#-----------------------------------------------------------
#                      command.dat (MAMEYA 판)
#-----------------------------------------------------------
# mBox32 의 알님의 허락을 얻어 제가 작업한 커맨드 리스트와
# 함께 공개하는 것입니다.
# 작업해주신 알님께 감사드립니다.
#
# 지금 보시는 공략 파일은 2004/4/17일 이후로 마메야에서 업데이트
# 시키고 있는중인 공략파일입니다.
# 더많은 공략파일을 얻으시려면 HTTP://mameya.ly.to 로 방문하시기
# 바랍니다.
# 공략의 출처가 명시된 부분은 올리신분을 존중하는 의미로 지우지
# 말아주시기 바랍니다.
# 공략 추가 정보 제공 : Id is4975 
#-----------------------------------------------------------
#                  mBox32.dat  Ver 4.7.0      (mBox32.wo.to)
#                                   2002/11/13 wed  12:00 pm
#-----------------------------------------------------------
# 서식
#
# 서식의 문장은 다음과 같이 표시합니다.
# $end 태그 앞에 반드시 줄을 바꾸세요.
#
# 디자인 통일을 위해 반각 영,숫자를 사용해 주세요.
# 파일이름은 ???(롬셋 이름).dat로 저장하여 주세요.
# 부모 롬셋의 공략이 있으면 자식 롬셋도 공략표시가 가능함.
#
# $info = ???    ：(롬셋의 이름)
# $cmd           ：(공략 정의의 시작을 나타냅니다)
# $end           ：(롬셋 및 공략 정의의 끝을 나타냅니다)
#
# _1 ∼ _9，_N   ：입력 방향 (N은 레버 뉴트럴/중립)
# _+             ：동시 입력
# _A ∼ _D       ：NeoGeo용   A∼D(버튼)
# _a ∼ _f,_P,_K ：CPS용      1∼6，펀치，킥(버튼)
# _S             ：스타트 버튼
#
#↓가로폭은，다음과 같은 범위에 맞추어 작성하여 주세오．
#Neogeo 가로 화면 반각 46문자
#<------------------------------------------->
#CPS    가로 화면 반각 60문자
#<--------------------------------------------------------->
#CPS    세로 화면 반각 34문자
#<------------------------------->

#---------------------------------------------
# NeoGeo
#---------------------------------------------

$info=command
$cmd
[ 공략 폰트 목록 ]
─────────────────────────────
#엠박스# 공략 폰트 목록입니다
#공략집#                                      작성: #mbox#
─────────────────────────────
0xAD:    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
0xAD:A~     ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAD:B~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAD:C~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAD:D~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAD:E~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAD:F~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
─────────────────────────────
0xAE:    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
0xAE:A~     ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAE:B~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAE:C~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAE:D~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAE:E~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAE:F~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
─────────────────────────────
0xAF:    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
0xAF:A~     ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAF:B~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAF:C~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAF:D~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAF:E~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
0xAF:F~  ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 
─────────────────────────────
0xC9:    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
0xC9:A~                    
0xC9:B~                  
0xC9:C~                  
0xC9:D~                  
0xC9:E~                  
0xC9:F~                 
─────────────────────────────
$end
$cmd
[ 게임공략에 사용하는 폰트을 봅니다 ]
─────────────────────────────
#마메야@ 게임공략에 사용하는 폰트입니다
#공략집@                                      작성: #mbox#
─────────────────────────────
“＿”으로 시작하는 공략 문자
----------------------------------------------------------
_7 _8 _9    ７ ８ ９
_4 _5 _6    ４ ５ ６
_1 _2 _3    １ ２ ３

_0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _N _+ _>
０ １ ２ ３ ４ ５ ６ ７ ８ ９ Ｎ ＋ ＞

_A _B _C _D _P _K _G _S _T
Ａ Ｂ Ｃ Ｄ Ｐ Ｋ Ｇ Ｓ Ｔ

_a _b _c _d _e _f _g _h _i _j 
ａ ｂ ｃ ｄ ｅ ｆ ｇ ｈ ｉ ｊ 

─────────────────────────────
“＾”으로 시작하는 공략 문자
----------------------------------------------------------
^E ^F ^G ^H ^I ^J ^T ^U ^V ^W  ^X ^N ^Z
Ｅ Ｆ Ｇ Ｈ Ｉ Ｊ Ｔ Ｕ Ｖ Ｗ  Ｘ Ｎ Ｚ

^k ^l ^m ^n  ^o ^p ^q ^r ^s ^t ^u ^v  ^w ^x ^y ^z
ｋ ｌ ｍ ｎ  ｏ ｐ ｑ ｒ ｓ ｔ ｕ ｖ  ｗ ｘ ｙ ｚ

^L ^M ^Q ^R      ^| ^O ^? ^= ^- ^] ^[ ^~
Ｌ Ｍ Ｑ Ｒ      ｜ Ｏ ？ ＝ － ］ ［ ～
$end
$cmd
[ 기본공략의 작성방법에 대한 설명입니다 ]
─────────────────────────────
#마메야@ 기본공략의 작성방법에 대한 설명입니다
#공략집@                                      작성: #mbox#
─────────────────────────────
“＿”으로 시작하는 공략 문자
----------------------------------------------------------
_0    방향 ...
_1    방향 1
_2    방향 2
_3    방향 3
_4    방향 4
_5    조이스틱 볼
_6    방향 6
_7    방향 7
_8    방향 8
_9    방향 9
_N    방향 N
_A    버튼 A
_B    버튼 B
_C    버튼 C
_D    버튼 D
_P    버튼 Punch
_K    버튼 Kick
_G    버튼 Guard
_S    버튼 START  (시작 버튼)
_T    버튼 SELETE (선택 버튼 , 네오지오용)
_a    버튼 1
_b    버튼 2
_c    버튼 3
_d    버튼 4
_e    버튼 5
_f    버튼 6
_g    버튼 7
_h    버튼 8
_i    버튼 9
_j    버튼 10
_+    버튼 +
_>    (일반기술 연계 화살표)   Continue Arrow

─────────────────────────────
^으로 시작하는 공략 문자
----------------------------------------------------------
^E    Ｅ    약펀치           LP
^F    Ｆ    중펀치           MP
^G    Ｇ    강펀치           SP
^H    Ｈ    약킥             LK
^I    Ｉ    중킥             MK
^J    Ｊ    강킥             SK
^T    Ｔ    킥   ３개 동시   3K
^U    Ｕ    펀치 ３개 동시   3P
^V    Ｖ    킥   ２개 동시   2K
^W    Ｗ    펀치 ２개 동시   2P
^X    Ｘ    TAP

^N    Ｎ    버튼 N
^Z    Ｚ    버튼 Z

^k    ｋ    왼쪽으로    반회전    Half Circle Back
^l    ｌ    오른쪽 위로 반회전    Half Circle Front Up
^m    ｍ    오른쪽으로  반회전    Half Circle Front
^n    ｎ    왼쪽 위로   반회전    Half Circle Back Up
^o    ｏ    _6_3_2                1/4 Cir For 2 Down
^p    ｐ    _2_1_4                1/4 Cir Down 2 Back
^q    ｑ    _4_7_8                1/4 Cir Back 2 Up
^r    ｒ    _8_9_6                1/4 Cir Up 2 For
^s    ｓ    _4_1_2                1/4 Cir Back 2 Down
^t    ｔ    _2_3_6                1/4 Cir Down 2 For
^u    ｕ    _6_9_8                1/4 Cir For 2 Up
^v    ｖ    _8_7_4                1/4 Cir Up 2 Back
^w    ｗ    오른쪽 위로 １회전    Full Clock Forward
^x    ｘ    왼쪽으로    １회전    Full Clock Back
^y    ｙ    오른쪽으로  １회전    Full Count Forward
^z    ｚ    왼쪽 위로   １회전    Full Count Back
^L    Ｌ    앞으로 대쉬           2x Forward
^M    Ｍ    뒤로 대쉬             2x Back
^Q    Ｑ    _6_2_3   승룡권(우)   Dragon Punch Forward
^R    Ｒ    _4_2_1   승룡권(좌)   Dragon Punch Back

^|    ｜    점프 (중에)           Jump
^O    Ｏ    모아서                Hold
^?    ？    아무 방향             DIR
^=    ＝    공중에서              Air
^-    －    앉아서                Squatting
^]    ］    접근해서              Close
^[    ［    떨어져서              Away
^~    ～    모음                  Charge
$end

$info=2020bb
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         2020년 슈퍼 베이스볼
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  [공격시]
  _A：스윙 / 귀루
  _B：도루 / 진루
  _C：번트
  _D：타임

  [수비시]
  _A：투구 / 송구 / 점프
  _B：견?>?/ 터치 플레이
  _C：
  _D：타임
$end



$info=3countb
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         파이어 스플렉스
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
  _4_4 or _6_6 으로 대시

·버튼
  _A：펀치 / 춉
  _B：킥
  _C：점프 / 상대 다운시 , 낙하기술
  _D：상대 다운시 , 폴
_A_B：순간 이동

·일정 거리에 들어가면 적을 잡아 ，
  그 때에 기술 입력．
$end



$info=alpham2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         ASO II - 라스트 가디언 -
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
  아머(무기)의 선택

·버튼
  [TYPE A]
  _A：미사일 / 레이저 / 아머 장착
  _B：아머 공격
  _C：메뉴의 열기/닫기

  [TYPE B]
  _A：레이저 / 아머 장착
  _B：미사일
  _C：메뉴의 열기/닫기
$end
$cmd
[ 아머의 대해 ]
───────────────────────
[LASER]
[BUBBLE]
[SIDE]
[NUCLEAR]
[HOMING]
[SHOTGUN]
[FIRE]
[THUNDER]
[BLACKHOLE]
[SHIELD]
[PHOENIX]
$end



$info=androdun
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         안드로 듀노스
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：발사(레벨 1 이상 모아야 공격가능)
  _B：발사 타입 변경
$end



$info=aodk
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         통쾌 간간행진곡           (C)1994 ADK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  8 방향, 상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  캐릭터의 이동
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．

·버튼
 _A：펀치(무기 공격)
 _B：킥
＊버튼을 누르는 길이에 의해
  기술의 강약을 조절합니다．

 _C：점프 및 돌아서기 포함
 _2_+_C로 도발

·잡기 or 던지기
 _6_+_A_B로 상대를 잡는다．
 잡은 후에 _A or _B로 던지기
 _C로 상대의 뒤로 돌아 갑니다．

·상대에게 잡힐 경우
  [던지서 떼기]
    머리 위에 마크가 나온 순간에_A_B_C의 몇개의
    버튼을 누르면, 잡아 돌려주는 것이 가능．
  [반환기술]
    머리 위에 마크가 나온 순간에 
    레버 1회전_+상대방향으로 돌리고,
    _+버튼으로 돌려주어 공격이 가능.
  레버 캡쳐와 버튼 연타로 해제시키는 일도 가능．

·대시
  대시하고 싶은 방향에 가볍게 레버 1회 입력
  대시_+_A or _B로 대시 공격

·다운 공격
  다운상태에 있는 상대의 근처에서 _A or _B
  머리로부터 _2_+_A로 일으킨다

·다이브 공격
  자동차의 보넷 등의 높은 곳에서 _8_+_A or _B

·무기
  줍    기 ：_2_+_A
  버 리 기 ：_2_+_C or _A_B
  특수공격 ：_2_3_6_+_A(오른쪽 방향시, 뭇매질 등 )
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．
던지기 계열과 좌우 요소가 있는 기술입력도 
오른쪽 방향(상대가 오른쪽에 서 있을 때)의 경우．

◎간간(GANGAN) 필살기
○일반 필살기
☆정면에서 던지기
★배후로부터 던지기
□상대의 머리 근처에서 다운 공격
■상대의 다리 근처에서 다운 공격
▽다이브 공격

（地）지면 효과(단단한 지면일수록 위력 증가)가 있는 기술
（血）유혈을 노릴 수 있는 기술
（骨）골절을 노릴 수 있는 기술
（足）다리를 겨냥해 상대의 이동 속도를 떨어뜨릴 수 있는 기술
（體）자신의 체력이 적색때에 위력이 증가하는 기술
$end
$cmd
「本牧의 붉은 표범」쿠나사기 조
───────────────────────
◎우정의 합체 열혈펀치            _8_7_4_6_+_A
○조 스페셜                     _4_1_2_3_6_+_A
○진공 삼단차기                   _6_1_2_3_+_B
○공중 백열각                   _2_1_4_+_B연타
○통칭·고저스 던지기           _2_1_4_+_A_B_C
○멱살 잡아 회전 던지기（體）
                  정면에서 잡아 _6_9_8_7_4_+_B

☆멱살 잡아 던지기（地）
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆헤드 배트（血）                       _6_+_A
☆무릎 연타                                 _B
☆멱살 잡아 던지기              _8_+_Bor_2_+_B
☆날아서 무릎차기＆킥                   _6_+_B
☆목 잡아 던지기                        _4_+_B
☆뒤 차기                               반환기
★정수리 팔꿈치 연타（血）  _Aor_8_+_Aor_2_+_A
★헤드 배트（血）                       _6_+_A
★머리 잡아 던지기（地）                _4_+_A
★延髓 킥                         _Bor레버_+_B
★エルボ－パット                        반환기
□몽키 댄스                                 _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□フットスタンプ                            _B
■트위스트                                  _A
■フットスタンプ                            _B
▽다이빙 니 드롭                        _8_+_A
▽ハイパ－フットスタンプ                _8_+_B
$end
$cmd
「浪速의 근성남」키도코로 고우
───────────────────────
◎오사카 명물 회오리 찍기   _6_9_8_7_4_1_2_+_A
○ド根性ゲタラッシュ            _4_1_2_3_6_+_A
○플라잉 크로스 촙                        _B_C
○ド根性キック                      _2_3_6_+_B
○뭇매질          정면에서 잡아 _4_7_8_9_6_+_B
○코랄 백브레이커（體）
                          뒤에서 잡아 _8_2_+_B

☆야자열매 쪼개기           _Aor_8_+_Aor_4_+_A
☆파일 드라이버                         _2_+_A
☆헤드 배트                             _6_+_A
☆무릎 연타                                 _B
☆업어치기                      _8_+_Bor_2_+_B
☆다리후리기                            _6_+_B
☆암 브레이커（骨）                     _4_+_B
☆お返しヘッドバット（血）              반환기
★코브라 트위스트（足）
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★후두부 팔꿈치 치기                    _6_+_A
★延髓 킥                                   _B
★延髓斬り                            레버_+_B
★裏拳（血）                            반환기
□말타고 나막신 펀치                        _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□踏みにじり                                _B
■나막신 드롭                               _A
■踏み潰し                                  _B
▽플라잉 나막신 드롭                    _8_+_A
▽ガニ股跳び蹴り                        _8_+_B
$end
$cmd
「섬광의 하얀 송곳니」이해창
───────────────────────
◎흉응조                          _3_9_3_9_+_A
○폭살장                            _2_1_4_+_A
○청랑아                            _2_1_4_+_B
○호취각                          _6_1_2_3_+_B
○당랑축                    _2_3_6_+_B·_B·_B
○우뢰축      정면에서 잡아 _6_9_8_7_4_3_7_+_B

☆뒤집어 던지기     _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆跳ね腰                                _6_+_A
☆얼굴 무릎 찍기（血）            _Bor레버_+_B
☆눈찌르기                              반환기
★신장 연타                       _Aor레버_+_A
★후두부 무릎 찍기（血）          _Bor레버_+_B
★백로축                                반환기
□쳐올리기                                  _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□蹴り上げ연타                              _B
■쳐올리기                                  _A
■アキレス腱固め（足）                      _B
▽회전 무릎 찍기                        _8_+_A
▽회전 뒤꿈치 찍기                      _8_+_B
$end
$cmd
「천진난만 말괄량이 아가씨」키사라 위스턴 필드
───────────────────────
◎ジェラシ－ボンバ－            _4_1_2_3_6_+_A
○ヒップバズ－カ                    _2_3_6_+_B
○치어리더 킥                       _2_1_4_+_B
○큐티 레인보우                         _A_B_C
○スパロ－·ホップ（畵面端でスパロ－ダイブ）
                              점프 중에 _2_+_B
○スプラッシュ·ダンス          _1_7_3_9_+_A_B
○シュプリ－ム·インフェルノ（體）
                    뒤에서 잡아 _2_3_6_9_8_+_B

☆업어치기（地）    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_6_+_A
☆大腰（地）                            _4_+_A
☆ノ－ザンライトボム（血／地）
                            _Bor_8_+_Bor_6_+_B
☆釣鐘叩き                              _2_+_B
☆巴投げ（地）                          _4_+_B
☆足踏み付け                            반환기
★왕복 손바닥 치기  _Aor_8_+_Aor_6_+_Aor_4_+_A
★倒れ  み四方固め                      _2_+_A
★裸締め            _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
★裏首投げ（地）                        _4_+_B
★金的쳐올리기                          반환기
□上四方固め                                _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□腕ひしぎ逆十字（骨）                      _B
■쳐올리기                                  _A
■비웃기（공격판정 없음）               _2_+_A
■サマ－ソルトギロチンドロップ              _B
▽다이빙 바디 프레스                    _8_+_A
▽ダイビングサマ－ソルトギロチンドロップ_8_+_B
$end
$cmd
「천상의 사자」싱 지나스
───────────────────────
◎ス－パ－デンジャラスフランケンシュタイナ－
                  _Bをしばらく押して_6_+はなす
○キャプチュ－ド                _6_9_8_7_4_+_A
○플라잉 닐 킥                  _4_1_2_3_6_+_B
○ス－パ－逆水平                _2_1_4_+_A연타
○파워 슬램                             _6_+_A
○スノ－スライド·フランケンシュタイナ－
          ジャンプ中に投げの間合いでレバ－_+_B
○암 봄버           정면에서 잡아 _4_7_8_2_+_A
○지나스 버스터     정면에서 잡아 _6_9_8_2_+_B

☆프론트 스플렉스   _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆지나스·폭탄                          _6_+_A
☆풍차식 백 브레이커
                    _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
☆점핑 ＤＤＴ                           _4_+_B
☆あびせ倒し                            반환기
★백 드롭                   _Aor_8_+_Aor_4_+_A
★ロ－リング·クレイドル                _2_+_A
★延髓ラリア－ト                        _6_+_A
★지나스·드라이버                  _Bor_4_+_B
★フェイス·クラッシャ－（血）  _8_+_Bor_6_+_B
★ワキ固め（骨）                        _2_+_B
★エルボ－パット（血）                  반환기
□엘보우 드롭                               _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□스톤핑                                    _B
■니 드롭                                   _A
■도발                                  _2_+_A
■アキレス腱固め（足）                      _B
▽플라잉·엘보우 드롭                   _8_+_A
▽ム－ンサルト·プレス                  _8_+_B
$end
$cmd
「갈색의 탄환」보비 넬슨
───────────────────────
◎빅뱅 어택                   _2_1_4_7_8_2_+_B
○스피닝 어택                   _4_1_2_3_6_+_A
○제트 어퍼 컷                    _6_1_2_3_+_A
○플라잉 트리플 킥              _4_1_2_3_6_+_B
○지그재그 대시                       _B_C同時
           어퍼 컷                        _+_A
           롤링                           _+_B
○보비 덩크
          ジャンプ中に投げの間合いでレバ－_+_A
○보비 댄스       뒤에서 잡아 _8_1_3_7_9_2_+_B

☆인간 덩크（地）           _Aor_8_+_Aor_2_+_A
☆헤드 배트（血）                       _6_+_A
☆사이드 쓰로우 던지기（地）            _4_+_A
☆진자 킥           _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_4_+_B
☆팔 꺽어 던지기（骨）                  _6_+_B
☆미라클 펀치                           반환기
★후두부 볼 구타    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★肛門突き上げ                          _6_+_A
★バク轉後方投げ（地）           _Borレバ－+_B
★미라클 킥                             반환기
□ドリブル（血）                            _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□전주킥                                    _B
■馬跳び叩きつけ                            _A
■つっつく                              _2_+_A
■보비－·브레이크·댄스                    _B
▽フットスタンプ                        _8_+_A
▽초전주킥                              _8_+_B
$end
$cmd
「검은 폭우」레온하르트
───────────────────────
◎타이거 데스 브레이드            _2_1_4_6_+_A
○진·폭살장                        _2_1_4_+_A
○큰도끼차기                      _6_1_2_3_+_B
○ブラッディクロス              _4_1_2_3_6_+_A
○디라르·데·티그레
          ジャンプ中に投げの間合いでレバ－_+_A
○리버스·파워 봄   뒤에서 잡아 _6_9_8_7_3_+_B

☆リフトアップ·スラム（地）
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆ヘッドバット연타（血）                _6_+_A
☆吊るし叩き付け（血）
                    _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_4_+_B
☆썬더 파이어 파워 봄                   _6_+_B
☆押し蹴り                              반환기
★아토믹·드롭                    _Aor레버_+_A
★아토믹·슬램（地）              _Bor레버_+_B
★  打ち                                반환기
□엘보우 드롭                               _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□히프 드롭                                 _B
■엘보우 드롭                               _A
■도발                                  _2_+_A
■니 드롭                                   _B
▽다이빙 엘보우 드롭                    _8_+_A
▽다이빙 니 드롭                        _8_+_B
$end
$cmd
「질풍노도의 망나니」푸우마 코타로우
───────────────────────
◎자귁밥 미진의 술          _6_3_2_1_4_+_A_B_C
○염룡파                          _6_1_2_3_+_A
○전광석화의 술                     _2_1_4_+_A
○폭열발경                      _4_1_2_3_6_+_A
○원숭이 던지기
          ジャンプ中に投げの間合いでレバ－_+_A
○살충권（血）          정면에서 잡아 _4_6_+_A
○폭열구극 떨어뜨리기（體）
              정면에서 잡아 _6_9_8_7_4_1_2_+_B

☆닌자식0 뒤던지기                _Aor레버_+_A
☆飯綱落とし（地）  _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
☆팔 꺽어 던지기（骨）                  _4_+_B
☆수도일                                반환기
★귀신 죽이기       _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★귀면 깨기（血）                       _6_+_A
★닌자식 도장 박기（血）          _Bor레버_+_B
★수도이                                반환기
□회전 손날 찌르기                          _A
□ひき起こし                            _2_+_A
□회전 무릎 찍기                            _B
■회전 손날 찌르기                          _A
■회전 무릎 찍기                            _B
▽회전 손날 찌르기                      _8_+_A
▽회전 무릎 찍기                        _8_+_B
$end



$info=aof
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         용호의 권                 (C)1992 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _D：도발
  공격 버튼을 계속 누르면 기력을 회복

  _C：_Aor_B입력 후에 _C로 강펀치 or 강킥
      空中では空中後ろ蹴りが出る
_A_C：캐릭터 특유의 펀치
_B_C：캐릭터 특유의 킥
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:초필살기(수행에 성공하지 않으면 사용불가)
★:隱し초필살기（體力1/4以下，氣力MAX）
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●배대되치기                        _6or_4_+_C
○삼각 차기  후방점프 중 화면끝으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방점프 중 화면끝에서 상 입력_+_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎호포                              _6_2_3_+_A
◎참열권                            _6_4_6_+_C
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
☆패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                       _2_3_6_+_C`_A
     (_C`_A는 _C→_A로 누른다는 느낌으로 입력)
$end
$cmd
로버트·가르시아
───────────────────────
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_C
○삼각 차기  후방점프 중 화면끝으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방점프 중 화면끝에서 상 입력_+_C
◎용격권                            _2_3_6_+_A
◎용아                              _6_2_3_+_A
◎환영각                            _6_4_6_+_C
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
☆패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                       _2_3_6_+_C`_A
     (_C`_A는 _C→_A로 누른다는 느낌으로 입력)
$end
$cmd
토도(대전만)
───────────────────────
◎겹쳐치기                          _2_3_6_+_A
$end
$cmd
잭·터나(대전만)
───────────────────────
●바디 슬램                         _6or_4_+_C
◎극 너클 파트                      _2_3_6_+_A
◎슬라이딩                          _2_3_6_+_B
◎초 드롭 킥                          _1_6_+_B
$end
$cmd
리·파일론(대전만)
───────────────────────
○삼각 차기  후방점프 중 화면끝으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방점프 중 화면끝에서 상 입력_+_C
◎철의 손톱 상단 공격               _2_3_6_+_B
◎철의 손톱 하단 공격               _2_3_6_+_A
◎백열선풍각                          _1_6_+_B
◎백열권                            _6_4_6_+_C
$end
$cmd
킹(대전만)
───────────────────────
○삼각 차기  후방점프 중 화면끝으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방점프 중 화면끝에서 상 입력_+_C
◎베놈·스트라이크                  _2_3_6_+_B
◎열풍각                            _2_1_4_+_B
◎뛰어 2단 차기                       _1_6_+_B
$end
$cmd
미키·로저스(대전만)
───────────────────────
◎버닝 어퍼                         _2_3_6_+_A
◎롤링 어퍼                         _2_3_6_+_B
$end
$cmd
존·크로리(대전만)
───────────────────────
○삼각 차기  후방점프 중 화면끝으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방점프 중 화면끝에서 상 입력_+_C
◎메가 스매쉬                       _2_3_6_+_A
◎플라잉 커터                         _1_6_+_A
◎오버 드라이브·킥                 _2_1_4_+_B
$end
$cmd
Ｍｒ．빅
───────────────────────
◎그랜드·블래스터                  _2_3_6_+_A
◎크로스 다이빙                 _2_3_6_9_8_+_A
◎롤링·스피어                      (컴퓨터만)
$end
$cmd
Ｍｒ．가라데
───────────────────────
●배대되치기                        _6or_4_+_C
○삼각 차기  후방점프 중 화면끝으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방점프 중 화면끝에서 상 입력_+_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎ビルト·アッパ－                  _6_2_3_+_A
◎참열권                            _6_4_6_+_C
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
☆패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
킹을 필살기 이상 기술로 K.O.
$end



$info=aof2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         용호의 권 2               (C)1994 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：펀치(짧게 누르면 약，길게 누르면 강)
  _B： 킥 (              〃              )
  _C：약펀치 or 약킥，던지기
  _D：도발
  공격 버튼을 계속 누르면 기력을 회복
  投げられたときに地面につく前に 
                        _Aor_Bor_Cで受け身 

受け身：地面に叩きつけられる前に_Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:초필살기(수행에 성공하지 않으면 사용불가)
★:隱し초필살기（體力1/4以下，氣力MAX）
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●배대되치기                        _6or_4_+_C
○어퍼                                    _A_C
○로우 킥                                 _B_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎공중호황권(수평)         공중에서 _2_3_6_+_B
◎공중호황권(기울어짐)     공중에서 _2_3_6_+_A
◎호포                              _6_2_3_+_A
◎잠열권                            _6_4_6_+_A
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
◎극한류 연무권                     _2_1_4_+_A
☆패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
로버트·가르시아
───────────────────────
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_C
○어퍼                                    _A_C
○로우 킥                                 _B_C
◎용격권                            _2_3_6_+_A
◎용아                              _6_2_3_+_A
◎환영각                            _6_4_6_+_B
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
◎비연용신각               공중에서 _2_1_4_+_B
◎극한류 연무권                     _2_1_4_+_A
☆패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
유리·사카자키
───────────────────────
●美·사일런트 던지기               _6or_4_+_C
●인 떨어뜨리기                    공중에서 _C
○어퍼                                    _A_C
○踏み付け蹴り                            _B_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎뇌황권                            _2_3_6_+_B
◎백열 빈터                         _6_4_6_+_A
◎극한류 쇄파                       _2_1_4_+_A
◎연무각                            _2_1_4_+_B
☆패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★비연봉황각              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C
$end
$cmd
타쿠마·사카자키
───────────────────────
●한판 업어치기                     _6or_4_+_C
○어퍼                                    _A_C
○로우 킥                                 _B_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎잠열권                            _6_4_6_+_A
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
◎귀신격                            _2_1_4_+_A
◎상란각                        _6_3_2_1_4_+_B
☆패왕 지고권                 _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
존·크로리
───────────────────────
●베어·킬러                        _6or_4_+_C
○바디 블로우                             _A_C
○로우 킥                                 _B_C
◎메가 스매쉬                       _2_3_6_+_A
◎플라잉 어택                       _2_1_4_+_A
◎오버 드라이브 킥                  _2_1_4_+_B
◎スパイラルレッグボマ－              _2_8_+_B
☆메가 스매쉬                 _6_4_1_2_3_6_+_A
★아토믹 스매쉬             _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
킹
───────────────────────
●훅 버스터                         _6or_4_+_C
○바디 블로우                             _A_C
○로우 킥                                 _B_C
◎베놈 스트라이크                   _2_3_6_+_B
◎트랩 숏트                           _2_8_+_B
◎토네이도 킥                       _6_4_6_+_B
◎맹습각                            _2_1_4_+_B
☆더블 스트라이크               _6_4_6_3_2_+_B
★써프라이즈 로즈             _4_6_3_2_1_+_B_C
$end
$cmd
에이지 기라사기
───────────────────────
●空中한판 업어치기                 _6or_4_+_C
○突き上げ打ち                            _A_C
○逆蹴り                                  _B_C
◎기공포                            _2_3_6_+_A
◎안개 베기                         _2_1_4_+_A
◎골파 베기                         _6_4_6_+_A
◎류영진                              _2_8_+_A
◎천마각                              _1_6_+_B
◎에이지 유련권각                   _2_1_4_+_B
☆참철파                    _2_3_6_3_2_1_4_+_A
★참철당랑권              _4_1_2_3_6_3_2_+_B_C
$end
$cmd
잭·터나
───────────────────────
●바디 슬램                         _6or_4_+_C
●공중 던지기                      공중에서 _C
○어퍼                                    _A_C
○踏み付けキック                  (근거리)_B_C
○몸통박치기                      (원거리)_B_C
◎극 너클 파트                      _2_3_6_+_A
◎슈퍼 드롭 킥                        _1_9_+_B
◎봄버 댄스                         _2_1_4_+_A
◎다이나마이트 래리어트             _6_4_6_+_A
◎브레인 쇼크 배트         접근해서 _6_4_6_+_B
☆극 히프 어택                _4_6_3_2_1_4_+_B
★헬 다이빙                     _6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
리·파일론
───────────────────────
●몸뒤로 젖혀 던지기                _6or_4_+_C
●공중 헤드 시저스                 공중에서 _C
○어퍼 컷                                 _A_C
○踏み付け蹴り                    (근거리)_B_C
○호미각격                        (원거리)_B_C
◎철의 손톱 공격                    _2_3_6_+_A
◎백열권                            _6_4_6_+_A
◎화중응조격                          _2_8_+_A
◎화중맹완각                        _2_1_4_+_A
☆진공 공전조                 _6_4_1_2_3_6_+_A
★화중비원조                _2_1_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
미키·로저스
───────────────────────
●잡아 바디 블로우                  _6or_4_+_C
○왼쪽 어퍼                               _A_C
○로스트 레이트                           _B_C
◎버닝 어퍼                         _2_3_6_+_A
◎롤링 어퍼                         _2_3_6_+_B
◎초핑 라이트                       _2_1_4_+_B
◎크레이지 어퍼                       _2_8_+_A
◎콤비네이션１                      _2_1_4_+_A
◎콤비네이션２                    _2_1_4_+_A_C
☆프라넷트 게일               _6_4_1_2_3_6_+_A
★러쉬 봄버                     _2_1_4_1_2_+_A
$end
$cmd
테무진
───────────────────────
●몽골리안·드로우                  _6or_4_+_C
●우라                              _3or_1_+_C
○수저돌권                                _A_C
○회전불축                                _B_C
◎몽고 용권격                   _4_1_2_3_6_+_A
◎몽고 기탄벽                       _2_3_6_+_A
◎몽고 연격권                       _2_1_4_+_A
◎몽고 뇌격탄
        投げ間合いでニュ－トラル_6_3_2_1_4_+_A
◎몽고 대차륜 던지기
        投げ間合いでニュ－トラル_6_3_2_1_4_+_B
☆몽고 맹렬파쇄탄             _4_6_4_1_2_3_+_A
★몽고 천무인난무           _2_1_4_6_3_2_+_A_C
$end
$cmd
Ｍｒ．빅
───────────────────────
●하이 리프트 드로우                _6or_4_+_C
○봉 올려치기                             _A_C
○크로스 언더 스피어                      _B_C
◎그랜드 블래스터                   _2_3_6_+_B
◎크로스 다이빙                 _4_1_2_3_6_+_A
◎드럼 숏트                           _1_6_+_A
◎스피닝 랜서                 _4_6_3_2_1_4_+_B
☆블래스터 웨이브             _4_1_2_3_6_4_+_A
★라이징 스피어             _2_3_6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●배대되치기                        _6or_4_+_C
○어퍼                                    _A_C
○무릎차기                                _B_C
◎열풍권                            _2_1_4_+_A
◎비상일륜참                        _2_3_6_+_A
◎エクスプロ－ジョンボ－ル          _2_3_6_+_B
◎데들리 레이브 (그 자리)         _2_3_6_+_A_C
◎데들리 레이브 (이동)            _2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
[ 기스·하워드의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
이하의 치트를 캐릭터 선택 후，유효하게 한다．
특정 캐릭터의 색을 선택하지 않으면 색이 
이상해진다．(료우의 1P，유리의 1P 등이 좋다)
또，승부에 이겨버리면 게임오버가 되기 때문에，
다음 시합을 계속 하고 싶다면 메모리 카드로
세이브을 한다．
그러면 다음 시합부터 기스·하워드가 생긴다．

aof2:0:1092E3:0D:001:Play with Geese(1P)
aof2:0:1093E3:0D:001:Play with Geese(2P)
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·지상에 있는 상대를 필살기 이상 기술로 K．O．

·전 2승0패로 이겨서 다음 단계로 가면，
  마지막에 기스·하워드와 대결 (컨티뉴 가능)
$end



$info=aof3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         용호의 권 3(외전)         (C)1996 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：ふっとばし攻擊
  _D：도발
_C_D：직접 기력을 모은다
  공격 버튼을 계속 누르면 기력을 회복

러쉬 공격(펀치)：_6_+_A연타
러쉬 공격 (킥) ：_6_+_B연타
중단 공격      ：_3_+_Aor_3_+_B
                 (카맨은 중단펀치만)

さばき動作：近距離で攻擊された時に_4_+_C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
→:전의 기술로부터의 추가 입력
◎:필살기
★:초필살기（체력 1/4 이하，기력 3/4 이상）
□:콤비네이션
$end
$cmd
로버트·가르시아
───────────────────────
●목잡아 던지기                         _6_+_C
○백 블로우                             _4_+_A
○버닝 너클                               _A_B
○３단 차기                     _4_+_B·_B·_B
○더블 미들                      중단 킥 후 _B
  →레이징 킥                  더블 미들 후 _B
○잠핑 힐                 앉아 상태에서 _8_+_B
○양키 킥              상대 다운 중 _3_+_Aor_B

◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎환영각                            _6_4_6_+_B
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
◎비연용신각               공중에서 _2_1_4_+_B
◎용참상    특정의 러쉬 펀치 3發目∼_4or_7_+_B
◎패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_C
★용호난무                  _6_4_1_2_3_6_N_+_B

□_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_C，_6_C
□_6_A，_6_A，_6_C，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_C，_4_B(용참상)
□_6_B，_6_B
□_6_B，_2_A
□_4_B，_4_B，_4_B
□_3_B，_B，_B
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●한판 업어치기                         _6_+_C
○풍살축                                _4_+_B
○호희타                          _6_6_+_A·_A
○객각상                              _6_6_+_B
○발 디뎌 하단 정권                   _3_3_+_A
○상단 돌려차기                     _6_4_+_B_C
○당축                                    _B_C
○추상축                         중단 킥 후 _B
○슬람         중단 킥 후 _C(2회까지 연타가능)
○조병타                  앉아 상태에서 _8_+_A
○결타                 상대 다운 중 _3_+_Aor_B
○ステップバックスウェ－                  _A_B
○삼각 뛰기              점프 중 화면끝에서 _A
○삼각 차기              점프 중 화면끝에서 _B

◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호황격            넘어진 상대에게 _2_1_4_+_A
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                            _6_4_6_+_A
◎비연질풍각                          _1_6_+_B
◎패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_C
★용호난무                  _6_4_1_2_3_6_N_+_B

□_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_C，_6_C
□_6_A，_6_A，_6_C，_6_B
□_6_A，_6_6_B
□_6_B，_6_B
□_6_6_A，_6_A
□_3_B，_B
□_3_B，_C
□_3_B，_C，_2_A(슬람1∼2發目，캔슬 가능)
$end
$cmd
カ－マン·コ－ル
───────────────────────
●다이브 드롭                           _6_+_C
○컷·스트레이트
          서 있는 상대의 킥 공격에 대해 _4_+_A
○カット·ハイキック
             상대의 중단 킥 공격에 대해 _4_+_A
○タッジ·ストレ－ト                  _4_+_A_C
○タッジ·ハイキック                  _4_+_B_C
○스탠딩·백 너클                         _A_B
○하이포인트·힐                        _4_+_B
○러쉬 킥                               _6_+_B
○スロットル·ナックル
           상대 다운시에 거리가 맞을 때 _3_+_A
○언더·스트레이트     상대 다운 중 _3_+_Aor_B

◎ヘフティガ－·シュト－スアグリフ
                                  _2_1_4_6_+_A
◎ゲバルティガ－·フ－ストリット
                ·フォン·オ－ベン  _2_3_6_+_B
◎퀵·언더·스트레이트              _6_4_6_+_A
◎퀵·백 너클                       _6_4_6_+_B
★アオファインナンダ－フォルゲンテ·ビュルフェ
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C

□_6_A，_6_A，_6_B
□_A_B，_6_A，_6_A，_6_B
□_4_B，_B
$end
$cmd
王 覺山
───────────────────────
●양포                                  _6_+_C
○백사토신                              _4_+_A
○우단각                                _4_+_B
○당천포                                  _A_B
○좌단각                                  _B_C
○위풍왕                                _1_+_B
○배후전타                          _6_4_+_A_C
○두돌진                                _3_+_C
  →각불                      두돌진 후 _2_+_B
○선풍진                              _2_+_A_B
  →두돌진                    선풍진 후 _6_+_B
  →호박상                    선풍진 후 _6_+_A
○지활돌                              _6_6_+_A
○창하                 상대 다운 중 _3_+_Aor_B
○날아서 엉덩이 공격              점프 중 _A_B

◎비상 석두군                       _6_2_3_+_A
◎강습 지뢰고군                       _2_2_+_A
◎무적 남무군                   _4_1_2_3_6_+_B
★구극오의 난타군                   _4_6_6_+_C

□_6_A，_6_B，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_C
□_6_A，_6_A，_6_B，_6_B
□_6_B，_6_B
□_3_C，_2_B
□_2_A_B，_6_A
□_2_A_B，_6_B
□_2_A_B，_2_B
□무적  난타군，_4_6_A
$end
$cmd
ロディ·バ－ツ
───────────────────────
●훅·슬로우                            _6_+_C
○ダッジ·ニ－キック
                  相手の立ちキックに對し_4_+_B
○슬라인드 로우 킥                      _1_+_B
○오버 스윙                             _4_+_A
○러쉬 킥                               _6_+_B
○ラピッド·ロッド                        _A_B
○バウンティング·ロッド
                       상대 다운 중 _3_+_Aor_B

◎リボルビング·ロッド          _2_3_6_+_Aor_C
◎미들·임팩트 T.T                  _2_3_6_+_B
◎ディスティ－ヴ·インパクト1-2
                            近距離で_6_4_6_+_A
★ハイパ－トンファ－            _6_4_6_4_6_+_C

□_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_C
□_6_A，_6_A，_6_B，_6_B
□_6_A，_6_A，_1_B，_B
□_6_B，_6_B
□_1_B，_B
□_A_B，_4_A
  (ラピッド·ロッド  1∼2發目のみキャンセル可)
□_A_B，_2_B，_B
  (ラピッド·ロッド  1∼2發目のみキャンセル可)
$end
$cmd
レニィ·クレストン
───────────────────────
●トワイン·スロ－                      _6_+_C
○오버·스윙·숏트                    _4_+_A_B
○로우·서머솔트                    _4or_7_+_B
○오버·스윙·롱                        _4_+_A
○푸쉬·임팩트                        _6_6_+_A
○체스트·범프                        _6_6_+_B
  →インパクト·トゥ·バンプ
                            체스트·범프 후 _A
○スクワッシュ·キック 상대 다운 중 _3_+_Aor_B
○スウェ－                                _A_B

◎フリック·ショット                _2_3_6_+_A
◎フォ－スウィッシュ·レイブ        _2_1_4_+_A
◎ウィップ·ラッシュ                _6_4_6_+_A
★フリック·브레이크          _6_4_1_2_3_6_+_C

□_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_4_B
□_6_A，_6_A，_6_C
□_6_B，_6_B
□_6_6_A，_6_B
□앉아 _B，_4_B
$end
$cmd
토도 카스미
───────────────────────
●持ち回し前落とし                      _6_+_C
○살장음타   상대의 중단펀치공격에 대해 _4_+_A
○살장음축  서있는 적의 펀치공격에 대해 _4_+_A
○노불                            さばき中に_A
○굉섬                                    _A_B
○백파                                  _4_+_B
○러쉬 킥                               _6_+_B
○쌍장탄                              _6_6_+_A
  →쌍장창돌각                쌍장탄 후 _4_+_B
  →구사나기                  쌍장탄 후 _2_+_B
○비창                                _6_6_+_B
○갑할                 상대 다운 중 _3_+_Aor_B

◎토도류·중당                    _2_3_6_+_A
◎토도류·뇌포후                    _2_1_4_+_A
★토도류·비전초중당          _4_6_3_2_1_4_+_A

□_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_C
□_6_B，_6_A，_6_B
□_6_B，_6_A，_6_C
□_6_B，_6_B
□_6_6_A，_4_B
□_6_6_A，_2_B
□_4_B，_A_B
$end
$cmd
不破 刃
───────────────────────
●천역투                                _6_+_C
○몸 찌르기                             _4_+_A
○측퇴격                                _4_+_B
○박치기                              _6_6_+_A
○不破流용권蹴り                      _6_6_+_B
○開脚踵落とし                            _A_B
○용미섬                                    _C
○갑할                 상대 다운 중 _3_+_Aor_B
○천주락                 상대 다운 중 _2_8_+_A
○２단 점프                 점프 중 _7or_8or_9

◎류영진                            _2_3_6_+_A
◎진공참수도                        _2_1_4_+_A
◎맹우류살진                  _6_4_1_2_3_6_+_C
◎忍隱れ                            _2_4_1_+_B
★투신상                              _2_2_+_C

□_6_A，_6_B，_6_B
□_6_A，_6_A，_6_C
□_6_A，_6_A，_6_B，_6_B
□_6_B，_6_B
□앉는 도중 _A，_2_B
□앉는 도중 _B，_A
$end
$cmd
シンクレア
───────────────────────
○터닝·엣지                            _4_+_A
○스위치 백 소드                        _4_+_B
○터닝·스탭                          _4_+_A_B
○기요틴·스윙         상대 다운 중 _3_+_Aor_B

◎비전 커터                         _6_4_6_+_A
◎회전검공격                        _2_1_4_+_A
◎다이브 소드                         _2_8_+_A
★하이퍼 오라 베기            _6_4_1_2_3_6_+_A

□_6_A，_6_B
□_6_A，_B
$end
$cmd
ワイラ－
───────────────────────
●버스터 드로우                         _6_+_C
○アコ－ズキック                        _4_+_B
○버스터 히프          상대 다운 중 _3_+_Aor_B

◎레드 숄더                         _6_4_6_+_A
◎블랙 아웃                         _2_3_6_+_A
◎跳ね返し                            _2_8_+_A

□_6_A，_6_A，_6_C
□_6_B，_6_B
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·シンクレア
아케이드
  1996년 4월 26일 이후가 되면 캐릭터 선택 화면
  에 화살표가 나와 선택할 수 있게 된다．
가정용
  不破刃에 커서를 맞추어 _B，한 명씩 왼쪽으로
  늦추어 _B를 눌러서， 로버트까지 가면
  왼쪽에 화살표가 나와 선택할 수 있게 된다．

·ワイラ－
아케이드
  1996년 4월 26일 이후가 되면 캐릭터 선택 화면
  에 화살표가 나와 선택할 수 있게 된다．
가정용
  로버트에게 커서를 맞추어 _C，한 명씩 오른쪽
  으로 늦추어 _C를 눌러서， 不破刃까지 가면
  오른쪽에 화살표가 나와 선택할 수 있게 된다．

·シンクレア／ワイラ의 사용 방법 ２
디버그 모드 사용
  디버그 모드로 딥스위치의 1-8을
  캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다．
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·울티메이트 K.O.
상대 체력이 약 1/8이하일 때 초필살기로 끝낸다．
무조건 토너먼트가 되어，의복 서비스 있어요(^^;

·탄생일 시스템
현재 날짜와 생일이 같은 캐릭터는，
항상 히트 모드가 된다．

로버트      12/25
료우         8/ 2
ロディ       7/24
レニィ       5/20
카스미       3/29
刃           9/ 4
カ－マン     6/13
왕           4/17
シンクレア  11/14
ワイリ－    10/22
$end



$info=bakatono
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         바보 영주 마작 만유기
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6： 패  선택
  _8_2：행동 선택

·버튼
    _A：결정
$end



$info=bangbead
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         뱅비드(prototype?)      (C)2000 VISCO
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
        _A:스윙
        _B:위협(게이지 증가)
  레버_+_B:슬라이딩
        _C:미라클 스윙(게이지 소비)
$end



$info=bjourney
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         블루의 모험
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6で左右移動(身長低時，速)

·버튼
  _A:攻擊(身長低時，不可)
  _B:ジャンプ(身長低時，長)
  _C:身長チェンジ
$end



$info=blazstar
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         브레이징 스타
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：발사
    ：래피드 샷 (연타)
    ：챠지   샷 (모아서 공격／４단계)
  _B：브레이크  (모아서 공격 중에 사용→확산)

브레이크를 실행하면，약 3초간 무적이 된다．

브레이크 후에 일정시간동안 게이지를 모을 수
없지만，파워업이나 보너스 보석을 먹으면，
게이지 경직을 캔슬하는 것이 가능．
$end
$cmd
HELL-HOUND (헬 하운드)
───────────────────────
캐스터·마일드 (블래드 우드)

샷       1   +(1)    4WAY 샷
래피드   1.25+(1.25) 6WAY 샷
챠지     6.5         데스 플레임
브레이크 2.5         헬 버스터

보충：()안에 수치는 호밍탄의 공격력

<성능 설명>

기체의 이동속도는 약간 늦지만，
사용하기 편한 무기들로 속도을 보완하고 있다．
래피드 샷을 발사하면 파괴력만큼 격렬하고
연타할 필요도 없어，파워업 하는 것으로
호밍탄을 발사할 수 있는 것은 매력적．
챠지 샷는 일점 집중형으로 공격력이 높다．
$end
$cmd
WINDINA (윈디나)
───────────────────────
챠오·리파 (周 麗花)

샷        1         웨이브
래피드    1.25      ダイダルウェ－ブ
챠지     10(0.25f)  3WAY 스프레드
브레이크  2(0.125f) 호밍

보충：()내의 수치는 폭풍의 공격력
      f부의 공격력은 1 플레임마다 주는 공격력

<성능 설명>

기체의 이동 속도가 가장 늦지만，광범위한 공격
으로 ザコ적을 한번에 파괴하는 통쾌감이 있다．
래피드 샷는 가장 사용하기 쉽다．
챠지 샷는 적에게 발사하면 폭풍이 긴시간 동안
화면상에 남아，적에게 데미지를 준다．
초보자에게도 사용하기 쉬운 기체．
$end
$cmd
ARYUSTAILM (アリュステイルム)
───────────────────────
ＪＢ (쟌·비스마르크)

샷       1.5      레이저
래피드   3(0.25f) 라이트닝 볼트
챠지     2.5f     소드
브레이크 2f       소드 필드

보충：()안의 수치는 폭풍의 공격력
      f부의 공격력은 1 프레임마다 주는 공격력

<성능 설명>

이동 속도가 빠른 기체．전방 집중형．
무엇보다도 큰 특징은 챠지 샷으로，접근전에서
적에게 데미지를 주는 모습은 정말 볼만하다．
또，격파한 적은 모두 연이서 폭파된다．
브레이크을 쓰면 적탄을 지우는 배리어가 되지만,
딱딱한 적의 특수공격에 당하는 일도 있으므로 
과신은 금물．모든 의미로 상급자 전용의 기체．
$end
$cmd
PEPLOS (페플로스)
───────────────────────
創世御名 麻雪 (기즈요미나 아사유키)

샷       1   3WAY 샷 
래피드   3   6WAY 샷 
챠지     3.5 홀리 플레어
브레이크 3   디바인 브레스 

<성능 설명>

파워업하지 않는 기체이지만，생각에 따라서는
처음부터 끝까지 같은 조건으로 싸울 수 있다．

기체의 이동 속도는 최고 속도를 자랑하지만，
공격력이 부족．
래피드 샷을 공격하는 일로 약간 해소하지만，
꽤 격렬한 연타를 필요로 한다．반대로 말하면，
연타에 자신이 있으면 꽤 사용할만 하다．
챠지 샷는 헬하운드와 같은 계통이지만，타메가
빠르게 나가지만, 위력은 낮게 되어있다．
역시 상급자전용의 기체．
$end
$cmd
ＤＩＮＯ１３５
───────────────────────
山崎 直美 (야마자키 나오미)

샷         1           노멀 샷
래피드     0.5/1/1.5/2 래피드 샷
オプション 1[0.33f]    이오
챠지       6/18/32/46  스프레드 샷
(챠지)     8           (확산탄의 위력)
브레이크   0.25f       スプレッドスカッタ－

보충：[]안의 수치는 이오 자신의 공격력
      f부의 공격력은 1 프레임마다 주는 공격력

보충：래피드 샷·챠지 샷은 
      레벨에 따라 공격력이 다르고，
      수치는 각각 1/2/3/4 레벨의 공격력

<성능 설명>

이동속도가 약간 늦지만，파워업을 해서 장착되는
이오가 그 부분을 보충한다．
이오는 적탄을 막고，자신의 이동방향의 반대측을
공격할 수 있다．래피드로 이오방향이 고정된다．
이오의 사용법이 포인트가 되는 테크니컬인 기체．
$end
$cmd
ＤＩＮＯ２４６
───────────────────────
山崎 薰 (야마자키 카오루)

샷           1+(0/3/4/5) 노멀 샷
래피드       0.5/1/1.5/2 래피드 샷
オプション1  1[0.33f]    이오
オプション2  0.25f       보이저－ 
챠지        10/25/40/55  챠지 샷 
브레이크     0.33f       챠지 샷 브레이크 

보충：()안의 수치는 미사일의 공격력
      []안의 수치는 이오 자신의 공격력
      f부의 공격력은 1 프레임마다 주는 공격력

보충：미사일·래피드·챠지 샷은
      레벨에 따라 공격력이 다르고，
      수치는 각각 1/2/3/4 레벨의 공격력

<성능 설명>

풀스타에서의 자신의 기체．

기체의 이동 속도가 가장 늦지만， 파워업을 해서
장착되는 보이저·이오의 방어력과 호밍 미사일의
공격력이 꽤 높아 도움이 된다．
보이저·이오는 적탄을 막는 효과를 가지고 있고，
이오는 DINO135 와 같은 사용법이 생긴다．
챠지 샷은 정면단발이지만 위력이 높고，경직시간
이 없기 때문에 사용하기 쉽다．
그 반면 브레이크는 위력이 낮고 사용하기 어렵다．
생각보다는 초심자 전용의 기체이지만，
이동 속도의 느려 적기에 시달리기 쉽다．
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
───────────────────────
[파워업]
４단계．

득점 배율계 아이템은 뺏는다(^^;


이하는，두명이 동시에 플레이할 때，
보석 보너스가 대신 가끔 출현한다．

[미끼 아이템]
일정시간，기체가 100％ 적에게 표적이 된다．
미끼가 된 플레이어는 시간 경과로 보너스．
또，일시적으로 기체의 이동속도가 상승한다．

[스텔스 아이템]
일정시간，동료 기체가 100％ 표적이 된다．


미끼·스텔스 모두 동일한 아이템을 취하는지，
보석 보너스을 취하면 효과 시간이 연장된다．

미끼·스텔스 모두 동료 기체에 접촉하면，
아이템의 효과를 상대로 옮길 수가 있다．
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소에 대해 ]
───────────────────────
·칼라 선택
  _A：P1   칼라
  _B：P2   칼라
_C_D：특수 칼라

·숨겨진 기체
1998/2/14 이후에 플레이→ DINO135가 사용가능．
1998/3/14 이후에 플레이→ DINO246를 포함한，
전 ６개의 기체을 사용가능．

·스테이지 셀렉트
기체 선택 화면에서，P1와 P2의 _6과 _D버튼를，
화면이 바뀔 때까지 누르고 있으면 된다．
$end



$info=breakrev
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         풍운묵시록              (C)1997 VISCO
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·던지기
    상대의 근처에서 _4or_6_+_C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:초필살기
$end
$cmd
才藏
───────────────────────
◎비룡                          _2_3_6_+_Aor_C
◎야차발                        _2_1_4_+_Aor_C
◎원월참                        _6_2_3_+_Aor_C
☆몽상·삼라                _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆몽상·천파                _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆원광원살진                _2_3_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
神威 翔
───────────────────────
●裏이즈나 공중 던지기   공중에서 레버_+_Cor_D
○기와 깨기                               _A_C
○정강이 차기                             _B_D
○뛰어 무릎 차기                          _B_C
○팔꿈치 삼단 공격       상대의 근처에서 _C×3
○짓밟기                      점프 중에 _2_+_B
○어퍼                        점프 중에 _8_+_C
○콘센트 킥                   점프 중에 _2_+_D
◎열광파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎베니 삼단 차기            _2_1_4_+_Bor_D연타
◎난기유축                      _2_3_6_+_Bor_D
◎질풍 정권 찌르기              _6_4_6_+_Aor_C
☆성권충파                  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆격렬광파         공중에서 _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆홍 암쇄축                 _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
李 刀龍
───────────────────────
○오라 장타                               _A_C
○상단 돌려차기                           _B_D
○팔꿈치 떨구기                           _C_D
◎공용아                  _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎천궁퇴                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆포신연파            _4 모아서 _6_4_6_+_Aor_C
☆신극난무            _4 모아서 _6_4_6_+_Bor_D
☆연규퇴          _1 모아서 _3_1_9_+_Bor_D연타
$end
$cmd
コンドル·ヘッズ
───────────────────────
●바디 슬램     상대의 근처에서 _6or_4_+_Aor_B
●파일 드라이버     상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●백 드롭           상대의 근처에서 _6or_4_+_D
●ネックハンギングツリ－
                    상대의 근처에서 _3_+_Aor_B
●ヘッドパッド          상대의 근처에서 _3_+_C
●고등어 때리기         상대의 근처에서 _3_+_D
○발 디뎌 스트레이트         원거리에서 _6_+_C
○바디 프레스                  공중에서 _2_+_C
○힐 스탬프                    공중에서 _2_+_D
◎토마호크·잭           버튼 3개이상 동시누름
◎グランド·バッファロ－ホ－ン
                              _6_6_+_Bor_D연타
◎스카이·브릿지                _2_3_6_+_Bor_D
◎문나이트·슬램
            상대의 근처에서 레버 1회전_+_Aor_C
☆아틀러스·락 버스터       _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆문나이트·쉐이크
            상대의 근처에서 레버 2회전_+_Aor_C
$end
$cmd
ティア·ラングレ－
───────────────────────
●蹴り落とし             공중에서 레버_+_Cor_D
○러쉬 블로우                             _A_C
○발뒤꿈치 떨구기                         _B_D
○어퍼                        점프 중에 _8_+_C
◎ラピット·ゲイル              _2_3_6_+_Aor_C
◎라이징·어퍼                  _6_2_3_+_Aor_C
◎소울·스파이크(공중가능)      _2_1_4_+_Bor_D
◎ミラ－ジュ·スピア·キック        _Bor_D연타
☆래피드·챠지              _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆バ－ニング·リボルバ－(空中可)
                            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆カットラス·フラッシャ－  _2_3_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
ライラ·エスタンシア
───────────────────────
○다이너마이트 킥            원거리에서 _6_+_D
◎퀵·스크래치            _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎와일드·세이버          _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎킬러·스네이크          _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎스피닝·크로우                    _Aor_C연타
☆샤인·비스트        _4 모아서 _6_4_6_+_Aor_C
☆ブラッディ·ファング  _1모아서_3_1_9_+_Bor_D
$end
$cmd
アルシオンⅢ
───────────────────────
●알 시온 드라이버       공중에서 레버_+_Cor_D
○伸びキック                            _4_+_D
○ハエ叩き                                _A_C
○발뒤꿈치 떨구기                         _B_D
◎ポイゾン·フォッグ        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎데들리·크로우(공중가능)      _2_1_4_+_Bor_D
◎대시·니(공중가능)            _2_3_6_+_Bor_D
☆アヌビス·ハッグ          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆파라오 난무               _2_1_4_2_1_+_Aor_C
$end
$cmd
ピエ－ル·モンタリオ
───────────────────────
●エアフランケンシュタイナ－
                         공중에서 레버_+_Cor_D
○サ－ベルバッシュ                        _A_C
○フライングピ－チバンバ－                _B_D
○스카이콩콩 사벨             점프 중에 _2_+_A
○オ－プンド·ア－クライナ－
                              점프 중에 _8_+_C
◎ボンジュ－ル·ショット        _2_3_6_+_Aor_C
◎로빈·라이너                  _6_2_3_+_Aor_C
◎ムッシュ·クラッシュ      _2_1_4_+_Aor_C연타
◎ロ－ザ·トレイン              _2_1_4_+_Bor_D
◎メルシ－·アンドゥトロワ
                   점프 중에 _2_+ボタン3個以上
☆アンドゥ·ロビン          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆サンダ－·クラウザ－      _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆ス－パ－·ロ－ザ          _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
シ－ク·マハ－ル
───────────────────────
●왕복 뺨치기       상대의 근처에서 _6or_4_+_D
○太鼓腹                                  _A_C
○히프 어택                   점프 중에 _2_+_B
○アブメン·ブレス            점프 중에 _2_+_C
◎슬래시·소드                  _2_1_4_+_Aor_C
◎パニッシュ·ソ－ド            _2_1_4_+_Bor_D
◎파이어·브레스            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎바룬·봄               버튼 3개이상 동시누름
☆카다브라·봄버            _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆시바·댄스                _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆롤링·브레스
            상대의 근처에서 레버 1회전_+_Bor_D
$end
$cmd
황 백호
───────────────────────
○                                        _A_D
○                                        _B_C
◎강사권 (近)                             _A_B
◎강사권 (遠)                             _C_D
◎황가폭뢰장                              _A_C
◎격진파                                  _B_D
◎두발편                                    _C
☆진폭뢰권                              _A_B_C
☆이절난무                              _B_C_D
$end
$cmd
[ 황백호의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
  이하의 치트를 유효하게 한다．
breakrev:0:107171:08:000:Use Bai-Hu
breakrev:0:1076D1:08:000:Use Bai-Hu 2UP
breakers:0:107171:08:000:Use Bai-Hu 
breakers:0:1076D1:08:000:Use Bai-Hu 2UP 

·디버그 모드 사용
DIPスイッチの2-2をONします．
試合中に_2_+_A_B_C_Dでキャラが變わります．
マハ－ルの次にパイフ－を選べます． 
$end



$info=breakers
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         브레이커즈              (C)1996 VISCO
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·던지기
    상대의 근처에서 _4or_6_+_C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:초필살기
$end
$cmd
神威 翔
───────────────────────
●裏이즈나 공중 던지기   공중에서 레버_+_Cor_D
○기와 깨기                               _A_C
○정강이 차기                             _B_D
○뛰어 무릎 차기                          _B_C
○팔꿈치 삼단 공격       상대의 근처에서 _C×3
○짓밟기                      점프 중에 _2_+_B
○어퍼                        점프 중에 _8_+_C
○콘센트 킥                   점프 중에 _2_+_D
◎열광파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎베니 삼단 차기            _2_1_4_+_Bor_D연타
◎난기유축                      _2_3_6_+_Bor_D
◎질풍 정권 찌르기              _6_4_6_+_Aor_C
☆성권충파                  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆격렬광파         공중에서 _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆홍 암쇄축                 _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
李 刀龍
───────────────────────
○오라 장타                               _A_C
○상단 돌려차기                           _B_D
○팔꿈치 떨구기                           _C_D
◎공용아                  _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎천궁퇴                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆포신연파            _4 모아서 _6_4_6_+_Aor_C
☆신극난무            _4 모아서 _6_4_6_+_Bor_D
☆연규퇴          _1 모아서 _3_1_9_+_Bor_D연타
$end
$cmd
コンドル·ヘッズ
───────────────────────
●바디 슬램     상대의 근처에서 _6or_4_+_Aor_B
●파일 드라이버     상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●백 드롭           상대의 근처에서 _6or_4_+_D
●ネックハンギングツリ－
                    상대의 근처에서 _3_+_Aor_B
●ヘッドパッド          상대의 근처에서 _3_+_C
●고등어 때리기         상대의 근처에서 _3_+_D
○발 디뎌 스트레이트         원거리에서 _6_+_C
○바디 프레스                  공중에서 _2_+_C
○힐 스탬프                    공중에서 _2_+_D
◎토마호크·잭           버튼 3개이상 동시누름
◎グランド·バッファロ－ホ－ン
                              _6_6_+_Bor_D연타
◎스카이·브릿지                _2_3_6_+_Bor_D
◎문나이트·슬램
            상대의 근처에서 레버 1회전_+_Aor_C
☆아틀러스·락 버스터       _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆문나이트·쉐이크
            상대의 근처에서 레버 2회전_+_Aor_C
$end
$cmd
ティア·ラングレ－
───────────────────────
○러쉬 블로우                             _A_C
○발뒤꿈치 떨구기                         _B_D
○어퍼                        점프 중에 _8_+_C
○蹴り落とし             공중에서 레버_+_Cor_D
◎ラピット·ゲイル              _2_3_6_+_Aor_C
◎라이징·어퍼                  _6_2_3_+_Aor_C
◎소울·스파이크(공중가능)      _2_1_4_+_Bor_D
◎ミラ－ジュ·スピア·キック        _Bor_D연타
☆래피드·챠지              _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆バ－ニング·リボルバ－(空中可)
                            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆カットラス·フラッシャ－  _2_3_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
ライラ·エスタンシア
───────────────────────
○다이너마이트 킥            원거리에서 _6_+_D
◎퀵·스크래치            _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎와일드·세이버          _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎킬러·스네이크          _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎스피닝·크로우                    _Aor_C연타
☆샤인·비스트        _4 모아서 _6_4_6_+_Aor_C
☆ブラッディ·ファング  _1모아서_3_1_9_+_Bor_D
$end
$cmd
アルシオンⅢ
───────────────────────
●알 시온 드라이버       공중에서 레버_+_Cor_D
○伸びキック                            _4_+_D
○ハエ叩き                                _A_C
○발뒤꿈치 떨구기                         _B_D
◎ポイゾン·フォッグ        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎데들리·크로우(공중가능)      _2_1_4_+_Bor_D
◎대시·니(공중가능)            _2_3_6_+_Bor_D
☆アヌビス·ハッグ          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆파라오 난무               _2_1_4_2_1_+_Aor_C
$end
$cmd
ピエ－ル·モンタリオ
───────────────────────
●エアフランケンシュタイナ－
                         공중에서 레버_+_Cor_D
○サ－ベルバッシュ                        _A_C
○フライングピ－チバンバ－                _B_D
○스카이콩콩 사벨             점프 중에 _2_+_A
○オ－プンド·ア－クライナ－
                              점프 중에 _8_+_C
◎ボンジュ－ル·ショット        _2_3_6_+_Aor_C
◎로빈·라이너                  _6_2_3_+_Aor_C
◎ムッシュ·クラッシュ      _2_1_4_+_Aor_C연타
◎ロ－ザ·トレイン              _2_1_4_+_Bor_D
◎メルシ－·アンドゥトロワ
                   점프 중에 _2_+ボタン3個以上
☆アンドゥ·ロビン          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆サンダ－·クラウザ－      _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆ス－パ－·ロ－ザ          _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
シ－ク·マハ－ル
───────────────────────
●왕복 뺨치기       상대의 근처에서 _6or_4_+_D
○太鼓腹                                  _A_C
○히프 어택                   점프 중에 _2_+_B
○アブメン·ブレス            점프 중에 _2_+_C
◎슬래시·소드                  _2_1_4_+_Aor_C
◎パニッシュ·ソ－ド            _2_1_4_+_Bor_D
◎파이어·브레스            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎바룬·봄               버튼 3개이상 동시누름
☆카다브라·봄버            _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆시바·댄스                _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆롤링·브레스
            상대의 근처에서 레버 1회전_+_Bor_D
$end
$cmd
황 백호
───────────────────────
○                                        _A_D
○                                        _B_C
◎강사권 (近)                             _A_B
◎강사권 (遠)                             _C_D
◎황가폭뢰장                              _A_C
◎격진파                                  _B_D
◎두발편                                    _C
☆진폭뢰권                              _A_B_C
☆이절난무                              _B_C_D
$end
$cmd
[ 황백호의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
  이하의 치트를 유효하게 한다．
breakers:0:107155:08:000:Use Bai-Hu
breakers:0:1076B5:08:000:Use Bai-Hu 2UP

·디버그 모드 사용
  DIPスイッチの2-2をONします．
  시합 중에 _2_+_A_B_C_D로 캐릭터가 바뀝니다．
  マハ－ルの次にパイフ－を選べます． 
$end



$info=bstars
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         베이스볼 스타즈 프로페셔널
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  [공격시]
  _A：스윙 / 귀루
  _B：도루 / 진루
  _C：번트
  _D：타임

  [수비시]
  _A：투구 / 송구 / 점프
  _B：견?>?/ 터치 플레이
  _C：
  _D：타임
$end



$info=bstars2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         베이스볼 스타즈 2
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  [공격시]
  _A：스윙 / 귀루
  _B：도루 / 진루
  _C：번트
  _D：타임

  [수비시]
  _A：투구 / 송구 / 점프
  _B：견?>?/ 터치 플레이
  _C：
  _D：타임
$end



$info=burningf
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         버닝 파이트
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
  일정 거리에 들어가면 적을 잡는다

·버튼
  _A：펀치／던지기
  _B：점프
  _C：킥
_A_B：스페셜 공격(체력 소비)
$end



$info=crsword
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         크로스 소드
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6:좌우 이동
    _8:위쪽 방어
    _2:가운데 방어

·버튼
    _A:베기
_2_+_A:찌르기
    _B:마법（던지는 도구）

·특수 공격(체력 소모)
    _A_B:기투연참 (연속 베기)
_8_+_A_B:기도탄 (던지는 도구)
_2_+_A_B:강투기 (기합으로 공격을 한다)
(공격을 받고 있을 때 _A_B을 눌러도 나온다)
$end



$info=ctomaday
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         캡틴 토마데이
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：왼쪽   펀치(연타로 _B의 팔이 모인다)
      ／모여있는 상태로，모아서 공격한다
  _B：오른쪽 펀치(연타로 _A의 팔이 모인다)
      ／모여있는 상태로，모으고 공격한다
  _C：기체가 분열 중，포메이션 변경
$end



$info=cyberlip
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         사이버-립                 (C)1990 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  이동＆총알 발사(4 방향)의 지정．

·버튼
  _A：발사
  _B：점프
 (레버의 편성에 의해 공중에서의 방어도 가능)
  _C：아이템 선택

 *발딪는 데의 높은 곳에서 _2_+_B로
  재빠르게 뛰어 내릴 수가 있다
 *지면에서 _2_+_B를 입력하면
  슬라이딩 한다．

·웨폰 아이템
-< A >- 오토
        노멀탄을 자동발사 시켜 주는 무기
-< F >- 파이어탄
        적을 다 불태우는 무기(에너지제)
-< W >- 와이드탄
        3 방향에 총알을 쏠 수 있는 무기
-< B >- 바주카포
        한 발로 큰 데미지를 줄 수가 있다
-< G >- 그레네이드탄
        방사선장에 총알이 날아 거대한 데미지를
        줄 수가 있다．
$end



$info=diggerma
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         디거맨
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
$end



$info=doubledr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더블 드래곤     (C)1995 TECHNOS JAPAN
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  점프 중 레버를 _8로 하면 2단 점프．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：소공격
  _B：중공격
  _C：대공격
  _D：특수공격

다운 공격：상대 다운 중 _2_+공격
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기
☆:초필살기술 (체력 게이지 백색 점멸시)
$end
$cmd
빌리·리
───────────────────────
[변신 전]
◎쌍용아                            _2_3_6_+攻
◎열공파                            _6_2_3_+攻
◎용미선(공중가능)                  _2_1_4_+攻
☆폐용격파                   _2_3_6_+攻2개동시
☆쌍용전신(변신)                     攻4개동시

[변신 후]
◎비룡권                     변신 후_2_3_6_+攻
◎용신권                     변신 후_6_2_3_+攻
◎용각                       변신 후_2_1_4_+攻
☆폐용격파                   _2_3_6_+攻2개동시
☆쌍용파                 변신 후_4_1_2_3_6_+攻
$end
$cmd
지미·리
───────────────────────
[변신 전]
◎쌍용아                            _2_3_6_+攻
◎열공파                            _6_2_3_+攻
◎용미선(공중가능)                  _2_1_4_+攻
☆섬공파                     _6_2_3_+攻2개동시
☆쌍용전신(변신)                     攻4개동시

[변신 후]
◎비룡권                     변신 후_2_3_6_+攻
◎용신권                     변신 후_6_2_3_+攻
◎용각                       변신 후_2_1_4_+攻
☆섬공파                     _6_2_3_+攻2개동시
☆쌍용파                 변신 후_4_1_2_3_6_+攻
$end
$cmd
마리안
───────────────────────
◎엑셀 브레이커               _2 모아서 _8_+攻
◎문 드라이브                 _4 모아서 _6_+攻
◎메테오 스트라이크    접근해서 _6_3_2_1_4_+攻
☆엑셀 블래스터        _2 모아서 _8_+攻2개동시
☆문 드라이브 Ｓ       _4 모아서 _6_+攻2개동시
$end
$cmd
아보보
───────────────────────
◎해머 펀치                         _6_3_2_+攻
◎자이언트 스윙        접근해서 _6_3_2_1_4_+攻
◎하이퍼 봄                접근해서 _2_3_6_+攻
☆그랜드 스매쉬              _6_3_2_+攻2개동시
☆プレッシャ－ボム
                접근해서 _6_3_2_1_4_+攻2개동시
$end
$cmd
ブルノフ
───────────────────────
◎ニトロスアイム                    _2_3_6_+攻
◎캐논 볼                     _4 모아서 _6_+攻
◎데스트로이드 헬 다이브
                       접근해서 _6_3_2_1_4_+攻
☆니트로 스플래쉬            _2_3_6_+攻2개동시
☆헤비 크래쉬          _4 모아서 _6_+攻2개동시
$end
$cmd
에디
───────────────────────
◎레그 슬래시                 _4 모아서 _6_+攻
◎스카이 레그 슬래시          _2 모아서 _8_+攻
◎데인져러스 콤비네이션             _6_2_3_+攻
☆볼 캐논 어퍼         _2 모아서 _8_+攻2개동시
☆デンジャラスへブンズドア－
                             _6_2_3_+攻2개동시
$end
$cmd
아몬
───────────────────────
◎응조권                   공중에서 _4_1_2_+攻
◎열화폭염벽                  _2 모아서 _8_+攻
◎자풍권                      _4 모아서 _6_+攻
☆뢰광진               _2 모아서 _8_+攻2개동시
☆음양폭염살(공중가능)   _4_1_2_3_6_+攻2개동시
$end
$cmd
チェンフ－
───────────────────────
◎황용각                            _6_2_3_+攻
◎취호열타                          _2_3_6_+攻
◎비상각                            _2_1_4_+攻
◎취류락                            _4_2_1_+攻
☆취호유승                   _2_3_6_+攻2개동시
☆취호난무                   _6_2_3_+攻2개동시
$end
$cmd
ダルトン
───────────────────────
◎남자의 기합탄                     _2_3_6_+攻
◎남자의 프라이드                       攻연타
◎男のジャンククラッシュ      _4 모아서 _6_+攻
☆남자의 정열탄              _2_3_6_+攻2개동시
☆남자의 버닝 파이어                 攻2つ연타
$end
$cmd
レベッカ
───────────────────────
◎비접참                            _6_2_3_+攻
◎홍인권                            _2_3_6_+攻
◎공중홍인권               공중에서 _2_3_6_+攻
☆오의비접의 춤              _6_2_3_+攻2개동시
☆호접열풍살(공중가능)       _2_3_6_+攻2개동시
$end
$cmd
듀크
───────────────────────
◎맹호열장타                        _2_3_6_+攻
◎상조각                            _6_2_3_+攻
◎비조각                   공중에서 _4_1_2_+攻
◎도격파장                    _4 모아서 _6_+攻
◎호조난장무                  _2 모아서 _8_+攻
☆맹호열장옥염파             _2_3_6_+攻2개동시
☆봉황천상각                 _6_2_3_+攻2개동시
☆봉황지참각        공중에서 _4_1_2_+攻2개동시
$end
$cmd
코가·슈코
───────────────────────
◎주작                              _2_3_6_+攻
◎봉황                     공중에서 _4_1_2_+攻
◎현무                              _6_3_2_+攻
◎창룡                              _6_2_3_+攻
◎하                          _4 모아서 _6_+攻
◎백호                        _2 모아서 _8_+攻
◎？？？(투명화)                    _4_2_4_+攻
☆격린                       _6_3_2_+攻2개동시
☆기린                       _6_2_3_+攻2개동시
$end
$cmd
[ 듀크/코가·슈코의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·캐릭터 선택 화면에서 아래 커맨드를 입력하면
선택할 수가 있다．
  1P측 … 커서를 빌리，마리안，
          첸푸，지미 순서에 각각 ３초 이상
          갖다 놓은 후，빌리에 커서를 움직여
          ３초 이상 기다리면 된다

·치트 사용
doubledr:0:108E84:80:000:Hidden Characters
$end



$info=eightman
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         에이트맨
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
    _A：펀치
    _B：점프
_2_+_B：슬라이딩
  _A_B：스페셜 킥

    _C：스페셜 공격(스톡 소비)
$end



$info=fatfury1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         아랑전설                  (C)1991 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．

·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：던지기
  _D：미사용
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기
$end
$cmd
테리·보가드
───────────────────────
◎파워 웨이브                       _2_3_6_+_A
◎번 너클                           _2_1_4_+_A
◎라이징·태클                _2 모아서 _8_+_A
◎크랙·슛                        _2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
◎비상권                            _2_1_4_+_A
◎참영권                              _1_6_+_A
◎승룡탄                          _2_3_6_9_+_A
◎공파탄                      _1 모아서 _9_+_B
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
◎허리케인 어퍼                 _4_1_2_3_6_+_A
◎슬래시 킥                           _1_6_+_B
◎타이거 킥                       _2_3_6_9_+_B
◎폭렬권                                _A연타
$end



$info=fatfury2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         아랑전설２                (C)1992 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _6_6で飛び退き．
  _3로 앉아서 이동．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·특수 조작
  [라인 이동]
    상대가 같은 라인일 때 ：_A_B
    상대가 앞에 있을 때   ：_2
    상대가 안쪽에 있을 때 ：_8
  [라인 공격]
    낮은 궤도에서 공격：_Aor_C
    높은 궤도에서 공격：_Bor_D
  [라인 넘어 공격]
    _C_D
  [던지기]
    상대의 근처에서 상대방향_+_C
  [피하면서 공격]
    방어 포즈할 때 상대방향_+_A
  [기절했을 때 회복]
    버튼 연타
  [도발]
    상대로부터 멀어져서 _C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:초필살기(체력 1/4 이하)
$end
$cmd
테리·보가드
───────────────────────
●버스터 드로우                         _6_+_C
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징·태클            _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙·슛                    _2_1_4_7_+_Bor_D
☆파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●안아 던지기                           _6_+_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
◎승룡탄                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                          _1_9_+_Bor_D
☆초열파탄                _2 모아서 _3_6_+_B_D
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
●레그 드로우                           _6_+_C
●무릎 지옥                             _6_+_D
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                       _1_9_+_Bor_D
◎타이거 킥                   _2_3_6_9_+_Bor_D
◎폭렬권                            _Aor_C연타
☆스크류 어퍼                 _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
チン·シンザン
───────────────────────
●합기 던지기                           _6_+_C
●두돌살                                _6_+_D
◎기뢰포                        _2_3_6_+_Aor_C
◎파암격                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎대태고복타              _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆폭뢰포                  _1 모아서 _2_6_+_B_C
$end
$cmd
시라누이 마이
───────────────────────
●풍차 무너뜨리기                       _6_+_C
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤               _2 모아서 _8_+_C
                   (무용 스테이지만 사용 가능)
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C
$end
$cmd
빅·베어
───────────────────────
●파워 봄                            _6_+_C
●백 드롭                               _4_+_C
●ネックハング                          _6_+_D
●래리어트 드롭                         _3_+_C
●리프트 업 드로우                      _3_+_D
●ベアハッグ                            _2_+_C
●헤드 배트                             _2_+_D
◎자이언트·봄            _1 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 드롭 킥
   _D를 10초 이상 누른 다음 놓는다(위력 4단계)
☆파이어 브레스               _6_3_2_1_6_+_B_C
$end
$cmd
김·갑환
───────────────────────
●살각 던지기                           _6_+_C
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비상참                   공중에서 _2_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆봉황각                      _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
야마다 주베이
───────────────────────
●한판 업어치기                         _6_+_C
●배대되치기                            _4_+_C
●辯慶泣かし                            _6_+_D
●俵投げ                                _3_+_C
●熊殺し                                _9_+_C
●이즈나 떨어뜨리기       점프 중에 _1or_2or_3
                                  のどれか_+_D
◎센베이 수리검           _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎대시 이단 업어치기      _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎大いずな落とし 
                 접근해서 _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆다이너마이트 이즈나 떨어뜨리기
                 접근해서 _1 모아서 _2_3_+_B_C
$end
$cmd
빌리·칸
───────────────────────
●낚시 던지기                           _6_+_C
●지옥 떨어뜨리기                       _6_+_D
◎삼절곤 중단 치기            _4 모아서 _6_+_C
◎참새 떨어뜨리기             _1 모아서 _9_+_C
◎선풍곤                                _A연타
◎강습비상곤                  _2 모아서 _8_+_D
$end
$cmd
엑셀·호크
───────────────────────
●헬 봄버                               _6_+_D
●롤링 버스터                           _4_+_D
◎진공 커터                   _4 모아서 _6_+_C
◎엑셀 러쉬                   _4 모아서 _6_+_D
◎스매쉬 봄버                       _2_1_4_+_C
$end
$cmd
로렌스·블러드
───────────────────────
●マントスル－                          _6_+_C
●マントブリ－カ－                      _6_+_D
●플라잉 버스터           점프 중에 _2입력_+_C
◎블러드 스핀                 _4 모아서 _6_+_C
◎블러드 커터                 _2 모아서 _8_+_C
◎블러드 샤벨                 _4 모아서 _6_+_D
◎避け            間合いを離してニュ－トラル_C
$end
$cmd
볼프강·크라우저
───────────────────────
●니 스매셔                             _4_+_C
●리프트 업 블로우                      _6_+_C
●ネックハングブロ－                    _6_+_D
◎上段ブリッツボ－ル                _2_3_6_+_C
◎下段ブリッツボ－ル                _2_3_6_+_D
◎카이저 웨이브               _4 모아서 _6_+_C
◎當て身投げ                              _A_C
$end
$cmd
[ 사천왕의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·디버그 모드로 딥스위치 항목 중 1-5을
  캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다．
  (제일 오른쪽의 상하는 플레이어가 아닌 적으로
  선택하면 보너스 스테이지에서 플레이 가능)

·치트 사용
fatfury2:0:10E000:10:000:Boss code
$end



$info=fatfury3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         아랑전설 3 - 기나긴 결투  (C)1995 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·특수 조작
  [오버 스웨이(攻擊かわし)]
    전방 오버 스웨이：_A_B
    안쪽 오버 스웨이：_B_C
      *오버 스웨이 한 후에
       자동적으로 원래의 라인으로 돌아옵니다．
  [오버 스웨이 공격]
    오버 스웨이 하면서 _A_B_C_D 중 아무 버튼．
    대 오버 스웨이 공격：_A_B(전방)
                       ：_B_C(안쪽)
  [피하면서 공격]
    방어 중에 _6_+_A
    퀵 스웨이：_3_N(_+_C로 공격)

·특정의 던지기 기술을 결정하는 순간，한번 더
    ボタンを押すと，そのまま絞め技や關節技に持
    ち  めます．
·특수기
     레버_+_C나 _D로 나온다
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
→:전의 기술로부터의 추가 입력
◎:필살기
☆:초필살기（체력 1/3 이하）
★:잠재오의(１라운드에 １회만)
    초필살기를 입력할 때 1/1024 확률로 나옴．
    혹은，최초의 라운드를 시작할 때，
    _A_B_C_D_+_S연타로 이름이 녹색이 되면
    커맨드 입력으로 쓸 수 있다．
□:콤비네이션 아트
△:페인트 기술
$end
$cmd
테리·보가드
───────────────────────
●버스터 드로우                         _6_+_C
○백 스핀 킥                            _6_+_D
○어퍼                                  _1_+_C
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎크랙 슛                     _2_1_4_7_+_Bor_D
◎파워 덩크                     _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★초콤비네이션 파워 게이져
              _1_+_C·_6_+_C·_6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□"J" 백 너클                   _N_+_A·_A·_C
□썬더 슬라이서             _N_+_A·_A·_2_+_D
□라이트닝 킥                   _N_+_A·_B·_D
□테리 스페셜           _6_+_A·_C·_C·_C·_D
□테리 스페셜２         _6_+_A·_C·_C·_D·_D
□테리 러쉬         近距離で_C·_C·_C·_C·_C
□락 크라임             近距離で_C·_C·_1_+_C

△파워 웨이브                     _2_3_6_+_B_D
△번 너클                         _2_1_4_+_B_D
△크랙 슛                       _2_1_4_7_+_A_C
△파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
블루·마리
───────────────────────
●헤드 드로우                           _3_+_D
  →아킬레스 홀드          헤드 드로우 중에 _D
●백 드롭
                퀵 스웨이 중에 레버 １회전_+_C
  →페이스 록                  백 드롭 중에 _C
○스텝 롤링                             _6_+_D
◎스핀 폴                         _2_3_6_9_+_A
◎M.스파이더                      _2_3_6_9_+_C
◎버티컬 애로우                     _6_2_3_+_B
◎M.スナッチャ－                    _6_2_3_+_D
◎스트레이트 슬라이서         _4 모아서 _6_+_B
◎M.クラブクラッチ            _4 모아서 _6_+_D
☆마리의 태풍           _1모아서_2_3_6_9_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:마리의 태풍
                      起きあがり直後_4_2_1_+_C
(Easy Command Mode時，不可？)

□마리 소바트                       _B·_B·_D
□마리 러쉬             近距離で_C·_C·_6_+_D
□슈퍼 마리 러쉬
                      近距離_C·_C·_C·_6_+_D
□섹시 스텝                     _6_+_B·_6_+_D
□コンビネ－ションスナッチ
                _A·_6_+_C·_C·_C·_6_2_3_+_D

△버티컬 애로우                   _6_2_3_+_B_D
$end
$cmd
밥·윌슨
───────────────────────
●팔콘                                  _6_+_D
  →링크 스팡                 팔콘 중 _3_3_+_D
  →호넷트 어택               팔콘 중 _9_9_+_D
○슬라이드 헤드 배트                    _6_+_C
○J.언더 킥                    공중에서 _3_+_D
○밥 썸머솔트
              일어날 때 레버 중립로부터 _8_+_C
◎바이슨 혼               _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎롤링 터틀                 _A_Cor_B_D동시누름
◎와일드 울프             _4 모아서 _6_+_Bor_D
☆데인져러스 울프               _2_2_2_+_B_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:데인져러스 울프
                        대시 감속중 _1_9_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□와일드 캣                 _A·_B·_C·_C·_D
□앵글리 울프         近距離で_C·_D·_2_2_+_D
□러쉬 혼             近距離_C·_C·_C·_6_+_C
□포이즌 팡         近距離で_C·_C·_C·_C·_D
$end
$cmd
홍푸
───────────────────────
●백 플립                               _4_+_C
●경락 난타                             _4_+_D
○전진 옆차기                           _6_+_D
◎제공열화곤                    _6_2_3_+_Aor_C
◎전광석화의 하늘             _2_1_4_7_+_Bor_D
◎전광석화의 땅           _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎구룡의 선견지명         방어 중에 _6_+_Bor_D
☆카덴차의 폭풍               _2_1_4_1_6_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:카덴차의 폭풍
      일정거리 상대와 떨어져，타임이 홀수일 때
                                _6_2_3_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□대대점혈              近距離で_C·_C·_C·_C
□무공섬             앉아서 _B·_6_+_B·_6_+_B
□혼룡출수의 법               近距離_C·_C·_D
□청룡출수의 법       近距離_C·_C·_C·_C·_D

△제공열화곤                      _6_2_3_+_B_D
△전광석화의 땅                 _2_1_4_6_+_B_D
$end
$cmd
망월 쌍각
───────────────────────
●아비지옥 던지기                       _4_+_C
●무도 졸라서 던지기                    _4_+_D
  →지옥문          무도 졸라서 던지기 중에 _D
●승천살               공중에서 _1or_2or_3_+_C
○석장 상단 치기                        _1_+_C
◎못 뿌리기                         _2_3_6_+_A
◎사신곤                        _4_1_2_3_6_+_C
◎귀문진                        레버 1회전_+_C
◎파멸의 불꽃                       _2_4_1_+_B
◎야생 원숭이 사냥                  _2_1_4_+_D
◎秘技雷落とし                      _6_2_3_+_D
◎빙의탄                            _6_4_6_+_D
◎사곤무                                _D연타
☆뇌신의 숨결                 _6_3_2_3_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:뇌신의 숨결    顔面のけぞり，어퍼，
           중단 공격당했을 때 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□천마질공각                _N_+_B·_D·_3_+_D
□암흑도멸살곤      近距離で_C·_C·_C·_C·_C
$end
$cmd
프랑코·배쉬
───────────────────────
●샌드 버스터                           _6_+_C
○배쉬 토네이드                         _6_+_D
◎더블 콩                       _2_1_4_+_Aor_C
◎웨이빙 블로우             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎파워 바이써클                 _2_3_6_+_Bor_D
☆아마게돈 버스터             _6_3_2_1_4_+_C_D
  →  상대 낙하에 맞춰 재입력 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode         _2_2_+_A·_2_2_+_A)
★잠재오의:아마게돈 버스터
  近距離_D·_2_+_C·_2_1_4_6_+_C_D·_2_1_4_+_A
(Easy Command Mode       _2_2_+_C·_2_1_4_+_A)

□배쉬 마스터Ａ
                    _6_+_A·_6_+_A·_B·_D·_D
□배쉬 마스터Ｂ
                _6_+_A·_6_+_A·_B·_D·_6_+_C
□배쉬 마스터Ｃ
                _6_+_A·_6_+_A·_B·_B·_6_+_D
□개틀링 블로우Ａ         近距離_C·_C·_C·_C
□개틀링 블로우Ｂ     近距離_C·_C·_C·_6_+_D

△더블 콩                         _2_1_4_+_B_D
△파워 바이써클                   _2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
●죠 스페셜                             _6_+_C
●무릎 지옥                             _6_+_D
○슬라이딩                              _3_+_D
○죠 소바트                             _4_+_D
○버티컬 어퍼                           _4_+_C
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥               _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎타이거 킥                   _2_3_6_9_+_Bor_D
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼                 _6_4_1_2_3_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:스크류 어퍼
                일정 거리에서 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□허리케인 크래쉬                   _B·_D·_D
□질풍 롤링 썬더            _4_+_C·_D·_2_+_D
□다이너마이트·봄버            _2_+_C·_D·_D
□폭렬 러쉬           近距離_C·_C·_C·_C·_C

△허리케인 어퍼               _4_1_2_3_6_+_B_D
△타이거 킥                       _6_2_3_+_A_C
△슬래시 킥                         _1_6_+_A_C
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●內股                                  _6_+_C
○씌워 차기                             _6_+_D
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →리권                          _1_6_+_Aor_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎시라누이 거미 얽힘          _2 모아서 _8_+_D
◎환영 시라누이            공중에서 _2_3_6_+_D
☆초열파탄                _2 모아서 _3_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★초콤비네이션 초열파탄
                _N_+_D·_2_+_C·_2_1_4_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□裏技つっぱり  近距離で_A·_C·_C·_C·_C·_D
□裏技小つっぱり        近距離で_A·_C·_C·_D
□변칙연각              近距離で_B·_B·_B·_C
□난격              近距離で_C·_C·_C·_6_+_C
□소난격                近距離で_C·_C·_6_+_D

△참영권                            _1_6_+_B_D
△비상권                          _2_1_4_+_B_D
△승룡탄                          _6_2_3_+_B_D
△초열파탄                        _2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●진공 던지기                           _3_+_C
●호살 던지기                           _4_+_C
  →절명인중타             호살 던지기 중에 _C
●구름 감추기                           _9_+_C
  →절명심중 조르기        구름 감추기 중에 _C
●호살장                                _6_+_D
○뇌광 돌려차기                         _4_+_D
◎열풍권                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍권                       _2_3_6_+_C
◎질풍권               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎사영권                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎상단 급소 찔러 던지기         _4_1_2_3_6_+_B
◎중단 급소 찔러 던지기         _4_1_2_3_6_+_D
☆레이징 스톰             _1_6_3_2_1_4_3_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★초콤비네이션 레이징 스톰
                    _2_+_C·_C·_2_1_4_6_+_C_D
                    (_2_+_C·_4_+_C·_6_+_C_D)
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□무사수월 치기     近距離で_C·_C·_C·_C·_C
□뇌격각                    近距離で_N_+_D·_D

△열풍권                          _2_3_6_+_B_D
△사영권                        _2_1_4_6_+_B_D
△레이징 스톰             _1_6_3_2_1_4_3_+_A_C
$end
$cmd
시라누이 마이
───────────────────────
●풍차 무너뜨리기 改                    _6_+_D
●몽앵改               공중에서 _1or_2or_3_+_C
○용의 춤                               _4_+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                      _4_1_2_3_6_+_C
◎날다람쥐의 춤        공중에서 _2_+_B_Cor_C_D
◎아지랭이의 춤                   _2_2_+_A_B_C
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:초필살인봉
                 도발 _C버튼 고정 _6_1_6_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□비연련무                  _B·_6_+_B·_6_+_B
□난풍차                      近距離_C·_C·_C
□롱독락                          近距離_C·_D
□하앵                        近距離_C·_C·_B
□운작질풍의 춤           近距離_C·_C·_C·_D

△화접선                          _2_3_6_+_B_D
△용염무                          _2_1_4_+_B_D
△날다람쥐의 춤              공중에서 _2_+_A_B
$end
$cmd
야마자키 류지
───────────────────────
●넘어뜨리기                            _4_+_C
  →쵸크                    넘어뜨리기 중에 _C
●박치기                                _6_+_D
○확찌르기                              _6_+_C
◎뱀술사·전방              _2_1_4_+_C·_6_+_C
◎뱀술사·대공              _2_1_4_+_C·_9_+_C
◎두배로 되돌려주기                 _2_3_6_+_C
◎사도마조(상단급소 찌르기)     _4_1_2_3_6_+_D
☆기요틴                  _2 모아서 _3_6_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:기요틴
             백 스텝 착지시에 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□선자르기          近距離で_A·_A·_A·_6_+_D
□초선자르기        近距離で_A·_A·_A·_A·_C
□원숭이 치기                   _C·_C·_6_+_D
□초원숭이 치기             _6_+_C·_C·_C·_D
$end
$cmd
秦 崇秀
───────────────────────
●발경룡                                _6_+_C
○용회두                                _3_+_C
◎제왕신족권                    _1(溜め)_6_+_A
◎제왕천안권                    _2_3_6_+_Bor_D
◎제왕천이권                    _6_2_3_+_Aor_C
☆제왕루진권                      _2_1_4_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★제왕루진권    相手と少し離れて_2_3_6_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

△제왕천안권                      _2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
秦 崇雷
───────────────────────
●발경룡                                _6_+_C
○용회두                                _3_+_C
◎제왕신족권                    _1(溜め)_6_+_A
◎제왕천안권                    _2_3_6_+_Bor_D
◎제왕천이권                    _6_2_3_+_Aor_C
◎제왕루진권                      _2_1_4_6_+_C
◎제왕타심권                        _2_1_4_+_D
☆제왕숙명권                  _6_4_1_2_3_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재오의:제왕숙명권
          상대와 일정거리에서 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

△제왕천안권                      _2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·커맨드 입력(가정용만)
  한번 클리어한 상태의 메모리 카드가 필요．
  데이터를 로드해서，NEW GAME를 선택．
  캐릭터 선택 화면에서，테리，홍푸，마이，
  기스，밥，쌍각，앤디，배쉬，(죠)，마리의
  순서로 _B를 누르면 사용이 가능하게 됩니다．

·디버그 모드
  딥스위치 항목 중 2-5을 온(ON)으로 한다．

··치트키
  아래의 치트를 캐릭터 선택 후 유효하게 한다．
fatfury3:0:000000:00:999:[      For 1UP     ]
fatfury3:0:10561D:0B:000:Play with Yamazaki
fatfury3:0:10561D:0C:000:Play with Chonrei
fatfury3:0:10561D:0D:000:Play with Chonshu
fatfury3:0:000000:00:999:[      For 2UP     ]
fatfury3:0:10561F:0B:000:Play with Yamazaki
fatfury3:0:10561F:0C:000:Play with Chonrei
fatfury3:0:10561F:0D:000:Play with Chonshu
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·파이팅 레벨
레벨에 따라 엔딩이 ４단계로 변화．

·익스퍼트 모드
조작 설명 화면에서 _4_6_4_6_N_6_4_6_4로 입력．
데모화면과 엔딩이 없다．

·스피드업 모드
_S를 누르면서 캐릭터 선택．
히트 스톱이 짧아진다．

·이지 커맨드 모드
DIP 2-1를 선택하거나，치트 사용．
fatfury3:0:10E001:11:000:Easy Command mode
언제라도 초필살기가 _2_2_+_A(기본적으로)로，
잠재능력을 _2_2_+_C(기본적으로)로 쓸 수 있다．
$end



$info=fatfursp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         아랑전설 스페셜          (C)1993  SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _6_6で飛び退き．
  _3로 앉아서 이동．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·특수 조작
  [라인 이동]
    상대가 같은 라인일 때 ：_A_B
    상대가 앞에 있을 때   ：_2
    상대가 안쪽에 있을 때 ：_8
  [라인 공격]
    _A：약펀치
    _B：약킥
    _C：강펀치
    _D：강킥
  [라인 넘어 공격]
    _C_D
  [던지기]
    상대의 근처에서 _4or_6_+_C
  [피하면서 공격]
    방어 포즈할 때 상대방향_+_A
  [기절했을 때 회복]
    버튼 연타
  [도발]
    상대로부터 멀어져서 _C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:초필살기(체력 1/4 이하)
$end
$cmd
테리·보가드
───────────────────────
●버스터 드로우                     _4or_6_+_C
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징·태클            _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙·슛                    _2_1_4_7_+_Bor_D
☆파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●안아 던지기                       _4or_6_+_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
◎승룡탄                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                          _1_9_+_Bor_D
☆초열파탄                _2 모아서 _3_6_+_B_D
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
●레그 드로우                       _4or_6_+_C
●무릎 지옥                         _4or_6_+_D
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                       _1_9_+_Bor_D
◎타이거 킥                   _2_3_6_9_+_Bor_D
◎폭렬권                            _Aor_C연타
☆스크류 어퍼                 _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
チン·シンザン
───────────────────────
●합기 던지기                       _4or_6_+_C
●두돌살                            _4or_6_+_D
◎기뢰포                        _2_3_6_+_Aor_C
◎파암격                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎대태고복타              _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆폭뢰포                  _1 모아서 _2_6_+_B_C
$end
$cmd
시라누이 마이
───────────────────────
●풍차 무너뜨리기                   _4or_6_+_C
●몽앵                    점프 중에 _2입력_+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤           _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C
$end
$cmd
빅·베어
───────────────────────
●파워 봄                            _6_+_C
●백 드롭                               _4_+_C
●ネックハング                      _4or_6_+_D
●래리어트 드롭                         _3_+_C
●리프트 업 드로우                      _3_+_D
●ベアハッグ                            _2_+_C
●헤드 배트                             _2_+_D
◎자이언트·봄            _1 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 드롭 킥
   _D를 10초 이상 누른 다음 놓는다(위력 4단계)
◎베어 봄버                       _6_4_2_8_+_C
☆파이어 브레스               _6_3_2_1_6_+_B_C
$end
$cmd
김·갑환
───────────────────────
●살각 던지기                       _4or_6_+_C
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비상참                   공중에서 _2_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆봉황각                      _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
야마다 주베이
───────────────────────
●한판 업어치기                         _6_+_C
●배대되치기                            _4_+_C
●辯慶泣かし                        _4or_6_+_D
●俵投げ                                _3_+_C
●熊殺し                                _9_+_C
●이즈나 떨어뜨리기       점프 중에 _2입력_+_D
◎센베이 수리검           _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎대시 이단 업어치기      _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎大이즈나 떨어뜨리기
                 접근해서 _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎고양이 재롱떨기      접근해서 _6_3_2_1_4_+_C
☆다이너마이트 이즈나 떨어뜨리기
                 접근해서 _1 모아서 _2_3_+_B_C
$end
$cmd
덕·킹
───────────────────────
●롤링·네그 드로우                 _4or_6_+_C
●리버스 브레이커         점프 중에 _2입력_+_C
◎헤드 스핀 어택          _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎댄싱 다이브                   _2_1_4_+_Bor_D
◎브레이크 스톰               _2_3_6_9_+_Bor_D
◎니들 로우                       _3の最中に_D
◎비트 러쉬                         _6_4_6_+_C
☆브레이크 스파이럴       _4_1_2_3_6_9_2_+_B_C
$end
$cmd
タン·フ－·ル－
───────────────────────
●열천장                            _4or_6_+_C
◎전질보                        _2_1_4_+_Aor_C
◎충파                    _1 모아서 _6_+_Aor_C
◎격방                                  _C연타
◎열천각                  _1 모아서 _9_+_Bor_D
☆선풍강권                      _6_3_2_8_+_B_C
$end
$cmd
빌리·칸
───────────────────────
●낚시 던지기                       _4or_6_+_C
●지옥 떨어뜨리기                   _4or_6_+_D
◎삼절곤 중단 치기        _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎참새 떨어뜨리기         _1 모아서 _9_+_Aor_C
◎선풍곤                            _Aor_C연타
◎강습비상곤                  _1_2_3_6_+_Bor_D
☆초화염선풍곤          _2_3_6_3_2_1_4_7_+_A_C
$end
$cmd
엑셀·호크
───────────────────────
●헬 봄버                               _6_+_D
●일렉트릭 어택                         _4_+_D
●롤링 버스터                           _9_+_D
◎토네이도 어퍼                 _2_3_6_+_Aor_C
◎스매쉬 봄버             _1 모아서 _6_+_Aor_C
◎엑셀 댄스                         _Aor_C연타
☆엑셀 러쉬                 _4_6_3_2_1_9_+_B_C
$end
$cmd
로렌스·블러드
───────────────────────
●マントスル－                      _4or_6_+_C
●マントブリ－カ－                  _4or_6_+_D
●플라잉 버스터           점프 중에 _2입력_+_C
◎블러드 스핀             _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎블러드 커터                 _2 모아서 _8_+_C
◎블러드 샤벨               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆블러드 플래쉬         _3_4_1_2_3_6_1_6_+_B_D
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●한손 던지기                       _4or_6_+_C
●호살장                            _4or_6_+_D
●진공 던지기                           _3_+_C
◎열풍권                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍권                       _2_3_6_+_C
◎질풍권              점프 중에 _2_1_4_+_Aor_C
◎상단 급소 찔러 던지기       _4_1_2_3_6_9_+_B
◎중단 급소 찔러 던지기       _4_1_2_3_6_9_+_D
☆레이징 스톰             _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
$end
$cmd
볼프강·크라우저
───────────────────────
●니 스매셔                         _4or_6_+_C
●ネックハングブロ－                _4or_6_+_D
●리프트 업 블로우                      _3_+_C
◎上段ブリッツボ－ル            _2_1_4_+_Aor_C
◎下段ブリッツボ－ル            _2_1_4_+_Bor_D
◎레그 토마호크                 _2_3_6_+_Bor_D
◎중단 급소 찔러 던지기   _4_1_2_3_6_9_+_Aor_C
☆카이저 웨이브             _4 모아서 _9_+_A_C
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●골짜기 떨어뜨리기                 _4or_6_+_C
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎ビルト·アッパ－              _6_2_3_+_Aor_C
◎참열권                                _C연타
◎비연질풍각                      _1_6_+_Bor_D
◎패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_C
☆용호난무                    _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
[ 료우·사카자키의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·조건＋커맨드 입력
１라운드도 지지 않고 클리어하면 료우가 출현．
료우와 싸운 후，데모 화면으로 돌아와서 아래의
커맨드를 입력．
_8_4_2_6_8_A_8_6_2_4_8_C

·치트를 사용
fatfursp:0:101E93:10:001:Play with Ryo(1P)
fatfursp:0:101F93:10:001:Play with Ryo(2P)

·디버그 모드 사용
딥스위치의 항목 중에 1-4을
캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다．
fatfursp:0:10E000:08:000:Boss code
$end



$info=fbfrenzy
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         풋볼 프렌지
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
  _A연타로 빠르게 달린다

·버튼
  [공격시]
  _A：킥／결정
  _B：_B로 패스
  _C：_C로 패스
  _D：_D로 패스

  [수비시]
  _A：태클／브로킹
  _B：가까운 선수로 조작 변경
$end



$info=fightfev
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         왕중왕 / 파이트 피버  (C)1994  VICCOM
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강킥，도발
  _D：강킥
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기
☆:초필살기
$end
$cmd
한 배달(HAN BAEDAL)
───────────────────────
◎비호격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎승호각                       공중에서 _3_+_B
◎호열풍                        _2_3_6_+_Aor_C
◎맹호권                            _6_4_6_+_C
☆                          _6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
미유키(MIYUKI)
───────────────────────
◎쌍조권                      _2 모아서 _8_+_B
◎반동격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎회선풍                        _2_1_4_+_Aor_C
◎태풍각                          _6_2_3_6_+_C
☆                            _6_3_2_1_6_+_B_D
$end
$cmd
로펜 하이머(ROPHEN HEIMER)
───────────────────────
◎원심각                      _2 모아서 _8_+_B
◎비협격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎뇌장풍                        _2_1_4_+_Aor_C
◎태극파                        _6_4_1_2_3_+_C
☆                              _2_3_6_4_+_A_C
$end
$cmd
골리오(GOLRIO)
───────────────────────
◎풍차격                          _2_3_6_9_+_B
◎귀복각                          _6_2_3_6_+_C
◎열투권                        _2_1_4_+_Aor_C
☆                            _4_6_3_2_1_+_B_D
$end
$cmd
닉 코만도(NICK COMMANDO)
───────────────────────
◎박두격                            _6_4_6_+_B
◎폭열탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎반월권                        _6_4_1_2_3_+_A
☆                            _4_1_2_1_6_+_B_D
$end
$cmd
칭따오(CHINTAO)
───────────────────────
◎륜발격                            _2_3_6_+_B
◎설산장                        _2_1_4_+_Aor_C
◎벽력각                          _4_1_2_3_+_C
☆                          _6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
김 훈(KIM HOON)
───────────────────────
◎취항격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎취우풍                        _2_3_6_+_Aor_C
◎취조각                            _2_1_4_+_A
◎취열각                            _6_4_6_+_C
☆                          _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
매직 덩커(MAGIC DUNKER)
───────────────────────
◎와류동                            _6_4_6_+_A
◎농구격                            _2_1_4_+_B
◎롱구격                        _2_3_6_+_Aor_C
◎화신주                          _1_2_3_6_+_C
☆                            _6_4_1_2_3_+_B_D
$end
$cmd
태극 선사(MASTER TAEKUK)
───────────────────────
◎직립격                      _2 모아서 _8_+_C
◎회족파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎인수파                        _6_4_1_2_3_+_A
◎응조악                       공중에서 _3_+_B
☆                      _4_1_2_3_6_3_2_1_6_+_A
$end
$cmd
가라데 신지
───────────────────────
◎만월참                        _2_3_6_+_Aor_C
◎승룡각                        _4_1_2_3_6_+_C
◎뢰기격                            _6_4_6_+_A
◎용기파                            _2_1_4_+_B
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터의 사용법에 대해 ]
───────────────────────
[태극 선사]
디버그 모드로 딥스위치 항목 중 1-7을 ON로 한다
적캐릭터를 2P로 선택한다．

[가라데 신지]
디버그 모드로 딥스위치 항목 중 1-2과 1-3를
온(ON)에 맞춘 다음, 캐릭터 선택 화면에서
「태극 선사」에 커서를 맞춘다．
$end



$info=flipshot
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         배틀 플립 샷
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：발사할 때 동시에 특수 공격
  _B：레버 방향으로 슬라이딩
  _C：위협
$end



$info=galaxyfg
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         갤럭시 파이트        (C)1995  SUNSOFT
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _6_6을 재빠르게 입력해서 대시
  대시 중 _4_4로 급브레이크
  _4_4로 백 스텝．
  (대시 중에 통상 공격의 위력은 1.5배가 된다)

·버튼
  _A：소공격
  _B：중공격
  _C：대공격
  _D：도발
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
$end
$cmd
랄프
───────────────────────
●ブ－ストオ－バ－ドロップ
                    상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●ブ－ストプレッシャ－
                    상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○コメットテイル                        _3_+_A
○スタ－ダストアロ－                    _3_+_B
○메트로 런쳐                           _3_+_C
◎랄프 쇼트                 _2_3_6_+_Aor_Bor_C

◎니링 랄프 쇼트
                        _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎플라넷 브레이커           _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎래피드 크래쉬             _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎스트라이킹 네이팜
                        레버 1회전_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
카즈마
───────────────────────
●鬼遣い            상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●蛟                상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○점수                                  _3_+_A
○발초발수                              _3_+_B
○지공괘월                              _3_+_C
◎인법 그림자 비추기        _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎하풍 구풍검               _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎무공 살풍진 (공중가능)    _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎질풍회신 열참살
              상대의 근처에서 _6_4_1_2_3_6_+_D
$end
$cmd
쥬리
───────────────────────
●그랜드 다이브     상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●에어 덤프  공중의 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○게링 엘보우                           _4_+_B
◎롤링·슬라이서            _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎레이저·스트로크          _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎니들·숏트            _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎썸머솔트 킥               _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎갤럭티커 사이클론       _6_4_1_2_3_6_+_A_B_C
$end
$cmd
루미
───────────────────────
●スッポコライド    상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○스타 펀치！      점프중 레버 아래방향 _2_+_C
◎래빗·블로우              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
                       (3회까지 연속 입력가능)
◎롤링·크래쉬        _4 모아서 _6_+_Aor_Bor_C
◎롤링·봄버              점프 중에 _Aor_Bor_C
◎자이언트 너클         레버 1회전_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
ギュンタ－·ブルス
───────────────────────
●블루 스매쉬       상대의 근처에서 _6or_4_+_C
◎블루 봄버                 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎블루 브레스           _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎블루 숄더           _4 모아서 _6_+_Aor_Bor_C
◎와일드 쉐이크         레버 1회전_+_Aor_Bor_C
◎해머 브레이크             레버 1회전_+_A_B_C
$end
$cmd
알밴
───────────────────────
●ヘッドバッド      상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●건버 드로우
 상대의 근처에서 _6or_4_+_C로 잡은 후 버튼연타
○알 디지                수직 점프 중에 _8_+_B
◎알 블래스트 (공중가능)    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎대공 알 블래스트          _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎알 파이어             _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎アルスラッガ－                        _A_B_C
◎알 썬더             _2 모아서 _8_+_Aor_Bor_C
◎◎슈퍼 알밴
       체력 게이지 점멸중 _6_4_1_2_3_6_+_A_B_C
$end
$cmd
골든·돈
───────────────────────
●더블 니 킥            상대의 근처에서 _6_+_A
●프론트 스플렉스       상대의 근처에서 _4_+_A
●져먼 스플렉스         상대의 근처에서 _6_+_B
●브레인 버스터         상대의 근처에서 _4_+_B
●툼스톤 파일드라이버   상대의 근처에서 _6_+_C
●블럭 버스터           상대의 근처에서 _4_+_C
○오버헤드 킥                           _3_+_C
◎허리케인·볼트
                  점프 중에 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎다이빙·헤드 배트
                  대시 중에 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎쇼링·롤                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎플라잉 크로스 춉
              점프 중에 _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎배면 어택       점프 중에 _6_3_2_+_Aor_Bor_C
◎파이널 메가 드라이버
                  점프 중에 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
무사파
───────────────────────
●페이스 니 킥      상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●하드 슬램         상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●에어 드로우
             공중의 상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●ヘッドクラッシャ－
             공중의 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○리버스 스핀 킥              방어 중에 _6_+_C
○리버스 백 너클              방어 중에 _3_+_C
○헤드 어퍼          대시 중 레버 아래방향_+_A
○슬라이딩 킥        대시 중 레버 아래방향_+_B
○헤드 슬라이딩      대시 중 레버 아래방향_+_C
◎무사파 펀치           _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎무사파 킥           _2 모아서 _8_+_Aor_Bor_C
◎무사파 미사일       _4 모아서 _6_+_Aor_Bor_C
◎문 스파이럴 레그 봄버
                        레버 1회전_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
フェルデン·クライス
───────────────────────
●그랜드 크래셔         相手の近くで_6or_4_+_B
●일루젼 드로우         相手の近くで_6or_4_+_C
○데들리 드롭        점프중 레버 아래방향 _+_C
◎데몰리션 볼               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎ディストリ－ボ－ル
                    점프 중 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎카오스 스톰               _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎アブロリュ－トティザスタ－
        상대의 근처에서 _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
ロ－ウェ
───────────────────────
●금강 감아빼기     상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●초승달 치기       상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○流水千鳥返し                      _6or_4_+_B
○流水蒸返し                        _6or_4_+_C
○五花裏返し                            _3_+_C
◎跳ね突き                  _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎直突き                    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎直突き木靈            _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎天連振り                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ フェルデン/ロ－ウェ 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
아래의 치트를 캐릭터 선택 화면에서 입력한다．
galaxyfg:0:105C7F:03:000:Play with Felden(1P)
galaxyfg:0:105C7F:0B:000:Play with Rouwe(1P)
$end



$info=ganryu
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         무사시 암류기
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동，_2로 앉기

·버튼
    _A:칼로 공격
    _B:점프／삼각 뛰기
_2_+_B:슬라이딩
    _C:쇠사슬 공격
       ／나무 등을 찔러 공중 이동 가능
$end



$info=garou
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         아랑전설 4 - 늑대의 문장  (C)1999 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
      _A:약펀치
      _B:약킥
      _C:강펀치
      _D:강킥
    _A_B:서있는 상태에서 하단 피하고 공격
         앉은   상태에서 상단 피하고 공격
_6_+_A_C:페인트 기술
_2_+_A_C
      _S:도발

·브레이킹
    특정의 필살기을 하는 중 _A_B

·저스트 디펜스
    상대의 공격을 받는 직전에 방어
    성공시，가드 캔슬 필살기가 가능
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◆:ＴＯＰ 어택(ＴＯＰ발동 중에만 사용가능)
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기 (파워 게이지 １개 소비)
★:잠재오의 (파워 게이지 ２개 소비)
(B):브레이킹 가능
$end
$cmd
록·하워드
───────────────────────
●허공섬                            _4or_6_+_C
◆오버헤드 킥                             _C_D
◎열풍권                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍권                       _2_3_6_+_C
◎크랙 카운터(상단 급소 지르기)     _2_3_6_+_B
◎크랙 카운터(하단 급소 지르기)     _2_3_6_+_D
◎하드 엣지                     _2_1_4_+_Aor_C
◎레이지란 타입 덩크                _2_1_4_+_B
◎레이지란 타입 쉬프트              _2_1_4_+_D
◎라이징 태클             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎진공 던지기(B)         던지는 순간 1회전_+_C
◎나찰 
    진공 던지기 브레이킹한 후 _A_B를 계속 누름

☆레이징 스톰                 _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆샤인 너클                   _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★레이징 스톰         _2_3_6_2_3_6_+_C(溜め可)
(Easy Command Mode           _2_2_+_C(溜め可))
★샤인 너클                   _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★데들리 레이브·네오         _6_3_2_1_4_6_+_A
   ∼_A-_A - _B-_B - _C-_C - _D-_D·_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode _6_3_2_1_4_6_+_Aのみで全段)
$end
$cmd
테리·보가드
───────────────────────
●버스터 드로우                     _4or_6_+_C
◆맥스 덩크                               _C_D
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크(B)                  _6_2_3_+_Bor_D
◎파워 챠지        _6_6_+_Aor_C(3회 연속 입력)

☆파워 게이져                 _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆버스터 울프                 _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★파워 게이져                 _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★버스터 울프                 _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
김·동환
───────────────────────
●몸 던지기                         _4or_6_+_C
●몸 비틀기           공중에서 _8방향 이외_+_C
○슈퍼 점프         일순간 _2방향 입력 후 점프
○삼각 뛰기         벽쪽에서 반대방향으로 입력
○뒤차기                       공중에서 _4_+_C
◆회전 동환                               _C_D
◎뇌명참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎공사진(B)                     _6_2_3_+_Aor_C
◎자전각                        _2_3_6_+_Bor_D
◎족 빈타                       _6_3_2_1_4_+_C
◎비상각                   공중에서 _2_+_Bor_D

☆슈퍼 동환각        공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode          공중에서 _2_2_+_A)
☆뇌명탄                      _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★슈퍼 동환각        공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode          공중에서 _2_2_+_C)
★뇌명탄        _2_3_6_2_3_6_+_D(버튼저장가능)
(Easy Command Mode     _2_2_+_D(버튼저장가능))
★자기식 봉황각         _2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                           )
$end
$cmd
김·재훈
───────────────────────
●몸 던지기                         _4or_6_+_C
◆하이앵글 내려차기                       _C_D
○승각포                          백스텝 중 _B
◎비연참(B)               _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →비연참·추격타         강 비연참 후 _2_+_D
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎유성락                        _2_3_6_+_Bor_D
◎작화습          _2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
◎비상각 (약)                  공중에서 _2_+_B
  →비상각·추가타１ 약비상각후 _3_+_B(하단기)
                            _2_1_4_+_B(중단기)
◎비상각 (약)                  공중에서 _2_+_D
  →비상각·추가타２ 강비상각후 _3_+_D(하단기)
                            _2_1_4_+_D(중단기)

☆봉익천상각                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆봉황각                      _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★봉익천상각    _2_3_6_2_3_6_+_C(버튼저장가능)
(Easy Command Mode     _2_2_+_C(버튼저장가능))
★봉황각                      _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
마르코·로드리게스
───────────────────────
●극한 박치기                       _4or_6_+_C
◆잠열권                                  _C_D
○극한주                                _6_+_A
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호포(B)                       _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍각                    _2_3_6_+_Bor_D
◎용섬권                      _C 눌렀다가 뗀다
                        (누름만큼 공격력 상승)
◎호섬각                      _D 눌렀다가 뗀다
                        (누름만큼 공격력 상승)
◎상단 가르기(급소 찌르기)          _2_1_4_+_A
◎하단 가르기(급소 찌르기)          _2_1_4_+_B

☆패왕상후권                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆극한호포                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★패왕상후권                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★극한호포                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★용호난무        _2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C(연타)
(Easy Command Mode           _2_2_+_C_D(연타))
$end
$cmd
북두환
───────────────────────
●引っ搔き                          _4or_6_+_C
●能面造り             공중에서 _8방향이외_+_C
◆인법폭연 점프                           _C_D
○슬라이딩                              _3_+_B
○공전축                                _3_+_D
○2단 점프             공중에서 한번 더 _8입력
◎당초 베기(버튼풀 때 공격)     _2_1_4_+_Aor_C
◎수리검(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎낙하참·호(공중가능)              _2_1_4_+_B
◎낙하참·실(공중가능)              _2_1_4_+_D
◎공파탄(B)                     _2_3_6_+_Bor_D

☆초필살수리검                _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆오의·초필살용권            _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★초폭연고무                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★구극오의·초폭연용권        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
후타바 호타루
───────────────────────
●천락 던지기                       _4or_6_+_C
●반전 던지기          공중에서 _8방향이외_+_C
◆선회연                                  _C_D
○공중 방향 바꾸기               공중에서 _C_D
○고축타                   공중에서 _2입력_+_B
◎발기장                        _2_3_6_+_Aor_C
◎쌍장진                        _2_1_4_+_Aor_C
◎호미각(B)                     _2_1_4_+_Bor_D
◎전신상                        _6_2_3_+_Bor_D
◎연격축               공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎사상퇴               접근해서 _4_1_2_3_6_+_D

☆쌍장천련화                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆천상난희                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★쌍장천련화                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★천상난희                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
B·제니
───────────────────────
●バイバイプ－                      _4or_6_+_C
●フォ－リンクラッシュ 공중에서 _8방향이외_+_C
◆롤링 썬더                               _C_D
○슈퍼 점프 
          _2방향으로 일순간 입력하고 나서 점프
◎バッフルズ                    _2_3_6_+_Aor_C
◎크레이지 이완                 _2_1_4_+_Aor_C
◎디·하인드(B)                 _2_3_6_+_Bor_D
◎걸프 토마호크                 _2_1_4_+_Bor_D
◎해리어·비           공중에서 _2_+_Bor_D연타

☆매니 매니 토비두            _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆오로라                      _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★매니 매니 토비두            _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★오로라                      _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★안뉴이·안뉴-마드모아젤
                     저스트 디펜스 중에 _A_B_C
(Easy Command Mode                 _2_2_+_C_D)
$end
$cmd
가토
───────────────────────
●대원심                            _4or_6_+_C
●허벅지 꺽기                        _4or_6_+_D
◆맹호경파산                              _C_D
○공중 방향 바꾸기               공중에서 _C_D
○쇄악                                  _6_+_A
○무난축                                _6_+_B
◎진아                          _2_3_6_+_Aor_C
  →추가공격              진아 후 _6_6_+_Aor_C
◎뇌아(B)                       _6_2_3_+_Bor_D
◎풍아                          _2_1_4_+_Bor_D
  →공아                            풍아 후 _A
  →선아                            풍아 후 _B
  →궁아                            풍아 후 _C
  →활아                            풍아 후 _D
◎붕산쇄벽아(급소 지르기)     _2 모아서 _8_+_C

☆령아                        _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆룡아                        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★령아                        _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★룡아                        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★천룡열아           _6_2_3_+_A_B(3회연속입력)
(Easy Command Mode
        _2_2_+_C_D·_6_2_3_+_A_B(2회연속입력))
$end
$cmd
프리 맨
───────────────────────
●고어 패스트                       _4or_6_+_C
◆오버 킬                                 _C_D
◎나이트메어                    _2_3_6_+_Aor_C
◎Ｖ．Ｏ．Ｄ       _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎포비어                        _6_2_3_+_Aor_C
◎크로우                        _2_1_4_+_Bor_D
◎모비트 엔젤(B)            _4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆풀 블래스트   _2_3_6_2_3_6_+_A(버튼저장가능)
(Easy Command Mode     _2_2_+_A(버튼저장가능))
☆클리핑 데스(급소 지르기)    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★풀 블래스트   _2_3_6_2_3_6_+_C(버튼저장가능)
(Easy Command Mode     _2_2_+_C(버튼저장가능))
★클리핑 데스(급소 지르기)    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
그리폰 마스크
───────────────────────
●그리폰 타워                       _4or_6_+_C
  →그리폴             그리폰 타워 후 _3_3_+_C
●그리핵                            _4or_6_+_D
◆그레이트 슈퍼 킥                        _C_D
◎포세이돈 웨이브(强のみB)      _4_2_1_+_Aor_C
◎액티브 튜폰                   _6_2_3_+_Aor_C
◎올림푸스 오버(强のみB)        _2_1_4_+_Bor_D
◎이카루스 크래쉬          공중에서 _2_3_6_+_A
◎헤라클레스 드로우
                       접근해서 _4_1_2_3_6_+_B
◎저스티스 허리케인      
                던지기 순간 레버 1회전_+_Aor_C

☆빅 폴 그리폰 
                    던지기 순간 레버 2회전_+_A
(Easy Command Mode          접근해서 _2_2_+_A)
☆다이다로스 어택             _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★빅 폴 그리폰 
                    던지기 순간 레버 2회전_+_C
(Easy Command Mode          접근해서 _2_2_+_C)
★다이다로스 어택             _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
케빈·라이언
───────────────────────
●폴리 드로우                       _4or_6_+_C
◆블래스트 챠지                           _C_D
○폴리 킥                               _6_+_B
◎헬 로스터                     _2_1_4_+_Aor_C
        (버튼 누름만큼 공격력 상승，_D로 캔슬)
◎헬 스나이프                   _6_2_3_+_Aor_C
◎헬 트랩(B)                    _2_3_6_+_Bor_D
◎쿠리파                            _2_1_4_+_B
  →추가기 중단                   쿠리파 후 _B
  →추가기 하단                   쿠리파 후 _A
  →(캔슬)                        쿠리파 후 _C
◎어보이드 마인                     _2_1_4_+_D
◎헬 어레스트      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C

☆럭키 스트라이크             _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆개틀링 프리져               _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★럭키 스트라이크             _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★개틀링 프리져               _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
그랜트
───────────────────────
●暗黑落とし                        _4or_6_+_C
◆마신암                                  _C_D
○마벽                                  _3_+_C
◎흑염류                        _2_1_4_+_Aor_C
◎강렬충                        _6_4_6_+_Aor_C
◎호탄핵                        _2_3_6_+_Bor_D
◎흉조인(B)                     _6_2_3_+_Aor_C
  →멸소비찰              흉조인 후 _2_+_Bor_D
◎멸소비찰                 공중에서 _2_+_Bor_D

☆마신파천탄                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆마신원월륜                  _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★마신파천탄                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★마신원월륜                  _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
카인·R·하인라인
───────────────────────
●シュワルツモ－ント                _4or_6_+_C
◆シュワルツ·シュトゥ－ス                _C_D
◎シュワルツフレイム      _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎シュワルツパンツァ－(强のみ(B))
                          _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎シュワルツランツェ(B)   _2 모아서 _8_+_Bor_D

☆ヒムリッシュ·ア－テム      _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆ヒムリッシュ·ゼ－レ        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★ヒムリッシュ·ア－テム      _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★ヒムリッシュ·ゼ－レ        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
[ 그랜트＆카인의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[그랜트]
김동환에게 커서를 맞춘 다음
_S를 누른 채로 _8_8_2_2_8_2입력한 후 결정
(Proto Type는  _8_8_8_8_8_8)

[카인]
김재훈에게 커서를 맞춘 다음
_S를 누른 채로 _2_2_8_8_2_8입력한 후 결정
(Proto Type는  _2_2_2_2_2_2)
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·이지 커맨드 모드
DIP 2-1를 선택하거나，치트 사용．
garou:0:10E001:81:000:Easy Command Mode
garou:0:10E003:08:500:Easy Command Mode (2/2)
언제라도 초필살기가 _2_2_+_A(기본적으로)로，
잠재능력을 _2_2_+_C(기본적으로)로 쓸 수 있다．

·룰렛으로 캐릭터 선택
_S를 계속 누른 다음 선택을 한다

·파이팅 레벨
성적에 따라 카인과 대전의 유무가 변화

·서바이벌 모드
_A_B_C_D동시누름でゲ－ムスタ－ト
$end



$info=goalx3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         골! 골! 골!
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  [공격시]
  _A：슛(모을 수 있음)
  _B：패스
  _C：숏트 킥
_A_B：힐 업

  [수비시]
  _A：슬라이딩
  _B：태클
$end



$info=gowcaizr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         초인학원 고우카이저   (C)1995 TECHNOS
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
●:트레이스 가능한 필살기
☆:초필살기(체력 게이지 1/4 이하)
★:隱し必殺技（體力ゲ－ジ，雙方1/4以下）
$end
$cmd
고우카이저
───────────────────────
◎카이저 스트라이크             _6_2_3_+_Aor_C
◎백 파이어·엘보우       _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
◎버닝 슬래쉬                   _2_3_6_+_Bor_D
◎하이 어스 러쉬       공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
●トリックスタ－キック            _1_9_+_Bor_D
☆ハイパ－トリックスタ－キック      _1_8_+_C_D
☆카이저 익스플로러           _2_1_4_1_8_+_B_C
★バ－ニィ·サモナ－            _2_3_6_4_+_A_C
$end
$cmd
헬 스팅거
───────────────────────
◎ライネック·スウィンガ－    _4溜め_6_+_Aor_C
◎트레드·어·고고        _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎ビ－ティッド·ニ－ドル
                   공중에서 레버 1회전_+_Aor_C
●볼티지·크랙            _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆볼티지·익스플로젼        _2 모아서 _8_+_C_D
☆나이트메어·기그            _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
캡틴·아틀란티스
───────────────────────
◎캡틴·슈터              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎캡틴·스플래쉬          _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎캡틴·사이클론          _4 모아서 _6_+_Bor_D
●캡틴·스매셔            _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆캡틴·니트로 스매셔       _2 모아서 _8_+_C_D
☆캡틴·스플래쉬 사이클론
                        _2 모아서 _1_4_6_+_B_C
$end
$cmd
카린
───────────────────────
◎여의봉격               _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎근두운조법                _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎비연열각                    _2_1_4_7_+_Bor_D
●화신전발                      _6_3_2_1_4_+_C
☆화신조법                    _6_3_2_1_4_+_C_D
☆화염련봉                  _1_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
부동환
───────────────────────
○특수 던지기                 _6_3_2_1_4_6_+_C
◎발도 새우베기           _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎부동진·천                        _6_2_3_+_A
◎부동진·지                        _6_2_3_+_B
◎부동진·명                        _6_2_3_+_C
◎뇌전통                            _2_3_6_+_C
◎비섬무갈              空中相手の近くで_2_+_C
●염무통                            _2_3_6_+_A
☆폭염통                          _2_3_6_+_C_D
☆부동열공검              _1_6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
블라이더
───────────────────────
◎블라이더 허리케인             _6_2_3_+_Aor_C
◎블라이더 卍 킥              _2_3_6_8_+_Bor_D
◎전광 블라이더 펀치          _2_1_4_7_+_Aor_C
◎블라이더 월면 킥   공중에서 _2_1_4_7_+_Bor_D
◎ブライダ－きりもみキック 
                     접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
●더블 블라이더 킥          _2_3_6_2_3_6_+_B_D
☆더블 블라이더 卍 킥       _2_3_6_2_3_6_+_C_D
☆블라이더 브레이크       _2_3_6_2_1_4_7_+_B_C
$end
$cmd
배틀 마스터 신룡
───────────────────────
◎방영장                        _2_1_4_+_Aor_C
◎열각승                        _6_2_3_+_Bor_D
●백보신격                      _2_3_6_+_Aor_C
☆백보파쇄격                      _2_3_6_+_C_D
☆유염열각승                  _2_3_6_2_3_+_B_D
★천지포후권                  _2_3_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
샤이어
───────────────────────
◎스매쉬·방방                  _2_3_6_+_Aor_C
◎ちくたく·ぼむ              _4 모아서 _6_+_C
◎버닝 ·볼 보이                _6_2_3_+_Aor_C
●３ウェイ·ビ－マ－                _2_1_4_+_C
☆マッドネス·ボ－ルボ－イ        _2_1_4_+_C_D
☆す－ぱ－しゃいあ人        _6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
紫紅京介
───────────────────────
◎궁비라소환                        _2_1_4_+_A
  →궁비라무음격    궁비라소환후_4_1_2_3_6_+_B
  →궁비라전신봉    궁비라소환후_4_1_2_3_6_+_D
◎마호라소환                        _2_1_4_+_B
  →마호라폭염익    마호라소환후_4_1_2_3_6_+_B
  →마호나찰나전    마호라소환후_4_1_2_3_6_+_D
◎바사라소환                        _2_1_4_+_C
  →바사라교차함    바사라소환후_4_1_2_3_6_+_B
  →바사라도약연    바사라소환후_4_1_2_3_6_+_D
●그림자 달리기                 _2_3_6_+_Aor_C
☆화영 달리기                     _2_3_6_+_C_D
☆개라소환                  _6_3_2_1_4_3_+_A_C
$end
$cmd
마리온
───────────────────────
◎플라잉 모드                           _2_2_8
◎공중 그랜드 워셔
                  플라잉 중 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎프리 폴 어택
                  플라잉 중 _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎그랜드 워셔               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎글라이딩 모드             _4_1_2_3_6_+_Bor_D
●언푸쉬·리프터                _6_2_3_+_Aor_C
☆언푸쉬·스카이 네트             _6_2_3_+_C_D
☆ハイパ－グランドウォッチャ－
                            _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
プラトニックツインズ
───────────────────────
◎메타몰·드라이브              _2_3_6_+_Aor_C
◎グラビトン·썬더            _3_2_1_4_+_Aor_C
◎너클·트랩                    _6_3_2_1_4_+_D
◎래빗·너클                        _Aor_C연타
☆メガグラビトン·サンダ－
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_C
$end
$cmd
왕아
───────────────────────
◎我，下天照覽せり              _2_3_6_+_Aor_C
◎汝，切人懺悔せよ                  _2_1_4_+_A
◎君，炎火と舞え                _4_1_2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[プラトニックツインズ]
·가정용
  캐릭터 선택시，아래 커맨드를 3초 안에 입력
  １．커서를  블라이더에    놓고 _8_2
  ２．        카린에        놓고 _8_2
  ３．        고우카이저에  놓고 _8_2
  ４．셀렉트 버튼과 _2를 누르면서 캐릭터 결정
·치트 사용
gowcaizr:0:10464D:0A:001:Play with P.Twins(1P)
gowcaizr:0:10467D:0A:001:Play with P.Twins(2P)

[왕아]
·가정용
  캐릭터 선택시，아래 커맨드를 3초 안에 입력
  １．커서를  샤이어에  놓고  _8_2×5회
  ２．        카린에    놓고  _8_2×5회
  ３．셀렉트 버튼과 _8를 누르면서 캐릭터 결정
·치트 사용
gowcaizr:0:10464D:0B:001:Play with Ohga(1P)
gowcaizr:0:10467D:0B:001:Play with Ohga(2P)
$end



$info=gpilots
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         고스트 파일럿
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：발사
  _B：폭탄
$end



$info=gururin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         구루린
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동
    _2로 낙하 가속

·버튼
  _A:왼쪽으로   90도 회전
  _B:오른쪽으로 90도 회전
$end



$info=irrmaze
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         울트라 전류 이라이라봉
                                   작성 : 알님
───────────────────────
레버      이라이라봉의 이동

레버_+_A  MAP를 본다
$end



$info=janshin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         마작왕 전설
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6： 패  선택
  _8_2：행동 선택

·버튼
    _A：결정
$end



$info=joyjoy
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         조이 조이 키드
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동
    _2로 낙하 가속

·버튼
  _A:회전
  _B:라이트닝 볼
$end



$info=kabukikl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         천외마경 진전         (C)1995  HUDSON
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
  _A：약 베기
  _B：중 베기
_A_B：강 베기
  _C：약 킥
  _D：중 킥
_C_D：강 킥

         _B_C：특대 공격
공중에서 _B_C：무기 던지기
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

○:체술
◎:필살기
△:술법
☆:잠재오의(콤비네이션 연속기)

▲:무기가 있는 상태만 기술입력 가능
$end
$cmd
전국 만지마루
───────────────────────
○만지마루 러쉬                접근해서 _6_+_B
○회전 하단 베기                      _2_+_B_C
◎송충이 베기                         _6_6_+斬
◎▲만지마루 베기                   _2_3_6_+斬
◎▲공중 송충이 베기         공중에서 _8_8_+斬
◎만장저              맨손일 때 _6_3_2_1_4_+斬
△▲뇌광                              _2_2_+_A
△▲신뢰                              _2_2_+_B
△▲천뢰                              _2_2_+_C
☆만지마루 콤비네이션
       접근 중_P 캔슬 _2_3_6 _+ _D·_D·_B·_D
$end
$cmd
가부키 단십랑
───────────────────────
○▲하단 쌍칼 베기                    _2_+_B_C
○켄카난무                   접근해서 _6_+_C_D
◎▲가부키 나쇄인                   _6_2_3_+斬
◎가부키 섬풍탄                 _4_1_2_3_6_+斬
◎가부키 열공파                   _6_2_3_+_C_D
△풍화                                _2_2_+_A
△화람                                _2_2_+_B
☆가부키 크러쉬
  맨손일 때 접근 약_K 히트 중 _A·_B·_C·_A_B
$end
$cmd
오로치마루
───────────────────────
◎비녀 던지기                 _4 모아서 _6_+斬
◎▲용창연극                            斬연타
△▲우룡                              _2_2_+_A
△동룡                                _2_2_+_B
△빙룡                      맨손일 때 _2_2_+_A
☆빙룡 반환기
   술법 게이지 MAX시 무기없이 _6_3_2_1_4_+_A_B
$end
$cmd
극락태랑
───────────────────────
○극락지열장                          _2_+_B_C
○극락 헤드 슬라이딩                _6_6_+_B_C
◎▲극락대선풍근                    _6_2_3_+斬
◎극락 몸통박치기    _A_B을 누르고 있다가 뗀다
◎▲극락 홈런        접근해서 _4_1_2_3_6_+_B_C
△극락 파이어（상단）                 _2_2_+_A
△극락 파이어（중단）                 _2_2_+_C
△극락 파이어（하단）                 _2_2_+_B
☆극락 다이나마이트
  맨손일 때 _2_1_4누른 체로 _B·_B·_B·_6_+_B
$end
$cmd
츠나데
───────────────────────
○가짜울음                            _2_+_B_C
○츠나데 새단장   맨손일 때 _A·_C·_B·_B·_8
◎회전차기                            _6_+_C_D
  →쳐올리기     회전차기 히트 중 _2_3_6_+_C_D
◎▲회전 팽이                       _2_3_6_+斬
◎▲폭진나메크지 차기             _2_1_4_+_C_D
◎나메크지 숨기기                   _2_1_4_+斬
△력왕                                _2_2_+_A
△금강                                _2_2_+_B
☆대시 회전 쳐올리기
    맨손일 때 _4_6_6_+_C_D히트 중 _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
키누
───────────────────────
○구름숨기                          _6_6_+_B_C
○시로 떨어뜨리기              공중에서 _Cor_D
○비단옷 입기(ＣＤ판만)       _2_1_4_2_6_+_B_C
◎물어뜯기                  _4 모아서 _6_+_C_D
◎유귀                                _6_6_+_A
◎새 부름                     _2 모아서 _8_+_A
◎롤링 어택                         _2_2_+_C_D
△모망                                _2_2_+_A
△월침                                _2_2_+_B
△니충                                _2_2_+_C
△식신                                _2_2_+_D
☆귀신의 춤
   シロやられている間 _B히트 중 _A·_6·_B·_A
$end
$cmd
야쿠모
───────────────────────
○요염천무                            _2_+_B_C
○야쿠모의 새단장(ＣＤ판만) _A·_A·_6_+_A·_C
◎왕랑참                            _2_3_6_+斬
◎랑아천륜                          _6_2_3_+斬
◎백화요란                        _6_2_3_+_C_D
◎유성각                     공중에서 _2_+_C_D
△백호                                _2_2_+_A
△천둥                                _2_2_+_B
△부동                                _2_2_+_C
$end
$cmd
지라이아
───────────────────────
○추격타격                  던지기 후 공격가능
◎연막                              _2_1_4_+蹴
◎훔치기                          _2_1_4_+_A_B
◎가마이다찌                        _2_3_6_+斬
◎수평 수리검 던지기        맨손일 때 _2_+_B_C
△폭염                                _2_2_+_A
△화천                                _2_2_+_B
△신염                                _2_2_+_C
$end
$cmd
マント－
───────────────────────
◎기원권                            _2_3_6_+斬
◎승원권                            _6_2_3_+斬
◎원권선풍각                        _2_1_4_+蹴
◎かみつき                          _2_3_6_+_C
◎ひっかき                          _2_3_6_+_D
△うましかの術                        _2_2_+_A
$end
$cmd
カラクリ兵
───────────────────────
◎무적                              _2_3_6_+_A
◎절명                              _2_1_4_+_A
◎소살                              _2_3_6_+_B
◎순살                              _2_1_4_+_B
◎작열                          _4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
邪神齋
───────────────────────
◎                                  _2_3_6_+_A
◎                                  _2_1_4_+_A
◎                                  _2_3_6_+_B
$end
루시펠러
───────────────────────
◎                                  _2_3_6_+_A
◎                                  _2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 등 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·マント－／カラクリ兵／邪神齋／ルシフェラ－
치트 사용

·マント－＆カラクリ兵(ＣＤ版のみ)
배틀 모드의 캐릭터 선택 화면에서，
１Ｐ측의 _B×１２·_6×４．
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·스페셜 모드(ＣＤ판만)
배틀 모드의 캐릭터 선택 화면에서，
２Ｐ측의 _B×１２·_6×４．
$end



$info=karnovr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         파이터즈 히스토리 다이너마이트
         (C)1994  DATA EAST        작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _6_6로 백스텝．


·버튼
  _A：약펀치
  _B：강펀치
  _C：약킥
  _D：강킥

·던지기
  상대에게 다가가서 _B
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
$end
$cmd
レイ·マクドガル
───────────────────────
○플라잉 ＤＤＴ       공중에서 접근 _8이외_+_B
◎빅 토네이드                   _2_3_6_+_Aor_B
◎다이너마이트 태클               _6_6_+_Aor_B
◎휠 킥(공중가능)               _2_1_4_+_Cor_D
◎썬더 다이너마이트     _4 모아서 _6_6_+_Aor_B
$end
$cmd
リュウ·ヨンミ－
───────────────────────
○삼각 뛰기        벽쪽으로 점프 중에 _6_+버튼
  →サンバルチャギ   삼각 뛰기 중에 _2입력_+_D
◎내려차기                      _6_1_3_+_Cor_D
◎오라 스매쉬          공중에서 _2_3_6_+_Aor_B
            (지상에서 _2_3_6_8_+_Aor_B도 가능)
◎파이어 빈터            _A와 _C를 교대로 연타
$end
$cmd
ザジイ·ムババ
───────────────────────
○어퍼                                  _N_+_B
○ダッキング                      _6_6_+_Cor_D
○스텝 백                         _6_4_+_Cor_D
◎헬 파이어                     _4_1_2_+_Aor_B
◎발칸 훅                           _Aor_B연타
◎퀵·발칸 훅                         _A_B_C_D
◎デシカカト                      _8_2_+_Cor_D
$end
$cmd
劉  飛鈴
───────────────────────
○배각                                  _N_+_D
○종락각                  점프 정점에서 _2_+_D
◎당랑참                        _2_3_6_+_Aor_B
◎공중당랑참     점프 상승 중에 _4_1_2_+_Aor_B
◎백학쌍비권              _2 모아서 _8_+_Aor_B
◎활공팔학쌍비권      _2 모아서 _1_3_9_+_Aor_B
$end
$cmd
溝口 誠
───────────────────────
◎공중 연속 차기   _2_3_6_+_Cor_D(5회연속입력)
◎타이거 바주카                 _2_3_6_+_Aor_B
◎호류쇄                        _4_1_2_+_Aor_B
◎거친 타이거 바주카          _2_3_6_+_A_B_C_D
◎통천쇄                      _4_1_2_+_A_B_C_D
$end
$cmd
ジャン·ピエ－ル
───────────────────────
○슬라이딩                          _3_+_Cor_D
○플라잉 드로우       공중에서 접근 _8이외_+_B
◎니들 샤워                         _Aor_B연타
◎퀵·니들 샤워                       _A_B_C_D
◎バル·ロゼ              _4 모아서 _6_+_Aor_B
◎フリック·フラック      _2 모아서 _8_+_Cor_D
◎ロンダ－ト          _6 모아서 _2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
嘉納 亮子
───────────────────────
○뒤던지기                     접근해서 _6_+_B
○배대되치기                   접근해서 _3_+_B
  →종사방고      배대되치기 중에 _2_2_+_Aor_B
○공중 뒤던지기       공중에서 접근 _8이외_+_B
○대공수도                              _2_+_B
◎前轉受け身              _4 모아서 _6_+_Cor_D
◎一本背負い 
              조금 떨어져서 _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎초산남            近距離で_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎견차                      _6_9_8_7_4_+_Aor_B
◎空中一本背負い  空中同士で_6_3_2_1_4_+_Aor_B
$end
$cmd
サムチャイ·トムヤンクン
───────────────────────
○マ·ラ－ン                            _6_+_B
○ティ－ブ                              _6_+_D
◎バップソ－クカウ              _Aor_B_+_Cor_D
◎マットロン·デュサロップ      _2_3_6_+_Aor_B
◎ティ－カウコ－ン              _2_3_6_+_Cor_D
◎ティ－カウロイ                _6_1_3_+_Cor_D
$end
$cmd
マットロック·ジェイド
───────────────────────
◎스피닝 웨이브           _4 모아서 _6_+_Aor_B
◎오버 헤드 킥            _4 모아서 _6_+_Cor_D
◎로드 허리케인           _2 모아서 _8_+_Cor_D
◎루프 허리케인                     _2_8_+_C_D
◎댄싱 헤드 프레스        점프 중에 _2_+_Cor_D
$end
$cmd
李  典德
───────────────────────
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Cor_D
◎절초보법                      _2_3_6_+_Aor_B
  →정심             절초보법 히트 중 _6_6_+_A
  →철산             절초보법 히트 중 _6_6_+_B
◎슈퍼 약절초보법                 _2_3_6_4_+_A
◎맹호경파산                    _4_6_1_3_+_A_B
$end
$cmd
マ－ストリウス
───────────────────────
○프론트 스플렉스              접근해서 _3_+_B
○延髓斬り                              _7_+_D
○바디 프레스                  공중에서 _2_+_B
○드롭 킥                      공중에서 _2_+_D
◎대쉬 래리어트           _4 모아서 _6_+_Aor_B
◎ム－ンサルトプレス      _2 모아서 _8_+_Aor_B
◎닐 킥                   _4 모아서 _6_+_Cor_D
◎플라잉 니 드롭          _2 모아서 _8_+_Cor_D
◎더블 샤먼        접근해서 _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎드릴 파워 슬램   접근해서 _6_9_8_7_4_+_Aor_B
$end
$cmd
크라운
───────────────────────
◎피크·어·카드          _4 모아서 _6_+_Aor_B
◎헤드 스탬프             _1 모아서 _9_+_Aor_B
◎스핀 어택               _1 모아서 _6_+_Cor_D
◎스핀 드롭               _1 모아서 _8_+_Cor_D
$end
$cmd
カルノフ
───────────────────────
◎파이어 브레스·상단             _6_6_+_Aor_B
◎파이어 브레스·하단             _6_6_+_Cor_D
◎파이어 볼                     _2_3_6_+_Aor_B
◎슈퍼 100 킥             _4 모아서 _6_+_Cor_D
◎바룬 어택      공중에서 _6_3_2_1_4_7_+_Aor_B
$end
$cmd
[ 牛 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
아래의 치트를 유효하게 한다．
karnovr:0:103671:0D:001:Play with Bull(1P)
karnovr:0:103871:0D:001:Play with Bull(2P)
$end



$info=kizuna
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         # 풍운 슈퍼 태그 배틀   (C) 1996  SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
약펀치                                      _A
강펀치                                  _6_+_A
약킥                                        _B
강킥                                    _6_+_B
무기공격                                    _C
강 무기공격                             _6_+_C

スウェ－                                  _A_B
回り  み                              _6_+_A_B
防御崩し                                  _B_C
도발                                      _C_D
가드 캔슬 공격                      _2_3_6_+_A

교대                       태그 영역 안에서 _D
비상사태 터치
  자신의 체력 1/2이하，상대 체력 1/2이상일 때，
                   태그 영역 안에서 _4_2_1_+_D
써프라이즈 어택
  자신의 체력1/2이하일 때，
                   태그 영역 안에서 _4_2_1_+_A
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기
☆:역전기 (체력 게이지 점멸시)
$end
$cmd
김·수일
───────────────────────
◎비섬참              _2 모아서 _8_+_C·_2_+_C
◎단월참                            _2_1_4_+_B
◎삼련격                  _2_3_6_+_C(3회 입력)
◎비습각               공중에서 _2_+_B·_2_+_B
☆봉황각                      _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
로사
───────────────────────
◎ウェルテクス·ロサ    _6_2_3_+_C·_2_1_4_+_C
◎メテオ－ル·アングリフ
          _2_1_4_+_B·_2_3_6_+_B or _2_1_4_+_B
◎비·니들                          _4_2_1_+_C
◎ロ－ゼス·サンクシオン        _6_3_2_1_4_+_C
◎クレセント·スライサ－            _2_3_6_+_C
◎터닝·에어·킥
                     점프 중 화면끝에서 _4_+_B
◎써프라이즈·태스크   공중에서 _2_+_C·_2_+_C
☆승리의 새벽                 _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
하야테
───────────────────────
◎강열참        _4_1_2_3_6_+_A·_4_1_2_3_6_+_A
◎비천승왕각      _6_2_3_+_B·_3_+_B or _6_+_B
◎환영비곤（옆）              _2 모아서 _8_+_A
◎환영비곤（기울기）          _2 모아서 _8_+_B
◎환영비곤（위）              _2 모아서 _8_+_C
◎염동비곤                      _6_3_2_1_4_+_C
◎비곤투술（공중가능）              _2_3_6_+_C
◎열풍살               공중에서 _2_+_A·_2_+_A
☆오의！무쌍난무              _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
이글
───────────────────────
◎플래시 윙                 _6_2_3_+_B·_3_+_B
◎프론트 스플렉스
                _4_1_2_3_6_+_A·_4_1_2_3_6_+_A
◎엑스 붐                           _2_1_4_+_C
◎엑스 드로우（공중가능）           _2_3_6_+_C
◎다이빙 바디 어택
                     점프 중 화면끝에서 _4_+_A
◎아메리칸 스크류              공중에서 _2_+_B
☆이글 스페셜                 _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
牛頭（고즈우）
───────────────────────
◎양염권                    _A연타·_2_3_6_+_A
◎무도우염파                  _2 모아서 _8_+_A
◎멸살조                      _2 모아서 _8_+_C
◎호염탄（옆）                      _6_2_3_+_A
◎호염탄（기울기）                  _6_2_3_+_B
◎호염탄（위）                      _6_2_3_+_C
◎옥염계                        _4_1_2_3_6_+_A
◎굉천                              _2_1_4_+_C
◎초승달（공중가능）                _2_3_6_+_C
◎무도전륜조         점프 중 화면끝에서 _4_+_C
☆사하난격장                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
馬頭（메즈우）
───────────────────────
◎양염각                    _B연타·_2_3_6_+_B
◎빙의                          _6_3_2_1_4_+_B
◎유빙탄                        _4_1_2_3_6_+_B
◎가마이타치                            _1_+_B
◎무도수류파                        _6_2_3_+_B
◎굉천                              _2_1_4_+_C
◎초승달                            _2_3_6_+_C
◎무도전륜조         점프 중 화면끝에서 _4_+_C
☆사하난격각                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
조커
───────────────────────
◎롤러 대시
                _4_1_2_3_6_+_A·_4_1_2_3_6_+_A
◎트랜스 포터（근거리）             _2_1_4_+_A
◎트랜스 포터（공중）               _2_1_4_+_B
◎트랜스 포터（원거리）             _2_1_4_+_C
◎マ－ダ－ハット                _6_3_2_1_4_+_C
◎스케어 크로우                         _1_+_B
◎マジシャンズカ－ド                _2_3_6_+_C
◎크레이지 토이                     _6_2_3_+_C
◎ブラッドパラソル             공중에서 _2_+_A
☆굿 페이스                   _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
チュン
───────────────────────
◎천수장타                          _6_2_3_+_A
◎백호탄                            _6_2_3_+_B
◎기전옥                    _2_1_4_+_A·_6_+_A
◎자염룡                        _6_3_2_1_4_+_C
◎닭으로 변화               분노 시 _6_4_6_+_C
◎선풍염무             분노 시 공중에서 _2_+_C
☆선인타파            분노 시 _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
ゴ－ドン
───────────────────────
◎フリクションヒ－ト                _6_2_3_+_A
◎ラウンチアッパ－      _2_3_6_+_A·_2_3_6_+_A
◎サイクロン·トンファ－            _2_3_6_+_C
◎스파크 볼트                 _2 모아서 _8_+_C
◎ヒップボマ－                 공중에서 _2_+_B
◎하드 프레셔                  공중에서 _2_+_C
☆매드 폴리스        접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
影獅子王
───────────────────────
◎나이트메어            _4_1_2_3_6_+_A·_2_+_A
◎비스트 블로우                     _2_1_4_+_A
◎미니멈 어퍼                       _6_2_3_+_A
◎사일런트 스톰                 _6_3_2_1_4_+_A
◎갓 프레스                           _2_8_+_C
◎ア－スチョッパ－                  _2_3_6_+_C
☆킹 스트레이트               _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
眞獅子王
───────────────────────
◎나이트메어            _4_1_2_3_6_+_A·_2_+_A
◎비스트 블로우                     _2_1_4_+_A
◎미니멈 어퍼                       _6_2_3_+_A
◎사일런트 스톰                 _6_3_2_1_4_+_A
◎갓 프레스                           _2_8_+_C
◎ア－スチョッパ－                  _2_3_6_+_C
◎헌터 킬러                         _2_1_4_+_B
☆킹 스트레이트               _6_3_2_1_4_6_+_A
☆킹 어퍼                     _4_1_2_3_6_4_+_A
$end
$cmd
ジャズウ
───────────────────────
◎양염권                    _A연타·_2_3_6_+_A
◎양염각                    _B연타·_2_3_6_+_B
◎호염탄（옆）                      _6_2_3_+_A
◎호염탄（기울기）                  _6_2_3_+_B
◎호염탄（위）                      _6_2_3_+_C
◎사빙마                              _2_8_+_A
◎무도수류파                          _2_8_+_B
◎가마이타치                            _1_+_B
◎굉천                              _2_1_4_+_C
◎배수규환살                        _2_3_6_+_A
◎초승달（공중가능）                _2_3_6_+_C
◎무도전륜조         점프 중 화면끝에서 _4_+_B
☆사하절명주                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
태그 팀 셀렉트 장면에서 메즈우에 커서를
맞춘다．

김수일→ロサ→ゴズウ로 이동시킨 후，

ロサ→김수일→메즈우→ゴ－ドン→조커→
이글→ハヤテ→チュン→影獅子王→ゴズウ

의 순서로 지나서 ゴズウに로 돌아왔을 때 _D를
누르면 ジャズウ의 목소리가 들린다．

ゴズウ에 커서를 맞추어， 레버 위로 ジャズウ，
影獅子王에 커서를 맞추어，레버 위로 眞獅子王
가 표시된다．
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·패싸움

ハヤテ  ＆이글
ゴ－ドン＆조커
影獅子王＆ゴズウ
眞獅子王＆메즈우

위에 있는대로 태그팀을 만들어，
ジャズウ를 노컨티뉴로 넘어뜨린다．
$end



$info=kof94
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '94   (C)1994 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  순간적으로 _8입력하면 하이점프．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
        _A:약펀치
        _B:약킥
        _C:강펀치
        _D:강킥
    _A_+_B:공격 피하기
    _C_+_D:날리기 공격
_A_+_B_+_C:기 모으기，엄호공격

避け攻擊:防御ポ－ズ時に相手方向_+_Aor_B
도발    :상대와 떨어져서 _C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
─────────────────────── 
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:초필살기(체력 1/3 이하 또는 파워 MAX시만)
$end
$cmd
주인공 팀 (일본)
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_C
○외식·굉부 양                         _6_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차                  _4_2_1_+_Bor_D
☆이백팔식·오로치 나기     _2_1_4_1_2_3_6_+_C

［니카이도 베니마루］
●프론트 스플렉스               _6or_4_+_Cor_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○플라잉 드릴                  공중에서 _2_+_D
◎뇌인권                        _6_2_3_+_Aor_C
◎진공편수구                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
☆뇌광권                        _2_3_6_2_3_+_C

［다이몬 고로］
●십자 매치기               (근거리)_6or_4_+_C
●횡차                      (원거리)_6or_4_+_C
●밧다리 후리기                     _6or_4_+_D
◎지뢰진                        _6_2_3_+_Aor_C
◎초낙법                        _2_1_4_+_Bor_D
◎초대외베기             접근해서 _6_1_2_3_+_D
◎천지 뒤집기        접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
☆지옥극락 떨구기	
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
아랑전설 팀 (이탈리아)
───────────────────────
［테리·보가드］
●버스터 드로우                 _6or_4_+_Cor_D
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛                     _2_1_4_7_+_Bor_D
☆파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_B_C

［앤디·보가드］
●안아 던지기                   _6or_4_+_Cor_D
◎참영권                  _1 모아서 _6_+_Aor_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승룡탄                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                  _1 모아서 _9_+_Bor_D
☆초열파탄            _2(만) 모아서 _3_6_+_B_D

［죠·히가시］
●레그 드로우                       _6or_4_+_C
●무릎 지옥                         _6or_4_+_D
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥               _1 모아서 _9_+_Bor_D
◎타이거 킥                   _2_3_6_9_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
☆스크류 어퍼                 _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
용호의 권 팀 (멕시코)
───────────────────────
［료우·사카자키］
●배대되치기                    _6or_4_+_Cor_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공중 호황권          공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［로버트·가르시아］
●목잡아 던지기                 _6or_4_+_Cor_D
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎환영각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎비연용신각           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［타쿠마·사카자키］
●한판 업어치기                 _6or_4_+_Cor_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎상란각           접근해서 _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎패왕 지고권             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
이카리팀 (브라질)
───────────────────────
［하이데른］
●리드 벌쳐                     _6or_4_+_Cor_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎크로스 커터             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎넥 롤링                 _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎스톰 브링거    접근해서 _6_3_2_1_4_+_C(연타)
☆파이널 브링거     _4(만) 모아서 _1_2_8_+_B_C

［랄프］
●高角度咽輪落とし              _6or_4_+_Cor_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                       접근해서 _4_1_2_3_6_+_D
☆바리바리 발칸 펀치        _1 모아서 _4_6_+_C

［클라크］
●숄더 버스터                   _6or_4_+_Cor_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                       접근해서 _4_1_2_3_6_+_D
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
사이코솔저 팀 (중국)
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●사이킥 드로우                 _6or_4_+_Cor_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○피닉스 봄                    공중에서 _2_+_D
○삼각 뛰기          점프 중 화면끝에서 _6방향
◎사이코볼 어택                 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 리플렉터           _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎피닉스 애로우        공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
☆샤이닝 크리스탈 비트
                          _4_6_3_2_1_4_7_+_B_C

［사이 켄수우］
●발경                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용연아                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
☆신룡천무각                    _2_3_6_4_6_+_D

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎귀취주                        _4_2_1_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆굉난염포                      _2_3_6_2_3_+_C
$end
$cmd
여성격투가 팀 (영국)
───────────────────────
［유리·사카자키］
●사일런트 던지기               _6or_4_+_Cor_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                       遠距離_6_+_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_C
◎쇄파                          _2_1_4_+_Aor_C
◎백열 뺨치기          접근해서 _6_2_3_+_Aor_C
◎패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비연봉황각              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C

［시라누이 마이］
●풍차 무너뜨리기               _6or_4_+_Cor_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○대륜풍차 떨어뜨리기          공중에서 _2_+_C
○삼각 뛰기          점프 중 화면끝에서 _6방향
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤           _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C

［킹］
●훅 버스터                     _6or_4_+_Cor_D
◎베놈 스트라이크               _2_3_6_+_Bor_D
◎더블 스트라이크           _6_4_6_3_2_+_Bor_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥                   _4_2_1_+_Bor_D
◎맹습각                        _2_1_4_+_Bor_D
☆일루젼 댄스                 _4_6_3_2_1_+_B_D
$end
$cmd
김갑환 팀 (대한민국)
───────────────────────
［김·갑환］
●살각 던지기                   _6or_4_+_Cor_D
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎비상각                   공중에서 _2_+_Bor_D
☆봉황각                      _2_1_4_1_6_+_B_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격              _4 모아서 _6_+_Aor_C
☆철구대폭주                _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
●이단참                            _6or_4_+_D
○삼각 뛰기          점프 중 화면끝에서 _6방향
◎용권질풍참              _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎회전비원참              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎비상공열참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆초절룡권진공참    _4(만) 모아서 _1_2_8_+_B_C
$end
$cmd
아메리칸 스포츠 팀 (미국)
───────────────────────
［헤비·D!］
●스트먹 버스터                     _6or_4_+_C
●댄싱 비트                         _6or_4_+_D
○락 크래쉬 어퍼         원거리에서 _6or_4_+_C
◎R·S·D                       _6_2_3_+_Aor_C
◎블래스트 어퍼               _2_3_6_9_+_Bor_D
◎소울 플라워               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆D·크레이지               _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［럭키·글로버］
●덩크 버스터                       _6or_4_+_C
●럭키 크래쉬                       _6or_4_+_D
○덩크 떨어뜨리기              공중에서 _2_+_C
◎데스 바운드                   _2_3_6_+_Aor_C
◎사이클론 브레이크           _2_1_4_7_+_Bor_D
◎럭키 비전                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆헬 바운드                   _2_1_4_1_6_+_B_C

［브라이언·배틀러］
●아토믹 드롭                       _6or_4_+_C
●락 버스터                         _6or_4_+_D
○버스터 토마호크              공중에서 _2_+_C
◎브라이언 토네이드             _6_2_3_+_Aor_C
◎하이퍼 태클               _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎스크류 바디 프레스   공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
☆빅뱅 태클               _2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
루갈·번스타인
───────────────────────
［탈의 후］
●스콜피온 데스 락              _6or_4_+_Cor_D
◎열풍권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎갓 프레스                     _6_1_3_+_Aor_C
◎제노사이드 커터               _2_3_6_+_Bor_D
◎다크 배리어                   _2_1_4_+_Bor_D
◎카이저 웨이브                 _2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 루갈 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
아래의 치트를 캐릭터 선택 화면에서 입력한다．
순번선택으로 그대로 선택하면 옷을 입은 상태에,
왼쪽(1P시)을 누르면 옷을 벗은 상태가 됩니다．
kof94:0:108231:08:001:Play with Rugal(1P)
kof94:0:108431:08:001:Play with Rugal(2P)

·디버그 모드 사용
딥스위치 항목 중 1-4을 캐릭터선택화면보다 전에
온(ON)으로 한다．위를 누르면 루갈이 나옵니다．
순번선택으로 그대로 선택하면 옷을 입은 상태에,
왼쪽(1P시)을 누르면 옷을 벗은 상태가 됩니다．
대전할 경우에 한번 더, 디버그 모드에 들어가
1-4를 OFF로 하는 것으로 무적상태가 해제되어
보통상태로 플레이할 수가 있습니다．
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·탈의 패배
유리와 킹만 해당됨

·가드 캔슬
５회 이상 강제 가드가 계속되었을 때，
가드 캔슬로 필살기를 쓸 수 있다．

·연사 모드
1．원거리로부터 장풍계 기술로 공격한다．
2．재빠르게 백스텝．
3．첫발이 화면내에 있는 동안 두번째 공격한다．
4．이후，중단될 때까지 연사 가능．

·던지기 초필살기
공중에 던지는 타입의 통상 던지기를 결정한 후，
상대가 지면에 떨어지기 전에 초필살기을 쓴다．
그러면，던지기의 데미지가 초필살기의 것과
맞바뀐다．
아테나·친 겐사이·브라이언 등이 가능．

·超스톰 브링거
스톰 브링거를 결정하기 직전의 기술을，
문 슬래셔의 「헛손질」로 하면，
파워가 매우 굉장하게 된다···
$end

$info=kof95
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '95   (C)1995 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  순간적으로 _8입력하면 하이점프．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
        _A:약펀치
        _B:약킥
        _C:강펀치
        _D:강킥
    _A_+_B:공격 피하기 (→공격:카운터 공격)
    _C_+_D:날리기 공격
_A_+_B_+_C:기 모으기，엄호공격
    _B_+_C:도발
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기(체력 1/3 이하 또는 파워 MAX시만)
$end
$cmd
주인공 팀
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_C
○외식·굉부 양                         _6_+_D
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨구기    공중에서 _1or_2or_3_+_C
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차                  _4_2_1_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 양       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
☆이백팔식·오로치 나기
              _2_1_4_1_2_3_6_+_C(버튼저장가능)

［니카이도 베니마루］
●프론트 스플렉스               _6or_4_+_Cor_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○플라잉 드릴          공중에서 _1or_2or_3_+_D
◎뇌인권                        _6_2_3_+_Aor_C
◎진공편수구                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
  →반동 삼단차기     거합차기 중 _2_8_+_Bor_D
◎슈퍼 썬더 킥                    _2_8_+_Bor_D
☆뇌광권                        _2_3_6_2_3_+_C

［다이몬 고로］
●십자 매치기               (근거리)_6or_4_+_C
●횡차                      (원거리)_6or_4_+_C
●밧다리 후리기                     _6or_4_+_D
◎지뢰진                        _6_2_3_+_Aor_C
◎초낙법                        _2_1_4_+_Bor_D
◎초대외베기             접근해서 _6_1_2_3_+_D
◎천지 뒤집기        접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
◎구름 잡아 던지기              _4_1_2_3_6_+_A
◎밑둥 뒤집기                   _4_1_2_3_6_+_C
☆지옥극락 떨어뜨리기
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●버스터 드로우                 _6or_4_+_Cor_D
○백 너클                               _6_+_C
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛                     _2_1_4_7_+_Bor_D
◎파워 덩크                     _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_B_C

［앤디·보가드］
●안아 던지기                   _6or_4_+_Cor_D
◎참영권                  _1 모아서 _6_+_Aor_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                          _1_9_+_Bor_D
◎격벽배수장       _2_1_4_+_Bor_D(3회연속입력)
☆초열파탄            _2(만) 모아서 _3_6_+_B_D

［죠·히가시］
●레그 드로우                       _6or_4_+_C
●무릎 지옥                         _6or_4_+_D
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                       _1_9_+_Bor_D
◎타이거 킥                   _2_3_6_9_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열권 피니쉬     폭열권 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼                 _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●배대되치기                    _6or_4_+_Cor_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_C
◎호황권(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎극한류 연무권        접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
◎패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆호난무(공중가능)        _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［로버트·가르시아］
●목잡아 던지기                 _6or_4_+_Cor_D
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎환영각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎비연용신각           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎극한류 연무각        접근해서 _4_1_2_3_6_+_D
◎패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［타쿠마·사카자키］
●한판 업어치기                 _6or_4_+_Cor_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎상란각(커맨드 던지기)
                       접근해서 _6_3_2_1_4_+_B
◎상란각(이동 던지기)            _6_3_2_1_4_+_D
◎패왕 지고권             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［하이데른］
●리드 벌쳐                     _6or_4_+_Cor_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎크로스 커터             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎넥 롤링                 _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎스톰 브링거    접근해서 _6_3_2_1_4_+_C(연타)
☆파이널 브링거     _4(만) 모아서 _1_2_8_+_B_C

［랄프］
●高角度喉輪落とし              _6or_4_+_Cor_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                       접근해서 _4_1_2_3_6_+_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆바리바리 발칸 펀치        _1 모아서 _4_6_+_C

［클라크］
●데스 마운틴 버스터            _6or_4_+_Cor_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                       접근해서 _4_1_2_3_6_+_D
◎슈퍼 아라비안 바그라리 백 브레이커
                                _4_1_2_3_6_+_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●사이킥 드로우                 _6or_4_+_Cor_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○피닉스 봄            공중에서 _1or_2or_3_+_D
○삼각 뛰기          점프 중 화면끝에서 _6방향
◎사이코볼 어택                 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 리플렉터           _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎피닉스 애로우        공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 소드                   _6_2_3_+_Aor_C
☆샤이닝 크리스탈 비트    _4_6_3_2_1_4_7_+_B_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)

［사이 켄수우］
●발경                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_C
○후선퇴                                _6_+_D
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용연아                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
☆신룡천무각                    _2_3_6_4_6_+_D

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎유린봉래                      _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆굉난염포                      _2_3_6_2_3_+_C
$end
$cmd
여성격투가 팀
───────────────────────
［유리·사카자키］
●사일런트 던지기               _6or_4_+_Cor_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_C
◎쇄파                          _2_1_4_+_Aor_C
◎백열뺨치기(커맨드 잡기) 
                       접근해서 _6_3_2_1_4_+_A
◎백열뺨치기(이동 잡기)         _6_3_2_1_4_+_C
◎공아(유리 초 어퍼)            _6_2_3_+_Aor_C
◎패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비연봉황각              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C

［시라누이 마이］
●풍차 무너뜨리기               _6or_4_+_Cor_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○대륜풍차 떨어뜨리기  공중에서 _1or_2or_3_+_C
○삼각 뛰기          점프 중 화면끝에서 _6방향
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 _2 모아서 _8_+_Aor_C(길게누름)
                       공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎비상용염진                    _6_2_3_+_Bor_D
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C

［킹］
●훅 버스터                     _6or_4_+_Cor_D
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎베놈 스트라이크               _2_3_6_+_Bor_D
◎더블 스트라이크           _6_4_6_3_2_+_Bor_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥                   _4_2_1_+_Bor_D
◎써프라이즈 로즈             _2_1_4_7_+_Bor_D
☆일루젼 댄스               _4_6_3_2_1_4_+_B_D
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●살각 던지기                   _6or_4_+_Cor_D
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
☆봉황각(공중가능)            _2_1_4_1_6_+_B_D

［장·거한］
●파두격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎철구비연참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆철구대폭주                _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
○이단참                                _6_+_C
○괴한 차기                             _6_+_D
○삼각 뛰기          점프 중 화면끝에서 _6방향
◎용권질풍참              _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎회전비원참              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎비상공열참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
☆진!초절룡권진공참 _4(만) 모아서 _1_2_8_+_B_C
$end
$cmd
라이벌 팀
───────────────────────
［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●설풍                              _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_C·_C
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_D
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_D
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆금천이백십일식·팔치녀    _2_1_4_1_2_3_6_+_C

［키사라기 에이지］
●공중 한판 업어치기            _6or_4_+_Cor_D
◎기공포                        _2_3_6_+_Aor_C
◎류영진                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎안개 베기                     _2_1_4_+_Aor_C
◎골파 베기                 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎천마각                      _2_1_4_7_+_Bor_D
◎그림자 비추기                 _2_3_6_+_Bor_D
◎참철파                _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆참철당랑권                _4_1_2_3_6_3_2_+_B

［빌리·칸］
●낚시 던지기                   _6or_4_+_Cor_D
○장대높이 뛰어차기                     _6_+_D
◎선풍곤                            _Aor_C연타
◎삼절곤 중단 치기          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎참새 떨어뜨리기             _2_1_4_7_+_Aor_C
◎선풍비상곤                  _1_2_3_6_+_Bor_D
☆초화염선풍곤            _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
쿠사나기 사이슈/오메가·루갈
───────────────────────
［쿠사나기 사이슈］
●한순간 업어치기               _6or_4_+_Cor_D
○외식·굉추                            _6_+_C
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎사백이십칠식·신현        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆이백팔식·오로치 나기
              _2_1_4_1_2_3_6_+_C(버튼저장가능)

［오메가·루갈］
●스콜피온 데스 락              _6or_4_+_Cor_D
◎열풍권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎갓 프레스                 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎제노사이드 커터             _2_1_4_7_+_Bor_D
◎다크 배리어                   _2_3_6_+_Bor_D
◎카이저 웨이브           _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆기간틱 프레셔     _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_C
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 등 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·커맨드 입력
캐릭터 선택 화면에서 에디트를 선택．
_S를 누르면서
_8_+_B，_6_+_C，_4_+_A，_2_+_D
라고 입력하면 캐릭터 선택 화면에 출현한다．

·치트 사용
아래의 치트를 캐릭터 선택 화면에서 입력한다．
kof95:0:10E79A:01:000:Enable Hidden Characters
또는，아래의 치트．
kof95:0:100000:04:000:Boss Code & Timer stop

·디버그 모드 사용
디버그 모드로 딥스위치 항목 중 1-3을
캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다
$end 
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·탈의 패배
유리와 킹만 해당됨

·가드 캔슬
6회 이상 강제 가드가 계속되었을 때，
또는 파워 MAX 상태에서의 가드 중，
가드 캔슬로 필살기을 쓸 수 있다．

·던지기 초필살기
공중에 던지는 타입의 통상 던지기를 결정한 후，
상대가 지면에 떨어지기 전에 초필살기을 쓴다．
그러면，던지기의 데미지가 초필살기의 것과
맞바뀐다．
이번은 거의 아테나 전용인가(?)．

·超스톰 브링거
스톰 브링거를 결정하기 직전의 기술을，
문 슬래셔의 「헛손질」로 하면，
전작보다는 데미지가 적지만，뭐 굉장하게 된다．
$end



$info=kof96
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '96   (C)1996 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후，_8입력
    〃  :  대시 중，_8입력
  공중에서 _4입력:공중 방어(뒤로 점프 중 가능)

·버튼
          _A:약펀치
          _B:약킥
          _C:강펀치
          _D:강킥
  _6_+_A_+_B:긴급 회피 동작(전방)
(_4_+)_A_+_B:긴급 회피 동작(후방)
      _A_+_B:다운 회피(낙법)，잡기 회피
      _C_+_D:날리기 공격
  _A_+_B_+_C:기 모으기，엄호 공격
      _B_+_C:도발
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기(체력 1/3 이하 또는 파워 MAX시만)
           (둘 다 만족하면 MAX초필살기로 변화)
★:MAX판 전용 초필살기
$end
$cmd
주인공 팀
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 양       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎백십사식·황물기                  _2_3_6_+_A
  →백이십팔식·구상            _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십칠식·팔장                  _Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
  →백이십칠식·팔장        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
    →외식·겹쳐 뚫기                   _Aor_C
◎백십오식·독물기                  _2_3_6_+_C
  →사백일식·죄 읊기       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식·벌 읊기             _6_+_Aor_C
◎구백십식·꿩잡기              _2_1_4_+_Aor_C
  (상단=외식·虎伏せ/하단=외식·龍射り)
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［니카이도 베니마루］
●캐치 앤드 슛                      _6or_4_+_C
●프론트 스플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎뇌인권(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎진공편수구                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
  →반동 삼단차기     거합차기 중 _2_8_+_Bor_D
◎반동 삼단차기                 _4_2_1_+_Bor_D
◎슈퍼 썬더 킥                  _6_2_3_+_Bor_D
◎베니마루 코레더      접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
☆뇌광권                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［다이몬 고로］
●십자 매치기               (근거리)_6or_4_+_C
●つかみ叩きつけ            (원거리)_6or_4_+_C
●밧다리 후리기                     _6or_4_+_D
○공격 회피                             _B_C_D
◎지뢰진                        _6_2_3_+_Aor_C
◎超낙법                        _2_1_4_+_Bor_D
◎천지 뒤집기        접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
◎구름 잡아 던지기              _4_1_2_3_6_+_A
◎超대외베기                    _4_1_2_3_6_+_B
◎밑둥 뒤집기                   _4_1_2_3_6_+_C
☆지옥극락 떨어뜨리기
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클                   _6_2_3_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크                     _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C

［앤디·보가드］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →아탄행       참영권 히트 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수장           접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
◎환영 시라누이        공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
  →환영 시라누이 하악          착지 중 _Aor_C
  →환영 시라누이 상악          착지 중 _Bor_D
☆초열파탄              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［죠·히가시］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥                     _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열권 피니쉬               _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎극한류 연무권        접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
◎맹호 뇌신강                   _2_1_4_+_Aor_C
  →호포     맹호뇌신강 히트 중 _6_2_3_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［로버트·가르시아］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎비연선풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연용신각           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎극한류 연무각          접근해서 _6_1_2_3_+_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［유리·사카자키］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_C
◎백열뺨치기(커맨드 잡기) 
                       접근해서 _6_3_2_1_4_+_A
◎백열뺨치기(이동 잡기)         _6_3_2_1_4_+_C
◎공아(유리 초 어퍼)            _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아(더블 유리 초 어퍼)
         강 유리 초 어퍼 착지시 _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권(유리 초 너클)      _2_1_4_+_Aor_C
◎비연선풍각(유리 초 회전차기)  _2_1_4_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
신 이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●킬러 바이트                       _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버           _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →(글라이딩 버스터)   강 G. 세이버 중 _6_+_D
◎엑스칼리버              _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［랄프］
●다이너마이트 헤드 배트            _6or_4_+_C
●노던 라이트봄                     _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
                       공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                 _4 모아서 _6_+_Bor_D
☆바리바리 발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기   발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［클라크］
●피라미드 드라이버 EX              _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브  공중에서 _8이외_+_Cor_D
○공격 회피                             _B_C_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                       접근해서 _4_1_2_3_6_+_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎프랑켄슈타이너                _4_1_2_3_6_+_B
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎롤링 크레이들             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●비트 드로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 드로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎사이코볼 어택                 _2_1_4_+_Aor_C
◎ν사이코 리플렉터         _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎피닉스 애로우        공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 소드(공중가능)         _6_2_3_+_Aor_C
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
☆샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                          _4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)

［사이 켄수우］
●발경                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용연아·지룡                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아·천룡                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎유린봉래                      _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지) _2_3_6_+_Aor_C
  →접습육어                        _6_+_Aor_C
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
◎망월취(_A_B_C_D로 긴급정지)   _2_1_4_+_Bor_D
  →용사반붕                            _8_+_B
  →잉어반붕                            _8_+_D
  →회전적공돌권            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
여성격투가 팀
───────────────────────
［토도 카스미］
●백족첩                            _6or_4_+_C
●蝸牛掛け                          _6or_4_+_D
◎겹쳐치기(공중가능)            _2_3_6_+_Aor_C
◎백산도                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용권창타             접근해서 _6_3_2_1_4_+_C
◎멸신무투(상단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_B
◎살장은축(중단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_D
☆초겹쳐치기              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［시라누이 마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤   _6_3_2_1_4_+_Aor_C(길게누름)
                       공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎비상용염진                    _6_2_3_+_Bor_D
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［킹］
●홀드 러쉬                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
◎베놈 스트라이크               _2_3_6_+_Bor_D
◎더블 스트라이크         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎미라쥬 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎써프라이즈 로즈               _6_2_3_+_Aor_C
☆일루젼 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●목 감아 넘기기                    _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎공사진                  _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆봉황각(공중가능)          _2_1_4_1_6_+_Bor_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎철구비연참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎대파괴 던지기      접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
☆철구대폭주            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［최·번개］
●두승 찌르기                   _6or_4_+_Cor_D
◎용권질풍참              _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎질주비상참              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎비상공열참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
☆진!초절용권 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
신 라이벌 팀
───────────────────────
［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍                 접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［매튜어］
●데스 블로우                       _6or_4_+_C
●백 러쉬                           _6or_4_+_D
◎데스 로우        _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎데스 페어                     _2_3_6_+_Aor_C
◎디사이드                  _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎메탈 마사커                   _2_1_4_+_Bor_D
☆헤븐즈 게이트         _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［바이스］
●데스 블로우                       _6or_4_+_C
●백 러쉬                           _6or_4_+_D
◎아웃 레이지                   _2_1_4_+_Bor_D
◎레이브너스           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎디사이드                  _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎고어 패스트        접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
☆네거티브 게인
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
보스 팀
───────────────────────
［기스·하워드］
●殺陣片手投げ                      _6or_4_+_C
●진공 던지기                       _6or_4_+_D
◎열풍권                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍권                       _2_3_6_+_C
◎질풍권               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎사영권                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎비상일륜참                    _6_2_3_+_Aor_C
◎상단 급소 찔러 던지기         _4_1_2_3_6_+_B
◎중단 급소 찔러 던지기         _4_1_2_3_6_+_D
☆레이징 스톰           _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C

［볼프강·크라우저］
●클리프행어 드롭                   _6or_4_+_C
●카이저 드라이버 '91               _6or_4_+_D
◎브릿츠 볼·상단               _2_1_4_+_Aor_C
◎브릿츠 볼·하단               _2_1_4_+_Bor_D
◎레그 토마호크                 _2_3_6_+_Bor_D
◎카이저 킥                     _6_2_3_+_Bor_D
◎카이저 듀얼 소배트        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎카이저 스플렉스    접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
☆카이저 웨이브           _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［미스터 빅］
●밀리언 달러 버스터                _6or_4_+_C
●하이 리프트 드로우                _6or_4_+_D
◎그랜드 블래스터               _2_3_6_+_Aor_C
◎크로스 다이빙             _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎캘리포니아 로맨스             _6_2_3_+_Aor_C
◎크레이지 드럼                     _Aor_C연타
◎스피닝 랜서               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆블래스터 웨이브         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
카구라 치즈루／게니츠
───────────────────────
［카구라 치즈루］
●영월                              _6or_4_+_C
●회천                              _6or_4_+_D
◎백활·천신의 리               _6_2_3_+_Aor_C
◎백팔활·옥향의 슬음       _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎이백십이활·신속의 축사 
                    _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
  →이백십이활·신속의 축사 천서
 신속의 축사 중 _2_1_4_+축사 때 누른 버튼 입력
☆이면팔십오활·영기의 초
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆이면일활 삼뢰의 포진    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D

［게니츠］
●명부의 문                         _6or_4_+_C
●소우캇사츠                        _6or_4_+_D
◎세상의 바람       _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎완표우 토코부세                   _2_1_4_+_A
◎완표우 마메츠                     _2_1_4_+_C
◎빙하                          _2_1_4_+_Bor_D
☆어둠의 통곡
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
☆진 팔치녀             _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★진 팔치녀 실상곡
              (MAX일때) _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 등 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
kof96:0:10E752:01:000:Enable Hidden Characters
또는，아래의 치트．
kof96:0:100000:04:000:Boss Code & Timer stop

·디버그 모드 사용
 debug 모드로 딥 스위치의 것1-3을
  캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다．
$end
$cmd
[ 타격 방어 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
경백식·무서운 구이
 　　　　　　　백십4식·황교 보고
 　　　　　　　백십5식·독교 보고

[굶주린 늑대 이야기설 팀]
텔리 라이징 태클

[용호의 주먹 팀]
료우 맹호 뇌신강

[사이코 솔저 팀]
진유린호라이(소)

[여성 격투가 팀]
카스미 하쿠산복숭아

[킴팀]
장철구분쇄격

[보스 팀]
기스 비상일륜참
Mr.BIG 　　　　캘리포니아 로맨스
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·가드 캔슬
파워 MAX 상태에서만，
가드 캔슬 긴급 회피를 할 수 있다．

·엄호 공격에 대해
캐릭터끼리의 궁합에 의해，
반드시 돕는다 / ½확률로 돕는다 / 도움 없다
의 3가지 패턴이 존재한다．
$end
$cmd
[ 스페셜 엔딩 ]
───────────────────────
삼신기 팀 : 쿄&이오리&치즈루
게닛츠 팀 : 게닛츠&아무나 2명
$end

$info=kof97
$cmd
[ 기본 조작·어드밴스 모드 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '97   (C)1997 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2누른 후，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중，짧게 _8입력
  대점프:_2누른 후，_8입력
    〃  :  대시 중，_8입력
  공중에서 _4입력:공중 방어(뒤로 점프 중 가능)

·버튼
            _A:약펀치
            _B:약킥
            _C:강펀치
            _D:강킥
        _C_+_D:날리기 공격
  (_6_+)_A_+_B:긴급 회피 동작(전방)
    _4_+_A_+_B:긴급 회피 동작(후방)
        _A_+_B:잡기 회피／다운 회피(낙법)
    _A_+_B_+_C:파워 MAX 발동/엄호 공격
            _S:도발
$end
$cmd
[ 기본 조작·엑스트라 모드 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '97   (C)1997 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  하이점프:순간적으로 _8입력
  공중에서 _4입력:공중 방어(뒤로 점프 중 가능)

·버튼
            _A:약펀치
            _B:약킥
            _C:강펀치
            _D:강킥
        _C_+_D:날리기 공격
        _A_+_B:공격 피하기／다운 회피
    _A_+_B_+_C:파워 모으기／엄호 공격
            _S:도발
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기
어드밴스 모드:파워 게이지 １개 소비
              파워 MAX 발동시 MAX판으로 변화
엑스트라 모드:체력 점멸시 or 파워 MAX시
              둘 다 만족하면  MAX판으로 변화
$end
$cmd
주인공 팀 + '94 쿄
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 양       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎백십사식·황물기                  _2_3_6_+_A
  →백이십팔식·구상            _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십칠식·팔장                  _Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
  →백이십칠식·팔장        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
    →외식·겹쳐 뚫기                   _Aor_C
◎백십오식·독물기                  _2_3_6_+_C
  →사백일식·죄 읊기       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식·벌 읊기             _6_+_Aor_C
◎구백십식·꿩잡기              _2_1_4_+_Aor_C
  (상단=외식·虎伏せ/하단=외식·龍射り)
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆최종결전오의"무식"(삼신기의 일)
                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(연타)

［'94 쿠사나기 쿄(EX)］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차                  _4_2_1_+_Bor_D
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［니카이도 베니마루］
●캐치 앤드 슛                      _6or_4_+_C
●프론트 스플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                  공중에서 _2_+_D
◎뇌인권(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎진공편수구                    _2_1_4_+_Aor_C
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
◎반동 삼단차기             _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎슈퍼 썬더 킥                  _6_2_3_+_Bor_D
◎베니마루 코레더
                 접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆뇌광권                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆일렉트리거
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［다이몬 고로］
●십자 꺽기                 (근거리)_6or_4_+_C
●つかみ叩きつけ            (원거리)_6or_4_+_C
●밧다리 후리기                     _6or_4_+_D
○구슬꿰기                              _6_+_A
○두상치기                              _3_+_C
◎지뢰진                            _6_2_3_+_A
◎지뢰진(페인트)                    _6_2_3_+_C
◎초낙법                        _2_1_4_+_Bor_D
◎천지 뒤집기    접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎초대외베기           접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
◎구름 잡아 던지기              _4_1_2_3_6_+_A
◎밑둥 뒤집기                   _4_1_2_3_6_+_C
◎뿌리 뒤집기(中段當て身)       _2_3_6_+_Bor_D
◎뒤던지기                _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆지옥극락 떨어뜨리기
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆폭풍의 산 뿌리 뒤집기
         접근해서 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
 →이어서·밑둥 뒤집기      _4_1_2_3_6_+_Bor_D
   →허리감아 뒤집기            _6_2_3_+_Bor_D
   →이어서·천지뒤집기(MAX일때)_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
○백 너클                               _6_+_A
○라이징 어퍼                           _3_+_C
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클                   _6_2_3_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크                     _6_2_3_+_Bor_D
◎파워 챠지                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이앵글 게이져         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［앤디·보가드］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○상악                                  _6_+_B
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →아탄행       참영권 히트 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수장       접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎환영 시라누이        공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
  →환영 시라누이 하악          착지 중 _Aor_C
  →환영 시라누이 상악          착지 중 _Bor_D
☆초열파탄              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆비상유성권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［죠·히가시］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥                     _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열권 피니쉬               _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_A
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎극한류 연무권    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎맹호 뇌신강                   _2_1_4_+_Aor_C
  →호포     맹호뇌신강 히트 중 _6_2_3_+_Aor_C
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［로버트·가르시아］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
○용번축                              _6_+_B
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎비연선풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연용신각           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎극한류 연무각    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎용참상                        _6_2_3_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆무영질풍중단각          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［유리·사카자키］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎백열 뺨치기               _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎공아(유리 초 어퍼)            _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아(더블 유리 초 어퍼)
         강 유리 초 어퍼 착지시 _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권(유리 초 너클)      _2_1_4_+_Aor_C
◎비연선풍각(유리 초 회전차기)  _2_1_4_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆비연열공                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크래쉬                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버           _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터     강 G. 세이버 중 _6_+_D
◎엑스칼리버              _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎아이슬래셔                    _2_1_4_+_Aor_C
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆그라비티 스톰           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［랄프］
●다이너마이트 헤드 배트            _6or_4_+_C
●노던 라이트봄                     _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
                       공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                 _4 모아서 _6_+_Bor_D
☆바리바리 발칸 펀치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기   발칸 펀치    _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆갤럭티커 팬텀           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［클라크］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브  공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스톤핑                                _6_+_B
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎프랑켄슈타이너                _6_2_3_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎롤링 크레이들             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●비트 드로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 드로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                    공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택                 _2_1_4_+_Aor_C
◎ν사이코 리플렉터         _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎피닉스 애로우        공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 소드(공중가능)         _6_2_3_+_Aor_C
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
◎슈퍼 사이킥 드로우   접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
☆샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                          _4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆피닉스 팡 애로우
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［사이 켄수우］
●발경                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용연아·지룡                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아·천룡                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎용연타       접근해서 _6_2_3_+_Aor_C(_C연타)
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆선기발경       접근해서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆고기만두 먹기           _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎유린봉래                      _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지) _2_3_6_+_Aor_C
  →접습육어                        _6_+_Aor_C
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
◎망월취(_A_B_C_D로 긴급정지)   _2_1_4_+_Bor_D
  →용사반붕                            _8_+_B
  →잉어반붕                            _8_+_D
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
신 여성격투가 팀
───────────────────────
［카구라 치즈루］
●영월                              _6or_4_+_C
●회천                              _6or_4_+_D
◎백활·천신의 리               _6_2_3_+_Aor_C
◎백팔활·옥향의 슬음       _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎이백십이활·신속의 축사
                    _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
  →이백십이활·신속의 축사 천서
 신속의 축사 중 _2_1_4_+축사 때 누른 버튼 입력
◎이백십이활 을식 정문의 일침
                        _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
☆이면팔십오활·영기의 초
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆이면일활 삼뢰의 포진     _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［시라누이 마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○홍학의 춤                             _3_+_B
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 _2 모아서 _8_+_Aor_C(길게누름)
                       공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎비상용염진                    _6_2_3_+_Bor_D
◎백로의 춤                     _6_2_3_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆물새의 춤               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［킹］
●홀드 러쉬                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎베놈 스트라이크               _2_3_6_+_Bor_D
◎더블 스트라이크         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎미라쥬 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎써프라이즈 로즈               _6_2_3_+_Aor_C
☆일루젼 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆사일런트 플래시         _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●목 감아 넘기기                    _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○돌려 옆차기                           _6_+_A
○내려차기                              _6_+_B
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →천승참                  강 비연참 中_2_+_D
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎공사진                  _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆봉황각(공중가능)          _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황천무각   공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎철구비연참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎대파괴 던지기      접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
☆철구대폭주            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○이단참                                _6_+_A
○괴한 차기                             _6_+_B
◎용권질풍참              _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎비상공열참    _2 모아서 _8_+_Bor_D(길게누름)
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎질주비상참              _4 모아서 _6_+_Aor_C
☆진!초절용권 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆봉황각                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
뉴 페이스 팀
───────────────────────
［야시로 나나카세］
●레버 블로우                       _6or_4_+_C
●ハチェットスル－                  _6or_4_+_D
○스텝 사이드 킥                        _6_+_B
◎어퍼 듀얼                     _6_2_3_+_Aor_C
◎슬래지 해머                   _2_1_4_+_Aor_C
◎제트 카운터               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎미사일 마이트 배쉬        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆밀리언 배쉬 스트림
                  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(연타)
☆파이널 임팩트           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)

［셸미］
●셸미 플래시·오리지널             _6or_4_+_C
●프론트 플래시                     _6or_4_+_D
○셸미 스탠드                           _6_+_B
◎엑셀 스핀 킥                  _2_1_4_+_Bor_D
◎셸미 스파이럴    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎셸미 휩                       _6_2_3_+_Bor_D
◎셸미 슛                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆셸미 플래시
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆셸미 카니발
         접근해서 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［크리스］
●스텝 턴                           _6or_4_+_C
●에리얼 드롭                       _6or_4_+_D
○스피닝 아레이                         _6_+_A
◎슬라이드 터치                 _2_3_6_+_Aor_C
◎슈팅 댄서·슬레스트       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎슈팅 댄서·스텝           _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎헌팅 에어                     _6_2_3_+_Bor_D
◎글라이더 스탬프      공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
☆체인 슬라이드 터치      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆트위스터 드라이브       _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
'97 스페셜 팀
───────────────────────
［야마자키 류지］
●목 조르기                         _6or_4_+_C
●ブン投げ                          _6or_4_+_D
○확찌르기                              _6_+_A
◎심판의 비수                   _6_2_3_+_Aor_C
◎모래뿌리기   _6_2_3_+_Bor_D(뱀술사 캔슬가능)
◎뱀술사·상단        _2_1_4_+_A(버튼저장가능)
◎뱀술사·중단        _2_1_4_+_B(버튼저장가능)
◎뱀술사·하단        _2_1_4_+_C(버튼저장가능)
  →뱀술사 캔슬            뱀술사 사용 중에 _D
◎폭탄 박치기      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎두배로 되돌려주기             _2_3_6_+_Aor_C
◎사도마조(상단급소 찌르기) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆기요틴                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆드릴   접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →드릴(Lv.2)    雄叫び中_Aor_C을 4회이상연타
  →드릴(Lv.3)    雄叫び中_Aor_C을 8회이상연타
  →드릴(Lv.4)    雄叫び中_Aor_C을12회이상연타

［블루·마리］
●빅토르 던지기                     _6or_4_+_C
●헤드 드로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치                             _6_+_A
○클라이밍 애로우                       _3_+_B
◎M·스파이더                   _2_3_6_+_Aor_C
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Bor_D
◎스트레이트·슬라이서    _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →크랩·클러치                _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬·애로우                _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내쳐                   _6_2_3_+_Bor_D
◎백 드롭·리얼    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎M·리버스 페이스 락(상단 공격)    _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터(중단 공격)         _2_1_4_+_D
☆M·스플래쉬 로즈      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이너마이트 스윙    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M·태풍
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［빌리·칸］
●지옥 떨어뜨리기                   _6or_4_+_C
●낚시 던지기                       _6or_4_+_D
○대회전 차기                           _6_+_A
○장대높이 뛰어차기                     _6_+_B
◎삼절곤 중단 치기          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →화염 삼절곤 중단 치기       _2_3_6_+_Aor_C
◎선풍곤                                _A연타
◎집점연파곤                            _C연타
◎선원살곤                      _6_2_3_+_Aor_C
◎강습비상곤                    _6_2_3_+_Bor_D
◎화룡추격곤(상단 급소 지르기)      _2_1_4_+_B
◎수룡추격곤(중단 급소 지르기)      _2_1_4_+_D
☆초화염선풍곤          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆대선풍                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
에디트 전용 캐릭터
───────────────────────
［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_A·_A
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_B
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍             접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆이백팔식·팔주배
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［야부키 신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기·미완성           _6or_4_+_D
○외식·굉부 모양만                     _6_+_B
◎백십사식·황물기 미완성           _2_3_6_+_A
◎백십오식·독물기 미완성           _2_3_6_+_C
◎백식·귀신 태우기 미완성      _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차 미완성           _2_1_4_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆외식·구봉린            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆버닝 신고(SHINGO)     _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
폭주 캐릭터
───────────────────────
［달밤의 오로치에 미친 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_A·_A
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_B
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍             접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리백팔식·팔주배
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［어둠속에서 오로치의 힘에 눈을 뜬 레오나］
●레오나 크래쉬                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버           _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터     강 G. 세이버 중 _6_+_D
◎엑스칼리버              _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎아이슬래셔                    _2_1_4_+_Aor_C
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆그라비티 스톰           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
오로치 팀
───────────────────────
［메마른 대지의 야시로］
●БАКУ (레버 블로우)            _6or_4_+_C
●БЗКИ (하첸 드로우)            _6or_4_+_D
○БУ (스텝 사이드 킥)                 _6_+_B
◎КУЖИКУ ДАЙЧИ
  (위엄있는 대지)               _2_1_4_+_Aor_C
◎ОДОРУ ДАЙЧИ
  (춤추는 대지)             _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎НИРАГУ ДАЙЧИ
  (주목받는 대지)  접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎МУСЗБУ ДАЙЧИ
  (흐느끼는 대지)
                 접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆ХОЗРУ ДАЙЧИ 
  (울부짖는 대지)         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)
☆АРАБУРУ ДАЙЧИ
  (거친 대지)
         접근해서 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ
  (암흑 지옥극락 떨어뜨리기)
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［미친듯이 쏟아지는 암흑빛의 셸미］
●БАКУРАИ (셸미 플래시...)   _6or_4_+_C
●ЗНРАИ (프론트 플래시)        _6or_4_+_D
○КОРАИ (셸미 스탠드)              _6_+_B
◎МУГЗЦУ НО РАЙУН
  (무월의 뇌운)     _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎ЯТАНАГИ НО МУЧИ
  (구운의 채찍)                 _2_1_4_+_Aor_C
◎ШАЖИЦУ НО ОДОРИ
  (사실의 춤)                   _2_1_4_+_Bor_D
◎РАИЖИН НО ЦУЗ
  (뇌신의 지팡이)      공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
☆ШУКУМЗЙ，ГЗНЗЙ，СИНСМ
  (숙명·환영·신사)    _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ РАИКОКЗН
  (암흑 뇌광권)           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［불꽃 숙명의 크리스］
●ЧИ НО БАЦУ (스텝 턴)      _6or_4_+_C
●ТЗН НО ЦУМИ (에리얼드롭) _6or_4_+_D
○МУЁ НО ОНО (무용의 도끼)      _6_+_A
◎КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО
  (거울을 부수는 불꽃)          _2_1_4_+_Aor_C
◎ТАЙЁ О ИРУ ХОНО
  (태양을 쏘는 불꽃)            _2_3_6_+_Aor_C
◎ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО
  (달을 떼어내는 불꽃)          _6_2_3_+_Aor_C
◎ШИШИ О КАМУ ХОНО
  (사지를 무는 불꽃)      (필살기로 캔슬 가능)
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆ДАЙЧИ О ХАРАУ ГОУКА
  (대지를 불태우는 화염)  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆АНКОКУ ОРОЧИ НАГИ
  (암흑대사치)
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
$end
$cmd
오로치
───────────────────────
［오로치］
●진정한 피의 모습                  _6or_4_+_C
●오랜 절망의 시작                  _6or_4_+_D
◎죄악의 낙뢰       _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎암흑의 파동                       _2_3_6_+_A
◎진실을 가리는 거울                _2_3_6_+_B
◎하늘을 흐리는 거울                _2_3_6_+_C
◎자신의 그림자                     _2_3_6_+_D
☆더러운 영혼의 정화            _6_2_3_+_Aor_C
☆무(無)로의 귀환               _2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터 등의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[쿠사나기 쿄(EX)]
캐릭터 선택 화면에서 _S를 누르면서 [쿄] 선택．

[달밤의 오로치에 미친 이오리]
캐릭터 선택 화면에서 _S를 누르면서
_4_6_4_6_4_6_+_A_C

[어둠속에서 오로치의 힘에 눈을 뜬 레오나]
캐릭터 선택 화면에서 _S를 누르면서
_2_8_2_8_2_8_+_B_D

[오로치 팀]
·커맨드
캐릭터 선택 화면에서
어둠속에서 오로치의 힘에 눈을 뜬 레오나를
출현시킨 후 _S를 누르면서
_8_4_2_6_8_2_+_B_C

·치트 사용(오로치는 불가)
아래의 치트를 유효하게 한다．
kof97:0:10EC34:1F:000:Enable Hidden Characters
또는，아래의 치트．
kof97:0:100000:04:000:Boss Code & Timer stop

[오로치]
·치트 사용
이하의 치트를 캐릭터 선택 후，유효하게 한다．
kof97:0:10A84B:1E:001:Play with Orochi(1P/1st)
kof97:0:10A84C:1E:001:Play with Orochi(1P/2nd)
kof97:0:10A84D:1E:001:Play with Orochi(1P/3rd)
kof97:0:10A85C:1E:001:Play with Orochi(2P/1st)
kof97:0:10A85D:1E:001:Play with Orochi(2P/2nd)
kof97:0:10A85E:1E:001:Play with Orochi(2P/3rd)

·디버그 모드 사용(모든 캐릭터 전부 사용 가능)
디버그 모드에서 딥스위치 항목 중 1-3을
캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다．
$end 
$cmd
[ 타격 방어 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
경백식·무서운 구이
 　　　　　　　백십4식·황교 보고
 　　　　　　　백십5식·독교 보고

[굶주린 늑대 이야기설 팀]
텔리 라이징 태클

[용호의 주먹 팀]
료우 맹호 뇌신강

[사이코 솔저 팀]
권숭용련아·텐류
진유린호라이(소)

[킴팀]
장철구분쇄격

[뉴페이스팀]
회사 압파듀엘
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·가드 캔슬 긴급 회피
·가드 캔슬 날리기
어드밴스 모드:파워 게이지 １개 소비
엑스트라 모드:파워 MAX 시．MAX 상태 해제．

·엄호 공격에 대해
캐릭터끼리의 궁합에 의해，
반드시 돕는다 / ½확률로 돕는다 / 도움 없다
의 3가지 패턴이 존재한다．

·파워 게이지 스톡의 이어받기
캐릭터끼리의 궁합에 의해，
+1／그대로／이어받지 않는다
의 3가지 패턴이 존재한다．

·승리 포즈의 선택
라운드 승리시에, _Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ 스페셜 엔딩 ]
───────────────────────
삼신기 팀 : 쿄&이오리&치즈루
히어로 팀 : 랄프&클라크&아테나
94여성 팀 : 유리&마이&킹
주인공 팀 : 쿄&테리&료
킥의 달인 팀 : 베니마루&죠&김갑환
$end



$info=kof98nd
$cmd
[ 기본 조작·어드밴스 모드 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '98   (C)1998 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후，_8입력
    〃  :  대시 중，_8입력

·버튼
            _A:약펀치
            _B:약킥
            _C:강펀치
            _D:강킥
  (_6_+)_A_+_B:긴급 회피 동작(전방)
    _4_+_A_+_B:긴급 회피 동작(후방)
        _C_+_D:날리기 공격
    _A_+_B_+_C:파워 MAX 발동/엄호 공격
            _S:도발
$end
$cmd
[ 기본 조작·엑스트라 모드 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '98   (C)1998 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  하이점프:순간적으로 _8입력

·버튼
            _A:약펀치
            _B:약킥
            _C:강펀치
            _D:강킥
        _A_+_B:공격 피하기 (→공격:카운터 공격)
        _C_+_D:날리기 공격
    _A_+_B_+_C:파워 모으기／엄호 공격
            _S:도발
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기
어드밴스 모드:파워 게이지 １개 소비
              파워 MAX 발동시 MAX판으로 변화
엑스트라 모드:체력 점멸시 or 파워 MAX시
              둘 다 만족하면  MAX판으로 변화
$end
$cmd
주인공 팀 + '95 쿄
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 양       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎백십사식·황물기                  _2_3_6_+_A
  →백이십팔식·구상            _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십칠식·팔장                  _Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
  →백이십칠식·팔장        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
    →외식·겹쳐 뚫기                   _Aor_C
◎백십오식·독물기                  _2_3_6_+_C
  →사백일식·죄 읊기       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식·벌 읊기             _6_+_Aor_C
◎구백십식·꿩잡기              _2_1_4_+_Aor_C
  (상단=외식·虎伏せ/하단=외식·龍射り)
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆최종결전오의"무식"(삼신기의 일)
                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(연타)

［'95 쿠사나기 쿄(EX)］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차                  _4_2_1_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎이백십이식·금월 양       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［니카이도 베니마루］
●캐치 앤드 슛                      _6or_4_+_C
●프론트 스플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                  공중에서 _2_+_D
◎뇌인권(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎진공편수구                    _2_1_4_+_Aor_C
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
◎반동 삼단차기             _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎슈퍼 썬더 킥                  _6_2_3_+_Bor_D
◎베니마루 코레더
                 접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆뇌광권                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆일렉트리거
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［다이몬 고로］
●십자 꺽기                 (근거리)_6or_4_+_C
●つかみ叩きつけ            (원거리)_6or_4_+_C
●밧다리 후리기                     _6or_4_+_D
○구슬꿰기                              _6_+_A
○두상치기                              _3_+_C
◎지뢰진                            _6_2_3_+_A
◎지뢰진(페인트)                    _6_2_3_+_C
◎초낙법                        _2_1_4_+_Bor_D
◎천지 뒤집기    접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎초대외베기           접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
◎구름 잡아 던지기              _4_1_2_3_6_+_A
◎밑둥 뒤집기                   _4_1_2_3_6_+_C
◎뿌리 뒤집기(中段當て身)        _2_3_6_+_Bor_D
◎뒤로 던지기             _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆지옥극락 떨어뜨리기
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆폭풍의 산 뿌리 뒤집기
         접근해서 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
 →이어서·밑둥 뒤집기      _4_1_2_3_6_+_Bor_D
   →허리감아 뒤집기            _6_2_3_+_Bor_D
   →이어서·천지뒤집기(MAX일때)_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
○백 너클                               _6_+_A
○라이징 어퍼                           _3_+_C
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클                   _6_2_3_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크                     _6_2_3_+_Bor_D
◎파워 챠지                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →라이징 태클                 _6_2_3_+_Aor_C
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이앵글 게이져         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［앤디·보가드］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○상악                                  _6_+_B
○얼굴 올려치기                         _3_+_A
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →아탄행       참영권 히트 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수장       접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎환영 시라누이        공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
  →환영 시라누이 하악          착지 중 _Aor_C
  →환영 시라누이 상악          착지 중 _Bor_D
☆초열파탄              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆비상유성권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［죠·히가시］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥                     _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열권 피니쉬               _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
아랑전설 팀(EX)
───────────────────────
［테리·보가드(EX)］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
○백 너클                               _6_+_A
○라이징 어퍼                           _3_+_C
◎파워 웨이브                   _2_3_6_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎화이어킥                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →라이징 태클           _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C

［앤디·보가드(EX)］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○상악                                  _6_+_B
○얼굴 올려치기                         _3_+_A
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →아탄행       참영권 히트 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆초열파탄              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆남타탄            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(연타)

［죠·히가시(EX)］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥                     _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열권 피니쉬               _2_3_6_+_Aor_C
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_A
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎극한류 연무권    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎맹호 뇌신강                   _2_1_4_+_Aor_C
  →호포     맹호뇌신강 히트 중 _6_2_3_+_Aor_C
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［로버트·가르시아］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
○구룡강각 차기                         _6_+_A
○용번축                                _6_+_B
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎비연선풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연용신각           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎극한류 연무각    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎용참상                        _6_2_3_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆무영질풍중단각          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［유리·사카자키］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_C
◎공아(유리 초 어퍼)            _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아(더블 유리 초 어퍼)
         강 유리 초 어퍼 착지시 _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권(유리 초 너클)      _2_1_4_+_Aor_C
◎비연선풍각(유리 초 회전차기)  _2_1_4_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆비연열공                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
용호의 권 팀(EX)
───────────────────────
［료우·사카자키(EX)］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_A
◎호황권(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［로버트·가르시아(EX)］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
○구룡강각 차기                         _6_+_A
○용번축                                _6_+_B
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎환영각                        _6_4_6_+_Bor_D
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연용신각           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［유리·사카자키(EX)］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_C
◎쇄파                          _2_1_4_+_Aor_C
◎백열 뺨치기               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆멸귀참공아(芯!유리 어퍼)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크래쉬                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스트라이크 아치                       _6_+_B
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버           _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터     강 G. 세이버 중 _6_+_D
◎엑스칼리버              _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎아이슬래셔                    _2_1_4_+_Aor_C
◎이어링 봄                     _2_1_4_+_Bor_D
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆그라비티 스톰           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［랄프］
●다이너마이트 박치기               _6or_4_+_C
●노던 라이트봄                     _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
                       공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                 _4 모아서 _6_+_Bor_D
☆바리바리 발칸 펀치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기   발칸 펀치    _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆갤럭티커 팬텀
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［클라크］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브  공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스톤핑                                _6_+_B
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎프랑켄슈타이너                _6_2_3_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아라비안 바그라리 백 브레이커
                                _4_1_2_3_6_+_A
◎롤링 크레이들                 _4_1_2_3_6_+_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●비트 드로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 드로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                    공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택                 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 리플렉터               _6_3_2_1_4_+_B
◎ν사이코 리플렉터             _6_3_2_1_4_+_D
◎피닉스 애로우        공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 소드(공중가능)         _6_2_3_+_Aor_C
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
◎슈퍼 사이킥 드로우
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆피닉스 팡 애로우
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［사이 켄수우］
●발경                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용연아·지룡                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아·천룡                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎용연타       접근해서 _6_2_3_+_Aor_C(_C연타)
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆선기발경       접근해서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆고기만두 먹기           _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎귀취주                        _2_3_6_+_Aor_C
◎유린봉래                      _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지)   _2_2_+_Aor_C
  →접습육어                        _6_+_Aor_C
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
◎망월취(_A_B_C_D로 긴급정지)     _2_2_+_Bor_D
  →용사반붕                            _8_+_B
  →잉어반붕                            _8_+_D
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
여성격투가 팀 + 마이(EX)
───────────────────────
［카구라 치즈루］
●영월                              _6or_4_+_C
●회천                              _6or_4_+_D
○제활·쟁쟁                            _6_+_A
○제활·창창                            _6_+_B
○제활·종종                            _3_+_B
◎백활·천신의 리               _6_2_3_+_Aor_C
◎백팔활·옥향의 슬음           _2_3_6_+_Aor_C
◎이백십이활·신속의 축사
                    _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
  →이백십이활·신속의 축사 천서
  신속의 축사 중 _2_1_4_+축사때 누른 버튼 입력
◎이백십이활 을식 정문의 일침
                          _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
☆이면팔십오활·영기의 초
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆이면일활 삼뢰의 포진     _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［시라누이 마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○흑제비의 춤                           _6_+_B
○홍학의 춤                             _3_+_B
○대륜풍차 떨어뜨리기          공중에서 _2_+_A
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 _2 모아서 _8_+_Aor_C(길게누름)
                       공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎비상용염진                    _6_2_3_+_Bor_D
◎백로의 춤                     _6_2_3_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆물새의 춤               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［시라누이 마이(EX)］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○흑제비의 춤                           _6_+_B
○홍학의 춤                             _3_+_B
○대륜풍차 떨어뜨리기          공중에서 _2_+_A
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 _2 모아서 _8_+_Aor_C(길게누름)
                       공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새              _2_1_4_+_Bor_D
  →용염무                      _2_1_4_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆화람                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［킹］
●홀드 러쉬                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎베놈 스트라이크               _2_3_6_+_Bor_D
◎더블 스트라이크         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎미라쥬 킥                 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎써프라이즈 로즈               _6_2_3_+_Aor_C
☆일루젼 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆사일런트 플래시         _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●목 감아 넘기기                    _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○돌려 옆차기                           _6_+_A
○내려차기                              _6_+_B
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →천승참                  강 비연참 中_2_+_D
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락                  _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎공사진                  _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎패기각                          _2_2_+_Bor_D
  →☆봉황각                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
◎삼련격           _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
☆봉황각(공중가능)          _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황천무각   공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎철구비연참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎대파괴 던지기  접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆철구대폭주            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○이단참                                _6_+_A
○괴한 차기                             _6_+_B
◎용권질풍참              _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎비상공열참    _2 모아서 _8_+_Bor_D(길게누름)
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎질주비상참              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎회전비원참                    _2_1_4_+_Aor_C
  →기습비원 찌르기     회전비원참 중에 _Aor_C
☆진!초절용권 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆봉황각                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
오로치 팀(노멀)
───────────────────────
［야시로 나나카세］
●레버 블로우                       _6or_4_+_C
●ハチェットスル－                  _6or_4_+_D
○리그렛 밧슈                           _6_+_A
○스텝 사이드 킥                        _6_+_B
◎어퍼 듀얼                     _6_2_3_+_Aor_C
◎슬래지 해머                   _2_1_4_+_Bor_D
◎제트 카운터               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →제트 카운터·스틸
                 제트 카운터 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎미사일 마이트 배쉬        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆밀리언 배쉬 스트림
                  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(연타)
☆파이널 임팩트           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
                    (모아서 공격하면 가드불능)

［셸미］
●셸미 플래시·오리지널             _6or_4_+_C
●프론트 플래시                     _6or_4_+_D
○셸미 스탠드                           _6_+_B
◎엑셀 스핀 킥                  _2_1_4_+_Bor_D
◎셸미 스파이럴
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎셸미 휩                       _2_1_4_+_Aor_C
◎셸미 슛                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎셸미 클러치                   _6_2_3_+_Bor_D
(→)셸미 큐트    필살 던지기 중 _2_3_6_+_Bor_D
☆셸미 플래시
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆셸미 카니발
         접근해서 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［크리스］
●스텝 턴                           _6or_4_+_C
●에리얼 드롭                       _6or_4_+_D
○스피닝 아레이                         _6_+_A
○리버스 앵커 킥                        _6_+_B
○キャリ－オフキック                    _3_+_B
◎슬라이드 터치                 _2_3_6_+_Aor_C
◎슈팅 댄서·슬레스트
                            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎슈팅 댄서·스텝
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎헌팅 에어                     _6_2_3_+_Bor_D
◎글라이더 스탬프      공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎스크럼블 대시                 _2_3_6_+_Bor_D
◎다이렉션 체인지               _6_2_3_+_Aor_C
☆체인 슬라이드 터치      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆트위스터 드라이브       _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
오로치 팀(오로치)
───────────────────────
［메마른 대지의 야시로］
●БАКУ (레버 블로우)            _6or_4_+_C
●БЗКИ (하첸 드로우)            _6or_4_+_D
○САКУ (さく)                       _6_+_A
○БУ (스텝 사이드 킥)                 _6_+_B
◎КУЖИКУ ДАЙЧИ
  (위엄있는 대지)               _2_1_4_+_Aor_C
◎ОДОРУ ДАЙЧИ
  (춤추는 대지)             _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎НИРАГУ ДАЙЧИ
  (주목받는 대지)
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎МУСЗБУ ДАЙЧИ
  (흐느끼는 대지)
                 접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆ХОЗРУ ДАЙЧИ 
  (울부짖는 대지)         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)
☆АРАБУРУ ДАЙЧИ
  (あらぶる だいち)       _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ
  (암흑 지옥극락 떨어뜨리기)
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［미친듯이 쏟아지는 암흑빛의 셸미］
●БАКУРАИ (셸미 플래시...)   _6or_4_+_C
●ЗНРАИ (프론트 플래시)        _6or_4_+_D
○КОРАИ (셸미 스탠드)              _6_+_B
◎МУГЗЦУ НО РАЙУН
  (무월의 뇌운)
                    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎ЯТАНАГИ НО МУЧИ
  (구운의 채찍)                 _2_1_4_+_Aor_C
◎ШАЖИЦУ НО ОДОРИ
  (사실의 춤)                   _2_1_4_+_Bor_D
◎РАИЖИН НО ЦУЗ
  (뇌신의 지팡이)      공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
☆ШУКУМЗЙ，ГЗНЗЙ，СИНСМ
  (숙명·환영·신사)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆АНКОКУ РАИКОКЗН
  (암흑 뇌광권)           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［불꽃 숙명의 크리스］
●ЧИ НО БАЦУ (스텝 턴)      _6or_4_+_C
●ТЗН НО ЦУМИ (에리얼드롭) _6or_4_+_D
○МУЁ НО ОНО (무용의 도끼)      _6_+_A
○ЖУКЗЙ НО ОНИ
  (じゅけいのおに)                      _6_+_B
○СЗЦУДАН НО КОТО
  (せつだんのこと)                      _3_+_B
◎КАГАМИ О ХОФУРУ ХОНО
  (거울을 부수는 불꽃)          _2_1_4_+_Aor_C
◎ТАЙЁ О ИРУ ХОНО
  (태양을 쏘는 불꽃)            _2_3_6_+_Aor_C
◎ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО
  (달을 떼어내는 불꽃)          _6_2_3_+_Aor_C
◎ШИШИ О КАМУ ХОНО
  (사지를 무는 불꽃)      (필살기로 캔슬 가능)
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ДАЙЧИ О ХАРАУ ГОУКА
  (대지를 불태우는 화염)  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆АНКОКУ ОРОЧИ НАГИ
  (암흑대사치)
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
$end
$cmd
'97 스페셜 팀 + 빌리(EX)
───────────────────────
［야마자키 류지］
●목 조르기                         _6or_4_+_C
●ブン投げ                          _6or_4_+_D
○확찌르기                              _6_+_A
◎심판의 비수                   _6_2_3_+_Aor_C
◎ヤキ入れ                          _6_2_3_+_B
◎모래뿌리기       _6_2_3_+_D(뱀술사 캔슬가능)
◎뱀술사·상단        _2_1_4_+_A(버튼저장가능)
◎뱀술사·중단        _2_1_4_+_B(버튼저장가능)
◎뱀술사·하단        _2_1_4_+_C(버튼저장가능)
  →뱀술사 캔슬            뱀술사 사용 중에 _D
◎폭탄 박치기    접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎두배로 되돌려주기             _2_3_6_+_Aor_C
◎사도마조(상단급소 찌르기) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆기요틴                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆드릴
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →드릴(Lv.2)    雄叫び中_Aor_C을 4회이상연타
  →드릴(Lv.3)    雄叫び中_Aor_C을 8회이상연타
  →드릴(Lv.4)    雄叫び中_Aor_C을12회이상연타

［블루·마리］
●빅토르 던지기                     _6or_4_+_C
●헤드 드로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치                             _6_+_A
○더블 롤링                             _6_+_B
○클라이밍 애로우                       _3_+_B
◎M·스파이더                   _2_3_6_+_Aor_C
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Bor_D
◎스트레이트·슬라이서    _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →크랩·클러치                _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬·애로우                _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내쳐                   _6_2_3_+_Bor_D
◎백 드롭·리얼
                 접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎M·리버스 페이스 락(상단 공격)    _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터(중단 공격)         _2_1_4_+_D
☆M·스플래쉬 로즈      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이너마이트 스윙
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M·태풍
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［빌리·칸］
●지옥 떨어뜨리기                   _6or_4_+_C
●낚시 던지기                       _6or_4_+_D
○대회전 차기                           _6_+_A
○장대높이 뛰어차기                     _6_+_B
◎삼절곤 중단 치기          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →화염 삼절곤 중단 치기       _2_3_6_+_Aor_C
◎선풍곤                                _A연타
◎집점연파곤                            _C연타
◎선풍살곤                      _6_2_3_+_Aor_C
◎강습비상곤                    _6_2_3_+_Bor_D
◎화룡추격곤(상단 급소 지르기)      _2_1_4_+_B
◎수룡추격곤(중단 급소 지르기)      _2_1_4_+_D
☆초화염선풍곤          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆대선풍                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［빌리·칸(EX)］
●지옥 떨어뜨리기                   _6or_4_+_C
●낚시 던지기                       _6or_4_+_D
○대회전 차기                           _6_+_A
○장대높이 뛰어차기                     _6_+_B
◎삼절곤 중단 치기          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →화염 삼절곤 중단 치기       _2_3_6_+_Aor_C
◎참새 떨어뜨리기               _2_1_4_+_Aor_C
◎선풍곤                                _A연타
◎집점연파곤                            _C연타
◎강습비상곤                    _6_2_3_+_Bor_D
☆초화염선풍곤          _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사라만다 스트림         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
신 라이벌 팀
───────────────────────
［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_A·_A
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_B
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎삼백십일식·조즐              _6_2_3_+_Bor_D
  →규화           _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎설풍           접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆이백팔식·팔주배
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［매튜어］
●데스 블로우                       _6or_4_+_C
●백 러쉬                           _6or_4_+_D
○크리마트리                            _6_+_B
◎데스 로우        _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎데스 페어                     _2_3_6_+_Aor_C
◎디사이드                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎메탈 마사커                   _2_1_4_+_Bor_D
◎サクラリッジ                  _6_2_3_+_Aor_C
◎에보니 티어즈         _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆헤븐즈 게이트         _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆녹 터널 라이시          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［바이스］
●데스 블로우                       _6or_4_+_C
●백 러쉬                           _6or_4_+_D
○몬스트로시티                          _6_+_A
◎아웃 레이지                   _2_1_4_+_Bor_D
◎레이브너스           공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎디사이드                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎고어 패스트    접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎메이헴                        _2_1_4_+_Aor_C
  → ミサンスロウブ             _2_3_6_+_Aor_C
◎브랭드           접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →ミサンスロウブ              _2_3_6_+_Aor_C
☆네거티브 게인
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆위저링 서페이스 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
아저씨 팀
───────────────────────
［하이데른］
●리드 벌쳐                         _6or_4_+_C
●백 스탬팽                         _6or_4_+_D
●크리티컬 드라이브    공중에서 _8이외_+_Cor_D
○슈터널 나겔                           _6_+_B
◎크로스 커터             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎넥 롤링                 _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎스톰 브링거
             접근해서 _6_3_2_1_4_+_Aor_C(연타)
◎킬링 브링거(상단 급소 지르기)
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆파이널 브링거           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆하이데른 엔드         _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［타쿠마·사카자키］
●대외 베기                         _6or_4_+_C
●한판 업어치기                     _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○기와 깨기                             _6_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎상란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 무뢰암                   _2_1_4_+_Aor_C
◎패왕 지고권
            _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆진·귀신격     접근해서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［쿠사나기 사이슈］
●수추                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉추                            _6_+_A
○외식·두추                            _6_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎사백이십칠식·신현        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠백이십식·염중 _2_1_4_+_Aor_C(2회연속입력)
◎백십식·사차                  _6_2_3_+_Bor_D
☆이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆천백이십칠식·도모예    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
아메리칸 스포츠 팀
───────────────────────
［헤비·D!］
●스트먹 버스터                     _6or_4_+_C
●리버스 스트먹 버스터              _6or_4_+_D
○락 크래쉬                             _6_+_A
◎R·S·D                       _2_3_6_+_Aor_C
◎블래스트 어퍼                 _2_3_6_+_Bor_D
◎소울 플라워                   _2_1_4_+_Bor_D
◎댄싱 비트            접근해서 _6_2_3_+_Aor_C
◎쉐도우                          _2_2_+_Aor_C
◎덕킹 콤비네이션  _2_1_4_+_Aor_C(2회연속입력)
☆D·크레이지           _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆D·매그넘 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［럭키·글로버］
●덩크 버스터                       _6or_4_+_C
●럭키 크래쉬                       _6or_4_+_D
○덩크 떨어뜨리기              공중에서 _2_+_A
○럭키 킥                               _6_+_B
◎데스 바운드                   _2_3_6_+_Aor_C
◎사이클론 브레이크             _2_1_4_+_Bor_D
◎럭키 비전                     _2_3_6_+_Bor_D
◎데스 슈트               _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
◎데스 덩크                     _2_1_4_+_Aor_C
◎데스 힐                       _6_2_3_+_Bor_D
☆헬 바운드               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆럭키 드라이버           _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［브라이언·배틀러］
●아토믹 드롭                       _6or_4_+_C
●락 버스터                         _6or_4_+_D
○버스터 토마호크              공중에서 _2_+_C
◎브라이언 토네이드         _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎하이퍼 태클               _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎스크류 바디 프레스   공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎로켓 태클                     _6_2_3_+_Bor_D
◎브라이언 해머                 _2_1_4_+_Aor_C
  →더블 해머                   _2_1_4_+_Aor_C
    →DDT                       _2_1_4_+_Aor_C
  →타이거 드라이버         _4_1_2_3_6_+_Aor_C
    →숄더 백 브레이커          _2_2_2_+_Bor_D
      →버스터＆봄                _2_8_+_Aor_C
    →사무라이 봄                 _2_2_+_Aor_C
☆빅뱅 태클               _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆아메리칸 슈퍼 노바      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
에디트 전용 캐릭터
───────────────────────
［야부키 신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기·불완전           _6or_4_+_D
○외식·굉부 모양만                     _6_+_B
◎백십사식·황물기 미완성           _2_3_6_+_A
◎백십오식·독물기 미완성           _2_3_6_+_C
◎백식·귀신 태우기 미완성      _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차 미완성           _2_1_4_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎신고 근제 자기식·월주        _2_1_4_+_Aor_C
◎신고 근제 자기식·화연
                       접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
☆외식·구봉린            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆버닝 신고(SHINGO)     _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［루갈·번스타인］
●스콜피온 데스 락                  _6or_4_+_C
●스콜피온 블로우                   _6or_4_+_D
○더블 토마호크                         _6_+_B
◎열풍권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎카이저 웨이브
            _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
◎갓 프레스                 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎제노사이드 커터               _6_2_3_+_Bor_D
◎다크 배리어                   _2_3_6_+_Bor_D
☆기간틱 프레셔
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆데드 엔드 스크리머      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［오메가·루갈］
●스콜피온 데스 락                  _6or_4_+_C
●스콜피온 블로우                   _6or_4_+_D
○더블 토마호크                         _6_+_B
◎그라비티 스매쉬(공중가능)
                  _2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
◎버니싱 러쉬               _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎다크 제노사이드               _6_2_3_+_Bor_D
◎다크 배리어                   _2_3_6_+_Bor_D
☆기간틱 프레셔
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆루갈 익스큐젼           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆데스트럭션 오메가       _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터의 사용방법에 대해 ]
───────────────────────
[엑스트라(EX) 캐릭터]
EX 캐릭터가 설정되어 있는 캐릭터에게
커서를 맞추고，_S를 누르면서 결정한다．

쿄，료，로버트，유리，테리，앤디，죠，마이，
빌리，야시로，셸미，크리스

[오메가·루갈]
·가정판
캐릭터 선택 화면에서 _S를 누르면서 루갈 선택．
·아케이드판
루갈을 선택해서，
아래의 치트를 캐릭터 선택 후 유효하게 한다．
  주) 루갈는 3번째에 고정．
kof98:0:10A85A:01:001:Omega Rugal(1P)    [1/2]
kof98:0:10A84E:24:101:Omega Rugal(1P)    [2/2]
kof98:0:10A850:24:001:Play with Rugal 3rd(1P)
kof98:0:10A86B:01:001:Omega Rugal(2P)    [1/2]
kof98:0:10A85F:24:101:Omega Rugal(2P)    [2/2]
kof98:0:10A861:24:001:Play with Rugal 3rd(2P)
$end
$cmd
[ 타격 방어 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
경백식·무서운 구이
 　　　　　　　백십4식·황교 보고
 　　　　　　　백십5식·독교 보고

[굶주린 늑대 이야기설 팀]
텔리 라이징 태클

[용호의 주먹 팀]
료우 맹호 뇌신강

[사이코 솔저 팀]
권숭용련아·텐류
진유린호라이(소)

[킴팀]
장철구분쇄격

[오로치팀(노멀)]
회사 압파듀엘

[아버지 팀]
다쿠마 맹호 건달바위

[아메리칸 스포츠 팀]
브라이언 하이퍼 태클
 　　　　　　　로켓 태클
$end
$cmd
[ 슈퍼 아모 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[로팀]
랄프 　　　　MAX판 개라크티카판틈

[킴팀]
장 　　　　MAX판철구대압살

[아메리칸 스포츠 팀]
브라이언 　　MAX판 빅뱅 태클
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·가드 캔슬 긴급 회피
·가드 캔슬 날리기
어드밴스 모드:파워 게이지 １개 소비
엑스트라 모드:파워 MAX 시．MAX 상태 해제．

·엄호 공격에 대해
캐릭터끼리의 궁합에 의해，
반드시 돕는/확률1/2로 돕는/도움 없다
의 3가지 패턴이 존재한다．

·파워 게이지 스톡의 이어받기
캐릭터가 그 날의 컨디션에 따라，
+1/그대로/-1
의 3가지 패턴이 존재한다．
컨디션은，오더 셀렉트 화면에서
_S를 누르면 확인할 수 있다．

·CPU 대전 중 신고 난입 조건
1.스테이지 ３에서 K.O.로 이긴 후，
  스테이지 ４직전에 점수가 10만 이상．
2.스테이지 ４에서 스트레이트로 이긴 후，
  스테이지 ５직전에 점수가 10만 이상．
3.스테이지 ５에서 스트레이트 이긴다．

·초브링거
브링거계의 기술을 결정하기 직전의 기술을，
문 슬래셔의 「헛손질」로 하면，
데미지가 증가한다．

·승리 포즈의 선택
라운드 승리시에, _Aor_Bor_Cor_D
$end
$cmd
[ 스페셜 엔딩 ]
───────────────────────
삼신기 팀          : 쿄&이오리&치즈루
주인공 팀          : 쿄&테리&료
2인자 팀           : 베니마루&앤디&로버트
일장기 팀          : 다이몬&죠&유리
모자 팀            : 테리&클락&럭키
야구 팀            : 마리&랄프&럭키
가짜 일본 팀       : 신고&베니마루&다이몬
미소년 팀          : 신고&크리스&켄수
큐트 팀            : 장거한&최번개&친
사투리 팀          : 로버트&켄수&최번개
오로치 남자 팀     : 야시로&야마자키&크리스
오로치 여자 팀     : 바이스&셀미&매튜어
대사치 팀          : 사이슈&쿄&각성크리스
신고를 사랑하는 팀 : 쿄&이오리&신고
Go Go 파이어 팀    : 사이슈&쿄&신고
아버지 팀          : 타쿠마&사이슈&김갑환
사카자키일가 팀    : 타쿠마&료&유리
미션 임파서블 팀   : 하이데른&랄프&레오나
파워 팀            : 랄프&브라이언&장거한
루갈과 비서 팀     : 루갈&바이스&매튜어
연타 팀            : 빌리&장거한&죠
생일 팀            : 신고&킹&매튜어
스페셜여성 팀      : 아테나&마이&유리
$end



$info=kof99
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '99   (C)1999 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후 ，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중 ，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후 ，_8입력
    〃  :  대시 중 ，_8입력

·버튼
          _A:약펀치
          _B:약킥
          _C:강펀치
          _D:강킥
      _B_+_C:스트라이커
      _C_+_D:날리기 공격
(_6_+)_A_+_B:긴급 회피 동작(전방)(→공격:카운터 공격)
  _4_+_A_+_B:긴급 회피 동작(후방)(→공격:카운터 공격)

   다운 회피:다운 직전에 _A_+_B
   잡기 회피:_A_+_B／  잡힌 순간에 _4or_6_+_Cor_D

          _S:도발
  _A_+_B_+_C:카운터 모드（게이지 3개 소비）
  _B_+_C_+_D:아머 모드  （게이지 3개 소비）
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기 (파워 게이지 １개 소비)
            (체력 점멸시에 MAX판으로 변화)
★:MAX판 전용 초필살기
$end
$cmd
주인공 팀
───────────────────────
［케이(K')］
●스팟파일                          _6or_4_+_C
●니 스트라이크                     _6or_4_+_D
○원 인치                               _6_+_A
○니 어썰트                             _6_+_B
◎아인 트리거                   _2_3_6_+_Aor_C
  →세컨드 샷            아인 트리거 중 _6_+_B
  →세컨드 쉘            아인 트리거 중 _6_+_D
◎블랙 아웃                     _2_3_6_+_Bor_D
◎크로우 바이츠                 _6_2_3_+_Aor_C
  →추격타     (강)크로우 바이츠 중 _6_+_Bor_D
◎미니츠 스파이크(공중가능)     _2_1_4_+_Bor_D
☆체인 드라이브         _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆히트 드라이브           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)

［맥시마］
●다이너마이트 드롭                 _6or_4_+_C
●쵸킹 바이스                       _6or_4_+_D
○몽골리안                              _6_+_A
○M9형 맥시마 미사일(시작)              _3_+_C
◎M4형 베이퍼 캐논              _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1:맥시마·스크램블          _2_3_6_+_A
  →더블 봄버                       _2_3_6_+_A
    →불독 프레스                   _2_3_6_+_A
◎SYSTEM2:맥시마·스크램블          _2_3_6_+_C
  →스컬 크래쉬                     _2_3_6_+_C
    →센트 프레스                   _6_+_Bor_D
◎M11형 데인져러스·아치
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆뱅커 버스터           _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆맥시마·리벤져
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［니카이도 베니마루］
●캐치 앤드 슛                      _6or_4_+_C
●프론트 스플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                  공중에서 _2_+_D
◎뇌인권(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎진공편수구                    _2_1_4_+_Aor_C
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
  →반동 삼단차기    거합 차기 중 _2_8_+_Bor_D
☆뇌광권                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆환영 허리케인           _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［야부키 신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기·불완전           _6or_4_+_D
○외식·굉부 모양만                     _6_+_B
◎백십사식·황물기 미완성           _2_3_6_+_A
◎백십오식·독물기 미완성           _2_3_6_+_C
◎백식·귀신 태우기 미완성      _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차 미완성           _4_2_1_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 미완성   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎신고 근제 자기식·화연
                       접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
☆외식·구봉린            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆버닝 신고(SHINGO)     _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
○라이징 어퍼                           _3_+_C
○해머 펀치                             _6_+_A
◎파워 웨이브                       _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브                     _2_3_6_+_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 챠지                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →파워 덩크                   _6_2_3_+_Bor_D
◎파워 드라이브                 _6_2_3_+_Aor_C
◎파워 슛                       _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이앵글 게이져         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［앤디·보가드］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○상악                                  _6_+_B
○얼굴 올려치기                         _3_+_A
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →질풍횡권     참영권 히트 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                            _2_1_4_+_A
◎격·비상권                        _2_1_4_+_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수장       접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎환영 시라누이        공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
  →환영 시라누이 하악          착지 중 _Aor_C
  →환영 시라누이 상악          착지 중 _Bor_D
☆초열파탄                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆참영유성권            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［죠·히가시］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥                     _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열권 피니쉬               _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사상최강의 로우 킥      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［시라누이 마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○흑제비의 춤                           _6_+_B
○홍학의 춤                             _3_+_B
○대륜풍차 떨어뜨리기          공중에서 _2_+_A
○깃털 뜨기                    공중에서 _2_+_B
○산앵도                       공중에서 _2_+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤           _2 모아서 _8_+_Aor_C
  →산앵도                          _2_+_Aor_C
  →깃털 뜨기                       _2_+_Aor_C
  →날다람쥐의 춤               _2_1_4_+_Aor_C
  →도화새 돌팔매질    접근해서 _2_1_4_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤(공중)  공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새              _2_1_4_+_Bor_D
  →용염무                      _2_1_4_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆물새의 춤               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_A
○상단 접수                             _6_+_B
○하단 접수                             _3_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
◎호포질풍권                    _2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［로버트·가르시아］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
○구룡강각 차기                     _6or_4_+_A
○용번축                            _6or_4_+_B
○2단 족도 차기                     _3_+_Bor_D
○비연용신각               공중에서 _3_+_Bor_D
◎용격권                  _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎비연선풍각              _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎용참상                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎선연련무각              _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆무영선풍 십단각       _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［유리·사카자키］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_A
○선회각                            _6_+_B·_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
  →패왕상후권      호황권 중 버튼 모아서 누름
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎백열 뺨치기             _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎공아(유리 초 어퍼)            _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아(더블 유리 초 어퍼)
         강 유리 초 어퍼 착지시 _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권(유리 초 너클)
                  _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
◎비연선풍각(유리 초 회전차기)  _2_1_4_+_Bor_D
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆비연열공                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆멸귀참공아(심!유리 어퍼)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［타쿠마·사카자키］
●대외 베기                         _6or_4_+_C
●한판 업어치기                     _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○비차 떨기기                            _4_+_A
○기와 깨기                             _6_+_B
○계마 치기                             _3_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎상란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 무뢰암                   _2_1_4_+_Aor_C
◎삼전의 형         _2_2_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆패왕지고권_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆진·귀신격     접근해서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크래쉬                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스트라이크 아치                   _6or_4_+_B
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버           _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터     강 G. 세이버 중 _6_+_D
◎엑스칼리버           공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎이어링 봄·1                  _2_1_4_+_Bor_D
◎이어링 봄·2(하트 어택)
  _4_2_1_+_Bor_D(일정시간안에 재입력하면 폭발)
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆그레이트 풀 데드        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［랄프］
●다이너마이트 헤드 배트            _6or_4_+_C
●노던 라이트봄                     _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
                       공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                  _Bor_D을 누른 후 뗌
◎랄프 태클                 _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆바리바리 발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기   발칸 펀치    _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆갤럭티커 팬텀           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［클라크］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브  공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스톤핑                                _6_+_B
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →네이팜 스트레치
        강공격 3히트에 캔슬해서 _6_2_3_+_Aor_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎마운트 태클               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →클라크 리프트                     _2_2_+_A
  →롤링 크레이들                 _2_2_+_Bor_D
  →슈퍼 리프트(D.D.T.)               _2_2_+_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎프랑켄슈타이너                _6_2_3_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［휩］
●알파                              _6or_4_+_C
●제트                              _6or_4_+_D
○휩 샷              _6_+_A(연속 5회 입력가능)
◎부메랑 샷 "코드:SC"       _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎어쌔신·스트라이크 "코드:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎훅·샷 "코드:바람"   공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎스트링스·샷·타입 A "코드:우월"
                  _6_3_2_1_4_+_A(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 B "코드:힘"
                  _6_3_2_1_4_+_B(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 C "코드:승리"
                  _6_3_2_1_4_+_C(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 D "코드:비"
                            _D을 눌러 동작종료
◎데저트 이글                   _4_2_1_+_Aor_C
                    (最高8연타(發砲x7+裝塡x1))
☆소닉·슬로터 "코드 :KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●비트 드로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 드로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                    공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택                 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 리플렉터               _6_3_2_1_4_+_B
◎ν사이코 리플렉터             _6_3_2_1_4_+_D
◎피닉스 애로우        공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 소드(공중가능)         _6_2_3_+_Aor_C
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
◎사이코 슛                 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆피닉스 팡 애로우
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［사이 켄스우］
●촌타                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎용연아·지룡                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아·천룡                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎용연타                  _6_2_3_+_Aor_C(연타)
◎전질보                        _2_1_4_+_Aor_C
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Bor_D
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆초용련권                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎유린봉래                      _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지)   _2_2_+_Aor_C
  →접습육어                        _6_+_Aor_C
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
◎망월취(_A_B_C_D로 긴급정지)     _2_2_+_Bor_D
  →용사반붕                            _8_+_B
  →잉어반붕                            _8_+_D
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
◎취배고                        _2_3_6_+_Aor_C
◎분화구              취배고 후 _2_3_6_+_Aor_C
◎굉염초래·개        취배고 후 _6_2_3_+_Aor_C
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［바오］
●환영두기                          _6or_4_+_C
●크리티컬 드로우                   _6or_4_+_D
○혁렬                                  _6_+_A
○선벽축                                _6_+_B
○섬상축                                _3_+_B
○리활축                                _3_+_D
○쌍장                         공중에서 _2_+_A
○만사                         공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택
  프론트                            _2_1_4_+_A
  라이즈                            _2_3_6_+_A
  바운드                            _2_3_6_+_B
  리플렉트                          _2_1_4_+_B
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_A
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_B
◎사이코볼 크래쉬
  프론트                            _2_1_4_+_C
  라이즈                            _2_3_6_+_C
  바운드                            _2_3_6_+_D
  리플렉트                          _2_1_4_+_D
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_C
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_D
☆사이코볼 어택 MAX       _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆사이코볼 어택 DX        _6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆사이코볼 크래쉬 SP      _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
여성격투가 팀
───────────────────────
［킹］
●홀드 러쉬                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○트랩 킥                               _6_+_B
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎베놈 스트라이크                   _2_3_6_+_B
◎더블 스트라이크                   _2_3_6_+_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이드 킥 '95               _6_3_2_1_4_+_B
◎토네이도 킥                   _6_3_2_1_4_+_D
◎써프라이즈 로즈               _6_2_3_+_Aor_C
◎미라쥬 킥                 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎미라쥬 댄스      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆일루젼 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆사일런트 플래시         _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D

［블루·마리］
●빅토르 던지기                     _6or_4_+_C
●헤드 드로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치                         _6or_4_+_A
○더블 롤링                         _6or_4_+_B
○클라이밍 애로우                       _3_+_B
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Aor_C
  →M·스파이더                 _2_3_6_+_Aor_C
◎스트레이트·슬라이서    _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →크랩·클러치                _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬·애로우                _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내쳐                   _6_2_3_+_Bor_D
◎리얼 카운터                   _2_1_4_+_Aor_C
  →백 드롭·리얼               리얼 카운터 중
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →헤드 크래쉬                 리얼 카운터 중
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M·리버스 페이스 락(상단 공격)    _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터(중단 공격)         _2_1_4_+_D
☆M·스플래쉬 로즈      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이너마이트 스윙    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M·태풍
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［토도 카스미］
●감아 올리기                       _6or_4_+_C
●합기 던지기                       _6or_4_+_D
○팔꿈치 치기                           _6_+_A
◎겹쳐치기(공중가능)            _2_3_6_+_Aor_C
◎백산도                        _2_1_4_+_Bor_D
◎용권창타         접근해서 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎선구 흘리기      _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎멸신무투(상단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_B
◎살장은축(중단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_D
☆超겹쳐치기              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆심안 덩굴 떨구기(상·중·하단급소 지르기)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［리 샹페이］
●화노마                            _6or_4_+_C
●역천후연                          _6or_4_+_D
○쌍장타                                _6_+_A
○궁보:후선퇴                           _6_+_B
○복보:후선퇴                           _3_+_D
◎천붕산                        _6_2_3_+_Bor_D
◎나몽파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎섬리주황                          _2_3_6_+_B
  →관공                섬리주황 중 _2_3_6_+_B
◎섬리주황·심쇄파                  _2_3_6_+_D
◎만박후연       접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
  →형기수          만박후연 중 _2_1_4_+_Aor_C
◎영주(상단 급소 지르기)            _2_1_4_+_A
◎영주(하단 급소 지르기)            _2_1_4_+_C
☆초백룡                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
  →도발                  초백룡 중 _Bor_D연타
☆대철신                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진심아 접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●목 감아 넘기기                    _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○공련격                                _6_+_A
○내려 차기                             _6_+_B
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →천승참                  강 비연참 中_2_+_D
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎패기각                          _2_2_+_Bor_D
  →☆봉황각                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황각(공중가능)          _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황비천각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎대파괴 던지기  접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎철구 북치기(중단 공격)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆철구대폭주            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆철구대박살              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○몸통 찌르기                       _6or_4_+_A
○괴한 차기                         _6or_4_+_B
◎용권질풍참              _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎비상공열참    _2 모아서 _8_+_Bor_D(길게누름)
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎회전비원참                    _2_1_4_+_Aor_C
  →기습비원 찌르기     회전비원참 중에 _Aor_C
☆진!초절용권 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆봉황각                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진!초절륜회전돌인
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［전·훈］
●반동격                            _6or_4_+_C
●선회풍                            _6or_4_+_D
○엽호격(_B 계속 눌러 엽호진 이행)      _6_+_B
○유랑축                       공중에서 _2_+_B
◎만월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎배기격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎공사진                  _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎저취진                _2_2_+_A(押しっぱなし)
  →취조각:상단                         _8_+_C
  →취조각:하단                             _C
  →태극파                                  _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_B
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Bに變更
◎엽호진                _2_2_+_B(押しっぱなし)
  →비호격                              _8_+_C
  →맹호격                                  _C
  →습호격                              _2_+_C
  →태극피                                  _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_A
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Aに變更
☆봉황열조각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황천무각     공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
에디트 전용 캐릭터
───────────────────────
［쿠사나기 쿄-1］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○흑물기                                _6_+_A
○수진                                  _6_+_B
○겹쳐 뚫기                             _3_+_C
◎어둠 쫓기                     _2_3_6_+_Aor_C
◎농차                          _6_2_3_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎창귀                          _2_1_4_+_Aor_C
☆오로치 나기           _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［쿠사나기 쿄-2］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○굉부 양                               _6_+_B
○나락 떨어뜨리기              공중에서 _2_+_C
◎귀신 태우기                   _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎금월 양                   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎황물기                            _2_3_6_+_A
  →구상              황물기 중 _2_3_6_+_Aor_C
    →팔장            황물기 _6 구상 중 _Aor_C
    →칠뢰            황물기 _6 구상 중 _Bor_D
  →팔장          황물기 중 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →겹쳐 뚫기       황물기 _6 팔장 중 _Aor_C
    →꿩잡기          황물기 _6 팔장 중 _Bor_D
◎독물기                            _2_3_6_+_C
  →죄 읊기       독물기 중 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →벌 읊기   독물기 _6 죄읊기 중 _6_+_Aor_C
☆무식                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
숨겨진 캐릭터
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎사백이십칠식·역철        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎백십사식·황물기                  _2_3_6_+_A
  →백이십팔식·구상            _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십칠식·팔장                  _Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
  →백이십칠식·팔장        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
    →외식·겹쳐 뚫기                   _Aor_C
◎백십오식·독물기                  _2_3_6_+_C
  →사백일식·죄 읊기       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식·벌 읊기             _6_+_Aor_C
◎구백십식·꿩잡기              _2_1_4_+_Aor_C
  (상단=외식·虎伏せ/하단=외식·龍射り)
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆백팔십이식 
            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_A·_A
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_B
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎삼백십일식·조즐              _6_2_3_+_Bor_D
  →규화           _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎설풍           접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리삼백십일식·석조즐    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
크리자리드
───────────────────────
［크리자리드(탈의전)］
●데드·폴                      _6or_4_+_Cor_D
◎네거티브·アンギッシュ      _2_3_6_+_Aor_C
◎데몬·랜딩           공중에서 _2_3_6_+_Bor_D

［크리자리드(탈의후)］
●데드·폴                      _6or_4_+_Cor_D
○컷 스핀                               _6_+_A
◎튜혼·레이지                  _2_3_6_+_Aor_C
◎라이징·다크 문               _6_2_3_+_Aor_C
◎데스페레이트·모먼트      _6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →모먼트·페트네레이션                _Aor_C
◎리설·임팩트                  _2_3_6_+_Bor_D
☆데스페레이트·오버 드라이브
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆엔드·오브·헤븐 NORMAL
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★엔드·오브·에덴 MAX
      체력게이지 점멸시 _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터의 사용방법에 대해 ]
───────────────────────
[쿄，이오리 출현 조건]
룰렛으로，아래의 캐릭터 3명을 포함한 구성으로
팀을 편성한다．

쿠사나기 쿄
  케이(K')，맥시마，베니마루，신고，휩，
  쿄 1，쿄 2
야가미 이오리
  레오나，아테나，바오，카스미，샹페이，
  김갑환，전훈

2P 대전 또는 COM 대전에서 승리하면，
승리 화면에 커맨드가 표시된다．
이후，타이틀 화면에서 <K，I>가 표시가 되면，
그 커맨드 입력이 유효하게 된다．
(쿄만 만족하면 <K>，이오리도 만족하면 <I>표시)
이후，위와 같은 작업은 필요 없다．

[쿄，이오리 사용 방법．1]
캐릭터 선택 화면에서 「?」에 커서를 맞추고 ，
아래의 커맨드를 입력하면 ，
태양의 장소에 쿄 ，달의 장소에 이오리 출현．

쿠사나기 쿄   _S_+_4_6_8_4_2_6
야가미 이오리 _S_+_6_4_8_6_2_4


[쿄，이오리 사용 방법．2]
치트 사용．
kof99:0:10EB49:30:020:Enable Kyo & Iori


[크리져리드]
·아래의 치트를 유효하게 한다．
　Krizarrid 1 이 변신전, Krizarrid 2 가 변신 후
kof99:0:10A7FA:1F:000:Krizalid 1 pos.1
kof99:0:10A7FB:1F:000:Krizalid 1 pos.2
kof99:0:10A7FC:1F:000:Krizalid 1 pos.3
kof99:0:10A7FD:1F:000:Krizalid 1 pos.4
kof99:0:10A7FA:20:000:Krizalid 2 pos.1
kof99:0:10A7FB:20:000:Krizalid 2 pos.2
kof99:0:10A7FC:20:000:Krizalid 2 pos.3
kof99:0:10A7FD:20:000:Krizalid 2 pos.4

·디버그 모드 사용
디버그 모드에서 딥스위치 항목 중 1-3을
캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다．
마지막 캐릭터의 선택을 끝냈을 때에
_S를 누르면 변신 전 ，
셀렉트 버튼를 누르면 변신 후가 된다．

·치트 사용
kof99:0:100000:04:000:Boss code & Timer stop
$end 
$cmd
[ 타격 방어 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
마키시마 모든_C공격
 　　　　　　　지상날려 공격
 　　　　　　　몬고리안
 　　　　　　　M4형·베이 파 캐논
 　　　　　　　마키시마·스크럼블
 　　　　　　　뱅커 버스터

[용호의 주먹 팀]
료우 상단 접수
 　　　　　　　하단 접수
 　　　　　　　잠열권
다쿠마 맹호 건달바위

[로팀]
랄프 　　　　MAX판 개라크티카판틈

[사이코 솔저 팀]
권숭천궁퇴
진유린호라이(소)

[여성 격투가 팀]
카스미 하쿠산복숭아

[킴팀]
장철구분쇄격
　　　 　　　　MAX판철구대압살
존 변환 공격

[에디트 전용 캐릭터]
경-2 　　　　　근거리 서 _C
　　　 　　　　황교 보고
　　　 　　　　독교 보고

[은폐 캐릭터]
경백십4식·황교 보고
 　　　　　　　백십5식·독교 보고
 　　　　　　　4백이십7식·력철
$end 
$cmd
[ 다운 추격기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
마키시마센토프레스
 　　　　　　　뱅커 버스터
신고백일식·롱차미완성(실패시)

[용호의 주먹 팀]
다쿠마 계마 치는 것

[로팀]
클럭 클럭 리프트
 　　　　　　　롤링 클레이 달러
 　　　　　　　슈퍼 리프트(D.D.T. )
 　　　　　　　flushing 팔꿈치
위프 주저앉아 _A
 　　　　　　　디저트 이글

[킴팀]
장철구대압살

[에디트 전용 캐릭터]
경-1 　　　　　어둠 지불
　　　 　　　　체 뚫어
경-2 　　　　　체 뚫어

[은폐 캐릭터]
경외식·체 뚫어
$end
$cmd
[ 스트라이커 목록 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
케이(K')       크로우 바이츠 or 슬라이딩
맥시마         상대를 잡아 올린다
베니마루       상대를 잡아 전기 공격
야부키 신고    상대의 다리를 잡는다

[아랑전설 팀]
테리 보가드    하이 앵글 게이져
앤디 보가드    참영권
죠 히가시      폭렬권 _6 폭렬 피니쉬
마이           화람 or 응원

[용호의 권 팀]
료우           공중호황권
로버트         난무기술
유리           비연열공 or 응원
타쿠마         패왕지고권

[이카리 팀]
레오나         상대에게 폭탄을 장치한다
랄프           급강하 폭탄 펀치 _6 G팬텀
클라크         상대를 잡아 뒤로 던진다
휩             B 샷 or W 샷

[사이코솔저 팀]
아테나         근처에 있을 때만 체력 회복
켄수우         근처에 있을 때만 체력 회복
친 겐사이      유린봉래
바오           사이코볼 어택 MAX

[여성격투가 팀]
킹             슬라이딩 _6 사일런트 플래시
블루 마리      S슬라이서 _6 M·스파이더
토도 카스미    상대를 던진다 or 도발
리 샹페이      도발해서 상대의 게이지를 줄인다

[한국 팀]
김갑환         비상각 _6 공사진
장거한         위에서 나와 상대를 깔아 뭉겐다
최번개         용권질풍참 or 도발
전훈           공사진 or 비호격

[에디트 전용 캐릭터]
쿄-1          R.E.D 킥 _6 도발 or 칠십오식·개
쿄-2          R.E.D 킥 _6 도발 or 칠십오식·개

[숨겨진 캐릭터·보스 캐릭터]
쿠사나기 쿄    MAX판 이백팔식·오로치 나기
이오리         이백팔식·팔주배
크리자리드   엔드·오브·에덴
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·가이드 캔슬이나 이동
파워 게이지 1개 소비
주고 받아 이동 공격이 부활.

·가드 캔슬 날리기
파워 게이지 1개 소비
다만，공격력은 없다．

·CPU 쿄 or 이오리 난입 조건
기존의 ８팀에서 노컨티뉴로 진행하여
스테이지６ 대전 후에 배틀 어빌리티가
1．200 - 279  『야가미 이오리』가
2．280이상    『쿠사나기 쿄』가
난입 해 온다．

·승리 포즈의 선택
라운드 승리시에, _Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ 스페셜 엔딩 ]
───────────────────────
99 쿄 팀 : 쿄& 랜덤과 이오리를 뺀 3명
이오리 팀 : 이오리& 랜덤과 쿄를 뺀 3명
$end



$info=kof2k
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '2000 (C)2000 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후，_8입력
    〃  :  대시 중，_8입력

·버튼
          _A:약펀치
          _B:약킥
          _C:강펀치
          _D:강킥
      _B_+_C:스트라이커
      _C_+_D:날리기 공격
(_6_+)_A_+_B:긴급 회피 동작(전방)(→공격:카운터 공격)
  _4_+_A_+_B:긴급 회피 동작(후방)(→공격:카운터 공격)

   다운 회피:다운 직전에 _A_+_B
   잡기 회피:잡힌 순간에 _4or_6_+_Cor_D

          _S:도발
  _A_+_B_+_C:카운터 모드（게이지 3개 소비）
  _B_+_C_+_D:아머 모드  （게이지 3개 소비）
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
（☆는，슈퍼 캔슬 기술)
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기   (파워 게이지 1개 소비)
★:MAX초필살기(파워 게이지 3개 소비)
$end
$cmd
주인공 팀
───────────────────────
［케이(K')］
●스팟파일                          _6or_4_+_C
●니 스트라이크                     _6or_4_+_D
○원 인치☆                             _6_+_A
○니 어썰트                             _6_+_B
◎아인 트리거                   _2_3_6_+_Aor_C
  →세컨드 슛☆          아인 트리거 중 _6_+_B
  →세컨드 쉘            아인 트리거 중 _6_+_D
  →블랙 아웃        아인 트리거 중 _4_+_Bor_D
◎블랙 아웃                     _2_3_6_+_Bor_D
◎크로우 바이츠☆               _6_2_3_+_Aor_C
  →추가공격    강 크로우 바이츠 중 _6_+_Bor_D
◎미니츠 스파이크(공중가능)     _2_1_4_+_Bor_D
☆체인 드라이브         _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆히트 드라이브           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)
★체인 드라이브           _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［맥시마］
●다이너마이트 드롭                 _6or_4_+_C
●쵸킹 바이스                       _6or_4_+_D
○몽골리안☆                            _6_+_A
○M9형 맥시마 미사일(시작)              _3_+_C
◎M4형 베이퍼 캐논☆            _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1.2:맥시마·스크램블    _2_3_6_+_Aor_C
  →더블 봄버                   _2_3_6_+_Aor_C
    →불독 프레스               _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:맥시마 리프트     _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →센트 프레스                     _6_+_Bor_D
◎M11형 데인져러스·아치
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19형 브릿츠 캐논             _6_2_3_+_Bor_D
☆뱅커 버스터           _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆맥시마·리벤져
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★맥시마·리벤져
           접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D

［라몬］
●암 휩                             _6or_4_+_C
●플라잉 메이어                     _6or_4_+_D
○저공 드롭 킥☆                        _3_+_B
◎페인트 스텝                   _2_1_4_+_Aor_C
   (押しっぱなし/弱のみ，離すとドロップキック)
◎타이거 넥 찬스리
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎롤링 소배트                  _6_2_3_+_Bor_D
  →플라잉 바디 어택            _6_2_3_+_Bor_D
◎썸머솔트                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆타이거 스핀
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆엘 디아블로 아마리로 라몬
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★타이거 스핀
           접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［바넷사］
●다이너마이트 펀쳐                 _6or_4_+_C
●클린치 펀쳐                       _6or_4_+_D
○원 투 펀쳐                            _6_+_A
○슬라이딩 펀쳐                         _3_+_B
◎패링 펀쳐                     _6_2_3_+_Aor_C
◎대시 펀쳐☆             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎머신건 펀쳐         _4_1_2_3_6_+_Aor_C(연타)
◎펀쳐 위빙               _2_1_4_+_Aor_C(溜め)
  →대시 펀쳐☆                     _6_+_Aor_C
  →패링 펀쳐                       _4_+_Aor_C
  →펀쳐 비전·전방                 _6_+_Bor_D
  →펀쳐 비전·후방                 _4_+_Bor_D
◎펀쳐 비전·전방               _2_3_6_+_Bor_D
  →펀쳐 어퍼☆                         _6_+_A
  →펀쳐 스트레이트☆                   _6_+_C
  →펀쳐 위빙                 _4_+_Aor_C(溜め)
◎펀쳐 비전·후방               _2_1_4_+_Bor_D
  →펀쳐 어퍼☆                         _6_+_A
  →펀쳐 스트레이트☆                   _6_+_C
  →펀쳐 위빙                 _4_+_Aor_C(溜め)
☆크레이지 펀쳐         _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆챔피언 펀쳐             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★크레이지 펀쳐           _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
베니마루 팀
───────────────────────
［니카이도 베니마루］
●캐치 앤드 슛                      _6or_4_+_C
●프론트 스플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                  공중에서 _2_+_D
◎뇌인권(공중가능)☆            _2_3_6_+_Aor_C
◎진공 편수구☆                 _2_1_4_+_Aor_C
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
  →반동 삼단차기                 _2_8_+_Bor_D
◎슈퍼 썬더 킥                  _6_2_3_+_Bor_D
☆뇌광권                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆환영 허리케인           _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★뇌광권                    _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［야부키 신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기·불완전           _6or_4_+_D
○외식·굉부 모양만                     _6_+_B
◎백십사식·황물기 미완성           _2_3_6_+_A
◎백십오식·독물기 미완성           _2_3_6_+_C
◎백식·귀신 태우기 미완성      _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차 미완성           _4_2_1_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 미완성☆ _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎신고 근제 자기식·화연☆
                       접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
☆외식·구봉린            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆버닝 신고(SHINGO)     _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★버닝 신고(SHINGO)       _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［린］
●악참                              _6or_4_+_C
●악참귀                            _6or_4_+_D
○변발권                                _6_+_A
○비의팔극권·타개☆                    _3_+_C
◎무영홍사수                    _6_2_3_+_Aor_C
◎그늘(안개)☆                  _2_1_4_+_Aor_C
◎철참무 나찰                   _2_3_6_+_Aor_C
  →철참무 나의             _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →철참무 파경☆                 _6_+_Aor_C
◎비천각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비모각                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆비족오의 난무·독나방 _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비족오의 영향   _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★비족오의 난무·독나방   _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★비족오의 독수공        접근해서 _2_2_2_+_A_C

［세스］
●팔꿈치치기에 이은 파동치기        _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○태클                                  _6_+_A
○롤링 소배트                          _4_+_A
○앞 올려차기                           _6_+_B
○슬라이딩 킥                           _3_+_B
◎강월                     공중에서 _2_3_6_+_A
  →슬라이딩                            _3_+_B
◎낙월                     공중에서 _2_3_6_+_B
◎암월                     공중에서 _2_3_6_+_C
◎영월                     공중에서 _2_3_6_+_D
◎승양☆                        _2_3_6_+_Aor_C
◎궁월☆                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎몸통 무너뜨리기(상단 공격)    _4_1_2_3_6_+_B
◎다리 잡기(하단 공격)          _4_1_2_3_6_+_D
☆쌍장승양                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆입신 탄월             _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆몸통 잡기 칠민살(상·중단 급소 지르기)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★몸통 잡기 칠민살(상·중·하단 급소 지르기)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
○라이징 어퍼                           _3_+_C
○해머 펀치                             _6_+_A
◎파워 웨이브☆                     _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브☆                   _2_3_6_+_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클☆           _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크☆                   _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이앵글 게이져         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_A_C

［앤디·보가드］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○상악                                  _6_+_B
○얼굴 올려치기                         _3_+_A
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →질풍횡권☆                  _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권☆                          _2_1_4_+_A
◎격·비상권☆                      _2_1_4_+_C
◎승룡탄☆                      _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수장       접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎환영 시라누이        공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
  →하악☆                         착지 _Aor_C
  →상악                           착지 _Bor_D
☆초열파탄                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆참영유성권            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★초열파탄                    _2_1_4_1_6_+_B_D

［죠·히가시］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼☆           _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥☆                   _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열 피니쉬(약☆)           _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사상 최강의 로우 킥
            _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D(버튼저장가능)
★스크류 어퍼               _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［블루·마리］
●빅토르 던지기                     _6or_4_+_C
●헤드 드로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치☆                       _6or_4_+_A
○더블 롤링                         _6or_4_+_B
○클라이밍 애로우                       _3_+_B
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Aor_C
  →M·스파이더                 _2_3_6_+_Aor_C
◎스트레이트·슬라이서☆  _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →크랩·클러치                _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬·애로우☆              _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내쳐                   _6_2_3_+_Bor_D
◎리얼 카운터                   _2_1_4_+_Aor_C
  →백드롭·리얼   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →헤드 크래쉬    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M·리버스 페이스 락(상단 공격)    _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터(중단 공격)         _2_1_4_+_D
☆M·스플래쉬 로즈      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이너마이트 스윙    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M·태풍
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★M·다이너마이트 스윙      _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_A
○상단 접수                             _6_+_B
○하단 접수☆                           _2_+_B
◎호황권☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎호포☆                        _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
◎호포질풍권☆                  _2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★패왕상후권                _6_4_1_2_3_6_+_A_C
★용호난무                        _2_3_6_+_A_C

［로버트·가르시아］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
○구룡강각 차기                     _6or_4_+_A
○용번축                            _6or_4_+_B
○2단 족도 차기                     _3_+_Bor_D
○비연용신각               공중에서 _3_+_Bor_D
◎용격권☆                _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎선연련무각☆   접근하여 _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎용참상☆                _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆구두룡섬                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［킹］
●홀드 러쉬                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○트랩 킥                               _6_+_B
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎베놈 스트라이크☆                 _2_3_6_+_B
◎더블 스트라이크☆                 _2_3_6_+_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이드 킥 '95           _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎써프라이즈 로즈               _6_2_3_+_Aor_C
◎미라쥬 킥☆               _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎미라쥬 댄스      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆일루젼 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆사일런트 플래시         _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★일루젼 댄스             _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［타쿠마·사카자키］
●대외 베기                         _6or_4_+_C
●한판 업어치기                     _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○비차 떨구기                           _4_+_A
○기와 깨기☆                           _6_+_B
○계마 치기                             _3_+_B
◎호황권☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎상란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 무뢰암☆                 _2_1_4_+_Aor_C
☆패왕지고권_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆진·귀신격     접근해서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크래쉬                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스트라이크 아치                   _6or_4_+_B
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔☆             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버☆         _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터☆         강공격 중 _6_+_D
◎엑스칼리버☆         공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎이어링 봄·1                  _2_1_4_+_Bor_D
◎이어링 봄·2(하트 어택)
  _4_2_1_+_Bor_D(일정시간안에 재입력하면 폭발)
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆그레이트 풀 데드        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★Ｖ슬래셔       공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［랄프］
●다이너마이트 헤드 배트            _6or_4_+_C
●노던 라이트봄                     _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택☆           _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
                       공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                  _Bor_D을 누른 후 뗌
◎랄프 태클☆               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆바리바리 발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기   발칸 펀치    _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★바리바리 발칸 펀치      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★갤럭티커 팬텀             _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［클라크］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브  공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스톤 핑☆                             _6_+_B
◎개틀링 어택☆           _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →네이팜 스트레치
        강공격 3히트에 캔슬해서 _6_2_3_+_Aor_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎마운트 태클               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →클라크 리프트                     _2_2_+_A
  →롤링 크레이들                 _2_2_+_Bor_D
  →슈퍼 리프트(D.D.T.)               _2_2_+_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎프랑켄슈타이너                _6_2_3_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★울트라 아르헨티나 백브레이커
           접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［휩］
●제트                              _6or_4_+_C
●제트                              _6or_4_+_D
○휩 샷              _6_+_A(연속 5회 입력가능)
◎부메랑 샷 "코드:SC"☆     _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎어쌔신·스트라이크 "코드:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎훅·샷 "코드:바람"   공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎스트링스·샷·타입 A "코드:우월"
                  _6_3_2_1_4_+_A(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 B "코드:힘"
                  _6_3_2_1_4_+_B(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 C "코드:승리"
                  _6_3_2_1_4_+_C(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 D "코드:비"
                            _D을 눌러 동작종료
☆소닉·슬로터 "코드 :KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★소닉·슬로터 "코드 :KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●비트 드로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 드로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                    공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택☆               _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 리플렉터☆             _6_3_2_1_4_+_B
◎ν사이코 리플렉터☆           _6_3_2_1_4_+_D
◎피닉스 애로우☆      공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 소드(공중가능)☆       _6_2_3_+_Aor_C
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
◎사이코 슛☆               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆피닉스 팡 애로우
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)

［사이 켄수우］
●촌타                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎용연아·지룡                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아·천룡                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄☆                      _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎용연타☆                _6_2_3_+_Aor_C(연타)
◎전질보☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Bor_D
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆초용련권                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★신룡천무각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎유린봉래☆                    _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권☆            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지)   _2_2_+_Aor_C
  →접습육어                        _6_+_Aor_C
  →회전적공돌권☆                  _6_+_Bor_D
◎망월취(_A_B_C_D로 긴급정지)     _2_2_+_Bor_D
  →용사반붕                            _8_+_B
  →잉어반붕☆                         _8_+_D
  →회전적공돌권☆                  _6_+_Bor_D
◎취배고                        _2_3_6_+_Aor_C
◎분화구☆            취배고 후 _2_3_6_+_Aor_C
◎굉염초래·개☆      취배고 후 _6_2_3_+_Aor_C
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★굉난염포                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［바오］
●환영두기                          _6or_4_+_C
●크리티컬 드로우                   _6or_4_+_D
○혁렬                                  _6_+_A
○선벽축                                _6_+_B
○섬상축                                _3_+_B
○리활축                                _3_+_D
○쌍장                         공중에서 _2_+_A
○만사                         공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택
  프론트☆                          _2_1_4_+_A
  라이즈☆                          _2_3_6_+_A
  바운드☆                          _2_3_6_+_B
  리플렉트                          _2_1_4_+_B
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_A
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_B
◎사이코볼 크래쉬
  프론트☆                          _2_1_4_+_C
  라이즈☆                          _2_3_6_+_C
  바운드                            _2_3_6_+_D
  리플렉트                          _2_1_4_+_D
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_C
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_D
☆사이코볼 어택 MAX       _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆사이코볼 크래쉬 SP      _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★사이코볼 어택 MAX         _2_1_4_2_1_4_+_A_C
★사이코볼 어택 Ⅱ DX       _6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
여성격투가 팀
───────────────────────
［시라누이 마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○흑제비의 춤                           _6_+_B
○홍학의 춤                             _3_+_B
○대륜풍차 떨어뜨리기          공중에서 _2_+_A
○깃털 뜨기                    공중에서 _2_+_B
○산앵도                       공중에서 _2_+_D
◎화접선☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤           _2 모아서 _8_+_Aor_C
  →산앵도                          _2_+_Aor_C
  →깃털 뜨기                       _2_+_Bor_D
  →날다람쥐의 춤               _2_1_4_+_Aor_C
  →도화새 돌팔매질    접근해서 _2_1_4_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤(공중)  공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새              _2_1_4_+_Bor_D
  →용염무                      _2_1_4_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆물새의 춤               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★초필살인봉              _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［유리·사카자키］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_A
○선회각☆                          _6_+_B·_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
  →패왕상후권                버튼을 계속 누름
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎백열 뺨치기             _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎공아(유리 초 어퍼)☆          _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아(더블 유리 초 어퍼)
         강 유리 초 어퍼 착지시 _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권(유리 초 너클)
                  _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
◎비연선풍각(유리 초 회전차기)  _2_1_4_+_Bor_D
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆비연열공                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★비연봉황각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★멸귀참공아(심!유리 초 어퍼)
                            _2_3_6_2_3_6_+_B_D

［토도 카스미］
●감아 올리기                       _6or_4_+_C
●합기 던지기                       _6or_4_+_D
○팔꿈치 치기                           _6_+_A
◎겹쳐 치기(공중가능)☆         _2_3_6_+_Aor_C
◎백산도☆                      _2_1_4_+_Bor_D
◎용권창타☆       접근해서 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎선구 흘리기         _2_1_4_+_Aor_C(3회 입력)
◎멸신무투(상단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_B
◎살장은축(중단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_D
◎반신·양손 되돌리기(하단)       _2_2_+_Bor_D
☆超겹쳐치기              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆심안 덩굴 떨구기(상·중·하단급소 지르기)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★심안 덩굴 떨구기(상·중·하단급소 지르기)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［시죠우 히나코 ］
●멜빵 던지기                       _6or_4_+_C
●샅바잡아 던지기                   _6or_4_+_D
○손바닥 치기·천대                 _6_+_A·_A
○손바닥 치간·비단                 _6_+_A·_C
○손바닥 밀쳐내기                   _6_+_B·_B
○샅바 치기                             _3_+_A
○목 치기                            _3_+_C`_D
○けたぐり                              _3_+_D
◎밀어 내기☆                   _2_3_6_+_Aor_C
◎양손 내려 치기☆              _2_1_4_+_Aor_C
◎샅바 밀어내기        접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
◎팔뚝 던지기      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎걸어 던지기    접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆합장 비틀기     _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★합장 비틀기       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●목 감아 넘기기                    _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○공련격                                _6_+_A
○내려 차기                             _6_+_B
◎반월참☆                      _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →천승참                  강 비연참 中_2_+_D
◎비상각☆             공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락☆                _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎패기각                          _2_2_+_Bor_D
  →☆봉황각                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황각（공중가능）        _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황비천각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★봉황각（공중가능）          _2_1_4_1_6_+_B_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격☆            _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎대파괴 던지기  접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎철구 북치기(중단 공격)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆철구대폭주            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆철구대박살              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★철구대압살                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○몸통 찌르기                       _6or_4_+_A
○괴한 차기                         _6or_4_+_B
◎용권질풍참☆            _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎비상공열참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎비상각☆             공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎회전비원참                    _2_1_4_+_Aor_C
  →기습비원 찌르기☆                   _Aor_C
  →비상각☆                    _2_3_6_+_Bor_D
◎비원참                        _6_2_3_+_Bor_D
☆진!초절용권 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆봉황각                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진!초절륜회전돌인
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★봉황각                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［전·훈］
●반동격                            _6or_4_+_C
●선회풍                            _6or_4_+_D
○저취격(_A 계속 눌러 엽호진 이행)      _6_+_A
○엽호격(_B 계속 눌러 엽호진 이행)      _6_+_B
○유롱축☆                     공중에서 _2_+_B
◎만월참(강☆)                  _2_1_4_+_Bor_D
◎배기격(강☆)                  _2_1_4_+_Aor_C
◎공사진                  _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎저취진                _2_2_+_A(押しっぱなし)
  →취조각:상단☆                       _8_+_C
  →취조각:하단☆                           _C
  →태극파☆                                _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_B
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Bに變更
◎엽호진                _2_2_+_B(押しっぱなし)
  →비호격☆                            _8_+_C
  →맹호격☆                                _C
  →습호격                              _2_+_C
  →태극피                                  _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_A
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Aに變更
☆봉황열조각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황천무각     공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★봉황열조각                _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
에디트 전용 캐릭터
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백식·귀신 태우기☆           _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎사백이십칠식·역철☆      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎백십사식·황물기                  _2_3_6_+_A
  →백이십팔식·구상            _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십칠식·팔장                  _Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
  →백이십칠식·팔장        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
    →외식·겹쳐 뚫기                   _Aor_C
◎백십오식·독물기                  _2_3_6_+_C
  →사백일식·죄 읊기       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식·벌 읊기             _6_+_Aor_C
◎구백십식·꿩잡기☆            _2_1_4_+_Aor_C
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆백팔십이식              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)
★비오의 이백팔식·오로치 나기
            _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(버튼저장가능)

［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_A·_A
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_B
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기☆           _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기☆           _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍           접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆이천이백칠식·어둠 가르기
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★금천이백십일식·팔치녀
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
보스 캐릭터
───────────────────────
［쿠라·다이아몬드］
●아이스 코핀 (잡기외 풀기불가)     _6or_4_+_C
●비하인드 슬래시                   _6or_4_+_D
○원 인치☆                             _6_+_A
○슬라이더 슛                           _3_+_B
◎다이아몬드 브레스☆           _2_3_6_+_Aor_C
◎크로우 바이츠☆               _6_2_3_+_Aor_C
◎카운터 쉘                     _2_1_4_+_Aor_C
☆다이아몬드 엣지         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★다이아몬드 엣지           _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★프리즈 익스큐전   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［제로］
●사해식찰                      _6or_4_+_Cor_D
○환마각상                              _6_+_A
◎참풍연파·반경                    _2_3_6_+_A
◎참풍연파·살마                    _2_3_6_+_C
◎질화황진                      _2_3_6_+_Bor_D
◎참풍연파·황아                    _6_2_3_+_A
◎참풍연파·상패                    _6_2_3_+_C
◎마무홍조             접근해서 _2_1_4_+_Bor_D
☆옥쇄참진                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆백라멸정                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[쿠라]
·커맨드
캐릭터 선택 화면에서 커서를
아래와 같이 움직입니다
  휩       → _S
  바넷사   → _S
  세스     → _S
  맥시마   → _S
  케이(K') → _S
  [？]에서 → _S
마지막에 상하로 커서를 움직이면 쿠라가 출현

·치트 사용
kof2000:0:10EB9D:10:020:Enable Kula

[제로]
·디버그 모드 사용
게임이 시작하면 디버그 메뉴를 열어
디버그 모드에서 딥스위치 항목 중 1-3을
온(ON)으로 설정하여, 게임에 돌아온다．
캐릭터 셀렉트로 커서를 「쿠라」에 맞추고
셀렉트와 _S를 누르면서
레버를 아래로 입력한다
그러면, 커서가 「쿠라」아래로 이동해서
제로의 얼굴이 나오므로 그대로 결정하면 OK．

·치트 사용
kof2000:0:100000:04:000:Boss code & Timer stop
$end
$cmd
[ 타격 방어 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
K'미닛트스파이크
마키시마 모든_C공격
 　　　　　　　지상날려 공격
 　　　　　　　몬고리안
 　　　　　　　M4형·베이 파 캐논
 　　　　　　　마키시마·스크럼블
 　　　　　　　뱅커 버스터
바넷사파링판챠

[홍환팀]
린무영홍사수
세스날려 공격
 　　　　　　　승양

[용호의 주먹 팀]
료우 상단 접수
 　　　　　　　하단 접수
 　　　　　　　잠열권
다쿠마 맹호 건달바위

[로팀]
라르후개라크티카판틈

[사이코 솔저 팀]
권숭용련아·지용
 　　　　　　　용련아·텐류
 　　　　　　　천궁퇴
진유린호라이(소)

[여성 격투가 팀]
카스미 하쿠산복숭아
추자 밀어 쓰러뜨림

[킴팀]
장철구분쇄격
　　　 　　　　MAX판철구대압살
존 변환 공격

[에디트 전용 캐릭터]
경백십4식·황교 보고
 　　　　　　　백십5식·독교 보고
$end 
$cmd
[ 다운 추격기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
마키시마센토프레스
 　　　　　　　뱅커 버스터
라몬 플라잉 보디 어택
신고백일식·롱차미완성(실패시)

[용호의 주먹 팀]
다쿠마 계마 치는 것

[로팀]
클럭 클럭 리프트
 　　　　　　　롤링 클레이 달러
 　　　　　　　슈퍼 리프트(D.D.T. )
 　　　　　　　flushing 팔꿈치
위프 주저앉아 _A

[킴팀]
장철구대압살

[에디트 전용 캐릭터]
경외식·체 뚫어
$end
$cmd
[ 스트라이커 목록 ]
───────────────────────
[매니악스 스트라이커 사용 방법]
특정 캐릭터의 스트라이커를 선택하는 화면에서
어나더에 맞추고，_8_4_4_4_6_6_6_2라고 입력
매니악스 스트라이커가 있는 캐릭터는，
라몬·료우·카스미·장거한·최번개·쿄·이오리
쿠라

[주인공 팀]
케이(K')       크로우 바이츠 or 슬라이딩
 (어나더 K'    점프날리기 공격)
맥시마         상대를 잡아 올린다 
 (록키         주먹 미사일 공격)
라몬           러쉬 공격，_6 쳐올리기 
 (듀크         접근해서 어퍼)
 [네오＆지오   카운트 후 폭발]
바넷사         러쉬 공격
 (피오         상대가 근처에 있으면 공격)

[베니마루 팀]
베니마루           상대를 잡아 전기 공격
 (어나더 베니마루  맥스 뇌인권)
야부키 신고    상대의 다리를 잡는다 
 (코스츔플레이 쿄
             R.E.D 킥 _6 도발 or 칠식오식·개)
린             비천각
 (에이지       연기와 함께 나타나 안개 베기)
세스           어퍼－
 (다이몬 고로  천지 뒤집기)

[아랑전설 팀]
테리 보가드    하이 앵글 게이져
 (기스     사영권 _6 도발，잡으면 진공 던지기)
앤디 보가드    참영권
 (빌리         발차기 _6 선원살곤)
죠 히가시      폭렬권 _6 폭렬 피니쉬
 (덕 킹        브레이크 스파이럴)
블루 마리      S슬라이서 _6 M·스파이더
 (야마자키 류지    드릴)

[용호의 권 팀]
료우           공중호황권
 (카에데       카에데)
 [G-맨틀       장미를 던진다]
로버트         난무기술
 (어나더 로버트  도발로 상대의 게이지 줄인다)
킹             슬라이딩 _6 사일런트 플래시
 (사자왕       킹 스트레이트 _6 난무기술)
타쿠마         패왕지고권
 (텐도우 가이  망토 벗어 날아 차기)

[이카리 팀]
레오나         상대에게 폭탄을 장치한다
 (게니츠       CЕНОКАЗЭ よのかぜ)
랄프           급강하 폭탄 펀치 _6 G팬텀
 (야시로       미사일 마이트 배쉬)
클라크         상대를 잡아 뒤로 던진다
 (셸미         셸미 스파이럴)
휩             B 샷 or W 샷
 (크리스       슈팅 댄서)

[사이코솔저 팀]
아테나         근처에 있을 때만 체력 회복
 (어나더 아테나  검으로 불길을 일으킨다)
켄수우         근처에 있을 때만 체력 회복
 (어나더 켄수  용조격 _6 어퍼)
친 겐사이      유린봉래
 (바이탕       앞으로 데굴데굴 구르면서 공격)
바오           PBC-F _6 PBA-MAX
 (카오루       전력투구)

[여성격투가 팀]
마이           화람 or 응원
 (치즈루       띄우기 공격 or 춤추어 체력회복)
유리           비연열공 or 응원
 (나코루루     대지의 축복:아군의 체력회복)
카스미         상대를 던진다
 (리 샹페이    도발해서 상대의 게이지 줄인다)
 [토도(언노우) 날아차기 _6 겹쳐치기]
히나코         밀어내기
 (릴리         응원해서 아군의 기 하나 올려줌)

[한국 팀]
김갑환         비상각 _6 공사진
 (김수일       돌격 _6 상승하면서 공격)
장거한         위에서 나와 상대를 깔아 뭉겐다
 (김동환       공격 히트 _6 자전각 or 도발)
 [스마트 장거한  철구대회전_6 철구 내던지기]
최번개         용권질풍참 or 도발
 (김재훈       유성락)
 [쿨 최번개    ３회 베는 선원비원자]
전훈           공사진 or 비호격
 (강배달       타이거 허리케인 2회 공격)

[에디트 전용 캐릭터]
쿠사나기 쿄        MAX판 이백팔식·오로치 나기
 (키리시마 쇼우    공격 히트 _6 어퍼 or 도발)
 [쿠사나기 사이슈  어둠 쫒기]
이오리             이백팔식·팔주배
 (바이스＆매튜어   디사이드 어택)
 [어나더 이오리    조즐]

[보스 캐릭터]
쿠라           캔디가 회전하면서 이동
 (폭시         近·검공격，遠·飛び道具)
 [루갈         제노사이드 커터]
제로           來ることは來るが···
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·가드 캔슬 긴급 회피
파워 게이지 1개 소비

·가드 캔슬 날리기
파워 게이지 1개 소비
다만，공격력은 없다．

·스트라이커 추가 공격
통상 던지기 직후에 _B_C로 공격이 나온다．
스트라이크 봄과 게이지를 모두 １개 소비．

·도발
파워 게이지 1개를 소비해서，
스트라이크 봄을 하나를 보충한다．

·CPU 쿠라 난입 조건
1.기존의 팀에서 스테이지 3 승리시의
  배틀 어빌리티가 240이상．
2.스테이지 3의 상대가 베니마루 팀이라면，
  배틀 어빌리티는 220이상．
3.자기 팀이 베니마루 팀일 때는，
  주인공 팀을 대상으로 220이상．
4.쿠라가 없는 에디트 팀에서，
  배틀 어빌리티가 300이상．

이상의 어느쪽이든 위의 조건을 채우면，
스테이지 4에서 대전．또，

5.스테이지 3 승리시의 포인트부터，
  스테이지 4 승리시의 포인트가
  15포인트 이상 높다．

그러면，스테이지 6에서 대전．
$end
$cmd
[ 스페셜 엔딩 ]
───────────────────────
쿄& 이오리& 랜덤과 쿨라를 뺀 2명
쿨라& 랜덤을 뺀 3명
$end



$info=kotm
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         킹 오브 더 몬스터즈
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
    _A：펀치／던지기／모으기 포함
    _B：킥  ／던지기
    _C：달리기
  _A_B：점프(모으기로 필살기)
$end



$info=kotm2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         킹 오브 더 몬스터즈 ２
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
    _A：펀치(모으기로 필살기)／던지기
    _B：킥  (모으기로 필살기)／던지기
    _C：점프
$end



$info=lastblad
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         막말랑만 월화의 검사     (C) 1997 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  짧게 _8입력으로 소점프．
  공중에서 _4입력:공중 방어(뒤로 점프 중 가능)

·버튼
            _A:약 베기·무기 줍기
            _B:강 베기·무기 줍기
            _C:발차기
            _D:튕기기(서서   방어 가능)
        _2_+_D:튕기기(앉아서 방어 가능)
        _6_+_D:튕기기(필살기)
    _4or_6_+_B:던지기
          _B_C:중단기
    _3_+_Bor_C:추격타
 or _8_+_Bor_C:  〃
            _S:도발

    _2_2_+_A_B:난무오의 시작(「기술」)
              :(게이지 MAX에서 체력 점멸시)
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초오의   (게이지 MAX시)
★:잠재오의 (게이지 MAX에서 체력 점멸시「힘」)
$end
$cmd
카에데 : 국내명 김두한
───────────────────────
[각성 전]
◎일도·질풍                    _2_3_6_+_Aor_B
◎일도·공아                    _6_2_3_+_Aor_B
  →추가타            일도·공아 후 _6_2_3_+_B
◎일도·연인참(３회연속입력)    _2_1_4_+_Aor_B
◎일도·람토           접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
◎일도·속풍                        _2_1_4_+_C
☆각성                                  _B_C_D
☆활심·복룡                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★활심·항룡                    _2_1_4_1_6_+_B

[각성 후]
◎신명·질풍                    _2_3_6_+_Aor_B
◎신명·공아                    _6_2_3_+_Aor_B
  →추가타            신명·공아 후 _6_2_3_+_B
◎신명·연인참(３회연속입력)    _2_1_4_+_Aor_B
◎신명·람토           접근해서 _4_1_2_3_6_+_C
◎일도·속풍                        _2_1_4_+_C
☆활심·복룡                  _2_1_4_1_6_+_A_B
☆활심·성룡                _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★활심·항룡                    _2_1_4_1_6_+_B
★활심·창룡                  _2_3_6_2_3_6_+_B
$end
$cmd
미나가타 모리야
───────────────────────
○일도·수무월                          _3_+_A
◎일도·롱                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎발도해제                  일도·롱 대기중 _D
◎재대기            일도·롱 발동중 _Aor_Bor_C
◎일도·신월                        _6_2_3_+_A
  →일도·쌍월(技전용) 일도·신월후 _6_2_3_+_B
◎일도·신월·裏                    _6_2_3_+_B
◎일도·월영(３회연속입력)      _2_3_6_+_Aor_B
◎대도·보월                _4_1_2_+_Aor_Bor_C
☆활살·십육야월화          _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★활살·난설월화              _6_4_1_2_3_6_+_B
$end
$cmd
유키 : 국내명 켈리
───────────────────────
◎빙인                          _2_3_6_+_Aor_B
◎상화                          _6_2_3_+_Aor_B
◎순설참                        _2_1_4_+_Aor_B
◎수참(맨손 가능)      접근해서 _6_3_2_1_4_+_C
◎빙경                          _4_1_2_3_6_+_C
☆설풍권                      _2_1_4_1_6_+_A_B
  →추가타１              설풍권 후 _2_3_6_+_B
  →추가타２              설풍권 후 _2_3_6_+_C
★진·설풍권                    _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
와시즈카 케이이치로 : 국내명 야규
───────────────────────
◎질공살                  _4 모아서 _6_+_Aor_B
◎허공살                  _2 모아서 _8_+_Aor_B
◎랑아                        _4 모아서 _6_+_C
  →추가타·상단            랑아 후 _2_3_6_+_C
  →추가타·중단            랑아 후 _2_1_4_+_C
◎준살                          _2_1_4_+_Aor_B
  →추가타                   준살 후_Aor_B연사
☆眞·랑아                    _2_1_4_1_6_+_A_B
★최종·랑아                    _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
이치죠 아카리 : 국내명 최재경
───────────────────────
○부주·창섬                            _4_+_B
○명류·짓밟기             공중에서 _2입력_+_C
◎식신·천공                    _2_3_6_+_Aor_B
◎천문·별의 순례                     _2_8_+_C
◎각귀·청희                    _6_3_2_1_4_+_A
◎보호 인형(효과는 데미지 반감) _6_3_2_1_4_+_B
◎변화 인형                     _6_3_2_1_4_+_C
◎각귀·니전방              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
  →명류·공 굴리기       니전방 후 _Aor_Bor_C
  →명류·공 던지기           니전방 후 _8_+_C
  →명류·공 떨어뜨리기       니전방 후 _2_+_C
☆식신·육합                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★각귀·백귀야행              _6_3_2_1_4_6_+_B
$end
$cmd
현무의 노인(겐부노 오키나 : 국내명 강태공)
───────────────────────
◎거북의 점치기             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎거북의 춤·지             _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎거북의 춤·천                 _6_3_2_1_4_+_C
◎조과대량                  _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎무교용                              _2_2_+_C
☆현무의 포후               _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★현무의 분노                 _6_4_1_2_3_6_+_B
$end
$cmd
무쿠로
───────────────────────
○狂行·臟物探り        ダウン攻擊中レバガチャ
◎독취                          _2_1_4_+_Aor_B
  →쪼아 먹기                   독취 중 _8_+_B
◎회전 내장 베기                _6_2_3_+_Aor_B
  →추가타        회전 내장 베기 중 _Aor_B연사
◎참육겸유                  _4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎땅핥고 미끄러지기                 _6_4_6_+_C
◎참육대협                  점프 중 _2_1_4_+_B
◎무자비하게 찌르기    접근해서 _6_3_2_1_4_+_C
☆미흉사쇠·광희            _2_3_6_2_3_6_+_A_B
  →추가타   후에 도발을 해서 _6_3_2_1_4_+_A_B
★미흉사쇠·흉기              _2_3_6_2_3_6_+_B
$end
$cmd
잔테츠
───────────────────────
◎류영진                        _2_3_6_+_Aor_B
  →류영인            류영진 중 _2_3_6_+_Aor_B
◎안개 베기                         대시 중 _B
◎강철 끊기·개               _6_4_1_2_3_6_+_B
◎기공포                            _2_1_4_+_B
◎수면 숨기                         _4_2_1_+_A
◎해골 꿰매기           점프 중 _2_3_6_+_Aor_B
◎요괴 베기                         _6_2_3_+_C
  →추가타             요괴 베기 후 _6_2_3_+_C
◎천마각                        점프 중 _2_+_C
  →추가타１              천마각 후 _2입력_+_C
  →추가타２              천마각 후 _6_2_3_+_C
◎천마 떨어뜨리기      접근해서 _6_3_2_1_4_+_C
☆당랑쌍인                    _2_1_4_1_6_+_A_B
  →추가타１            당랑쌍인 중 _2_3_6_+_B
    →                  추가타１ 중 _2_3_6_+_B
  →추가타２            당랑쌍인 중 _2_3_6_+_C
    →                  추가타２ 중 _2_3_6_+_C
★어둠 사냥  접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
이 열화 : 국내명 황비홍
───────────────────────
◎염선상                            _6_2_3_+_B
  →추가타                    염선상 중 _2_+_B
◎염룡파미                  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
  →추가타          염룡파미 후 _4_1_2_3_6_+_B
◎하                                      _A_B
  →화영                      하 중 _Aor_Bor_C
  →염군                      하 중 _2_1_4_+_B
  →선풍                      하 중 _2입력_+_C
    →용쇄락                  선풍 후에 _6_+_C
◎용추선(３회연속입력)              _2_1_4_+_C
◎무영각                    점프 중 _2입력_+_C
◎식취                         _S버튼 계속누름
☆오의·염룡전신              _2_1_4_1_6_+_A_B
★秘오의·창천무영각            _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
나오에 시겐 : 국내명 콰지모토
───────────────────────
○쇄권·맹호조                 공중에서 _4_+_B
○쇄각·돌각                        대시 중 _C
◎백호조                        _2_1_4_+_Aor_B
◎열포후                            _6_2_3_+_A
  →추가타                    열포후 후 _A연사
◎절포후                            _6_2_3_+_B
  →추가타                    절포후 후 _B연사
◎비취쇄(３회연속입력)          _4_1_2_3_6_+_C
◎금강쇄             접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_C
☆인과응보          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
★불구대천            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
칸자키 쥬조 : 국내명 백천지
───────────────────────
◎격진                          _6_2_3_+_Aor_B
◎굉탄충              _Aor_Bor_C 눌렀다가 뗀다
◎부옥                 접근해서 _6_3_2_1_4_+_B
  →추가타１                부옥 후 _2_3_6_+_B
    →추가타２          추가타１ 후 _2_3_6_+_B
◎금강중추                      _2_3_6_+_Aor_B
☆괄목·대격통                _2_1_4_1_6_+_A_B
  →추가타          괄목·대격통 후 _2_3_6_+_B
★괄목·초격통
             접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
아마노 효
───────────────────────
◎참새 물기                     _6_1_6_+_Aor_B
◎계마의 높이 오르기(맨손 가능)     _6_2_3_+_C
◎거비차혈웅 "아홉수결판" (맨손 가능)   _A연타
  →혈웅의 훈도시벗기  아홉수결판 후_2_3_6_+_B
◎필지                          _6_3_2_1_4_+_B
  →필지∼결판！       필지 후 _B버튼 계속누름
◎고비차                        _6_3_2_1_4_+_C
◎장기 쓰러뜨리기(맨손 가능) 접근해서 _3_3_+_C
☆반상차의 일수！ "금"
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
★반상차의 일수！ "비차"
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
★반상차의 일수！ "각행"
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
새벽 무사시
───────────────────────
○겁염검                                _4_+_B
○비도이련                              _3_+_B
◎위협                          _4_1_2_3_6_+_A
◎간결천                            _2_3_6_+_B
◎十字構え            _6_2_3_+_B(버튼저장가능)
◎침이련               접근해서 _6_3_2_1_4_+_B
◎집중                       __A 누르고 있을 뿐
☆五輪連ね                  _6_3_2_1_4_6_+_A_B
★이천무쌍검          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
카가미 신노스케 : 국내명 미스터 빈
───────────────────────
[각성 전]
○초각，분여               공중에서 _2입력_+_C
◎시라누이                      _2_3_6_+_Aor_B
◎초포후                        _6_2_3_+_Aor_B
◎염포후               접근해서 _6_3_2_1_4_+_C
☆홍련주작           공중에서 _4_1_2_3_6_+_A_B
★분서갱유                      _2_1_4_1_6_+_B

[각성 후]
○초각，강염               공중에서 _2입력_+_C
◎황천의 날개                   _6_2_3_+_Aor_B
◎지옥의 겁화                   _2_3_6_+_Aor_B
◎우자의 한탄          접근해서 _6_3_2_1_4_+_C
◎명부의 충고                   _2_1_4_+_Aor_B
◎기만의 거울                   _4_1_2_3_6_+_C
☆부의 중재          공중에서 _4_1_2_3_6_+_A_B
☆부의 세례                 _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★감벽의 맹금                   _2_1_4_1_6_+_B
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[새벽 무사시]
캐릭터 선택 화면에서 _C×６·_B×３·_C×４를
화면 상의 카운트로 3초 이내에 입력한다．
그리고 커서를 _8에 둔다．

[카가미 신노스케 (가정용만)]
캐릭터 선택 화면에서 _C×６·_B×３·_C×４를
화면 상의 카운트로 3초 이내에 입력한다．
그리고 커서를 _2에 둔다．

·치트 사용
lastblad:0:10EAAD:0C:000:Musashi
lastblad:0:10EAAD:0D:000:Kagami
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·타임 어택 모드
_A_B_C를 동시에 누르면서 스타트．
$end

$info=lbowling
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         리그 볼링
                                   작성 : 알님
───────────────────────
_8_2：볼 선택
_4_6：오른팔 선택
      _2
_4_6：투구 위치
      _2
  _A：구종 결정
      _2
  _A：파워 결정
$end



$info=legendos
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         허리케인 죠 ／ 내일의 죠 전설
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
_1or_4or_7_+_A：잽
          _A  ：스트레이트
          _A_B：스트레이트(강)
      _6_+_A  ：훅
      _6_+_A_B：훅(강)
  _8or_9_+_A  ：어퍼
  _8or_9_+_A_B：어퍼(강)
  _2or_3_+_A  ：보디
  _2or_3_+_A_B：보디(강)

_1or_4or_7_+_B：스웨이
        _2_+_B：ロ－ガ－ド
_3or_6or_8
      or_9_+_B：블럭
$end



$info=lresort
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         라스트 리조트
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동 ＆ 유닛의 회전이동

·버튼
  _A：발사／챠지 공격（유닛 날려보내기）
  _B：유닛의 위치 고정
$end



$info=magdrop2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         매지컬 드롭 ２
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동

·버튼
  _A:공을 갖는다
  _B:공을 던진다
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터의 사용방법에 대해 ]
───────────────────────
캐릭터 선택 화면에서

풀에게           커서를 놓고 _2
매지션에         커서를 놓고 _2
하이플리에스텔에 커서를 놓고 _2
체리엇에         커서를 놓고 _2
저스티스에       커서를 놓고 _2
스타에게         커서를 놓고 _2
월드에           커서를 놓고 _2

성공하면 ３ 캐릭터 출현．
$end



$info=magdrop3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         매지컬 드롭 Ⅲ
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동

·버튼
  _A:공을 갖는다
  _B:공을 던진다
  _C:１단 내린다
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터의 사용방법에 대해 ]
───────────────────────
[스트렝스(父)]
스토리 모드로，스트렝스(아가씨)에
커서를 맞추고，_C를 누르면서 결정．

[보스 캐릭터]
스토리 모드를 선택해서，캐릭터 선택 화면에서
적당한 캐릭터에게 커서를 놓고，나머지 시간이
맞춘 캐릭터의 숫자와 같게 되면，_C×３으로 
６ 캐릭터 출현．

 0 풀            (フ－ル)
 1 매지션        (マジシャン)
 2 프리에스텔    (プリエステル)
 3 엔프레스      (エンプレス)
 4 엠페러        (エンペラ－)
 5 하이엘러펀트  (ハイエロファント)
 6 라버즈        (ラバ－ズ)
 7 체리엇        (チャリオット)
 8 스트렝스      (ストレングス)
11 저스티스      (ジャスティス)
13 데스          (デス)
15 데빌          (デビル)
17 스타          (スタ－)
19 썬            (サン)
20 져지먼트      (ジャッジメント)
$end



$info=maglord
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         매지션 로드
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동，_2로 앉기

·버튼
  _A：발사
  _B：점프
$end



$info=mahretsu
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         마작광열전 서일본편
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6：패   선택／몽타쥬 선택
  _8_2：메뉴 선택／커맨드 선택

·버튼
    _A：결정
    _B：론(ロン)
$end



$info=marukodq
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         치비 마루코짱 디럭스 퀴즈
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  커서의 이동

·버튼
    _A：해답／결정
    _B：해답
    _C：해답
    _D：해답
$end



$info=miexchng
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         머니 아이돌 익스체인저
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동
  _2_2로 １단 내린다

·버튼
  _A：돈을 받는다
  _B：돈을 던진다
$end



$info=minasan
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         여러분의 덕분입니다！
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6： 패  선택
  _8_2：메뉴 선택

·버튼
    _A：결정
$end



$info=mosyougi
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         일본장기의 달인
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  커서의 이동

·버튼
  _A：잡기／치기
  _B：캔슬
      ／將棋板_4_6持ち駒置き場
$end



$info=mslug
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         메탈 슬러그
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 이동，_2로 앉기，
  _1 or _3로 앉아서 이동

·버튼
  [통상시]
    _A:공격한다！（_8_2_4_6）／칼로 찌른다！
    _B:뛴다(점프)！／올라 탄다!
    _C:폭탄을 던진다！

  [탑승시]
    _A:기관총！（레버로 각도 조정）
    _B:뛴다(점프)！
_2_+_B:탈출！
    _C:주포！
_2_+_C:폭탄을 던진다！
  _A_B:메탈 슬러그 어택！(자폭)

이상！
$end
$cmd
[ 캐릭터에 대해 ]
───────────────────────
P1측：마르클리우스·데니스·로시 (마르코)
P2측：타마이클·로빙 Ⅲ세        (타마)
───────────────────────

[SV-001 메탈 슬러그]
만능 전차．
기동력은 사람에 비해 매우 느리고 점프도 낮다．
다만，발칸의 연사가 빠르다．
주포：캐논
부포：발칸
$end
$cmd
[ 무기 아이템 등에 대해 ]
───────────────────────
·'총'계열의 무기 (_A)

[--]핸드 암(∞)
기본 무기．

[--]근접 공격(∞)
생물계의 적에게 접근해서 _A로，저절로 공격．

[Ｈ]헤비 머신건(200/再150/補100)
연사가 좋은 중기관총．공격하면서 레버를 위로
움직이면，총알을 여러 방향으로 쓸 수가 있다．

[Ｓ]샷 건(30/再10/補10)
접근전에서 강력한 위력을 발휘한다．연사 불가로
사정거리는 전무기 중 최악이지만 위력은 최고．
벽 등은 관통한다．

[Ｒ]로켓 런쳐(30/再20/補10)
조금 상하로 추적하는 미사일．폭발력이 크고，
모여 있는 병사들도 한꺼번에 정리할 수 있다．
폭발의 위력은 폭발하는 위치에 따라서 다르다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[Ｆ]프레임 샷(30/再15/補10)
１트리거로 여러명을 화염으로 공격하는 무기．
전차 등 내구력이 있는 적에게 모두 화염(프레임)
데미지를 준다．
───────────────────────

·포탄 무기 (_C)

[  ]수류탄(10)
던지면 포물선을 그리는 궤도로 날아 간다．
지면에 두번 튕기거나，적에게 맞으면 폭발，
폭발할 때 폭풍은 윗방향으로 터진다．
───────────────────────

·메탈 슬러그 기관총 (_A)

[--]기관총(∞)
기본 무기．레버로 발사 각도을 회전한다．
───────────────────────

·메탈 슬러그 포탄 (_C)

[  ]노멀 캐논(10)
기본 무기．
───────────────────────

·서포트 아이템

탄약 보충(총＋규정량)

포탄 보충(포탄계＋10)

기름통(GAS)(탑승물의 내구력 ＋1)
$end
$cmd
[ 테크닉 등에 대해 ]
───────────────────────
·무적에 대해
메탈 슬러그에서 내렸을 때 긴 무적시간이 있다．

·무기 교환 캔슬
서기 _6 앉기 or 앉기 _6 서기로，
총알이 떨어졌을 때 무기 교환 동작을 캔슬가능．

·베기 캔슬
불가(^^;

·헤비 머신건 대각선 발사의 요령
_A를 연사하면서，_8_6_8_6를 반복한다．
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
두명이 동시에 플레이해서 엔딩을 맞이하면，
엔딩이 다른 것으로 바뀐다．
$end



$info=mslug2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         메탈 슬러그 ２
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  [통상시]
  _4_6로 이동，_2로 앉기，
  _1 or _3로 앉아서 이동 (동물은 불가)

  [비행형·탑승시]
  기체의 이동

·버튼
  [통상시]
    _A:공격한다！（_8_2_4_6）／칼로 찌른다！
    _B:뛴다(점프)！／올라 탄다!
    _C:폭탄을 던진다！

  [탑승시]
    _A:기관총！（레버로 각도 조정）
    _B:뛴다(점프)！
_2_+_B:탈출！
    _C:주포！(等)
_2_+_C:수류탄을 던진다！(等)
  _A_B:메탈 슬러그 어택！(자폭)

  [비행형·탑승시]
             _A:기관총！(레버로 발사각도 조정)
지면에서 _2_+_B:내린다！
             _C:주포！(等)
지면에서 _2_+_C:수류탄을 던진다！(等)
           _A_B:메탈 슬러그 어택！（자폭）
이상！
$end
$cmd
[ 캐릭터에 대해 ]
───────────────────────
마르코 로시(Marco Rossi)              (마르코)
타마 로빙(Tarma Roving)                 (타마)
에리 카사모토(Eri Kasamoto)             (에리)
피오 젤미 (Fio Germi)                   (피오)

[뚱보]
음식 아이템을 많이 먹으면(과식 ^^;) 살찐다．
이동력，연사력이 떨어지지만，공격력이 오른다．
원래상태로 되려면 「다이어트 캡슐」을 먹든지，
어느정도 시간이 지나면 돌아온다．

[미이라]
미이라로부터 공격을 받으면 미이라로 변신．
이동속도가 매우 늦고，연사력도 형편없게 된다．
수류탄 던지는 시간이 늦기 때문에 주의가 필요．
파워업 무기도 사용 불가．
「성수」를 먹어야 원래대로 돌아간다．
───────────────────────

[SV-001/Ⅱ 메탈 슬러그]
모든 능력이 'ＵＰ'된 만능 전차．
철갑탄이 발사 가능하게 되고，기동력이 ＵＰ．
주포：캐논·아머 피아서
부포：발칸
───────────────────────

[SV-CAMEL 캐멀 슬러그]
낙타에 메탈 슬러그와 같은 발칸을
장비했을 뿐인 궁상맞은 슬러그．
탑승자 위의 장갑이 없기 때문에 일격으로 죽고，
공격당하는 판정이 높은 위치에 있어서 주의．
주포：없음
부포：발칸
───────────────────────

[SVX-15D 슬러그 노이드]
두발 보행 전차．
양팔에 발칸을 장비하고 있지만，데미지를
맞을 때마다 발칸이 벗겨지므로 주의．
점프력이 높고，고저차가 있는 지형에서 대활약．
주포：캐논·FAT 아이언 리저드
부포：발칸

[SV-F07V 슬러그 플라이어]
수직 이착륙 전투기．
공격당하는 판정은 캐릭터의 주위 밖에 없다．
주포：미사일
부포：발칸 (180도밖에 회전하지 않는다)
$end
$cmd
[ 무기 아이템 등에 대해 ]
───────────────────────
·'총'계열의 무기 (_A)

[--]핸드 암(∞)
기본 무기．

[--]근접 공격(∞)
생물계의 적에게 접근해서 _A로，저절로 공격．

[Ｈ]헤비 머신건(200/再150/補100)
연사가 좋은 중기관총．공격하면서 레버를 위로
움직이면，총알을 여러 방향으로 쓸 수가 있다．

[Ｓ]샷 건(30/再10/補10)
접근전에서 강력한 위력을 발휘한다．연사 불가로
사정거리는 전무기 중 최악이지만 위력은 최고．
벽 등은 관통한다．

[Ｒ]로켓 런쳐(30/再20/補10)
조금 상하로 추적하는 미사일．폭발력이 크고，
모여 있는 병사들도 한꺼번에 정리할 수 있다．
폭발의 위력은 폭발하는 위치에 따라서 다르다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[Ｆ]프레임 샷(30/再15/補10)
１트리거로 여러명을 화염으로 공격하는 무기．
전차 등 내구력이 있는 적에게 모두 화염(프레임)
데미지를 준다．

[Ｌ]레이저 샷(200/再150/補100)
일직선상에 레이저 빔을 발사한다．적병사는 모두
관통하고，장갑차에게는 매프레임 데미지를 준다.
헤비 머신건과 같이 대각선 공격을 할 수는 없다.
───────────────────────

·포탄 무기 (_C)

[  ]수류탄(10)
던지면 포물선을 그리는 궤도로 날아 간다．
지면에 두번 튕기거나，적에게 맞으면 폭발，
폭발할 때 폭풍은 윗방향으로 터진다．

[  ]화염병(+10)
직격으로 폭발하여，지면으로 불길이 퍼진다．
───────────────────────

·메탈 슬러그 기관총 (_A)

[--]기관총(∞)
기본 무기．레버로 발사 각도을 회전한다．
───────────────────────

·메탈 슬러그 포탄 (_C)

[  ]노멀 캐논(10)
기본 무기．

[  ]아머 피아서(+10)
초강력 캐논포．공격한 방향으로 곧바로 나간다．
위력도 노멀 캐논보다 높다．
메탈슬러그 자체를 기울여 대각선방향으로 하면，
상하 경사 방향도 공격할 수 있다．
───────────────────────

·서포트 아이템

탄약 보충(총＋규정량)

포탄 보충(포탄계＋10)

기름통(GAS)(탑승물의 내구력 ＋1)

다이어트 캡슐(살찐 상태를 고친다)

성수(미이라 상태를 고친다)
$end
$cmd
[ 테크닉 등에 대해 ]
───────────────────────
·무적에 대해
탑승물에서 탈 때／내릴 때，긴 무적시간이 있다.
승강을 반복한 것만으로 영원히 무적인 정도．

·무기 교환 캔슬
서기 _6 앉기 or 앉기 _6 서기로，
총알이 떨어졌을 때 무기 교환 동작을 캔슬가능．

다만，2／X의 경우라면
주저앉어 있으면 무기 교환 동작을 하지 않는다．

·베기 캔슬
앉은 상태일 때，베기 캔슬 가능．
곧바로 설 때，역방향을 향하면 캔슬할 수 있다．
_2_+_A 후 곧바로 _N_+_A로 2회연속 벨 수 있다．

·헤비 머신건 대각선 발사의 요령
_A를 연사하면서，_8_6_8_6를 반복한다．
$end



$info=mslug3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         메탈 슬러그 ３
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  [통상시]
  _4_6로 이동，_2로 앉기，
  _1 or _3로 앉아서 이동 (동물은 불가)

  [비행형·탑승시]
  기체의 이동

·버튼
  [통상시]
    _A:공격한다！（_8_2_4_6）／칼로 찌른다！
    _B:뛴다(점프)！／올라 탄다!
    _C:폭탄을 던진다！
       (_6_+_B로 멀리 던지기 가능)

  [탑승시]
    _A:기관총！（레버로 각도 조정）
    _B:뛴다(점프)！
_2_+_B:탈출！
    _C:주포！(等)
       (_6_+_C로 원거리 사격 가능)
_2_+_C:수류탄을 던진다！(等)
  _A_B:메탈 슬러그 어택！(자폭)

  [비행형·탑승시]
             _A:기관총！(레버로 발사각도 조정)
지면에서 _2_+_B:내린다！
             _C:주포！(等)
지면에서 _2_+_C:수류탄을 던진다！(等)
           _A_B:메탈 슬러그 어택！（자폭）

이상！
$end
$cmd
[ 캐릭터에 대해 ]
───────────────────────
마르코 로시(Marco Rossi)              (마르코)
타마 로빙(Tarma Roving)                 (타마)
에리 카사모토(Eri Kasamoto)             (에리)
피오 젤미 (Fio Germi)                   (피오)

[뚱보]
음식 아이템을 많이 먹으면(과식 ^^;) 살찐다．
이동력，연사력이 떨어지지만，공격력이 오른다．
원래상태로 되려면 「다이어트 캡슐」을 먹든지，
어느정도 시간이 지나면 돌아온다．

[미이라]
미이라로부터 공격을 받으면 미이라로 변신．
이동속도가 매우 늦고，연사력도 형편없게 된다．
수류탄 던지는 시간이 늦기 때문에 주의가 필요．
파워업 무기도 사용 불가．
단, 점프력은 좀 좋아진다.
「성수」를 먹어야 원래대로 돌아간다．

[좀비]
좀비로부터의 공격을 받으면 좀비로 변신．
이동속도도 연사도 미이라보다 늦어진다．
앉기 불가，점프도 거의 할 수 없는 상태．
파워업 무기도 사용 불가．
수류탄 대신에 토혈같은 것으로 공격하고，
그 위력이 화면 반을 덮을 정도로 강하다．
병사 등의 물리 공격에 맞아도 죽지 않는다．
「구급 상자」를 먹으면 원래대로 돌아간다．

[눈사람]
설인들의 차가운 입김에 맞으면 눈사람이 된다．
움직일 수 없어 무방비 상태이기 때문에 죽기
쉽다．
좌우로 왔다갔다 하거나 총을 쏴서 눈사람에서
탈출할 수 있다．
──────────────────────

[SV-001/Ⅱ 메탈 슬러그]
모든 능력이 'ＵＰ'된 만능 전차．
철갑탄이 발사 가능하게 되고，기동력이 ＵＰ．
주포：캐논·아머 피아서
부포：발칸 (一자형)

[메탈 슬러그·타입 Ｒ]
괴물급의 성능을 자랑하는 만능 전차．
그 능력이 굉장하고，기동력은 슬러그 최고속도！
더욱이 점프력은 슬러그 노이드의 수준을 넘는，
확실히 사기성이 짙은 탑승물(^^;．
주포：캐논
부포：발칸 (一자형)
───────────────────────

[SV-CAMEL 캐멀 슬러그]
낙타에 메탈 슬러그와 같은 발칸을
장비했을 뿐인 궁상맞은 슬러그．
탑승자 위의 장갑이 없기 때문에 일격으로 죽고，
공격당하는 판정이 높은 위치에 있어서 주의．
주포：없음
부포：BIG 발칸 (원반형)

[SV-ELEPHANT 엘레펀트 슬러그]
코끼리에 발칸을 탑재했을 뿐인 슬러그．
주포는，배터리와 파이어 칠리(고추)를
먹으면 사용 가능．
주포：'코'로부터 관통 배터리 레이저
      ＆ 파이어 칠리에 의한 프레임 공격
부포：발칸 (一자형)

[SV-OSTRICH 타조 슬러그]
동물형 슬러그 시리즈의 최신작，타조 슬러그．
기동력은 메탈슬러그 Ｒ의 수준으로，횡방향의
점프력은 그 어떤 슬러그보다 우수하다．
그리고，다른 슬러그에서는 불가능한
「되돌아 보기」라는 동작이 가능．
다만，뒤돌아 볼 때는 시간이 걸리기 때문에，
한순간의 빈틈을 보이는 것이 결점．
주포：없음
부포：발칸 (一자형)
───────────────────────

[SVX-15D 슬러그 노이드]
두발 보행 전차．
양팔에 발칸을 장비하고 있지만，데미지를
맞을 때마다 발칸이 벗겨지므로 주의．
점프력이 높고，고저차가 있는 지형에서 대활약．
주포：캐논·FAT 아이언 리저드
부포：발칸x2 (一자형)

[SV-F07V 슬러그 플라이어]
수직 이착륙 전투기．
공격당하는 판정은 캐릭터의 주위 밖에 없다．
뒤쪽으로 공격할 수가 없다.
주포：미사일
부포：발칸 (180도만 회전) (소형)

[SVX-17M 슬러그 마리너]
잠수함．
미사일의 추진력이 없어 사정거리가 짧다.
주포：어뢰
부포：미니 발칸(방사선과 같이 나간다) (소형)

[SVX-22UG 드릴 슬러그]
앞에 장착된 대형 드릴이，
_C를 누르면 드릴이 앞으로 발사되고，
_B를 누르면 밑에서 와이어가 나와서 드릴 슬러그
몸뚱이가 위로 올라가는 특수 효과가 있다．
주포：드릴
부포：발칸 (一자형)

[SV-H03 슬러그 콥터]
헬리콥터형의 메탈 슬러그．
슬러그 플라이어와 달리，
발칸이 모든 방향으로 회전할 수 있어서 강점．
_C로 투하되는 폭뢰 공격 거리가 짧은 것이 흠．
주포：폭뢰
부포：발칸 (원반형)
───────────────────────

[REBEL ARMOR 레벨 아머]
모덴군이 개발한 장갑 방호복．
움직이는 속도가 늦고，_B를 눌러서 점프하는 데
까지 시간(0.5초)이 걸리므로，
적의 총알 등을 순간에 피하기는 불가능．
점프 중에 다시 _B를 누르면 2단 점프가 가능．
다만，레벨 아머는 Ｌ이나 Ｈ 등의 인간용 무기를
장비해서 사용이 가능．(彈切れが起こる)
주포：연사 가능 캐논
부포：펀치·각종 인간용 무기·발칸

[ASTRO SLUG 아스트로 슬러그]
우주전용 로켓형 메탈 슬러그．
통상은 슬러그의 앞에 단발 기관총을 탑재해서，
인간용 무기를 좌우에 장비해서 사용이 가능．
발칸도 장비 가능해 주포의 미사일은 연사가능과
화력으로는 최강의 메탈 슬러그 Ｒ를 초월한다．
그렇지만，어째서 모덴군이 개발했는데，
슬러그라고 이름이 붙는지는 수수께끼．
주포：미사일
부포：단발 기관총·각종 인간용 무기·발칸
$end
$cmd
[ 무기 아이템 등에 대해 ]
───────────────────────
·'총'계열의 무기 (_A)

[--]핸드 암(∞)
기본 무기．
앉아서 발사할 때，더 높은 연사력이 있다．

[--]근접 공격(∞)
생물계의 적에게 접근해서 _A로，저절로 공격．

[Ｈ]헤비 머신건(200/再150/補100)
연사가 좋은 중기관총．공격하면서 레버를 위로
움직이면，총알을 여러 방향으로 쓸 수가 있다．

[Ｈ]BIG 헤비 머신건(200/再150/補100)
ＢＩＧ 판．
보통판보다 연사속도가 높고，총알 자체도 커져서
사각 범위가 줄어들었다．위력은 변함없다．

[Ｓ]샷 건(30/再10/補10)
접근전에서 강력한 위력을 발휘한다．연사 불가로
사정거리는 전무기 중 최악이지만 위력은 최고．
벽 등은 관통한다．

[Ｓ]BIG 샷 건(15/再10/補--)
ＢＩＧ 판．
사정거리가 비약적으로 늘어나 화면중앙에서 구석
까지 닿는다．

[Ｒ]로켓 런쳐(30/再20/補10)
조금 상하로 추적하는 미사일．폭발력이 크고，
모여 있는 병사들도 한꺼번에 정리할 수 있다．
폭발의 위력은 폭발하는 위치에 따라서 다르다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[Ｒ]BIG 로켓 런쳐(30/再20/補--)
ＢＩＧ 판．
로켓 형태가 커져 공격당하는 판정이 늘어났다．

[Ｆ]플레임 샷(30/再15/補10)
１트리거로 여러명을 화염으로 공격하는 무기．
전차 등 내구력이 있는 적에게 모두 화염(프레임)
데미지를 준다．

[Ｆ]BIG 플레임 샷(30/再15/補--)
ＢＩＧ 판．
화염 자체가 커져 더 많은 데미지를 줄 수 있다．

[Ｌ]레이저 건(200/再150/補100)
일직선상에 레이저 빔을 발사한다．적병사는 모두
관통하고，장갑차에게는 매프레임 데미지를 준다.
헤비 머신건과 같이 대각선 공격을 할 수는 없다.

[Ｌ]BIG 레이저 건(200/再150/補100)
ＢＩＧ 판．
레이저 지름이 2배정도 굵어져서，
유일한 단점인 적을 노리는 어려움을 해소．

[ C]에너미 체이서(40/再15/補--)
위력의 면에서 로켓 런쳐에 조금 뒤떨어지지만，
놀라운 추적이 가능해，적을 지옥끝까지 쫓는다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[ G]슈퍼 그레네이드(20/再 5/補10)
대장갑차용의 미사일．공격방향이 일직선상이다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[ D]드롭 샷(30/再10/補10)
통통 튀면서 나가는 이상한(?) 탄알을 발사한다．
속도가 늦고，위로 나가지 않는다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[ I]아이언 리저드(30/再10/補--)
땅을 기는 멍멍이(?) 총알．울퉁불퉁 지형을 넘어
맹스피드로 달려 나간다．
다만，위로는 나가지 않고，수직인 벽도 무리．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[  ]썬더 크라우드(30/再--/補--)
이 아이템을 취하면 머리 위에 구름이 생겨，
자동적으로 적캐릭터의 바로 위로 이동해서，
그리고 _A를 누르면 번개를 떨어뜨린다．
번개 공격과는 별도로，
보통의 핸드 건으로 공격하기가 가능．

[  ]모빌 새틀라이트(200/再--/補--)
먹으면 머리 위에 소형의 공격 위성이 나타나서，
_A를 누를때마다 자동으로 적캐릭터을 공격한다．
위성 공격과는 별도로，
보통으로 핸드 건으로 공격하기가 가능．

[  ]원숭이 (∞/再--/補--)
우리를 깨고 잠들어 있는 원숭이를 깨우면
캐릭터를 따라다닌다. 가끔씩 총을 쏘며 다른
무기들과 별도이기 때문에 동시에 가질 수 있다．

[  ]햐쿠타로 (∞/再--/補--)
포로들 중에서는 아이템을 주지 않고 계속 따라
다니며 파동권을 쏘는 포로가 있는데 이가 바로
유동 파동권 노인 햐쿠타로다．
유도 공격이기 때문에 아주 도움된다．
원숭이처럼 다른 무기와 별도로 취급한다．
───────────────────────

·포탄 무기 (_C)

[  ]수류탄(10)
던지면 포물선을 그리는 궤도로 날아 간다．
지면에 두번 튕기거나，적에게 맞으면 폭발，
폭발할 때 폭풍은 윗방향으로 터진다．

[  ]화염병(+10)
직격으로 폭발하여，지면으로 불길이 퍼진다．

[  ]돌(+10)
폭발같은 것은 전혀 없지만，
수류탄이나 화염병보다 오랫동안 바운드 한다．
───────────────────────

·슬러그 기관총 (_A)

[--]기관총(∞)
기본 무기．레버로 발사 각도을 회전한다．
───────────────────────

·슬러그 포탄 (_C)

[  ]노멀 캐논(10)
기본 무기．

[  ]아머 피아서(+10)
초강력 캐논포．공격한 방향으로 곧바로 나간다．
위력도 노멀 캐논보다 높다．
메탈슬러그 자체를 기울여 대각선방향으로 하면，
상하 경사 방향도 공격할 수 있다．

[  ]배터리(엘레펀트 슬러그 전용)
관통 레이저을 사용이 가능해진다．

[  ]파이어 칠리(엘레펀트 슬러그 전용)
프레임 샷 공격을 사용이 가능해진다．
───────────────────────

·서포트 아이템

탄약 보충(총＋규정량)

포탄 보충(포탄계＋10)

기름통(GAS)(탑승물의 내구력 ＋1)

다이어트 캡슐(살찐 상태를 고친다)

성수(미이라 상태를 고친다)

구급 상자(좀비 상태를 고친다)
$end
$cmd
[ 스테이지 분기에 대해서 ]
───────────────────────
·가는 방법 (해당 루트에서 탈 수 있는 기체)
  선의 길이와 루트의 길이는 무관함.

·미션 1
분기형태    ┏━┳①━┓
            ┃  _>②━╋━BOSS
        ━━┻━━③━┛
①잠수함을 타지않고 위로 계속 간다.
  (슬러그 노이드)
②잠수함을 타지않고 위로 가서 아래에 배가
  보이는 곳에서 아래로 가 배 위에 오른다.
  (메탈 슬러그)
③잠수함이 보이는 곳에서 아래로 포복전진해서
  잠수함을 탄다.
  (슬러그 마리너 & 슬러그 노이드)

·미션 2
분기형태  ━━━┓
            ┏━┻①━┓
            _>━━②━┻━BOSS
①길이 보이는 데로 계속 간다.
②헬기를 부수고 급경사를 내려가 뒤쪽에 동굴
  입구를 부수고 들어간다.
  (엘리펀트 슬러그)

·미션 3
분기형태    ┏①━━━┓
      ━━┳┻②━┳━┻━BOSS
          _>━③━┛
①거대한 기계 벽이 두번째 나왔을때 벽을 어느
  정도 부수면 위쪽에서 커다란 입구가 생긴다.
  그리고 입구로 들어간다. (오스트리치 슬러그)
②계속 앞으로만 전진한다. (레벨 암)
③거대한 기계 벽이 처음 나오는 곳에서
  아래의 구멍으로 들어간다.
  (슬러그 마리너 & 레벨 암)

·미션 4
분기형태      ┏━┳①━┓
          ┏━┛  _>②━╋━BOSS
      ━━┻━┳━━③━┫
              _>━━④━┛
①사막을 지나 나무판 위로 올라간 후 계속
  전진한다.
②사막을 지나 나무판 위로 올라간 후 메뚜기를
  쓰러트리고 ↑표시의 기계를 돌려 바닥입구를
  열어 들어가면 미라들이 나온다.
③사막을 지나 나무집 안으로 들어간 후 앞으로
  전진한다.
④사막을 지나 나무집 안으로 들어간 후
  ↑표시의 기계를 돌려 아래로 빠진다.
  (드릴 슬러그)

·파이널 미션
  분기없음
$end
$cmd
[ 테크닉 등에 대해 ]
───────────────────────
·무적에 대해
탔을 때는 긴 무적시간이 있지만，내렸을 때는，
회전시 무적상태가 착지후 무적시간이 끊어진다．

·무기 교환 캔슬
서기 _6 앉기 or 앉기 _6 서기로，
총알이 떨어졌을 때 무기 교환 동작을 캔슬가능．

·베기 캔슬
앉은 상태일 때，베기 캔슬 가능．
반대방향으로 향해서 캔슬할 수 있다．

·헤비 머신건 대각선 발사의 요령
_A를 연사하면서，_8_6_8_6를 반복한다．

·슈퍼 그레네이드 연사
베기 캔슬과 같은 공격을 하면，
꽤 빠르게 연사를 할 수 있다．
$end



$info=mslugx
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         메탈 슬러그 Ｘ
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  [통상시]
  _4_6로 이동，_2로 앉기，
  _1 or _3로 앉아서 이동 (동물은 불가)

  [비행형·탑승시]
  기체의 이동

·버튼
  [통상시]
    _A:공격한다！（_8_2_4_6）／칼로 찌른다！
    _B:뛴다(점프)！／올라 탄다!
    _C:폭탄을 던진다！

  [탑승시]
    _A:기관총！（레버로 각도 조정）
    _B:뛴다(점프)！
_2_+_B:탈출！
    _C:주포！(等)
_2_+_C:수류탄을 던진다！(等)
  _A_B:메탈 슬러그 어택！(자폭)

  [비행형·탑승시]
             _A:기관총！(레버로 발사각도 조정)
지면에서 _2_+_B:내린다！
             _C:주포！(等)
지면에서 _2_+_C:수류탄을 던진다！(等)
           _A_B:메탈 슬러그 어택！（자폭）

이상！
$end
$cmd
[ 캐릭터에 대해 ]
───────────────────────
마르코 로시(Marco Rossi)              (마르코)
타마 로빙(Tarma Roving)                 (타마)
에리 카사모토(Eri Kasamoto)             (에리)
피오 젤미 (Fio Germi)                   (피오)

[뚱보]
음식 아이템을 많이 먹으면(과식 ^^;) 살찐다．
이동력，연사력이 떨어지지만，공격력이 오른다．
원래상태로 되려면 「다이어트 캡슐」을 먹든지，
어느정도 시간이 지나면 돌아온다．

[미이라]
미이라로부터 공격을 받으면 미이라로 변신．
이동속도가 매우 늦고，연사력도 형편없게 된다．
수류탄 던지는 시간이 늦기 때문에 주의가 필요．
파워업 무기도 사용 불가．
「성수」를 먹어야 원래대로 돌아간다．
───────────────────────

[SV-001/Ⅱ 메탈 슬러그]
모든 능력이 'ＵＰ'된 만능 전차．
철갑탄이 발사 가능하게 되고，기동력이 ＵＰ．
주포：캐논·아머 피아서
부포：발칸

[메탈 슬러그·타입 Ｒ]
괴물급의 성능을 자랑하는 만능 전차．
그 능력이 굉장하고，기동력은 슬러그 최고속도！
더욱이 점프력은 슬러그 노이드의 수준을 넘는，
확실히 사기성이 짙은 탑승물(^^;．
주포：캐논
부포：발칸
───────────────────────

[SV-CAMEL 캐멀 슬러그]
낙타에 메탈 슬러그와 같은 발칸을
장비했을 뿐인 궁상맞은 슬러그．
탑승자 위의 장갑이 없기 때문에 일격으로 죽고，
공격당하는 판정이 높은 위치에 있어서 주의．
주포：없음
부포：BIG 발칸
───────────────────────

[SVX-15D 슬러그 노이드]
두발 보행 전차．
양팔에 발칸을 장비하고 있지만，데미지를
맞을 때마다 발칸이 벗겨지므로 주의．
점프력이 높고，고저차가 있는 지형에서 대활약．
주포：캐논·FAT 아이언 리저드
부포：발칸

[SV-F07V 슬러그 플라이어]
수직 이착륙 전투기．
공격당하는 판정은 캐릭터의 주위 밖에 없다．
주포：미사일
부포：발칸 (180도밖에 회전하지 않는다)
$end
$cmd
[ 무기 아이템 등에 대해 ]
───────────────────────
·'총'계열의 무기 (_A)

[--]핸드 암(∞)
기본 무기．

[--]근접 공격(∞)
생물계의 적에게 접근해서 _A로，저절로 공격．

[Ｈ]헤비 머신건(200/再150/補100)
연사가 좋은 중기관총．공격하면서 레버를 위로
움직이면，총알을 여러 방향으로 쓸 수가 있다．

[Ｈ]BIG 헤비 머신건(200/再150/補100)
ＢＩＧ 판．
보통판보다 연사속도가 높고，총알 자체도 커져서
사각 범위가 줄어들었다．위력은 변함없다．

[Ｓ]샷 건(30/再10/補10)
접근전에서 강력한 위력을 발휘한다．연사 불가로
사정거리는 전무기 중 최악이지만 위력은 최고．
벽 등은 관통한다．

[Ｓ]BIG 샷 건(15/再10/補--)
ＢＩＧ 판．
사정거리가 비약적으로 늘어나 화면중앙에서 구석
까지 닿는다．

[Ｒ]로켓 런쳐(30/再20/補10)
조금 상하로 추적하는 미사일．폭발력이 크고，
모여 있는 병사들도 한꺼번에 정리할 수 있다．
폭발의 위력은 폭발하는 위치에 따라서 다르다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[Ｒ]BIG 로켓 런쳐(30/再20/補--)
ＢＩＧ 판．
로켓 형태가 커져 공격당하는 판정이 늘어났다．

[Ｆ]프레임 샷(30/再15/補10)
１트리거로 여러명을 화염으로 공격하는 무기．
전차 등 내구력이 있는 적에게 모두 화염(프레임)
데미지를 준다．

[Ｆ]BIG 프레임 샷(30/再15/補--)
ＢＩＧ 판．
화염 자체가 커져 더 많은 데미지를 줄 수 있다．

[Ｌ]레이저 샷(200/再150/補100)
일직선상에 레이저 빔을 발사한다．적병사는 모두
관통하고，장갑차에게는 매프레임 데미지를 준다.
헤비 머신건과 같이 대각선 공격을 할 수는 없다.

[Ｌ]BIG 레이저 샷(200/再150/補100)
ＢＩＧ 판．
레이저 지름이 2배정도 굵어져서，
유일한 단점인 적을 노리는 어려움이 해소．

[ C]에너미 체이서(40/再15/補--)
위력의 면에서 로켓 런쳐에 조금 뒤떨어지지만，
놀라운 추적이 가능해，적을 지옥끝까지 쫓는다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[ G]슈퍼 그레네이드(20/再 5/補10)
대장갑차용의 미사일．공격방향이 일직선상이다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[ D]드롭 샷(30/再10/補10)
통통 튀면서 나가는 이상한(?) 탄알을 발사한다．
속도가 늦고，위로 나가지 않는다．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．

[ I]아이언 리저드(30/再10/補--)
땅을 기는 멍멍이(?) 총알．울퉁불퉁 지형을 넘어
맹스피드로 달려 나간다．
다만，위로는 나가지 않고，수직인 벽도 무리．
폭발할 때의 폭풍만 벽 등을 관통한다．
───────────────────────

·포탄 무기 (_C)

[  ]수류탄(10)
던지면 포물선을 그리는 궤도로 날아 간다．
지면에 두번 튕기거나，적에게 맞으면 폭발，
폭발할 때 폭풍은 윗방향으로 터진다．

[  ]화염병(+10)
직격으로 폭발하여，지면으로 불길이 퍼진다．

[  ]돌(+10)
폭발같은 것은 전혀 없지만，
수류탄이나 화염병보다 오랫동안 바운드 한다．
───────────────────────

·메탈 슬러그 기관총 (_A)

[--]기관총(∞)
기본 무기．레버로 발사 각도을 회전한다．
───────────────────────

·메탈 슬러그 포탄 (_C)

[  ]노멀 캐논(10)
기본 무기．

[  ]아머 피아서(+10)
초강력 캐논포．공격한 방향으로 곧바로 나간다．
위력도 노멀 캐논보다 높다．
메탈슬러그 자체를 기울여 대각선방향으로 하면，
상하 경사 방향도 공격할 수 있다．
───────────────────────

·서포트 아이템

탄약 보충(총＋규정량)

포탄 보충(포탄계＋10)

기름통(GAS)(탑승물의 내구력 ＋1)

다이어트 캡슐(살찐 상태를 고친다)

성수(미이라 상태를 고친다)
$end
$cmd
[ 테크닉 등에 대해 ]
───────────────────────
·무적에 대해
탑승물에서 탈 때／내릴 때，긴 무적시간이 있다.
승강을 반복한 것만으로 영원히 무적인 정도．

·무기 교환 캔슬
서기 _6 앉기 or 앉기 _6 서기로，
총알이 떨어졌을 때 무기 교환 동작을 캔슬가능．

다만，2／X의 경우라면
주저앉어 있으면 무기 교환 동작을 하지 않는다．

·베기 캔슬
시리즈 중에서 베기 캔슬의 성능이 최고로 좋다．
서서 베기／앉아서 베기，모두 캔슬 가능．
_2_+_A→_N_+_A→_2_+_A→_N_+_A···

·헤비 머신건 대각선 발사의 요령
_A를 연사하면서，_8_6_8_6를 반복한다．

·슈퍼 그레네이드 연사
베기 캔슬과 같은 공격을 하면，
꽤 빠르게 연사를 할 수 있다．
$end



$info=mutnat
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         뮤테이션네이션
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：공격(모으기로 필살기)
  _B：점프
_A_B：점핑 어퍼

·필살기에 대해서
스톡이 있을 때는 ，스톡된 기술．
없을 때는 ，체력을 소비해서 전용 기술．
$end



$info=nam1975
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         남-1975
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：머신건
  _B：수류탄

_4or_7or_9or_6_+_C：대시
        _1or_3_+_C：핀치 회피
$end



$info=ncombat
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         닌자 컴배트               (C)1990 ADK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  이동

·버튼
  _A：단발로 공격．
  _B：점프
  _C：특수 이동

  _B_A：점프 공격
  _C_A：특수 공격

  _A버튼을 계속 눌러 파워 게이지를 가득 채워서
  버튼을 떼어 놓으면 인법을 사용할 수 있다．

·아이템에 대해서
  [초록 두루마리]
   하나 주우면 파워업을 합니다．
   (２단계까지)
  [파랑 두루마리]
   하나 주우면 스피드업을 합니다．
   (２단계까지)
  [노랑 두루마리]
   하나 주우면 １ＵＰ(보너스)을 합니다．
  [콜라]
   라이프 하나의 메모리 회복

·무기 아이템에 대해서
  칼은 죠와 하야부사만이 적으로부터 빼앗아，
  사용할 수가 있습니다．
$end



$info=ncommand
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         닌자 코만도               (C)1992 ADK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：발사
  _B：백   회전（회피）
  _C：특수 공격（체력 1/3시 사용）

·백 회전 수리검
백 회전 시에 _A버튼으로
레버와 반대 방향으로 관통탄을 던진다．

·변신
두루마리를 3권을 주우면 변신하여 ，
강력한 공격을 할 수 있게 된다．
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 목록 ]
───────────────────────
[죠 타이거]
  뇌신의 방법                 _2 모아서 _8_+_A
  용권신권            _2_1_4_+_A or _2_3_6_+_A
  더블 용권신권               _7_4_1_9_6_3_+_A

[류·이글]
  폭렬 패왕권                 _2 모아서 _8_+_A
  폭렬 허공권         _2_1_4_+_A or _2_3_6_+_A
  폭렬 구극권                 _8_1_3_7_9_2_+_A

[레이아·드래곤]
  봉황권                      _2 모아서 _8_+_A
  파이어 월                             _2_+_A
  홍련분신                              _A연타
$end



$info=neobombe
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         네오 봄버맨
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：폭탄을 놓기／차기／줍기／던지기
$end



$info=neocup98
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         네오지오 컵 '98
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  [공격시]
  _A：슛       ／낮은 패스
  _B：높은 패스
  _C：짧은 패스

  [수비시]
  _A：슬라이딩
  _B：ラフプレイ／태클
  _C：조작 선수 변경
$end



$info=neodrift
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         네오 드리프트 아웃
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4로 좌회전，_6로 우회전

·버튼
  _A：엑셀
  _B：브레이크／バック
$end



$info=neomrdo
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         네오 미스터 도！
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：공격
$end



$info=ninjamas
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         닌자 마스터즈 패왕인법장 (C) 1996 ADK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·버튼
        _A：약펀치
        _B：강펀치
        _C：약킥
        _D：강킥
_6_+_Aor_C：중단 공격

    _6_+_B:던지기
    _6_+_D:던지기2(사스케·뢰아·봉황·나츠메)

      _B_C:무기를 꺼내기·집어넣기
  _2_+_B_C:무기를 줍기

·眞息吹モ－ド  超力ゲ－ジMAXの時_A_B_C
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

[眞息吹モ－ド中は一定時間全ての技が使用可能]

●:던지기
○:특수기

·:커맨드 던지기
◎:필살기(게이지 MAX시 _A_Bor_C_D로 진필살기)
▽:순살열화(연속 입력계 필살기)
▼:초력필살(게이지 MAX시 기술이 변화)

☆:진초력(체력 점멸 중)
★:암초력(게이지 MAX로(상대?) 체력 점멸 중)
□:암콤보(게이지 MAX)
■:闇連彈(ゲ－ジMAX 信長のみ)

△:스플렌디드 콤비네이션

  武:무기를 소유한 상태
  收:무기를 집어넣은 상태
  素:무기를 떨어뜨린 상태
$end
$cmd
사스케
───────────────────────
●창열진                                _6_+_B
●창영진                                _6_+_D
○벽장참(武)/벽장격(收)                 _6_+_A
○사파참(武)/파주격(收·素)             _6_+_B
○창전륜                        대시 중 _3_+_D

·참공폭창진           접근해서 _6_3_2_1_4_+_D
◎비창월              _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
◎창공각·선          _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
◎창공각·열  공중에서_2_1_4_+_Cor_D武·收·素
▽비창권·선          _6_2_3_+_Aor_B武·收·素
  →공                _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
    →열              _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
▼신격파          _6_4_1_2_3_6_+_A_B武·收·素
☆질풍열신격_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_A_C武·收·素
★창신분쇄폭        _2_2_1_4_6_+_A_B    收·素
□사문살·역린    _A-_B-_B-_B-_6_+_B武·收·素

△창룡선                 _A-_B-_C-_D武·收·素
△창룡락              _A-_B-_C-_B-_D武·收·素
△창공탄               近_B-_B-_B-_D武·收·素
△창룡포후         近_B-_B-_B-_6_+_B武·收·素
△창풍신          近_C-_B-_B_C-_B-_B        素
△창비벽              _D-_B-_B-_B-_D武·收·素
$end
$cmd
카무이
───────────────────────
●나락귀우                              _6_+_B
○귀복참(武)/영아(收·素)               _6_+_A
○영경쇄(收·素)                        _6_+_B
○암아                                  _6_+_C
○땅거미                                _3_+_A
○그림자 맞기  점프 중 화면끝에서 レバ－を端側
  →거미 귀신                  벽에 붙는 중 _A
  →질암타                     벽에 붙는 중 _B
  →독거미                     벽에 붙는 중 _C
  →질암아                     벽에 붙는 중 _D

·두개광아               접근해서 _6_4_1_2_+_D
◎풍아                _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
◎용두아              _6_2_3_+_Aor_B武·收·素
▽살귀·해            _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
  →업                _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
    →섬              _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
▼화염진·귀우
           공중에서 _6_3_2_1_4_+_A_B武·收·素
☆귀열참·혈연
            _6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_A_C武·收
★귀신 봉하기·멸   _2_2_1_4_6_+_A_B武
□암화염진·귀박
               _3-_A-_A-_B-_B-_6_+_B武·收·素

△선공아           近_A-_A-_B-_4_+_D武·收·素
△겸                _3_+_A-_A-_2_+_D武·收·素
△열공아           近_B-_A-_B-_4_+_D武·收·素
△아룡                   遠_6_+_B-_D    收·素
△흑선풍           近_C-_B-_D-_4_+_D武·收·素
△귀질풍       近_D-_B-_6_+_B-_C(_D)武·收·素
$end
$cmd
뇌아
───────────────────────
●뇌아 북두심뢰격                       _6_+_B
●번개 연수 베기                        _6_+_D
○뇌격탄                                _6_+_A
○천둥소리 차기                         _6_+_C
○강습뢰승격                    대시 중 _3_+_B
○강습뢰신축                    대시 중 _3_+_C
○강습뢰섬광                    대시 중 _3_+_D
○낙뢰탄                        점프 중 _2_+_B
○폭뢰탄                        점프 중 _2_+_C

·뇌아 폭몽           접근해서 레버 １회전_+_B
◎뇌격살              _2_1_4_+_Aor_B武·收·素
  →지뢰룡        _4_1_2_3_6_+_Aor_B武·收·素
◎뢰·지룡      _2 모아서 _8_+_Cor_D武·收·素
◎뢰·천룡      _4 모아서 _6_+_Cor_D武·收·素
▽폭뢰격·폭살  _4 모아서 _6_+_Aor_B武·收·素
  →뢰살                _4_6_+_Aor_B武·收·素
    →격살              _4_6_+_Aor_B武·收·素
▼뇌신소          _2 모아서 _8_+_B_D武·收·素
☆섬광뢰인    _2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_B武·收
★폭뢰진            _4_6_4_1_2_+_C_D武
□뇌신강림        _A-_B-_B-_B-_6_+_B武·收·素

△격신뢰              _A-_C-_C-_D-_B武·收·素
△천신옥            _6_+_A-_6_+_D-_D武·收·素
△뇌수승           _A-_B-_B-_D-_C-_B武·收·素
△뇌격광               近_C-_B-_B-_B武·收·素
△뇌격습               近_D-_B-_D-_D武·收·素
$end
$cmd
天和
───────────────────────
●태극보살장                            _6_+_B
●비상태극보살장               공중에서 _6_+_B
○도종퇴                                _6_+_C
○사교전신소참(武)                      _4_+_C
○낙종격                        점프 중 _2_+_C
○원둔무       점프 중 화면끝에서 レバ－を端側
  →둔갑원무     벽에 붙는 중 레버 벽쪽으로 _D
  →공산고                 벽에 붙는 중 _Aor_B

·배선포                   접근해서 _4_2_1_+_B
◎주박부              _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
◎풍열탄              _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
◎수호수열탄       _D를 눌렀다 뗀다 武·收·素
◎섬멸장                  _Aor_B연타    收·素
◎천마원살진      _6_3_2_1_4_+_Aor_B    收·素
▽선공검(권)·송선    _6_2_3_+_Aor_B武·收·素
  →죽선              _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
    →매선            _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
▼대극파        _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B武·收·素
☆선진봉사    _6_3_2_1_4_6_3_2_+_A_C武·收·素
★수라방사    _A 누르고 _2_1_4_+뗀다    收·素
□국사무쌍  近_A-_B-_C-_6_+_D-_6_+_B武·收·素

△진공열탄           _A-_C-_6_+_B-_C    收·素
△호월천만          近_A-_B-_A-_B-_B武
△사자교무인 近_A-_B-_A-_D-_6_+_C-_B武
△호야연무각
            近_A-_B-_C-_6_+_D-_6_+_D武·收·素
△맹호파극주 近_C-_C-_B-_B-_6_+_A-_B    收·素

△비천사련각       近_C-_C-_C-_6_+_C武·收·素
$end
$cmd
鴉
───────────────────────
●단(武)/원(收·素)                     _6_+_B
○회(武-近)/괴(武-遠)/상(收·素)        _6_+_A
○맹(武)                                _6_+_B
○황(收·素)                          _6_+_B_C

·벌(武)/죄(收·素)        접근해서 _6_4_1_+_B
◎아인                _6_2_3_+_Aor_B武
◎질풍날개            _6_2_3_+_Aor_B    收
◎혼란날개            _2_1_4_+_Aor_B武
◎우인       공중에서 _2_3_6_+_Aor_B武
▽암아·음            _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
  →참                _6_N_6_+_Aor_B武·收·素
    →멸              _6_N_6_+_Aor_B武·收·素
▼기광장벽        _6_4_1_2_3_6_+_A_C武·收·素
☆음양아          _6_3_2_1_4_6_+_A_B武·收·素
★검은 지옥의 춤  _4_6_3_2_1_4_+_A_B武
□광인        近_A-_C-_B_C-_B-_6_+_B武·收

△황천평판             近_A-_B-_B-_B武
△곡명잠          近_A-_6_+_B-_4_+_B武
△부고우           近_A-_B-_B-_6_+_A武
△闇降ろし             近_C-_C-_D-_D武
△黑狩り           近_C-_B-_D-_4_+_B    收·素
△백중살        近_C-_B_C-_B_C-_B-_B武
$end
$cmd
봉황
───────────────────────
●비류유투                              _6_+_B
●아수라전방                            _6_+_D
●가루라탄                     공중에서 _6_+_B
○오추사격(武)/내사자장(收·素)         _6_+_A
○비사문격(武)                          _6_+_B
○발절라                                _6_+_C
○파이라                                _4_+_C
○안인라                                _4_+_D

·보살장                 접근해서 _4_6_3_2_+_B
◎공섬광        _4 모아서 _6_+_Aor_B武·收·素
◎지열섬        _4 모아서 _6_+_Cor_D武·收·素
◎봉황천무      _2 모아서 _8_+_Cor_D武·收·素
▽귀신참·사귀살  _4_1_2_3_6_+_Aor_B武·收·素
  →아귀살            _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
    →마귀살          _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
▼파사·영파동        _2_1_4_6_+_A_B武·收·素
☆대일석라초래        _4_1_2_8_+_A_C武·收·素
★무쌍태양검  _6_3_2_1_4_6_3_2_+_A_C武
□봉황비상         近_D-_D-_A-_6_+_B武·收·素

△귀신 태우기            _A-_B-_D-_D武·收·素
△어둠 쫒기          _A-_B-_A-_6_+_C武·收·素
△원선축                 近_B-_4_+_D武·收·素
△인왕인               近_B-_A-_B-_D武·收·素
△자섬광        近_B-_A-_B-_2_+_D-_D武·收·素
△파마련각             近_D-_D-_D-_D武·收·素
$end
$cmd
나츠메
───────────────────────
●하룡포                                _6_+_B
●지룡포                                _3_+_B
●열진사광쇄                            _6_+_D
●공룡포                       공중에서 _6_+_B
○비굉월                                _3_+_A
○사광쇄                                _6_+_A
○통천창                                _6_+_D
○항참부                                _D·_D
○나츠메 극인맹파       _2_3_6_4_+_B    收·素
  (_2_3_6_4_+_C說／_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B說有り)

·대봉람                   접근해서 _4_2_1_+_D
◎인공참              _6_2_3_+_Aor_B武·收·素
◎백귀련참       _2_1_4_+_Aor_B연타 武·收·素
◎굉참부              _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
◎비조            _4_1_2_3_6_+_Aor_B武
▽답파천격·도부      _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
  →탄창              _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
    →신극            _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
▼천파열각        _6_4_1_2_3_6_+_C_D武·收·素
☆멸살·환몽요란
              _6_3_2_1_4_2_3_6_+_A_C武·收·素
★극류옥살장      _6_3_2_6_3_2_+_A_B    收·素
□무원류순격·진
    (_3_+)_A-_6_+_A-_6_+_A-_A-_6_+_B武·收·素

△무원류순격·체          近_A-_D-_B武·收·素
△무원류순격·개        _6_+_A-_B-_D武·收·素
△무원류순격·춘
              遠_A-_6_+_A-_2_3_6_+_B武·收·素
△무원류순격·창
             _3_+_A-_6_+_A-_6_+_A-_B武·收·素
△무원류순격·유
            _3_+_A-_A-_D_8_+_D_8_+_D武·收·素
△무원류순격·풍
       _3_+_A-_6_+_A-_6_+_B-_4_6_+_B武·收·素
$end
$cmd
고에몽
───────────────────────
●大往生投げ                            _6_+_B
●合歡落し                     공중에서 _6_+_B
○袋割り                                _6_+_A
○鳩尾抉り                              _3_+_A
○隱し鎖參本(收·素)                    _4_+_B
○川の主釣り(收·素)                  _6_+_B_C
○喧  蹴り                      대시 중 _3_+_D
○隱し大分銅                    점프 중 _2_+_B

·노호포(武)/재기불능 구타(收·素)
                           접근해서 _4_2_1_+_D
◎폭연장              _6_2_3_+_Aor_B武·收·素
◎화염장              _2_1_4_+_Aor_B    收·素
◎지철구              _2_3_6_+_Aor_B    收·素
◎굉격포              _2_3_6_+_Aor_B武
▽천주폭·무뢰        _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
  →철공              _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
    →부옥            _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
▼철구화염옥          _2_1_4_6_+_A_B武·收·素
☆열화멸살장          _4_2_1_6_+_A_C武·收·素
★암기쌍사업          _4_6_2_3_+_A_C    收·素
□멸살·철권주    (_3_+)_A-_B-_6_+_B武·收·素

△괴걸·무뢰연환공    _A-_C-_C-_D-_D武·收·素
△맹렬·사두연주쇄   _A-_C-_C-_4_+_B    收·素
△극상·고에몽 무루
                  _A-_B-_C-_B-_6_+_B武·收·素
△통쾌·고에몽 마두화
          _3_+_A-_B-_B-_B-_2_3_6_+_B武
△강격·지선각        近_C-_C-_2_+_D武·收·素
△강축·열풍각            近_D-_D-_D武·收·素
$end
$cmd
雲仙
───────────────────────
●三途渡し(武)/지옥문(收·素)           _6_+_B
●극락문                                _3_+_B
○지옥호쇄(武)/성불장수(收·素)         _6_+_A

·常闇倒り               접근해서 _1_2_3_6_+_B
◎대옥살탄               접근해서
            _2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_B武·收·素
◎대분쇄격                      _B_D武·收·素
◎인과응보          _2_1_4_7_+_Aor_B武·收·素
◎대지명동        _6_3_2_1_4_+_Aor_B武·收·素
◎罪人裁き            _6_2_3_+_Aor_B武
▽참회각오·남무      _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
  →아미타불          _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
    →불              _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
▼명맥미진        _4 모아서 _6_+_A_C武·收·素
☆황천 보내기   _4_6_3_2_1_4_6_+_A_C武·收·素
★引導渡し      _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C    收·素
□노도·염옥살       _A-_B-_B-_6_+_B武·收·素

△惡業碎き              _6_+_A-_B-_A武
△철퇴란살        _A-_B-_6_+_A-_B-_B武
△연옥격          _A-_B-_B-_6_+_A-_B    收·素
△천벌 떨어뜨리기        遠_B-_6_+_B武·收·素
△폭쇄철퇴              _C-_A-_6_+_B武
△참폭속             _C-_C-_D-_2_+_D武·收·素
$end
$cmd
霞
───────────────────────
●해바라기 넘어뜨리기                   _6_+_B
●蟬彈き                       공중에서 _6_+_B
○안개 베기(武)/홍학권(收·素)          _3_+_A
○풍차(武)                              _3_+_B
○이학각                                _6_+_C

·비선도                 접근해서 _2_1_4_6_+_B
◎괘각원선축          _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
◎비선축          _6_3_2_1_4_+_Cor_D武·收·素
◎비룡섬       공중에서 _8_2_+_Cor_D武·收·素
◎비천각  _2모아서_7or_8or_9_+_Cor_D    收·素
  →전신선풍      비천각 중에 _Aor_B    收·素
  →비천축        비천각 중에 _Cor_D    收·素
  →비원무        비천각 중에
      상대의 근처에서 _8이외_+_Cor_D    收·素
▽비참격·작약        _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
  →모란              _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
    →백합            _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
▼비섬주격        _4 모아서 _6_+_A_B武·收·素
☆비연섬          _6_3_2_1_4_6_+_A_B武·收·素
★비선원무진        _2_2_1_4_6_+_A_C武
□오의·화접요란(花)
           近_B-_B-_A-_B-_6_+_A(_B?)武·收
□裏오의·화접요란(華)
              近_B-_B-_A-_B-_6_+_A_C武·收

△무우아        近_A-_B-_A-_B-_6_+_B武·收·素
△홍모란   近_A-_6_+_A-_6_+_B-_6_+_D武·收·素
△십육야로초
            近_A-_6_+_A-_A-_6_+_B-_B武·收·素
△美彌羽返し
      _3_+_A-_D-_2_+_D-_2_+_D-_2_+_D武·收·素
△설자양화             近_B-_B-_B-_B武·收·素
△도수파               近_C-_D-_B-_D武·收·素
$end
$cmd
無明神樂 蘭丸
───────────────────────
●큰 꼭두각시의 춤                      _6_+_B
○몽앵(收·素)                          _6_+_A
○홍앵                                  _6_+_C

·가희야곡             접근해서 _6_3_2_1_4_+_D
◎몽환앵              _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
◎환참무              _6_2_3_+_Aor_B    收·素
◎환참무·허공
         공중에서 _6_3_2_1_4_+_Aor_B武·收·素
◎연앵화        _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B武·收·素
▽환앵무·앵화        _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
  →풍월              _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
    →환수            _2_1_4_+_Cor_D武·收·素
▼몽상명박        _6_3_2_1_4_6_+_A_B武·收·素
☆질풍열신격      _4_6_3_2_1_4_+_A_B武·收·素
★환마조장        _2_3_6_4_1_2_+_A_B武
□명로산화        _A-_B-_A-_B-_6_+_B武·收·素
$end
$cmd
滅界覇王 信長
───────────────────────
●死出の敦盛                            _6_+_B
○회진의 불길(武)/천마의 칼날(收·素)   _6_+_A
○흉황의 불길(武)                       _6_+_B
○사신의 칼날                           _6_+_C
○마멸살                                _3_+_A

·명도육망곡               접근해서 _6_4_1_+_D
◎낙봉참              _6_2_3_+_Aor_B武·收·素
◎대육천마경          _2_3_6_+_Aor_B武·收·素
◎흑선연환살          _2_3_6_+_Cor_D武·收·素
◎비창천무      _2 모아서 _8_+_Cor_D武·收·素
  →비천뢰조    비창천무 중에 _Cor_D武·收·素
▽삼계무참·천타  _4모아서_6_+_Aor_B武·收·素
  →지할                _4_6_+_Aor_B武·收·素
    →인멸              _4_6_+_Aor_B武·收·素
▼원령폭        _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B武·收·素
☆옥염난검무      _4_6_3_2_1_4_+_A_B武·收
★명도윤회    _2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C    收·素
□만상회진_3_+_A-_6_+_D-_B-_D-_6_+_B武·收·素
■우자필멸       _4 모아서 _6_+_A_B-_4_6_+_A_B
     -착지 후-_4_6_+_B_C-_4_6_+_A_B-_4_6_+_C_D
             -_4_6_+_A_B-_4_6_+_C_D-_4_6_+_A_B
              -_4_6_+_A_B-_4_6_+_A_B武·收·素
      (후반에는 _4_6_+_A_B_C_D연타로도 나온다)
$end
$cmd
[ 蘭丸·信長 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
아래의 치트를 유효하게 한다．
ninjamas:0:10C007:01:000:Boss Code

·커맨드 입력
캐릭터 선택화면에서 아래의 커맨드를 입력한다．

1P측  카무이에게 커서를 맞추고
_4_2_4_8_4_2_4_8_6_2_6_8_+_C_D
2P측  사스케에게 커서를 맞추고
_6_2_6_8_6_2_6_8_4_2_4_8_+_C_D
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소에 대해 ]
───────────────────────
·타임 어택 모드
캐릭터 선택 시 카무이에 맞추고
_2_4_8_4_2_4_8_4_2_6_6_6_6_8_+_C_D 동시
커맨드가 성공하게 되면 ，이름의 배경 표시색이 
빨강색에서 보라색으로 바뀐다．
$end



$info=nitd
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         나이트메어 인 더 다크니스
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동

·버튼
    _A:공격／적 포획(?) 시 ，던진다
    _B:점프
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소에 대해 ]
───────────────────────
·칼라 셀렉트
아래의 버튼을 누르면서 스타트
 B=빨강   C=초록     D=노랑
AB=잿빛  AC=오렌지  BD=짙은 보라색  CD=보라색
$end



$info=overtop
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         오버 탑
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4로 좌회전 ，_6로 우회전

·버튼
    _A：엑셀
    _B：브레이크／バック
_B·_B：급감속
$end



$info=panicbom
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         봄버맨 패닉 봄버
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동
    _2로 낙하 가속

·버튼
  _A:회전
$end



$info=pbobbl2n
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         퍼즐 보블 ２
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 발사 각도를 조정

·버튼
  _A:발사
$end



$info=pbobblen
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         퍼즐 보블
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 발사 각도를 조정

·버튼
  _A:발사
$end



$info=pgoal
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         풋볼~ 5 대 5 미니축구 / 플래져 골
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  [공격시]
  _A：슛
  _B：패스
  _C：트리키 플레이
  _D：세이빙

  [수비시]
  _A：공 빼앗기
  _B：인터셉트
  _C：조작 선수 변경
  _D：세이빙
$end



$info=popbounc
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         팝픈 앤 바운스
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 좌우 이동

·버튼
  _A:발사／쇼트
$end



$info=preisle2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         선사 시대 ２
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
  레버 연동 발사

·버튼
  _A：발사
      (계속 모으면 레버 연동 발사로 바뀜)
  _B：폭탄
$end



$info=pspikes2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         파워 스파이크 Ⅱ (C)1994 VIDEO SYSTEM
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  서브·스파이크의 구종 선택(커맨드 입력)
  스파이크 코스의 치는 장소 고르기
  리시브

·버튼
  _A:서브
     스파이크
     블로킹
     점프
  _B:필살 서브
     필살 스파이크
  _C:_A버튼과 동일
  _D:_B버튼과 동일
$end
$cmd
[ 기본 조작 방법 · 자세히 ] 
───────────────────────
  ·서브
      1. 레버 조작
      2. _A로 토스 업
      3. 공이 붉어지면
      4. 아래의 레버 입력과 _A로 서브

      _8:언더 핸드
      _2:드라이브
       N:フロ－タ－
      _4:드롭
      _6:점프

  ·토스·스파이크(공격 패턴은 토스로 결정)
      1. 토스를 올리기 전에 아래의 레버 조작

      _8:일인 시간차
      _2:낮은 토스
      _4:백 어택

      2. 공이 붉어지면
      3. _A로 스파이크
      공을 칠 때의 레버 조작으로 스파이크의
      코스를 바꿀 수가 있습니다

  ·리시브
      점멸하고 있는 선수가 리시버입니다．
      공에 맞추어 _4 또는 _6로 이동합니다．
      버튼은 사용하지 않습니다．

    ·퀵 공격
      리시브 시 _2

    ·오픈 공격
      리시브 시 _8

    ·페인트
      토스 시 _8

    ·시간차 공격
      리시브 시 _8，_Aでおとりがジャンプ

    ·투 어택
      토스 시 _6_+_A

    ·블럭(블로킹)
      상대의 스파이크에 타이밍을 맞추어 _A
    ·다이렉트
      한번 더 _A
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
  COMMAND라고 표시하는 동안에 레버입력하고 _B

  ○:필살 서브
  ●:필살 스파이크
$end
$cmd
LETHAL MACHINES  리썰·머신즈
───────────────────────
  ○배니쉬                              _6_2_3
  ○ホッピング                          _2_8_2
  ○버블                                  _6_6
  ●일루젼                              _2_3_6
  ●VTOL                                _6_2_3
  ●버블                                  _6_6
$end
$cmd
METAL BREAKERS  메탈·브레이커즈
───────────────────────
  ○썬더                              _7_9_1_3
  ○ホッピング                          _2_8_2
  ○S썬더                                 _6_6
  ●썬더                              _7_9_1_3
  ●페인트                              _6_4_6
  ●S썬더                                 _6_6
$end
$cmd
POWER SPIKERS  파워·스파이커즈
───────────────────────
  ○일루젼                              _2_3_6
  ○배니쉬                              _6_2_3
  ○블리자드                              _6_6
  ●페인트                              _6_4_6
  ●VTOL                                _6_2_3
  ●블리자드                              _6_6
$end
$cmd
TURBO FORCE  터보·포스
───────────────────────
  ○페인트                              _6_4_6
  ○일루젼                              _2_3_6
  ○부메랑                                _6_6
  ●셔틀                                _2_8_2
  ●일루젼                              _2_3_6
  ●부메랑                                _6_6
$end
$cmd
NEO CRUSHERS  네오·크러셔즈
───────────────────────
  ○페인트                              _6_4_6
  ○썬더                              _7_9_1_3
  ○피닉스                                _6_6
  ●VTOL                                _6_2_3
  ●썬더                              _7_9_1_3
  ●피닉스                                _6_6
$end
$cmd
STEEL STRIKERS  스틸·스트라이커즈
───────────────────────
  ○ホッピング                          _2_8_2
  ○페인트                              _6_4_6
  ○파이어                                _6_6
  ●일루젼                              _2_3_6
  ●페인트                              _6_4_6
  ●파이어                                _6_6
$end
$cmd
IRON FANGS  아이언·팡스
───────────────────────
  ○배니쉬                              _6_2_3
  ○썬더                              _7_9_1_3
  ○롤링                                  _6_6
  ●썬더                              _7_9_1_3
  ●셔틀                                _2_8_2
  ●롤링                                  _6_6
$end
$cmd
GROOS CAPS  그루즈·캡스
 ───────────────────────
 ○일루젼                                _2_3_6
  ○썬더                               _7_9_1_3
  ○라비오                                 _6_6
  ●페인트                               _6_4_6
  ●셔틀                                 _2_8_2
  ●라비오                                 _6_6
$end



$info=pulstar
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         펄스타
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
  (통상은 반대편에 이오로 공격)

·버튼
  _A：발사／모아서 공격
  _B：이오의 공격방향，고정 or 해제
_A_B：보이저 자폭 어택
$end
$cmd
[ 무기 아이템에 대해 ]
───────────────────────
[보이저 아이템]
１번째는 보이저．
２번째는 이오(위)．
３번째는 이오(아래)．
  ·후방으로부터 붉은색의 자동 호밍 레이저
  ·화염계의 쇼트
  ·모아서 누르면，지형에 반사하는 물색 레이저
  ·모아서 누르면，관통형 청레이저

[미사일]
  ·상하로 호밍 미사일
  ·중앙에 관통(?) 미사일
  ·하단에 폭발형 미사일

[챠지]

[스피드업]
$end



$info=puzzledp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         퍼즐 데 폰！
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  _4_6로 발사 각도를 조정

·버튼
  _A:발사
$end



$info=quizdai2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         퀴즈명탐정 네오＆지오
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  커서의 이동

·버튼
    _A：해답／결정
    _B：해답
    _C：해답
    _D：해답
$end



$info=quizdais
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         퀴즈대수사선
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  커서의 이동

·버튼
    _A：해답／결정
    _B：해답
    _C：해답
    _D：해답
$end



$info=quizkof
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         퀴즈 킹 오브 파이터즈  (C)1995 SAURUS
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
   각종 선택，커서의 이동

·버튼
   해답 _A～_D에 대응
$end
$cmd
초필살기
───────────────────────
  격투 퀴즈，대전 퀴즈 때에 유효．
  필살기의 란이 점멸했을 때 이하 커맨드를 입력

[테리·보가드]
  파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_B_C

[시라누이 마이]
  초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C

[료우·사카자키]
  패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A

[로버트·가르시아]
  패왕상후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A

[覇王丸]
  超弧月斬                        _6_1_2_3_+_A

[나코루루]
  超アムベヤトロ                _6_3_2_1_4_+_A

[기스·하워드]
  레이징 스톰             _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C

[볼프강·크라우저]
  카이저 웨이브                     _4_9_+_A_C

[天草四郞時貞]
  超怨獄死靈刀                      _4_9_+_A_C

[타쿠마·사카자키]
  패왕 지고권                 _6_4_1_2_3_6_+_A
$end



#---------------------------------------------
# '과자두개'님의 공략 모음
#---------------------------------------------

$info=s1945p
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 ]
───────────────────────
         Strikers 1945PLUS      (C)1999 Psikyo
                               작성 : 과자두개
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：공격/모아쏘기（파워게이지 1 소비)
  _B：폭탄
  _C：연사 (MVS 세팅시)
$end
$cmd
[숨겨진 기체 사용 커맨드]
───────────────────────
커서를 ? 에 두고,
레버를 _8_2_8_2_8_8_8_8_2 로 하면 선택가능
$end



$info=samsho
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 ]
───────────────────────
         사무라이 스피리츠         (C)1993 SNK
                               작성 : 과자두개
───────────────────────
·레버
  상 으로 점프，하 로 앉기
  상대와 반대 방향 입력으로 방어.
  _6_6 대쉬
  _4_4 백대쉬

·버튼
  _A：약 베기
  _B：중 베기
  _A_B：강 베기
 (칼을 놓친 경우 약화되고 , 주먹으로 바뀜)

  _C：약 차기
  _D：중 차기
  _C_D：강 차기

 ·던지기
  _6_+_Bor_A_B，_6_+_Cor_C_D
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 관하여 ]
───────────────────────
커맨드는 전부 오른쪽 방향의 경우．

●:공중 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:추가 입력
▲:무기가 있는 경우에만 사용가능
$end
$cmd
패왕환 (하오마루)
───────────────────────
◎▲호월참              _6_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲선풍열참              _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
야규우 주베이
───────────────────────
◎▲팔상발파 베기                    버튼 연타
◎▲수월도                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲니각나도              _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
나코루루
───────────────────────
◎▲안무느츠베            _4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲레무느츠베            _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎암베야토로          _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎마마하하 부르기          맨손으로 _2_1_4_+_C
                          or_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎마마하하 올라타기                 _2_1_4_+_C

[마마하하에 올라탄 상태에서의 기술]
◎카이느츠베             레버 _N_+_Aor_Bor_A_B
◎야토로폭             _1or_2or_3_+어떠한 버튼
$end
$cmd
핫토리 한조
───────────────────────
●공중 던지기
○삼각점프  점프한뒤 화면구석에서 반대방향으로
◎열풍 수리검             _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎폭염용              _4 모음 _6_+_Aor_Bor_A_B
◎때까치 떨어뜨리기
                  접근하고_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎둔갑술 영분신     _6_4_1_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎둔갑술 천무               _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎둔갑술 지참         _B_C_D를 누른체 공격받기
  (필살기는 불가)
$end
$cmd
갈포드
───────────────────────
●공중 던지기
○삼각점프  점프한뒤 화면구석에서 반대방향으로
◎플라즈마 블레이드       _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎러시 도그               _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎기관총 도그                       _2_1_4_+_C
◎다이빙 도그                       _2_1_4_+_D
◎스토라이크 헤드
                  접근하여_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎셰도우 카피       _6_4_1_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎리어·레플리카 공격       _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎헤드·레플리카 공격 _B_C_D를 누른체 공격받기
  (필살기는 불가)
$end
$cmd
왕호
───────────────────────
◎▲기공 폭전법           _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲기공 선풍참           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
우쿄
───────────────────────
◎▲비검 싸락눈           _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲비검 쯔바메가에시(공중제비베기)
                점프 중 _1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
센료 교시로
───────────────────────
◎풍열선                   _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎화염 곡무              _1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲도미 사자              _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎▲회천 곡무            _6_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲피보라 곡무        점프후 정점에서 _2_+_A_B
$end
$cmd
시라누이 겐안
───────────────────────
◎독 안개                 _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎육전 찌르기             _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
어스퀘이크
───────────────────────
○삼각점프  점프한뒤 화면구석에서 반대방향으로
◎▲fat 전동식톱 베는                버튼 연타
◎fat 바운드   점프 중에 _2_+_Aor_Bor_A_B 연타
$end
$cmd
샤르 로트
───────────────────────
◎▲스플레시펀트                베는 버튼 연타
◎▲파워그라데이션        _1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
$end
$cmd
탐탐
───────────────────────
◎▲파구나·파구나  _4 모으기 _6_+_Aor_Bor_A_B
◎파구나·데오스          _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎무라·가불              _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎아하우·가불        _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
$end



$info=samsho2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 ]
───────────────────────
         진 사무라이 스피리츠      (C)1994 SNK
                               작성 : 과자두개
참조 : 사무라이 쇼다운 TAP FAQ by Shawn Holmes
───────────────────────
·레버
  상으로 점프 ,  하로 앉기
  상대와 반대 방향 입력으로 방어
  _6_6：대쉬
  _4_4：후퇴
  _2_2：엎드리기 (암기회피)
  _3_3：앞으로 구르기
  _6_6：뒤로 구르기

·버튼
  _A：약 베기
  _B：중 베기
  _A_B：강 베기
  (칼이 없는 경우는 약화되며 , 약 , 중 , 강 펀치)

  _C：약 차기
  _D：중 차기
  _C_D：강 차기
  _B_C：소점프 (하단회피 , 도발취소)(뒤쪽)
  _6_+_B_C：소점프(하단회피 , 도발취소)(앞쪽)

상대로부터 일정 거리 떠나고 _A_Cor_B_D：도발

·던짐
  _6_+_Bor_A_B，_6_+_Cor_C_D

·칼 받기
  공격받기 직전에 가드
·무기가 엎는 경우 상대의 칼 잡기(맨손잡기)
  맨손 상태에서 _4_1_2_3_6
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 관하여 ]
───────────────────────
커맨드는 전부 오른쪽 방향의 경우．

●:공중 던지기
○:특수기
◎:필살기
☆:무기 파괴기(분노 게이지 MAX상태)
★:비결 (숨겨진기술)
△:페인트 기술
□:봉제 완구 커맨드
▲:무기 있는 상태에서만
$end
$cmd
무적의 사무라이이며 술 전문가 - 하오마루
───────────────────────
◎▲의기 고월참         _6_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲의기 선풍열참         _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲의기 역진참           _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎술 공격(암기방어 가능)            _2_1_4_+_A
☆▲무기파괴 천패처황참       _6_3_2_1_4_6_+_A
★▲비결 천패봉신참(고월참 돌격)
                      _3_4_1_2_3_6_4_2_1_+_B_C

△▲가짜 선풍열참         _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
□봉제 완구                 _6_3_2_1_4_6_4_+_B
$end
$cmd
황제의 비밀 특사 - 야규 쥬베이
───────────────────────
◎▲팔상발파                    베는 버튼 연타
◎▲갈돌수월도            _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲상각라도              _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲야규 심안도 (암기반사 불가)   _2_1_4_6_+_A
☆▲절 수월도                 _6_3_2_1_4_6_+_C
□봉제 완구                 _6_3_2_1_4_6_4_+_D
$end
$cmd
천사의 얼굴을 한 매 길들이는 사람 - 나코루루
───────────────────────
●공중 던지기 가능
◎▲안누 무쓰베           _4_1_2_+_Aor_Bor_A_B
◎▲레라 무쓰베           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎아무베 야토로       _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎카무이 류세             _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎마마하하 부르기          맨손으로 _2_1_4_+_C
                          or_6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎마마하하 타기                     _2_1_4_+_C

[마마하하에 올라탄 후]
◎가무이 무쓰베          레버 _N_+_Aor_Bor_A_B
◎야토로 포쿠          _1or_2or_3_+어떠한 버튼
☆이루스카 야토로리세         _6_4_1_2_3_6_+_A
★아페후치 가무이리무세   _3_2_1_4_6_2_3_+_B_C

□봉제 완구                   _3_2_1_4_2_1_+_D
$end
$cmd
그림자 속의 닌자 마스터 - 핫토리 한조
───────────────────────
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎열풍수리검   공중에서 _4_1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎폭염용                _6_3_2_1_+_Aor_Bor_A_B
◎때까치 떨어뜨리기
                  접근해서_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎카게 분신술             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎우쯔세미 천무             _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎우쯔세미 지참             데미지 중에 _B_C_D
☆▲무기파괴 천마복멸         _6_3_2_1_4_6_+_D
★카게마이(영무)        _6_4_6_4_6_4_2_+_B_C_D
□봉제 완구                 _6_4_6_4_6_4_2_+_A
$end
$cmd
이유없는 닌자기사 - 갈포드
───────────────────────
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎플라즈마 블레이드       _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎러시 독                 _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎머신건 독                         _2_1_4_+_C
◎리플리카 도그                     _2_1_4_+_D
◎스트라이크 헤드 접근하고_6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎셰도우 카피  _6_4_1_2_3_6_+_A (좌) or_B (우)
◎리어·리플리카 어택       _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎헤드·리플리카 어택       데미지 중에 _B_C_D
☆메가 스트라이크 독          _6_3_2_1_4_6_+_D
★박스타부(투명해지기)  _6_4_6_4_6_4_2_+_B_C_D

□봉제 완구                 _6_3_2_1_4_6_4_+_C
$end
$cmd
대륙의 악마 왕 - 왕호
───────────────────────
◎▲진 기공 폭전술        _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲기공 선풍참           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲기공 대박살           _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲분발 공격                     _2_1_4_+_C_D
☆▲진기공 대폭천             _6_4_1_2_3_6_+_B
□봉제 완구                 _6_4_1_2_3_6_4_+_D
$end
$cmd
심장병이 있는 무자비한 사무라이- 다치바나 우쿄
───────────────────────
◎▲비검 사사메유키       _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲비검 츠바메 가에시
              점프 중에 _1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲잔상 후미코미 기리    _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆▲츠바메 육연             _6_4_1_2_3_6_+_A_B

△▲비검 사사메유키(흉내) _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
□봉제 완구                 _3_2_1_4_6_2_3_+_B
$end
$cmd
최고의 가부끼 - 센료 교시로
───────────────────────
◎부염선                  _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎강염곡륜                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲지옥사자              _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎▲혈연곡륜              _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲공중 혈연곡륜           점프 중에 _2_+_A_B
☆▲아라고토시 교시로 "혈육의 무"
                              _6_4_1_2_3_6_+_C
□봉제 완구                 _6_4_1_2_3_6_4_+_D
$end
$cmd
철손의 악마 - 시라누이 겐안
───────────────────────
◎독 연기                 _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎도살자 찌르기           _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲낚아채기          _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎겐안 무쓰세미 천부            _3_2_1_+_B_C_D
◎허물벗기                    데미지 중 _B_C_D
☆▲무기파괴 M.D.C.(마도 다이빙 클로)
                            _6_3_2_1_4_6_+_A_B

□봉제 완구                   _3_2_1_4_2_1_+_C
$end
$cmd
시대에 뒤떨어진 택사스 닌자 - 어스퀘이크
───────────────────────
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲팻 체인소우                 베기 버튼 연타
◎팻 바운드         점프 중에 _2_+_Aor_Bor_A_B
◎화염프레스              _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎팻 카피                 _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎팻 리플리케이터 어택      _6_3_2_1_4_+_B_C_D
☆▲무기파괴 어스갓댐       _6_4_1_2_3_6_+_C_D
□봉제 완구                 _6_4_6_4_6_4_2_+_B
$end
$cmd
귀족 혁명가 - 샤롯트
───────────────────────
◎▲스플레쉬 펀트 베기 버튼 연타
◎▲파워 그라데이션       _1_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲삼각베기              _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
☆▲무기파괴 스플레쉬 그라데이션
                              _6_3_2_1_4_6_+_B

□봉제 완구                   _3_2_1_4_2_1_+_D
$end
$cmd
하오마루의 진정한 상대 - 키바가미 겐쥬로
───────────────────────
◎▲앵화참                _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲동패 코우요쿠진       _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎▲삼연살(송곳니·각·인)
                _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B(연속 3회)
☆▲무기파괴 오광참           _6_3_2_1_4_6_+_A
□봉제 완구                 _6_3_2_1_4_6_4_+_B
$end
$cmd
탐탐의 좋은 반쪽........ - 참참
───────────────────────
◎▲부메랑 공격-수평      _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎▲부메랑 공격-수직      _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎점프해서 할퀴기         _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎아하우·파쿠파쿠              _6_3_2_1_4_+_D
◎무라·파쿠파쿠                _6_3_2_1_4_+_C
◎파쿠·가부루                _6_3_2_1_4_+_C_D
☆메타몰릭 애니멀어택         _6_4_1_2_3_6_+_A

□봉제 완구                   _3_2_1_4_2_1_+_C
$end
$cmd
아우슈비츠 지방의 돼지새끼 - 나인하르트 지거
───────────────────────
* 정말 돼지새끼라고 돼있었어요.. [과자두개]
●공중 던지기 가능
◎▲파이어스톰                        _3_+_B_C
◎▲울프 팡엔                 _6_4_1_2_3_+_A_B
◎▲ 발칸 바이넨                    _2_3_6_+_A
  →▲ 발칸 드뤼켄                     _A 연타
    →▲ 발칸 대폭발                   _A 연타
◎티거 코프                         _2_3_6_+_C
  →팔켄 나겔                       _2_3_6_+_B
    →엘리펀트 그리트           _6_3_2_1_4_+_A
◎▲블릿츠 지거
                      _6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆▲오페라치온 티거
                            _6_3_2_1_4_6_+_C_D
□봉제 완구                 _6_3_2_1_4_6_4_+_A
$end
$cmd
작은 고추가 맵다는 것을 입증하는-카페인 니코틴
───────────────────────
◎무신영부·천둥          _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎무신영부·불길          _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎심란주부                        _4_2_1_+_A_B
◎▲박쇄장격          _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎▲지장 나선 각
                점프 중 _1_2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆인왕부영살                  _6_4_1_2_3_6_+_D

□봉제 완구                   _4_1_2_1_4_6_+_D
$end
$cmd
숨겨진 캐릭터 - 쿠로코
───────────────────────
◎쿠로코 백기 진                    _6_+_A_B_C
◎쿠로코 적기 진                    _6_+_B_C_D
◎쿠로코 락기격                 _6_3_2_1_4_+_A
◎쿠로코 격방                     _C 버튼 연타
◎쿠로코 팔극탄 급습                _2_1_4_+_A
◎쿠로코 팔극탄 호황권              _2_3_6_+_A
◎쿠로코 팔극탄 패왕 상후권   _6_4_1_2_3_6_+_A
◎쿠로코 팔극탄 참철파      _2_3_6_3_2_1_4_+_A
◎쿠로코 팔극탄 센베이 수리검   _1 모음 _6_+_A
◎쿠로코 팔극탄 메가 스매시         _2_3_6_+_B
◎쿠로코 팔극탄 수중 폭탄   _1 모음 _2_6_+_B_C
◎쿠로코 팔극탄 빈볼          _2_1_4_1_6_+_B_C
◎쿠로코 위인투                   경합 중에 _2
◎쿠로코 폭무완              데미지중에 _A_B_C
◎쿠로코 폭무각              데미지중에 _B_C_D
☆쿠로코 난무               _6_3_2_1_4_6_+_A_B
☆쿠로코 대형난무           _6_4_1_2_3_6_+_C_D
□봉제 완구                   _1_2_3_6_2_3_+_D
$end
$cmd
매력적인 영혼 도둑 - 미즈키 라쇼신
───────────────────────
◎사심 공명               _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎패기 음멸진                     _2_3_6_+_C_D
◎아신 기폭혼                       _2_1_4_+_A
◎아신 공명혼                       _2_1_4_+_B
◎기적 열혼                         _2_1_4_+_C
◎마계환생             _2_+_A_B_C(상대 앞에서)
_2_+_B_C_D(상대의 뒤에서)
☆지옥의 무녀                 _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 등의 사용 방법에 관하여 ]
───────────────────────
·쿠로코 사용 방법
캐릭터 선택 화면에서 다음 커맨드를 입력한다.
(HOME버전, 2인용 선택모드에서만 가능)
_8_2_4_8_2_6_+_A

치트사용
samsho2:0:100D0A:01:000:Kuroko
samsho2:0:100D0B:11:500:Kuroko (2/2)

·미츠키 라쇼신의 사용 방법
캐릭터 선택 후, 다음의 치트를 사용한다.
samsho2:0:100D0A:01:000:Mizuki
samsho2:0:100D0B:10:500:Mizuki (2/2)
$end
$cmd
[ 숨김 요소등에 관하여 ]
───────────────────────
·CPU 쿠로코의 난입 조건
1. 3 명째 이후에 1/16의 확률로 등장한다.
2. 6/8/10명째의 어느 한쪽이 시간이 20초 이하로
  남았을때 무기파괴 필살기로 2번째 판을 승리.
이경우 CPU 쿠로코가 등장한다.

·거대 사과
우쿄의 쯔바메 육연 커맨드를 입력할때
_C 를 누른 상태로 유지한다.
$end
$cmd
[ 캐릭터들의 대사 ]
───────────────────────
하오마루
·"どうした,どうした!(도시따, 도시따!)"
  "무슨 일이야, 무슨일?"
·"やろう!(야로!)" : "이 개...."
갈포드
·"Go, Poppy!(고, 파피!)" : "가라, 파피!"
·"ありがとう(아리가또)!" : "고맙다!"
나코루루
·"行く ままはは!(이꾸 마마하!)"
  "가자 마마하!"
·"ままは!(마마하!)"
·"よし!(요시!)" : "좋아!"
·'다이시젠노 오시오키데스'
   (대자연의 천벌이예요)
·"よかた!(요가따!)" : "운이 좋았다!"
시라누이 겐안
·"アアズウミ!(아-즈-미!)" : "(그의 아내이름)"
키바가미 겐쥬로
·"それだけが!(소레다께가!)" : "그것뿐인가!"
샤롯트
·"Au Revoir!(오르브와!)" : "잘 있게!"
·"Pardon!(파르동!)" : "실례!"
참참
· "この!(고노!)" : "너!" (그리고 "이 개..")
· "行け, パクパク!(이께, 파쿠파쿠!)"
   "가라, 파쿠파쿠!"
· "ニャン ニャン ニャン!(냥 냥 냥!)"
   "야옹 야옹 야옹!"
· "うん, わかった!(응, 와갓따!)":"응,알았다!"
· パクパク やっちゃい(파쿠파쿠 얏차이!) : ??
· 行くぞ!(이꾸조!) : "가자!"
· そうだ!(소오다!) : "알겠다!"
· ジャンポ!(쟘포!) : "점프!"
· うん?(응?)       : "어? 흠?"
· もう, おこったぞ!(모오, 오곳타조!)
   "정말, 미치는구나!"
· ふわあああああ..(후와아아아아아..)
   "아아아아아.........."
· ねたりのくわかっけ..(네타리노쿠와카께..)
다치바나 우쿄
· "ゆるさん!(유루산!)":"절대 용서하지않겠다!"
야규 쥬베이
· "ゆるさんぞ!(유루산조!)"
   "난 결코 널 용서하지 않겠다!"
· "ばかな!(바까나!)" : "말도 안돼!"
· "ねかったわ!(네갓따와!)" : ???
구로코
· "あい うち!(아이 우치!)" : "이중 치명상!"
· "しょうぶ!(쇼부!)" : "싸워라!"
· "いっぽん!(입폰!)" : "일점!"
· "しょうぶあり!(쇼부아리!)":"승부 가려지다!"
· "ちょうせんしゃ あり!(죠센샤 아리!)"
   "도전자 있다!"
· "お見事(みごと)!(오미고또!)" : "잘 했다!"
· "さいしゅうせん!(사이슈우센!)":"마지막싸움"
$end



$info=samsho3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 ]
───────────────────────
         사무라이 스피리츠 3 참홍랑무쌍검
         (C)1995 SNK           작성 : 과자두개
참조 : Samurai Spirits 3 TAP FAQ by shawn
───────────────────────
·레버
상으로 점프 , 하로 앉기
상대와 반대 방향 입력으로 방어
_6_6 대쉬 , _4_4 후퇴

·버튼
  _A 약 베기
  _B 중 베기
  _C 강 베기
  (칼이 없는 경우는 약화되며 , 약 , 중 , 강 펀치)
  _D 차기

·다리 기술
  _4_+_D 상단 차기
  _6_+_D 하단 공격（서서 가드 불가）
  _2_+_D 견제 공격
  _3_+_D 다리후리기

·회피
  _A_B（상대와 원거리에서)
·뒤로 돌아가기
  _A_B（상대와 근거리에서)

·중단공격 (하단가드 불가)
  _B_C
·방어 무너뜨리기
  _6_+_C 밀어내기
  _4_+_C 당기기

·급소 찌르기
  _4_1_2_3_6（무기 있는 상태）
·칼잡기
  _4_1_2_3_6（무기 없는 상태）

·분노 게이지 모으기
  _A_B_C 동시 누르기
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 관하여 ]
───────────────────────
커맨드는 전부 오른쪽 방향의 경우．
●:공중 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:추가 입력
☆:무기 날리기 필살기
   (분노 게이지 MAX 상태에서 사용 가능)
△:페인트 기술
▲:무기 있는 상태만
$end
$cmd
하오마루
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲참강섬                      _6_3_2_1_4_+_C
◎▲오의 호월참           _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 질풍 호월참
                   _6_6중 _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 선풍열참           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 비상 선풍열참 
                   공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 열진참             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 비상열진참        공중에서 _2_1_4_+_C
☆▲비 오의 천패봉신참      _6_2_3_6_2_3_+_A_B
[ 나 찰 ]
○▲아돌            근거리 강베기 히트 후에 _C
○▲비상              하단 강베기 히트 후에 _C
◎▲오의 호월참           _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 질풍 호월참
                   _6_6중 _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 선풍열참·살       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎강파                              _6_2_3_+_D
◎▲선풍파                          _2_3_6_+_D
◎▲나기 야이바                   _2_1_4_6_+_C
☆비 오의 천패단공열참       _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
나코루루
───────────────────────
[ 수 라 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲안누 무츠베             _4_1_2_+_Aor_Bor_C
◎▲레라 무츠베             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎카무이 림세            _   4_2_1_+_Aor_Bor_C
  →회전후 동작이 끝나기 직전   _Aor_Bor_Cor_D
◎레라 오치리              근접해서 _6_2_3_+_D
◎레라 시우                     _6_3_2_1_4_+_A
◎시치카푸 에투                 _6_3_2_1_4_+_B
◎시치카푸 아무                 _6_3_2_1_4_+_C
◎마마하하 타기                     _2_1_4_+_D

[마마하하에 탄 후 사용하는 기술]
○마마하하에서 내리기                 레버_+_D
○마마하하 타고 베기                _Aor_Bor_C
◎카무이 무츠베                     _2_3_6_+_C
☆에레루시 카무이 림세
_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B

[ 나 찰 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲안누 무츠베             _4_1_2_+_Aor_Bor_C
◎▲레라 무츠베             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎카무이 림세               _4_2_1_+_Aor_Bor_C
  →회전후 동작이 끝나기 직전   _Aor_Bor_Cor_D
◎레라 오치리              근접해서 _6_2_3_+_D
◎에프기네 시키테              넘어졌을때 _A_C
◎시크루 타기                       _2_1_4_+_D

[시크루에 탄후 사용하는 기술]
○시크루에서 내리기                   레버_+_D
○시크루 타고 공격                  _Aor_Bor_C
◎이메루 시키테            공중에서 _6_2_3_+_C
◎필살기 분리                       _4_1_2_+_C
  →분리 공격       진행 중 _4or_7or_9or_6_+_C
◎칸토 시키테                       _2_3_6_+_C
  →분리 공격 진행중_1or_4or_7or_9or_6or_3_+_C

☆▲마베아 카무이         _4_1_2_3_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
핫토리 한조
───────────────────────
[ 수 라 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎인법 열풍수리검  공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎인법 폭염용·개           _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎인법 모즈오토시        근접해서 _6_2_3_+_C_D
◎인법 모조오토시·일품
                 대시 중 근접하여 _6_2_3_+_C_D
◎인법 우츠세미 천무        _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎인법 우츠세미 지참        _4_1_2_3_6_+_B_C_D
◎인법 미가와리술·화         데미지 중에 _A_C
◎인법 미가와리술·귀         데미지 중에 _B_D
◎인법 영                             _2_2_+_A
◎인법 영분신             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆후지테 미진카크레               _2_2_2_+_A_B
[ 나 찰 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎인법 열풍수리검  공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎인법 폭염용·개           _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎인법 폭염 미진카크레   근접해서 _6_2_3_+_C_D
◎인법 우츠세미 천무        _6_3_2_1_4_+_B_C_D
◎인법 우츠세미 지참        _4_1_2_3_6_+_B_C_D
◎인법 영·시즈온                     _2_2_+_A
◎인법 영분신             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎인법 사루마이         _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲후지테 도투류           _6_3_2_1_4_6_+_C_D
$end
$cmd
갈포드
───────────────────────
[ 수 라 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎플라즈마 블레이드         _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎롤링 크래시              근접해서 _6_2_3_+_C
◎러시 도그                         _2_1_4_+_A
◎머신건 도그                       _2_1_4_+_B
◎레플리카 도그                     _2_1_4_+_C
◎오버헤드 크래시                   _2_1_4_+_D
◎플라즈마 도그               _2_1_4_2_1_4_+_A
◎레플리카 어택         _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎이미테이트 레플리카   데미지 중에 _A_Cor_B_D
◎셰도우 카피             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲더블 메가 스트라이크 헤드
                          _6_4_1_2_3_6_+_Cor_D

[ 나 찰 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎플라즈마 브레이크         _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲플라즈마 팩터                 _6or_3_+_A_B
◎(플라즈마 팩터 맨손)            _6or_3_+_A_B
◎▲라이트닝 슬래시                 _6_2_3_+_C
◎스트라이크 헤드          근접해서 _6_2_3_+_D
◎대쉬 스트라이크 헤드
                 대시 중에 근접해서 _6_2_3_+_D
◎레플리카 어택         _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎이미테이트 레플리카   데미지 중에 _A_Cor_B_D
◎셰도우 카피             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲라이트닝 스트라이크 쓰리
                              _6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
다치바나 우쿄
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲비검 사사메유키         _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 츠바메가에시
                 공중에서 _1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 용도               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 천풍  _6_3_2_1_4_+_C로 모음 _A로 공격
◎▲비검 암풍  _6_3_2_1_4_+_C로 모음 _B로 공격
☆▲츠바메 육연             _6_3_2_1_4_6_+_B_C
△▲비검 사사메유키 (가짜)          _2_1_4_+_D
[ 나 찰 ]
◎▲비검 사사메유키·섬     _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 츠바메가에시 
                 공중에서 _1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲운작                              _4_6_+_A
◎▲비검 양염               _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 몽하(중단 급소 찌르기) _3_2_1_4_6_+_C
☆▲몽상 잔광가                   _6_4_6_+_C_D
$end
$cmd
센료 쿄시로
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎화염곡무                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲도미사자            _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲회천곡무·천            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲혈연곡륜                   공중에서 _2_+_A
◎대 해리                   _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲쿄시로 연무               _2_3_6_2_3_6_+_C
◎▲두꺼비 지옥             _6_4_1_2_3_6_+_A_C
☆▲아리지시 쿄시로 "오니노 마이"
                            _2_3_6_2_3_6_+_B_C

[ 나 찰 ]
◎화염 곡무                 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲도미 사자·난심     _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲회천 곡무·지           _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲혈연 곡륜                  공중에서 _2_+_A
◎▲쿄시로 연무               _2_3_6_2_3_6_+_C
◎팔기대사                    _2_1_4_2_1_4_+_C
☆▲아리지시 쿄시로 "오니노 마이"
                            _2_3_6_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
키바가미 겐주로
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲앵화참                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲동패광익인              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲3연살(아)               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
(→▲회전                          _Aor_Bor_C)
    →▲3연살(각)           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
     (→▲회전                     _Aor_Bor_C)
        →▲3연살(인)       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲쿠레나이                _6_3_2_+_Aor_Bor_C
◎▲시즈크진               근접해서 _4_2_1_+_C
☆▲오광참                  _6_4_1_2_3_6_+_A_B
[ 나 찰 ]
◎▲오라오우카·아야메      _2_1_4_+_Aor_Bor_C
(누른상태를 유지하면 가드후에 튐)
◎▲동패광익인              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲삼공살        _2_3_6_+_Aor_Bor_C(연속 3회)
◎▲백귀살                  _6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲시구레                  _6_3_2_+_Aor_Bor_C
☆▲우라고코우              _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
히사메 시즈마루
───────────────────────
[ 수 라 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲비도류 상우진·호우     _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 매우원살진     _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 우류광락참       _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 오월무참     _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 빙우돌리기           _4_1_2_3_6_+_A
☆▲비도류 금지술 폭우강풍참
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C_D
[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲비도류 무우진           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 매우원살진     _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 우류광낙참       _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 시우                공중에서 _2_+_C
◎▲비도류 소우                공중에서 _8_+_C
☆▲비도류 금지술 우류열살진
                            _6_4_1_2_3_6_+_A_B
$end
$cmd
리무루루
───────────────────────
[ 수 라 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎루푸시 쿠아레             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎코누루 시라누            공중에서 _6_3_2_+_A
◎코누루 메무                       _4_1_2_+_A
◎코누루 노누로                     _6_2_3_+_A
◎카무이 시투키                   _2_1_4_6_+_C
◎루푸시 테쿠 루무（치우）
                       근접해서 _6_3_2_1_4_+_B
☆루푸시 카무이 에무시
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C_D
[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎루푸시 쿠아레             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎코누루 시라누            공중에서 _6_3_2_+_A
◎코누루 메무                       _4_1_2_+_A
◎오푸누 오부                  _Aor_Bor_C 연타
◎루푸시 투무                     _6or_3_+_A_B
◎루푸시 테쿠 루무（야쿠）
                       근접해서 _6_3_2_1_4_+_D
☆루푸시 카무이 에무시
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C_D
$end
$cmd
화후인 가이라 (김웅재)
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎갈！                              _2_1_4_+_A
◎▲지진환                          _2_2_+_A_B
◎▲염주연타                      _2_3_6_+_A_B
◎▲염주후려치기            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎잡기∼소란반자                    _4_2_1_+_A
◎잡기∼석두                        _4_2_1_+_B
◎잡기∼엉덩이넘기기                _4_2_1_+_C
◎▲때려눕히기                 공중에서 _2_+_C
◎백함락                       공중에서 _2_+_D
☆▲권무                      _2_3_6_2_3_+_A_B

[ 나 찰 ]
◎갈！                              _2_1_4_+_A
◎▲지진환                          _2_2_+_A_B
◎▲염주후려치기            _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲원심살·천                  _2_1_4_6_+_A_B
◎▲원심살·지                  _2_1_4_6_+_C_D
◎백함락                       공중에서 _2_+_D
☆권무                        _2_3_6_2_3_+_A_B
$end
$cmd
쿠비키리 바사라
───────────────────────
[ 수 나 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲지다시                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲구자시 공중에서         _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲카게누이            _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲나방호누                      _4_3_2_1_+_C
◎발 찌르기                    공중에서 _2_+_D
◎▲토모비키           근접해서 _4_1_2_3_6_+_A
◎카게수이                          _2_1_4_+_D
(_4_6 으로 이동하고 버튼을 누르면 즉시 나타남)
☆▲카게마이 무쿠이         _4_1_2_3_6_4_+_A_B
[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲지다시                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲구지시 공중에서         _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎발 찌르기                    공중에서 _2_+_D
◎▲토모비키           근접해서 _4_1_2_3_6_+_A
◎▲카게다이              _6_1_2_3_+_Aor_Bor_C
◎카게다마시          _6_4_6_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎카게수이                          _2_1_4_+_D
(_4_6 으로 이동하고 버튼을 누르면 즉시 나타남)
☆▲카게마이 유메당         _4_1_2_3_6_4_+_B_C
$end
$cmd
아마쿠사 시로 도키사다
───────────────────────
[ 수 라 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲사령진                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲천조봉황노            _4_6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲암전입멸
_6_4_1_2_3_6_+_C로 상승_+_Aor_Bor_C(_D로 중지)
◎계열장                            _6_3_2_+_C
◎▲장기단                          _4_1_4_+_A
◎▲강마곡（전）                _4_1_2_3_6_+_D
◎▲강마곡（후）                _6_3_2_1_4_+_D
☆▲검면십살진                  _4_6_2_3_+_B_C

[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲면부마장탄              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲감마잔래파            _4_6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲암전 입멸
_6_4_1_2_3_6_+_C로 상승_+_Aor_Bor_C(_D로 중지)
◎계열장                            _6_3_2_+_C
◎▲장기단                          _4_1_4_+_A
◎▲강마곡（전）                _4_1_2_3_6_+_D
◎▲강마곡（후）                _6_3_2_1_4_+_D
☆▲검면십살진                  _4_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
잔쿠로
───────────────────────
[ 수 라·나 찰 ]
◎▲무한류 질풍참           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲무한류 무한포         _2_1_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲무한류 천붕참           _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎무한류 무법권            레버 중립·_4_6_+_A
◎▲무한류 단칼참                 _4_1_2_+_A_B
◎▲무한류 천벌                공중에서 _2_+_C
◎▲무한류 부동(통상기 급소 찌르기)
                                _4_1_2_3_6_+_D
☆▲비결 무쌍진격권           _2_2_2_3_6_+_A_B
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 등의 사용 방법에 관하여 ]
───────────────────────
·잔쿠로 사용
치트 사용
다음의 치트를 사용한다.
samsho3:0:108470:0D:001:Play with Zankuro(1P)
samsho3:0:108471:0D:001:Play with Zankuro(2P)
커맨드 입력(2P 대전시에만)
2P 로 난입한 쪽이 , 캐릭터 선택화면에서
1   2   3   4   5   6
7   8   9  10  11  12
4번이 시즈마루가 되고 , 스타트 버튼을 누르고
4번으로 움직인 다음 , 다음의 순서대로 움직인다.

3-2-1-7-8-9-3-4-10-11-12-6-5-4

다음 , 타임 카운트가 03 이 되면
_S_+_A_B로 선택할 수 있다.

·쿠로코를 사용하는 방법
다음의 치트를 사용한다.
samsho3:0:108470:0C:001:Play with Kuroko(1P)
samsho3:0:108471:0C:001:Play with Kuroko(2P)
$end



$info=samsho4
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 １ ]
───────────────────────
         사무라이 쇼다운 4 천초강림
         (C)1996 SNK           작성 : 과자두개
참조 : Samurai Spirits 4 Manual by gamezine(c)
───────────────────────
·레버
상으로 점프 , 하로 앉기
상대와 반대 방향 입력으로 방어
_6_6 대쉬 , _4_4 후퇴

·버튼
  _A 약 베기
  _B 중 베기
  _C 강 베기
  (칼이 없는 경우는 약화되며 , 약 , 중 , 강 펀치)
  _D 차기

·다리 기술
  _4_+_D 상단 차기
  _6_+_D 하단 공격（서서 가드 불가）
  _2_+_D 견제 공격
  _3_+_D 다리후리기

·회피
  _A_B（상대와 원거리에서)


·뒤로 돌아가기
  _6_+_A_B
·중단공격 (하단가드 불가)
  _B_C

·방어 무너뜨리기
  접근해서_6_+_C 밀어내기
  접근해서_4_+_C 당기기
·칼잡기, 급소찌르기
  _2_1_4_6_+_D

·다운공격·1
  상대가 다운했을때，접근해서_3_+_Aor_Bor_C
·다운공격·2
  상대 다운될 때，일정거리에서 _8_+_Aor_Bor_C

·다운했을때 이동해서 일어나기
  _4or_6
·다운했을때 빨리 일어나기
  _7or_8or_9

·다운시 회복하기
  _2_+버튼 연타
·무기를 버리고 도발하기
  _S?_S?_S

·무기줍기
지면의 무기에 접근하여_Aor_B
$end
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 ２ ]
───────────────────────
·분노 폭발
  _A_B_C
·연속베기
  분노폭발 상태에서_A_B_C

·일섬
  분노 폭발 상태에서_B_C_D
·시동베기
  _C_D

·공통기
  _C_D-_A-_A-_A
·공통기
  _C_D-_A-_B-_C

·공통기
  _C_D-_B-_B-_C
·14연참
  _C_D-_6_+_A-_A-_B-_B-_C-_C-
  ∼_A-_B-_C-_C-_C-_C-_C
$end
$cmd
[ 검객 전용 특수 동작에 관하여 ]
───────────────────────
·자동 연속 베기
  _C_D

·간단초필(MAX 시)                    _A_B_C_D
$end
$cmd
[ 특수 커맨드에 관하여 ]
───────────────────────
·자결기
  _4_6_3_2_+_S
·단말 오의
  1.무기를 버린상태에서 1회 이상의 도발
  2.어느판이서든지 40초이상 남기고 쓰러뜨린다.

  1이나 2의 어느 한쪽으로 , 1 / 2 확률로
  3.상대를 쓰러뜨릴때 ，_A버튼을 누르고 있으면

  단말 오의의 비틀거리는 상태의 포즈를 취한다.
  그때에 , 다음의 커맨드를 입력한다.
  _2_2_8_6_6_+_C

  나코루루 , 리무루루 , CPU 천초 ，CPU 참홍랑,
  CPU 라이벌 에게는 통하지 않는다.
  (개발자의 편애라고 생각함!)
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 관하여 ]
───────────────────────
커맨드는 전부 오른쪽 방향의 경우．
●:공중던지기
○:특수기
◎:필살기
→:추가 입력
☆:무기날리기 필살기(MAX 상태에서 사용가능)
△:페인트 기술

▲:무기를 가진 상태에서만 사용가능
$end
$cmd
하오마루
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲오의 호월참             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 질풍호월참  _6_6중 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 선풍열참           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 열진참             _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲비오의 천패봉신참           _4_6_3_2_+_A_B
[ 나 찰 ]
◎▲오의 호월참             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 질풍 호월참 _6_6중 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲오의 선풍열참·찰       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎강파                              _6_2_3_+_D
◎▲선풍파                          _2_3_6_+_D
◎▲지인                    _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲비오의 천패단공열참         _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
야규 주베이
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲갈돌 수월도             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲이각라도                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲팔상발파               _6_+_Aor_Bor_C 연타
☆▲절 수월도                   _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
◎▲갈돌 수월도             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲야규 심안도·천라(상단)         _2_1_4_+_C
◎▲야규 심안도·상파(중단)         _2_1_4_+_B
◎▲야규 심안도·수월(하단)         _2_1_4_+_A
◎▲야규 쌍월진
상대 가드때_2_3_6_+_A_B
  →▲야규우 쌍월진 이의 긴 칼      _2_3_6_+_A
    →▲야규우 쌍월진 참의 긴 칼    _2_3_6_+_B
☆▲격 쌍람진                   _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
나코루루
───────────────────────
[ 수 라 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲안느 무츠베             _4_1_2_+_Aor_Bor_C
◎▲레라 무츠베             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎캄무이 림세               _4_2_1_+_Aor_Bor_C
  →회전 동작이 끝나기 직전에   _Aor_Bor_Cor_D
◎레라오 치키리            근접해서 _6_2_3_+_D
◎시치카푸 에투             _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎레라 키시마 테크          점프 근접시 _2_+_C
◎카무이흠 케세                공중에서 _2_+_D
◎마마하하 타기                     _2_1_4_+_D

[마마하하에 탄후 사용하는 기술]
○마마하하 내리기 레버_+_D
○마마하하를 타고서 공격            _Aor_Bor_C
◎카무이 무츠베                           _A_B

☆에레르쉬 카무이 림세          _4_6_3_2_+_A_B
[ 나 찰 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎카무이 림세               _4_2_1_+_Aor_Bor_C
  →회전 동작이 끝나기 직전에   _Aor_Bor_Cor_D
◎애픈커너 시키테    나콜루가 쓰러진 때에 _A_C
◎레라 키시마 태크             공중에서 _2_+_C
◎카무이흠 케세                공중에서 _2_+_D
◎시크루에 타기         _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D

[시크루에 탄후 사용하는 기술]
○시크루에서 내리기                   레버_+_D
○시크루에 타고서 공격              _Aor_Bor_C
◎이메루 시키테            공중에서 _6_2_3_+참
◎엘 시키테                 _4_1_2_+_Aor_Bor_C
  →분리            공격 중 _4or_7or_9or_6_+_C
◎칸토 시키테               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
  →분리     공격 중_1or_4or_7or_9or_6or_3_+_C
☆▲느베키 카무이 시키테        _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
핫토리 한조
───────────────────────
[ 수 라 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎인법 열풍수리검  공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎인법 폭염룡               _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎인법 모즈오토시  근접해서 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎인법 모즈오토시·삽
            대시중 근접해서 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎인법 우쯔세미 천무          _6_3_2_1_4_+_A_C
◎인법 우쯔세미 지참          _6_3_2_1_4_+_B_D
◎인법 미가와리의 술·화        데미지 중 _A_C
◎인법 미가와리의 술·귀        데미지 중 _B_D
◎인법 영분신             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆금법 미진숨기                 _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎인법 열풍수리검  공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎인법 폭염룡·개           _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎인법 폭염 미진 숨기
               근접해서 _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎인법 정음                   _2_2_+_Aor_Bor_C
◎인법 영분신             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎인법 원무             _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
☆금법 독룡금법 독룡            _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
칼포드
───────────────────────
[ 수 라 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎플라즈마 블레이드         _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎러시 도그                         _2_1_4_+_A
◎머신건 도그                       _2_1_4_+_B
◎레플리카 도그                     _2_1_4_+_C
◎오버헤드 러시                     _2_1_4_+_D
◎레플리카 어택         _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎이미테이트 레플리카      데미지중 _A_Cor_B_D
◎셰도우 카피             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲더블메가 스트라이크 헤드
                          _4_6_3_2_+_A_Bor_C_D
[ 나 찰 ]
●공중 던지기 가능
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎플라즈마 브레이크        _6_+_Aor_Bor_C 연타
◎▲플라즈마 팩터               _2_3_6_+_Aor_B
◎(플라즈마 팩터 맨손)          _2_3_6_+_Aor_B
◎▲라이트닝 슬래쉬                 _6_2_3_+_C
◎스트라이크 헤드
               근접해서 _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎대쉬 스트라이크 헤드
        대시중 근접해서 _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎레플리카 어택         _6_3_2_1_4_+_A_Cor_B_D
◎이미테이트 레플리카      데미지중 _A_Cor_B_D
◎셰도우 카피             _6_4_1_2_3_6_+_Aor_B
☆▲라이트닝 스트라이크 쓰리    _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
다치바나 우쿄
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲비검 사사메유키         _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 츠바메가에시 
                 공중에서 _1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 카게로우           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
☆▲츠바메 육연                 _4_6_3_2_+_A_B
△▲비검 사사메유키(가짜)           _2_1_4_+_D

[ 나 찰 ]
◎▲비검 사사메유키·섬     _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲비검 츠바메가에시 
                 공중에서 _1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲히바리                          _2_1_4_+_D
◎▲비검 카게로우           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
☆▲몽상잔광하                  _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
센료 쿄시로
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎화염곡무                  _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲도미사자                _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲회천곡무                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲혈연곡륜           공중에서 _2_+_Aor_Bor_C
◎대진파                    _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲두꺼비 지옥                     _2_3_6_+_D
☆▲황사쿄시로 "귀신의 춤"      _4_6_3_2_+_A_B
[ 나 찰 ]
◎야마타노 오로치           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲도미사자·난심          _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲혈풍독락                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲혈연곡륜 공중에서           _2_+_Aor_Bor_C
◎▲쿄시로 연무                     _2_3_6_+_D
☆▲화사쿄시로 "혈육의 춤"      _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
샤를롯트
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲트라이 슬래시           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲파워 그라데이션         _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲스플래시 펀트          _6_+_Aor_Bor_C 연타
☆▲스플래시 그라데이션         _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
◎▲파워 그라데이션         _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲바이오네트 트로쥬       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎리온란세                          _2_3_6_+_D
☆▲크리스탈 로즈               _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
타무타무
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎무라·가블 상             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎무라·가블 하             _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎아하우·가블              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲피구나·피구나         _6_+_Aor_Bor_C 연타
◎피구나·데오스            _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲아하우·티우와칸            _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
◎무라·무라                    _2_3_6_+_Aor_B
◎가블·가블                        _2_3_6_+_C
◎바구나·데오스            _4_2_1_+_Aor_Bor_C
☆▲아하우·티우와칸            _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
키바가미 겐쥬로
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲앵화참                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲동패 광익진             _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲삼연살(아)              _2_3_6_+_Aor_Bor_C
(→▲회전                          _Aor_Bor_C)
    →▲삼연살(각)          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
     (→▲회전                     _Aor_Bor_C)
        →▲삼연살(인)      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲쿠레나이                _6_3_2_+_Aor_Bor_C
◎▲시즈쿠진               근접해서 _4_2_1_+_C
☆▲오광참                  _6_4_1_2_3_6_+_A_B
[ 나 찰 ]
◎▲이앵화·붓꽃            _2_1_4_+_Aor_Bor_C
  (누른상태를 유지하면 가드 후에 튐)
◎▲동패광익진              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲삼공살        _2_3_6_+_Aor_Bor_C(연속 3회)
◎▲백귀살                  _6_4_6_+_Aor_Bor_C
◎▲자모                    _6_3_2_+_Aor_Bor_C
☆▲이오광                  _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
히사메 시즈마루
───────────────────────
[ 수 라 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲비도류 키리사메인       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 매우원살진       _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 진·우류광락참       _D 모은후 떼기
◎▲비도류 오월우참         _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 빙우돌리기               _2_3_6_+_D
☆▲비도류 금기 폭우광살참      _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲비도류 키리사메인       _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 매우원살진       _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 우류광낙참       _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 시구레      공중에서 _2_+_Aor_Bor_C
◎▲비도류 코사메      공중에서 _8_+_Aor_Bor_C
  →▲비도류 뇌우                   _Aor_Bor_C
☆▲비도류 금기 우류열살인      _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
리무루루
───────────────────────
[ 수 라 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎루푸시 크아레             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎콘르 시랄            공중에서 _2_+_Aor_Bor_C
◎콘르 멤                   _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎콘르 논노                 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎카무이 시투키             _4_2_1_+_Cor_Bor_C
☆루푸시 카무이 애므시          _4_6_3_2_+_A_B
[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎루푸시 크아레             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎콘르멤                    _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎우푼오푸                     _Aor_Bor_C 연타
◎루푸시 토움               _6_2_3_+_Aor_Bor_C
☆루푸시 카무이 애므시          _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
화후인 가이라 (김웅재)
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲지진환                _2_2_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲염주난타                _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲염주 쳐올리기           _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎잡다 ∼소란반자                   _4_2_1_+_A
◎잡다 ∼석두                       _4_2_1_+_B
◎잡다 ∼엉덩이넘기기               _4_2_1_+_C
◎▲때려 눞히기             _2_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲권무                        _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
◎갈！                      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲원필살     _2_1_4_6_+_Aor_Bor_C(레버 회전)
◎백관락           공중에서 _2_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲인왕폭운살                  _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
바사라
───────────────────────
[ 수 라 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲영봉                    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲영봉(공중)     공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲영흡                    _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲누에다마                _4_2_1_+_Aor_Bor_C
◎다리찌르기                   공중에서 _2_+_D
◎▲유인       근접해서 _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎영흡                  _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲영무 복수                   _4_6_3_2_+_A_B
[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲땅 찌르기               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲하늘 찌르고 공중에서    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎다리찌르기                   공중에서 _2_+_D
◎두골 깨기                공중에서 _1or_3_+_D
◎▲영출                    _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎그림자 속이기         _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎영흡                  _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲영무 몽탄                   _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
카자마 카즈키
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲초열혼              _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲대폭살              _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲재염                _2_1_4_+_Aor_Bor_Cor_D
◎▲염멸                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
  →염멸중 추격타                         _A_C
☆▲폭발 ，화염격               _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
◎▲６도 열화 지옥도                _2_3_6_+_A
  →▲６도 열화 아귀도              _2_3_6_+_B
    →▲６도 열화 천도              _2_3_6_+_C
◎▲염멸                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
◎우연각                _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
      ∼_4_+_Aor_Bor_Cor_D·_6_+_Aor_Bor_Cor_D
☆▲염사각성                    _4_6_3_2_+_A_B
   (각성정지             염사각성 중 _A_B_C_D)
$end
$cmd
카자마 소우게츠
───────────────────────
[ 수 라 ]
◎▲월광                    _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎▲달숨기                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲부월                _2_3_6_+_Aor_Bor_Cor_D
  →▲부월조수 부월후 버튼을 누른체 레버움직임
☆▲소파 풍월참                 _4_6_3_2_+_A_B
[ 나 찰 ]
◎▲달파 (지)               _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲달파 (공)      공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎사월             공중에서 _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲원월           공중에서 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
☆▲월승 수주파                 _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
아마쿠사 시로 도키사다
───────────────────────
[ 수 라 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲사경인                  _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲천조 봉황장             _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲암전입멸
_6_2_3_+_Aor_Bor_C로 상승_+_Aor_Bor_C(_D로 중지)
◎▲장기단                          _6_2_3_+_D
◎▲강마곡 (전)                     _2_3_6_+_D
◎▲강마곡 (후)                     _2_1_4_+_D
☆▲흉명십살진                  _4_6_3_2_+_A_B

[ 나 찰 ]
○삼각점프      화면끝에서 반대편으로 레버입력
◎▲강명부 마장탄           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲강마 초래파             _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎▲암전 입멸
_6_2_3_+_Aor_Bor_C로 상승_+_Aor_Bor_C(_D로 중지)
◎계열장                            _6_2_3_+_D
◎▲강마곡 (전)                     _2_3_6_+_D
◎▲강마곡 (후)                     _2_1_4_+_D
☆▲흉명십살진                  _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
잔쿠로
───────────────────────
[ 수 나·나 찰 ]
◎▲무한류 질풍참           _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎▲무한류 천붕참           _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎무한류 무법권                     _2_3_6_+_D
◎▲무한류 부동                     _6_2_3_+_D
☆▲무한류 무한포               _4_6_3_2_+_A_B
$end
$cmd
[ 잔쿠로 사용 방법에 관하여 ]
───────────────────────
CPU 대전으로 잔쿠로를 완승함.
·치트 사용
다음의 치트를 사용한다.
samsho4:0:1006C2:0D:000:Play as Zankuro (1P)
samsho4:0:1007C2:0D:000:Play as Zankuro (2P)
·디버그 모드
딥 스위치 2-8 번을 ON 으로 두고 , 캐릭터 선택시
_S를 누르면서_A_B_C_D 를 동시에 눌러 결정한다.
$end



#---------------------------------------------
# 'ASAKA™'님의 공략 모음
#---------------------------------------------

$info=kof2001
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 2001  (C)2001 SNK
                작성 : ASAKA™ , 과자두개 , 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프 ，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4or_6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후 ，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중 ，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후 ，_8입력
    〃  :  대시 중 ，_8입력

·버튼
              _A:약펀치
              _B:약킥
              _C:강펀치
              _D:강킥
(_4or_6_+)_B_+_C:스트라이커
          _C_+_D:날리기 공격
    (_6_+)_A_+_B:앞으로 구르기
      _4_+_A_+_B:뒤로 구르기

다운 회피:다운 직전에 _A_+_B
잡기 회피:잡힌 순간에 _4or_6_+_Cor_D

       _S:도발
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
（☆는，슈퍼 캔슬 기술)
  →:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력

★:슈퍼캔슬 가능 기술
◆:크리티컬 와이어 대미지 기술 
   (카운터 여부에 상관없이 항상 와이어 발생)
◈:카운터 와이어 대미지 기술
   (카운터 히트시 와이어 발생)
♡:추가타 불능의 상황에서도 추가타 가능하게
   만드는 특수한 판정의 기술
$end
$cmd
케이(K') 팀
───────────────────────
［케이(K')］
●스팟 파일                         _6or_4_+_C
●니 스트라이크                     _6or_4_+_D
○원 인치◈                             _6_+_A
○니 어설트                             _6_+_B
◎아인 트리거                   _2_3_6_+_Aor_C
  →세컨드 슛☆        (아인 트리거 중) _6_+_B
  →세컨드 쉘          (아인 트리거 중) _6_+_D
  →블랙 아웃      (아인 트리거 중) _4_+_Bor_D
◎크로우 바이츠☆               _6_2_3_+_Aor_C
  →추가공격    강 크로우 바이츠 중 _6_+_Bor_D
    →미니츠 스파이크
                    추가공격 중 _2_1_4_+_Bor_D
◎미니츠 스파이크               _2_1_4_+_Bor_D
  →내로우 스파이크☆
      (지상 미니츠 스파이크 중) _2_1_4_+_Bor_D
◎공중 미니츠 스파이크♡
                     (공중에서) _2_1_4_+_Bor_D
◎블랙 아웃                     _2_3_6_+_Bor_D
☆히트 드라이브
            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
☆체인 드라이브         _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★체인 드라이브           _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                내로우 스파이크
───────────────────────
［맥시마］
●다이나마이트 드롭                 _6or_4_+_C
●초킹 바이스                       _6or_4_+_D
○몽골리안                              _6_+_A
○M9형 맥시마 미사일                    _3_+_C
◎M4형 베이퍼 캐논◈            _2_1_4_+_Aor_C
◎시스템 1·2:맥시마 스크램블   _2_3_6_+_Aor_C
  →더블 봄버☆   
           (맥시마 스크램블 중) _2_3_6_+_Aor_C
    →불독 프레스
                 (더블 봄버 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎시스템 3: 맥시마 리프트   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →센톤 프레스 
            (맥시마 리프트 히트 중) _6_+_Bor_D
◎M11형 데인저러스 아치
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19형 블리츠 캐논             _6_2_3_+_Bor_D
☆벙커 버스터           _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆맥시마 리벤저
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★맥시마 리벤저
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                  맥시마 갤로즈
───────────────────────
［휩］
●알파                              _6or_4_+_C
●제트                              _6or_4_+_D
○위프 샷               _6_+_A (5회 연속 입력)
◎부메랑 샷 "코드: SC"★♡  _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎어쌔신 스트라이크 "코드:BB"♡ _6_2_3_+_Aor_C
◎훅 샷 "코드:바람"  (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎스트링스 샷 타입 _A "코드: 우월"★
                  _6_3_2_1_4_+_A (모으기 가능)
◎스트링스 샷 타입 _B "코드: 힘"★
                  _6_3_2_1_4_+_B (모으기 가능)
◎스트링스 샷 타입 _C "코드: 승리"★♡
                  _6_3_2_1_4_+_C (모으기 가능)
◎스트링스 샷 타입 _D "코드: 그만"
                           (스트링스 샷 중) _D
◎데저트 이글            _4_2_1_+_Aor_C (연타)
☆소닉 슬로터           _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★소닉 슬로터             _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격             스트링스 샷 타입 B
───────────────────────
［린］
●악참                              _6or_4_+_C
●악참귀                            _6or_4_+_D
○변발권 중단                           _6_+_A
○변발권 하단♡                         _3_+_C
◎예◈                          _2_1_4_+_Aor_C
◎참철무 나살★◈ 
             _2_3_6_+_Aor_C (_C는 3회연속입력)
◎비천각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎무영홍사수                    _6_2_3_+_Aor_C
◎비모각                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎사돌아                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
☆비적오의 난무 독아    _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★비적오의 난무 독아      _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★비적오의 천수나한살◈  
   _2_2_2_+_A_C (마지막 타 째가 카운터 와이어)
스트라이커 공격                         비뇌각
$end
$cmd
쿄(KYO) 팀
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●일찰 업어치기                     _6or_4_+_D
○외식 굉부 양                          _6_+_B
○외식 나락 떨구기           (공중에서) _2_+_C
○팔십팔식                              _3_+_D
◎백식 귀신 태우기★            _6_2_3_+_Aor_C
◎백십사식 황물기                   _2_3_6_+_A
  →백이십팔식 구상
                    (황물기 중) _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십오식 칠뢰
                      (팔청 or 구상 중) _Bor_D
    →백이십칠식 팔청         (구상 중) _Aor_C
           또는 (황물기 중) _6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →외식 겹쳐 뚫기♡  
                    (황물기 -> 팔청 중) _Aor_C
  →이백십이식 금월 양♡
        (황물기 -> 팔청 중) _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎백십오식 독물기                   _2_3_6_+_C
  →사백일식 죄읊기
                (독물기 중) _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식 벌읊기   (죄읊기 중) _6_+_Aor_C
      →백식 귀신 태우기
                    (벌읊기 중) _6_2_3_+_Aor_C
◎칠십오식 개           _2_3_6_+_B, _Bor_D, _D
◎사백이십칠식 역철★       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎R·E·D 킥                    _4_2_1_+_Bor_D
☆이백팔식 대사치
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
★비오의 이백팔식 대사치   
            _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C (모으기 가능)
★오백이십사식 신진
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                      R·E·D킥
───────────────────────
［베니마루］
●캐치 앤 슛                        _6or_4_+_C
●프론트 서플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭      (공중에서 가까이) _Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                (공중에서) _2_+_D
◎뇌인권            _2_3_6_+_Aor_C (공중 가능)
◎진공편수구★                   _2_1_4 _Aor_C
◎거합차기                      _2_3_6_+_Bor_D
  →반동삼단차기★◆
                    (거합차기 중) _2_8_+_Bor_D
☆뇌광권♡                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆환영 허리케인           _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★뇌광권♡                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                     일렉트리거
───────────────────────
［다이몬］
●십자 조르기              (가까이, 근거리) _C
●잡아 쳐박기              (가까이, 원거리) _C
●밧다리 후리기                     _6or_4_+_D
○구슬 꿰기                             _6_+_A
○두상 치기                             _3_+_C
◎지뢰진          _6_2_3_+_Aor_C (_C는 페인트)
◎초낙법                        _2_1_4_+_Bor_D
◎천지 뒤집기    (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎초 바깥 다리 후리기  (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎구름 잡아 던지기              _4_1_2_3_6_+_A
◎밑둥 뒤집기                   _4_1_2_3_6_+_C
◎뿌리 뒤집기                   _2_3_6_+_Bor_D
◎뒤 잡아 던지기          _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆지옥극락 떨구기
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆폭풍의 산 뿌리 뒤집기
         (가까이) _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →이어서 밑둥 뒤집기
           (뿌리 뒤집기 중) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
    →붙잡아 뒤 잡아 던지기
        (이어서 밑둥 뒤집기 중) _6_2_3_+_Bor_D
★지옥극락 떨구기
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★폭풍의 산 뿌리 뒤집기
           (가까이) _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
  →이어서 밑둥 뒤집기
           (뿌리 뒤집기 중) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
    →이어서 천지 뒤집기
        (이어서 밑둥 뒤집기 중) _6_2_3_+_Bor_D
스트라이커 공격                  난폭한 다이몬
───────────────────────
［신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●일찰 업어치기 불완전              _6or_4_+_D
○외식 굉부 모양만                      _6_+_B
◎백식 귀신 태우기 미완성       _6_2_3_+_Aor_C
◎백십사식 황물기 미완성            _2_3_6_+_A
◎백십오식 독물기 미완성            _2_3_6_+_C
◎백일식 농차 미완성            _4_2_1_+_Bor_D
◎이백십이식 금월 미완성★  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎신고 근제 나식 무늬가르기
                       (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎신고 근제 나식 월주◈          _2_1_4 _Aor_C
☆신고 근제 나의 무식   _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆외식 봉린 뛰기
   _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C (_A_B_C_D로 정지 가능)
★외식 봉린 뛰기
     _2_3_6_2_3_6_+_A_C (_A_B_C_D로 정지 가능)
스트라이커 공격         이백십이식 금월 미완성
$end
$cmd
이오리(IORI) 팀
───────────────────────
［이오리］
●역 벗기기                         _6or_4_+_C
●역 역 벗기기                      _6or_4_+_D
○외식 몽탄                         _6_+_A, _A
○외식 굉부 음 "사신"                   _6_+_B
○외식 백합 꺾기             (공중에서) _4_+_B
◎백식 귀신 태우기★            _6_2_3_+_Aor_C
◎백팔식 어둠 쫓기              _2_3_6_+_Aor_C
◎백이십칠식 규화★
                 _2_1_4 _Aor_C (3회 연속 입력)
◎이백십이식 금월 음        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍           (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식 팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★이삼백십육식 시화♡
                (팔치녀 피니시 때) 
                _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격              ◈이백팔식 팔주배
───────────────────────
［바넷사］
●다이나마이트 펀처                 _6or_4_+_C
●클렌치 펀처                       _6or_4_+_D
○원투 펀처                             _6_+_A
○슬라이딩 펀처                         _3_+_B
◎대시 펀처               _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎머신 건 펀처◈     _4_1_2_3_6_+_Aor_C (연타)
◎펀처 비전 (전방)              _2_3_6_+_Bor_D
◎펀처 비전 (후방)              _2_1_4_+_Bor_D
  →펀처 어퍼★          (펀처 비전 중) _6_+_A
  →펀처 스트레이트◆    (펀처 비전 중) _6_+_C
  →펀처 위빙        (펀처 비전 중) _4_+_Aor_C
◎펀처 위빙                     _2_1_4_+_Aor_C
  →대시 펀처★      (펀처 위빙 중) _6_+_Aor_C
  →패링 펀처★      (펀처 위빙 중) _4_+_Aor_C
  →펀처 비전 (전방) (펀처 위빙 중) _6_+_Bor_D
  →펀처 비전 (후방) (펀처 위빙 중) _4_+_Bor_D
◎패링 펀처★                   _6_2_3_+_Aor_C
☆크레이지 펀           _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆챔피언 펀처    (가까이) _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★크레이지 펀처           _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                    ◈하드 펀처
───────────────────────
［세스］
●팔꿈치로부터 파동 치기            _6or_4_+_C
●배대 되치기                       _6or_4_+_D
○앞차기                                _6_+_B
○태클                                  _6_+_A
○백 블로우                             _4_+_A
○롤링 소배트                           _4_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎낙월                   (공중에서) _2_3_6_+_B
◎암월                   (공중에서) _2_3_6_+_D
◎승양★◈                      _2_3_6_+_Aor_C
◎내장 부수기               _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎다리 뽑기                       _2_2_+_Aor_C
◎궁월                      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →실월                  (궁월 중) _6_+_Bor_D
  →현월                  (궁월 중) _2_+_Bor_D
☆쌍장승양♡              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆방어세 탄월           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★내장 뽑기 칠민살        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                파이날 에이전트
───────────────────────
［라몬］
●암 위프                           _6or_4_+_C
●플라잉 메이어                     _6or_4_+_D
○저공 드롭 킥                          _3_+_B
◎롤링 소배트◈                 _6_2_3_+_Bor_D
  →플라잉 보디 프레스
          (롤링 소배트 히트 중) _6_2_3_+_Bor_D
    →일으켜 세우기★
          (플라잉 보디 프레스 중) _2_2_+_Aor_C
◎타이거 넥 찬스리
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎서머솔트
       _4_1_2_3_6_+_Bor_D (_A_B_C로 정지 가능)
◎페인트 스텝                   _2_1_4_+_Aor_C
◎타이거 로드                   _4_2_1_+_Bor_D
  →추가 공격          (타이거 로드 중) _A_B_C
  →크로스 촙
            (타이거 로드 중 벽에 닿는 순간) _D
☆타이거 스핀
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆엘 디아블로 아마릴로 라몬
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★타이거 스핀
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격           엘 디아블로 아마릴로
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크러시                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노   (공중에서 가까이) _Cor_D
○스트라이크 아치                   _6or_4_+_B
◎문 슬래셔               _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎그라운드 세이버         _4 모으고 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터★
                (강 그라운드 세이버 중) _6_+_D
◎X 칼리버           (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎볼텍 런처               _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎이어링 봄·1                  _2_1_4_+_Bor_D
◎이어링 봄·2 (하트어택)♡     _4_2_1_+_Bor_D
☆V 슬래셔   (공중에서) _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆그레이트풀 데드         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★V 슬래셔     (공중에서) _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                      킬러 터치
───────────────────────
［랄프］
●다이나마이트 헤드 봄              _6or_4_+_C
●노던 라이트 봄                    _6or_4_+_D
○필살기 없음
◎발칸 펀치                     _6_2_3_+_Aor_C
◎개틀링 어택★           _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨틴 백브리커
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치 (지상)♡
                          _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎급강하 폭탄 펀치 (공중)♡
                     (공중에서) _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                       _6_3_2_1_4_+_B
◎랄프 태클                     _6_3_2_1_4_+_D
◎갤럭티카 팬텀◆         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆바리바리 발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기 발칸 펀치      _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★바리바리 발칸 펀치      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                ◈갤럭티카 팬텀
───────────────────────
［클락］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브
                      (공중에서 가까이) _Cor_D
○스텀핑                                _6_+_B
◎개틀링 어택             _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
◎마운트 태클               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →클락 리프트      (마운트 태클 중) _2_2_+_A
  →슬리퍼 리프트 (_D·_D·T)
                     (마운트 태클 중) _2_2_+_C
  →롤링 크레이들
                 (마운트 태클 중) _2_2_+_Bor_D
◎프랑켄슈타이너       (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎슈퍼 아르헨틴 백브리커
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎플래싱 엘보  (잡기 필살기 중) _2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨틴 백브리커
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★울트라 아르헨틴 백브리커
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                    개틀링 어택
───────────────────────
［하이데른］
●리드 벨처                         _6or_4_+_C
●백 스터빙                         _6or_4_+_D
●크리티컬 드라이브   (공중에서 가까이) _Cor_D
○슈터널 너겔                           _6_+_B
◎크로스 커터                   _2_3_6_+_Aor_C
◎문 슬래셔★                   _6_2_3_+_Aor_C
◎넥 롤링                       _6_2_3_+_Bor_D
◎스톰 브링거      (가까이) _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎킬링 브링거               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆파이날 브링거           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆하이데른 엔드         _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★파이날 브링거             _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★하이데른 엔드           _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격             클리어링 문 슬래셔
$end
$cmd
리얼바웃 팀
───────────────────────
［테리］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 스로우                     _6or_4_+_D
○해머 펀치                             _6_+_A
○라이징 어퍼                           _3_+_C
◎파워 웨이브                       _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브★                   _2_3_6_+_C
◎라이징 태클★           _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크                     _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이저               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이 앵글 게이저        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★트리플 게이저               _2_1_4_1_6_+_A_C
스트라이커 공격                    덩크 게이저
───────────────────────
［앤디］
●강림 개                           _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○올려치기                              _3_+_A
○상악                                  _6_+_B
◎참영권★                        _1_6_+_Aor_C
  →질풍횡권★      (참영권 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                            _2_1_4_+_A
◎격 비상권                         _2_1_4_+_C
◎승룡탄★                      _6_2_3_+_Aor_C
◎격벽배수장       (가까이) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎환영 시라누이       (점프 중) _2_3_6_+_Bor_D
  →환영 시라누이 상악
                (환영 시라누이 착지 후) _Bor_D
  →환영 시라누이 하악★
                (환영 시라누이 착지 후) _Aor_C
☆초열파탄              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆참영유성권            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★초열파탄                _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                     질풍참영권
───────────────────────
［죠］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 스로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎폭열권                           _Aor_C 연타
  →폭열 피니시★   (폭열권 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎타이거 킥★                   _6_2_3_+_Bor_D
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사상 최강의 로우 킥
            _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D (모으기 가능)
☆황금의 타이거 킥★          _2_3_6_9_+_Bor_D
★스크류 어퍼               _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격            지상 최강의 로우 킥
───────────────────────
［마리］
●빅터 던지기                       _6or_4_+_C
●헤드 스로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치                         _6or_4_+_A
○더블 롤링                         _6or_4_+_B
○클라이밍 애로                         _1_+_B
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Aor_C
  →M·스파이더
              (스핀 폴 히트 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎스트레이트 슬라이서★   _4 모으고 _6_+_Bor_D
  →크랩 클러치
  (스트레이트 슬라이서 히트 중) _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬 애로★                 _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내처★
          (버티컬 애로 히트 중) _6_2_3_+_Bor_D
◎M·리버스 페이스락                _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터                    _2_1_4_+_D
◎리얼 카운터                   _2_1_4_+_Aor_C
  →백드롭 리얼
           (리얼 카운터 중) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →헤드 크러시
           (리얼 카운터 중) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆M·스플래시 로즈★    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이나마이트 스윙♡    _A, _A, _6, _B, _C
★M·다이나마이트 스윙♡    _A, _A, _4, _B, _C
스트라이커 공격                래피드 스파이더
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료］
●계곡 떨구기                       _6or_4_+_C
●배대 되치기                       _6or_4_+_D
○빙주 깨기                             _6_+_A
○상단 받기                             _6_+_B
○하단 받기                             _3_+_B
◎약 호황권                         _2_3_6_+_A
◎강 호황권                   _2_C_3_6_+_A, _C
◎호포★                        _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎잠열권◆                      _6_4_6_+_Aor_C
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
◎호포질풍권★                  _2_1_4_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                      _2_3_6_+_C, _A
스트라이커 공격                     천지패황권
───────────────────────
［로버트］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목 꺾어 던지기                    _6or_4_+_D
○용번축                            _6or_4_+_B
○구룡강각차기                          _6_+_A
○비연용신각             (공중에서) _3_+_Bor_D
○이단족도차기                          _3_+_B
○리권                                  _4_+_A
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아★                        _6_2_3_+_Aor_C
◎비연선풍각                      _1_6_+_Bor_D
◎환영각                        _6_4_6_+_Bor_D
◎극한류연무각★◆
                   (가까이) _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆배아룡                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                       용연맹습
───────────────────────
［유리］
●귀신 후리기                       _6or_4_+_C
●조용히 던지기                     _6or_4_+_D
●제비 떨구기         (공중에서 가까이) _Cor_D
○연익                                  _6_+_A
○선회각                            _6_+_B, _B
◎호황권          _2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
  →패왕상후권     호황권을 끝까지 모으면 변화
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎백열 따귀               _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎공아★                        _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아         (강 공아 중) _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권      _2_1_4_+_Aor_C (모으기 가능)
◎비연선풍각                    _2_1_4_+_Bor_D
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆멸귀참공아★            _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★비연봉황각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★유리 초연무               _A, _A, _6, _B, _C
스트라이커 공격                       비원열공
───────────────────────
［타쿠마］
●바깥 다리 후리기                  _6or_4_+_C
●한판 업어치기                     _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○기와 깨기                             _6_+_B
○계마 치기                             _3_+_B
○비차 떨구기                           _4_+_A
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모으고 _6_+_Bor_D
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎상란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 무뢰암★                 _2_1_4_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆패왕지고권
            _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
☆진 귀신격      (가까이) _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격              초필살 천구지고권
$end
$cmd
여성 히어로 팀
───────────────────────
［킹］
●홀드 러시                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
○트랩 킥                               _6_+_B
◎베놈 스트라이크                   _2_3_6_+_B
◎더블 스트라이크                   _2_3_6_+_D
◎트랩 슛                       _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎미라지 킥★               _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎미라지 댄스      (가까이) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆일루전 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆서프라이즈 로즈             _4_6_3_2_+_Bor_D
★일루전 댄스             _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                      트랩 러시
───────────────────────
［마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                (공중에서 가까이) _Cor_D
○홍학의 춤                             _3_+_B
○흑연의 춤                             _6_+_B
○대륜풍차 떨구기            (공중에서) _2_+_A
○부우                       (공중에서) _2_+_B
○산앵도                     (공중에서) _2_+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무★                      _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 (지상)    _2 모으고 _8_+_Aor_C
  →날다람쥐의 춤
             (날다람쥐의 춤 중) _2_1_4_+_Aor_C
  →산앵도       (날다람쥐의 춤 중) _2_+_Aor_C
  →부우         (날다람쥐의 춤 중) _2_+_Bor_D
  →도화조 돌팔매질
           (날다람쥐의 춤 중 접근해서)
                            _1or_2or_3_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 (공중)
                     (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎소야천조                      _2_1_4_+_Bor_D
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆화람                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★초필살인봉              _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                      물새의 춤
───────────────────────
［히나코］
●멜빵 던지기                       _6or_4_+_C
●올려 던지기                       _6or_4_+_D
○샅바 치기                             _3_+_A
◎밀어내기                         _Aor_C 연타
◎팔목 던지기      (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎내려 떨구기                   _2_1_4_+_Aor_C
◎샅바 던지기          (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎안다리 후리기  (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎붙어 덮치기★           _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
  →앞발 차기★
               (붙어 덮치기 중) _4_1_2_+_Bor_D
  →먼지 털기◆
               (붙어 덮치기 중) _6_3_2_+_Aor_C
☆합장 비틀기     _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆대일번                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★합장 비틀기       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                       ◈철포추
───────────────────────
［샹페이］
●화노마                            _6or_4_+_C
●역천후연                          _6or_4_+_D
○쌍장타                                _6_+_A
○궁보: 후선퇴                          _6_+_B
○복보: 후선퇴                          _3_+_D
◎천붕산★                      _6_2_3_+_Bor_D
◎나몽파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎섬리주황                          _2_3_6_+_B
  →관공         (섬리주황 히트 중) _2_3_6_+_B
◎섬리주황 심쇄파                   _2_3_6_+_D
◎영주 (대공)                           _A, _8
◎영주 (지상)★                         _A, _6
◎영주 (하단)★                         _A, _2
◎만박후연       (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
  →형기수포★    (만박후연 중) _2_1_4_+_Aor_C
☆대철신                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진심아          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆초백룡◆              _A_C, _4_3_+_C, _4_+_C
★대철신                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★진심아            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                      초백룡 이
$end
$cmd
네스츠(일명: 네스츠클론) 팀 
───────────────────────
［쿠라 다이아몬드］
●아이스 코핀                       _6or_4_+_C
●비하인드 슬래시                   _6or_4_+_D
○원 인치◈                             _6_+_A
○슬라이더 슛                           _3_+_B
○크리티컬 아이스◈                     _3_+_C
◎다이아몬드 브레스             _2_3_6_+_Aor_C
◎크로우 바이츠★               _6_2_3_+_Aor_C
◎카운터 쉘◈                   _2_1_4_+_Aor_C
◎레이 스핀♡◈                 _2_1_4_+_Bor_D
  →스탠드★             (레이 스핀 중) _6_+_B
  →시트★               (레이 스핀 중) _6_+_D
☆다이아몬드 엣지         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★다이아몬드 엣지           _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★프리즈 익스큐전   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격         슬라이더 크로우 바이츠
───────────────────────
［폭시］
●제3의 열쇠                        _6or_4_+_C
●제12의 열쇠                       _6or_4_+_D
○7개의 금속                            _6_+_A
○7개의 광물                            _3_+_A
○칠중의 순환                           _6_+_B
○칠중의 증류                           _3_+_B
◎유니콘의 뿔                   _2_3_6_+_Aor_C
◎프레닐니움★                  _6_2_3_+_Aor_C
◎지혜의 나무                   _2_3_6_+_Bor_D
  →달의 은        (지혜의 나무 중) _6_+_Aor_C
◎시작의 나무★             _6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →노아의 기억        (시작의 나무 중) _Aor_C
  →칠중의 별      (시작의 나무 중) _4_+_Bor_D
◎대기의 동경                   _6_2_3_+_Bor_D
☆백조의 시               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
  →지혜의 나무★
                (백조의 시 대시 중) _2_+_Bor_D
  →달의 은★
                (백조의 시 대시 중) _6_+_Aor_C
★혹성의 기도    (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★꿀벌          _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                        달의 은
───────────────────────
［K9999］
●꺼져버려!                         _6or_4_+_C
●언?>沮?놀테냐!                  _6or_4_+_D
○시끄러!                               _6_+_A
◎저리꺼져!★                   _2_3_6_+_Aor_C
◎갈라져랏!★                   _6_2_3_+_Aor_C
☆달...                 _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C
☆네놈도 꺼져버려!!     _1_6_3_2_1_4_3_+_Bor_D
★힘이... 제멋대로... 으아악!!♡
                              _2_6_3_+_A_B_C_D
스트라이커 공격          ◆나한테 명령하지마!!
───────────────────────
［엔젤］
●고 고 프텐 걸                     _6or_4_+_C
●스타리트 필드                     _6or_4_+_D
○센스리스 채터                         _6_+_B
○앳 더 웨이스트랜드         (공중에서) _2_+_D
◎레드스카이 오브 야포네시아
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎매드 머더 룰렛       (가까이) _4_2_1_+_Bor_D
◎포멀리슈츠 블루                   _3_+_Bor_D

[언체인 스타트 기술]
 ◎포멀리슈츠 블루                  _3_+_Bor_D
   →웰컴 투 류크
                   (포멀리슈츠 블루 중) _Aor_C
   →시티즌 오브 더 월드
                   (포멀리슈츠 블루 중) _Bor_D
 ◎레픈 카무이                  _2_1_4_+_Aor_C
 ◎비욘드 더 플레임즈       _4_1_2_3_6_+_Bor_D

[언체인 서클 기술]
 ◎바이바이 류크                    _8_+_Aor_C
 ◎쉘터 프롬 더 스톰                _8_+_Bor_D
 ◎버기 앤 커핀                     _6_+_Aor_C
 ◎위드 어 램프 포 더 패스웨이      _6_+_Bor_D
 ◎어 트레인 투 시 체리 블러섬즈    _2_+_Aor_C
 ◎임포턴트 심프텀♡                _2_+_Bor_D

[언체인 피니시 기술]
 ◎크라운 언더 더 스카이          _6_6_+_Aor_C
 ◎스테이트 오브 히트 헤이즈      _6_6_+_Bor_D
 ◎어 풀 문 이브닝              _2_1_4_+_Aor_C
 ◎라이드 유어 사이클       _4_1_2_3_6_+_Bor_D
 ◎레드스카이 오브 야포네시아
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
 ◎어 가든 투 플레이 위드 고스트
                                _4_2_1_+_Bor_D

☆로얄리티 테스트 포 더 리베라리스트
        (언체인 서클 기술 중) _4_6_2_3_+_Aor_C
☆더 어나이덴티파이드 빅팀 컨셔스네스
                              _4_6_2_3_+_Bor_D
★로얄리티 테스트 포 더 리베라리스트
          (언체인 서클 기술 중) _4_6_2_3_+_A_C
스트라이커 공격             비욘드 더 플레임즈
$end
$cmd
사이코 솔져 팀
───────────────────────
［아테나］
●비트 스로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 스로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛           (공중에서 가까이) _Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                  (공중에서) _2_+_B
◎사이코 볼 어택                _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 소드★     _6_2_3_+_Aor_C (공중 가능)
◎피닉스 애로★      (공중에서) _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 리플렉터               _6_3_2_1_4_+_B
◎뉴 사이코 리플렉터            _6_3_2_1_4_+_D
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
☆샤이닝 크리스탈 비트
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
             (공중 가능, _A_B_C_D로 정지 가능)
  →크리스탈 슛
       (샤이닝 크리스탈 비트 중)
       _2_1_4_+_Aor_C (공중 가능, 모으기 가능)
☆피닉스 팡 애로
               (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★샤이닝 크리스탈 비트
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
             (공중 가능, _A_B_C_D로 정지 가능)
  →크리스탈 슛
       (샤이닝 크리스탈 비트 중)
       _2_1_4_+_Aor_C (공중 가능, 모으기 가능)
★사이킥 9                 _6_3_2_1_4_6_+_A_C,
     _A, _B, _C, _A, _B, _C, _D, <피니시 부분>
  →피니시 1 (파이어 소드)  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →피니시 2 (사이코 소드)      _6_2_3_+_Aor_C
  →피니시 3 (쌍장타)◆         _2_3_6_+_Aor_C
스트라이커 공격              ◆피닉스 애로 '95
───────────────────────
［켄수］
●촌타                              _6or_4_+_C
●배대 되치기                       _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용악쇄★                      _4_2_1_+_Bor_D
◎용연아 지룡                   _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아 천룡                   _4_1_2_3_6_+_C
◎용조격             (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Bor_D
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
★선기발경         (가까이) _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                       ◆전질보
───────────────────────
［친］
●강음주                            _6or_4_+_C
●다리 걸어 던지기                  _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎망월취   _2_2_+_Bor_D (_A_B_C_D로 정지 가능)
  →용사반붕                (망월취 중) _8_+_B
  →이어반붕                (망월취 중) _8_+_D
◎취배고                        _2_3_6_+_Aor_C
  →유린봉래★      (취배고 후) _6_2_3_+_Aor_C
  →회전적공돌권★
                (취배고 후) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →분염구          (취배고 후) _2_3_6_+_Aor_C
  →굉염초래 개★◆ (취배고 후) _6_2_3_+_Bor_D
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★굉난염포                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                       봉래낙안
───────────────────────
［바오］
●환영 두기                         _6or_4_+_C
●크리티컬 스로우                   _6or_4_+_D
○혁렬                                  _6_+_A
○선벽축                                _6_+_B
○섬상축                                _3_+_B
○리활축♡                              _3_+_D
○슬라이딩                              _2_+_D
○쌍장                       (공중에서) _2_+_A
○만사                       (공중에서) _2_+_B
◎사이코 볼 어택                    _2_3_6_+_A
◎사이코 볼 크래시 프론트★     _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 볼 크래시 라이즈★         _2_3_6_+_C
◎사이코 볼 크래시 바운드★     _2_3_6_+_Bor_D
◎사이코 볼 크래시 리플렉트     _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 볼 크래시 에어 프론트
                     (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 볼 크래시 에어 바운드★
                     (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
☆사이코 볼 크래시 SP     _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★사이코 볼 어택 III♡
              _6_4_1_2_3_6_+_A_C (모으기 가능)
스트라이커 공격          사이코 볼 어택 라이즈
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김갑환］
●정수리 떨구기                     _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○공연격                                _6_+_A
○내려차기                              _6_+_B
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참★                _2 모으고 _8_+_Bor_D
  →천승참               (강 비연참 중) _2_+_D
◎비상각             (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
◎패기각★♡                      _2_2_+_Bor_D
  →더블 되차기★
                 (약 패기각 중) _6_2_3_+_Bor_D
☆봉황각        _2_1_4_1_6_+_Bor_D (공중 가능)
☆봉황천무각   (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황비천각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★봉황각          _2_1_4_1_6_+_B_D (공중 가능)
스트라이커 공격                         비승각
───────────────────────
［장거한］
●파두격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전
         _6_2_3_+_Aor_C (_A_B_C_D로 정지 가능)
◎철구분쇄격★                  _2_1_4_+_Aor_C
◎대파괴 던지기  (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎철구 큰북치기             _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆철구대폭주◆
 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C (약킥 피니시가 와이어)
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★철구대압살                _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                     철구대강림
───────────────────────
［최번개］
●머리 타고 찌르기                  _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○통마 차기                         _6or_4_+_B
◎용권질풍참★            _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎비상공열참
              _2 모으고 _8_+_Bor_D (버튼 지속)
◎선풍지원자돌            _4 모으고 _6_+_Aor_C
  →방향전환
    선풍비원자돌 또는 비상공열참 중 레버_+버튼
◎비상각            (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
◎비원참                       _6_2_3_+_Bor_D
◎회전비원참                   _2_1_4_+_Aor_C
  →기습비원찌르기     (회전비원참 중) _Aor_C
  →비상각     (회전비원참 중) _2_3_6_+_Bor_D
☆진! 초절용권진공참
                 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆참! 원월륜
   _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
★봉황각                 _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                   통마 찌르기
───────────────────────
［이진주］

< 스탠다드 모드 >
●표연무                            _6or_4_+_C
●리연무                            _6or_4_+_D
○자세 변경                             _A_B_C
○공찰격                                _6_+_B
◎삼연각 돌려차기               _2_3_6_+_Bor_D
◎삼연각 내려찍기                   _6_2_3_+_B
◎삼연각 하단차기★                 _6_2_3_+_D
  →뒤 돌려차기 노말★
      (돌려차기 or 내려찍기 or 하단차기 중)
                                _6_3_2_1_4_+_B
  →뒤 돌려차기 변신
       (돌려차기 or 내려찍기 or 하단차기 중)
                                _6_3_2_1_4_+_D
◎야타반습                  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆유월림각                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆신수각◆                _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D

< 히어로 모드 >
○자세 변경                             _A_B_C
○히어로 막기                           _6_+_A
○슬라이딩                              _3_+_B
◎풀 스윙 촙★◆◈              _2_3_6_+_Aor_C
◎이진주 초-옵!★◈             _2_1_4_+_Aor_C
◎이진주 키-익!♡    (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
◎이진주 브레이크
                 (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆이진주 다이나믹!
               (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★진주 디 엔드              _2_3_6_2_3_6_+_A_C

스트라이커 공격                     ◈신수소환
$end
$cmd
보스 캐릭터
───────────────────────
［제로］
●사해식찰             (가까이) _6or_4+ _Cor_D
○환마각장                  _6_+_A (레버 유지)
○크리자리드 소환                       _6_+_A
○그루간 소환                           _6_+_B
○론 소환◆                             _6_+_C
◎참풍연파 반경                     _2_3_6_+_A
◎참풍연파 살마                     _2_3_6_+_C
◎참풍연파 봉아                 _6_2_3_+_Aor_C
☆옥쇄참진                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆백라멸살                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
［이그니스］
───────────────────────
●레드 노아                (가까이) _6or_4_+_C
●블루 노아                (가까이) _6or_4_+_D
◎체인 블레이드 트랜스 액셜 슬라이스★
                                _2_3_6_+_Aor_C
◎체인 블레이드 서지탈 엣지 슬라이스★
                                _6_2_3_+_Aor_C
◎디바인 애로: 에어                 _2_1_4_+_A
◎디바인 애로: 그라운드             _2_1_4_+_C
◎보이드 제노사이드◈           _2_3_6_+_Bor_D
◎네가티브 제네시스★◆         _2_1_4_+_Bor_D
☆이디언 블레이드         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆카오스 타이드                 _6_2_3_+_Bor_D
★블루탈 갓 프로젝트      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end




########################
# CPS
########################
#
#스트리트 파이터 ZERO 3 (C) 1998  CAPCOM
#                                   작성: 과자두개
$info=sfa3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레버
  상 : 점프 ，하 : 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어．

·버튼
  _a：소펀치 (소_P)
  _b：중 펀치 (중_P)
  _c：대펀치 (대_P)
  _d：소킥 (소_K)
  _e：중 킥 (중_K)
  _f：대킥 (대_K)

  낙법       ：_K_K
  공중 낙법  ：공중에서 _P_P
  데미지 경감：방어중 레버 or버튼 연타
  도발       ：_S

  ZERO 카운터(게이지 Lv.1분 소비)：
                      지상 방어 중 _6_+같은 위력의_P_K동시

  오리지날 콤보：동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
[ [ISM] 에 대해 ]
──────────────────────────────
                        X-ISM  Z-ISM  V-ISM
공중 가드                ×      ○      ○
낙법                     ×      ○      ○
공중 낙법                ○      ○      ○
공격력                   _8     표준     _2
방어력                   _2     표준     표준
이동 스피드              _8     표준    _8_8
ZERO 카운터              ×      ○      ○
슈퍼콤보수               1      복수     ×
슈퍼콤보게이지           1       3       2
오리지날 콤보            ×      ×      ○
$end
$cmd
[ 필살기술 커맨드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
★:슈퍼콤보(X-ISM·Z-ISM로 사용 가능)
☆:슈퍼콤보(Z-ISM 전용)
Lv.1:약버튼(게이지 1 소비)
Lv.2:중버튼(게이지 2 소비)
Lv.3:강버튼(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류
──────────────────────────────
●업어치기                              _4or_6_+_P_P
●배대되치기                            _4or_6_+_K_K
●                             공중에서_8이외 _+_P_P
○쇄골 깨기                                 _6_+중_P
○정중2단 찌르기 (X_V)                      _6_+대_P
○선풍각 (X_V)                              _6_+중_K
○파동의 자세 (_ZV)                     _2_3_6_+_S

◎파동권                                _2_3_6_+_P
◎작열 파동권                       _4_1_2_3_6_+_P
◎승룡권                                _6_2_3_+_P
◎용권 선풍각(공중가능)                 _2_1_4_+_K
★진공 파동권 (XZ_)               _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 용권 선풍각 (_Z_)          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
☆멸·승룡권(Lv.3 전용) (_Z_)       _2_3_6_2_3_+_K

멸·승룡권→신·승룡권
  돌진의 제일 마지막 모션으로 히트 시킨다
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차                                _4or_6_+_P_P
●잡아 무릎 차기                        _4or_6_+_K_K(연타)
●지옥 풍차                    공중에서_8이외 _+_P_P
○뒤축 내려 찍기                            _6_+중_K
○뒤 돌려차기                               _6_+대_K
○동시 밀기 SP (X__)                소_K·소_K_+대_P
○전방전신 (구르기)                     _2_1_4_+_P
○전도                                  _2_3_6_+_S

◎파동권                                _2_3_6_+_P
◎승룡권                                _6_2_3_+_P
◎용권 선풍각(공중가능)                 _2_1_4_+_K
★승룡열파 (XZ_)                    _2_3_6_2_3_+_P
☆신룡권 (_Z_)                      _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
☆질풍신뢰각(Lv.3 전용) (_Z_)     _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
춘리
──────────────────────────────
●호습도                                _4or_6_+_P_P
●용성락                       공중에서_8이외 _+_P_P
○응조각                            공중에서_2_+중_K
○후방 회전각 (X__)                         _3_+중_K
○학각락                                    _3_+대_K

◎백열각                                     _K연타
◎기공권 (_ZV)                      _4_1_2_3_6_+_P
◎선원축 (_ZV)                      _6_3_2_1_4_+_K
◎천승각 (X-ISM는 리버설시만)     _2 모아서 _8_+_K
◎쌍발경 (X__)                    _4 모아서 _6_+_P
◎스피닝버드킥(공중가능) (X__)    _4 모아서 _6_+_K
★천열각 (XZ_)                _4 모아서 _6_4_6_+_K
☆패산천승각 (_Z_)            _1 모아서 _3_1_9_+_K
☆기공장 (_Z_)                    _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드레곤스플렉스                        _4or_6_+_P_P
●니 개틀링                             _4or_6_+_K_K(연타)
●플라잉 버스터 드롭           공중에서_8이외 _+_P_P
●                             공중에서_8이외 _+_K_K
○스피닝백너클                              _6_+대_P
○점핑 소바트                          _4 or_6_+중_K
○스탭 킥                              _4 or_6_+대_K
○퀵스텝                                    _6_6
  →니 바주카 (_ZV)                    퀵스텝중에 _K

◎소닉붐                          _4 모아서 _6_+_P
◎썸머솔트 쉘                     _2 모아서 _8_+_K
★썸머솔트 저스티스 (XZ_)     _1 모아서 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크 (_Z_)         _4 모아서 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스 파이어 블릿츠 (_Z_)  _4 모아서 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
가이
──────────────────────────────
●업어치기                               _4or_6_+_P_P
●잡아 무릎 차기                         _4or_6_+_K_K(연타)
  →무신 업어치기                 차기중 _6_8_4_+_P_P
●이즈나 흘림                   공중에서_8이외 _+_P_P
○목 부수기                                  _6_+중_P
○카마이 타치                                _3_+대_K
○팔꿈치 찍기                    공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권            소_P·중 _P·대_P·대_K(연속입력)

◎무신선풍각                             _2_1_4_+_K
◎붕산두                                 _2_1_4_+_P
◎질주                                   _2_3_6_+_K
  →달리기 멈춤                     질주(소)중에 _K
  →그림자 쓸기                     질주(중)중에 _K
  →목치기                          질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 오토시                  _2_3_6_+_P·_P
☆무신검 (_Z_)                       _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각 (_Z_)                   _2_3_6_2_3_+_K
★무신무쌍연예(Lv.3) (XZ_) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
코디
──────────────────────────────
●                                       _4or_6_+_P_P
●                                       _4or_6_+_K_K
●                              공중에서_8이외 _+_K_K
○스토먹 블로우                              _6_+중_P
○크랙 킥                                    _6_+대_K
○페이크 스루                            _2_3_6_+_S
○피하기 (V 전용)                가드 5회 후 자동 발동

◎크리미널 어퍼                          _2_1_4_+_P
◎배드 스톤                              _2_3_6_+_P
◎라피앙 킥                              _2_3_6_+_K
◎배드 스프레이        튕겨날아가는 도중 _4_1_2_+_P
◎나이프 줍기                                _2_+_P_P_P
  →나이프 공격                 나이프 줍기 후에 _Por_K
  →나이프 던지기           나이프 줍기 후에 _2_3_6_+_P
★파이널 디스트럭션 (XZ_)          _2_3_6_2_3_6_+_P
☆데드 엔드 아이러니 (_Z_)         _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
소돔
──────────────────────────────
●쇼우군 드로우                          _4or_6_+_P_P
●쇼우군 드로우                          _4or_6_+_K_K
●                              공중에서_8이외 _+_P_P
○천구 워킹                  다운 직전에 _2_1_4_+_P
                               리버설시에 2_3_6_+_K

◎지옥 슬레이브                          _2_3_6_+_P
◎불멸 버스터                        레버 1회전_+_P
◎대흉 버닝                          레버 1회전_+_K
◎야구라 리버스                          _4_2_1_+_K
◎사하라 캐치(급소 지르기)               _6_2_3_+_K
★메이도 노 오미야게(저승의선물)(XZ_)_2_3_6_2_3_6_+_P
☆천주살 (_Z_)                     레버 2 회전 _+_P
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어                            _4or_6_+_P_P
●데들리 팍케이지                        _4or_6_+_K_K
●                              공중에서_8이외 _+_K_K
○가짜 로드                                  _6_+중_K
○스파이크 로드                  공중에서_2요소_+중_K
○하이점프                                     _2_8
○트릭 랜딩                      착지시 (_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클               _2_3_6_+_P(３회연속입력)
◎스팅거                                  _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택                     _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어레이드                    _2_1_4_+_P·_P
◎메콩 델타 이스케이프                _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인 스위퍼 (_Z_)                 _2_1_4_2_1_4_+_P
★테이크 노 프리즈너 (XZ_)          _2_3_6_2_3_6_+_P
☆스틸레인 (_Z_)                    _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●블루스파이크                            _4or_6_+_P_P(연타)
●밧드 드로우                             _4or_6_+_K_K
●                               공중에서_8이외 _+_P_P
○볼 드롭                                     _6_+대_K
○해드 해머                근거리대_P히트 후에_8_+대_P
○바디 슬램                           공중에서_2_+대_P

◎볼 헤드                           _4 모아서 _6_+_P
◎볼 혼             _P_Por_K_K 누르고 있다 뗀다(5 단계)
◎머더러 체인               접근해서  레버 1회전_+_P
◎밴디트 체인               접근해서  레버 1회전_+_K
★더·버디 (XZ_)                _4 모아서 _6_4_6_+_P
☆블루리벤저 (_Z_)                    _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 카 리                            _4or_6_+_P_P
●재규어 슬램                             _4or_6_+_K_K
●                               공중에서_8이외 _+_P_P
●                               공중에서_8이외 _+_K_K
○재규어 크런치                               _6_+중_P
○장팅킥                                      _3_+중_K

◎재규어 킥 (_ZV)                         _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어                           _6_2_3_+_K
◎재규어 토스                         _6_3_2_1_4_+_K
★재규어 바리어 어설트 (XZ_)          _2_3_6_2_3_+_P
  →사우즌드 재규어 (Lv.3시만)                 _P연타
  →어쌔신 재규어 (Lv.3시만)                   _K연타
☆재규어 리볼버 (_Z_)               _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●소울 드레인                             _4or_6_+_P_P
●                               공중에서_8이외 _+_P_P
○슬라이딩                                    _3_+중_K
○소울 피에디                                 _6_+대_K

◎소울 리플렉터                           _2_1_4_+_P
◎소울 스파크                         _4_1_2_3_6_+_P
◎소울 스파이럴                           _2_3_6_+_K
◎소울 스루                               _6_2_3_+_P
★오라 소울 스루 (XZ_)                _2_3_6_2_3_+_P
☆오라 소울 스파크 (_Z_)            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆소울 일루젼 (_Z_)                   _2_3_6_2_3_+_K

소울 리플레트로 흡수한 장풍계 공격은 소울 스파크의
공격력에 더해진다 (8단계)
$end
$cmd
단
──────────────────────────────
●업어치기                                _4or_6_+_P_P
●                               공중에서_8이외 _+_P_P
○도발                (서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전진도발                                _2_3_6_+_S
○후진도발                                _2_1_4_+_S
○최강류방어 (__V)                  방어 중에 _6_+_P_P_P

◎아도권                                  _2_3_6_+_P
◎황룡권                                  _6_2_3_+_P
◎단공각                                  _2_1_4_+_K
◎공중단공각 (_ZV)               공중에서 _2_1_4_+_K
☆진공아도권 (_Z_)                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆황룡열화 (_Z_)                      _2_3_6_2_3_+_K
★필승 무뢰권 (XZ_)                 _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설 (_Z_)                   _2_3_6_2_3_6_+_S
☆도발 신화(Lv.3 전용) (_Z_)        _2_1_4_2_1_4_+_S
$end
$cmd
달심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬                     _4or_6_+_P_P(연타)
●요가 스루                             _4or_6_+_K_K
●                             공중에서_8이외 _+_P_P
○요가 쇼크 (_Z_)             _4_+소_P 누른채로 고정
○드릴 박치기                   공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥                      공중에서_2요소 _+_K
○요가 이스케이프 (_ZV)      다운직전에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발)                          공중에서 _S

◎요가 파이어                              _2_3_6_+_P
◎요가프레임 (_ZV)                     _6_3_2_1_4_+_P
◎요가프레임 (X__)                     _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 블래스트 (_ZV)                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 블래스트 (X__)                  _4_1_2_3_6_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능) (X-ISM는 공중 불가)
                       _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 인페르노 (_Z_)                _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크 (_Z_)              _2_3_6_2_3_6_+_K
★요가 템페스트 (X__)        _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기                               _4or_6_+_P_P
●고등어 때                        _4or_6_+_K_K(연타)
●                              공중에서_8이외 _+_P_P
○때려 차기                                  _6_+중_K
○무릎 차기                                  _6_+대_K
○플라잉 스모 프레스      대각선 점프중에_2요소_+중 _K

◎백열장손                                   _P연타
◎슈퍼 박치기                      _4 모아서 _6_+_P
◎슈퍼 백관떨구기                  _2 모아서 _8_+_K
◎대은행 던지기            접근해서  레버 1회전_+_P
★귀쌍 (XZ_)                   _4 모아서 _6_4_6_+_P
☆후지 오로시 (_Z_)            _4 모아서 _6_4_6_+_K
☆대사 죽이기(Lv.3) (_Z_) 접근해서 레버 2 회전 _+_P
$end
$cmd
장기에프
──────────────────────────────
●백 드롭                                _4or_6_+_P_P
●스토먹 크로우                _1 또는 _3_+_P_P(연타)
●물어 뜯기                        _4or_6_+_K_K(연타)
●파일 드라이버                  하 요소 _+_K_K(연타)
●공중 파일 드라이버            공중에서_8이외 _+_P_P
○헤드 배트                                  _6_+대_P
○러시안 킥                                  _3_+안_K
○다이너마이트 킥                            _3_+대_K
○플라잉 바디 어택        대각선 점프중에_2요소_+대_P
○더블 니 드롭     대각선 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎더블 래리어트                                _P_P_P
◎퀵더블 래리어트                              _K_K_K
◎배니싱 플렛 (_ZV)                        _6_2_3_+_P
◎배니싱 플렛 (X__)                        _6_3_2_+_P
◎스크류 파일 드라이버       접근해서  레버 1회전_+_P
◎아트믹 스플렉스            접근해서  레버 1회전_+_K
◎플라잉 파워 봄                       레버 1회전_+_K
★파이널 아토믹 버스터 (XZ_)
                           접근해서  레버 2 회전 _+_P
☆에리얼 러시안 슬램 (_Z_)             _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
블랑카
──────────────────────────────
●와일드 팡                         _4or_6_+_P_P(연타)
●                               공중에서_8이외 _+_P_P
●                               공중에서_8이외 _+_K_K
○락 크래쉬                              _4 or_6_+중_P
○아마존 리버 런                              _3_+대_P
○써프라이즈 포워드                             _K_K_K
○써프라이즈 백                             _4_+_K_K_K

◎일렉트릭 썬더                                 _P연타
◎롤링 어택                           _4 모아서 _6_+_P
◎버티컬 롤링                         _2 모아서 _8_+_K
◎백 스텝 롤링                        _4 모아서 _6_+_K
★그랜드 셰이프 롤링 (XZ_)        _4 모아서 _6_4_6_+_P
☆트로피컬 하자드 (_Z_)           _1 모아서 _3_1_9_+_K
$end
$cmd
사쿠라
──────────────────────────────
●사쿠라 매기                        _4or_6_+_P_P(연타)
●세일러 슛                                _4or_6_+_K_K
●                                공중에서_8이외 _+_K_K
○플라워 킥                                    _6_+중_K

◎파동권                            _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권                                     _6_2_3_+_P
◎춘풍각(공중가능) (X-ISM는 공중 불가)       _2_1_4_+_K
◎사쿠라 오토시 (_ZV)                    _6_2_3_+_K·_P
☆진공 파동권 (_Z_)                    _2_3_6_2_3_6_+_P
★난앵 (XZ_)                             _2_3_6_2_3_+_K
☆춘일번 (_Z_)                         _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
칸즈키 카린
──────────────────────────────
●                                         _4or_6_+_P_P
●                                    _4or_6_+_K_K(연타)
●                                공중에서_8이외 _+_P_P
●                                공중에서_8이외 _+_K_K
○엘레강트 킥                                  _6_+중_K

◎홍련권                                   _2_3_6_+_P
  →홍련권                   홍련권으로부터    _P·_P
  →열첨정                  홍련권으로부터 _3_+_P·_P
  →붕장                        홍련권으로부터 _6_+_P
  →상단 야차 되돌리기          홍련권으로부터 _4_+_P
  →무진각                       홍련권으로부터    _K
  →열섬각                      홍련권으로부터 _8_+_K
  →큰 발 지불                  홍련권으로부터 _2_+_K
  →하단 야차 되돌리기          홍련권으로부터 _4_+_K
◎붕장                                       _6_2_3_+_P
◎열첨정                                 _4_2_1_+_P·_P
◎무진각                                     _6_2_3_+_K
◎열섬파                                   _2_3_6_9_+_K
◎거친곰 비틀기                접근해서  레버 1회전_+_K
◎상단 야차 되돌리기                         _2_1_4_+_P
◎하단 야차 되돌리기                         _2_1_4_+_K
★칸즈키류 신비개투 (XZ_)              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆칸즈키류 황왕권 (_Z_)                _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
레인보우·미카
──────────────────────────────
●                                         _4or_6_+_P_P
●헤드 배트                                _1or_3_+_P_P
●                                         _4or_6_+_K_K
●                                공중에서_8이외 _+_P_P
●                                공중에서_8이외 _+_K_K
○니어택                           공중에서_2요소_+소_P
○플라잉 바디 어택                 공중에서_2요소_+대_P

◎플라잉 피치                            _2_1_4_+_Por_K
◎윙 프레스 에어플레인          공중에서 _6_3_2_1_4_+_K
◎파라다이스 홀드                        레버 1회전_+_P
◎데이드림 헤드락           접근해서 레버 1회전_+_K연타
☆레인보우 히프 러쉬 (_Z_)             _2_3_6_2_3_6_+_P
☆헤븐리다이너마이트 (_Z_) 접근해서 레버 2 회전_+_P연타
★서딘즈 비치 스페셜 (XZ_)
    시작                                 _2_3_6_2_3_+_K
    →타격                                           _P
      →문썰트프레스                      상대앞에서 _P
      →미사일 킥                         상대앞에서 _K
      →파라다이스 홀드               상대앞에서 _6_+_P
      →윙 프레스 에어플레인          상대앞에서_6_+_K
    →배후 공격                                      _K
      →연수 래리어트                    배후에서    _P
      →연수 드롭 킥                     배후에서    _K
      →레인보우 스플렉스               배후에서 _6_+_P
      →데이 드림 헤드 락               배후에서 _6_+_K
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
●프리건 스플렉스                          _4or_6_+_P_P
●프랑켄슈타이너                           _4or_6_+_K_K
●플라잉 넥 헌트                  공중에서_8이외 _+_P_P
●에어 프랑켄슈타이너             공중에서_8이외 _+_K_K

◎스파이럴 애로우                            _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크                              _6_2_3_+_K
◎엑셀 스핀 너클 (XZ_)                   _6_3_2_1_4_+_P
◎프리건 콤비네이션                        _2_3_6_9_+_P
  →페이탈레그트위스터  상대의 머리 근처에서 _4or_6_+_K
  →크로스시자즈프렛샤  상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
  →레이더-엣지 슬라이서                 추가 입력 없음
◎캐논리벤지 (__V)                           _2_1_4_+_P
◎캐논 스트라이크 (__V)        전방 점프중에 _2_1_4_+_K
★스핀 드라이브 스매셔 (XZ_)             _2_3_6_2_3_+_K
☆리버스 샤프트 드라이버 (_Z_)         _2_1_4_2_1_4_+_K
☆킬러 비 어설트(Lv.3 전용) (_Z_)  _1 모아서 _3_1_9_+_K
$end
$cmd
겐
──────────────────────────────
●수랭                                     _4or_6_+_P_P
●봉전                                     _4or_6_+_K_K
●                                공중에서_8이외 _+_K_K
○유파 바꾸기·상류 (_ZV)                        _P_P_P
○유파 바꾸기·기류 (_ZV)                        _K_K_K

◎상류·백연구                                   _P연타
◎상류·역롱                         _6_2_3_+_K·_K연타
★상류·참영 (XZ_)                     _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주 (_Z_)                   _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·사천                           _4 모아서 _6_+_P
◎기류·황아                           _2 모아서 _8_+_K
  →붙은 후 ·공격하지 않고 착지                 _4or_1
  →붙은 후 ·가까이 공격                            _2
  →붙은 후 ·멀리 공격                          _3or_6
  →붙은 후 ·천정으로 뛰다                  _7or_8or_9
    →천정에서·좌하에 공격                      _4or_1
    →천정에서·바로 밑에 공격                       _2
    →천정에서·우하에 공격                      _3or_6
    →천정에서·공격하지 않고 착지           _7or_8or_9
☆기류·사교팔 (_Z_)                     _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아 (_Z_)            공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
  →착지중·왼쪽 화면단에 뛰기                     소_K
    →붙은 후 ·가까이 공격                        소_K
    →붙은 후 ·멀리 공격                          대_K
  →착지중·천정에 뛰기                            중_K
    →천정에서·좌하에 공격                        소_K
    →천정에서·바로 밑에 공격                     중_K
    →천정에서·우하에 공격                        대_K
  →착지중· 오른쪽 화면단에 뛰기                  대_K
    →붙은 후 ·멀리 공격                          소_K
    →붙은 후 ·가까이 공격                        대_K
$end
$cmd
M·바이슨
──────────────────────────────
●해드 봄버                           _4or_6_+_P_P(연타)
●                                 공중에서_8이외 _+_P_P

◎대시 스트레이트                       _4 모아서 _6_+_P
◎대시 그랜드 스트레이트 (_ZV)          _4 모아서 _3_+_P
◎대시 어퍼                             _4 모아서 _6_+_K
◎대시 그랜드 어퍼 (_ZV)                _4 모아서 _3_+_K
◎턴 펀치      _P_P_Por_K_K_K 모은후 버튼을 뗀다(8 단계)
★크레이지 버팔로 (XZ_)             _4 모아서 _6_4_6_+_P
☆기가톤 블로우(Lv.3 전용) (_Z_)    _4 모아서 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
발록
──────────────────────────────
●레인보우 스플렉스                         _4or_6_+_P_P
●스타더스트 드롭                  공중에서_8이외 _+_P_P
●                                 공중에서_8이외 _+_K_K
○백슬래시                                        _P_P_P
○쇼트 백슬래시                                   _K_K_K
○벽에 붙기       발록 스테이지에서 _2 모아서 _8_+_K_K_K

◎롤링 크리스탈 플래시                  _4 모아서 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택            _2 모아서 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭          _2 모아서 _8_+_K·접근해서  _2_+_P
◎스카이 하이 크로우                    _2 모아서 _8_+_P
◎스칼렛 테러 (V__)                     _1 모아서 _6_+_K
  →추격기                             2 HIT 후에 재입력
★롤링 이즈나 드롭 (XZ_)
                   _1 모아서 _3_1_9_+_K·근거리로 _2_+_P
☆스칼렛 미라쥬 (_Z_)               _4 모아서 _6_4_6_+_K
☆레드임팩트(Lv.3)(_Z_) 손톱장비시에_4 모아서 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리                              _4or_6_+_P_P
●타이거레이지                        _4or_6_+_K_K(연타)
●                                 공중에서_8이외 _+_P_P
○페이크 킥                      중_K 뒤에 ，곧바로 중_K

◎타이거 샷                                   _2_3_6_+_P
◎그라운드 타이거 샷                          _2_3_6_+_K
◎타이거 블로우 (_ZV)                         _6_2_3_+_P
◎타이거 어퍼컷 (X__)                         _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬 (_ZV)                         _6_2_3_+_K
◎타이거 크래쉬 (X__)                       _2_3_6_9_+_K
☆타이거 캐논 (_Z_)                     _2_3_6_2_3_6_+_P
★타이거 제노사이드 (XZ_)                 _2_3_6_2_3_+_P
☆타이거 레이드 (_Z_)                   _2_1_4_2_1_4_+_K
☆앵그리 챠지 (_Z_)                           _2_3_6_+_S
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데들리 스루                               _4or_6_+_P_P
●사이코 폴                        공중에서_8이외 _+_P_P

◎사이코 셧 (_ZV)                       _4 모아서 _6_+_P
◎사이코 크래셔 (X__)                   _4 모아서 _6_+_P
◎더블 니 프레스                        _4 모아서 _6_+_K
◎헤드 프레스                           _2 모아서 _8_+_K
  →섬머솔트 스카이 다이버           헤드 프레스 후에 _P
◎섬머솔트 스카이 다이버            _2 모아서 _8_+_P·_P
◎베가 워프               _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 크래셔 (_Z_)               _4 모아서 _6_4_6_+_P
★니프레스 나이트메어 (XZ_)         _4 모아서 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
고우키
──────────────────────────────
●업어치기                                  _4or_6_+_P_P
●배대되치기                                _4or_6_+_K_K
●지옥차                           공중에서_8이외 _+_K_K
○두개파살                                      _6_+중_P
○선풍각                                        _6_+중_K
○천마공인각                       공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신 (_ZV)                              _2_1_4_+_P

◎호 파동권                                   _2_3_6_+_P
◎작열 파동권                             _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동권                         공중에서 _2_3_6_+_P
◎호 승룡권                                   _6_2_3_+_P
◎용권참공각(공중가능)                        _2_1_4_+_K
◎백귀습                                    _2_3_6_9_+_P
  →백귀호충                               백귀습중에 _P
  →백귀호쇄               백귀습중에 상대의 근처에서 _P
  →백귀호첨                               백귀습중에 _K
  →백귀호추               백귀습중에 상대의 근처에서 _K
  →백귀호참                              추가 입력 없음
◎아수라섬공              _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동 (_Z_)              _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승룡 (_Z_)                        _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공 (_Z_)             공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
★순옥살(Lv.3 전용) (XZ_)     소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
유니
──────────────────────────────
●프리건 스플렉스                           _4or_6_+_P_P
●프랑켄슈타이너                            _4or_6_+_K_K
●플라잉 넥 헌트                   공중에서_8이외 _+_P_P
●에어프랑켄슈타이너               공중에서_8이외 _+_K_K
○폴링 아크                                     _6_+안_K
○사이코 쉴드(shield)                   방어 중에 _P_P_P

◎스파이럴 애로우(공중가능)             _4 모아서 _6_+_K
◎캐논 스파이크                         _2 모아서 _8_+_K
◎마하 슬라이드                               _2_3_6_+_K
◎훌리건 콤비네이션                         _2_3_6_9_+_P
  →페이탈 레그 트위스터 상대의 머리 근처에서 _4or_6_+_K
  →크로스시자즈프렛샤   상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
  →레이더-엣지 슬라이서                  추가 입력 없음
◎어스 다이렉트                           레버 1회전_+_P
☆스핀 드라이브 스매셔 (_Z_)        _1 모아서 _3_1_9_+_K
★사이코 스트릭(XZ_)                _4 모아서 _6_4_6_+_P

다음 기술은 드라마틱 배틀로 유리와 팀 편성시 사용가능

○사이코 챠지β                                   _P_P_P
☆주사위-링                             _2_3_6_2_3_6_+_P
☆데스 크로스 댄싱(Lv.3)(_Z_) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
유리
──────────────────────────────
●프리건 스플렉스                           _4or_6_+_P_P
●프랑켄슈타이너                            _4or_6_+_K_K
●플라잉 넥 헌트                   공중에서_8이외 _+_P_P
●에어프랑켄슈타이너               공중에서_8이외 _+_K_K
○폴링 아크                                     _6_+안_K

◎스나이핑애로우                              _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크                               _6_2_3_+_K
◎엑셀 스핀 너클                          _6_3_2_1_4_+_P
☆스핀 드라이브 스매셔 (_Z_)              _2_3_6_2_3_+_K
★리버스 샤프트 브레이커 (XZ_)          _2_1_4_2_1_4_+_K

다음 기술은 드라마틱 배틀로 유니와 팀 편성시 사용가능

○사이코 챠지α                                   _K_K_K
☆주사위-링                             _2_3_6_2_3_6_+_P
☆데스 크로스 댄싱(Lv.3)(_Z_) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·숨겨진 캐릭터 선택
  커서를 합해 1초 이상 기다린다．
  어느 쪽인가의 룰렛에 커서를 맞춘다．
  그 후 ，다음의 커맨드를 입력．

[M·바이슨]
_S를 누르면서 결정．

[유니]
_6옆이라면 레버를_6에 넣으면서 결정．
_4옆이라면 레버를_4에 넣으면서 결정．

[유리]
_8옆이라면 레버를_8에 넣으면서 결정．
_2옆이라면 레버를_2에 넣으면서 결정．
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·오퍼레이터 커맨드
sfz3j:0:FF80EE:04:000:All Mode Unlocked

·숨겨진 모드 선택
[파이널 배틀 모드]
ISM 결정시에 ，_S_+소_P중_K대_P를 누르고 있는다.

[서바이벌 모드]
소_P중_P대_P를 누르면서 스타트．

[드라마틱 배틀 모드]
소_K중_K대_K를 누르면서 스타트．

·숨겨진 ISM 선택
[클래시컬 모드]
대_P대_K를 누르면서 스타트．

[리얼 모드]
안_P중_K를 누르면서 스타트．

[사이쿄 모드]
소_P소_K를 누르면서 스타트．
$end

###############################
# ETC. ARCADE
###############################
#

$info=kov
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         나이츠 오브 벨류어 (삼국전기)
                                   작성 : 그로기님
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동
  아이템창에서 커서이동
  _6_6 : 달리기 (대쉬)
·버튼
  _A：공격
  _B：점프 / 아이템창 다음페이지
  _C：아이템창 열기&닫기
  _D : 아이템 사용
  _A_+_B : 긴급회피공격
  _A_+_B+_C : 기 폭파 (기 1개 소비)
  _2_+_B : 앉기
  _6_+_C : 방어
$end
$cmd
[ 커맨드에 대해 ]
───────────────────────
$end
$cmd
 [관우]
───────────────────────
<일반기>
비룡과강 : _6_A
비룡승천 : _2_3_6_A
천지난무 : 기 폭파 후 _4_6_A
<필살기>
용염무 : _2_8_A
광용염무 : 기 폭파 후 _2_8_A
$end
$cmd
 [장비]
───────────────────────
<일반기>
배치기 : _8_2_A
봉황처열 : 점프 도중 _3_A
광풍검 : _4_6_A
섬멸전진 : 기 폭파 후 _2_3_6_A
<필살기>
천풍지난 : _2_8_A
천풍지열 : 기 폭파 후 _2_8_A
$end
$cmd
 [조운]
───────────────────────
<일반기>
대붕사멸 : _6_A 후 _A연타
대붕전시 : 점프 도중 _8_A 후 _A연타
대붕전익 : _2_8_A
봉황천무 : 기 폭파 후 _2_3_6_A
<필살기>
봉황난무 : _8_2_A
진봉황난무 : 기 폭파 후 _8_2_A (모으기가능)
$end
$cmd
 [마초]
───────────────────────
<일반기>
천마무쌍 : _6_A 후 _A연타
천마신무 : 점프 도중 _8_A 후 _A연타
천마승천 : _8_2_A
천마질주 : 기 폭파 후 _4_6_A
<필살기>
마표맹주 : _2_8_A
진마표맹주 : 기 폭파 후 _2_8_A
$end
$cmd
 [황충]
───────────────────────
<일반기>
활쏘기 : _6_A
독검화산 : _2_3_6_A
신궁무쌍 : 기 폭파 후 _2_8_A
<필살기>
백열궁사 : _8_2_A
폭열궁사 : 기 폭파 후 _8_2_A
$end

$info=mk
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 ]
───────────────────────
Mortal Kombat (c) 07/1992 Midway. 
───────────────────────
.버튼 : 방향키와
_a：얼굴치기             _7 _8 _9        _a  _b   _c
_b：얼굴차기             _4    _6
_c：방어                 _1 _2 _3        _d  _e
_d：몸통치기
_e：몸통차기
.키조작이 _2_6 일때 발동이 안되면 _2_3_6식으로 할것.
$end
$cmd
Sonya(소냐)    
───────────────────────
<기본기>
Sonic Ring :  _4_4+_c 
Flying Punch : _6_4_a 
Leg Grab : _c +_d +_e 
<필살기> 
_6_6_4_4_c   (어디서나 가능)
$end
$cmd
Sub-Zero(서브-제로)
───────────────────────
<기본기>
Ice Freeze : _2_6_d 
Slide : _c + _d + _e 
<필살기>
_6_2_6_a (가까이 붙어서) 
$end
$cmd
Scorpion(스콜피온)
───────────────────────    
<기본기>
Spear :  _4_4_d 
Teleport Punch : _2_4_a 
<필살기>
_c 누른체 _8_8 (다리걸기에서 한걸음 뒤쯤)
$end
$cmd
Liu Kang(류캉)
───────────────────────
 <기본기>
Fireball :  _6_6_a 
Flying Kick : _6_6_b 
<필살기>
_6_2_4_8 (점프거리에서부터 가까이 붙은 거리중 아무데나) 
$end
$cmd
Johnny Cage(쟈니 케이지)
───────────────────────
<기본기>
Fireball : _4_6_d 
Shadow Kick : _4_6_e 
Ball Breaker : _c + _d 
<필살기>
_6_6_6_a(가까이 붙어서) 
$end
$cmd
Kano(케이노)
───────────────────────
<기본기>
Knife Projectile : _c 누른체_4_6 
Flying Roll : _6_2_4_8 (또는 _c누른체 입력후 _c를 놓으면 된다)
<필살기> 
_6_4_2_6_d (가까이 붙어서) 
$end
$cmd
Rayden(라이덴)
───────────────────────
<기본기>
Lightning : _2_6_d 
Superman Rush : _4_4_6 
Teleport : _2_8 (빠르게) 
<필살기> 
_6_4_4_4_a(가까이 붙어서) 
$end

$info=mk2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 관하여 ]
───────────────────────
Mortal Kombat (c) 11/1993 Midway.(수정)
───────────────────────
.이 기술표는 MK2 Challenger(hack)버젼으로 테스트 했습니다.
4.2버전이하에선 안될수도 있습니다.
.버튼 : 방향키와
_a：얼굴치기             _7 _8 _9        _a  _b   _c
_b：얼굴차기             _4    _6
_c：방어                 _1 _2 _3        _d  _e
_d：몸통치기
_e：몸통차기
.키조작이 _2_6 일때 발동이 안되면 _2_3_6식으로 할것.
.랜덤선택-선택화면에서 _8누른상태에서 _S을 입력.
.강한한방1-적에게 최대한 붙어서 _a
.강한한방2-적에게 최대한 붙어서 _b
.쳐넣기 - 상대를 가시밭에 쳐넣음.
.아기만들기/우정기술- 두번째이기는 판에서 절대로 손을
쓰지않고 이겼을때만 가능(첫번째판은 상관없슴)
.죽음의늪-필살기 입력시 _d+ _e을 누른상태에서 어퍼컷(_2+_a)
               (해골이 나오기전까지 버튼을 떼지말것)
.필살기 입력시 치트를 써서 시간과 1P 체력을 무한으로 설정후 입력
(Challenger버젼에서 Fatality일때 시간제한을 안받음)
<숨겨진 케릭터와 싸우기>
-제이드:한 라운드를 약발(_e)만으로 이기면됨(오직 _e만 !!!)
-스모크:The Portal 판에서 오른쪽 아래구석에 어떤 얼굴이 나와서
"Toasty!"라고 말할때 레버를 _2로 한 상태에서 _S를 누른다.
보통 어퍼컷을 먹이면 나옴.
-누브사이보트: 1크래디트로(100원을말함) 50번을 연속으로 이긴다
(수십번 1Play + 2Play 게임을 하면됨)
-퐁 : 3.1이후버전에서 안나올수도 있슴.
       첫번에 하는 플레이어가 7번을 이겨야함.
$end
$cmd
LIU KANG(리우캉)
───────────────────────
<일반기>
서서화염구 : _6_6_a(공중가능)
앉아서화염구 : _6_6_d
비행차기 : _6_6_b
자전거차기 : _e을 3-4초간 누르고 있다가 놓는다.
(_e을 누른체 이동해도 사용가능)
<필살기>
쳐넣기 : _4_6_6_d
아기만들기 : _2_2_6_4_d
우정기술 : _6_4_4_4_d
치명타1 : _2_6_4_4+_a(약 한발자국 거리에서)
치명타2 : _c버튼을 누른체 시계방향으로 레버를 360도 돌림
              (점프 사정거리에서)
$end
$cmd
KUNG LAO(쿵라오)
───────────────────────
<일반기>
공간이동 : _2_8 (빠른 입력)
공중차기 : _2_b (공중에 있을때)
모자던지기 : _4_6_d
태풍회전 : _8_8_e (빠른입력)
<필살기>
쳐넣기 : _6_6_6_a
아기만들기 : _4_4_6_6
우정기술 : _4_4_4_2_b
치명타1 : _6_6_6_e (다리걸기거리에서)
치명타2 : _d 을 누른상태에서_4_6 후 버튼을 놓는다
(모자의 뱡향을 조절해서 목을 자를수 있다)
$end
$cmd
JOHNNY CAGE(쟈니 케이지)
───────────────────────
<일반기>
낮은 녹색 전기구 : _4_2_6_d
높은 녹색 전기구 : _6_2_4_a
그림자 어퍼컷 : _4_2_4_a
그림자 차기 : _4_6_e
급소치기 : _c + _d
<필살기>
쳐넣기 : _2_2_2_b
아기만들기 : _4_4_4_b
우정기술 : _2_2_2_2_b
치명타1 : _2_2_6_6 +_d (가까이 붙어서)
치명타2 : _6_6_2_8 (가까이 붙어서)
세번 날릴려면 _2+_a_+d+_e을 화면이 어두워졌을때 
계속 누르고 있는다
$end
$cmd
REPTILE(렙타일)
───────────────────────
<일반기>
산성침 : _6_6_a
슬라이딩 : _4+_c+_d+_e (_d+_e만 눌러도 됨)
힘의 구 : _4_4 _a+_d
투명 : _c 누른상태에서 _8_8_2_a
<필살기>
쳐넣기 : _2_6_6_c
아기만들기 : _2_4_4_e
우정기술 : _4_4_2_e
치명타1 : _4_4_2_d (점프거리에서)
치명타2 : _6_6_2+_b(투명하게만든후 가까이 붙어서)
$end
$cmd
SUB-ZERO(서브-제로)
───────────────────────
<일반기>
얼리기 : _2_6_d
바닥얼리기 : _2_4_e (상대가 구석에 있을때는 안됨)
슬라이딩 : _4+_c_d_e (_d+_e만 눌러도 됨)
<필살기>
쳐넣기 : _2_6_6_c
아기만들기 : _2_4_4_b
우정기술 : _4_4_2_b
치명타1 : _6_6_2+_b (다리걸기거리에서) 얼린후
               _6_2_6_6+_a (가까이붙어서)
치명타2 : _d을 누른상태에서_4_4_2_6 _d을 놓는다.
$end
$cmd
SHANG TSUNG(샹청)
───────────────────────
<일반기>
화염해골 : _4_4_a (해골1개)
_4_4_6_a강손 (해골2개)
_4_4_6_6_a (해골3개)
<변신>
리우캉 : _4_6_6_c                   쿵라오 : _4_2_4_b
쟈니케이지 : _4_4_2_d             렙타일 : _c 누른체 _8_2_a
서브제로 : _6_2_6_a                키타나 : _c_c_c
잭스 : _2_6_4_b                       밀리나 : _a을 2초 눌렀다가 놓음
바라카 : _2_2_e                    스콜피온 : _c 누른체 _8_8
라이덴 : _2_4_6_e
<필살기>
쳐넣기 : _c누른체 _2_2_8_2
아기만들기 : _4_6_2_b
우정기술 : _4_4_2_6_b
치명타1 : _b을 2초간 누르고있다가 놓는다 (다리걸기 거리)
치명타2 : _c버튼 누른체 _8_2_8 (가까이붙어서)
치명타3 : _e을 30초간 누르고있다가 놓는다(판시작부터 누름)
$end
$cmd
KITANA(키타나)
───────────────────────
<일반기>
부채 휘두르기 : _4_a
부채 던지기 : _6_6_a+_d (공중에서도 가능)
부채 올리기 : _4_4_4_a
공중주먹 : _6_2_4_a
<필살기>
쳐넣기 : _6_2_6_b
아기만들기 : _2_2_2_e
우정기술 : _2_2_2_8_e
치명타1 : _e을 누른상태에서_6_6_2_6 후 놓는다(가까이붙어서)
치명타2 : _c_c_c_b (가까이 붙어서)
$end
$cmd
JAX(잭스)
───────────────────────
<일반기>
진동파 : _e을 3초간 눌렀다가 놓는다(이동중 가능)
나꿔채기 : _6_6_d
보디슬램 : 던지는도중 _a연타
에너지 웨이브 : _6_2_4_b
백 브레이커 : 상대방이 공중에 떠있을때 공중에서 _c버튼
<필살기>
쳐넣기 : _8_8_2_e
아기만들기 : _2_8_2_8_e
우정기술 : _2_2_8_8_e
치명타1 : _d을 누른상태에서_6_6_6 후 놓는다(가까이붙어서)
치명타2 : _c_c_c_c_d (한걸음 거리에서)
$end
$cmd
MILEENA(밀리나)
───────────────────────
<일반기>
공간이동차기 : _6_6_e
구르기 : _4_4_2_b
창던지기 : _a을 2초 누른후 놓는다(공중에서 가능)
<필살기>
쳐넣기 : _6_2_6_e
아기만들기 : _2_2_2_b
우정기술 : _2_2_2_8_b
치명타1 : _6_4_6_d (가까이 붙어서)
치명타2 : _b을 2초간 누르고 있다가 놓는다 (가까이 붙어서)
$end
$cmd
BARAKA(바라카)
───────────────────────
<일반기>
2단차기 : 가까이붙어서 _b_b
칼날휘두르기 : _4_a
칼날의분노 : _4_4_4_d
푸른화살 : _2_4_a
<필살기>
쳐넣기 : _6_6_2_b
아기만들기 : _6_6_6_b
우정기술 : _c 누른체 _8_6_6_b
치명타1 : _c 누른체 _4_4_4_4_a (가까이 붙어서)
치명타2 : _4_6_2_6_d (가까이 붙어서)
$end
$cmd
SCORPION(스콜피온)
───────────────────────
<일반기>
창던지기 : _4_4_d
공간이동펀치 : _2_4_a (공중에서 가능)
다리잡기 : _6_2_4_e
공중던지기 : 공중에서 _c 
<필살기>
쳐넣기 : _2_6_6_c
아기만들기 : _2_4_4_b
우정기술 : _4_4_2_b
치명타1 : _c누른체 _8_8+_a (다리걸기에서 한두 걸음더 뒤쯤)
방어누른체 _2_2_8_8+_a (아무데서나 가능)
치명타2 : _a을 누른체 _2_6_6_6 후 놓는다 (가까이 붙어서)
$end
$cmd
RAIDEN(라이덴)
───────────────────────
<일반기>
밀어붙이기 : _4_4_6(공중에서 가능)
번개 : _2_6_d
공간이동 : _2_8 (빨리입력)
전기쇼크 : _a 을 4초간 누른후 놓는다
<필살기>
쳐넣기 : _c누른체 _8_8_8_a
아기만들기 : _2_2_8_b
우정기술 : _2_4_6_b
치명타1 : _e을 6초간 누른후 놓는다(가까이 붙어서)
               _c + _e 연타한다(화면이 어두워지면 구사)
치명타2 : _a을 8초간 누르고 있다가놓는다 (가까이 붙어서)
$end

#
# 와쿠와쿠 세븐 (C) 1996  SUN SOFT
#
$info=wakuwak7
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
              와쿠와쿠 7 (두근두근 7)
                               작성 : 사부
───────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：약펀치
  _B：강펀치
  _C：약킥
  _D：강킥

·두근두근 게이지
 시간이 지나면 자동으로 채워지며 ,
 공격기술을 쓰면 더 빨리 채워짐
 두근두근 구슬이 늘어날수록 모을수 있는 게이지
 수가 늘어남
 파워업 필살기 , 도키도키 어택 , 하라하라 어택을
 쓸때 게이지 1개 소모됨

·공통기술
대시 - _6_6
백스텝 - _4_4
대시공격 - _6_6+_A or _B or _C or _D
내려찍기 - 상대가 쓰러졌을때 _8+아무 버튼
도키도키 어택 - 특수한 필살기
하라하라 어택 - 가드불능필살기 , 전캐릭터 공통
              커맨드 : _2_2 _A+_B or _C+_D
파워업 필살기 - 필살기 커맨드 _A+_B or _C+_D
슈퍼모드 - _A_B_C_D 동시에
$end
$cmd
[ 기술 기호 설명 ]
───────────────────────
 기호 ● - 필살기
 기호 ◎ - 도키도키 어택
 기호 ▲ - 공중 입력 가능한 기술
 기호 ★ - 슈퍼모드에서 공중 입력 가능한 기술
$end
$cmd
[ 바쿠오 라이 ]
───────────────────────
▲ 번개 캐논 - _2_3_6+_A or _B
★ 번개 크래쉬 - _2_1_4+_A or _B
● 번개 어퍼 - _6_2_3+_A or _B
◎ 광뢰 템페스트 - _4_6_3_2_1_4 _C+_D
◎ 초력광뇌전격권 - _6_4_1_2_3_6 _C+_D
$end
$cmd
[ 마키바라 아리나 ]
───────────────────────
▲ 아리나 빔 - _2_3_6+_A or _B
● 아리나 토네이도 - _2_1_4+_C or _D
● 아리나 크래쉬 - _6_2_3+_A or _B
◎ 아리나 카니발 - _6_4_1_2_3_6 _C+_D
$end
$cmd
[ 슬래시 ]
───────────────────────
● 슬래시 샷 - _2_3_6+_A or _B
● 슬래시 바리어 - _2_1_4+_A or _B
● 슬래시 다이나믹 - _6_2_3+_A or _B
▲ 슬래시 텔레포트 - _4_2_1+_A or _B or _C or _D
◎ 다크니스 슬래시 - _6_4_1_2_3_6 _C+_D
$end
$cmd
[ 단디 J ]
───────────────────────
▲ 필살 로프 - _2_3_6+_A or _B
▲ 필살로프 연발 불꽃 - 로프 던지기 중에 _A or _B
▲ 필살로프 강제 저기압 - 로프 던지기중에
                                _4+_A or _B
● 필살로프 대풍 맹타 - 로프던지기 최장시 혹은
   로프 당기는 도중 레버 1회전 + _C or _D
● 앉아필살로프 - _2_3_6+_C or _D
● 앉아필살로프 연발 불꽃 , 강제 저기압 , 대풍
   맹타는 서서와 동일
● 경이인체발화권 - _6_2_3 _C+_D
● 나츠미 램프 던지기 - _2_1_4_2_1_4+_A or _B
● 램프 나츠미 던지기 - _2_1_4_2_1_4+_C or _D
◎ 대용량정전권 - _6_4_6_4_6 _A+_B
◎ 경천등지 은하격돌 떨어뜨리기
                 - _2_3_6_3_2_1_4 _A+_B
$end
$cmd
[ 티세 론브로즈 ]
───────────────────────
▲ 이것 저것 휙 - _2_3_6+_A or _B
● 칙칙 어택 - _6_2_3+_A or _B
● 추추 어택 - _4_2_1+_A or _B
● 전자광선 - _2_3_6+_C or _D
◎ 초전자괴광선 - _6_3_2_1_4_6 _C+_D
$end
$cmd
[ 마루룬 ]
───────────────────────
● 빙글빙글 펀치 - _2_3_6+_A or _B
● 보디 프레스 - _2_1_4+_C or _D
▲ 붕붕콥터 - _6_2_3+_A or _B
◎ 붕붕 태풍 - 레버 1회전 _A+_B
$end
$cmd
[ 폴리탱크 Z ]
───────────────────────
● Z탄 - _2_3_6+_A or _B
● 도쿠도쿠 스모크 - _2_3_6+_C or _D
● 구루린모구린 - _4_1_2+_C or _D
◎ 자이로 폭격 - _4_2_1 _A+_B
$end
$cmd
[ 보너스 군 ]
───────────────────────
● 경습담 - _2_3_6+_A or _B
● 와권 폭풍각 - _2_1_4+_C or _D
● 폭봉견 - _6_2_3+_A or _B
◎ 초 작열대치륜 - _6_4_1_2_3_6 _C+_D
$end
$cmd
[ 페르난데스 ]
───────────────────────
● 특대 펀치 데스 - _2_3_6+_A
● 특대 앉아 펀치 데스 - _2_3_6+_B
● 특대 킥 데스 - _2_3_6+_C
● 특대 앉아 킥 데스 - _2_3_6+_D
● 날라 데스 데스 - _6_2_3+_A or _B
● 점프 특대 킥 데스 - _2_3_6+_C or _D
● 때려봐라 데스 - _2_1_4+_A or _B
● 퍼큐 데스 - (중단 히트후)_2+_A or _B
◎ 폭발하기 데스 - _6_4_1_2_3_6 _A+_B
$end

#
#  슬램 마스터즈2 (슈퍼 머슬 봄버 2) (C) 1994 CAPCOM 
#
$info=ringdest
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
         슬램 마스터즈 2 (슈퍼 머슬 봄버)
                                   작성 : 사부
──────────────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼

_A : 잡기버튼
_P : 펀치버튼 (약 , 강)
_K : 킥버튼 (약 , 강)

·공통 기술

대시 : _6_6 or _4_4
대시 공격 : 대시 후 , _P or _K
내던지기 : 상대를 잡은 후 , 좌우 방향키+_P or _K
공중 넘기기 1 : 상대를 내던진 다음 , 
                링 반동으로 다가오는 상대에게 _A
공중 넘기기 2 : 대시해 오는 상대에게 _A
기본 잡기 : _A (상대방의 잡기 회피를 방지하려면 _A를 연타)
근접 잡기 : _2_3_6+_A (가까이 접근해서 잡음)
특수 잡기 : 잡은 후 , 특정 커맨드 입력
            (전체 에너지 3분의1정도의 파괴력)
잡기 회피 : 잡히는 순간 _A버튼 연타
승리 포즈 : _P(약)+_K(약) or _P(강)+_K(강)
$end
$cmd

[ 비프 - BIFF ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P연타
기술 2 - _2_1_4+_K
기술 3 - _2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _8_7_4+_A
$end
$cmd
[ 오니 - ONI ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P(강) , _P(약) or _K(강) , _K(약)
기술 2 - _2_8+_K
기술 3 - _2_3_6+_P
기술 4 - _4_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 레버 1회전+_P
$end
$cmd
[ 스팅거 - STINGER ]
──────────────────────────────
기술 1 - _2_3_6+_P
기술 2 - _P(강) , _P(약)
기술 3 - _K(강) , _K(약)
특수 잡기 - 잡은상태에서 _6_2_3+_A
$end
$cmd
[ 그레이터 - GRATER ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P연타
기술 2 - _4_6+_P
기술 3 - _2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _6_9_8+_A
$end
$cmd
[ 블랙.W - BLACK.W ]
──────────────────────────────
기술 1 - _2_3_6_9+_K
기술 2 - _6_2_3+_P
기술 3 - _2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _2_4_8+_A
$end
$cmd
[ 세이버 - SABER ]
──────────────────────────────
기술 1 - _2_3_6+_P
기술 2 - _P(강) , _P(약) or _K(강) , _K(약)
기술 3 - _4_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _3_7+_A
$end
$cmd
[ 점보 - JUMBO ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P(강) , _P(약) or _K(강) , _K(약)
기술 2 - _4_6+_P
기술 3 - _2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _4_1_2_3_6+_A
$end
$cmd
[ 건락 - GUNLOC ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P연타
기술 2 - _2_1_4+_K
기술 3 - _6_2_3+_K
특수 잡기 - 잡은상태에서 _8_7_4+_A
$end
$cmd
[ 타이탄 - TITAN ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P(강) , _P(약) or _K(강) , _K(약)
기술 2 - _2_1_4+_K
기술 3 - _2_3_6_9+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _1_2_8+_A
$end
$cmd
[ 하거 - HAGGAR ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P(강) , _P(약) or _K(강) , _K(약)
기술 2 - _4_6+_P
기술 3 - _4_1_2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 레버 1회전+_P
$end
$cmd
[ 라스카 - RASCA ]
──────────────────────────────
기술 1 - _4_6+_P
기술 2 - _2_8+_P
기술 3 - _2_8+_K
기술 4 - _2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _2_8+_A
$end
$cmd
[ 오르테가 - ORTEGA ]
──────────────────────────────
기술 1 - _4_6+_P
기술 2 - _2_1_4_7+_P
기술 3 - _4_1_2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _4_2_1+_A
$end
$cmd
[ 레이스 - WRAICH ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P(강) , _P(약) or _K(강) , _K(약)
기술 2 - _4_1_2_3_6+_K
기술 3 - _2_3_6+_P
특수 잡기 - 잡은상태에서 _6_9_8+_A
$end
$cmd
[ 스코프 - SCORP ]
──────────────────────────────
기술 1 - _P(강) , _P(약) or _K(강) , _K(약)
기술 2 - _4_6+_K
기술 3 - _6_2_3+_K
기술 4 - _2_8+_K
특수 잡기 - 잡은상태에서 _2_8+_A
$end

#
# 가디언스 (C) 1995  BANPRESTO
#
$info=grdians
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
               가디언스 (전신마괴 2)
                               작성 : 사부
────────────────────────
·레버
공간 이동 - _8_8 또는 _2_2
대시 - _6_6

·버튼
  _A：주먹
  _B：점프
  _C：특수무기

·기본기
기본콤보1 - _A 연타
기본콤보2 - _8+_A 연타
기본콤보3 - _6+_A 연타
기본콤보4 - _2+_A 연타
막기 - _A (계속 누름)
점프킥 - _B , _A
점프 내려찍기 - _B _2 _A
대시공격 - _6_6+_A
대시점프공격 - _6_6+_B , _A
잡기공격 - 잡은 상태에서 레버중립 _A 연타
던지기 - 잡은 상태에서 _6+_A 또는 _4+_A
공중 던지기 - 잡은 상태에서 _B
$end
$cmd
[ 게이지 설명 ]
────────────────────────
·체력 게이지
파란색 게이지. 플레이어의 체력을 나타냅니다.

·파워 게이지
노란색 게이지.
필살기를 쓰면 게이지가 줄어듭니다.
적을 공격하면 게이지가 채워집니다.
제자리에서 가만히 있으면 게이지가 채워집니다.
게이지를 모두 소모해버리면
체력이 하나 줄어들고 , 파워게이지가 최대로
채워집니다.

$end
$cmd
[ 기호 설명 ]
────────────────────────
◇: 게이지 소모 없는 기술
○: 파워 게이지 소모 기술
●: 체력 게이지 소모 기술
★: 초필살기 , 파워게이지 소모 기술
$end   
$cmd
[ 공통 필살기 ]
────────────────────────
필살기는 획득한 무기에 따라 동작이 달라집니다.
○필살기1 - _A+_2_8 (상승 공격 : 게이지 2칸)
○필살기2 - _A+_4_6 (전진 공격 : 게이지 2칸)
○필살기3 - _A+_B (주위 공격 : 게이지 3칸)
●필살기4 - _A+_C (무적 , 체력 3칸 소모됨)
○필살기5 - _C (무기 공격 : 게이지 2~4칸)
$end
$cmd
[ 초필살기 사용 조건 ]
────────────────────────
적을 공격하면 일정량의 파워 게이지와 함께
체력 게이지에 추가 포인트가 쌓입니다.
플레이어의 체력 게이지(작은 파란색 막대)와
추가 포인트(큰 파란색 막대)가 일치하면
플레이어의 이름이 반짝이게 됩니다.
이때 초필살기를 사용할 수 있습니다.
또는 , 플레이어의 체력 게이지가 3칸 이하로
떨어질때도 사용가능 합니다.
$end
$cmd
[ 젤디아 ]
────────────────────────
◇날기 - _B (계속 누름)
○공중 필살기 - 날고 있는 상태에서 _B , _A
○스크류 클로 필살기 - 공중에서 _A+_B
○잡기 필살기 - 적을 잡은 상태에서 _A+_B
★초필살기 - _A+_8_2_6
$end
$cmd
[ 닌자 진레이 ]
────────────────────────
◇특징 : 화면 양끝에서 삼각점프가 가능합니다.
◇던지기 - 잡은 상태에서 _6_6
◇공중 잡기 - 점프중 적가까이에서 _A
○잡기 필살기 - 적을 잡은 상태에서 _A+_B
○대시 필살기 - 대시중에 _A+_B
★초필살기 - _A+_6_6_4_6
$end
$cmd
[ 스컬뷸레 ]
────────────────────────
◇연속기 - _A+_2_2 (추가타)_2_2
◇공중으로 띄운후 찍기 - 잡은 상태에서 _B , _A
○잡기 필살기 - 잡은 상태에서 _A+_B
○대시 필살기 - 대시중에 _A+_B
★초필살기 - _A+_6_6_4_6
$end
$cmd
[ 길리안 ]
────────────────────────
◇슬라이딩 - _A+_2_2 (추가타)_8
○스크류킥 필살기 - 공중에서 _A+_B (추가타)_8
○대시 필살기 - 대시중에 _A+_B
◇대시 잡기 - 대시중에 적과 근접할때 _A+_B
◇공중 잡기 - 점프중 적가까이에서 _A
★초필살기 - _A+_8_2_6
$end
$cmd
[ 흑기사 쿠로키시 ]
────────────────────────
◇특징 : 화면 양끝에서 삼각점프가 가능합니다.
◇슬라이딩 - _A+_2_2
○슬라이딩 - _A+_2_2 (추가타)_8
◇던지기 - 잡은 상태에서 _6_6
○얼음샷 필살기 - 공중에서 _A+_B
○대시 필살기 - 대시중에 _A+_B
★초필살기 - 대시중에 _A+_6_4_6
$end
$cmd
[ 용 천명 ]
────────────────────────
◇던지기 - 잡은 상태에서 _6_6
○화염링 필살기 - 공중에서 _A+_B
○대시 필살기 - 대시중에 _A+_B
★초필살기 - 대시중에 _A+_8_2_8
$end
$cmd
[ 털크즈 ]
────────────────────────
○라이트닝 샷 필살기 - _A+_2_6
○대시 필살기 - 대시중에 _A+_B
★초필살기1 - _A+_6_8_4_2_6
★초필살기2 - 잡은 상태에서 _A+_B
$end
$cmd
[ P.벨바 ]
────────────────────────
◇특징 : 적 2명을 동시에 잡을 수 있습니다.
         이단 점프가 가능합니다.
◇수퍼 펀치 - 점프한 후 _A+_B
◇박치기 - 적 2명을 잡은 상태에서 _A
◇던지기 - 잡은 상태에서 _6_6
○잡기 필살기 - 잡은 상태에서 _A+_B
○대시 필살기 - 대시중에 _A+_B
★초필살기 - 대시중에 _A+_6_4_6
$end

#
# 파워슬램 (슬램덩크) (C) 1995  BANPRESTO
#
$info=suprslam
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
                 수퍼슬램 (슬램덩크)
                               작성 : 사부
─────────────────────────
·레버
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：패스 , 스틸
  _B：슛 , 점프 , 블로킹
  _C：드리블

·기본기
슛 - _B(점프) , _B(슛)
슛 - (짧게)_B(페인트 동작) , _B(점프) , _B(슛)
덩크 - 방향키+_B+_C
한손 덩크 - (골대 근처에서) 방향키+_B
리바운드 덩크 - (공이 팅길때 골대와 대각선위치에서)
                _9+_B+_C 또는 _3+_B+_C
페인트 패스 , 아리후프 - _A+_C
레이업 슛 - 방향키+_B
$end
$cmd
[ 덩크 ]
─────────────────────────
* 아래 기술은 골대가 오른쪽에 있을때에 해당함

덩크는 방향키의 조합에 따라 여러가지 동작이 가능.
너무 먼 거리이거나 상대수비가 밀착해
있을때는 덩크를 사용할 수 없음.

슈퍼 덩크
: 발동은 화면 상단의 자유투 라인 근처. 골대와 45도
  되는 곳에서 _3+_B+_C
  사용가능한 캐릭터 - 포워드 센터라면 대부분 가능

360도 회전 덩크
: 슈퍼맨 덩크 발동지역과 반대
  (화면 하단의 자유투 라인 근처. 골대와 45도)
  _9+_B+_C 또는 _8+_B+_C
  사용가능한 캐릭터 - 강백호 , 황태산 , 장권혁 등
$end
$cmd
[ 페인트 패스 / 아리후프 ]
─────────────────────────

페인트 패스는 상대를 속이기 위해 보고 있는 방향
과 다르게 패스.
아리후프 덩크는 골대 밑에 덩크할 수 있는 동료가
노마크이고 화면 상단에 글짜가 나올때 발동가능.
$end
$cmd
[ 레이업 슛 / 기타 기술들 ]
─────────────────────────
* 아래 기술은 골대가 오른쪽에 있을때에 해당함

더블클러치 레이업
: 레이업이나 덩크 페인트후 이중 동작으로 레이업
  여기서는 레이업이 다 백샷.
  발동 위치는 화면상단의 자유투 라인 근처.
  골대와 45도 되는 곳에서 _3+_B+_C
  사용가능한 캐릭터 - 윤대협 , 서태웅 , 장권혁 등

백샷 레이업
: 점프해서 골대 지나서 백샷
  발동 위치는 더블클러치 레이업보다 짧은거리
  에서 _3+_B+_C
  사용가능한 캐릭터 - 송태섭

페넌트레이션후 레이업
: 여러가지 드리블로 드라이빙
  발동은  더블클러치 레이업과 백샷 레이업 발동
  위치 사이 (자유투 거리보단 약간 짧은 거리)
  이 기술은 위 , 아래 부분에서 가능한데 요령은
  _9+_B+_C 또는 _3+_B+_C
  사용가능한 캐릭터 - 이정환

페이드 어웨이
: 뒤로 점프하면서 슛
  덩크와 발동 지역이 거의 같음
  (골대 위 , 아래 방향으로는 못함)
  _4+_B+_C
  사용가능한 캐릭터 - 성현준
 
제자리 더블클러치 (언더)레이업
: 점프슛 페인팅 후 레이업
  발동위치는 덩크가능한 거리보다 약간 가까운곳 
  점프슛을 점프 후 떨어지는 시점에서 _B버튼
  사용가능한 캐릭터 - 윤대협

철벽 블럭
: 강백호의 철벽 블럭
  3점슛 라인 안에서 수비시 , 
  강백호가 3회 이상 _A연타
  사용가능한 캐릭터 - 강백호
$end

#
# 뱀파이어 세이버 (C) 1997 CAPCOM
#
$info=vsav
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
                     뱀파이어 세이버
                 원본 작성자 : 김효식(now : shinsik)
                        작성 : 사부
──────────────────────────────
·레버
  상 : 점프 ，하 : 앉기．
  상대와 반대 방향 입력으로 방어．

·버튼
  _a：소펀치 (소_P)
  _b：중 펀치 (중_P)
  _c：대펀치 (대_P)
  _d：소킥 (소_K)
  _e：중 킥 (중_K)
  _f：대킥 (대_K)

  _P_P : 펀치버튼 2개 동시 누름
  _K_K : 킥버튼 2개 동시 누름

·가드캔슬
가드캔슬은 다단 히트 공격을 막고 반격타를...날린다...
란것까진 동일하지만 SNK의 게임이 그냥 딜레이 적은 기본
공격이나 초필 , 무적 대공기등 별의 별공격(?)이 다들어가는
반면 뱀세는 정해진 커맨드에 정해진 기술로만 가드캔슬이
가능합니다. 가드캔슬 , 가캔으로 표시된 기술이니
눈여겨 봐두시길..

·슈퍼아머
말그대로 기술을 맞으면서도 움직일수 있는 능력입니다.
이를테면 장풍얍삽이를 하는 놈이 있다. 그럼 슈퍼아머를 발동
시킨후 대쉬기술(비샤몬의 거합베기 같은)을 쓰면 데미지는
입지만 장풍을 뚫고 적에게 타격을 입힙니다. 둔하거나 장거리
기술이 부족한 캐럭터에게 많이 주어져있습니다.

$end
$cmd
[ ♨ 게임 비기 ♨ ]
────────────────────────────── 
·오보로 난입조건
EX피니시 3회이상 , 퍼펙트 2번이상 , 한번도 지지 않을것.
이 조건을 만족하면 보스를 이기고 난후 오보로가 난입함.

·소울 모드
캐릭터 선택화면에서 ?에 커서를 이동시킨다. 스타트 버튼을
5번 누른후 펀치버튼이나 킥버튼을 누르면 된다.

·오리지날 J. Talbain (가론) 선택
캐릭터 선택화면에서 커서를 J. Talbain (가론)으로 맞추고
스타트버튼과 펀치버튼3개를 동시에 누르면 된다.

$end
$cmd

[ 제다 ]
────────────────────────────── 
■ 필살기

디오 세이거 : _2_3_6+_P (공중에서도 가능)  
네로 파티카 : _2_1_4+_P
아라 스핀터 : 점프후 _6_3_2_1_4+_K (+_P 추가 데미지)
스플레지오(가드캔슬 전용) : _6_2_3+_P
산 파셀 : 근거리에서 _6_3_2_1_4+(중)_K 나 (강)_K
공중대시(가칭) : 공중에서 _6_6

■ EX 필살기

플로버 디 세로브 : _4_1_2_3_6+_K_K후에 _K
피날레 룻소 : _2_2+_P_P

■ 다크포스

공중부유 : 산토아리오 _P+_K

$end
$cmd
[ Q 비 ] 
──────────────────────────────
■ 필살기

시.알 : _4_1_2_3_6+_P(공중가능)
델타 에이 : _2_1_4+_K(공중가능)
에스 파이 피 : _K연타(공중가능)
알.엠 (가드캔슬 전용) : _6_2_3+_K
공중대시(가칭) : 대시나 점프중 _6_6
거대벌침 쏘기 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P

■ EX 필살기

큐제이 : _6_2_3+_P_P(공중가능)
플러스 비 : _4_1_2_3_6+_K_K(공중가능)

■ 다크포스

공중부유 : 아이스퀘어 _P+_K

$end
$cmd
[ 리리스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소울 플레시 : _2_3_6+_P
샤이닝 블레이드 : _6_2_3+_P(가캔겸용)
메리턴 : _2_1_4+_K
하이점프 : _2_8(공중가드 가능)
필살던지기 : _6_3_2_1_4+_P

■ EX 필살기

스플렌더 러브 : _6_2_3+_K_K
루미너스 일루젼 : (약)_P+(약)_P+_6+(약)_K+(강)_P
구루미 퍼펫 쇼(게이지 2단) : _4_1_2_3_6+_K_K
                            이후에 랜덤 커맨드 입력
                            성공한 만큼 보너스 점수+데미지

■ 다크포스

분신공격 : 마인레스 돌 _P+_K

$end
$cmd
[ 바레타 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

스마일 미사일 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
해피 미사일 : _2(모아서)_8+_P
티아 파이어 : _6_2_3+_P
샤이네스 스트라이크 : _2_1_4+_P(축적가능)
젤러시 페이크(가드캔슬 전용) : _6_2_3+_K
센티멘탈 타이푼 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P(약_P로는 안됨)
이단점프 : 점프중 _7_8_9
지뢰던지기 : _3+_K
살금살금 기어가기 : _2+_K_K_K

■ EX 필살기

쿨 헌팅 : _4_1_2_3_6+_P_P
뷰티풀 메모리 : _4_1_2_3_6+_K_K(꼭 한번 보시길...^^)
애플 포유 : _6_3_2_1_4+_K_K
  
■ 다크포스

바주카 난사 : 더 킬링 타임 _P+_K

$end
$cmd
[ 데미트리 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

카오스 플레어 : _2_3_6+_P(공중가능)
데몬 크레이들 : _6_2_3+_P(가캔 겸용)
배트 스핀     : _2_1_4+_K(공중가능 , 버튼 강약으로 거리조절)
네가티브 스톨른 : 가까이에서 레버 1바퀴+_P(잡기기술)

■ EX 필살기

데몬 빌리언 : _2_6_3+_K_K 
미드나잇 프리즈 : _2_6_3+_P_P (상대를 여자로 바꾸어서 정기흡수)
미드나잇 플레져 : (약)_P , (중)_P , _6(중)_K , (중)_K (가드불능)

■ 다크포스

박쥐변신 : 다크사이드 마스터 _P+_K

$end
$cmd
[ 모리건 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소울피스트 : _2_3_6+_P(공중가능)
섀도우 블레이드 :_6_2_3+_P(가캔겸용)
버티컬 대시 : _2_8(도중에 레버를 _7나_9로 하면 옆으로 이동)
벡터드레인 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P(커맨드 잡기)

■ EX 필살기

발키리 턴 : _6_3_2_1_4+_K_K
다크네스 일류젼 :( 약)_P , (약)_P , _6(약)_K , (강)_P
피니싱 샤워 : (중)_P , (약)_P , _4(약)_K , (중)_P
크립틱 니들 : _6(강)_P , (중)_P , (약)_P_6

■ 다크포스

분신공격 : 아스트랄 비젼 _P+_K

$end
$cmd
[ 비샤몬 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

혼 묶기 : _4_1_2_3_6+_P(공중에서도 가능)
혼 보내기 : 혼묶기후 _4_P , _6_2_3+_P
십주참 : 혼 묶기후에 _2_3_6+_P
귀염참 : _6_2_3+_P(리버설용)
거합참 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
커맨드 잡기 : 레버 1회전 (중)_P 또는 (강)_P

■ EX 필살기

귀수염 : _6_3_2_1_4+_P_P
염마석 : _4_1_2_3_6+_K_K
머리자르기 : 상대다운중에 _2_2+_P_P

■ 다크포스

강화갑옷 : 황금유자 _P+_K

< 비샤몬 스폐셜 가이드 >

※ 머리자르기를 확실하게 성공시킬수 있는 경우

1. 기본잡기를 상대가 낙법하지 못했을때
2. 혼묶기를 상대가 공중에서 맞고 나가 떨어졌을대
3. 십주참 , 귀수염 , 염마석 성공 직후
4. 거합참으로 공중에 뜬 상대를 맞추었을때
(피니시를 머리자르기로 내면 특별한 승리포즈가 나옵니다)

$end
$cmd
[ 빅터 ]
──────────────────────────────

■ 필살기

메가 폴리그 : _4(모아서)_6+_P
메가 스테이크 : _2(모아서)_8+_P
기가 번 : _6_2_3+_K(가캔 겸용)
자이로 크래시 : _2_1_4+_P
메가쇼크 : _2_3_6+_K
메가 스파이크 : 가까이서 레버 1회전+_P(잡기)
전격투기 : 버튼을 길게 누른다
스파이크 : 근거리 (강)_P 명중후 _2_8+(강)_P
소점프 : _2+_K_K_K

■ EX 필살기

선더 브레이크 : _2(모아서)_8+_K_K
겔덴하임 3 : 레버 2회전 +_K_K

■ 다크포스

빙의현상 : 그레이트 겔덴하임 _P+_K

$end
$cmd
[ 가론 - J. Talbain ]
──────────────────────────────
■ 필살기

비스트 캐논 : _2_3_6+_P(공중에서 가능) 
비스트 캐논(대공타입) : _6_2_3+_P(가캔용)
크라임 레이저 : _2_8+_K
밀리언 브리커 : _2_1_4+_P(연타)
와일드 셔큐러 : 근접 _6_3_2_1_4+(중)_K 나 (강)_K
기어가기 : _2+_K_K_K

■ EX 필살기

드래곤 캐논 : _4_1_2_3_6+_K_K
모멘트 슬라이스 : (소)_P , (중)_P , _6(소)_K , (중)_K

■ 다크포스

잔상공격 : 미라쥬 보디 _P+_K

$end
$cmd
[ 서스콰치 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

빅 브레스 : _2_3_6+_P 
빅 블로우 : _6_2_3+_P(축적가능)
빅 타이푼 : _6_2_3+_K(가드캔슬용)
빅 타워즈 : _2_2+_P
빅 스윙   : 근접해서 레버 1회전 + _K (잡기)
빅 브런치 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P
 
■ EX 필살기

빅 프리저 : _4_1_2_3_6+_P_P
빅 아이스번 : _4_1_2_3_6+_K_K
빅 슬렛지 : 근접해서 레버 2회전 +_K_K
 
■ 다크포스

슈퍼아머 : 빅 레지스터 _P+_K

$end
$cmd
[ 펠리시아 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

롤링 버클러 : _2_3_6+_P , P 
캣 스파이크 : _6_2_3+_P
델타 킥     : _6_2_3+_K(가드캔슬용)
EX 차지     : _2_2+_K_K(모으기)
헬 캣       : 근거리에서 _6_3_2_1_4+_K
바닥 긁기   : 상대다운중 _2_2+_P
  
■ EX 필살기

댄싱 플래시 : _4_1_2_3_6+_P_P
플리즈 헬프 미 : _4_1_2_3_6+_K_K
 
■ 다크포스

캣 헬퍼 : 키티 더 헬퍼 _P+_K

$end
$cmd
[ 올바스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소닉 웨이브 : _4(모아서)_6+_P
포이즌 브레스 : _4(모아서)_6+_K
트릭 피쉬 : _4_4+_K
트릭 피쉬 : _6_2_3+_K (가드캔슬)
크리스탈 라이서 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P 또는 _K

■ EX 필살기

아쿠아 스프레드 : _6_3_2+_P_P 또는 _K_K
워터제일 : _6_2_3+_P_P
시 레이지 : _4_1_2_3_6+_P_P
 
■ 다크포스

웨이브 서핑 : 오션 레이지 _P+_K

$end
$cmd
[ 쟈벨 - L. Raptor ]
──────────────────────────────
■ 필살기

데스 허리케인 : _2_1_4+_K (공중에서 가능)
스컬 스팅 : _2_8+_K (공중에서 가능 )
헬즈 게이트 : _4_1_2_3_6+_K
데스 프레이즈 : _6_2_3+_K (가드캔슬)
스컬 퍼니시 : 가까이에서 _2_1_4+_P
 
■ EX 필살기

이빌 스크림 : _6_4+_P_P
데스 볼테지 : _6_3_2_1_4+_K_K
헬 덩크 : _6_2_3+_P_P
 
■ 다크포스

최종형태 : 얼티밋 언데드 _P+_K

$end
$cmd
[ 레이레이 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

암기포 : _2_3_6+_P
반향기 : _2_1_4+_P (공중가능 , 장풍기 받아치기) 
선풍무 : _6_2_3+_P (가드캔슬 , 공중가능)
방천격 : 가까이에서 _6_3_2_1_7_4+(중)_P 또는 (강)_P 

■ EX 필살기

지령도 : _4_1_2_3_6+_K_K
천뢰파 : (약)_K , (강)_K , (중)_P , (중)_P , _8
중화탄 : _4_1_2_3_6+_P_P
 
■ 다크포스

대폭주 : 이맹혼 _P+_K

$end
$cmd
[ 아카리나스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

관의 춤 : _2_2+_P 또는 _K
왕가의 심판 : 공중에서 _2_3_6+_P
언령돌리기 : _2_1_4+_K(흡수), _2_3_6+_K(방출)
코브라 클로 : _4_6+_P
미이라 드롭 : _2_3_6+_P
              다운중 _6_2_3+_K 
■ EX 필살기

나락의 구멍   : _4_1_2_3_6+_K_K
파라오 매직 1 : (중)_K , (약)_P , _2+(약)_K , (중)_P(공중 가능)
파라오 매직 2 : (강)_K , (중)_P , _2+(중)_K , (강)_P(공중 가능)
파라오 매직 3 : (강)_K , (중)_P , (약)_K , _2+(약)_P , (중)_K , (강)_P(공중 가능)
진실의 가르침 : _6_2_3+_P_P (가드캔슬 전용)
  
■ 다크포스

분리공격 : 파라오 스피리츠 _P+_K

$end
$cmd
[ 오보로 비샤몬 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

거합참 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
귀염참 : _6_2_3+_P
귀염참 개 : _4_1_2_3_6+_P
백귀참 : _2_3_6_9+_P
지선공 : _6_2_3+_K
커맨드 잡기 : 레버 1회전 (중)_P 또는 (강)_P

■ EX 필살기

머리자르기 : 상대다운시 _2_2+_P_P
귀수염 : _6_3_2_1_4+_P_P
염마석 : _4_1_2_3_6+_K_K

■ 다크포스

슈퍼아머 : 황금유자 _P+_K
$end

#
# 뱀파이어 세이버 2 (C) 1997 CAPCOM
#
$info=vsav2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
                     뱀파이어 세이버 2
                 원본 작성자 : 김효식(now : shinsik)
                        작성 : 사부
──────────────────────────────
·레버
  상 : 점프 ，하 : 앉기．
  상대와 반대 방향 입력으로 방어．

·버튼
  _a：소펀치 (소_P)
  _b：중 펀치 (중_P)
  _c：대펀치 (대_P)
  _d：소킥 (소_K)
  _e：중 킥 (중_K)
  _f：대킥 (대_K)

  _P_P : 펀치버튼 2개 동시 누름
  _K_K : 킥버튼 2개 동시 누름

·가드캔슬
가드캔슬은 다단 히트 공격을 막고 반격타를...날린다...
란것까진 동일하지만 SNK의 게임이 그냥 딜레이 적은 기본
공격이나 초필 , 무적 대공기등 별의 별공격(?)이 다들어가는
반면 뱀세는 정해진 커맨드에 정해진 기술로만 가드캔슬이
가능합니다. 가드캔슬 , 가캔으로 표시된 기술이니
눈여겨 봐두시길..

·슈퍼아머
말그대로 기술을 맞으면서도 움직일수 있는 능력입니다.
이를테면 장풍얍삽이를 하는 놈이 있다. 그럼 슈퍼아머를 발동
시킨후 대쉬기술(비샤몬의 거합베기 같은)을 쓰면 데미지는
입지만 장풍을 뚫고 적에게 타격을 입힙니다. 둔하거나 장거리
기술이 부족한 캐럭터에게 많이 주어져있습니다.

$end
$cmd
[ ♨ 게임 비기 ♨ ]
────────────────────────────── 
·오보로 난입조건
EX피니시 3회이상 , 퍼펙트 2번이상 , 한번도 지지 않을것.
이 조건을 만족하면 보스를 이기고 난후 오보로가 난입함.

·소울 모드
캐릭터 선택화면에서 ?에 커서를 이동시킨다. 스타트 버튼을
5번 누른후 펀치버튼이나 킥버튼을 누르면 된다.

·꼭두각시 모드
캐릭터 선택화면에서 ?에 커서를 이동시킨다. 스타트 버튼을
7번 누른후 펀치버튼이나 킥버튼을 누르면 된다.

·성직자 비샤몬 선택하기
캐릭터 선택화면에서 비샤몬을 선택할때 스타트 버튼을
누른채로 선택하면 된다.

$end
$cmd
[ 제다 ]
────────────────────────────── 
■ 필살기

디오 세이거 : _2_3_6+_P (공중에서도 가능)  
네로 파티카 : _2_1_4+_P
아라 스핀터 : 점프후 _6_3_2_1_4+_K (+_P 추가 데미지)
스플레지오(가드캔슬 전용) : _6_2_3+_P
산 파셀 : 근거리에서 _6_3_2_1_4+(중)_K 나 (강)_K
공중대시(가칭) : 공중에서 _6_6

■ EX 필살기

플로버 디 세로브 : _4_1_2_3_6+_K_K후에 _K
피날레 룻소 : _2_2+_P_P

■ 다크포스

공중부유 : 산토아리오 _P+_K

$end
$cmd
[ Q 비 ] 
──────────────────────────────
■ 필살기

시.알 : _4_1_2_3_6+_P(공중가능)
델타 에이 : _2_1_4+_K(공중가능)
에스 파이 피 : _K연타(공중가능)
알.엠 (가드캔슬 전용) : _6_2_3+_K
공중대시(가칭) : 대시나 점프중 _6_6
거대벌침 쏘기 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P

■ EX 필살기

큐제이 : _6_2_3+_P_P(공중가능)
플러스 비 : _4_1_2_3_6+_K_K(공중가능)

■ 다크포스

공중부유 : 아이스퀘어 _P+_K

$end
$cmd
[ 리리스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소울 플레시 : _2_3_6+_P
샤이닝 블레이드 : _6_2_3+_P(가캔겸용)
메리턴 : _2_1_4+_K
하이점프 : _2_8(공중가드 가능)
필살던지기 : _6_3_2_1_4+_P

■ EX 필살기

스플렌더 러브 : _6_2_3+_K_K
루미너스 일루젼 : (약)_P , (약)_P , _6(약)_K , (강)_P
구루미 퍼펫 쇼(게이지 2단) : _4_1_2_3_6+_K_K
                            이후에 랜덤 커맨드 입력
                            성공한 만큼 보너스 점수+데미지

■ 다크포스

분신공격 : 마인레스 돌 _P+_K

$end
$cmd
[ 바레타 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

스마일 미사일 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
해피 미사일 : _2(모아서)_8+_P
티아 파이어 : _6_2_3+_P
샤이네스 스트라이크 : _2_1_4+_P(축적가능)
젤러시 페이크(가드캔슬 전용) : _6_2_3+_K
센티멘탈 타이푼 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P(약_P로는 안됨)
이단점프 : 점프중 _7_8_9
지뢰던지기 : _3+_K
살금살금 기어가기 : _2+_K_K_K

■ EX 필살기

쿨 헌팅 : _4_1_2_3_6+_P_P
뷰티풀 메모리 : _4_1_2_3_6+_K_K(꼭 한번 보시길...^^)
애플 포유 : _6_3_2_1_4+_K_K
  
■ 다크포스

바주카 난사 : 더 킬링 타임 _P+_K

$end
$cmd
[ 데미트리 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

카오스 플레어 : _2_3_6+_P(공중가능)
데몬 크레이들 : _6_2_3+_P(가캔 겸용)
배트 스핀     : _2_1_4+_K(공중가능 , 버튼 강약으로 거리조절)
네가티브 스톨른 : 가까이에서 레버 1바퀴+_P(잡기기술)

■ EX 필살기

데몬 빌리언 : _2_6_3+_K_K 
미드나잇 프리즈 : _2_6_3+_P_P (상대를 여자로 바꾸어서 정기흡수)
미드나잇 플레져 : (약)_P , (중)_P , _6(중)_K , (중)_K (가드불능)

■ 다크포스

박쥐변신 : 다크사이드 마스터 _P+_K

$end
$cmd
[ 모리건 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소울피스트 : _2_3_6+_P(공중가능)
섀도우 블레이드 :_6_2_3+_P(가캔겸용)
버티컬 대시 : _2_8(도중에 레버를 _7나_9로 하면 옆으로 이동)
벡터드레인 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P(커맨드 잡기)

■ EX 필살기

발키리 턴 : _6_3_2_1_4+_K_K
다크네스 일류젼 :( 약)_P , (약)_P , _6(약)_K , (강)_P
피니싱 샤워 : (중)_P , (약)_P , _4(약)_K , (중)_P
크립틱 니들 : _6(강)_P , (중)_P , (약)_P_6

■ 다크포스

분신공격 : 아스트랄 비젼 _P+_K

$end
$cmd
[ 비샤몬 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

혼 묶기 : _4_1_2_3_6+_P(공중에서도 가능)
혼 보내기 : 혼묶기후 _4_P , _6_2_3+_P
십주참 : 혼 묶기후에 _2_3_6+_P
귀염참 : _6_2_3+_P(리버설용)
거합참 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
커맨드 잡기 : 레버 1회전 (중)_P 또는 (강)_P

■ EX 필살기

귀수염 : _6_3_2_1_4+_P_P
염마석 : _4_1_2_3_6+_K_K
머리자르기 : 상대다운중에 _2_2+_P_P

■ 다크포스

강화갑옷 : 황금유자 _P+_K

< 비샤몬 스폐셜 가이드 >

※ 머리자르기를 확실하게 성공시킬수 있는 경우

1. 기본잡기를 상대가 낙법하지 못했을때
2. 혼묶기를 상대가 공중에서 맞고 나가 떨어졌을대
3. 십주참 , 귀수염 , 염마석 성공 직후
4. 거합참으로 공중에 뜬 상대를 맞추었을때
(피니시를 머리자르기로 내면 특별한 승리포즈가 나옵니다)

$end
$cmd
[ 빅터 ]
──────────────────────────────

■ 필살기

메가 폴리그 : _4(모아서)_6+_P
메가 스테이크 : _2(모아서)_8+_P
기가 번 : _6_2_3+_K(가캔 겸용)
자이로 크래시 : _2_1_4+_P
메가쇼크 : _2_3_6+_K
메가 스파이크 : 가까이서 레버 1회전+_P(잡기)
전격투기 : 버튼을 길게 누른다
스파이크 : 근거리 (강)_P 명중후 _2_8+(강)_P
소점프 : _2+_K_K_K

■ EX 필살기

선더 브레이크 : _2(모아서)_8+_K_K
겔덴하임 3 : 레버 2회전 +_K_K

■ 다크포스

빙의현상 : 그레이트 겔덴하임 _P+_K

$end
$cmd
[ 펠리시아 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

롤링 버클러 : _2_3_6+_P , P 
캣 스파이크 : _6_2_3+_P
델타 킥     : _6_2_3+_K(가드캔슬용)
EX 차지     : _2_2+_K_K(모으기)
헬 캣       : 근거리에서 _6_3_2_1_4+_K
바닥 긁기   : 상대다운중 _2_2+_P
  
■ EX 필살기

댄싱 플래시 : _4_1_2_3_6+_P_P
플리즈 헬프 미 : _4_1_2_3_6+_K_K
 
■ 다크포스

캣 헬퍼 : 키티 더 헬퍼 _P+_K

$end
$cmd
[ 쟈벨 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

데스 허리케인 : _2_1_4+_K (공중에서 가능)
스컬 스팅 : _2_8+_K (공중에서 가능 )
헬즈 게이트 : _4_1_2_3_6+_K
데스 프레이즈 : _6_2_3+_K (가드캔슬)
스컬 퍼니시 : 가까이에서 _2_1_4+_P
 
■ EX 필살기

이빌 스크림 : _6_4+_P_P
데스 볼테지 : _6_3_2_1_4+_K_K
헬 덩크 : _6_2_3+_P_P
 
■ 다크포스

최종형태 : 얼티밋 언데드 _P+_K

$end
$cmd
[ 레이레이 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

암기포 : _2_3_6+_P
반향기 : _2_1_4+_P (공중가능 , 장풍기 받아치기) 
선풍무 : _6_2_3+_P (가드캔슬 , 공중가능)
방천격 : 가까이에서 _6_3_2_1_7_4+(중)_P 또는 (강)_P 

■ EX 필살기

지령도 : _4_1_2_3_6+_K_K
천뢰파 : (약)_K , (강)_K , (중)_P , (중)_P , _8
중화탄 : _4_1_2_3_6+_P_P
 
■ 다크포스

대폭주 : 이맹혼 _P+_K

[ 아카리나스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

관의 춤 : _2_2+_P 또는 _K
왕가의 심판 : 공중에서 _2_3_6+_P
언령돌리기 : _2_1_4+_K(흡수), _2_3_6+_K(방출)
코브라 클로 : _4_6+_P
미이라 드롭 : _2_3_6+_P
              다운중 _6_2_3+_K 
■ EX 필살기

나락의 구멍   : _4_1_2_3_6+_K_K
파라오 매직 1 : (중)_K , (약)_P , _2+(약)_K , (중)_P(공중 가능)
파라오 매직 2 : (강)_K , (중)_P , _2+(중)_K , (강)_P(공중 가능)
파라오 매직 3 : (강)_K , (중)_P , (약)_K , _2+(약)_P , (중)_K , (강)_P(공중 가능)
진실의 가르침 : _6_2_3+_P_P (가드캔슬 전용)
  
■ 다크포스

분리공격 : 파라오 스피리츠 _P+_K

$end
$cmd
[ 아카리나스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

관의 춤 : _2_2+_P 또는 _K
왕가의 심판 : 공중에서 _2_3_6+_P
언령돌리기 : _2_1_4+_K(흡수), _2_3_6+_K(방출)
코브라 클로 : _4_6+_P
미이라 드롭 : _2_3_6+_P
              다운중 _6_2_3+_K 
■ EX 필살기

나락의 구멍   : _4_1_2_3_6+_K_K
파라오 매직 1 : (중)_K , (약)_P , _2+(약)_K , (중)_P(공중 가능)
파라오 매직 2 : (강)_K , (중)_P , _2+(중)_K , (강)_P(공중 가능)
파라오 매직 3 : (강)_K , (중)_P , (약)_K , _2+(약)_P , (중)_K , (강)_P(공중 가능)
진실의 가르침 : _6_2_3+_P_P (가드캔슬 전용)
  
■ 다크포스

분리공격 : 파라오 스피리츠 _P+_K

$end
$cmd
[ 도노반 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

칼꽂기 : _2_1_4+_K
킬 슈레드 : (칼꽂기 후) _2_1_4+_K(칼날리기)
            (칼꽂기 후) _2_1_4+_P(벼락치기)
브리자드 소드 : _4_1_2_3_6+_P
이프리트 소드 : _6_2_3+_P
라이트닝 소드 : _4_2_1+_P

■ EX 필살기

프레스 오브 데스 : _4_1_2_3_6+_K(약 , 중 , 강_K로 거리조절)
체인지 이모탈 : (중)_P , (약)_P , _4+(약)_K , (중)_K
 
■ 다크포스

슈퍼 킬슈레드 : 슬레이 슈레드 _P+_K

$end
$cmd
[ 포보스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

플라즈마 빔 : _2_3_6+_P 또는 _2_3_6+_K
마이트 펀치 : _2_1_4+_P
제노사이드 발칸 : _4_2_1+_P
플라즈마 트랩 : _2_1_4+_K
리플렉트 윌 : _6_2_3+_P (가드캔슬 전용)

■ EX 필살기

파이널 가디언 베타 : _6_2_3+_K_K
이레이저 스피어 : _4_2_1+_P_P

■ 다크포스

옵션빔 : 레이 오브 둠 _P+_K

$end
$cmd
[ 파이론 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소울 스매시 : _2_3_6+_P (공중가능)
조디악 파이어: _6_2_3+_P
오비타 블레이즈 : _2_1_4+_K
갤럭시 트랩 : _4_2_1+_P+_K

■ EX 필살기

코스모 디스럽션 : _4_1_2_3_6+_P_P
파일드 헬 : _6_2_3+_K_K

■ 다크포스

분신공격 : 샤이닝 제미니 _P+_K

$end
$cmd
[ 오보로 비샤몬 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

거합참 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
귀염참 : _6_2_3+_P
귀염참 改 : _4_1_2_3_6+_P
백귀참 : _2_3_6_9+_P
지선공 : _6_2_3+_K
커맨드 잡기 : 레버 1회전 (중)_P 또는 (강)_P

■ EX 필살기

머리자르기 : 상대다운시 _2_2+_P_P
귀수염 : _6_3_2_1_4+_P_P
염마석 : _4_1_2_3_6+_K_K

■ 다크포스

슈퍼아머 : 황금유자 _P+_K
$end

#
# 뱀파이어 헌터 2 (C) 1997 CAPCOM
#
$info=vhunt2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
                     뱀파이어 헌터 2
                 원본 작성자 : 김효식(now : shinsik)
                        작성 : 사부
──────────────────────────────
·레버
  상 : 점프 ，하 : 앉기．
  상대와 반대 방향 입력으로 방어．

·버튼
  _a：소펀치 (소_P)
  _b：중 펀치 (중_P)
  _c：대펀치 (대_P)
  _d：소킥 (소_K)
  _e：중 킥 (중_K)
  _f：대킥 (대_K)

  _P_P : 펀치버튼 2개 동시 누름
  _K_K : 킥버튼 2개 동시 누름

·가드캔슬
가드캔슬은 다단 히트 공격을 막고 반격타를...날린다...
란것까진 동일하지만 SNK의 게임이 그냥 딜레이 적은 기본
공격이나 초필 , 무적 대공기등 별의 별공격(?)이 다들어가는
반면 뱀세는 정해진 커맨드에 정해진 기술로만 가드캔슬이
가능합니다. 가드캔슬 , 가캔으로 표시된 기술이니
눈여겨 봐두시길..

·슈퍼아머
말그대로 기술을 맞으면서도 움직일수 있는 능력입니다.
이를테면 장풍얍삽이를 하는 놈이 있다. 그럼 슈퍼아머를 발동
시킨후 대쉬기술(비샤몬의 거합베기 같은)을 쓰면 데미지는
입지만 장풍을 뚫고 적에게 타격을 입힙니다. 둔하거나 장거리
기술이 부족한 캐럭터에게 많이 주어져있습니다.

$end
$cmd
[ ♨ 게임 비기 ♨ ]
────────────────────────────── 
·오보로 난입조건
EX피니시 3회이상 , 퍼펙트 2번이상 , 한번도 지지 않을것.
이 조건을 만족하면 보스를 이기고 난후 오보로가 난입함.

·소울 모드
캐릭터 선택화면에서 ?에 커서를 이동시킨다. 스타트 버튼을
5번 누른후 펀치버튼이나 킥버튼을 누르면 된다.

·꼭두각시 모드
캐릭터 선택화면에서 ?에 커서를 이동시킨다. 스타트 버튼을
7번 누른후 펀치버튼이나 킥버튼을 누르면 된다.

·성직자 비샤몬 선택하기
캐릭터 선택화면에서 비샤몬을 선택할때 스타트 버튼을
누른채로 선택하면 된다.

$end
$cmd
[ 데미트리 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

카오스 플레어 : _2_3_6+_P(공중가능)
데몬 크레이들 : _6_2_3+_P(가캔 겸용)
배트 스핀     : _2_1_4+_K(공중가능 , 버튼 강약으로 거리조절)
네가티브 스톨른 : 가까이에서 레버 1바퀴+_P(잡기기술)

■ EX 필살기

데몬 빌리언 : _2_6_3+_K_K 
미드나잇 프리즈 : _2_6_3+_P_P (상대를 여자로 바꾸어서 정기흡수)
미드나잇 플레져 : (약)_P , (중)_P , _6(중)_K , (중)_K (가드불능)

■ 다크포스

박쥐변신 : 다크사이드 마스터 _P+_K

$end
$cmd
[ 모리건 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소울피스트 : _2_3_6+_P(공중가능)
섀도우 블레이드 :_6_2_3+_P(가캔겸용)
버티컬 대시 : _2_8(도중에 레버를 _7나_9로 하면 옆으로 이동)
벡터드레인 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P(커맨드 잡기)

■ EX 필살기

발키리 턴 : _6_3_2_1_4+_K_K
다크네스 일류젼 :( 약)_P , (약)_P , _6(약)_K , (강)_P
피니싱 샤워 : (중)_P , (약)_P , _4(약)_K , (중)_P
크립틱 니들 : _6(강)_P , (중)_P , (약)_P_6

■ 다크포스

분신공격 : 아스트랄 비젼 _P+_K

$end
$cmd
[ 비샤몬 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

혼 묶기 : _4_1_2_3_6+_P(공중에서도 가능)
혼 보내기 : 혼묶기후 _4_P , _6_2_3+_P
십주참 : 혼 묶기후에 _2_3_6+_P
귀염참 : _6_2_3+_P(리버설용)
거합참 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
커맨드 잡기 : 레버 1회전 (중)_P 또는 (강)_P

■ EX 필살기

귀수염 : _6_3_2_1_4+_P_P
염마석 : _4_1_2_3_6+_K_K
머리자르기 : 상대다운중에 _2_2+_P_P

■ 다크포스

강화갑옷 : 황금유자 _P+_K

< 비샤몬 스폐셜 가이드 >

※ 머리자르기를 확실하게 성공시킬수 있는 경우

1. 기본잡기를 상대가 낙법하지 못했을때
2. 혼묶기를 상대가 공중에서 맞고 나가 떨어졌을대
3. 십주참 , 귀수염 , 염마석 성공 직후
4. 거합참으로 공중에 뜬 상대를 맞추었을때
(피니시를 머리자르기로 내면 특별한 승리포즈가 나옵니다)

$end
$cmd
[ 빅터 ]
──────────────────────────────

■ 필살기

메가 폴리그 : _4(모아서)_6+_P
메가 스테이크 : _2(모아서)_8+_P
기가 번 : _6_2_3+_K(가캔 겸용)
자이로 크래시 : _2_1_4+_P
메가쇼크 : _2_3_6+_K
메가 스파이크 : 가까이서 레버 1회전+_P(잡기)
전격투기 : 버튼을 길게 누른다
스파이크 : 근거리 (강)_P 명중후 _2_8+(강)_P
소점프 : _2+_K_K_K

■ EX 필살기

선더 브레이크 : _2(모아서)_8+_K_K
겔덴하임 3 : 레버 2회전 +_K_K

■ 다크포스

빙의현상 : 그레이트 겔덴하임 _P+_K

$end
$cmd
[ 가론 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

비스트 캐논 : _2_3_6+_P(공중에서 가능) 
비스트 캐논(대공타입) : _6_2_3+_P(가캔용)
크라임 레이저 : _2_8+_K
밀리언 브리커 : _2_1_4+_P(연타)
와일드 셔큐러 : 근접 _6_3_2_1_4+(중)_K 나 (강)_K
기어가기 : _2+_K_K_K

■ EX 필살기

드래곤 캐논 : _4_1_2_3_6+_K_K
모멘트 슬라이스 : (소)_P , (중)_P , _6(소)_K , (중)_K

■ 다크포스

잔상공격 : 미라쥬 보디 _P+_K

$end
$cmd
[ 서스콰치 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

빅 브레스 : _2_3_6+_P 
빅 블로우 : _6_2_3+_P(축적가능)
빅 타이푼 : _6_2_3+_K(가드캔슬용)
빅 타워즈 : _2_2+_P
빅 스윙   : 근접해서 레버 1회전 + _K (잡기)
빅 브런치 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P
 
■ EX 필살기

빅 프리저 : _4_1_2_3_6+_P_P
빅 아이스번 : _4_1_2_3_6+_K_K
빅 슬렛지 : 근접해서 레버 2회전 +_K_K
 
■ 다크포스

슈퍼아머 : 빅 레지스터 _P+_K

$end
$cmd
[ 펠리시아 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

롤링 버클러 : _2_3_6+_P , P 
캣 스파이크 : _6_2_3+_P
델타 킥     : _6_2_3+_K(가드캔슬용)
EX 차지     : _2_2+_K_K(모으기)
헬 캣       : 근거리에서 _6_3_2_1_4+_K
바닥 긁기   : 상대다운중 _2_2+_P
  
■ EX 필살기

댄싱 플래시 : _4_1_2_3_6+_P_P
플리즈 헬프 미 : _4_1_2_3_6+_K_K
 
■ 다크포스

캣 헬퍼 : 키티 더 헬퍼 _P+_K

$end
$cmd
[ 올바스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소닉 웨이브 : _4(모아서)_6+_P
포이즌 브레스 : _4(모아서)_6+_K
트릭 피쉬 : _4_4+_K
트릭 피쉬 : _6_2_3+_K (가드캔슬)
크리스탈 라이서 : 가까이서 _6_3_2_1_4+_P 또는 _K

■ EX 필살기

아쿠아 스프레드 : _6_3_2+_P_P 또는 _K_K
워터제일 : _6_2_3+_P_P
시 레이지 : _4_1_2_3_6+_P_P
 
■ 다크포스

웨이브 서핑 : 오션 레이지 _P+_K

$end
$cmd
[ 쟈벨 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

데스 허리케인 : _2_1_4+_K (공중에서 가능)
스컬 스팅 : _2_8+_K (공중에서 가능 )
헬즈 게이트 : _4_1_2_3_6+_K
데스 프레이즈 : _6_2_3+_K (가드캔슬)
스컬 퍼니시 : 가까이에서 _2_1_4+_P
 
■ EX 필살기

이빌 스크림 : _6_4+_P_P
데스 볼테지 : _6_3_2_1_4+_K_K
헬 덩크 : _6_2_3+_P_P
 
■ 다크포스

최종형태 : 얼티밋 언데드 _P+_K

$end
$cmd
[ 레이레이 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

암기포 : _2_3_6+_P
반향기 : _2_1_4+_P (공중가능 , 장풍기 받아치기) 
선풍무 : _6_2_3+_P (가드캔슬 , 공중가능)
방천격 : 가까이에서 _6_3_2_1_7_4+(중)_P 또는 (강)_P 

■ EX 필살기

지령도 : _4_1_2_3_6+_K_K
천뢰파 : (약)_K , (강)_K , (중)_P , (중)_P , _8
중화탄 : _4_1_2_3_6+_P_P
 
■ 다크포스

대폭주 : 이맹혼 _P+_K

$end
$cmd
[ 아카리나스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

관의 춤 : _2_2+_P 또는 _K
왕가의 심판 : 공중에서 _2_3_6+_P
언령돌리기 : _2_1_4+_K(흡수), _2_3_6+_K(방출)
코브라 클로 : _4_6+_P
미이라 드롭 : _2_3_6+_P
              다운중 _6_2_3+_K 
■ EX 필살기

나락의 구멍   : _4_1_2_3_6+_K_K
파라오 매직 1 : (중)_K , (약)_P , _2+(약)_K , (중)_P(공중 가능)
파라오 매직 2 : (강)_K , (중)_P , _2+(중)_K , (강)_P(공중 가능)
파라오 매직 3 : (강)_K , (중)_P , (약)_K , _2+(약)_P , (중)_K , (강)_P(공중 가능)
진실의 가르침 : _6_2_3+_P_P (가드캔슬 전용)
  
■ 다크포스

분리공격 : 파라오 스피리츠 _P+_K

$end
$cmd
[ 도노반 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

칼꽂기 : _2_1_4+_K
킬 슈레드 : (칼꽂기 후) _2_1_4+_K(칼날리기)
            (칼꽂기 후) _2_1_4+_P(벼락치기)
브리자드 소드 : _4_1_2_3_6+_P
이프리트 소드 : _6_2_3+_P
라이트닝 소드 : _4_2_1+_P

■ EX 필살기

프레스 오브 데스 : _4_1_2_3_6+_K(약 , 중 , 강_K로 거리조절)
체인지 이모탈 : (중)_P , (약)_P , _4+(약)_K , (중)_K
 
■ 다크포스

슈퍼 킬슈레드 : 슬레이 슈레드 _P+_K

$end
$cmd
[ 포보스 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

플라즈마 빔 : _2_3_6+_P 또는 _2_3_6+_K
마이트 펀치 : _2_1_4+_P
제노사이드 발칸 : _4_2_1+_P
플라즈마 트랩 : _2_1_4+_K
리플렉트 윌 : _6_2_3+_P (가드캔슬 전용)

■ EX 필살기

파이널 가디언 베타 : _6_2_3+_K_K
이레이저 스피어 : _4_2_1+_P_P

■ 다크포스

옵션빔 : 레이 오브 둠 _P+_K

$end
$cmd
[ 파이론 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

소울 스매시 : _2_3_6+_P (공중가능)
조디악 파이어: _6_2_3+_P
오비타 블레이즈 : _2_1_4+_K
갤럭시 트랩 : _4_2_1+_P+_K

■ EX 필살기

코스모 디스럽션 : _4_1_2_3_6+_P_P
파일드 헬 : _6_2_3+_K_K

■ 다크포스

분신공격 : 샤이닝 제미니 _P+_K

$end
$cmd
[ 오보로 비샤몬 ]
──────────────────────────────
■ 필살기

거합참 : _4(모아서)_6+_P 또는 _K
귀염참 : _6_2_3+_P
귀염참 改 : _4_1_2_3_6+_P
백귀참 : _2_3_6_9+_P
지선공 : _6_2_3+_K
커맨드 잡기 : 레버 1회전 (중)_P 또는 (강)_P

■ EX 필살기

머리자르기 : 상대다운시 _2_2+_P_P
귀수염 : _6_3_2_1_4+_P_P
염마석 : _4_1_2_3_6+_K_K

■ 다크포스

슈퍼아머 : 황금유자 _P+_K
$end

#
# 전국전승 3 (C) 2001 Noise Factory
#
$info=sengoku3d
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
───────────────────────
                  전국전승 3
                      작성 : 사부
───────────────────────
·레버
  방향키 : 플레이어 이동
  _6_6 또는 _4_4 : 대쉬

·버튼
  _A：공격 (무기)
  _B：공격 (맨손) , 도구 집기
  _C：점프
  _D：도구 사용

·忍 - 인술 게이지
적을 공격하면 조금씩 증가합니다.
인술을 구사하거나 궁극인술을 쓸때
게이지는 감소합니다.

·공통기술
연속기1 : _A_A_A
연속기2 : _B_B_B_B_B
연속기3 : _B_B_B_A_B
연속기4 : _B_B_B_A_A_B_A
인술1 : _2_2+_A (忍 게이지 절반 소모)
인술2 : _2_2+_B (忍 게이지 절반 소모)
궁극인술 : _2_8+_A_B  (忍 게이지 하나 소모)
                      (화면안의 적 전원 공격)
비상둔갑술 : _A_B_C (무적기술 , 체력 소모)

·특수기술
캐릭터 : Kagetsura
적을 잡았을때 _2_8+_A_B
$end

#
# 아수라 블레이드 (C) 1998 FUUKI
#
$info=asurabld
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
─────────────────────────
                아수라 블레이드 공략 - ver 1.0a
                   작성 : 사부
─────────────────────────
·레버
  방향키 : 플레이어 이동 , 점프
  _6_6 또는 _4_4 : 대쉬 , 빠른스텝
  _4 (막고) _6 : 공격차단
  (다운시)_6 또는 _4 : 이동하면서 기상

·버튼
  _A：공격 (약)
  _B：공격 (중)
  _C：공격 (강)
  _A+_B 또는 _B+_C 또는 _A+_C : 카운터 공격
  _A+_B+_C : 무기 던지기

·던지기
  _6+_B 또는 _6+_C : 던지기 (플레이어 왼쪽 기준)

·SPECIAL 게이지
이 게이지는 자동으로 증가합니다.
캐릭터에 따라 전체 게이지 크기가 다릅니다.
초필살기나 강화필살기를 사용할때 쓰입니다.

·강화필살기
SPECIAL 게이지가 1칸이 넘으면 사용할 수 있습니다.
일반 필살기보다 훨씬 강력한 기술입니다.
일반 필살기 커맨드 _A+_B 버튼을 누르면
강화필살기가 발동됩니다.

·초필살기
SPECIAL 게이지가 MAX상태가 되면 사용할 수 있습니다.
강화필살기 보다 더 강력한 기술이라고 말하고 싶지만 ,
아쉽게도 몇몇 캐릭터를 제외하고는 대부분 위력에서
강화필살기와 별 차이를 느끼지 못합니다.
하지만 , 화려한 기술로 끝내기를 하려는 유저라면
초필살기가 제격이겠죠.

·카운터 공격
캐릭터에 따라 상대를 공중으로 띄우거나
화면끝으로 팅겨버리는 기술입니다.
카운터 공격은 3번까지 연속공격이 가능하며 ,
팅겨나온 상대방에게 다양한 추가타가 가능합니다. 

·무기 던지기
각 캐릭터들의 무기를 집어던집니다.
무기가 없는 캐릭터들은 눈물을 머금고 (?)
효용성이 떨어지는 다른 동작을 취합니다.
FOOTEE 는 빠른 이동!
ALICE 는 마법책을 내려칩니다.
무기를 던진후에는 필살기 사용에 제약을 받습니다.
몇몇 제한된 필살기만 사용할 수 있습니다.
캐릭터에 따라 필살기와 강화 필살기의 동작이
달라지기도 합니다.
무기를 다시 회수하려면 , 
앉은 자세에서 공격버튼을 누르면 됩니다.

·공격차단
_4로 막고 _6을 입력하면 (타이밍이 중요)
상대방이 연속기를 넣을수 없도록 공격을 차단하고
일정한 거리를 유지하게 됩니다.
$end
$cmd
[ YASHAOU ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_3_6+_A (단거리용)
           _2_3_6+_B (중거리용)
           _2_3_6+_C (장거리용)
필살기 2 : _6_2_3+아무버튼
필살기 3 : _2_1_4+아무버튼
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
카운터 연계기 : _A+_B , _6_2_3+아무버튼
SPECIAL 게이지 : 3칸
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (칼 던지기)
칼을 던진 후에는 필살기1이 장풍류의 기술로
바뀝니다. 필살기 사용에 제약을 받습니다.
$end
$cmd
[ TAROS ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_3_6+아무버튼
필살기 2 : _6_2_3+아무버튼
필살기 3 : _2_1_4+아무버튼
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
특수기술 : _6+_C (파워 펀치)
SPECIAL 게이지 : 2칸
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (로케트 주먹)
마징가 제트를 연상시키는 기술...
발사된 주먹은 자동으로 회수됩니다.
필살기 사용에 제약을 받지 않습니다.
$end
$cmd
[ ZAM-B ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_3_6+아무버튼
필살기 2 : _2_1_4+아무버튼
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
특수능력 : 이단점프
SPECIAL 게이지 : 1칸 반
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (클로 던지기)
필살기 사용에 제약을 받습니다.
$end
$cmd
[ GOAT ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_3_6+아무버튼
필살기 2 : _6_2_3+아무버튼
필살기 3 : _2_1_4+아무버튼
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
SPECIAL 게이지 : 2칸
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (칼 던지기)
필살기 사용에 제약을 받습니다.
$end
$cmd
[ FOOTEE ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_3_6+아무버튼
필살기 2 : _6_2_3+아무버튼
필살기 3 : _6_3_2_4+아무버튼
필살기 4 : (점프중에) _2_1_4+아무버튼
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 1 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
초필살기 2 : _2_1_4_2_1_4+아무버튼
카운터 연계기 1 : _A+_B , _6_2_3+아무버튼
카운터 연계기 2 : _A+_B , _2_3_6+아무버튼
카운터 연계기 3 : _A+_B , _8+_C 또는 _8+_A+_B 
특수기술 : _6+_C (3단 킥)
특수능력 : 삼각점프 
SPECIAL 게이지 : 2칸
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (빠른 이동)
무기가 없기 때문에 무기던지기 대신
회피기술로 대처되었습니다. 상대를 가로질러
이동하기 때문에 구석에 몰렸을때 유용합니다. 
필살기 사용에 제약을 받지 않습니다.
$end
$cmd
[ ROSE MARY ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_3_6+아무버튼 (점프중에 사용가능)
필살기 2 : _6_2_3+아무버튼
필살기 3 : _2_1_4+_A (뒤쪽 끝으로 순간이동)
           _2_1_4+_B (중간지점으로 순간이동)
           _2_1_4+_C (앞쪽 끝으로 순간이동)
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 1 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
초필살기 2 : _2_1_4_2_1_4+아무버튼
SPECIAL 게이지 : 2칸
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (칼 내려꽂기)
칼이 공중에서 대각선 방향으로 상대를 공격.
자동으로 회수가 되는것이 장점입니다.
단 , 발동시간이 긴것이 단점입니다.
필살기 사용에 제약을 받지 않습니다.
$end
$cmd
[ LIGHTNING ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_1_4+아무버튼
필살기 2 : _2_8+아무버튼
필살기 3 : _B , _B , _B (3단 콤보)
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
특수기술 : _6+_B (대공기)
SPECIAL 게이지 : 2칸 반
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (칼 던지기)
쌍칼을 쓰기 때문에 칼을 던진후에도 대부분의
필살기를 사용가능합니다.
단 , 파워는 절반가량으로 줄어듭니다.
$end
$cmd
[ ALICE ]
─────────────────────────
필살기 1 : _2_3_6+아무버튼
필살기 2 : _6_2_3+_A (단거리용)
           _6_2_3+_B (중거리용)
           _6_2_3+_C (장거리용)
필살기 3 : _2_1_4+_A (마지막 소멸위치는 상단 후방)
           _2_1_4+_B (마지막 소멸위치는 상단 전방)
           _2_1_4+_C (마지막 소멸위치는 중단)
강화필살기 : 필살기 커맨드 _A+_B
초필살기 : _2_3_6_2_3_6+아무버튼
특수능력 : 이단점프
SPECIAL 게이지 : 2칸 반
─────────────────────────
무기 던지기 : _A+_B+_C (마법책 내려치기)
적이 바로 코앞에 있지 않은 이상 맞추기도 힘든 기술
입니다. 별 효용성이 없는 기술....
필살기 사용에 제약을 받지 않습니다.
$end

#
# 가이아 크루세이더 (C) 1999 Nose Factory
#
$info=gaia
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
─────────────────────────
                가이아 크루세이더
                   작성 : 사부
─────────────────────────
·레버
  방향키 : 플레이어 이동
  _6_6 또는 _4_4 : 대쉬
  
·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：점프
  _D : 특수기술 (아이템을 얻었을 경우에 사용가능)
  _B+_C : 막기
  _A+_B+_C : 무적기 (사용할때 마다 체력감소) 

·공통콤보
  콤보1 : _A+_A+_A+_A+_A+_A
  콤보2 : _A+_A+_A+_B+_B+_B
  콤보3 : _B+_B+_B+_B
  콤보4 : _A+_A+_B+_B+_A
  콤보5 : _A+_A+_B+_A+_A

$end
$cmd
[ 게임 이어하기 ]
─────────────────────────
Tab 키를 눌러 내부 메뉴를 불러옵니다.
딥스위치 항목을 선택합니다.
(이어하기 허용)란의 Off 를 On 으로 변경해줍니다.
단순히 키보드 방향키 좌우를 눌러주면 Off , On 을
변경할수 있습니다.
F3 키를 눌러 게임을 재시작하면 이제부터
게임오버가 되어도 이어서 할수 있습니다.
$end

$info=kof2k3
$cmd
[ 신 주인공 팀 ]

-애쉬 크림슨- 

[잡기] 
브뤼메르 :         (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
플로레알(프랑스 혁명 중 꽃의 달)   :      _4 + _B 
프레리알(프랑스 혁명 중 풀밭의 달) :      _4 + _D 
메시도르(프랑스 혁명 중 수확의 달) :      _6 + _A 

[필살기] 
방토즈     :             _4 모으고 _6 + _A or _C 
니보즈     :             _2 모으고 _8 + _B or _D 
방데미에르 :           (가까이서) _4_1_2_3_6 + _C 

★초필살기 
플뤼비오즈  :           _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 
테르미도르  :           _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
상 뀔로트  :                  _A - _B - _C - _D 

-듀오론- 

[잡기] 
추수·충고 :       (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
풍가전사 : 				_3 + _D 
_>뢰가전사 : 			(풍가전사 중) _D 
비가전사 : 	    (노멀점프.대점프 중) _B - _D 

[필살기] 
추수·마각보 : 		_6_3_2_1_4_6 + _A or _C 
_>추수·란채귀 :(추수·마각보 중) _2_1_4 + _A or_C 
환무각·내아 :	       _6_2_3 + _B or _D 
환무각·외아 : 		 _4_2_1 + _B or _D 
비모각 : 		 _2_3_6 + _B or _D 
환마·비상경공 : 		 _2_1_4 + _B or _D 
사기종룡 :	      _2_3_6 + _A or _C (3회 입력) 
_>원폐룡신파 :(사기종룡 1단째에서) _6 + _B or _D 
_>사량발생근 :(원폐룡신파 중) _2_1_4 + _A or _C 

★초필살기 
비전·환몽주원사혼 :   _2_1_4_1_2_3_6 + _A or _C 
비전·환몽원벽 : _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
오의·다중환영암경 :	    _A - _C - _B - _D 

-쉔 우- 

[잡기] 
각천두지 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
부선각 : _6 + _B 
전연축 : _6 + _D 

[필살기] 
격권 : _2_3_6 + _A or _C 
복호격 : _2_1_4 + _A or _C 
_>강용격 : (복호격 중) _2_3_6 + _A 
절공붕격 : (가까이서) _6_3_2_1_4_6 + _C 

★초필살기 
절! 격권 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
호표연격 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
폭진 : _C - _A - _B - _C 
$end
$cmd
[ 아랑 팀 ] 

-테리 보가드- 

[잡기] 
버스터 스루 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
라이징 어퍼 : _3 + _C 
백스핀 킥 : _3 + _D 
콤비네이션 블로우 : 근접 서서 _C - _6 + _C 

[필살기] 
파워 웨이브 : _2_3_6 + _A or _C 
번 너클 : _2_1_4 + _A or _C 
크랙 슛 : _2_1_4 + _B or _D 
파워 덩크 : _6_2_3 + _B or _D 
_>브레이킹 : (파워 덩크 중) _A_B 동시 
파워 차지 : _4_1_2_3_6 + _B or _D 
_>파워 차지(2·3단째) :
 (파워차지 중)_6_6 + _B or _D - _6_6 + _B or _D 

★초필살기 
파워 게이저 : _2_1_4_1_6 + _A or _C 
버스터 울프 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
파워 스트림 : _2_1_4_1_2_3_6 + _A_C 

-죠 히가시- 

[잡기] 
무릎 지옥 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
로우 킥 : _6 + _B 
슬라이딩 : _3 + _B 

[필살기] 
허리케인 어퍼 : _4_1_2_3_6 + _A or _C 
타이거 킥 : _6_2_3 + _B or _D 
폭열권 : _A or _C 연타 
_>폭열 피니시 : (폭열권 중) _2_3_6 + _A or _C 
슬래쉬 킥 : _4_1_2_3_6 + _B or _D 
황금의 발꿈치 : _2_1_4 + _B or _D 

★초필살기 
스크류 어퍼 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
폭열 허리케인 타이거 발꿈치 : 
			_2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C 

☆리더 초필살기 
사상 최강의 폭렬 스트레이트 :
			 _2_1_4_2_1_4 + _A_C 

-그리폰 마스크- 

[잡기] 
그리폰 타워 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
상단회피 공격 : _2 + _A_B 동시 
그리드로 슈퍼 킥 : _2 + _C_D 동시 

[필살기] 
올림포스 오버 : _2_1_4 + _B or _D 
아크틱 듀폰 : _6_2_3 + _A or _C 
포세이돈 웨이브 : _4_2_1 + _A or _C 
저스티스 허리케인 : 
		(가까이서) _6_3_2_1_4 + _A or_C 
헤라클레스 스루 : 
		(가까이서) _4_1_2_3_6 + _B 
이카로스 크래쉬 : 
	    (공중,가까이서) _2_3_6 + _A or _C 
그리폴 : (특정 잡기 후) _3_3 + _A or _C 

★초필살기 
다이달로스 어택 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 
빅 폴 그리폰:
	(가까이서)_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 +_Aor_C 

☆리더 초필살기 
빅 폴 그리폰 M_AX판:
	 (가까이서)_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 +_A_C 
$end
$cmd
[ 극한류 팀 ] 

-료 사카자키- 

[잡기] 
파던지기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
빙주 깨기： _6 + _A 
상단 받기： _6 + _B 
하단 받기： _3 + _B 

[필살기] 
호황권： _2_3_6 + _A or _C 
호포： _6_2_3 + _A or _C 
비연질풍각： _6_3_2_1_4 + _B or _D 
잠열권： _6_4_6 + _A or _C 
맹호뇌신찰： _2_3_6 + _B or _D 
호포 질풍권 : _2_1_4 + _A or _C (2히트째 슈캔) 

★초필살기 
패왕상후권： _6_4_1_2_3_6 + _A or _C 
용호난무： _2_3_6_3_2_1_4 + _A or _C 


☆리더 초필살기 
천지패황권： _2_3_6_2_3_6 + _A_C 

-로버트 가르시아- 

[잡기] 
목 꺾어 던지기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
용번축： _6 or _4 + _B 
구룡강각차기： _6 + _A 
리권： _4 + _A 

[필살기] 
용격권： _2_3_6 + _A or _C 
용아： _6_2_3 + _A or _C 
용참상 : _6_2_3 + _B or _D 
극한류연무각： (가까이서) _4_1_2_3_6 + _B or _D 
환영각： _6_4_6 + _B or _D 
비연용신각： (공중에서) _2_1_4 + _B or _D 
비연선풍각 : _2_1_4 + _B or _D(4회 입력,2단째 슈캔) 

★초필살기 
패왕상후권： _6_4_1_2_3_6 + _A or _C 
용호난무： _2_3_6_3_2_1_4 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
지룡배천각 : (공중에서) _2_1_4_2_1_4 + _B 
지룡도습각 : (공중에서) _2_1_4_2_1_4 + _D 

-유리 사카자키- 

[잡기] 
조용히 던지기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 
제비 떨구기 : (공중,가까이서) _8 이외 + _C or _D 

[특수기] 
연익： _6 + _A 
자연： _3 + _B 
승연： _3 + _D 
유리 내리기(??) : (공중에서) _4 + _B 

[필살기] 
호황권(패황상후권)：_2_3_6 + _Aor_C(모으면패황상후권) 
뇌황권： (공중에서) _2_3_6 + _B or _D 
공아： _6_2_3 + _A or _C 
_>리공아： (강 공아 중) _6_2_3 + _A or _C 
백열따귀： _6_3_2_1_4 + _B or _D 
쇄파： _2_1_4 + _A or _C (모으기 가능) 

★초필살기 
비연봉황각： _2_3_6_3_2_1_4 + _B or _D 
심! 초 어퍼(멸귀참공아)： _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
전신 패왕상후권:_2_3_6_2_3_6 +_Aor_C(모으기 가능) 
$end
$cmd
[ 한국 팀 ] 

-김갑환- 

[잡기] 
활살 던지기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
내려차기 : _6 + _B 

[필살기] 
비상각 : (공중에서) _2 + _B or _D 
비연참 : _2 모으고 _8 + _B or _D 
_>천승참 : (강 비연참 중) _2 + _D 
패기각 : _2_2 + _B or _D 
반월참 : _2_1_4 + _B or _D (약에서만 슈캔) 
삼연격 : _2_1_4 + _A or _C (3회 입력) (3회째만 슈캔) 
삼공격 : _2_1_4 + _A or _C-_9+_B-_2+_B(_B로만 나감) 
유성락 : _4 모으고 _6 + _B or _D 

★초필살기 
봉황각 : _2_1_4_1_6 + _B or _D 
봉황비천각 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
비전 봉황각 : _2_1_4_1_6 + _B_D 

-장거한- 

[잡기] 
파안격 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
뺑소니 : _3 + _A 
날리기 : (공중에서) _6 + _C 

[필살기] 
철구대회전 : _A or _C 연타 
_>강제정지 : (철구대회전 중) _A_C 동시 
철구분쇄격 : _4 모으고 _6 _A or _C 
대파괴던지기 : (가까이서) _6_3_2_1_4_6 + _A or _C 
철구대박살 : _2_3_6 + _B or _D 

★초필살기 
철구대폭주 : _2_3_6_3_2_1_4 + _A or _C 
철구대분쇄 : _2_1_4_2_1_4 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
철구대압살 : _2_3_6_2_3_6 + _A_C 

-전훈- 

[잡기] 
회선풍 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
저취격 : _6 + _A 
비호격 : _6 + _B 
유농축 : (공중에서) _2 + _B 

[필살기] 
공사진 : _2 모으고 _8 + _A or _C 
배기격 : _2_1_4 + _A or _C 
저취진 : _2_2 + _A or _C (표준자세) 
_>만월참 : (저취진중) _B 
_>취조각(상단) : (저취진중) _8 + _C 
_>취조각(하단) : (저취진중) _C 
_>고응파 : (저취진중) _4 + _B 
_>자세 바꾸기 공격 : (저취진중) _A 
_>자세 취소 : (저취진중) _D 
만월참 : _2_1_4 + _B or _D 
습호진 : _2_2 + _B or _D (다른 자세) 
_>공사진 : (습호진중) _8 + _A 
_>비호격 : (습호진중) _8 + _C 
_>맹호격 : (습호진중) _C 
_>용호격 : (습호진중) _2 + _C 
_>호열조 : (습호진중) _B 
_>자세 바꾸기 공격 : (습호진중) _A 
_>자세 취소 : (습호진중) _D 

★초필살기 
봉황열조각 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 
봉황천무각 : (공중에서) _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
전식·열조비천각 : _2_3_6_2_3_6 + _A_C 
$end
$cmd
[ 이카리 팀 ] 

-레오나- 

[잡기] 
오델 버클러 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 
하이데른 인페르노 :(공중,가까이서) _8 이외+_Cor_D 

[특수기] 
스트라이크 아치： _4 or _6 + _B 
레오킥 : (공중에서) _C_D 

[필살기] 
문 슬래셔： _2 모으고 _8 + _A or _C 
볼텍 런처： _4 모으고 _6 + _A or _C 
그라운드 세이버： _4 모으고 _6 + _B or _D 
_>글라이딩 버스터： (강 그라운드 세이버 중)_6 +_D 
X 캘리버： (공중에서) _2_1_4 + _A or _C 
이어링 폭탄·1： _2_1_4 + _B or _D 
이어링 폭탄·2(하트어택)： _4_2_1 + _B or _D 

★초필살기 
V 슬래셔： (공중에서) _2_3_6_3_2_1_4 + _A or _C 
리볼 스파크： _2_1_4_1_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
V 슬래셔 에어리얼 : _2_3_6_2_3_6 + _A_C 

-랄프 존스- 

[잡기] 
다이너마이트 헤드버트 : (가까이서) _4or_6+_Cor_D 

[필살기] 
개틀링 어택： _4 모으고 _6 + _A or _C 
발칸 펀치： _A or _C 연타 
암블록 :_6_2_3 +_A or_C(모으기가능,상대 가드시슈캔) 
슈퍼 아르젠틴 백브리커：(가까이)_4_1_2_3_6+_Bor_D 
랄프 킥： _6_3_2_1_4 + _B or _D 
급강하 폭탄 펀치(지상)： _2 모으고 _8 + _A or_C 
급강하 폭탄 펀치(공중)：(공중에서)_2_3_6 +_Aor_C 

★초필살기 
바리바리 발칸 펀치： _2_3_6_3_2_1_4 + _A or _C 
말타기 발칸 펀치： _2_1_4_1_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
갤럭티카 팬텀 : _2_3_6_2_3_6 + _A_C 

-클락 스틸- 

[잡기] 
잡아던지기 저먼 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 
데스레이크 드라이브 :(공중,가까이서)_8 이외+_Cor_D 

[특수기] 
스텀핑： _6 + _B 

[필살기] 
슈퍼 아르젠틴 백브리커(가까이서)_4_1_2_3_6 +_Bor_D 
네이팜 스트레치： _6_2_3 + _A or _C 
프랑켄슈타이너 : (가까이서) _6_2_3 + _B or _D 
마운트 태클： _4_1_2_3_6 + _A or _C 
_>클락 리프트：(마운트 태클 중) _2_2 + _A 
_>롤링 크레이들：(마운트 태클 중) _2_2 + _B or _D 
_>리버스 _D_DT : (마운트 태클 중) _2_2 + _C 
샤이닝 위저드： _6_3_2_1_4 + _A or _C 
플래싱 엘보우：(잡기 필살기 중) _2_3_6 + _A or _C 

★초필살기 
울트라 아르젠틴 백브리커： 
        (가까이서) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 +_A or_C 
런닝 스리： _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
울트라 아르젠틴 백브리커 M_AX판 : 
          (가까이서) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _A_C 
$end
$cmd
[아웃 로우 팀] 

-가토- 

[잡기] 
단절퇴 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
쇄악 : _6 + _A 
무란차기 : _6 + _B 

[필살기] 
진아 : _2_3_6 + _A or _C 
_>돌아 : (진아 중) _6_6 + _A or _C 
풍아 : _2_1_4 + _B or _D 
_>공아 : (풍아 중) _A 
_>선아 : (풍아 중) _B 
_>궁아 : (풍아 중) _C 
_>활아 : (풍아 중) _D 
리풍아 : _2_1_4 + _A or _C 
_>순아 : (리풍아 중) _A 
_>응아 : (리풍아 중) _B 
_>무아 : (리풍아 중 가까이서) _C 
_>롱아 : (리풍아 중) _D 

★초필살기 
령아 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
용아 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
천룡열아 : _6_2_3 + _A_B (3회 입력) 

-빌리 칸- 

[잡기] 
한판 낚아 던지기 : (가까이서)_4or_6 +_Cor_D 

[특수기] 
대회전 차기 : _6 + _A 
비상곤 : _3 + _A 
봉 높이 뛰어 차기 : _6 + _B 

[필살기] 
강습비상곤：_6_2_3 + _B or _D 
삼절곤 중단치기：_4_1_2_3_6 + _A or _C 
_>화염 삼절곤 중단치기：
           (삼절곤 중단치기 중) _2_3_6 +_Aor_C 
선풍곤：_A 연타 
화룡추격곤：_2_1_4 + _B 
수룡추격곤：_2_1_4 + _D 
참새 떨구기：_2_1_4 + _A or _C 

★초필살기 
초화염선풍곤：_2_3_6_3_2_1_4 + _A or _C 
대선풍：_2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
선풍살곤 : _2_3_6_2_3_6 + _B_D 

-야마자키 류지- 

[잡기] 
확 던지기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
확 찌르기 : _6 + _A 

[필살기] 
뱀술사 상단：_2_1_4 + _A (모으기 가능) 
뱀술사 중단：_2_1_4 + _B (모으기 가능) 
뱀술사 하단：_2_1_4 + _C (모으기 가능) 
_>뱀술사 모으기 삭제 : (뱀술사 모으기 중) _D 
사도마조 : _4_1_2_3_6 + _B or _D 
심판의 비수 : _6_2_3 + _A or _C 
배로 갚기 : _2_3_6 + _A or _C 
폭탄 박치기 : (가까이서) _6_3_2_1_4_6 + _A or _C 
기합 넣기 : _6_2_3 + _B 
모래 뿌리기 : _6_2_3 + _D 

★초필살기 
길로틴 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
드릴 : (가까이서) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 +_A or_C 

☆리더 초필살기 
광권 : _A - _A - _6 - _B - _C 
$end
$cmd
[ 여성 격투가 팀 ] 

-킹- 

[잡기] 
홀드 러쉬 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
슬라이딩 : _3 + _D 

[필살기] 
톱 베놈 : _2_3_6 + _A or _C 
언더 베놈 : _2_3_6 + _B or _D 
더블 스트라이크 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 
토네이도 킥 : _6_3_2_1_4 + _B or _D 
트랩 샷 : _4_2_1 + _B or _D 

★초필살기 
일루전 댄스 : _2_3_6_3_2_1_4 + _B or _D 
사일런트 플래쉬 : _2_1_4_2_1_4 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
팬텀 스트라이크 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

-시라누이 마이- 

[잡기] 
풍차 무너뜨리기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 
몽앵 : (공중,가까이서) _8 이외 + _C or _D 

[특수기] 
흑연의 춤： _6 + _B 
홍학의 춤： _3 + _B 
대륜풍차 떨구기： (공중에서) _2 + _A 
부우： (공중에서) _2 + _B 
산앵도： (공중에서) _2 + _D 

[필살기] 
용염무：_2_1_4 + _A or _C 
소야천조：_2_1_4 + _B or _D 
화접선：_2_3_6 + _A or _C 
필살인봉：_4_1_2_3_6 + _B or _D 
날다람쥐의 춤(공중)：(공중에서) _2_1_4 + _A or _C 
날다람쥐의 춤(지상)：_2 모으고_8+_A or_C(버튼 지속) 
_>산앵도：(날다람쥐의 춤 중) _2 + _A or _C 
_>부우：(날다람쥐의 춤 중) _2 + _B or _D 
_>도화조 부수기：(날다람쥐의 춤 중 접근해서)_2+_D 
날다람쥐의 춤(공중)：(공중에서) _2_1_4 + _A or _C 

★초필살기 
양염의 춤 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
초필살인봉 : _2_1_4_1_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
초필살인봉 M_AX판 : _2_1_4_1_2_3_6 + _B_D 

-블루 마리- 

[잡기] 
헤드 드로우 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
해머 아치 : _4 or _6 + _A 
더블 롤링 : _4 or _6 + _B 
M·_B·S·_C : (공중에서) _C_D 

[필살기] 
스핀 폴：_2_3_6 + _A or _C 
_>M·스파이더：(스핀 폴 중) _2_3_6 + _A or _C 
스트레이트 슬라이서：_4 모으고 _6 + _B or _D 
_>크랩 클러치(스트레이트 슬라이서 중)_2_3_6+_Bor_D 
버티컬애로우：_6_2_3 + _B or _D 
_>M·스내처：(버티컬 애로우 중) _6_2_3 + _B or _D 
M·리버스 페이스록 : _6_3_2_1_4 + _B 
M·헤드 버스터：_6_3_2_1_4 + _D 
리얼 카운터：_2_1_4 + _A or _C 
_>백드롭 리얼 : (리얼 카운터 중)_2_3_6 +_Aor_C 

★초필살기 
M·타이푼 : _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _B or _D 
M·다이너마이트 스윙 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
M·트위스터 로즈 : _2_3_6_3_2_1_4 + _A_C 
$end
$cmd
[ 베니마루 팀 ] 

-니카이도 베니마루- 

[잡기] 
프론트 스플렉스 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
잭나이프 킥 : _6 + _B 
플라잉 드릴 : (공중에서) _2 + _D 

[필살기] 
거합차기 : _2_3_6 + _B or _D 
_>반동 삼단차기 : _2_3_6 + _B or _D 
뇌인권(공중 가능) : _2_3_6 + _A or _C 
진공 편수구 : _2_1_4 + _B or _D 
뇌명도 : _2_1_4 + _A or _C (모으기 가능) 

★초필살기 
뇌광권 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
환영 허리케인 : _2_1_4_2_1_4 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
뇌광권 M_AX판 : _2_3_6_2_3_6 + _A_C 

-야부키 신고- 

[잡기] 
팔철 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
외식·굉부 폼만 : _6 + _B 

[필살기] 
백식 귀신 태우기 미완성 : _6_2_3 + _A or _C 
백십사식 황물기 미완성 : _2_3_6 + _A 
백십오식 독물기 미완성 : _2_3_6 + _C 
신고 킥 : _4_1_2_3_6 + _B or _D 
신고 킥 에어 : (공중에서) _2_3_6 + _B or _D 
이백십이식 금월 미완성 : _6_3_2_1_4 + _B or _D 
신고 근제 나식 무늬 가르기 : _6_2_3 + _B or _D 
이동회피 : _2_1_4 + _A or _C 

★초필살기 
_BURNING SHINGO : _2_1_4_1_2_3_6 + _A or _C 
외식 달려가 봉린 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
신고 근제 나식 롱화차 : _2_3_6_2_3_6 + _B_D 

-다이몬 고로- 

[잡기] 
바깥다리 후리기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
두상치기 : _3 + _C 

[필살기] 
지뢰진 : _6_2_3 + _A or _C 
천지뒤집기 : (가까이서) _6_3_2_1_4_6 + _A or _C 
대외 바깥다리 후리기 : (가까이서)_6_2_3+_Bor_D 
초낙법 : _2_1_4 + _B or _D 
구름잡아던지기 : _4_1_2_3_6 + _A 
밑둥뒤집기 : _4_1_2_3_6 + _C 

★초필살기 
지옥극락 떨구기 : 
      (가까이서) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _A or _C 
명토 떨구기 : _4_1_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
극대 지옥극락 떨구기 : 
          (가까이서) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _A_C 
$end
$cmd
[ 여고생 팀 ] 

-아사미야 아테나- 

[잡기] 
사이킥 스루 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 
사이킥 슛 : (공중,가까이서) _8 이외 + _C or _D 

[특수기] 
연환퇴 : _6 + _B 
피닉스 봄 : (공중에서) _2 + _B 
날리기 공격 : _6 + _A_C 

[필살기] 
사이코볼 어택 : _2_1_4 + _A or _C 
사이코 소드(공중 가능) : _6_2_3 + _A or _C 
사이코 리플렉터 : _2_1_4 + _B 
피닉스 애로우 : (공중에서) _2_1_4 + _B or _D 
사이코 텔레포트 : _2_3_6 + _B or _D 

★초필살기 
샤이닝 크리스탈 비트(공중 가능) :
               _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _A or _C 
_>크리스탈 슛:
	   (크리스탈 비트 발동 중 _2_1_4+_Aor_C 
피닉스 팡 애로 : (공중에서) _2_1_4_2_1_4 +_Bor_D 

☆리더 초필살기 
*참고*_>의 의미는 위의 기술을 사용하는 중을 의미
사이킥 10 : _6_3_2_1_4_6 + _A_C 
_>피니시(파이어 소드):_6_3_2_1_4+_Bor_D 
_>피니시(사이코 소드):_6_2_3 + _A or_C 
_>피니시(세일러 복) : _2_3_6 + _A or_C 
_>특수 피니시 (힐링 아테나): _2_3_6 + _A_B 
_>특수 피니시 (츗♥사이코 봄버) :_2_1_4 + _C_D 
_>피니시 (랜덤) : (사이킥 10중) _A_B_C_D 동시 

-시죠 히나코- 

[잡기] 
올려던지기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
앞먼지 털기(??) : _3 + _A 
EH 킥 : _3 + _D 

[필살기] 
밀어내기 : _A or _C 연타 
찔러 올리기 : _2_1_4 + _A 
찔러 떨구기 : _2_1_4 + _C 
팔뚝 던지기 : _4_1_2_3_6 + _B or _D 
초박치기 : _4_1_2_3_6 + _A or _C 
덥석 부치기 : _6_3_2_1_4_6 + _A or _C 
_>찔러 내리기 : (덥석 부치기 중) _2_3_6 + _A 
_>걸고 던지기 : (덥석 부치기 중) _2_3_6 + _B 
_>샅바 잡아 던지기 :(덥석 부치기 중) _2_3_6 + _C 
_>떠밀어내기 : (덥석 부치기 중) _2_3_6 + _D 

★초필살기 
대일번 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
합장 비틀기 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
양손찌르기 : _2_1_4_1_2_3_6 + _A_C 

-마린- 

[잡기] 
마린 로켓트 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
홍전갈 : _6 + _B 

[필살기] 
말벌 (지상) : _2_3_6 + _A or _C 
말벌 (대공) : _6_2_3 + _A or _C 
말벌 (공중) : (공중에서) 임의 방향 + _A or _C 
_>방향 전환 : (3개의 말벌 중)임의 방향+_Aor_C 
왕거미 : _2_1_4 + _A or _C 
독전갈 : _2_3_6 + _B or _D 

★초필살기 
여왕벌 : (공중에서) _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
하루살이(아니면 아지랑이):_2_3_6_2_3_6+_Bor_D 

☆리더 초필살기 
미즈치 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
$end
$cmd
[ K' 팀 ] 

-K'- 

[잡기] 
스폿 파일 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
원 인치 : _6 + _A 
니 어설트 : _6 + _B 

[필살기] 
아인 트리거 : _2_3_6 + _A or _C 
_>세컨드 슛 : (아인 트리거 중) _6 + _B 
_>세컨드 쉘 : (아인 트리거 중) _6 + _D 
_>블랙 아웃 : (아인 트리거 중) _4 + _B or _D 
에어 트리거 : (공중에서) _2_3_6 + _B or _D 
크로우 바이츠 : _6_2_3 + _A or _C 
_>추가 공격 : (크로우 바이츠 중) _6 + _D 
미닛츠 스파이크 (공중 가능) : _2_1_4 + _B or _D 
_>내로우 스파이크: _2_1_4+_Bor_D 
블랙 아웃 : _2_3_6 + _B or _D 

★초필살기 
히트 드라이브 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
헤븐즈 드라이브 : _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 


☆리더 초필살기 
체인 드라이브 : _2_3_6_3_2_1_4 + _A_C 

-맥시마- 

[잡기] 
쵸킹 바이스 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
몽골리안 : _6 + _A 
M9형 맥시마 미사일 (시작) : _3 + _C 

[필살기] 
M4식 베이퍼 캐논 : _2_1_4 + _A or _C 
시스템 1·2 맥시마 스크램블 : _2_3_6 + _A or _C 
_>더블 봄버 : _2_3_6 + _A or _C 
_>불독 프레스 : (더블 봄버 중) _2_3_6 + _A or _C 
시스템 3 맥시마 리프트 : _6_3_2_1_4 + _B or _D 
_>센톤 프레스 : (맥시마 리프트 중) _6 + _B or _D 
M11형 데인저러스 아치:]_4_1_2_3_6+_B or _D 
M19형 블릿츠 캐논 : _6_2_3 + _B or _D 

★초필살기 
벙커 버스터 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
맥시마 리벤저 : _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _B or _D 

☆리더 초필살기 
MX-Ⅱ형 파이널 캐논 : _6_4_1_2_3_6 + _A_C 

-위프- 

[잡기] 
제트 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
윕 샷 : _6 + _A (5회 입력) 
스파이럴 픽 : (공중에서) _C_D 

[필살기] 
부메랑 샷 '코드 : S_C' : _4_1_2_3_6 + _A or _C 
훅 샷 '코드 : 바람' : (공중에서) _2_1_4 + _A or _C 
스트링스 샷 타입 _A  : _6_3_2_1_4 + _A 
스트링스 샷 타입 _B  : _6_3_2_1_4 + _B 
스트링스 샷 타입 _C  : _6_3_2_1_4 + _C 
_>스트링스 샷 타입 _D '코드 : 그만' : 
            (스트링스 샷 _A, _B, _C 모으는 중) _D 
데저트 이글 : _4_2_1 + _A or _C 

★초필살기 
소닉 슬로터 : _2_1_4_1_2_3_6 +_A or _C 

☆리더 초필살기 
소닉 슬로터 : _2_1_4_1_2_3_6 + _A_C 
$end
$cmd
[ 개인 출장 ] 

-쿠사나기 쿄- 

[잡기] 
일찰 업어치기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
외식 굉부 양 : _6 + _B 
외식 나락 떨구기 : (공중에서) _2 + _C 
팔십팔식 : _3 + _D 

[필살기] 
백식 귀신 태우기 : _6_2_3 + _A or _C 
사백이십칠식 역철 : _6_3_2_1_4 + _B or _D 
R.E.D 킥 : _4_2_1 + _B or _D 
백십사식 황물기 : _2_3_6 + _A 
_>백이십팔식 구상 :(백십사식 황물기 중)_2_3_6+_A 
 _>백이십칠식 칠뢰 :(백이십팔식 구상 중)_Bor_D 
 _>백이십오식 팔청 : 백이십팔식 구상 중)_Aor_C 
_>백이십오식 팔청 :
          (백십사식 황물기 중)_6_3_2_1_4+_Aor_C 
_>외식 섬돌 뚫기 :(백이십오식 팔청 중)_A or _C 
_>백이십칠식 칠뢰 :(백이십오식 팔청 중)_B or _D 
백십오식 독물기 : _2_3_6 + _C 
_>사백일식 죄읊기 : 
      (백십오식 독물기 중) _6_3_2_1_4 + _Aor_C 
_>사백이식 벌읊기 :(사백일식 죄읊기 중)_6+_Aor_C 
_>백식 귀신 태우기 : 
          (사백이식 벌읊기 중) _6_2_3 + _A or _C 
칠십 오식 개 : _2_3_6 + _B-_B or_2_3_6 + _D -_D 

★초필살기 
리 백팔식 대사치 : _2_1_4_1_2_3_6 + _A or _C 
백팔십이식 : _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
삼신기·일 : _2_3_6_2_3_6 + _A_C 

-야가미 이오리- 

[잡기] 
역 등 벗기기 : (가까이서) _4 or _6 + _C or _D 

[특수기] 
외식 몽탄 : _6 + _A - _A 
외식 굉부 음 '사신' : _6 + _B 
외식 백합꺾기 : (공중에서) _4 + _B 

[필살기] 
백식 귀신 태우기 : _6_2_3 + _A or _C 
백팔식 어둠 쫓기 : _2_3_6 + _A or _C 
백이십칠식 규화 : _2_1_4 + _A or _C (3회 입력) 
백이십이식 금월 음 : _6_3_2_1_4 + _B or _D 
설풍 : (가까이서) _6_3_2_1_4_6 + _A or _C 

★초필살기 
금 천이백십일식 팔치녀 : _2_3_6_3_2_1_4 +_Aor_C 
_>리 삼백육식 시화 : (리더 시만,팔치녀 중)
                _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6+_A_C 
리 백팔식 팔주배 : _2_1_4_1_2_3_6 + _A or _C 

☆리더 초필살기 
삼신기·이 : _2_3_6_3_2_1_4 + _A_C 
$end
$info=s1945iii
$cmd
[ 숨겨진 비행기 고르기 ]
───────────────────────
          스트라이커 1945-3    
      psikyo 제작년도 2000 년    
              작성 : 에비츄
───────────────────────
F2를 눌리고 메뉴가 나오는데
Maintenance Code 를 선택후
1번 버턴으로 눌리고 방향키로 
조정해서 숫자 01999 로 마추어 
주시고 다시 1번 버턴을 눌리고 
나오시면 비행기 선택고르기 
화면에서 방향키를 위로 한번만 
해주시면 숨겨진 비행기선택
해서 게임을 즐길수 있습니다.
$end

$info=Tengai
$cmd
[ 숨겨진 비행기 고르기 ]
───────────────────────
          텐가이 (Tengai)
      psikyo 제작년도 1996 년    
              작성 : 에비츄
───────────────────────
캐릭터 고르는 곳에서
위로3번 아래로3번 위로7번 
(차례대로) ^^*즐거운겜되시길
$end
#애프터 버너(afterburner)Ⅱ
$info=aburner2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  자기의 이동
  (아날로그 컨트롤의 설정안의,
  「J1-Y축반전」의 ON/OFF 로 상하의 교체 가능)

·버튼
  _a：발칸
  _b：미사일 (레이더 추적 가능)

J2레바_8：스롯톨 [ 로 (_2) ]
J2레바_2：스롯톨 [ 하이 (_8) ]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
aburner2:0:FF8D77:01:000:Invincibility
aburner2:0:FF88E0:01:000:Infinite Lives
aburner2:0:FF88E1:29:500:Infinite Lives (2/2)
aburner2:0:FF8D67:32:000:Infinite missiles
aburner2:0:FF884D:00:000:Sound Test Timer Stop
$end
#소닉윙스
$info=aerofgt
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：특수 공격

풀 파워업 한 쇼트는,
일정시간이 끊으면(자) 1 랭크 내린다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
·P1：미국
[브라스타·키 톤 (F-18)]
　FULL：25초
　서브：스네이크나팜
　특수：F.A.E.  (기화 폭탄)

·P2：미국
[키스·비숍 (F-14)]
　FULL：15초
　서브：훼닉스 미사일
　특수：토마호크 일제 발사


·P1：일본
[비염 (FSX)]
　FULL：18초
　서브：닌자 미사일
　특수：닌자 빔

·P2：일본
[마오 (F-15)]
　FULL：10초
　서브：가르레이자
　특수：E·웨이브(WAVE) (때를 멈춘다)


·P1：스웨덴
[코우훌·더·바이킹 (AJ-37)]
　FULL：40초
　서브：메탈 스톰
　특수：사용료 해머 (유도탄)

·P2：스웨덴
[텔레비젼 A-10 (JAS-39)]
　FULL：30초
　서브：후로트마인
　특수：그란드나팜


·P1：영국
[비리암·시드·프라이드 (A-V8)]
　FULL：25초
　서브：크로스 미사일
　특수：원호 폭격 스페셜

·P2：영국
[리바·N·화이트경 (IDS)]
　FULL：60초
　서브：나팜디스펜서
　특수：링 폭탄
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
aerofgt:0:0C06D3:B4:000:Invincibility
aerofgt:0:0C60DD:05:000:Infinite Lives
aerofgt:0:0C60E1:03:000:Max Fire Power
aerofgt:0:0C60DF:06:000:Infinite Bombs
aerofgt:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
aerofgt:0:0C0733:B4:000:Invincibility
aerofgt:0:0C61DD:05:000:Infinite Lives
aerofgt:0:0C61E1:03:000:Max Fire Power
aerofgt:0:0C61DF:06:000:Infinite Bombs
$end
#아크우개렛트
$info=agallet
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────
P1：[F-15XX 미드나이트·이글]
　　　BOMB：에너지 스파크

P2：[F/A18G 킬러·호-넷]
　　　BOMB：번개 드라이브

·무기 체인지 아이템

빨강：[가트링파이아]
파랑：[샤이닝레이자]
노랑：[트레이싱미사일]
초록：[한타시카]
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────
일본판 아크우개렛트로 하려면 ,
agallet.nv의 0 x001F의 값을 0 x00로 한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
agallet:0:100D71:3F:000:Invincibility
agallet:0:1002ED:03:000:Infinite Lives
agallet:0:100D7C:1E:000:Max Fire Power
agallet:0:100D73:05:000:Infinite Bombs
agallet:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
agallet:0:100E31:63:000:Invincibility
agallet:0:1002EF:03:000:Infinite Lives
agallet:0:100E3C:1E:000:Max Fire Power
agallet:0:100E33:05:000:Infinite Bombs
$end
#에아바스타
$info=airbustr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(모으고 공격해 가능)
 (_b：풀 오토)
$end
$cmd
[ 무기·아이템에 대해 ]
────────────────────
[노멀 쇼트 파워업]
　취할 때마다 최고 9 단계까지 파워업.
　최강시는 꽤 강하지만 련사정도가 흐른다.

[6WAY]
　단발로 6 방향으로 공격한다.

[리어-암]
　기울기 후방 2 방향으로 공격한다.

[유도 미사일·빨강]
　간이적으로 횡좌표만 적을 향한다.
　위력이 있어, 2련 쏘아 맞히고가 가능.

[유도 미사일·초록]
　1에 비해 위력은 다소 작지만,
　추적 능력이 높고, 2련 쏘아 맞히고가 가능.

[사이드 어텍커]
　자기의 상하에 옵션이 붙는다.
　공격 판정은 있지만, 방탄 효과는 없다.

[헬 포드]
　자기의 후방에서 360번 회전하면서 공격.

[범퍼]
　자기의 상하를 뒤따르는 쉴드(shield).
　벽으로부터 몸을 지키지만,
　어디까지나 보조적인 것으로,
　무리하게 벽에 억누르면(자) 죽는 일도 있다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
airbustr:0:C840:00:000:Invincibility
airbustr:0:F007:03:000:Infinite Lives
airbustr:0:E667:09:000:Max fire power
airbustr:0:0000:00:999:[        Weapon select        ]
airbustr:0:E666:00:000:No extra weapons
airbustr:0:E666:01:000:Side shot
airbustr:0:E666:02:000:Rear shot
airbustr:0:E666:03:000:6-way
airbustr:0:E666:04:000:Powerball
airbustr:0:E666:05:000:B Missiles
airbustr:0:E666:06:000:R Missiles
airbustr:0:E666:07:000:G Missiles
airbustr:0:0000:00:999:[     for  Player 2            ]
airbustr:0:F008:03:000:Infinite Lives
airbustr:0:E67B:09:000:Max fire power
airbustr:0:0000:00:999:[Weapon]
airbustr:0:E67A:00:000:No extra weapons
airbustr:0:E67A:01:000:Side shot
airbustr:0:E67A:02:000:Rear shot
airbustr:0:E67A:03:000:6-way
airbustr:0:E67A:04:000:Powerball
airbustr:0:E67A:05:000:B Missiles
airbustr:0:E67A:06:000:R Missiles
airbustr:0:E67A:07:000:G Missiles
$end
$info=airduel
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：유도 폭탄
　　　(발사 후, _4 or_6으로 유도가능)

·자기에 대해

[파이터 Fg-40]
　전방 쇼트

[헬리콥터 E-709]
　레바로 비스듬하게 발사 가능
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
airduel:0:A2374:02:020:Invincibility
airduel:0:A2391:09:000:Infinite Lives
airduel:0:A23A2:19:000:Infinite Bombs
airduel:0:0000:00:999:[     for  Player 2            ]
airduel:0:A23C8:02:020:Invincibility
airduel:0:A23E5:03:000:Infinite Lives
airduel:0:A23F6:19:000:Infinite Bombs
$end
#A－JAX
$info=ajax
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄(지상탄)
  _c：슈퍼 폭탄

·무기 체인지 아이템에 대해
[발칸]
[3WAY]
[트리플]
[레이저]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
ajax:0:5560:80:040:Invincibility
ajax:0:2098:FF:000:Infinite Lives
ajax:0:580C:09:020:Infinite POWs
ajax:0:580C:06:540:Infinite POWs (2/2)
ajax:0:558E:02:000:Always have Power Up Bomb 2
ajax:0:558C:01:000:Always have 2nd Heli
ajax:0:0000:00:999:[These [1H] codes only apply]
ajax:0:0000:00:999:[to the 1st(main) Helicopter]
ajax:0:558D:00:000:Normal Shot[1H]
ajax:0:558D:01:000:Vulcan Shot[1H]
ajax:0:558D:02:000:3-Way Shot[1H]
ajax:0:558D:04:000:Triple Shot[1H]
ajax:0:558D:05:000:Laser Shot[1H]
ajax:0:0000:00:999:[These [2H] codes only apply]
ajax:0:0000:00:999:[to the 2nd Helicopter.  Earn]
ajax:0:0000:00:999:[it or use the 2nd Heli     ]
ajax:0:0000:00:999:[cheat like everybody else  ]
ajax:0:55ED:00:000:Normal Shot[2H]
ajax:0:55ED:01:000:Vulcan Shot[2H]
ajax:0:55ED:02:000:3-Way Shot[2H]
ajax:0:55ED:04:000:Triple Shot[2H]
ajax:0:55ED:05:000:Laser Shot[2H]
$end
$info=appoooh
$cmd
G·BABU
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
16문 킥/점프계의 기술/도망친다　_a
수평 톳/정수리 톳/던진다　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥

다이빙니드롭
　　　 코너 포스트최상단으로부터 _a킥

니드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _a킥
보디 프레스
　　 상대가 넘어져 있을 때에 떨어져 _a킥

보디 slum　　　　　　_c 짜_b펀치
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→주먹 3발
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _b펀치
　→야자의 열매 나누기
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _a킥
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　_c 짜_a킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치
　→32문 로켓포
　　　　 상대를 로프에 날려 _a킥

[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
A·INOKE
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다　　　　_a
펀치/던진다　　　　　　　　　　　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥

드롭 킥 멀어진 위치로부터 _a킥
연수 베어 「약간」멀어진 위치로부터 _a킥
다이빙니드롭
　　　 코너 포스트최상단으로부터 _a킥

팔꿈치 드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _b펀치
니드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _a킥

보디 slum　　　　　　_c 짜_b펀치
배경
　　 상대의 배후로부터 _c 짜_4_+_b펀치
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→주먹 3발
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _b펀치
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　_c 짜_4_+_b펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　_c 짜_a킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치


[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
반대로 배경
 상대에게 헤드 락 되면(자) _4_+_b펀치
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
TIGERMAN
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다　　　　_a
펀치/던진다　　　　　　　　　　　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥

드롭 킥 멀어진 위치로부터 _a킥
소밧트 「약간」멀어진 위치로부터 _a킥
플라잉 보디 어택
　　　 코너 포스트최상단으로부터 _a킥

팔꿈치 드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _b펀치
니드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _a킥

보디 slum　　　　　　_c 짜_b펀치
배경
　　 상대의 배후로부터 _c 짜_4_+_b펀치
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→주먹 3발
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _b펀치
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　_c 짜_4_+_b펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　_c 짜_a킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치


[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
반대로 배경
 상대에게 헤드 락 되면(자) _4_+_b펀치
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
U·UMA
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다　　　　_a
펀치/던진다　　　　　　　　　　　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥
죽도 찌르기 장외에서 죽도를 가져 _b펀치 

드롭 킥 멀어진 위치로부터 _a킥
다이빙니드롭
　　　 코너 포스트최상단으로부터 _a킥

팔꿈치 드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _b펀치
니드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _a킥

보디 slum　　　　　　_c 짜_b펀치
배경
　　 상대의 배후로부터 _c 짜_4_+_b펀치
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→주먹 3발
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _b펀치
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　_c 짜_4_+_b펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　_c 짜_a킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치


[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
반대로 배경
 상대에게 헤드 락 되면(자) _4_+_b펀치
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
H·HOGEN
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다　　　　_a
펀치/던진다　　　　　　　　　　　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥

드롭 킥 멀어진 위치로부터 _a킥
다이빙니드롭
　　　 코너 포스트최상단으로부터 _a킥

팔꿈치 드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _b펀치
니드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _a킥

보디 slum　　　　　　_c 짜_b펀치
배경
　　 상대의 배후로부터 _c 짜_4_+_b펀치
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→주먹 3발
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _b펀치
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　_c 짜_4_+_b펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　_c 짜_a킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치
　→악스본바
　　　　 상대를 로프에 날려 _b펀치

[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
반대로 배경
 상대에게 헤드 락 되면(자) _4_+_b펀치
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
S·HANSON
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다　　　　_a
펀치/던진다　　　　　　　　　　　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥

드롭 킥 멀어진 위치로부터 _a킥
다이빙니드롭
　　　 코너 포스트최상단으로부터 _a킥

팔꿈치 드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _b펀치
니드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _a킥

보디 slum　　　　　　_c 짜_b펀치
배경
　　 상대의 배후로부터 _c 짜_4_+_b펀치
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→주먹 3발
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _b펀치
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　_c 짜_4_+_b펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　_c 짜_a킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치
　→웨스탄라리아트
　　　　 상대를 로프에 날려 _b펀치

[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
반대로 배경
 상대에게 헤드 락 되면(자) _4_+_b펀치
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
A·GIANTS
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다　　　　_a
펀치/던진다　　　　　　　　　　　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥

드롭 킥 멀어진 위치로부터 _a킥

풋 스탬프
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _a킥
보디 프레스
　　 상대가 넘어져 있을 때에 떨어져 _a킥

보디 slum　　　　　　_c 짜_b펀치
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→주먹 3발
　　　　　　　 헤드 락으로부터 _b펀치
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　_c 짜_a킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치
　→보디 어택
　　　　　상대를 로프에 날려, 레바를
　상대방무카이에 들어갈 수 있어, 상대가 맞는 것을 기다린다
　→넥크한깅트리
　　　　상대를 로프에 날려 돌아오면(자)
　　　　　　　　　　　　_c 짜_b펀치

[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
A·BUCHIE
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다　　　　_a
지옥 찔러/던진다　　　　　　　　　　　_b
짜는/폴　　　　　　　　　　　　_c

장외에 도망친다
　 링 최하단으로 _2_+_b펀치 or_a킥

팔꿈치 드롭
　　　　　 상대가 넘어져 있을 때에 _b펀치

씹어 부착　　　　　　　　_c 짜_b펀치
헤드 버트　　　　　　_c 짜_a킥
헤드 락　　　　　_c 짜_c 더욱 짠다
　→흉기 공격 헤드 락으로부터 _b펀치
　→브르족킹헷드록크
　　　　　　　　　　 헤드 락으로부터 _6

일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 _2

·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.

로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
　　　　　　　　　　　　밀착해_b펀치

[반환기술]
반대로 보디 slum
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _b펀치
반대로 헤드 버트
　　　　　　　 상대에게 짜여지면(자) _a킥
억지로 휙 던진다
 상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) _b펀치
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
appoooh:0:E26D:09:000:Infinite Time
appoooh:0:E26B:00:001:Finish this Round Now!
appoooh:0:E26C:00:501:Finish this Round Now!  (2/3)
appoooh:0:E26D:00:501:Finish this Round Now!  (3/3)
$end
#아르바레스타
$info=arbalest
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：대공 쇼트＋대지 쇼트
  _b：긴급 회피
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
arbalest:0:F01998:5A:000:Invincibility
arbalest:0:F0198D:0A:000:Infinite Lives
arbalest:0:F01988:07:000:Max Fire Power
arbalest:0:F0198E:09:000:Infinite Bombs
arbalest:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
arbalest:0:F019EC:5A:000:Invincibility
arbalest:0:F019E1:0A:000:Infinite Lives
arbalest:0:F019DC:07:000:Max Fire Power
arbalest:0:F019E2:09:000:Infinite Bombs
$end
#아케이드크라식스
$info=arcadecl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
[Missile Command II]

·레바 (트랙볼)
　조준의 이동

·버튼
  _a：미사일 (왼쪽)
  _b：미사일 (안)
  _c：미사일 ( 오른쪽)

[Super Centipede]

·레바
　자기의 이동

·버튼
　_a：쇼트
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
arcadecl:0:000000:00:999:[     Missile Command II    ]
arcadecl:0:3E0AFA:0A:000:Infinite shots P1
arcadecl:0:3E0AFB:0A:500:Infinite shots P1 (2/3)
arcadecl:0:3E0AFC:0A:500:Infinite shots P1 (3/3)
arcadecl:0:3E0B3A:0A:000:Infinite shots P2
arcadecl:0:3E0B3B:0A:000:Infinite shots P2 (2/3)
arcadecl:0:3E0B3C:0A:000:Infinite shots P2 (3/3)
arcadecl:0:000000:00:999:[         Super Centipede         ]
arcadecl:0:3E0FAA:A9:000:Never have any Spiders
arcadecl:0:3E08D8:71:500:Never have any Spiders (2/2)
arcadecl:0:3E231E:00:000:Never have any Scorpions
arcadecl:0:3E0AE9:07:000:Infinite Lives P1
arcadecl:0:3E0B29:07:000:Infinite Lives P2
$end
#아사르트
$info=assault
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
※표기에 대해
　1_8그리고 왼쪽 레바상,2_8그리고 오른쪽 레바상

·레바
　버튼 첨부 4 방향 레바 2개로 조작.
　왼쪽 레바가 왼쪽 캐터필러, 오른쪽 레바
　하지만 오른쪽 캐터필러에 대응하고 있다.
　
　1_8+2_8　　　　　　전진
　1_2+2_2　　　　　　후퇴
　1_8+2_2　　　　　　오른쪽 턴
　1_2+2_8　　　　　　왼쪽 턴
　1_8                전진 오른쪽 커브
　2_8　　　　　　　　전진왼쪽 커브
　1_2　　　　　　　　후퇴 오른쪽 커브
  2_2　　　　　　　　후퇴왼쪽 커브
　1_6+2_6　　　　　　오른쪽 롤
　1_4+2_4　　　　　　왼쪽 롤
　1_4+2_6　　　　　　윌리
　1_6+2_4　　　　　　윌리 해제

·버튼
　_a　　통상탄. 화면상 3 연발까지 격
　　　　개일이 가능.
　　　　윌리중에 누르면(자) 통상탄의
　　　　4배의 위력을 가지는 그레네이드
　　　　총알을 쏠 수가 있다.
$end
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해·간이 ]
─────────────────
키콘피그로,
좌우 레바 관계를 모두 제외하는 일

·레바
　
　　　_8　　전진
　　　_2　　후퇴
　　　_4　　오른쪽 선회
　　　_6　　왼쪽 선회
　　　_9　　오른쪽앞커브
　　　_7　　운이 나빠짐 커브
　　　_3　　오른쪽 후 커브
　　  _1　　왼쪽 후 커브
　_b_+_6　　오른쪽 롤
　_b_+_4　　왼쪽 롤
　_b_+_2　　윌리
　_b_+_8　　윌리 해제

·버튼
　_a:쇼트 (통상시)
　　 그레네이드탄 (윌리시)

　_b　　특수 동작 버튼
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
☆(은)는 내구력,★은 득점
─────────────────
·마이 탱크
　플레이어기.

·소형 전차
○1형 전차　　　 　　　☆1 ★100pst
○1형개전차　　　　☆3(4) ★100pst
○2형 전차(파랑)　　　 ☆1 ★200pst
○2형 전차(초록)　　　 ☆2 ★200pst
○3형 전차　　　　　　 ☆1 ★300pst
○3형 전차(흑)       ☆3 ★200pst
○4형 수중 전차　　　　☆구체 9 본체 3
　　　　　 ★구체 500pst 본체 500pst
○101형 스카우타　　 ☆1 ★500pst
○501형 네 발         ☆1 ★200pst

·대형 전차
○5형 지령 전차　　　☆8(후반면 30)
 　　　　　　　　　　　　 ★800pst
○6형 전차　　　　 ☆16(후반면 48)
　　　　　　　　　　　　 ★1500pst
○7형 A전차　　　　　☆48 ★2500pst
○7형 B전차　　　　☆16(후반면 48)
　　　　　　　　　　　　 ★2500pst

·포대
○A타입　         ☆10 ★1200pst
○B타입           ☆20 ★1200pst
○C타입           ☆32 ★1200pst

·토치카            ☆1 ★200pst

·주재중의 차          ☆1 ★100pst

·UFO 어뢰   ☆그레네이드 1 ★800pst

·제네레이터
○빨강　　   ☆그레네이드 8 ★5000pst
○흑 　　 ☆그레네이드 20 ★5000pst

·리프트 존
이 위를 탄다고 마이 탱크가 공중 바로 위
에 점프 한다. 점프중, 3발까지
그레네이드탄을 련사 하는 것이 가능.
$end
$cmd
[ 토픽 ]
─────────────────
·타임이 0때 스테이지 클리어 하면(자)
　그 스테이지의 최대 타임 보너스
　하지만 획득 할 수 있다. 다만 올드 바
　존만.

·화면에 통상탄을 남긴 상태로 타임
　업·1 미스 해, 게임 재개 후
　에 련사 하면(자), 통상탄이 4련사출
　오게 된다.
　또, 리프트 존에서 점프중에 타
　의무 올라가면(자), 그레네이드탄이
　련 쏘아 맞히고 가능하게 된다.
　이러한 효과는 1 미스 할 때까지 지속
　한다.

·적을 무시해 강행 돌파하고 있으면(자),
　돌연 주위를 적에게 둘러싸이는 것이 있다.

·다수의 적이 화면에 등장시키는 등 해
　캐릭터 표시를 한계로 하면(자),
　적의 공격이 달아지는 것이 있다. 특히
　현저한 것이 UFO 어뢰로, 본래 등장한다
　장면에서 나와 오지 않는 것이 있다.

·적이 화면내에 등장하면(자), 2·3 화면
　(정도)만큼 스크롤 아웃 하면(자) 포대와
　제너레이터 이외의 적을 지울 수 있는 일
　(을)를 할 수 있다.

·벽에 너무 접근하면(자) , 마이 탱크가
　움직일 수 없게 되는 것이 있다. 또, 장애물
　(은)는 밀착한 상태에서는 파괴 할 수 없다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
assault:0:10012F:99:007:Infinite Time
assault:0:10010F:15:000:Infinite Lives
assault:0:100145:01:000:Infinite Shot
assault:0:10014B:01:000:Infinite Granade
assault:0:100133:90:000:Enemies never shoot
$end
#아스테로이드 디럭스
$info=astdelux
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _a：미사일
  _b：가속
  _c：쉴드(shield)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
astdelux:0:0219:01:000:Invincibility
astdelux:0:02EB:00:500:Invincibility (2/2)
astdelux:0:006F:06:000:Infinite Lives P1
astdelux:0:0070:06:000:Infinite Lives P2
astdelux:0:02EF:FF:000:Infinite Shield
astdelux:0:02E8:FF:000:No UFOs at all
astdelux:0:02E8:01:002:Lots of UFOs
$end
#암드포리스·바트라이다
$info=batrider
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(일정시간 방치로 모으고)
  _b：폭탄
  _c：가렛가캐라의
　　　포메이션 변경
$end
$cmd
[ 자기에 대해. 1 ]
───────────────────
· 전 경관 팀
[D. D(FLYING KILLER)]
　 SPEED：5
　　서브：와이드 쇼트
　　폭탄：하이퍼 그라비티
[쇼티(Carry Carry)]
　 SPEED：3
　　서브：서치 미사일
　　폭탄：라이트닝브레이드
[쥬지(Sangerea 5280)]
　 SPEED：8
　　서브：사트리빔
　　폭탄：바닝호워우

·초능력자 팀
[마리아(CLITTER 4)]
　 SPEED：9
　　서브：헬프 포드
　　폭탄：사이코 어택
[골든(Razar Back)]
　 SPEED：12
　　서브：rapid 쇼트
　　폭탄：스트라이크 쇼트
[빨대 맨(Beyond 8570)]
　 SPEED：7
　　서브：와인 도스 층
　　폭탄：하이퍼 그라비티

·흉악범죄자 팀
[버스 데이(Mad Romero)]
　 SPEED：3
　　서브：스프레드 쇼트
　　폭탄：다이나믹크소우
[태그·T(GRIZZLY VSE)]
　 SPEED：4
　　서브：호밍 레이저
　　폭탄：라우터 루나 이프
[아담(V-TWIN BOGIY MAN)]
　 SPEED：6
　　서브：샤프 커터
　　폭탄：소닉크다가


·가렛가캐라
[B·웨인(SILVER SWORD)]
　 SPEED：5
　　서브：G－쇼트
　　폭탄：스파나팜
[J·웨인(GRASSHOPPER)]
　 SPEED：4
　　서브：G－쇼트
　　폭탄：파업 롱 발칸
[B·웨인(FLYING BARON)]
　 SPEED：7
　　서브：G－쇼트
　　폭탄：호밍 미사일
[J·웨인(WILD SNAIL)]
　 SPEED：3
　　서브：G－쇼트
　　폭탄：서치 파이어

·마법 대작전 캐릭터
[전사 가인(VALHALLYZER)]
　 SPEED：9
　　서브：버스터 소도
　　폭탄：초마법 본 바
[마법사 팃타(GUN-DALF)]
　 SPEED：7
　　서브：ice cube
　　폭탄：마인 마운틴
[시룡미야모트(MIYAMOTO)]
　 SPEED：11
　　서브：대둔갑술라고
　　폭탄：진공 베어
[주술사 본남(GOLGODIAN)]
　 SPEED：4
　　서브：헬 고우스트
　　폭탄：배드 흉조
[카·애완동물(MAGIC CARPET)]
　 SPEED：6
　　서브：아토믹 마녀
　　폭탄：아라비안 점프
$end
$cmd
[ 자기에 대해. 2 ]
───────────────────
·자기 타입 선택
_a로 결정：강화 쇼트
　　　　　오토련 쏘아 맞히고 20/sec
　　　　　속도보통
_b로 결정：강화 옵션
　　　　　오토련 쏘아 맞히고 15/sec
　　　　　속도속
_c로 결정：강화 쇼트&옵션
(_a_+_b? ) 오토련 쏘아 맞히고 30/sec
　　　　　속도저
_S로 결정：강화 스피드
　　　　　오토련 쏘아 맞히고 12/sec
　　　　　속도 최고 속도

·련 쏘아 맞히고 속도 선택(누를 때마다 변화)
플레이중에_S를 누르면서_a로 업
플레이중에_S를 누르면서_c로 다운
 7,8,10,12,15,20,30,60 (/sec)
$end
$cmd
[ 포메이션에 대해 ]
───────────────────
[WIDE](초기)      _6_2_3_+_a
[BACK]            _2_8_2_+_a
[FRONT]           _8_2_8_+_a
[ROLLING]     _4_1_2_3_6_+_a
[CONTROL]         _4_2_1_+_a

·은폐 포메이션
[SEARCH]
  옵션 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[SHADOW]
  보너스 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[HORMING]
  본 바 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[WIDE-2]
  소쇼트 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[ROLLING]
  MAX 쇼트 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
───────────────────
·은폐 캐릭터 선택
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_a·_b
(DIP 상으로부터 6번째 )

·플레이어 셀렉트(싱글)
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_b·_a
(DIP 상으로부터 7번째 )

·스페셜 코스 선택
_8_2_8_2_4_6_4_6_+_a·_b
(DIP 상으로부터 8번째 )

·스테이지 에디트
_a_b동시 밀기로 코스를 결정
(DIP 상으로부터 3번째 )


·파괴 가능탄색변화
플레이중에_S를 누르면서_2(긴)

·점수 이력 표시
플레이중에_S를 누르면서 _b


·쇼트 스페셜 파워업
쇼트 아이템(대)을
3개(살) 놓치고 나서 취한다

·옵션 스페셜 파워업
옵션 아이템(대)을
3개(살) 놓치고 나서 취한다

·스페샤르에크스텐드
1 UP를 3개 놓치고 나서 취한다

·1 UP출현
150만점 얻을 때마다 떨어져 내린다
또는, 폭탄(대)을 3개 놓친다

·갤럭시·바르하라이자
가인만. 1 UP아이템을
놓치고 나서, 옵션이 없다
가인이 옵션을 취한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
batrider:0:20FD4C:FF:000:Enable Guest Characters
batrider:0:20FD4D:FF:000:Enable Player Select
batrider:0:20FD42:FF:000:Enable Special Course
batrider:0:204172:03:000:Max Fire Power
batrider:0:204166:02:000:Max Option Power:Get Option
batrider:0:204174:04:000:Infinite bombs
batrider:0:204175:28:500:Infinite bombs (2/2)
batrider:0:000000:00:999:[See the Dip Switch Menu to ]
batrider:0:000000:00:999:[ Invincibility cheat.       ]
batrider:0:204177:EE:000:(Invisible)
batrider:0:204177:01:001:(Invisible Off)
batrider:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
batrider:0:2042E4:03:000:Maximum Fire Power
batrider:0:2042D8:02:000:Max Option Power:Get Option
batrider:0:2042E6:04:000:Infinite bombs
batrider:0:2042E7:28:500:Infinite bombs (2/2)
batrider:0:2042E9:EE:000:(Invisible)
batrider:0:2042E9:01:001:(Invisible Off)
$end
#바트군
$info=batsugun
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：본 바. 1 P/2 P 동시에 사용하면(자)
　　　더블 본 바가 되어 위력 3배
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
───────────────────
[Type-A 스카이 신기루]
　화살과 같은 쇼트를 전방으로 련 쏘아 맞히고.

P1：지노=림르슈텟트
P2：ROM=슈나이더


[Type-B 드라곤즈위스파]
　번개 레이저를 전방 일직선에 공격해,
　연타로 강력한 스파크가 나온다.

P1：벨티 아나운서=디바인
P2：아르티노=트류듀


[Type-C 판결 자동 점멸 장치]
　누른채로 웨이브를 련 비쳐,
　떼어 놓으면(자) 분열한 쇼트를 공격한다.

P1：아이스 맨(본명 미상)
P2：오리시스=R·그레이드바란


·레벨업에 대해
적을 넘어뜨린 경험치로 게이지가 상승,
레벨업해 무기의 위력이 바뀐다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
batsugun:0:10141E:01:000:Invincibility
batsugun:0:10139B:09:000:Infinite Lives
batsugun:0:101411:02:000:Max Weapon Level
batsugun:0:101413:04:000:Max Shot Power
batsugun:0:101415:07:000:Infinite Bombs
batsugun:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
batsugun:0:10145E:01:000:Invincibility
batsugun:0:10139D:09:000:Infinite Lives
batsugun:0:101451:02:000:Max Weapon Level
batsugun:0:101453:04:000:Max Shot Power
batsugun:0:101455:07:000:Infinite Bombs
$end
#바트르가렛가
$info=battleg
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(련 쏘아 맞히고 후 _a를 계속 누르고
　　　　　　　 와 그 련 쏘아 맞히고를 계속)
  _b：폭탄
  _c：포메이션 변경
$end
$cmd
[ 자기에 대해. 1 ]
──────────────────
[G-1010 전투 공격기]
　　_a실버 소도
　　_b캐논 볼
　　_c마삼네
_a_b_c셔터 스타
　　　　서브：G－쇼트
　　　　폭탄：스파나팜

[G-130 육상 전투 요격기]
　　_a글래스 호퍼
　　_b레인포서
　　_cDGR 10월
_a_b_c다이빙 폭스
　　　　서브：G－쇼트
　　　　폭탄：파업 롱 발칸

[G-1026 경함상 전투기]
　　_a플라잉 바론
　　_b파업-미 흉조
　　_c레드 임펄스(inpulse)
_a_b_c브락크트엡페린
　　　　서브：G－쇼트
　　　　폭탄：호밍 미사일

[G-913 중함죠라이격기]
　　_a와이르드스네일
　　_b아이안막케렐
　　_c로스트 챔피언
_a_b_c골든 버트
　　　　서브：G－쇼트
　　　　폭탄：서치 파이어


[전사 가인]
 (마도전투기 바르하라이자)
　　서브：버스터 소도
　　폭탄：초마법 본 바

[마법사 팃타]
 (마도전투기 암·다르후)
　　서브：ice cube
　　폭탄：마인 마운틴

[시룡미야모트]
 (시룡미야모트)
　　서브：대둔갑술라고
　　폭탄：진공 베어

[주술사 본남]
 (화신 고르고디안)
　　서브：헬 고우스트
　　폭탄：배드 흉조
$end
$cmd
[ 자기에 대해. 2 ]
──────────────────
·자기 타입 선택
　_a로 결정：노멀
　_b로 결정：속도 빠르다
　_c로 결정：당 판정 작다
_a_b_c동시
or마감 시간：속도 빠른/판정 작다
$end
$cmd
[ 포메이션에 대해 ]
──────────────────
[WIDE]
[BACK]
[FRONT]
[ROLLING]
[CONTROL]

·은폐 포메이션
[SEARCH]
  옵션 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[SHADOW]
  보너스 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[HORMING]
  웨폰아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[WIDE-2]
  소쇼트 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[CHAIN]
  2명 플레이시에, 어느 쪽인지가
　상기의 조건을 채웠을 때에
　1/2의 확률로 변화
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────
·은폐 캐릭터 선택
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_a_b_c

·스테이지 에디트
_c를 누르면서 스타트
(DIP 로 설정 가능)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
TYPE 1 (EUROPE/USA/JAPAN/ASIA) 전용

battlega:0:10A6A7:FF:000:Enable Guest Characters
battlega:0:10C9D3:E9:000:Always have Easy Rank
battlega:0:10C9D4:D1:500:Always have Easy Rank (2/3)
battlega:0:10C9D5:06:500:Always have Easy Rank (3/3)
battlega:0:10C9D3:00:998:Watch Game Rank
battlega:0:101686:03:000:Infinite lives
battlega:0:101680:04:000:Max Fire Power
battlega:0:101682:04:000:Infinite bombs
battlega:0:101684:28:500:Infinite bombs (2/2)
battlega:0:101688:EE:000:Invulnerability ON
battlega:0:101688:01:001:Invulnerability OFF
battlega:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
battlega:0:10177E:03:000:Infinite lives
battlega:0:101778:04:000:Max Fire Power
battlega:0:10177A:04:000:Infinite bombs
battlega:0:10177C:28:500:Infinite bombs (2/2)
battlega:0:101780:EE:000:Invulnerability ON
battlega:0:101780:01:001:Invulnerability OFF
$end
#배틀 바크 RAID
$info=bbakraid
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(련 쏘아 맞히고 후 _a를 계속 누르고
　　　　　　　 와 그 련 쏘아 맞히고를 계속)
　　　/모으고 공격해(일정시간 방치로 모으고)
  _b：폭탄
  _c：포메이션 변경
$end
$cmd
[ 자기에 대해. 1 ]
──────────────────
[1호기 SKY DRAGON]
　Main Shot:20 mm기관포
　Side Shot:SLUG SHOT

[2호기 SABER TIGER]
　Main Shot:50 mm캐논포
　Side Shot:TERMINATE MISSILE

[3호기 LIGHTNING WOLF]
　Main Shot:35 mm캐논포
　Side Shot:LIGHTNING BEAM

[4호기 HAMMER SHARK]
　Main Shot:20 mm기관포
　Side Shot:SPIKE LASER


[5호기 FLAME VIPER]
　Main Shot:50 mm캐논포
　Side Shot:HELLS FLAME

[6호기 STEEL BAT]
　Main Shot:35 mm캐논포
　Side Shot:HUNTER LASER

[7호기 SOLID RAY]
　Main Shot:20 mm기관포
　Side Shot:SOLID MISSILE


[8호기 BUSTER LIZARD]
　Main Shot:30 mm가트링포
　Side Shot:PLASMA ARROW

[9호기 BLADE OWL]
　Main Shot:20 mm기관포
　Side Shot:HIVOLT WAVE
$end
$cmd
[ 자기에 대해. 2 ]
──────────────────
·자기 타입 선택
_a로 결정：강화 쇼트
_b로 결정：강화 폭탄
_c로 결정：강화 서브 쇼트
_S로 결정：강화 스피드

·련 쏘아 맞히고 속도 선택(누를 때마다 변화)
플레이중에_c를 누르면서_a로 업
플레이중에_c를 누르면서_b로 다운
 7,8,10,12,15,20,30 (/sec)
$end
$cmd
[ 포메이션에 대해 ]
──────────────────
[V-form]          _6_2_3_+_a
[BACK]            _2_8_2_+_a
[FRONT]           _8_2_8_+_a
[ROUND]       _4_1_2_3_6_+_a
[CONTROL]         _4_2_1_+_a

·은폐 포메이션
[SEARCH]
  옵션 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[SHADOW]
  보너스 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[HORMING]
  본 바 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[WIDE]
  서브 쇼트 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
[ROLLING]
  쇼트 아이템을 5개 놓쳐
  (으)로부터 옵션을 취한다
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────
·은폐 캐릭터 선택
[5/6/7호기(페이즈 2)]
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_a·_b
( 각 입력을 1초 이상 간격을 여는 일)

[8/9호기(페이즈 3)]
_8_8_2_2_4_6_4_6_+_b·_a
(입력 종료까지 10초 남긴다)
( 각 입력을 1초 이상 간격을 여는 일)

·팀 에디트
_8_2_8_2_4_6_4_6_+_a·_b
(입력 종료까지 0초 남긴다)
( 각 입력을 1초 이상 간격을 여는 일)
코스 선택시에 레바를_8 or_2에
넣으면서 코스를 결정.

·보스전 모드
_c를 누르면서,
_8_2_8_2_4_6_4_6_+_b·_a
( 각 입력을 1초 이상 간격을 여는 일)

·스테이지 에디트
_a_b동시 밀기로 코스를 결정
(DIP로 설정 가능)


·파괴 가능탄색변화
플레이중에_c를 누르면서_2(긴)

·점수 이력 표시
1. 플레이중에_c를 누르면서_8(긴)
2. 플레이중에 _6_8_9_+_a

·배율 변화시에 소리를 울린다
플레이중에 _4_8_7_+_a
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
bbakraid:0:20F792:06:000:Enable All Secret Facters
bbakraid:0:20F760:FF:000:Special Course ON
bbakraid:0:2041B8:03:000:Max Fire Power
bbakraid:0:2041A2:03:000:Max Side Fire Power
bbakraid:0:2041C0:06:000:Max Options
bbakraid:0:2041BA:01:000:Infinite Bombs
bbakraid:0:2041BB:28:500:Infinite Bombs (2/2)
bbakraid:0:2041BD:EC:000:Invulnerability ON
bbakraid:0:2041BD:01:001:Invulnerability OFF
bbakraid:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
bbakraid:0:20439A:03:000:Max Fire Power
bbakraid:0:204384:03:000:Max Side Fire Power
bbakraid:0:2043A2:06:000:Max Options
bbakraid:0:20439C:01:000:Infinite Bombs
bbakraid:0:20439D:28:500:Infinite Bombs (2/2)
bbakraid:0:20439F:EC:000:Invulnerability ON
bbakraid:0:20439F:01:001:Invulnerability OFF
$end
#초절륜인 베라 보 맨
$info=berabohm
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해·베라 보 맨 ]
──────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아
　_1_3그리고 베라 보 하이 하이

·버튼 (공격)
　  _a：펀치
_8_+_a：킥 (기울기상)
_2_+_a：헤드 버트 (주저앉아 공격)

　　_b：대공격용 버튼.
　　　　_b 누른 채로_a로 대공격.

·버튼 (점프)
　  _c：점프

　　_d：대점프용 버튼.
　　　　_d 누른 채로_c로 대점프.

　　　　대점프중에 공격 버튼을 연타하면(자),
　　　　평상시보다 높게 점프 할 수 있다.
$end
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해·시베라보 ]
──────────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _a：미사일 슛
  _b：미사일 폭탄
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
·공격(? ) 아이템

[관통주먹]
　30초간, 공격력이 5배가 된다.

[파동탄]
　관통 빔. 10발.

[무적 드링크]
　20초간, 무적이 된다.

[신간선]
　다음의 스테이지에 워프한다.


·회복 아이템

[주먹밥]
　파워가 3 눈금 회복.

[라면]
　파워가 8 눈금 회복.

[스시]
　파워가 다량으로 회복.


·그 외
[복]
　제비뽑기의 보조권.

[제비뽑기권]
　[복]을 10개 모으면(자) 제비뽑기권이 되어,
　제비뽑기남이 출현해, 무엇인가 아이템을 준다.
　또, 라운드 클리어시에,
　1매에 대해 1개, 주먹밥을 받을 수 있다.

[스카]
　스카.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
berabohm:0:20C9:02:000:Invisible
berabohm:0:2064:50:000:Infinite Energy
berabohm:0:20CF:0A:000:Infinite FuKuBiKi Ticket
berabohm:0:20AC:0A:000:Beam Punch
berabohm:0:2069:1F:070:Stage Select
$end
#우주 전함 고모라
$info=bioship
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (모으고 공격해 가능)
  _b：누르고 있는 동안, 빔 조준의 조작
　　　그 사이에_a로 빔 (적탄 상쇄가능)
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
────────────────────
[AUTOBEAM]
　20초간, 자동 공격

[BIT]
　레이저를 공격한다. 내구력 1. 최고 6개.

[LIFE]
　라이프 게이지가 증가해 거대화 (3 단계)
　모으고 공격해 게이지가 모이는 속도가 오른다.

[SPEED UP]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
bioship:0:0F02DB:4F:000:Invincibility
bioship:0:0F02DD:06:000:Infinite Lives
bioship:0:0F0331:14:000:Infinite Energy
bioship:0:0F0335:40:000:Always Max Beam
bioship:0:0F02FA:FF:000:Always Autobeam
bioship:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
bioship:0:0F0E5B:4F:000:Invincibility
bioship:0:0F0E5D:06:000:Infinite Lives
bioship:0:0F0EB1:14:000:Infinite Energy
bioship:0:0F0EB5:40:000:Always Max Beam
$end
#브란디아
$info=blandia
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　8 방향 레바
　상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
　상대와 반대 방향으로 레바를 당기면(자) 방어.

·버튼
　_a：상단 공격
　_b：중단 공격
　_c：하단 공격

·가이드 불능
라운드 개시 전부터 레바를 주저앉아 가이드 방향
에 넣은 채로라고, 주저앉아 가이드 할 수 없다. 
, 한 번 이 주저앉아 가이드 불능 상태를 만들어내고
(이)라고 끝내면(자), 레바를 한 번 뉴트럴에 되돌리는거야
있고 한정해 완전하게 가이드 불능 상태가 된다.

·안녕 퓨즈 페어리의 무효화
쥬레인의 안녕 퓨즈 페어리를 받았다고
와, 그 시점의 레바를 방향을 그대로 변경하는거야
차면 혼란 상태가 되지 않는다
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.
$end
$cmd
가리아노스
──────────────────────
가리아노스챠지　　　_4모으고 _6_+_aor_bor_c
이스트·더·선라이즈　　　_4_1_2_3_6_+_c
매직 볼　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
$end
$cmd
디오크레스
──────────────────────
디오크레스챠지　　_4모으고 _6_+_aor_bor_c
웨스트·더·문나이트　　_4_1_2_3_6_+_c
마직크후레임　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
$end
$cmd
이리아나
──────────────────────
롤링 요금　　　_4모으고 _6_+_aor_bor_c
백스핀 slash　　　　　　_2_3_6_+_b
이리아나에크스프로젼
　　　　　　　　_a_b_c로 모아_2와 동시에 떼어 놓는다
$end
$cmd
마크길
──────────────────────
라리아트　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_bor_c
자이언트 스윙　　　　_a_bor_b_cor_a_c
$end
$cmd
레트·젠
──────────────────────
진공검　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_bor_c
월화수목검　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_a
유체 특효방법　　　_a_b_c로 모아_6와 동시에 떼어 놓는다
독무　　　　　　　　　_a_bor_b_c로 모아 떼어 놓는다
$end
$cmd
쥬레인
──────────────────────
쥬레인챠지　　　_4모으고 _6_+_aor_bor_c
파이어 볼　　　　　　　　　_2_3_6_+_c
쥬레인스랏슈　　　　　　　_2_1_4_+_b
서머 소금 킥 접근해 _6_+_a
다가스랏슈 접근해 _6_+_b
더·지구 블로우업
　　　　　　　　_a_b_c로 모아_8와 동시에 떼어 놓는다
뇌전　_a_b_c로 모아_2와 동시에 떼어 놓는다
안녕 퓨즈 페어리
　　　　　　　　　_a_c로 모아_6와 동시에 떼어 놓는다
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
blandia:0:2010C1:63:000:Infinite Time
blandia:0:2010D1:80:000:Infinite Energy
blandia:0:2010D5:80:500:Infinite Energy (2/2)
blandia:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
blandia:0:2010CF:80:000:Infinite Energy
blandia:0:2010D3:80:500:Infinite Energy (2/2)
$end
#브레이존
$info=blazeon
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
[가란드(초기 상태)]
  _a：쇼트
　_b：트란키란다 (포획탄)

[바론]
  _a：쇼트
　_b：스프레드 폭탄 (탄수제한 없음)

[(불명)]
  _a：지형을 관통하는 레이저
　_b：암(옵션)의 위치를 변경

[마즈]
  _a：3 WAY 쇼트
　_b：폭탄

[하이퍼 데]
  _a：상하 2 WAY 쇼트
　_b：폭탄 (탄수제한 없음)

[넵튠]
  _a：웨이브 레이저
　_b：하이퍼 폭탄

[타이탄]
  _a：적을 관통하는 충격음
　_b：호밍 미사일 (탄수제한 없음)

[(전투기 타입)]
  _a：쇼트
　_b：일정시간 무적
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
blazeon:0:300297:CF:000:Invincibility
blazeon:0:3035DD:05:000:Infinite Lives
blazeon:0:3002B2:03:000:Infinite Special Weapon
blazeon:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
blazeon:0:300307:CF:000:Invincibility
blazeon:0:3035DE:05:000:Infinite Lives
blazeon:0:300322:03:000:Infinite Special Weapon
$end
#브레이자
$info=blazer
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  자기의 이동 (4 방향)

·버튼

[지도자·타입 1]
  _a：지상용 쇼트
  _b：대공용 쇼트

[지도자·타입 2]
  _a：지상용 쇼트 (4 방향)

[지도자·타입 3]
  _a：지상용 쇼트

[헬리콥터]
  _a：대공용 쇼트
  _b：대지 폭탄

[보트]
  _a：쇼트
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
blazer:0:2040:0A:000:Infinite Lives
blazer:0:205C:66:000:Infinite Fuel
blazer:0:2065:00:000:Always Normal Shot
blazer:0:2063:00:500:Always Normal Shot (2/2)
blazer:0:2065:01:000:Always 4-WAY Shot
blazer:0:2063:00:500:Always 4-WAY Shot (2/2)
blazer:0:2063:01:000:Always Torpedo Shot
blazer:0:2065:00:500:Always Torpedo Shot(2/2)
$end
#나가고 싶은!!트인비
$info=blswhstl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (모으고 공격해 가능)
  _b：지상 쇼트
　　　(팔와 던지기없다)
$end
$cmd
[ 무기 아이템/벨에 대해 ]
─────────────────
·무기 체인지 아이템

[3WAY]：지상물로부터 밖에 나오지 않는다.
　　　　　(트윈포와의 병용은 불가)

[그인비]：지상물로부터 밖에 나오지 않는다.
　　　　　　한사람 플레이시라도,
　　　　　　합체 공격이 가능하게.

·벨

노랑：[득점]

흰색：[트윈포]
　　3 WAY와의 병용은 불가

파랑：[스피드업]

초록：[분신]
　　꼬리 바리어와의 병용가능
　　바리어와의 병용 통상에서는 불가

빨강：[바리어]
　　분신과의 병용 통상에서는 불가

보라색：[꼬리 바리어]
　　분신과의 병용가능
　　바리어와의 병용 통상에서는 불가

흑：[스피드 다운]
$end
$cmd
[ 두 명 동시 플레이에 대해 ]
─────────────────
·P1와 P2가 일률적 으로 되면(자)
폭의 넓은 웨이브 쇼트를 공격할 수 있다

·P1와 P2가 세로에 부딪치면(자)
「갓틴코」공격이 된다

·P1와 P2로 그인비를 사이에 두면(자)
「스페샤르그인비 공격」
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
blswhstl:0:3002AA:00:000:Invisible
blswhstl:0:204096:06:000:Infinite Lives
blswhstl:0:3002D4:09:000:Max Speed
blswhstl:0:3002C9:3F:000:Max Fire Charge
blswhstl:0:3002DB:01:000:Always Wave Shot (Single Play Only)
blswhstl:0:3002C0:00:000:Shot - Single Fire
blswhstl:0:3002C0:01:000:Shot - Double Fire
blswhstl:0:3002C0:02:000:Shot - 3WAY Fire
blswhstl:0:3002D7:09:000:Infinite Shields:Get the red bell first
blswhstl:0:3002E0:7F:040:All items available
blswhstl:0:300344:00:000:Right arm "ON"
blswhstl:0:300320:80:500:Right arm "ON" (2/2)
blswhstl:0:3003C4:00:000:Left arm "ON"
blswhstl:0:3003A0:80:500:Left arm "ON" (2/2)
blswhstl:0:3002D8:01:000:Followers "ON"
blswhstl:0:3002DD:01:000:Tail shield "ON"
blswhstl:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
blswhstl:0:3006AA:00:000:Invisible
blswhstl:0:204097:06:000:Infinite Lives
blswhstl:0:3006D4:09:000:Max Speed
blswhstl:0:3006C9:3F:000:Max Fire Charge
blswhstl:0:3006C0:00:000:Shot - Single Fire
blswhstl:0:3006C0:01:000:Shot - Double Fire
blswhstl:0:3006C0:02:000:Shot - 3WAY Fire
blswhstl:0:3006D7:09:000:Infinite Shields:Get the red bell first
blswhstl:0:3006E0:7F:040:All items available
blswhstl:0:300744:00:000:Right arm "ON"
blswhstl:0:300720:80:500:Right arm "ON" (2/2)
blswhstl:0:3007C4:00:000:Left arm "ON"
blswhstl:0:3007A0:80:500:Left arm "ON" (2/2)
blswhstl:0:3006D8:01:000:Followers "ON"
blswhstl:0:3006DD:01:000:Tail shield "ON"
blswhstl:0:204011:F0:002:Sound Test Code Stop:[PL2 Start]Next Code
$end
#봄비
$info=bombbee
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　패들 콘트롤러로
　패들의 이동

·버튼
　1 버튼. 볼을 밝히는데 사용
$end
$cmd
[ 화면 구성 ]
─────────────────
　 _________________
　|①　　 ②　　  ①|
　＼　　　　　　　 /
  　|     ③      |　　　
｜￣　　　　　　　 ￣｜
｜⑤　　  ④　  　 ⑤｜
｜　　　　  ⑩□　　 ｜
｜＿   ⑦ ｜　  　 ＿｜
｜⑥｜ n a m c o ｜⑥｜
｜  ｜⑧BOUNUS   ｜　｜
 ＼　　　　　　　　 /
  ｜　　⑪　　　　 ｜
 /   　○　　　　  ＼　　
｜　　　　　　  　　 ｜
｜⑨｜　　　⑩□ ｜⑨｜


①범퍼
　볼을 뒤집는다. 사이드·브록
　쿠를 올 클리어 하면(자) 10→100pts
　에 변화한다. 세이프티·게이트를
　사용하면(자) 10 pts에 다운.

②탑·블록
　앞의 열로부터 20→40→60→80→100
　pts가 되고 있어, 올 클리어
　와 스피나-가 10→100 pst·+3보
　나스, 더욱 1000 pts가 출현한다.
　또, 큰 화살표(본비-·시그나
　르)가 1000점보너스와 동시에 출현
　해, 볼을 아래의 패들로 이해
　마다 범퍼에 가까워져, 몇차례로 바
　파에 꽂힌다. 이 상태에
　곳에 볼을 맞히면(자) 밴
　파가 부서져, 탑·블록
　센터·블록은 초기 상태에 려
　.

③센터·블록(바리게이드·
　블록)
　1개 10 pts, 올 클리어로+1보나
　스.

④스피나-
　볼이 통과하면(자) 따르릉 돈다.
　탑·블록을 올 클리어
　와 1회전이 10→100 pts가 된다.
　볼이 빨라졌을 때 여기를 통과
　와 갑자기 볼의 스피드가 늦고
　.

⑤사이드·블록
　내부로부터 10→30→50 pts의 배점에
　(이)라고 있다. 올 클리어로 범퍼의
　득점이 10→100 pts에 업, 거기에
　세이프티·게이트가 닫힌다.

⑥포켓·블록
　아래로부터 순서에 100→300→500pst. 한쪽 편
　클리어로 엑스트라·볼의 체
　스가 태어난다. 아로·시그널
　(이)가 나타난 사이드·게이트에 볼을
　통과시키면(자) 1구 서비스이지만, 역의
　게이트에 볼을 넣으면(자) 블록
　(은)는 원래대로 돌아가 버려, 엑스트라도
　없어진다.

⑦롤·오버
　볼이 통과할 때에 농청→엷은 파랑색과
　변화한다. namco의 문자를 전부 엷은 파랑색
　에 가지런히 하면(자) BONUSx2에, 더욱 이제(벌써) 1
  번 가지런히 하면(자) BONUSx3가 된다.

⑧BOUNS(보너스)
　각 feature에 의해 1000 pts마다
　증가해 간다.

⑨세이프티·게이트
　볼이 게이트에 들어가면(자) 뒤집지만
　한 번 사용하면(자) 사라져 버려, 사이드·
　블록을 클리어 하지 않으면 나타나지 않는다
　사용하면(자) 1000 pts+1 보너스를 얻을 수 있다

⑩패들
　플레이어가 조작하는 패들. 상하
　2조로 함께 움직인다.

⑪볼
　패드로 받아들여지지 않고, 아래에 빠짐
　(이)라고 끝내면(자) 1 미스가 된다.
$end
#바트르샤크
$info=bshark
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  조준의 이동

·버튼
  _a：어뢰
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
bshark:0:10DD8B:00:000:No Damage (Windscreen still Cracks)
bshark:0:10DE34:27:000:Infinite Torpedos
$end
#배틀 크러드
$info=btlkrodj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기기술　　　：상대에게 다가가_4 or_6_+강_P
　스텝 인：_2_3_6
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

○：특수기술
◎：필살기술

※특수기술·필살기술의 내는 방법：
  강_Por강_K를 일정시간 계속 눌러 모으고를 만들어,
　(레바를 넣으면서) 강_Por강_K의 버튼을 떼어 놓는다.
$end
$cmd
가라테(앤터니·호크/오오야마 정도)
─────────────────────────
◎회전 태권 등의 수도타                            _N_+강_P
◎하단 오른쪽관수                            _2_+강_P
◎두나누기 점프중_+강_P
◎답입장타                              _6_+강_P
○쌍장진상대를 잡은 상태로_+강_P
◎상단 오른쪽 뒷전 차는 것                      _N_+강_K
◎하단 오른쪽 뒷전 차는 것                      _2_+강_K
◎천참점프중_+강_K
◎쌍전각                                _6_+강_K
○2단 무릎 차는 것 상대를 잡은 상태로_+강_K
$end
$cmd
사이보그(D-9 F형/T－8 P형)
─────────────────────────
◎백 블로우                          _N_+강_P
◎타미네이트압파                  _2_+강_P
◎슈팅 팔꿈치 점프중_+강_P
◎답입우장타                            _6_+강_P
○사이버 헤드 어택
                        상대를 잡은 상태로_+강_P
◎무릎 관절 미사일                          _N_+강_K
◎버스터 킥                        _2_+강_K
◎드롭 킥 점프중_+강_K
◎공중2단 차는 것                          _6_+강_K
○마스스레이야스페샤르
                        상대를 잡은 상태로_+강_K
$end
$cmd
스모(타니쵸 코지/하리마왕)
─────────────────────────
◎물려                            _N_+강_P
◎머리 이기고                        _2_+강_P
◎젖혀져 흘림 점프중_+강_P
◎대총(타니쵸 코지)                    _6_+강_P
◎하리마 찌르기(하리마 오오)                    _6_+강_P
○박치기 상대를 잡은 상태로_+강_P
◎발무쌍                              _N_+강_K
◎큰 칼 차는 것                              _2_+강_K
◎퍼붓고 들보 점프중_+강_K
◎공중2정차는 것                          _6_+강_K
○하리마 던지기 상대를 잡은 상태로_+강_K
$end
$cmd
커멘드 삼보(울프 교관/댄 대원)
─────────────────────────
◎눈짓이김                                _N_+강_P
◎태클 앤드 펀치                  _2_+강_P
◎백 블로우 점프중_+강_P
◎파일 드라이버(울프)            _6_+강_P
◎트리플 재즈 악단(댄)                _6_+강_P
○넥 락 앤드 팔꿈치
                        상대를 잡은 상태로_+강_P
◎슈퍼 하이 킥                    _N_+강_K
◎슬라이딩 앤드 hold 킥    _2_+강_K
◎트리플 킥 점프중_+강_K
◎롤링 더블 킥                _6_+강_K
○암로크 앤드 킥
                        상대를 잡은 상태로_+강_K
$end
$cmd
복싱(릭크·S/제프·하워드)
─────────────────────────
◎초핑 스트레이트                _N_+강_P
◎가젤 펀치                          _2_+강_P
◎라이트닝쟈브잘프중_+강_P
◎마하 스트레이트                      _6_+강_P
○더블 어퍼 상대를 잡은 상태로_+강_P
◎라이징 어퍼(릭크)          _N_+강_K
◎스파이럴 펀치(제프)            _N_+강_K
◎보디 스매쉬                      _2_+강_K
◎라이트닝훅크잘프중_+강_K
◎다브르죠르트                        _6_+강_K
○기관총 보디 블로우
                        상대를 잡은 상태로_+강_K
$end
$cmd
무에타이(마에카와 진짜 작품/존·앤더슨)
─────────────────────────
◎카맙·분쇄기                _N_+강_P
◎인 피크 급한 사람                  _2_+강_P
◎클럽 반 점프중_+강_P
◎잘핑소크                    _6_+강_P
○타이·칸·토이 상대를 잡은 상태로_+강_P
◎텍·쿠르·칸(마에카와)          _N_+강_K
◎텍·쿠르·카우(존)          _N_+강_K
◎텍·쿠르·톤                  _2_+강_K
◎티프·란잘프중_+강_K
◎카우·로이·트론                    _6_+강_K
○티·카우·콘 상대를 잡은 상태로_+강_K
$end
$cmd
유술(티사·위링/후지와라하는 나무)
─────────────────────────
◎질풍주먹                                _N_+강_P
◎전전정권찌르기(티사)                _2_+강_P
◎전전발경(하는 나무)                    _2_+강_P
◎천둥소리주먹 점프중_+강_P
◎뢰후주                                _6_+강_P
○티사스페샤르(티사)
                        상대를 잡은 상태로_+강_P
○하는 나무 스페셜(하는 나무)
                        상대를 잡은 상태로_+강_P
◎승용각                                _N_+강_K
◎지용각                                _2_+강_K
◎대텐류 점프중_+강_K
◎비용각                                _6_+강_K
○고진각상대를 잡은 상태로_+강_K
$end
$cmd
[ 참고：캐릭터 특성 ]
─────────────────────────
  종목 머리 부분 복부각부 기절 기절 회복
----------+-----+-----+-----+---------+---------
  가라테 약한 강한 강한 보통 보통
사이보그 약한 보통 보통 하기 쉬운 늦다
boxer 강한 보통 약한 보통 약간 빠르다
무에타이 보통 보통 보통 보통 보통
  스모 강한 강한 약하고 어려운 빠르다
C·삼보 보통 약한 약해 야자 쉬운 보통
  유술 약한 약한 약한 보통 보통
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
btlkrodj:0:FE0A89:B2:000:Infinite Time
btlkrodj:0:FE4BFC:07:000:Infinite Energy
btlkrodj:0:FE4BFD:FF:500:Infinite Energy (2/2)
btlkrodj:0:000000:00:999:[  Free player selection   ]
btlkrodj:0:FE1A35:07:000:Kumachan
btlkrodj:0:FE4B8F:07:500:Kumachan (2/2)
btlkrodj:0:FE1A35:0F:000:Kumasama
btlkrodj:0:FE4B8F:0F:500:Kumasama (2/2)
btlkrodj:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
btlkrodj:0:000000:00:999:[Free player]
btlkrodj:0:FE1A75:07:000:Kumachan
btlkrodj:0:FE4B91:07:500:Kumachan (2/2)
btlkrodj:0:FE1A75:0F:000:Kumasama
btlkrodj:0:FE4B91:0F:500:Kumasama (2/2)
$end
#바브르보불
$info=bublbobl
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
────────────────────
바브르보불에는 3개의 은폐 커멘드가 존재
합니다.
데모 화면에서 타이틀을 표시하고 있을 때에 1개
씩 입력할 수가 있습니다.
(3개(살) 모두 입력할 때는 타이틀의 표시를 3회
기다리게 됩니다)

  B ---- 버블 버튼
  J ---- 점프 버튼
  S ---- 시작 버튼
  R ---- 레바 오른쪽
  L ---- 레바왼쪽

★ ORIGINAL GAME
도중에 미스를 하고 있어도 노우 미스때와 같이
에, 20면/30면/40면에서 비밀 룸에
들어가기 때문에(위해)의 「은의문」, 50면에서 70면까지 워프
할 수 있는 「돈의 문」이 출현합니다.

  B J B J B J R S

★ POWER UP!
최초부터 련 쏘아 맞히고/속사/구두의 3대파워업이
장비 되고 있는데다, 미스를 해도 효과가
없어지지 않습니다.

  L J L S L B L S

★ SUPER BUBBLE BOBBLE
「스파바브르보불」을 플레이 하기 때문에(위해)의
커멘드입니다.

  S J B L R J S R
$end
#바닝포스
$info=burnforc
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
[에어 오토바이시]

·레바
　_4_6그리고 좌우 이동
  _8그리고 가속,_2그리고 감속

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일 (초기 5발)


[에어 플레인시]

·레바
　자기의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일 (초기 5발)
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
[W：와이드]
[L：레이저]
[CL：사이클론 레이저]

[H：미사일 보급]
[M：]
[P：]

[A：]
[F：]
[V：]
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────
DAY3-2 로 일정한 라인에 시간내에 겨우 도착하면,
자동적으로 이면에 돌입한다(화면이 플래시)
이면에서는 스코아가 배가 되지만, 적도 바뀌어,
공격이 격렬해진다.

더욱, 뒤의 DAY4-2 로부터는과 같이  해 뒤이면에.
리리의 DAY5-2 로부터 리리이면에 들어갈 수가 있다.

3개소 모두로 조건을 채우면(자), 최종적으로 8배에.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
burnforc:0:40AC41:70:000:Infinite Time (F6) :Turn off at level end
burnforc:0:409049:0A:000:Invisible
burnforc:0:40AC39:03:000:Infinite Lives 
burnforc:0:40ABE9:06:000:Infinite Missiles
burnforc:0:40AC2B:01:000:Weapon - Laser
burnforc:0:40AC2B:02:000:Weapon - Fireball
burnforc:0:40AC2B:03:000:Weapon - Multishot
burnforc:0:40AC29:00:000:Always AirBike
burnforc:0:40AC29:04:000:Always AirPlane
burnforc:0:10FE66:02:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 2
$end
#돼지씨
$info=butasan
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：줍는/던지는/빈타 공격
  _b：덮는다
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
butasan:0:E18D:59:000:Infinite Time
butasan:0:E18E:99:500:Infinite Time (2/3)
butasan:0:E18C:99:500:Infinite Time (3/3)
butasan:0:E26F:99:000:Infinite Gas Time
butasan:0:E220:08:000:Infinite Lives PL1
butasan:0:E320:08:000:Infinite Lives PL2 
$end
#캬멜 트라이
$info=cameltry
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  화면의 회전

·버튼
  _a：흔든다


·캐릭터 셀렉트
코스 셀렉트시, _S를 누르면서 결정하면(자),
캐릭터(? ) 셀렉트가 된다.

검은 자위만 질량이 다르다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
cameltry:0:106686:09:000:Infinite Time
cameltry:0:106687:99:500:Infinite Time (2/2)
cameltry:0:1053DE:00:000:Earthquake Mode
cameltry:0:1024EE:59:000:Kurodama Mode
$end
#체이스 H.Q.
$info=chasehqj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  _4그리고 왼쪽/_6에서 오른쪽

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
  _c：터보
  _d：기어 (누르고 있는 동안 마셔 로)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
chasehq:0:100200:99:000:Infinite Time
chasehq:0:1003A3:04:000:Infinite Turbos
chasehq:0:1002D8:14:001:Finish Chase after 1 Hit Now!
chasehq:0:1002AF:00:501:Finish Chase after 1 Hit Now!  (2/2)
$end
#체르노브
$info=chelnov
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　_b：점프
　_c：뒤돌아 봐

기울기 공격：_8_+_a
회전 공격：_4 or_6_+_b 후, _a
짓밟고：바로 위로부터 적을 밟는다
$end
$cmd
[ 무기 체인지 아이템에 대해 ]
────────────────────
[광자력 광선]
[광륜]
[중력 분동]
[에너지 부메랑]
[전격채찍]
[아카기산 미사일]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
chelnov:0:060182:09:000:Infinite Lives
chelnov:0:060191:07:000:Always Long shot
chelnov:0:060192:08:000:Always Power shot
chelnov:0:060193:04:000:Always Rapid shot
chelnov:0:000000:00:999:[        Weapon select        ]
chelnov:0:060190:00:000:Laser
chelnov:0:060190:01:000:Fireball
chelnov:0:060190:02:000:Rotating Balls
chelnov:0:060190:03:000:Bouncing Ls
chelnov:0:060190:04:000:Chain
chelnov:0:060190:05:000:Missile
$end
#------------------------------------------
# command.dat Ver. 030111
#------------------------------------------
# 서식
#
# 쓴 문장이 그대로 표시됩니다.
# $end 태그의 전에는 반드시 개행을 넣어 주세요.
#
# $info = ??? (ROM 세트의 이름)
# $cmd        (커멘드 일람인 것을 나타낸다)
# $end        (ROM 세트에 대한 문장 종료의)
#
# _1 ~_9, _N     가 입력 방향 (N는 뉴트럴)
# _+              하지만 동시 입력
# _A ~_D         가 NeoGeo 용 A~D
# _a ~_f, _P, _K 가 CPS    용 1~6, 펀치, 킥
# _S              가 시작 버튼
#
#↓가로폭은, 이 범위에서 써 주세요.
#Neogeo 반각 46 문자
#<------------------------------------------->
#CPS 옆반각 60 문자
#<--------------------------------------------------------->
#CPS 세로 반각 34 문자
#<------------------------------->


#---------------------------------------------
# NeoGeo
#---------------------------------------------

#2020년 슈퍼 베이스볼
$info=2020bb
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：스윙/귀루
  _B：도루/진루
  _C：번트
  _D：타임

　[수비시]
  _A：투구/송구/점프
  _B：견제구/터치 플레이
  _C：
  _D：타임
$end


#파이야스프렉스
$info=3countb
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
　_4_4 or _6_6로 데쉬

·버튼
  _A：펀치/톳
  _B：킥
  _C：점프/상대 다운시, 낙하기술
  _D：상대 다운시, 폴
_A_B：순간 이동

·일정 거리에 들어가면(자) 적을 잡아,
  그 때에 기술 입력.
$end


#ASO II -라스트 가디안-
$info=alpham2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
　아모의 선택

·버튼
　[TYPE A]
  _A：미사일/레이저/아모 장착
  _B：아모 공격
  _C：메뉴의 개폐

　[TYPE B]
  _A：레이저/아모 장착
  _B：미사일
  _C：메뉴의 개폐
$end
$cmd
[ 아모에 대해 ]
───────────────────────
[LASER]
[BUBBLE]
[SIDE]
[NUCLEAR]
[HOMING]
[SHOTGUN]
[FIRE]
[THUNDER]
[BLACKHOLE]
[SHIELD]
[PHOENIX]
$end


#안드로듀노스
$info=androdun
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트(레벨 1이상으로 모으고 공격해 가능)
  _B：쇼트 타입 변경
$end


# 통쾌 GANGAN 행진곡                (C) 1994 ADK
# 작성：에, 불거마류(개만)
$info=aodk
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
 _A：펀치(무기 공격)
 _B：킥
*버튼을 누르는 길이에 의해
  기술에 강약이 붙여집니다.

 _C：점프 및 돌아 포함
 _2_+_C로 도발

·잡아 or던지기
 _6_+_A_B로 상대를 잡는다.
 잡은 후에_Aor_B로 던지기
 _C로 상대의 뒤로 돌아 넣습니다.

·상대에게 잡아졌을 경우
  [던지고 떼어]
    두상에 마크가 나온 순간에_A_B_C의 몇개의
    버튼을 누르면(자) 잡아 돌려주는 것이 가능.
  [반환기술]
    두상에 마크가 나온 순간에 레바 1회전_+상대
    방향으로 그쳐라_+버튼으로 돌려주어 공격이 가능.
  레바가체와 버튼 연타로 제외하는 일도 가능.

·데쉬
  데쉬 하고 싶은 방향에 가볍고 1회 레바를 입력
  데쉬_+_Aor_B로 데쉬 공격

·다운 공격
  다운하고 있는 상대의 근처에서 _Aor_B
  머리로부터_2_+_A로 일으켜

·다이브 공격
  차의 보닛등의 높은 곳을 타 _8_+_Aor_B

·무기
  줍는    ：_2_+_A
  버리는  ：_2_+_Cor_A_B
  특수 공격：_2_3_6_+_A(오른쪽 방향시, 못버트등 )
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.
던지기계로 좌우 요소가 있는 커멘드도 오른쪽 방향(상대를
우측으로 해 짜고 있는 상태)의 경우.

◎하지만 땅땅 필살기술
○이 통상 필살기술
☆정면에서의 던지기
★배후로부터의 던지기
□상대의 머리 측에서의 다운 공격
■상대의 다리 측에서의 다운 공격
▽다이브 공격

(땅) 지면 효과(단단한 지면이라면 위력대)가 있는 기술
(피) 유혈을 노릴 수 있는 기술
(뼈) 골절을 노릴 수 있는 기술
(다리) 사지를 겨냥해 상대의 이동 속도를 떨어뜨릴 수 있는 기술
(몸) 자신의 체력이 적색때에 위력이 증가하는 기술
$end
$cmd
「본목의 적표」조
───────────────────────
◎우정의 합체 열혈 펀치            _8_7_4_6_+_A
○조스페셜                  _4_1_2_3_6_+_A
○진공 삼단 차는 것                    _6_1_2_3_+_B
○인가 날아 백열각                _2_1_4_+_B연타
○통칭·고저스 던지기          _2_1_4_+_A_B_C
○멱살 잡아 배대되치기(몸)
                정면에서 잡아 _6_9_8_7_4_+_B

☆멱살 잡아 던지고(땅)
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆헤드 버트(피)                    _6_+_A
☆무릎 연타                                  _B
☆멱살 잡아 던지기              _8_+_Bor_2_+_B
☆나는 일무릎＆킥                        _6_+_B
☆목히내기 던지기                        _4_+_B
☆뒤 차 반환기술
★정수리 팔꿈치 연타(피)    _Aor_8_+_Aor_2_+_A
★헤드 버트(피)                    _6_+_A
★역목을 감아 넘기는 수(땅)                        _4_+_A
★연수 킥                    _Bor 레바 _+_B
★팔꿈치 퍼트 반환기술
□멍키 댄스                            _A
□일으켜                            _2_+_A
□풋 스탬프                            _B
■트위스트                                  _A
■풋 스탬프                            _B
▽다이빙니드롭                _8_+_A
▽하이퍼 풋 스탬프                _8_+_B
$end
$cmd
「나니와의 드 근성남」강
───────────────────────
◎오사카 명물 소용돌이  무너뜨려    _6_9_8_7_4_1_2_+_A
○드 근성 나막신 러쉬            _4_1_2_3_6_+_A
○후라잉크로스톳                _B_C
○드 근성 킥                      _2_3_6_+_B
○뭇매 정면에서 잡아 _4_7_8_9_6_+_B
○쿠랄·백 방어-카(몸)
                      배후로부터 잡아 _8_2_+_B

☆야자의 열매 나누기              _Aor_8_+_Aor_4_+_A
☆파일 드라이버                      _2_+_A
☆헤드 버트                          _6_+_A
☆무릎 연타                                  _B
☆업어치기                    _8_+_Bor_2_+_B
☆다리후리기                                _6_+_B
☆암 방어-카(뼈)                _4_+_B
☆답례 헤드 버트(피) 반환기술
★코브라 트위스트(다리)
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★후두부팔꿈치 치는 것                          _6_+_A
★연수 킥                                _B
★연수 베어 레바 _+_B
★리권(피) 반환기술
□말타기 나막신 펀치                          _A
□일으켜                            _2_+_A
□유린해                                _B
■나막신 드롭                              _A
■밟아 짓이김                                  _B
▽플라잉 나막신 드롭                _8_+_A
▽가니가랑이 뛰어 차는 것                        _8_+_B
$end
$cmd
「섬광의 흰색나무송곳니」이
───────────────────────
◎흉응조                          _3_9_3_9_+_A
○폭살장                            _2_1_4_+_A
○청랑아                            _2_1_4_+_B
○호취각                          _6_1_2_3_+_B
○당랑축                    _2_3_6_+_B·_B·_B
○뢰축정면에서 잡아 _6_9_8_7_4_3_7_+_B

☆휘어진 상태 던지기          _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆뛰고 허리                                _6_+_A
☆안면 무릎 흘림(피)          _Bor 레바 _+_B
☆눈 되물리쳐 기술
★신장 연타                      _Aor 레바 _+_A
★후두부 무릎 흘림(피)        _Bor 레바 _+_B
★백로축반환기술
□차는 것 인상                                  _A
□일으켜                            _2_+_A
□차 인상 연타                              _B
■차는 것 인상                                  _A
■아킬레스건 굳히고(다리)                      _B
▽회전 무릎 흘림                        _8_+_A
▽회전뒤꿈치 흘림                          _8_+_B
$end
$cmd
「천진 난만 말괄량이딸(아가씨)」키사라
───────────────────────
◎질투 본 바            _4_1_2_3_6_+_A
○힙바즈카                    _2_3_6_+_B
○치어리더 킥                _2_1_4_+_B
○cutie-레인보우                _A_B_C
○온천 로·호프(화면단으로 온천 로더 이브)
                            점프중에 _2_+_B
○스플래쉬·댄스          _1_7_3_9_+_A_B
○슈프림·지옥(몸)
                배후로부터 잡아 _2_3_6_9_8_+_B

☆업어치기(땅)  _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_6_+_A
☆대허리(땅)                            _4_+_A
☆노던 라이트 폭탄(혈/지)
                            _Bor_8_+_Bor_6_+_B
☆조종 먼지떨이                              _2_+_B
☆배대되치기(땅)                          _4_+_B
☆제자리 걸음 붙이고 반환기술
★왕복 손바닥 치는 것      _Aor_8_+_Aor_6_+_Aor_4_+_A
★쓰러져 사방 단단한                      _2_+_A
★알몸 합계            _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
★뒤목을 감아 넘기는 수(땅)                        _4_+_B
★귀한 목표 차고 반환기술
□상 사방 단단한                                _A
□일으켜                            _2_+_A
□팔히사정역십자(뼈)                      _B
■차는 것 인상                                  _A
■비웃어(공격 판정 없음)              _2_+_A
■서머 소금 기요틴 드롭              _B
▽다이빙 보디 프레스                _8_+_A
▽다이빙 서머 소금 기요틴 드롭 _8_+_B
$end
$cmd
「하늘 비상하는 사자」신
───────────────────────
◎스파덴쟈라스후란켄슈타이나
                  _B를 당분간 눌러_6_+이야기한다
○캐프츄드                _6_9_8_7_4_+_A
○플라잉 닐 킥        _4_1_2_3_6_+_B
○슈퍼 사카미즈평                _2_1_4_+_A연타
○파워 slum                          _6_+_A
○스노우 슬라이드·후란켄슈타이나
          점프중에 던지기의 사이합 있고로 레바 _+_B
○암·본 바
                  정면에서 잡아 _4_7_8_2_+_A
○지나스·버스터
                  정면에서 잡아 _6_9_8_2_+_B

☆후론트스프렉스
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆지나스·폭탄                        _6_+_A
☆풍차식 백 방어-카
                    _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
☆잠핑 DDT                    _4_+_B
☆뒤집어 쓰고 키 넘어뜨려 반환기술
★배경            _Aor_8_+_Aor_4_+_A
★롤링·클레이 달러                _2_+_A
★연수 라리아트                        _6_+_A
★지나스·드라이버              _Bor_4_+_B
★페이스·분쇄기(피)  _8_+_Bor_6_+_B
★와키 굳히고(뼈)                        _2_+_B
★팔꿈치 퍼트(피) 반환기술
□팔꿈치 드롭                          _A
□일으켜                            _2_+_A
□스톤핑                              _B
■니드롭                              _A
■도발                                  _2_+_A
■아킬레스건 굳히고(다리)                      _B
▽플라잉·팔꿈치 드롭          _8_+_A
▽문사르트·프레스                  _8_+_B
$end
$cmd
「갈색의 탄환」바비
───────────────────────
◎빅뱅 어택          _2_1_4_7_8_2_+_B
○스피닝아탁크            _4_1_2_3_6_+_A
○제트 어퍼 컷          _6_1_2_3_+_A
○플라잉 트리플 킥      _4_1_2_3_6_+_B
○지그재그 데쉬                    _B_C동시
          어퍼 컷                  _+_A
          롤링                      _+_B
○보비단크
          점프중에 던지기의 사이합 있고로 레바 _+_A
○바비 댄스
              배후로부터 잡아 _8_1_3_7_9_2_+_B

☆인간 단크(땅)          _Aor_8_+_Aor_2_+_A
☆헤드 버트(피)                    _6_+_A
☆사이드 스로 던지고(땅)                _4_+_A
☆진자 킥      _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_4_+_B
☆팔 부러뜨려 던지고(뼈)                      _6_+_B
☆미러클 펀치 반환기술
★후두부 볼 구타  _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★항문 하급자압력                          _6_+_A
★바크전후방 던지고(땅)           _Bor 레바 +_B
★미러클 킥 반환기술
□드리블(피)                            _A
□일으켜                            _2_+_A
□전주킥                                _B
■말뚝박기 놀이 두드려 붙어라                            _A
■개붙는                              _2_+_A
■바비·브레이크·댄스                  _B
▽풋 스탬프                        _8_+_A
▽초전주킥                          _8_+_B
$end
$cmd
「흑 나무폭우」레온하르트
───────────────────────
◎타이가데스브레이드            _2_1_4_6_+_A
○진·폭살장                        _2_1_4_+_A
○큰도끼 킥                  _6_1_2_3_+_B
○브랏디크로스              _4_1_2_3_6_+_A
○디라르·데·티그레
          점프중에 던지기의 사이합 있고로 레바 _+_A
○리버스·파워 폭탄
                배후로부터 잡아 _6_9_8_7_3_+_B

☆리프트 업·slum(땅)
                    _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
☆헤드 버트 연타(피)                _6_+_A
☆적해 내던지고(피)
                    _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_4_+_B
☆번개 파이어 파워 폭탄          _6_+_B
☆눌러 차 반환기술
★아토믹·드롭          _Aor 레바 _+_A
★아토믹·slum(땅)      _Bor 레바 _+_B
★팔꿈치 헌 솜을 타는 일기술
□팔꿈치 드롭                          _A
□일으켜                            _2_+_A
□히프 드롭                            _B
■팔꿈치 드롭                          _A
■도발                                  _2_+_A
■니드롭                              _B
▽다이빙 팔꿈치 드롭            _8_+_A
▽다이빙니드롭                _8_+_B
$end
$cmd
「질풍로도의 망나니」후우마
───────────────────────
◎자귓밥 미진의 방법            _6_3_2_1_4_+_A_B_C
○염용파                          _6_1_2_3_+_A
○전광석화의 방법                      _2_1_4_+_A
○폭렬발 츠요시                      _4_1_2_3_6_+_A
○원숭이 던지기 점프중에 던지기의 사이합 있고로 레바 _+_A
○살충주먹(피) 정면에서 잡아 _4_6_+_A
○폭렬 궁극 흘림(몸)
            정면에서 잡아 _6_9_8_7_4_1_2_+_B

☆닌자식뒤던지기                  _Aor 레바 _+_A
☆이즈나 흘림(땅)  _Bor_8_+_Bor_2_+_Bor_6_+_B
☆팔 부러뜨려 던지고(뼈)                      _4_+_B
☆태권 등의 수도일반환기술
★무서운 살인            _Aor_8_+_Aor_2_+_Aor_4_+_A
★귀면 부수어(피)                        _6_+_A
★닌자식 송아지의 소인 밀기(피)    _Bor 레바 _+_B
★태권 등의 수도이반환기술
□회전 태권 등의 수도 찌르기                              _A
□일으켜                            _2_+_A
□회전 무릎 흘림                            _B
■회전 태권 등의 수도 찌르기                              _A
■회전 무릎 흘림                            _B
▽회전 태권 등의 수도 찌르기                          _8_+_A
▽회전 무릎 흘림                        _8_+_B
$end


# 용호의 주먹                        (C) 1992 SNK
# 작성：NJ
$info=aof
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

 ·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _D：도발
  공격 버튼을 계속 누르는 것으로 기력을 회복

  _C：_Aor_B입력 후에_C로 강펀치 or 강킥
      공중에서는 공중 뒤차는 것이 나온다
_A_C：캐릭터 특유의 펀치
_B_C：캐릭터 특유의 킥
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
☆:초필살기술(수행에 성공하지 않으면 사용할 수 없다)
★:은폐초필살기술(체력1/4이하, 기력 MAX)
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●배대되치기                            _6or_4_+_C
○삼각 차는 것 후방 점프중 화면단으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방 점프중 화면단으로 상 요소 _+_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎비르트·어퍼                  _6_2_3_+_A
◎참열권                            _6_4_6_+_C
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
☆패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                       _2_3_6_+_C·_A
               (_C·_A는 _C→_A라고 하는 느낌으로 입력)
$end
$cmd
로버트·갈시아
───────────────────────
●참수 던지기                        _6or_4_+_C
○삼각 차는 것 후방 점프중 화면단으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방 점프중 화면단으로 상 요소 _+_C
◎용격권                            _2_3_6_+_A
◎비르트·어퍼                  _6_2_3_+_A
◎환영다리                            _6_4_6_+_C
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
☆패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                       _2_3_6_+_C·_A
               (_C·_A는 _C→_A라고 하는 느낌으로 입력)
$end
$cmd
토도 류 흰색(대전만)
───────────────────────
◎겹침 기대                          _2_3_6_+_A
$end
$cmd
잭·타나(대전만)
───────────────────────
●보디 slum                      _6or_4_+_C
◎극히 너클 파트                  _2_3_6_+_A
◎슬라이딩                    _2_3_6_+_B
◎초드롭 킥                    _1_6_+_B
$end
$cmd
리·파일론(대전만)
───────────────────────
○삼각 차는 것 후방 점프중 화면단으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방 점프중 화면단으로 상 요소 _+_C
◎철의 손톱 상단 공격                    _2_3_6_+_B
◎철의 손톱 하단 공격                    _2_3_6_+_A
◎백열선풍다리                          _1_6_+_B
◎백열권                            _6_4_6_+_C
$end
$cmd
킹(대전만)
───────────────────────
○삼각 차는 것 후방 점프중 화면단으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방 점프중 화면단으로 상 요소 _+_C
◎베놈·스트라이크                _2_3_6_+_B
◎열풍다리                            _2_1_4_+_B
◎뛰기2단 차는 것                        _1_6_+_B
$end
$cmd
미키·로쟈스(대전만)
───────────────────────
◎바닝압파                _2_3_6_+_A
◎롤링 어퍼                _2_3_6_+_B
$end
$cmd
존·크로 리(대전만)
───────────────────────
○삼각 차는 것 후방 점프중 화면단으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방 점프중 화면단으로 상 요소 _+_C
◎메가 스매쉬                    _2_3_6_+_A
◎플라잉 커터                  _1_6_+_A
◎오버드라이브·킥          _2_1_4_+_B
$end
$cmd
Mr. 빅
───────────────────────
◎그랜드·브라스타              _2_3_6_+_A
◎크로스 다이빙              _2_3_6_9_8_+_A
◎롤링·스피아        (컴퓨터만)
$end
$cmd
Mr. 카라테
───────────────────────
●배대되치기                            _6or_4_+_C
○삼각 차는 것 후방 점프중 화면단으로 _Nor_2_+_C
○삼각 뛰기 후방 점프중 화면단으로 상 요소 _+_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎비르트·어퍼                  _6_2_3_+_A
◎참열권                            _6_4_6_+_C
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
☆패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
킹을 필살기술 이상으로 K.O.
$end


# 용호의 주먹 2                       (C) 1994 SNK
# 작성：100mshock
$info=aof2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：펀치(짧게 누르면(자) 미만, 길게 누르면(자) 강)
  _B：킥(            〃            )
  _C：약펀치 or약킥, 던지기기술
  _D：도발
  공격 버튼을 계속 누르는 것으로 기력을 회복

수동：지면에 두드려 붙여지기 전에 _Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
☆:초필살기술(수행에 성공하지 않으면 사용할 수 없다)
★:은폐초필살기술(체력1/4이하, 기력 MAX)
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●배대되치기                            _6or_4_+_C
○어퍼                                _A_C
○로 킥                              _B_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎공중호황권(수평) 공중에서 _2_3_6_+_B
◎공중호황권(기울기하) 공중에서 _2_3_6_+_A
◎호포                              _6_2_3_+_A
◎잠열권                            _6_4_6_+_A
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
◎극한 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊무권                      _2_1_4_+_A
☆패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
로버트·갈시아
───────────────────────
●참수 던지기                        _6or_4_+_C
○어퍼                                _A_C
○로 킥                              _B_C
◎용격권                            _2_3_6_+_A
◎용아                              _6_2_3_+_A
◎환영다리                            _6_4_6_+_B
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
◎비연류진다리 공중에서 _2_1_4_+_B
◎극한 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊무권                      _2_1_4_+_A
☆패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
백합·사카자키
───────────────────────
●미·사일런트 던지기                _6or_4_+_C
●인 떨어뜨려 공중에서 _C
○어퍼                                _A_C
0밟아 붙이고 차는 것                            _B_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎뢰황권                            _2_3_6_+_B
◎백열빈타                        _6_4_6_+_A
◎극한류쇄파                        _2_1_4_+_A
◎연무각                            _2_1_4_+_B
☆패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★비연봉황다리              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C
$end
$cmd
다쿠마·사카자키
───────────────────────
●유도, 씨름 기술의 한 가지                        _6or_4_+_C
○어퍼                                _A_C
○로 킥                              _B_C
◎호황권                            _2_3_6_+_A
◎잠열권                            _6_4_6_+_A
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
◎도깨비격                            _2_1_4_+_A
◎츠바사란각                        _6_3_2_1_4_+_B
☆패왕 지고주먹                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★용호난무                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
존·크로 리
───────────────────────
●베어·킬러                      _6or_4_+_C
○보디 블로우                          _A_C
○로 킥                              _B_C
◎메가 스매쉬                    _2_3_6_+_A
◎플라잉 어택                _2_1_4_+_A
◎오버드라이브 킥            _2_1_4_+_B
◎스파이라르렛그보마              _2_8_+_B
☆메가스맛샤            _6_4_1_2_3_6_+_A
★아토믹 스매쉬      _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
킹
───────────────────────
●훅 버스터                    _6or_4_+_C
○보디 블로우                          _A_C
○로 킥                              _B_C
◎베놈스트라이크                  _2_3_6_+_B
◎트랩 쇼트                    _2_8_+_B
◎토네이도 킥                  _6_4_6_+_B
◎맹습다리                            _2_1_4_+_B
☆다브르스트라이크              _6_4_6_3_2_+_B
★써프라이즈 로즈            _4_6_3_2_1_+_B_C
$end
$cmd
2월그림자2
───────────────────────
●공중 유도, 씨름 기술의 한 가지                    _6or_4_+_C
○밀어 올리고 치는 것                            _A_C
○역차는 것                                  _B_C
◎기공포                            _2_3_6_+_A
◎희미하게 보여 베어                          _2_1_4_+_A
◎골파 베어                          _6_4_6_+_A
◎류영진                              _2_8_+_A
◎천마다리                              _1_6_+_B
◎2월 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊권각                      _2_1_4_+_B
☆참철파                    _2_3_6_3_2_1_4_+_A
★참철당랑권              _4_1_2_3_6_3_2_+_B_C
$end
$cmd
잭·타나
───────────────────────
●보디 slum                    _6or_4_+_C
●공중 던지기 공중에서 _C
○어퍼                                _A_C
0밟아 청구서 킥                  (근거리) _B_C
○전력투구                        (원거리) _B_C
◎극히 너클 파트                  _2_3_6_+_A
◎슈퍼 드롭 킥              _1_9_+_B
◎본 바 댄스                    _2_1_4_+_A
◎다이나마이트라리아트            _6_4_6_+_A
◎브레인 쇼크 퍼트
                        던지기 틈에 _6_4_6_+_B
☆극히 히프 어택            _4_6_3_2_1_4_+_B
★헬 다이빙                _6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
리·파일론
───────────────────────
●휘어 돌아가 던지기                      _6or_4_+_C
●공중 헷드시자즈 공중에서 _C
○어퍼 컷                          _A_C
0밟아 붙이고 차는 것                    (근거리) _B_C
○호미각격                        (원거리) _B_C
◎철의 손톱 공격                        _2_3_6_+_A
◎백렬권                            _6_4_6_+_A
◎화중응조격                          _2_8_+_A
◎화중맹완각                        _2_1_4_+_A
☆진공 공전손톱                  _6_4_1_2_3_6_+_A
★화중비마시즈메                _2_1_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
미키·로쟈스
───────────────────────
●잡아 보디 블로우              _6or_4_+_C
○왼쪽 어퍼                              _A_C
○로스트 레이트                          _B_C
◎바닝압파                _2_3_6_+_A
◎롤링 어퍼                _2_3_6_+_B
◎초핑 라이트                _2_1_4_+_B
◎크레이지 어퍼                  _2_8_+_A
◎콤비네이션 1                _2_1_4_+_A
◎콤비네이션 2              _2_1_4_+_A_C
☆프라넷트게일            _6_4_1_2_3_6_+_A
★러쉬 본 바              _2_1_4_1_2_+_A
$end
$cmd
템진
───────────────────────
●몬고리안·스르              _6or_4_+_C
●워라                            _3or_1_+_C
○수저돌권                                _A_C
○회전 지불해 차는 것                            _B_C
◎몽고 맹렬한 회오리격                    _4_1_2_3_6_+_A
◎몽고기탄벽                        _2_3_6_+_A
◎몽고련격권                        _2_1_4_+_A
◎몽고 뇌격탄
        던지기 틈에 뉴트럴 _6_3_2_1_4_+_A
◎몽고 대활약 던지기
        던지기 틈에 뉴트럴 _6_3_2_1_4_+_B
☆몽고 맹렬파쇄탄              _4_6_4_1_2_3_+_A
★몽고하늘 무인 난무            _2_1_4_6_3_2_+_A_C
$end
$cmd
Mr. 빅
───────────────────────
●하이리후트스르                  _6or_4_+_C
○옆 치켜들고                              _A_C
○크로스안다스피아                    _B_C
◎그란드브라스타                _2_3_6_+_B
◎크로스 다이빙              _4_1_2_3_6_+_A
◎드럼 쇼트                      _1_6_+_A
◎스피닝란서          _4_6_3_2_1_4_+_B
☆브라스타웨브          _4_1_2_3_6_4_+_A
★라이징스피아          _2_3_6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●배대되치기                            _6or_4_+_C
○어퍼                                _A_C
○무릎 차는 것                                _B_C
◎열풍주먹                            _2_1_4_+_A
◎비상일륜참                        _2_3_6_+_A
◎폭발적 증가 볼          _2_3_6_+_B
◎젯드리레이브 (그 자리)       _2_3_6_+_A_C
◎젯드리레이브 (이동)         _2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
[ 기스·하워드의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
이하의 치트를 캐릭터 선택 후, 유효하게 한다.
특정의 캐릭터의 색을 선택하지 않으면 색이 이상해진다.
(료우의 1 P, 백합의 1 P등이 좋다)
또, 승부에 이겨 버리면(자) 게임 오버
(이)가 되기 (위해)때문에, 다음의 시합을 하고 싶다면
메모리 카드로 세이브하면(자) 다음의 시합으로부터 생긴다

aof2:0:1092E3:0D:001:Play with Geese(1P)
aof2:0:1093E3:0D:001:Play with Geese(2P)
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·지상에 있는 상대를 필살기술 이상으로 K.O.

·모두 2승 0패로 이겨서 다음 단계로 가면(자), 마지막에 기스와 대전
　(콘티 뉴 가능)
$end


# ART OF FIGHTHING 용호의 권외전  (C) 1996 SNK
# 작성：100mshock
$info=aof3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：임의매매 공격
  _D：도발
_C_D：직접 기력을 모은다
 공격 버튼을 계속 누르는 것으로 기력을 회복

러쉬 공격(펀치)：_6_+_A연타
러쉬 공격(킥)：_6_+_B연타
중단 공격　　　　　　：_3_+_Aor_3_+_B
　　　　　　(카 맨은 중단 펀치만)

다루기 동작：근거리로 공격받았을 때에 _4_+_C
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
→:전의 기술로부터의 추가 입력
◎:필살기술
★:초필살기술(체력1/4이하, 기력3/4이상)
□:콤비네이션
$end
$cmd
로버트·갈시아
───────────────────────
●참수 던지기                            _6_+_C
○백 블로우                          _4_+_A
○바닝낙크루                      _A_B
○3단 차는 것                      _4_+_B·_B·_B
○더블 미들 중단 킥 후 _B
　→레이징킥크다브르미돌 후 _B
○잠핑 힐 주저앉아 상태로부터 _8_+_B
○양키 킥 상대 다운중 _3_+_Aor_B

◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎환영다리                            _6_4_6_+_B
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
◎비연류진다리 공중에서 _2_1_4_+_B
◎용참 츠바사
         특정의 러쉬 펀치 3발목~_4or_7_+_B
◎패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_C
★용호난무                  _6_4_1_2_3_6_N_+_B

□_6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_C, _6_C
□_6_A, _6_A, _6_C, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_C, _4_B(용참 츠바사)
□_6_B, _6_B
□_6_B, _2_A
□_4_B, _4_B, _4_B
□_3_B, _B, _B
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●유도, 씨름 기술의 한 가지                            _6_+_C
○풍살차는 것                              _4_+_B
○호희치는 것                        _6_6_+_A·_A
○객각 츠바사                              _6_6_+_B
○발을 디뎌 하단정권                    _3_3_+_A
○상단 권법의 하나                      _6_4_+_B_C
○맞히고 차는 것                                _B_C
○추상 차는 것 중단 킥 후 _B
○슬람중단 킥 후 _C(2회까지 연타 가능)
○연발 주저앉아 상태로부터 _8_+_A
○결정하고 치는 것 상대 다운중 _3_+_Aor_B
○스텝 백 신체 중심 이동                  _A_B
○삼각 나는 일 점프중 화면단으로 _A
○삼각 차는 것 점프중 화면단으로 _B

◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호황격 넘어진 상대에게 _2_1_4_+_A
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                            _6_4_6_+_A
◎비연질풍다리                          _1_6_+_B
◎패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_C
★용호난무                  _6_4_1_2_3_6_N_+_B

□_6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_C, _6_C
□_6_A, _6_A, _6_C, _6_B
□_6_A, _6_6_B
□_6_B, _6_B
□_6_6_A, _6_A
□_3_B, _B
□_3_B, _C
□_3_B, _C, _2_A(슬람 1~2발목, 캔슬가능)
$end
$cmd
카 맨·콜
───────────────────────
●다이브 드롭                        _6_+_C
○컷·스트레이트
              상대의 서 킥 공격에 대해 _4_+_A
○컷·하이 킥
              상대의 중단 킥 공격에 대해 _4_+_A
○탓지·스트레이트                  _4_+_A_C
○탓지·하이 킥                  _4_+_B_C
○스탠딩·백 너클          _A_B
○하이포인트·힐                  _4_+_B
○러쉬 킥                        _6_+_B
○스롯톨·너클
          상대 다운시에 거리가 맞을 때 _3_+_A
○언더·스트레이트 상대 다운중 _3_+_Aor_B

◎헤후티가·슈토스아그리후
                                  _2_1_4_6_+_A
◎게바르티가·후스트릿트
                ·폰·오벤  _2_3_6_+_B
◎퀵·언더·스트레이트    _6_4_6_+_A
◎퀵·백 너클          _6_4_6_+_B
★아오파인난다포르겐테·뷰르페
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C

□_6_A, _6_A, _6_B
□_A_B, _6_A, _6_A, _6_B
□_4_B, _B
$end
$cmd
왕 깨닫고 산
───────────────────────
●양포                                  _6_+_C
○흰뱀토신                              _4_+_A
○우단다리                                _4_+_B
○당천포                                  _A_B
○좌단다리                                  _B_C
○위풍왕                                _1_+_B
○배후전타                          _6_4_+_A_C
○머리 돌진                                _3_+_C
　→다리 지불두 돌진 후 _2_+_B
○선풍진                              _2_+_A_B
　→머리 돌진 선풍진 후 _6_+_B
　→호박 츠바사 선풍진 후 _6_+_A
○지활돌                              _6_6_+_A
○창하추상대 다운중 _3_+_Aor_B
○나는 일엉덩이 공격 점프중 _A_B

◎비상 석두군                      _6_2_3_+_A
◎강습 지뢰고군                      _2_2_+_A
◎무적람 타케시군                  _4_1_2_3_6_+_B
★궁극 오의 난타군                  _4_6_6_+_C

□_6_A, _6_B, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_C
□_6_A, _6_A, _6_B, _6_B
□_6_B, _6_B
□_3_C, _2_B
□_2_A_B, _6_A
□_2_A_B, _6_B
□_2_A_B, _2_B
□무적 난타군, _4_6_A
$end
$cmd
로디·바트
───────────────────────
●훅·슬로우                        _6_+_C
○잣지·무릎 관절 킥
                  상대의 서 킥에 대해 _4_+_B
○경사 로 킥                    _1_+_B
○오바스윙                    _4_+_A
○러쉬 킥                        _6_+_B
○rapid·라드                        _A_B
○바운팅·라드
                        상대 다운중 _3_+_Aor_B

◎리볼빙·라드          _2_3_6_+_Aor_C
◎미들·임펙트 T.T            _2_3_6_+_B
◎디 스티브·임펙트1-2
                            근거리로 _6_4_6_+_A
★하이퍼 톤 퍼            _6_4_6_4_6_+_C

□_6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_C
□_6_A, _6_A, _6_B, _6_B
□_6_A, _6_A, _1_B, _B
□_6_B, _6_B
□_1_B, _B
□_A_B, _4_A
  (rapid·라드  1~2발목만 캔슬가능)
□_A_B, _2_B, _B
  (rapid·라드  1~2발목만 캔슬가능)
$end
$cmd
레니·크레 스톤
───────────────────────
●트와인·슬로우                      _6_+_C
○오버·스윙·쇼트      _4_+_A_B
○로·서머 소금                _4or_7_+_B
○오버·스윙·롱          _4_+_A
○푸쉬·임펙트                _6_6_+_A
○체스트·범프                    _6_6_+_B
　→임펙트·트·범프
                          체스트·범프 후 _A
○스크왓슈·킥 상대 다운중 _3_+_Aor_B
○신체 중심 이동                                _A_B

◎후릭크·쇼트                _2_3_6_+_A
◎포스위슈·레이브        _2_1_4_+_A
◎위프·러쉬                _6_4_6_+_A
★후릭크·브레이크          _6_4_1_2_3_6_+_C

□_6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _4_B
□_6_A, _6_A, _6_C
□_6_B, _6_B
□_6_6_A, _6_B
□주저앉아_B, _4_B
$end
$cmd
토도 카스미
───────────────────────
●가져 돌리기 전흘림                      _6_+_C
○살장음타상대의 중단 펀치 공격에 대해 _4_+_A
○살장음축상대의 서 펀치 공격에 대해 _4_+_A
○선도 다루기중에 _A
○굉섬                                    _A_B
○흰 물결                                  _4_+_B
○러쉬 킥                        _6_+_B
○쌍장탄                              _6_6_+_A
　→쌍장창돌각쌍장탄 후 _4_+_B
　→구사나기쌍장탄 후 _2_+_B
○비창                                _6_6_+_B
○갑할상대 다운중 _3_+_Aor_B

◎토도류·겹침 기대                  _2_3_6_+_A
◎토도류·뢰포후                    _2_1_4_+_A
★토도류·비전초겹침 기대      _4_6_3_2_1_4_+_A

□_6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_C
□_6_B, _6_A, _6_B
□_6_B, _6_A, _6_C
□_6_B, _6_B
□_6_6_A, _4_B
□_6_6_A, _2_B
□_4_B, _A_B
$end
$cmd
후와칼날
───────────────────────
●천역투                                _6_+_C
○보디 찌르기                          _4_+_A
○측퇴격                                _4_+_B
○박치기                              _6_6_+_A
○후와류맹렬한 회오리 차는 것                      _6_6_+_B
○개각종흘림                            _A_B
○용미섬                                    _C
○갑할상대 다운중 _3_+_Aor_B
○천주락상대 다운중 _2_8_+_A
○2단 점프 점프중 _7or_8or_9

◎류영진                            _2_3_6_+_A
◎진공 참수 칼                        _2_1_4_+_A
◎맹우류난투 장면                  _6_4_1_2_3_6_+_C
◎인 숨고                            _2_4_1_+_B
★투신 츠바사                              _2_2_+_C

□_6_A, _6_B, _6_B
□_6_A, _6_A, _6_C
□_6_A, _6_A, _6_B, _6_B
□_6_B, _6_B
□주저앉아 도중 _A, _2_B
□주저앉아 도중 _B, _A
$end
$cmd
신크레어
───────────────────────
○터닝·엣지                    _4_+_A
○스윗치 백 소도                  _4_+_B
○터닝·스탭                _4_+_A_B
○기요틴·스윙 상대 다운중 _3_+_Aor_B

◎비전 커터                  _6_4_6_+_A
◎회전검공격                        _2_1_4_+_A
◎다이브 소도                        _2_8_+_A
★하이퍼 아우라 베어          _6_4_1_2_3_6_+_A

□_6_A, _6_B
□_6_A, _B
$end
$cmd
와이라
───────────────────────
●바스타스르                        _6_+_C
○아코즈킥크                        _4_+_B
○버스터 히프 상대 다운중 _3_+_Aor_B

◎레드 숄더                  _6_4_6_+_A
◎블랙 아웃                    _2_3_6_+_A
◎뒤집어                            _2_8_+_A

□_6_A, _6_A, _6_C
□_6_B, _6_B
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·신크레어
아케이드
　1996년 4월 26일 이후가 되면(자) 캐릭터 선택 화면에
　화살표가 나와 선택할 수 있게 된다.
가정용
　후와칼날에 커서를 맞추어_B, 한사람씩
　왼쪽으로 비켜 놓아_B를 눌러 가 로버트까지
　가면(자) 왼쪽으로 화살표가 나와 선택할 수 있게 된다.

·와이라
아케이드
  1996년 4월 26일 이후가 되면(자) 캐릭터 선택 화면에
  화살표가 나와 선택할 수 있게 된다.
가정용
  로버트에게 커서를 맞추어_C, 한사람씩
  오른쪽으로 비켜 놓아_C를 눌러 가 후와칼날까지
  가면(자) 오른쪽으로 화살표가 나와 선택할 수 있게 된다.

·신크레어/와이라의 사용 방법 2
debug 모드 사용
  debug 모드로 딥 스위치의 것1-8을
  캐릭터 선택 화면보다 전에 온으로 한다.
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·얼티메이트 K.O.
상대의 체력이 약1/8이하때에 초필살기술을 결정한다.
무조건 토너먼트가 되어, 의복 서비스 있어(^^;

·생일 시스템
그 날이 생일의 캐릭터는,
항상 히트 모드가 된다.

로버트　　12/25
료우　　　 8/ 2
로디　　　 7/24
레니　　　 5/20
카스미　　　　 3/29
인　　　　　 9/ 4
카 맨　　 6/13
왕 4/17
신크레어　11/14
와이리　　10/22
$end


#바보 영주 마작 만유기
$info=bakatono
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  _4_6：패선택
  _8_2：행동 선택

·버튼
    _A：결정
$end


#BAN＇G　BEAD (prototype? )
#                           (C) 2000 VISCO
$info=bangbead
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
　캐릭터의 이동

·버튼
　　　　_A:스윙
　　　　_B:위협(게이지 증가)
레바_+_B:슬라이딩
　　　　_C:미러클 스윙(게이지 소비)
$end


#라기
$info=bjourney
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동(신장저시, 속)

·버튼
  _A:공격(신장저시, 불가)
  _B:점프(신장저시, 장)
  _C:신장 체인지
$end


#브레이징스타
$info=blazstar
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트
　　：rapid 쇼트 (연타)
　　：요금 쇼트 (모으고 공격해/4 단계)
  _B：브레이크 (모으고 공격해 발사중에 사용→확산)

브레이크를 실시하면, 약 3초의 사이 무적이 된다.

브레이크 후는 일정시간 쇼트 게이지를 모으는 것이
할 수 없지만, 파워업이나 보너스 보석을
획득하는 일로, 경직을 캔슬하는 것이 가능.
$end
$cmd
HELL-HOUND (헤르하운드)
───────────────────────
캐스터·마일드 (블래드 우드)

쇼트 1   +(1)    4 WAY 쇼트
rapid 1.25+(1.25) 6 WAY 쇼트
요금 6.5         데스후레임
브레이크 2.5         헬 burst

보충：() 내의 수치는 호밍탄의 공격력

<성능 해설>

자기의 이동 속도는 약간 늦은이지만, 버릇이 없고
사용하기 쉬운 각종 쇼트가 그것을 보충하고 있다.
rapid 쇼트를 내는데 그만큼 격렬하고
연타할 필요도 없고, 파워업 하는 것으로
호밍탄을 발사할 수 있는 것은 매력적.
요금 쇼트는 일점 집중형으로 공격력이 높다.
$end
$cmd
WINDINA (윈디나)
───────────────────────
챠오·리파 (주려화)

쇼트  1         웨이브
rapid  1.25      다이 달 웨이브
요금 10(0.25f)  3 WAY 스프레드
브레이크  2(0.125f) 호밍

보충：() 내의 수치는 폭풍의 공격력
      f부의 공격력은 1 프레임마다 주는 공격력

<성능 해설>

자기의 이동 속도가 가장 늦지만, 광범위의 공격으로
자코적을 베어 넘겨 가는 상쾌감이 있다.
rapid 쇼트는 가장 내기 쉽다.
요금 쇼트는 적에 해당되면(자) 폭풍이 장시간에
건너 화면상에 남아, 적에게 데미지를 주어 간다.
초심자에게도 사용하기 쉬운 기체.
$end
$cmd
ARYUSTAILM (아류스테이룸)
───────────────────────
JB (쟌·비스마르크)

쇼트 1.5      레이저
rapid 3(0.25f) 라이트닝보르트
요금 2.5f     소도
브레이크 2f       소도 필드

보충：() 내의 수치는 폭풍의 공격력
      f부의 공격력은 1 프레임마다 주는 공격력

<성능 해설>

이동 속도가 빠른 기체. 전방 집중형.
무엇보다도 큰 특징은 요금 쇼트로,
접근전에서 상대에게 데미지를 주는 모양은 정말로 한.
또, 격파한 적은 모두련폭이 된다.
브레이크 하는 일로 적탄을 지우는 바리어가 되지만,
딱딱한 적의 특공에 당하는 일도 있으므로 과신은 금물.
모든 의미로 상급자전용의 기체.
$end
$cmd
PEPLOS (페프로스)
───────────────────────
창세 어명마설 (오지 않고 읽어백탕나무)

쇼트 1   3 WAY 쇼트 
rapid 3   6 WAY 쇼트 
요금 3.5 호-리프 레어 
브레이크 3   디바인브레스 

<성능 해설>

파워업 하지 않는 기체이지만, 생각에 따라서는
최초부터 끝까지 같은 조건으로 싸울 수가 있다고도.

자기의 이동 속도는 최고 속도를 자랑하지만, 공격력이 부족.
rapid 쇼트를 공격하는 일로 약간 해소하지만,
꽤 격렬한 연타를 필요로 한다. 반대로 말하면,
련 쏘아 맞혀에 자신이 있으면 꽤 사용할 수 있다.
요금 쇼트는 헤르하운드와 동계통이지만,
타메가 빠르게 위력은 낮은이 되어 있다.
역시 상급자전용의 기체.
$end
$cmd
DINO135
───────────────────────
야마자키 나오미 (야마자키 더 보고)

쇼트   1           노멀 쇼트
rapid   0.5/1/1. 5/2 rapid 쇼트
옵션 1[0.33f]    이오
요금   6/18/32/46  스프레드 쇼트
(요금) 8           (확산탄의 위력)
브레이크   0.25f       스프렛드스캇타

보충：[]내의 수치는 이오 자신의 공격력
      f부의 공격력은 1 프레임마다 주는 공격력

보충：rapid 쇼트·요금 쇼트는
      레벨에 의해 공격력이 달라, 수치는
      각각 1/2/3/4 레벨의 공격력

<성능 해설>

이동 속도는 약간 늦은이지만, 파워업 하는 일로
장착되는 이오가 그 부분을 보충한다.
이오는 적탄을 막아, 자기의 이동 방향의 반대측을
공격할 수 있다. rapid로 이오의 방향이 고정된다.
이오의 사용법이 포인트가 되는 테크니컬인 기체.
$end
$cmd
DINO246
───────────────────────
야마자키 카오루 (야마자키인가 있다)

쇼트     1+(0/3/4/5) 노멀 쇼트 
rapid     0.5/1/1. 5/2 rapid 쇼트 
옵션 1  1[0.33f]    이오 
옵션 2  0.25f       보이저 
요금    10/25/40/55  요금 쇼트 
브레이크     0.33f       요금 쇼트 브레이크 

보충：() 내의 수치는 미사일의 공격력
      []안의 수치는 이오 자신의 공격력
      f부의 공격력은 1 프레임마다 주는 공격력

보충：미사일·rapid·요금 쇼트는
      레벨에 의해 공격력이 달라, 수치는
      각각 1/2/3/4 레벨의 공격력

<성능 해설>

파르스타에서의 자기.

자기의 이동 속도가 가장 늦지만, 파워업 하는 일
그리고 장착되는 보이저·이오의 방어력과
호밍 미사일의 공격력이 꽤 의지가 된다.
보이저·이오는 적탄을 막는 효과를 가져,
이오는 DINO135 와 같은 사용법이 생긴다.
요금 쇼트는 정면 단발이지만 위력이 높고,
경직 시간이 없기 때문에 사용하기 쉽다.
그 반면에서 브레이크는 위력이 낮고 사용하기 어렵다.
생각보다는 초심자전용의 기체이지만,
이동 속도의 늦음에 시달리기 쉽다.
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
───────────────────────
[파워업]
4 단계.

득점 배율계 아이템은 약어(^^;


이하는, 두 명 동시 플레이시에,
보너스 보석 대신에 가끔 출현한다.

[미끼 아이템]
일정한 시간, 자기가 100% 적에게 노려진다.
미끼가 된 플레이어에는 시간 경과로 보너스.
또, 일시적으로 자기의 이동 속도가 상승한다.

[스텔스 아이템]
일정한 시간, 요기가 100% 적에게 노려진다.


미끼·스텔스 모두 동일한 아이템을 취하는지,
보너스 보석을 취하면(자) 효과 시간이 연장된다.

미끼·스텔스 모두 요기에 접촉하는 일로,
아이템의 효과를 상대로 옮길 수가 있다.
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
───────────────────────
·칼라 선택
　_A：P1칼라
　_B：P2칼라
_C_D：특수 칼라

·은폐 기체
1998/2/14 이후에 플레이→ DINO135 가 사용 가능.
1998/3/14 이후에 플레이→ DINO246 를 포함한,
전 6기가 사용 가능.

·스테이지 셀렉트
자기 선택 화면에서, P1와 P2의 것_6과_D를,
화면이 바뀔 때까지 누르고 있을 뿐으로 한다.
$end


# 브레이카즈리벤지         (C) 1997 VISCO
# 작성：Zealot-Ria
$info=breakrev
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·던지기
    상대의 근처에서 _4or_6_+_C
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
☆:초필살기술
$end
$cmd
익살 광대
───────────────────────
◎비룡                          _2_3_6_+_Aor_C
◎야차머리카락                        _2_1_4_+_Aor_C
◎원월참                        _6_2_3_+_Aor_C
☆몽상·신라                _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆몽상·천파                _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆후광엔난투 장면                _2_3_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
카무이 츠바사
───────────────────────
●뒤이즈나 공중 던지기 공중에서 레바 _+_Cor_D
○기와 나누기                                  _A_C
○정강이 차는 것                                  _B_D
○뛰기무릎 차는 것                              _B_C
○팔꿈치 삼단 공격 상대의 근처에서 _C×3
○짓밟고 점프중에 _2_+_B
○어퍼 점프중에 _8_+_C
○콘센트 킥 점프중에 _2_+_D
◎열광파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎베니산단차는 것               _2_1_4_+_Bor_D연타
◎난기류 차는 것                    _2_3_6_+_Bor_D
◎질풍정권찌르기                  _6_4_6_+_Aor_C
☆성권충파                  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆격렬 광파 공중에서 _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆홍암쇄축                 _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
리도용
───────────────────────
○아우라장타                              _A_C
○상단 권법의 하나                            _B_D
○팔꿈치 흘림                                _C_D
◎공용아                      _4모으고 _6_+_Aor_C
◎천궁퇴                      _2모으고 _8_+_Bor_D
☆포신련파                _4모으고 _6_4_6_+_Aor_C
☆신극난무                _4모으고 _6_4_6_+_Bor_D
☆련규퇴              _1모으고_3_1_9_+_Bor_D연타
$end
$cmd
condor·헷즈
───────────────────────
●보디 slum 상대의 근처에서 _6or_4_+_Aor_B
●파일 드라이버 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●배경 상대의 근처에서 _6or_4_+_D
●넥크한깅트리
                        상대의 근처에서 _3_+_Aor_B
●헤드 패드 상대의 근처에서 _3_+_C
●샅바를 잡아당기면서턱으로눌러 상대의 근처에서 _3_+_D
○발을 디뎌 스트레이트 원거리로 _6_+_C
○보디 프레스 공중에서 _2_+_C
○힐 스탬프 공중에서 _2_+_D
◎토마호크·잭 버튼 3개 이상 동시 밀기
◎그랜드·버팔로 호른
                              _6_6_+_Bor_D연타
◎스카이·브릿지              _2_3_6_+_Bor_D
◎문나이트·slum
               상대의 근처에서 레바 1회전_+_Aor_C
☆아틀라스·락 버스터  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆문나이트·시이크
               상대의 근처에서 레바 2 회전 _+_Aor_C
$end
$cmd
티아·랑레이
───────────────────────
●차 흘림 공중에서 레바 _+_Cor_D
○러쉬 블로우                          _A_C
○발뒤꿈치 흘림                            _B_D
○어퍼 점프중에 _8_+_C
◎라핏트·게일              _2_3_6_+_Aor_C
◎라이징·어퍼          _6_2_3_+_Aor_C
◎솔·스파이크(공중가능)        _2_1_4_+_Bor_D
◎신기루·스피아·킥        _Bor_D연타
☆rapid·요금        _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆바닝·회전식권총(공중가능)
                            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆컷 라스·자동 점멸 장치  _2_3_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
라이라·에스탄시아
───────────────────────
○다이너마이트 킥 원거리로 _6_+_D
◎퀵·스크래치        _4모으고 _6_+_Aor_C
◎와일드·세이바          _2모으고 _8_+_Bor_D
◎킬러·뱀            _4모으고 _6_+_Bor_D
◎스피닝·크로                _Aor_C연타
☆샤인·비스트      _4모으고 _6_4_6_+_Aor_C
☆브랏디·팡    _1모으고 _3_1_9_+_Bor_D
$end
$cmd
알 시온Ⅲ
───────────────────────
●알 시온 드라이버 공중에서 레바 _+_Cor_D
○성장 킥                            _4_+_D
○파리 먼지떨이                                _A_C
○발뒤꿈치 흘림                            _B_D
◎포이존·폿그        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎데드 리·크로(공중가능)    _2_1_4_+_Bor_D
◎데쉬·무릎 관절(공중가능)        _2_3_6_+_Bor_D
☆아누비스·허그          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆파라오 난무              _2_1_4_2_1_+_Aor_C
$end
$cmd
피에르·몬타리오
───────────────────────
●에아후란켄슈타이나
                          공중에서 레바 _+_Cor_D
○서베르밧슈                        _A_C
○플라잉 피치 밴 바                _B_D
○스카이콩콩 사벨 점프중에 _2_+_A
○오푼드·아크 라이너
                            점프중에 _8_+_C
◎본 줄·쇼트        _2_3_6_+_Aor_C
◎로빈·라이너              _6_2_3_+_Aor_C
◎뭇슈·크래쉬      _2_1_4_+_Aor_C연타
◎로자·트레인              _2_1_4_+_Bor_D
◎감사합니다·앙 되 트로와
                 점프중에_2_+버튼 3개 이상
☆un-do·로빈          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆번개·쿠라우자      _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆슈퍼·로자          _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
시크·마하르
───────────────────────
●왕복 뺨치기 상대의 근처에서 _6or_4_+_D
○올챙이배                                  _A_C
○히프 어택 점프중에 _2_+_B
○아브멘·호흡 점프중에 _2_+_C
◎slash·소도            _2_1_4_+_Aor_C
◎파닛슈·소도            _2_1_4_+_Bor_D
◎파이어·호흡        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎벌룬·폭탄 버튼 3개 이상 동시 밀기
☆카다브라·본 바      _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆시바·댄스            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆롤링·호흡
               상대의 근처에서 레바 1회전_+_Bor_D
$end
$cmd
금전범
───────────────────────
○                                        _A_D
○                                        _B_C
◎강 쏘아 맞히고 주먹 (근)                             _A_B
◎강 쏘아 맞히고 주먹 (원)                             _C_D
◎황가 폭뢰손바닥                              _A_C
◎격진파                                  _B_D
◎두발채찍                                    _C
☆진폭뢰주먹                              _A_B_C
☆2절 난무                              _B_C_D
$end
$cmd
[ 금전범의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
  이하의 치트를 유효하게 한다.
breakers:0:107171:08:000:Use Bai-Hu
breakers:0:1076D1:08:000:Use Bai-Hu 2UP

·debug 모드 사용
DIP 스윗치의 것2-2을 ON 합니다.
시합중에_2_+_A_B_C_D로 캐릭터가 바뀝니다.
마하르의 다음에 파이 후를 선택할 수 있습니다.  
$end


#  브레이카즈                 (C) 1996 VISCO
# 작성：Zealot-Ria
$info=breakers
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·던지기
    상대의 근처에서 _4or_6_+_C
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
☆:초필살기술
$end
$cmd
카무이 츠바사
───────────────────────
●뒤이즈나 공중 던지기 공중에서 레바 _+_Cor_D
○기와 나누기                                  _A_C
○정강이 차는 것                                  _B_D
○뛰기무릎 차는 것                              _B_C
○팔꿈치 삼단 공격 상대의 근처에서 _C×3
○짓밟고 점프중에 _2_+_B
○어퍼 점프중에 _8_+_C
○콘센트 킥 점프중에 _2_+_D
◎열광파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎베니산단차는 것               _2_1_4_+_Bor_D연타
◎난기류 차는 것                    _2_3_6_+_Bor_D
◎질풍정권찌르기                  _6_4_6_+_Aor_C
☆성권충파                  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆격렬 광파 공중에서 _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆홍암쇄축                 _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
리도용
───────────────────────
○아우라장타                              _A_C
○상단 권법의 하나                            _B_D
○팔꿈치 흘림                                _C_D
◎공용아                      _4모으고 _6_+_Aor_C
◎천궁퇴                      _2모으고 _8_+_Bor_D
☆포신련파                _4모으고 _6_4_6_+_Aor_C
☆신극난무                _4모으고 _6_4_6_+_Bor_D
☆련규퇴              _1모으고_3_1_9_+_Bor_D연타
$end
$cmd
condor·헷즈
───────────────────────
●보디 slum 상대의 근처에서 _6or_4_+_Aor_B
●파일 드라이버 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●배경 상대의 근처에서 _6or_4_+_D
●넥크한깅트리
                        상대의 근처에서 _3_+_Aor_B
●헤드 패드 상대의 근처에서 _3_+_C
●샅바를 잡아당기면서턱으로눌러 상대의 근처에서 _3_+_D
○발을 디뎌 스트레이트 원거리로 _6_+_C
○보디 프레스 공중에서 _2_+_C
○힐 스탬프 공중에서 _2_+_D
◎토마호크·잭 버튼 3개 이상 동시 밀기
◎그랜드·버팔로 호른
                              _6_6_+_Bor_D연타
◎스카이·브릿지              _2_3_6_+_Bor_D
◎문나이트·slum
               상대의 근처에서 레바 1회전_+_Aor_C
☆아틀라스·락 버스터  _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆문나이트·시이크
               상대의 근처에서 레바 2 회전 _+_Aor_C
$end
$cmd
티아·랑레이
───────────────────────
○러쉬 블로우                          _A_C
○발뒤꿈치 흘림                            _B_D
○어퍼 점프중에 _8_+_C
○차 흘림 공중에서 레바 _+_Cor_D
◎라핏트·게일              _2_3_6_+_Aor_C
◎라이징·어퍼          _6_2_3_+_Aor_C
◎솔·스파이크(공중가능)        _2_1_4_+_Bor_D
◎신기루·스피아·킥        _Bor_D연타
☆rapid·요금        _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆바닝·회전식권총(공중가능)
                            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆컷 라스·자동 점멸 장치  _2_3_6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
라이라·에스탄시아
───────────────────────
○다이너마이트 킥 원거리로 _6_+_D
◎퀵·스크래치        _4모으고 _6_+_Aor_C
◎와일드·세이바          _2모으고 _8_+_Bor_D
◎킬러·뱀            _4모으고 _6_+_Bor_D
◎스피닝·크로                _Aor_C연타
☆샤인·비스트      _4모으고 _6_4_6_+_Aor_C
☆브랏디·팡    _1모으고 _3_1_9_+_Bor_D
$end
$cmd
알 시온Ⅲ
───────────────────────
●알 시온 드라이버 공중에서 레바 _+_Cor_D
○성장 킥                            _4_+_D
○파리 먼지떨이                                _A_C
○발뒤꿈치 흘림                            _B_D
◎포이존·폿그        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎데드 리·크로(공중가능)    _2_1_4_+_Bor_D
◎데쉬·무릎 관절(공중가능)        _2_3_6_+_Bor_D
☆아누비스·허그          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆파라오 난무              _2_1_4_2_1_+_Aor_C
$end
$cmd
피에르·몬타리오
───────────────────────
●에아후란켄슈타이나
                          공중에서 레바 _+_Cor_D
○서베르밧슈                        _A_C
○플라잉 피치 밴 바                _B_D
○스카이콩콩 사벨 점프중에 _2_+_A
○오푼드·아크 라이너
                            점프중에 _8_+_C
◎본 줄·쇼트        _2_3_6_+_Aor_C
◎로빈·라이너              _6_2_3_+_Aor_C
◎뭇슈·크래쉬      _2_1_4_+_Aor_C연타
◎로자·트레인              _2_1_4_+_Bor_D
◎감사합니다·앙 되 트로와
                 점프중에_2_+버튼 3개 이상
☆un-do·로빈          _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆번개·쿠라우자      _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆슈퍼·로자          _2_1_4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
시크·마하르
───────────────────────
●왕복 뺨치기 상대의 근처에서 _6or_4_+_D
○올챙이배                                  _A_C
○히프 어택 점프중에 _2_+_B
○아브멘·호흡 점프중에 _2_+_C
◎slash·소도            _2_1_4_+_Aor_C
◎파닛슈·소도            _2_1_4_+_Bor_D
◎파이어·호흡        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎벌룬·폭탄 버튼 3개 이상 동시 밀기
☆카다브라·본 바      _2_3_6_2_3_+_Aor_C
☆시바·댄스            _2_1_4_2_1_+_Aor_C
☆롤링·호흡
               상대의 근처에서 레바 1회전_+_Bor_D
$end
$cmd
금전범
───────────────────────
○                                        _A_D
○                                        _B_C
◎강 쏘아 맞히고 주먹 (근)                             _A_B
◎강 쏘아 맞히고 주먹 (원)                             _C_D
◎황가 폭뢰손바닥                              _A_C
◎격진파                                  _B_D
◎두발채찍                                    _C
☆진폭뢰주먹                              _A_B_C
☆2절 난무                              _B_C_D
$end
$cmd
[ 금전범의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
  이하의 치트를 유효하게 한다.
breakers:0:107155:08:000:Use Bai-Hu
breakers:0:1076B5:08:000:Use Bai-Hu 2UP

·debug 모드 사용
  DIP 스윗치의 것2-2을 ON 합니다.
  시합중에_2_+_A_B_C_D로 캐릭터가 바뀝니다.
  마하르의 다음에 파이 후를 선택할 수 있습니다.  
$end


#베이스보르스타즈프로펫쇼날
$info=bstars
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：스윙/귀루
  _B：도루/진루
  _C：번트
  _D：타임

　[수비시]
  _A：투구/송구/점프
  _B：견제구/터치 플레이
  _C：
  _D：타임
$end


#베이스보르스타즈 2
$info=bstars2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：스윙/귀루
  _B：도루/진루
  _C：번트
  _D：타임

　[수비시]
  _A：투구/송구/점프
  _B：견제구/터치 플레이
  _C：
  _D：타임
$end


#바닝파이트
$info=burningf
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
  일정 거리에 들어가면(자) 적을 잡는다

·버튼
  _A：펀치/던지기
  _B：점프
  _C：킥
_A_B：스페셜 어택(체력 소비)
$end


#크로스 소도
$info=crsword
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
　_4_6:좌우 이동
　　_8:상 방어
　　_2:안방어

·버튼
　　_A:벤다
_2_+_A:찌른다
　　_B:마법(나는 일 도구)

·특수 공격(체력 소모)
　　_A_B:기투련참 (연속 베어)
_8_+_A_B:기도탄 (나는 일 도구)
_2_+_A_B:강투기 (기합으로 공격을 연주한다)
(공격을 받고 있을 때에_A_B에서도 나온다)
$end


#캡틴 토마 디
$info=ctomaday
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：왼쪽 펀치(연타로_B의 팔이 모인다)
　　　/모여있는 상태로, 모으고 공격해
  _B：오른쪽 펀치(연타로_A의 팔이 모인다)
　　　/모여있는 상태로, 모으고 공격해
  _C：자기가 분열중, 포메이션 변경
$end


# CYBER-LIP                       (C) 1990 SNK
# 작성：에
$info=cyberlip
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  이동＆및 쇼트(4 방향)의 지정.

·버튼
  _A：쇼트
  _B：점프
 (레바의 편성에 의해 공중에서의 방어도 가능)
  _C：아이템 셀렉트

 *교통편의 높은 곳에서_2_+_B로
  재빠르게 뛰어 내릴 수가 있다
 *지면에서_2_+_B를 입력하면(자)
  슬라이딩 한다.

·웨폰 아이템
-< A >- 오토
        노멀탄을 련 비쳐 주는 무기
-< F >- 파이어탄
        적을 다 굽는 무기(에너지제)
-< W >- 와이드탄
        3 방향에 총알을 칠 수 있는 무기
-< B >- 바즈카
        일발로 대데미지를 줄 수가 있다
-< G >- 그레네이드탄
        방사선장에 총알이 날아 다대한 데미지를
        줄 수가 있다.
$end


#디가만
$info=diggerma
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
$end


# 더블 드래곤        (C) 1995 TECHNOS JAPAN
# 작성：WERDNA
$info=doubledr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  점프 나카가미 요소로 2단 점프.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：소공격
  _B：중 공격
  _C：대공격
  _D：특수 공격

다운 공격：상대 다운중_2_+공격
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기술
☆:초필살기술 (체력 게이지 백색 점멸시)
$end
$cmd
비리·리
───────────────────────
[변신전]
◎쌍용아                            _2_3_6_+공
◎렬공파                            _6_2_3_+공
◎용미선(공중가)                    _2_1_4_+공
☆폐용격파                   _2_3_6_+공 2개(살) 동시
☆쌍용전신(변신) 공 4개(살) 동시

[변신 후]
◎비용권변신 후_2_3_6_+공
◎류진주먹 변신 후_6_2_3_+공
◎용각변신 후_2_1_4_+공
☆폐용격파                   _2_3_6_+공 2개(살) 동시
☆쌍용파 변신 후_4_1_2_3_6_+공
$end
$cmd
지미·리
───────────────────────
[변신전]
◎쌍용아                            _2_3_6_+공
◎렬공파                            _6_2_3_+공
◎용미선(공중가)                    _2_1_4_+공
☆섬공파                     _6_2_3_+공 2개(살) 동시
☆쌍용전신(변신) 공 4개(살) 동시

[변신 후]
◎비용권변신 후_2_3_6_+공
◎류진주먹 변신 후_6_2_3_+공
◎용각변신 후_2_1_4_+공
☆섬공파                     _6_2_3_+공 2개(살) 동시
☆쌍용파 변신 후_4_1_2_3_6_+공
$end
$cmd
마리안
───────────────────────
◎액셀 치우침 오징어-              _2모으고_8_+공
◎달 드라이브                  _4모으고_6_+공
◎날씨 스트라이크 접근해_6_3_2_1_4_+공
☆아크세르브라스타       _2모으고_8_+공 2개(살) 동시
☆달 드라이브 S         _4모으고_6_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
아보보
───────────────────────
◎해머 펀치                    _6_3_2_+공
◎자이언트 스윙 접근해_6_3_2_1_4_+공
◎하이퍼 폭탄 접근해_2_3_6_+공
☆그랜드 스매쉬         _6_3_2_+공 2개(살) 동시
☆압력 폭탄
                 접근해_6_3_2_1_4_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
브르노후
───────────────────────
◎니트로스아임                    _2_3_6_+공
◎캐논 볼                  _4모으고_6_+공
◎데스트로이드헤르다이브
                        접근해_6_3_2_1_4_+공
☆니트로 스플래쉬         _2_3_6_+공 2개(살) 동시
☆헤비 크래쉬         _4모으고_6_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
에디
───────────────────────
◎다리 slash                _4모으고_6_+공
◎스카이 다리 slash          _2모으고_8_+공
◎덴쟈라스콘비네이션      _6_2_3_+공
☆보르카논압파       _2모으고_8_+공 2개(살) 동시
☆덴쟈라스에 분즈드아
                             _6_2_3_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
아몬
───────────────────────
◎응조권공중에서_4_1_2_+공
◎열화폭염벽                      _2모으고_8_+공
◎자풍권                          _4모으고_6_+공
☆번갯불진                   _2모으고_8_+공 2개(살) 동시
☆음양폭염살(공중가)   _4_1_2_3_6_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
첸후
───────────────────────
◎황용각                            _6_2_3_+공
◎취호렬타                          _2_3_6_+공
◎비상각                            _2_1_4_+공
◎취류락                            _4_2_1_+공
☆취호유승                   _2_3_6_+공 2개(살) 동시
☆취호난무                   _6_2_3_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
달튼
───────────────────────
◎남자의 기합탄                      _2_3_6_+공
◎남자의 프라이드공연타
◎남자의 졍크 크래쉬          _4모으고_6_+공
☆남자의 정열탄                 _2_3_6_+공 2개(살) 동시
☆남자의 바닝파이아공 2개(살) 연타
$end
$cmd
레벡카
───────────────────────
◎비접참                            _6_2_3_+공
◎홍인권                            _2_3_6_+공
◎공중홍인권공중에서_2_3_6_+공
☆오의비접의 무             _6_2_3_+공 2개(살) 동시
☆나비 열풍살(공중가)         _2_3_6_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
듀크
───────────────────────
◎맹호열장타                        _2_3_6_+공
◎츠바사조각                            _6_2_3_+공
◎비조각공중에서_4_1_2_+공
◎도격파손바닥                        _4모으고_6_+공
◎호조란장무                      _2모으고_8_+공
☆맹호열장옥염파             _2_3_6_+공 2개(살) 동시
☆봉황하늘츠바사각                 _6_2_3_+공 2개(살) 동시
☆봉황지참각공중에서_4_1_2_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
코가·슈코
───────────────────────
◎주작                              _2_3_6_+공
◎봉황 공중에서_4_1_2_+공
◎현무                              _6_3_2_+공
◎창용                              _6_2_3_+공
◎안개                              _4모으고_6_+공
◎백호                            _2모으고_8_+공
◎? (투명화)                    _4_2_4_+공
☆격린                       _6_3_2_+공 2개(살) 동시
☆기린                       _6_2_3_+공 2개(살) 동시
$end
$cmd
[ 듀크/코가·슈코의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·캐릭터 선택 화면에서 이하의 커멘드를 입력하면(자)
선택할 수가 있다.
  1 P측 … 커서를 비리, 마리안,
          첸후, 지미의 순서에 각각 3
          초이상 대면시킨 후, 비리에 커서
          (을)를 합해 3초 이상 기다린다

·치트 사용
doubledr:0:108E84:80:000:Hidden Characters
$end


#에이트만
$info=eightman
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
    _A：펀치
    _B：점프
_2_+_B：슬라이딩
  _A_B：스페셜 킥

    _C：스페셜 어택(스톡 소비)
$end


# 굶주린 늑대 이야기설                        (C) 1991 SNK
# 작성：NJ
$info=fatfury1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：던지기
  _D：미사용
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기술
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
◎파워 웨이브                    _2_3_6_+_A
◎반 너클                    _2_1_4_+_A
◎라이징·태클            _2모으고 _8_+_A
◎크랙·슛              _2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
◎비상주먹                            _2_1_4_+_A
◎참영권                              _1_6_+_A
◎승용탄                          _2_3_6_9_+_A
◎공파탄                          _1모으고 _9_+_B
$end
$cmd
동장
───────────────────────
◎허리케인 어퍼            _4_1_2_3_6_+_A
◎slash 킥                    _1_6_+_B
◎타이거 킥                  _2_3_6_9_+_B
◎폭렬주먹                                _A연타
$end


# 굶주린 늑대 이야기설 2                      (C) 1992 SNK
# 작성：NJ, 100mshock
$info=fatfury2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _6_6그리고 날아 물러나.
　_3그리고 주저앉아 이동.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·특수 조작
  [라인 이동]
    상대가 동일 라인 때：_A_B
    상대가 앞에 있을 때  ：_2
    상대가 안쪽에 있을 때    ：_8
  [라인 공격]
    낮은 궤도의 공격：_Aor_C
    높은 궤도의 공격：_Bor_D
  [라인 날려 공격]
    _C_D
  [던지기]
    상대의 근처에서 상대방향_+_C
  [피하고 공격]
    방어 포즈시에 상대방향_+_A
  [기절으로의 회복]
    버튼 연타
  [도발]
    상대로부터 멀어져 _C
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
☆:초필살기술(체력1/4이하)
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
●바스타스르                        _6_+_C
◎파워 웨이브                _2_3_6_+_Aor_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징·태클        _2모으고 _8_+_Aor_C
◎크랙·슛          _2_1_4_7_+_Bor_D
☆파워 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●안아 던지기                          _6_+_C
◎비상주먹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
◎승용탄                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                          _1_9_+_Bor_D
☆초렬파탄                    _2모으고 _3_6_+_B_D
$end
$cmd
죠·히가시(동장)
───────────────────────
●렛그스르                          _6_+_C
●무릎 지옥                              _6_+_D
◎허리케인 어퍼        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎slash 킥                _1_9_+_Bor_D
◎타이거 킥              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎폭렬주먹                            _Aor_C연타
☆screw 어퍼          _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
틴·신잔
───────────────────────
●합기던지기                              _6_+_C
●두돌살                                _6_+_D
◎기뢰포                        _2_3_6_+_Aor_C
◎와레이와격                      _4모으고 _6_+_Bor_D
◎큰북배 쳐                _2모으고 _8_+_Aor_C
☆폭뢰포                      _1모으고 _2_6_+_B_C
$end
$cmd
시라누이무용
───────────────────────
●풍차 무너뜨려                              _6_+_C
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염 무용                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤추어                  _2모으고 _8_+_C
                      (무용 스테이지만 사용 가능)
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C
$end
$cmd
빅·베어
───────────────────────
●파워 폭탄                            _6_+_C
●배경                        _4_+_C
●넥 헹                          _6_+_D
●라리앗트드롭                    _3_+_C
●리후트압스르                    _3_+_D
●베어 허그                            _2_+_C
●헤드 버트                          _2_+_D
◎자이언트·폭탄          _1모으고 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 드롭 킥
         _D를 10초 이상 누르고 나서 떼어 놓는다(위력 4 단계)
☆파이어 호흡            _6_3_2_1_6_+_B_C
$end
$cmd
김·캇판
───────────────────────
●살각던지기                              _6_+_C
◎반달참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비상참공중에서 _2_+_Bor_D
◎비연참                      _2모으고 _8_+_Bor_D
☆봉황다리                      _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
야마다 주베에
───────────────────────
●유도, 씨름 기술의 한 가지                            _6_+_C
●배대되치기                                _4_+_C
●강자 울려                            _6_+_D
●섬던지기                                _3_+_C
●곰살인                                _9_+_C
●있지 않고흘림 점프중에 _1or_2or_3
                                  의 어떤 것이나 _+_D
◎센베이 장도칼              _4모으고 _6_+_Aor_C
◎데쉬 2 개짊어져          _4모으고 _6_+_Bor_D
◎대 있지 않고떨어뜨려 던지기 틈에_2모으고 _8_+_Aor_C
☆다이너마이트 있지 않고흘림
                  던지기 틈에_1모으고 _2_3_+_B_C
$end
$cmd
비리·칸
───────────────────────
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기                          _6_+_C
●지옥 흘림                            _6_+_D
◎3절고중단 쳐                  _4모으고 _6_+_C
◎참새 떨어뜨려                        _1모으고 _9_+_C
◎선풍고                                _A연타
◎강습 비상고                      _2모으고 _8_+_D
$end
$cmd
액셀·호크
───────────────────────
●헬 본 바                          _6_+_D
●롤링 버스터                    _4_+_D
◎진공 커터                    _4모으고 _6_+_C
◎액셀 러쉬                _4모으고 _6_+_D
◎스매쉬 본 바                _2_1_4_+_C
$end
$cmd
로렌스·블래드
───────────────────────
●만트스르                          _6_+_C
●망토 방어-카                      _6_+_D
●플라잉 버스터 점프중에_2요소 _+_C
◎브랏디스핀                _4모으고 _6_+_C
◎브랏디캇타              _2모으고 _8_+_C
◎브랏디서벨              _4모으고 _6_+_D
◎피하고 틈을 떼어 놓아 뉴트럴 _C
$end
$cmd
보르후강·쿠라우자
───────────────────────
●니스맛샤                      _4_+_C
●리프트 업 블로우                    _6_+_C
●넥 헹 블로우                    _6_+_D
◎상단 급습 볼                _2_3_6_+_C
◎하단 급습 볼                _2_3_6_+_D
◎카이저 웨이브                _4모으고 _6_+_C
◎급소 지르기 던지기                              _A_C
$end
$cmd
[ 사천왕의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·debug 모드로 딥 스위치의 것1-5을
  캐릭터 선택 화면보다 전에 온으로 한다.
  (제일 오른쪽의 상하는 플레이어로서가 아니고
 적으로서 선택하면 보너스 스테이지에서 놀 수 있습니다)

·치트 사용
fatfury2:0:10E000:10:000:Boss code
$end


# 굶주린 늑대 이야기설 3   아득히 되는 싸움        (C) 1995 SNK
# 작성：에, 100mshock
$info=fatfury3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·특수 조작
  [오버 신체 중심 이동(공격이나 나)]
    앞오버 신체 중심 이동：_A_B
    안쪽 오버 신체 중심 이동  ：_B_C
      *오버 신체 중심 이동 한 후는
       자동적으로 원의 라인에 돌아옵니다.
  [오버 신체 중심 이동 공격]
    오버 신체 중심 이동중에 _A_B_C_D 의 어떤 것인가.
    대오버 신체 중심 이동 공격：_A_B(앞)
                         ：_B_C(안쪽)
  [피하고 공격]
    가이드중에 _6_+_A
    퀵 신체 중심 이동：_3_N(_+_C로 공격)
·특정의 던지기기술이 정해진 순간에, 한번 더 같다
    버튼을 누르면(자), 그대로 매고 기술이나 관절을 꺾는 수에 지
    담습니다.
·특수기술
   레바_+_C인가_D로 나온다
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
→:전의 기술로부터의 추가 입력
◎:필살기술
☆:초필살기술(체력1/3이하)
★:잠재 능력(1 라운드에 1회만)
    초필살기술을 입력했을 때에1/1024의 확률로 나온다.
    혹은, 최초의 라운드 개시시에,
    _A_B_C_D_+_S연타로 이름이 녹색이 되면
    커멘드 입력으로 낼 수 있다.
□:콘비네이션아트
△:페인트기술
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
●바스타스르                        _6_+_C
○백스핀 킥                    _6_+_D
○어퍼                              _1_+_C
◎파워 웨이브(WAVE)                _2_3_6_+_Aor_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎크랙 슛            _2_1_4_7_+_Bor_D
◎파워단크                  _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★초콤비네이션 파워 동성애자더-
              _1_+_C·_6_+_C·_6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□"J"백 너클             _N_+_A·_A·_C
□번개 슬라이서        _N_+_A·_A·_2_+_D
□라이트닝킥크            _N_+_A·_B·_D
□텔리 스페셜      _6_+_A·_C·_C·_C·_D
□텔리 스페셜 2    _6_+_A·_C·_C·_D·_D
□텔리 러쉬 근거리로_C·_C·_C·_C·_C
□락 범죄 근거리로_C·_C·_1_+_C

△파워 웨이브(WAVE)                  _2_3_6_+_B_D
△반 너클                  _2_1_4_+_B_D
△크랙 슛              _2_1_4_7_+_A_C
△파워 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
블루·메리
───────────────────────
●헤드 슬로우                          _3_+_D
　→어칠리스 hold 헤드 슬로우중에 _D
●배경
          퀵 신체 중심 이동중에 레바 1회전_+_C
　→페이스록크박크드롭중에 _C
○스텝 롤링                    _6_+_D
◎스핀 폴                  _2_3_6_9_+_A
◎M. spider                    _2_3_6_9_+_C
◎바치카르아로                  _6_2_3_+_B
◎M. 스낫챠                    _6_2_3_+_D
◎스트레이트 슬라이서            _4모으고 _6_+_B
◎M. 클럽 클러치                _4모으고 _6_+_D
☆마리즈·태풍    _1모으고 _2_3_6_9_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격 마리즈·태풍
                      일어나 직후 _4_2_1_+_C
(Easy Command Mode시, 불가? )

□마리소밧트                    _B·_B·_D
□메리 러쉬 근거리로_C·_C·_6_+_D
□슈퍼 메리 러쉬
                      근거리_C·_C·_C·_6_+_D
□섹시 스텝              _6_+_B·_6_+_D
□콘비네이션스낫치
                _A·_6_+_C·_C·_C·_6_2_3_+_D

△바치카르아로                _6_2_3_+_B_D
$end
$cmd
보브·윌슨
───────────────────────
●파르콘                            _6_+_D
　→린크스팡파르콘중 _3_3_+_D
　→호넷트아탁크파르콘중 _9_9_+_D
○슬라이드 헤드 버트                  _6_+_C
○J. 언더 킥 공중에서 _3_+_D
○보브사마 일어나 뉴트럴로부터 _8_+_C
◎바이손혼              _2모으고 _8_+_Bor_D
◎로링타톨        _A_Cor_B_D동시 밀기
◎와일드 울프              _4모으고 _6_+_Bor_D
☆덴쟈라스우르후            _2_2_2_+_B_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격 덴쟈라스우르후
                      데쉬 감속중 _1_9_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□와일드 캣          _A·_B·_C·_C·_D
□안 글리 울프 근거리로_C·_D·_2_2_+_D
□러쉬 호른 근거리_C·_C·_C·_6_+_C
□포이즌팡 근거리로_C·_C·_C·_C·_D
$end
$cmd
혼후
───────────────────────
●백 플립                        _4_+_C
●경락 난타                              _4_+_D
○발을 디뎌 측축                          _6_+_D
◎제공 열화고                    _6_2_3_+_Aor_C
◎전광석화의 하늘                _2_1_4_7_+_Bor_D
◎전광석화의 땅                _1모으고 _6_+_Bor_D
◎9용의 읽기 가이드중에 _6_+_Bor_D
☆카덴트의 폭풍우              _2_1_4_1_6_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격 카덴트의 폭풍우
            일정 거리 상대와 떨어져 타임 홀수때
                                _6_2_3_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□대들점혈근거리로_C·_C·_C·_C
□무공섬 주저앉아_B·_6_+_B·_6_+_B
□혼용이즈미의 법근거리_C·_C·_D
□청용이즈미의 법근거리_C·_C·_C·_C·_D

△제공 열화고                      _6_2_3_+_B_D
△전광석화의 땅                  _2_1_4_6_+_B_D
$end
$cmd
모치즈키쌍각
───────────────────────
●아비 지옥 던지기                          _4_+_C
●무도 묶음새 던지기                          _4_+_D
　→지옥문무도 묶어 던지기중에 _D
●승천살공중에서 _1or_2or_3_+_C
○석장 상단 치는 것                          _1_+_C
◎기미 해                          _2_3_6_+_A
◎재앙의 신고                        _4_1_2_3_6_+_C
◎귀문진 레바 1회전_+_C
◎파멸의 불길                          _2_4_1_+_B
◎야생 원숭이 사냥                          _2_1_4_+_D
◎비장의 기술번개 흘림                      _6_2_3_+_D
◎빙의탄                            _6_4_6_+_D
◎사고무                                _D연타
☆                    _6_3_2_3_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격안면, 어퍼,
          중단의 각 데미지중에 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□천마질공각                _N_+_B·_D·_3_+_D
□암흑도멸살고근거리로_C·_C·_C·_C·_C
$end
$cmd
흐랑코·밧슈
───────────────────────
●샌드 버스터                        _6_+_C
○밧슈트르네이드                    _6_+_D
◎다브르콩                  _2_1_4_+_Aor_C
◎웨빙브로        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎파워바이시크루              _2_3_6_+_Bor_D
☆최후의 대결전 버스터        _6_3_2_1_4_+_C_D
  →  상대 낙하에 맞추어 재입력 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode         _2_2_+_A·_2_2_+_A)
★잠재 공격 최후의 대결전 버스터
  근거리_D·_2_+_C·_2_1_4_6_+_C_D·_2_1_4_+_A
(Easy Command Mode       _2_2_+_C·_2_1_4_+_A)

□밧슈마스타 A
                    _6_+_A·_6_+_A·_B·_D·_D
□밧슈마스타 B
                _6_+_A·_6_+_A·_B·_D·_6_+_C
□밧슈마스타 C
                _6_+_A·_6_+_A·_B·_B·_6_+_D
□가트링브로 A      근거리_C·_C·_C·_C
□가트링브로 B  근거리_C·_C·_C·_6_+_D

△다브르콩                    _2_1_4_+_B_D
△파워바이시크루                _2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
●죠 스페셜                      _6_+_C
●무릎 지옥                              _6_+_D
○슬라이딩                        _3_+_D
○죠소밧트                        _4_+_D
○버티컬 어퍼                    _4_+_C
◎허리케인 어퍼        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎slash 킥            _1모으고 _6_+_Bor_D
◎타이거 킥              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎황금의 카카트                  _2_1_4_+_Bor_D
☆screw 어퍼          _6_4_1_2_3_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격 screw 어퍼
                일정 거리를 두어 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□허리케인 크래쉬              _B·_D·_D
□질풍 롤링 번개    _4_+_C·_D·_2_+_D
□다이너마이트·본 바        _2_+_C·_D·_D
□폭렬 러쉬 근거리_C·_C·_C·_C·_C

△허리케인 어퍼          _4_1_2_3_6_+_B_D
△타이거 킥                  _6_2_3_+_A_C
△slash 킥                  _1_6_+_A_C
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●허벅다리                                  _6_+_C
○퍼붓고 차는 것                            _6_+_D
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
　→리권                          _1_6_+_Aor_C
◎비상주먹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승용탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎시라누이 거미 관련되어                  _2모으고 _8_+_D
◎환영 시라누이 공중에서 _2_3_6_+_D
☆초렬파탄                    _2모으고 _3_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★초콤비네이션초렬파탄
                _N_+_D·_2_+_C·_2_1_4_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□비법 버텨 근거리로_A·_C·_C·_C·_C·_D
□비법소 버텨 근거리로_A·_C·_C·_D
□변칙련각근거리로_B·_B·_B·_C
□난격 근거리로_C·_C·_C·_6_+_C
□소난격 근거리로_C·_C·_6_+_D

△참영권                            _1_6_+_B_D
△비상주먹                          _2_1_4_+_B_D
△승용탄                          _6_2_3_+_B_D
△초렬파탄                        _2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●진공 던지기                              _3_+_C
●호살던지기                              _4_+_C
　→절명 인중 치는 것호살던지기중에 _C
●리운은폐                              _9_+_C
　→절명 심중 매고 리운은폐중에 _C
●호살장                                _6_+_D
○번갯불 권법의 하나                          _4_+_D
◎열풍주먹                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍주먹                      _2_3_6_+_C
◎질풍주먹 공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎사영권                      _4모으고 _6_+_Bor_D
◎상단 급소 지르기 던지기                _4_1_2_3_6_+_B
◎중단 급소 지르기 던지기                _4_1_2_3_6_+_D
☆레이징스토무      _1_6_3_2_1_4_3_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★초콘비네이션레이징스토무
                    _2_+_C·_C·_2_1_4_6_+_C_D
                    (_2_+_C·_4_+_C·_6_+_C_D)
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□무사 물과 달 찌르기 근거리로_C·_C·_C·_C·_C
□뇌격다리 근거리로_N_+_D·_D

△열풍주먹                          _2_3_6_+_B_D
△사영권                        _2_1_4_6_+_B_D
△레이징스토무      _1_6_3_2_1_4_3_+_A_C
$end
$cmd
시라누이무용
───────────────────────
●풍차 무너뜨려 개                            _6_+_D
●몽앵개공중에서 _1or_2or_3_+_C
○용의 무용                                _4_+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염 무용                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                      _4_1_2_3_6_+_C
◎날다람쥐의 무용 공중에서 _2_+_B_Cor_C_D
◎아지랭이의 무용                        _2_2_+_A_B_C
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격초필살인봉
                도발_C 누르고 있을 뿐 _6_1_6_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□비연련무                  _B·_6_+_B·_6_+_B
□혼란 풍차 근거리_C·_C·_C
□롱팽이 근거리_C·_D
□하앵근거리_C·_C·_B
□운작질풍의 무용 근거리_C·_C·_C·_D

△화접선                          _2_3_6_+_B_D
△용염 무용                          _2_1_4_+_B_D
△날다람쥐의 무용 공중에서 _2_+_A_B
$end
$cmd
야마자키 류지
───────────────────────
●넘어뜨려                                  _4_+_C
　→초크 넘어뜨려 안에 _C
●파치키                                _6_+_D
○북 찔러                              _6_+_C
◎뱀사용·전방              _2_1_4_+_C·_6_+_C
◎뱀사용·대공              _2_1_4_+_C·_9_+_C
◎배반환                            _2_3_6_+_C
◎가학성 변태 성욕자(카미나카단급소 지르기)        _4_1_2_3_6_+_D
☆기요틴                    _2모으고 _3_6_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격 기요틴
        백 스텝 착지시에 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

□선조각 근거리로_A·_A·_A·_6_+_D
□초선조각 근거리로_A·_A·_A·_A·_C
□원숭이 치는 것                        _C·_C·_6_+_D
□초원치는 것                  _6_+_C·_C·_C·_D
$end
$cmd
하다숭수
───────────────────────
●발경용                                _6_+_C
○용회두                                _3_+_C
◎제왕 코우타리 켄                    _1(모으고) _6_+_A
◎제왕 천리안주먹                    _2_3_6_+_Bor_D
◎제왕천이권                    _6_2_3_+_Aor_C
☆제왕루진 주먹                      _2_1_4_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★제왕루진 주먹 상대와 조금 떨어져 _2_3_6_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

△제왕 천리안주먹                      _2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
하다숭뢰
───────────────────────
●발경용                                _6_+_C
○용회두                                _3_+_C
◎제왕 코우타리 켄                    _1(모으고) _6_+_A
◎제왕 천리안주먹                    _2_3_6_+_Bor_D
◎제왕천이권                    _6_2_3_+_Aor_C
◎제왕루진 주먹                      _2_1_4_6_+_C
◎제왕 딴 마음주먹                        _2_1_4_+_D
☆제왕 숙명주먹                  _6_4_1_2_3_+_B_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★잠재 공격 제왕 숙명주먹
          상대와 일정 거리를 취해 _6_3_2_1_4_+_C_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

△제왕 천리안주먹                      _2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·커멘드 입력(가정용만)
  한 번 클리어 한 상태의 메모리 카드가 필요.
  데이터를 로드해, NEW GAME를 선택.
  캐릭터 선택 화면에서, 텔리, 혼후우, 무용,
  기스, 보브, 쌍각, 앤디, 밧슈,
  메리의 순서에_B를 누르면(자) 사용 가능하게 됩니다.

·디버그 모드
  딥 스위치의 것2-5을 온으로 한다.

·치트
  이하의 치트를 캐릭터 선택 후 유효하게 한다.
fatfury3:0:000000:00:999:[      For 1UP     ]
fatfury3:0:10561D:0B:000:Play with Yamazaki
fatfury3:0:10561D:0C:000:Play with Chonrei
fatfury3:0:10561D:0D:000:Play with Chonshu
fatfury3:0:000000:00:999:[      For 2UP     ]
fatfury3:0:10561F:0B:000:Play with Yamazaki
fatfury3:0:10561F:0C:000:Play with Chonrei
fatfury3:0:10561F:0D:000:Play with Chonshu
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·화이팅 레벨
레벨에 의해 엔딩이 4 단계에 변화.

·전문가 모드
조작 설명 화면에서_4_6_4_6_N_6_4_6_4로 입력.
데모나 엔딩은 없다.

·스피드업 모드
_S를 누르면서 캐릭터 선택.
히트 스톱이 짧아진다.

·간편 커멘드 모드
DIP 2-1 를 넣는지, 치트 사용.
fatfury3:0:10E001:11:000:Easy Command mode
언제라도 초필살기술이 _2_2_+_A(기본적으로)로,
잠재 능력을 _2_2_+_C(기본적으로)로 낼 수 있다.
$end


# 굶주린 늑대 이야기설 스페셜             (C) 1993  SNK
# 작성：NJ
$info=fatfursp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _6_6그리고 날아 물러나.
　_3그리고 주저앉아 이동.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥

·특수 조작
  [라인 이동]
    상대가 동일 라인 때：_A_B
    상대가 앞에 있을 때  ：_2
    상대가 안쪽에 있을 때    ：_8
  [라인 공격]
    _A：약펀치
    _B：약킥
    _C：강펀치
    _D：강킥
  [라인 날려 공격]
    _C_D
  [던지기]
    상대의 근처에서 _4or_6_+_C
  [피하고 공격]
    방어 포즈시에 상대방향_+_A
  [기절으로의 회복]
    버튼 연타
  [도발]
    상대로부터 멀어져 _C
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
☆:초필살기술(체력1/4이하)
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
●바스타스르                    _4or_6_+_C
◎파워 웨이브                _2_3_6_+_Aor_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징·태클        _2모으고 _8_+_Aor_C
◎크랙·슛          _2_1_4_7_+_Bor_D
☆파워 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●안아 던지기                      _4or_6_+_C
◎비상주먹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
◎승용탄                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                          _1_9_+_Bor_D
☆초렬파탄                    _2모으고 _3_6_+_B_D
$end
$cmd
죠·히가시(동장)
───────────────────────
●렛그스르                      _4or_6_+_C
●무릎 지옥                          _4or_6_+_D
◎허리케인 어퍼        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎slash 킥                _1_9_+_Bor_D
◎타이거 킥              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎폭렬주먹                            _Aor_C연타
☆screw 어퍼          _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
틴·신잔
───────────────────────
●합기던지기                          _4or_6_+_C
●두돌살                            _4or_6_+_D
◎기뢰포                        _2_3_6_+_Aor_C
◎와레이와격                      _4모으고 _6_+_Bor_D
◎큰북배 쳐                _2모으고 _8_+_Aor_C
☆폭뢰포                      _1모으고 _2_6_+_B_C
$end
$cmd
시라누이무용
───────────────────────
●풍차 무너뜨려                          _4or_6_+_C
●몽앵점프중에_2요소 _+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염 무용                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤추어              _2모으고 _8_+_Aor_C
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C
$end
$cmd
빅·베어
───────────────────────
●파워 폭탄                            _6_+_C
●배경                        _4_+_C
●넥 헹                      _4or_6_+_D
●라리앗트드롭                    _3_+_C
●리후트압스르                    _3_+_D
●베어 허그                            _2_+_C
●헤드 버트                          _2_+_D
◎자이언트·폭탄          _1모으고 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 드롭 킥
         _D를 10초 이상 누르고 나서 떼어 놓는다(위력 4 단계)
◎베어 본 바                    _6_4_2_8_+_C
☆파이어 호흡            _6_3_2_1_6_+_B_C
$end
$cmd
김·캇판
───────────────────────
●살각던지기                          _4or_6_+_C
◎반달참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비상참공중에서 _2_+_Bor_D
◎비연참                      _2모으고 _8_+_Bor_D
☆봉황다리                      _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
야마다 주베에
───────────────────────
●유도, 씨름 기술의 한 가지                            _6_+_C
●배대되치기                                _4_+_C
●강자 울려                        _4or_6_+_D
●섬던지기                                _3_+_C
●곰살인                                _9_+_C
●있지 않고흘림 점프중에_2요소 _+_D
◎센베이 장도칼              _4모으고 _6_+_Aor_C
◎데쉬 2 개짊어져          _4모으고 _6_+_Bor_D
◎대 있지 않고떨어뜨려 던지기 틈에_2모으고 _8_+_Aor_C
◎강아지풀 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_C
☆다이너마이트 있지 않고흘림
                  던지기 틈에_1모으고 _2_3_+_B_C
$end
$cmd
닥크·킹
───────────────────────
●롤링·넥스르          _4or_6_+_C
●리버스 방어-카 점프중에_2요소 _+_C
◎물구나무서기 어택        _4모으고 _6_+_Aor_C
◎댄싱 다이브              _2_1_4_+_Bor_D
◎브레이크 스톰            _2_3_6_9_+_Bor_D
◎니들 로                    _3의 한중간에 _D
◎비트 러쉬                    _6_4_6_+_C
☆브레이크 스파이럴      _4_1_2_3_6_9_2_+_B_C
$end
$cmd
탄·후·루
───────────────────────
●열천장                            _4or_6_+_C
◎전질보                        _2_1_4_+_Aor_C
◎충파                        _1모으고 _6_+_Aor_C
◎격방                                  _C연타
◎열천각                      _1모으고 _9_+_Bor_D
☆선풍강권                      _6_3_2_8_+_B_C
$end
$cmd
비리·칸
───────────────────────
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기                      _4or_6_+_C
●지옥 흘림                        _4or_6_+_D
◎3절고중단 쳐              _4모으고 _6_+_Aor_C
◎참새 떨어뜨려                    _1모으고 _9_+_Aor_C
◎선풍고                            _Aor_C연타
◎강습 비상고                  _1_2_3_6_+_Bor_D
☆초화염 선풍고          _2_3_6_3_2_1_4_7_+_A_C
$end
$cmd
액셀·호크
───────────────────────
●헬 본 바                          _6_+_D
●전기 어택                        _4_+_D
●롤링 버스터                    _9_+_D
◎토네이도 어퍼            _2_3_6_+_Aor_C
◎스매쉬 본 바          _1모으고 _6_+_Aor_C
◎액셀 댄스                    _Aor_C연타
☆액셀 러쉬          _4_6_3_2_1_9_+_B_C
$end
$cmd
로렌스·블래드
───────────────────────
●만트스르                      _4or_6_+_C
●망토 방어-카                  _4or_6_+_D
●플라잉 버스터 점프중에_2요소 _+_C
◎브랏디스핀            _4모으고 _6_+_Bor_D
◎브랏디캇타              _2모으고 _8_+_C
◎브랏디서벨        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆브랏디후랏슈  _3_4_1_2_3_6_1_6_+_B_D
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●한 손 던지기                          _4or_6_+_C
●호살장                            _4or_6_+_D
●진공 던지기                              _3_+_C
◎열풍주먹                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍주먹                      _2_3_6_+_C
◎질풍주먹 점프중에 _2_1_4_+_Aor_C
◎상단 급소 지르기 던지기              _4_1_2_3_6_9_+_B
◎중단 급소 지르기 던지기              _4_1_2_3_6_9_+_D
☆레이징스토무      _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
$end
$cmd
보르후강·쿠라우자
───────────────────────
●니스맛샤                  _4or_6_+_C
●넥 헹 블로우                _4or_6_+_D
●리프트 업 블로우                    _3_+_C
◎상단 급습 볼            _2_1_4_+_Aor_C
◎하단 급습 볼            _2_1_4_+_Bor_D
◎다리 토마호크              _2_3_6_+_Bor_D
◎중단 급소 지르기 던지기          _4_1_2_3_6_9_+_Aor_C
☆카이저 웨이브              _4모으고 _9_+_A_C
$end
$cmd
료우·사카자키
───────────────────────
●골짜기 흘림                          _4or_6_+_C
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎비르트·어퍼              _6_2_3_+_Aor_C
◎참열권                                _C연타
◎비연질풍다리                      _1_6_+_Bor_D
◎패왕츠바사후권                  _6_4_1_2_3_6_+_C
☆용호난무                    _2_1_4_1_6_+_B_D
$end
$cmd
[ 료우·사카자키의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·조건＋커멘드 입력
1 라운드도 지지 않고 클리어 하면(자) 료우가 출현.
료우와 싸운 후, 데모 화면으로 돌아가면(자) 이하의
커멘드를 입력.
_8_4_2_6_8_A_8_6_2_4_8_C

·치트를 사용
fatfursp:0:101E93:10:001:Play with Ryo(1P)
fatfursp:0:101F93:10:001:Play with Ryo(2P)

·디버그 모드 사용
딥 스위치의 것1-4을 캐릭터 선택 화면보다 전에
온으로 한다.
fatfursp:0:10E000:08:000:Boss code
$end


#훗트보르후렌지
$info=fbfrenzy
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
  _A연타로 빠르게 달린다

·버튼
　[공격시]
  _A：킥/결정
  _B：_B에 패스
  _C：_C에 패스
  _D：_D에 패스

　[수비시]
  _A：태클/블록
  _B：가까이의 선수로 조작 변경
$end


#투지 피버            (C) 1994  VICCOM
$info=fightfev
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강킥, 도발
  _D：강킥
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기술
☆:초필승기술
$end
$cmd
한베달
───────────────────────
◎비호격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎승호각공중에서 _3_+_B
◎범열풍                        _2_3_6_+_Aor_C
◎맹호주먹                            _6_4_6_+_C
☆                          _6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
미유키
───────────────────────
◎쌍조권                          _2모으고 _8_+_B
◎반동격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎선회풍                        _2_1_4_+_Aor_C
◎태풍속                          _6_2_3_6_+_C
☆                            _6_3_2_1_6_+_B_D
$end
$cmd
롯텐하이마
───────────────────────
◎원심 다리                          _2모으고 _8_+_B
◎비협격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎뢰장풍                        _2_1_4_+_Aor_C
◎태극파                        _6_4_1_2_3_+_C
☆                              _2_3_6_4_+_A_C
$end
$cmd
고르리오
───────────────────────
◎풍차격                          _2_3_6_9_+_B
◎귀복각                          _6_2_3_6_+_C
◎열투권                        _2_1_4_+_Aor_C
☆                            _4_6_3_2_1_+_B_D
$end
$cmd
닉 커멘드-
───────────────────────
◎박두격                            _6_4_6_+_B
◎폭열탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎반달주먹                        _6_4_1_2_3_+_A
☆                            _4_1_2_1_6_+_B_D
$end
$cmd
틴타오
───────────────────────
◎륜발격                            _2_3_6_+_B
◎설산장                        _2_1_4_+_Aor_C
◎벽력다리                          _4_1_2_3_+_C
☆                          _6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
킴훈
───────────────────────
◎취강격                        _4_1_2_3_6_+_B
◎독수리 (새, 곤충의) 날개 바람                        _2_3_6_+_Aor_C
◎취조각                            _2_1_4_+_A
◎취열각                            _6_4_6_+_C
☆                          _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
매직 댄 카
───────────────────────
◎와류동                            _6_4_6_+_A
◎롱구격                            _2_1_4_+_B
◎뇌우주먹                        _2_3_6_+_Aor_C
◎불천주                          _1_2_3_6_+_C
☆                            _6_4_1_2_3_+_B_D
$end
$cmd
마스타타에쿡크
───────────────────────
◎직립격                          _2모으고 _8_+_C
◎회족파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎인수파                        _6_4_1_2_3_+_A
◎응조악공중에서 _3_+_B
☆                      _4_1_2_3_6_3_2_1_6_+_A
$end
$cmd
가라테 건아
───────────────────────
◎만월참                        _2_3_6_+_Aor_C
◎승용각                        _4_1_2_3_6_+_C
◎뢰기격                            _6_4_6_+_A
◎용기파                            _2_1_4_+_B
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터의 사용법에 대해 ]
───────────────────────
[마스타타에쿡크]
디버그 모드로 DIP 스윗치의 것1-7을 ON로 한다
적캐릭터를 2 P로 선택한다.

[가라테 건아]
디버그 모드로 DIP 스윗치의 것1-2과1-3를 ON에
해 캐릭터 선택 화면에서 마스타타에쿡크에
커서를 맞춘다.
$end


#배틀 플립 쇼트
$info=flipshot
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：연주할 때에 동시에 특수 공격
  _B：레바 방향으로 슬라이딩
  _C：위협
$end


#갤럭시 투지         (C) 1995  SUNSOFT
$info=galaxyfg
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _6_6(와)과 재빠르게 들어갈 수 있는 일로 데쉬
  데쉬중_4_4에서 급브레이크
  _4_4그리고 백 스텝.
  (데쉬중은 통상 공격의 위력은  1.5배가 된다)

·버튼
  _A：소공격
  _B：중 공격
  _C：대공격
  _D：도발
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
롤프
───────────────────────
●부스트 오버 드롭
                        상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●부스트 압력
                        상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○코멧트테일                        _3_+_A
○스타다스트아로                    _3_+_B
○메트로 발사장치                      _3_+_C
◎롤프 쇼트            _2_3_6_+_Aor_Bor_C

◎무릎 관절 링 롤프 쇼트
                        _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎플라넷 치우침 오징어-      _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎rapid 크래쉬        _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎스트라이킹나팜
                       레바 1회전_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
카즈마
───────────────────────
●귀신 써 상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●교상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○점수                                  _3_+_A
○발초발수                              _3_+_B
○지공괘월                              _3_+_C
◎둔갑술그림자 복사본             _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎?구풍검                 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎무쿠살풍진 (공중가능)      _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎질풍회신렬참살
                  상대의 근처에서 _6_4_1_2_3_6_+_D
$end
$cmd
쥬리스트
───────────────────────
●그랜드 다이브 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●에어 덤프 공중의 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○개링에르보                    _4_+_B
◎롤링·슬라이서    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎레이더-·stroke      _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎니들·쇼트    _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎서머 소금 킥        _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎개라크티카사이크로
                          _6_4_1_2_3_6_+_A_B_C
$end
$cmd
르미
───────────────────────
●숩포코라이드 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○스타 펀치!   점프중 레바 아래방향 _2_+_C
◎래빗·블로우          _2_3_6_+_Aor_Bor_C
                         (3회까지 연속 입력 가능)
◎롤링·크래쉬
                          _4모으고 _6_+_Aor_Bor_C
◎롤링·본 바
                        점프중에 _Aor_Bor_C
◎자이언트 너클
                       레바 1회전_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
군터·브르스
───────────────────────
●브르스맛슈 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
◎브르본바                _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎브르브레스            _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎브르쇼르다            _4모으고 _6_+_Aor_Bor_C
◎와일드 셰이 클레버 1회전_+_Aor_Bor_C
◎해머 브레이크 레바 1회전_+_A_B_C
$end
$cmd
알 밴
───────────────────────
●헤드 배드 상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●암 버스 루
  상대의 근처에서_6 or_4_+_C로 잡은 후 버튼 연타
○아르디지 수직 점프중에 _8_+_B
◎알 blast (공중가능)     _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎대공 알 blast          _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎알파 이어        _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎알 강타자                        _A_B_C
◎아르산다            _2모으고 _8_+_Aor_Bor_C
◎◎슈퍼 알 밴
          체력 게이지 점멸중 _6_4_1_2_3_6_+_A_B_C
$end
$cmd
골든·돈
───────────────────────
●더블 무릎 관절 킥 상대의 근처에서 _6_+_A
●후론트스프렉스
                            상대의 근처에서 _4_+_A
●쟈만스프렉스
                            상대의 근처에서 _6_+_B
●브레인 버스터 상대의 근처에서 _4_+_B
●틈스톤파이르드라이바
                            상대의 근처에서 _6_+_C
●블록버스터 상대의 근처에서 _4_+_C
○오버헤드 킥                  _3_+_C
◎허리케인·볼트
                점프중에 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎다이빙·헤드 버트
                데쉬중에 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎쇼 인·롤        _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎후라잉크로스톳
            점프중에 _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎배면 어택
                점프중에 _6_3_2_+_Aor_Bor_C
◎파이널 메가 드라이버
                점프중에 _6_2_3_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
무사파
───────────────────────
●페이스니킥크 상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●하드 slum 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
●에어 슬로우 공중의 상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●헤드 분쇄기
                  공중의 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○리버스 스핀 킥 방어중에 _6_+_C
○리버스 백 너클 방어중에 _3_+_C
○헤드 어퍼 데쉬중 레바 아래방향 _+_A
○슬라이딩 킥
                    데쉬중 레바 아래방향 _+_B
○헤드 슬라이딩
                    데쉬중 레바 아래방향 _+_C
◎무사파판치      _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎무사파킥크        _2모으고 _8_+_Aor_Bor_C
◎무사파미사일      _4모으고 _6_+_Aor_Bor_C
◎문스파이라르렛그보마
                       레바 1회전_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
페르덴·쿠라이스
───────────────────────
●그랜드 분쇄기 상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●일루젼 슬로우 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○젯드리드롭 
                    점프중 레바 아래방향 _+_C
◎데모리션보르        _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎디 파업 리 볼
                  점프중 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎카오스 스톰            _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎아브로류트티자스타
            상대의 근처에서 _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
로웨
───────────────────────
●금강 감아 빼기 상대의 근처에서 _6or_4_+_B
●초승달 치는 것 상대의 근처에서 _6or_4_+_C
○유수 물떼새 반환                      _6or_4_+_B
○유수증반환                        _6or_4_+_C
○5꽃반대                            _3_+_C
◎뛰고 찌르기                  _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎직찌르기                    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎직찌르기 나무의 정            _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎천련모습                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ 페르덴/로웨 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
이하의 치트를 캐릭터 선택 화면에서 유효하게 한다.
galaxyfg:0:105C7F:03:000:Play with Felden(1P)
galaxyfg:0:105C7F:0B:000:Play with Rouwe(1P)
$end


#무사시 겐류기
$info=ganryu
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아

·버튼
　　_A:칼공격
　　_B:점프/삼각 뛰기
_2_+_B:슬라이딩
　　_C:쇠사슬 공격
　　　　/나무 등에 찔러 공중 이동 가능
$end


# 굶주린 늑대 MARK OF THE WOLVES          (C) 1999 SNK
# 작성：의씨
$info=garou
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
      _A:약펀치
      _B:약킥
      _C:강펀치
      _D:강킥
    _A_B:서 상태로 하단 피하고 공격
         구부러져 상태로 상단 피하고 공격
_6_+_A_C:페인트기술
_2_+_A_C
　　　_S:도발

·브레이킹
    특정의 필살기술중에 _A_B

·저스트 디펜스
    상대의 공격을 직전에 가이드
    성공시, 가이드 캔슬 필살기술이 가능
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◆:TOP 어택(TOP 발동중만 사용가능)
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
☆:초필살기술 (파워 게이지 1개 소비)
★:잠재 능력 (파워 게이지 2개 소비)
(B):브레이킹 가능
$end
$cmd
락·하워드
───────────────────────
●허공섬                            _4or_6_+_C
◆오버헤드 킥                    _C_D
◎열풍주먹                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍주먹                      _2_3_6_+_C
◎크랙 카운터(상단 급소 지르기)    _2_3_6_+_B
◎크랙 카운터(하단 급소 지르기)    _2_3_6_+_D
◎하드에지                  _2_1_4_+_Aor_C
◎레이지란 Type 단크          _2_1_4_+_B
◎레이지란 Type 쉬프트          _2_1_4_+_D
◎라이징 태클          _2모으고 _8_+_Aor_C
◎진공 던지기(B) 던지기 틈에 1회전_+_C
◎악마
      진공 던지기 브레이킹 후_A_B를 계속 누르고 떼어 놓는다

☆레이징스토무          _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆샤인 너클            _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★레이징스토무  _2_3_6_2_3_6_+_C(모으고 가능)
(Easy Command Mode           _2_2_+_C(모으고 가능))
★샤인 너클            _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★젯드리레이브·네오      _6_3_2_1_4_6_+_A
   ~_A-_A - _B-_B - _C-_C - _D-_D·_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode _6_3_2_1_4_6_+_A만으로 전단)
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
●바스타스르                    _4or_6_+_C
◆막스단크                          _C_D
◎파워 웨이브                _2_3_6_+_Aor_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎크랙 슛              _2_1_4_+_Bor_D
◎파워단크(B)               _6_2_3_+_Bor_D
◎파워 요금     _6_6_+_Aor_C(3회 연속 입력)

☆파워 동성애자더-              _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆버스터 울프              _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★파워 동성애자더-              _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★버스터 울프              _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
김·호색한
───────────────────────
●던지기                          _4or_6_+_C
●몸비틂 공중에서_8요소 이외 _+_C
○슈퍼 점프 일순간_2요소 입력 후 점프
○삼각 나는 일 화면단 공중에서 레바를 반대로
○뒤차는 것 공중에서 _4_+_C
◆회전 호색한                          _C_D
◎천둥소리참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎하늘 사진(B)                     _6_2_3_+_Aor_C
◎자전다리                        _2_3_6_+_Bor_D
◎다리 빈타                      _6_3_2_1_4_+_C
◎비상다리 공중에서 _2_+_Bor_D

☆슈퍼 호색한다리 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode             공중에서 _2_2_+_A)
☆천둥소리탄                      _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★슈퍼 호색한다리 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode             공중에서 _2_2_+_C)
★천둥소리탄          _2_3_6_2_3_6_+_D(모으고 밀기가능)
(Easy Command Mode       _2_2_+_D(모으고 밀기가능))
★나님 봉황다리          _2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode              〃           )
$end
$cmd
김·제이 분
───────────────────────
●던지기                          _4or_6_+_C
◆하이앙르네리체기                  _C_D
○승각포백 스텝중 _B
◎비연참(B)                   _2모으고 _8_+_Bor_D
　→비연참·추격강비연참 후 _2_+_D
◎반달참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎유성락                        _2_3_6_+_Bor_D
◎작화습            _2_3_6_+_Aor_C(모으고 밀기가능)
◎비상다리 (약) 공중에서 _2_+_B
　→비상다리·추가기술 1미만 비상각 후 _3_+_B(하단기술)
                            _2_1_4_+_B(중단기술)
◎비상다리 (강) 공중에서 _2_+_D
　→비상다리·추가기술 2강비상각 후 _3_+_D(하단기술)
                            _2_1_4_+_D(중단기술)

☆봉익천 츠바사 다리                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆봉황다리                      _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★봉익천 츠바사 다리      _2_3_6_2_3_6_+_C(모으고 밀기가능)
(Easy Command Mode       _2_2_+_C(모으고 밀기가능))
★봉황다리                      _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
마르코·로도리게스
───────────────────────
●극한 박치기                        _4or_6_+_C
◆잠열권                                  _C_D
○극한팔꿈치                                _6_+_A
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호포(B)                       _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍다리                    _2_3_6_+_Bor_D
◎용섬권                      _C 눌러 모아 떼어 놓는다
                      (모아에 의해 공격력 업)
◎호섬각                      _D 눌러 모아 떼어 놓는다
                      (모아에 의해 공격력 업)
◎상단 지불(급소 지르기)                  _2_1_4_+_A
◎하단 지불(급소 지르기)                  _2_1_4_+_B

☆패왕츠바사후권                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆극한호포                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★패왕츠바사후권                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★극한호포                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★용호난무        _2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_C(연타)
(Easy Command Mode           _2_2_+_C_D(연타))
$end
$cmd
북두환
───────────────────────
●세게 긁어                          _4or_6_+_C
●가면 구조 공중에서_8요소 이외 _+_C
◆둔갑술폭연은                        _C_D
○조차 있고로                        _3_+_B
○공전 차는 것                              _3_+_D
○2단은 공중에서 재차_8요소
◎당초 베어(버튼을 떼어 놓으면(자) 공격)  _2_1_4_+_Aor_C
◎장도칼(공중가능)                _2_3_6_+_Aor_C
◎낙하참·허(공중가능)                _2_1_4_+_B
◎낙하참·실(공중가능)                _2_1_4_+_D
◎공파탄(B)                     _2_3_6_+_Bor_D

☆초필살 장도칼                _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆오의·초필살 맹렬한 회오리            _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★초폭연고무                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★궁극 오의·초폭연맹렬한 회오리        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
떡잎 반딧불
───────────────────────
●천락투                            _4or_6_+_C
●반전투공중에서_8요소 이외 _+_C
◆선회제비                                  _C_D
○공중 뒤돌아 봐 공중에서 _C_D
○고축타공중에서_2요소 _+_B
◎발기장                        _2_3_6_+_Aor_C
◎쌍장진                        _2_1_4_+_Aor_C
◎호미각(B)                     _2_1_4_+_Bor_D
◎전신 츠바사                        _6_2_3_+_Bor_D
◎련격축공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎경사 허벅다리 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_D

☆쌍장천연꽃                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆하늘츠바사란희                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★쌍장천연꽃                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★하늘츠바사란희                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
B·제니-
───────────────────────
●바이바이프                      _4or_6_+_C
●포린크랏슈 공중에서_8요소 이외 _+_C
◆롤링 번개                      _C_D
○슈퍼 점프
          _2방향으로 일순간 레바 넣고 나서 점프
◎밧후르즈                    _2_3_6_+_Aor_C
◎크레이지 이완              _2_1_4_+_Aor_C
◎디·하인드(B)             _2_3_6_+_Bor_D
◎걸프 토마호크              _2_1_4_+_Bor_D
◎하리아·비 공중에서_2_+_Bor_D연타

☆메니메니토비두        _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆오로라                    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★메니메니토비두        _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★오로라                    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★권태·mademoiselle
                저스트 디펜스중에 _A_B_C
(Easy Command Mode                 _2_2_+_C_D)
$end
$cmd
아도
───────────────────────
●대원심                            _4or_6_+_C
●단절넙적다리                            _4or_6_+_D
◆맹호경파산                              _C_D
○공중 뒤돌아 봐 공중에서 _C_D
○쇄악                                  _6_+_A
○무란축                                _6_+_B
◎진아                          _2_3_6_+_Aor_C
　→추가 공격진아 후 _6_6_+_Aor_C
◎뢰아(B)                       _6_2_3_+_Bor_D
◎풍아                          _2_1_4_+_Bor_D
　→공아풍아 후 _A
　→선아풍아 후 _B
　→궁아풍아 후 _C
　→활아풍아 후 _D
◎붕산쇄벽아(급소 지르기)              _2모으고 _8_+_C

☆령아                        _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆용아                        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★령아                        _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★용아                        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
★텐류열아           _6_2_3_+_A_B(3회 연속 입력)
(Easy Command Mode
        _2_2_+_C_D·_6_2_3_+_A_B(2회 연속 입력))
$end
$cmd
프리 맨
───────────────────────
●고어 축전                      _4or_6_+_C
◆오버킬(overkill)                            _C_D
◎악몽                    _2_3_6_+_Aor_C
◎V. O. D       _2_1_4_+_Aor_C(3회 연속 입력)
◎포비아                      _6_2_3_+_Aor_C
◎크로우                        _2_1_4_+_Bor_D
◎모빗트엔제르(B)   _4_1_2_3_6_+_Bor_D

☆풀 blast    _2_3_6_2_3_6_+_A(모으고 밀기가능)
(Easy Command Mode       _2_2_+_A(모으고 밀기가능))
☆크리핑데스(급소 지르기)    _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★풀 blast    _2_3_6_2_3_6_+_C(모으고 밀기가능)
(Easy Command Mode       _2_2_+_C(모으고 밀기가능))
★크리핑데스(급소 지르기)    _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
그리폰마스크
───────────────────────
●그리폰타워                  _4or_6_+_C
　→그리포르그리폰타워 후 _3_3_+_C
●그리핫그                        _4or_6_+_D
◆그리드로스파킥크                  _C_D
◎포세이돈 웨이브(강만 B)   _4_2_1_+_Aor_C
◎아크티브테폰          _6_2_3_+_Aor_C
◎오림푸스 오버(강만 B)   _2_1_4_+_Bor_D
◎오징어 로스 크래쉬 공중에서 _2_3_6_+_A
◎헤라클레스 루 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_B
◎정의 허리케인
               던지기 틈에 레바 1회전_+_Aor_C

☆빗그포르그리폰
                   던지기 틈에 레바 2 회전 _+_A
(Easy Command Mode       던지기 틈에 _2_2_+_A)
☆다이다로스아탁크          _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★빗그포르그리폰
                   던지기 틈에 레바 2 회전 _+_C
(Easy Command Mode       던지기 틈에 _2_2_+_C)
★다이다로스아탁크          _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
케빈·라이언
───────────────────────
●폴리스 루                        _4or_6_+_C
◆blast 요금                        _C_D
○폴리 킥                            _6_+_B
◎헬 로스터                _2_1_4_+_Aor_C
      (모아에 의해 공격력 업, _D로 캔슬)
◎헤르스나이프                  _6_2_3_+_Aor_C
◎헬트 랩(B)               _2_3_6_+_Bor_D
◎구리-파                        _2_1_4_+_B
　→추가기술 중단 구리-파 후 _B
　→추가기술 하단 구리-파 후 _A
　→(캔슬) 구리-파 후 _C
◎아보이드마인                  _2_1_4_+_D
◎헤르아레스트 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Aor_C

☆럭키 스트라이크          _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆가트링후리자        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★럭키 스트라이크          _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★가트링후리자        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
그랜트
───────────────────────
●암흑 흘림                        _4or_6_+_C
◆악마바위                                  _C_D
○마벽                                  _3_+_C
◎흑염류                        _2_1_4_+_Aor_C
◎강렬충                        _6_4_6_+_Aor_C
◎호주 탄핵                        _2_3_6_+_Bor_D
◎흉조인(B)                     _6_2_3_+_Aor_C
　→멸소비찰흉조인 후 _2_+_Bor_D
◎멸소비찰공중에서 _2_+_Bor_D

☆악마파천탄                  _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆악마엔달                  _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★악마파천탄                  _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★악마엔달                  _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
카인·R·하인라인
───────────────────────
●슈와르트몬트                _4or_6_+_C
◆슈바르츠·슈트스                _C_D
◎슈와르트후레임          _4모으고 _6_+_Aor_C
◎슈와르트판트(강만(B))
                              _4모으고 _6_+_Bor_D
◎슈와르트란트(B)       _2모으고 _8_+_Bor_D

☆힘릿슈·아템      _2_3_6_2_3_6_+_A
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆힘릿슈·제이레        _2_3_6_2_3_6_+_B
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★힘릿슈·아템      _2_3_6_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★힘릿슈·제이레        _2_3_6_2_3_6_+_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
[ 그랜트＆카인의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[그랜트]
호색한에게 커서를 맞추어라
_S를 누른 채로_8_8_2_2_8_2후로 결정
(Prototype는_8_8_8_8_8_8)

[카인]
제이 분에 커서를 맞추어라
_S를 누른 채로_2_2_8_8_2_8후로 결정
(Prototype는_2_2_2_2_2_2)
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·간편 커멘드 모드
DIP 2-1 를 넣는지, 치트 사용.
garou:0:10E001:81:000:Easy Command Mode
garou:0:10E003:08:500:Easy Command Mode (2/2)
언제라도 초필살기술이 _2_2_+_A(기본적으로)로,
잠재 능력을 _2_2_+_C(기본적으로)로 낼 수 있다.

·룰렛으로 캐릭터 선택
_S를 누르고 있을 뿐으로 한다

·화이팅 레벨
성적에 응해 대카인전의 유무가 변화

·서바이벌 모드
_A_B_C_D동시 밀기로 게임 스타트
$end


#골! 골! 골!
$info=goalx3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：슛(모으고 가능)
  _B：패스
  _C：쇼트 킥
_A_B：힐 업

　[수비시]
  _A：슬라이딩
  _B：태클
$end


#초인 학원 고우카이자    (C) 1995 TECHNOS JAPAN
$info=gowcaizr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
●:트레이스 가능한 필살기술
☆:초필살기술(체력 게이지1/4이하)
★:은폐 필살기술(체력 게이지, 쌍방1/4이하)
$end
$cmd
고우카이자
───────────────────────
◎카이저 스트라이크            _6_2_3_+_Aor_C
◎백 파이어·팔꿈치
                          _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
◎바닝스랏슈          _2_3_6_+_Bor_D
◎하이 지구 러쉬 공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
●협작꾼 킥            _1_9_+_Bor_D
☆하이퍼 협작꾼 킥      _1_8_+_C_D
☆카이저 익스플로러-    _2_1_4_1_8_+_B_C
★바니·사모나            _2_3_6_4_+_A_C
$end
$cmd
헤르스틴가
───────────────────────
◎라이넥크·스윈가    _4모으고 _6_+_Aor_C
◎트레드·아·고고      _4모으고 _6_+_Bor_D
◎비티드·니들
                     공중에서 레바 1회전_+_Aor_C
●볼티지·크랙        _2모으고 _8_+_Bor_D
☆볼티지·폭발적 증가
                                _2모으고 _8_+_C_D
☆악몽·기그            _2_1_4_1_6_+_B_C
$end
$cmd
캡틴·아트란티스
───────────────────────
◎캡틴·슈터      _4모으고 _6_+_Aor_C
◎캡틴·스플래쉬    _2모으고 _8_+_Aor_C
◎캡틴·사이클론      _4모으고 _6_+_Bor_D
●캡틴·스맛샤    _2모으고 _8_+_Bor_D
☆캡틴·니트로스맛샤
                                _2모으고 _8_+_C_D
☆캡틴·스플래쉬 사이클론
                            _2모으고 _1_4_6_+_B_C
$end
$cmd
빌리지 않아
───────────────────────
◎여의봉격                    _4모으고 _6_+_Aor_C
◎근두운조작법                _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎비연열각                    _2_1_4_7_+_Bor_D
●화신전발                      _6_3_2_1_4_+_C
☆화신 조작법                    _6_3_2_1_4_+_C_D
☆화염 연봉                  _1_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
부동환
───────────────────────
○특수 던지기                    _6_3_2_1_4_6_+_C
◎발도하 베어                  _4모으고 _6_+_Aor_C
◎부동진·하늘                        _6_2_3_+_A
◎부동진·땅                        _6_2_3_+_B
◎부동진·명                        _6_2_3_+_C
◎뇌전통                            _2_3_6_+_C
◎비섬무갈공중 상대의 근처에서 _2_+_C
●염무통                            _2_3_6_+_A
☆폭염통                          _2_3_6_+_C_D
☆부동렬공검              _1_6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
브라이다
───────────────────────
◎브라이다하리케인          _6_2_3_+_Aor_C
◎브라이다만킥          _2_3_6_8_+_Bor_D
◎전광 브라이다판치        _2_1_4_7_+_Aor_C
◎브라이다 달표면 킥 공중에서 _2_1_4_7_+_Bor_D
◎브라이다 송곳도 보고 킥
                      접근해 _6_3_2_1_4_6_+_C
●다브르브라이다킥크    _2_3_6_2_3_6_+_B_D
☆다브르브라이다만킥  _2_3_6_2_3_6_+_C_D
☆브라이다브레이크      _2_3_6_2_1_4_7_+_B_C
$end
$cmd
배틀 마스터신용
───────────────────────
◎방영장                        _2_1_4_+_Aor_C
◎열각승                        _6_2_3_+_Bor_D
●백보신격                      _2_3_6_+_Aor_C
☆백보파쇄격                      _2_3_6_+_C_D
☆류염열각승                  _2_3_6_2_3_+_B_D
★천지포후권                  _2_3_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
샤이아
───────────────────────
◎스매쉬·모두          _2_3_6_+_Aor_C
◎구 싶고·                  _4모으고 _6_+_C
◎바닝·볼 보이      _6_2_3_+_Aor_C
●3 웨이·비마                _2_1_4_+_C
☆맛드네스·볼 보이        _2_1_4_+_C_D
☆--사의아인        _6_3_2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
자홍경개
───────────────────────
◎궁비라소환                        _2_1_4_+_A
　→궁비라무음격궁비라소환 후 _4_1_2_3_6_+_B
　→궁비라전간노미네궁비라소환 후 _4_1_2_3_6_+_D
◎마호라소환                        _2_1_4_+_B
　→마호라폭염익마호라소환 후 _4_1_2_3_6_+_B
　→마호악마나전마호라소환 후 _4_1_2_3_6_+_D
◎바사라 소환                        _2_1_4_+_C
　→바사라교차함바사라 소환 후 _4_1_2_3_6_+_B
　→바사라 도약연회 바사라 소환 후 _4_1_2_3_6_+_D
●그림자 달리기                        _2_3_6_+_Aor_C
☆불빛 달리기                        _2_3_6_+_C_D
☆개라소환                  _6_3_2_1_4_3_+_A_C
$end
$cmd
마리온
───────────────────────
◎플라잉 모드          _2_2_8
◎공중 그랜드 washer
               플라잉중 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎프리 폴 어택
               플라잉중 _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎그랜드 washer      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎글라이딩 모드      _4_1_2_3_6_+_Bor_D
●안풋슈·리프터        _6_2_3_+_Aor_C
☆안풋슈·스카이 넷      _6_2_3_+_C_D
☆하이퍼 그랜드 전문가
                            _6_4_1_2_3_6_+_B_C
$end
$cmd
프라트닉크트인즈
───────────────────────
◎메타몰·드라이브            _2_3_6_+_Aor_C
◎그라비톤·번개        _3_2_1_4_+_Aor_C
◎너클·트랩            _6_3_2_1_4_+_D
◎래빗·너클                _Aor_C연타
☆메가그라비톤·번개
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_C
$end
$cmd
왕아
───────────────────────
◎나, 하 하늘 조람 경배              _2_3_6_+_Aor_C
◎이놈, 절인 참회해                  _2_1_4_+_A
◎너, 염화와 춤추어라                _4_1_2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[프라트닉크트인즈]
·가정용
　캐릭터 선택시, 이하의 커멘드를 3초 이내에 입력
　1. 커서를 브라이다에 맞추어_8_2
　2. 빌리지 않아에 맞추어_8_2
　3. 고우카이자에 맞추어_8_2
　4. 셀렉트 버튼과_2를 누르면서 캐릭터 결정
·치트 사용
gowcaizr:0:10464D:0A:001:Play with P.Twins(1P)
gowcaizr:0:10467D:0A:001:Play with P.Twins(2P)

[왕아]
·가정용
　캐릭터 선택시, 이하의 커멘드를 3초 이내에 입력
　1. 커서를 샤이아에 맞추어_8_2×5회
　2. 빌리지 않아에 맞추어_8_2×5회
　3. 셀렉트 버튼과_8를 누르면서 캐릭터 결정
·치트 사용
gowcaizr:0:10464D:0B:001:Play with Ohga(1P)
gowcaizr:0:10467D:0B:001:Play with Ohga(2P)
$end


#고우스트 파일럿
$info=gpilots
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트
  _B：폭탄
$end


#둘레응
$info=gururin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동
    _2그리고 낙하 가속

·버튼
  _A:왼쪽 90번 회전
  _B: 오른쪽 90번 회전
$end


#울트라 전류 이라이라봉
$info=irrmaze
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
레바이라이라봉의 이동

레바 _+_A MAP를 본다
$end


#작신전설
$info=janshin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  _4_6：패선택
  _8_2：행동 선택

·버튼
    _A：결정
$end


#죠이 죠이 키드
$info=joyjoy
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동
    _2그리고 낙하 가속

·버튼
  _A:회전
  _B:라이트닝보르
$end


#하늘 외 악마가 사는 곳진전                  (C) 1995  HUDSON
$info=kabukikl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
  _A：소베어
  _B：중 베어
_A_B：대 베어
  _C：소킥
  _D：중 킥
_C_D：대킥

      _B_C：특대 공격
공중에서 _B_C：무기 던지기
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

○:특수기술
◎:필살기술
△:술
☆:잠재 능력

▲:무기 있어 상태만
$end
$cmd
전국만환
───────────────────────
○만환러쉬 접근해 _6_+_B
○회전 하단 베어                        _2_+_B_C
◎송충이 베어                            _6_6_+참
◎▲만 베어                          _2_3_6_+참
◎▲공중 송충이 베어 공중에서_8_8_+참
◎만장저무기없이_6_3_2_1_4_+참
△▲번갯불                              _2_2_+_A
△▲심한 뇌전                              _2_2_+_B
△▲천둥                              _2_2_+_C
☆만환콤비네이션
       근중 P캔슬_2_3_6 _+ _D·_D·_B·_D
$end
$cmd
카브키 단쥬우로우
───────────────────────
○▲하단2 칼 베어                      _2_+_B_C
○싸움 난무 접근해 _6_+_C_D
◎▲카브키라쇄인                    _6_2_3_+참
◎카브키섬풍탄                  _4_1_2_3_6_+참
◎카브키열공파                    _6_2_3_+_C_D
△흩날리는 눈                                _2_2_+_A
△화람                                _2_2_+_B
☆주식 국화 러쉬
      무기없이 근약K히트중_A·_B·_C·_A_B
$end
$cmd
큰뱀환
───────────────────────
◎비녀 던지기                    _4모으고_6_+참
◎▲룡창련극참연타
△▲우류                              _2_2_+_A
△동룡                                _2_2_+_B
△빙룡무기없이 _2_2_+_A
☆빙룡반환
     방법 게이지 MAX시에 무기없이 _6_3_2_1_4_+_A_B
$end
$cmd
극락 타로
───────────────────────
○극락지열장                          _2_+_B_C
○극락 헤드 슬라이딩          _6_6_+_B_C
◎▲극락대선풍근                    _6_2_3_+참
◎극락 전력투구        _A_B를 당분간 눌러 떼어 놓는다
◎▲극락 홈런 접근해 _4_1_2_3_6_+_B_C
△극락 파이어(상단)              _2_2_+_A
△극락 파이어(중단)              _2_2_+_C
△극락 파이어(하단)              _2_2_+_B
☆극락 다이나마이트
  무기없이_2_1_4누른 채로_B·_B·_B·_6_+_B
$end
$cmd
강수
───────────────────────
○거짓말없는                            _2_+_B_C
○강수의 새단장 무기없이_A·_C·_B·_B·_8
◎회전 차는 것                            _6_+_C_D
　→차 인상 회전 차는 것 히트중 _2_3_6_+_C_D
◎▲회전 팽이                        _2_3_6_+참
◎▲폭진나메크지 차는 것              _2_1_4_+_C_D
◎나메크지 실종                    _2_1_4_+참
△힘왕                                _2_2_+_A
△금강                                _2_2_+_B
☆데쉬 회전 차는 것 인상
    무기없이_4_6_6_+_C_D히트중 _2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
견
───────────────────────
○도주                            _6_6_+_B_C
○흰색 흘림 공중에서 _Cor_D
○비단의 새단장(CD판만)    _2_1_4_2_6_+_B_C
◎물어 뜯어                      _4모으고 _6_+_C_D
◎망령                                _6_6_+_A
◎새를 가까이 꾀어들임                          _2모으고 _8_+_A
◎롤링 어택                _2_2_+_C_D
△모망                                _2_2_+_A
△월침                                _2_2_+_B
△니충                                _2_2_+_C
△식 신                                _2_2_+_D
☆귀신의 무용
   흰색 당하고 있는 동안 _B히트중_A·_6·_B·_A
$end
$cmd
야쿠모
───────────────────────
○요염천무                            _2_+_B_C
○팔운의 새단장(CD판만)  _A·_A·_6_+_A·_C
◎왕랑참                            _2_3_6_+참
◎랑아천륜                          _6_2_3_+참
◎백화 요란                        _6_2_3_+_C_D
◎유성다리 공중에서 _2_+_C_D
△백호                                _2_2_+_A
△천둥                                _2_2_+_B
△부동                                _2_2_+_C
$end
$cmd
자 와 야
───────────────────────
○추격해 던지기 후공격가능
◎연막                              _2_1_4_+축
◎도둑질                            _2_1_4_+_A_B
◎겸족제비                          _2_3_6_+참
◎수평구 없는 던지기 무기없이 _2_+_B_C
△폭염                                _2_2_+_A
△화천                                _2_2_+_B
△신염                                _2_2_+_C
$end
$cmd
망토-
───────────────────────
◎기원권                            _2_3_6_+참
◎승원권                            _6_2_3_+참
◎원권선풍각                        _2_1_4_+축
◎물어                          _2_3_6_+_C
◎히나 나무                          _2_3_6_+_D
△말 밖에의 방법                        _2_2_+_A
$end
$cmd
컬러 구리병
───────────────────────
◎무적                              _2_3_6_+_A
◎절명                              _2_1_4_+_A
◎소살                              _2_3_6_+_B
◎순살                              _2_1_4_+_B
◎작열                          _4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
재앙의 신금기
───────────────────────
◎                                  _2_3_6_+_A
◎                                  _2_1_4_+_A
◎                                  _2_3_6_+_B
$end
르시페라
───────────────────────
◎                                  _2_3_6_+_A
◎                                  _2_3_6_+_C
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터등 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·망토-/컬러 구리병/재앙의 신금기/르시페라
치트 사용

·망토-＆컬러 구리병(CD판만)
배틀 모드의 캐릭터 선택 화면에서,
1 P측의 _B×12·_6×4.
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·스페셜 모드(CD판만)
배틀 모드의 캐릭터 선택 화면에서,
2 P측의 _B×12·_6×4.
$end


#파이터'S HISTORY DYNAMITE (C) 1994  DATA EAST
$info=karnovr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _6_6그리고 백 스텝.

·버튼
  _A：약펀치
  _B：강펀치
  _C：약킥
  _D：강킥

·던지기기술
  상대에게 다가가 _B
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
$end
$cmd
레이·마크드갈
───────────────────────
○플라잉 DDT    공중에서 접근해_8이외 _+_B
◎빅 토네이도              _2_3_6_+_Aor_B
◎다이너마이트 태클            _6_6_+_Aor_B
◎휠 킥(공중가능)        _2_1_4_+_Cor_D
◎번개 다이너마이트      _4모으고 _6_6_+_Aor_B
$end
$cmd
류우·욘 미
───────────────────────
○삼각 뛰기 화면단으로 점프중에_6_+버튼
　→산바르체기 삼각 나는 일중에_2요소 _+_D
◎네리체기                    _6_1_3_+_Cor_D
◎아우라 스매쉬 공중에서 _2_3_6_+_Aor_B
                  (지상에서_2_3_6_8_+_Aor_B도 가능)
◎파이아빈타          _A와_C를 교대로 연타
$end
$cmd
자지이·무바바
───────────────────────
○어퍼                              _N_+_B
○닥킹                      _6_6_+_Cor_D
○스텝 백                  _6_4_+_Cor_D
◎헬 파이어                _4_1_2_+_Aor_B
◎발칸 훅                    _Aor_B연타
◎퀵·발칸 훅            _A_B_C_D
◎데시카카트                      _8_2_+_Cor_D
$end
$cmd
류비령
───────────────────────
○배각                                  _N_+_D
○종락각점프의 정점에서 _2_+_D
◎亮也참                        _2_3_6_+_Aor_B
◎공중당랑참점프 상승중에 _4_1_2_+_Aor_B
◎흰색학쌍비권                  _2모으고 _8_+_Aor_B
◎활공8학쌍비권          _2모으고 _1_3_9_+_Aor_B
$end
$cmd
미조구치 마코토
───────────────────────
◎공중 연속 차는 것     _2_3_6_+_Cor_D(5회 연속 입력)
◎타이가바즈카              _2_3_6_+_Aor_B
◎호류쇄                        _4_1_2_+_Aor_B
◎거친 타이가바즈카    _2_3_6_+_A_B_C_D
◎단풍나무의 일종쇄                      _4_1_2_+_A_B_C_D
$end
$cmd
쟌·피에르
───────────────────────
○슬라이딩                    _3_+_Cor_D
○후라잉스르 공중에서 접근해_8이외 _+_B
◎니들 샤워                  _Aor_B연타
◎퀵·니들 샤워          _A_B_C_D
◎발·로제                  _4모으고 _6_+_Aor_B
◎후릭크·Phrack          _2모으고 _8_+_Cor_D
◎론다트              _6모으고 _2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
가납 료꼬
───────────────────────
○뒤던지기 접근해 _6_+_B
○배대되치기 접근해 _3_+_B
　→세로 사방 굳히고 배대되치기중에 _2_2_+_Aor_B
○공중뒤던지기 공중에서 접근해_8이외 _+_B
○대공 태권 등의 수도                              _2_+_B
◎전전수동                  _4모으고 _6_+_Cor_D
◎유도, 씨름 기술의 한 가지 조금 떨어져 _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎초야마아라시 근거리로 _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎목말                      _6_9_8_7_4_+_Aor_B
◎공중 유도, 씨름 기술의 한 가지 공중끼리로 _6_3_2_1_4_+_Aor_B
$end
$cmd
삼체이·틈얀쿤
───────────────────────
○마·란                            _6_+_B
○티브                              _6_+_D
◎밥소크카우              _Aor_B_+_Cor_D
◎매트 론·듀사롭      _2_3_6_+_Aor_B
◎티카우콘              _2_3_6_+_Cor_D
◎티카우로이                _6_1_3_+_Cor_D
$end
$cmd
매트 락·제이드
───────────────────────
◎스피닝웨브          _4모으고 _6_+_Aor_B
◎오버헤드 킥        _4모으고 _6_+_Cor_D
◎로드 허리케인            _2모으고 _8_+_Cor_D
◎루프 허리케인                  _2_8_+_C_D
◎댄싱 헤드 프레스
                        점프중에 _2_+_Cor_D
$end
$cmd
리전덕
───────────────────────
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Cor_D
◎절초보법                      _2_3_6_+_Aor_B
　→정심주절초보법히트중 _6_6_+_A
　→데쯔잔고절초보법히트중 _6_6_+_B
◎슈퍼약절초보법              _2_3_6_4_+_A
◎맹호경파산                    _4_6_1_3_+_A_B
$end
$cmd
마스트리우스
───────────────────────
○후론트스프렉스 접근해 _3_+_B
○연수 베어                              _7_+_D
○보디 프레스 공중에서 _2_+_B
○드롭 킥 공중에서 _2_+_D
◎잣슈라리앗트          _4모으고 _6_+_Aor_B
◎문사르트프레스          _2모으고 _8_+_Aor_B
◎닐 킥                _4모으고 _6_+_Cor_D
◎후라잉니드롭      _2모으고 _8_+_Cor_D
◎더블 셔맨 접근해 _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎드릴 파워 slum 접근해 _6_9_8_7_4_+_Aor_B
$end
$cmd
크라운
───────────────────────
◎픽·아·카드          _4모아 두고 _6_+_Aor_B
◎헤드 스탬프              _1모으고 _9_+_Aor_B
◎스핀 어택              _1모으고 _6_+_Cor_D
◎스핀 드롭              _1모으고 _8_+_Cor_D
$end
$cmd
카르노후
───────────────────────
◎파이어 호흡·상단          _6_6_+_Aor_B
◎파이어 호흡·하단          _6_6_+_Cor_D
◎파이어 볼              _2_3_6_+_Aor_B
◎슈퍼 100 킥           _4모으고 _6_+_Cor_D
◎벌룬 어택 공중에서 _6_3_2_1_4_7_+_Aor_B
$end
$cmd
[ 소사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
이하의 치트를 유효하게 한다.
karnovr:0:103671:0D:001:Play with Bull(1P)
karnovr:0:103871:0D:001:Play with Bull(2P)
$end


# 풍운 슈퍼 태그 배틀        (C) 1996  SNK
# 작성：WERDNA
$info=kizuna
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
소펀치                                    _A
대펀치                                _6_+_A
소킥                                    _B
대킥                                _6_+_B
무기 공격                                    _C
오오타케기 공격                              _6_+_C

신체 중심 이동                                  _A_B
돌아 포함                              _6_+_A_B
방어 무너뜨려                                  _B_C
도발                                      _C_D
가이드 캔슬 공격                _2_3_6_+_A

교대 태그 에리어내에서 _D
비상사태 터치
　자신 체력1/2이하, 상대 체력1/2이상때,
                    태그 에리어내에서 _4_2_1_+_D
써프라이즈 어택
　자신 체력1/2이하때,
                    태그 에리어내에서 _4_2_1_+_A
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기술
☆:역전기술 (체력 게이지 점멸시)
$end
$cmd
김·스일
───────────────────────
◎비섬참                  _2모으고_8_+_C·_2_+_C
◎단월참                            _2_1_4_+_B
◎3회연속격                   _2_3_6_+_C(3회 입력)
◎비습각공중에서_2_+_B·_2_+_B
☆봉황다리                      _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
로사
───────────────────────
◎웨르테크스·로사    _6_2_3_+_C·_2_1_4_+_C
◎메테오르·앙리후
          _2_1_4_+_B·_2_3_6_+_B or _2_1_4_+_B
◎비·니들                    _4_2_1_+_C
◎로제스·산크시온        _6_3_2_1_4_+_C
◎크레센트·슬라이서            _2_3_6_+_C
◎터닝·에어·킥
                      점프중 화면단으로 _4_+_B
◎써프라이즈·태스크 공중에서_2_+_C·_2_+_C
☆승리의 새벽                    _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
하야테
───────────────────────
◎강열참        _4_1_2_3_6_+_A·_4_1_2_3_6_+_A
◎비천 노보루왕각      _6_2_3_+_B·_3_+_B or _6_+_B
◎환영비고(옆)                  _2모으고 _8_+_A
◎환영비고(기울기)                _2모으고 _8_+_B
◎환영비고(위)                  _2모으고 _8_+_C
◎생각동비고                      _6_3_2_1_4_+_C
◎비고투술(공중가능)                _2_3_6_+_C
◎열풍살공중에서_2_+_A·_2_+_A
☆오의! 무쌍 난무              _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
이글
───────────────────────
◎플래시 윙        _6_2_3_+_B·_3_+_B
◎후론트스프렉스
                _4_1_2_3_6_+_A·_4_1_2_3_6_+_A
◎악스붐                    _2_1_4_+_C
◎악스스로(공중가능)          _2_3_6_+_C
◎다이빙 보디 어택
                      점프중 화면단으로 _4_+_A
◎아메리칸 screw 공중에서 _2_+_B
☆이그르스페샤르          _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
소의 머리(고즈우)
───────────────────────
◎아지랭이주먹                    _A연타·_2_3_6_+_A
◎무도우염파                      _2모으고 _8_+_A
◎멸살조                          _2모으고 _8_+_C
◎호염탄(옆)                      _6_2_3_+_A
◎호염탄(기울기)                    _6_2_3_+_B
◎호염탄(상)                      _6_2_3_+_C
◎옥염계                        _4_1_2_3_6_+_A
◎굉천                              _2_1_4_+_C
◎초승달(공중가능)                  _2_3_6_+_C
◎무도 전륜손톱 점프중 화면단으로 _4_+_C
☆사하난격손바닥                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
바토우(메즈우)
───────────────────────
◎아지랭이다리                    _B연타·_2_3_6_+_B
◎빙의                          _6_3_2_1_4_+_B
◎유빙탄                        _4_1_2_3_6_+_B
◎상관해들                            _1_+_B
◎무도 수류파                        _6_2_3_+_B
◎굉천                              _2_1_4_+_C
◎초승달                            _2_3_6_+_C
◎무도 전륜손톱 점프중 화면단으로 _4_+_C
☆사하난격다리                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
조우커
───────────────────────
◎롤러 데쉬
                _4_1_2_3_6_+_A·_4_1_2_3_6_+_A
◎트랜스 포터(근)            _2_1_4_+_A
◎트랜스 포터(하늘)            _2_1_4_+_B
◎트랜스 포터(원)            _2_1_4_+_C
◎마다핫트                _6_3_2_1_4_+_C
◎스케아크로우                          _1_+_B
◎마지살즈카드                _2_3_6_+_C
◎크레이지 토이                    _6_2_3_+_C
◎블래드 파라솔 공중에서 _2_+_A
☆굿드페이스              _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
틀
───────────────────────
◎센쥬장타                          _6_2_3_+_A
◎백호탄                            _6_2_3_+_B
◎기전옥                    _2_1_4_+_A·_6_+_A
◎자염용                        _6_3_2_1_4_+_C
◎닭들변화 분노시 _6_4_6_+_C
◎선풍염 무용 분노 시공안으로 _2_+_C
☆선인타파 분노시 _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
고든
───────────────────────
◎friction 히트                _6_2_3_+_A
◎라운치압파      _2_3_6_+_A·_2_3_6_+_A
◎사이클론·톤 퍼            _2_3_6_+_C
◎스파크 볼트                  _2모으고 _8_+_C
◎힙보마 공중에서 _2_+_B
◎하드 압력 공중에서 _2_+_C
☆매드 폴리스 접근해 _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
그림자 시시오우
───────────────────────
◎악몽-          _4_1_2_3_6_+_A·_2_+_A
◎비스트 블로우                    _2_1_4_+_A
◎미니멈 어퍼                  _6_2_3_+_A
◎사일런트 스톰            _6_3_2_1_4_+_A
◎갓 프레스                        _2_8_+_C
◎지구 쵸퍼                  _2_3_6_+_C
☆킹스트레이트            _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
진시시오우
───────────────────────
◎악몽-          _4_1_2_3_6_+_A·_2_+_A
◎비스트 블로우                    _2_1_4_+_A
◎미니멈 어퍼                  _6_2_3_+_A
◎사일런트 스톰            _6_3_2_1_4_+_A
◎갓 프레스                        _2_8_+_C
◎지구 쵸퍼                  _2_3_6_+_C
◎헌터 킬러                    _2_1_4_+_B
☆킹스트레이트            _6_3_2_1_4_6_+_A
☆킹 어퍼              _4_1_2_3_6_4_+_A
$end
$cmd
쟈즈우
───────────────────────
◎아지랭이주먹                    _A연타·_2_3_6_+_A
◎아지랭이다리                    _B연타·_2_3_6_+_B
◎호염탄(옆)                      _6_2_3_+_A
◎호염탄(기울기)                    _6_2_3_+_B
◎호염탄(상)                      _6_2_3_+_C
◎사빙마                              _2_8_+_A
◎무도 수류파                          _2_8_+_B
◎상관해들                            _1_+_B
◎굉천                              _2_1_4_+_C
◎배수 큰소리로 부르짖음살                        _2_3_6_+_A
◎초승달(공중가능)                  _2_3_6_+_C
◎무도 전륜손톱 점프중 화면단으로 _4_+_B
☆사하절명기둥                  _6_3_2_1_4_6_+_A
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
태그 팀 셀렉트 장면에서 메즈우에 커서를
맞춘다.

김→로사→고즈우와 이동시킨 후,

로사→김→메즈우→고든→조우커→
이글→하야테→틀→그림자 시시오우→고즈우

(와)과 일주 시켜 고즈우에 돌아왔을 때에_D를 누르면(자)
쟈즈우의 목소리가 들린다.

고즈우에 커서를 맞추어 레바상에서 쟈즈우,
그림자 시시오우에 커서를 맞추어 레바상에서 진시시오우
하지만 표시된다.
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·패싸움

하야테　＆이글
고든＆조우커
그림자 시시오우＆고즈우
진시시오우＆메즈우

몇개의 태그로,
쟈즈우를 노우 콘티 뉴로 넘어뜨린다.
$end


# 더·킹·오브·파이터스 '94 (C) 1994 SNK
# 작성：100 mshock, RYO
$info=kof94
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  일순간_8요소로 대점프.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
    _A:약펀치
    _B:약킥
    _C:강펀치
    _D:강킥
  _A_B:공격 피하고
  _C_D:임의매매 공격
_A_B_C:파워 모아 원호 공격

피하고 공격:방어 포즈시에 상대방향_+_Aor_B
도발    :상대와 떨어져 _C
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
☆:초필살기술(체력1/3혹은 파워 MAX시만)
$end
$cmd
주인공 팀 (일본)
───────────────────────
［구사나기경］
●일찰업어치기                    _6or_4_+_C
○밖식·도메키도끼햇빛                         _6_+_D
○밖식·나락 흘림 공중에서 _2_+_C
◎백8식·어둠 지불                _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·무서운 구이                  _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·롱차                  _4_2_1_+_Bor_D
☆리백8식·큰뱀체          _2_1_4_1_2_3_6_+_C

［니카이도홍환］
●후론트스프렉스        _6or_4_+_Cor_D
●스피닝니드롭 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○플라잉 드릴 공중에서 _2_+_D
◎뢰인권                        _6_2_3_+_Aor_C
◎진공 한 손말                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
                          (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎적을 베는 검술 차는 것                    _2_3_6_+_Bor_D
☆번갯불주먹                        _2_3_6_2_3_+_C

［다이몬 고로］
●십자 매고                      (근) _6or_4_+_C
●생억지                          (원) _6or_4_+_C
●보내 다리후리기                        _6or_4_+_D
◎지뢰진                        _6_2_3_+_Aor_C
◎초수동                      _2_1_4_+_Bor_D
◎초대형외 베어 던지기 틈에 _6_1_2_3_+_D
◎천지 돌려주어 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_C
☆지옥 극락 흘림	
          던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
굶주린 늑대 이야기설 팀 (이탈리아)
───────────────────────
［텔리·보가드］
●바스타스르                _6or_4_+_Cor_D
◎파워 웨이브                _2_3_6_+_Aor_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클          _2모으고 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛            _2_1_4_7_+_Bor_D
☆파워 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_B_C

［앤디·보가드］
●안아 던지기                  _6or_4_+_Cor_D
◎참영권                      _1모으고 _6_+_Aor_C
◎비상주먹                        _2_1_4_+_Aor_C
◎승용탄                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                      _1모으고 _9_+_Bor_D
☆초렬파탄              _2(마셔) 모으고 _3_6_+_B_D

［죠·히가시］
●렛그스르                      _6or_4_+_C
●무릎 지옥                          _6or_4_+_D
◎허리케인 어퍼        _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎slash 킥            _1모으고 _9_+_Bor_D
◎타이거 킥              _2_3_6_9_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
☆screw 어퍼          _6_4_1_2_3_+_B_C
$end
$cmd
용호의 주먹 팀 (멕시코)
───────────────────────
［료우·사카자키］
●배대되치기                        _6or_4_+_Cor_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎공중호황권공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎비연질풍다리                  _1모으고 _6_+_Bor_D
◎패왕츠바사후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［로버트·갈시아］
●참수 던지기                    _6or_4_+_Cor_D
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아                          _6_2_3_+_Aor_C
◎환영다리                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연질풍다리                  _1모으고 _6_+_Bor_D
◎비연류진다리 공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎패왕츠바사후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                  _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［다쿠마·사카자키］
●유도, 씨름 기술의 한 가지                    _6or_4_+_Cor_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                    _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎비연질풍다리                  _1모으고 _6_+_Bor_D
◎츠바사란각던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎패왕 지고주먹              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무                    _2_3_6_4_6_+_A_C
$end
$cmd
로팀 (브라질)
───────────────────────
［하이데룬］
●리드베르챠              _6or_4_+_Cor_D
●하이데룬인페르노 공중에서_8이외 _+_Cor_D
◎크로스 커터              _4모으고 _6_+_Aor_C
◎문스랏샤          _2모으고 _8_+_Aor_C
◎넥 롤링            _2모으고 _8_+_Bor_D
◎스토무브린가 
              던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_C(연타)
☆파이나르브린가 
                      _4(마셔) 모으고 _1_2_8_+_B_C

［랄프］
●고각도인륜흘림              _6or_4_+_Cor_D
◎발칸 펀치                    _Aor_C연타
◎가트링아탁크          _4모으고 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                    던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_D
☆열심히 발칸 펀치        _1모으고 _4_6_+_C

［클럭］
●숄더 버스터            _6or_4_+_Cor_D
◎발칸 펀치                    _Aor_C연타
◎가트링아탁크          _4모으고 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                    던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_D
☆울트라 아르헨티나 백 방어-카
          던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
사이코 솔저 팀 (중국)
───────────────────────
［마궁아테나］
●싸이킥스 루              _6or_4_+_Cor_D
●초능력자 슛 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○훼닉스 폭탄 공중에서 _2_+_D
○삼각 나는 일 점프중 화면단으로_6요소
◎사이코 볼 어택          _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 반사경        _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎페닉스아로 공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
☆샤이닝크리스타르빗트
                          _4_6_3_2_1_4_7_+_B_C

［추권숭］
●발 츠요시                              _6or_4_+_C
●배대되치기                            _6or_4_+_D
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용련아                    _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
☆신용천무각                    _2_3_6_4_6_+_D

［진원재］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역다리 던지기                          _6or_4_+_D
◎표주박격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎귀취술                        _4_2_1_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆굉난염포                      _2_3_6_2_3_+_C
$end
$cmd
여성 격투가 팀 (영국)
───────────────────────
［백합·사카자키］
●넣지 않아와 던지기                _6or_4_+_Cor_D
●제비 흘림 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○연익원거리 _6_+_D
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎뢰황권                        _2_3_6_+_Bor_C
◎쇄파                          _2_1_4_+_Aor_C
◎백열뺨치기 던지기 틈에 _6_2_3_+_Aor_C
◎패왕츠바사후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비연봉황다리              _6_4_6_3_2_1_4_+_B_C

［시라누이무용］
●풍차 무너뜨려                      _6or_4_+_Cor_D
●몽앵공중에서_8이외 _+_Cor_D
○오와 풍차 흘림 공중에서 _2_+_C
○삼각 나는 일 점프중 화면단으로_6요소
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염 무용                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 무용                _2모으고 _8_+_Aor_C
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C

［킹］
●훅 버스터                _6or_4_+_Cor_D
◎베놈스트라이크              _2_3_6_+_Bor_D
◎다브르스트라이크          _6_4_6_3_2_+_Bor_D
◎트랩 쇼트              _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥              _4_2_1_+_Bor_D
◎맹습다리                        _2_1_4_+_Bor_D
☆일루젼 댄스        _4_6_3_2_1_+_B_D
$end
$cmd
킴팀 (한국)
───────────────────────
［김·캇판］
●살각던지기                      _6or_4_+_Cor_D
◎반달참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                      _2모으고 _8_+_Bor_D
◎비상다리 공중에서 _2_+_Bor_D
☆봉황다리                      _2_1_4_1_6_+_B_D

［장·코한］
●파괴 던지기                          _6or_4_+_C
●쇠사슬 매고                            _6or_4_+_D
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                          (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격                  _4모으고 _6_+_Aor_C
☆철구대폭주                _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［쵸이·본게］
●두승자                            _6or_4_+_C
●2단참                            _6or_4_+_D
○삼각 나는 일 점프중 화면단으로_6요소
◎맹렬한 회오리 질풍참                  _2모으고 _8_+_Aor_C
◎회전비원참                  _4모으고 _6_+_Aor_C
◎비상공렬참                  _2모으고 _8_+_Bor_D
☆초절맹렬한 회오리 진공참      _4(마셔) 모으고 _1_2_8_+_B_C
$end
$cmd
아메리칸 스포츠 팀 (미국)
───────────────────────
［헤비·D! ］
●스트막크바스타                _6or_4_+_C
●댄싱 비트                  _6or_4_+_D
○락 크래쉬 어퍼 원거리 _6or_4_+_C
◎R·S·D                       _6_2_3_+_Aor_C
◎blast 어퍼            _2_3_6_9_+_Bor_D
◎서울 플라워            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆D·크레이지             _2_3_6_3_2_1_4_+_C

［럭키·그로바］
●단크바스타                    _6or_4_+_C
●럭키 크래쉬                _6or_4_+_D
○단크 흘림 공중에서 _2_+_C
◎데스바운드                  _2_3_6_+_Aor_C
◎사이클론 브레이크          _2_1_4_7_+_Bor_D
◎럭키 비전          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆헬 바운드                _2_1_4_1_6_+_B_C

［브라이언·버틀러］
●아토믹 드롭                _6or_4_+_C
●락 버스터                    _6or_4_+_D
○버스터 토마호크 공중에서 _2_+_C
◎브라이언 토네이도          _6_2_3_+_Aor_C
◎하이퍼 태클          _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎screw 보디 프레스 공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
☆빅뱅 태클      _2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
$end
$cmd
르가르·반슈타인
───────────────────────
［탈의 후］
●스코피온데스록크        _6or_4_+_Cor_D
◎열풍주먹                        _2_3_6_+_Aor_C
◎갓 프레스                  _6_1_3_+_Aor_C
◎집단 학살 커터          _2_3_6_+_Bor_D
◎다크 바리어                  _2_1_4_+_Bor_D
◎카이저 웨이브              _2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 르가르 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
이하의 치트를 캐릭터 선택 화면에서 유효하게 한다.
차례 선택으로 그대로 선택하면(자) 옷을 입은 상태에,
왼쪽(1 P때)을 누르면(자) 옷을 벗은 상태가 됩니다.
kof94:0:108231:08:001:Play with Rugal(1P)
kof94:0:108431:08:001:Play with Rugal(2P)

·디버그 모드 사용
딥 스위치의 것1-4을 캐릭터 선택 화면보다 전에
온으로 한다. 위를 누르면(자) 르가르가 나옵니다.
차례 선택으로 그대로 선택하면(자) 옷을 입은 상태에,
왼쪽(1 P때)을 누르면(자) 옷을 벗은 상태가 됩니다.
대전할 경우에 다시 한번 디버그에 들어가
1-4(을)를 OFF로 하는 것으로 무적 상태가 아니게 되어 보통으로
플레이 할 수가 있습니다.  
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·탈의 패배
백합과 킹만

·가이드 캔슬
5회 이상 강제 가이드가 계속되었을 때,
가이드 캔슬로 필살기술을 낼 수 있다.

·련 쏘아 맞히고 모드
1. 원거리로부터 날아 도구를 공격한다.
2. 재빠르게 백 스텝.
3. 1발목이 화면내에 있는 동안에 2발목을 공격한다.
4. 이후, 중단될 때까지 련 쏘아 맞히고 가능.

·던지기초필살기술
공중에 던져 던지는 타입의 통상 던지기를 결정한 후,
상대가 지면에 떨어지는 것보다도 빨리 초필살기술을 낸다.
그러자(면), 던지기의 데미지가 초필살기술의 것과
소매치기 바뀐다.
아테나·진·브라이언 근처가 유효.

·초스토무브린가
스토무브린가를 결정하기 직전의 기술을,
문스랏샤의 「헛손질」로 하면(자),
매우 굉장하게 된다···
$end

#  에도막부 말기 낭만 제2막월화의 검사
#     달에 피는 화, 져 가는 꽃        (C) 1998 SNK
# 작성：의씨
$info=lastbld2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.
  _6_6안, 공격 or_3_+공격으로 데쉬 공격.

·점프
  일순간_8요소로 소점프.
　공중에서_4요소:공중 가이드( 전점프중은 불가)

·버튼
            _A:미만 베어
            _B:강 베어
            _C:차는 것
            _D:연주(서 가이드 가능한 기술)
        _2_+_D:연주(주저앉아 가이드 가능한 기술)
    _4_1_2_+_D:가이드 캔슬 연주
          _C_D:던지기
          _B_C:방어 불가 베어 「힘」
          _B_C:발사하고 베어 「기술」
    _3_+_Bor_C:추격
 or _8_+_Bor_C:　〃
　　　　　　_S:도발
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
☆:초오의 (게이지 MAX시)
★:잠재 오의 (게이지 MAX로 체력 점멸시 「힘」)
◆:난무 오의 시동기술 (       〃      「기술」)
$end
$cmd
풍
───────────────────────
◎신명·질풍                    _2_3_6_+_Aor_B
◎신명·순풍 공중에서 _2_3_6_+_Aor_B
◎신명·공아                    _6_2_3_+_Aor_B
　→신명·고공아강공아히트 후 _Aor_B
◎신명·련인참                  _2_1_4_+_Aor_B
◎신명·람토던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_C
◎단칼·속풍                        _2_1_4_+_C
◎단칼·심한 우뢰 공중에서 _C_D

☆활심·복용              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
☆활심·성용                _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★활심·항용                    _2_1_4_1_6_+_B
★활심·창용                  _2_3_6_2_3_6_+_B

◆괄심·쿠즈용          _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
풍(각성전)
───────────────────────
◎단칼·질풍                    _2_3_6_+_Aor_B
◎단칼·공아                    _6_2_3_+_Aor_B
　→단칼·두할단칼·공아 후 _6_2_3_+_B
◎단칼·련인참                  _2_1_4_+_Aor_B
◎단칼·람토던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_C
◎단칼·속풍                        _2_1_4_+_C
◎단칼·심한 우뢰 공중에서 _C_D

☆활심·복용                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★활심·항용                    _2_1_4_1_6_+_B

◆괄심·쿠즈용          _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
어명(분)편 모리야
───────────────────────
◎일도·롱                  _2_1_4_+_Aor_Bor_C
◎재대기일도·롱 후 _Aor_Bor_C
◎발도해제재대기중 or일도·롱 모으고 중_D
◎일도·초생달                        _6_2_3_+_A
　→일도·쌍월(기술 전용) 일도·초생달 후 _6_2_3_+_B
◎일도·초생달·뒤                    _6_2_3_+_B
◎일도·달빛(소3/대4회 연속 입력) _2_3_6_+_Aor_B
◎대도·보월                _4_1_2_+_Aor_Bor_C

☆생살·음력 16일밤월화          _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★생살·혼란 설월화            _6_4_1_2_3_6_+_B

◆괄살·백야            _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
설
───────────────────────
◎빙인                          _2_3_6_+_Aor_B
◎순설참                        _2_1_4_+_Aor_B
◎상화                          _6_2_3_+_Aor_B
◎빙경                          _4_1_2_3_6_+_C
◎수참던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_C

☆수빙                      _2_3_6_2_3_6_+_A_B
                          (_A연타로 위력 업)
★진·설바람이 심하게 붐                    _2_1_4_1_6_+_B

◆심·설바람이 심하게 붐            _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
와시즈카 케이이치로우
───────────────────────
◎질공살                      _4모으고 _6_+_Aor_B
◎허공살                      _2모으고 _8_+_Aor_B
◎랑아                            _4모으고 _6_+_C
　→랑아·직식랑아 후 _2_3_6_+_C
　→랑아·경사식랑아 후 _2_1_4_+_C
　→랑아·복식랑아 후 _2_1_4_+_B
◎슌살                          _2_1_4_+_Aor_B
　→슌살·련슌살중 그 버튼련 쏘아 맞히고
◎슌속·무의 사이 맞아(힘전용)
                      _B_C를 2초 이상 계속 누른다

☆진·랑아                _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★최종·랑아                _2_1_4_1_2_3_6_+_B

◆절·랑아              _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
1죠 불빛
───────────────────────
◎식 신·천공                    _2_3_6_+_Aor_B
◎천문·별의 순회                      _2_8_+_C
　→천문·바꾸는 북두 천문·별의 순회 후 _2_8_+_B
　→천문·내걸고 해 천신천문·별의 순회 후 _2_8_+_C
◎핵귀·키요시 공주                    _6_3_2_1_4_+_A
◎대신 인형                    _6_3_2_1_4_+_B
◎변화 인형                      _6_3_2_1_4_+_C
◎광명 오십5령부·우왕좌왕          _4_2_1_+_A
◎광명 오십5령부·화물을 운송할 때의 주의서          _4_2_1_+_B
◎광명 오십5령부·암중모색          _4_2_1_+_C
◎핵귀·도로타방              _6_2_3_+_Aor_Bor_C
　→명류·국 구르고 도로타방 후 _Aor_Bor_C
　→명류·사개 날려 도로타방 후 _8_+_A
　→명류·문진 던져 도로타방 후 _8_+_B
　→명류·국 던져 도로타방 후 _8_+_C
　→명류·국흘림 도로타방 후 _2_+_C
◎때자는체함 다운중_S 누르고 있을 뿐

☆식 신·육합                  _2_1_4_1_6_+_A_B
★핵귀·백귀야행              _6_3_2_1_4_6_+_B

◆천문·많은 별가루      _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
현무의 노인
───────────────────────
◎귀서                      _2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎귀무·지                  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎귀무·천                      _6_3_2_1_4_+_C
◎낚시질의 성과 다이라                  _6_2_3_+_Aor_Bor_C
◎무공용·사람                        _4_2_1_+_A
◎무공용·땅                        _4_2_1_+_B
◎무공용·하늘                        _4_2_1_+_C

☆현무의 포후                _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★현무의 분노                  _6_4_1_2_3_6_+_B

◆현무무                _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
해
───────────────────────
○광행·장물 탐색 다운 공격중 레바가체
◎(대형의)독수리                          _2_1_4_+_Aor_B
　→탁 보고 (대형의)독수리중 _8_+_B
◎땅 빨고 미끄러짐                        _6_4_6_+_C
◎회전간네 꾸물거려                  _6_2_3_+_Aor_B
　→따돌려 회전간네 꾸물거려 후 _Aor_B연타
◎참육 넘어졌을 때 예리한 상처가 생기                  _4_1_2_3_6_+_Aor_B
◎참육대가위 공중에서 _2_1_4_+_Aor_B
◎무자비 찔러 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_C

☆미흉사쇠·흉기            _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★미흉사쇠·흉기              _2_3_6_2_3_6_+_B

◆광희·미진 잘게 썰기        _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·            _C-_2_3_6_+_B
　→우치아게     _2_+_C·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수     _2_+_C·          _B_C-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
참철
───────────────────────
◎류영인                            _2_3_6_+_A
◎기공포                            _2_1_4_+_B
◎천마다리 공중에서 아래방향 _+_C
　→전륜 천마각중 _+_C
◎그림자                            _6_4_6_+_C
　→끊어 골파그림자 후 _2_1_4_+_A
　→안개 베어 그림자 후 _2_1_4_+_B
◎롱 베어                            _6_2_3_+_C
◎수면 숨고                          _4_2_1_+_A
◎해 꿰매어 공중에서 _2_3_6_+_Aor_B
◎천마 흘림(공중가능) 접근해 _6_3_2_1_4_+_C

☆단강인                    _6_4_1_2_3_6_+_A_B
★어둠 사냥해 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆亮也쌍인              _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
이 열화
───────────────────────
◎염선 츠바사                          _2모으고 _8_+_B
　→추격염 오기 츠바사 후 _2_+_B
◎염용파미                  _6_3_2_1_4_+_Aor_B
　→추격염용파미 후 _6_3_2_1_4_+_B
◎안개                                      _A_B
　→불빛하중에 _A
　→염군하중에 _B
　→발 츠요시하중에 _D
　→선풍하중에 아래방향 _+_C
　　→용쇄락선풍 후에 _6_+_C
◎용퇴선(3회 연속 입력)              _2_1_4_+_C
◎용 츠바사선(2회 연속 입력) 공중에서 _2_1_4_+_C
◎무영각공중에서 _2_3_6_+_C
◎숨결                    　　　_S 누르고 있을 뿐

☆오의·염용전신          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★오의·창공무영각          _2_1_4_1_2_3_6_+_B

◆절명 오의·천지 여명다리  _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
직 마모루시원
───────────────────────
◎백호손톱                        _2_1_4_+_Aor_B
◎비취쇄                _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_C
◎열포후                            _6_2_3_+_A
◎절포후                            _6_2_3_+_B
◎백호습                            _2_1_4_+_C
　→추격(기술 전용) 백호습 후 _2_1_4_+_C
◎금강쇄던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_C
　→괴금강쇄중 _4_1_2_3_6_+_A
　　→궤괴중 _2_1_4_+_A
　　→열괴중 _2_1_4_+_B
　　☆진천 동지괴중 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
　→악금강쇄중 _4_1_2_3_6_+_B
　　→승악중 _2_1_4_+_A
　　→타악중 _2_1_4_+_C
　　★노발 충천악중 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_C
◎추격해 던지기 상대 다운시에 _C_D

☆동천경지          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
☆인과응보                  _4_1_2_3_6_4_+_A_B
☆포호 빙하                  _2_3_6_2_3_6_+_A_B
　→용왕 매진 포호 빙하중 _4_1_2_3_6_+_B
　→하늘이 놀라고 땅이 움직임      〃중 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B
★불구대천            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆발산도하              _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·            _C-_2_3_6_+_B
　→우치아게     _2_+_C·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수     _2_+_C·          _B_C-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
칸자키13
───────────────────────
◎바위 쿠다키                        _6모으고 _4_+_C
　→철머리(기술 전용)(3회 연속 입력)
                            바위 부수어 중_2_3_6_+_C
◎합파                        _2_3_6_+_Aor_B
◎마르고 자제                        _2_3_6_+_C
◎유라시                        _6_2_3_+_Aor_B
◎쳐 외상                    _6_3_2_1_4_+_A
　→개나그리 쳐 외상 후 _2_3_6_+_A
　　☆괄목!
        개나그리 후 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
　→소매치기 트브시 쳐 외상 후 _2_3_6_+_B
◎만큼 나게                      _6_3_2_1_4_+_B
　→트바시 만큼 나게 후 _2_3_6_+_C
　→인가 트바시 만큼 나게 후 _2_3_6_+_B
　　→트바시나 트바시 후 _2_3_6_+_C
　☆법무 런!         만큼 나게 후 _2_3_6_+_A_B
◎두하나                          _2_1_4_+_C

☆대담 겁없음(약어) 경악 화산탄    _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★초격렬보연(략) 앙천대분화    _2_3_6_2_3_6_+_B
★초격동은 이!
              괄목! 후 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆초선명하고 강함 개선(약어) 자재 대란타
                        _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·            _C-_2_3_6_+_B
　→우치아게     _2_+_C·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수     _2_+_C·          _B_C-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
아마노표
───────────────────────
◎참새 물어                        _6_1_6_+_Aor_B
◎계마의 타카우에                      _6_2_3_+_C
◎주거지 장기의 차혈웅”9 다그침”                _A련 쏘아 맞히고
　→혈웅의 들보 벗어 주거지 장기의 차혈웅 후 _2_3_6_+_B
◎필연                          _6_3_2_1_4_+_B
　→필연~막혀!       필연 후 버튼 누르고 있을 뿐
　　→필연~사기 필연~막혀! 모으고 중_D
◎고압적인 자세                        _6_3_2_1_4_+_C
◎풍차                              _2_1_4_+_A
◎장기 쓰러뜨려 던지기 틈에 _3_3_+_C
◎초도발                      　　　_2_3_6_+_S

☆반상 이한 방법! ”(이)라고 돈”
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_B
★반상 이한 방법! ”일본 장기 말”
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A
★반상 이한 방법! ”장기의 차”
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆연금                _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·            _C-_2_3_6_+_B
　→우치아게     _2_+_C·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수     _2_+_C·          _B_C-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
사나다 코지로우
───────────────────────
◎츠바사미섬                            _2_1_4_+_A
◎무명검                            _2_1_4_+_B
◎순진                              _2_1_4_+_C
　→천지순진중에 _C
◎질공살                        _2_3_6_+_Aor_B
◎허공살                        _6_2_3_+_Aor_B
◎산화(기술 전용)                        _6_+_B_C
◎무이·열(힘전용)    _B_C를 2초 이상 계속 누른다

☆무명검·지              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★랑아·령                  _2_1_4_1_2_3_6_+_B

◆때까치련참              _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·      _C-_B-_A-_2_3_6_+_C
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·_6_+_B_C-_A-_B-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
찰나
───────────────────────
◎무명(일)                      _2_3_6_+_Aor_B
◎무명(이)                      _6_2_3_+_Aor_B
◎무명(참)                          _2_1_4_+_B
◎무명(4)                          _6_2_3_+_C
◎무명(오)                      _6_3_2_1_4_+_C
　→무명(오의 추) 무명(오)(극) 중_4_1_2_3_6_+_C

☆무명(절)                  _2_3_6_2_3_6_+_A_B
★무명(극히)                      _6_3_2_1_4_+_B
　→무명(극히의 추) 무명(극) 중 _4_1_2_3_6_+_A_B

◆무명(멸)              _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·            _C-_2_3_6_+_B
　→우치아게     _2_+_C·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수     _2_+_C·          _B_C-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
고령히비키
───────────────────────
◎원간에서 베는 야                _2_3_6_+_Aor_B
◎물과 달을 찌르는 야                      _6_2_3_+_C
◎접근해라고 베는 야                    _6_2_3_+_B
◎주거지를 맞추는 야                  _4_1_2_3_6_+_C
　→발하마 베는 야거를 맞추는 야 후 _C
　→발이나 베지 않는 야거를 맞추는 야 후 _B_C
◎근소한 차이에서 주고 받는 야(피하고)                _A_B
　→사이를 채우는 것 간요야 피하고 후 _6_+_C
　→사이를 두는 것 간요야 피하고 후 _4_+_C
◎준비를 게을리하지 않는 심야        　　　_S 누르고 있을 뿐

☆발승 하는 정신야          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_B
★죽음을 무서워하지 않는 심야              _6_4_1_2_3_6_+_B

◆시체를 넘고 가는 야        _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
가신신지개
───────────────────────
◎비연익                            _2_3_6_+_A
◎초포후                        _6_2_3_+_Aor_B
◎긴 시간염 손톱                            _2_3_6_+_B
　→시라누이긴 시간염조 후 _2_3_6_+_B
◎강염습공중에서 아래방향 _+_C
◎염포후던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_Aor_B
◎조용한 고동          _2_1_4_+_C 누르고 있을 뿐

☆성화 불이 난 벌판                  _6_4_1_2_3_6_+_A_B
☆홍련 주작 공중에서 _4_1_2_3_6_+_A_B
★봉황천승공중에서 _4_1_2_3_6_+_B

◆대사업을 계획함 비행기              _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·         _C-_B-_2_3_6_+_A
　→우치아게  _2_+_C-_A·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수  _2_+_C-_A·       _B_C-_A-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
황용
───────────────────────
◎하늘관쿠단도노 화살              _2_3_6_+_Aor_B
◎청진죄청멜대불(3회 연속 입력) _2_1_4_+_Aor_B
◎별천친목노 단칼                    _2_1_4_+_C
◎변 기술 노카마헤                          _B_C_D

☆주작고상탈 작열노 화염
                        공중에서 _6_4_1_2_3_6_+_A
☆백호하늘직물스 맹호노광조     _6_4_1_2_3_6_+_B
☆현무우키세노예레 정화스 물기둥 _6_4_1_2_3_6_+_C
☆청용천지 공명스 꾸중노 천둥소리   _6_4_1_2_3_6_+_D
★사신노력집궁수시널교레시자 황천국 헤트유원
                      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B

◆임종노 무용              _2_2_+_Aor_B·_A-_B-_C
　→통상   _A-_B-_C·         _A-_B-_2_3_6_+_C
　→하단   _A-_B-_C·            _C-_2_3_6_+_B
　→우치아게     _2_+_C·          _2_+_C-_6_+_B_C
　→특수     _2_+_C·          _B_C-_2_3_6_+_B
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터등 사용 방법 ]
───────────────────────
[풍 (각성전)]
풍을 선택 후, 검질선택시에 화면상의 카운트로 4초
이내에 기술로_Cx9, 힘으로_Bx1, 기술로_Cx4를 눌러
_A인가_D로 결정.

[놓치고 인형]
화면상의 카운트로 4초 이내에 캐릭터 선택화
면에서 불빛에 커서를 맞추어라_Cx8, _Bx9,
1초 이상 기다려_C를 눌러, _A인가_D로 결정.

[황용]
화면상의 카운트로 4초 이내에 캐릭터 선택화
면에서 풍에 커서를 맞추어라_Cx10, _Bx5,
_Cx4를 눌러, _A인가_D로 결정.

[코테쓰]
화면상의 카운트로 4초 이내에 캐릭터 선택화
면에서 시원에 커서를 맞추어라_Cx5, _Bx10,
_Cx2를 눌러, _A인가_D로 결정.

·치트 사용
lastbld2:0:10BD59:10:000:Kouryuu
lastbld2:0:10BD59:11:000:Kaede (Normal)
lastbld2:0:10BD59:12:000:Hagure Ningyou
lastbld2:0:10BD59:13:000:Kotetsu
$end
$cmd
[ 검질 「극히」사용 방법 ]
───────────────────────
검질결정시에 기술로_Cx6, 힘으로_Bx3, 기술로 _Cx4
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·타임 어택 모드
_A_B_C를 누르면서 스타트.

·특수 엔딩
리···1 코인 클리어.
향···규정 회수 이상 절단 finish.
$end


#신황권     (C) 1996  자우르스/시스템 비전
$info=ragnagrd
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.
  공중에서_6_6로 공중 데쉬.

·버튼
        _A：약펀치
        _B：강펀치
        _C：약킥
        _D：강킥
_6_+_Cor_D:전진 공격
  _6_+_B_C:취날려 공격

상승 공격                              _9_+_A_B
하강 공격 공중에서 _3_+_A_B

수동 가능 던지기                  _4or_6_+_Cor_D
수동 불능 던지기 접근해 _6_3_2_1_4_+_C
던지기 수동 던질 수 있었던 순간에 _8_7_4_+_A
타격 수동 공격 정도 중_2_+_C

연속 가이드 Lｖ1                  _4_6_+버튼
연속 가이드 Lｖ2
      연속 가이드 Lｖ1중_4_6_+버튼 or 필살기술

천변지이 게이지 1을 모아 두는                _A_B_C
천변지이 게이지 2를 모아 두는                _B_C_D
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

☆초신기주먹 체력 게이지가 붉게 점멸하면(자) 사용 가능
○천변지이기술 1
     _A_B_C로 게이지가 MAX 상태가 되었을 때 사용 가능
●천변지이기술 2
     _B_C_D로 게이지가 MAX 상태가 되었을 때 사용 가능
화·풍·뢰·수 각 기술에는 각각 속성이 존재한다
◇연속기술 1  _A·_B·_C_D로 자동적으로 그 기술이 된다
◆연속기술 2  _B·_A·_C_D로 자동적으로 그 기술이 된다
$end
$cmd
파괴신스사노오
───────────────────────
☆소메이풍뢰권                _2_3_6_2_1_4_+_C_D
○번개 노여움 ：번개                   _2_3_6_2_+_A_B
●7마리 큰뱀격 ：화
    _A_B_C·_6_3_2_1_4_+_A·_B·_C·_D·_A·_C
용아포 ：뢰                     _2_3_6_+_Aor_C
용아렬파 ：뢰             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
◇흑용쇄 ：화(공중가능)         _6_2_3_+_Aor_C
◆용파락각 ：뢰(공중가능)       _4_2_1_+_Bor_D
$end
$cmd
재천대성손오공
───────────────────────
☆원숭이 법술                    _6_4_6_4_6_+_A_B_C
○련선고 ：풍(공중가능)     _4_1_2_4_1_2_+_A_B
●원진 계 ：화             _2_3_6_2_3_6_+_B_C
염살고 ：화                   _2_1_4_6_+_Aor_C
◇3회연속고 ：화                   _2_3_6_+_Aor_C
◆창신2오코시각 ：풍               _6_2_3_+_Bor_D
$end
$cmd
복신 베자이텐
───────────────────────
☆진공련참                _6_4_6_3_2_1_4_+_A_B
○적용쌍검 ：뢰             _2_1_4_2_3_6_+_A_B
●선공봉황익 ：풍             _2_3_6_4_6_+_B_C
창뢰락 ：뢰공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
창뇌격 ：번개 공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◇유성참 ：풍(공중가능)         _6_2_3_+_Aor_C
$end
$cmd
뇌신 치치·풍신네네
───────────────────────
☆전생풍뇌신                    _4_6_1_3_+_A_D
○개드롭 ：번개         _2_3_2_3_6_+_D
●찌르르 포 ：뢰           _6_2_3_6_2_3_+_A_B
치치·네네 교체                        _A_D
응개던지기 ：풍
 접근해_2_1_4_2_3_6_+_C(2회 입력으로 교대한다)
흉내내 흉내 어택 ：뢰풍         _6_4_6_+_Aor_C
(와)과 펀치 ：뢰풍         _4모으고 _6_+_Aor_C
◇뇌신권 ：뢰(공중가능)
                      치치 사용시 _6_2_3_+_Aor_C
◆풍신각 ：풍(공중가능)
                      네네 사용시 _2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
술의 제주 텐도자
───────────────────────
☆영혼 술귀신 카미야도      _6_2_3_6_2_3_+_A_B·_C연타
○굉염술 ：불               _4_1_2_4_1_2_+_A_B
●보디 slum 접근해 _4_6_+_C
　→무릎 흘림 보디 slum중_2_2_+_C
　　→지옥 흘려 보내기무릎 흘림중 _2_2_+_B_D
금강 연주 ：불                 _6모으고 _8_+_Aor_C
탁류나다 ：수 접근해 _2_1_4_6_+_Aor_C
◇귀권 ：화                     _6_2_3_+_Aor_C
◆귀골 부수어 ：불                 _2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
인어공주 시나
───────────────────────
☆시마인드스토무        _2모으고 _4_6_+_B_C
○버블 스파이크 ：풍         _4_1_2_3_6_+_A_B
●크리스탈 스플래쉬：  수    _2_2_2_+_A_B
돌핀 롤 ：풍         _2모으고 _8_+_Bor_D
아쿠아 베일 ：수         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
◇시란챠 ：수         _4모으고 _6_+_Aor_C
◆테이르위프 ：풍(공중가능)
                              _4모으고 _6_+_Bor_D
$end
$cmd
가난신문천
───────────────────────
☆8문연쇄진                _4_6_4_2_3_6_+_A_D
○유박텐에이 ：수
              유박건히트중 _2_3_6_2_3_6_+_C_D
●분진 흘림 ：풍             _2모으고 _4_6_+_B_C
재 생각탄 ：풍공중에서 _2_3_6_+_Aor_Bor_C
요선염주 ：수                       _2_1_4_+_D
◆유박건 ：수                   _6_3_2_1_4_+_A
$end
$cmd
죽음의 신 이그렛트
───────────────────────
☆헤르인하비탄트 공중에서 레바 1회전_+_A_B
○트랩 엣지 ：번개   _4모으고 _6_3_2_1_4_+_A_B
●비가림브 ：불     _4모으고 _6_2_3_6_+_B_C
서울 slash ：번개     _4모으고 _2_3_6_+_Aor_C
◇브람블 링 ：불(공중가능)
                              _2모으고 _8_+_Bor_D
◆연속살인범 하켄 ：번개       _4모으고 _6_+_Bor_D
$end
$cmd
악마 베히모스
───────────────────────
☆그라운드에크스프로즌  _2_1_4_2_3_6_+_C_D
○마다팡 ：번개     _2_3_6_2_3_6_+_B_C
●음향적 재생작용 비스트 ：불
                    접근해 _6_4_1_2_3_6_+_A_B
니트로 브레이크                      _6_2_3_+_C
◇와일드 스냅 ：불         _2_3_6_+_Aor_C
◆데드 리 프레스 ：불(공중가능)   _2_1_4_+_A
$end
$cmd
사큐바스이리스
───────────────────────
☆밋드나이트피아  _6_3_2_1_4_2_3_6_+_B_C
○르나틱쥬엘 ：번개(공중가능)
                            _2_1_4_2_3_6_+_A_B
●키링체리옷트 ：풍
                            _6_2_3_6_2_3_+_C_D
댄싱 니들 ：번개 공중에서 _4_2_1_+_Bor_D
밧트이류션 ：풍             _2_8_+_A
◇악몽 윙 ：풍(공중가능)
                              _2_3_6_9_+_Aor_C
◆팬텀 크로이츠 ：풍       _6_4_6_+_Bor_D
$end
$cmd
마왕 르시파
───────────────────────
☆플레어 burst                _A_D 모아 떼어 놓는다
○다크 사이드 게이트 ：번개     _4모으고 _6_+_A_B_C
●엥거 바디 소닉 ：불(공중가능)
                                _4_6_4_6_+_A_B
◇펜타그람두무 ：번개   _4모으고 _6_+_Aor_C
◆마인드웨이프 ：불         _2모으고 _8_+_A_B
펜타그람르인 ：번개       _4모으고 _6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[악마 베히모스]
  커서를 「슈텐동자」에 맞추고
　_B_C_B_C_B_B_C 의 뒤로 결정

[사큐바스이리스]
  커서를 「벤텐」에 맞추고
　_C_C_B_B_C_B_C 의 뒤로 결정

[마왕 르시파]
  커서를 「스사노오」에 맞추고
　_B_C_C_C_B_B_B_C 의 뒤로 결정
$end


# REAL BOUT 굶주린 늑대 이야기설               (C) 1995 SNK
# 작성：에, 100mshock
$info=rbff1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4그리고 날아 물러나.

·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：위력대공격
  _D：안쪽 오버 신체 중심 이동,
      앞오버 신체 중심 이동(주저앉아 때)
      공중 뒤돌아 봐(점프중)

·특수 조작
  [대오버 신체 중심 이동 공격]
   상대가 오버 신체 중심 이동 했을 때에 _D
  [추격 공격]
   상대가 넘어졌을 때에 _2_+_C
 　(보브·윌슨＆블루·메리만 _8_+_C)
  [일어나 공격]
   일어나 때에_D연타
　 (블루 메리만 일어나 때에 _2_8_+_C)
  [라인 도망치고 일어나]
   일어나 때에_D연타로 앞이나 안쪽에 도망치고 나서
   일어난다.
  [가이드 캔슬]
   파워 게이지 MAX시 or파워 게이지 황색때에
    가이드 상태로부터에서도 필살기술을 내는 것이 가능.
  [잠재 능력]
   체력 게이지 점멸시에 파워 게이지 막스에게
   되면(자) 사용 가능해진다.
  [링 아웃]
  링 아웃 하면(자) 그 시점에서 패배가 됩니다.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
☆:초필살기술(체력 게이지 점멸 or파워 MAX시)
★:잠재 능력(체력 게이지 점멸＆파워 MAX시)
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
●바스타스르                        _6_+_C
○어퍼                              _1_+_A
○백스핀 킥                    _6_+_B
○요금 킥 데쉬중 _6_+_C
◎파워 웨이브                    _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브(WAVE)                  _2_3_6_+_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징·태클            _2모으고 _8_+_A
◎크랙·슛                _2_1_4_+_B
◎파워단크                      _6_2_3_+_B
◎패싱 신체 중심 이동                _2_3_6_+_D
☆파워 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★트리플 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●허벅다리                                  _6_+_C
○인상면                                _1_+_A
○퍼붓고 차는 것                            _6_+_B
○구 없는 총알 상대 다운중 _2_+_C
○시라누이 거미 관련
              공중에서 지상의 상대에 대해서 _2_2_+_C
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
　→질풍리권강잔영권~_1_6_+_C
◎비상주먹                            _2_1_4_+_A
◎격비상주먹                         _2_1_4_+_C
◎승용탄                            _6_2_3_+_C
◎공파탄                          _1_2_3_6_+_B
◎환영 시라누이 공중에서 _2_3_6_+_D
◎어둠 퍼붓고 차는 것                     _6_2_3_+_B
◎질풍 맹렬한 회오리 차는 것                      _2_1_4_+_D
☆초렬파탄                    _2모으고 _3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★참영렬파                       _1_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
●죠 스페셜                      _6_+_C
●무릎 지옥                              _3_+_C
○버티컬 어퍼                    _4_+_A
○주저앉아 팔꿈치 치는 것                        _1_+_A
○죠소밧트                        _4_+_B
○슬라이딩                        _3_+_B
◎허리케인 어퍼            _4_1_2_3_6_+_A
◎폭렬 허리케인                _4_1_2_3_6_+_C
◎slash 킥                _1_6_+_Bor_D
◎타이거 킥                    _6_2_3_+_B
◎폭렬주먹                                _A연타
　→폭렬 훅 폭렬권중에 _2_3_6_+_A
◎황금의 카카트                      _2_1_4_+_B
◎압력 무릎 관절                  _2_3_6_+_D
☆screw 어퍼          _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★슬라이드 screw            _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
시라누이무용
───────────────────────
●풍차 무너뜨려 개                            _6_+_C
●몽앵개공중에서 _1or_2or_3_+_C
○용의 무용                                _4_+_A
○배면 차는 것                              _6_+_B
○뛰고 차 일어나 때 _C
◎화접선                            _2_3_6_+_A
◎혼란화접선                        _2_1_4_+_C
◎용염 무용                            _2_1_4_+_A
◎필살인봉                      _4_1_2_3_6_+_C
◎날다람쥐의 춤추어 공중에서 _2_+_A_B
◎아지랭이의 무용                            _2_2_+_C
◎환영 시라누이 공중에서 _2_3_6_+_D
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★레오타드인봉                    _6_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
모치즈키쌍각
───────────────────────
●아비 지옥 던지기                          _6_+_C
●무도 묶음새 던지기                          _4_+_C
　→지옥문무도 묶어 던지기중에 _6_+_C
●승천살공중에서 _1or_2or_3_+_C
○석장 상단 치는 것                          _1_+_A
○전격고상대 다운중 _2_+_C
◎기미 해                          _2_3_6_+_A
◎재앙의 신고                        _4_1_2_3_6_+_B
◎귀문진 접근해 레바 1회전_+_C
◎파멸의 불길                          _2_4_1_+_B
◎야생 원숭이 사냥                          _2_1_4_+_A
◎비장의 기술번개 흘림                      _6_2_3_+_B
◎빙의탄                            _6_4_6_+_C
◎사고무                                _A연타
　→천파사고무중에 _1_+_C
　→불파사고무중에 _3_+_C
　→강파사고무중에 _9_+_C
　→돌파사고무중에 _6_+_C
　→도파사고무중에 _D
◎환상진                            _6_2_3_+_A
☆                    _6_3_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★뇌신의 숨결                    _6_3_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
보브·윌슨
───────────────────────
●파르콘                            _6_+_C
　→호넷트아탁크파르콘중 _9_9_+_C
○슬라이드 헤드 버트                  _6_+_A
○코끼리 태스크                    _6_+_A
○보브사마 일어나 때 _C
○린크스팡 상대 다운중 _8_+_C
○J. 언더 킥 공중에서 _2_+_B
◎로링타톨            _2_1_4_+_Bor_C
◎바이손혼              _2모으고 _8_+_Bor_C
◎와일드 울프                  _4모으고 _6_+_B
◎멍키 댄스                    _6_2_3_+_B
☆덴쟈라스우르후        _6_4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★매드 스핀 울프          _2_1_4_2_1_4_+_C
　→우르후팡                      _C연타
(Easy Command Mode           _2_2_+_C·_C연타)
$end
$cmd
혼후
───────────────────────
●백 플립                        _6_+_C
●경락 난타                              _3_+_C
○하에타타키                            _3_+_A
○발을 디뎌 측축                          _6_+_B
○트드메는체크 상대 다운중 _2_+_C
◎제공 열화고                        _6_2_3_+_A
◎전광석화의 하늘                      _2_1_4_+_B
◎전광석화의 땅                    _1모으고 _6_+_B
　→전광 파치키 전광석화의 지중에_B연타
◎9용의 읽기                    _4_1_2_3_6_+_C
◎흑용      _4_1_2_3_6_+_C(공중의 상대에 해당된다)
◎불길의 종마                              _A연타
◎필승 역습다리                        _2_1_4_+_C
☆폭발 땅볼-                  _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★카덴트의 폭풍우                _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
블루·메리
───────────────────────
●헤드 슬로우                          _4_+_C
　→어칠리스 hold 헤드 슬로우중 _6_+_C
○로스트 레이트                        _3_+_A
○스텝 롤링                    _4_+_B
○쿠라이밍아로 일어나 때 _2_8_+_C
○스핀 힐 어택 상대 다운중 _8_+_C
○스카이콩콩 프레스 근처에서 상대 다운중 _2_+_C
◎M. 헤드 버스터                  _2_1_4_+_B
◎스핀 폴                    _2_3_6_+_A
◎M. spider                      _2_3_6_+_C
◎스트레이트 슬라이서            _4모으고 _6_+_B
　→스탄팡                    _4_6_+_B
◎M. 클럽 클러치                _4모으고 _6_+_C
◎바치카르아로                  _6_2_3_+_B
　→M. 스낫챠                  _6_2_3_+_B
◎퀵 신체 중심 이동                  _2_1_4_+_A
　→배경 퀵 신체 중심 이동중에 _4_+_A
　　→페이스록크박크드롭중에 _4_+_B
◎스탄간스맛샤            _2_1_4_+_C
◎스카이콩콩 프레스            _2_+_C(추격)
☆M. 태풍              _6_4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★M. 다이빙스맛샤    _6_4_1_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode       던지기 틈에 _2_2_+_C)
$end
$cmd
흐랑코·밧슈
───────────────────────
●샌드 버스터                        _6_+_C
○백 토네이도                      _6_+_B
○스텝악스잣슈중 _C
○스매쉬 일어나 때 _C
◎다브르콩                  _2_1_4_+_Aor_C
◎웨빙스텝            _4모으고 _6_+_B
　→퀵스텝                  _6_4_+_B
◎파워바이시크루                  _2_3_6_+_B
◎날씨 쇼트                    _2_3_6_+_A
◎날씨 태클                      _1_6_+_C
　→날씨 백 블로우                _1_6_+_C
◎웨빙브로            _4_1_2_3_6_+_D
　→다브르웨빙브로    _4_1_2_3_6_+_D
☆파이널 오메가 쇼트    _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★최후의 대결전 버스터          _6_3_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
　→스트레이트                      _2_3_6_+_A
　→백 finish              _2_3_6_+_B
　→태클                        _2_3_6_+_C
　→훅                          _2_1_4_+_A
　→하이 킥                      _2_1_4_+_B
　→오메가 쇼트                  _2_1_4_+_C
　→어퍼                        _6_2_3_+_A
　→리버스 하이 킥              _6_2_3_+_B
　→바이시크루                      _6_2_3_+_C
$end
$cmd
야마자키 류지
───────────────────────
●분 던지기                              _6_+_C
●파치키                                _3_+_C
○북 찔러                              _6_+_A
○승천                                  _1_+_A
0째 트브시 일어나 때 _C
○철의 손톱 상대 다운중 _2_+_C
◎뱀사용(전방)              _2_1_4_+_C 모으고 밀기
◎뱀사용(대공)            _2_1_4_+_C 모으고 밀기_9
◎뱀사용 캔슬뱀 사용해 모으고 안에 _A
◎중재의 비수                    _6_1_6_+_Aor_C
◎배반환                            _2_3_6_+_C
◎가학성 변태 성욕자(카미나카단급소 지르기)        _4_1_2_3_6_+_B
☆기요틴                    _6_3_2_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★드릴 접근해 레바 1회전_+_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_C)
　→4단 드릴(2) 드릴중에 1초간에 8회_C연타
　→4단 드릴(3) 드릴중에 1초간에 10회_C연타
　→4단 드릴(4) 드릴중에 1초간에 16회_C연타
$end
$cmd
하다숭수
───────────────────────
●발경용                                _6_+_C
○용회두                                _3_+_C
○광륜살                                _6_+_A
◎제왕 코우타리 켄                          _6_6_+_A
◎제왕 천리안주먹                    _2_3_6_+_Aor_C
◎제왕천이권                    _6_2_3_+_Aor_C
◎제왕신안권            _6_3_2_1_4_+_Aor_Bor_C
　→제왕신안권강락제왕신안권_B중에 _Aor_Bor_C
☆제왕루진 주먹                    _2_1_4_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★제왕 숙명주먹                      _2_1_4_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
하다숭뢰
───────────────────────
●발경용                                _6_+_C
○용살각                                _6_+_B
◎제왕 코우타리 켄                          _6_6_+_A
◎제왕 코우타리 켄(원거리)                _6_6_6_+_A
◎제왕 천리안주먹                    _2_3_6_+_Aor_C
◎제왕천이권                    _6_2_3_+_Aor_C
◎제왕루진 주먹                      _2_1_4_6_+_C
◎제왕 딴 마음주먹                        _2_1_4_+_B
◎용전신                            _2_3_6_+_B
☆제왕 숙명주먹                  _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★제왕용성권                    _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
김·캇판
───────────────────────
●던지기                              _6_+_C
○네리체기                            _6_+_B
○패기다리                                  _A_B
◎비연참    _2모으고_8_+_B로 상승해 정점에서 _2_+_B
◎반달참                        _2_1_4_+_Bor_C
◎비상다리 공중에서 _2_+_B
◎하늘 사진                            _6_2_3_+_A
☆봉황천무각공중에서 _4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode             공중에서 _2_2_+_A)
★봉황다리                        _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
닥크·킹
───────────────────────
●로링넥스르                _6_+_C
●N. 리버스 방어-카 공중에서 _1or_2or_3_+_C
○매드 스핀 해머                  _4_+_A
○니들 로                          _3_+_B
○쇼킹 볼 상대 다운시 _2_+_C
○닥크페이크·그라운드 데쉬중 _3_+_C
○닥크페이크·에어 공중에서_2_2
◎물구나무서기 어택          _2_3_6_+_Aor_C
　→오버헤드 킥강 후~_C
◎플라잉 스핀 어택 공중에서 _2_1_4_+_A
◎댄싱 다이브                  _2_1_4_+_B
◎네오·브레이크 스톰            _6_2_3_+_B
◎닥크페이크·에어 공중에서_2_2
◎닥크페이크·그라운드
                            데쉬중에 _3_+_C
☆브레이크 스파이럴
                  접근해 _4_1_2_3_6_9_2_+_B_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_A)
★닥크단스                    _2_2_+_A_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

[닥크단스의 뒤에 낼 수 있는 기술]
(Easy Command Mode시, 항상 가능)
◎다이빙파닛샤
            닥크단스 후에 공중에서 _6_3_2_+_B_C
◎로링파닛샤
            닥크단스 후에_4모으고 _6_4_6_+_B_C
◎댄싱 캬 리버
              닥크단스 후에 _2_1_4_2_1_+_B_C
◎브레이크 허리케인
              닥크단스 후에 _2_3_6_2_3_+_B_C
$end
$cmd
비리·칸
───────────────────────
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기                          _6_+_C
●지옥 흘림                            _6_+_B
○강행 중단 찌르기                          _6_+_A
○두할하부격상대 다운시 _2_+_C
◎3절고중단 쳐                  _4모으고 _6_+_A
　→화염3절고중단 찌르기                _4_6_+_C
◎참새 흘림                          _2_1_4_+_A
◎선풍고                                _A연타
◎강습 비상고                      _1_2_3_6_+_B
◎화용추격고(상단 급소 지르기)            _2_1_4_+_B
◎수용추격고(중단 급소 지르기)            _2_1_4_+_C
☆초화염 선풍고            _2_3_6_3_2_1_4_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★홍련살고                          _6_3_2_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●진공 던지기                              _6_+_C
●호살장                                _3_+_C
●호살던지기                              _4_+_C
　→절명 인중 치는 것                        _6_+_C
●리운은폐                              _1_+_C
　→절명 심중 매고                        _9_+_C
○승천 금성 치는 것                          _1_+_A
○번갯불 권법의 하나                          _4_+_B
○천둥소리호파던지기 상대 다운시 _2_+_C
◎열풍주먹                            _2_1_4_+_A
◎더블 열풍주먹                      _2_1_4_+_C
◎질풍주먹 공중에서 _2_1_4_+_A
◎더블 질풍주먹 공중에서 _2_1_4_+_C
◎사영권                      _4모으고 _6_+_Bor_C
◎상단 급소 지르기 던지기                _4_1_2_3_6_+_B
◎중단 급소 지르기 치는 것                _4_1_2_3_6_+_C
☆레이징스토무      _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★번개 브레이크                  _6_3_2_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★젯드리레이브            _6_3_2_1_4_6_+_A
  ~_A-_A-_B - _C-_C-_C - _B-_C-_C·_2_1_4_+_C
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
───────────────────────
·간편 커멘드 모드
rbff1:0:10e001:81:000:Easy Command mode
DIP 2-1 를 넣는지, 치트 사용.
언제라도 초필살기술이 _2_2_+_A(기본적으로)로,
잠재 능력을 _2_2_+_C(기본적으로)로 낼 수 있다.
$end


# REAL BOUT 굶주린 늑대 이야기설 2             (C) 1998 SNK
# 작성：100mshock
$info=rbff2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4그리고 날아 물러나.

·버튼
  _A：펀치, 대메인라인 상단 공격
  _B：킥, 대메인라인 하단 공격
  _C：위력대공격, 대메인라인 위력대공격
  _D：라인 이동, 라인 귀가
      공중 뒤돌아 봐(점프중)
_A_B：피하고 공격
_C_D：도발

·특수 조작
  [브레이크 쇼트]
   파워 게이지 Hpower 이상때, 가이드 상태로부터
   특정의 필살기술을 내는 것이 가능.
  [테크니카르라이즈]
   다운의 순간에 이하의 커멘드를 입력하면(자)
   재빠르게 일어날 수 있다
   _1or_2or_3_+_D
  [그랜드 신체 중심 이동]
  다운의 순간에 이하의 커멘드를 입력하면(자)
  신체 중심 이동 라인에게 차인다
   _7or_8or_9_+_D
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
(B):브레이크 쇼트 대응기술
☆:초필살기술
    Spower 이상때, 혹은 체력 게이지 점멸시
    그리고 사용 가능.
★:잠재 능력
    체력 게이지 점멸시에 Ppower가 되면(자) 사용 가능.
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
●바스타스르                    _4or_6_+_C
○와일드 어퍼                      _3_+_A
○백스핀 킥                    _6_+_B
○요금 킥 데쉬중 _6_+_C
○파워 요금                  _A_B·_6_+_C
○파워단크                  _3_+_A·_9_+_B
◎파워 웨이브(B)                 _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브(WAVE)(B)               _2_3_6_+_C
◎반 너클(B)             _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징·태클            _2모으고 _8_+_A
◎크랙·슛(B)             _2_1_4_+_B
◎패싱 신체 중심 이동                _2_3_6_+_D
◎파이어 킥(B)               _2_3_6_+_B
☆파워 동성애자더-(B)           _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★트리플 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●허벅다리                              _4or_6_+_C
○인상면                                _3_+_A
○퍼붓고 차는 것                            _6_+_B
◎참영권(B)                       _1_6_+_Aor_C
　→질풍리권강잔영권~_1_6_+_C
◎비상주먹(B)                         _2_1_4_+_A
◎격·비상주먹(B)                     _2_1_4_+_C
◎승용탄                            _6_2_3_+_C
◎공파탄(B)                       _1_2_3_6_+_B
☆초렬파탄                    _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★남타탄(B)                     _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
●죠 스페셜                  _4or_6_+_C
　→추가 공격                                _2
●무릎 지옥                                _3_+_C
○죠소밧트                        _4_+_B
○슬라이딩                        _3_+_B
○불길의 손가락끝 상대 다운시 _2_+_C
◎허리케인 어퍼(B)         _4_1_2_3_6_+_A
◎폭렬 허리케인(B)             _4_1_2_3_6_+_C
◎slash 킥                _1_6_+_Bor_D
◎타이거 킥(B)                 _6_2_3_+_B
◎폭렬주먹(B)                             _A연타
　→폭렬 훅 폭렬권중에 _2_3_6_+_A
　→폭렬 어퍼 폭렬권중에 _2_3_6_+_C
◎황금의 카카트                      _2_1_4_+_B
☆screw 어퍼          _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★번개 파이어        _6_4_1_2_3_+_Cor_D
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
시라누이무용
───────────────────────
●풍차 무너뜨려                          _4or_6_+_C
●몽앵·개공중에서 _1or_2or_3_+_C
○용의 무용                                _4_+_A
○뛰고 차는 것 다운중 _C
○삼각 나는 일 화면단으로_9
◎화접선(B)                         _2_3_6_+_A
◎용염 무용(B)                         _2_1_4_+_A
◎필살인봉(B)                   _4_1_2_3_6_+_C
◎날다람쥐의 춤추어 공중에서 _2_+_A_B
◎밤에 우는 물떼새(B)                       _2_1_4_+_A
☆초필살인봉                  _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★화람              _6_4_1_2_3_+_C(모으고 밀기가능)
(Easy Command Mode       _2_2_+_C(모으고 밀기가능))
$end
$cmd
모치즈키쌍각
───────────────────────
●아비 지옥 던지기                          _6_+_C
●무도 묶음새 던지기                          _4_+_C
　→지옥문무도 묶어 던지기중에 _4_1_2_+_C
●승천살공중에서 _1or_2or_3_+_C
○석장 상단 치는 것                          _3_+_A
○전격고상대 다운중 _2_+_C
◎기미 해(B)                       _2_3_6_+_A
◎귀문진 접근해 레바 1회전_+_C
◎야생 원숭이 사냥(B)                       _2_1_4_+_A
◎빙의탄(B)                         _6_4_6_+_C
◎사고무                                _A연타
　→천파사고무중에 _1_+_C
　→불파사고무중에 _3_+_C
　→강파사고무중에 _9_+_C
　→돌파사고무중에 _6_+_C
　→도파사고무중에 _D
◎과염진 신체 중심 이동 라인으로 _8_2_+_D
◎갈(B)                         _6_3_2_1_4_+_C
☆                    _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★무참탄                        _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
보브·윌슨
───────────────────────
●파르콘                        _4or_6_+_C
　→호넷트아탁크파르콘중 _6_3_2_+_C
　　→후롯그한팅        _4_6_6_+_B_C
●이글 캐치 공중에서 _1or_2or_3_+_C
○코끼리 태스크                    _3_+_A
○H·초저공 대지 데쉬중 _6_+_C
○플라잉 피쉬 다운중 _C
○린크스팡 상대 다운시 _8_+_C
○이그르스텝 공중에서 _2_+_B
◎로링타톨(B)             _2_1_4_+_B
◎Sidewinder(B)               _2_1_4_+_C
◎와일드 울프(B)               _4모으고 _6_+_B
◎바이손혼                  _2모으고 _8_+_C
◎멍키 댄스(B)                 _6_2_3_+_B
☆덴쟈라스우르후          _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★단싱바이손            _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
혼후
───────────────────────
●백 플립                    _4or_6_+_C
●경락 난타                              _3_+_C
○하에타타키                            _3_+_A
○발을 디뎌 측축                          _6_+_B
○트드메는체크 상대 다운중 _2_+_C
◎제공 열화고(B)                 _6_2_3_+_Aor_C
◎전광석화의 하늘(B)                   _2_1_4_+_B
◎전광석화의 땅(B)                 _1모으고 _6_+_B
　→전광 파치키 전광석화의 지중에_B연타
◎9용의 읽기                    _4_1_2_3_6_+_C
◎흑용      _4_1_2_3_6_+_C(공중의 상대에 해당된다)
◎불길의 종마                  _2_1_4_+_A~_A연타
◎필승 역습다리                        _2_1_4_+_C
　→카덴트의 폭풍우
                필승! 역습권중에 공격을 3회 받는다
☆폭발 땅볼-                  _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★인가 톤 해머              _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
블루·메리
───────────────────────
●락 킥                      _4or_6_+_C
　→어칠리스 hold 락 킥중 _6_3_2_+_C
○더블 롤링                      _4_+_B
○다리 프레스 상대 다운시 _2_+_B
◎M. 스낫챠(B)                 _6_2_3_+_B
◎M. 클럽 클러치                _4모으고 _6_+_B
◎M. 리얼 카운터                _2_1_4_+_A
　→배경    M. 리얼 카운터안에 _A
　→페이스록크    M. 리얼 카운터안에 _B
　→던지고 있을 뿐 German    〃        중에 _C
◎영 다이브                    _2모으고 _8_+_C
　→리버스 킥 영 다이브중에 _4_+_B
　→덴쟈라스스파이다    〃    _2_3_6_+_C
◎M. spider 공중에서 _2_3_6_+_C
☆M. 태풍                _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★M. 에스칼레이션            _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

[M. 에스칼레이션의 뒤에 낼 수 있는 기술]
(Easy Command Mode시, 항상 가능)
◎M. 다이너마이트 스윙 상대 다운시 _2_+_C
◎스핀 폴(B)                 _2_3_6_+_C
　→M. spider              SF중에 _2_3_6_+_C
　　→★M. 트리플 엑스터시  〃  후에 _2_+_C
◎바치카르아로(B)               _6_2_3_+_A
　→M. 스낫챠            VA중에 _6_2_3_+_B
　　→★M. 트리플 엑스터시  〃  후에 _2_+_C
◎스트레이트스라서(B)         _4모으고 _6_+_A
　→M. 클럽 클러치            SS중에 _4_6_+_B
　　→★M. 트리플 엑스터시  〃  후에 _2_+_C
$end
$cmd
흐랑코·밧슈
───────────────────────
●고리랏슈                      _4or_6_+_C
○밧슈트르네이드                    _6_+_B
○바롬판치                            _B_C
○스매쉬 다운시에 _C
◎다브르콩(B)                   _2_1_4_+_A
◎골든 본 바(B)           _4모으고 _6_+_C
◎잡파(B)                       _2_3_6_+_A
◎갓트단크(B)                 _2_3_6_9_+_B
◎웨빙브로                _2_3_6_+_D
☆파이널 오메가 쇼트(B) _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆메가톤 screw          _6_3_2_1_4_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★최후의 대결전 버스터          _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
야마자키 류지
───────────────────────
●분 던지기                          _4or_6_+_C
○찔러                              _6_+_A
○승천                                  _3_+_A
○카치 인상 공중에서 _B_C
◎뱀사용·상단(B)         _2_1_4_+_A(모으고 밀기)
◎뱀사용·중단(B)         _2_1_4_+_B(모으고 밀기)
◎뱀사용·하단(B)         _2_1_4_+_C(모으고 밀기)
　→큰뱀뱀 사용해 모으고 MAX
　→뱀 속여 뱀 사용해 모으고 안에 _D
◎중재의 비수(B)                     _6_1_6_+_A
◎배반환                            _2_3_6_+_C
◎배반환(충전)            _2_3_6_+_C(짧게 누른다)
◎가학성 변태 성욕자(카미나카단급소 지르기)        _4_1_2_3_6_+_B
◎야키 넣고                          _6_2_3_+_B
◎에 팽이 해                            _2_2_+_C
◎폭탄 파치키 접근해 _6_4_2_8_+_C
☆기요틴                    _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★드릴 접근해 레바 1회전_+_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_C)
　→드릴(레벨 2) 드릴중에 5~8회_C연타
　→드릴(레벨 3) 드릴중에_9~12회_C연타
　→드릴(레벨 4) 드릴중에 13회 이상_C연타
　→드릴(레벨 5)
            레벨 4 성립후 외침(적) 중에 _A_B_C
$end
$cmd
하다숭수
───────────────────────
●발경용                            _4or_6_+_C
○광륜살                                _6_+_A
◎제왕 코우타리 켄                          _6_6_+_A
◎제왕 천리안주먹(B)                 _2_3_6_+_Aor_C
◎제왕천이권(B)                 _6_2_3_+_Aor_C
◎제왕신안권(이동 없음)(B)       _6_3_2_1_4_+_A
◎제왕신안권(공중)(B)           _6_3_2_1_4_+_B
　→제왕신안권강락신안권_B중에 _Aor_Bor_Cor_D
◎제왕신안권(배후)(B)           _6_3_2_1_4_+_C
◎제왕공살신안권공중에서 _4_1_2_+_B
◎용등손바닥                            _2_3_6_+_B
　→용등장·환살용등 장중에 _6_3_2_1_4_+_B
☆제왕루진 주먹(B)               _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆제왕공살루진 주먹 공중에서 _2_1_4_6_+_B_C
(Easy Command Mode              공중에서 _2_2_+_B)
★해 용조림                      _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
하다숭뢰
───────────────────────
●발경용                            _4or_6_+_C
○용살각                                _6_+_B
◎제왕 천리안주먹(B)                 _2_3_6_+_Aor_C
◎제왕천이권(B)                 _6_2_3_+_Aor_C
◎제왕루진 주먹(B)                   _2_1_4_6_+_C
◎제왕 코우타리 켄              _6_6_+_Aor_6_6_6_+_A
◎용전신전전                       _2_3_6_+_B
◎용전사후전                       _2_1_4_+_B
☆제왕 숙명주먹      _6_4_1_2_3_+_B_C(모으고 밀기가능)
(Easy Command Mode       _2_2_+_A(모으고 밀기가능))
        게이지가 모여 있으면_C로 4련 쏘아 맞히고 가능
★제왕용성권                    _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
김·캇판
───────────────────────
●던지기                          _4or_6_+_C
○네리체기                            _6_+_B
◎비연참(B)                       _2모으고 _8_+_B
◎반달참(B)                     _2_1_4_+_Bor_C
◎비상다리 공중에서 _2_+_B
　→계각비상다리~_3_B
◎하늘 사진                          _2모으고 _8_+_A
　→천승참공사진중에 _2_+_B
◎패기다리(B)                           _2_2_+_B
☆봉황천무각공중에서 _4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode             공중에서 _2_2_+_A)
★봉황다리                        _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
닥크·킹
───────────────────────
●로링넥스르            _4or_6_+_C
●N. 리버스 방어-카 공중에서 _1or_2or_3_+_C
○니들 로                          _3_+_B
○매드 스핀 해머                  _4_+_A
○쇼킹 볼 상대 다운시 _2_+_C
◎물구나무서기 어택(B)       _2_3_6_+_Aor_C
　→오버헤드 킥강 후~_C
◎플라잉 스핀 어택 공중에서 _2_1_4_+_A
◎댄싱 다이브                  _2_1_4_+_B
　→리버스 다이브            DD중에 _2_3_6_+_B
◎크로스 물구나무서기 신체 중심 이동 라인으로 _8_2_+_D
◎브레이크 스톰(B)       _6_2_3_+_B(연타가능)
　→☆크레이지 형제
              BS중에 연타하지 않고 _4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                     불가? )
◎닥크페인트·땅데쉬중에 _3_+_C
◎닥크페인트·하늘 공중에서_2_2
　→플라잉 스핀 어택 2 DF 하늘~_2_1_4_+_A
☆브레이크 스파이럴
                    접근해 레바 1회전_+_B_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_A)
☆브레이크 스파이럴 형제
                        공중에서 _4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                     불가? )
★닥크단스
            _6_4_1_2_3_+_C(_C연타로 레벨 변화)
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

[닥크단스의 뒤에 낼 수 있는 기술]
(Easy Command Mode시, 항상 가능)
◎다이빙파닛샤
              (LV1 이후) 후에 공중에서 _2_1_4_+_B_C
◎로링파닛샤
              (LV2 이후) 후에_4모으고 _2_3_6_+_B_C
◎댄싱 캬 리버
                    (LV3 이후) 후에 _6_2_3_+_B_C
◎브레이크 허리케인
                    (LV3 이후) 후에 _2_1_4_+_B_C
◎슈퍼 폰핑 머신
                (LV3 이후) 후에 _6_3_2_1_4_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
비리·칸
───────────────────────
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기                      _4or_6_+_C
●지옥 흘림                            _6_+_C
◎3절고중단 쳐                  _4모으고 _6_+_A
　→화염3절고중단 찌르기                _4_6_+_C
◎참새 흘림(B)                       _2_1_4_+_A
◎선풍고                                _A연타
◎강습 비상고(B)                   _1_2_3_6_+_B
◎화용추격고(상단 급소 지르기)(B)         _2_1_4_+_B
☆초화염 선풍고            _2_3_6_3_2_1_4_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆홍련살고                          _6_3_2_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★사라만다스트림        _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
틴·신잔
───────────────────────
●합기던지기                          _4or_6_+_C
●두돌살                                _3_+_C
○락격쌍권                              _6_+_A
○발경리권                              _4_+_A
◎기뢰포·전방(B)                   _2_3_6_+_A
◎기뢰포·대공                      _6_2_3_+_A
◎와레이와격(B)                   _4모으고 _6_+_Bor_C
◎초올챙이배 쳐                    _2모으고 _8_+_A
　→만복 체공초올챙이배 치는 것 상승중~_A연타
◎연체 아버지(B)           _2_1_4_+_B(모으고 밀기)
◎쿠사메포                        _2_1_4_+_C
☆폭뢰포                      _1모으고 _2_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★호에호에탄 공중에서 _6_3_2_1_4_+_C(모으고 밀기)
(Easy Command Mode         _2_2_+_C(모으고 밀기))
$end
$cmd
탄·후·루
───────────────────────
●열천장                            _4or_6_+_C
○우강용                                _3_+_A
◎충파(B)                           _2_3_6_+_A
◎전질보(B)                     _2_1_4_+_Aor_C
◎열천각(B)                         _6_2_3_+_B
◎격방                    _2_3_6_+_C(모으고 밀기)
◎브라보열천각도발*3으로 3번째중에 _B
◎브라보전질보도발*3으로 3번째중에 _C
☆선풍강권                    _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★대격방                        _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
로렌스·블래드
───────────────────────
●투우사 slash              _4or_6_+_C
●투우사 버스터 공중에서 _1or_2or_3_+_C
○토네이도 킥                      _6_+_B
○오레                                _B_C
◎브랏디스핀(B)           _2_1_4_+_Aor_C
◎브랏디캇타(B)           _2모으고 _8_+_C
◎브랏디서벨              _4모으고 _6_+_C
◎브랏디미키서                    _A연타
☆브랏디후랏슈        _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★브랏디샤드            _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
보르후강·쿠라우자
───────────────────────
●니스맛샤                  _4or_6_+_C
○데스한마                          _6_+_A
○다이빙 팔꿈치 상대 다운시 _2_+_C
○카이저 B. 호흡 공중에서 _2_+_C
◎급습 볼·상단(B)           _2_1_4_+_A
◎급습 볼·하단(B)           _2_1_4_+_C
◎다리 토마호크(B)               _2_3_6_+_B
◎덴쟈라스스르 접근해 _4_1_2_3_6_+_A
　→그리폰압파          DT중에 _6_6_+_C
◎리프트 업 블로우 접근해 _6_3_2_1_4_+_B
◎페닉스스르            _4_1_2_3_6_+_C
◎카이저 크로　　　　　　　　　　_6_2_3_+_C
☆카이저 웨이브(B)         _1모으고 _2_6_+_B_C
　→카이저 웨이브 Lv2             모으고/1초
　→카이저 웨이브 Lv3             모으고/2초
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★기가틱사이크로
                      접근해 레바 1회전_+_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_C)
★안리미텟드데자이아    _6_3_2_1_4_6_+_A
              ~_A-_B-_C - _B-_C - _A-_B-_C-_C
(Easy Command Mode             _2_2_+_D로 시동)
★안리미텟드데자이아 2   _6_3_2_1_4_6_+_A
   ~_A-_B-_C - _B-_C - _A-_B-_C·_4_2_1_+_A_C
(Easy Command Mode             _2_2_+_D로 시동)
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●호살던지기                          _4or_6_+_C
　→절명 인중 치는 것호살던지기중에 _2_1_4_+_C
●호살장                                _3_+_C
○비연질각                              _6_+_A
○승천 금성 치는 것                          _3_+_A
○번갯불 권법의 하나                          _4_+_B
○천둥소리호파던지기 상대 다운시 _2_+_C
◎열풍주먹(B)                         _2_1_4_+_A
◎더블 열풍주먹(B)                   _2_1_4_+_C
◎진공 던지기 접근해 레바 1회전_+_A
◎상단 급소 지르기 던지기                _4_1_2_3_6_+_B
◎리운은폐(중단 급소 지르기)          _4_1_2_3_6_+_C
◎하단 급소 지르기 치는 것                _4_1_2_3_6_+_A
☆레이징스토무          _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★라쇼몽 접근해 레바 1회전_+_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_C)
★젯드리레이브(B)         _6_3_2_1_4_6_+_A
     ~_A-_A - _B-_B-_B - _C-_C-_C·_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode             _2_2_+_D로 시동)
$end
$cmd
릭크·스트라우드
───────────────────────
●강·호-                      _4or_6_+_C
○초핑 라이트                    _6_+_A
○스매쉬 소도                      _3_+_A
○파닛샤잣슈중 _6_+_C
◎슈팅 스타(B)           _2_3_6_+_A
◎슈팅 스타              _2_3_6_+_C
◎브레이징산바스트(B)       _2_1_4_+_A
　→☆슈팅 스타 MAX  BSB중 _2_3_6_+_C
◎풀 달 피버    _2_1_4_+_B(모으고 밀기)
　→가짜 blast                 FMF중에 _D
◎디바인브라스트(B)             _2_1_4_+_C
◎헬리콥터 온(B)                       _6_2_3_+_A
☆가이아 프레스                _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★하우링불                _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
리향비
───────────────────────
●힘천 후 연회                          _4or_6_+_C
○리문정주                              _6_+_A
○후소퇴                                _4_+_B
◎천붕산(B)                         _6_2_3_+_B
◎나몽파(B)                     _2_3_6_+_Aor_C
◎섬리주황                          _2_3_6_+_B
　→섬리주황·관공섬리주황중에 _2_3_6_+_B
　→섬리주황·심쇄파섬리주황중에 _2_1_4_+_B
◎영술(B)               _A를 누른 후 _8or_6or_2
☆대철심(B)                   _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆초흰색용근_C·_6_1_6_+_A_B·_6_1_6_+_A_B
(Easy Command Mode         근_C·_2_2_+_B·？)
★진심송곳니 접근해 레바 1회전_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
알프레드
───────────────────────
●소닉 윙                  _4or_6_+_C
○F스텝 킥                       _6_+_B
○B스텝 킥                       _4_+_B
○폭카 공중에서 _2_+_B
◎오그멘타윙(B)         _2_3_6_+_A
◎다이바젠스(B)               _2_3_6_+_C
◎위기 윙(B)       _2_1_4_+_Aor_C
◎S.TOL                             _6_9_8_+_B
◎메이데이 메이데이
              공중에서_2_1_4_+_B~_B·_B·_B·_B
☆쇼크 stall 공중에서 _4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode             공중에서 _2_2_+_A)
★웨이브 라이더            _6_4_1_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
[ 알프레드 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용 1
 이하의 치트를 유효하게 한다
rbff2:0:107BA5:17:001:Play with Alfred PL1
rbff2:0:107BA7:17:001:Play with Alfred PL2

·디버그 모드
 딥 스위치의 것1-8을 온으로 한다.
 캐릭터를 선택할 때_B_C를 누르면서 결정.
rbff2:0:10e001:80:020:Alfred Code
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·알프레드 대전 조건
2승 0패로 모두 이겨서 다음 단계로 가(콘티 뉴 불가),
 1. 초필살기술 finish×7
 2. 잠재 능력 finish×5
의 몇개의 조건을 채우면,
최종전 후에 알프레드와 대전.

·간편 커멘드 모드
DIP 2-1 를 넣는지, 치트 사용.
rbff2:0:10e001:01:020:Easy Command mode
언제라도 초필살기술이 _2_2_+_A(기본적으로)로,
잠재 능력을 _2_2_+_C(기본적으로)로 낼 수 있다.
$end


# REAL BOUT 굶주린 늑대 이야기설 스페셜     (C) 1996 SNK
# 작성：에, 100mshock
$info=rbffspec
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4그리고 날아 물러나.

·버튼
  _A：펀치, 라인 이동 펀치 공격
  _B：킥, 라인 이동 킥 공격
  _C：위력대공격, 대라인 공격
  _D：라인 이동, 라인 귀가
     공중 뒤돌아 봐(점프중)

·특수 조작
  [다운 회피]
   파워 게이지 Hpower 이상때,
   다운의 순간에_4_1_2_+_D로 별라인에 회피.
  [브레이크 쇼트]
   파워 게이지 Hpower 이상때, 가이드 상태로부터
   특정의 필살기술을 내는 것이 가능.
  [기절]
   스테이지의 양단에는 장애물이 있어,
   상대날리면(자) 기절 상태에 몰아넣을 수 있다.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
(B):브레이크 쇼트 대응기술
☆:초필살기술
    Spower 이상때, 혹은 체력 게이지 점멸시
    그리고 사용 가능.
★:잠재 능력
    체력 게이지 점멸시에 Ppower가 되면(자) 사용 가능.
$end
$cmd
텔리·보가드
───────────────────────
●바스타스르                        _6_+_C
○와일드 어퍼                      _3_+_A
○백스핀 킥                    _6_+_B
○요금 킥 데쉬중 _6_+_C
◎파워 웨이브                    _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브(WAVE)                  _2_3_6_+_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징·태클            _2모으고 _8_+_A
◎크랙·슛                _2_1_4_+_B
◎파워단크(B)                   _6_2_3_+_B
◎패싱 신체 중심 이동                _2_3_6_+_D
◎파워 요금
        _4_6_6_+_A(누르고 있을 뿐으로 이동거리 변화)
☆파워 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★트리플 동성애자더-              _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
앤디·보가드
───────────────────────
●허벅다리                                  _6_+_C
○인상면                                _3_+_A
○퍼붓고 차는 것                            _6_+_B
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
　→질풍리권강잔영권~_1_6_+_C
◎비상주먹                            _2_1_4_+_A
◎승용탄                            _6_2_3_+_C
◎공파탄(B)                       _1_2_3_6_+_B
◎폭진                          _6_3_2_1_4_+_C
☆초렬파탄                    _2모으고 _3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★참영렬파                       _1_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
죠·히가시
───────────────────────
●죠 스페셜                      _6_+_C
　→추가 공격                                _2
●무릎 지옥                                _3_+_C
○버티컬 어퍼                    _4_+_A
○주저앉아 팔꿈치 치는 것                        _3_+_A
○죠소밧트                        _4_+_B
○슬라이딩                        _3_+_B
○불길의 손가락끝 상대 다운시 _2_+_C
◎허리케인 어퍼            _6_3_2_1_4_+_A
◎폭렬 허리케인                _6_3_2_1_4_+_C
◎slash 킥                _1_6_+_Bor_D
◎타이거 킥(B)                 _6_2_3_+_B
◎폭렬주먹                                _A연타
　→폭렬 훅 폭렬권중에 _2_3_6_+_A
◎황금의 카카트                      _2_1_4_+_B
◎압력 무릎 관절                  _6_2_3_+_C
　→황금의 장딴지                _2_1_4_+_B
☆screw 어퍼          _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★슬라이드 screw            _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
시라누이무용
───────────────────────
●풍차 무너뜨려 개                            _6_+_C
●몽앵개공중에서 _1or_2or_3_+_C
○용의 무용                                _4_+_A
○뛰고 차는 것 다운중 _C
○삼각 나는 일 화면단으로_9
◎화접선                            _2_3_6_+_A
◎혼란화접선          _2_1_4_+_C(4회 연속 입력)
◎용염 무용(B)                         _2_1_4_+_A
◎필살인봉                      _4_1_2_3_6_+_C
◎날다람쥐의 춤추어 공중에서 _2_+_A_B
◎아지랭이의 무용                        _2모으고 _8_+_C
☆초필살인봉                      _6_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★월하 혼란 모란                      _6_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
모치즈키쌍각
───────────────────────
●아비 지옥 던지기                          _6_+_C
●무도 묶음새 던지기                          _4_+_C
　→지옥문무도 묶어 던지기중에 _4_1_2_+_C
●승천살공중에서 _1or_2or_3_+_C
○석장 상단 치는 것                          _3_+_A
○전격고상대 다운중 _2_+_C
◎기미 해                          _2_3_6_+_A
◎재앙의 신고                        _4_1_2_3_6_+_B
◎귀문진 접근해 레바 1회전_+_C
◎야생 원숭이 사냥(B)                       _2_1_4_+_A
◎뇌신저                            _6_2_3_+_B
◎빙의탄                            _6_4_6_+_C
◎사고무                                _A연타
　→천파사고무중에 _1_+_C
　→불파사고무중에 _3_+_C
　→강파사고무중에 _9_+_C
　→돌파사고무중에 _6_+_C
　→도파사고무중에 _D
◎과염진                            _2_1_4_+_D
◎갈                            _6_3_2_1_4_+_C
☆                    _6_3_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★무참탄                        _6_3_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
보브·윌슨
───────────────────────
●파르콘                            _6_+_C
　→호넷트아탁크파르콘중 _3_3_+_C
　　→후롯그한팅        _4_6_6_+_B_C
●이글 캐치 공중에서 _1or_2or_3_+_C
○코끼리 태스크                    _3_+_A
○H·초저공 대지 데쉬중 _6_+_A
○플라잉 피쉬 다운중 _C
○린크스팡 상대 다운시 _8_+_C
○이그르스텝 공중에서 _2_+_B
◎로링타톨                _2_1_4_+_B
◎Sidewinder                  _2_1_4_+_C
◎와일드 울프                  _4모으고 _6_+_B
◎바이손혼                  _2모으고 _8_+_C
◎멍키 댄스(B)                 _6_2_3_+_B
☆덴쟈라스우르후        _6_4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★매드 스핀 울프          _2_1_4_2_1_4_+_C
　→우르후팡                      _C연타
(Easy Command Mode           _2_2_+_C·_C연타)
$end
$cmd
혼후
───────────────────────
●백 플립                        _6_+_C
●경락 난타                              _3_+_C
○하에타타키                            _3_+_A
○발을 디뎌 측축                          _6_+_B
○트드메는체크 상대 다운중 _2_+_C
◎제공 열화고                        _6_2_3_+_A
◎제공 열화고(B)                     _6_2_3_+_C
◎전광석화의 하늘                      _2_1_4_+_B
◎전광석화의 땅                    _1모으고 _6_+_B
　→전광 파치키 전광석화의 지중에_B연타
◎9용의 읽기                    _4_1_2_3_6_+_C
◎흑용      _4_1_2_3_6_+_C(공중의 상대에 해당된다)
◎불길의 종마                  _2_1_4_+_A~_A연타
◎필승 역습다리                        _2_1_4_+_C
☆폭발 땅볼-                  _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
　→폭발 지로
            폭발 땅볼-안시계회전으로 레바 4 회전
★카덴트의 폭풍우                _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
블루·메리
───────────────────────
●락 킥                          _6_+_C
　→파슈트에르보
          락 킥중 상대를 향해 _6_6_+_C
○더블 롤링                      _4_+_B
○스핀 힐 어택 상대 다운시 _8_+_C
◎M. 헤드 버스터                  _2_1_4_+_B
◎스핀 폴                    _2_3_6_+_A
◎스트레이트 슬라이서            _4모으고 _6_+_B
　→스탄팡                    _4_6_+_B
◎바치카르아로(B)               _6_2_3_+_B
　→M. 스낫챠                  _6_2_3_+_B
◎스탄간스맛샤            _2_1_4_+_C
◎배경 리얼              _3_3_+_A_B
☆M. 스플래쉬 로즈      _6_4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_B)
★M. 태풍 접근해 _6_4_1_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_D)
$end
$cmd
흐랑코·밧슈
───────────────────────
●고리랏슈                          _6_+_C
○밧슈트르네이드                    _6_+_B
○바롬판치                            _A_B
○스매쉬 다운시에 _C
◎다브르콩(B)                   _2_1_4_+_A
◎골든 본 바              _4모으고 _6_+_C
◎잡파                          _2_3_6_+_A
◎갓트단크                    _2_3_6_9_+_B
◎웨빙브로            _4_1_2_3_6_+_D
☆메가톤 screw          _2_1_4_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★최후의 대결전 버스터          _6_3_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
　→하르마게랏슈레바 _+_Aor_Bor_C
$end
$cmd
야마자키 류지
───────────────────────
●분 던지기                              _6_+_C
○찔러                              _6_+_A
○승천                                  _3_+_A
○에 팽이 해 상대 다운시 _2_+_C
○카치 인상 공중에서 _B_C
◎뱀사용·상단            _2_1_4_+_A(모으고 밀기)
◎뱀사용·중단            _2_1_4_+_B(모으고 밀기)
◎뱀사용·하단            _2_1_4_+_C(모으고 밀기)
　→큰뱀뱀 사용해 모으고 MAX
　→뱀 속여 뱀 사용해 모으고 안에 _D
◎중재의 비수(B)                     _6_1_6_+_A
◎배반환                            _2_3_6_+_C
◎배반환(충전)            _2_3_6_+_C(짧게 누른다)
◎가학성 변태 성욕자(카미나카단급소 지르기)        _4_1_2_3_6_+_B
☆기요틴                    _6_3_2_1_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★드릴 접근해 레바 1회전_+_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_C)
　→드릴(레벨 2) 드릴중에 5~8회_C연타
　→드릴(레벨 3) 드릴중에 9~12회_C연타
　→드릴(레벨 4) 드릴중에 13회 이상_C연타
$end
$cmd
하다숭수
───────────────────────
●발경용                                _6_+_C
○용회두                                _3_+_C
○광륜살                                _4_+_A
◎제왕 코우타리 켄                          _6_6_+_A
◎제왕 천리안주먹                    _2_3_6_+_Aor_C
◎제왕천이권                    _6_2_3_+_Aor_C
◎제왕신안권(이동 없음)          _6_3_2_1_4_+_A
◎제왕신안권(공중)              _6_3_2_1_4_+_B
　→제왕신안권강락제왕신안권_B중에 _Aor_Bor_C
◎제왕신안권(배후)(B)           _6_3_2_1_4_+_C
◎제왕공살신안권공중에서 _4_1_2_+_B
☆제왕루진 주먹                    _2_1_4_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
☆제왕공살루진 주먹 공중에서 _2_1_4_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★제왕 숙명주먹                      _2_1_4_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
하다숭뢰
───────────────────────
●발경용                                _6_+_C
○용살각                                _6_+_B
◎제왕 코우타리 켄                          _6_6_+_A
◎진·코우타리 켄                        _6_6_6_+_A
◎제왕 천리안주먹                        _2_3_6_+_C
　→대천리안주먹                         (모으고/단)
　→극히 천리안주먹                         (모으고/장)
　→수라 천리안주먹                   (모으고/MAX)
◎제왕천이권                        _6_2_3_+_A
◎제왕천이권(B)                     _6_2_3_+_C
◎제왕루진 주먹                      _2_1_4_6_+_C
◎제왕 딴 마음주먹                        _2_1_4_+_B
◎용전신                            _2_3_6_+_B
☆제왕 숙명주먹                  _6_4_1_2_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★제왕용성권                    _6_4_1_2_3_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
김·캇판
───────────────────────
●던지기                              _6_+_C
○네리체기                            _6_+_B
◎비연참                          _2모으고 _8_+_B
　→천승참비연참정점에서 _2_+_B
◎반달참                        _2_1_4_+_Bor_C
◎비상다리 공중에서 _2_+_B
　→계각비상다리~_3_+_B
◎하늘 사진(B)                         _6_2_3_+_A
◎패기다리                            _2_1_4_+_A
☆봉황천무각공중에서 _4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★봉황다리                        _2_1_4_1_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
닥크·킹
───────────────────────
●로링넥스르                _6_+_C
●N. 리버스 방어-카 공중에서 _1or_2or_3_+_C
○니들 로                          _3_+_B
○매드 스핀 해머                  _4_+_A
○쇼킹 볼 상대 다운시 _2_+_C
◎물구나무서기 어택          _2_3_6_+_Aor_C
　→오버헤드 킥강 후~_C
◎플라잉 스핀 어택 공중에서 _2_1_4_+_A
◎댄싱 다이브                  _2_1_4_+_B
◎크로스 물구나무서기                _2_1_4_+_D
◎브레이크 스톰(B)               _6_2_3_+_B
◎닥크페인트·땅데쉬중에 _3_+_C
◎닥크페인트·하늘 공중에서_2_2
　→플라잉 스핀 어택 2      _2_1_4_+_A
☆브레이크 스파이럴
                  접근해 _4_1_2_3_6_9_2_+_B_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_A)
★닥크단스
        _2_2_+_A_B_C(누르고 있을 뿐으로 레벨 변화)
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)

[닥크단스의 뒤에 낼 수 있는 기술]
(Easy Command Mode시, 항상 가능)
◎다이빙파닛샤
              (LV1 이후) 후에 공중에서 _6_3_2_+_B_C
◎로링파닛샤
              (LV1 이후) 후에_4모으고 _6_4_6_+_B_C
◎댄싱 캬 리버
                (LV2 이후) 후에 _2_1_4_2_1_+_B_C
◎브레이크 허리케인
                (LV3 이후) 후에 _2_3_6_2_3_+_B_C
◎비트 러쉬
                  (LV4 이후) 후에 _6_3_2_1_4_+_C
   ~_A-_A - _B-_A - _B-_B - _C-_C·_6_2_3_+_C
(Easy Command Mode             _2_2_+_D로 시동)
$end
$cmd
비리·칸
───────────────────────
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기                          _6_+_C
●지옥 흘림                            _6_+_B
○강행 중단 찌르기                          _6_+_A
○두할하부격상대 다운시 _2_+_C
◎3절고중단 쳐                  _4모으고 _6_+_A
　→화염3절고중단 찌르기                _4_6_+_C
◎참새 흘림                          _2_1_4_+_A
◎선풍고                                _A연타
◎강습 비상고                      _1_2_3_6_+_B
◎화용추격고(상단 급소 지르기)(B)         _2_1_4_+_B
☆초화염 선풍고            _2_3_6_3_2_1_4_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★대선풍                            _6_3_2_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
틴·신잔
───────────────────────
●합기던지기                              _6_+_C
●두돌살                                _3_+_C
○락격쌍권                              _6_+_A
○발경리권                                _A_B
◎기뢰포·전방                      _2_3_6_+_A
◎기뢰포·대공                      _6_2_3_+_A
◎와레이와격                          _4모으고 _6_+_B
◎와레이와격(B)                       _4모으고 _6_+_C
◎초올챙이배 쳐                    _2모으고 _8_+_A
　→만복 체공초올챙이배 치는 것 상승중~_A연타
◎초반동 만복 포환                _6_3_2_1_4_+_B
☆폭뢰포                      _1모으고 _2_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★천지 폭락 무진포                _6_3_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
탄·후·루
───────────────────────
●충파                                  _6_+_C
○우강용                                _3_+_A
◎로안포                            _2_3_6_+_A
◎대충파                          _1모으고 _6_+_C
◎전질보                        _2_1_4_+_Aor_C
◎열천각(B)                         _6_2_3_+_B
☆선풍강권                      _6_3_2_8_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★격방                _6_4_1_2_3_+_C(모으고 밀기)
(Easy Command Mode         _2_2_+_C(모으고 밀기))
$end
$cmd
로렌스·블래드
───────────────────────
●투우사 slash                  _6_+_C
●투우사 버스터 공중에서 _1or_2or_3_+_C
○히트 사벨                        _4_+_A
○토네이도 킥                      _6_+_B
○에리아르서벨 공중에서 _1or_2or_3_+_A
○오레                                _A_B
◎브랏디스핀                _4모으고 _6_+_A
◎브랏디스핀(B)             _4모으고 _6_+_C
◎브랏디아크셀                _2_3_6_+_C
　→브랏디캇타              _Aor_Bor_C
　→브랏디슈타    _2_3_6_+_Aor_Bor_C
　→브랏디프레스 상대의 근처에서 _4or_6_+_C
◎브랏디서벨      _2_3_6_+_A(3회 입력)
☆브랏디후랏슈    _3_4_1_2_3_6_1_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★파이나르데스브랏디  _2_3_6_3_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
보르후강·쿠라우자
───────────────────────
●니스맛샤                      _6_+_C
○데스한마                        _6_+_B_C
○다이빙 팔꿈치 상대 다운시 _2_+_C
○카이저 B. 호흡 공중에서 _2_+_C
◎급습 볼·상단              _2_1_4_+_A
◎급습 볼·하단              _2_1_4_+_C
◎다리 토마호크(B)               _2_3_6_+_B
◎덴쟈라스스르 접근해 _4_1_2_3_6_+_A
◎리후트압스르 접근해 _6_3_2_1_4_+_B
◎페닉스스르            _4_1_2_3_6_+_C
☆카이저 웨이브              _4모으고 _9_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
　→카이저 웨이브 Lv2             모으고/1초
　→카이저 웨이브 Lv3             모으고/2초
★기가틱사이크로
                  접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_+_C
(Easy Command Mode           접근해 _2_2_+_C)
★안리미텟드데자이아    _6_3_2_1_4_6_+_A
              ~_A-_B-_C - _B-_C - _A-_B-_C-_C
(Easy Command Mode             _2_2_+_D로 시동)
★안리미텟드데자이아 2   _6_3_2_1_4_6_+_A
   ~_A-_B-_C - _B-_C - _A-_B-_C·_4_2_1_+_A_C
(Easy Command Mode             _2_2_+_D로 시동)
$end
$cmd
EX앤디
───────────────────────
●허벅다리                                  _6_+_C
○인상면                                _3_+_A
○구 없는 총알 상대 다운시 _2_+_C
◎격·비상주먹                        _2_1_4_+_C
◎어둠·퍼붓고 차는 것(B)                 _4_2_1_+_B
◎잔영권천                       _1모으고 _6_+_C
◎환영 시라누이그림자 데쉬중 _6_3_2_+_D
◎시라누이 거미 관련 공중에서 _2_2_+_C
☆초렬파탄                    _2모으고 _3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★폭렬하늘츠바사 주먹                      _1_2_3_6_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
EX메리
───────────────────────
●헤드 슬로우                          _6_+_C
　→어칠리스 hold 헤드 슬로우중 _6_3_2_+_C
○쿠라이밍아로                    _3_+_A
○다리 프레스 상대 다운시 _2_+_B
○퀵 신체 중심 이동                        _A_B
　→배경              _6_3_2_1_4_+_C
◎M. 스낫챠(B)                 _6_2_3_+_B
　→페이스록크콘보              _1_6_+_C
◎스트레이트 슬라이서                _4_6_+_B
　→M. 클럽 클러치            _4_1_2_3_6_+_B
◎M. spider                      _2_3_6_+_C
☆M. 태풍              _6_4_1_2_3_6_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★M. 다이나마이트스윙  _A·_A·_4·_B·_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
$end
$cmd
EX비리
───────────────────────
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기                          _6_+_C
●지옥 흘림                            _6_+_B
○두할하부격상대 다운시 _2_+_C
◎3절고중단 쳐                  _4모으고 _6_+_A
　→화염3절고중단 찌르기                _4_6_+_C
◎참새 흘림                          _2_1_4_+_A
◎집점연파고                            _A연타
◎강습 비상고                      _1_2_3_6_+_B
◎화용추격고(상단 급소 지르기)            _2_1_4_+_B
◎수용추격고(중단 급소 지르기)(B)         _2_1_4_+_C
☆초화염 선풍고            _2_3_6_3_2_1_4_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★홍련살고                          _6_3_2_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
EX탄·후·루
───────────────────────
●열천장                                _6_+_C
○우강각                                _3_+_A
◎구충파                         _1모으고 _6_+_A
◎구전질보(B)                  _2_1_4_+_Aor_C
◎구격방                               _C연타
◎구열천각접근해 _6_2_3_+_B
☆선풍강권                      _6_3_2_8_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★브라보열천각                    _6_3_2_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_D)
$end
$cmd
기스·하워드
───────────────────────
●진공 던지기                              _6_+_C
●호살장                                _3_+_C
○비연질각                                _A_B
○승천 금성 치는 것                          _3_+_A
○번갯불 권법의 하나                          _4_+_B
○천둥소리호파던지기 상대 다운시 _2_+_C
◎열풍주먹                            _2_1_4_+_A
◎더블 열풍주먹                      _2_1_4_+_C
◎질풍주먹 공중에서 _2_1_4_+_A
◎더블 질풍주먹 공중에서 _2_1_4_+_C
◎사영권                              _4_6_+_A
◎사영권(B)                           _4_6_+_C
◎상단 급소 지르기 던지기                _4_1_2_3_6_+_B
◎리운은폐(중단 급소 지르기)          _4_1_2_3_6_+_C
☆레이징스토무      _1_6_3_2_1_4_3_+_B_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_A)
★번개 브레이크                  _6_3_2_+_C
(Easy Command Mode                   _2_2_+_C)
★젯드리레이브            _6_3_2_1_4_6_+_A
     ~_A-_A - _B-_B-_B - _C-_C-_C·_2_1_4_+_C
(Easy Command Mode             _2_2_+_D로 시동)
$end
$cmd
[ 기스 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·커멘드 입력(가정용만)
  랭킹 화면에서
  _6_9_8_7_4_1_2_3_6_3_+_A·_B·_C
  (이)라고 입력해 기스의 목소리가 들리면(자) 성공.

·치트 사용
rbffspec:0:102585:05:000:Geese Howard
rbffspec:0:10258D:05:500:Geese Howard (2/2)

·디버그 모드
  딥 스위치의 것1-8을 온으로 한다.
$end
$cmd
[ EX캐릭터 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·가정용
  기스를 내,
  각 캐릭터를 선택할 때_B_C를 누르면서 결정.

·아케이드
  각 캐릭터로_S를 누르면서
  _B·_B·_C·_C와 눌러,
  _B를 누르면서_C를 눌러, 그대로 결정.
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·악몽으로 기스와 대전
2승 0패로 모두 이겨서 다음 단계로 가(콘티 뉴 가능),
랭크가 마스터 파이터 이상으로 라스트에
기스와 싸울 수 있다.

·간편 커멘드 모드
DIP 2-1 를 넣는지, 치트 사용.
rbffspec:0:10e001:81:000:Easy Command mode
언제라도 초필살기술이 _2_2_+_A(기본적으로)로,
잠재 능력을 _2_2_+_C(기본적으로)로 낼 수 있다.
$end


#라이딩 히어로
$info=ridhero
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  _4_6그리고 좌우 이동

·버튼
  _A：액셀
  _B：브레이크
  _C：터보
$end


#로보트 아미
$info=roboarmy
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A:펀치
  _B:점프
_A_B:배후 킥
  _C:스페샤르웨폰(스톡 소비)
$end


#스트라이카즈 1945PLUS       (C) 1999  채경
$info=s1945p
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트/모으고 공격해(모으고 스톡 1 소비)
  _B：폭탄
  _C：쇼트련 쏘아 맞히고(요점 MVS 세팅)
$end
$cmd
[ 모으고 공격해에 임해서 ]
───────────────────────
화면 하부에 있는 게이지가 어느 정도 이상
채워지지 않았다고 사용할 수 없다.

게이지는 적에게 쇼트를 맞히는 일로 증가해 나간다
하지만, 게이지가 충분하지 않고 모으고 격가 사용 불능의 경우는,
버튼을 누르고 있을 뿐으로 하면(자) 쇼트를 고속으로
련사 하므로, 게이지의 회복에 이용할 수 있다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
───────────────────────
[P-38 라이트닝]
SUB :호밍 미사일
모으고:정의·어택
폭탄:무스탕 공격 편대

[F-5U 플라잉 팬케이크]
SUB :서치 레이저
모으고:버스터 레이저
폭탄 :Flying Wing 공격 편대

[스핏트파이아]
SUB :련 쏘아 맞히고 로켓탄
모으고:로이야르나팜개
폭탄:모기 폭격 편대와 공격 편대의 시간차 공격

[Ta-152 폭케우르후]
SUB :대형 로켓탄
모으고:프라즈마마인
폭탄:A9A10 로켓

[영전]
SUB :로켓 발사기
모으고:제로식 미사일
폭탄:부악원호 사격

[Fiat G. 56]
SUB :부유 기계수뢰
모으고:클러스터 레이저(스톡 몇분, 발사 가능)
폭탄:윤카스 중형 비행기 편대(원격 조작 가능)


[P55 Ascender]
SUB :히트 미사일
모으고:서치 부메랑
폭탄:B-36 부분 메이커 폭격
$end
$cmd
[ 은폐 기체 사용 커멘드 ]
───────────────────────
커서를 「?」에 맞추어,
레바를_8_2_8_2_8_8_8_8_2로 결정
$end


#풍운 묵시록 ~격투 창세~           (C) 1995 SNK
$info=savagere
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
 상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
 상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
 _6_6그리고 데쉬,_4_4그리고 백 스텝,
 _1_6_6그리고 대데쉬,_3_4_4그리고 대백 스텝

·버튼
 _A：펀치
 _B：킥
 *버튼을 누르는 길이에 의해 강약을 개 찰 수 있습니다.

 _C：무기 구타
 _D：라인 이동 공격
 _A_B：라인 이동 공격
 _B_C：무기 던지기에 의한 소공격
 _A_B_C：무기 던지기에 의한 대공격

·조 기술, 던지기기술
  상대에게 접근해 _6or_4_+_C

·피하고 공격
  가이드중에_6_+_A를 입력.

·라인 이동 공격
  스텝 라인 공격
  _3or_1_+_A_Bor_D
  대점프 라인 공격
  _2_8_+_A_Bor_D
  슈퍼 라인 공격
  _6_4_1_2_+_A_Bor_D
  공격 피하고 라인 공격
  _4_+_A_Bor_D
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기등에 대해 ]
───────────────────────
*무기 던지기에 대해
  레바 입력과 조합하는 일로, 무기 던지기 필살
  기술 학리다 키, 버튼에 의한 대소의 사용구분이
  가능해진다.
*무기 반환에 대해
  날아 온 무기에 대해서 타이밍 좋게_C를 압
  해 무기 구타를 맞히면(자), 무기를 뒤집는 것이
  할 수 있습니다. 또, 무기 던지기 필살기술에 무기 구타를 당
  비친다고 노우 데미지가 된다.
*던지고 돌려주어, 되받아 쳐에 임해서
  상대에게 짜여진 순간에_C를 연타하면(자), 상대의
  던지기기술을 반격해 휙 던질 수가 있습니다.
  같은_Aor_B를 연타하면, 상대를 때려 모습
  푸는 것이 가능.

○은 통상 필살기술
◎(은)는 무기 던지기 필살기술
☆(은)는 역전기술
$end
$cmd
하야테
───────────────────────
○강열참                            _2_3_6_+_C
○비천 노보루왕각                    _2_1_4_+_Aor_B
○열풍살점프 정점에서 _2_+_Aor_B
◎생각동비고                _6_4_6_+_B_Cor_A_B_C
◎환영비고                _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆오의 무쌍 난무            _2_1_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
이글
───────────────────────
○다이빙헤드 버스터
                          공중에서 접근해 _6_+_C
○아메리칸 screw          _2_1_4_+_Aor_B
○플래시 윙          _2_3_6_9_+_Aor_B
◎악스붐      _4_1_2_3_6_+_B_Cor_A_B_C
☆이그르스페샤르 접근해 _6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
소의 머리(고즈우)
───────────────────────
○아지랭이주먹                           A버튼 연타
○굉천                            _2_3_6_9_+_C
○무도우염파                  _6_3_2_8_+_Aor_B
◎호염탄                  _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆사하난격손바닥                _1모으고_6_+_A연타
$end
$cmd
캐롤
───────────────────────
○스피닝툽              _2_1_4_+_Aor_B
○드림 앵글 점프 정점에서 _2_+_C
○swan 다이빙            _1모으고 _6_+_Aor_B
◎르드보르        _4_1_2_3_6_+_B_Cor_A_B_C
◎레인보우 어택      _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆나티보르                _6_4_2_8_+_A
$end
$cmd
바토우(메즈우)
───────────────────────
○아지랭이다리                          _B버튼 연타
○굉천                            _2_3_6_9_+_C
○무도 수류파                  _6_3_2_8_+_Aor_B
◎유빙탄                  _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
☆사하난격다리                _1모으고_6_+_B연타
$end
$cmd
니코라
───────────────────────
○파워 드라이버 공중에서 접근해 _4_+_C
○갈바 닉 플레이              _2_3_6_9_+_C
○프리스비 드라이브            _2_1_4_+_Aor_B
◎스프릿트포
                    _6_3_2_1_4_6_+_B_Cor_A_B_C
◎flying saucer      _4_2_1_+_B_Cor_A_B_C
☆헬 레이더-                _2_1_2_3_6_9_+_A
$end
$cmd
조우커
───────────────────────
○쇼킹 토이              _2_3_6_9_+_C
○블래드 파라솔 점프 정점에서 _2_+_Aor_B
○롤러 데쉬            _1모으고 _6_+_Aor_B
○트랜스 포터                _2_2_+_Aor_B
◎마다핫트    _6_3_2_1_4_6_+_B_Cor_A_B_C
☆굿드페이스              _2_1_2_3_6_9_+_A
$end
$cmd
틀
───────────────────────
○백호탄                      _1모으고 _6_+_Aor_B
0천수장타                    _2_3_6_9_+_Aor_B
○선풍염 무용 화냈을 때에 _2_1_4_7_+_C
○기전초래 파이프에 잡혀 _2_8_2_8_+_Aor_B
                (특정의 스테이지 밖에 사용할 수 없습니다)

◎자염용                  _6_2_3_+_B_Cor_A_B_C
◎닭들변화 화냈을 때에 _6_4_6_+_B_Cor_A_B_C
☆선인타파                      _2_2_2_2_8_+_A
$end
$cmd
고든
───────────────────────
○하드 푸시맨 공중에서 접근해 _6_+_C
○friction 히트        _6_3_2_1_4_+_Aor_B
○라운치압파              _1_4_6_+_Aor_B
◎스파크 볼트          _6_4_6_+_B_Cor_A_B_C
☆매드 폴리스 접근해 _6_3_2_1_4_6_+_C
$end
$cmd
시시오우
───────────────────────
○지구 쵸퍼                _2_1_4_7_+_C
○비스트 블로우                _1_4_6_+_Aor_B
○악몽-(급소 지르기 던지기)        _2_3_6_9_+_C
◎갓 프레스          _2모으고 _8_+_B_Cor_A_B_C
◎사일런트 스톰    _6_3_2_8_+_B_Cor_A_B_C
☆킹스트레이트        _6_3_2_1_4_6_4_6_+_A
$end
$cmd
진·시시오우
───────────────────────
○비스트 블로우                _1_4_6_+_Aor_B
○헌터 킬러                _2_1_4_+_Aor_B
○악몽-                    _2_3_6_9_+_C
○지구 쵸퍼                _2_1_4_7_+_C
◎갓 프레스          _2모으고 _8_+_B_Cor_A_B_C
◎번개 갓 프레스    _4_2_1_+_B_Cor_A_B_C
◎사일런트 스톰    _6_3_2_8_+_B_Cor_A_B_C
☆킹스트레이트        _6_3_2_1_4_6_4_6_+_A
☆킹 어퍼          _6_3_2_1_4_6_4_6_+_B
$end
$cmd
[ 진시시오우의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
  debug 모드의 DIP 스윗치의1-1,1-2,1-3
  (을)를 온 합니다. 캐릭터 선택 후, 대전이 시작되면(자)
  셀렉트 버튼을 누릅니다.
  레바 좌우로 파이터1를 A에 세트 합니다.
  _D를 눌러 CHANGE라고 표시되면(자) 셀렉트를
  누릅니다.
  ROUND? 의 표시중에 하면(자) ROUND? 하지만 사라진 후,
  캐릭터가 변경됩니다.
$end


#나라 도끼 열혈투구전설
$info=sdodgeb
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
　_6_6그리고 데쉬
　_4_4그리고 획 비켜서

·버튼(볼 없음/있어)
　　　　_A：캐치　/슛
　　　　_B：피한다　　/패스
　　　　_C：점프　/점프
　　　　_D：도발　　　/페인트
　　　_A_B：기합 모으고　/없음

_6_2_3_+_A：뒤집어　/없음
_6_2_3_+_B：없음　　　/패스→필살 슛

·필살기술(통계(^^;)
_6_2_3_+_A　　　：전캐릭터 공통
_2_3_6_+_A　　　：리더 전용
_6_4_1_2_3_6_+_A：초필살기술
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

◎:필살기술
☆:초필살기술(파워 게이지 MAX시)
$end
$cmd
나라팀
───────────────────────
［나라］
◎열혈 롤링 크래쉬          _2_3_6_+_A
◎열혈 너트 슛                _6_2_3_+_A
☆열혈 로열 스트라이크      _6_4_1_2_3_6_+_A

［없는 위지］
◎이제(벌써)나다∼！(가)              _6_2_3_+_A

［사주］
◎박치기 슛(가)              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
나무 팀
───────────────────────
［나무］
◎마하 슛                    _2_3_6_+_A
◎Skylark 쇼트              _6_2_3_+_A
☆바닝압파          _6_4_1_2_3_6_+_A

［나뭇가지］
◎가! (가)                    _6_2_3_+_A

［소만］
◎박치기 슛(가)              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
믿고 팀
───────────────────────
［심］
◎로리로리로링                _2_3_6_+_A
◎열심히 랜딩              _6_2_3_+_A
☆열심히 투어링          _6_4_1_2_3_6_+_A

［아끼라］
◎파이어 슛(가)          _6_2_3_+_A

［히로미개］
◎박치기 슛(가)              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
미유키팀
───────────────────────
［미유키］
◎쥐플래시                  _2_3_6_+_A
◎메가윈디즈                _6_2_3_+_A
☆러브 회전 목마      _6_4_1_2_3_6_+_A

［연습］
◎가! (가)                    _6_2_3_+_A

［단풍나무］
◎이제(벌써)나다∼！(가)              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
건아 팀
───────────────────────
［건아］
◎로열 게스트 슛            _2_3_6_+_A
◎머슬 킬러                    _6_2_3_+_A
☆프렌드리 롤링      _6_4_1_2_3_6_+_A

［서문-글자］
◎파이어 슛(가)          _6_2_3_+_A

［마코토］
◎이제(벌써)나다∼！(가)              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
보고 주석 팀
───────────────────────
［보고 주석］
◎세크시인자스카이              _2_3_6_+_A
◎백관러브                          _6_2_3_+_A
☆다이나믹 히프          _6_4_1_2_3_6_+_A

［키요시］
◎팔돌리기 슛(가)              _6_2_3_+_A

［간상］
◎박치기 슛(가)              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
팀
───────────────────────
［］
◎야쿠자 파이어                    _2_3_6_+_A
◎인의 우르                      _6_2_3_+_A
☆임협 엑스포-숀        _6_4_1_2_3_6_+_A

［열고 보고］
◎가! (가)                    _6_2_3_+_A

［싶고나］
◎파이어 슛(가)          _6_2_3_+_A
$end
$cmd
보고 주석 팀
───────────────────────
［］
◎야쿠자 파이어                    _2_3_6_+_A
◎인의 우르                      _6_2_3_+_A
☆임협 엑스포-숀        _6_4_1_2_3_6_+_A

［열고 보고］
◎가! (가)                    _6_2_3_+_A

［싶고나］
◎파이어 슛(가)          _6_2_3_+_A
$end
$cmd
잡어 팀
───────────────────────
［연습］
◎가! (가)                    _6_2_3_+_A

［서문-글자］
◎파이어 슛(가)          _6_2_3_+_A

［키요시］
◎팔돌리기 슛(가)              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
D·B·MAOU 팀
───────────────────────
［D·B·MAOU］

［다］
◎팔돌리기 슛(가)              _6_2_3_+_A

［보］
◎팔돌리기 슛(가)              _6_2_3_+_A
$end


#손크트르파즈세칸드스캇드
$info=shocktr2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[통상시]
  _A：쇼트 공격/근접 공격
　　　(계속 누르고 로, 쇼트 방향 고정)
  _B：점프/탑승
  _C：폭탄을 던진다

　[탑승시]
  _A：포격(모으고 공격해 가능)
  _B：탈출
_A_B：메타스라···토대 쇼크 어택
$end


#손크트르파즈
$info=shocktro
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트 공격/근접 공격
　　　(계속 누르고 로, 쇼트 방향 고정)
  _B：탄 피하고 동작
  _C：폭탄을 던진다
  _D：플레이어 체인지
$end


#삭카브로르
$info=socbrawl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：킥
　　　/모으고로, 파워 슛
  _B：패스

　[수비시]
  _A：슬라이딩
　　　/모으고로, 암 펀치
  _B：헤딩
_A_B：태클
$end


#소닉크윙스 2
$info=sonicwi2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _A：쇼트
  _B：특수 공격

풀 파워업(3 단계) 한 쇼트는,
일정한 탄수를 소비하면(자) 1 랭크 내린다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
───────────────────────
·미국
[메카 키 톤 (F-117)]
　FULL：54발
　특수：새틀라이트 레이저

[실버 대위 (A-10)]
　FULL：54발
　특수：


·일본
[비염 (FSX)]
　FULL：87발
　특수：닌자 빔

[마오 (F-15)]
　FULL：40발
　특수：E·웨이브(WAVE) (때를 멈춘다)


·유엔 관할
[신시아＆엘렌 (F-14)]
　FULL：87발
　특수：

[화이티 (YF-23)]
　FULL：95발
　특수：


·프랑스
[안 수확 (러팰)]
　FULL：54발
　특수：

·영국
[아서 (AV-8)]
　FULL：54발
　특수：
$end


#소닉크윙스 3
$info=sonicwi3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _A：쇼트
  _B：특수 공격

풀 파워업(? 단계) 한 쇼트는,
일정한 탄수를 소비하면(자) 1 랭크 내린다.

2명 동시 플레이시, 다른 한쪽이 이제(벌써) 다른 한쪽과 겹쳐지면(자)(? )
강력한 쇼트를 공격할 수 있다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
───────────────────────
·미국
[브라스타·키 톤 (F4U 코르세아)]
　FULL：0~3 단계/380발
　특수：거대 키 톤 발광

[브레이자즈 (P61 브락크위드우)]
　FULL：0~3 단계/380발
　특수：타이 무릎 관절 팀 로켓


·일본
[비염 (영식함상 전투기 52형병)]
　FULL：0~3 단계/280발
　특수：과학 둔갑술”불의 새”

[마오 (특수 수상 공격기 봄의 광풍)]
　FULL：0~2 단계/100발
　특수：E·웨이브(WAVE) (때를 멈춘다)


·러시아
[체이카＆프시카 (IL2 슈트르모비크)]
　FULL：0~2 단계/300발
　특수：스파마트료시카

[화이티 (포리카르포후 I-16)]
☆모으고 공격해 가능!
　FULL：0~4 단계/240발
　특수：제트 screw


·독일
[마캄 (Do335 프파일)]
☆모으고 공격해 가능!
　FULL：0~3 단계/330발
　특수：마캄후랏슈

[코우훌＆리바경 (Ju87 스트카 G)]
　FULL：0~4 단계/450발
　특수：1톤 폭탄


·영국
[알렉스 (워르윈드)]
☆모으고 공격해 가능!
　FULL：0~3 단계/360발
　특수：그란드스람보마

[엘렌＆신시아 (소도 피쉬)]
　FULL：0~1 단계/200발
　특수：하프 피크 Mk14 특수 어뢰


·은폐 캐릭터
[키타시라카와소토미 (적토)]
　FULL：0~2 단계/270발
　특수：라비오 난무

[수수께끼의 남자 (디아브론)]
　FULL：0~8 단계/ 80발
　특수：원호 사격 or바리어(1/2로 랜덤)
$end
$cmd
[ 은폐 기체 사용 커멘드 ]
───────────────────────
_S와_B를 누른 채로 기체 선택 화면에 들어가,
(회전하고 있는 비행기가 바로 정면을 향할 때에_2) x4

왼쪽의 열로 실시하면, 적토
오른쪽의 열로 실시하면, 디아브론
$end


#미러클 어드벤쳐
$info=spinmast
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  _4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아

·버튼
      _A：쇼트(모으고 가능)
      _B：점프
      _C：폭탄
_2_+_A_B：슬라이딩
$end


#득점왕
$info=ssideki
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：슛＆롱 킥
  _B：숏패스

　[수비시]
  _A：슬라이딩
  _B：태클
$end


#득점왕 2
$info=ssideki2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：슛/낮은 패스
  _B：비싼 패스
  _C：쇼트 킥

　[수비시]
  _A：슬라이딩
  _B：태클/러프 플레이
  _C：조작 선수 변경
$end


#득점왕 3
$info=ssideki3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：슛/낮은 패스
  _B：비싼 패스
  _C：짧은 패스

  [수비시]
  _A：슬라이딩
  _B：태클/러프 플레이
  _C：조작 선수 변경
$end


#득점왕 4
$info=ssideki4
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：슛/낮은 패스
  _B：비싼 패스
  _C：짧은 패스

　[수비시]
  _A：슬라이딩
  _B：태클/러프 플레이
  _C：조작 선수 변경
$end


#스테이크스 위나-
$info=stakwin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

　진행 방향으로_6_6로, 전의 말을 치운다
　반대 방향으로_6_6로, 급브레이크

·버튼
  _A：고삐를 넣는다(라이프감·소)
  _B：채찍을 넣는다(라이프감·대)
$end


#스테이크스 위나-2
$info=stakwin2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：고삐를 넣는/밀기 계속하면(자) 감속
  _B：채찍을 넣는다(라이프감)
  _C：장치
$end


#단크드림
$info=strhoop
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
    _A：슛
_6_+_A：단크슈트
    _B：패스

　[수비시]
    _A：슛 블록
    _B：스티르
$end


#더·슈퍼 스파이
$info=superspy
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동,_2그리고 주저앉아

·버튼
  _A：펀치/무기 공격
  _B：킥
_A_B：가이드
  _C：무기 변경
$end


#탑 헌터                   (C) 1994  SNK
$info=tophuntr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：펀치, 던져 누르고 있을 뿐이라고 팔을 뻗는다
  _8_+_A：상에 팔을 뻗는다
  _B：점프
  _C：라인 이동
  _D：사용하지 않습니다
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우
$end
$cmd
로디
───────────────────────
슬라이딩?                     _2_3_6_+_B
스플래쉬 아우라                      _A연타
플라스마 버스터                    _2_3_6_+_A
아토믹 폭탄 점프중에 _1or_2or_3_+_A
롤링 어퍼                  _6_2_3_+_A
파워체이서                    _8_9_6_+_A
턴 어택                    _3모으고 _6_+_A
롤링 어택                _2모으고 _8_+_B

※메카 타고 있을 때도 가능(메카의 내구력이 줄어든다)
그랜드 캐논                      _2_3_6_+_A

※슈퍼 플레이어 레벨 3으로 잔기가 0또한 체력
  하지만 적을 때
파워브라스타                    _8_9_6_+_A

※슈퍼 플레이어로 잔기가 0또한 체력이 적다
  때
로디스토무                  _3모으고 _6_+_B

※슈퍼 플레이어 레벨 3 때
기술명 불명            POWER3개이상으로_3모으고 _6_+_B

※또 잔기 0으로 체력이 거의 없는 상태로 내면(자), 더욱
  강력? 기술이 나옵니다!
$end
$cmd
캐시
───────────────────────
슬라이딩?                     _2_3_6_+_B
오버 일루젼                  _A연타
사이코 드라이브                      _2_3_6_+_A
아스트로스타잘프중에 _1or_2or_3_+_A
프리즘 슛                    _6_2_3_+_A
사이코 스파크                      _8_9_6_+_A
플래시 킥                  _3모으고 _6_+_A
롤링 어택                _2모으고 _8_+_B

※메카 타고 있을 때도 가능(메카의 내구력이 줄어든다)
코즈믹크세이바                  _2_3_6_+_A

※슈퍼 플레이어 레벨 3으로 잔기가 0또한 체력
  하지만 적을 때
파이널 웨이브(WAVE)                  _8_9_6_+_A

※슈퍼 플레이어로 잔기가 0또한 체력이 적다
  때
캐시스토무                  _3모으고 _6_+_B

※슈퍼 플레이어 레벨 3 때
기술명 불명            POWER3개이상으로_3모으고 _6_+_B

※또 잔기 0으로 체력이 거의 없는 상태로 내면(자), 더욱
  강력? 기술이 나옵니다!
$end
$cmd
[ 가정용 ROM 추가 기능에 대해 ]
───────────────────────
가정용 ROM에서는 이하의 추가 기능 있습니다.
아케이드에서는 불가.

*마스터 비클 사용

면셀렉트 화면에서_8_6_2_4_2_6_8_+_B_C_D와 입력.
여기서 소리가 나면 입력은 성공.
이것으로, 로보트 비클이 필살기술을 사용할 수 있는 마스타비
크루가 된다.

마스터 비클의 기술
마스타간나                    _2_3_6_+_A
마스타후레임                    _8_9_6_+_A


*엔딩의 비밀

최종 스테이지의 보스를 넘어뜨릴 때, 일정한 조건을 조
봐 맞추면(자), 엔딩을 선택할 수 있게 된다.
엔딩을 내는 각각의 조건은 이하에 나타냈다
통과해.

1숲커스텀을 스라이데잉으로 넘어뜨린다.
2얼음 커스텀을 턴 어택으로 넘어뜨린다.
3풍커스텀을 아토믹 폭탄으로 넘어뜨린다.
4불커스텀을 롤링 어택으로 넘어뜨린다.

이 조건 가운데,(1)~(4)의 몇개의 조건을 만
해, 최종 보스를 롤링 어퍼로 넘어뜨리면(자), 조
건을 클리어 한 보스 캐릭터가 등장하는 엔딩
(이)가 된다.
또, (1)~(4)의 조건을 모두 채워, 최종 보스
(을)를 로 링크 어퍼로 넘어뜨리면(자) 전스테이지의 캐릭터
하지만 등장하는 엔딩이 된다.
$end

#툽프레이야즈고르후
$info=tpgolf
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  커서의 이동, 쇼트 방향등의 선택

·버튼
    _A：결정
    _B：캔슬
$end


#slash 랠리
$info=trally
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _A：액셀
  _B：브레이크
$end
$cmd
[ 차에 대해 ]
───────────────────────
[LACIAN DELETA]
[TOYOT GT-FOUR]
[NISSUN GTI-R]
[CITRAEN ZX]
[MITSUBOSHI]
[PARSCHE 911]
$end


#빅 토너먼트 골프
$info=turfmast
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·쇼트·퍼트

_4_6：쇼트 방향　　_4_6：퍼트 방향
_8_2：클럽 선택
  _B：훅
  _C：슬라이스
　　　_2　　　　　　　　　　_2
  _A：파워의 결정　　  _A：파워의 결정
　　　_2
  _A：높이의 결정
$end


#틴크루스타스프라이트
$info=twinspri
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트/모으고 공격해
  _B：폭탄

☆모으고 격는, 자코의 격파수에 응해,
　3 단계에 게이지 상한이 변화
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
캐릭터 셀렉트 화면에서,

로드 런에 맞추어_8×4의 뒤로 결정
　→[스프라이트]

로드 런에 맞추어_2×4의 뒤로 결정
　→[메모리 여왕]

그리폰 3인조에 맞추어_8×4의 뒤로 결정
　→[메비우스]

그리폰 3인조에 맞추어_2×4의 뒤로 결정
　→[다크 런]
$end


#테크모워르드삭카'96
$info=tws96
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _A：▽가 붙은 선수에게 패스
  _B：슛
  _C：롱 패스

　[수비시]
  _A：슬라이딩택클
  _B：조작 선수 변경
$end


#관점(전망)
$info=viewpoin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트/모으고 공격해
  _B：폭탄
$end


#두근두근 7                  (C) 1996  SUN SOFT
$info=wakuwak7
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
        _A：소펀치
        _B：대펀치
        _C：소킥
        _D：대킥
      _A_C：소·중단기술
      _B_D：대·중단기술

  _A_B_C_D：슈퍼 모드 

추격 상대 다운중_8_+버튼

던지기 수동 던질 수 있었던 순간_2_+버튼
벽수동벽에 격돌 직전에 버튼(_C or _D로 반격)

이동 일어나 자신 다운중 _4or_6
일어나 공격 자신 다운중_8
재빠르게 일어나는 자신 다운중 버튼 연타
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

□:통상/공중 던지기
△:특수기술
▲:일어나/추격

■:두근두근 던지기
○:필살기술
●:필살기술(두근두근 파워 사용)
☆:조마조마 어택
★:두근두근 어택

※:●☆★(은)는 게이지가 1개 이상 쌓인 상태
$end
$cmd
폭황뢰
───────────────────────
□파치키스맛슈 접근해 _6or_4_+_B
△크루트한마            _Aor_B _+ _Cor_D
△연속 펀치                            _A연타
△정수리 킥 공중에서 _2_+_D
△날 수 있는 주먹                            _6_+_B
△날 수 있는 다리                            _6_+_D
△주고 받아 차는 것 가이드중 _4or_6_+_D
△하이점프 싶은                        _C_D
　→하이점프 하이점프 유익중 _7or_8or_9
△롤링 너클 데쉬중 _B
△번개다―！킥 데쉬중 _D
△주저앉아 걸음                              _3
△삼각 나는 일 점프중 화면단으로 레바역
▲우즈시오아탁크 일어나 때 _7or_8or_9
▲낙뢰 펀치 상대 다운중 _7 or_8 or_9_+버튼

■대회전 하이점프 던지기
                        접근해 _6_3_2_1_4_+_D
○이나즈마캐논(공중가능)    _2_3_6_+_Aor_B
●이나즈마캐논 WP(공중가능)    _2_3_6_+_A_B
○이나즈마압파          _6_2_3_+_Aor_B연타
●이나즈마압파 WP          _6_2_3_+_A_B연타
○이나즈마크랏슈            _2_1_4_+_Aor_B
                    (슈퍼 상태만 공중가능)
●이나즈마크랏슈 WP          _2_1_4_+_Aor_B
                    (슈퍼 상태만 공중가능)
☆폭뢰 허리케인              _2_2_+_A_Bor_C_D
★굉뢰폭풍우            _4_6_3_2_1_4_+_C_D
★초력 굉뇌전격권            _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
마키노하라 아레나
───────────────────────
□백 슬로우 접근해 _6or_4_+_B
□힙스프린가 접근해 _6or_4_+_D
□아레나 탄 한패 공중적의 근처에서_8이외 _+_B
△아레나다-응        _Aor_B _+ _Cor_D
△연속 펀치                            _A연타
△연속 주저앉아 펀치 주저앉아 중_Aor_B연타
△연속 점프 펀치 점프중_Aor_B연타
△2단 킥                            _D연타
△에에~응점프중_C연타
▲아레나 힐 어퍼
                       일어나 때 _7or_8or_9
▲아레나 스탬프
               상대 다운중 _7 or_8 or_9_+버튼

■페이스크랏샤 접근해 _6_3_2_1_4_+_D
○아레나 빔(공중가능)
                    _2_3_6_+_Aor_B(모으고 가능)
●아레나 빔 WP(공중가능)
                      _2_3_6_+_A_B(모으고 가능)
○아레나 크래쉬        _6_2_3_+_Aor_B연타
●아레나 크래쉬 WP        _6_2_3_+_A_B연타
○아레나 토네이도        _2_1_4_+_Cor_D연타
●아레나 토네이도 WP        _2_1_4_+_C_D연타
☆아레나 스페셜          _2_2_+_A_Bor_C_D
★아레나 카니발        _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
slash
───────────────────────
□킥 턴 슬로우 접근해 _6or_4_+_B
□공중 킥 턴 슬로우 공중에서_8이외 _+_B
△종적관계                      _Aor_B _+ _Cor_D
△삼각 나는 일 점프중 화면단으로 레바역
△찌르기                                  _6_+_A
△연속 잘라                              _6_+_B
△하단 찌르기                              _6_+_C
△무릎 차는 것                                _6_+_D
△베어 인상 공중에서 _2_+_A
△베어 내림 공중에서 _2_+_B
△두나누기 공중에서 _2_+_C
△하이 킥 공중에서 _2_+_D
▲안고지는 일 일어나 때 _7or_8or_9
▲꼬치 상대 다운중 _7 or_8 or_9_+버튼

■스랏슈코레다 접근해 _6_3_2_1_4_+_D
○slash 쇼트            _2_3_6_+_Aor_B
●slash 쇼트 WP            _2_3_6_+_A_B
○slash 다이나믹        _6_2_3_+_Aor_B
●slash 다이나믹 WP        _6_2_3_+_A_B
○slash 장벽            _2_1_4_+_Aor_B
●slash 장벽 WP            _2_1_4_+_A_B
○slash 텔레포트 1             _4_2_1_+_A
                          (기울기 후방 공중에 이동)
○slash 텔레포트 2             _4_2_1_+_B
                              (바로 위 공중에 이동)
○slash 텔레포트 3             _4_2_1_+_C
                          (기울기 전방 공중에 이동)
○slash 텔레포트 4             _4_2_1_+_D
                              (지상 전방으로 이동)
○공중 slash 텔레포트 1   공중에서 _4_2_1_+_A
                          (기울기 후방 지상에 이동)
○공중 slash 텔레포트 2   공중에서 _4_2_1_+_B
                              (바로 밑 지상에 이동)
○공중 slash 텔레포트 3   공중에서 _4_2_1_+_B
                          (기울기 전방 지상에 이동)
○공중 slash 텔레포트 4   공중에서 _4_2_1_+_B
                              (공중 전방으로 이동)
☆다크네스윈드          _2_2_+_A_Bor_C_D
★다크네스랏슈        _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
티세론브로조
───────────────────────
□여기에 오면이나입니다 접근해 _6or_4_+_B
□공중 여기에 오면이나입니다
                      공중적의 근처에서_8이외 _+_B
△팔랑팔랑 스커트            _Aor_B _+ _Cor_D
△구김살없이 암                    _6_+_Aor_B
△범부채 보고 구김살없이 암            _3_+_Cor_D
▲구김살없이 안테나 일어나 때 _7or_8or_9
▲응
               상대 다운중 _7 or_8 or_9_+버튼

■꾸물거리는 접근해 _6_3_2_1_4_+_D
■공중 꾸물거리는
                  공중적의 근처에서 _6_3_2_1_4_+_D
○이것저것 포이                  _2_3_6_+_Aor_B
●이것저것 포이 WP                  _2_3_6_+_A_B
○따끔따끔 어택              _6_2_3_+_Aor_B
●따끔따끔 어택 WP              _6_2_3_+_A_B
○전자 광선                      _2_3_6_+_Cor_D
●전자 광선                        _2_3_6_+_C_D
○--어택          _4_2_1_+_Aor_B
●--어택 WP          _4_2_1_+_A_B
☆초전자 이레이저            _2_2_+_A_Bor_C_D
★초전자괴광선              _6_3_2_1_4_6_+_C_D
$end
$cmd
단디 J
───────────────────────
□만물호주 속구 던지기 접근해 _6or_4_+_B
□공중 만물호주 속구 던지기 공중에서_8이외 _+_B
△버스터 힐              _Aor_B _+ _Cor_D
▲리벤지킥크 일어나 때 _7or_8or_9
▲오버드라이브 팔꿈치
               상대 다운중 _7 or_8 or_9_+버튼

■상사하 사점 던지기 접근해 _6_3_2_1_4_+_D
○필살 로프(공중가능)          _2_3_6_+_Aor_B
●필살 로프 WP(공중가능)          _2_3_6_+_A_B
　→필살 로프 연발 불꽃(공중가능)
                            필살 로프중 _Aor_B
　→필살 로프 강행 저기압(공중가능)
                        필살 로프중 _4_+_Aor_B
　　→필살 로프 태풍 맹타(공중가능)
　　→●필살 로프 태풍 맹타 WP(공중가능)
              강행 저기압중 레바 1회전_+_Aor_B
　→필살 로프 태풍 맹타(공중가능)
　→●필살 로프 태풍 맹타 WP(공중가능)
        필살 로프중 최장시 레바 1회전_+_Aor_B
○주저앉아 필살 로프            _2_3_6_+_Cor_D
●주저앉아 필살 로프 WP            _2_3_6_+_C_D
　→주저앉아 필살 로프 연발 불꽃
                    주저앉아 필살 로프중 _Cor_D
　→주저앉아 필살 로프 강행 저기압
                주저앉아 필살 로프중 _4_+_Cor_D
　　→주저앉아 필살 로프 태풍 맹타
　　→●주저앉아 필살 로프 태풍 맹타 WP
              강행 저기압중 레바 1회전_+_Aor_B
　→주저앉아 필살 로프 태풍 맹타
　→●주저앉아 필살 로프 태풍 맹타 WP
                    주저앉아 필살 로프중 최장시
                          레바 1회전_+_Aor_B
○경이 인체 발화주먹                _6_2_3_+_Aor_B
●경이 인체 발화주먹 WP                _6_2_3_+_A_B
○하미램프-던지기      _2_1_4_2_1_4_+_Aor_B
○램프-하미던지기      _2_1_4_2_1_4_+_Cor_D
☆대소멸 입자 가속주먹            _2_2_+_A_Bor_C_D
★하늘이 놀라고 땅이 움직임 은하 격돌 흘림  _2_3_6_3_2_1_4_+_A_B
★대용량 정전주먹                _6_4_6_4_6_+_A_B
$end
$cmd
응
───────────────────────
□-있고 접근해 _6or_4_+_B
□공중-있고 공중에서_8이외 _+_B
△공격            _Aor_B _+ _Cor_D
△두근두근 어퍼                      _6_+_B
▲일어나 둘레응 나무구
                       일어나 때 _7or_8or_9
▲엉덩이 돈
               상대 다운중 _7 or_8 or_9_+버튼

■응빈타 접근해 _6_3_2_1_4_+_D
○빙빙 펀치                _2_3_6_+_Aor_B
●빙빙 펀치 WP                _2_3_6_+_A_B
○윙윙 코프타(공중가능)    _6_2_3_+_Aor_B
●윙윙 코프타 WP(공중가능)    _6_2_3_+_A_B
○로 프레스                  _2_1_4_+_Cor_D
●로 프레스 WP                  _2_1_4_+_C_D
☆보고들 오는 음성              _2_2_+_A_Bor_C_D
★윙윙 태풍 레바 1회전_+_A_B
$end
$cmd
폴리 탱크 Z
───────────────────────
□잡아 공격해 접근해 _6_or_4_+_B
△역회전 펀치                _Aor_B _+ _Cor_D
△연속 펀치                            _A연타
△연속 점프 펀치 공중에서_A연타
△파칭코포련 쏘아 맞히고                        _C연타
△캐터필러 킥                      _D연타
△드릴 암                          _6_+_B
△전진 캐터필러 킥                  _6_+_D
△스핀 킥 데쉬중 _D
△미사일 투하 공중에서 _2_+_D
△주저앉아 이동                              _3
▲이가이가 일어나 일어나 때 _7or_8or_9
▲이가이가 짓밟고
               상대 다운중 _7 or_8 or_9_+버튼

■인간 대포 접근해 _6_3_2_1_4_+_D
○Z탄(제트)
                  _2_3_6_+_Aor_B(유익으로 변화)
●Z탄 WP                           _2_3_6_+_A_B
○드크드크스모크              _2_3_6_+_Cor_D
●드크드크스모크 WP              _2_3_6_+_C_D
○둘레응도 꾸물거려              _4_1_2_+_Cor_D
●둘레응도 꾸물거려 WP              _4_1_2_+_C_D
☆빅크리족키리탄          _2_2_+_A_Bor_C_D
★쟈이로 폭탄                    _4_2_1_+_A_B
$end
$cmd
보너스 훈
───────────────────────
○경습담                        _2_3_6_+_Aor_B
●경습담WP                        _2_3_6_+_A_B
○폭봉견                        _6_2_3_+_Aor_B
●폭봉견WP                        _6_2_3_+_A_B
○소용돌이 폭풍다리                    _2_1_4_+_Cor_D
●소용돌이 폭풍다리 WP                    _2_1_4_+_C_D
☆자신의 몸을 불로 태우는 것 본 바                _2_2_+_A_Bor_C_D
★초작열 대활약              _6_4_1_2_3_6_+_C_D
$end
$cmd
악마의 세계 대제 페르난데스
───────────────────────
□포이데스 접근해 _6or_4_+_B

■우물우물 붓데스 접근해 _6_3_2_1_4_+_D
○특대 판치데스                    _2_3_6_+_A
○주저앉아 특대 판치데스            _2_3_6_+_B
○특대 데스킥크                    _2_3_6_+_C
○주저앉아 특대 데스킥크            _2_3_6_+_D
○점프 특대 데스킥크 공중에서 _2_3_6_+_D
○온다면 진한 데스              _2_1_4_+_Cor_D
○연 때려 젯슨
                온다면 진한 데스중 공격을
0나는 데스젯슨            _6_2_3_+_Aor_B
○박큐무데스 같은 강함의 PK·_2_+_Aor_B
☆구르는 젯슨          _2_2_+_A_Bor_C_D
★일어난 젯슨        _6_4_1_2_3_6_+_A_B
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터등 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
·치트 사용
wakuwak7:0:106997:07:000:Fernandez
wakuwak7:0:106997:08:000:Bonus Kun
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·아레나 스테이지의 가사 표시
  아레나와의 시합으로, 「ROUND　1」의 표시
  전에 START 를 누르면서 _A_D

·블랙 칼라 지정
  캐릭터 셀렉트시에, _A_B_C_D_+_2

·승리 마크 변경
  캐릭터 셀렉트 화면에서, START 를 밀기
  없음으로 한다.
 (보너스 훈의 목소리가 들리면(자) 성공. )
  ※같은 커멘드를 입력하는 것으로, 통상의 마크
    에 돌아온다.

·와이드 화면 모드
  캐릭터 셀렉트 화면에서, _4_+START_+_C

·CPU 캐릭터의 색변경
  캐릭터 셀렉트 화면에서, _6_+START_+_A
  ※같은 커멘드를 입력하는 것으로, 통상의 색에 려
.

·두근두근 볼 고속 회전
  캐릭터 셀렉트 화면에서, 레바를 회전

·두근두근 캘린더
  오프닝 데모를 7회(NEOGEO의 경우는 3회)
  루프 시킨다.
  ※캘린더 일러스트는 달 마다 바뀐다.

·타이틀 화면 반전
  크레디트수를  7혹은 77으로 한다.
  ※크레디트수를 표시하지 않는 모드가 되어 있다
  경우는 할 수 없다.
$end


#워르드히로즈               (C) 1992  ADK
$info=wh1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：던지기
  _D：사용하지 않습니다
버튼을 누르는 길이에 의해
기술에 강약이 붙여집니다.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

◎:필살기술
$end
$cmd
한조우
───────────────────────
◎열광참                              _2_6_+_A
◎광용파                            _6_1_3_+_A
◎둔갑술 광륜와참                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
후우마
───────────────────────
◎열풍참                              _2_6_+_A
◎염용파                            _6_1_3_+_A
◎둔갑술풍륜화참                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
드래곤
───────────────────────
◎백열권                                _A연타
◎드래곤 킥                      _4_6_+_B
$end
$cmd
쟌느
───────────────────────
◎아우라 버드                    _4모으고 _6_+_A
◎플래시 소도                _2모으고 _8_+_B
$end
$cmd
J·칸
───────────────────────
◎몽호패방탕                      _4모으고 _6_+_A
◎몬고리안다이나마이트        _2모으고 _8_+_A
$end
$cmd
머슬 파워
───────────────────────
◎머슬 본 바                _4모으고 _6_+_A
◎토네이도 방어-카 레바 1회전_+_A
$end
$cmd
브록켄
───────────────────────
◎그레네이드란챠                _4_6_+_A
◎스파크 번개                _A버튼 연타
◎허리케인 암                  _2_6_3_+_A
$end
$cmd
라스 푸친
───────────────────────
◎파이어 볼                  _2_3_6_+_A
◎액셀 스핀                    _2_1_4_+_B
$end


#워르드히로즈 2              (C) 1993  ADK
$info=wh2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：던지기
  _D：사용하지 않습니다
버튼을 누르는 길이에 의해
기술에 강약이 붙여집니다.

·나는 일 도구 반환
  나는 일 도구가 맞는 직전에 가이드 한다.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
$end
$cmd
한조우
───────────────────────
○닌자 렛그라리아트              _2_3_6_+_B
○2단 점프 점프중에_8
◎열광참                              _2_6_+_A
◎더블열광참                    _2_6_2_6_+_A
◎광용파                            _6_1_3_+_A
◎둔갑술 광륜와참                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
후우마
───────────────────────
●파공중 던지기 공중에서_8이외의 레바 _+_A
○2단 점프 점프중에_8
◎열풍참                              _2_6_+_A
◎더블 열풍참                    _2_6_2_6_+_A
◎염용파(공중가능)                    _6_1_3_+_A
◎둔갑술풍륜화참                  _3_2_1_4_7_+_B
$end
$cmd
드래곤
───────────────────────
●공중 던지기 공중에서_8이외의 레바 _+_A
○삼각 뛰기 화면단으로 레바역방향
◎백열권                                _A연타
◎드래곤 킥                      _2_8_+_B
◎뛰기족도                    _A_B를 동시에 누른다
$end
$cmd
쟌느
───────────────────────
○슬라이딩                        _3_+_B
○하 찌르기 점프중에 _2_+_A
◎아우라 버드                    _4모으고 _6_+_A
◎플래시 소도                _2모으고 _8_+_B
◎정의 소도              _4모으고 _6_+_B
$end
$cmd
J·칸
───────────────────────
○헤드 슬라이딩                  _3_+_B
◎몽호패방탕                      _4모으고 _6_+_A
◎몬고리안다이나마이트        _2모으고 _8_+_A
$end
$cmd
머슬 파워
───────────────────────
●보디 slum                  _1or_2or_3_+_A
○잠핑 팔꿈치 드롭
                            점프중에 _2_+_A
◎머슬 본 바                _4모으고 _6_+_A
◎초드롭 킥                _2_3_6_9_+_B
◎토네이도 방어-카 레바 1회전_+_A
◎쟈이안트스윙
              _A_B_C동시 밀기 or레바 1회전_+_B
$end
$cmd
브록켄
───────────────────────
○비행 어택 공중에서_A_B동시 밀기
○공중 날아 돌리기 킥 공중에서 _3_+_B
◎그레네이드란챠                _3_6_+_A
◎German 미사일                  _3_6_+_B
◎스파크 번개                _A버튼 연타
◎허리케인 암                  _2_6_3_+_A
$end
$cmd
라스 푸친
───────────────────────
○코사크 댄스                    _2_3_6_+_B
◎파이어 볼(공중가능)          _2_3_6_+_A
◎번개 볼                _4_1_2_3_6_+_A
◎액셀 스핀(공중가능)            _2_1_4_+_B
$end
$cmd
C·키드
───────────────────────
○하이퍼 야쿠자 킥            _A_B동시 밀기
○결정 포즈                    _A_B_C동시 밀기
◎파이레이트십                  _2_3_6_+_A
◎샤크낙크루                _4모으고 _6_+_A
◎샤크압파                _2모으고 _8_+_A
◎스파이럴 킥                _4모으고 _6_+_B
$end
$cmd
에릭
───────────────────────
○플라잉 보디 프레스 점프중에 _2_+_B
◎블리자드 호흡                  _1_2_3_+_A
◎에이기르헤브링                  _4_3_+_B
◎롱 호른                    _4모으고 _6_+_A
◎사용료 해머                  _2모으고 _8_+_A
$end
$cmd
료우코
───────────────────────
●필살 진공 던지기 공중에서_8이외의 레바 _+_A
○데쉬                                _6_6
　→데쉬 펀치 데쉬중에 _A
　→데쉬 킥 데쉬중에 _B
○데쉬 점프 킥          _A_B동시 밀기
○삼각 뛰기 화면단으로 레바역방향
◎보살장                            _2_6_3_+_A
◎2단 업어치기                _4_1_2_3_6_+_A
◎공중2단 던지기                _6_3_2_1_4_6_+_B
$end
$cmd
슈라
───────────────────────
○신체 중심 이동 백                          _4_4
◎데쉬 어퍼                _4모으고 _6_+_A
◎데쉬 스트레이트              _4모으고 _6_+_B
◎데쉬 도망 펀치              _A_B동시 밀기
◎공중 2단 권법의 하나                _1모으고 _9_+_B
◎진공 나는 일무릎 차는 것                      _2_8_+_B
$end
$cmd
매드 맨
───────────────────────
○춤                          _A_B_C동시 밀기
◎매드 맨 어택                  _2_6_+_A
◎매드 커터                      _2_4_+_A
◎매드 쟈이로                      _2_8_+_A
$end
$cmd
맥시멈
───────────────────────
○헤드 크레쉬                    _2_8_+_A
○트리핑 슬라이드                  _3_+_B
◎아몬드 쇼트                _2_3_6_+_A
◎언더 아몬드                _2_3_6_+_B
◎쇼르다챠징              _6_6_+_A
◎라이트닝탁크루              _6_2_3_+_A
$end
$cmd
디오
───────────────────────
◎소닉 훅                    _2_3_6_+_A
◎소닉 어퍼                  _2_3_6_+_B
◎아토믹 크로                _2_1_4_6_+_A
◎이레이자크로                    _4_6_+_B
◎롤링 스매쉬        _1_2_3_6_9_8_+_B
$end
$cmd
[ 디오의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
이하의 치트를 캐릭터 선택 후에 유효하게 한다.
wh2:0:106004:0F:001:Play with Dio(1P)
wh2:0:106104:0F:001:Play with Dio(2P)
$end


#워르드히로즈 2JET           (C) 1994  ADK
$info=wh2j
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

 ·버튼
  _A：펀치
  _B：킥
  _C：도발
  _D：사용하지 않습니다
버튼을 누르는 길이에 의해
기술에 강약이 붙여집니다.

 _2_+_C：속여 기절
 _6_+_C：승리 포즈를 취한다
 _4_+_C：마감 시간의 포즈를 취한다

·나는 일 도구 반환
  나는 일 도구가 맞는 직전에 가이드 한다.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
$end
$cmd
한조우
───────────────────────
●이즈나 흘림              _6_+_A(계속 누른다)
●뒤던지기                    _4_+_A(계속 누른다)
○이즈나 베어 공중에서 _2or_3_+_A(계속 누른다)
○2단 점프 점프중에 _7or_8or_9
◎열광참                            _2_3_6_+_A
◎더블열광참                    _2_6_2_6_+_A
◎광용파                            _6_1_3_+_A
◎둔갑술 광륜와참                  _3_2_1_4_7_+_B
◎닌자 렛그라리아트              _2_3_6_+_B
◎미진 숨고의 방법                      _6_2_3_+_B
$end
$cmd
후우마
───────────────────────
●이즈나 흘림              _6_+_A(계속 누른다)
●뒤던지기                    _4_+_A(계속 누른다)
●파공중 던지기 공중에서_8 or_2이외 _+_A
○2단 점프 점프중에 _7or_8or_9
◎열풍참                            _2_3_6_+_A
◎더블 열풍참                    _2_6_2_6_+_A
◎염용파(공중가능)                    _6_1_3_+_A
◎둔갑술풍륜화참                  _3_2_1_4_7_+_B
◎폭렬 궁극주먹                  _6_3_2_1_4_7_+_A
$end
$cmd
드래곤
───────────────────────
●두골 부수어              _4or_6_+_A(계속 누른다)
●목합계                _4or_6_+_B(계속 누른다)
●공중 던지기 공중에서_8 or_2이외 _+_A
○차 인상 공중에서 _2or_3_+_B(계속 누른다)
○삼각 뛰기 화면단으로 레바역방향
◎백열권                                _A연타
◎백열축                          _6_3_2_1_+_B
◎드래곤 킥                      _2_8_+_B
◎뛰기족도                          _2_3_6_+_B
◎비룡각                            _2_1_4_+_B
$end
$cmd
쟌느
───────────────────────
●업어치기            _4or_6_+_A(계속 누른다)
●빈타                _4or_6_+_B(계속 누른다)
○슬라이딩                        _3_+_B
○하 찌르기 점프중에 _2_+_A
◎아우라 버드                    _4모으고 _6_+_A
◎플래시 소도                _2모으고 _8_+_B
◎정의 소도              _4모으고 _6_+_B
◎파이어 버드              _6_2_3_6_8_+_A

$end
$cmd
J·칸
───────────────────────
●다이너마이트 어퍼      _6_+_A(계속 누른다)
●몬고리안스르        _4_+_A(계속 누른다)
○헤드 슬라이딩                  _3_+_B
○삼각 뛰기 화면단으로 레바역방향
◎몽호패방탕                      _4모으고 _6_+_A
◎몬고리안다이나마이트        _2모으고 _8_+_A
◎몬고리안아탁크            _4모으고 _6_+_B
◎몬고리안프레스                _2_3_6_+_B
$end
$cmd
머슬 파워
───────────────────────
●아토믹 드롭 근거리로 _6_+_A(압 계속하고)
●파워 폭탄 근거리로 _6_+_B(압 계속하고)
●브레인 버스터 근거리로 _4_+_Aor_B(압 계속하고)
●보디 slum          _1or_2or_3_+_A(압 계속하고)
●넥 한 킹 원거리로 _4or_6_+_A(압 계속하고)
●헤드 버트 원거리로 _4or_6_+_B(압 계속하고)
○기요틴 드롭 점프중에 _2_+_B(압 계속하고)
◎머슬 본 바                _4모으고 _6_+_A
◎초드롭 킥                _2_3_6_9_+_B
◎토네이도 방어-카 레바 1회전_+_A
◎대공 쟈이안트스윙          _9_+_A_B
$end
$cmd
브록켄
───────────────────────
●초쟈만스프렉스    _6_+_A(압 계속하고)
●노잔라이트스프렉스  _4_+_A(압 계속하고)
○제트 어택 공중에서_A_B동시 밀기
○롤링 힐 킥 공중에서 _3_+_B
◎로켓 펀치                    _2_3_6_+_A
◎German 미사일                _2_3_6_+_B
◎스파크 번개                _A버튼 연타
◎허리케인 암                  _2_6_3_+_A
◎암 펀치                      _2_1_4_+_A
◎롱 스파크 번개        _4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
라스 푸친
───────────────────────
●아우라 쥠            _4or_6_+_A(계속 누른다)
●절간 스톰      _4or_6_+_B(계속 누른다)
◎파이어 볼(공중가능)          _2_3_6_+_A
◎번개 볼                _4_1_2_3_6_+_A
◎액셀 스핀(공중가능)            _2_1_4_+_B
◎코사크 댄스                    _2_3_6_+_B
$end
$cmd
C·키드
───────────────────────
●휙 던져            _4or_6_+_A(계속 누른다)
●왕복 빈타            _4or_6_+_B(계속 누른다)
○샤크킥크 공중에서 _2or_3_+_B(계속 누른다)
○결정 포즈                    _A_B_C동시 밀기
◎파이레이트십                  _2_3_6_+_A
◎샤크낙크루                _4모으고 _6_+_A
◎샤크압파                _2모으고 _8_+_A
◎스파이럴 킥                _4모으고 _6_+_B
$end
$cmd
에릭
───────────────────────
●암 프레스 근거리로 _6_+_A(계속 누른다)
●혼스르 근거리로 _4_+_A(계속 누른다)
●바이킹 크래쉬
                원거리로 _4or_6_+_A(계속 누른다)
○플라잉 보디 프레스
                  공중에서 _2or_3_+_A(계속 누른다)
◎블리자드 호흡              _4_1_2_3_6_+_A
◎에이기르헤브링                _2_1_4_+_B
◎롱 호른                    _4모으고 _6_+_A
◎사용료 해머                    _2_1_4_+_A
◎허리케인 드롭          _6_4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
료우코
───────────────────────
●업어치기 근거리로 _4or_6or_3_+_A(계속 누르고)
●알몸 합계 원거리로 _4or_6_+_A(계속 누른다)
●배대되치기                _4or_6_+_B(계속 누른다)
●목말                  _1or_2_+_A(계속 누른다)
●필살 진공 던지기 공중에서_8 or_2이외 _+_A
○장저파                    _3_+_A(계속 누른다)
○하축                                  _3_+_B
○삼각 뛰기 화면단으로 레바역방향
　→비연권삼각 뛰기로부터 _Aor_B
◎보살장                            _2_1_4_+_A
◎적을 베는 검술 차는 것                        _6_2_3_+_B
◎2단 업어치기                _4_1_2_3_6_+_A
◎참수 던지기                  _6_3_2_1_4_6_+_B
$end
$cmd
슈라
───────────────────────
●무릎 차는 것 러쉬        _4or_6_+_A(계속 누른다)
◎타이가팡                _4모으고 _6_+_A
◎타이거 크로                  _4모으고 _6_+_B
◎더블 무릎 관절 킥                  _2_3_6_+_B
◎무에타이킥크                      _2_8_+_B
$end
$cmd
매드 맨
───────────────────────
●안아 다하고 펀치            _6_+_A(계속 누른다)
●가면 걸고              _4_+_A(계속 누른다)
●매드 맨 댄스      _4or_6_+_B(계속 누른다)
○매드 슬라이더                      _3_+_B
○매드 댄스                  _A_B_C동시 밀기
◎매드 맨 어택                _2_3_6_+_A
◎매드 발사장치                  _2_3_6_+_B
◎매드 커터                    _2_1_4_+_A
◎매드 쟈이로                  _2모으고 _8_+_A
$end
$cmd
맥시멈
───────────────────────
●탓치다운스르 근거리로 _6_+_A(계속 누르고)
●다디스르 근거리로 _4_+_A(계속 누른다)
●가슴 온 태클
                원거리로 _4or_6_+_A(계속 누른다)
○슬라이딩 킥                  _3_+_B
◎쇼르다챠징크랏슈  _2_3_6_+_B
◎라이트닝탁크루              _6_2_3_+_A
◎헤드 크레쉬                    _2_8_+_A
◎조니 스페셜 근거리로 _4_1_2_3_6_+_A
$end
$cmd
잭
───────────────────────
●롤링 비트      _6or_4_+_A(계속 누른다)
●데스크 로            _6or_4_+_B(계속 누른다)
○트라이앵글 점프 화면단으로 레바역방향
◎믹서 크래쉬                _2_3_6_+_A
◎아이언 크롤                  _2_3_6_+_B
◎니스맛샤                  _2_1_4_+_B
◎조스 어택                  _6_2_3_+_B
$end
$cmd
료후
───────────────────────
●창열파                    _6_+_A(계속 누른다)
●풍차 살인                  _4_+_A(계속 누른다)
◎화염주먹                            _2_3_6_+_A
◎창격파                            _2_3_6_+_B
◎창난무                            _2_1_4_+_A
◎기공축                        _6_3_2_1_4_+_B
$end
$cmd
Zeus
───────────────────────
●다브르스트라이크          _6_+_A(계속 누른다)
●한마스르            _4_+_A(계속 누른다)
◎메가톤 펀치                    _2_3_6_+_A
◎아토믹 히트                _4모으고 _6_+_A
◎기가스맛샤          _2_1_4_1_2_3_6_+_A
◎바스타스르 근거리로 _2_1_4_1_2_3_6_+_B
$end
$cmd
[ Zeus의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
이하의 치트를 캐릭터 선택 후에 유효하게 한다.
wh2j:0:106004:11:001:Play with Zeus(1P)
wh2j:0:106104:11:001:Play with Zeus(2P)
$end


#워르드히로즈파페크트   (C) 1995  ADK
$info=whp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어. 공중에서도 가능
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
      _A：약펀치
      _B：중 펀치
    _A_B：강펀치
      _C：약킥
      _D：중 킥
    _C_D：강킥

    _B_C：도발
_2_+_B_C：속여 기절
_6_+_B_C：승리 포즈를 취한다
_4_+_B_C：마감 시간의 포즈를 취한다
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
(M):MAX 대응기술
☆:엑스트라 어택
         (히어로 게이지가 MAX때 파워업)
★:궁극 오의(체력 게이지1/2때)
$end
$cmd
핫토리반장
───────────────────────
●이즈나 흘림                        _6_+_A_B
●뒤던지기                              _4_+_A_B
○이즈나 베어 공중에서 _2or_3_+_B
○2단 나는 일의 방법 공중에서 _7or_8or_9
◎열광참                  _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎오오타케류열광참      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎광용파(M)               _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎둔갑술 광륜와참                      _2_1_4_+_B
◎질풍제비 흘림            _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎미진 숨고의 방법
              _2_8_+_Aor_Bor_A_Bor_Cor_Dor_C_D
☆질풍의 방법                              _A_B_C
★이가 둔갑술 오의 범천 섬광진   _6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
풍마소타로
───────────────────────
●이즈나 흘림                        _6_+_A_B
●뒤던지기                              _4_+_A_B
●파흘림"시라누이"  공중에서_8 or_2이외 _+_A_Bor_B
◎2단 나는 일의 술"비연"          공중에서 _7or_8or_9
◎원숭이 나는 일의 법"가앵라"      화면단으로 레바역방향
◎열풍참(M)               _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎오오타케류열풍참(M)   _2_3_6_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎염용파(공중가능)          _6_1_3_+_Aor_Bor_A_B
◎둔갑술풍륜화참            _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎용 츠바사투살
        접근해 공중에서 _6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆뒤오의 「기」                          _A_B_C
★풍마둔갑술 오의 폭렬 궁극주먹   _6_3_2_1_4_7_+_A_B
★풍마둔갑술 오의폭염포 사납게 울부짖고 총알
                    _2_1_4_2_1_4_2_1_4_+_A_B_C
$end
$cmd
김 류
───────────────────────
●목합계                              _6_+_A_B
●두골 부수어                            _4_+_A_B
●공중 던지기"용락"    공중에서_8 or_2이외 _+_A_Bor_B
○삼각도화면단으로 레바역방향
◎백열권                      _Aor_Bor_A_B연타
◎백열축                  _6_3_2_+_Cor_Dor_C_D
◎룡아각(M)                 _2_8_+_Cor_Dor_C_D
◎비족도                  _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆용섬격                                _A_B_C
★신용쇠사슬격문                      _6_4_6_+_B_D
$end
$cmd
쟌느·다르크
───────────────────────
●빈타                              _6_+_A_B
●업어치기                          _4_+_A_B
○그랜드 스트라이크          _3_+_Cor_Dor_C_D
○머큐리 스매쉬 공중에서 _2_+_B
◎아우라 버드(M)       _4모으고 _6_+_Aor_Bor_A_B
◎플래시 소도      _4모으고 _6_+_Cor_Dor_C_D
◎정의 소도    _2모으고 _8_+_Cor_Dor_C_D
☆스랏슈위프                    _A_B_C
★파이어 버드            _6_2_3_6_9_+_A_B
★엔제르아로        _2_1_4_2_3_6_+_B_C_D
$end
$cmd
징기스칸
───────────────────────
●다이너마이트 어퍼                _6_+_A_B
●몬고리안스르                  _4_+_A_B
○몽호인저                                  _3
○몽호오스나티끌                  _3_+_Cor_Dor_C_D
○몽호뢰 좌석 공중에서 _2_+_C_D
○몽호삼각도화면단으로 레바역방향
◎몽호패방탕(M)         _4모으고 _6_+_Aor_Bor_A_B
◎몽호대발파            _2모으고 _8_+_Aor_Bor_A_B
◎몽호천산갑            _2모으고 _8_+_Cor_Dor_C_D
☆기합 정신 일도                              _A_B_C
★초몽호폭염탄                _6_4_1_2_8_+_A_C
$end
$cmd
머슬 파워
───────────────────────
●헤드 버트                        _6_+_A_B
●브레인 버스터                    _4_+_A_B
●아토믹 드롭                  _6_+_C_D
●넥 한 킹                    _4_+_C_D
●보디 slum                _1or_2or_3_+_A_B
○기요틴 드롭 공중에서 _2_+_C_D
◎머슬 본 바      _4모으고 _6_+_Cor_Dor_C_D
◎슈퍼 드롭 킥
                        _2_3_6_9_+_Cor_Dor_C_D
◎토네이도 방어-카(M)
                    레바 1회전_+_Aor_Bor_A_B
☆파워 slum(대공)      _7or_8or_9_+_A_B_C
☆머슬 스윙(서)  _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆파워 폭탄(주저앉아)    _1or_2or_3_+_A_B_C
★스파덴쟈라스쟈이안트브리카
                    근거리로 _2_3_6_4_1_2_+_A_B
$end
$cmd
브록켄 ODC-004
───────────────────────
●초쟈만스프렉스          _6_+_A_B
●노잔라이트스프렉스        _4_+_A_B
○후라잉티가킥크 공중에서 _2_+_C_D
◎로켓 펀치          _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎German 미사일      _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎스파크 번개            _Aor_Bor_A_B연타
◎허리케인 암(M)     _2_6_3_+_Aor_Bor_A_B
☆German 헤딩      _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆멧서슈밋트아탁크 공중에서 _A_B_C
                                (_A_B_C로 착지)
　→German 폭탄          _4_6_+_Cor_Dor_C_D
★German 폭발적 증가
                            _B_C_+_B_C_+_A_B_C
$end
$cmd
라스 푸친
───────────────────────
●아우라 쥠                          _6_+_A_B
●절간 스톰                    _4_+_A_B
◎파이어 볼(공중가능)
                          _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎아이스 볼            _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎번개 볼      _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎액셀 스핀(공중가능)(M)
                          _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎코사크 댄스          _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆사랑의 고문                              _A_B_C
★비밀의 화원                    _2_1_4_6_+_A_C
$end
$cmd
캡틴·키드
───────────────────────
●왕복 빈타                          _6_+_A_B
●휙 던져                          _4_+_A_B
●샤크킥크 공중에서 _3_+_C_D
●파이레이트십        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎샤크낙크루(M)   _4모으고 _6_+_Aor_Bor_A_B
◎샤크압파      _2모으고 _8_+_Aor_Bor_A_B
◎스파이럴 킥      _4모으고 _6_+_Cor_Dor_C_D
☆퀵스텝                  _4_+_A_B_C
☆퀵 포워드    _1or_2or_3or_6_+_A_B_C
☆캡틴 포즈                  _N_+_A_B_C
★파닛슈·오브·파이레이트
                          접근해 _4_2_1_+_B_C
$end
$cmd
에릭·더·바이킹
───────────────────────
●암 프레스                        _6_+_A_B
●혼스르                        _4_+_A_B
●바이킹 크래쉬            _4or_6_+_C_D
○씰 프레스 공중에서 _2_+_C_D
◎블리자드 호흡(M) _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎에이기르헤브링      _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎롱 호른          _4모으고 _6_+_Aor_Bor_A_B
◎사용료 해머          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
☆fjord 메아리          _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆툰드라 메아리            _1or_2or_3_+_A_B_C
★호에이르헤브링        _2_1_4_1_2_3_+_B_D
$end
$cmd
이즈모 료우꼬
───────────────────────
●알몸 합계                              _6_+_A_B
●업어치기                          _4_+_A_B
●배대되치기                          _4or_6_+_C_D
●필살 진공 던지기 공중에서_8 or_2이외 _+_A_Bor_B
○장저파                              _3_+_A_B
○하 차는 것                              _3_+_C_D
○삼각 뛰기 화면단으로 레바역방향
◎보살장(M)               _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎적을 베는 검술 차는 것              _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎2단 업어치기
              근거리로 _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎참수 던지기          _4_1_2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
☆지옥차                    _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆목말                      _1or_2or_3_+_A_B_C
★이즈모류귀모두
              접근해(_N) _6_4_1_2_3_6_+_B_C_D
$end
$cmd
슈라·나이·카놈·톰
───────────────────────
●무릎 차는 것 러쉬                  _4or_6_+_A_B
◎타이가팡(M)   _4모으고 _6_+_Aor_Bor_A_B
◎타이거 크로(M)     _4모으고 _6_+_Cor_Dor_C_D
◎더블 무릎 관절 킥      _2_3_6_9_+_Cor_Dor_C_D
◎무에타이킥크            _2_8_+_Cor_Dor_C_D
☆타이거 펀치                        _A_B_C
☆와이크                  _1or_2or_3_+_A_B_C
★룬피니단스          _2_1_4_1_2_9_+_B_D
$end
$cmd
매드 맨
───────────────────────
●안아 다하고 펀치                      _6_+_A_B
●가면 걸고                        _4_+_A_B
●매드 맨 댄스                _4or_6_+_C_D
○매드 슬라이더            _3_+_Cor_Dor_C_D
◎매드 맨 어택(M)   _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎매드 발사장치        _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎매드 커터          _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎매드 쟈이로            _2_8_+_Aor_Bor_A_B
☆매드 댄스                          _A_B_C
☆매드 플라이트 공중에서 _A_B_C
★헤분즈브로스
                _6_3_2_1_4_6_+_A_Bor_B_Cor_C_D
$end
$cmd
조니·맥시멈
───────────────────────
●탓치다운스르                  _6_+_A_B
●다디스르                        _4_+_A_B
●가슴 온 태클            _4or_6_+_C_D
○슬라이딩 킥        _3_+_Cor_Dor_C_D
◎쇼르다챠징크랏슈
                          _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎라이트닝탁크루    _6_2_3_+_Aor_Bor_A_B
◎헤드 크레쉬(M)       _2_8_+_Aor_Bor_A_B
◎조니 스페셜
              근거리로 _4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
☆상단 캐팅          _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆하단 캐팅          _1or_2or_3_+_A_B_C
★하이퍼 조니 스페셜
                            _2_3_6_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
잭·더·연속살인범
───────────────────────
●롤링 비트                    _6_+_A_B
●데스크 로                          _4_+_A_B
○트라이앵글 점프 화면단으로 레바역방향
◎믹서 크래쉬      _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎아이언 크롤        _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎니스맛샤(공중가능)(M)
                          _2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆상단이나 나                _4or_Nor_6_+_A_B_C
☆하단이나 나                _1or_2or_3_+_A_B_C
★라이트닝롯드            _2모으고 _8_+_B_D
$end
$cmd
려포봉처
───────────────────────
●창열파                              _6_+_A_B
●풍차 살인                            _4_+_A_B
◎화염주먹(M)               _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎창격파                      _Aor_Bor_A_B연타
◎창난무                  _2_1_4_+_Aor_Bor_A_B
◎기공축공중에서 _6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
☆술차력                                _A_B_C
☆천돌창공중에서 _A_B_C
★기린맹충파                _6_3_2_1_4_7_+_C_D
$end
$cmd
손오공
───────────────────────
○원후보                                    _3
○비천답공중에서 _2_+_D
○삼각 하늘 화면단으로 레바역방향
◎비섬고(M)                 _2_8_+_Aor_Bor_A_B
◎후천 츠바사                  _6_2_3_+_Cor_Dor_C_D
◎근두운초래          _6_3_2_1_4_+_Cor_Dor_C_D
◎강암쇄공중에서 _6_3_2_1_4_7_8_+_Cor_Dor_C_D
◎요 후쿠베술                        _2_1_4_+_B_C_D
☆선고원무                              _A_B_C
★쇼텐무용                _2_3_6_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
NEO-DIO
───────────────────────
○슬라이드 브레이드            _3_+_Cor_Dor_C_D
○트라이앵글 점프 화면단으로 레바역방향
◎소닉크세이바        _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎그란드세이바        _2_3_6_+_Cor_Dor_C_D
◎바닝크로      _2_1_4_6_+_Aor_Bor_A_B
◎freezing 크로    _2_1_4_6_+_Cor_Dor_C_D
◎브레이크 번개 크로  _2_6_3_+_Aor_Bor_A_B
◎롤링 스매쉬(M) _1_3_8_+_Cor_Dor_C_D
◎날씨 스매쉬(M)
                    공중에서 _1_3_8_+_Cor_Dor_C_D
☆쇼트 점프                  _N_+_A_B_C
☆쇼트 프런트 점프
                        _1or_2or_3or_6_+_A_B_C
☆쇼트 백 점프            _4_+_A_B_C
★아르티메이트비스트      _2_1_4_6_+_B_C_D
$end
$cmd
Zeus
───────────────────────
●다브르스트라이크                    _6_+_A_B
●한마스르                      _4_+_A_B
◎메가톤 펀치(M)       _2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
◎기가스맛샤
                  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_Bor_A_B
★아토믹 히트    _2_1_4_1_2_3_6_4_6_+_A_B
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터등 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[손오공]
·커멘드 입력
 캐릭터 셀렉트로_C를 누르면서
 _8_8_2_2_4_4_6_6일순간_C를 떼어 놓아 _B_C

[NEO-DIO]
·커멘드 입력
 캐릭터 셀렉트로_B를 누르면서
 _8_8_2_2_4_4_6_6일순간_B를 떼어 놓아 _B_C

[Zeus·손오공·NEO-DIO]
·이하의 치트를 캐릭터 선택 화면에서 유효하게 한다.
whp:0:000000:00:999:[ Free player selection ]
whp:0:000000:00:999:[ Use at selection screen]
whp:0:10B070:11:001:Play with Zeus PL1
whp:0:10B070:12:001:Play with Neo-Dio PL1
whp:0:10B070:13:001:Play with Goku PL1
whp:0:10B071:11:001:Play with Zeus PL2
whp:0:10B071:12:001:Play with Neo-Dio PL2
whp:0:10B071:13:001:Play with Goku PL2
혹은 이하의 치트를 캐릭터 선택 후에 유효하게 한다
whp:0:000000:00:999:[  For ingame change    ]
whp:0:000000:00:999:[  Use BETWEEN rounds   ]
whp:0:106004:11:001:Play with Zeus PL1
whp:0:106004:12:001:Play with Neo-Dio PL1
whp:0:106004:13:001:Play with Goku PL1
whp:0:106104:11:001:Play with Zeus PL2
whp:0:106104:12:001:Play with Neo-Dio PL2
whp:0:106104:13:001:Play with Goku PL2
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────────
·미니멈 모드
통상은, 라스 푸친의 「부수어지지 않음~있고」를 구
와 작아져, 잠시 후에 원래대로 돌아갑니다
하지만, 이 모드에서는 항상 작은 채로 싸웁니다.
물론, 기술의 위력은 약하며 필살기술사키
응.
셀렉트 화면에서 캐릭터 결정 후에
_2_2_+_A_B, _2_2_+_C_D, _A_B_C

공식적이게는
「_A_B_C_D연타하면서 레바_2쪽이 간단」
(이)라고 써 있었습니다(^^;
주) 커멘드를 입력한 플레이어만 작아져
.
$end


#플라잉 파워 디스크
$info=wjammers
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
　[수비시]
레바：캐릭터의 이동·캐치
레바 _+_A：슬라이딩 or리시브

받는 직전에 _A：상에 연주한다
 그 아래에서 기다리고 있으면(자) 파워가 모여,
 필살 슛을 발할 수 있다.
 종류는 통상의 슬로우에 거의 준한다.

　[공격시]
레바 _+_A：스트레이트
레바 _+_B：로브
레바 _+_A(동시? )：하이 스피드
_4_1_2_3_6_+_A：커브
(_4_7_8_9_6)
$end


#작전명”라그나로크”
$info=zedblade
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _A：쇼트
  _B：폭탄
$end

#-----------------------------------------------------------
# CPS1
#---------------------------------

#1941          (C) 1990  CAPCOM
$info=1941
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(모으고 공격해 가능)
  _b：폭탄(라이프 감소)

벽에 부딪혀도 데미지는 받지 않고,
게다가 회전해 주위를 공격한다.
(회전중은 무적)
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
P1측 P-38 라이트닝
P2측 DH 모기 B Mk. Ⅳ

·쇼트 아이템(시간제한 있어)

[M.GUN]
약간 위력이 있는 쇼트

[S.SHELL]
고위력의 관통 레이저

[MISSILE]
벽을 기는 미사일을 발사


·기체 보조 아이템

[SIDE 파이터]
자기의 좌우에 옵션을 붙인다.
적탄을 식등 계속 있으면(자) 소멸한다.

[AFTER IMAGE]
자기를 분신 시킨다.
분신도 총알을 발사할 수가 있다.
$end


#원더 3　　　　　　　　　　　　 (C) 1991  CAPCOM
$info=3wonders
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
［르스타즈］
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아

·버튼
　　_a:공격
　　_b:점프
_2_+_b:슬라이딩/뛰어 내린다


［체리옷트］
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：테이르송트


［돈풀］
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：공격
$end


#캡틴 커멘드-　　   (C) 1991  CAPCOM
$info=captcomm
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
　　　　　　　                            점프중에 _2_+_a
(필살기술? ) 데쉬 점프중에 _a
삼각 뛰기 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _b
　→삼각 차는 것 삼각 뛰기 후, _a

잡는 접근
잡아 공격 잡아 안에 _a
떼어 놓는(후 바는 불가) 잡아 안에 _b
던지고 잡아 안에 레바 _+_a
파일 드라이버(후 바만) 잡아 안에_b 후, _a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end


#U. S. 네이비　　　   (C) 1990  CAPCOM
$info=cawing
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：사브웨폰
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
숍에서 초간 30련 쏘아 맞히고(정도)만큼으로 버튼을 련 비치게 하면(자),
공짜로 웨폰을 손에 넣을 수가 있다.
레바련(우측향)도 고액 상품을 훔치기 위해서(때문에)는 필수.
$end


#어드벤쳐 퀴즈·카푸콘 월드 2 (C) 1992  CAPCOM
$info=cworld2j
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
  _a：1번
  _b：2번
  _c：3번
  _d：4번
$end


#캬 디 락스 - 공룡 신세기 -　　   (C) 1993  CAPCOM
$info=dino
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
데쉬 공격 데쉬중에 _a
필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
점프 공격 점프중에 _a
　　　　　　　                    　　데쉬 점프중에 _a
유성 킥 점프 정점에서 _a
삼각 뛰기(한나/무스타파) 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _b
　→삼각 차는 것 삼각 뛰기 후, _a

잡는 접근
잡아 공격 잡아 안에 _a
떼어 놓는 잡아 안에 _b
던지고 잡아 안에 레바 _+_a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end


#천지를 식　　　　   (C) 1989  CAPCOM
$info=dw
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
_4공격(연타로 강력하게/모으고 공격도 가능)　　　　　　　　　　　_a
_6공격(연타로 강력하게/모으고 공격도 가능)　　　　　　　　　　　_b
유성검　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b연타
진공검　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b 모으고
책략(메가 크래쉬)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c
$end


#파이널 투지   (C) 1989  CAPCOM
$info=ffight
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기 레바_+_a연타
나이프(코디만, 근거리에서는 던지지 않고 사용할 수 있다)　　　　　　_a
점프 공격 점프중에 _a
　　　　　　　                            점프중에 _2_+_a
삼각 뛰기(사나이만) 벽으로 향해_b 후, _b 누르고 있을 뿐
　→삼각 차는 것 삼각 뛰기 후, _a

잡는 접근
잡아 공격 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 레바 _+_a
떼어 놓는(하가는 불가) 잡아 안에 _b
파일 드라이버(하가 마셔) 잡아 안에_b 후, _a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
[ 삼각 차는 것(즉 내는 방법)에 대해 ]
──────────────────────────────
·벽으로 향해 점프(레바는 벽방향으로 넣고 있을 뿐)
·점프 버튼을 누른다.
·곧바로 레바를 반대＋킥 버튼을 누른다.
$end


#로스트 월드　　　   (C) 1988  CAPCOM
$info=forgottn
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　　　　_a：쇼트
다이얼-：좌회전
다이얼＋：오른쪽 회전
$end


#대악마의 세계마을　　　　   (C) 1988  CAPCOM
$info=ghouls
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아

·버튼
　　_a:공격 (4 방향)
　　_b:점프

마법금의 요로이를 장착시, _a 모아 떼어 놓는다
(사이코 쇼트시는, 마법은 불가이지만 쇼트가 강화된다)
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
──────────────────────────────
[창]
2련 쏘아 맞히고.
마법：번개의 마법 좌우와 위에 번개가 달려 공격한다.

[나이프]
3련 쏘아 맞히고·창의 상위 버젼.
마법：분신의 마법 옵션.

[원반]
2련 쏘아 맞히고·위에는 판정이 넓다. 지형에 따라 공격.
마법：방비의 마법거울을 발사해 적의 공격을 막는다.

[도끼]
단발·관통·판정이 넓다. 약간 기울기상에 공격
마법：폭렬의 마법 자신을 중심으로, 폭발을 2회 일으킨다.

[나팜]
2련 쏘아 맞히고·포물선으로 난다. 지면을 따라 불탄다.
마법：화구의 마법 푸른 화구가 나선 모양으로 돌면서 좌우로 난다.

[검]
단발·접근용. 데미지는 높다.
마법：뢰용의 마법 기울기상에 2마리의 용이 날아, 돌아온다.

[사이코 캐논]
2련 쏘아 맞히고. 「클리어 필수 아이템」. 사정이 짧지만, 가까울 수록 강력.

취득 조건：2주목이며, 돈의 요로이를 장착시에,
　　　　　무기가 들어가 있는 보상을 연다.
마법：존재하지 않는다. 대신에,
　　　사정거리·속도가 더해, 적탄을 지울 수 있게 된다.
$end
$cmd
[ 보상에 대해 ]
──────────────────────────────
개수는, 「낸 차례」.

　　　　　알몸은의 요로이금의 요로이
1개째매지션 매지션 매지션
2개째매지션금의 요로이 무기
3개째무기 무기 무기
4개째은의 요로이금의 요로이 무기
5개째매지션 매지션 매지션
6개째매지션금의 요로이 무기
$end


#나이츠·오브·더·라운드 - 원탁의 기사 (C) 1992  CAPCOM
$info=knights
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
대공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_+_6
가이드　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_+_4
소점프 공격(파시발은 불가)　　　　　　　　　　　_a_+_8
데쉬(파시발만)　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→자이언트 스윙 데쉬중 _a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

승마　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
반전 승마중 _b

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end


#더·킹·오브·드래곤즈　   (C) 1991  CAPCOM
$info=kod
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
가이드　　　　　　　　　　　　　　 Y축을 맞추어, _4or_6(? )

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end


#맛스르보마 Duo        (C) 1993  CAPCOM
$info=mbombrd
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·상대를 폴 해 3 카운트
·체력이 없을 때에 기브업기술
이상으로 승부가 납니다.

이동 레바
잡아　 (_a버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_a
공격　　 (_b버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_b
점프 (_c버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_c

가이드　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_b
윗쪽 공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
좌우 공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_c

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
슬라이딩(중량급은 불가) 데쉬중 _2_+_b

잡아 상대의 근처에서 _a
카운터 잡아 상대가 데쉬 해 왔을 때에 상대의 근처에서 _a
상대를 로프에 거절하는 상대를 잡은 상태로 _4or_6_+_a
잡아 기술 잡아, 레바_+버튼
폴 다운하고 있는 상대에게 _a

코너 포스트에 오르는 포스트의 근처에서 _8_8or_2_2
어필(4회에 공격력 MAX) 포스트에 올라 _aor_b
잠핑 폴 포스트로부터 점프 해 _a_b
$end
$cmd
[ 잡아 기술에 대해 ]
──────────────────────────────
　_a던지기 위력이 낮다

이하는, 레바 방향(_N 포함한다)에 의해 기술이 변화하는 경우 있어
　_b던지기
_a_b던지기 폴 or기브업기술(캐릭터에 따라서는 없음)
_b_c던지기
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:추천(? ) 잡아 기술
○:추천(? ) 특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
[붉은 사자]아레크세이·흔함 조흐
──────────────────────────────
●노잔라이트스프렉스(Fall) 정면 _2_+_a_b
●틈스톤파이르드라이바 정면 _2_+_b_c
○로 킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎다리 크래커　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_b
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서, _8_9_6_+_b
◎원 핸드백 방어-카 흡입 틈에 _8_2_+_a
$end
$cmd
[플로리다의 사나운 말]럭키·콜트
──────────────────────────────
●파워 slum(Fall) 정면 _2_+_a_b
●핏샤만즈스프렉스(Fall) 정면 _8_+_a_b
○팔꿈치 스매쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎다리 크래커　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_b
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서, _8_9_6_+_b
◎아토믹 드롭 흡입 틈에 _8_2_+_a
$end
$cmd
[시장]마이크·“사내다움”·하가
──────────────────────────────
●파워 폭탄(Fall) 정면 _2_+_a_b
◎다브르라리앗트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎안 글리 해머　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎screw 파일 드라이버
　　　　　　　　　　　　　잡고 나서, 레바 1회전_+_a_b_c
◎파일 드라이버 흡입 틈에 레바 1회전_+_a
$end
$cmd
[Acapulco의 살인벌]엘·스팅거
──────────────────────────────
●쓰리 파·hold(GiveUp) 후방 _a_b
●잠핑 폴(Fall) 데쉬중 점프 해 _a_b
○서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_b
○트페·아트미코포스트로부터 점프 해 _2_+_b
○백 회전　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎screw 다이빙　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎트페·마리포사　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎아토믹 다이버 잡고 나서, _6_2_3_+_b
◎백스핀 킥 흡입 틈에 _6_8_9_+_a
$end
$cmd
[최강 마지막 거인]타이탄·더·그레이트
──────────────────────────────
●넥크한깅트리(GiveUp) 정면 _a_b
●아르헨티나 백 방어-카(GiveUp) 후방 _a_b
◎써클 웨이브　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b
◎코끼리 폭탄　　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎타이탄 방어-카 잡고 나서, _1_2_8_+_b
◎아이언 클로버 스타 흡입 틈에 _a_b_c
$end
$cmd
[없어진 지성]“행방불명의 IQ”고메스
──────────────────────────────
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _a_b
◎정글 패닉　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎와일드 태클　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎허리케인 스톤 파 잡고 나서, _2_8_+_b
◎물방아 떨어뜨려 흡입 틈에 _2_8_+_a
$end
$cmd
[술에 취하지 않은 상태의 악마]신비적인·브드
──────────────────────────────
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _a_b
○서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_b
◎선풍다리　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎귀참　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎혈풍인 잡고 나서, 레바 1회전_+_b_c
◎페이스크랏샤 흡입 틈에 _6_2_3_+_a
$end
$cmd
[헤맬 수 있는 양]시프·더·로열
──────────────────────────────
●번개 파이어 파워 폭탄(Fall) 정면 _2_+_a_b
●가나 디 안 백 방어-카(GiveUp) 정면 _8_+_a_b?
○베이 다크 러쉬
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_a
◎송트간스탑브　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎낙크루가스트　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎토네이도 slum 잡고 나서, _8_6_8_+_b
◎번개 파이어 파워 폭탄 흡입 틈에 _6_8_2_+_a
$end
$cmd
[황인 체하는 큰 고래]키마라·더·바운서(BWA)
──────────────────────────────
●베어 허그(GiveUp) 정면 _a_b
◎독무　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b
◎벌룬 미사일　　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎자이언트 스윙 잡고 나서, _2_4_6_+_b
◎오클라호마 스탠 비트 흡입 틈에 _8_2_+_a
$end
$cmd
[갈색의 섬광]아스트로(BWA)
──────────────────────────────
●타이거 드라이버(Fall) 정면 _2_+_a_b
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _a_b
○로 킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
○서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_b
◎데스스파이랄　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a_b
◎타이가팡　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎피라미드 크래쉬 잡고 나서, _8_2_+_b
◎전방 물방아 떨어뜨려 흡입 틈에 _8_9_6_+_a
$end


#맛스르보마 Duo        (C) 1993  CAPCOM
$info=mbombrdj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·상대를 폴 해 3 카운트
·체력이 없을 때에 기브업기술
이상으로 승부가 납니다.

이동 레바
잡아　 (_a버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_a
공격　　 (_b버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_b
점프 (_c버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_c

가이드　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_b
윗쪽 공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
좌우 공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_c

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
슬라이딩(중량급은 불가) 데쉬중 _2_+_b

잡아 상대의 근처에서 _a
카운터 잡아 상대가 데쉬 해 왔을 때에 상대의 근처에서 _a
상대를 로프에 거절하는 상대를 잡은 상태로 _4or_6_+_a
잡아 기술 잡아, 레바_+버튼
폴 다운하고 있는 상대에게 _a

코너 포스트에 오르는 포스트의 근처에서 _8_8or_2_2
어필(4회에 공격력 MAX) 포스트에 올라 _aor_b
잠핑 폴 포스트로부터 점프 해 _a_b
$end
$cmd
[ 잡아 기술에 대해 ]
──────────────────────────────
　_a던지기 위력이 낮다

이하는, 레바 방향(_N 포함한다)에 의해 기술이 변화하는 경우 있어
　_b던지기
_a_b던지기 폴 or기브업기술(캐릭터에 따라서는 없음)
_b_c던지기
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:추천(? ) 잡아 기술
○:추천(? ) 특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
[붉은 사자]아레크세이·흔함 조흐
──────────────────────────────
●노잔라이트스프렉스(Fall) 정면 _2_+_a_b
●틈스톤파이르드라이바 정면 _2_+_b_c
○로 킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎다리 크래커　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_b
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서, _8_9_6_+_b
◎원 핸드백 방어-카 흡입 틈에 _8_2_+_a
$end
$cmd
[플로리다의 사나운 말]럭키·콜트
──────────────────────────────
●파워 slum(Fall) 정면 _2_+_a_b
●핏샤만즈스프렉스(Fall) 정면 _8_+_a_b
○팔꿈치 스매쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎다리 크래커　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_b
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서, _8_9_6_+_b
◎아토믹 드롭 흡입 틈에 _8_2_+_a
$end
$cmd
[시장]마이크·“사내다움”·하가
──────────────────────────────
●파워 폭탄(Fall) 정면 _2_+_a_b
◎다브르라리앗트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎안 글리 해머　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎screw 파일 드라이버
　　　　　　　　　　　　　잡고 나서, 레바 1회전_+_a_b_c
◎파일 드라이버 흡입 틈에 레바 1회전_+_a
$end
$cmd
[Acapulco의 살인벌]엘·스팅거
──────────────────────────────
●쓰리 파·hold(GiveUp) 후방 _a_b
●잠핑 폴(Fall) 데쉬중 점프 해 _a_b
○서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_b
○트페·아트미코포스트로부터 점프 해 _2_+_b
○백 회전　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎screw 다이빙　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎트페·마리포사　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎아토믹 다이버 잡고 나서, _6_2_3_+_b
◎백스핀 킥 흡입 틈에 _6_8_9_+_a
$end
$cmd
[최강 마지막 거인]타이탄·더·그레이트
──────────────────────────────
●넥크한깅트리(GiveUp) 정면 _a_b
●아르헨티나 백 방어-카(GiveUp) 후방 _a_b
◎써클 웨이브　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b
◎코끼리 폭탄　　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎타이탄 방어-카 잡고 나서, _1_2_8_+_b
◎아이언 클로버 스타 흡입 틈에 _a_b_c
$end
$cmd
[없어진 지성]“행방불명의 IQ”고메스
──────────────────────────────
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _a_b
◎정글 패닉　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎와일드 태클　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎허리케인 스톤 파 잡고 나서, _2_8_+_b
◎물방아 떨어뜨려 흡입 틈에 _2_8_+_a
$end
$cmd
[술에 취하지 않은 상태의 악마]신비적인·브드
──────────────────────────────
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _a_b
○서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_b
◎선풍다리　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b_c
◎귀참　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_b
◎혈풍인 잡고 나서, 레바 1회전_+_b_c
◎페이스크랏샤 흡입 틈에 _6_2_3_+_a
$end
$cmd
[헤맬 수 있는 양]시프·더·로열
──────────────────────────────
●번개 파이어 파워 폭탄(Fall) 정면 _2_+_a_b
●가나 디 안 백 방어-카(GiveUp) 정면 _8_+_a_b?
○베이 다크 러쉬
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_a
◎송트간스탑브　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
◎낙크루가스트　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎토네이도 slum 잡고 나서, _8_6_8_+_b
◎번개 파이어 파워 폭탄 흡입 틈에 _6_8_2_+_a
$end
$cmd
[황인 체하는 큰 고래]키마라·더·바운서(BWA)
──────────────────────────────
●베어 허그(GiveUp) 정면 _a_b
◎독무　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b
◎벌룬 미사일　　　　　　　　　　　　　　　　_8_9_6_+_b
◎자이언트 스윙 잡고 나서, _2_4_6_+_b
◎오클라호마 스탠 비트 흡입 틈에 _8_2_+_a
$end
$cmd
[갈색의 섬광]아스트로(BWA)
──────────────────────────────
●타이거 드라이버(Fall) 정면 _2_+_a_b
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _a_b
○로 킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
○서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_b
◎데스스파이랄　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a_b
◎타이가팡　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
◎피라미드 크래쉬 잡고 나서, _8_2_+_b
◎전방 물방아 떨어뜨려 흡입 틈에 _8_9_6_+_a
$end


#락 맨 - The Poewr Battle -　　 (C) 1995  CAPCOM
$info=megaman
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　　_a:공격 (모으고 공격해 가능)
　　_b:점프 (누르는 길이에 의해 높이 변화)
_8_+_b:슈퍼 점프
_2_+_b:데쉬
　　_c:무기 셀렉트 (2면 이후)

삼각 뛰기 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _b
$end


#전장의 이리Ⅱ      (C) 1990  CAPCOM
$info=mercs
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：메가 크래쉬

·무기
[아사르트라이훌]
[산탄총]
[그레네이드란챠]
[화염 방사기]

[파워업]10 단계
[메가 크래쉬]보충
$end


#매직 소도　　　　　　   (C) 1990  CAPCOM
$info=msword
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아,_8그리고 문을 연다.

·버튼
　　_a:공격
　　_b:점프

　_a_b:메가 크래쉬
$end


#치키치키보이즈　　　　　　　　 (C) 1990  CAPCOM
$info=mtwins
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　　_a:공격
　　_b:점프
　　_c:매직
$end


#니모　　　　　　　　　　　　　　　 (C) 1990  CAPCOM
$info=nemo
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　　_a:공격
　　_b:점프
$end


#빵 3 - 괴도들의 화려한 오후 -　　　 (C) 1995  CAPCOM
$info=pang3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　　_a:공격
$end


#에 귀의않다　　　　　　   (C) 1994  CAPCOM
$info=pnickj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　_a：좌회전
　_b：오른쪽 회전
$end


#파닛샤　　　　　　   (C) 1993  CAPCOM
$info=punisher
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
연속기술(발을 디뎌 펀치)　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
데쉬 공격 데쉬중에 _a
파동 차는 것　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
점프 공격 점프중에 _a
　　　　　　　                    　　데쉬 점프중에 _a
유성 킥 데쉬 점프중, 점프 정점에서 _a
삼각 차는 것 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _b

잡는 접근
데스리후트(들어 올린다) 상대 다운에 _a
잡아 공격 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 레바 _+_a
점프 던지고 잡아 안에_b 후, _a
이즈나드롭 잡아 안에_b 후, _2_+_a
이즈나드포르 잡아 안에_b 후, 점프 정점에서 _2_+_a

?　　　　　　　　　　　　　　암 모드시, 잡아 안에 _2_+_a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
헬·스윙(메가 크래쉬) 잡아 안에 _a_b
수류탄(탄수제한 있어) 점프중 _a_b
$end


#퀴즈＆드래곤즈　　　　　　　　 (C)1992/1994  CAPCOM
$info=qad
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
  _a：1번
  _b：2번
  _c：3번
  _d：4번
$end


#퀴즈 영주의 야망 2 전국판　　　　　 (C) 1995  CAPCOM
$info=qtono2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
  _a：1번
  _b：2번
  _c：3번
  _d：4번
$end


#스트리트 파이터 II        (C) 1991  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sf2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎스피닝바드킥크　　　　　　　          _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○무릎 관절 패드　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K
◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○드릴 박치기 점프 정점에서 대_P
○드릴 킥 점프 정점에서 대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●아이언 크로(원)　　　　　　　        _4 or_6_+중_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+대_P
●물어(원)　　　　　　　              _4 or_6_+대_P(연타)
●데드 리드 라이브　　　　　　　              _2요소_+중 _P
●렛그스르　　　　　　　                    _2요소_+대_P
●스트막크크로(원)　　　　　　　_2요소_+중_Por대_P(연타)
●쟈만스프렉스　　　　　　　        _4 or_6_+중_K
●번개 파이어 파워 폭탄　　　　　　　    _4 or_6_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
$end


#스트리트 파이터 II'터보 (C) 1993  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sf2t
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○후방 회전다리　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○학각락　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능)　　　　　　　  _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○니바즈카　　　　　　　                    _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K
◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소_+대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●아이언 크로(원)　　　　　　　        _4 or_6_+중_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+대_P
●물어(원)　　　　　　　              _4 or_6_+대_P(연타)
●데드 리드 라이브　　　　　　　              _2요소_+중 _P
●렛그스르　　　　　　　                    _2요소_+대_P
●스트막크크로(원)　　　　　　　_2요소_+중_Por대_P(연타)
●쟈만스프렉스　　　　　　　        _4 or_6_+중_K
●번개 파이어 파워 폭탄　　　　　　　    _4 or_6_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭         _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이거 어퍼 컷　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _2_6_9_+_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎사이코 분쇄기 어택　　　　　　　      _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
$end


#스트리트 파이터 II'터보 (C) 1993  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sf2tj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○후방 회전다리　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○학각락　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능)　　　　　　　  _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○니바즈카　　　　　　　                    _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K
◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소_+대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●아이언 크로(원)　　　　　　　        _4 or_6_+중_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+대_P
●물어(원)　　　　　　　              _4 or_6_+대_P(연타)
●데드 리드 라이브　　　　　　　              _2요소_+중 _P
●렛그스르　　　　　　　                    _2요소_+대_P
●스트막크크로(원)　　　　　　　_2요소_+중_Por대_P(연타)
●쟈만스프렉스　　　　　　　        _4 or_6_+중_K
●번개 파이어 파워 폭탄　　　　　　　    _4 or_6_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭         _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이거 어퍼 컷　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _2_6_9_+_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎사이코 분쇄기 어택　　　　　　　      _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
$end


#스트리트 파이터 ZERO (CPS 체인저판)
#　　　　　　　　　　　　　　　　  (C) 1995  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfzch
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K

　ZERO 재즈 악단：소_6중_6대
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리 　　　　　　　                             _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각 　　　　　　　                               _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_P·_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(7 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(6 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리 　　　　　　　                             _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
[ CPS 체인저판 테스트 모드에 대해 ]
──────────────────────────────
·들어가는 방법
PAUSE 버튼(초기설정은 F1 )_+1 P측_S를 누르고 있을 뿐.
$end
$cmd
[ CPS 체인저판뒤모드에 대해 ]
──────────────────────────────
·들어가는 방법
2 P의_2_+소_P_+대_P를 누르면서 리셋트.
효과음이 울어, 타이틀 화면의 배경이 붉으면 성공.


1. 호귀, 댄, 베가가 최초부터 선택 가능.

2. CPU 출현 테이블의 셀렉트
중_P 누르고 있을 뿐으로 캐릭터 선택 화면에 들어간다.

3. 드라마틱 배틀 모드의 캐릭터가 선택 가능.
캐릭터 선택 화면에서, _S_+_8_8, _S를 떼어 놓아_8_8,
사용하고 싶은 캐릭터에 맞추어 1 P는 소_P, 2 P는 대_P로 결정.

4. 한사람 드라마틱 배틀
소_P를 누르면서, 상기의 드라마틱 배틀의 커멘드를 입력.
자신은 류우 or켄을 선택하는 일.

5. 연습 모드
테스트 모드의 「GAME CONFIGRATION」의 「MAX ROUND」란에
「?」(이)가 추가되고 있으므로, 이것을 선택.

6. 게임 스피드의 추가
테스트 모드의 「GAME CONFIGRATION」의 「GAME SPEED」란에
터보 3, 터보 4, 슬로우 1, 슬로우 2가 추가.
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용법에 대해 ]
──────────────────────────────
게임 개시시부터_S를 누른 채로,
캐릭터 선택 화면의? 에 맞추어 이하의 커멘드를 입력.

[베가]
1 P·_2·_2·_4·_4·_2·_4·_4·소_P_+대_P
2 P·_2·_2·_6·_6·_2·_6·_6·소_P_+대_P

[호귀]
1 P·_2·_2·_2·_4·_4·_4·소_P_+대_P
2 P·_2·_2·_2·_6·_6·_6·소_P_+대_P

[댄](1초 이내에 입력하는 일)
1 P·소_P·소_K·중 _K·대_K·대_P·중 _P
2 P·대_P·대_K·중 _K·소_K·소_P·중 _P
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·승리 메세지·셀렉트
소_P·중 _P·대_P, 소_K·중 _K·대_K,
소_P·중 _P·소_K, 대_P·중 _K·대_K,
의, 4개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을 조합했다
16방법의 입력의 어떤 것인지를, KO 후 스코아 계산이 끝나기까지 입력

·은폐 캐릭터 난입 조건

[댄]
같은 승리 메세지를 5회초 가리키게 한다

[호귀](1명째)
모드 셀렉트 종료후,
0. 3초 이내에 _S_+중_P_+중_K 를 눌러,
누르고 있을 뿐인 채 대전이 시작되는 것을 기다린다

[호귀](8명째)
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라로,
8명째까지 노우 콘티 뉴로
스파콘보피닛슈를 10회 이상 결정한다

·드라마틱 배틀
게임 개시시부터_S를 누른 채로 캐릭터 선택으로
1 P와 2 P가 각각 이하의 커멘드를 입력.

　1 P·류우에 커서를 맞추어
        _8·_8·_S를 떼어 놓는·_8·_8·소_P

　2 P·켄에 커서를 맞추어
        _8·_8·_S를 떼어 놓는·_8·_8·대_P
$end


#맛스르보마        (C) 1993  CAPCOM
$info=slammast
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·상대를 폴 해 3 카운트
·체력이 없을 때에 기브업기술
·싱글 배틀의 링외에서의 20 카운트
이상으로 승부가 납니다.

이동 레바
공격　　 (_a버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_a
점프 (_b버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_b
폴 (_c버튼)　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　_c

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
잡아 상대의 근처에서 _6_+_a
상대를 로프에 거절하는 상대를 잡은 상태로 _4or_6_+_a
다운하고 있는 상대를 일으킨다
　　　　　　　　　　다운하고 있는 상대의 머리의 정면에서 _4or_6_+_a
다운하고 있는 상대를 위로 향해 하는 다운하고 있는 상대에게 _c
폴 위로 돌리고의 상대에게 _c

코너 포스트에 오르는 포스트의 근처에서 _8_8or_4_4(왼쪽) or_6_6( 오른쪽)
어필(4회에 공격력 MAX) 포스트에 올라 _c

링밖에 가는(싱글 모드만) 앞로프로_2_2
링에 돌아온다(싱글 모드만)　　　　　　　　　　　　_8_8
링에 흉기를 반입한다
　　　_a로 주워, 링의 옆으로부터 링으로 향해 점프 해 _a
$end
$cmd
[ 잡아 기술에 대해 ]
──────────────────────────────
　　　　　　　 자라조후코르트하가스틴타이탄
정면　　_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
정면 _2_+_a　　　 Fall　　Fall　　Fall 　　○　　GiveUp
정면 _8_+_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
정면 _2_+_a_+_b　　○　　 Fall 　　○　　　○　　　○
정면 _8_+_a_+_b　　－　　　－　　　－　　　○　　　－
후방　　_a　　　　○　　　－　　　○　　GiveUp　　○
후방 _2_+_a　　　　－　　　○　　　○　　　－　　　－
후방 _8_+_a　　　　○　　　○　　　○　　　－　　GiveUp

　　　　　　　　고메스브드시프키마라아스트로
정면　　_a　　　　○　　　○　　　○　　GiveUp　　○
정면 _2_+_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
정면 _8_+_a　　　　○　　　○　　GiveUp　　－　　　－
정면 _2_+_a_+_b　　○　　　○　　 Fall 　　○　　 Fall
정면 _8_+_a_+_b　　－　　　－　　　－　　　－　　　○
후방　　_a　　　　○　　　○　　　○　　　○　　　○
후방 _2_+_a　　　 Fall　　Fall 　　－　　　○　　 Fall
후방 _8_+_a　　　　－　　　－　　　○　　　○　　　－
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:중요/표 이외의 잡아 기술
○:특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
[붉은 사자]아레크세이·흔함 조흐
──────────────────────────────
●노잔라이트스프렉스(Fall) 정면 _2_+_a
●틈스톤파이르드라이바 정면 _2_+_a_b
○슬라이딩 킥 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 _a
○프란체 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 점프 _a
　　　　　　　　상대가 장외 링 앞때에, 점프중 _2_+_a
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서, _8_9_6_+_a
$end
$cmd
[플로리다의 사나운 말]럭키·콜트
──────────────────────────────
●핏샤만즈스프렉스(Fall) 정면 _2_+_a
●파워 slum(Fall) 정면 _2_+_a_b
○슬라이딩 킥 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 _a
○프란체 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 점프 _a
　　　　　　　　상대가 장외 링 앞때에, 점프중 _2_+_a
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서, _8_9_6_+_a
$end
$cmd
[시장]마이크·“사내다움”·하가
──────────────────────────────
●파워 폭탄(Fall) 정면 _2_+_a
◎다브르라리앗트　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
◎screw 파일 드라이버
　　　　　　　　　　　　　　잡고 나서, 레바 1회전_+_a_b
$end
$cmd
[Acapulco의 살인벌]엘·스팅거
──────────────────────────────
●쓰리 파·hold(GiveUp) 후방 _a
●쇼르다스르 상대가 데쉬 해 왔을 때에 상대의 근처에서 _a
●서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_a
○슬라이딩 킥 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 _a
○프란체 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 점프 _a
○트페·레베르사 상대가 장외때에, 점프중 _2_+_a
○백 회전(싱글전만)　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_a_b
◎screw 다이빙　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
◎아토믹 다이버 잡고 나서, _6_2_3_+_a
$end
$cmd
[최강 마지막 거인]타이탄·더·그레이트
──────────────────────────────
●넥크한깅트리(GiveUp) 정면 _2_+_a
●아르헨티나 백 방어-카(GiveUp) 후방 _8_+_a
●쇼르다스르 상대가 데쉬 해 왔을 때에 상대의 근처에서 _a
◎써클 웨이브　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_a
◎타이탄 방어-카 잡고 나서, _1_2_8_+_a
$end
$cmd
[없어진 지성]“행방불명의 IQ”고메스
──────────────────────────────
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _2_+_a
●쇼르다스르 상대가 데쉬 해 왔을 때에 상대의 근처에서 _a
●플라잉 넥 방어-카
　　　　　　　상대가 근처에 있을 때, 코너로부터 점프 해 _a
　　　　　　　　　상대가 근처에 있을 때, 데쉬 점프중에 _a
◎정글 패닉　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
◎허리케인 스톤 파 잡고 나서, _2_8_+_a
$end
$cmd
[술에 취하지 않은 상태의 악마]신비적인·브드
──────────────────────────────
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _2_+_a
●서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_a
○슬라이딩 킥 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 _a
○트페 상대가 장외 링옆때에, 데쉬 점프 _a
○프란체 상대가 장외 링 앞때에, 점프중 _2_+_a
◎선풍다리　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
◎혈풍인 잡고 나서, 레바 1회전_+_a_b
$end
$cmd
[헤맬 수 있는 양]시프·더·로열
──────────────────────────────
●번개 파이어 파워 폭탄(Fall) 정면 _2_+_a_b
●가나 디 안 백 방어-카(GiveUp) 정면 _8_+_a
●베이 다크 러쉬
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_a
◎송트간스탑브　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
◎토네이도 slum 잡고 나서, _8_6_8_+_a
$end
$cmd
[황인 체하는 큰 고래]키마라·더·바운서(BWA)
──────────────────────────────
●베어 허그(GiveUp) 정면 _a
◎독무　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_a
◎자이언트 스윙 잡고 나서, _8_4_6_+_a
$end
$cmd
[갈색의 섬광]아스트로(BWA)
──────────────────────────────
●타이거 드라이버(Fall) 정면 _2_+_a_b
●쟈만스프렉스(Fall) 후방 _2_+_a
●후론트스프렉스
　　　　　　　　　　상대가 데쉬 해 왔을 때에 상대의 근처에서 _a
●서머 소금 킥
　　　상대를 코너의 구석에 던져 차게 해 데쉬 해 _8_+_a
◎데스스파이랄　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a_b
◎피라미드 크래쉬 잡고 나서, _8_2_+_a
$end


#파업 라이더비룡　　　　   (C) 1989  CAPCOM
$info=strider
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아

벽을 오르거나 천정에 매달려 이동하는 일도 가능.

·버튼
　　_a:암호문 공격
　　_b:점프
_2_+_b:슬라이딩/뛰어 내린다
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────────────
암호문：암호문의 리치가 성장한다. 회수 제한 있어.
무적　　　：일정시간 무적. 나락의 바닥에 떨어지면(자) 죽는다(^^;
「비」　　：라이프 1회복.
「용」　　：라이프의 상한을 1개 업.
「비룡」　：라이프 완쾌.
옵션：소형/표형(소형이 2개 존재시만 출현)/도리가타
$end


#에리어 88　　　   (C) 1989  CAPCOM
$info=unsquad
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：사브웨폰
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
숍에서 초간 30련 쏘아 맞히고(정도)만큼으로 버튼을 련 비치게 하면(자),
공짜로 웨폰을 손에 넣을 수가 있다.
레바련(우측향)도 고액 상품을 훔치기 위해서(때문에)는 필수.
$end


#버스       (C) 1992  CAPCOM
$info=varth
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄

레바를 고속 회전시키면(자)
폭탄이 모이는 스피드가 오른다.
$end


#위로　　　　　　　　　　　　 (C) 1989  CAPCOM
$info=willow
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a:공격
  _b:점프
$end


#천지를 식Ⅱ - 적벽 전투 -　　　　 (C) 1992  CAPCOM
$info=wof
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
［승마시］
이동 레바
말이 반전한다(천천히)　　　　　　　　　　　　_4누르고 있을 뿐
말이 반전한다(재빠르게)　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_b
말에서 내린다　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b

소공격/활　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
대공격/빠른 활　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
뒤 베어/활　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_a
반전 베어/활　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_+_b
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a를 타이밍 좋게
유성검/궁을 3 발사　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
진공검/진공활　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
적색 진공검/적색 진공활　　　　　　　　　　　　　_2_8(_N) _+_b

데쉬 전력투구　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_b
데쉬 무기 공격　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_b중에, _a
데쉬 선풍 베어　　　　　　　　　　　　_6_+_b중(곧)에, _b
말등 던지기　　　　　　　　　_2 or_8_+_a, 맞자 마자 _4or_6

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
불기둥 횃불의 근처에서 _a


［보행시］
이동 레바
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

잡는 접근
잡아 공격 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 레바 _+_a
대담한 기술을 곱하는 잡아 안에_b 후, _a

태클　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
불기둥 횃불의 근처에서 _a
$end
$cmd
관우
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
태클 박치기　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
단개격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

박치기 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 _4or_6_+_a
허리 부러뜨려 잡아 안에_b 후, _a
$end
$cmd
장비
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
태클　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_a
분쇄주먹　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

가나 디 안 백 방어-카 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 _6_+_a
배경 잡아 안에 _4_+_a
물어 잡아 안에_2_+_a연타
파일 드라이버 잡아 안에_2 or_8_+_b 후, _a
후라잉브렌바스타 잡아 안에_4 or_6_+_b 후, _a
$end
$cmd
조운
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
태클　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
수직 점프 베어 수직 점프중 _a
공중 던지기 점프중 던지기 틈에 _6_+_a
비상검　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

칼로 찌르는 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 _4or_6_+_a
점프 킥 잡아 안에_b 후, _a
$end
$cmd
황충
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
활을 3 발사　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
슬라이딩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
수직 점프활수직 점프중 _a
참단궁　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

단도로 찌르는 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 _4or_6_+_a
회전 던지고 잡아 안에_b 후, _a
$end
$cmd
위연
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
태클　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
참마 차는 것　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

칼로 찌르는 잡아 안에 _a
던지고 잡아 안에 _4or_6_+_a
점프 던지고 잡아 안에_b 후, _a
$end





#-----------------------------------------------------------
# CPS2
#---------------------------------

#19XX          (C) 1996  CAPCOM
#                       작성: たの
$info=19xx
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(모으고 공격해 가능)
  _b：폭탄

쇼트를 모으고 공격하면(자),
마커 미사일이 발사된다.
명중하면(자) 거기에 레이더 추적 해,
련 쏘아 맞히고로 대량의 미사일을 주입할 수 있다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[P-38 라이트닝]
　밸런스형
　·강화 장비：4련 쏘아 맞히고
　·마커：전방 사출

[DH 모기]
　파워형
　·강화 장비：3WAY
　·마커：사이드 사출

[J7W1 진전]
　스피드형
　·강화 장비：슈퍼 쉘
　·마커：후방 사출


·무기 체인지 아이템

[4련 쏘아 맞히고]
전방으로 련 쏘아 맞히고

[3WAY]
선장에 쇼트

[슈퍼 쉘]
고위력의 관통 레이저
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────
·1942의 BGM로 플레이
게임 개시 직후에
_8·_6×9·_2×4·_4×2로 입력

·1942 어레인지 버젼의
BGM로 플레이

게임 개시 직후에
_8·_2×9·(_7_1_7_3_9_1)×2
(이)라고 입력
$end


#파워드기아　　　　　　　　　　　 (C) 1994  CAPCOM
$info=armwar
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
사브웨폰　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c

장거리 공격　　　　　　　　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해 or_6
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
스톤핑잘프중에 _2_+_a

메가 크래쉬(위력, 체력감소)　　　　　　　　　　　　_a_b
메가 크래쉬(위력, 체력감대)　　　　　　　　　　　　_b_c
$end
$cmd
[ 팔파츠에 대해 ]
──────────────────────────────
［노멀 암(초기 장비)］
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
연속 공격 finish시의 레바가_N_+_a연타
연속 공격_+어퍼 finish시의 레바가_8_+_a연타
연속 공격_+데쉬 공격 finish시의 레바가_2_+_a연타
연속 공격_+장거리 공격 finish시의 레바가_4 or_6_+_a연타
장거리 공격(파일 뱅커)　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해_6

［데스드릴］
단발 드릴　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　→전진 공격중에_a연타
이동 드릴　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_a
데쉬 드릴　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+_a연타
장거리 공격(미사일)　　　　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해_6

［체인 스파크］
방전　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　→방전 계속　　　　　　　　　　　　Y축을 맞댐 포획, _a연타
장거리 공격(유도탄)　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해_6(모으고 가능)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　(모으고 안도 판정 있어)

［레이저 브레이드］
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
연속 공격_+찌르기 finish시의 레바가_N_+_a연타
연속 공격_+충격파 finish시의 레바가_2 or_8_+_a연타
연속 공격_+장거리 공격 finish시의 레바가_4 or_6_+_a연타
장거리 공격(참철검)　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해_6(모으고 가능)

［크로 암］
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　→공격 계속　　　　　　　　　　　　Y축을 맞댐 포획, _a연타
장거리 공격(크로 암)　　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해_6

［쉴드(shield) 캐논］
통상탄　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a(연타)
장거리 공격(라이트닝밧샤)
　　　　　　　　　　　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해_6(연타)
통상탄(_2or_8)　　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해 _2or_8(연타)
가이드　　　　　　　　　　　　　　_a 후, 원 템포 보내게 해_4
$end
$cmd
[ 사브웨폰에 대해 ]
──────────────────────────────
［발칸(초기 장비)］
［레이저］
［가이드］
［미사일］
［폭탄］
［나팜］
［후레임］
$end
$cmd
[ 다리 파츠에 대해 ]
──────────────────────────────
［통상다리(초기 장비)］
레프트스는, 스톤핑시, 적 위에서_b로 점프 가능.

［캐터필러］
데쉬 공격 강화.

［4다리］
스톤핑 불가. 이동 스피드 향상.
점프 궤도 변경 가능. 점프중_b로 체공.

［호 바］
스톤핑 불가. 점프력 향상.
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
스테이지 개시시(통신계의 메세지가 끝나, 스테이지명이
표시되는 화면)으로, 특정의 방향과 버튼을 입력하는 일로
무기를 선택하는 것이 가능.

_8_+_b_c　데스드릴
_2_+_b_c　체인 스파크
_4_+_b_c　레이저 브레이드
_6_+_b_c　크로 암

_3_+_b_c　레이저
_9_+_b_c　미사일
_7_+_b_c　폭탄
_1_+_b_c　후레임
$end


#에이리언　VS　프레데타
#                              (C) 1994  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=avsp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
쇼트　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
점프　　　　　　　　　　　　_c(시파만, _8_+_c)

잡는(인은 불가) 접근
잡아 공격 잡아 안에 _b
던지고 잡아 안에 레바 _+_b

메가 크래쉬　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
$end
$cmd
프레데타워리아
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
숄더 캐논　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
슬라이딩　          　　　　　　            _2(_3) _+_c
더블 킥　　　　　　　                          _2_8_+_b

점프 어택 점프중에_b·_b·_b
점프무릎 차는 것 점프중에_2_＋_b
　→점프손톱 점프무릎 차는 것 후에 _b
써프라이즈 어택 점프중에_2_＋_c
삼각 뛰기 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _c

잡아 공격 잡아 안에 _b
잡아 연속 공격 잡아 안에_b연타
던지고 잡아 안에 레바 _+_b
그라비티 크래쉬 잡아 안에_c 후, _b
$end
$cmd
프레데타한타
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
숄더 캐논　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
슬라이딩　          　　　　　　            _2(_3) _+_c
라이징 어퍼　　　　　　　                    _2_8_+_b

점프 어택 점프중에_b·_b·_b
보디 프레스 점프중에_2_＋_b
　→점프손톱 보디 프레스 후에 _b
사프라이징로르잘프중에_2_＋_c
삼각 뛰기 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _c

잡아 공격 잡아 안에 _b
잡아 연속 공격 잡아 안에_b연타
던지고 잡아 안에 레바 _+_b
그라비티 크래쉬 잡아 안에_c 후, _b
$end
$cmd
인·크로사와
──────────────────────────────
메가 크래쉬　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
암　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
슬라이딩　　　　　　　                          _2_+_c
거합　　　　　　　                                      _6_6
호영각　　　　　　　                                _2_8_+_b
쌍 츠요시파　　　　　　　                   _b를 2초 정도 눌러 떼어 놓는다

점프하 찌르기 점프중에 _2_+_b
하야부사락투공중에서 적과 겹쳐 _b
삼각 뛰기 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _c
$end
$cmd
더치·시파
──────────────────────────────
시파만, 파이프나 아군의 무기를 휘둘러 공격할 수 있다.

메가 크래쉬　　　　　　　                _a_bor_b_cor_a_c
암　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b연타
데쉬 태클　　　　　　　                      (_6_+) _c
　→해머 너클 데쉬 태클중에 _b
숄더 슬라이딩　　　　　　　                _2_+_c
　→해머 너클 숄더 슬라이딩중에 _b
바티카르스맛슈　　　　　　　                _2_8_+_b

잡아 공격 잡아 안에 _b
잡아 연속 공격 잡아 안에_b연타
던지고 잡아 안에 레바 _+_b
아스크이크봄 잡아 안에_c 후, _b
$end


#배틀 서킷
$info=batcir
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　                            _4_4or_6_6
공격　　　　　　　　                                      _a
점프(핑크는 특수)　　　　　　　                      _b

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2 or_8_+_a연타
레바 넣고 공격　　　　　　　                          _6_+_a
데쉬 공격 데쉬중에 _a
모으고 공격　　　　　　　                        _a를 모아 떼어 놓는다
대공(? ) 필살기술(그린은 불가)　　　　　　　         _2_8_+_a
데쉬 필살기술(블루는 불가·그린은 별기술)      _2_3_6_+_a
점프 공격 점프중에 _a
　　　　　　　                            점프중에 _2_+_a
　　　　　　　                        데쉬 점프중에 _a

잡는 접근
잡아 공격 잡아 안에 _a
떼어 놓는(그린은 불가) 잡아 안에 _b
던지고 잡아 안에 _4or_6_+_a
추격해 던지기 전도중의 적의 근처에서 _2_+_a

배틀 다운로드 점프중에 _a_b
메가 크래쉬　　　　　　　                            _a_b
싱크로 burst 전원이 _a_b
$end
$cmd
사이버 블루
──────────────────────────────
·배틀 다운로드 효과 공격력 2배

·쇼핑 리스트(기술 강화만)
하이퍼 토네이도( 50)　　　　　　　               _2_8_+_a
바닝히르킥크(100)　　　　　　　           _6_6_+_a
히트 킥(200)　　　　　　　                 _6_6_+_b·_a
기가 크래쉬(300)　　　　　　　                       _a_b
사이버 캐논(500)　　　　　　　                   _a 모으고
$end
$cmd
에이리언 그린
──────────────────────────────
·배틀 다운로드 효과　　　　　　　                HP회복

파일 드라이버 잡아 안에_b 후, _2_+_a

·쇼핑 리스트(기술 강화만)
에이리안트이스타( 50) 잡아 안에 _2_3_6_+_a
에이리언 매직(100) 잡아 안레바 1회전_+_a
그린 사이클론(200)　　　　　　　             _2_3_6_+_a
히링 플러스(300) 점프중에 _a_b
하니비아탁크(500)　　　　　　　                 _a 모으고
$end
$cmd
캡틴 실버
──────────────────────────────
·배틀 다운로드 효과 방어력 4배 /SuperArmor

·쇼핑 리스트(기술 강화만)
실버 윈도우( 50)　　　　　　　             _6_6_+_a연타
slash 시냇물(100)　　　　　　　         _2_8_+_a연타
롤링 크래쉬(200) 점프중에 _2_+_b
freeze 레이저(300)　　　　　　　                   _a 모으고
freeze 스톰(500)　　　　　　　                   _a 모으고
$end
$cmd
옐로우 비스트
──────────────────────────────
·배틀 다운로드 효과 스피드업

자동 캔슬
　　　　　　　_a_a_a·_2_8_+_a가_a연타중_8에서 나온다(_2라면 던지기)

·쇼핑 리스트(기술 강화만)
위프스랏슈( 50)　　　　　　　             _6_+_a연타
트라이앵글 쇼트(100)　　　　　　　       _6_6_+_b·_a
에리아르단스(200)　　　　　　　               _2_8_+_a연타
신기루 댄스(300) 잡아 안에 _2_3_6_+_a
핀 스페셜(500)　　　　　　　                   _a 모으고
$end
$cmd
핑크 타조
──────────────────────────────
·배틀 다운로드 효과 위기 히트가 나오게 된다

2단 점프 점프중에 _b
공중 부유 점프중에_8요소 _+_b

·쇼핑 리스트(기술 강화만)
바닝아로( 50)　　　　　　　                   _a 모으고
소닉 스핀(100)　　　　　　　                   _2_8_+_a
스카이 capther-(200) 공중 부유중에 _2_+_b
트리플 패더(300)　　　　　　　               _b·_b·_a
핑키 볼(200) 점프중에 _2_+_b
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·마스터 프로그램 출현 조건
7면종료시에 아래의 2개의 조건을 채우고 있는 일.

1. 1 P시　320만점
　　2 P시　260만점
　　3 P시　230만점
　　4 P시　200만점

2. A. 6개 이상 업그레이드를 하고 있다.
　　(5면의 VITAL UP를 포함한다)
　혹은
　　B. 1000매 이상의 코인을 가지고 있다.
$end


#카푸콘 스포츠 클럽　　　　　　 (C) 1997  CAPCOM
$info=cscluba
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
［킥스타즈］
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
    _a：슛
    _b：패스/스티르
    _c：슬라이딩

_4_6_c：힐 리프트


［단크스타즈］
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
    _a：슛/점프
    _b：패스/스티르
    _c：조금 전진/가이드

_b 누르고 있을 뿐 ：?
기합 (수비시)：_a_b_c


［스맛슈스타즈］
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
    _a：강타
    _b：경타
    _c：로브
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
크레디트가 1997을 넘으면(자) 자동적으로 출현
$end


#사이바봇트후르메타르맛드네스
#                              (C) 1995  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=cybots
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

　데쉬　　　：_6_6or_6_+_c(B) or_c(B)
　백 데쉬：_4_4or_4_+_c(B)
　공중 이동　　　：공중에서 레바 _+_c(B)

·버튼
　_a：공격 1(A1)
　_b：공격 2(A2)
　_c：부스트(B)
　_d：웨폰 공격(W)

　던지고·잡아　　：접근해 _4or_6_+_a(A1) or_b(A2)
　암 연속살인범：근거리로 _6_3_2_+_a(A1)
　스톤핑　：  적의 바로 위에서 _2_+_b(A2)

　수동　　　　　：다운하는 순간에 _c(B) 연타
　이동 일어나：　　　　_4or_6_+_c(B) 연타

　파워 게이지 모으고：　　　　　　　　　　_a_b(A1A2)
　기가 크래쉬：파워 게이지 MAX시에 _a_b(A1A2)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

○:특수기술
◎:필살기술
☆:사이버 EX(게이지 MAX시 사용 가능)
$end
$cmd
브로디아
──────────────────────────────
○니들 프레스 상대 다운중 _2_8_+_a(A1) or_b(A2)
◎가트링롯드　　　              _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎풀 메탈 요금　　　            _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎브레이크 샤프트　　　          _4_1_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎다이렉트 프레스 접근해 _6_3_2_+_b(A2)
☆프라넷트스맛샤　　　  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
소도 맨
──────────────────────────────
○E·슬라이서 데쉬중 _2_+_a(A1)
◎G·압력　　　              _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎포톤스프랏슈(공중가능)　　　  _4_2_1_+_a(A1) or_b(A2)
◎스레이소드　　　              _6_3_2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎스레이소드(MAX시)　　　   _6_3_2_1_4_+_a(A1) or_b(A2) 모으고
◎바치카르기아　　　　　                    _2_8_+_b(A2)
☆크레센트 토네이도　　　    _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
라이앗트
──────────────────────────────
◎다이나브로우(공중가능)　　　          _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎라이앗트스트라이크(공중가능)　　　  _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎데스보르트　　　                _6_3_2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎샤이닝암 접근해 _4_2_1_+_a(A1) or_b(A2)
☆그라비톤피르드　　　    _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
레프트스
──────────────────────────────
◎새틀라이트 포스      _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2) or_a_b(A1A2)
◎리스키 네일　　　                _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎폭력 윈도우　　　      _4_1_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎페이타리티단크 접근해 _2_2_+_a(A1) or_b(A2)
◎에아캐프츄드 공중에서 접근해_8이외 _+_a(A1) or_b(A2)
◎하이퍼 레이저　　　　　              _d(W) 누르고 있을 뿐
☆풀 버니어 허리케인　　　  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
라이트닝
──────────────────────────────
◎스파크루레이자　　　            _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎롤링 기어(공중가능)　　　      _2모으고 _8_+_a(A1) or_b(A2)
◎산다레인　　　                  _2_2_+_a(A1) or_b(A2)
◎바치카르기아　　　　　                    _2_8_+_b(A2)
☆번개 셰이 킹　　　    _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
쟈칼
──────────────────────────────
◎히트그랍르　　　              _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎디지브메란(공중가능)　　　    _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎쟈칼 스탬프　　　          _2모으고 _8_+_a(A1) or_b(A2)
◎히트 웨이브(WAVE)　　　                    _a(A1) or_b(A2) 연타
◎레이저 스크린(지상)　　　　　          _6_3_2_+_d(W)
◎레이저 스크린(대공)　　　　　          _2_3_6_+_d(W)
☆아소르트빗트　　　        _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
포디
──────────────────────────────
◎아이언 네일　　　                _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎선라이즈 브레이드　　　            _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎스파이럴 엥커　　　          _4모으고 _6_+_a(A1) or_b(A2)
◎호밍 동시 발사　　　　　                _2_3_6_+_d(W)
◎포디드비트　                _a(A1)·_d(W)·_b(A2)
　→포디드브레이크 더욱∼_a(A1)·_d(W)·_b(A2)·_a(A1)
☆네뷰라스트림　　　      _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
타란테라
──────────────────────────────
◎라이징 토네이도 1　　　        _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎라이징 토네이도 2　　　        _4_2_1_+_a(A1) or_b(A2)
◎타란테라스탄프　　　          _2모으고 _8_+_a(A1) or_b(A2)
◎파워드렉카
　　지상·윗방향          _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2) or_a_b(A1A2)
　　공중·윗방향 공중에서 _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2) or_a_b(A1A2)
　　공중·아래방향 공중에서 _6_3_2_+_a(A1) or_b(A2) or_a_b(A1A2)
　→사우즌드 미사일 잡으면(자) _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
☆포링데스트로이　　　  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
키라비
──────────────────────────────
◎킬러 screwα(지상)
　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2) or_a_b(A1A2)
　→재발동레바 임의 방향_+버튼
◎킬러 screwα(공중)
　　　　　　　점프중에 _6_3_2_+_a(A1) or_b(A2) or_a_b(A1A2)
　→재발동레바 임의 방향_+버튼
◎킬러 screwβ　　　            _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎킬러 소도　　　              _6_3_2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎킬러 소도(MAX시)　　　   _6_3_2_1_4_+_a(A1) or_b(A2) 모으고
◎키라아이　　　                  _4모으고 _6_+_a(A1) or_b(A2)
☆델타 blast　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
가르딘
──────────────────────────────
◎가르라리앗트　　　                _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎가르라리앗트스카이　　　          _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎가르호이르　　　                  _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎헤비 다이브 점프중 or부스트 사용중에 _2_+_b(A2)
☆가르바닝　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
바이스
──────────────────────────────
◎E·압력　　　              _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎바치카르기아　　　　　                    _2_8_+_b(A2)
◎캐프츄드바이스　　　        _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
　→E·태풍 잡으면(자) _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎보디 스크랩 접근해 _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎호밍 동시 발사　　　　　                _2_3_6_+_d(W)
☆G·태풍　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
G·사이클론
──────────────────────────────
◎드릴 캐논(공중가능)　　　        _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎사이클론 스탬프　　　          _2모으고 _8_+_a(A1) or_b(A2)
◎하이퍼 D·D　　　          _6_4_6_+_a(A1) or_b(A2)(연타)
◎D3폭탄(근거리)　　　　　                  _2_1_4_+_d(W)
◎D3폭탄(원거리)　　　　　                  _2_3_6_+_d(W)
☆파이널 D·D　　　        _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
슈퍼 8
──────────────────────────────
◎오크트파스 Jr.         _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2) or_a_b(A1A2)
◎레드Ω　　　                  _4_1_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎데빌 X　　　　　                            _2_8_+_a(A1)
◎파이널 0　　　　　                        _2_8_+_b(A2)
◎슈퍼γ　　　　　                          _2_8_+_d(W)
◎헬Δ1　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_d(W)
◎헬Δ2　　　　　                          _2_3_6_+_d(W)
◎헬Δ3　　　　　                          _6_2_3_+_d(W)
☆데스사탄∑　　　          _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
게이츠
──────────────────────────────
◎일기당천(공중가능)　　　              _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎문답 무용　　　                      _6_2_3_+_a(A1) or_b(A2)
◎일망타진 접근해 _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎제행 무상(상대의 배후)　　　        _4모으고 _6_+_a(A1) or_b(A2)
◎제행 무상(상대의 앞)　　　        _4모으고 _6_4_+_a(A1) or_b(A2)
☆전무 후무　　　                _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
헬리콥터 온
──────────────────────────────
◎곳트크겔　　　                _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎후류게르보겐　　　      _6_3_2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
◎힌메르판겐잘프중에 _2_1_4_+_a(A1) or_b(A2)
☆슈라하트페르트크바르  _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
워록크
──────────────────────────────
◎사크리드스테아　　　              _2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
◎포비트포스(공중가능)    _4모으고 _6_+_a(A1) or_b(A2)
◎에너지 드레인 접근해 레바 1회전_+_a(A1) or_b(A2)
◎아센션브락크　　　　　              _2_3_6_+_d(W)
◎이미테이션α　　　           _4·_4·_c(B)·_6·_6·_c(B)
◎이미테이션β　              _6·_a(A1)·_b(A2)·_a(A1)·_4
☆파이널 산 제물을 바침      _2_3_6_2_3_6_+_a(A1) or_b(A2)
$end
$cmd
[ 은폐 VA사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
기체 선택 화면에서 VA를 결정했을 때,
VA가 승리 포즈를 취하고 있는 동안에 이하의 커멘드를 입력

[슈퍼 8]
  _8·_6·_2·_4·_8·_6·_a(A1)·_8·_4·_2·_6·_b(A2)
[게이츠]
  _a(A1)·_b(A2)·_c(B)·_d(W)·_a(A1)·_c(B)
[헬리콥터 온]
  _8·_8·_2·_2·_4·_6·_c(B)·_d(W)
[워록크]
  _4·_a(A1)·_8·_b(A2)·_6·_c(B)·_2·_d(W)
$end


#D＆D - Shadow over Mystara -   (C) 1996  CAPCOM
$info=ddsom
$cmd
파이터 [ 조작 방법 ]
──────────────────────────────
1 P=쿠랏사스(타입 F)/2 P=전기밥통 렛(타입 D)

·쌍수검(양팔에 무기 장비)이 가능

이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
주저앉는다　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→주저앉아 걸어 주저앉아 상태로 레바
　→립 개 주저앉아 상태로 _b
슬라이딩　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(중인방 해로 장거리)
백 스텝　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

공격·그 외의 액션　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　/써클의 페이지 변환　　　　　　_b
써클을 여는·회전시킨다　　　　　　　　　　　　　　　　_c
아이템의 사용/써클을 닫는/고유 공격　　　　　　　　_d
스테이터스 표시_4_6장비 화면의 변환 　　　　　　　　　　_S

대공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
연속기술(4발)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
　　　　　(2발근처에서 세워 대공격·필살기술등에 연결하는 편이 좋아? )
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
점프하 찌르기 점프중에 _2_+_a
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a

가이드(방패 있어 때만)　　　　　　　　　　　　　_a 누르면서_4
　→카운터 공격 가드 밑 순간에_6

데쉬 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
대공 필살기술(쌍수검시, 약간 변화)　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
　→추가 공격 대공 필살기술중에 _a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
쿠레릭크 [ 조작 방법 ]
──────────────────────────────
1 P=그레르단(타입 E)/2 P=마이르즈(타입 F)

·칼날계 무기는 사용 불가

이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
주저앉는다　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→주저앉아 걸어 주저앉아 상태로 레바
　→립 개 주저앉아 상태로 _b
슬라이딩　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(중인방 해로 장거리)
백 스텝　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

공격·그 외의 액션　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　/써클의 페이지 변환　　　　　　_b
써클을 여는·회전시킨다　　　　　　　　　　　　　　　　_c
마법·아이템의 사용/써클을 닫는/고유 공격　　　　　_d
스테이터스 표시_4_6장비 화면의 변환 　　　　　　　　　　_S

대공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
연속기술(4발)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
　　　　　(2발근처에서 세워 대공격·필살기술등에 연결하는 편이 좋아? )
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
점프하 찌르기 점프중에 _2_+_a
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a

가이드(방패 있어 때만)　　　　　　　　　　　　　_a 누르면서_4
　→카운터 공격 가드 밑 순간에_6

데쉬 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
대공 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

원거리 공격(모닝 스타 장비시만)　　　　　　　　_6_+_a
대회전 공격(모닝 스타 장비시만)　　　　　　　_2_8_+_a

터닝 안 데드(체력 소비 없음·무적 시간 없음)　　　　_a_b
$end
$cmd
쿠레릭크 [ 마법 ]
──────────────────────────────
［사용 방법］
·_c로 써클을 연다.
·_b로 마법 써클로 전환한다.
　(더욱_b로 마법 써클 2 페이지눈에 바뀐다)
·_c를 눌러 써클을 회전시켜, 마법을 선택한다.
·_aor_d로 써클을 닫는다.
　(_a=공격하면서 닫는다. _d=닫을 뿐)
·_d로 마법을 발동한다.
　(회수가 0의 경우는, 실패한다)

［기초지식］
·마법의 사용 회수는 「동일 레벨마다」에 공유되고 있다.
·마법 사용중(효과중)은, 파티 전원이 무적이 된다.
·적의 마법 사용시/드래곤 호흡중은 사용 불가.
·레벨업시/마법 회복 포인트로 사용 회수가 완쾌 한다.

［마법 리스트］
2　　호흡 아군 전원의 「힘」을 1. 25배
2　　hold 퍼슨인형의 생물을 3체까지 돈으로 속박하는 것

3　　스트라이킹 무기의 위력을 1. 5배
3　　콘티뉴알적의 정면에서 사용해, 기절시킨다
　　　라이트

4　　큐어 아군 한사람의 HP를 회복
　　　　시리아스원즈
4(1P) 스틱트뱀(물리 공격 취급)을 소환
　　　　스네이크

5　　큐어 아군 한사람의 HP를 크게 회복
　　　크리티카르원즈
5(2P) 인세크트프라그카브트충(물리 공격 취급)을 소환

7(1P) 호-리 워드 안 데드 이외의 적 3체를 공격
7(2P) 아스크에이크지에 다리를 붙이고 있는 적전부를 공격
$end
$cmd
에르프 [ 조작 방법 ]
──────────────────────────────
1 P=루시아(타입 I)/2 P=케이라(타입 J)

·아로의 무한 사용이 가능
·파이야아로는 점프 해 공격하면 무한 사용이 가능

이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
주저앉는다　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→주저앉아 걸어 주저앉아 상태로 레바
　→립 개 주저앉아 상태로 _b
슬라이딩　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(중인방 해로 장거리)
백 스텝　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

공격·그 외의 액션　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　/써클의 페이지 변환　　　　　　_b
써클을 여는·회전시킨다　　　　　　　　　　　　　　　　_c
마법·아이템의 사용/써클을 닫는/고유 공격　　　　　_d
스테이터스 표시_4_6장비 화면의 변환 　　　　　　　　　　_S

대공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
연속기술(6발)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
　　　　　(2발근처에서 세워 대공격·필살기술등에 연결하는 편이 좋아? )
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
점프하 찌르기 점프중에 _2_+_a(연속가능)
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a

가이드(방패 있어 때만)　　　　　　　　　　　　　_a 누르면서_4
　→카운터 공격 가드 밑 순간에_6

데쉬 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
대공 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
에르프 [ 마법 ]
──────────────────────────────
［사용 방법］
·_c로 써클을 연다.
·_b로 마법 써클로 전환한다.
　(더욱_b로 마법 써클 2 페이지눈에 바뀐다)
·_c를 눌러 써클을 회전시켜, 마법을 선택한다.
·_aor_d로 써클을 닫는다.
　(_a=공격하면서 닫는다. _d=닫을 뿐)
·_d로 마법을 발동한다.
　(회수가 0의 경우는, 실패한다)

［기초지식］
·마법의 사용 회수는 「동일 레벨마다」에 공유되고 있다.
·마법 사용중(효과중)은, 파티 전원이 무적이 된다.
·적의 마법 사용시/드래곤 호흡중은 사용 불가.
·레벨업시/마법 회복 포인트로 사용 회수가 완쾌 한다.

［마법 리스트］
1　　매직 미사일 유도탄. 최고 3발동시. 자코 우선.

2　　인비지비리티 아군 한사람을 투명화. _a, _d등으로 종료.

3　　라이트닝보르트 전격. _2 or_8으로 발사 각도 조정 가능.
3　　파이어 볼염탄.
3　　헤이 파업 아군 전원을 스피드업.

4　　아이스 스톰 모든 적을 얼음 담그어로 하는 전체 공격.
4　　포리모르후아자스적(보스 이외)을 무해인 동물에 변화.

5　　콘쥬아　　　　　_6방향으로 땅/_4방향으로 바람의 정령
　　　　일렉트로닉 멘탈을 호출하는 전체 공격.
$end
$cmd
드워후 [ 조작 방법 ]
──────────────────────────────
1 P=디무즈디르(타입 E)/2 P=Handel(타입 B)

·연 보상을 베는 일로, 돈에 변환 가능

이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
주저앉는다　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→주저앉아 걸어 주저앉아 상태로 레바
　→립 개 주저앉아 상태로 _b
슬라이딩　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(중인방 해로 장거리)
후전　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b
슈퍼 점프　　　　　　　　　　　　　　　　　_2이외 _+_b

공격·그 외의 액션　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　/써클의 페이지 변환　　　　　　_b
써클을 여는·회전시킨다　　　　　　　　　　　　　　　　_c
아이템의 사용/써클을 닫는/고유 공격　　　　　　　　_d
스테이터스 표시_4_6장비 화면의 변환 　　　　　　　　　　_S

대공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
연속기술(4발)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
　　　　　(2발근처에서 세워 대공격·필살기술등에 연결하는 편이 좋아? )
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
점프하 찌르기 점프중에 _2_+_a
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a

가이드(방패 있어 때만)　　　　　　　　　　　　　_a 누르면서_4
　→카운터 공격 가드 밑 순간에_6

데쉬 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
대공 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
백열 베어　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
회전 어택 점프중에 _2_+_b

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
매직 유저 [ 조작 방법 ]
──────────────────────────────
1 P=사이아스(타입 D)/2 P=드레이브(타입 C)

이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
주저앉는다　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→주저앉아 걸어 주저앉아 상태로 레바
　→립 개 주저앉아 상태로 _b
슬라이딩　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(중인방 해로 장거리)
백 스텝(무적)　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b

공격·그 외의 액션　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　/써클의 페이지 변환　　　　　　_b
써클을 여는·회전시킨다　　　　　　　　　　　　　　　　_c
마법·아이템의 사용/써클을 닫는/고유 공격　　　　　_d
스테이터스 표시_4_6장비 화면의 변환 　　　　　　　　　　_S

독침 공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
점프하 찌르기 점프중에 _2_+_a
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a
$end
$cmd
매직 유저 [ 마법 ]
──────────────────────────────
［사용 방법］
·_c로 써클을 연다.
·_b로 마법 써클로 전환한다.
　(더욱_b로 마법 써클 2 페이지눈에 바뀐다)
·_c를 눌러 써클을 회전시켜, 마법을 선택한다.
·_aor_d로 써클을 닫는다.
　(_a=공격하면서 닫는다. _d=닫을 뿐)
·_d로 마법을 발동한다.
　(회수가 0의 경우는, 실패한다)

［기초지식］
·마법의 사용 회수는 「동일 레벨마다」에 공유되고 있다.
·마법 사용중(효과중)은, 파티 전원이 무적이 된다.
·적의 마법 사용시/드래곤 호흡중은 사용 불가.
·레벨업시/마법 회복 포인트로 사용 회수가 완쾌 한다.

［마법 리스트］
1　　매직 미사일 유도탄. 최고 5발동시. 자코 우선.

3　　라이트닝보르트 전격. 에르프의 것과는 현격한 차이의 위력.
3　　파이어 볼염탄.

4　　아이스 스톰 모든 적을 얼음 담그어로 하는 전체 공격.
4　　월염의 벽. 영창중에 레바 1회전으로,
　　　　오브 파이어 자신의 주위를 1바뀌 돌고 나서 직진.

5(1P) 콘쥬아　　　　　_6방향으로 물/_4방향으로 불의 정령
　　　　일렉트로닉 멘탈을 호출하는 전체 공격.
5(2P) 쿠라우드킬독무에 의한 전체 공격.

6　　프레시 석유화학 광선.
　　　　트스토
6　　프로젝트　　　　(자신만) 분신 해 무적에게.
　　　　이미지 스윗치를 누르는 일도 가능.

7　　리버스 그라비티 중력 역전의 전체 공격.

8　　메테오스워무 운석을 내리게 하는 전체 공격.
　　　　　　　　　　　　　(960206 ver에는 버그 있어(후술))
8　　파워워드킬 청력이 있는 적모두를 죽이는 전체 공격.
　　　　　　　　　　　　　(960206 ver에는 버그 있어(후술))

★파이널 스트라이크★

라스 보스 이외는 순살 하는 전체 공격. 사용 조건은 이하의 3개.
　·매직 유저를 포함한 3명 이상의 파티이다.
　·매직 유저가 「위저드리(Wizardry)-스탭」을 장비.
　·파티의 총경험치(스코아)가 200만 이상.

이 상태로, 매직 유저를 포함한 3명 이상이,
동시에_a_b_c를 누르는 일로 발동. 덧붙여 모두의 HP가 격감한다.
$end
$cmd
시후 [ 조작 방법 ]
──────────────────────────────
1 P=모리아(타입 G)/2 P=섀넌(타입 J)

·sling의 무한 사용이 가능
·적에게 태클 해, 아이템을 훔치는 것이 가능
·열쇠를 소비하지 않는다
·트랩 발견 가능, 일부의 트랩은 작동하지 않는다

이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
주저앉는다　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
　→주저앉아 걸어 주저앉아 상태로 레바
　→립 개 주저앉아 상태로 _b
슬라이딩　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b(중인방 해로 장거리)
백 스텝(무적)　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b_b
2단 점프 점프중 _b
삼각 뛰기 점프중 화면단으로 _b

공격·그 외의 액션　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　/써클의 페이지 변환　　　　　　_b
써클을 여는·회전시킨다　　　　　　　　　　　　　　　　_c
아이템의 사용/써클을 닫는/고유 공격　　　　　　　　_d
스테이터스 표시_4_6장비 화면의 변환 　　　　　　　　　　_S

대공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
킥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
연속기술(4발)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
　　　　　(2발근처에서 세워 대공격·필살기술등에 연결하는 편이 좋아? )
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
점프하 찌르기 점프중에 _2_+_a
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a

데쉬 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_a
대공 필살기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_a
박스탑브적과 표리 관계때 _6_3_2_+_a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────────────
［사용 방법］
·_c로 써클을 연다.
·_c를 눌러 써클을 회전시켜, 아이템을 선택한다.
·_aor_d로 써클을 닫는다.
　(_a=공격하면서 닫는다. _d=닫을 뿐)
·_d로 아이템을 사용한다.
　(아이템이 없는 경우는, 캐릭터 고유의 기술이 나온다)

［아이템 써클내］
00 Ring of Magic Missile
01 Ring of Fireball
02 Ring of Lightning Bolts
03 Ring of Invisibility
04 Ring of Polymorph Other
05 Ring of Continual Light
06 Ring of Cure Serious Wounds
07 Djin Summoning

21 Dagger
22 Silver Dagger
23 Arrow
24 Arrow (Infinity)
25 Silver Arrow
26 Burning Arrow
27 Bottle Oil
28 Large Bottle Oil
29 Hammer
2A Bottle of efreet
2B Egg of Wonder
2C Sling
2D Guard
2E Normal Sword Lv1
2F Normal Sword Lv2
30 Normal Sword Lv3
31 Normal Sword Lv4
32 Short Sword Lv1
33 Short Sword Lv2
34 Short Sword Lv3
35 Short Sword Lv4
36 Two Handed Sword
37 Bastard Sword LV1
38 Bastard Sword LV2
39 Dragon Slayer
3A Holy Avenger
3B Sword of Legend
3C Cursed Sword 1
3D Cursed Sword 2
3E Sword of Flame
3F Sword of Freeze
40 Storm Blade
41 (Bug)
42 Hand Axe LV1
43 Hand Axe LV2
44 Hand Axe LV3
45 Hand Axe LV4
46 Battle Axe
47 Mace LV1
48 Mace LV2
49 Mace LV3
4A MaceLV4
4B War Hammer
4C Morning Star
4D Staff of Elemental Power
4E Staff of Magical Power
4F Staff of Wizardry
50 Staff of Striking
51 Staff of Snake
52 Wand of Cold 
53 Wand of Fire Ball
54 Wand of Lightning Bolts
55 Wand of Paralyzes
56 (하늘)
$end
$cmd
[ 장비에 대해 ]
──────────────────────────────
숫자는 치트용(^^;

［무기］
00 Normal Sword Lv1 　파이터/시후 초기 장비
01 Normal Sword Lv2
02 Normal Sword Lv3
03 Normal Sword Lv4
04 Short Sword Lv1　　에르프 초기 장비. 쌍수검용
05 Short Sword Lv2
06 Short Sword Lv3
07 Short Sword Lv4
08 Two Handed Sword 　양손 가져, 파이터만
09 Bastard Sword LV1
0A Bastard Sword LV2
0B Dragon Slayer　　　드래곤에 강하다.
0C Holy Avenger 　　　안 데드 즉사
0D Sword of Legend　　게임중에서는 「(스코아 1위의 이름)의 검」
0E Cursed Sword 1 　　50회 날리면(자) Sword of Legend 에
0F Cursed Sword 2 　　쿠레릭크가 8회 주우면(자) Holy Avenger 에
10 Sword of Flame
11 Sword of Freeze
12 Storm Blade

14 Hand Axe LV1 　　　드워후 초기 장비
15 Hand Axe LV2
16 Hand Axe LV3
17 Hand Axe LV4
18 Battle Axe 　　　　양손 가져, 파이터/드워후

19 Mace LV1 　　　　　쿠레릭크 초기 장비
1A Mace LV2
1B Mace LV3
1C MaceLV4
1D War Hammer 　　　　기절 무기
1E Morning Star 　　　쿠레릭크가 가지면(자) 특수 공격가능

1F Staff of Elemental Power 콘쥬아에레멘탈의 위력증
20 Staff of Magical Power 　마법 공격력증
21 Staff of Wizardry　　　　마법 공격력 대폭 증가. FS필수 장비
22 Staff of Striking　　　　매직 유저 초기 장비
23 Staff of Snake 　　　　　쿠레릭크만
24 Wand of Cold 　　　　　　20회
25 Wand of Fire Ball　　　　20회
26 Wand of Lightning Bolt 　20회
27 Wand of Paralyzes　　　　20회

［무기(방패)］
28(0) Normal Shield LV1 　초기 장비
29(1) Normal Shield LV2
2A(2) Normal Shield LV3
2B(3) Normal Shield LV4
2C(4) Dragon Shield 　　　드래곤 호흡 가이드가능?
2D(5) Frame Shield　　　　드래곤 호흡 가이드 불가
2E(6) Ice Shield
2F(7) Shield of Protection

［헬멧］
00 Helmet 　　　파이터/드워후
01 Magical Hat　매직 유저
02 Hood 　　　　시후
03 Ciaclet　　　에르프
04 Cleric Hat 　쿠레릭크
05 Tiara　　　　에르프용, 효과대

［요로이］
00 파이터
01 Cleric
02 Elf
03 Dwarf
04 Magicuser
05 Thief

［각］
00 Boots of Speed 　　　　　　　　　이동 스피드업
01 Boots of Springing & Striding　시후 초기 장비.
　　　　　　　　　　　　　　　　　　2단 점프/삼각 뛰기
02 Boots of Levitation　　　　　　　_b_b로 부유 가능

［완］
Gauntlet of Power 　공격력 업

［수］
00 Ring of Protection 　　　　　방어력 업
01 Ring of Fire Resistance　　　드래곤 호흡은 불가
02 Ring of Spell Turning　　　　일정 회수, 적의 마법을 막는다
03 Ring of Protection from Evil 턴 안 데드율100%
04 Rod of Fire Ball
05 Rod of Cold
06 Rod of Lightning

［장식품］
00 Necklace 　마법 내성 업
01 Orb　　　　마비/석유화학을 막는다
02 Bracelet 　무기 공격력 업
03 Brooch
04 Earring　　마법 공격력 업
05 Anklet 　　_a 누르고 있을 뿐의 공격력 업

［특수 아이템］
00 Eye of Beholder
01 Skin of Displacer Beast
02 Eye of Displacer Beast
03 Scale of Dragon
04 Skin of Manticore
05 Egg of Owlbear
06 ???1
07 ???2
08 Horn of Dragon
09 Medal
0A Displacer Cloak　나는 일 도구에 일절 맞지 않게 된다
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
──────────────────────────────
·파티 플레이시, 숍에서 타캐릭터의 손가락 커서에
자신의 커서를 거듭해_cor_d를 누르면(자) 돈을 건네줄 수 있다.
(_c버튼으로 10 실버, _d버튼으로 100 실버)
(960206ver/2 P고정대의 경우는_c버튼만 유효)

·레벨 8 마법은, 960206 ver는 버그이기 때문에 1 코인에서는 사용 불가.
라스 보스로 신규 캐릭터(콘티 뉴는 아니다)로
참전하는 일로 처음으로 사용 가능해진다.

·마법 영창 실패시의 포즈는 나오기 시작해에 일순간 무적 시간이 있다.
매직 유저의 경우, 상기와 무적의 백 스텝을
교대로 연속으로 내는 일로 완전하게 무적이 되는 것이 가능.

·라이트닝보르트＆분신으로 스윗치를 누를 수 있다.

·드워후의 연속 공격은
상단 베어(2 HIT)_6중단 베어(2 HIT)_6···그리고,
이 중단참의 2 HIT눈은, 확실히 위기 히트.
거기서, 중단참의 2 HIT눈을 캔슬해
라이트닝보르트·링(라드? )(을)를 사용하면(자),
2 HIT눈의 위기가 적용되어,
라이트닝보르트·링(라드? )(이)가 위기 히트.
　덧붙여서, 공격력은 라이트닝·라드나 무기의 공격력으로
변화 할 것 같기 때문에, 전설의 검을 가진 상태로 하거나 하면(자),
레드 드래곤도 일격으로 넘어뜨리면(자) 도 아닌 위력을 발휘.
　일단, 다른 캐릭터라도 가능.

·시후가 매직컬 하트를 입어, 한편 매직 유저가
푸드를 입는 일에 의해, 체력이 남아 1 닷 이상은 줄어들지 않게 된다.
(특수한 공격은 제외하다)

·매직 유저의 초기 장비의 「wand 오브 콜드」라고
「wand 오브 파이어 볼」을 2개 모두 다 사용한다.
놈의 마을의 숍에 올 때까지 각 wand를 1개나 줍지 않으면,
놈의 마을의 숍에서
「256회 원드오브라이트닝보르트」를 구입할 수 있다.
(가격은 변함없다)
$end


#D＆D - Tower of Doom -   (C) 1994  CAPCOM
$info=ddtod
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
주저앉는다　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b 누르고 있을 뿐
　→주저앉아 걸어 주저앉아 상태로 _1or_3
　→슬라이딩 주저앉아 상태로 _6_+_b
　→후전 주저앉아 상태로 _4_+_b

공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
마법/아이템 사용　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c
마법/아이템 선택　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

가이드　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르면서_4

대공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
점프하 찌르기 점프중에 _2_+_a
점프 배후 베어 점프중에 _4_+_a
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a
$end


#그레이트 마법 대작전
$info=dimahoo
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
 캐릭터의 이동

·버튼
 _a：쇼트
    옵션 있어 때, 모으고 공격해 가능
    계속 모으면(자) , 속성 변화(적·청)
 _b：폭탄
 _c：쇼트련 쏘아 맞히고
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[전사 주판]
 (마도 전투기 디트로이트)
　서브：매직 빔
　모으고：매직 소도
　폭탄：초마법 본 바

[마도사 진료기록카드]
 (마도생명 전투체 케르바·누크크)
　서브：서치 스펠 암
　모으고：정령 소환
　폭탄：초마법 번개

[룡인 미야모트]
 (룡인 미야모트)
　서브：초폭렬 나팜
　모으고：혼란 장도칼
　폭탄：비검·룡악참

[주술사 Grimm 렌]
 (전투 형태4 카리규란)
　서브：스컬 암
　모으고：스컬 하켄
　폭탄：젯드만즈스크리무


[전사 가인]
 (마도전투기 바르하라이자)
　서브：와이르드악스
　모으고：인 체한 잘라 소도
　폭탄：초마법 본 바

[마법사 팃타]
 (마도전투기 암·다르후)
　서브：뇌전
　모으고：마인 마운틴
　폭탄：초마법 본 바

[수배자 버스 데이]
 (개조 인간 로메로·스튜디오 스키)
　서브：노리는 철구!
　모으고：지옥의 전노코!
　폭탄：혼란 톱의 공포!

[왕자 골든]
 (비밀 전투기 러브 헌터 2000)
　서브：러브 쇼트
　모으고：사랑해의 허니들에게…
　폭탄：지금, 사랑내뿜는다
$end
$cmd
[ 쇼트에 대해 ]
─────────────────
통상 쇼트

서브 쇼트
·매직 북이 1개이상으로 사용가능
·동속성의 공격을 지운다 

일렉트로닉 멘탈 요금(모으고 상태)
·매직 북이 1개이상으로 사용가능
·속성이 변화한다
·요금 지속으로 속성이 재변화
·요금 지속으로 금전 게이지 상승

일렉트로닉 멘탈 burst(모으고 개방)
·매직 북이 1개이상으로 사용가능
·동속성의 공격을 지운다
·넘어뜨린 적으로부터, 금전이 출현

본 바
·넘어뜨린 적의 스코아가1/10
·자기에, 꼬리장에 따라 온다
·2 P기라고 주고 받아 가능
$end
$cmd
[ 속성에 대해 ]
─────────────────
이속성(카운터 일렉트로닉 멘탈)
·데미지/스코아 2배

동속성(싱크로 일렉트로닉 멘탈)
·데미지/스코아 0. 5배
·동속성의 공격을 지운다
·동속성의 총알이 맞아도 죽지 않는다
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────
·은폐 기체 사용 방법
_8_8_4_2_2_6·_a·_b·_a·_b·_a와
입력하고 나서 게임 개시

·INVENTORY 표시의 내는 방법
게임중에_S를 1초 이상 누르면서
쇼트를 누른다.
표시는_S를 누를 때에 바뀌어,
_S를 0. 5초 이상 누르는지,
스테이지 클리어 하면(자) 사라진다.
$end


#뱀파이어                 (C) 1994  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=dstlk
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　이동 일어나：일어나 때에 _4or_6

　눈밀기 재즈 악단　：소_6중_6대
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
★:강화판 필살기술·대응기술
    (스페셜 게이지 소비)
(G):가이드 캔슬기술
☆:스페셜 필살기술
　　(스페셜 게이지 소비)
$end
$cmd
데미 새
──────────────────────────────
●버트 다이브　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
◎★카오스 플레어(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★악마 클레이 달러(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★데쉬 악마 클레이 달러　　　　　　　  _6_6중_6_2_3_+_P
◎★버트 스핀(공중가능)　　　　　　　    _2_1_4_+_K(연속가능)
◎네가티브 파업-렌 던지기 틈에 레바 1회전_+중_Por대_P
☆밋드나이트프레쟈　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P_P
$end
$cmd
갤런
──────────────────────────────
●rapid 크런치　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●캐니온라운다　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●캐니온후라이야 공중에서_8이외_+중_Por대_P
◎★비스트 러쉬(지상)　　　　　　　          _2_3_6_+_P
　→재발동레바 _+_P
◎★비스트 러쉬(대공)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→재발동레바 _+_P
◎★비스트 러쉬(공중) 공중에서 _9_6_3_+_P
　→재발동레바 _+_P
◎★범죄 레이더-　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★와일드 써큘러 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆비스트 캐논(지상)　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
　→재발동레바 _+_P(3회까지 가능)
☆비스트 캐논(대공)　　　　　　　            _2_1_9_+_P
　→재발동레바 _+_P(3회까지 가능)
☆비스트 캐논(공중) 공중에서 _7_4_1_2_3_+_P
　→재발동레바 _+_P(3회까지 가능)
$end
$cmd
모리간
──────────────────────────────
●문트레이서　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎★서울 피스트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★공중 서울 피스트 공중에서 _8_9_6_+_P
◎★샤드우브레이드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★벡터 드레인 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎쉘 킥 공중에서 _2_1_4_+_K
☆벌키 리 턴(공중가능)             _6_3_2_1_4_+_K·_Por_K
☆다크네스이류젼소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
페리시아
──────────────────────────────
●패닉 네일　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●탄브르캐트　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●플립 캣 공중에서_8이외_+중_Por대_P
◎★로링박크라　　　　　　　     _4_1_2_3_6_+_P·_P
◎★롤링 스크래치　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P연타
◎★델타 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎★샌드 스플래쉬(G)　　　　　　　           _2_3_6_+_K
◎★헬 캣 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆댄싱 플래시　　　　　　　    _2_3_6_4_1_2_+_P_P_P
$end
$cmd
더 벨
──────────────────────────────
●마다라비트　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●데드 리 비행기 사출기　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●에아카타스트로후 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서/점프시　　　　　　　   _6/_2_+버튼으로 통상기술 변화
◎★데스하리케인(공중가능)(G)　　　　　　　       _2_1_4_+_K
◎★스카르쟈베린 상대가 다운중에 _2_8_+_K
◎★스카르파닛슈 던지기 틈에_2_3_6_9_+중_Por대_P
◎헤르즈게이트　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆이비르스크리무　　　　　　　              _4_6_+_P_P_P
☆데스보르테이지(공중가능)　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
$end
$cmd
아나운서 성배
──────────────────────────────
○성자의 걸음　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○성스러운 묘비 기울기 점프중_2_+소_Kor중 _K
○커다란 묘비 기울기 점프중_3_+소_Kor중 _K
◎영력 반환(들이 마신다)　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P
◎영력 반환(토한다)　　　　　　　                    _2_3_6_+_K
◎★관의 무용　　　　　　　                      _P_P_Por_K_K_K
◎★왕가의 중재 공중에서 _6_1_2_3_+_P
◎★코브라 블로우　　　　　　　                    _6_4_6_+_P
◎★미라 드롭　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(레바가체)
☆파라오마직크중 _K·소_P·_2·소_K·중 _P
$end
$cmd
빅토르
──────────────────────────────
●죠 강타자　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●메가스트랑르　　　　　　　    _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○서 대_P/대_K·주저앉아 대_P　　　　　　　    중인방 해로 전격
○전방 데쉬 불가
◎기가 반(G)　　　　　　　                     _2_1_4_+_K
◎★기가 해머　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎★기가 버스터　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_K
◎★하이 기가 버스터　　　　　　　                  _1_9_+_K
◎★쟈이로 크래쉬　　　　　　　            _2_1_4_6_+_P
◎그라비톤낙크루　　　　　　　      _P던지기 직전에 _2_8_+_P
◎★메가 스파이크 던지기 틈에 레바 1회전_+_P_P_P
◎메가 쇼크 던지기 틈에_2_3_6_+중_Kor대_K(연타)
☆기가 불트　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P_P_P
☆번개 브레이크(전)　　　　　　　            _2모으고 _8_+_P
☆번개 브레이크(전후)　　　　　　　      _2모으고 _8_+_P_P_P
$end
$cmd
사스캇치
──────────────────────────────
●빅 폭탄　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
◎빅 스노우　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎★빅 태풍(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★빗그타워즈　　　　　　　                _2_2_+_P_P_P
◎빗그시이크 던지기 틈에_6_3_2_+중_Por대_P
◎빅 브랜치(branch) 던지기 틈에_2_1_4_+중_Kor대_K
◎★빅 스윙 던지기 틈에 레바 1회전_+중_Kor대_K
☆빅 냉각기　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
◎튀기고 칼날　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
　→십질풍 튀기고 칼날 히트중에 _2_3_6_+_P
　→반환칼날 튀기고 칼날 히트중에 _2_1_4_+_P
　　→★귀염참반환인중에 _6_2_3_+_P
◎★귀염참(G) 리버설시에 _6_2_3_+_P
◎해 봉하고 수직 점프중에 _8_9_6_+_P
◎★거합 베어(상단)　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P
◎★거합 베어(하단)　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎잘라서 버림면던지기 틈에 _6_3_2_1_3_+_P
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　          _6_3_2_1_+_P(레바가체)
☆소다루기(상단)　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(접수 시간·장)
☆소다루기(하단)　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K(접수 시간·장)
$end
$cmd
오르바스
──────────────────────────────
●랜드 피셔　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P
　→추가 던지고 두드려 붙이는 직전에 레바역
◎소닉 웨이브(G)　　　　　　　               _2_3_6_+_P
◎★포이즌 호흡　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_K
◎★screw 제트　　　　　　　                _4_6_+_P
◎★트릭 피쉬 백 데쉬중에 _K
◎★크리스타르란서 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎★스카이 넵튠 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆아크아스프렛드　　　　　　　      _6_3_2_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
포보스
──────────────────────────────
●마그넷 slum　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
◎플라스마 빔(상단)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎플라스마 빔(하단)　　　　　　　              _2_3_6_+_K
◎마이트란챠　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
◎서킷트스크랍파 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
$end
$cmd
파일론
──────────────────────────────
●코로나위프　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○서 _P　　　　　　　                _6_+버튼으로 통상기술 변화
◎소르스맛샤　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎공중 소르스맛샤 공중에서 _6_3_2_+_P
◎황도대 파이어　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎인공위성 치우침 이즈 공중에서 _2_1_4_+_K
◎프라넷트바닝 던지기 틈에_4_1_2_3_6_+중_Kor대_K
◎갤럭시 여행　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
치트 사용
$end


#아르티밋트에코로지　　　   (C) 1993  CAPCOM
$info=ecofghtr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　_a：암 좌회전
  _b：쇼트(모으고 격가 기본)
　_c：암 오른쪽 회전
$end


#기가 윙
$info=gigawing
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　누르고 있을 뿐으로 리후레크트포스를 일정시간 전개.
　　　(게이지 있어 때)
　　　전개중은 적탄을 연주해 돌려주어, 그것을 반사탄으로서 이용 가능.
　　　(위력이 높다)
　　　덧붙여 소비한 게이지는 일정시간으로 다시 모인다.
  _b：포스 폭탄
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────────────────
[뢰신 (사가라 신노스케)]
와이드 쇼트형. 공격력은 낮고, 늦다.

[포치카 (아이샤)]
호밍형. 탄수는 많겠지만···. 4 비행기안 최저속.

[카마인 (루비)]
전방 집중형. 공격력이 있어, 4 비행기안 최고 속도. 약점은 옆.

[비다슈탄트 (슈특크)]
사출 방향 가변의 공중 기계수뢰의 공격력이 높다.
$end


#마브르스파히로즈    (C) 1995  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=msh
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

　데쉬　　　　：_6_6or_P_P_P
　백 데쉬　：_4_4or_4_+_P_P_P
　슈퍼 점프：_2_8or_K_K_K

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기　　　：　　　　접근해_4 or_6_+중_Por대_P(중_Kor대_K)
　수동　　　：던질 수 있는 순간에_4 or_6_+중_Por대_P
　다운 회피：　　다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_2_2_+_S

　에리아르레이브：에리알 개시기술 히트중에_2_8

　인페니티카운타：가이드중에 _4_1_2_+_P

　슬램덩크 체인지　：　슬램덩크 2개 이상 소지시에 _S
　제무아비리티：　　　    슬램덩크 소지시에 _2_1_4_+_P_P
　슬램덩크 카운터：슬램덩크 소지시, 가이드중에 _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
[ 슬램덩크에 대해 ]
──────────────────────────────
[POWER]
공격력이 올라, 동시에 통상기술에 깎아 능력이 붙는다.
(우르바린과 spider 맨에게는 깎아 능력은 붙지 않는다)

[TIME]
캐릭터의 스피드가 전체적으로 올라간다.

[REALITY]
기술이라고는 따로 날아 도구가 자동적으로 나오게 된다.
　소_P　　　염탄(상단)
　소_K　　　염탄(하단)
　중_P　　　고드름_2
　중_K　　　고드름_8
　대_P　　　전격 3 WAY 유도탄
　대_K　　　전격 5 WAY탄
_S　　　　기절치의 높은 물품

[SPACE]
슈퍼 아모 장착.

[SOUL]
일정량 체력이 회복.

[MIND]
인피니티게이지가 1.5 본분 회복.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

·:특수 능력
○:특수기술
◎:필살기술
☆:인피니티스페샤르 (게이지 스톡 1 소비)

_P_P_P:약중 강펀치 동시 밀기
_K_K_K:약중 강킥 동시 밀기
$end
$cmd
spider 맨
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 3/공중 6
이익 슬램덩크　　:POWER－경상분신이 생겨 HIT수×2

○에리알 시동기술중 _P/_2_+중_K·대_K
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎웹 볼(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎spider 스팅　　　　　　　          _6_2_3_+_P연타
◎웹 스윙(공중가능)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎웹 슬로우　　　　             _6_3_2_1_4_+_P·레바 돌린다
☆맥시멈 spider(공중가능)　　　　　　　  _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
우르바린
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 6/공중 6
이익 슬램덩크　　:POWER－잔상이 다해 HIT수업

·연속 공격 능력
·히링 팩터 체력을 자동적으로 회복
○에리알 시동기술대_K/_2_+중_P·대_K
○손톱 슬라이딩　　　　　　　                    _3_+대_P
○유성 킥 공중에서_2요소_+중 _K
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎드릴 크로(공중가능) 레바_+동위력의_P_K동시 밀기
◎토네이도 크로　　　　　　　              _6_2_3_+_P연타
◎바서카바렛지　　　　　　　          _2_3_6_+_P연타
☆바서카바렛지 X　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
☆웨폰 X　　　　　　　                    _6_2_3_+_P_P_P
$end
$cmd
헐크
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 2/공중 3
이익 슬램덩크　　:TIME－모든 통상기술이 3 HIT가 된다

·깎기 능력
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○지면 들어 올리고＆던지기　　　　　　　          _2_2_+_P_P_P·_P

◎감마 요금(지상)　　　　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎감마 요금(대공)　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎감마 slum　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎감마 토네이도 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆감마 크래쉬　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
사이록크
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 6/공중 6
이익 슬램덩크　　:POWER－전후에 분신이 붙는다

·연속 공격 능력
○에리알 시동기술　　　　　　　  _2_+대_P/_2_+중_K·_2_+대_P
○공중 회전 퍼붓고 차는 것　　　　　　　                    _6_+중_K
○백 스텝 킥　　　　　　　                _4_+대_K
○바니티후립소_P·소_P·중 _P·_4_+대_K
○문사르트킥크 공중에서_8요소_+대_K
○3단 점프 점프중에_8요소·_8요소

◎코뿔소 blast(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎사이브레이드스핀(공중가능)
　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K·_K·_K(각각 다른 위력의_K로)
◎둔갑술　　　　　　　               _6_3_2_1_4_+_Por_K·_Por_K
☆코뿔소 thrust　　　　　　　   _2_3_6_+_P_P_P·레바_+_P연타
☆사이메이르슈트룸　　　　　　　   _2_3_6_+_K_K_K·_K연타
☆나비 숨고　　　　　　　               _2_1_4_+_K_K_K·_K연타
$end
$cmd
캡틴 미국
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 3/공중 6
이익 슬램덩크　　:POWER－각 필살기술이 다단기술에 강화

○에리알 시동기술중 _P/_2_+대_P
○측전　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○2단 점프 점프중에_8요소

◎쉴드(shield) slash(공중가능)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
◎스타즈＆스트라이프스　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎챠징스타　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_K
☆파이널 정의　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
아이언맨
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 3/공중 6
이익 슬램덩크　　:SOUL－전 기술에 전격 효과

○에리알 시동기술　　　　　　　                _2_+중_P/대_K
○급강하 킥 공중에서_2요소_+중 _K
○비행　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K
○공중 8 방향 데쉬 공중에서 레바 _+_P_P_P

◎유니빔(공중가능)　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎리파르서브라스트　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P
◎스마트 폭탄(공중가) 동위력의_P_K동시 밀기
☆플로톤 캐논　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
마그니토
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 3/공중 6
이익 슬램덩크　　:SPACE－쉴드(shield) 전개중은 완전 무적

○에리알 시동기술중 _P/_2_+대_P
○비행　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K

◎EM디 플라스터(공중가능)　　　　　　　    _4_1_2_3_6_+_P
◎하이파그라비데이션(공중가능)            _4_1_2_3_6_+_K
◎마그네틱브라스트 공중에서 _8_9_6_+_P
☆마그네틱손크웨브　　　　　　　_2_3_6_+_P_P_P
☆마그네틱텐페스트　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K_K
$end
$cmd
재규어 노트
──────────────────────────────
게이지 스톡:2개
체인　　　:지상 2/공중 2
이익 슬램덩크　　:SPACE－타격에 대해서는 완전 무적

·슈퍼 아모
○에리알 시동기술대_K/_2_+대_P/_6_+대_K
○양손 구타　　　　　　　                            _6_+대_P
○슈퍼 리프트　　　　　　　               _2_2_+_P_P_P·_P

◎아스크에이크판치　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎쟈가노트판치　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎재규어 노트 보디 프레스(공중가능)          _4_1_2_3_6_+_K
◎사이트 락 파워업　　　　　　　      _6_2_3_+_P_P_P
☆재규어 노트 헤드 크레쉬　　　　　　　_2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
슈마고라스
──────────────────────────────
게이지 스톡:1개
체인　　　:지상 _P_6_K/공중 _P_6_K
이익 슬램덩크　　:TIME－전 기술에 석유화학 효과

·체력 흡수　　　　　　　                _K던지기로 체력을 빼앗을 수 있다
○에리알 시동기술중 _K
○석유화학 공중에서_2_+중_K

◎미스틱스테아　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎미스틱스맛슈(공중가능)　　　　　　　  _4모으고 _6_+_K
◎디바이타리제이션 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_K
☆카오스디멘젼 _2_3_6_+_P_P_P·던지기 틈에 안or대공격
$end
$cmd
블랙 하트
──────────────────────────────
게이지 스톡:1개
체인　　　:지상 _K_6_P/공중 _K_6_P
이익 슬램덩크　　:REALITY－투명화

○에리알 시동기술중 _P/_2_+중 _P/대_P(1or6)
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_P_P_P

◎다크 번개　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎지옥　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P(_+중_Por대_P)
☆아마게돈　　　　　　　           _2_3_6_+_P_P_P·_P연타
☆하트오브다크네스　　　　　　　          _2_3_6_+_K_K_K
$end
$cmd
드크타두무
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 6/공중 6
이익 슬램덩크　　:?

·연속 공격 능력
○에리알 시동기술중 _P/_2_+대_P
○비행　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K

◎플라스마 빔(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎포톤송트(공중가능)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P
◎모레큐라시르드　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_K
☆포톤아레이(공중가능)　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
사노스
──────────────────────────────
게이지 스톡:4개
체인　　　:지상 6/공중 6
이익 슬램덩크　　:?

·연속 공격 능력
·슬램덩크를 떨어뜨리기 어렵다
○에리알 시동기술중 _P
○급강하 킥 공중에서_2요소_+중 _K

◎타이타닉 러쉬(공중가능)　　　　　　　  _4_1_2_3_6_+_P
◎데스스피아　　　　　　　                      _2_3_6_+_K
☆간트렛트리아리티　　　　　　　          _4_2_1_+소_P
☆간트렛트스페이스　　　　　　　            _4_2_1_+중_P
☆간트렛트파워　　　　　　　              _4_2_1_+대_P
☆간트렛트타임　　　　　　　              _4_2_1_+소_K
☆간트렛트소울　　　　　　　              _4_2_1_+중_K
☆간트렛트마인드　　　　　　　            _4_2_1_+대_K
$end
$cmd
아니타
──────────────────────────────
게이지 스톡:3개
체인　　　:지상 6/공중 6
이익 슬램덩크　　:?

·연속 공격 능력
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○4단 점프 점프중에_8요소·_8요소·_8요소

◎키르슈렛드(찌른다) 동위력의_P_K동시 밀기
◎키르슈렛드(되돌린다) 동위력의_P_K동시 밀기
◎소도 일렉트로닉 멘탈·호귀(공중가능)　　　　　　　  _6_2_3_+_P
◎소도 일렉트로닉 멘탈·령령(공중가능)　　　　　　　  _4_2_1_+_P
☆라브포유　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
설정을 프리 플레이로 해 코인 1을 누른 채로_S를 누른다.
코인 1을 누른 채로 셀렉트 화면에서 이하의 커멘드를 입력.
  [드크타두무]  중 _K·소_P·_2·소_K·중 _P
  [사노스]            소_K·대_K·중 _P·중 _P·_8
  [아니타]            중 _P·소_P·_4·소_K·중 _K
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·2 P칼라를 사용한다
캐릭터 셀렉트 화면에서 사용하고 싶은 캐릭터에 맞추어
선택범위가 상단이라면_8, 하단이라면_2에 3초 이상 입력하고 나서 결정.

·노우 슬램덩크 모드
대 2 P전에서, VS화면의 시점으로부터 다른 한쪽의 플레이어가_S를
누르고 있을 뿐으로 하면(자) 「NO GEMS?」라고 표시되므로,
이제(벌써) 다른 한쪽의 플레이어가_S를 누르면 슬램덩크가 나오지 않게 된다.
$end


#마브르스파히로즈
#            VS
#스트리트 파이터          (C) 1997  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=mshvsf
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

　데쉬　　　　：_6_6or_P_P_P
　백 데쉬　：_4_4or_4_+_P_P_P
　슈퍼 점프：_2_8or_K_K_K

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기　　　：　　　　접근해_4 or_6_+중_Por대_P(중_Kor대_K)
　수동　　　：던질 수 있는 순간에_8이외_+중_Por대_P
　다운 회피：　　다운 직전에 _4_1_2_+_Por_K
　도발　　　：_S
　승리 포즈 캔슬：득점 계산중 _S

　아드반싱가드(공중가능)：가이드중에 _P_P_P

　에리아르레이브：에리알 개시기술 히트중에_8
　오트에리알：EASY 모드로 소_P소_K

　바리아브르아시스트：
　　　　　　        파트너가 재기 불능이 아닐 때에 중_P중 _K
　바리아브르아탁크：
　　　　　　        파트너가 재기 불능이 아닐 때에 대_P대_K
　바리아브르카운타(1 게이지 사용)：
　　　　　　　                  가이드중에　_4_1_2_+대_P대_K
　바리아브르콘비네이션(2 게이지 사용)：
　　　　　　파트너가 재기 불능이 아닐 때에　_2_3_6_+대_P대_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

○:특수기술
◎:필살기술
△:필살기술(V어시스트기술)
●:필살기술(V카운터기술(공통의 경우는 이쪽에서 표기))
☆:하이퍼 재즈 악단(게이지 1 소비)
★:하이퍼 재즈 악단(V콤비네이션기술)(게이지 1 소비)

_P_P:펀치 버튼 2개(살) 동시 밀기
_K_K:킥 버튼 2개(살) 동시 밀기
$end
$cmd
사이크로프스
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+중 _K
○돌려주어 서 대_K·_K
○점프시 소_P 이외,_2_+버튼으로 통상기술 변화
○2단 점프 점프중에_8요소

●옵틱 blast(공중가능)　　　　　　　      _2_3_6_+_P
△라이징 어퍼 컷　　　　　　　  _6_2_3_+_P(_P연타)
◎옵틱 스위프　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎사이클론 킥　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
◎rapid 펀치　　　　　　　       _4모으고 _6_+_P·_Por_K연타
◎란닝넥크브리카드롭            _4모으고 _6_+_K
★메가 옵틱 blast　　　　　　　_2_3_6_+_P_P(_P연타)
☆슈퍼 옵틱 blast(공중가능)
　　　　　　　                _6_3_2_+_P_P(레바로 방향 가변)
$end
$cmd
우르바린
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+대_P
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역
○유성 킥 공중에서_2_+대_K

◎드릴 크로(공중가능) 레바_+중_P소_K
◎토네이도 크로　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
●바서카바렛지　　　　　　　      _2_3_6_+_P(_P연타)
★바서카바렛지 X　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆웨폰 X　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆파이타르크로(공중가능)　　　　　　　        _6_2_3_+_K_K
☆바서카챠지　　　　　　　            _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
spider 맨
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+중_K·대_K
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎웹 볼(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
●spider 스팅　　　　　　　          _6_2_3_+_P연타
△웹 스윙(공중가능)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎웹 슬로우　　　　             _6_3_2_1_4_+_P·레바 돌린다
☆맥시멈 spider(공중가능)　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
★크로라아사르트　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
헐크
──────────────────────────────
·슈퍼 아모
○에리알 시동기술　　　　　　　                _2_+대_P/대_K

●감마 요금(지상)　　　　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎감마 요금(대공)　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎감마 slum　　　　　　　                  　　_2_3_6_+_P
◎감마 토네이도 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆감마 크래쉬　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
★감마 웨이브(WAVE)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
캡틴 미국
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+대_P
○측전　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○2단 점프 점프중에_8요소

◎쉴드(shield) slash(공중가능)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
●스타즈＆스트라이프스　　　　　　　            _6_2_3_+_P
△챠징스타　　　　　　　                _2_3_6_+_K
☆파이널 정의　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆하이파스타즈＆스트라이프스　　　　　　　  _6_2_3_+_P_P
★하이파챠징스타　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
슈마고라스
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _K
○석유화학 공중에서_2_+중_K

●미스틱스테아　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎★미스틱스맛슈(공중가능)　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎데이바이타리제이션 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_K
☆카오스디멘젼(Lv. 3 전용)
　　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P_P·던지기 틈에 안or대공격
☆카오스스프릿트　　　　　　　                _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
블랙 하트
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_P_P_P

●다크 번개　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎지옥　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P(_+중_Por대_P)
★아마게돈　　　　　　　             _2_3_6_+_P_P·_P연타
☆하트오브다크네스　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
☆판결 디(공중가능)　　　　　　　      _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
오메가 레드
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P

◎카보나디움코일
　　지상·윗방향　　　　　　                      _2_3_6_+_P
　　공중·윗방향 공중에서 _2_3_6_+_P
　　공중·아래방향 공중에서 _2_3_6_+_K
　→데스파크타힛트중에_P연타
　→에너지 드레인 히트중에_K연타
　→던지기 히트중에 레바 _+_Por_K
●오메가 스트라이크　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
　→돌아온다　　　　　　　                                _4_+_K
　→자른다　　　　　　　                                    _K
★오메가 디스트로이어　　　　　　　            _2_3_6_+_P_P
☆오메가스맛샤 공중에서 _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K

●파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★진공 파동주먹(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K연타
☆진·승용권　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
●승용권(공중가능)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★승용렬파　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P
☆신용권　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K연타)
☆질풍 신뢰다리　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_P_P_P
○3단 점프 점프중에_8요소·_8요소

◎백렬각(공중가능)　　　　　　　                        _K연타
●기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K연타)
☆패야마텐승각　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
★기공손바닥　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K

△요가 파이어(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
●요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
◎부유(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★요가 지옥　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　   _2_+중_P/대_K(2)/중_P던지기
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

△다브르라리앗트(공중가능)　　　　　　　              _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트(공중가능)　　　　　　　      _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버(공중가능)
　　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_K
●플라잉 파워 폭탄　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎에리아르로시안스람　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
★파이널 아토믹 버스터
　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+_P_P
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_P

△사이코 쇼트　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
●더블 무릎 관절 프레스(공중가능)　　　　　　　      _4_1_2_3_6_+_K
◎헤드 프레스(공중가능)　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎사이코 필드　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_P
◎베가 워프(공중가능)　　　　　　　            _6_2_3_+_Por_K
◎비행(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
☆사이코 분쇄기(공중가능)            _2_3_6_+_P_P(_P연타)
★무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
●호승용권(공중가능)　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
△맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎천마공인각공중에서 _2_3_6_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★멸살호파동　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆멸살호승용　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_+_P_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_P
●소앵권(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
△봄바람다리(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K
★진공 파동주먹　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
☆하루이치방　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
△아키라용권(공중가능)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
●단공각(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_P
◎프리미엄 싸인　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
★진공아도권　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆아키라류열화　　　　　　　                        _2_3_6_+_K_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
☆한도(Lv. 3 전용) 대_P·소_K·_4·소_P·소_P
$end
$cmd
헌마려
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○2단 점프 점프중에_8요소

△슈퍼 환타스틱 트레이닝 전기밥통(공중가능)    _2_3_6_+_P
◎그레이트 화이팅 점프　　　　　　　    _6_2_3_+_P
●롤링 파워풀 암즈　　　　　　　        _2_3_6_+_K
★하이퍼 파업 롱 미러클 트레이닝 전기밥통          _2_3_6_+_P_P
☆얼티메이트 그랜드 결승전      _6_2_3_+_P_P
☆우르트라바라에티프라이베이트메모리즈      _2_3_6_+_K_K

VS화면에서 소_K중_P대_K 누르고 있을 뿐으로,
그 시합만 4단 점프가 가능.
$end
$cmd
메카잔기에후
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　             _2_+중_P/대_K(2)
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

△다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎보드카 파이어　　　　　　　                _2_3_6_+_P
◎screw 파일 드라이버(공중가능)
　　　　　　　                  던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_K
●플라잉 파워 폭탄　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎에리아르로시안스람　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
★파이널 아토믹 버스터
　　　　　　　                던지기 틈에 레바 1회전_+_P_P
☆시베리안브리자드 던지기 틈에 레바 1회전_+_K_K
$end
$cmd
햇볕에 그을린 벚꽃
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_P
●소앵권(공중가능)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
△봄바람다리(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★진공 파동주먹　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                          _2_3_6_+_K_K
☆하루이치방　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K
☆춘옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
그림자
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

△충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
●서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
◎달 원숭이 토스 러쉬 공중에서 _8_9_6_+_K
★그림자 정의　　　　　　　            _2_1_4_+_K_K
☆그림자 브레이크　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P(_P연타)
☆크로스 그림자 급습　　　　　　　          _2_3_6_+_K_K
☆파이널 미션(Lv. 3 전용)          _4모으고 _6_4_6_+_P_P
$end
$cmd
아모 spider 맨
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+중_K·대_K
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎웹 볼(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
●spider 스팅　　　　　　　          _6_2_3_+_P연타
△웹 스윙(공중가능)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎웹 슬로우　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_P연타
☆맥시멈 spider(공중가능)　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
★크로라아사르트　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
U. S. 에이전트
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+대_P
○측전　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○2단 점프 점프중에_8요소

◎쉴드(shield) slash(공중가능)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
●스타즈＆스트라이프스　　　　　　　            _6_2_3_+_P
△챠징스타　　　　　　　                _2_3_6_+_K
☆파이널 정의　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆하이파스타즈＆스트라이프스　　　　　　　  _6_2_3_+_P_P
★하이파챠징스타　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
메피스트
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_P_P_P

●다크 번개　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎지옥　　　　　　　    _6_3_2_1_4_+_P(_+중_Por대_P)
★아마게돈　　　　　　　             _2_3_6_+_P_P·_P연타
☆하트오브다크네스　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
☆판결 디(공중가능)　　　　　　　      _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
메카호귀
──────────────────────────────
◎메카호주 파동주먹(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎메카호승용권　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
●메카 맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎메카 천마공인각공중에서 _2_3_6_+_K
◎메카 아수라섬공　　　　　　　_6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★하이메가호주 빔　　　　　　　                _2_1_4_+_P_P
☆스크럼블호주 펀치　　　　　　　            _2_3_6_+_P_P
☆번개호주 샤워 공중에서 _2_3_6_+_P_P
☆스크럼블호주 쇼크(공중가) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
아포카리프스
──────────────────────────────
○데쉬　　　　　　　                          　　_P_P_P
○백 데쉬　　　　　　　                　　_4_+_P_P_P

◎아스크에이크판치　　　　                    _6_3_2_+_P
◎해머 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎드릴 크래쉬　　　　　　　                _2_3_6_+대_P
◎유도탄/확산탄(랜덤? )　　　　　　　　　　_2_3_6_+중_K
◎빔　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+대_K

◎비트 레이저 자동
◎수수께끼의 왼팔(효과 불명)　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+소_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[메카잔기에후]
블랙 하트에 커서를 맞추어라_S를 누르면서
_4에 3초 넣어 소_P대_P

[햇볕에 그을린 벚꽃]
헐크에게 커서를 맞추어라_S를 누르면서
_6에 3초 넣어 소_P대_P

[그림자]
달 심에 커서를 맞추어라_S를 누르면서
_8에 3초 넣어 소_P대_P

[아모 spider 맨]
spider 맨에게 커서를 맞추어라_S를 누르면서
_2에 3초 넣어 소_P대_P

[U. S. 에이전트]
베가에 커서를 맞추어라_S를 누르면서
_8에 3초 넣어 소_P대_P

[메피스트]
오메가 레드에 커서를 맞추어라_S를 누르면서
_2에 3초 넣어 소_P대_P

[아포카리프스]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·선발 캐릭터 교대
  VS화면에서 _P_P_P

·4단 점프헌마려(1 시합만)
  VS화면에서 소_K중_P대_K 누르고 있을 뿐 

·댄 폭발
　댄이 선발때 VS화면에서 소_P 누르고 있을 뿐 

·벚꽃의 승리 포즈 지정
　이겼을 때에 공격 버튼의 어떤 것인지를 누르고 있을 뿐

·은폐 캐릭터 난입
  조건 1：노우 콘티 뉴 
  조건 2：사용 캐릭터가 한번도 쓰러지지 않았다
  조건 3：CPU전에서 난입 없음
  조건 4：전라운드 하이퍼 재즈 악단 finish를 결정한다
「햇볕에 그을린 벚꽃＆호귀」
　　바리아브르콘비네이션피닛슈 2회
「메카잔기에후＆베가」
　　바리아브르콘비네이션피닛슈 4회
「그림자＆베가」
　　바리아브르콘비네이션피닛슈 4회
　　＆전라운드 퍼스트 어택＋선발 캐릭터 교대
$end


#마브르 VS 카푸콘        (C) 1998  CAPCOM
$info=mvsc
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

　데쉬　　　　：_6_6or_P_P_P
　백 데쉬　：_4_4or_4_+_P_P_P
　슈퍼 점프：_2_8or_K_K_K

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기　　　：　　　　접근해_4 or_6_+중_Por대_P(중_Kor대_K)
　수동　　　：던질 수 있는 순간에_8이외_+중_Por대_P
　다운 회피：　　다운 직전에 _4_1_2_+_Por_K
　도발　　　：_S
　승리 포즈 캔슬：득점 계산중 _S

　아드반싱가드(공중가능)：가이드중에 _P_P_P

　에리아르레이브：에리알 개시기술 히트중에_8
　에리알 개시기술 공통 커멘드：　　　소_P소_K
　오트에리알：EASY 모드로 소_P소_K

　스페셜 파트너：스톡이 있을 때에 중_P중 _K

　바리아브르아탁크：
　　　　　　        파트너가 재기 불능이 아닐 때에 대_P대_K
　바리아브르카운타(1 게이지 사용)：
　　　　　　　                  가이드중에　_4_1_2_+대_P대_K
　바리아브르콘비네이션(2 게이지 사용)：
　　　　　　파트너가 재기 불능이 아닐 때에　_2_3_6_+대_P대_K
　바리아브르크로스(2 게이지 이상/전게이지 사용)：
　　　　　　파트너가 재기 불능이 아닐 때에　_2_1_4_+대_P대_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

○:특수기술
◎:필살기술
●:필살기술(V카운터기술)
☆:하이퍼 재즈 악단(게이지 1 소비)
★:하이퍼 재즈 악단(V콤비네이션기술)(게이지 1 소비)

_P_P:펀치 버튼 2개(살) 동시 밀기
_K_K:킥 버튼 2개(살) 동시 밀기
$end
$cmd
우르바린
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+대_P
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역
○유성 킥 공중에서_2_+대_K

◎드릴 크로(공중가능) 레바_+중_P소_K
◎토네이도 크로　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
●바서카바렛지　　　　　　　      _2_3_6_+_P(_P연타)
◎바서카스랏슈　　　　                  _2_1_4_+_P
★바서카바렛지 X　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆웨폰 X　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆파이타르크로(공중가능)　　　　　　　        _6_2_3_+_K_K
☆스피드업　　　　　　　　　　            _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
spider 맨
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+중_K·대_K
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎웹 볼(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
●spider 스팅　　　　　　　           _6_2_3_+_P·_P
◎웹 스윙(공중가능)　　　　　　　            _2_1_4_+_K
◎웹 슬로우　　　　             _6_3_2_1_4_+_P·레바 돌린다
☆맥시멈 spider(공중가능)　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
★크로라아사르트　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
☆얼티메이트 웹 슬로우　　　　            _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
헐크
──────────────────────────────
·슈퍼 아모
○에리알 시동기술　　　　　　　                _2_+대_P/대_K

●감마 요금(지상)　　　　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎감마 요금(대공)　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎감마 slum　　　　　　　                  　　_2_3_6_+_P
◎감마 토네이도 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆감마 크래쉬　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
★감마 웨이브(WAVE)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
☆간마크에이크　　　　　　　　                _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
캡틴 미국
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+대_P
○전전　　　　　　　                          _6_3_2_1_4_+_P
○2단 점프 점프중에_8요소

◎쉴드(shield) slash(공중가능)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
●스타즈＆스트라이프스　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎챠징스타　　　　　　　                _2_3_6_+_K
☆파이널 정의　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
★하이파스타즈＆스트라이프스　　　　　　　  _6_2_3_+_P_P
☆하이파챠징스타　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
암 비트
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P

●키네틱카드(공중가능)　　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎트릭 카드　　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎케이잘스랏슈　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎케이잘스트라이크　　　 _2모으고 _8_+_Por_K·레바_+버튼
★로열 플래시　　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆케이잘에크스프로젼　　      _2_3_6or_2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
워마신
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○급강하 킥 공중에서_2요소_+중 _K
○공중 8 방향 데쉬 공중에서 레바 _+_P_P_P

◎숄더 캐논(상단)　　　　                _2_3_6_+_P
◎숄더 캐논(하단)　　　　                _2_3_6_+_K
◎리파르서브라스트　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P
◎스마트 폭탄(공중가) 중_P소_K
◎비행(공중가능)　　　　　　　                      _2_1_4_+_K
★플로톤 캐논　　　　　　　              　_2_3_6_+_P_P
☆워데스트로이야　　　　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
베놈
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎베놈팡(공중가능)　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎웹 슬로우　　　　             _6_3_2_1_4_+_P·레바 돌린다
◎베놈랏슈　　　　　　　　　                _2_3_6_+_K
★베놈웨브　　　　　　　　　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
☆데스바이트　　　　　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
◎모드 체인지·류우　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+소_P
◎모드 체인지·켄　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+중_P
◎모드 체인지·호귀　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+대_P

［류우］
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K

●파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★진공 파동주먹(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K연타
☆진·승용권　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P

［켄］
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
●승용권(공중가능)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★승용렬파　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P
☆신용권　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K연타)
☆질풍 신뢰다리　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K

［호귀］
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
●호승용권　　　　　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎천마공인각공중에서 _2_3_6_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★멸살호파동　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆멸살호승용　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_+_P_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
0영식 기공주먹　　　　　                              _6_+중_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_P_P_P
○3단 점프 점프중에_8요소·_8요소

◎백렬각(공중가능)　　　　　　　                        _K연타
●기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎천승각　　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K연타)
★패야마텐승각　　　　　　　                      _6_2_3_+_K_K
☆기공손바닥　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
☆7성섬공각공중에서 _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　  　　　　　_2_+중_P/중_P던지기
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

◎다브르라리앗트(공중가능)　　　　　　　              _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트(공중가능)　　　　　　　      _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버(공중가능)
　　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_K
●플라잉 파워 폭탄　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎에리아르로시안스람　　　　　　　        　　_6_2_3_+_K
★파이널 아토믹 버스터
　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+_P_P
☆울트라 파이널 아토믹 버스터(Lv. 3 전용)
　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+_K_K
☆아이언 보디　　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+소_K

이하, 아이언 보디 사용후에 사용 가능.

·하이퍼 아모
◎보드카 파이어　　　　　　　                _2_3_6_+_P
☆시베리안브리자드레바 1회전_+_K_K
$end
$cmd
모리간
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○쉘 킥 공중에서_2요소_+중 _K
○쉘 귀걸이 공중에서_2요소_+대_K
○버니어 데쉬 공중에서 _2or_Nor_8_+_P_P_P

◎서울 피스트(공중가능)　　　　                  _2_3_6_+_P
◎샤드우브레이드(공중가능)　　　                  _6_2_3_+_P
◎벡터 드레인 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆다크네스이류젼(공중가능)　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
★소우르이레이자　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆시르엣트브레이드　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
☆에타나르스란바(Lv. 3 전용) 소_P·중 _K·_4·중 _P·대_K
$end
$cmd
진·사오트메
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P

◎사오트메타이훈　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎사오트메다이나마이트　　　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎사오트메크랏슈　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎사오트메파이아　　　　　　　　　　　_S로 도발중, _P연타
★브로디아판치　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆브로디아바르칸　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P_P
☆사오트메사이크로　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
캡틴·커멘드-
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　             _2_+대_P/대_K(2)

◎캡틴 파이어(공중가능)　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎캐프텐코레다　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎캡틴 킥　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎커멘드-스트라이크
　　츠바사　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+소_K
　　제네티　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+중_K
　　후 바　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+대_K
☆캡틴 소도　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
★캡틴 스톰　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
락 맨
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K

◎락 버스터(공중가) 대_P(모으고 가능)
◎락 어퍼　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎아이템 셀렉트
　　락 볼　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+소_K
　　토네이도 hold(초기 장비)　　　　　　　　_2_1_4_+중_K
　　리프 쉴드(shield)　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+대_K
◎아이템 공격
　　락 볼　　　　　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P·_K
　　토네이도 hold(초기 장비)　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
　　리프 쉴드(shield)　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P·_2_3_6_+_P
★하이퍼 락 맨(공중가능)　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆러쉬 드릴　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
☆비트 프레인(공중가능)　　　　　　 _2_1_4_+_K_K·대_Por대_K
$end
$cmd
파업 라이더비룡
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎아메놈라크모　　　　                          _2_3_6_+_P
◎그램(공중가능)　　　　　　                  _6_2_3_+_Por_K
◎바쥬라　　　　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
◎포메이션 A　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎포메이션 B　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎포메이션 C　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎벽 붙어　　　　　　　　　　                  _2_1_4_+_K
　→착지　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6
　→카미우츠시동　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_8
　→하 이동　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2
　→반대측의 벽에 뛴다　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6
　→암호문으로 공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P
　→지면에 뛰어 차는 것　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K
　→슬라이딩 킥　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_K
◎워프(공중가능)　　　　　　                  _4_2_1_+_Por_K
☆라그나로크　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
★레기온　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
☆우로보로스　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
MSH 성능 헐크
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                _2_+대_P/대_K

●감마 요금(지상)　　　　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎감마 요금(대공)　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎감마 slum　　　　　　　                  　　_2_3_6_+_P
◎감마 토네이도 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆감마 크래쉬　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
★감마 웨이브(WAVE)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
☆간마크에이크　　　　　　　　                _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
리리스풍모리간
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○쉘 귀걸이 공중에서_2요소_+대_K
○버니어 데쉬 공중에서 _2or_Nor_8_+_P_P_P

◎서울 플래시(공중가능)　　　                  _2_3_6_+_P
◎샤이닝브레이드　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎벡터 드레인 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆르미나스이류젼　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
★브릴리언트 샤워　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆스프렌다라브　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
하이파아마워마신
──────────────────────────────
·하이퍼 아모
○에리알 시동기술대_K

◎숄더 캐논(상단)　　　　                _2_3_6_+_P
◎숄더 캐논(하단)　　　　                _2_3_6_+_K
◎스마트 폭탄(공중가) 중_P소_K
★플로톤 캐논　　　　　　　              　_2_3_6_+_P_P
☆워데스트로이야　　　　　　　　　　      _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
롤
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K

◎롤 버스터　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎꽃다발 폭탄　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎아이템 셀렉트
　　롤 볼　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+소_K
　　토네이도 hold(초기 장비)　　　　　　　　_2_1_4_+중_K
　　리프 쉴드(shield)　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+대_K
◎아이템 공격
　　롤 볼　　　　　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P·_K
　　토네이도 hold(초기 장비)　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
　　리프 쉴드(shield)　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_P·_2_3_6_+_P
★하이퍼 롤(공중가능)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P_P
☆러쉬 드릴　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K_K
☆비트 프레인(공중가능)　　　　　　 _2_1_4_+_K_K·대_Por대_K
$end
$cmd
하이스피드베놈
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역

◎베놈크랏슈　　　　　　　              _2_3_6_+_P연타
◎베놈스토무　　　　　　　　              _2_3_6_+_K연타
◎웹 슬로우　　　　             _6_3_2_1_4_+_P·레바 돌린다
◎베놈챠지 공중에서 _2_3_6_+_P
★베놈웨브　　　　　　　　　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P
☆데스바이트　　　　　　　　　　　              _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
그림자 레이디
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K

◎인피니티렛그　　　                        _K연타
◎미러클 드릴　　　　　                        _2_3_6_+_P
◎레인보우 미사일　　　                        _2_3_6_+_K
◎스카이 카운터 크래쉬　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎플라스마 배리어　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P연타
★빅뱅 레이더-　                          _2_3_6_+_P_P
☆갤럭시 미사일　　　　　                _2_3_6_+_K_K
☆파이널 미션(Lv. 3 전용)          _4모으고 _6_4_6_+_K_K
$end
$cmd
온스 로트
──────────────────────────────
［제1 형태 ］
◎하이파그라비데이션　　　　　　　　　　　_2_3_6_+소_P
◎마그네틱손크웨브　　　　　　　　_2_3_6_+중_P
◎마그네틱텐페스트　　　　　　　　　　　_2_3_6_+대_P
◎헤드 크레쉬　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+소_K
◎메가 옵틱 blast　　　　　　　　　　　_2_3_6_+중_K
◎센치 네루 어시스트　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+대_K
◎워프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎파트너 체인지　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+소_P

［제2 형태 ］
◎거대 펀치　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+소_P
◎빔　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+중_P
◎하이파그라비데이션　　　　　　　　　　　_2_3_6_+대_P
◎거대 데쉬 펀치　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+소_K
◎미니 센치 네루 공폭중 _K
◎등장시 효과(효과 불명) 대_K
◎3련 쏘아 맞히고 빔　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+소_P
◎5련 쏘아 맞히고 빔　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+중_P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[MSH 성능 헐크]
　춘려로부터_6_6_2_2_4_4_6_6_2_2_4_4_8_8_8_8
　　　　　_2_2_6_6_8_8_2_2_2_2_8_8_8_8_4_8

[리리스풍모리간]
　잔기에후로부터_4_4_2_2_6_6_8_8_2_2_2_2_4_4_8_8_8_8
　　　　　　_6_4_2_2_2_2_6_6_8_8_8_8_4_4_2_2_2_2_6_2

[하이파아마워마신]
　잔기에후로부터_4_4_2_2_6_6_2_2_4_4_8_8_8_8_6_6_4_4
　　　　　　　_2_2_2_2_6_6_8_8_4_4_2_2_6_6_8_8_8_8_8

[롤]
　잔기에후로부터_4_4_2_2_6_6_2_2_4_4_8_6_8_8_6_6

[하이스피드베놈]
　춘려로부터_6_2_2_2_2_4_8_8_8_8
　　　　　_6_6_2_2_4_4_2_2_6_6_8_8_8_8_4_4_8

[그림자 레이디]
　모리간으로부터_8_6_6_2_2_2_2_4_4_8_8_8_8_6_6_4_4_2_2
　　　　　　　_6_6_2_2_4_4_8_8_6_6_8_8_4_4_2_2_2_2_2

[온스 로트]
치트 사용
(전진·후퇴시에 색이 변합니다만, 한 번_2_3_6_+중_P등으로
　상대를 화면외에 내쫓아 버리면 회복됩니다)
$end
$cmd
[ 스페셜 파트너에 대해 ]
──────────────────────────────
스페셜 파트너 선택 화면이 되는 전부터,
선택하고 싶은 캐릭터의 버튼_+_S를 누르고 있을 뿐으로 해 두는 일로
임의 선택이 가능.

초전사　　　　　　4회소_P
루＆아카비　　8회중 _P
아서　　　　　8회소_P중 _P
카네보우 사키　　　　　7회대_P
동풍　　　　　　　9회소_P　　대_P
데비롯트공주　　　5회중_P대_P
아니타　　　　　　5회소_P중_P대_P
퓨어＆퍼　　5회소_K
미셸 하트　　6회소_P　　　　소_K
마이티·소　　7회중 _P　　소_K
사이크로프스　　7회소_P중 _P　　소_K
마그니트　　　　7회대_P소_K
스톰　　　　　6회소_P　　대_P소_K
쥬비리　　　　8회중_P대_P소_K
로그　　　　　　6회소_P중_P대_P소_K
사이록크　　　　5회중 _K
재규어 노트　　3회소_P　　　　　　중_K
아이스 맨　　　　4회중 _P　　　　중_K
코롯사스　　　　5회소_P중 _P　　　　중_K
U.S. 에이전트　5회대_P　　중_K
그림자　　　　　3회소_P　　대_P　　중_K
센치 네루　　　　4회중_P대_P　　중_K
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·선발 캐릭터 교대
  VS화면에서 _P_P_P

·스페셜 파트너 강탈
　승리 화면안, _K_K_K 누르고 있을 뿐

·포징보나스
　라운드 승리 후, 승리 포즈 캔슬로 움직여,
　포즈가 고정된 순간에 「좋다」포즈를 하고 있다고(면) 득점 추가.  

·은폐 캐릭터 난입
  조건 1：노우 콘티 뉴 
  조건 2：사용 캐릭터가 한번도 쓰러지지 않았다
  조건 3：CPU전에서 난입 없음
「MSH 성능 헐크」
　·H재즈 악단 orV 콤비네이션 orV 크로스 Fin 3회 이상
「리리스풍모리간」
　·H재즈 악단 orV 콤비네이션 orV 크로스 Fin 3회 이상
　·S파트너 사용해 송곳　2회 이상
「하이파아마워마신」
　·H재즈 악단 orV 콤비네이션 orV 크로스 Fin 5회 이상
　　(그 안, V크로스 Fin 2회 이상)
「롤 」
　·H재즈 악단 orV 콤비네이션 orV 크로스 Fin 5회 이상
　　(그 안, V크로스 Fin 2회 이상)
　·S파트너 사용해 송곳　4회(2회? ) 이상
「하이스피드베놈」
　·H재즈 악단 orV 콤비네이션 orV 크로스 Fin 전시합
　　(그 안, V크로스 Fin 4회 이상)
　·퍼스트 어택전시합
「그림자 레이디」
　·H재즈 악단 orV 콤비네이션 orV 크로스 Fin 전시합
　　(그 안, V크로스 Fin 4회 이상)
　·퍼스트 어택전시합
　·S파트너 사용해 송곳전시합
$end


#뱀파이어 헌터          (C) 1995  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=nwarr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　이동 일어나：　일어나 때에 _4or_6
　추격　　　：상대가 다운중에 _8_+_K

　체인 재즈 악단：소_P_6중_P_6대_P
　　　　　　　　　_2 X _2 X _2
　　　　　　　　　소_K_6중_K_6대_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
★:ES 기술에 대응하고 있는 기술 (게이지 스톡 1 소비)
   (버튼 2개(살) 이상 동시 밀기로 발동)
(G):가이드 캔슬기술
☆:EX필살기술 (게이지 스톡 1 소비)
$end
$cmd
데미 새
──────────────────────────────
●버트 다이브　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
●악마 플라이 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★헤르즈라이드 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★카오스 플레어(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★악마 클레이 달러(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★데쉬 악마 클레이 달러　　　　　　　  _6_6중_6_2_3_+_P
◎★버트 스핀(공중가능)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎네가티브 파업-렌 던지기 틈에 레바 1회전_+중_Por대_P
☆밋드나이트프레쟈　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆악마 blast　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
$end
$cmd
갤런
──────────────────────────────
●rapid 크런치　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●캐니온라운다　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●캐니온후라이야 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★스트라이크 울프 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★비스트 캐논(지상)　　　　　　　          _2_3_6_+_P
　→재발동레바 _+_P(1회/ES판은 4회까지 가능)
◎★비스트 캐논(대공)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→재발동레바 _+_P(1회/ES판은 4회까지 가능)
◎★비스트 캐논(공중) 공중에서 _9_6_3_+_P
　→재발동레바 _+_P(1회/ES판은 4회까지 가능)
◎★범죄 레이더-　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★밀리언 플릭커　　　　　　　              _4_2_1_+_P
◎★와일드 써큘러 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆드래곤 캐논　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_P_P
☆신기루 보디　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
모리간
──────────────────────────────
●문트레이서　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●세크샤르엔브레이스 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○쉘 킥 공중에서 _2_+_K
○수직 데쉬　　　　　　　        _K를 누르면서 _6_6or_4_4
○★쉘 귀걸이 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★서울 피스트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★공중 서울 피스트 공중에서 _8_9_6_+_P
◎★샤드우브레이드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★벡터 드레인 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆벌키 리 턴(공중가능)　　             _6_3_2_1_4_+_K·_K
☆다크네스이류젼(공중가) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
☆아스트라르비젼소_P·소_P·_6·중 _P·대_P
$end
$cmd
페리시아
──────────────────────────────
●패닉 네일　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●탄브르캐트　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●플립 캣 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★론 파 캣 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★로링박크라　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P·_P
◎★롤링 스크래치　　　　　　　　　    _2_1_4_+_P연타
◎★델타 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎★샌드 스플래쉬(G)　　　　　　　           _2_3_6_+_K
◎★헬 캣 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆댄싱 플래시　　　　　　　            _6_2_3_+_P_P
☆프리즈헤르프미　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
더 벨
──────────────────────────────
●마다라비트　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●데드 리 비행기 사출기　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●에아카타스트로후 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서/점프시　　　　　　　   _6/_2_+버튼으로 통상기술 변화
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★스카르쟈베린 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★데스하리케인(공중가능)(G)　　　　　　　       _2_1_4_+_K
◎★스컬 스팅(공중가능)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★스카르파닛슈 던지기 틈에_6_3_2_1(_4) _+_P
◎헤르즈게이트　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆이비르스크리무　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆데스보르테이지(공중가능)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆헤르단크　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
아나운서 성배
──────────────────────────────
○워프 화면단으로_4_4
○성자의 걸음　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○성스러운 묘비 기울기 점프중_2_+소_Kor중 _K
○커다란 묘비 기울기 점프중_3_+소_Kor중 _K
○★훈계의 묘비 상대가 다운중에_8(_7or_9) _+_K
◎영력 반환(들이 마신다)(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★영력 반환(토한다)(공중가능)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★관의 무용　　　　　　      _4 or_Nor_6_+ 동위력의_P_K동시 밀기
◎★왕가의 중재 공중에서 _2_3_6_+_P
◎★코브라 블로우　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★미라 드롭　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(레바가체)
☆파라오마직크(공중가) 중 _K·소_P·_2·소_K·중 _P
☆파라오스프릿트소_P·소_P·_2·중 _K·대_K
☆나락의 구멍　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
빅토르
──────────────────────────────
●죠 강타자　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●메가스트랑르　　　　　　　    _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●메가스르 공중에서_8이외_+중_Por대_P
0중 or 대단한 지상 통상기술 중인방 해로 전격
○전방 데쉬 그레이트 겔 덴 하임중만 가능
○★빅토르 FINGER 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★기가 반(G)　　　　　　　                   _2_1_4_+_K
◎★기가 해머　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎★기가 버스터　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_K
◎★쟈이로 크래쉬　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎그라비톤낙크루　　　　　　　      _P던지기 직전에 _2_8_+_P
◎메가 스파이크 던지기 틈에 레바 1회전_+중_Por대_P
◎메가 쇼크 던지기 틈에_2_3_6_+중_Kor대_K(연타)
☆번개 브레이크　　　　　　　              _2모으고 _8_+_P_P
☆그레이트 겔 덴 하임         _4_1_2_3_6_+_K_K·접근해 _P
$end
$cmd
사스캇치
──────────────────────────────
●빅 폭탄　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●빅 에어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★빅 휠 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★빅 스노우　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎★빅 태풍(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★빗그타워즈　　　　　　　　　                _2_2_+_P
◎★빅 사이클론(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎빅 브랜치(branch) 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎★빅 스윙(3 회전)
　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+중_Kor대_K
◎★빅 스윙(10 회전)
　　　　　　　      던지기 틈에 레바 1. 5 회전_+중_Kor대_K
☆빅 냉각기　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P_P
☆빗그아이스반　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●영령 빼기 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
○★시체 꿰매어 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★튀기고 칼날　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→십질풍 튀기고 칼날(통상판) 히트중에 _2_3_6_+_P
　→반환칼날 튀기고 칼날(통상판) 히트중에 _4_+_P
　　→★귀염참반환인중에 _6_2_3_+_P
◎★귀염참(G) 리버설시에 _6_2_3_+_P
◎★해 봉하고 공중에서 _8_9_6_+_P
◎거합 베어(상단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P(3 단계)
(★소다루기(상단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P_P)
◎거합 베어(하단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_K(3 단계)
(★소다루기(하단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_K_K)
◎★잘라서 버림면던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(레바가체)
☆거듭하고 베어　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
오르바스
──────────────────────────────
●랜드 피셔　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P
　→추가 던지고 두드려 붙이는 직전에 레바역
●캐타라크트크라이 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝카렌트　　　　　　　              _6_6_+대_P
○★리버사이드 드롭 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★소닉 웨이브(G)　　　　　　               _2_3_6_+_P
◎★포이즌 호흡　　　　　　　　　              _2_3_6_+_K
◎★screw 제트　　　　　　　                _4_6_+_P
◎★트릭 피쉬 백 데쉬중에 _K
◎★크리스타르란서 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎★스카이 넵튠 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆아크아스프렛드(지정)　　　　　　　  _6_3_2_+_P_P·_P 떼어 놓는다
☆아크아스프렛드(자동)　　　　　　　          _6_3_2_+_K_K
☆워터 형무소　　　　　　　              _6_2_3_+_P_P
☆시레이지　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P_P

이하, 「강_Kor_S」색만 사용가능

☆다이레크트시자즈　　　　　　　                _2_2_+_P_P
$end
$cmd
드노바
──────────────────────────────
●샤리르마르나　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
○다바나페이르　　　　　　　                      _6_+대_K
○~우타르나잘프중에 _2_+_K
○★핫디다르드 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★키르슈렛드(찌른다) 동위력의_P_K동시 밀기
　→키르슈렛드(되돌린다) 동위력의_P_K동시 밀기
◎★이후리트소드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★블리자드 소도　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎★라이트닝소드　　　　　　　        _4_2_1_+_P(연타)
◎소드그랍르 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P
☆프레스오브데스　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_K
☆체인지 고구마-탈중 _P·소_P·_4·소_K·중 _K
$end
$cmd
레이 레이
──────────────────────────────
●방령　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Por대_P
●방천공안으로_8이외_+중_Por대_P
○란철　　　　　　　                                _6_+중_P
○괴로아　　　　　　　                              _6_+대_P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★참파상대가 다운중에 _8_+_K
◎★암기포　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★반향기(공중가능)(G)　　　　　　　               _2_1_4_+_P
◎★선풍무용(공중가능)　　　　　　　  _6_2_3_+_P(연타)·_K로 중단
◎방천격던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆지령 칼　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆천둥파소_K·대_K·중 _P·중 _P·_8
$end
$cmd
포보스
──────────────────────────────
●마그넷 slum　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●스카이 capther-공중에서_8이외_+중_Por대_P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★변형 브레이드 V              상대가 다운중에 _8_+_K
◎★플라스마 빔　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★마이트란챠　　　　　　　                _2_3_6_+_K
◎★집단 학살 발칸　　　　　　　            _4_2_1_+_P
◎리후레크트워르(G) 가이드중에 _6_2_3_+_P
◎★서킷트스크랍파
　　　　　　　            던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆파이널 가디안　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆콘퓨죠나　　　　　　　              _6_2_3_+_K_K
$end
$cmd
파일론
──────────────────────────────
●코로나위프　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●개라크틱스르 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P　　　　　　　                _6_+버튼으로 통상기술 변화
○★우주진 슛 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★소르스맛샤　　　　　　　                _2_3_6_+_P
◎★공중 소르스맛샤 공중에서 _8_9_6_+_P
◎★황도대 파이어(G)　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎★인공위성 치우침 이즈 공중에서 _2_1_4_+_K
◎★프라넷트바닝 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎갤럭시 여행　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
☆코스모디스라프션    _4_1_2_3_6_+_P_P(모으고 가능·4 단계)
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·칼라 선택
　_P3종류/_K3종류/_S

·은폐 칼라
  캐릭터 선택시에 미만_P_+중_K로 결정

·은폐 승리 포즈
모리간 1 승리 포즈를 취하는 전부터, _P_P_P 누르고 있을 뿐
모리간 2 승리 포즈를 취하는 전부터, _K_K_K 누르고 있을 뿐
사스캇치 승리 포즈를 취하는 전부터, _8_+_K_K_K 누르고 있을 뿐
아나운서 성배　EX필살기술로 CPU 파일론을 넘어뜨린다
$end


#퀴즈 없는 있어라 드림스 - 무지개 유곽의 기적 (C) 1996  CAPCOM
$info=qndream
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
  _a：1번
  _b：2번
  _c：3번
  _d：4번
$end


#스파맛스르보마        (C) 1994  CAPCOM
$info=ringdest
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
　_a：잡는다　 ([괵])
　_b：소펀치 (소_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_e：소킥 (소_K)
　_f：대킥 (대_K)

　이동 잡아　　　　：　　　　　　　_2_3_6_+[괵]
　통상 던지기　　　　　：상대를 잡은 상태로　[괵]
　상대를 로프에 거절하는：상대를 잡은 상태로 _Por_K

　잡아 풀어　　　：상대가 잡힐 수 있었던 상태로[괵]
　던지기 수동　　　　：　던지기기술이 정해지는 순간에　_2

　어필(공격력 업)：　동위력의_P_K동시 밀기
　SUPER 던지기　　　　：어필 후, 필살기술 던지기
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

○:특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
[붉은 사자]아레크세이·흔함 조흐
──────────────────────────────
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P연타
◎다리 크래커　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎트리니티웨브　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서,_8_7_4_+[괵]
$end
$cmd
[플로리다의 사나운 말]럭키·콜트
──────────────────────────────
◎소닉 피스트　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P연타
◎다리 크래커　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎크레센트 slash　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎선셋 스플래쉬 잡고 나서,_8_7_4_+[괵]
$end
$cmd
[시장]마이크·“사내다움”·하가
──────────────────────────────
○잠핑 보디 어택 기울기 점프중_2_+대_P
○기요틴 드롭 점프중_2_+소_K
◎다브르라리앗트　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎바이오렌트악스　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎안 글리 해머　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎screw 파일 드라이버
　　　　　　　　　　　　　　잡고 나서, 레바 1회전_+[괵]
$end
$cmd
[Acapulco의 살인벌]엘·스팅거
──────────────────────────────
○백 회전　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
○발뒤꿈치 차는 것 점프중_2_+소_K
◎날씨 서던 크로스　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_P
◎스파이럴 달　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K_K
◎screw 다이빙　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎아토믹 다이버 잡고 나서,_6_2_3_+[괵]
$end
$cmd
[최강 마지막 거인]타이탄·더·그레이트
──────────────────────────────
◎써클 웨이브　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎코끼리 폭탄　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎마운틴 브레이크　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_P
◎타이탄 방어-카 잡고 나서,_6_2_8_+[괵]
$end
$cmd
[없어진 지성]“행방불명의 IQ”고메스
──────────────────────────────
◎멍키 헬퍼　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎정글 패닉　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎와일드 태클　　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_P
◎정글 범죄　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_K
◎허리케인 스톤 파 잡고 나서,_2_8_+[괵]
$end
$cmd
[술에 취하지 않은 상태의 악마]신비적인·브드
──────────────────────────────
◎선풍다리　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎노발용　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎롱환독(적HIT로 분신)　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎귀참　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_K
◎혈풍인 잡고 나서, 레바 1회전_+[괵]
$end
$cmd
[헤맬 수 있는 양]시프·더·로열
──────────────────────────────
◎송트간스탑브　　　　　　　　　　　　　　　　_P연타
◎디펜서레인　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎낙크루가스트　　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎토네이도 slum 잡고 나서,_6_9_8_+[괵]
$end
$cmd
[메탈·브르스트]블랙·비드
──────────────────────────────
◎타란츄라넷트　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎라이징 커터　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎파르시온브레이드　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎보르테크스포르 잡고 나서,_2_4_8_+[괵]
$end
$cmd
[마스터·오브·맛스르보마]빅터·오르테가
──────────────────────────────
◎아우라 burst　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎너클 빅뱅　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_P
◎아우라 파이어　　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎맛스르보마 잡고 나서,_4_2_1_+[괵]
$end
$cmd
[지옥의 공작병]립·세이바(BWA)
──────────────────────────────
○포복 전진　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_K
○포복 후퇴　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_+_K
◎카닛지세이바　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎TNT 버스터　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎플래시 너트　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎페이타르에아레이드 잡고 나서,_3_7_+[괵]
$end
$cmd
[악마의 세계의 사자]더·레이스(BWA)
──────────────────────────────
◎바닝젯드　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎브랏디스네이크　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎미트 grinder　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎르시파드롭 잡고 나서,_6_9_8_+[괵]
$end
$cmd
[황인 체하는 큰 고래]키마라·더·바운서(BWA)
──────────────────────────────
◎독무　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎헬 버너　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎벌룬 미사일　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_P
◎자이언트 스윙 잡고 나서,_4_1_2_3_6_+[괵]
$end
$cmd
[갈색의 섬광]아스트로(BWA)
──────────────────────────────
◎데스스파이랄　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_Por_K_K
◎K3 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎타이가팡　　　　　　　　　　　　　　　　_N_4_6_+_K
◎샤프트 해리어　　　　　　　　　　　　　　　　_N_2_8_+_K
◎피라미드 크래쉬 잡고 나서,_8_2_+[괵]
◎디멘젼스티르　　　　　　　_4or_Nor_6_+[괵]_P_P
$end


#락 맨 2 - The Poewr 파이터s -　 (C) 1996  CAPCOM
$info=megaman2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　　_a:공격 (모으고 공격해 가능)
　　_b:점프 (누르는 길이에 의해 높이 변화)
_8_+_b:슈퍼 점프 ( 「 신파츠를 되찾을 수 있다」마셔 입수)
_2_+_b:데쉬
　　_c:무기 셀렉트 (2면 이후)

삼각 뛰기 기울기 점프로 벽에 접했을 때에 _b

☆필살기술　　　　　　　　　：_a로 모아 떼어 놓을 때에_+_8
　→추가 공격(듀오만)：　　　　　 HIT 후에 _a_b
$end


#스트리트 파이터 ZERO  (C) 1995  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfa
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K

　ZERO 재즈 악단：소_6중_6대
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리 　　　　　　　                             _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각 　　　　　　　                               _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_P·_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(7 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(6 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리 　　　　　　　                             _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용법에 대해 ]
──────────────────────────────
게임 개시시부터_S를 누른 채로,
캐릭터 선택 화면의? 에 맞추어 이하의 커멘드를 입력.

[베가]
1 P·_2·_2·_4·_4·_2·_4·_4·소_P_+대_P
2 P·_2·_2·_6·_6·_2·_6·_6·소_P_+대_P

[호귀]
1 P·_2·_2·_2·_4·_4·_4·소_P_+대_P
2 P·_2·_2·_2·_6·_6·_6·소_P_+대_P

[댄](1초 이내에 입력하는 일)
1 P·소_P·소_K·중 _K·대_K·대_P·중 _P
2 P·대_P·대_K·중 _K·소_K·소_P·중 _P
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·승리 메세지·셀렉트
소_P·중 _P·대_P, 소_K·중 _K·대_K,
소_P·중 _P·소_K, 대_P·중 _K·대_K,
의, 4개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을 조합했다
16방법의 입력의 어떤 것인지를, KO 후 스코아 계산이 끝나기까지 입력

·은폐 캐릭터 난입 조건

[댄]
같은 승리 메세지를 5회초 가리키게 한다

[호귀](1명째)
모드 셀렉트 종료후,
0. 3초 이내에 _S_+중_P_+중_K 를 눌러,
누르고 있을 뿐인 채 대전이 시작되는 것을 기다린다

[호귀](8명째)
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라로,
8명째까지 노우 콘티 뉴로
스파콘보피닛슈를 10회 이상 결정한다

·드라마틱 배틀
게임 개시시부터_S를 누른 채로 캐릭터 선택으로
1 P와 2 P가 각각 이하의 커멘드를 입력.

　1 P·류우에 커서를 맞추어
        _8·_8·_S를 떼어 놓는·_8·_8·소_P

　2 P·켄에 커서를 맞추어
        _8·_8·_S를 떼어 놓는·_8·_8·대_P
$end


#스트리트 파이터 ZERO2(C) 1996  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfz2a
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K
　오리지날 재즈 악단：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○전도　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려/구코스튬춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎기공주먹(파업 2 의상때)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎붕산두　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎서울 스파이럴　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르(고)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르(저)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
◎시라하캐치(급소 지르기)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○재규어 크런치　　　　　　　                    _6_+중_P
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
○가짜 킥중_K의 뒤, 곧바로 중_K

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●사이코 폴 공중에서_8이외_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀/진·호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_K
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K
○요가에스케이프날아 안에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발) 공중에서 _S

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○Russian 킥　　　　　　　                      _3_+중_K
○다이너마이트 킥　　　　　　　                  _3_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
☆에리아르로시안스람　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●세일러 슛　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎봄바람다리　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆하루이치방　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
원
──────────────────────────────
●수랭　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Por대_P
●봉전　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Kor대_K
○유파 바꾸고·상류　　　　　　　                    _P_P_P
○유파 바꾸고·기류　　　　　　　                    _K_K_K

◎상류·백련구　　　　　　　                           _P연타
◎상류·역폭포    _6_2_3_+_K·약간 사이를 두어_K연타
☆상류·참영　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·뱀 구멍을 뚫음　　　　　　　                       _4모으고 _6_+_P
◎기류·황아　　　　　　　                       _2모으고 _8_+_K
　→붙어 후 ·공격하지 않고 착지　　　　　　　          _4or_1
　→붙어 후 ·가까이 공격　　　　　　　                  _2
　→붙어 후 ·멀리 공격　　　　　　　              _3or_6
　→붙어 후 ·천정에 뛴다　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→천정에서·좌하에 공격　　　　　　　                _4or_1
　　→천정에서·바로 밑에 공격　　　　　　　                    _2
　　→천정에서·우하에 공격　　　　　　　                _3or_6
　　→천정에서·공격하지 않고 착지　　　　　　　        _7or_8or_9
☆기류·뱀교팔　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
　→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격소_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격대_K
　→착지중·천정에 뛰는 중 _K
　　→천정에서·좌하에 공격소_K
　　→천정에서·바로 밑에 공격중 _K
　　→천정에서·우하에 공격대_K
　→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격대_K
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●젯드리팍케이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○가짜 라드　　　　　　　                      _6_+중_K
○스파이크 라드 공중에서_2요소_+중 _K
○하이점프　　　　　　　                            _2_8
○트릭 랜딩 착지의 순간(_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎스팅거　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택　　　　　　　       _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어 RAID　　　　　　　         _2_1_4_+_P·_P
◎메콘데르타에스케이프　　　　　　　     _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인스이파　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆테이크노프리즈나　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[파업 2의 의상의 춘려]
캐릭터 선택시에 춘려로_S를 3초 이상 누르고 나서 결정.

[진·호귀]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·진·호귀난입 조건
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라.
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
8명째까지 퍼펙트 승리를 3회 이상.

·라이벌 캐릭터 난입 조건
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
슈퍼컴퓨터 or오리콘 finish를 5회 이상.

·승리 메세지·셀렉트
소_P·소_K, 중_P·중_K, 대_P·대_K,
_P_P_P, _K_K_K, _S,
의 6개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을
조합한 24방법의 입력의 어떤 것인지를 KO 후,
스코아 계산이 끝나기까지 입력.

·승리 포즈·셀렉트
K.O. 하지만 표시되면(자), _S_+_Por_K
$end


#스트리트 파이터 ZERO2(C) 1996  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfz2j
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K
　오리지날 재즈 악단：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○전도　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려/구코스튬춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎기공주먹(파업 2 의상때)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎붕산두　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎서울 스파이럴　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르(고)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르(저)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
◎시라하캐치(급소 지르기)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○재규어 크런치　　　　　　　                    _6_+중_P
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
○가짜 킥중_K의 뒤, 곧바로 중_K

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●사이코 폴 공중에서_8이외_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀/진·호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_K
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K
○요가에스케이프날아 안에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발) 공중에서 _S

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○Russian 킥　　　　　　　                      _3_+중_K
○다이너마이트 킥　　　　　　　                  _3_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
☆에리아르로시안스람　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●세일러 슛　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎봄바람다리　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆하루이치방　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
원
──────────────────────────────
●수랭　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Por대_P
●봉전　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Kor대_K
○유파 바꾸고·상류　　　　　　　                    _P_P_P
○유파 바꾸고·기류　　　　　　　                    _K_K_K

◎상류·백련구　　　　　　　                           _P연타
◎상류·역폭포    _6_2_3_+_K·약간 사이를 두어_K연타
☆상류·참영　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·뱀 구멍을 뚫음　　　　　　　                       _4모으고 _6_+_P
◎기류·황아　　　　　　　                       _2모으고 _8_+_K
　→붙어 후 ·공격하지 않고 착지　　　　　　　          _4or_1
　→붙어 후 ·가까이 공격　　　　　　　                  _2
　→붙어 후 ·멀리 공격　　　　　　　              _3or_6
　→붙어 후 ·천정에 뛴다　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→천정에서·좌하에 공격　　　　　　　                _4or_1
　　→천정에서·바로 밑에 공격　　　　　　　                    _2
　　→천정에서·우하에 공격　　　　　　　                _3or_6
　　→천정에서·공격하지 않고 착지　　　　　　　        _7or_8or_9
☆기류·뱀교팔　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
　→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격소_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격대_K
　→착지중·천정에 뛰는 중 _K
　　→천정에서·좌하에 공격소_K
　　→천정에서·바로 밑에 공격중 _K
　　→천정에서·우하에 공격대_K
　→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격대_K
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●젯드리팍케이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○가짜 라드　　　　　　　                      _6_+중_K
○스파이크 라드 공중에서_2요소_+중 _K
○하이점프　　　　　　　                            _2_8
○트릭 랜딩 착지의 순간(_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎스팅거　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택　　　　　　　       _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어 RAID　　　　　　　         _2_1_4_+_P·_P
◎메콘데르타에스케이프　　　　　　　     _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인스이파　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆테이크노프리즈나　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[파업 2의 의상의 춘려]
캐릭터 선택시에 춘려로_S를 3초 이상 누르고 나서 결정.

[진·호귀]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·진·호귀난입 조건
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라.
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
8명째까지 퍼펙트 승리를 3회 이상.

·라이벌 캐릭터 난입 조건
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
슈퍼컴퓨터 or오리콘 finish를 5회 이상.

·승리 메세지·셀렉트
소_P·소_K, 중_P·중_K, 대_P·대_K,
_P_P_P, _K_K_K, _S,
의 6개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을
조합한 24방법의 입력의 어떤 것인지를 KO 후,
스코아 계산이 끝나기까지 입력.

·승리 포즈·셀렉트
K.O. 하지만 표시되면(자), _S_+_Por_K
$end


#스트리트 파이터 ZERO 2 ALPHA  (C) 1996  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfz2aa
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1.5분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K
　오리지날 재즈 악단：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○전도　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려/구코스튬춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎기공주먹(파업 2 의상때)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎붕산두　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆무신무쌍련예(Lv. 3 전용)            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K
○소우르피에이데　　　　　　　                      _6_+대_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎서울 스파이럴　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르(고)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르(저)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K
　　　　　　　                       리버설시에 2_3_6_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
◎시라하캐치(급소 지르기)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○재규어 크런치　　　　　　　                    _6_+중_P
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
○가짜 킥중_K의 뒤, 곧바로 중_K

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆안 글리 요금　　　　　　　          　　　_2_3_6_+_S
　　　　　　　                  (타이가브로우를 강화하는 기술)
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●사이코 폴 공중에서_8이외_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀/진·호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_K
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K
○요가에스케이프날아 안에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발) 공중에서 _S

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
☆요가 폭풍우　　　　　　　      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○Russian 킥　　　　　　　                      _3_+중_K
○다이너마이트 킥　　　　　　　                  _3_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
☆에리아르로시안스람　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●세일러 슛　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎봄바람다리　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎벚꽃 흘림　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_P
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆하루이치방　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
원
──────────────────────────────
●수랭　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Por대_P
●봉전　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Kor대_K
○유파 바꾸고·상류　　　　　　　                    _P_P_P
○유파 바꾸고·기류　　　　　　　                    _K_K_K

◎상류·백련구　　　　　　　                           _P연타
◎상류·역폭포    _6_2_3_+_K·약간 사이를 두어_K연타
☆상류·참영　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·뱀 구멍을 뚫음　　　　　　　                       _4모으고 _6_+_P
◎기류·황아　　　　　　　                       _2모으고 _8_+_K
　→붙어 후 ·공격하지 않고 착지　　　　　　　          _4or_1
　→붙어 후 ·가까이 공격　　　　　　　                  _2
　→붙어 후 ·멀리 공격　　　　　　　              _3or_6
　→붙어 후 ·천정에 뛴다　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→천정에서·좌하에 공격　　　　　　　                _4or_1
　　→천정에서·바로 밑에 공격　　　　　　　                    _2
　　→천정에서·우하에 공격　　　　　　　                _3or_6
　　→천정에서·공격하지 않고 착지　　　　　　　        _7or_8or_9
☆기류·뱀교팔　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
　→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격소_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격대_K
　→착지중·천정에 뛰는 중 _K
　　→천정에서·좌하에 공격소_K
　　→천정에서·바로 밑에 공격중 _K
　　→천정에서·우하에 공격대_K
　→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격대_K
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●젯드리팍케이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○가짜 라드　　　　　　　                      _6_+중_K
○스파이크 라드 공중에서_2요소_+중 _K
○하이점프　　　　　　　                            _2_8
○트릭 랜딩 착지의 순간(_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎스팅거　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택　　　　　　　       _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어 RAID　　　　　　　         _2_1_4_+_P·_P
◎메콘데르타에스케이프　　　　　　　     _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인스이파　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆테이크노프리즈나　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
살의의 파동에 눈을 뜬 류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
EX류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
EX켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
EX춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎선원축　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
EX달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소_+대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
EX잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
EX사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
$end
$cmd
EX베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎사이코 분쇄기　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[파업 2의 의상의 춘려]
캐릭터 선택시에 춘려로_S를 1회누르고 나서 결정.

[살의의 파동에 눈을 뜬 류우]
캐릭터 선택시에 류우로_S를 2회 누르고 나서 결정.

·EX캐릭터
[류우, 켄, 춘려, 달 심, 잔기에후, 사갓트, 베가]
의 7명은, 캐릭터 선택시에_S를 1회(춘려는 2회)
누르고 나서 결정하면(자) 파업 2 데쉬의 무렵에 가까운 성능이 된다.

[진·호귀]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·진·호귀난입 조건
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라.
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
8명째까지 퍼펙트 승리를 3회 이상.

·라이벌 캐릭터 난입 조건
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
슈퍼컴퓨터 or오리콘 finish를 5회 이상.

·승리 메세지·셀렉트
소_P·소_K, 중_P·중_K, 대_P·대_K,
_P_P_P, _K_K_K, _S,
의 6개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을
조합한 24방법의 입력의 어떤 것인지를 KO 후,
스코아 계산이 끝나기까지 입력.

·승리 포즈·셀렉트
K.O. 하지만 표시되면(자), _S_+_Por_K

·서바이벌 모드
_P_P_P를 누르면서 게임 개시

·드라마틱 배틀 모드
_K_K_K를 누르면서 게임 개시

·진·호귀모드
중_P_+중_K를 누르면서 게임 개시
$end


#스트리트 파이터 ZERO 2 ALPHA  (C) 1996  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfz2ah
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1.5분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K
　오리지날 재즈 악단：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○전도　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려/구코스튬춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎기공주먹(파업 2 의상때)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎붕산두　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆무신무쌍련예(Lv. 3 전용)            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K
○소우르피에이데　　　　　　　                      _6_+대_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎서울 스파이럴　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르(고)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르(저)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K
　　　　　　　                       리버설시에 2_3_6_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
◎시라하캐치(급소 지르기)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○재규어 크런치　　　　　　　                    _6_+중_P
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
○가짜 킥중_K의 뒤, 곧바로 중_K

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆안 글리 요금　　　　　　　          　　　_2_3_6_+_S
　　　　　　　                  (타이가브로우를 강화하는 기술)
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●사이코 폴 공중에서_8이외_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀/진·호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_K
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K
○요가에스케이프날아 안에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발) 공중에서 _S

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
☆요가 폭풍우　　　　　　　      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○Russian 킥　　　　　　　                      _3_+중_K
○다이너마이트 킥　　　　　　　                  _3_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
☆에리아르로시안스람　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●세일러 슛　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎봄바람다리　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎벚꽃 흘림　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_P
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆하루이치방　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
원
──────────────────────────────
●수랭　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Por대_P
●봉전　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Kor대_K
○유파 바꾸고·상류　　　　　　　                    _P_P_P
○유파 바꾸고·기류　　　　　　　                    _K_K_K

◎상류·백련구　　　　　　　                           _P연타
◎상류·역폭포    _6_2_3_+_K·약간 사이를 두어_K연타
☆상류·참영　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·뱀 구멍을 뚫음　　　　　　　                       _4모으고 _6_+_P
◎기류·황아　　　　　　　                       _2모으고 _8_+_K
　→붙어 후 ·공격하지 않고 착지　　　　　　　          _4or_1
　→붙어 후 ·가까이 공격　　　　　　　                  _2
　→붙어 후 ·멀리 공격　　　　　　　              _3or_6
　→붙어 후 ·천정에 뛴다　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→천정에서·좌하에 공격　　　　　　　                _4or_1
　　→천정에서·바로 밑에 공격　　　　　　　                    _2
　　→천정에서·우하에 공격　　　　　　　                _3or_6
　　→천정에서·공격하지 않고 착지　　　　　　　        _7or_8or_9
☆기류·뱀교팔　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
　→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격소_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격대_K
　→착지중·천정에 뛰는 중 _K
　　→천정에서·좌하에 공격소_K
　　→천정에서·바로 밑에 공격중 _K
　　→천정에서·우하에 공격대_K
　→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격대_K
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●젯드리팍케이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○가짜 라드　　　　　　　                      _6_+중_K
○스파이크 라드 공중에서_2요소_+중 _K
○하이점프　　　　　　　                            _2_8
○트릭 랜딩 착지의 순간(_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎스팅거　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택　　　　　　　       _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어 RAID　　　　　　　         _2_1_4_+_P·_P
◎메콘데르타에스케이프　　　　　　　     _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인스이파　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆테이크노프리즈나　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
살의의 파동에 눈을 뜬 류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
EX류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
EX켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
EX춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎선원축　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
EX달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소_+대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
EX잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
EX사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
$end
$cmd
EX베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎사이코 분쇄기　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[파업 2의 의상의 춘려]
캐릭터 선택시에 춘려로_S를 1회누르고 나서 결정.

[살의의 파동에 눈을 뜬 류우]
캐릭터 선택시에 류우로_S를 2회 누르고 나서 결정.

·EX캐릭터
[류우, 켄, 춘려, 달 심, 잔기에후, 사갓트, 베가]
의 7명은, 캐릭터 선택시에_S를 1회(춘려는 2회)
누르고 나서 결정하면(자) 파업 2 데쉬의 무렵에 가까운 성능이 된다.

[진·호귀]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·진·호귀난입 조건
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라.
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
8명째까지 퍼펙트 승리를 3회 이상.

·라이벌 캐릭터 난입 조건
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
슈퍼컴퓨터 or오리콘 finish를 5회 이상.

·승리 메세지·셀렉트
소_P·소_K, 중_P·중_K, 대_P·대_K,
_P_P_P, _K_K_K, _S,
의 6개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을
조합한 24방법의 입력의 어떤 것인지를 KO 후,
스코아 계산이 끝나기까지 입력.

·승리 포즈·셀렉트
K.O. 하지만 표시되면(자), _S_+_Por_K

·서바이벌 모드
_P_P_P를 누르면서 게임 개시

·드라마틱 배틀 모드
_K_K_K를 누르면서 게임 개시

·진·호귀모드
중_P_+중_K를 누르면서 게임 개시
$end


#스트리트 파이터 ZERO 2 ALPHA  (C) 1996  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfz2aj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1.5분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K
　오리지날 재즈 악단：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○전도　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려/구코스튬춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎기공주먹(파업 2 의상때)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎붕산두　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆무신무쌍련예(Lv. 3 전용)            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K
○소우르피에이데　　　　　　　                      _6_+대_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎서울 스파이럴　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르(고)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르(저)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K
　　　　　　　                       리버설시에 2_3_6_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
◎시라하캐치(급소 지르기)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○재규어 크런치　　　　　　　                    _6_+중_P
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
○가짜 킥중_K의 뒤, 곧바로 중_K

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆안 글리 요금　　　　　　　          　　　_2_3_6_+_S
　　　　　　　                  (타이가브로우를 강화하는 기술)
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●사이코 폴 공중에서_8이외_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀/진·호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_K
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K
○요가에스케이프날아 안에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발) 공중에서 _S

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
☆요가 폭풍우　　　　　　　      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○Russian 킥　　　　　　　                      _3_+중_K
○다이너마이트 킥　　　　　　　                  _3_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
☆에리아르로시안스람　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●세일러 슛　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎봄바람다리　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎벚꽃 흘림　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_P
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆하루이치방　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
원
──────────────────────────────
●수랭　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Por대_P
●봉전　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Kor대_K
○유파 바꾸고·상류　　　　　　　                    _P_P_P
○유파 바꾸고·기류　　　　　　　                    _K_K_K

◎상류·백련구　　　　　　　                           _P연타
◎상류·역폭포    _6_2_3_+_K·약간 사이를 두어_K연타
☆상류·참영　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·뱀 구멍을 뚫음　　　　　　　                       _4모으고 _6_+_P
◎기류·황아　　　　　　　                       _2모으고 _8_+_K
　→붙어 후 ·공격하지 않고 착지　　　　　　　          _4or_1
　→붙어 후 ·가까이 공격　　　　　　　                  _2
　→붙어 후 ·멀리 공격　　　　　　　              _3or_6
　→붙어 후 ·천정에 뛴다　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→천정에서·좌하에 공격　　　　　　　                _4or_1
　　→천정에서·바로 밑에 공격　　　　　　　                    _2
　　→천정에서·우하에 공격　　　　　　　                _3or_6
　　→천정에서·공격하지 않고 착지　　　　　　　        _7or_8or_9
☆기류·뱀교팔　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
　→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격소_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격대_K
　→착지중·천정에 뛰는 중 _K
　　→천정에서·좌하에 공격소_K
　　→천정에서·바로 밑에 공격중 _K
　　→천정에서·우하에 공격대_K
　→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격대_K
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●젯드리팍케이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○가짜 라드　　　　　　　                      _6_+중_K
○스파이크 라드 공중에서_2요소_+중 _K
○하이점프　　　　　　　                            _2_8
○트릭 랜딩 착지의 순간(_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎스팅거　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택　　　　　　　       _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어 RAID　　　　　　　         _2_1_4_+_P·_P
◎메콘데르타에스케이프　　　　　　　     _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인스이파　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆테이크노프리즈나　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
살의의 파동에 눈을 뜬 류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
EX류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
EX켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
$end
$cmd
EX춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎선원축　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
EX달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소_+대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
EX잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
EX사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
$end
$cmd
EX베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎사이코 분쇄기　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[파업 2의 의상의 춘려]
캐릭터 선택시에 춘려로_S를 1회누르고 나서 결정.

[살의의 파동에 눈을 뜬 류우]
캐릭터 선택시에 류우로_S를 2회 누르고 나서 결정.

·EX캐릭터
[류우, 켄, 춘려, 달 심, 잔기에후, 사갓트, 베가]
의 7명은, 캐릭터 선택시에_S를 1회(춘려는 2회)
누르고 나서 결정하면(자) 파업 2 데쉬의 무렵에 가까운 성능이 된다.

[진·호귀]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·진·호귀난입 조건
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라.
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
8명째까지 퍼펙트 승리를 3회 이상.

·라이벌 캐릭터 난입 조건
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
슈퍼컴퓨터 or오리콘 finish를 5회 이상.

·승리 메세지·셀렉트
소_P·소_K, 중_P·중_K, 대_P·대_K,
_P_P_P, _K_K_K, _S,
의 6개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을
조합한 24방법의 입력의 어떤 것인지를 KO 후,
스코아 계산이 끝나기까지 입력.

·승리 포즈·셀렉트
K.O. 하지만 표시되면(자), _S_+_Por_K

·서바이벌 모드
_P_P_P를 누르면서 게임 개시

·드라마틱 배틀 모드
_K_K_K를 누르면서 게임 개시

·진·호귀모드
중_P_+중_K를 누르면서 게임 개시
$end


#스트리트 파이터 ALPHA2  (C) 1996  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfa2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　다운 회피：다운 직전에 _4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1분 소비)：
　　　　　　　                  지상 가이드시에 _4_1_2_+_Por_K
　오리지날 재즈 악단：_P_P_Kor_P_K_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○전도　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
$end
$cmd
춘려/구코스튬춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎기공주먹(파업 2 의상때)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각　　　　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
찰리
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P
●니가트링　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆서머 소금 정의　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　        _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중_6_8_4_+중_Por대_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎붕산두　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎서울 스파이럴　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크　　　　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆오라소우르스르　　　　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆서울 일루젼　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　              _4 or_6_+중_Kor대_K
○보디 프레스 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆더·버디　　　　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르(고)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P
●쇼우군스르(저)　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 _6_3_2_+_P
○텡워킹날아 안에 _4_1_2_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
◎시라하캐치(급소 지르기)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
☆메이드노미야게　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●재규어 slum　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K
○재규어 크런치　　　　　　　                    _6_+중_P
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　              _2_3_6_9_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
☆쟈가바리드아사르트　　　　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총　　　　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
○가짜 킥중_K의 뒤, 곧바로 중_K

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_K
☆타이거 캐논　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_K
☆타이거 RAID　　　　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
바이손 장군
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●사이코 폴 공중에서_8이외_+중_Por대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎워프　　　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
아크마/진·아크마
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_K
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공아도권　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
☆필승 건달주먹　　　　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K
○요가에스케이프날아 안에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발) 공중에서 _S

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○Russian 킥　　　　　　　                      _3_+중_K
○다이너마이트 킥　　　　　　　                  _3_+대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
☆에리아르로시안스람　　　　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●세일러 슛　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎봄바람다리　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆혼란벚꽃　　　　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆하루이치방　　　　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
원
──────────────────────────────
●수랭　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Por대_P
●봉전　　　　　　　                      _4 or_6_+중_Kor대_K
○유파 바꾸고·상류　　　　　　　                    _P_P_P
○유파 바꾸고·기류　　　　　　　                    _K_K_K

◎상류·백련구　　　　　　　                           _P연타
◎상류·역폭포    _6_2_3_+_K·약간 사이를 두어_K연타
☆상류·참영　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주　　　　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·뱀 구멍을 뚫음　　　　　　　                       _4모으고 _6_+_P
◎기류·황아　　　　　　　                       _2모으고 _8_+_K
　→붙어 후 ·공격하지 않고 착지　　　　　　　          _4or_1
　→붙어 후 ·가까이 공격　　　　　　　                  _2
　→붙어 후 ·멀리 공격　　　　　　　              _3or_6
　→붙어 후 ·천정에 뛴다　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→천정에서·좌하에 공격　　　　　　　                _4or_1
　　→천정에서·바로 밑에 공격　　　　　　　                    _2
　　→천정에서·우하에 공격　　　　　　　                _3or_6
　　→천정에서·공격하지 않고 착지　　　　　　　        _7or_8or_9
☆기류·뱀교팔　　　　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
　→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격소_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격대_K
　→착지중·천정에 뛰는 중 _K
　　→천정에서·좌하에 공격소_K
　　→천정에서·바로 밑에 공격중 _K
　　→천정에서·우하에 공격대_K
　→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격대_K
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●젯드리팍케이지　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
○가짜 라드　　　　　　　                      _6_+중_K
○스파이크 라드 공중에서_2요소_+중 _K
○하이점프　　　　　　　                            _2_8
○트릭 랜딩 착지의 순간(_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎스팅거　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택　　　　　　　       _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어 RAID　　　　　　　         _2_1_4_+_P·_P
◎메콘데르타에스케이프　　　　　　　     _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인스이파　　　　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
☆테이크노프리즈나　　　　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
EVIL 류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리 　　　　　　　                             _6_+중_K
○파동의 자세　　　　　　　                  　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
EX달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소_+대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
EX잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●스트막크크로　　　　　　　        _3_+중_Por대_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　            _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[파업 2의 의상의 춘려]
캐릭터 선택시에 춘려로_S를 3초 이상 누르고 나서 결정.

[EVIL 류우]
류우에 맞추어_S를 눌러, 떼어 놓는다.
레바를_6_8_2_4이라고 입력,
재차_S를 누르면서 결정.

[EX달 심]
달 심에 맞추어_S를 눌러, 떼어 놓는다.
레바를_4_2_6_8이라고 입력,
재차_S를 누르면서 결정.

[EX잔기에후 사용 방법]
잔기에후에 맞추어_S를 눌러, 떼어 놓는다.
레바를_2_4_4_4_4_8_8_6_6_6_6_2이라고 입력,
재차_S를 누르면서 결정.

[진·아크마]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·진·아크마 난입 조건
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라.
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
8명째까지 퍼펙트 승리를 3회 이상.

·라이벌 캐릭터 난입 조건
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
슈퍼컴퓨터 or오리콘 finish를 5회 이상.

·승리 메세지·셀렉트
소_P·소_K, 중_P·중_K, 대_P·대_K,
_P_P_P, _K_K_K, _S,
의 6개의 편성과_8_2_4_6의 레바 입력을
조합한 24방법의 입력의 어떤 것인지를 KO 후,
스코아 계산이 끝나기까지 입력.

·승리 포즈·셀렉트
K.O. 하지만 표시되면(자), _S_+_Por_K
$end


#스트리트 파이터 ZERO3(C) 1998  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=sfa3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　수동　　　：날아 안에 _K_K
　공중 수동　：날아 안에 _P_P
　데미지 경감：공격식등 있고 안에 레바 or버튼 연타
　도발　　　　：_S

　ZERO 카운터(게이지 Lv. 1분 소비)：
　　　　　　　        지상 가이드중에_6_+동위력의_P_K동시 밀기

　오리지날 재즈 악단：동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
[ [ISM] 에 대해 ]
──────────────────────────────
　　　　　　　　　　　　X-ISM　Z-ISM　V-ISM
지상 기본기술의 변화 틈틈레바_4
공중 가이드　　　　　　　　×　　　○　　　○
수동　　　　　　　　　　×　　　○　　　○
공중 수동　　　　　　　　○　　　○　　　○
공격력　　　　　　　　　　_8　　 표준 　　_2
방어력　　　　　　　　　　_2　　 표준 표준
이동 스피드　　　　　　　_8　　 표준 　 _8_8
ZERO 카운터　　　　×　　　○　　　○
스파콘보수　　　　　1　　 복수 　　×
스파콘보게이지　　　1　　　3　　　2
오리지날 재즈 악단　　　　　×　　　×　　　○
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
★:스파콘보(X-ISM·Z-ISM로 사용 가능)
☆:스파콘보(Z-ISM 전용)
Lv. 1:약버튼(게이지 1 소비)
Lv. 2:안버튼(게이지 2 소비)
Lv. 3:강버튼(게이지 3 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○정중2단 찌르기 (X_V)　　　　　　　　　　            _6_+대_P
○선풍다리 (X_V)　　　　　　　　　　                  _6_+중_K
○파동의 자세 (_ZV)　　　　　　　　　　      　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★진공 파동주먹 (XZ_)　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리 (_Z_)　　　　          _2_1_4_2_1_4_+_K연타
☆멸·승용권(Lv. 3 전용) (_Z_)　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

멸·승용권→진·승용권
　돌진의 제일 마지막 모션으로 히트 시킨다
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●지옥차　　　　　　　                          _4or_6_+_P_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　              _4or_6_+_K_K(연타)
●지옥 풍차 공중에서_8이외 _+_P_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K
○뒤권법의 하나　　　　　　　                        _6_+대_K
○동시 밀기 SP (X__) 소_K·소_K_+대_P
○전방전신　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
○전도　　　　　　　                        　　　_2_3_6_+_S

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★승용렬파 (XZ_)　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
☆신용권 (_Z_)　　　　                 _2_3_6_2_3_+_K·_K연타
☆질풍 신뢰다리(Lv. 3 전용) (_Z_)　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                          _4or_6_+_P_P
●용성락공중에서_8이외 _+_P_P
○응조각공중에서_2_+중_K
○후방 회전다리 (X__)　　　　　　　　　　              _3_+중_K
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹 (_ZV)　　　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎선원축 (_ZV)　　　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
◎천승각 (X-ISM는 리버설시만)　　　　　    _2모으고 _8_+_K
◎쌍발경 (X__)　　　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능) (X__)　　      _4모으고 _6_+_K
★천렬각 (XZ_)　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆패야마텐승각 (_Z_)　　　　                  _1모으고 _3_1_9_+_K
☆기공손바닥 (_Z_)　　　　                      _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4or_6_+_P_P
●니가트링　　　　　　　            _4or_6_+_K_K(연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외 _+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K
○퀵스텝　　　　　　　                        _6_6
　→니바즈카 (_ZV) 퀵스텝중에 _K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
★서머 소금 정의 (XZ_)　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
☆소닉 브레이크 (_Z_)　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P(연타)
☆크로스파이어 급습 (_Z_)　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
사나이
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　              _4or_6_+_K_K(연타)
　→무간나 업어치기 차는 것중 _6_8_4_+_P_P
●이즈나 흘림 공중에서_8이외 _+_P_P
○목 부수어　　　　　　　                              _6_+중_P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기　　　　　　　                                _3_+대_K
○팔꿈치 흘림 공중에서_2요소_+중 _P
○무신옥쇄권소_P·중 _P·대_P·대_K

◎무신선풍다리　　　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎붕산두　　　　　　　                            _2_1_4_+_P
◎질주　　　　　　　                            _2_3_6_+_K
　→달리고 멈춤 질주(소)중에 _K
　→그림자 구조 질주(중) 중에 _K
　→목사냥 질주(대)중에 _K
◎무신이즈나 흘림　　　　　　　               _2_3_6_+_P·_P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹 (_Z_)　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆무신강뢰각 (_Z_)　　　　                    _2_3_6_2_3_+_K
★무신무쌍련예(Lv. 3 전용) (XZ_)      _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
$end
$cmd
코디
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+_P_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○스트막크브로　　　　　　　                    _6_+중_P
○크랙 킥　　　　　　　                      _6_+대_K
○페이크스르　　　　　　　              　　　_2_3_6_+_S
○피하고 연속 가이드 5회 후 자동 발동

◎크리미나르압파　　　　　　　                _2_1_4_+_P
◎배드 돌　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎라피안킥크　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎배드 스프레이날아 안에 _4_1_2_+_P
◎나이프 줍기　　　　　　　                        _2_+_P_P_P
　→나이프 공격 나이프 줍기 후에 _Por_K
　→나이프 던지기 나이프 줍기 후에 _2_3_6_+_P
★파이나르데스트라크션 (XZ_)　　　　  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆젯드엔드아로 (_Z_)　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●쇼우군스르　　　　　　　                _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○텡워킹다운 직전에 _2_1_4_+_P
　　　　　　　                       리버설시에 2_3_6_+_K

◎지고크스크레이프　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎브트메트바스타레바 1회전_+_P
◎다이쿄우바닝레바 1회전_+_K
◎야그라리바스　　　　　　　                    _4_2_1_+_K
◎시라하캐치(급소 지르기)　　　　　　　            _6_2_3_+_K
★메이드노미야게 (XZ_)　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_P
☆텐츄우사트 (_Z_) 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●젯드리팍케이지　　　　　　　            _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○가짜 라드　　　　　　　                      _6_+중_K
○스파이크 라드 공중에서_2요소_+중 _K
○하이점프　　　　　　　                            _2_8
○트릭 랜딩 착지의 순간(_6_+) _K_K_K

◎패트리어트 써클　　　　　　　 _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎스팅거　　　　　　　                   _6_2_3_+_K·_K
◎메콩 델타 어택　　　　　　　       _P_P_P·착지시에 _P
◎메콩 델타 에어 RAID　　　　　　　         _2_1_4_+_P·_P
◎메콘데르타에스케이프　　　　　　　     _2_1_4_+_K·_Por_K
☆마인스이파 (_Z_)　　　　            _2_1_4_2_1_4_+_P
★테이크노프리즈나 (XZ_)　　　　        _2_3_6_2_3_6_+_P
☆스티르레인 (_Z_)　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크　　　　　　　              _4or_6_+_P_P(연타)
●밧드스르　　　　　　　                    _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○브르드롭　　　　　　　                        _6_+대_K
○배드 해머 근거리대_P히트 후에_8_+대_P
○보디 slum 공중에서_2_+대_P

◎브르헷드　　　　　　　                      _4모으고 _6_+_P
◎브르혼　　　　　　　       _P_Por_K_K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
★더·버디 (XZ_)　　　　              _4모으고 _6_4_6_+_P
☆브르리벤쟈 (_Z_)　　　　          _2_3_6_2_3_+_Por_K
$end
$cmd
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●재규어 slum　　　　　　　                  _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○재규어 크런치　　　　　　　                    _6_+중_P
○장팅킥크　　　　　　　                _3_+중_K

◎재규어 킥 (_ZV)　　　　　　　　　          _4_2_1_+_K
◎라이징 재규어　　　　　　　                _6_2_3_+_K
◎쟈가트스　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_K
★쟈가바리드아사르트 (XZ_)　　　　      _2_3_6_2_3_+_P
　→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만)　　　　　　       _P연타
　→아사신쟈가 (Lv. 3시만)　　　　　　         _K연타
☆재규어 회전식권총 (_Z_)　　　　          _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인　　　　　　　                  _4or_6_+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+중_K
○소우르피에이데　　　　　　　                      _6_+대_K

◎소우르리후레크트　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎서울 스파크　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
◎서울 스파이럴　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎소우르스르　　　　　　　                      _6_2_3_+_P
★오라소우르스르 (XZ_)　　　　            _2_3_6_2_3_+_P
☆아우라 서울 스파크 (_Z_)　　　　        _2_1_4_2_1_4_+_P
☆서울 일루젼 (_Z_)　　　　          _2_3_6_2_3_+_K

소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
○전전도발　　　　　　　                    　　　_2_3_6_+_S
○후전도발　　　　　　　                    　　　_2_1_4_+_S
○사이쿄류방어 (__V) 가이드중에 _6_+_P_P_P

◎아도권　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎공중단공각 (_ZV) 공중에서 _2_1_4_+_K
☆진공아도권 (_Z_)　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화 (_Z_)　　　　                      _2_3_6_2_3_+_K
★필승 건달주먹 (XZ_)　　　　                  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆도발 전설 (_Z_)　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
☆도발 신화(Lv. 3 전용) (_Z_)　　　　    　　　_2_1_4_2_1_4_+_S
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4or_6_+_P_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○요가 쇼크 (_Z_)　　　　　　　　　  _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K
○요가에스케이프 (_ZV) 다운 직전에 _4_1_2_+_K
○(공중 도발) 공중에서 _S

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임 (_ZV)　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎요가후레임 (X__)　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎요가 blast (_ZV)　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎요가 blast (X__)　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능) (X-ISM는 공중 불가)
　　　　　　　　              _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥 (_Z_)　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆요가 스트라이크 (_Z_)　　　　              _2_3_6_2_3_6_+_K
★요가 폭풍우 (X__)              _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4or_6_+_P_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4or_6_+_K_K(연타)
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○지불해 차는 것　　　　　　　                            _6_+중_K
○무릎 차는 것　　　　　　　                            _6_+대_K
○후라잉스모우프레스 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
◎대은행 던지고 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
★키나시쌍 (XZ_)　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_P
☆후지산 바람 (_Z_)　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆큰뱀 부수어(Lv. 3 전용) (_Z_) 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●배경　　　　　　　                  _4or_6_+_P_P
●스트막크크로하 요소 _+_P_P(연타)
●물어 뜯어　　　　　　　                  _4or_6_+_K_K(연타)
●파일 드라이버하 요소 _+_K_K(연타)
●공중 파일 드라이버 공중에서_8이외 _+_P_P
○헤드 버트　　　　　　　                        _6_+대_P
○Russian 킥　　　　　　　                      _3_+중_K
○다이너마이트 킥　　　　　　　                  _3_+대_K
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_Kor중 _K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트 (_ZV)　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎바니싱후랏트 (X__)　　　　　　　　　　　　_6_3_2_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
★파이널 아토믹 버스터 (XZ_)
　　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
☆에리아르로시안스람 (_Z_)　　　　        _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4or_6_+_P_P(연타)
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
○아마존 리버 런　　　　　　　                  _3_+대_P
○써프라이즈 포워드　　　　　　　                  _K_K_K
○써프라이즈 백　　　　　　　                  _4_+_K_K_K

◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎백 스텝 롤링　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
★그랜드 셰이프 롤링 (XZ_)　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_P
☆트로피컬 하자드 (_Z_)　　　　          _1모으고 _3_1_9_+_K
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고　　　　　　　                _4or_6_+_P_P(연타)
●세일러 슛　　　　　　　                _4or_6_+_K_K
● 　　　　　　　                         공중에서_8이외 _+_K_K
○플라워 킥　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹　　　　　　　                    _2_3_6_+_P(연타가능)
◎소앵권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎봄바람다리(공중가능) (X-ISM는 공중 불가)　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎벚꽃 흘림 (_ZV)　　　　　　　　　　　　　 _6_2_3_+_K·_P
☆진공 파동주먹 (_Z_)　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
★혼란벚꽃 (XZ_)　　　　                        _2_3_6_2_3_+_K
☆하루이치방 (_Z_)　　　　                      _2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
빌리지 않아
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+_P_P
●　　　　　　　                          _4or_6_+_K_K(연타)
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○elegant 킥　　　　　　　                    _6_+중_K

◎홍련주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
　→홍련주먹 홍련주먹으로부터    _P·_P
　→열첨정 홍련주먹으로부터 _3_+_P·_P
　→붕장홍련주먹으로부터 _6_+_P
　→상단 야차 반환(급소 지르기) 홍련주먹으로부터 _4_+_P
　→무진다리 홍련주먹으로부터    _K
　→열섬각홍련주먹으로부터 _8_+_K
　→큰 발 지불 홍련주먹으로부터 _2_+_K
　→하단 야차 반환(급소 지르기) 홍련주먹으로부터 _4_+_K
◎붕장　　　　　　　                              _6_2_3_+_P
◎열첨정　　　　　　　                         _4_2_1_+_P·_P
◎무진다리　　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎열섬파　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_K
◎황웅 돌려보&A 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎상단 야차 반환(급소 지르기)　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎하단 야차 반환(급소 지르기)　　　　　　　              _2_1_4_+_K
★신월류신비개벽 (XZ_)　　　　             _2_3_6_2_3_6_+_P
☆신월류황 오오 켄 (_Z_)　　　　               _2_3_6_2_3_6_+_K
$end
$cmd
레인보우·미카
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4or_6_+_P_P
●헤드 버트　　　　　　　                    _1or_3_+_P_P
●　　　　　　　                                _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○무릎 관절 어택 공중에서_2요소_+소_P
○플라잉 보디 어택 공중에서_2요소_+대_P

◎플라잉 피치　　　　　　　              _2_1_4_+_Por_K
◎윙레스에아프에인 공중에서 _6_3_2_1_4_+_K
◎파라다이스 hold 레바 1회전_+_P
◎데이 드림 헤드 락 던지기 틈에 레바 1회전_+_K연타
☆레인보우 히프 러쉬 (_Z_)　　　　    _2_3_6_2_3_6_+_P
☆헤브리다이나마이트 (_Z_)
　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 2 회전_+_P연타
★서티즈피치스페샤르 (XZ_)
　　시동　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_+_K
　　→타격　　　　　　                                    _P
　　　→문사르트프레스 오르기까지    _P
　　　→미사일 킥 오르기까지    _K
　　　→파라다이스 hold 오르기까지 _6_+_P
　　　→윙레스에아프에인 오르기까지 _6_+_K
　　→뛰어 넘어 공격　　　　　　                            _K
　　　→연수 라리앗트 배후에서    _P
　　　→연수 드롭 킥 배후에서    _K
　　　→레인보스프렉스 배후에서 _6_+_P
　　　→데이 드림 헤드 락 배후에서 _6_+_K
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　          _4or_6_+_K_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외 _+_P_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외 _+_K_K

◎스파이라르아로　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클 (XZ_)                _6_3_2_1_4_+_P
◎훌리건 콤비네이션　　　　　　　      _2_3_6_9_+_P
　→페이타르렛그트이스타 상대의 머리 부분 근처에서 _4or_6_+_K
　→크로스시자즈프렛샤 상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
　→레이더-엣지 슬라이서 추가 입력 없음
◎캐논리벤지 (__V)　　　　　　　　　        _2_1_4_+_P
◎캐논 스트라이크 (__V) 전점프중에 _2_1_4_+_K
★스핀드라이브스맛샤 (XZ_)　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
☆리버스 샤프트 치우침 오징어- (_Z_)　　　　  _2_1_4_2_1_4_+_K
☆키라비아사르트(Lv. 3 전용) (_Z_)　　　　_1모으고 _3_1_9_+_K
$end
$cmd
원
──────────────────────────────
●수랭　　　　　　　                            _4or_6_+_P_P
●봉전　　　　　　　                            _4or_6_+_K_K
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○유파 바꾸고·상류 (_ZV)　　　　　　　　　　　　　　_P_P_P
○유파 바꾸고·기류 (_ZV)　　　　　　　　　　　　　　_K_K_K

◎상류·백련구　　　　　　　                           _P연타
◎상류·역폭포                  _6_2_3_+_K·_K연타
★상류·참영 (XZ_)　　　　                   _2_3_6_2_3_6_+_P
☆상류·사점주 (_Z_)　　　　                 _2_1_4_2_1_4_+_P

◎기류·뱀 구멍을 뚫음　　　　　　　                       _4모으고 _6_+_P
◎기류·황아　　　　　　　                       _2모으고 _8_+_K
　→붙어 후 ·공격하지 않고 착지　　　　　　　          _4or_1
　→붙어 후 ·가까이 공격　　　　　　　                  _2
　→붙어 후 ·멀리 공격　　　　　　　              _3or_6
　→붙어 후 ·천정에 뛴다　　　　　　　          _7or_8or_9
　　→천정에서·좌하에 공격　　　　　　　                _4or_1
　　→천정에서·바로 밑에 공격　　　　　　　                    _2
　　→천정에서·우하에 공격　　　　　　　                _3or_6
　　→천정에서·공격하지 않고 착지　　　　　　　        _7or_8or_9
☆기류·뱀교팔 (_Z_)　　　　                   _2_3_6_2_3_+_K
☆기류·광아 (_Z_) 공중에서 _2_1_4_2_1_4_+_K
　→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격소_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격대_K
　→착지중·천정에 뛰는 중 _K
　　→천정에서·좌하에 공격소_K
　　→천정에서·바로 밑에 공격중 _K
　　→천정에서·우하에 공격대_K
　→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대_K
　　→붙어 후 ·멀리 공격소_K
　　→붙어 후 ·가까이 공격대_K
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　              _4or_6_+_P_P(연타)
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P

◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 그랜드 스트레이트 (_ZV)              _4모으고 _3_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데쉬 그랜드 어퍼 (_ZV)                _4모으고 _3_+_K
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
★크레이지 버팔로 (XZ_)　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_P
☆기가 톤 블로우(Lv. 3 전용) (_Z_)　　　　    _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외 _+_P_P
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_K_K
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
○쇼트 backslash　　　　　　　              _K_K_K
○벽 붙어 바르로그스테이지로_2모으고 _8_+_K_K_K

◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭            _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 _2_+_P
◎스카이 하이크 로　　　　　　　                _2모으고 _8_+_P
◎스카렛트테라 (V__)　　　　　　　　　    _1모으고 _6_+_K
　→추격 ST　　　　　　　  밀착 ST중에 모아 2 HIT 후에 재입력
★로링이즈나드롭 (XZ_)
　　　　　　　               _1모으고 _3_1_9_+_K·근거리로 _2_+_P
☆진홍색 신기루 (_Z_)　　　　      _4모으고 _6_4_6_+_K
☆레드 임펙트(Lv. 3 전용)(_Z_) 손톱 장비시에_4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●타이가레이지　　　　　　　            _4or_6_+_K_K(연타)
●　　　　　　　                          공중에서_8이외 _+_P_P
○가짜 킥중_K의 뒤, 곧바로 중_K

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이가브로우 (_ZV)　　　　　　　　　          _6_2_3_+_P
◎타이거 어퍼 컷 (X__)　　　　　　　　　  _6_2_3_+_P
◎타이거 크래쉬 (_ZV)　　　　　　　　　      _6_2_3_+_K
◎타이거 크래쉬 (X__)　　　　　　　　　    _2_3_6_9_+_K
☆타이거 캐논 (_Z_)　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
★타이거 집단 학살 (XZ_)　　　　          _2_3_6_2_3_+_P
☆타이거 RAID (_Z_)　　　　              _2_1_4_2_1_4_+_K
☆안 글리 요금 (_Z_)　　　　          　　　_2_3_6_+_S
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　                _4or_6_+_P_P
●사이코 폴 공중에서_8이외 _+_P_P

◎사이코 쇼트 (_ZV)　　　　　　　　　        _4모으고 _6_+_P
◎사이코 분쇄기 (X__)　　　　　　　　　    _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎베가 워프　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆사이코 분쇄기 (_Z_)　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_P
★무릎 관절 프레스 악몽 (XZ_)　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                      _4or_6_+_P_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4or_6_+_K_K
●지옥차공중에서_8이외 _+_K_K
○두엽파살　　　　　　　　                          _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K
○천마공인각공중에서_2요소_+중 _K
○전방전신 (_ZV)　　　　　　　　　                _2_1_4_+_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공　　　　　　　　  _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동 (_Z_)　　　　          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_P
☆멸살호승용 (_Z_)　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공 (_Z_) 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_P
★순옥살(Lv. 3 전용) (XZ_) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
유니
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　          _4or_6_+_K_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외 _+_P_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외 _+_K_K
○폴링 아크　　　　　　　                  _6_+중_K
○사이코 쉴드(shield) 가이드중에 _P_P_P

◎스파이라르아로(공중가능)　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                _2모으고 _8_+_K
◎마하 슬라이드　　　　　　　                    _2_3_6_+_K
◎훌리건 콤비네이션　　　　　　　      _2_3_6_9_+_P
　→페이타르렛그트이스타 상대의 머리 부분 근처에서 _4or_6_+_K
　→크로스시자즈프렛샤 상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
　→레이더-엣지 슬라이서 추가 입력 없음
◎지구 다이렉트 레바 1회전_+_P
☆스핀드라이브스맛샤 (_Z_)　　　　  _1모으고 _3_1_9_+_K
★사이코 파업 리크 (XZ_)　　　　            _4모으고 _6_4_6_+_P

이하, 드라마틱 배틀로 유리와 짰을 때 마셔 사용 가능

○사이코 요금β　　　　　　　                      _P_P_P
☆주사위-링　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆데스크 로스 댄싱(Lv. 3 전용)(_Z_) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
유리
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　        _4or_6_+_P_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　          _4or_6_+_K_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외 _+_P_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외 _+_K_K
○폴링 아크　　　　　　　                  _6_+중_K

◎스나이핑아로　　　　　　　                _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_P
☆스핀드라이브스맛샤 (_Z_)　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
★리버스 샤프트 치우침 오징어- (XZ_)　　　　  _2_1_4_2_1_4_+_K

이하, 드라마틱 배틀로 유니와 짰을 때 마셔 사용 가능

○사이코 요금α　　　　　　　                      _K_K_K
☆주사위-링　　　　　　　            _2_3_6_2_3_6_+_P
☆데스크 로스 댄싱(Lv. 3 전용)(_Z_) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·은폐 캐릭터 선택
빌리지 않아에 커서를 합해 1초 이상 기다린다.
어느 쪽인가의 룰렛에 커서를 맞춘다.
그 후, 이하의 커멘드를 입력.

[M·바이손]
_S를 누르면서 결정.

[유니]
_6옆이라면 레바를_6에 넣으면서 결정.
_4옆이라면 레바를_4에 넣으면서 결정.

[유리]
_8옆이라면 레바를_8에 넣으면서 결정.
_2옆이라면 레바를_2에 넣으면서 결정.
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·오퍼레이터 커멘드
귀찮아서, 치트 orNVRAM 써 바꾸고를 추천(^^;
sfz3j:0:FF80EE:04:000:All Mode Unlocked

·은폐 모드 선택
[파이널 배틀 모드]
　　ISM 결정시에, _S_+소_P중_K대_P를 누르고 있을 뿐.

[서바이벌 모드]
소_P중_P대_P를 누르면서 스타트.

[드라마틱 배틀 모드]
소_K중_K대_K를 누르면서 스타트.

·은폐 ISM 선택
[쿠라시카르모드]
대_P대_K를 누르면서 스타트.

[진짜 모드]
중_P중_K를 누르면서 스타트.

[사이쿄모드]
소_P소_K를 누르면서 스타트.
$end


#포켓 파이터　　　　　 (C) 1997  CAPCOM
$info=sgemf
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.
　_2_8그리고 슈퍼 점프.

·버튼
　_a：펀치 (_P)
　_b：킥 (_K)
　_c：스페셜 버튼 (_c)

　통상 대공기술：_3_+_P
　큰 발 지불　：_3_+_K

　다운 공격：상대 다운중에　　_8_+_P
　다운 회피：다운 직전에　_4_1_2_+_P
　도발　　　：_S

　가이드 크래쉬　　：　　　　_c(모으고 가능)
　　　　　　　　　　　：　　_6_+_c(모으고 가능)
　　　　　　　　　　　：_2요소 _+_c(모으고 가능)
　가이드 크래쉬 반환：　　_4_+_c

　아이템 공격：_K_c

　메가 크래쉬 　　　(게이지 1 소비)：　　　　　_P_K_c
　카운터 크래쉬 (게이지 1 소비)：날아가 중_P_K_c

　플래시 재즈 악단：서 _P·_Por_K·_Por_K·_Por_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
(_a:빨강 GEM 강화기술)
(_b:노랑 GEM 강화기술)
(_d:파랑 GEM 강화기술)
☆:마이티콘보 (게이지 1 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●부신업어치기 공중에서 _P_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                              _6_+_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                        _6_+_K
◎파동주먹 _a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능) _d　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎기관총 블로우 던지기 틈에_4_1_2_3_6_+_P_K연타
◎배대되치기 던지기 틈에 _4_2_1_+_P_K
◎부신배대되치기 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆폭풍 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　                _2_1_4_+_c연타
　　　　　　　　　　　　　            or_2_1_4_2_1_4_+_K연타
☆열풍 심한 뇌전손바닥　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P·_P·_6·_K·_c
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●지옥 풍차 공중에서 _P_K
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                        _6_+_K
◎파동주먹 _a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능) _d　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎헤드 트릭 슛 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎부신배대되치기 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆승용렬파　　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆신용권　　　　　　　                     _4_1_2_+_c·_c연타
　　　　　　　　　　　　　           or_2_3_6_2_3_+_K·_K연타
☆질풍 신뢰다리　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_1_4_2_1_4_+_K
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●답락도공중에서 _P_K
○중단다리　　　　　　　　　　　                        _6_+_K
○응조각공중에서_2요소 _+_K
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역
◎기공주먹 _a　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎비승각_b　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎백렬각_d　　　　　　                                _K연타
◎스피닝바드킥크                      _4_1_2_3_6_+_P
◎사춘상던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎세이코우어 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆기공손바닥　　　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆패산비승각　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆고리 해일　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
벚꽃
──────────────────────────────
●그리그리 벚꽃 합계　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●행복 흘림 공중에서 _P_K
○플라워 킥　　　　　　　                        _6_+_K
◎파동주먹 _a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎소앵권_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎춘화습도_d　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K연타
◎바니 히프 프레스 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎캡틴 쇼트 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆혼란 봄비　　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆봄난만　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
모리간
──────────────────────────────
●문트레이서　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●세크샤르엔브레이스 공중에서 _P_K
○스플래쉬 리비도　                              _6_+_P
○쉘 킥 공중에서_2요소 _+_K
○버티컬 데쉬　　　　　　　　　　　　　_c_+_4_4or_6_6
◎서울 피스트(공중가능) _a　　                    _2_3_6_+_P
◎샤드우브레이드 _b　                            _6_2_3_+_P
◎파라사이트로르 _d　                            _2_1_4_+_K
◎벡터 드레인 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎재패니스 서머 메모리 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆데스브레이드　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆파라사이트텐페스트　　                        _2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_1_4_2_1_4_+_K
☆다크네스이류젼                    _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P·_P·_6·_K·_c
$end
$cmd
레이 레이
──────────────────────────────
●방신　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●참파 공중에서 _P_K
○소수아　　　　　　　　　　　                        _6_+_P
○절리거　　　　　　　　　　　                        _6_+_K
○특수 데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_c_+_6_6
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
◎암기포_a　　　　　　　　　　            _2_3_6_+_P(모으고 가능)
◎지령 칼_b　　　　　　                      　_4_1_2_3_6_+_K
◎반향기(공중가능) _d　　                            _2_1_4_+_P
◎방천격던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎고방투신 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆천회산　　　　　　　　　                        _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆와 들공　　　　　　　                            _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_K
☆천둥파　　　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_c
$end
$cmd
페리시아
──────────────────────────────
●패닉 네일　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K연타
●플립 캣 공중에서 _P_K
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역
◎로링박크라 _b　　　                 _2_3_6_+_P·_P
◎롤링 스크래치                        _2_1_4_+_P연타
◎샌드 스플래쉬 _a                            _2_3_6_+_K
◎델타 킥 _d　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎히스테릭 스타　                                _P연타
◎그르미릭크 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎스핀 스냅 킥 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
◎가모스크리 던지기 틈에 레바 1회전_+_P_K
☆댄싱 플래시                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_P
☆프리즈헤르프미　　　                    _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆쿠레이지포유　　                    _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_4_1_2_3_6_3_2_1_4_+_K
$end
$cmd
타바사
──────────────────────────────
●와일드 캣　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●캣 윈드 미들 공중에서 _P_K
○나우디서바트　　　                        _6_+_K
○론프엔보이잘프중에 _6_+_K
○뮤스위브스파잘프중에 _2_+_K
◎드래곤 블로우 _a　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎레베리·소도 _b                            _6_2_3_+_P
◎드래곤즈·로아-_d                            _2_3_6_+_K
◎슈퍼 와일드 캣 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎원더 파이어 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆아스트론카논　　                            _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_1_4_2_1_4_+_P
☆드래곤·아포카리프스                          _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆언터쳐블·포스                  _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　        or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●물어　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●파일 드라이버　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_P_K
●로프에 거절한다　　　　　　　　　　　　　　　　　_4or_6_+_P_K
●에리아르파워스람 공중에서 _P_K
○플라잉 보디 어택 점프중에_2요소 _+_P
○다브르니드롭잘프중에_2요소 _+_K
◎다브르라리앗트 _b　　　　　　                        _P_c
◎바니싱후랏트 _d　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버_a던지기 틈에 레바 1회전_+_P_K
◎던지고 있을 뿐 German 던지기 틈에 _2_3_6_+_P_K
◎쟈만스프렉스 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎식탁 돌려주어 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
◎아이언 프레스 공중에서 _2_2_+_P
☆Russian 비트　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　                  or_2_3_6_2_3_+_K
☆헤비 바이트　　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　              or_2_1_4_2_1_4_+_P_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 1회전_+_c
　　　　　　　　　　　　　　or던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P_K
$end
$cmd
나무
──────────────────────────────
●등심초 지옥　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●츠바사원숭이 공중에서 _P_K
◎고무(공중가능) _a　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎칼깃 _b　　　　　　                            _6_2_3_+_K
◎비연_d　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
◎선　　　　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎무서운 팽이 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎절·등심초 지옥 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆안개 주작(공중가능)　　　                            _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆질풍　　　　　　　　　　                        _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　　　              or_2_3_6_2_3_6_+_P_K
☆지라이야　　　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_K
$end
$cmd
댄
──────────────────────────────
●사이쿄 업어치기　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●사이쿄 지옥 풍차 공중에서 _P_K
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 _S
◎아도권_a　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎아키라용권_b　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎단공각_d　　　　　　                            _2_1_4_+_K
◎1세１대한도 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎배대되치기 던지기 틈에 _4_2_1_+_P_K
◎사이쿄 배대되치기 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
☆진공아도권　　　　　　　                        _2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　                or_2_3_6_2_3_6_+_P
☆아키라용렬화　　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　                      or_2_3_6_2_3_+_K
☆아버지 blast　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆순고살(Lv. 3 전용)　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P·_P·_6·_K·_c
☆도발 전설　　　　　　　              　　　_2_3_6_2_3_6_+_S
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●호주 업어치기　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P_K
●참공배대되치기 공중에서 _P_K
○호주 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　　                        _6_+_K
○천마공참각점프중에_2요소 _+_K
◎호주 파동주먹 _a　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _6_3_2_1_4_+_P
◎참공파동주먹 _a　　　　　　                  공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권_b　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능) _d　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎백귀습　　　　　　　                          _2_3_6_9_+_P
　→백귀호충백귀습중에 _P
　→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 _P
　→백귀호첨백귀습중에 _K
　→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 _K
　→백귀호참추가 입력 없음
◎일건낙착 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P_K
◎호주 배대되치기 던지기 틈에 _4_2_1_+_P_K
◎천마 배대되치기 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P_K
◎아수라섬공　　　　　　　                _6_2_3or_4_2_1_+_K
☆멸살호파동　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆멸살호승용　　　　　                            _6_2_3_+_c
　　　　　　　　　　　                      or_2_3_6_2_3_+_P
☆천마호참공공중에서 _4_1_2_3_6_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　or공중에서 _6_3_2_1_4_1_2_3_6_+_P
☆순옥살(Lv. 3 전용)　　                        _6_3_2_1_4_+_c
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　or_P·_P·_6·_K·_c
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[댄]···켄의 오른쪽
[호귀]···류우의 왼쪽
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·모리간의 코스프레
상대가 춘려/벚꽃/댄으로,
최종 라운드를 퍼펙트에서 우수했을 때에,
승리 포즈를 취하는 전부터 _8_+_S_+_P_c 를 계속 누른다.


·댄/호귀난입 조건
노우 콘티 뉴, 난입 불가.
6명째를 넘어뜨리기까지 이하의 조건을 채운다.

[댄]
·1 시합에 있어서의 각 라운드의 나머지 체력의 평균　2/3이상
　(3 시합 이상)
·1 시합에 있어서의 각 라운드의 나머지 타임의 평균　60이상
　(3 시합 이상)
·1 라운드도 떨어뜨리지 않고 연속 승리한 시합수　　　4이상
·라운드 승리시의 필살기술 성장 게이지 상태(1회이상)
　　　　　　　　자신-모두 레벨 1/상대-모두 레벨 3

[호귀]
·1 시합에 있어서의 각 라운드의 나머지 체력의 평균　8/9이상
　(1 시합 이상)
·1 시합에 있어서의 각 라운드의 나머지 타임의 평균　80이상
　(1 시합 이상)
·1 라운드도 떨어뜨리지 않고 연속 승리한 시합수　　　6이상
·라운드 승리시의 필살기술 성장 게이지 상태(1회이상)
　　　　　　　　자신-모두 레벨 3/상대-모두 레벨 1
$end


#슈퍼 퍼즐 파이터 IIX  (C) 1996  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=spf2t
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동
    _2그리고 낙하 가속

·버튼
  _a:좌회전
  _b: 오른쪽 회전
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
커서를 모리간(2 P는 페리시아)에 맞추고
_S를 누르면서 이하의 커멘드를 입력.

[호귀]
1 P·_4_2_4_2_4_2_4_+회전 버튼
2 P·_6_2_6_2_6_2_6_+회전 버튼

[데비롯트공주]
_2 x13회 후, 타이머가 10때에 회전 버튼

[댄]
_2 x13회 후, 타이머가 10이외의 때에 회전 버튼
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·데비롯트 난입 조건(스테이지 7)

스테이지 6 종료까지, 이하의 4개를 최저 1회이상 결정하면(자),
스테이지 7으로 데비롯트가 난입해 온다.
　·1 라운드 1분 이내에서 CPU적을 넘어뜨린다
　·여명 finish를 결정한다
　·최대 연쇄수를 4이상
　·최대 파워 슬램덩크를 20이상

주·여명 finish
30개 이상의 카운터 슬램덩크가 내려 낙하구가 메워져 버려,
패배가 결정되었을 경우에 발생.
$end


#슈퍼 스트리트 파이터 IIX
#                              (C) 1994  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=ssf2t
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보(게이지 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○명치 부수어　　　　　　　                            _6_+대_P

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎파이어 파동주먹　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　              _4 or_6_+중_K(연타)
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎겸 지불해 차는 것　　　　　　　                        _2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎사 떨어뜨려 차는 것　　　　　　　                      _6_3_2_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎대외 권법의 하나　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○후방 회전다리　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○학각락　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                          _4모으고 _6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능)　　　　　　　  _4모으고 _6_+_K
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○니바즈카　　　　　　　                    _4 or_6_+소_K
○로링소밧트　　　　　　　              _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆더블 서머 소금 킥　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　    _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○지불해 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+대_K
○후라잉스모우프레스 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
◎대은행 던지고 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆키나시쌍　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●스트막크크로　　　　　　　          _2요소_+중 _P(연타)
●아이언 크로　　　　　　　            _4 or_6_+대_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+중_K
●물어　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
●공중 데드 리드 라이브 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●공중 렛그스르 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○헤드 배드　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
　　　　　　　    또는, 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_3_2_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
○아마존 리버 런　　　　　　　                  _3_+대_P
○써프라이즈 포워드　　　　　　　              _6_+_K_K_K
○써프라이즈 백　　　　　　　                  _4_+_K_K_K

◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎백 스텝 롤링　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
☆그란드시이브로링　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)

◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 그랜드 스트레이트　　　　　　　      _4모으고 _3_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데쉬 그랜드 어퍼　　　　　　　        _4모으고 _3_+_K
◎버팔로 헤드 버트　　　　　　　        _2모으고 _8_+_P
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
☆크레이지 버팔로　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_Por_K
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
○쇼트 backslash　　　　　　　              _K_K_K

◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭         _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
◎스카이 하이크 로　　　　　　　             _2모으고 _8_+_P·_P
◎스카렛트테라　　　　　　　              _1모으고 _6_+_K
　→추격 ST　　　　　　　  밀착 ST중에 모아 2 HIT 후에 재입력
☆로링이즈나드롭
　　　　　　　       _1모으고 _3_1_9_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)

로링이즈나드롭은,
불발에 끝나면(자) 단순한 플라잉 바르셀로나 어택이 되어,
게이지도 소비하지 않는다.
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이거 어퍼 컷　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎타이거 무릎 관절 크래쉬　　　　　　　            _2_6_9_+_K
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎사이코 분쇄기 어택　　　　　　　      _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데빌 리버스　　　　　　　               _2모으고 _8_+_P·_P
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　    _4 or_6_+중_Kor대_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎스파이라르아로　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클　　　　　　　            _4_1_6_+_P
◎훌리건 콤비네이션　　　　　　　      _1_2_3_9_+_P
　→페이타르렛그트이스타 상대의 머리 부분 근처에서 _4or_6_+_K
　→크로스시자즈프렛샤 상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
　→레이더-엣지 슬라이서 추가 입력 없음
☆스핀드라이브스맛샤　　　　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
페이론
──────────────────────────────
●암괴투　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●습수예　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
●습수락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○직하락종　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○원격축　　　　　　　                              _6_+대_K

◎열화주먹　　　　　　　               _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎숯불염 다리　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
◎열공각　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_9_+_K
☆열화진권　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
T·호크
──────────────────────────────
●메키시칸스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●에르보스톤핑　　　　　　　      _4 or_6_+대_P(연타)
●넥크한깅트리　　　　　　　    _4 or_6_+대_K(연타)
○스라스트비크　　　　　　　                  _4 or_6_+소_P
○헤비 숄더 기울기 점프중에_2요소_+중 _P
○헤비 보디 프레스 기울기 점프중에_2요소_+대_P

◎토마호크 버스터　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎condor 다이브 공중에서 _P_P_P
◎멕시칸 태풍 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆더블 태풍 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
데 제이
──────────────────────────────
●판키샤우트스르　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●멍키 플립　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○무릎 관절 쇼트 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎에아스랏샤　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P
◎다브르로링소밧트　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
◎기관총 어퍼　　　　　　　          _2모으고_8_+_P연타
◎잭나이프 맥시멈　　　　　　　        _2모으고 _8_+_K
☆소밧트카니발　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용법에 대해 ]
──────────────────────────────
[호귀]
캐릭터 선택 화면에서 류우, T호크, 가일, 캐미, 류우,
라고 각각 1초씩 세워_S를 눌러,
0. 3초 이내에 소_P_+중_P_+대_P 를 누른다

[슈퍼 파업 2 캐릭터]
캐릭터 결정 직후에 이하의 커멘드를 입력해,
소_P 나 소_P_+소_K 로 결정하면(자),
슈퍼 스트리트 파이터 2의 성능의 캐릭터가 사용할 수 있다

　류우     _6_6_6_4　　켄           _4_4_4_6
　춘려       _2_2_2_8　　가일         _8_2_2_2
　달 심   _2_8_8_8　　에드몬드 혼다 _8_8_8_2
　잔기에후 _4_6_6_6　　브란카       _6_4_4_4
　M바이손 _6_4_4_6　　바르로그       _4_6_6_4
　사갓트   _8_2_2_8　　베가           _2_8_8_2
　캐미   _8_8_2_2　　페이론     _4_4_6_6
　T호크   _6_6_4_4　　데 제이   _2_2_8_8
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·호귀난입 조건
이하의 조건의 어느쪽이든을 채우면 베가전에서 난입해 온다

　노우 콘티 뉴로
　베가스테이지까지의 총타임이 1500 이하

  노우 콘티 뉴로 스코아가 120만점이상

  대전에서 12연승 이상 해, 승리 메세지 표시중에
  몇개의 공격 버튼을 2초 이상 누른다
$end


#슈퍼 스트리트 파이터 IIX
#                              (C) 1994  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=ssf2ta
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보(게이지 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○명치 부수어　　　　　　　                            _6_+대_P

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎파이어 파동주먹　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　              _4 or_6_+중_K(연타)
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎겸 지불해 차는 것　　　　　　　                        _2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎사 떨어뜨려 차는 것　　　　　　　                      _6_3_2_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎대외 권법의 하나　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○후방 회전다리　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○학각락　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                          _4모으고 _6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능)　　　　　　　  _4모으고 _6_+_K
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○니바즈카　　　　　　　                    _4 or_6_+소_K
○로링소밧트　　　　　　　              _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆더블 서머 소금 킥　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　    _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○지불해 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+대_K
○후라잉스모우프레스 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
◎대은행 던지고 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆키나시쌍　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●스트막크크로　　　　　　　          _2요소_+중 _P(연타)
●아이언 크로　　　　　　　            _4 or_6_+대_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+중_K
●물어　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
●공중 데드 리드 라이브 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●공중 렛그스르 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○헤드 배드　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
　　　　　　　    또는, 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_3_2_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
○아마존 리버 런　　　　　　　                  _3_+대_P
○써프라이즈 포워드　　　　　　　              _6_+_K_K_K
○써프라이즈 백　　　　　　　                  _4_+_K_K_K

◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎백 스텝 롤링　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
☆그란드시이브로링　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)

◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 그랜드 스트레이트　　　　　　　      _4모으고 _3_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데쉬 그랜드 어퍼　　　　　　　        _4모으고 _3_+_K
◎버팔로 헤드 버트　　　　　　　        _2모으고 _8_+_P
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
☆크레이지 버팔로　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_Por_K
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
○쇼트 backslash　　　　　　　              _K_K_K

◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭         _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
◎스카이 하이크 로　　　　　　　             _2모으고 _8_+_P·_P
◎스카렛트테라　　　　　　　              _1모으고 _6_+_K
　→추격 ST　　　　　　　  밀착 ST중에 모아 2 HIT 후에 재입력
☆로링이즈나드롭
　　　　　　　       _1모으고 _3_1_9_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)

로링이즈나드롭은,
불발에 끝나면(자) 단순한 플라잉 바르셀로나 어택이 되어,
게이지도 소비하지 않는다.
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이거 어퍼 컷　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎타이거 무릎 관절 크래쉬　　　　　　　            _2_6_9_+_K
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎사이코 분쇄기 어택　　　　　　　      _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데빌 리버스　　　　　　　               _2모으고 _8_+_P·_P
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　    _4 or_6_+중_Kor대_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎스파이라르아로　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클　　　　　　　            _4_1_6_+_P
◎훌리건 콤비네이션　　　　　　　      _1_2_3_9_+_P
　→페이타르렛그트이스타 상대의 머리 부분 근처에서 _4or_6_+_K
　→크로스시자즈프렛샤 상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
　→레이더-엣지 슬라이서 추가 입력 없음
☆스핀드라이브스맛샤　　　　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
페이론
──────────────────────────────
●암괴투　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●습수예　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
●습수락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○직하락종　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○원격축　　　　　　　                              _6_+대_K

◎열화주먹　　　　　　　               _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎숯불염 다리　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
◎열공각　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_9_+_K
☆열화진권　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
T·호크
──────────────────────────────
●메키시칸스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●에르보스톤핑　　　　　　　      _4 or_6_+대_P(연타)
●넥크한깅트리　　　　　　　    _4 or_6_+대_K(연타)
○스라스트비크　　　　　　　                  _4 or_6_+소_P
○헤비 숄더 기울기 점프중에_2요소_+중 _P
○헤비 보디 프레스 기울기 점프중에_2요소_+대_P

◎토마호크 버스터　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎condor 다이브 공중에서 _P_P_P
◎멕시칸 태풍 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆더블 태풍 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
데 제이
──────────────────────────────
●판키샤우트스르　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●멍키 플립　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○무릎 관절 쇼트 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎에아스랏샤　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P
◎다브르로링소밧트　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
◎기관총 어퍼　　　　　　　          _2모으고_8_+_P연타
◎잭나이프 맥시멈　　　　　　　        _2모으고 _8_+_K
☆소밧트카니발　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용법에 대해 ]
──────────────────────────────
[호귀]
캐릭터 선택 화면에서 류우, T호크, 가일, 캐미, 류우,
라고 각각 1초씩 세워_S를 눌러,
0. 3초 이내에 소_P_+중_P_+대_P 를 누른다

[슈퍼 파업 2 캐릭터]
캐릭터 결정 직후에 이하의 커멘드를 입력해,
소_P 나 소_P_+소_K 로 결정하면(자),
슈퍼 스트리트 파이터 2의 성능의 캐릭터가 사용할 수 있다

　류우     _6_6_6_4　　켄           _4_4_4_6
　춘려       _2_2_2_8　　가일         _8_2_2_2
　달 심   _2_8_8_8　　에드몬드 혼다 _8_8_8_2
　잔기에후 _4_6_6_6　　브란카       _6_4_4_4
　M바이손 _6_4_4_6　　바르로그       _4_6_6_4
　사갓트   _8_2_2_8　　베가           _2_8_8_2
　캐미   _8_8_2_2　　페이론     _4_4_6_6
　T호크   _6_6_4_4　　데 제이   _2_2_8_8
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·호귀난입 조건
이하의 조건의 어느쪽이든을 채우면 베가전에서 난입해 온다

　노우 콘티 뉴로
　베가스테이지까지의 총타임이 1500 이하

  노우 콘티 뉴로 스코아가 120만점이상

  대전에서 12연승 이상 해, 승리 메세지 표시중에
  몇개의 공격 버튼을 2초 이상 누른다
$end

#슈퍼 스트리트 파이터 IIX
#                              (C) 1994  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=ssf2tu
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보(게이지 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○명치 부수어　　　　　　　                            _6_+대_P

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎파이어 파동주먹　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　              _4 or_6_+중_K(연타)
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎겸 지불해 차는 것　　　　　　　                        _2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎사 떨어뜨려 차는 것　　　　　　　                      _6_3_2_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎대외 권법의 하나　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○후방 회전다리　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○학각락　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                          _4모으고 _6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능)　　　　　　　  _4모으고 _6_+_K
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○니바즈카　　　　　　　                    _4 or_6_+소_K
○로링소밧트　　　　　　　              _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆더블 서머 소금 킥　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　    _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○지불해 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+대_K
○후라잉스모우프레스 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
◎대은행 던지고 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆키나시쌍　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●스트막크크로　　　　　　　          _2요소_+중 _P(연타)
●아이언 크로　　　　　　　            _4 or_6_+대_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+중_K
●물어　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
●공중 데드 리드 라이브 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●공중 렛그스르 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○헤드 배드　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
　　　　　　　    또는, 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_3_2_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
○아마존 리버 런　　　　　　　                  _3_+대_P
○써프라이즈 포워드　　　　　　　              _6_+_K_K_K
○써프라이즈 백　　　　　　　                  _4_+_K_K_K

◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎백 스텝 롤링　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
☆그란드시이브로링　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)

◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 그랜드 스트레이트　　　　　　　      _4모으고 _3_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데쉬 그랜드 어퍼　　　　　　　        _4모으고 _3_+_K
◎버팔로 헤드 버트　　　　　　　        _2모으고 _8_+_P
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
☆크레이지 버팔로　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_Por_K
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
○쇼트 backslash　　　　　　　              _K_K_K

◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭         _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
◎스카이 하이크 로　　　　　　　             _2모으고 _8_+_P·_P
◎스카렛트테라　　　　　　　              _1모으고 _6_+_K
　→추격 ST　　　　　　　  밀착 ST중에 모아 2 HIT 후에 재입력
☆로링이즈나드롭
　　　　　　　       _1모으고 _3_1_9_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)

로링이즈나드롭은,
불발에 끝나면(자) 단순한 플라잉 바르셀로나 어택이 되어,
게이지도 소비하지 않는다.
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이거 어퍼 컷　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎타이거 무릎 관절 크래쉬　　　　　　　            _2_6_9_+_K
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎사이코 분쇄기 어택　　　　　　　      _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데빌 리버스　　　　　　　               _2모으고 _8_+_P·_P
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　    _4 or_6_+중_Kor대_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎스파이라르아로　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클　　　　　　　            _4_1_6_+_P
◎훌리건 콤비네이션　　　　　　　      _1_2_3_9_+_P
　→페이타르렛그트이스타 상대의 머리 부분 근처에서 _4or_6_+_K
　→크로스시자즈프렛샤 상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
　→레이더-엣지 슬라이서 추가 입력 없음
☆스핀드라이브스맛샤　　　　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
페이론
──────────────────────────────
●암괴투　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●습수예　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
●습수락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○직하락종　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○원격축　　　　　　　                              _6_+대_K

◎열화주먹　　　　　　　               _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎숯불염 다리　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
◎열공각　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_9_+_K
☆열화진권　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
T·호크
──────────────────────────────
●메키시칸스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●에르보스톤핑　　　　　　　      _4 or_6_+대_P(연타)
●넥크한깅트리　　　　　　　    _4 or_6_+대_K(연타)
○스라스트비크　　　　　　　                  _4 or_6_+소_P
○헤비 숄더 기울기 점프중에_2요소_+중 _P
○헤비 보디 프레스 기울기 점프중에_2요소_+대_P

◎토마호크 버스터　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎condor 다이브 공중에서 _P_P_P
◎멕시칸 태풍 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆더블 태풍 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
데 제이
──────────────────────────────
●판키샤우트스르　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●멍키 플립　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○무릎 관절 쇼트 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎에아스랏샤　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P
◎다브르로링소밧트　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
◎기관총 어퍼　　　　　　　          _2모으고_8_+_P연타
◎잭나이프 맥시멈　　　　　　　        _2모으고 _8_+_K
☆소밧트카니발　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용법에 대해 ]
──────────────────────────────
[호귀]
캐릭터 선택 화면에서 류우, T호크, 가일, 캐미, 류우,
라고 각각 1초씩 세워_S를 눌러,
0. 3초 이내에 소_P_+중_P_+대_P 를 누른다

[슈퍼 파업 2 캐릭터]
캐릭터 결정 직후에 이하의 커멘드를 입력해,
소_P 나 소_P_+소_K 로 결정하면(자),
슈퍼 스트리트 파이터 2의 성능의 캐릭터가 사용할 수 있다

　류우     _6_6_6_4　　켄           _4_4_4_6
　춘려       _2_2_2_8　　가일         _8_2_2_2
　달 심   _2_8_8_8　　에드몬드 혼다 _8_8_8_2
　잔기에후 _4_6_6_6　　브란카       _6_4_4_4
　M바이손 _6_4_4_6　　바르로그       _4_6_6_4
　사갓트   _8_2_2_8　　베가           _2_8_8_2
　캐미   _8_8_2_2　　페이론     _4_4_6_6
　T호크   _6_6_4_4　　데 제이   _2_2_8_8
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·호귀난입 조건
이하의 조건의 어느쪽이든을 채우면 베가전에서 난입해 온다

　노우 콘티 뉴로
　베가스테이지까지의 총타임이 1500 이하

  노우 콘티 뉴로 스코아가 120만점이상

  대전에서 12연승 이상 해, 승리 메세지 표시중에
  몇개의 공격 버튼을 2초 이상 누른다
$end


#슈퍼 스트리트 파이터 IIX
#                              (C) 1994  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=ssf2xj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보(게이지 소비)
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○명치 부수어　　　　　　　                            _6_+대_P

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎파이어 파동주먹　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
☆진공 파동주먹　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 무릎 차는 것　　　　　　　              _4 or_6_+중_K(연타)
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
●지옥 풍차 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎겸 지불해 차는 것　　　　　　　                        _2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎사 떨어뜨려 차는 것　　　　　　　                      _6_3_2_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
◎대외 권법의 하나　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
　→번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　              _K 누르고 있을 뿐
☆승용렬파　　　　　　　                      _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○후방 회전다리　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○학각락　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K

◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                          _4모으고 _6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능)　　　　　　　  _4모으고 _6_+_K
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
☆천렬각　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○니바즈카　　　　　　　                    _4 or_6_+소_K
○로링소밧트　　　　　　　              _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
☆더블 서머 소금 킥　　　　　　　    _1모으고 _3_1_9_+_K
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K

◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆요가 지옥　　　　　　　    _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○지불해 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+대_K
○후라잉스모우프레스 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
◎대은행 던지고 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
☆키나시쌍　　　　　　　                      _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●스트막크크로　　　　　　　          _2요소_+중 _P(연타)
●아이언 크로　　　　　　　            _4 or_6_+대_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+중_K
●물어　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
●공중 데드 리드 라이브 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●공중 렛그스르 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○헤드 배드　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
　　　　　　　    또는, 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_3_2_+_P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
○아마존 리버 런　　　　　　　                  _3_+대_P
○써프라이즈 포워드　　　　　　　              _6_+_K_K_K
○써프라이즈 백　　　　　　　                  _4_+_K_K_K

◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
◎백 스텝 롤링　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
☆그란드시이브로링　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_P
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)

◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 그랜드 스트레이트　　　　　　　      _4모으고 _3_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데쉬 그랜드 어퍼　　　　　　　        _4모으고 _3_+_K
◎버팔로 헤드 버트　　　　　　　        _2모으고 _8_+_P
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
☆크레이지 버팔로　　　　　　　  _4모으고 _6_4_6_+_Por_K
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
○쇼트 backslash　　　　　　　              _K_K_K

◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭         _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
◎스카이 하이크 로　　　　　　　             _2모으고 _8_+_P·_P
◎스카렛트테라　　　　　　　              _1모으고 _6_+_K
　→추격 ST　　　　　　　  밀착 ST중에 모아 2 HIT 후에 재입력
☆로링이즈나드롭
　　　　　　　       _1모으고 _3_1_9_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
　　　　　　　                          (_9는, _7 or_8에서도 가능)

로링이즈나드롭은,
불발에 끝나면(자) 단순한 플라잉 바르셀로나 어택이 되어,
게이지도 소비하지 않는다.
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이거 어퍼 컷　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎타이거 무릎 관절 크래쉬　　　　　　　            _2_6_9_+_K
☆타이거 집단 학살　　　　　　　          _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P

◎사이코 분쇄기 어택　　　　　　　      _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데빌 리버스　　　　　　　               _2모으고 _8_+_P·_P
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
☆무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　        _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　    _4 or_6_+중_Kor대_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외_+중_Kor대_K

◎스파이라르아로　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클　　　　　　　            _4_1_6_+_P
◎훌리건 콤비네이션　　　　　　　      _1_2_3_9_+_P
　→페이타르렛그트이스타 상대의 머리 부분 근처에서 _4or_6_+_K
　→크로스시자즈프렛샤 상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
　→레이더-엣지 슬라이서 추가 입력 없음
☆스핀드라이브스맛샤　　　　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
$end
$cmd
페이론
──────────────────────────────
●암괴투　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●습수예　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
●습수락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○직하락종　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○원격축　　　　　　　                              _6_+대_K

◎열화주먹　　　　　　　               _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎숯불염 다리　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
◎열공각　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_9_+_K
☆열화진권　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_6_+_P
$end
$cmd
T·호크
──────────────────────────────
●메키시칸스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●에르보스톤핑　　　　　　　      _4 or_6_+대_P(연타)
●넥크한깅트리　　　　　　　    _4 or_6_+대_K(연타)
○스라스트비크　　　　　　　                  _4 or_6_+소_P
○헤비 숄더 기울기 점프중에_2요소_+중 _P
○헤비 보디 프레스 기울기 점프중에_2요소_+대_P

◎토마호크 버스터　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎condor 다이브 공중에서 _P_P_P
◎멕시칸 태풍 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆더블 태풍 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_P
$end
$cmd
데 제이
──────────────────────────────
●판키샤우트스르　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●멍키 플립　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○무릎 관절 쇼트 기울기 점프중에_2요소_+소_K

◎에아스랏샤　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P
◎다브르로링소밧트　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
◎기관총 어퍼　　　　　　　          _2모으고_8_+_P연타
◎잭나이프 맥시멈　　　　　　　        _2모으고 _8_+_K
☆소밧트카니발　　　　　　　          _4모으고 _6_4_6_+_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용법에 대해 ]
──────────────────────────────
[호귀]
캐릭터 선택 화면에서 류우, T호크, 가일, 캐미, 류우,
라고 각각 1초씩 세워_S를 눌러,
0. 3초 이내에 소_P_+중_P_+대_P 를 누른다

[슈퍼 파업 2 캐릭터]
캐릭터 결정 직후에 이하의 커멘드를 입력해,
소_P 나 소_P_+소_K 로 결정하면(자),
슈퍼 스트리트 파이터 2의 성능의 캐릭터가 사용할 수 있다

　류우     _6_6_6_4　　켄           _4_4_4_6
　춘려       _2_2_2_8　　가일         _8_2_2_2
　달 심   _2_8_8_8　　에드몬드 혼다 _8_8_8_2
　잔기에후 _4_6_6_6　　브란카       _6_4_4_4
　M바이손 _6_4_4_6　　바르로그       _4_6_6_4
　사갓트   _8_2_2_8　　베가           _2_8_8_2
　캐미   _8_8_2_2　　페이론     _4_4_6_6
　T호크   _6_6_4_4　　데 제이   _2_2_8_8
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·호귀난입 조건
이하의 조건의 어느쪽이든을 채우면 베가전에서 난입해 온다

　노우 콘티 뉴로
　베가스테이지까지의 총타임이 1500 이하

  노우 콘티 뉴로 스코아가 120만점이상

  대전에서 12연승 이상 해, 승리 메세지 표시중에
  몇개의 공격 버튼을 2초 이상 누른다
$end


#슈퍼 스트리트 파이터 II
#                              (C) 1993  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=ssf2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●배대되치기　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎파이어 파동주먹　　　　　　　              _4_1_2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
●업어치기　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●지옥차　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
◎파동주먹　　　　　　　                            _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
●호습도　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●용성락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○후방 회전다리　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○학각락　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
◎백렬각　　　　　　　                                _K연타
◎기공주먹　　　　　　　                          _4모으고 _6_+_P
◎스피닝바드킥크(공중가능)　　　　　　　  _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
가일
──────────────────────────────
●쥬드스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●드라곤스프렉스　　　　　　　          _4 or_6_+대_P
●플라잉 메이어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●후라잉바스타드롭 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○스피닝박크낙크루　　　　　　　        _4 or_6_+대_P
○니바즈카　　　　　　　                    _4 or_6_+중_K
○리버스 스핀 킥　　　　　　　            _4 or_6_+대_K
◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬　　　　　　　            _4 or_6_+중_P(연타)
●요가스르　　　　　　　                      _4 or_6_+대_P
○통상기술 레바_4요소로 근거리기술이 된다
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소_+대_K
◎요가 파이어　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎요가후레임　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
$end
$cmd
에드몬드 혼다
──────────────────────────────
●섬던지기　　　　　　　                          _4 or_6_+중_P
●고등어 때　　　　　　　                  _4 or_6_+대_P(연타)
●엄하게 꾸짖음 차는 것　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
○무릎 차는 것　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○후라잉스모우프레스 기울기 점프중에_2요소_+대_K
◎백렬의욕손　　　　　　　                            _P연타
◎슈퍼 박치기　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎슈퍼백관흘림　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
●파일 드라이버　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●스트막크크로　　　　　　　          _2요소_+중 _P(연타)
●아이언 크로　　　　　　　            _4 or_6_+대_P(연타)
●브레인 버스터　　　　　　　                _4 or_6_+중_K
●물어　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K(연타)
●공중 데드 리드 라이브 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●공중 렛그스르 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+소_K
◎다브르라리앗트　　　　　　　                      _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트　　　　　　　              _K_K_K
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전_+_K
$end
$cmd
브란카
──────────────────────────────
●와이르드팡　　　　　　　          _4 or_6_+대_P(연타)
○락 크래쉬　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
◎일렉트릭 번개　　　　　　　                _P연타
◎롤링 어택　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎버티컬 롤링　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
$end
$cmd
M·바이손
──────────────────────────────
●헷드보마　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
◎데쉬 스트레이트　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P
◎데쉬 어퍼　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎버팔로 헤드 버트　　　　　　　        _2모으고 _8_+_P
◎턴 펀치　　　　　　　 _P_P_Por_K_K_K 모아 떼어 놓는다(8 단계)
$end
$cmd
바르로그
──────────────────────────────
●레인보스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●우주진 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○backslash　　　　　　　                      _P_P_P
○쇼트 backslash　　　　　　　              _K_K_K
◎롤링 크리스탈 플래시　　　　　　　  _4모으고 _6_+_P
◎플라잉 바르셀로나 어택　　　　　　　 _2모으고 _8_+_K·_P
◎이즈나드롭         _2모으고 _8_+_K·던지기 틈에 레바 _+_P
◎스카이 하이크 로　　　　　　　             _2모으고 _8_+_P·_P
$end
$cmd
사갓트
──────────────────────────────
●타이거 캬 리　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎타이거 쇼트　　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎그랜드 타이거 쇼트　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎타이거 어퍼 컷　　　　　　　            _6_2_3_+_P
◎타이거 무릎 관절 크래쉬　　　　　　　            _2_6_9_+_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
◎사이코 분쇄기 어택　　　　　　　      _4모으고 _6_+_P
◎더블 무릎 관절 프레스　　　　　　　                _4모으고 _6_+_K
◎데빌 리버스　　　　　　　               _2모으고 _8_+_P·_P
◎헤드 프레스　　　　　　　                    _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
●후리간스프렉스　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●후란켄슈타이나　　　　　　　    _4 or_6_+중_Kor대_K
●플라잉 넥 헌트 공중에서_8이외_+중_Por대_P
●에아후란켄슈타이나 공중에서_8이외_+중_Kor대_K
◎스파이라르아로　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
◎캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클　　　　　　　            _4_1_6_+_P
$end
$cmd
페이론
──────────────────────────────
●암괴투　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Por대_P
●습수예　　　　　　　                    _4 or_6_+중_Kor대_K
●습수락공중에서_8이외_+중_Por대_P
○직하락종　　　　　　　                        _4 or_6_+중_K
○원격축　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
◎열화주먹　　　　　　　               _2_3_6_+_P(3회 연속 입력)
◎숯불염 다리　　　　　　　                            _4_2_1_+_K
$end
$cmd
T·호크
──────────────────────────────
●메키시칸스르　　　　　　　                _4 or_6_+중_P
●에르보스톤핑　　　　　　　      _4 or_6_+대_P(연타)
●넥크한깅트리　　　　　　　    _4 or_6_+대_K(연타)
○스라스트비크　　　　　　　                  _4 or_6_+소_P
○헤비 숄더 기울기 점프중에_2요소_+중 _P
○헤비 보디 프레스 기울기 점프중에_2요소_+대_P
◎토마호크 버스터　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎condor 다이브 공중에서 _P_P_P
◎멕시칸 태풍 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
데 제이
──────────────────────────────
●판키샤우트스르　　　　　　　  _4 or_6_+중_Por대_P
●멍키 플립　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
○무릎 관절 쇼트 기울기 점프중에_2요소_+소_K
◎에아스랏샤　　　　　　　                _4모으고 _6_+_P
◎다브르로링소밧트　　　　　　　        _4모으고 _6_+_K
◎기관총 어퍼　　　　　　　          _2모으고_8_+_P연타
$end


#뱀파이어 헌터 2          (C) 1997  CAPCOM
$info=vhunt2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.
　    _6_6_4그리고 쇼트 데쉬.
　      _9_9그리고 저공 데쉬.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기 수동　　：던질 수 있었던 순간에_4 or_6_+안or대버튼
　이동 일어나：일어나 때에　_4 or_6_+버튼
　추격　　　：상대가 다운중에_8요소_+버튼

　아드반싱가드：가이드중에 버튼 연타
　다크 포스　　　：동위력의_P_K동시 밀기
 　(강제 중단) 　　　　：동위력의_P_K동시 밀기
　도발　　　　　　　　：　　　_S(16회까지)

　체인 재즈 악단：소_P_6중_P_6대_P
　　　　　　　　　_2 X _2 X _2
　　　　　　　　　소_K_6중_K_6대_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
★:ES 기술에 대응하고 있는 기술 (게이지 스톡 1 소비)
   (버튼 2개(살) 이상 동시 밀기로 발동)
(G):가이드 캔슬기술
☆:EX필살기술 (게이지 스톡 1 소비)
_b:EX필살기술 (게이지 스톡 2 소비)
_c:EX필살기술 (게이지 스톡 3 소비)
$end
$cmd
데미 새
──────────────────────────────
●버트 다이브　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
●라이트프레쟈　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●악마 플라이 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★헤르즈라이드 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★카오스 플레어(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★악마 클레이 달러(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★데쉬 악마 클레이 달러　　　　　　　  _6_6중_6_2_3_+_P
◎★버트 스핀(공중가능)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎네가티브 파업-렌 던지기 틈에 레바 1회전_+중_Por대_P
☆미드나이트 브리스　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆악마 빌리언　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
☆밋드나이트프레쟈 _b　　　　    소_P·중 _P·_6·중 _K·중 _K
☆다크 사이드 마스터　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
갤런
──────────────────────────────
●rapid 크런치　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●캐니온라운다　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●캐니온후라이야 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○삿드네스윈드　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+중_K
○쿠익쿰브　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★스트라이크 울프 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★비스트 캐논(지상·공중)　　　　          _2_3_6_+_P
　→재발동레바 _+_P(1회/ES판은 4회까지 가능)
◎★비스트 캐논(대공)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→재발동레바 _+_P(1회/ES판은 4회까지 가능)
◎★범죄 레이더-　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★밀리언 플릭커　　　　　　　          _4_2_1_+_P연타
◎★와일드 써큘러 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆드래곤 캐논　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_K_K
☆모멘트 슬라이스소_P·중 _P·_6·소_K·중 _K
☆신기루 보디　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
모리간
──────────────────────────────
●문트레이서　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●브레스트안깃슈　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●세크샤르엔브레이스 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○버티컬 데쉬　　　　　　　　　　　　　　　_2_9or_2_7
○★쉘 귀걸이 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★서울 피스트(공중가능)　　　                  _2_3_6_+_P
◎★샤드우브레이드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★벡터 드레인 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆벌키 리 턴(공중가능)　　             _6_3_2_1_4_+_K·_K
☆다크네스이류젼(공중가) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
☆피닛싱샤워중 _P·소_P·_4·소_K·중 _K
☆크리프틱니돌　　　　　      _6·대_P·중 _P·소_P·_6
☆아스트라르비젼소_P·소_P·_6·중 _P·대_P
$end
$cmd
페리시아
──────────────────────────────
●패닉 네일　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●탄브르캐트　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●캣 클린치 던지기 틈에 _S
●플립 캣 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○헤드 놀이 기구 점프로 서 상태의 상대를 탄다
○월 클러치 화면단으로_4요소
○EX요금　　　　　　　　　　　　_2_2_+_K_K 누르고 있을 뿐
○★론 파 캣 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
○★토이 터치 상대가 다운중에 _2_2_+_P
◎★로링박크라　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P·_P
◎★델타 킥(G)　　　　　　　                 _6_2_3_+_K
◎★캣 스파이크　　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎★헬 캣 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆댄싱 플래시　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P_P
☆프리즈헤르프미(코나카/소대/중앙대학)        _4_1_2_3_6_+_K_K
☆키티·더·헬퍼　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
더 벨
──────────────────────────────
●마다라비트　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●데드 리 비행기 사출기　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●에아카타스트로후 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서/점프시　　　　　　　   _6/_2_+버튼으로 통상기술 변화
○주저앉아 이동　　　　　　　　　　　　                _1or_3
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★스카르쟈베린 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★데스후레이즈(G)　　　　　　　　　　　　       _6_2_3_+_K
◎★데스하리케인(공중가능)　　　　　　　          _2_1_4_+_K
◎★스컬 스팅(공중가능)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★스카르파닛슈 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎헤르즈게이트　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆이비르스크리무　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆데스보르테이지(공중가능)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆헤르단크　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆아르티밋트안젯드　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
아나운서 성배
──────────────────────────────
○아드반싱가드 불가
○부유 기울기 점프 강하중에_8요소
○워프 화면단으로_4_4
○성자의 걸음　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○성스러운 묘비 기울기 점프중에 _2_+_K
○커다란 묘비 기울기 점프중에 _3_+_K
○★훈계의 묘비 상대가 다운중에_8(_7or_9) _+_Por_K
◎영력 반환(들이 마신다)(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★영력 반환(토한다)(공중가능)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★관의 무용　　　　　　　　　　                  _2_2_+_Por_K
◎★왕가의 중재 공중에서 _2_3_6_+_P
◎★코브라 블로우　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★미라 드롭　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(레바가체)
◎★비난의 구멍 다운 or전도시(지면에 떨어지기 전)에 _6_2_3_+_K
☆나락의 구멍　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆진실의 가르침 가이드중에 _6_2_3_+_P_P
☆파라오마직크(공중가) 중 _K·소_P·_2·소_K·중 _P
☆파라오사르베이션(공중가능) _b　　대_K·중 _P·_2·중 _K·대_P
☆파라오데코레이션(공중가능) _c
　　　　　　　　　　　　　　대_K·중 _P·소_K·_2·소_P·중 _K·대_P
☆파라오스프릿트소_P·소_P·_2·중 _K·대_K
$end
$cmd
빅토르
──────────────────────────────
●메가스트랑르　　　　　　　　　　    _4 or_6_+중_P(연타)
●죠 강타자　　　　　　　　　　    _4 or_6_+대_P(연타)
●보텀 그립　　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●메가스르 공중에서_8이외_+중_Por대_P
0중 or 대단한 지상 통상기술 중인방 해로 전격
○미니멈 스텝　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★빅토르 FINGER 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★기가 반(G)　　　　　　　                   _6_2_3_+_K
◎★메가포릿드　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎★메가스테이크　　　　　　　                  _2모으고 _8_+_P
◎★쟈이로 크래쉬　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎그라비톤낙크루　　　　　　　      _P던지기 직전에 _2_8_+_P
◎메가 스파이크 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎메가 쇼크 던지기 틈에 _2_3_6_+_K(연타)
☆번개 브레이크　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K_K
☆겔 덴 하임 3 _c　        던지기 틈에 레바 2 회전 _+_K_K
☆그레이트 겔 덴 하임         _4_1_2_3_6_+_K_K·접근해 _P
$end
$cmd
사스캇치
──────────────────────────────
●빅 폭탄　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●빅 에어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★빅 휠 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★빅 호흡　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎★빅 태풍(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★빗그타워즈　　　　　　　　　                _2_2_+_P
◎★빗그브로우　　　　　　　    _6_2_3_+_P(모으고 가능·3 단계)
◎★빅 브랜치(branch) 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
◎★빅 스윙 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆빅 냉각기　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P_P
☆빗그아이스반　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
☆빗그스렛지 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_K_K
☆빅 트랩　　　　　　　　        　　　_4_1_2_3_6_+_S
☆빅 레지스터 with M. A. P. S　　　　　　 _4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●영령 빼기 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
○★시체 꿰매어 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★관련되고 영혼(공중가능)　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→★십질풍 튀기고 칼날(지상판) 히트중에 _2_3_6_+_P
　→영혼 대고 튀기고 칼날(지상판) 히트중에 _4_+_P
　　→★귀염참혼 대고 안에 _6_2_3_+_P
◎★귀염참(G) 리버설시에 _6_2_3_+_P
◎거합 베어(상단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P(3 단계)
(★소다루기(상단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P_P)
◎거합 베어(하단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_K(3 단계)
(★소다루기(하단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_K_K)
◎★잘라서 버림면던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(레바가체)
☆염라석　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆구수 쬐어 상대가 다운중에 _2_2_+_P_P
$end
$cmd
오르바스
──────────────────────────────
●랜드 피셔　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P
　→추가 던지고 두드려 붙이는 직전에 레바역
●캐타라크트크라이 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝카렌트　　　　　　　              _6_6_+대_P
○키라보르테크스 공중에서_2요소_+대_K
○★리버사이드 드롭 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★소닉 웨이브　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎★포이즌 호흡　　　　　　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎★트릭 피쉬(G)　　　　　　　           _6_2_3_+_K
◎★트릭 피쉬 백 데쉬중에 _K
◎★크리스타르란서 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎★제무즈안가 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆아크아스프렛드(지정)　　　　　　　  _6_3_2_+_P_P·_P 떼어 놓는다
☆아크아스프렛드(자동)　　　　　　　          _6_3_2_+_K_K
☆워터 형무소　　　　　　　              _6_2_3_+_P_P
☆시레이지　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P_P

이하, 「소_Por중_P」색만 사용가능

☆다이레크트시자즈 _c　　　　　　                _2_2_+_P_P
$end
$cmd
드노바
──────────────────────────────
●샤리르마르나　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
○다바나페이르　　　　　　　                      _6_+대_K
○~우타르나잘프중에 _2_+_K
○★핫디다르드 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★키르슈렛드(찌른다)　　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_K
　→번개를 떨어뜨리는 키르슈렛드중에 _2_1_4_+_P
　→키르슈렛드(되돌린다) 키르슈렛드중에 _2_1_4_+_K
◎★이후리트소드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★블리자드 소도　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎★라이트닝소드　　　　　　　        _4_2_1_+_P(연타)
◎소드그랍르 던지기 틈에_4_1_2_3_6_+중_Por대_P
☆프레스오브데스　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_K
☆체인지 고구마-탈중 _P·소_P·_4·소_K·중 _K
☆스레이슈렛드　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
레이 레이
──────────────────────────────
●방령　                      _4 or_6_+중_Por대_Por중_Kor대_K
●방천공안으로_8이외_+중_Por대_P
○란철　　　　　　　                                _6_+중_P
○괴로아　　　　　　　                              _6_+대_P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★참파상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★암기포　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★반향기(공중가능)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎★선풍무용(공중가능)(G)　　　　　   _6_2_3_+_P(연타)·_K로 중단
◎방천격던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆천둥파소_K·대_K·중 _P·중 _P·_8
☆지령 칼　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆중화탄　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
포보스
──────────────────────────────
●마그넷 slum　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●스카이 capther-공중에서_8이외_+중_Por대_P
○통상기술 변화　　　　　　　　　　　　　　_6_+버튼으로 기술이 변화
○주저앉아 이동(헌터 2판만)　　　　　　　　　　　_1or_3
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○공중 부유(세이바 2판만) 공중에서_8
○★변형 브레이드 V          상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★플라스마 빔(상단)　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★플라스마 빔(하단)　　　　                  _2_3_6_+_K
◎★마이트란챠　　　　　　　                _2_1_4_+_P
◎★집단 학살 발칸　　　　　　　            _4_2_1_+_P
◎리후레크트워르(G) 가이드중에 _6_2_3_+_P
◎★서킷트스크랍파
　　　　　　　            던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆파이널 가디안β　　　　　　　　      _6_2_3_+_K_K
☆이레이징스피아　　　　　　              _4_2_1_+_K_K
☆레이오브두무　　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
파일론
──────────────────────────────
●코로나위프　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●개라크틱스르 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서/점프시　　　　　　　   _6/_2_+버튼으로 통상기술 변화
○★우주진 슛 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★소르스맛샤(공중가능)　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎★황도대 파이어(G)　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎★인공위성 치우침 이즈 공중에서 _2_1_4_+_K
◎★프라넷트바닝 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎갤럭시 여행　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
☆코스모디스라프션    _4_1_2_3_6_+_P_P(모으고 가능·4 단계)
☆파이르드헬　　　　　　　　　　              _6_2_3_+_K_K
☆샤이닝제미니　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
롱비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●영령 빼기 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
○★시체 꿰매어 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★귀염참(G)　　　　　　　　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎거합 베어(상단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P(3 단계)
(★소다루기(상단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P_P)
◎거합 베어(하단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_K(3 단계)
(★소다루기(하단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_K_K)
◎★잘라서 버림면던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎★로귀염참　　　　　　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
◎★귀요　　　　　　　　　　　　　　　        _2_3_6_9_+_P
◎★도깨비불 묶음　　　　　　　　　　　　　　　        _6_2_3_+_K
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(레바가체)
☆염라석　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆구수 쬐어 상대가 다운중에 _2_2_+_P_P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[그림자](랜덤)
「?」에 커서를 맞추어, _S를 5회 누르고 나서 결정.

[그림자](선발 캐릭터 지정)
사용하고 싶은 캐릭터에게 커서를 맞추어, _S를 3회 눌러,
「?」에 커서를 맞추어, _S를 5회 누르고 나서 결정.

[마리오네트]
「?」에 커서를 맞추어, _S를 7회 누르고 나서 결정.

[롱비샤몬]
비샤몬에 커서를 맞추어, _S를 누르면서 결정.

[세이바 2판 드노바]
드노바에 커서를 맞추어, _S를 누르면서 결정.

[세이바 2판 포보스]
포보스에 커서를 맞추어, _S를 누르면서 결정.

[롱비샤몬(보스 사양)]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
다크 포스의 변경
　전캐릭터 공통이 되어, 게이지 스톡은 2 소비가 되었다.

롱비샤몬 출현 조건
·노우 콘티 뉴로 1개도 놓치지 않는다.
　(난입 대전/오토 가이드는 불가)
·보스 캐릭터전까지, 규정기술에 의한 finish를 2회 이상.
　(케즈리에 의한 승리는 무효)

데미트리밋드나이트프레쟈
갤런 모멘트 슬라이스
모리간다크네스이류젼
페리시아프리즈헤르프미
자베르헤르단크
아나카리스파라오사르베이션 or파라오데코레이션
빅토르 겔 덴 하임 3
사스캇치빗그스렛지
비샤몬구수 쬐어
오르바스아크아스프렛드
드노바첸지이모탈
레이 레이 중화탄
포보스 파이널 가디안β
파이론코스모디스라프션
그림자 현재 변신하고 있는 캐릭터의 규정기술
마리오네트 현재 변신하고 있는 캐릭터의 규정기술
롱비샤몬구수 쬐어

난입 캐릭터 출현 조건
·노우 콘티 뉴로 1개도 놓치지 않는다.
　(난입 대전은 불가)
·6명째로 싸우기까지, EX필살기술인가
　다크 포스 사용중의 공격에서의 finish를 3회 이상.

칼라 선택
　각 버튼 6종, _P_P, _K_K, 오토 가이드_P, 오토 가이드 _K

승리 포즈 선택
　K. O. 때에 눌러 둔다. 최고로 각 버튼 6종.

파라오마직크힛트중에_S를 계속 누르고 있으면(자),
마지막 관이 거꾸로 떨어져 내린다.

겔 덴 하임 3을 상대에게 식등 조생이라고 있는 동안에
소_P·소_P·_6·소_K·대_P 라고 입력하면(자), 마지막 동작이
「코사리」로부터 「엉덩이 체」로 바뀐다.

미드나이트 브리스를, 포보스에 소_P대_P 나가면(자),
체육복 모습이 된다.
$end


#바파이아세이바          (C) 1997  CAPCOM
$info=vsav
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.
　    _6_6_4그리고 쇼트 데쉬.
　      _9_9그리고 저공 데쉬.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기 수동　　：던질 수 있었던 순간에_4 or_6_+안or대버튼
　이동 일어나：일어나 때에　_4 or_6_+버튼
　추격　　　：상대가 다운중에_8요소_+버튼

　아드반싱가드：가이드중에 버튼 연타
　다크 포스　　　：동위력의_P_K동시 밀기
 　(강제 중단) 　　　　：동위력의_P_K동시 밀기
　도발　　　　　　　　：　　　_S(16회까지)

　체인 재즈 악단：소_P_6중_P_6대_P
　　　　　　　　　_2 X _2 X _2
　　　　　　　　　소_K_6중_K_6대_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
★:ES 기술에 대응하고 있는 기술 (게이지 스톡 1 소비)
   (버튼 2개(살) 이상 동시 밀기로 발동)
(G):가이드 캔슬기술
☆:EX필살기술 (게이지 스톡 1 소비)
_b:EX필살기술 (게이지 스톡 2 소비)
_c:EX필살기술 (게이지 스톡 3 소비)
▲:다크 포스 (게이지 스톡 1 소비)
$end
$cmd
데미 새
──────────────────────────────
●버트 다이브　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
●라이트프레쟈　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●악마 플라이 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★헤르즈라이드 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★카오스 플레어(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★악마 클레이 달러(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★데쉬 악마 클레이 달러　　　　　　　  _6_6중_6_2_3_+_P
◎★버트 스핀(공중가능)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎네가티브 파업-렌 던지기 틈에 레바 1회전_+중_Por대_P
☆미드나이트 브리스　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆악마 빌리언　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
☆밋드나이트프레쟈 _b　　　　    소_P·중 _P·_6·중 _K·중 _K
▲다크 사이드 마스터 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
갤런/다크 갤런
──────────────────────────────
●rapid 크런치　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●캐니온라운다　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●캐니온후라이야 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○삿드네스윈드　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+중_K
○쿠익쿰브　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★스트라이크 울프 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★비스트 캐논(지상·공중)　　　　          _2_3_6_+_P
　→재발동레바 _+_P(1회/ES판은 4회까지 가능)
◎★비스트 캐논(대공)(G)　　　　　　　       _6_2_3_+_P
　→재발동레바 _+_P(1회/ES판은 4회까지 가능)
◎★범죄 레이더-　　　　　　　                  _2_8_+_K
◎★밀리언 플릭커　　　　　　　          _4_2_1_+_P연타
◎★와일드 써큘러 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆드래곤 캐논　　　　　　　            _6_3_2_1_4_+_K_K
☆모멘트 슬라이스소_P·중 _P·_6·소_K·중 _K
▲신기루 보디 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
모리간
──────────────────────────────
●문트레이서　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●브레스트안깃슈　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●세크샤르엔브레이스 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○버티컬 데쉬　　　　　　　　　　　　　　　_2_9or_2_7
○★쉘 귀걸이 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★서울 피스트(공중가능)　　　                  _2_3_6_+_P
◎★샤드우브레이드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★벡터 드레인 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆벌키 리 턴(공중가능)　　             _6_3_2_1_4_+_K·_K
☆다크네스이류젼(공중가) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
☆피닛싱샤워중 _P·소_P·_4·소_K·중 _K
☆크리프틱니돌　　　　　      _6·대_P·중 _P·소_P·_6
▲아스트라르비젼 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
페리시아
──────────────────────────────
●패닉 네일　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●탄브르캐트　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●캣 클린치 던지기 틈에 _S
●플립 캣 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○헤드 놀이 기구 점프로 서 상태의 상대를 탄다
○월 클러치 화면단으로_4요소
○EX요금　　　　　　　　　　　　_2_2_+_K_K 누르고 있을 뿐
○★론 파 캣 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
○★토이 터치 상대가 다운중에 _2_2_+_P
◎★로링박크라　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P·_P
◎★델타 킥(G)　　　　　　　                 _6_2_3_+_K
◎★캣 스파이크　　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎★헬 캣 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆댄싱 플래시　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P_P
☆프리즈헤르프미(코나카/소대/중앙대학)        _4_1_2_3_6_+_K_K
▲키티·더·헬퍼 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
더 벨
──────────────────────────────
●마다라비트　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●데드 리 비행기 사출기　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●에아카타스트로후 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서/점프시　　　　　　　   _6/_2_+버튼으로 통상기술 변화
○주저앉아 이동　　　　　　　　　　　　                _1or_3
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★스카르쟈베린 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★데스후레이즈(G)　　　　　　　　　　　　       _6_2_3_+_K
◎★데스하리케인(공중가능)　　　　　　　          _2_1_4_+_K
◎★스컬 스팅(공중가능)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★스카르파닛슈 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎헤르즈게이트　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆이비르스크리무　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆데스보르테이지(공중가능)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆헤르단크　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
▲아르티밋트안젯드 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
아나운서 성배
──────────────────────────────
○아드반싱가드 불가
○부유 기울기 점프 강하중에_8요소
○워프 화면단으로_4_4
○성자의 걸음　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○성스러운 묘비 기울기 점프중에 _2_+_K
○커다란 묘비 기울기 점프중에 _3_+_K
○★훈계의 묘비 상대가 다운중에_8(_7or_9) _+_Por_K
◎영력 반환(들이 마신다)(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★영력 반환(토한다)(공중가능)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★관의 무용　　　　　　　　　　                  _2_2_+_Por_K
◎★왕가의 중재 공중에서 _2_3_6_+_P
◎★코브라 블로우　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★미라 드롭　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(레바가체)
◎★비난의 구멍 다운 or전도시(지면에 떨어지기 전)에 _6_2_3_+_K
☆나락의 구멍　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆진실의 가르침 가이드중에 _6_2_3_+_P_P
☆파라오마직크(공중가) 중 _K·소_P·_2·소_K·중 _P
☆파라오사르베이션(공중가능) _b　　대_K·중 _P·_2·중 _K·대_P
☆파라오데코레이션(공중가능) _c
　　　　　　　　　　　　　　대_K·중 _P·소_K·_2·소_P·중 _K·대_P
▲파라오스프릿트 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
빅토르
──────────────────────────────
●메가스트랑르　　　　　　　　　　    _4 or_6_+중_P(연타)
●죠 강타자　　　　　　　　　　    _4 or_6_+대_P(연타)
●보텀 그립　　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●메가스르 공중에서_8이외_+중_Por대_P
0중 or 대단한 지상 통상기술 중인방 해로 전격
○미니멈 스텝　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★빅토르 FINGER 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★기가 반(G)　　　　　　　                   _6_2_3_+_K
◎★메가포릿드　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎★메가스테이크　　　　　　　                  _2모으고 _8_+_P
◎★쟈이로 크래쉬　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎그라비톤낙크루　　　　　　　      _P던지기 직전에 _2_8_+_P
◎메가 스파이크 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎메가 쇼크 던지기 틈에 _2_3_6_+_K(연타)
☆번개 브레이크　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K_K
☆겔 덴 하임 3 _c　        던지기 틈에 레바 2 회전 _+_K_K
▲그레이트 겔 덴 하임 S(던지고) 소_P_Kor중_P_K동시 밀기
▲그레이트 겔 덴 하임 L(전격) 대_P_K동시 밀기
$end
$cmd
사스캇치
──────────────────────────────
●빅 폭탄　　　　　　　                _4 or_6_+중_Por대_P
●빅 에어 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★빅 휠 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★빅 호흡　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎★빅 태풍(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_K
◎★빗그타워즈　　　　　　　　　                _2_2_+_P
◎★빗그브로우　　　　　　　    _6_2_3_+_P(모으고 가능·3 단계)
◎★빅 브랜치(branch) 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
◎★빅 스윙 던지기 틈에 레바 1회전_+_K
☆빅 냉각기　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P_P
☆빗그아이스반　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K_K
☆빗그스렛지 던지기 틈에 레바 2 회전 _+_K_K
☆빅 트랩　　　　　　　　        　　　_4_1_2_3_6_+_S
▲빅 레지스터소_P_Kor중_P_K동시 밀기
▲빅 레지스터 with M. A. P. S　　　　 　대_P_K동시 밀기
$end
$cmd
비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●영령 빼기 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
○★시체 꿰매어 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★관련되고 영혼(공중가능)　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→★십질풍 튀기고 칼날(지상판) 히트중에 _2_3_6_+_P
　→영혼 대고 튀기고 칼날(지상판) 히트중에 _4_+_P
　　→★귀염참혼 대고 안에 _6_2_3_+_P
◎★귀염참(G) 리버설시에 _6_2_3_+_P
◎거합 베어(상단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P(3 단계)
(★소다루기(상단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P_P)
◎거합 베어(하단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_K(3 단계)
(★소다루기(하단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_K_K)
◎★잘라서 버림면던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(레바가체)
☆염라석　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆구수 쬐어 상대가 다운중에 _2_2_+_P_P
▲황금 홑옷 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
오르바스
──────────────────────────────
●랜드 피셔　　　　　　　        _4 or_6_+중_Por대_P
　→추가 던지고 두드려 붙이는 직전에 레바역
●캐타라크트크라이 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○스피닝카렌트　　　　　　　              _6_6_+대_P
○키라보르테크스 공중에서_2요소_+대_K
○★리버사이드 드롭 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★소닉 웨이브　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎★포이즌 호흡　　　　　　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎★트릭 피쉬(G)　　　　　　　           _6_2_3_+_K
◎★트릭 피쉬 백 데쉬중에 _K
◎★크리스타르란서 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎★제무즈안가 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆아크아스프렛드(지정)　　　　　　　  _6_3_2_+_P_P·_P 떼어 놓는다
☆아크아스프렛드(자동)　　　　　　　          _6_3_2_+_K_K
☆워터 형무소　　　　　　　              _6_2_3_+_P_P
☆시레이지　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_P_P
▲오살레이지 동위력의_P_K동시 밀기(_K_K_K로 승강)

이하, 「소_Por중_P」색만 사용가능

☆다이레크트시자즈 _c　　　　　　                _2_2_+_P_P
$end
$cmd
레이 레이
──────────────────────────────
●방령　                      _4 or_6_+중_Por대_Por중_Kor대_K
●방천공안으로_8이외_+중_Por대_P
○란철　　　　　　　                                _6_+중_P
○괴로아　　　　　　　                              _6_+대_P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★참파상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★암기포　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★반향기(공중가능)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎★선풍무용(공중가능)(G)　　　　　   _6_2_3_+_P(연타)·_K로 중단
◎방천격던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆천둥파소_K·대_K·중 _P·중 _P·_8
☆지령 칼　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆중화탄　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P_P
▲리맹혼 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
제다
──────────────────────────────
●상=바제로　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●메스토=스핀타 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○바르조=페르드노 공중에서_6_6
○★라서레=세이가 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★스프레지오(G) 가이드중에 _6_2_3_+_P
◎★디오=세이가(공중가능)                        _2_3_6_+_P
◎★네로=파티카　　　                        _2_1_4_+_P
◎★이라=스핀타 공중에서 _6_3_2_1_4_+_K
　→★이라=피아노 홰치고 있는 동안에 _P
◎상=팟서레 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆프로바=디=세르보　　           _4_1_2_3_6_+_K_K·_K
☆피날레=롯소　　　　　　　                _2_2_+_P_P
▲산트아리오 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
바렛타
──────────────────────────────
●hold＆컷　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●캐치＆컷 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○트리키 바스켓　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
○스텀블＆브레이드 데쉬중에_4 or_6_+중_P
○써프라이즈＆호프　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_K
○마리스＆마인　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_K
○테르미화이　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○2단 점프 공중에서_8요소
○★로 오브더 바렛트 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎질투＆가짜(G) 가이드중에 _6_2_3_+_K
◎★스마일＆미사일(상단)　                  _4모으고 _6_+_P
◎★스마일＆미사일(하단)　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎★해피＆미사일　　　　                  _2모으고 _8_+_P
◎★치어-＆파이어　                          _6_2_3_+_P
◎★샤이네스＆스트라이크스　    _2_1_4_+_P(모으고 가능·3 단계)
◎★센티멘탈 태풍
　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆쿨 헌팅　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
☆뷰티풀 메모리　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆압르포유　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K_K
▲더·키링타임 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
큐비
──────────────────────────────
●Cn　　　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●Ca　　　　　　　　　            공중에서_8이외_+중_Por대_P
○부유 점프중에_8요소 넣고 있을 뿐
○공중 전방 데쉬 공중에서_6_6
○★S→U　　　　　　            상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★R. M. (G) 가이드중에 _6_2_3_+_K
◎S×p(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K연타
◎★C→R(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎★△A(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎★O. M.　　　　　　    던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆QJ(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆＋B(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
▲i2　　　　　　　　　　　　　　　　　 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
리리스
──────────────────────────────
●이노센트하그　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●차일디쉬 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○하이점프　　　　　　　　　　　　　　　　　_2요소_8요소
○★트피아스 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★서울 플래시(공중가능)　　                  _2_3_6_+_P
◎★샤이닝브레이드(G)　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★메리탄　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎★미스틱아로　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_P
☆르미나스이류젼(공중가) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
☆스프렌다라브　　　　　　                  _6_2_3_+_K_K
☆그르미파펫트쇼우 _b　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
▲마인드레스드르(미믹크드르) 소_P_Kor중_P_K동시 밀기
▲마인드레스드르(밀러 실업 수당) 대_P_K동시 밀기
$end
$cmd
롱비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●영령 빼기 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
○★시체 꿰매어 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★귀염참(G)　　　　　　　　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎거합 베어(상단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P(3 단계)
(★소다루기(상단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P_P)
◎거합 베어(하단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_K(3 단계)
(★소다루기(하단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_K_K)
◎★잘라서 버림면던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎★로귀염참　　　　　　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
◎★귀요　　　　　　　　　　　　　　　        _2_3_6_9_+_P
◎★도깨비불 묶음　　　　　　　　　　　　　　　        _6_2_3_+_K
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(레바가체)
☆염라석　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆구수 쬐어 상대가 다운중에 _2_2_+_P_P
▲황금 홑옷 동위력의_P_K동시 밀기
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[다크 갤런]
갤런에 커서를 맞추어, _S를 누르면서 _P_Por_K_K.

[그림자](랜덤)
「?」에 커서를 맞추어, _S를 5회 누르고 나서 결정.

[그림자](선발 캐릭터 지정)
사용하고 싶은 캐릭터에게 커서를 맞추어, _S를 3회 눌러,
「?」에 커서를 맞추어, _S를 5회 누르고 나서 결정.

[롱비샤몬]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
롱비샤몬 출현 조건
·노우 콘티 뉴로 1개도 놓치지 않는다.
　(난입 대전/오토 가이드는 불가)
·보스 캐릭터전까지, 규정기술에 의한 finish를 2회 이상.
　(케즈리에 의한 승리는 무효)

　데미트리밋드나이트프레쟈
　갤런 모멘트 슬라이스
　모리간다크네스이류젼
　페리시아프리즈헤르프미
　자베르헤르단크
　아나카리스파라오사르베이션 or파라오데코레이션
　빅토르 겔 덴 하임 3
　사스캇치빗그스렛지
　비샤몬구수 쬐어
　오르바스아크아스프렛드
　레이 레이 중화탄
　제다프로바=디=세르보
　바렛타 뷰티풀 메모리
　큐비　＋B
　리리스그르미파펫트쇼우
　그림자 현재 변신하고 있는 캐릭터의 규정기술

다크 갤런 출현 조건
·갤런으로 보스 캐릭터까지 간다.
　(그림자의 경우는, 최초로 갤런)

난입 캐릭터 출현 조건
·노우 콘티 뉴로 1개도 놓치지 않는다.
　(난입 대전은 불가)
·6명째로 싸우기까지, EX필살기술인가
　다크 포스 사용중의 공격에서의 finish를 3회 이상.

칼라 선택
　각 버튼 6종, _P_P, _K_K, 오토 가이드_P, 오토 가이드 _K

승리 포즈 선택
　K. O. 때에 눌러 둔다. 최고로 각 버튼 6종.

파라오마직크힛트중에_S를 계속 누르고 있으면(자),
마지막 관이 거꾸로 떨어져 내린다.

겔 덴 하임 3을 상대에게 식등 조생이라고 있는 동안에
소_P·소_P·_6·소_K·대_P 라고 입력하면(자), 마지막 동작이
「코사리」로부터 「엉덩이 체」로 바뀐다.
$end


#바파이아세이바 2          (C) 1997  CAPCOM
$info=vsav2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.
　    _6_6_4그리고 쇼트 데쉬.
　      _9_9그리고 저공 데쉬.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기 수동　　：던질 수 있었던 순간에_4 or_6_+안or대버튼
　이동 일어나：일어나 때에　_4 or_6_+버튼
　추격　　　：상대가 다운중에_8요소_+버튼

　아드반싱가드：가이드중에 버튼 연타
　다크 포스　　　：동위력의_P_K동시 밀기
 　(강제 중단) 　　　　：동위력의_P_K동시 밀기
　도발　　　　　　　　：　　　_S(16회까지)

　체인 재즈 악단：소_P_6중_P_6대_P
　　　　　　　　　_2 X _2 X _2
　　　　　　　　　소_K_6중_K_6대_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
★:ES 기술에 대응하고 있는 기술 (게이지 스톡 1 소비)
   (버튼 2개(살) 이상 동시 밀기로 발동)
(G):가이드 캔슬기술
☆:EX필살기술 (게이지 스톡 1 소비)
_b:EX필살기술 (게이지 스톡 2 소비)
_c:EX필살기술 (게이지 스톡 3 소비)
$end
$cmd
데미 새
──────────────────────────────
●버트 다이브　　　　　　　              _4 or_6_+중_Por대_P
●라이트프레쟈　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K(연타)
●악마 플라이 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○★헤르즈라이드 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★카오스 플레어(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎★악마 클레이 달러(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★데쉬 악마 클레이 달러　　　　　　　  _6_6중_6_2_3_+_P
◎★버트 스핀(공중가능)　　　　　　　　　　　    _2_1_4_+_K
◎네가티브 파업-렌 던지기 틈에 레바 1회전_+중_Por대_P
☆미드나이트 브리스　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆악마 빌리언　　　　　　　                  _2_6_3_+_K_K
☆밋드나이트프레쟈 _b　　　　    소_P·중 _P·_6·중 _K·중 _K
☆다크 사이드 마스터　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
모리간
──────────────────────────────
●문트레이서　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●브레스트안깃슈　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●세크샤르엔브레이스 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○버티컬 데쉬　　　　　　　　　　　　　　　_2_9or_2_7
○★쉘 귀걸이 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★서울 피스트(공중가능)　　　                  _2_3_6_+_P
◎★샤드우브레이드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★벡터 드레인 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆벌키 리 턴(공중가능)　　             _6_3_2_1_4_+_K·_K
☆다크네스이류젼(공중가) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
☆피닛싱샤워중 _P·소_P·_4·소_K·중 _K
☆크리프틱니돌　　　　　      _6·대_P·중 _P·소_P·_6
☆아스트라르비젼소_P·소_P·_6·중 _P·대_P
$end
$cmd
페리시아
──────────────────────────────
●패닉 네일　　　　　　　      _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●탄브르캐트　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●캣 클린치 던지기 틈에 _S
●플립 캣 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○헤드 놀이 기구 점프로 서 상태의 상대를 탄다
○월 클러치 화면단으로_4요소
○EX요금　　　　　　　　　　　　_2_2_+_K_K 누르고 있을 뿐
○★론 파 캣 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
○★토이 터치 상대가 다운중에 _2_2_+_P
◎★로링박크라　　　　　　　　　     _2_3_6_+_P·_P
◎★델타 킥(G)　　　　　　　                 _6_2_3_+_K
◎★캣 스파이크　　　　　　　　              _6_2_3_+_P
◎★헬 캣 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆댄싱 플래시　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P_P
☆프리즈헤르프미(코나카/소대/중앙대학)        _4_1_2_3_6_+_K_K
☆키티·더·헬퍼　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
더 벨
──────────────────────────────
●마다라비트　　　　　　　    _4 or_6_+중_Por대_P(연타)
●데드 리 비행기 사출기　　　　　　　      _4 or_6_+중_Kor대_K
●에아카타스트로후 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서/점프시　　　　　　　   _6/_2_+버튼으로 통상기술 변화
○주저앉아 이동　　　　　　　　　　　　                _1or_3
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★스카르쟈베린 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★데스후레이즈(G)　　　　　　　　　　　　       _6_2_3_+_K
◎★데스하리케인(공중가능)　　　　　　　          _2_1_4_+_K
◎★스컬 스팅(공중가능)　　　　　　　          _2_8_+_K
◎★스카르파닛슈 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎헤르즈게이트　　　　　　　                  _4_1_2_3_6_+_K
☆이비르스크리무　　　　　　　                _6_4_+_P_P
☆데스보르테이지(공중가능)　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_K_K
☆헤르단크　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆아르티밋트안젯드　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
아나운서 성배
──────────────────────────────
○아드반싱가드 불가
○부유 기울기 점프 강하중에_8요소
○워프 화면단으로_4_4
○성자의 걸음　　　　　　　                      _4 or_6_+중_K
○성스러운 묘비 기울기 점프중에 _2_+_K
○커다란 묘비 기울기 점프중에 _3_+_K
○★훈계의 묘비 상대가 다운중에_8(_7or_9) _+_Por_K
◎영력 반환(들이 마신다)(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+_K
◎★영력 반환(토한다)(공중가능)　　　　　　　          _2_3_6_+_K
◎★관의 무용　　　　　　　　　　                  _2_2_+_Por_K
◎★왕가의 중재 공중에서 _2_3_6_+_P
◎★코브라 블로우　　　　　　　                      _4_6_+_P
◎★미라 드롭　　　　　　　　    _2_3_6_+_P(레바가체)
◎★비난의 구멍 다운 or전도시(지면에 떨어지기 전)에 _6_2_3_+_K
☆나락의 구멍　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆진실의 가르침 가이드중에 _6_2_3_+_P_P
☆파라오마직크(공중가) 중 _K·소_P·_2·소_K·중 _P
☆파라오사르베이션(공중가능) _b　　대_K·중 _P·_2·중 _K·대_P
☆파라오데코레이션(공중가능) _c
　　　　　　　　　　　　　　대_K·중 _P·소_K·_2·소_P·중 _K·대_P
☆파라오스프릿트소_P·소_P·_2·중 _K·대_K
$end
$cmd
빅토르
──────────────────────────────
●메가스트랑르　　　　　　　　　　    _4 or_6_+중_P(연타)
●죠 강타자　　　　　　　　　　    _4 or_6_+대_P(연타)
●보텀 그립　　　　　　　　          _4 or_6_+중_Kor대_K
●메가스르 공중에서_8이외_+중_Por대_P
0중 or 대단한 지상 통상기술 중인방 해로 전격
○미니멈 스텝　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○★빅토르 FINGER 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★기가 반(G)　　　　　　　                   _6_2_3_+_K
◎★메가포릿드　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
◎★메가스테이크　　　　　　　                  _2모으고 _8_+_P
◎★쟈이로 크래쉬　　　　　　　              _2_1_4_+_P
◎그라비톤낙크루　　　　　　　      _P던지기 직전에 _2_8_+_P
◎메가 스파이크 던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎메가 쇼크 던지기 틈에 _2_3_6_+_K(연타)
☆번개 브레이크　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K_K
☆겔 덴 하임 3 _c　        던지기 틈에 레바 2 회전 _+_K_K
☆그레이트 겔 덴 하임         _4_1_2_3_6_+_K_K·접근해 _P
$end
$cmd
비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●영령 빼기 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
○★시체 꿰매어 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★관련되고 영혼(공중가능)　　　                      _4_1_2_3_6_+_P
　→★십질풍 튀기고 칼날(지상판) 히트중에 _2_3_6_+_P
　→영혼 대고 튀기고 칼날(지상판) 히트중에 _4_+_P
　　→★귀염참혼 대고 안에 _6_2_3_+_P
◎★귀염참(G) 리버설시에 _6_2_3_+_P
◎거합 베어(상단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P(3 단계)
(★소다루기(상단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P_P)
◎거합 베어(하단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_K(3 단계)
(★소다루기(하단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_K_K)
◎★잘라서 버림면던지기 틈에 레바 1회전_+_P
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(레바가체)
☆염라석　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆구수 쬐어 상대가 다운중에 _2_2_+_P_P
$end
$cmd
드노바
──────────────────────────────
●샤리르마르나　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
○다바나페이르　　　　　　　                      _6_+대_K
○~우타르나잘프중에 _2_+_K
○★핫디다르드 상대가 다운중에 _8_+_K
◎★키르슈렛드(찌른다)　　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_K
　→★번개를 떨어뜨리는 키르슈렛드중에 _2_1_4_+_P
　→키르슈렛드(되돌린다) 키르슈렛드중에 _2_1_4_+_K
◎★이후리트소드(G)　　　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★블리자드 소도　　　　　　　            _4_1_2_3_6_+_P
◎★라이트닝소드　　　　　　　        _4_2_1_+_P(연타)
◎소드그랍르 던지기 틈에_4_1_2_3_6_+중_Por대_P
☆프레스오브데스　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_K
☆체인지 고구마-탈중 _P·소_P·_4·소_K·중 _K
☆스레이슈렛드　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
레이 레이
──────────────────────────────
●방령　                      _4 or_6_+중_Por대_Por중_Kor대_K
●방천공안으로_8이외_+중_Por대_P
○란철　　　　　　　                                _6_+중_P
○괴로아　　　　　　　                              _6_+대_P
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○★참파상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★암기포　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎★반향기(공중가능)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎★선풍무용(공중가능)(G)　　　　　   _6_2_3_+_P(연타)·_K로 중단
◎방천격던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆천둥파소_K·대_K·중 _P·중 _P·_8
☆지령 칼　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_K_K
☆중화탄　　　　　　　                      _4_1_2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
포보스
──────────────────────────────
●마그넷 slum　　　　　　　          _4 or_6_+중_Por대_P
●스카이 capther-공중에서_8이외_+중_Por대_P
○통상기술 변화　　　　　　　　　　　　　　_6_+버튼으로 기술이 변화
○주저앉아 이동(헌터 2판만)　　　　　　　　　　　_1or_3
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_4_4
○공중 부유(세이바 2판만) 공중에서_8
○★변형 브레이드 V          상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★플라스마 빔(상단)　　　　                  _2_3_6_+_P
◎★플라스마 빔(하단)　　　　                  _2_3_6_+_K
◎★마이트란챠　　　　　　　                _2_1_4_+_P
◎★집단 학살 발칸　　　　　　　            _4_2_1_+_P
◎리후레크트워르(G) 가이드중에 _6_2_3_+_P
◎★서킷트스크랍파
　　　　　　　            던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆파이널 가디안β　　　　　　　　      _6_2_3_+_K_K
☆이레이징스피아　　　　　　              _4_2_1_+_K_K
☆레이오브두무　　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
파일론
──────────────────────────────
●코로나위프　　　　　　　            _4 or_6_+중_Por대_P
●개라크틱스르 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서/점프시　　　　　　　   _6/_2_+버튼으로 통상기술 변화
○★우주진 슛 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★소르스맛샤(공중가능)　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎★황도대 파이어(G)　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎★인공위성 치우침 이즈 공중에서 _2_1_4_+_K
◎★프라넷트바닝 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
◎갤럭시 여행　　　　　　　          _4_2_1_+_Por_K
☆코스모디스라프션    _4_1_2_3_6_+_P_P(모으고 가능·4 단계)
☆파이르드헬　　　　　　　　　　              _6_2_3_+_K_K
☆샤이닝제미니　　　　　　　　　　　　　_2_6_3_+_P_P
$end
$cmd
제다
──────────────────────────────
●상=바제로　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●메스토=스핀타 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○바르조=페르드노 공중에서_6_6
○★라서레=세이가 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★스프레지오(G) 가이드중에 _6_2_3_+_P
◎★디오=세이가(공중가능)                        _2_3_6_+_P
◎★네로=파티카　　　                        _2_1_4_+_P
◎★이라=스핀타 공중에서 _6_3_2_1_4_+_K
　→★이라=피아노 홰치고 있는 동안에 _P
◎상=팟서레 던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Kor대_K
☆프로바=디=세르보　　           _4_1_2_3_6_+_K_K·_K
☆피날레=롯소　　　　　　　                _2_2_+_P_P
☆산트아리오　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
바렛타
──────────────────────────────
●hold＆컷　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●캐치＆컷 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○트리키 바스켓　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
○스텀블＆브레이드 데쉬중에_4 or_6_+중_P
○써프라이즈＆호프　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_K
○마리스＆마인　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_K
○테르미화이　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_K_K_K
○2단 점프 공중에서_8요소
○★로 오브더 바렛트 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎질투＆가짜(G) 가이드중에 _6_2_3_+_K
◎★스마일＆미사일(상단)　                  _4모으고 _6_+_P
◎★스마일＆미사일(하단)　　　　            _4모으고 _6_+_K
◎★해피＆미사일　　　　                  _2모으고 _8_+_P
◎★치어-＆파이어　                          _6_2_3_+_P
◎★샤이네스＆스트라이크스　    _2_1_4_+_P(모으고 가능·3 단계)
◎★센티멘탈 태풍
　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆쿨 헌팅　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
☆뷰티풀 메모리　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆압르포유　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
큐비
──────────────────────────────
●Cn　　　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●Ca　　　　　　　　　            공중에서_8이외_+중_Por대_P
○부유 점프중에_8요소 넣고 있을 뿐
○공중 전방 데쉬 공중에서_6_6
○★S→U　　　　　　            상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★R. M. (G) 가이드중에 _6_2_3_+_K
◎S×p(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K연타
◎★C→R(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎★△A(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎★O. M.　　　　　　    던지기 틈에_6_3_2_1_4_+중_Por대_P
☆QJ(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　      _2_6_3_+_P_P
☆＋B(공중가능)　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆i2 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K_K
$end
$cmd
리리스
──────────────────────────────
●이노센트하그　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●차일디쉬 드롭 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○하이점프　　　　　　　　　　　　　　　　　_2요소_8요소
○★트피아스 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★서울 플래시(공중가능)　　                  _2_3_6_+_P
◎★샤이닝브레이드(G)　　　　　             _6_2_3_+_P
◎★메리탄　　　　　                        _2_1_4_+_K
◎★미스틱아로　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_P
☆르미나스이류젼(공중가) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
☆스프렌다라브　　　　　　                  _6_2_3_+_K_K
☆그르미파펫트쇼우 _b　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K_K
☆마인드레스드르소_P·소_P·_6·중 _P·대_P
$end
$cmd
롱비샤몬
──────────────────────────────
●가사 던지기　　　　　　　                  _4 or_6_+중_Por대_P
●영령 빼기 공중에서_8이외_+중_Por대_P
○서 _P/_K　　　　　　　            _6_+버튼으로 통상기술 변화
○베어 반환　　　　　　　                          _6_+_P·_P
○★시체 꿰매어 상대가 다운중에 _8_+_Por_K
◎★귀염참(G)　　　　　　　　　　　　　　         _6_2_3_+_P
◎거합 베어(상단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_P(3 단계)
(★소다루기(상단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_P_P)
◎거합 베어(하단)　　　　　　　          _4모으고 _6_+_K(3 단계)
(★소다루기(하단)　　　　　　　              _4모으고 _6_+_K_K)
◎★잘라서 버림면던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎★로귀염참　　　　　　　　　　　　　        _4_1_2_3_6_+_P
◎★귀요　　　　　　　　　　　　　　　        _2_3_6_9_+_P
◎★도깨비불 묶음　　　　　　　　　　　　　　　        _6_2_3_+_K
☆오니코우베 비틂　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_P_P(레바가체)
☆염라석　　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_K_K
☆구수 쬐어 상대가 다운중에 _2_2_+_P_P
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[그림자](랜덤)
「?」에 커서를 맞추어, _S를 5회 누르고 나서 결정.

[그림자](선발 캐릭터 지정)
사용하고 싶은 캐릭터에게 커서를 맞추어, _S를 3회 눌러,
「?」에 커서를 맞추어, _S를 5회 누르고 나서 결정.

[마리오네트]
「?」에 커서를 맞추어, _S를 7회 누르고 나서 결정.

[롱비샤몬]
비샤몬에 커서를 맞추어, _S를 누르면서 결정.

[헌터 2판 드노바]
드노바에 커서를 맞추어, _S를 누르면서 결정.

[헌터 2판 포보스]
포보스에 커서를 맞추어, _S를 누르면서 결정.

[롱비샤몬](보스 사양)
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
다크 포스의 변경
　전캐릭터 공통이 되어, 게이지 스톡은 2 소비가 되었다.

롱비샤몬 출현 조건
·노우 콘티 뉴로 1개도 놓치지 않는다.
　(난입 대전/오토 가이드는 불가)
·보스 캐릭터전까지, 규정기술에 의한 finish를 2회 이상.
　(케즈리에 의한 승리는 무효)

데미트리밋드나이트프레쟈
모리간다크네스이류젼
페리시아프리즈헤르프미
자베르헤르단크
아나카리스파라오사르베이션 or파라오데코레이션
빅토르 겔 덴 하임 3
비샤몬구수 쬐어
드노바첸지이모탈
레이 레이 중화탄
포보스 파이널 가디안β
파이론코스모디스라프션
제다프로바=디=세르보
바렛타 뷰티풀 메모리
큐비　　＋B
리리스그르미파펫트쇼우
그림자 현재 변신하고 있는 캐릭터의 규정기술
마리오네트 현재 변신하고 있는 캐릭터의 규정기술
롱비샤몬구수 쬐어

난입 캐릭터 출현 조건
·노우 콘티 뉴로 1개도 놓치지 않는다.
　(난입 대전은 불가)
·6명째로 싸우기까지, EX필살기술인가
　다크 포스 사용중의 공격에서의 finish를 3회 이상.

칼라 선택
　각 버튼 6종, _P_P, _K_K, 오토 가이드_P, 오토 가이드 _K

승리 포즈 선택
　K. O. 때에 눌러 둔다. 최고로 각 버튼 6종.

파라오마직크힛트중에_S를 계속 누르고 있으면(자),
마지막 관이 거꾸로 떨어져 내린다.

겔 덴 하임 3을 상대에게 식등 조생이라고 있는 동안에
소_P·소_P·_6·소_K·대_P 라고 입력하면(자), 마지막 동작이
「코사리」로부터 「엉덩이 체」로 바뀐다.

미드나이트 브리스를, 포보스에 소_P대_P 나가면(자),
체육복 모습이 된다.
$end


#X－MEN Children of the Atom
#                              (C) 1994  CAPCOM
#                                   작성: たの
$info=xmcota
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

　데쉬　　　　：_6_6or_P_P_P
　백 데쉬　：_4_4or_4_+_P_P_P
　슈퍼 점프：_2_8or_K_K_K

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　수동　　　　　：던질 수 있는 순간에 _4or_6_+_P
　이동 일어나：　　　다운중에(_4_+) _P_P_P
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

·:캐릭터 특성
●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술
★:X파워(일정량 게이지 소비)
☆:하이퍼 X(전게이지 소비)

_P_P_P:약중 강펀치 동시 밀기
_K_K_K:약중 강킥 동시 밀기
$end
$cmd
사이크로프스
──────────────────────────────
·연속 공격 능력
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●렛그스르 접근해_1 or_3_+중_Kor대_K
●　　　　　　　                공중에서 상 요소 이외_+중_Por대_P
○돌려주어 서 대_K·_K
○점프시 소_P 이외,_2_+버튼으로 통상기술 변화
○2단 점프 점프중에_8요소

◎오브디크브라스트(공중가능)　　　　　　　        _2_3_6_+_P
◎라이징 어퍼　　　　　　　          _6_2_3_+_P(연타)
◎래빗 펀치　　　　　　　          _6_6_+소_P소_K(연타)
◎넥크브리카드롭　　　　　　　      _6_6_+대_P대_K
☆하이파오브디크브라스트　　　　　　　    _2_3_6_+_P_P_P
☆스파오브디크브라스트(공중가능)
　　　　　　　　            _2_1_4_+_P_P_P(레바로 방향 가변)
$end
$cmd
우르바린
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                공중에서 상 요소 이외_+중_Por대_P
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+대_P
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역
○유성 킥 공중에서_2요소_+중_Kor대_K
○도발소_P·중 _K·중 _K·대_P·중 _P

◎드릴 크로(공중가능) 레바_+동위력의_P_K동시 밀기
◎토네이도 크로　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
★바서카챠지　　　　　　　          _2_1_4_+_P_P_P
★히링 팩터　　　　　　　          _2_1_4_+_K_K_K
☆바서카바렛지　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
사이록크
──────────────────────────────
·연속 공격 능력
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                공중에서 상 요소 이외_+중_Por대_P
○　　　　　　　                                    _6_+중_K
○대_K 후,_6
○2단 점프 점프중에_8요소
○도발　　　　　　　                                　　　_S

◎코뿔소 blast(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎사이브레이드스핀(공중가능)
　　　　　　　      _2_3_6_+_K·_K·_K(각각 다른 위력의_K로)
★둔갑술　　　　　　　                          _2_1_4_+_Por_K
☆코뿔소 thrust(공중가능)             _2_3_6_+_P_P_P·레바 _+_P
$end
$cmd
스톰
──────────────────────────────
●　　　　　　　        _4 or_6_+중_P/공중에서_8요소 이외_+중_P
●　　　　　　　        _4 or_6_+대_P/공중에서_8요소 이외_+대_P
○점프중·중_P　　　　　　　          _P로 위/_2_+_P로 아래
○비행중·중_P　　　　　　　  _P로 옆/_8_+_P로 위/_2_+_P로 아래
○공중 데쉬 공중에서 레바 _+_P_P_P
○궤도 조정 점프중 레바

◎워르윈드(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎라이트닝아탁크(공중가능) 레바_+동위력의_P_K동시 밀기
★비행(공중가능)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P_P
★바람 일으켜(공중가능)　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K_K
☆라이트닝스토무(공중가능)          _2_3_6_+_P_P_P(연타)
☆아이스 스톰　　　　　　　              　　　_2_3_6_+_S
$end
$cmd
아이스 맨
──────────────────────────────
·레이저 내성
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                공중에서_8요소 이외_+중_Por대_P
○공중에서_2_+대_P
○공중에서_2_+대_K

◎아이스 빔(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎아이스아바란치 동위력의_P_K동시 밀기
★아이스 피스트(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+_P_P_P
☆아크틱아탁크(공중가능)              _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
코롯사스
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                공중에서_8요소 이외_+중_Por대_P
○　　　　　　　                                    _6_+대_P
○공중에서_2_+대_P
○잡고 넘어진 상대의 근처에서_2_+중_Por대_P

◎콤비네이션 킥소_P·중 _K·대_P
◎파워 태클　　　　　　　                    _2_3_6_+_K
◎자이언트 스윙 던지기 틈에 _2_3_6_+_P·레바가체
★슈퍼 아모(공중가능)　　　　　　　      _2_1_4_+_P_P_P
☆슈퍼 다이브(공중가능)　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
오메가 레드
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                공중에서_8요소 이외_+중_Por대_P
○주저앉아 대_P　　　　　　　  _1_+_P/_2_+_P/_3_+_P로 거리 변화
○공중 데쉬 공중에서_6_6
○도발중 _K·소_P·_2·소_K·중 _P

◎카보나디움코일
　　지상·윗방향　　　　　　                      _2_3_6_+_P
　　공중·윗방향 공중에서 _2_3_6_+_P
　　공중·아래방향 공중에서 _2_3_6_+_K
　→데스파크타힛트중에_P연타
　→에너지 드레인 히트중에_K연타
　→던지기 히트중에 레바 _+_Por_K
◎오메가 스트라이크　　　　　　　                  _2_3_6_+_K
　→돌아온다　　　　　　　                                _4_+_K
　→자른다　　　　　　　                                    _K
☆오메가 디스트로이어　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P_P
$end
$cmd
실버 사무라이
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                공중에서_8요소 이외_+중_Por대_P
○돌려주어 서 대_P·_P

◎장도칼(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎백렬도　　　　　　　                _P연타 or_6_2_3_+_P연타
　→데쉬백렬도백렬도중에_6_6
★투기(번개)　　　　　　　                        _2_1_4_+소_P
★투기(얼음)　　　　　　　                        _2_1_4_+중_P
★투기(불길)　　　　　　　                        _2_1_4_+대_P
★분신　　　　　　　                          _2_1_4_+_K_K_K
★눈 감추어　　　　　　　                        _2_3_6_+_K
☆천둥소리검　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P_P
☆초장도칼　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P_P
$end
$cmd
스파이럴
──────────────────────────────
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                          _4 or_6_+중_Kor대_K
●　　　　　　　    공중에서_8요소 이외_+중_Por대_Por중_Kor대_K
○공중에서_2_+대_P

◎댄싱 소도(공중가능)　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_P_P_P
　→통상 공격에 부속시킨다　　              _P마다 1개씩 소비
　→소도 댄싱　　　　　　　            _2_3_6_+_Por_K
◎식스한드그랍르　　　　　　　            _2_8_+_P
★리버설 댄스(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+소_P
★텔레포트 댄스(공중가능)　　　　　　　        _2_1_4_+중_P
★급강하 공중에서_2_1_4_+대_P
★파워 댄스(공중가능)　　　　　　　            _2_1_4_+소_K
★스피드 댄스(공중가능)　　　　　　　          _2_1_4_+중_K
★디멘쇼나르단스(공중가능)　　　　　　　  _2_1_4_+대_K
☆변형(공중가능)    _2_3_6_+_P_P_P·던지기 틈에 _P
$end
$cmd
센치 네루
──────────────────────────────
·깎기 능력
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
●　　　　　　　                공중에서_8요소 이외_+중_Por대_P
○잡고 넘어진 상대의 근처에서_2_+중_Por대_P
○급강하 공중에서_2_+중_P
○공중에서_2_+대_K
○공중·중_K　　　　　　　상 요소/옆요소/_N/하 요소로 방향 변화

◎로켓 펀치(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎센치네르포스　　　　　　　                _2_3_6_+_K
★비행(공중가능)　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P_P
☆플라스마 스톰　　　　　　　       _2_3_6_+_P_P_P·_P연타
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
·연속 공격 능력
●업어치기　　　　　　　                      _4 or_6_+중_P
●배대되치기　　　　　　　                          _4 or_6_+대_P
●무릎 차는 것　　　　　　　                          _4 or_6_+중_K
●지옥차　　　　　　　                          _4 or_6_+대_K
●지옥 풍차 공중에서_8요소 이외_+중_Por대_P

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎작열 파동주먹　　　　　　　                    _4_1_2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
◎호승용권　　　　　　　                          _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎천마공인각공중에서 _2_3_6_+_K
★승용연옥　　　　　　　                          _2_1_4_+_P
★아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
☆멸살호파동　　　　　　　                  _2_3_6_2_3_6_+_P
☆멸살호승용　　　　　　　                    _2_3_6_2_3_+_P
$end
$cmd
재규어 노트
──────────────────────────────
·깎기 능력
●　　　　　　　                                _4 or_6_+중_P
●　　　　　　　                                _4 or_6_+대_P
○공중에서_2_+대_P
○도발 게이지가 모이지 않을 때에 _4_2_1_+_P

◎재규어 노트 펀치　　　　　　　              _2_3_6_+_P
◎아스크에이크판치　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎철골을 줍는 철골의 근처에서 _2_2_+_P
　→철골을 버린다　　　　　　　                      _2_2_+_K
★사이트 락 파워업　　　　　　　          _4_2_1_+_P
☆재규어 노트 헤드 크레쉬　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
$end
$cmd
마그니트
──────────────────────────────
●　　　　　　　        _4 or_6_+중_P/공중에서_8요소 이외_+중_P
●　　　　　　　        _4 or_6_+대_P/공중에서_8요소 이외_+대_P
○도발　　　　　　　                            _2_3_6_+대_K

◎E－M디스라프타대_Por 공중에서 중_P
◎마그네틱브라스트 공중에서 대_P
◎하이파그라비데이션(공중가능)　　　　　　　_2_1_4_+소_K
◎폭풍우 준비　　　　　　　                  _2_3_6_+소_P
◎E－M펄스　　　　　　                      _2_3_6_+중_P
◎마그네틱포스피르드　　　　　　　_2_3_6_+대_P
★비행　　　　　　　                            _2_1_4_+소_P
★비행 캔슬 비행중에_2_1_4_+중_K
☆마그네틱손크웨브　　　　　　　  _2_3_6_+소_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[호귀](2.0/2. 1/3. 0)
  1P
 스파이럴에 커서를 합해 1초 기다려,
 실버 사무라이, 사이록크, 코롯사스, 아이스 맨,
 코롯사스, 사이크로프스, 우르바린, 오메가 렛,
 실버 사무라이, 라고 커서를 순서에 움직인 후,
 1초 기다리고 나서 소_K_+대_P_+대_K

  2P
 스톰에 커서를 합해 1초 기다려,
 사이크로프스, 코롯사스, 아이스 맨, 센치 네루,
 오메가 렛, 우르바린, 사이록크, 실버 사무라이,
 스파이럴, 이라고 커서를 순서에 움직인 후,
 1초 기다리고 나서 소_K_+대_P_+대_K


[호귀](1.0)
  1P
 사이크로프스에 커서를 합해 1초 기다려,
 우르바린, 오메가 레드, 실버 사무라이, 스파이럴,
 센치 네루, 오메가 레드, 우르바린, 오메가 렛,
 센치 네루, 라고 커서를 순서에 움직인 후,
 1초 기다리고 나서 소_K_+대_P_+대_K

  2P
 스톰에 커서를 합해 1초 기다려,
 사이크로프스, 우르바린, 사이록크, 코롯사스,
 아이스 맨, 코롯사스, 사이록크, 실버 사무라이,
 스파이럴, 이라고 커서를 순서에 움직인 후,
 1초 기다리고 나서 소_K_+대_P_+대_K


[재규어 노트/마그니트]
 치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·호귀난입 조건
6명째로 대전하기까지, 이하의 조건을 모두 채운다.

　·메뉴얼 모드 선택.
　·1 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
　·콘티 뉴 불가.
　·모든 라운드로 퍼스트 어택을 획득한다.
　·전라운드의 반이상을 하이퍼 X로 finish.
　·사용 캐릭터의 규정수이상의 재즈 악단을 성립시킨다.
　　　사이크로프스　　17
　　　우르바린　　　　8
　　　사이록크　　　　10
　　　스톰　　　　　25
　　　아이스 맨　　　　50
　　　코롯사스　　　　　3
　　　오메가 레드　　　10
　　　실버 사무라이　28
　　　스파이럴　　　　21
　　　센치 네루　　　　10
$end

#엑스마르치프라이
$info=xmultipl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
$end
$cmd
[ 무기 아이템에 대해 ]
─────────────────────────
[레이저 크리스탈]
1번째는 촉수.
　거듭하고 취하는 일로 3 단계로 성장한다.  
2번째 이후는
　레드　：레이저
　블루　：호밍 미사일
　옐로우：그림자

[폭탄]
추격 미사일을 쏠 수 있게 된다.

[스피드 유니트]
$end


#X－MEN VS. 스트리트 파이터  (C) 1996  CAPCOM
$info=xmvsf
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

　데쉬　　　　：_6_6or_P_P_P
　백 데쉬　：_4_4or_4_+_P_P_P
　슈퍼 점프：_2_8or_K_K_K

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기　　　：　　　　접근해_4 or_6_+중_Por대_P(중_Kor대_K)
　수동　　　：던질 수 있는 순간에_8이외_+중_Por대_P
　다운 회피：　　다운 직전에 _4_1_2_+_Por_K
　도발　　　：_S
　승리 포즈 캔슬：득점 계산중 _S

　아드반싱가드(공중가능)：가이드중에 _P_P_P

　에리아르레이브：에리알 개시기술 히트중에_8
　에리알 개시기술 공통 커멘드：　　　소_P소_K
　오트에리알：EASY 모드로 소_P소_K

　바리아브르아탁크：
　　　　　　        파트너가 재기 불능이 아닐 때에 대_P대_K
　바리아브르카운타(1 게이지 사용)：
　　　　　　　                  가이드중에　_4_1_2_+대_P대_K
　바리아브르콘비네이션(2 게이지 사용)：
　　　　　　파트너가 재기 불능이 아닐 때에　_2_3_6_+대_P대_K
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

○:특수기술
◎:필살기술
●:필살기술(V카운터기술)
☆:하이퍼 재즈 악단(게이지 1 소비)
★:하이퍼 재즈 악단(V콤비네이션기술)(게이지 1 소비)

_P_P:펀치 버튼 2개(살) 동시 밀기
_K_K:킥 버튼 2개(살) 동시 밀기
$end
$cmd
사이크로프스
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P/_2_+중 _K
○돌려주어 서 대_K·_K
○점프시 소_P 이외,_2_+버튼으로 통상기술 변화
○2단 점프 점프중에_8요소

●옵틱 blast(공중가능)　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎라이징 어퍼 컷　　　　　　　  _6_2_3_+_P(_P연타)
◎옵틱 스위프　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎사이클론 킥　　　　　　　                  _2_1_4_+_K

◎래빗 펀치　　　　　　　          _6_6_+소_P소_K(연타)
◎넥크브리카드롭　　　　　　　      _6_6_+대_P대_K
★메가 옵틱 blast　　　　　　　_2_3_6_+_P_P(_P연타)
☆슈퍼 옵틱 blast(공중가능)
　　　　　　　                _6_3_2_+_P_P(레바로 방향 가변)
$end
$cmd
우르바린
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○슬라이딩　　　　　　　                      _3_+대_P
○삼각 나는 일 점프중에 화면단으로 레바역
○유성 킥 공중에서_2_+대_K

◎드릴 크로(공중가능) 레바_+중_P소_K
◎토네이도 크로　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
●바서카바렛지　　　　　　　      _2_3_6_+_P(_P연타)
★바서카바렛지 X　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆웨폰 X　　　　　　　                      _6_2_3_+_P_P
$end
$cmd
스톰
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　                  _2_+대_P/대_K/_2_+대_K
○공중 데쉬 공중에서 레바 2회 or레바 _+_P_P_P

●워르윈드(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎라이트닝아탁크(공중가능) 레바_+중_P소_K
◎더블 태풍(공중가능)　　　　　　            _2_1_4_+_P
◎비행(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★라이트닝스토무(공중가능)            _2_3_6_+_P_P(연타)
☆아이스 스톰　　　　　　　                  _2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
재규어 노트
──────────────────────────────
·슈퍼 아모
○에리알 시동기술대_P/_2_+대_P/_6_+대_P

●재규어 노트 펀치　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_P
◎아스크에이크판치　　　　　　　              _6_3_2_+_P
◎재규어 노트 보디 프레스(공중가능)　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎네일 slum 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_K
◎사이트 락 파워업　　　　　　　        _6_2_3_+_P_P
★재규어 노트 헤드 크레쉬　　　　        _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
마그니트
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　                         _2_+대_P/대_K(2)
○공중 데쉬 공중에서 레바 2회 or레바 _+_P_P_P

●E－M디스라프타(공중가능)　　　          _4_1_2_3_6_+_P
◎마그네틱브라스트 공중에서 _8_9_6_+_P
◎하이파그라비데이션(공중가능)　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
◎마그네틱포스피르드　          _4_1_2_3_6_+_K
◎비행(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★마그네틱손크웨브　　　　　　　  _2_3_6_+_P_P
☆마그네틱텐페스트(공중가능)　　　　　　  _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
암 비트
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P

●키네틱카드(공중가능)　　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎트릭 카드　　　　　　　　                  _2_1_4_+_P
◎케이잘스랏슈　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎케이잘스트라이크　　　 _2모으고 _8_+_Por_K·레바_+버튼
★로열 플래시　　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
로그
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                _2_+대_P/대_K
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_P_P_P

●리피딘그판치(공중가능)　　　　　　　      _2_3_6_+_P
◎라이징리피딘그판치                  _6_2_3_+_P
◎파워 다이브 펀치　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎파워 드레인(흡수)(공중가능)　　　　            _2_1_4_+_K
　→파워 드레인(능력 사용)　　                  _2_3_6_+_K
★굿 나이트 설탕　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆순옥살호귀능력 흡수 후소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
세이바트스
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_P/_2_+대_P

●바서카크로　　　　　　                  _2_3_6_+_P
◎와이르드팡　　　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_P
◎암드바디　　　　　　　　          _6_3_2_1_4_+_K
★바서카크로 X　　　　　　　　          _2_3_6_+_P_P
☆웨폰 X데쉬　　　                      _6_2_3_+_P_P
☆헤비암드바디　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
류우
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○쇄골 나누기　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K

●파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
◎승용권　　　　　　　                            _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★진공 파동주먹(공중가능)　　　　　　　              _2_3_6_+_P_P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리　　　　　　　              _2_1_4_+_K_K연타
$end
$cmd
켄
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○번개 발뒤꿈치 나누기　　　　　　　                      _6_+중_K

◎파동주먹(공중가능)　　　　　　　                    _2_3_6_+_P
●승용권(공중가능)　　　　　　　                    _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
★승용렬파　　　　　　　                        _2_3_6_+_P_P
☆신용권　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K연타)

류우와 콤비때는,
바리아브르콘비네이션은 진공 파동주먹이 된다.
$end
$cmd
춘려
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○학각락　　　　　　　                              _3_+대_K
○응조각공중에서_2요소_+중 _K
○공중 데쉬 공중에서 _6_6or_P_P_P
○3단 점프 점프중에_8요소·_8요소

◎백렬각(공중가능)　　　　　　　                        _K연타
●기공주먹　　　　　　　                        _4_1_2_3_6_+_P
◎천승각　　　　　　　                          _2모으고 _8_+_K
◎선원축　　　　　　　                        _6_3_2_1_4_+_K
☆천렬각　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K(_K연타)
☆패야마텐승각　　　　　　　                      _2_1_4_+_K_K
★기공손바닥　　　　　　　                          _2_3_6_+_P_P
$end
$cmd
낫슈
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○스피닝박크낙크루　　　　　　　            _6_+대_P
○잘핑소밧트　　　　　　　            _4 or_6_+중_K
○스텝 킥　　　　　　　                  _4 or_6_+대_K

◎충격음　　　　　　　                  _4모으고 _6_+_P
●서머 소금 쉘　　　　　　　              _2모으고 _8_+_K
◎달 원숭이 토스 러쉬 공중에서 _8_9_6_+_K
★서머 소금 정의　　　　　            _2_1_4_+_K_K
☆소닉 브레이크　　　　　　　        _2_3_6_+_P_P(_P연타)
☆크로스파이어 급습　　　　　　　          _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
달 심
──────────────────────────────
○에리알 시동기술중 _P
○요가 쇼크　　　　　　　            _4_+소_P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서_2요소_+대_P
○드릴 킥 공중에서_2요소 _+_K

◎요가 파이어(공중가능)　　　　　　　            _2_3_6_+_P
●요가후레임　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_P
◎요가 blast　　　　　　　                  _6_3_2_1_4_+_K
◎요가 텔레포트(공중가능)      _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
◎부유(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
★요가 지옥　　　　　　　                _2_3_6_+_P_P
☆요가 스트라이크　　　　　　　                  _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
잔기에후
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　   _2_+중_P/대_K(2)/중_P던지기
○헤드 배드 수직 점프중에_8요소_+중_Por대_P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에_2요소_+대_P
○다브르니드롭 기울기 점프중에_2요소_+중 _K

◎다브르라리앗트(공중가능)　　　　　　　              _P_P_P
◎쿠익크다브르라리앗트(공중가능)　　　　　　　      _K_K_K
◎바니싱후랏트　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎screw 파일 드라이버(공중가능)
　　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+_P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_K
●플라잉 파워 폭탄　　　　　　　          _4_1_2_3_6_+_K
◎에리아르로시안스람　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_K
★파이널 아토믹 버스터
　　　　　　　　　　　　　　　던지기 틈에 레바 1회전_+_P_P
$end
$cmd
캐미
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_K
○2단 점프 점프중에_8요소

◎캐논 드릴(공중가능)　　　　                  _2_3_6_+_K
●캐논 스파이크　　　　　　　                  _6_2_3_+_K
◎액셀 스핀 너클　　　　　　　            _2_3_6_+_P
◎훌리건 콤비네이션　　　　　　　        _2_1_4_+_K
　→페이타르렛그트이스타 상대의 머리 부분 근처에서 _4or_6_+_K
　→크로스시자즈프렛샤 상대의 복부 근처에서 _4or_6_+_K
　→레이더-엣지 슬라이서 추가 입력 없음
◎캐논리벤지　　　　　　　　　　        _6_3_2_1_4_+_P
◎캐논 스트라이크 공중에서 _2_1_4_+_K
★스핀드라이브스맛샤　　　　　　　    _2_3_6_2_3_+_K
☆키라비아사르트(공중가능)　                  _2_1_4_+_K_K
$end
$cmd
베가
──────────────────────────────
○에리알 시동기술대_P

◎사이코 쇼트　　　　　　　                _4_1_2_3_6_+_P
●더블 무릎 관절 프레스(공중가능)　　　　　　　      _4_1_2_3_6_+_K
◎헤드 프레스(공중가능)　　　　　　　            _2모으고 _8_+_K
　→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 _P
◎서머 소금 스컬 다이버　　　　　　　   _2모으고 _8_+_P·_P
◎사이코 필드　　　　　　　              _6_3_2_1_4_+_P
◎베가 워프(공중가능)　　　　　　　            _6_2_3_+_Por_K
◎비행(공중가능)　　　　　　　                    _2_1_4_+_K_K
☆사이코 분쇄기(공중가능)            _2_3_6_+_P_P(_P연타)
★무릎 관절 프레스 악몽　　　　　　　            _2_3_6_+_K_K
$end
$cmd
호귀
──────────────────────────────
○에리알 시동기술　　　　　　　                      _2_+대_P
○두엽파살　　　　　　　                            _6_+중_P
○선풍다리　　　　　　　                              _6_+중_K

◎호주 파동주먹　　　　　　　                          _2_3_6_+_P
◎참공파동주먹 공중에서 _2_3_6_+_P
●호승용권(공중가능)　　　　　　　                  _6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능)　　　　　　　                _2_1_4_+_K
◎천마공인각공중에서 _2_3_6_+_K
◎아수라섬공　　　　　　　    _6_2_3or_4_2_1_+_P_P_Por_K_K_K
★멸살호파동　　　　　　　                      _2_1_4_+_P_P
☆멸살호승용　　　　　　　                      _2_3_6_+_P_P
☆천마호참공공중에서 _2_3_6_+_P_P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소_P·소_P·_6·소_K·대_P
$end
$cmd
아포카리프스
──────────────────────────────
○데쉬　　　　　　　                          　　_P_P_P
○백 데쉬　　　　　　　                　　_4_+_P_P_P

◎아스크에이크판치　　　　                　　_6_3_2_+_P
◎해머 크래쉬　　　　　　　                _6_2_3_+_P
◎드릴 크래쉬　　　　　　　            　　_2_1_4_+대_P
◎유도탄/확산탄(랜덤? )　　　　　　　　　　_2_3_6_+중_K

◎비트 레이저 자동
◎수수께끼의 왼팔(효과 불명)　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+소_K
$end
$cmd
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[호귀]
캐릭터 선택 화면에서 맨 위의 단의 캐릭터에게 커서를 맞추어 
더욱 위를 누르면(자) 나온다.

[ZERO 코스튬춘려]
_S를 누르면서 결정.

[아포카리프스]
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·랜덤 플레이어 셀렉트
캐릭터 선택 화면에서 레바를 좌우 어딘가에 약 2초 이상 넘어뜨리면(자),
룰렛 셀렉트가 된다.

· 동캐릭터 태그
사용하고 싶은 캐릭터의 옆까지 커서를 갖고 있고 와, 그 캐릭터에게
맞추면서 레바를 넣고 있을 뿐으로 해 룰렛을 스타트.
눈밀기로 그 캐릭터를 선택, 그대로의 위치에서 2명째를 결정.
$end




#↓가로폭은, 이 범위에서 써 주세요.
#Neogeo 반각 46 문자
#<------------------------------------------->
#CPS 옆반각 60 문자
#<--------------------------------------------------------->
#CPS 세로 반각 34 문자
#<------------------------------->

#폭렬 크래쉬 레이스
$info=crshrace
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
　_c：클락션
$end
$cmd
[ 팀＆파일럿에 도착해 ]
─────────────────
[Honta SNX-R]
　우에스기 타카시 (타카)

[Masda efin RX-78]
　이치조지경시로

[Shevy Cortette RZ-1]
　비리·더·브론코

[Dadge Vipre TR/10]
　댄

[Pherari 521TR]
　쟌 루이지·콘테

[Lanborjini Daiblo]
　엘렌＆신시아 아가씨

[Borsche 969]
　알베르트·폰·굴 맨

[Mursedes-Banz 6000SEL]
　용호

[Mitsuboshi Pahero Prototype 1991]
　카를로스

[Lotas Super77]
　에마
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
crshrace:0:FE217F:63:000:Infinite Time
crshrace:0:FE20FB:A8:000:Unlimited Damage
crshrace:0:FE211B:A8:000:Unlimited Damage
$end
#cutie-Q
$info=cutieq
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　패들 콘트롤러로
　패들의 이동

·버튼
　1 버튼. 볼을 밝히는데 사용
$end
$cmd
[ 화면 구성 ]
─────────────────
　 __________________
 /　　　 |  |　　　 ＼
｜　 ①   |②|   ①   ｜
｜                    ｜
｜　　　　 ③　　　　 ｜
｜　　　　 ￣     ＼  ｜
｜　　　　　　 ⑧　 ＼｜
｜R｜　　　　　□  ｜R｜
｜④       ⑤       ④｜
｜   0 0 0 0 0   ｜
｜  　　　　　　　　　｜
 ＞　　　⑨　　　　　＜
｜⑥　　3000 X 1　　⑥｜
 ＞　　　　　　　　　＜
｜　　　　　　 ⑧　　 ｜
｜⑦｜　　　　 □ ｜⑦｜


①레인보우·블록
　파랑이 50 pts, 초록이 30 pts, 외는 전부 10
  pts. 한쪽 편을 전부 파괴하면(자) 파괴해
　블록의 옆의 세이프티·브로
　크가 부활해, 워크맨이 출현
　한다. 워크맨이 사라지고 나서 아래
　의 패들로 볼을 받으면(자), 인
　베이다와 같이 블록이 2단 증가하고
　(이)라고 재생한다. 동색의 블록(2단
　분 )을 파괴하면(자)+1보너스가 된다

　※워크맨
　한쪽 편의 블록을 모두 파괴하면(자) 출
　현한다. 중심으로부터 외측에 천천히
　걸어 가, 도중 볼이 당첨되면(자)
　위의 룰렛이 멈추어 보너스
　하지만 가산된다(쭉 그대로 해
　(이)라고 두면(자) 없어진다). 워크마
　에는 500 Xx, 700 Xx, 1000Xx…의
　5 종류 있어, 블록을 모두 파괴한다
　에 따라 점수가 올라 간다.

②미니몬
　꼬리를 좌우에 털고 있는 도깨비. 미
　니몬의 점수는 100, 200, 300, 400
　500, 700, 1000, 2000, 3000, 4000
　5000으로 올라행이후 1000~5000
　점의 반복이 된다. 또 미니몬은
　아래의 패들로 볼을 받을 때마다 증
　네라고 가 4마리가 되면(자) 다음은 1마리에 돌아온다

③스피나-
　1회전으로 10점. 여기를 통하면(자) 볼의
　스피드가 늦어진다.

④엑스트라·롤 오버
　100pts. 볼이 통과하면(자), 문자
　하지만 갈색→적색으로 바뀌어, 전부 EXTRA의
　문자로 하면(자) 엑스트라·볼의
　찬스(세이프티·게이트에 보
　르를 넣으면(자) 1개 증가한다)된다.
　위의 패들로 볼을 받을 때마다 문장
　글자가 변화한다.

⑤롤 오버
　볼이 통과하면(자) 엷은 파랑색→농청→박
　파랑과 색이 변화해, 모두농청에 변화함
　다투면(자) 보너스의 배율이 X2가 되어,
　다음에 전부 짙은 녹색에 가지런히 하면(자) 배율은 X3
　(이)가 된다.

⑥킥 아웃
　여기에 볼이 들어오면(자), 뚜껑이 폐
　(이)라고 볼이 빙빙돌아다녀,
  3000점과+1의 보너스를 얻을 수 있다.
　또, 볼의 스피드가 가장 늦고
　, 패들의 폭도 원래대로 돌아간다.

⑦세이프티·게이트
　볼이 여기를 통과하면(자) 1000점과
　+1의 보너스가 들어온다. 한 번 사용한다
　(와)과 없어지지만, 윗쪽의 블록을 전
　(이)라고 파괴하면 다시 부활한다. 또, 에
　키스 호랑이·볼이 완성하고 있을 때
　에 볼을 여기에 통과시키면 원
　모어·볼이 된다.

⑧패들
　플레이어의 조작하는 상하의 패들
　위로부터 온 볼은 되받아치지만, 아래
　(으)로부터의 볼은 각도가 변화 당하고
　. 후반으로는, 블록을 무너뜨리고 있고
　구와 패들의 폭이 자꾸자꾸 작고
　된다.

⑨보너스점
　각 feature에 의해 1000점씩
　올라 간다. 최고 99000점까지 위가
　.
$end
#사이버 호랑이-
$info=cybattlr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　(계속 누르면(자) 방향 고정)
  _b：빔 사벨
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
cybattlr:0:1F0035:80:000:Infinite Energy
cybattlr:0:1F0037:80:500:Infinite Energy (2/5)
cybattlr:0:1FB015:80:500:Infinite Energy (3/5)
cybattlr:0:1FB033:80:500:Infinite Energy (4/5)
cybattlr:0:1FC5C5:80:500:Infinite Energy (5/5)
cybattlr:0:000000:00:999:[ To be used on level 1 ]
cybattlr:0:1FB042:03:000:Max Fire Power - Gun
cybattlr:0:1FB03C:27:000:Max Charge - Sword
cybattlr:0:1FB03D:0F:500:Max Charge - Sword (2/2)
cybattlr:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
cybattlr:0:1FB095:80:000:Infinite Energy
cybattlr:0:000000:00:999:[ To be used on level 1 ]
cybattlr:0:1FB0C2:03:000:Max Fire Power - Gun
cybattlr:0:1FB0BC:27:000:Max Charge - Sword
cybattlr:0:1FB0BD:0F:500:Max Charge - Sword (2/2)
$end
#덴쟈라스시드
$info=dangseed
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

·버튼
　_a：쇼트
　_b：특수 무기
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
·1~4면
--------------------------------
자기    / ENR / 특수 무기
--------------------------------
α형태    /  3  / RING-LASER 
β형태    /  4  / MELT-MISSILE 
γ형태    /  5  / HYPER-BOMB 
--------------------------------
☆스테이지 4를 클리어 하면(자),
　나머지의 자기가 1개에 합체 한다.
　상, 스테이지 5이후는 1기만.

·5면 이후
--------------------------------
자기    / ENR / 특수 무기
--------------------------------
αβγ형태/ 12  / HYPER-BOMB
　βγ형태/  9  / HYPER-BOMB
　　γ형태/  5  / HYPER-BOMB 
--------------------------------
☆스테이지 5~7으로 콘티 뉴
　했을 경우,αβγ형태로 재개된다.
$end
$cmd
[ 스테이지 분기에 도착해 ]
─────────────────
5/6 면의 보스를 넘어뜨린지 아닌지로 변화

5─-[도]→6 ─-[도]→7
   ｜          ｜
   ｜          └(도)→7x
   ｜
   └(도)→6x─-[도]→7
               ｜
               └(도)→7xx
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
dangseed:0:0051:01:000:Invincibility
dangseed:0:0050:03:000:Infinite Energy
dangseed:0:0003:00:000:Flicking Off
dangseed:0:0047:04:071:Select Character
dangseed:0:0047:05:000:Always Combine Mode
dangseed:0:0000:00:999:[ Only enable ONE kind of   ]
dangseed:0:0000:00:999:[ super weapon at a time    ]
dangseed:0:060C:03:000:Maximum ring laser 
dangseed:0:060D:03:500:Maximum ring laser  (2/4)
dangseed:0:060E:03:500:Maximum ring laser  (3/4)
dangseed:0:060F:03:500:Maximum ring laser  (4/4)
dangseed:0:060C:02:000:Maximum melt miss.  
dangseed:0:060D:02:500:Maximum melt miss.   (2/4)
dangseed:0:060E:02:500:Maximum melt miss.   (3/4)
dangseed:0:060F:02:500:Maximum melt miss.   (4/4)
dangseed:0:060C:01:000:Maximum hyper bomb 
dangseed:0:060D:01:500:Maximum hyper bomb  (2/4)
dangseed:0:060E:01:500:Maximum hyper bomb  (3/4)
dangseed:0:060F:01:500:Maximum hyper bomb  (4/4)
dangseed:0:0000:00:999:[Enable this cheat on the   ]
dangseed:0:0000:00:999:[     Take off screen       ]
dangseed:0:0605:0A:071:Select Start Round
dangseed:3:00AF:01:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 1
$end
#타락 천사
$info=daraku
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
　_2요소 후,_8요소로 대점프.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：대펀치 (대_P)
　_c：소킥 (소_K)
　_d：대킥 (대_K)

다리후리기　：　　　　　　　　　　_3_+대_K
던지기　　：　　　　접근해_4 or_6_+대_Por대_K
던지고 뽑아라：　　잡아진 순간에 소_P_+대_P
공중 수동：취날아갔을 때에 소_P_+대_P

도발　　　　　　：소_P_+소_K
파워 게이지 모으고：대_P_+대_K

이스케이프 데쉬：소_P_+대_P(누르고 있을 뿐)
이스케이프 어택：ED중에_4 or_6_+대_Por대_K

스위칭　　：소_K_+대_K
리버스 어택：스위칭 후,
　　　　　　　　　상대의 배후에서 공격

가이드 캔슬：
　게이지 MAX시에 필살기술/데쉬/이스케이프 데쉬
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

○:특수기술
●:던지기
◎:필살기술
☆:초필살기술(게이지 소비)
$end
$cmd
쿨
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎다트 오브 블랙　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎서머 소금 킥　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_K
☆배드 락　　　　　　　　_4모으고_1_2_3_6_+대_P
☆트리플 서머 소금 킥　　　_2모으고_6_4_+대_K
$end
$cmd
하리
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎와일드 보아　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎바그다드 인더 스카이　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎호르드디스티니
　　　　_6_2_3_+_P 누르고 있을 뿐으로, 던지기 틈에 떼어 놓는다
◎아미 폭탄 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_P
☆웨이스오브닥스　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+대_K
☆파괴 폭탄
　　　　　　던지기 틈에_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+대_P
$end
$cmd
결련
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
●공중 던지기 공중에서_2_+대_P
◎너클 스트레이트　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎쿠렛센트킥크　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
◎라이징 발가락 킥　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎잣지아브로(방어 동작)　　　　　　　_2_1_4_+_P
☆스타 라이트 댄스　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+대_P
☆문나이트 킥　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+대_K
$end
$cmd
결란
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
●공중 던지기 공중에서_2_+대_P
◎드롭 킥　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎겨드랑이 단단한　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎달려들어 팔 쳐부수어 역십자 던지기 틈에_2모으고 _8_+_P
◎잣지아브로(방어 동작)　　　　　　　_2_1_4_+_P
☆초협 단단한　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+대_P연타
☆유이란스페샤르　　　　　_1모으고_4_6_+대_P연타
☆달려들어 회전목 부러뜨려 던지기 틈에_3모으고_4_6_+대_P
$end
$cmd
타로우
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎카사블랑카　　　　　_2_3_6_+_P(3회 연속 입력가능)
◎율법박사 안 로즈　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎케세라세라　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_K
☆하렘상훌　　　　　　_2_1_4_2_1_4_+대_P
☆브레스레스　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+대_K
$end
$cmd
귀와인남
─────────────────────────
스위칭시의 통상기술에는 날려 버려 효과 있어

○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
◎지옥의 풍차　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P연타
◎진공 나는 일 전차는 것　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎받아 넘겨(방어 동작)　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
　→☆도스용(가이드 불가) 흘려_4_1_2_3_6_+대_P
☆사내 대장부 폭주 싸움 가라테　　　　　　_6_3_2_1_4_+대_K
☆도스용(가이드 불가)　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+대_P
$end
$cmd
로씨
─────────────────────────
스위칭시의 통상기술에는 날려 버려 효과 있어

○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎만주인　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎살풍운　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
◎목버리기　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P(대는 모으고 가능)
◎목어조　　　　　　　　　　　　 _2_1_4_+_K·_Por_K
☆무시조우　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+대_P
☆수아리(가이드 불가)　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+대_K
$end
$cmd
미부회아
─────────────────────────
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○추격　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_K
◎왼쪽 위기의 BABY　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎몰살의 트럼펫　　　　　_2_1_4_+_P(모으고 가능)
◎한탄의 흰색　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎철의 달　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
☆절망이라고 하는 이름의 지하철　　　　　_2_3_6_2_3_6_+대_P
☆죽음의 신의 선글라스　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+대_K
$end
$cmd
트리거
─────────────────────────
◎매드 부활절
◎데스크리스마스
◎폭력 생일
☆피의 패밀리 레스토랑
$end
$cmd
카를로스
─────────────────────────
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
:0:06001F77:01:000:Infinite Time
:0:0602DF1B:61:000:Infinite Energy
:0:0602DF21:2C:000:Always Max Power
:0:0602DF22:01:500:Always Max Power (2/3)
:0:0602DF23:B8:500:Always Max Power (3/3)
:0:0602DF24:63:000:Infinite Guard
:0:00000000:00:999:[     for  Player 2        ]
:0:0602E11B:61:000:Infinite Energy
:0:0602E121:2C:000:Always Max Power
:0:0602E122:01:500:Always Max Power (2/3)
:0:0602E123:B8:500:Always Max Power (3/3)
:0:0602E124:63:000:Infinite Guard
$end
#다라이아스
$info=darius
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：미사일
  _b：폭탄(서브 장비)
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────────────
P1(PROCO) /P2(TIAT) 모두 실버 호크

[미사일(빨강)]
·미사일　　(00-01-02-03-04-05-06-07)
　→레이저　(08-09-10-11-12-13-14-15)
　　→웨이브(16-17-18-19-20-21-22-23)

[폭탄(초록)]
·폭탄　　　　　(00-01-02-03-04-05-06-07)
　→트윈 폭탄　(08-09-10-11-12-13-14-15)
　　→멀티 폭탄(16-17-18-19-20-21-22-23)

[암(파랑)]
·암　　　　　　[없음→내구력3/+1](00~07)
　→슈퍼 암　[없음→내구력3/+2](10~17)
　　→하이퍼 암[없음→내구력3/+2](20~27)

하이퍼 암은 지형으로부터도 방어.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
; [ Darius ]
darius:0:082B41:02:000:Invincibility
darius:0:082BBB:0A:000:Infinite Lives
darius:0:082B5F:07:000:Always Max Missile
darius:0:082B5D:00:000:Shot Missile
darius:0:082B5D:01:000:Laser Missile
darius:0:082B5D:02:000:Beam Missile
darius:0:082B63:07:000:Always Max Bomb
darius:0:082B61:00:000:Single Bomb
darius:0:082B61:01:000:Double Bomb
darius:0:082B61:02:000:4-way Bomb
darius:0:082B67:07:000:Always Max Arm
darius:0:082B65:00:000:Green Arm
darius:0:082B65:01:000:Silver Arm
darius:0:082B65:02:000:Gold Arm
darius:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
darius:0:082B75:02:000:Invincibility
darius:0:082BD1:0A:000:Infinite Lives
darius:0:082B93:07:000:Always Max Missile
darius:0:082B91:00:000:Shot Missile
darius:0:082B91:01:000:Laser Missile
darius:0:082B91:02:000:Beam Missile
darius:0:082B97:07:000:Always Max Bomb
darius:0:082B95:00:000:Single Bomb
darius:0:082B95:01:000:Double Bomb
darius:0:082B95:02:000:4-way Bomb
darius:0:082B9B:07:000:Always Max Arm
darius:0:082B99:00:000:Green Arm
darius:0:082B99:01:000:Silver Arm
darius:0:082B99:02:000:Gold Arm

; [ Darius (Extra) ]
dariuse:0:082B7F:02:000:Invincibility
dariuse:0:082BF9:02:000:Infinite Lives
dariuse:0:082B9D:07:000:Always Max Missile
dariuse:0:082B9B:00:000:Shot Missile
dariuse:0:082B9B:01:000:Laser Missile
dariuse:0:082B9B:02:000:Beam Missile
dariuse:0:082BA1:07:000:Always Max Bomb
dariuse:0:082B9F:00:000:Single Bomb
dariuse:0:082B9F:01:000:Double Bomb
dariuse:0:082B9F:02:000:4-way Bomb
dariuse:0:082BA5:07:000:Always Max Arm
dariuse:0:082BA3:00:000:Green Arm
dariuse:0:082BA3:01:000:Silver Arm
dariuse:0:082BA3:02:000:Gold Arm
dariuse:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
dariuse:0:082BB3:02:000:Invincibility
dariuse:0:082C0F:02:000:Infinite Lives
dariuse:0:082BD1:07:000:Always Max Missile
dariuse:0:082BCF:00:000:Shot Missile
dariuse:0:082BCF:01:000:Laser Missile
dariuse:0:082BCF:02:000:Beam Missile
dariuse:0:082BD5:07:000:Always Max Bomb
dariuse:0:082BD3:00:000:Single Bomb
dariuse:0:082BD3:01:000:Double Bomb
dariuse:0:082BD3:02:000:4-way Bomb
dariuse:0:082BD9:07:000:Always Max Arm
dariuse:0:082BD7:00:000:Green Arm
dariuse:0:082BD7:01:000:Silver Arm
dariuse:0:082BD7:02:000:Gold Arm
$end
#다라이아스Ⅱ
$info=darius2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：미사일/레이저
  _b：폭탄(서브 장비)
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────────────
P1(PROCO Jr. ) /P2(TIAT YOUNG) 모두 실버 호크

[미사일(빨강)](0-1-2-3-4-5-6-7)

[레이저(노랑)](0-1-2-3-4-5-6-7)

[폭탄(초록)](0-1-2-3-4-5-6-7)

[암(파랑)]
·암　　　　　　[없음→내구력3/+1](0-1-2-3)
　→슈퍼 암　[없음→내구력3/+2](4-5-6-7)
　　→하이퍼 암[없음→내구력3/+2](8-     )

하이퍼 암은 지형으로부터도 방어.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
; [ Darius II ]
darius2:0:2400DF:09:000:Infinite Lives
darius2:0:2400D5:07:000:Max Missile
darius2:0:2400D7:07:000:Max Laser
darius2:0:2400D9:07:000:Max Bomb
darius2:0:2400FF:02:000:Max Arm
darius2:0:2400FB:FF:000:Infinite Arm
darius2:0:2400FB:00:998:Watch Arm States
darius2:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
darius2:0:240513:09:000:Infinite Lives

; [ Darius II (dual screen) ]
darius2d:0:101F7D:09:000:Infinite Lives
darius2d:0:101F73:07:000:Max Missile
darius2d:0:101F75:07:000:Max Laser
darius2d:0:101F77:07:000:Max Bomb
darius2d:0:101F9D:02:000:Max Arm
darius2d:0:101F99:FF:000:Infinite Arm
darius2d:0:101F99:00:998:Watch Arm States
darius2d:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
darius2d:0:1023B3:09:000:Infinite Lives
$end
#다라이아스외전
$info=dariusg
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：미사일＆폭탄(서브 장비)
  _b：블랙 홀 본 바
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────────────
P1/P2 모두 실버 호크

[미사일(빨강)]
·미사일　　　　　　　　　(00- 01 -02)
　　→레이저　　　　　　　(03- 04 -05)
　　　→웨이브　　　　　　(06-[07]-08-
　　　　　　　　　　　　　　-09-[10]-11)
　　　　→＋서치 옵션(12-[13]-14)

[폭탄(초록)]
·폭탄　　　　　　　　　(00~02/~05/~08)
　　→트윈 폭탄　　　　(09~11/~14/~17)
　　　→멀티 폭탄　　　(18~20/~23/~26)
　　　　→호밍 폭탄(27~29/~32/~35)

[암(파랑)]
·암　　　　　　　[내구력3/+1](00~04)
　　→슈퍼 암　[내구력4/+2](05~09)
　　　→하이퍼 암[내구력5/+2](10~14)

하이퍼 암은 지형으로부터도 방어.

·공격력에 대해
제일 파괴력이 높은 것은, 실은 미사일이다.
웨이브＆계에는, 동시에 미사일을 쏠 단계가 있다.
(웨이브가 되고 나서 2개째, 5개째, 8개째)
즉, 「풀 파워업의 1개전」이 최강.


·안보스 포획에 대해
컨트롤 볼에 데미지를 주면(자) 빗나가
그것을 회수하면(자), 그 중 보스가 옵션화한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
; [ Darius Gaiden - Silver Hawk ]
dariusg:0:41B1E1:05:000:Invincibility
dariusg:0:41B1DD:03:000:Infinite Lives
dariusg:0:41B1E5:0D:000:Max(-1)(^^; Shot
dariusg:0:41B1E5:0E:000:Max Shot
dariusg:0:41B1E7:23:000:Max Missile
dariusg:0:41B1F1:03:000:Infinite Bombs
dariusg:0:41B1E9:0E:000:Max Arm
dariusg:0:41B1DF:FF:000:Infinite Arm
dariusg:0:41B1DF:00:998:Watch Arm States
dariusg:0:409D58:03:000:Black Hole Mode ON
dariusg:0:409D58:00:000:Black Hole Mode OFF
dariusg:0:412971:00:000:1Hit Capture
dariusg:0:402224:FF:000:Auto Fire
dariusg:0:000000:00:999:[     for  Player 2       ]
dariusg:0:41B26B:05:000:Invincibility
dariusg:0:41B267:03:000:Infinite Lives
dariusg:0:41B27B:03:000:Infinite Bombs

; [ Darius Gaiden - Silver Hawk (Extra Version) ]
dariusgx:0:41BBA9:05:000:Invincibility
dariusgx:0:41BBA5:03:000:Infinite Lives
dariusgx:0:41BBAD:0D:000:Max(-1)(^^; Shot
dariusgx:0:41BBAD:0E:000:Max Shot
dariusgx:0:41BBAF:23:000:Max Missile
dariusgx:0:41BBB9:03:000:Infinite Bombs
dariusgx:0:41BBB1:0E:000:Max Arm
dariusgx:0:41BBA7:FF:000:Infinite Arm
dariusgx:0:000000:00:999:[     for  Player 2       ]
dariusgx:0:41BC33:05:000:Invincibility
dariusgx:0:41BC2F:03:000:Infinite Lives
dariusgx:0:41BC43:03:000:Infinite Bombs
$end
#다크 씰
$info=darkseal
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：공격
　_b：마법 (요점·게이지)
$end
$cmd
[ 캐릭터·마법에 대해 ]
───────────────────
·캐릭터
[　전사　]：공격력이 높다
[마법사]：마법이 강력
[음유시인]：독에 내성이 있다
[　닌자　]：고속 이동

·마법 선택에 대해
마법서는 항상 로테이션 하고 있다
의로, 사용하고 싶은 마법이 열렸을 때에
발동시킬 필요가 있다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
darkseal:0:10004B:C0:000:Invisible:To be used when you blink
darkseal:0:100036:07:000:Infinite Lives
darkseal:0:100037:0C:000:Infinite Energy
darkseal:0:10003E:80:000:Stop Magic Bar decreasing
darkseal:0:100086:0A:000:Infinite Gloves
darkseal:0:100038:10:520:Infinite Gloves (2/3)
darkseal:0:100017:40:500:Infinite Gloves (3/3)
darkseal:0:100084:0A:000:Infinite Boots
darkseal:0:100038:20:520:Infinite Boots (2/3)
darkseal:0:100048:02:500:Infinite Boots (3/3)
darkseal:0:100B3B:00:001:Kill Dragon Now!!
darkseal:0:000000:00:999:[     for  Player 2       ]
darkseal:0:1000CB:C0:000:Invisible:To be used when you blink
darkseal:0:1000B6:07:000:Infinite Lives
darkseal:0:1000B7:0C:000:Infinite Energy
darkseal:0:1000BE:80:000:Stop Magic Bar decreasing
darkseal:0:100106:0A:000:Infinite Gloves
darkseal:0:1000B8:10:520:Infinite Gloves (2/3)
darkseal:0:100097:40:500:Infinite Gloves (3/3)
darkseal:0:100104:0A:000:Infinite Boots
darkseal:0:1000B8:20:520:Infinite Boots (2/3)
darkseal:0:1000C8:02:500:Infinite Boots (3/3)
$end
#로수령벌
$info=ddonpach
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (연타시)
　　　레이저 (누르고 있을 뿐 때)
　　　　　　　 (이동 속도는 저하)
  _b：스프레드·폭탄 (쇼트시)
　　　레이저·폭탄　 (레이저시)
　_c：풀 오토 (요점 DIP 설정)

·기체
　TYPE-A 1점집중형
　TYPE-B 　3 방향형
　TYPE-C 　광범위형

·강화 타입
　쇼트 강화
　레이저 강화
$end
$cmd
[ 2주 눈에 띄어 ]
───────────────────
1 코인 1명 플레이로 1주목클리어의 시점에서,
이하의 조건의 어떤 것인지를 채우고 있으면(자),
2주목에 갈 수가 있다.

·2 미스 이내.
·최대 HIT 수가,
　TYPE-A 의 경우, 270 HIT 이상.
　TYPE-B 의 경우, 300 HIT 이상.
　TYPE-C 의 경우, 330 HIT 이상.
·스코아가 5000만점이상.  
·벌아이템 퍼펙트를 4회 이상.
( 각 스테이지에 존재하는 13개의 벌을
　모두 노우 미스로 회수하는 일)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
ddonpach:0:100E41:26:000:Infinite Fire Bomb Shot Time
ddonpach:0:102CCA:01:000:Invincibility
ddonpach:0:101965:05:000:Infinite Lives
ddonpach:0:102CAD:04:000:Maximum Shot
ddonpach:0:102CAF:04:500:Maximum Shot (2/2)
ddonpach:0:102CB0:06:000:Infinite Bombs
ddonpach:0:102CB1:06:500:Infinite Bombs (2/2)
ddonpach:0:1017D1:37:000:Maximum Combo
ddonpach:0:10192B:99:000:Always Have x99 Max
ddonpach:0:10192D:99:500:Always Have x99 Max (2/2) 
ddonpach:0:102CAB:00:000:파이터 Power Type 1:Shot
ddonpach:0:102CAB:01:000:파이터 Power Type 2:Laser
ddonpach:0:101755:00:000:파이터 Type 1
ddonpach:0:102CA9:00:500:파이터 Type 1 (2/2)
ddonpach:0:101755:01:000:파이터 Type 2
ddonpach:0:102CA9:01:500:파이터 Type 2 (2/2)
ddonpach:0:101755:02:000:파이터 Type 3
ddonpach:0:102CA9:02:500:파이터 Type 3 (2/2)
ddonpach:0:102D1D:00:000:Option Type 1:Front
ddonpach:0:102D1D:01:000:Option Type 2:Side
ddonpach:0:102D1D:02:000:Option Type 3:Rear
ddonpach:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
ddonpach:0:102D0A:01:000:Invincibility
ddonpach:0:101967:05:000:Infinite Lives
ddonpach:0:102CED:04:000:Maximum Shot
ddonpach:0:102CEF:04:500:Maximum Shot (2/2)
ddonpach:0:102CF0:06:000:Infinite Bombs
ddonpach:0:102CF1:06:500:Infinite Bombs (2/2)
ddonpach:0:1017FB:37:000:Maximum Combo
ddonpach:0:101935:99:000:Always Have x99 Max
ddonpach:0:101937:99:500:Always Have x99 Max (2/2)
$end
#데드 connection
$info=deadconx
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：공격
  _b：덮고/레바 방향으로 회피
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
deadconx:0:102910:03:000:Infinite Time
deadconx:0:102911:E7:500:Infinite Time (2/2)
deadconx:0:103612:03:000:Invisible
deadconx:0:1035E2:0C:000:Infinite Energy
deadconx:0:103607:00:000:Always have Automatic
deadconx:0:103607:01:000:Always have Revolver
deadconx:0:103607:02:000:Always have Shotgun
deadconx:0:103607:03:000:Always have Machine Gun
deadconx:0:000000:00:999:[     for  Player 2       ]
deadconx:0:1036A4:03:000:Invisible
deadconx:0:103674:0C:000:Infinite Energy
deadconx:0:103699:00:000:Always have Automatic
deadconx:0:103699:01:000:Always have Revolver
deadconx:0:103699:02:000:Always have Shotgun
deadconx:0:103699:03:000:Always have Machine Gun
$end
#총알소총 열광 론
$info=dfeveron
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：노멀 쇼트
　　　누르고 있을 뿐으로 파워풀 쇼트
  _b：본 바
　_c：풀 오토 (요점 DIP 설정)

·노멀 쇼트
　TYPE-A 1점집중형
　TYPE-B 　3 방향형
　TYPE-C 　광범위형

·파워풀 쇼트
　LOCK-ON 파괴할 때까지 락.
　BOMB　　폭풍으로 연쇄 폭발.
　ROLL　　누르고 있는 동안은 자기 주위에 빛.
　　　　　떼어 놓으면(자) 레이저 발사.
$end
$cmd
[ 은폐 기체·물고기 타로에 도착해 ]
───────────────────
코인 투입 후,_2_8_6_4_8_2_4_6그리고 결정

·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：노멀 쇼트
  _b：쇼트 타입 변경
　(1점집중형_63 방향형_6광범위형)
　_c：풀 오토?  (요점 DIP 설정)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
dfeveron:0:105A16:80:000:Invincibility
dfeveron:0:1052C5:07:000:Infinite Lives
dfeveron:0:105A35:06:000:Max Power
dfeveron:0:105A41:05:500:Max Power (2/3)
dfeveron:0:105A45:04:500:Max Power (3/3)
dfeveron:0:105A3B:03:000:Infinite Bombs
dfeveron:0:105A36:00:000:파이터 Type 1
dfeveron:0:105A36:08:000:파이터 Type 2
dfeveron:0:105A36:10:000:파이터 Type 3
dfeveron:0:105A34:00:000:Powerful Type 1
dfeveron:0:105A34:08:000:Powerful Type 2
dfeveron:0:105A34:10:000:Powerful Type 3
dfeveron:0:105A30:1A:000:Speed Type 1
dfeveron:0:105A30:1E:000:Speed Type 2
dfeveron:0:105A30:29:000:Speed Type 3
dfeveron:0:105A30:2D:000:Speed Type 4
dfeveron:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
dfeveron:0:105A56:80:000:Invincibility
dfeveron:0:1052C7:07:000:Infinite Lives
dfeveron:0:105A75:06:000:Max Power
dfeveron:0:105A81:05:500:Max Power (2/3)
dfeveron:0:105A85:04:500:Max Power (3/3)
dfeveron:0:105A7B:03:000:Infinite Bombs
dfeveron:0:105A76:00:000:파이터 Type 1
dfeveron:0:105A76:08:000:파이터 Type 2
dfeveron:0:105A76:10:000:파이터 Type 3
dfeveron:0:105A74:00:000:Powerful Type 1
dfeveron:0:105A74:08:000:Powerful Type 2
dfeveron:0:105A74:10:000:Powerful Type 3
dfeveron:0:105A70:1A:000:Speed Type 1
dfeveron:0:105A70:1E:000:Speed Type 2
dfeveron:0:105A70:29:000:Speed Type 3
dfeveron:0:105A70:2D:000:Speed Type 4
$end
#다이노렉스
$info=dinorex
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　8 방향 레바.
　점프는_2_8의 동작을 재빠르게 실시한다.
　_2그리고 주저앉아·가이드.

　_8그리고 파워 미터를 모은다.
　이 때_a_b 동시에 연타하면(자) 모이는 방법이 상승.

·버튼
　_a：씹어 부착
　_b：꼬리

　추격：상대 다운시,
　　　　　　상대과 겹쳐져 버튼 연타

　파워 본 바：_a_b (게이지 소비)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.
$end
$cmd
아로사우르스
──────────────────────
슈퍼 테일 어택 (공중가능)
　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_aor_b
드롭 킥　　　　　_4모으고_6_+_aor_b연타
필살 던지기기술 씹어 붙으면(자)_a연타
$end
$cmd
파키케파로사우르스
──────────────────────
점프 헤딩 어퍼
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
슈퍼 테일 어택 (공중가능)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
버팔로 어택　　_4모으고_6_+_aor_b연타
필살 던지기기술 꼬리를 걸면(자)_b연타
$end
$cmd
트리케라트프스
──────────────────────
헤딩 어퍼　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
플라스마 소용돌이 어택 (공중가능)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
의욕손어택　　　　　_4모으고_6_+_aor_b연타
필살 던지기기술상에 씹어 붙으면(자)_a연타
$end
$cmd
케라트사우르스
──────────────────────
슈퍼 테일 어택 (공중가능)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
점프 헤딩 어퍼
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
드롭 킥　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_b
필살 던지기기술 씹어 붙으면(자)_a연타
$end
$cmd
스티기모로크
──────────────────────
점프 헤딩 어퍼
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
슈퍼 테일 어택 (공중가능)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
버팔로 어택　　4모으고_6_+_aor_b연타
필살 던지기기술 꼬리를 걸면(자)_b연타
$end
$cmd
티라노사우르스
──────────────────────
플라잉 노우 리　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_a
슈퍼 테일 어택 (공중가능)
　　　　　　　　　　　　　_8_7_4_1_2_3_6_+_b
필살 던지기기술 씹어 붙으면(자)_a연타
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
dinorex:0:60826F:63:000:Infinite Time
dinorex:0:605124:68:000:Infinite Lives P1
dinorex:0:605190:68:000:Infinite Lives P2
$end
#다트폭스
$info=dirtfoxj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

  _8그리고 쉬프트 다운,
  _2그리고 쉬프트 업

·버튼
  _a：액셀 (떼어 놓으면(자) 브레이크)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
dirtfoxj:0:105262:7E:000:Infinite Time
dirtfoxj:0:105263:90:500:Infinite Time (2/2)
$end
#드규!!
$info=dogyuun
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：본 바 or스피드업
　　　(장착 파츠에 의한다)
　_c：프리소나빔
　　　/옵션 파츠의 투기


·_b버튼에 대해

본 바 파츠 장착시는,
　1발만의 본 바로서 사용.

스피드업 파츠 장착시는,
　누르고 있는 동안 스피드업.

·_c버튼에 대해

동시 플레이시, 빔을 상대자에게 맞혀
　1 P와 2 P를 합체 시키는 일에 의해,
　최강의 파워업이 가능.

또, 아이템 캐리어의 운반이나,
적캐릭터를 빨아 들여 후방 쉴드(shield)의
대신에 하는 등도 가능.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
───────────────────
신형 가변 전투기 시르파

·무기 체인지 아이템

[메가 쇼트]
　레이저를 전방 일직선에 발한다.
　스피드업 파츠 장비로,
　보조 공격 있어.

[사이코 빔]
　커브를 그리면서,
　지상의 적을 우선적으로 공격.

[V·레이저]
　번개와 같은 레이저를,
　전방 2 방향으로 발사.

[호밍·파이어]
　굴절하면서,
　상공의 적을 우선적으로 공격
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
dogyuun:0:102A5A:88:000:Force Formation Flag ON
dogyuun:0:102A5B:01:000:Force Docking Beam ON
dogyuun:0:10025F:FF:000:Quickly RE-Start
dogyuun:0:1003E9:07:000:Infinite Lives
dogyuun:0:1019CD:1C:000:BlueShot Ultimate Power
dogyuun:0:102A69:00:000:Shot Blue
dogyuun:0:102A69:04:000:Shot Red
dogyuun:0:102A69:08:000:Shot Purple
dogyuun:0:102A69:0C:000:Shot Green
dogyuun:0:102A6F:0C:000:Special Weapon - Bombs
dogyuun:0:102A6F:04:000:Special Weapon - Speed-Up
dogyuun:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
dogyuun:0:1003EB:07:000:Infinite Lives
dogyuun:0:102B29:00:000:Shot Blue
dogyuun:0:102B29:04:000:Shot Red
dogyuun:0:102B29:08:000:Shot Purple
dogyuun:0:102B29:0C:000:Shot Green
dogyuun:0:102B2F:0C:000:Special Weapon - Bombs
dogyuun:0:102B2F:04:000:Special Weapon - Speed-Up
$end
#드카벤
$info=dokaben
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  선택 등

·버튼
  _a：결정
  _b：파워 버튼 (최고 5포인트 내기)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────────
dokaben:0:E08C:09:000:Infinite Time
dokaben:0:E296:00:000:Infinite Outs
dokaben:0:E296:03:001:Change sides Now!
dokaben:0:0000:00:999:[ O = Offense - D = Defense ]
dokaben:0:E06D:99:000:Infinite O.  Power
dokaben:0:E06E:03:000:Infinite D.  Power
dokaben:0:E072:99:073:Select Total Score
$end
#마작 동급생
$info=dokyusei
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
dokyusei:0:FFE493:35:001:winning hand
dokyusei:0:FFE492:35:501:winning hand (02/14)
dokyusei:0:FFE491:34:501:winning hand (03/14)
dokyusei:0:FFE490:34:501:winning hand (04/14)
dokyusei:0:FFE48F:34:501:winning hand (05/14)
dokyusei:0:FFE48E:09:501:winning hand (06/14)
dokyusei:0:FFE48D:08:501:winning hand (07/14)
dokyusei:0:FFE48C:07:501:winning hand (08/14)
dokyusei:0:FFE48B:06:501:winning hand (09/14)
dokyusei:0:FFE48A:05:501:winning hand (10/14)
dokyusei:0:FFE489:04:501:winning hand (11/14)
dokyusei:0:FFE488:03:501:winning hand (12/14)
dokyusei:0:FFE487:02:501:winning hand (13/14)
dokyusei:0:FFE486:01:501:winning hand (14/14)
dokyusei:0:FFE3D0:03:000:1UP Score = 100000
dokyusei:0:FFE3D1:E8:500:1UP Score = 100000 (2/2)
$end
#마작 동급생 스페셜
$info=dokyusp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
dokyusp:0:FFE75B:36:001:winning hand
dokyusp:0:FFE75A:36:501:winning hand (02/14)
dokyusp:0:FFE759:35:501:winning hand (03/14)
dokyusp:0:FFE758:35:501:winning hand (04/14)
dokyusp:0:FFE757:35:501:winning hand (05/14)
dokyusp:0:FFE756:09:501:winning hand (06/14)
dokyusp:0:FFE755:08:501:winning hand (07/14)
dokyusp:0:FFE754:07:501:winning hand (08/14)
dokyusp:0:FFE753:06:501:winning hand (09/14)
dokyusp:0:FFE752:05:501:winning hand (10/14)
dokyusp:0:FFE751:04:501:winning hand (11/14)
dokyusp:0:FFE750:03:501:winning hand (12/14)
dokyusp:0:FFE74F:02:501:winning hand (13/14)
dokyusp:0:FFE74E:01:501:winning hand (14/14)
dokyusp:0:FFE68A:03:000:1UP Score = 100000
dokyusp:0:FFE68B:E8:500:1UP Score = 100000 (2/2)
$end
#수령벌
$info=donpachi
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (연타시)
　　　레이저 (누르고 있을 뿐 때)
　　　　　　　 (이동 속도는 저하)
  _b：스프레드·폭탄 (쇼트시)
　　　레이저·폭탄　 (레이저시)
　_c：풀 오토 (요점 DIP 설정)

·기체
　TYPE-A 1점집중형
　TYPE-B 　3 방향형
　TYPE-C 　광범위형
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
donpachi:0:102196:02:000:Invincibility
donpachi:0:101A2F:07:000:Infinite Lives
donpachi:0:102179:04:000:Maximum Shot Power
donpachi:0:10217B:04:000:Infinite Bombs
donpachi:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
donpachi:0:1021D6:02:000:Invincibility
donpachi:0:101A31:07:000:Infinite Lives
donpachi:0:1021B9:04:000:Maximum Shot Power
donpachi:0:1021BB:04:000:Infinite Bombs
$end
#드래곤 버스터
$info=drgnbstr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·캐릭터의 이동
　4 방향 레바
　보행중, 레바를 뉴트럴에 되돌려,
　재차, 진행 방향에 레바를 넣으면(자) 달린다.

·점프
  _8그리고 점프.
　_8에 2회 레바를 넣으면(자) 2단 점프.
　_4인가_6에 넣은 상태로부터 곧_8에 레바를
　넣으면(자) 비스듬하게 점프를 할 수 있다.
　이 상태로부터 더욱_8에 2회 넣으면(자)
　기울기 2단 점프가 된다.

·버튼
　_a：공격 버튼(검을 거절한다)
  _b：파이어 버튼
　　　(파이어 볼의 스톡이
　　　　　　　　어느 경우만 사용 가능)

·특수 공격
[투구 풍뎅이 나누기]
보통으로 점프(기울기 점프도 포함한다) 하면(자)
곧바로 레바를_2로 해_a를 누르면(자) 검을 바로 밑에
쑥 내밀 수가 있다. 이 방법이라면
통상의 2배의 데미지를 줄 수가 있다.

[수직 잘라]
2단 점프(기울기 2단 점프도 포함한다) 후,
또는 높은 곳으로부터 떨어지고 있을 때에 레바를_2로 해
_a를 누르면(자), 검을 아래로 향해 낼 수가 있다.
이 공격도 적에게 통상의 2배의 데미지를 준다
일을 할 수 있지만, 적을 넘어뜨렸다고 동시에 출현했다
아이템을 취해 버리는 것이 있다.

[벽 들러붙어]
맛이 없고 다하고 싶은 벽으로 향해 기울기 점프 해,
크로 나사가 벽에 부딪힌 순간에 레바를
역방향으로 넘어뜨려 벽에 등을 돌리고 착지한다.
룸 가타와 싸울 때, 재빠르게 벽에 등을
붙이고 싶을 때에 유효.

[파이어 볼·쉴드(shield)]
주행하는 크로 나사가 파이어 볼보다
빠른 일을 이용해, 파이어 볼을 발사 후
곧바로 달려 뒤쫓아 따라잡으면(자) 조금
멈춰 서, 다시 뒤쫓는다.
이렇게 하는 일에 의해, 전방으로부터의 적에 대해서
데미지를 받지 않고 진행할 수가 있다.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
──────────────────────
·크로 나사
　이 게임의 주인공. 왕국 친위대장 세리아즈의
　자식으로서 태어났지만, 유소의 무렵 난폭한 있던 두
　들 자로서 의절되어 변경의 전사 수도승에 위탁
　자랐다. 수도승의 원으로 괴로운 수행에 참고 검과
　마음을 배운 젊은이. 생명력만 있으면 칼날
　그리고 잘려도 불길로 구워져도 아무렇지도 않은 초인이라도
　.

·세리아
　로렌스 왕가의 제2 왕녀. 16세의 상냥한 미소
　여자로 민중으로부터도 사랑받고 있던 그녀는 드래곤에
　매우 모습의 인질이었다. 왕녀를 포라라 천민
　왕국군은 이미 무력이 되어, 국내에는 사악한 사람
　들이는 간식일이 되었다.

·드래곤
　각 라운드의 마지막에 기다려 짓고 있다. 이 드라
　곤을 넘어뜨려 세리아를 구출하는 것이 크로 나사
　의 사명.
　그린·퍼플·골드·블루의 4 종류
　하지만 있다. 처음은 그린이지만, 세리아를 도움등
　없거나 하면(자), 퍼플→골드→브
　루의 순서에 변화한다(블루의 다음은 그린에
　돌아온다).
　드래곤은 라운드  12이외 모두 약점이 있다. 약
　점을 공격하면(자) 통상의 2배의 데미지를 주는 일
　(을)를 할 수 있다.
　드래곤의 생명력은 보통으로 검으로 잘랐을 때
　(은)는 4, 투구 풍뎅이 나누기나 수직절라면 8, 파이어
　볼이라면 2, 파이어 볼 스페셜은 1
　회명중할 때마다 4의 데미지가 주어진다. 다만
　해 약점을 파이어 볼로 공격해도 준다
　데미지는 변화하지 않는다.

·룸 가타
　○파후넬
　　전력투구나 화염 공격을 해 온다. 화염 공격인
　　로 데미지를 받아 취날아가는 것을 피
　　차기 위해, 벽에 등을 돌려 적합과 붙어,
　　주저앉아 검을 거절한다고 하는 싸우는 방법이 유효.

　○스켈리턴
　　파이어 볼이 통용되지 않기 때문에, 투구 풍뎅이
　　나누기나 벽구다하고가 유효.

　○위저드
　　마검과 파이어 볼로 공격해 온다. 그
　　린·퍼플·골드의 3 종류가 있어
　　각각 공격력과 내구력에 차이가 있다.
　　그린→퍼플→골드의 순서에 파이
　　야보르의 발사 회수가 많아져, 특히 고
　　루도는 쓰러져도 파이어 볼을 두어 속
　　찬다. 마검에 의한 공격력의 차이는 3 종류 모두 변
　　화 없음.
　　또, 그린과 퍼플은 파이어 볼
　　하지만 효과가 없고, 골드만 효과가 있다.
　　마검에 춤추어 거론되었을 때에 검을 휘두르면(자) 땅
　　면에 내릴 수 없게 된다.

　○비숍
　　도끼와 파이어 볼로 공격해 온다. 그리
　　와 화이트의 2 종류가 있어, 화이트는 원
　　구카등에서도 단번에 도끼를 찔러 온다.
　　오른쪽 밖에 이동하지 않고, 왼쪽에는 이동하지 않는 특성을
　　가진다.

·monster
　○리 펜
　　폴폴과 날아다니는 히요코와 같은 몬
　　스타. 옐로우와 실버의 2 종류가 있어,
　　실버는 2회 채 안되지 않으면 넘어뜨릴 수 없다.

　○테스토르
　　armadillo와 같은 monster. 몸을 펴
　　(이)라고 있을 때는 움직임이 늦지만, 몸을 말고 있을 때
　　(은)는 데굴데굴고속으로  돌진해 온다. 또, 몸을
　　말고 있을 때는 검이 효과가 없고, 파이어 보
　　르로 밖에 데미지가 주어지지 않는다.

　○윌·오·더·위프스
　　적을 요구해 계속 감도는 monster의 사심.
　　블록 무너뜨리기의 볼의 같은 움직임을 하는 것
　　(이)나 다만 단지 곧게 나는 것도 있다.

　○스팅 레이
　　에이의 같은 monster. 가끔 점프 하거나
　　씹어 붙어 온다.

　○슬라임
　　검이 효과가 없고, 파이어 볼로 밖에 안 됨-
　　지가 주어지지 않는다.

　○고렘
　　브라운과 그린이 있어, 그린은
　　2회 채 안되지 않으면 넘어뜨릴 수 없다. 또, 곤봉으로 맞는다
　　(와)과 16의 데미지를 받게 된다.

　○케이프샤크
　　영구 패턴 방지 캐릭터. 장시간 같은 동굴에
　　머물어 있거나, 출구를 찾아내도 탈출하는거야
　　사거나 하면(자) 출현한다. 씹어 붙어지면(자),
　　검으로 마구 자를까 파이어 볼을 2발기대
　　(이)라고 넘어뜨리는지, 룸 가타를 넘어뜨리는지, 출구에
　　들어갈 수 밖에 없다.
　　

　○아이플
　　거대한 눈을 가지는 monster. 날아 뛰는 거리
　　하지만 리 펜보다 길다.

　○뱀
　　블루·그린·핑크의 3 종류가 존재해,
　　각각이 다른 움직임을 한다.
　　블루는 지면을 겨 이동, 그린은 가끔
　　점프, 핑크는 점프만으로 이동한다
　　또, 그린과 핑크는 크로 나사에 씹어 첨부
　　있어 온다. 씹어 붙어지면(자) 서서히 바이타리테
　　가 감소해 나가지만, 레바를_4_6에 재빠르게
    움직이면(자) 떨어뜨릴 수 있다.

　○버트
　　블루·레드·그린의 3 종류가 있다.
　　통상은 천정에 대기하고 있어, 가끔 크로 나사
　　에 공격해 오지만, 그린은 연속적으로 공격
　　해 온다.

　○크롤러
　  태양의 빛을 받는 것이 없는 동굴에 있기 때문에(위해),
    아름다운 날개를 여는 일 없이 일생을 유충의 모습으로 종
    깨는 거대 곤충 monster. 가끔 상체를 일으켜
    (이)라고 촉각으로 공격해 온다. 움직임이 늦은 것은 1회
    검으로 자르면 넘어뜨릴 수 있지만, 움직임의 빠른 것은 2회검
    그리고 자르지 않으면 넘어뜨릴 수 없다.

　○코레오·크롤러
　　금빛의 크롤러. 촉각으로 공격해 올 때,
　　상체를 일으키지 않는다. 또, 검에서는 데미지를 여
　　일을 할 수 있지 못하고, 파이어 볼로 밖에 도
　　등 있고.

　○이노사이
　　동굴내를 고속으로  돌아다니는 monster. 갑자기 립
　　멈추거나 백하거나 반전 혀다람쥐
　　.
$end
$cmd
[ 아이템 ]
──────────────────────
아이템은 룸 가타를 넘어뜨리면(자) 출현한다.

○스크롤
　취하면(자) 파이어 볼의 스톡이  1개증가하고
　. 스톡은 화면하에 표시된다. 단체와
　4개(살)이 회전하는 타입의 2 종류가 있어, 후자는 후
　이야보르스페샤르라고 한다.

○보석
　취하면(자) 3000 pst의 보너스.

○약
　푸르러서 생명력이  30증가하는 것으로 같이
　푸르러서 생명력이  60증가하는 것으로 붉어서
　생명력이  30줄어드는 것이 있다. 정식명칭은
　파랑이 「약」, 빨강이 「독」.

○머시룸
　생명력의 용량을  16늘린다. 상한치는 256

○세프타
　이것을 가지고 있으면(자) 세리아를 도울 수가 있다
　슈퍼 소도와 동시에 가지는 일은 불가능해, 스
　-파 소도를 소지하고 있는 상태로 이 아이테
　무를 취하면(자) 슈퍼 소도는 소멸하게 된다.

○쉴드(shield)
　위저드의 마검·파이어 볼, 비쇼
　프의 파이어 볼에 해당되어도 바이타리
　티가 감소하지 않는다. 다만, 적의 파이야보
　르에 해당되면(자)1/128의 확률로 소멸한다. 또,
　크라운을 소지한 상태로 이 아이템을 취한다
　라고 크라운은 소멸한다.

○크라운
　세프타와 같이 세리아를 도울 수가 있다.
　그 밖에, 구해 낸 세리아에 키스 해 줄 수 있었다
　, 세프타와 공유하고 있으면(자) 세리아의 모습을 드
　레스→미니스커트→비키니→bunny girl와
　말하도록(듯이) 변화시켜 준다. 소유하고 있는 시
　-루도를 소멸시키는 힘도 있다.

○슈퍼 소도
  최초부터 가지고 있는 검의 2배의 위력을 가지는 검.
　끊어지는 것을 잘랐을 때는1/128의 확률로, 잘라라
　없는 것을 잘랐을 때는1/16의 확률로, 또 끊어지는거야
　주물을 잘랐을 때에도 뒤집어졌을 경우는1/64
　의 확률로 소멸한다. 소유하고 있는 세프타를 소
　멸 시키는 힘도 있다.
$end
$cmd
[ 토픽 ]
──────────────────────
·케이브샤크를 파이어 볼 일발로 넘어뜨린다
  방법
　　케이브샤크는 보통 방법에서는 파이어
　　볼을 2발 맞히지 않으면 넘어뜨릴 수 없지만, 파
　　이어 볼·쉴드(shield)를 사용하면 1발로 넘어뜨릴 수 있다
　　우선 파이어 볼을 1발 맞혀 이번은 그것
　　(을)를 뒤쫓아 파이어 볼을 케이브샤
　　크에 맞힌다.

·데미지를 받아도 날려 버려지지 않은 방법
　크로 나사는 데미지를 받으면(자) 취날아가고
　가, 담쟁이덩굴의 지면에 접하는 부분에 주저앉고 있고
　와 어떠한 데미지를 받아도 불어 나는거야
　있고.

·음험살인
　+(은)는 담쟁이덩굴 
　☆(은)는 자신의 위치

　<예 1>
  ①(을)를 내려②를 대로,③에 오른다. 그러자(면) 루
　무가타는 좌측을 향하고 있으므로 속과 근기
　배후로부터 넘어뜨린다.
           　＿＿＿＿＿＿
        　   |　　　　　 |　③
　　   ＿＿＿|　 　A　　 |＿＿＿
　　 ☆＿ + ＿＿＿＿＿＿＿_ +＿＿
　　   　|+|       ＿＿＿＿|+|
　　   　|+|      |+ ＿＿＿ +|
　　   　|+|      |+|      ￣
　　     |+|＿＿＿|+|
　　 ＿＿|+＿＿＿＿+|
　　 ＿＿ +|　　　 ￣②
 　　　　￣①

  <예 2>
　우선 A의 룸가타를 넘어뜨려, 그 방의 우측
　의 벽에 손댄다. 그리고①를 오르면(자) B의 룸가
　타는 뒤를 향하고 있으므로 넘어뜨린다. 더욱 계속하고
　(이)라고②를 오르면(자), C도 뒤를 향하고 있으므로 와
　도 넘어뜨린다.
                  ＿＿＿      |+|
                  |　　 |     |+|
  　＿＿＿＿＿＿＿|  C  |＿＿_|+|
　　|+＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿ +|
  　|+|                       |+|②
  　|+|  ＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿_|+|
  　|+|  |+　　　　　　　　　　+|
  　|+|  |+|￣|     |￣￣￣￣~|+|
　＿|+|  |+|  |　B  |         |+|
　＿ +|　|+|　￣￣￣  |￣￣|  |+|＿
　　|+ ￣ + ￣￣￣￣￣　A　|  |+
　　￣￣￣①￣￣☆￣￣￣￣￣  ￣￣￣

　<예 3>
　우선 룸 가타를 눈치채지지 않게①를
　다녀 A의 방에 들어간다. 들어가면(자) 방의 우벽에
　향해 벽구다하고를 해 레바를_2에 3~5입
　. 그 후, 바로 위 2단 점프를 하면(자) 방
　(으)로부터 나올 수 있으므로①를 다녀 B의 방에 간다.
　그러자(면) 룸가타는 뒤를 향하고 있다.

　                 ＿＿   |+|
　  ＿＿＿＿＿＿＿|　B　|_|+|
　  |+＿＿＿＿＿＿＿＿＿☆ +|
　  |+|  ＿＿＿＿＿＿＿＿_|+|
　  |+| |+＿      ＿＿＿＿ +|①
　  |+| |+| |　A　|　　　 |+|
　＿|+| |+| ￣￣￣ ＿＿   |+|
　＿ +| |+|＿＿＿＿|　 |＿|+|
　  |+￣ +                 + ￣￣
　　￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣

·크로 나사가 무적이 된다
　밑그림과 같은 지형(라운드 4의 C나 라운드 9
　의 E)로 크로 나사를 무적으로 하는 방법이 있다.
　2회 연속으로 점프(1.2) 해 담쟁이덩굴에 잡혀
　(3), 조금 오르면(자) 우측으로 내리자 마자 기울기 2
　단점프를 한다(4.5). 성공하면(자), 크로
　-나사의 적에 대한 당 판정이 없어진다.
　다만, 적과의 맞아 판정도 없어지기 때문에(위해), 적을
　넘어뜨릴 수 없게 되므로 라운드 클리어도 할 수 없다.

　          　　 ＿＿＿＿
　　|+|　　　　　|       |
　＿|+|    　＿＿|　　　 |＿＿
　＿ +| 　   |　　　　　　　　|
　　|+|　＿＿|　5　　　　　　 |＿
　　|+|　|+ ＿4＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　|+|　|+|
　　|+|　|+|
　　|+|　|+|
　　|+|＿|3|＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿
　　|+    +
　　|＿＿ + 2＿                 ＿＿
            　 |　　　　　　　　|
          　 | 1          ＿＿|
             　￣￣|        |
                 　|＿＿＿＿|


·드래곤이 화면에 나타났을 때, 드물게 자고 있을 때가
　있지만, 이것은 랜덤이다.
　또, 각 라운드의 룸 가타도 랜덤으로
　등장하지만, 어느 룸 가타도 같은
　확률로 출현한다.

·라운드 100까지 가면, 화면에 GIVE UP와 표시
　된다. 게임은 그대로 속행 할 수 있다.
$end
$cmd
[ 라운드 맵 ]
──────────────────────
※표기에 대해
<맵>
○스타트 지점
●　　　　드래곤산
A~K　　　지하 감옥
<맵의 설명>
◎　　　　지하 감옥의 종류
□　　　　룸수(골까지 통하지 않으면
　　　　　들 없는 룸수)
☆　　　　그 지하 감옥에서 얻을 수 있는 스크롤
　　　　　이외의 아이템

각 라운드의 옆의 수치는, 왼쪽으로부터 그 라운드의
드래곤의 생명력·약점.
──────────────────────
·라운드 1(60·머리)
　                       ●
　    +─A─────+    |
　    |             |    |
　    |             C──+
　    |             |
　    +────B──+
　    |
　○─+

　A　◎폐허 □3(3)
     ☆없음
　
  B　◎종유산 □3(3)
　　 ☆없음

　C  ◎묘지 □4(3)
　　 ☆파이어 볼 스페셜


·라운드 2(70·오른쪽 다리)

　    +─A─+    D──●
　    |     |    |     |
      |     +-C─+     |
　    |     |    |     |
　    +─B─+    +─E─+
　    |
　○─+

　A　◎종유산 □3(3)
     ☆없음

  B　◎묘지 □3(3)
　　 ☆없음

　C  ◎폐허 □5(3)
　　 ☆약+30

  D　◎기암산 □3(3)
　　 ☆약+30, 머시룸

　E  ◎탑 □5(2)
　　 ☆약+30, 세프타


·라운드 3(80·오른손)

           +─B──+
           |       |    ●
      A──+       |    |
      |    |       ＼　 |
      |    +──D──F─+
      |              |
      +─C────E─+
      |
　○─+

　A　◎묘지 □6(3)
     ☆약+30

  B　◎종유산 □5(5)
　　 ☆약+30, 파이어 볼 스페셜, 마
　　　 슈룸

　C  ◎종유산 □7(2)
　　 ☆약+60, 쉴드(shield)

  D　◎탑 □7(2)
　　 ☆슈퍼 소도

　E  ◎기암산 □5(5)
　　 ☆약+30, 쉴드(shield)

　F  ◎묘지 □8(1)
　　 ☆약+30, 파이어 볼 스페셜, 마
　　　 슈룸


·라운드 4(90·꼬리)
　　　　　　　+-D─ ●
 　           |　　 | |
  　     +-B─+     | |
   　    |    |     | |
　    A─+    +─E─+ |
　    |  |       |    |
　    |  |    +─+──F
　    |  |    |
　    |  +─C-+
　○─+

　A　◎폐허 □5(2)
     ☆약+60, 파이어 볼 스페셜
　
  B　◎묘지 □7(2)
　　 ☆약+30 x2, 파이어 볼 스페셜

　C  ◎종유산 □4(2)
　　 ☆약-30, 머시룸

　D  ◎종유산 □5(5)
　　 ☆약+60, 머시룸

　E  ◎폐허 □5(1)
　　 ☆약+30, 약-30

　F  ◎기암산 □8(1)
　　 ☆약+30 x2, 약-30, 파이야보르스페
　　　 샤르, 쉴드(shield)


·라운드 5(100· 오른쪽날개)

    　   +───C────
    　   |　　　　　　　  ＼
   　 A─+─+─+─E────●
　　　|＼   |  | 　　      |
   　 |　+─D─+───F──+
   　 |  |  |
    　+-B+─+
   　 |
　○─+

　A　◎묘지 □12(3)
     ☆약+30 x2, 약+60, 약-30, 파이어 보
　　　 르스페샤르, 크라운
　
  B　◎기암산 □5(5)
　　 ☆약+30, 머시룸, 세프타

　C  ◎기암산 □10(2)
　　 ☆약+30, 약+60, 쉴드(shield)

　D  ◎폐허 □7(3)
　　 ☆약+30, 약+60

　E  ◎탑 □8(3)
　　 ☆약+60, 파이어 볼 스페셜

　F  ◎종유산 □5(5)
　　 ☆약+30, 머시룸, 세프타


·라운드 6(100·머리)

      +─A──-G──────+
      |        |            |
      |     E─+            |
      |     |   ＼          |
      +─D─+─+   H────●
      |  |     |   |        |
   B─+  |     |   +─+─J─+
   |     |     ＼     |  |
   +─+  +─F──I──+  |
  　  |＼   |            |
　○─+  C─+──────K

  A　◎기암산 □8(2)
     ☆약+30, 약-30, 파이어 보
　　　 르스페샤르, 쉴드(shield)
　
  B　◎탑 □10(1)
　　 ☆약+30 x2, 약+60, 약-30

　C  ◎종유산 □10(2)
　　 ☆약+30x3

　D  ◎폐허 □5(5)
　　 ☆없음

　E  ◎폐허 □8(1)
　　 ☆약+30 x2, 약-30x2

　F  ◎묘지 □8(3)
　　 ☆약+30, 약+60, 파이야보르스페시
　　　 르

  G  ◎종유산 □10(2)
　　 ☆약+30, 파이어 볼 스페셜, 마
　　　 슈룸

  H  ◎기암산 □12(3)
　　 ☆약+30, 파이어 볼 스페셜, 세
　　　 프타

  I  ◎탑 □7(2)
　　 ☆약-30, 세프타, 슈퍼 소도

  J  ◎폐허 □5(5)
　　 ☆없음

  K  ◎묘지 □10(1)
　　 ☆약+60, 파이어 볼 스페셜, 마
　　　 슈룸 x2


·라운드 7(120·목)

　○─────A─────●

  A  ◎탑 □14(1)
　　 ☆약+30, 약+60, 약-30, 파이어 볼
　　　 스페셜, 머시룸, 쉴드(shield),
       세프타, 크라운


·라운드 8(120·동체)

           +─B──+
           |       |    ●
      A──+       |    |
      |    |       ＼　 |
      |    +──D──F─+
      |              |
      +─C────E─+
      |
　○─+

　A　◎기암산 □8(1)
     ☆약+30, 약-30 x2, 크라운

  B　◎종유산 □8(1)
　　 ☆약+30 x2, 머시룸

　C  ◎폐허 □8(1)
　　 ☆약-30, 세프타

  D　◎탑 □7(2)
　　 ☆약+30, 약+60, 약-30 x3, 머시룸
　　　 세프타

　E  ◎종유산 □8(1)
　　 ☆약+30x3

　F  ◎묘지 □8(1)
　　 ☆파이어 볼 스페셜


·라운드 9(100·왼손)

    　   +───C────
    　   |　　　　　　　  ＼
   　 A─+─+─+─E────●
　　　|＼   |  | 　　      |
   　 |　+─D─+───F──+
   　 |  |  |
    　+-B+─+
   　 |
　○─+

　A　◎기암산 □15(2)
     ☆약+30, 약+60, 약-30, 크라운
　
  B　◎폐허 □5(5)
　　 ☆약+30, 약-30

　C  ◎폐허 □7(2)
　　 ☆약+30, 파이어 볼 스페셜

　D  ◎묘지 □10(1)
　　 ☆약+30 x3, 머시룸, 세프타

　E  ◎종유산 □10(1)
　　 ☆약+30, 파이어 볼 스페셜, 마
　　　 슈룸

　F  ◎기암산 □10(2)
　　 ☆약+30 x3, 약+60


·라운드 10(110·왼발)

　○─────A─────●

  A  ◎종유산 □16(1)
　　 ☆약+30, 약+60, 약-30, 파이어 볼
　　　 스페셜, 머시룸, 쉴드(shield),
       세프타, 크라운


·라운드 11(120·왼쪽날개)

      +─A──-G──────+
      |        |            |
      |     E─+            |
      |     |   ＼          |
      +─D─+─+   H────●
      |  |     |   |        |
   B─+  |     |   +─+─J─+
   |     |     ＼     |  |
   +─+  +─F──I──+  |
  　  |＼   |            |
　○─+  C─+──────K

  A　◎종유산 □10(1)
     ☆약+30 x2, 약+60, 파이야보르스페
　　　 샤르
　
  B　◎기암산 □5(5)
　　 ☆없음

　C  ◎묘지 □8(1)
　　 ☆약+60x3

　D  ◎폐허 □7(3)
　　 ☆약+30, 약-30, 파이야보르스페시
       르 x3

　E  ◎탑 □7(2)
　　 ☆약+30, 슈퍼 소도

　F  ◎기암산 □10(2)
　　 ☆약+30 x2, 약+60 x2, 파이야보르스
       페샤르, 세프타

  G  ◎폐허 □5(5)
　　 ☆약+60, 약-30x3

  H  ◎기암산 □10(1)
　　 ☆약+30, 약+60, 약-30 x2, 파이어 보
       르스페샤르, 세프타

  I  ◎종유산 □10(3)
　　 ☆약+30, 약+60, 약-30 x2, 머시룸
　　　 크라운

  J  ◎폐허 □7(3)
　　 ☆약+30 x2, 약-30

  K  ◎묘지 □12(2)
　　 ☆약+30 x4, 약+60, 약-30 x3, 파이야보
       르스페샤르


·라운드 12(150·없음)
　                       ●
　    +─A─────+    |
　    |             |    |
　    |             C──+
　    |             |
　    +────B──+
　    |
　○─+

　A　◎폐허 □12(1)
     ☆약+30 x3, 약+60, 약-30, 파이어 보
　　　 르스페샤르, 세프타
　
  B　◎기암산 □15(2)
　　 ☆약+30, 약+60, 약-30, 파이어 볼
　　   스페셜

　C  ◎탑 □16(1)
　　 ☆약+30 x3, 약+60, 약-30 x3, 파이야보
　     르스페샤르, 쉴드(shield), 매쉬 루
       무, 크라운
$end
#드리프트 아웃'94
$info=drifto94
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크/백
$end
$cmd
[ 팀＆파일럿에 도착해 ]
───────────────────
[TOYOTA CELICA GT-FOUR RC]
[SUBARU IMPREZA WRX]
[LANCIA DELTA HF INTEGRALE]
[TORD ECORST RS COSWORTH 4x4]
[MITSUBISHI LANCER GSR EVOLUTION II]
[ROVER MINI COOPER 1.3i]
[LANCIA Stratos HF]
[Audi quattro RALLY]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
drifto94:0:003174:00:000:Infinite Time 
drifto94:0:003175:00:500:Infinite Time (2/3) 
drifto94:0:003176:00:500:Infinite Time (3/3) 
drifto94:0:002F4D:7F:000:Always Max speed
$end
#드리프트 아웃
$info=driftout
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크/백
$end
$cmd
[ 팀＆파일럿에 도착해 ]
─────────────────
[MASDA FAILILO]
[SUBARO LEGAGY]
[BWM AW3]
[MITSUBOSHI GALENT]
[FARD SIARA]
[TOYATA CELCA]
[LANCHA DELETA]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
driftout:0:300E5C:13:000:Infinite Time
driftout:0:300E5D:88:500:Infinite Time (2/2)
driftout:0:300E36:00:000:Total Time always 0'00"00
driftout:0:300E37:00:500:Total Time always 0'00"00 (2/2)
driftout:0:300E54:00:000:SS1 Time always 0'00"00
driftout:0:300E55:00:500:SS1 Time always 0'00"00 (2/2)
driftout:0:300E56:00:000:SS2 Time always 0'00"00
driftout:0:300E57:00:500:SS2 Time always 0'00"00 (2/2)
driftout:0:300E58:00:000:SS3 Time always 0'00"00
driftout:0:300E59:00:500:SS3 Time always 0'00"00 (2/2)
driftout:0:300E5A:00:000:SS4 Time always 0'00"00
driftout:0:300E5B:00:500:SS4 Time always 0'00"00 (2/2)
$end
#드라곤세이바
$info=dsaber
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

·버튼
　_a：대공 파이어
　　　(일정시간 방치로 모으고)
  _b：대지 파이어

동시 공격해 가능
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
─────────────────
[파이어 업]
　붉은 알로부터 출현. 파이어의
　위력이 최대 2 단계까지 업.
　그 이후는 200PTS.

[블루 (레드) 드래곤]
　푸른 알로부터 출현.
　목이 최대 3개까지 증가한다.
　특수 드래곤 상태때에 취하면(자)
　블루 (레드) 드래곤에 돌아온다.
　그 이후는 200PTS

[파이어 드래곤]
　에리어 2로부터 등장.
　와인 레드의 알로부터 출현.
　강력한 파이어를 사용한다.
　모으고는 「훼닉스 호흡」.

[악스드라곤]
　에리어 3으로부터 등장.
　녹색의 알로부터 출현.
　비스듬하게 커터를 발사한다.
　모으고는 「웨이브 쇼트」.

[스파크 드래곤]
　에리어 4로부터 등장.
　검은 알로부터 출현. 번개로 공격한다.
　모으고 격는 「스파크 쇼트」.
　공중의 적을 전멸 시킨다.

[스틸 드래곤]
　에리어 6으로부터 등장.
　흰 알로부터 출현. 동시에
　대지 파이어의 공격 범위도 넓어진다.
　모으고 격는 「호밍 쇼트」.

[스몰 드래곤]
　정상적인 드래곤인 채 소형화.
　목의 갯수는, 그 때의 화력 에 비례해,
　파이어 업으로 더욱 목이 증가한다.
　데미지를 받거나 청옥을 취하면(자)
　효력이 없어져, 원의 크기에 돌아온다.

[파워 윙]
　일정시간 무적이 된다.
　효과가 끊어지는 순간까지 무적이지만,
　벽등에 접촉하면(자) 무효가 된다.


○에그
　드래곤의 스톡을 늘리는 소.
　1개도에 화면하에 축적되어 가,
　3개 모으면(자) 1 UP가 된다.

○안티
　취했을 때의 파워업의 효과를
　무효로 해, 목과 파이어가
　1 랭크 떨어져 버린다.

○보석
　취하면(자) 1000 pts의 보너스점이
　가산된다.
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
─────────────────
_a_b의 양버튼을 누른 채로
게임을 스타트 하면(자),
드래곤 스피릿의 BGM로
플레이 가능. 단 6면까지.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
dsaber:0:10C683:03:000:Infinite Lives
dsaber:0:10900F:01:000:Infinite Energy
dsaber:0:10C6E1:00:000:Level 1 shot
dsaber:0:10C6E1:01:000:Level 2 shot
dsaber:0:10C6E1:02:000:Level 3 shot
dsaber:0:109067:40:000:Always Penetration Shot
dsaber:0:109079:00:000:1 Head
dsaber:0:10C69F:8C:500:1 Head (2/3)
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dsaber:0:109079:01:000:2 Heads
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#드래곤 스피릿
$info=dspirit
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

·버튼
　_a：대공 파이어
  _b：대지 파이어

드래곤의 목이 한 개때는,
대공과 대지를 동시에는 공격할 수 없다.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
○암르
　플레이어. 더 웰을 넘어뜨려, 개미
　샤 공주를 구출하기 때문에(위해) 브르드라고
　로 변신.

○아리샤
　밋드가르드 왕국 왕녀. 더 웰에
　생지로서 잡혀 버렸다.
─────────────────
☆ (은)는 내구력

● (은)는 파이어에 대한 속성으로,
　하늘은 대공 속성
　땅은 대지 속성

□ (은)는 적의 행동 패턴으로,
  직은 직진계(경사 방향, 후방 포함한다)
  회는 회전계
　고는 고정계
　옆은 횡단계
　지는 지그재그계
　분은 분열계
　추는 추적계

◎(은)는 에리어의 보스
─────────────────
○코프테라
　☆1 ●공 □직 30pts

○그라이아
　☆1 ●공 □직 30pts

○그라이아(빨강)
　☆1 ●공 □직 50pts

○트포
　☆1 ●지→공 □직 100pts

○아브테렉스
　☆1 ●공 □직·분 200pts

○파보스
　☆1 ●공 □추 100pts

○아쿠아 자우르스
　☆1 ●지 □지 200pts

○아리게이타
　☆1 ●지 □고 200pts

○치라노자우르스
　☆1 ●지 □고 300pts

○이노센트라브아스
　☆1 ●지 □고 100pts

○시르핏슈
　☆1 ●지→공 □직 100pts

◎프레시오자우르스(에리어 1)
　☆48 ●하늘 2000pts

○스파크
　☆1 ●공 □회 50pts

○바이오 코뿔소 곳간-
　☆1 ●하늘 □지 300pts

○훼닉스
　☆1 ●공 □직 100pts

○탄브라(대소 2 종류모두)
　☆1 ●공 □추 100pts

○부유 용암
　☆255 ●공 □회 500pts
　※라운드피닉스와 함께 출현

◎라운드피닉스(에리어 2)
　☆24 ●하늘 3000pts

○소르트
　☆1 ●공 □직 100pts

○스와로우티르
　☆1 ●공 □추 30pts

○피콕
　☆4 ●공 □분 300pts

○게제
　☆1 ●지 □고 100pts

○드라
　☆1 ●지 □직 200pts

○로프 라드
　☆255 ●공 □고 1000pts

○나비
　☆1 ●공 □추 30pts

○나비의 둥지
　☆16 ●공 □고 500pts

◎그리테리아스(에리어 3)
　☆8x10 ●지 4000pts

○프테라노돈(파랑)
　☆2 ●공 □회 200pts

○전갈
　☆1 ●지 □직 200pts

○하리
　☆1 ●지 □직 500pts

○분열탄
　☆1 ●공 □직 200pts

○맹렬한 회오리
　●땅 □지

○링 웜
　☆1 ●지 □고 200pts

○스컬
　☆1 ●지 □고 200pts

○게스트
　☆1 ●공 □고 300pts

○고우스트
　☆1 ●공 □추 200pts

◎데스가디안(에리어 4)
　☆36 ●하늘 5000pts

○케이브밧트
　☆1 ●공 □추 100pts

○spider
　☆1 ●공 □고 100pts

○spider 넷
　☆2 ●공 □고

○무한궤도
　☆1 ●지 □직 300pts

○게드
　☆3 ●지→공 □직 200pts

○데스후랏타
　☆1 ●수→공 □직 100pts

◎페이렌트스파이다(에리어 5)
  ☆24 ●지 7000pts

○화이트 버트
　☆1 ●공 □직 100pts

○사이크로프스
　☆1 ●공 □분 100pts

○프테라노돈(노랑)
　☆4 ●공 □회 200pts

○스이르
　☆1 ●지 □직 200pts

○록크페이스
　☆1 ●지 □고 300pts

○물기둥
　☆1 ●수→공 □고 300pts

◎그비라(에리어 6)
　☆48 ●하늘 10000pts

○레드 스타
　☆4 ●공 □직 200pts

○브르스타
　☆1 ●하늘 □지 100pts

○시파보스
　☆1 ●공 □직 100pts

○이르
　☆1 ●공 □직 100pts

○게조라
　☆1 ●공 □직 100pts

○티즈혼
　☆1 ●공 □직·분 200pts

○스카롭
　☆1 ●지 □고 500pts

○아네모니
　☆1 ●지 □고 200pts

○지라스
　☆12 ●공 □횡 1000pts

○모레이
　☆4 ●공 □고 300pts

○홈 쉘
　☆12 ●공 □고 500pts

○시르핏슈
　☆1 ●공 □직 100pts
　※홈 쉘로부터 토해내진다

◎시데빌(에리어 7)
　☆48 ●하늘 20000pts

○옵션
　☆8 ●공 □고 1000pts

○브렌아이즈
　☆1 ●공 □직 100pts

○한드아이즈
　☆1 ●공 □직 100pts

○체리핏슈
　☆1 ●공 □추 100pts

○스프링 락
　●공 □직

○안모
　☆4 ●지 □직 200pts

○파이야아이즈
　☆1 ●지 □추 200pts

○빅아이
　☆16 ●지 □고 0pts

○카우핏슈
　☆1 ●지 □직 200pts

◎턴 어웨이 가이드(에리어 8)
　☆36x2 ●하늘 15000x2pts

○플로우
　☆1 ●지 □직 0pts

○데드 마스크
　☆1 ●공 □고 200pts

○야리(장애물)

○가디안
　☆1 ●지 □직 500pts

○바고스
　☆32 ●공 □직·추 1000pts

○가고일
　☆8 ●공 □고 500pts

○게
　☆1 ●지 □옆 200pts

○상귀
　☆8 ●지 □직 500pts

○각계(장애물)

○기둥(총알을 쏘는 타입)(장애물)

◎휴드라(에리어 9중 보스)
　☆48x3 ●하늘 0pts

◎더 웰
　☆48 ●하늘 80000pts
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
─────────────────
[적옥]
　3개(살) 모으는 일에 의해 대공 파이어의
　레벨이  1개오른다.
　최고 2 단계까지 파워업 가능해,
　1 단계는 노멀의 2배,
　2 단계는 노멀의 4배의 위력이 있어,
　더 웰의 창도 관통하지만,
　2 단계에서는 련 쏘아 맞히고 속도가 떨어져 버린다.

[청옥]
　1개취할 때마다 드래곤의 목이 증가한다.
　목 2개로 대공·대지 파이어가 동시
　에 공격할 수 있게 된다. 최고 3개까지.
　목 2개는 목 1개하고 부딪혀 판정이 변짚
　없지만, 3책이라고 성공을 거두어 판정이 한층
　커진다.
　스몰 드래곤이 되면(자) 효력이 무
　구 된다.

[파이어 호흡]
　대공중 최강의 파이어로,
　위력은 노멀의 8배.
　더 웰의 창도 관통한다.
　데미지를 받으면(자) 효력을 잃는다.

[스몰 드래곤]
　드래곤이 한층 작아진다.
　데미지를 받거나 청옥을 취하면(자)
　효력이 없어져, 원의 크기에 돌아온다.

[와이드 파이어]
　대공 파이어를
　3 방향으로 공격할 수 있게 된다.
　데미지를 받으면(자) 효력이 없어진다.

[아스크웨이크]
　일정시간 지진을 일으켜,
　지상의 적을 일소 한다.

[파워 윙]
　일정시간 무적이 된다. 시간에 의해
　청록색→황→적과 변화한다.
　효과가 끊어지는 순간까지 무적이지만,
　벽등에 접촉하면(자) 무효가 된다.

[호밍 파이어]
　대공 유도탄. 일정시간 화면상의
　공중의 적을 일소 한다.
　파이어 호흡, 와이드파이
　아, 스몰 드래곤 취득시,
　및 데미지를 받으면(자),
　시간내라도 강제 종료해 버린다.

○매직 아이
　에리어 8에만 등장.
　일정시간 전방을 비추는 범위가 넓어진다.

○에크스텐드
　드래곤의 스톡을 늘리는 소.
　1개도에 화면하에 축적되어 가,
　3개 모으면(자) 1 UP가 된다.

○파워다운
　취했을 때의 파워업의 효과를
　무효로 해, 목과 파이어가
　1 랭크 떨어져 버린다.

○골드
　취하면(자) 10000 pts의 보너스점이
　가산된다.

○다이어
　취하면(자) 100 pts의 보너스점이
　가산된다.
$end
$cmd
[ 토픽 ]
─────────────────
○벽 뽑아라
　에리어 9의 벽은, 레바를_2에 넘어뜨려 속
　차면(자) 빠져나갈 수가 있다.
　다만, 벽을 빠져나가고 있는 동안에 레
　바를 떼어 놓아 버리면(자) 즉사한다. 대
　하늘 파이어가 벽에서 지워지지 않고
　될 때까지 레바를 떼어 놓아선 안 된다

○화면이 암전하기 전에, 왼쪽의 휴드라
　의 얼굴과 겹쳐지면(자), 휴드라는 화염탄
　(을)를 공격해 오지 않는다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
dspirit:0:41A0:01:000:Invisible
dspirit:0:4007:0B:000:Infinite Lives
dspirit:0:41B0:05:000:Infinite Energy
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dspirit:0:41BE:00:000:1 Head dragon
dspirit:0:41BE:01:000:2 Head dragon
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dspirit:0:41BE:04:000:EarthQuake dragon
dspirit:0:41C7:00:000:Normal Fire
dspirit:0:41C7:01:000:Long Fire
dspirit:0:41C7:02:000:3 way Fire
dspirit:0:41C7:03:000:Homing Star Fire
dspirit:0:41C7:04:000:Always Penetration Fire
$end
#지구 조우커
$info=earthjkr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (모으고 공격해 가능)
  _b：본 바
　　　(옵션 장착시, 1발 마셔)
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
JOKER1：집중 공격형 쇼트미만
JOKER2：확산 공격형 쇼트미만
JOKER3：레이저 공격형 모으고 공격해 강
JOKER3：소총자리 가변 공격형 쇼트강

·옵션
빨강：[HOM]  호밍 미사일
파랑：[SIDE] 사이드 미사일
초록：[ARD]  어라운드 발사장치
노랑：[FRT]  프런트 미사일
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
earthjkr:0:100962:03:000:Infinite lives
earthjkr:0:100965:05:000:Max Fire Power
earthjkr:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
earthjkr:0:1009C6:03:000:Infinite Lives
earthjkr:0:1009C9:05:000:Max Fire Power
$end
#E. D. F
$info=edf
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　_b：포메이션 변경

·레벨업에 대해
적을 파괴할 때마다 경험치가 모여,
게이지 풀로 레벨업.
라이프 UP나 포메이션 추가를 선택.
$end
$cmd
[ 무기·포메이션에 대해 ]
────────────────────
·무기 셀렉트
[발칸]
[레이저]
[아토믹]
[호밍]

·포메이션

[UNION]
　전방으로 옵션을 고정해, 전방으로 공격.

[ROLLING]
　옵션이 자기의 주위를 선회해 방어.

[SHADOW] (추가시만)
　이른바 그라디우스오프션.

[HOMING] (추가시만)
　적을 자동적으로 추종 한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
edf:0:0616F3:B2:000:Invisible
edf:0:0616F5:03:000:Infinite Lives
edf:0:0616F7:04:000:Weapon level 5(max)
edf:0:061737:00:000:Valcan Weapon
edf:0:061737:01:000:Laser Weapon
edf:0:061737:02:000:Atomic Weapon
edf:0:061737:03:000:Homing Weapon
edf:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
edf:0:061953:B2:000:Invisible
edf:0:061955:03:000:Infinite Lives
edf:0:061957:04:000:Weapon level 5(max)
edf:0:061997:00:000:Valcan Weapon
edf:0:061997:01:000:Laser Weapon
edf:0:061997:02:000:Atomic Weapon
edf:0:061997:03:000:Homing Weapon
$end
#에이트 포스
$info=eightfrc
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　(연타로 파워업)
  _b：폭탄

·자기
1 P측에서 4종/2 P측에서 4종
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
eightfrc:0:201D45:FF:000:Invincibility
eightfrc:0:201D50:03:000:Infinite Lives
eightfrc:0:201D47:04:000:Max Fire Power
eightfrc:0:201D43:07:000:Infinite bombs
eightfrc:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
eightfrc:0:201B9D:FF:000:Invincibility
eightfrc:0:201BA8:07:000:Infinite Lives
eightfrc:0:201B9F:04:000:Max Fire Power
eightfrc:0:201B9B:07:000:Infinite Bombs
$end
#엘리베이터 액션·리탄즈
$info=elvactr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
　캐릭터의 이동, 하 요소로 주저앉아.

·버튼
  _a：공격
  _b：점프
_a_b：수류탄
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
elvactr:0:407FE9:02:000:Invincibility
elvactr:0:40780F:09:000:Infinite Lives
elvactr:0:407811:03:000:Infinite Male Energy :Use with the male characters
elvactr:0:407811:02:000:Infinite Female Energy :Use with the female character
elvactr:0:407873:63:000:Infinite Weapon
elvactr:0:4078C5:63:000:Infinite Bombs
elvactr:0:407871:00:000:Weapon "Normal"
elvactr:0:407871:01:000:Weapon "M"
elvactr:0:407871:02:000:Weapon "L"
elvactr:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
elvactr:0:4088C5:02:000:Invincibility
elvactr:0:4080EB:09:000:Infinite Lives
elvactr:0:4080ED:03:000:Infinite Male Energy :Use with the male characters
elvactr:0:4080ED:02:000:Infinite Female Energy :Use with the female character
elvactr:0:40814F:63:000:Infinite Weapon
elvactr:0:4081A1:63:000:Infinite Bombs
elvactr:0:40814D:00:000:Weapon "Normal"
elvactr:0:40814D:01:000:Weapon "M"
elvactr:0:40814D:02:000:Weapon "L"
$end
#에스프레이드
$info=esprade
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：메인 쇼트
　　　누르고 있을 뿐으로 자기 속도 저하.
  _b：파워 쇼트
　_c：누르고 있을 뿐으로 바리어 전개.
　　　떼어 놓으면(자) 전방으로 레이저.

·바리어에 대해
전개중은 에너지를 소비해,
전개 시간이 레이저의 위력에 비례.
바리어가 황색시의 레이저가 최강.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────
[사가미 유스케]
[J-B 5th]
[미마사카 방한용 불 피우는 장치]
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────
·스테이지 셀렉트
캐릭터를 결정할 때에_bor_c로 결정.
(_a는 랜덤)

[유스케]
_b=1면:유스케_62면:J-B5th_63면:방한용 불 피우는 장치
_c=1면:유스케_62면:방한용 불 피우는 장치_63면:J-B5th

[J-B5th]
_b=1면:J-B5th_62면:방한용 불 피우는 장치_63면:유스케
_c=1면:J-B5th_62면:유스케_63면:방한용 불 피우는 장치

[방한용 불 피우는 장치]
_b=1면:방한용 불 피우는 장치_62면:유스케_63면:J-B5th
_c=1면:방한용 불 피우는 장치_62면:J-B5th_63면:유스케

·배율·재즈 악단 계속 시간표시
타이틀 화면에서
_aor_bor_c를 누르면서 스타트.  
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
esprade:0:102748:F0:000:Invisible
esprade:0:10254F:07:000:Infinite Lives
esprade:0:10272B:04:000:Max Power
esprade:0:102750:0F:000:Infinite Bombs
esprade:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
esprade:0:102798:F0:000:Invincibility
esprade:0:102551:07:000:Infinite Lives
esprade:0:10277B:04:000:Max Power
esprade:0:1027A0:0F:000:Infinite Bombs
$end
#F1그랑프리
$info=f1gp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
$end
$cmd
[ 팀＆파일럿에 도착해 ]
───────────────────
[페라리]
 Ferrari 643
　　1st：알란·프로스트
　　2nd：쟌·아레지

[마크라렌·혼다]
 Mclaren MP4/16
　　1st：아일튼·세나
　　2nd：게르하르트·베르거

[윌리암스·르노]
 Williams FW14
　　1st：나이젤·맨 셀
　　2nd：리칼도·파트레이제

[베네통·포드]
 Benetton B191
　　1st：넬슨·피케
　　2nd：로벨토·모레노

[티렐·포드]
 Tyrrell 020
　　1st：스테파노·모데나
　　2nd：나카지마 사토루

[에스포라르스·란보르기니]
 Lola LC91
　　1st：에릭·벨나르
　　2nd：스즈키 아구리
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
f1gp:0:FFA953:63:000:Infinite Time - Race
f1gp:0:FF810B:63:000:Infinite Time - Qualify:Must be OFF after qualify
f1gp:0:FF9DCE:00:000:Infinite Lap Time
f1gp:0:FF9DCF:00:500:Infinite Lap Time (2/4)
f1gp:0:FF9DD0:00:500:Infinite Lap Time (3/4)
f1gp:0:FF9DD1:00:500:Infinite Lap Time (4/4)
$end
#F/A
$info=fghtatck
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：대지 쇼트
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
·6-WAY
[F15-J Eagle]
　　속도：6
　　대공：x4 A.A.M. /x2 Vulcan
　　대지：x1 3000lb B.
[YF-23A]
　　속도：6
　　대공：x6 A.A.M.
　　대지：x2 A.S.M.
[JA-37 Viggen]
　　속도：7
　　대공：x4 A.A.M. /x2 Vulcan
　　대지：x1 Vulcan

·5-WAVE
[F-16AFTI Fighting Falcon]
　　속도：7
　　대공：x2 A.A.M. /x2 Vulcan
　　대지：x1 1000lb B.
[YF-22A LigftningⅡ]
　　속도：6
　　대공：x4 A.A.M.
　　대지：x2 A.S.M.
[F-14D Tomcat]
　　속도：7
　　대공：x4 A.A.M.
　　대지：x1 Vulcan

·STRAIGHT
[F-4EJ PhantomⅡ]
　　속도：6
　　대공：x4 A.A.M.
　　대지：x1 2000lb B.
[A-6E Intruder]
　　속도：6
　　대공：x4 Vulcan
　　대지：x2 A.S.M.
[Harrier GR. 5]
　　속도：8
　　대공：x4 Gatling
　　대지：x1 Gatling

·SEMI-AUTO
[F/A-18E Hornet]
　　속도：7
　　대공：x2 A.A.M. /x4 Vulcan
　　대지：x1 2000lb B.
[MRCA Tornedo IDS]
　　속도：6
　　대공：x2 A.A.M. /x4 Vulcan
　　대지：x2 A.S.M.
[ACM Rafale]
　　속도：7
　　대공：x2 A.A.M. /x4 Vulcan
　　대지：x1 Vulcan

·AUTO
[Mirrage 2000]
　　속도：7
　　대공：x6 Vulcan
　　대지：x1 1000lb B.
[X-29]
　　속도：6
　　대공：x6 A.A.M.
　　대지：x2 A.S.M.
[A-10A ThunderboltⅡ]
　　속도：6
　　대공：x6 Gatling
　　대지：x1 Gatling

·FULL-AUTO
[F-117A]
　　속도：6
　　대공：x6 Vulcan
　　대지：x2 2000lb B.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
fghtatck:0:0013AB:03:000:Invicibility
fghtatck:0:0013B5:05:000:Infinite Energy P1
fghtatck:0:00143F:05:000:Infinite Energy P2
fghtatck:0:0170A4:00:000:Auto Fire
$end
#파이네스트아워
$info=finehour
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아
　_4_4 or_6_6으로 데쉬

·버튼
  _a：사격
　_b：조준 변환
　_c：부스터 점프
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
finehour:0:40924A:34:000:Infinite Time
finehour:0:40924B:30:500:Infinite Time (2/2)
finehour:0:107D25:EA:000:Invisible :Character Flickers
finehour:0:409480:00:000:Non OverHeat
finehour:0:409481:00:500:Non OverHeat (2/2)
finehour:0:409482:FF:000:Infinite Verneir Power
finehour:0:1031A3:0F:000:Display Time & Ladder
finehour:0:1031A3:00:510:Display Time & Ladder (2/3)
finehour:0:1031A1:00:510:Display Time & Ladder (3/3)
finehour:0:10FE66:02:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 2
$end
#파이어 배럴
$info=firebarr
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄

·자기
미묘하게 세부가 다르다.
난이도는 2 P측이 낮다.

·무기 체인지 아이템
빨강：[무한 발칸]
초록：[윙 쇼트]
파랑：[그라비톤레이자]
등：[마르치웨이그레네이드]

H：[호밍 미사일]
M：[직진형 미사일]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
firebarr:0:E3A2C:78:000:Invulnerability
firebarr:0:E32FE:03:000:Infinite Lives
firebarr:0:E3A0A:0A:000:Max Fire Power
firebarr:0:E3A22:0A:000:Infinite Bombs
firebarr:0:E3A08:00:000:Fire - Normal
firebarr:0:E3A08:02:000:Fire - Flames
firebarr:0:E3A08:04:000:Fire - Laser
firebarr:0:E3A08:06:000:Fire - Shell
firebarr:0:E3A16:00:000:Missiles - Normal
firebarr:0:E3A16:02:000:Missiles - Homing
firebarr:0:00000:00:999:[     for  Player 2         ]
firebarr:0:E3AAC:78:000:Invulnerability
firebarr:0:E32FF:03:000:Infinite Lives
firebarr:0:E3A8A:0A:000:Max Fire Power
firebarr:0:E3AA2:0A:000:Infinite Bombs
firebarr:0:E3A88:00:000:Fire - Normal
firebarr:0:E3A88:02:000:Fire - Flames
firebarr:0:E3A88:04:000:Fire - Laser
firebarr:0:E3A88:06:000:Fire - Shell
firebarr:0:E3A16:00:000:Missiles - Normal
firebarr:0:E3A16:02:000:Missiles - Homing
$end
#교! 교! 교!
$info=fireshrk
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄
　　　누르고 있을 뿐으로 원거리 투하

·무기 체인지
파랑：[와이드 쇼트]
초록：[빔]
빨강：[파이어]

1P VER. (은)는 이상하게 난이도가 높고,
2P VER. (은)는 해외 사양보통.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
; [ SAME!  SAME!  SAME!  (1P VER. ) ]
samesame:0:0C1B17:0A:000:Infinite Lives
samesame:0:0C12E7:03:000:Always Maximum Shot Power 
samesame:0:0C12E9:0A:000:Infinite Bombs
samesame:0:0C12E3:00:000:Fire - Multi-Way
samesame:0:0C12E3:08:000:Fire - Laser
samesame:0:0C12E3:10:000:Fire - Homing Fire

; [ SAME!  SAME!  SAME!  (2P VER. ) ]
fireshrk:0:0C1EA7:0A:000:Infinite Lives
fireshrk:0:0C1EBD:03:000:Maximum Fire Power
fireshrk:0:0C16E7:03:500:Maximum Fire Power (2/2)
fireshrk:0:0C16E9:08:000:Infinite Bombs
fireshrk:0:0C16E3:00:000:Fire - Multi-Way
fireshrk:0:0C16E3:08:000:Fire - Laser
fireshrk:0:0C16E3:10:000:Fire - Homing Fire
fireshrk:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
fireshrk:0:0C1EA9:0A:000:Infinite Lives
fireshrk:0:0C1EBF:03:000:Maximum Fire Power
fireshrk:0:0C1747:03:500:Maximum Fire Power (2/2)
fireshrk:0:0C1749:08:000:Infinite Bombs
fireshrk:0:0C1743:00:000:Fire - Multi-Way
fireshrk:0:0C1743:08:000:Fire - Laser
fireshrk:0:0C1743:10:000:Fire - Homing Fire
$end
#파이널 로맨스 4
$info=fromanc4
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────────
fromanc4:0:80A028:27:000:Initite Gold
fromanc4:0:80A029:0F:500:Initite Gold (2/2)
fromanc4:0:80A028:01:000:Half Gold
fromanc4:0:80A029:F4:500:Half Gold (2/2)
fromanc4:0:80891C:FF:000:Get Win!
fromanc4:0:80888D:FF:500:Get Win!  (2/4)
fromanc4:0:813095:12:500:Get Win!  (3/4)
fromanc4:0:81340B:12:500:Gwt Win!  (4/4)
$end
#파이널 로맨스 R
$info=fromancr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────────
fromancr:0:D821C4:27:000:Initite Gold
fromancr:0:D821C5:0F:500:Initite Gold (2/2)
fromancr:0:D821BD:FF:001:Get Win!
fromancr:0:D821Be:FF:501:Get Win!  (2/4)
fromancr:0:D820E3:12:501:Get Win!  (3/4)
fromancr:0:D82139:12:501:Get Win!  (4/4)
fromancr:0:D820D7:34:001:winning hand 
fromancr:0:D820D6:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820D5:34:501:winning hand 
fromancr:0:D820D4:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820D3:33:501:winning hand 
fromancr:0:D820D2:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820D1:33:501:winning hand 
fromancr:0:D820D0:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820CF:33:501:winning hand 
fromancr:0:D820CE:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820CD:32:501:winning hand 
fromancr:0:D820CC:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820CB:32:501:winning hand 
fromancr:0:D820CA:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820C9:32:501:winning hand 
fromancr:0:D820C8:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820C7:31:501:winning hand 
fromancr:0:D820C6:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820C5:31:501:winning hand 
fromancr:0:D820C4:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820C3:31:501:winning hand 
fromancr:0:D820C2:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820C1:30:501:winning hand 
fromancr:0:D820C0:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820BF:30:501:winning hand 
fromancr:0:D820BE:80:501:winning hand 
fromancr:0:D820BD:30:501:winning hand 
$end
#마작 학원제
$info=gakusai
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
────────────────────────
수수께끼의 패스워드 1：GMJM HHNG CIKN M
수수께끼의 패스워드 2：GMJD BGMH 캔 HFC H
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
gakusai:0:FF4F3C:31:001:winning hand
gakusai:0:FF4F3D:31:501:winning hand (02/14)
gakusai:0:FF4F3E:31:501:winning hand (03/14)
gakusai:0:FF4F3F:32:501:winning hand (04/14)
gakusai:0:FF4F40:32:501:winning hand (05/14)
gakusai:0:FF4F41:32:501:winning hand (06/14)
gakusai:0:FF4F42:33:501:winning hand (07/14)
gakusai:0:FF4F43:33:501:winning hand (08/14)
gakusai:0:FF4F44:33:501:winning hand (09/14)
gakusai:0:FF4F45:34:501:winning hand (10/14)
gakusai:0:FF4F46:34:501:winning hand (11/14)
gakusai:0:FF4F47:34:501:winning hand (12/14)
gakusai:0:FF4F48:35:501:winning hand (13/14)
gakusai:0:FF4F49:35:501:winning hand (14/14)
$end
#마작 학원제 2
$info=gakusai2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
gakusai2:0:FF3001:31:001:winning hand
gakusai2:0:FF3002:31:501:winning hand (02/14)
gakusai2:0:FF3003:31:501:winning hand (03/14)
gakusai2:0:FF3004:32:501:winning hand (04/14)
gakusai2:0:FF3005:32:501:winning hand (05/14)
gakusai2:0:FF3006:32:501:winning hand (06/14)
gakusai2:0:FF3007:33:501:winning hand (07/14)
gakusai2:0:FF3008:33:501:winning hand (08/14)
gakusai2:0:FF3009:33:501:winning hand (09/14)
gakusai2:0:FF300A:34:501:winning hand (10/14)
gakusai2:0:FF300B:34:501:winning hand (11/14)
gakusai2:0:FF300C:34:501:winning hand (12/14)
gakusai2:0:FF300D:35:501:winning hand (13/14)
gakusai2:0:FF300E:35:501:winning hand (14/14)
$end
#개런티 빗 안
$info=galaxian
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　2 방향 레바,_4_6의 이동에 사용

·버튼
　_a：쇼트
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
☆개라크십
　플레이어(개런티 빗 안) 기.
　련 쏘아 맞히고는 1발까지.

☆에이리언 군단
　○보스·에이리언(대장)
　　·편대　　　　           60pts
    ·공격중
　　·단독　　　　　　　　　150pts
  　·레드·에이리언
　　　1기를 수반할 때　　　　　 200pts
    ·레드·에이리언
      (을)를 2기 따를 때           300pts
    ·레드·에이리언
      2기를 공격하고 나서       800pts
　　
　○레드·에이리언(호위 참모)
　　·편대　　　　　　　　　 50pts
　　·공격중                100pts
　
　○바이올렛·에이리언
　　(공격 대장)
    ·편대                   40pts
　　·공격중                 80pts
　
　○그린·에이리언
　　(전투 대장)
    ·편대                   30pts
　  ·공격중                 60pts
$end
#갤럽
$info=gallop
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
　화면왼쪽에서는 스크롤이 저속/화면 오른쪽에서는 고속으로 된다

·버튼
  _a：발칸/미사일
  _b：오토·레이더 추적·레이저

·미사일에 대해
파랑：[대공 미사일]
빨강：[네이팜탄]
노랑：[토피드]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
gallop:0:0193F:EB:100:Invincibility
gallop:0:112BE:90:100:Infinite Lives
gallop:0:112BF:90:600:Infinite Lives (2/5)
gallop:0:112C0:90:600:Infinite Lives (3/5)
gallop:0:112C1:90:600:Infinite Lives (4/5)
gallop:0:112C2:90:600:Infinite Lives (5/5)
gallop:0:A3D7D:68:000:Laser never overheats
$end
#노여움탄
$info=gekirido
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[Type-A]
  P1：Hokuto
  P2：Grother

[Type-B]
  P1：Anne
  P2：Shario

[Type-C]
  P1：Diezta
  P2：Orsa & Mayoru

·서브 아이템
L：[별명 레이 포스 지상탄]
N：[별명 달인왕네이팜탄]
M：[별명 뇌전 미사일]

그리고 덤
B：[별명 달인 본 바]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
gekirido:0:411BB4:C0:000:Invincibility
gekirido:0:408477:05:000:Infinite Lives
gekirido:0:4151E5:05:000:Maximum Power
gekirido:0:4151ED:09:000:Infinite Bombs
gekirido:0:4151EA:01:000:Sub - Homing
gekirido:0:4151EA:02:000:Sub - Naperm
gekirido:0:4151EA:03:000:Sub - Missile
gekirido:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
gekirido:0:408479:05:000:Infinite Lives
gekirido:0:418825:05:000:Maximum Power
gekirido:0:41882D:09:000:Infinite Bombs
gekirido:0:41882A:01:000:Sub - Homing
gekirido:0:41882A:02:000:Sub - Naperm
gekirido:0:41882A:03:000:Sub - Missile
$end
#백과 홍토마전
$info=genpeitd
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·캐릭터의 조작
　기본적으로는 8 방향 레바이지만,
　각 모드로 레바 조작이 약간 바뀐다.

○대모드
　·서 베어
　　_a를 누를 뿐.

　·주저앉아 베어
　　레바를_2에 넣으면서_a를 누른다.

　·거절해 내림
　　레바를_8에 넣은 채로_a를 누른다.
　　이 상태인 채 걷는 일도 할 수 있다.
　　비 와 것을 벨 때에 편리하게 여긴다.

　·건져올려 베어
　　레바를_2에 넣은 채로_a_b를 누른다.
　　보스 캐릭터시에 위력을 발휘한다.
　　의경이나 강자의 머리를 노리면 일격 필살도 가능.

　　
○옆모드
　레바를_6인가_4에 계속 넣는 일에 의해
　달릴 수가 있다.
　　

○평면 모드
　통상의 8 방향 조작.
　　
·버튼
　_a：검 (옆모드에서는 틈이 존재한다)
　_b：점프 (점프중에 더욱 누르면(자)
　　　　　　　　　보다 높게 점프 한다)
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
──────────────────────
☆대모드
①둥지로부터 출현하는 것
　○원덕 0, 전 1
　○돌아가는 덕 100, 독
　○아덕 100, 전 1
　○독버섯덕 0, 독
　○해골덕 0, 독
　○이나즈마덕 0(파괴 불가능)

②그 외의 캐릭터
　○도깨비불덕 0
　○반야덕 100, 검 1
　○호덕 200, 전 1, 넘어뜨린 후전을
　　　　　　　　　　　취하지 않으면 출현하지 않는다
　○야토쿠 0, 전 1

③보스 캐릭터
　○강자덕 1400, 검 5
　○미나모토노 요시쓰네덕 1400, 검 5
　○비파 법사덕 0, 독버섯
　○해골덕 0, 랜덤으로 생명
　○미나모토노요리토모덕 0


☆옆모드
①둥지로부터 출현하는 것
　( )(은)는 둥지의 점수와 아이템
　○해골 거미덕 100, 전 1(덕 100, 전 2)
　○아귀덕 100(덕 100, 생명 2)
　○야토쿠 0(덕 0)
　○아덕 100(덕 100, 생명 2)
　○헤이안쿄 에이리언덕 1000, 전 3(덕 1000, 생명 2)
　○메기덕 100, 전 1(덕 100, 생명 2)

②큰 캐릭터
　○바람 신토쿠 500, 전 5
　○뇌신덕 500, 전 5
　○마인덕 1000, 생명 7
　○룡덕 1000, 검 3
　○3수룡덕 1000, 검 5x3
　○지벌레덕 0, 파괴 불가능
　○대백 켤레덕 1000, 독(충격파에서의
　　　　　　　　　　　보고 파괴 가능)
　○석가님 보너스 스테이지에 출현
　○미나모토노요리토모 공격 불가능.

③그 외의 캐릭터
　○창해골덕 100, 전 1
　○배해골덕 100, 검 1(배 위를 타라
　　　　　　　　　　　)
　○화우덕 100, 생명 2
　○뱀문신덕 100, 전 5
　○돌로 사자 비슷하게 조각해 논 풔?500(랜덤으로 호 방어
　　　　　　　　　　　, 스포츠카, 스페
　　　　　　　　　　　샤르후랏그, 개런티
　　　　　　　　　　　빗 안이 출현한다. 있지 않고
　　　　　　　　　　　도 덕 1000)
　○톤비덕 500, 전 3
　○지장덕과 전을 교환해 준다
　

☆평면 모드
①둥지로부터 출현하는 것
　○팽이덕 0(덕 100, 생명 2)
　○메기덕 100, 전 1(덕 100, 생명 2)
　○지옥차덕 100, 전 1(덕 100, 생명 2)
　○귀희덕 100, 전 1(덕 100, 생명 2)

②큰 캐릭터
　○대팽이덕 500, 전 10(충격파에서의
　　　　　　　　　　　보고 파괴 가능)
　○염라대왕 황천에서 영청의 생사를 판단
　　　　　　　　　　　정한다

③그 외의 캐릭터
　○골견덕 100
　○혼식안덕 100, 전 1

☆영구 패턴 방지 캐릭터
　○톤비         BIG 모드…덕 100, 전 3
　　               평면·옆모드…덕 500, 전 3
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
☆일본이 왕위계승표시로 전해오는
　뢰조를 넘어뜨리기 위해 필요.
　3개(살) 갖추어지지 않았다고 뢰조를 넘어뜨리는 일은 할 수 없다.

　[8지경]
　　천둥등의 특수 공격을 무효로 한다.
　　에츠젠과 월중에서 입수 가능.

　[구사나기검]
　　단단한 것을 잘라도 검력이 떨어지지 않는다.
　　시나노에서만 입수 가능.

　[8척경곡옥]
　　독버섯의 독을 무효로 한다.
　　하리마와 이세에서 입수 가능.

☆충격파·선풍검
　
　[충격파]
　　옆 및 평면 모드로 십네,
　　일정 회수 충격파를 사용할 수가 있다.
　　마인·대팽이·대백 켤레는 일격으로 넘어뜨릴 수 있다.
　　비 초래해 오는 요석도 파괴할 수 있지만,
　　그 경우는 검력이 내린다.

　[선풍검]
　　대모드로 입수 가능.
　　취하면(자) 팔이 일정시간 시계회전에
　　고속 회전해, 공격력이 늘어난다.

☆검, 전, 생명

　[검]
　　보라색의 구슬로, 검력을 상승한다.
　　옷고리짝나카에 들어가 있는 경우도 있다.
　　(쿄토·황천등 )
　　지옥등에 떨어지고 있는 츠루기를 잡아도 상승시킨다
　　일을 할 수 있지만, 이 경우전 10이 필요.

　[전]
　　녹색의 구슬로, 전을 올린다. 지장에 새전 하면(자)
　　전 10에 대해 덕을 500씩 올릴 수가 있다.
　　옷고리짝나카에 들어가 있는 경우도 있다.
　　또, 황천에 떨어졌을 때, 전의 수차 제로
　　살아나는 경우도 있다.

　[명]
　  청색의 구슬로, 생명을 회복해 준다.
　　캐파시티를 늘리려면 , 양초를 취할까
　　갈색의 타마를 잡는다. 드물게 대모드의 지옥에서 해골이
　　양초색이 구슬을 내보내는 것이 있다.
　　섬도 생명의 캐파시티를 상승해 준다
$end
$cmd
[ 각국 상관도 ]
──────────────────────

　　　　 ─→이와미→이즈모→백사→이나바→타지마→
        ｜　　　　　　　　　　　｜
　　　　｜ 　　　　　　　　　　 ↓
　　　　｜ 　　　　　　　　　　미마사카──
　　　　｜ 　　　　　　　　　　 ↑　　｜
　　　　｜ 　　　　　　　　　　 ｜　　↓
 지옥→나가토→스오우→아키→빈고→빗츄→비젠→
　　　　｜ 　　　　　　　　　　　　　 ↑
　　　　 ─→토요마에→분고→이요→사누키→아와지

--------------------------------------------

 탄고──　　　　　　─→와카사→에츠젠→카가→
 　　　 ｜　　　　　｜　　　　　｜
        ｜　　　　　｜　　　　　｜
        ｜　　　　　｜　　　　　 ─→월중─
 　　　 ｜　　　　　｜
 　　　 ↓　　　　　｜
 하리마→탄바→산죠우→쿄토→이가→오오미→미노→
 　↓　 ↑　　　　　｜
 셋츠──　　　　　　─→오와→이세→오와리→

--------------------------------------------

   ──→사도─
  ｜　　　　　↓
 에치고───→우에노
 　　　　　　 ｜
 　　　　　　 ｜
 　　　　　　 ｜
 ─　　　　　 ｜
  ↓          ↓
 시나노→카이→스루가→타케조→사가미→카마쿠라
　　　　　　　↑
 미카와→도토우미──

--------------------------------------------
○클리어 루트의 예
　지옥→나가토→토요마에→분고→이요→사누키→아와지→
　비젠→하리마→셋츠→탄바→산죠우→쿄토→와카사→
　에츠젠→월중→시나노→카이→스루가→타케조→사가미→
　카마쿠라
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
genpeitd:0:442A:32:000:Infinite Energy
genpeitd:0:442B:63:000:Infinite Money
genpeitd:0:442C:63:000:Infinite Sword Power
genpeitd:0:44CA:FF:000:Infinite SENPUU-KEN
genpeitd:0:44BB:03:000:Infinite HADOU-KEN
genpeitd:0:442E:01:000:Have Divine jewel 
genpeitd:0:442F:01:000:Have Divine sword
genpeitd:0:4430:01:000:Have Divine mirror
$end
#은하 임협전
$info=ginganin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아

·버튼
　  _a：공격
　　_b：점프
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
───────────────────
[의/리/인/정]
　파워업.

[하이퍼 살무사 드링크]
　관통 빔. 16발.

[E]
　생명이 1개 증가한다.

[고양이 장식물]
　생명이 전회복.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
ginganin:0:0200A5:99:000:Infinite Time
ginganin:0:0200A4:09:500:Infinite Time (2/2)
ginganin:0:020059:05:000:Infinite Lives
ginganin:0:0200A9:08:000:Infinite Energy
ginganin:0:02024D:14:000:Infinite Beam
ginganin:0:02008D:03:000:Infinite Sword 
$end
#그라디우스Ⅲ
$info=gradius3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일
  _c：파워업
$end
$cmd
[ 파워업에 대해. 1 ]
────────────────────────
·[ !  ] (은)는 메가 크래쉬
·쉴드(shield)에의 데미지 (적탄：1, 전력투구：2)


·TYPE-A
[SPEED UP]       5속까지
[MISSILE]        하부_3에 미사일
(DOUBLE) 전방_6＆기울기상_9에 쇼트
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：14 x2발)
               or포스 필드 (전체：6발)
( )(은)는 병용 불가.


☆TYPE-B
[SPEED UP]       5속까지
[SPREAD BOMB]    하부_3에 폭발 미사일
(TAILGUN) 전방_6＆후방_4에 쇼트
(RIPPLE LASER) 퍼지는 링상태 레이저
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：14 x2발)
               or포스 필드 (전체：6발)
( )(은)는 병용 불가.


△TYPE-C
[SPEED UP]       5속까지
[2-WAY]          기울기상_9＆기울기하_3에 미사일
(VERTICAL) 전방_6＆상_8에 쇼트
(CYCLON LASER) 정면으로 레이저(와인더-불가)
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：14 x2발)
               or포스 필드 (전체：6발)
( )(은)는 병용 불가.


·TYPE-D
[SPEED UP]       5속까지
[PHOTON TORPEDO] 하부_3에 관통 미사일
(FREE WAY) 전방＆진행 방향(8(분)편)으로 쇼트
(TWIN LASER) 정면으로 레이저
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：14 x2발)
               or포스 필드 (전체：6발)
( )(은)는 병용 불가.
$end
$cmd
[ 파워업에 대해. 2 ]
────────────────────────
·TYPE-EDIT

·MISSILE
[NORMAL MISSILE]  하부_3에 미사일
[CONTROL MISSILE] 상하에 조작 가능
[UPPER MISSILE]   윗쪽_9에 미사일
[SMALL SPREAD]    하 기울기 후방_1에 소형 폭발

·DOUBLE
[VERTICAL]        전방_6＆상_8에 쇼트
[SPREAD GUN]
[TAILGUN]         전방_6＆후방_4에 쇼트
[FREE WAY]        

·LASER
[TWIN LASER]      정면으로 레이저 (안)
[RIPPLE LASER]    퍼지는 링상태 레이저
[ENERGY LASER]    모으고 공격해 계 (모으고 안도 판정 있어)
[CYCLON LASER]    정면으로 레이저(와인더-불가)

·OPTION
[NORMAL OPTION]   4개까지
[SNAKE OPTION]    관성 첨부. 4개까지

·  ?
[FORCE FIELD]      (전체：6발까지)
[SHIELD]           (전면：14 x2발까지)
[FREE SHIELD]      (주위：14x? 발)
[REDUCE]           자기가 축소(2 단계)(0발)

·  !
[NORMAL SHOT]     초기 쇼트에 되돌린다
[SPEED DOWN]      스피드 다운
[REMAIN OPTION]   잔기를 옵션에 변화
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
────────────────────────
·레이저 와인더-
레이저는 발사 후도 빅크바이파에 Y좌표를
맞추어 이동한다. 이것을 이용해 빅크바이파를
상하에 능숙하게 컨트롤 하는 일로, 지형 넘어로
적의 파괴가 가능.
요령은, 레이저 발사 후 곧바로 이동은 아니고
레이저를 완전하게 발사하고 나서 이동하는 일.

·포스 필드와 지형에 대해
Ⅱ그럼 지형에 접근한 순간에 포스를 깎을 수 있었지만,
Ⅲ그럼 개선되어 지형 판정의 물건과의 접촉이 시
(이)라고로부터 약 0.5초까지는 일절 포스를 깎을 수 없다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
gradius3:0:10101B:00:000:Invisible(Sprite Only)
gradius3:0:10101B:08:000:Invisible+4Normal Options
gradius3:0:10101B:0A:000:Invisible+4Snake Options
gradius3:0:101050:03:000:Infinite Lives
gradius3:0:101F72:06:000:Infinite Shield
gradius3:0:10106A:01:000:Gauge [SPEED UP]
gradius3:0:10106A:02:000:Gauge [MISSILE]
gradius3:0:10106A:03:000:Gauge [DOUBLE]
gradius3:0:10106A:04:000:Gauge [LASER]
gradius3:0:10106A:05:000:Gauge [OPTION]
gradius3:0:10106A:06:000:Gauge [? ]
gradius3:0:10106A:07:000:Gauge [! ]
gradius3:0:000000:00:999:[ Hold Current Speed        ]
gradius3:0:10102C:01:000:1st Speed
gradius3:0:10102D:00:500:1st Speed (2/2)
gradius3:0:10102C:01:000:2nd Speed
gradius3:0:10102D:C0:500:2nd Speed (2/2)
gradius3:0:10102C:02:000:3rd Speed
gradius3:0:10102D:80:500:3rd Speed (2/2)
gradius3:0:10102C:03:000:4th Speed
gradius3:0:10102D:40:500:4th Speed (2/2)
gradius3:0:10102C:04:000:5th Speed
gradius3:0:10102D:00:500:5th Speed (2/2)
gradius3:0:10102C:04:000:Top Speed
gradius3:0:10102D:C0:500:Top Speed (2/2)
gradius3:0:000000:00:999:[ Always have equip Missile ]
gradius3:0:10106D:00:000:Lost Missile
gradius3:0:10106D:01:000:Normal
gradius3:0:10106D:02:000:Photon Torpedo
gradius3:0:10106D:03:000:Spread Bomb
gradius3:0:10106D:04:000:2Way
gradius3:0:10106D:06:000:Control
gradius3:0:10106D:07:000:Upper
gradius3:0:10106D:08:000:S.Spread
gradius3:0:000000:00:999:[ Always have equip MainShot]
gradius3:0:10106C:00:000:Normal Shot
gradius3:0:10106C:01:000:TailGun
gradius3:0:10106C:02:000:Vertical
gradius3:0:10106C:03:000:Double
gradius3:0:10106C:04:000:Normal Laser
gradius3:0:10106C:05:000:C.Laser
gradius3:0:10106C:06:000:Twin Laser
gradius3:0:10106C:07:000:Ripple
gradius3:0:10106C:08:000:Free Way
gradius3:0:10106C:09:000:Spread Gun
gradius3:0:10106C:0A:000:E.Laser
gradius3:0:000000:00:999:[ Edit Current Option Type  ]
gradius3:0:10107B:0D:000:Normal Option
gradius3:0:10107B:0E:000:Snake Option
gradius3:0:000000:00:999:[ Edit Current Shield Type  ]
gradius3:0:10107D:10:000:Shield
gradius3:0:10107D:12:000:Force Shield
gradius3:0:10107D:11:000:Free Shield
gradius3:0:10107D:1A:000:Reduce
gradius3:0:000000:00:999:[ Edit Current Special Type ]
gradius3:0:10107F:14:000:Flash
gradius3:0:10107F:1B:000:Normal
gradius3:0:10107F:19:000:Speed Down
gradius3:0:10107F:1E:000:Option
$end
#그릿드시카
$info=gseeker
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　누르고 있을 뿐으로 구라두의
　　　위치를 변경할 수 있다.
  _b：폭탄

·구라두로 적탄을 받으면(자)
게이지가 모여, 풀로 되면(자)
폭탄이 1개 추가된다.
$end
$cmd
[ 자기·무기에 대해 ]
─────────────────
·자기
전투기/헬리콥터/스텔스

·구라두(폭탄)의 종류
빨강：하이퍼 발칸
    (뉴클리어)
파랑：커터 레이저
    (기가 볼트 레이저)
초록：멀티 사이트
    (트인드라군)
노랑：파이야브라스타
    (최인 리엑터 폭탄)
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────
라스 보스를 놓치면(자), 배드 엔드
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
gseekerj:0:40D283:02:000:Invisible
gseekerj:0:40D225:07:000:Infinite Lives
gseekerj:0:40D29B:50:000:Infinite Bombs
gseekerj:0:40D2AB:00:000:Always have Fire Bomb
gseekerj:0:40D2AB:01:000:Always have Blue Bomb
gseekerj:0:40D2AB:02:000:Always have Green Bomb
gseekerj:0:40D2AB:03:000:Always have Gold Bomb
$end
#그레이트 1000 마이르즈라리
$info=gtmr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
$end
$cmd
[ 차에 대해 ]
─────────────────────────
[Ferrari 250 TR]
[Ferrari 250 GTO]
[Ferrari 290 MM]
[Jaguar "D"]
[Porsche 550A]
[Alfa Romeo Giulietta SZ]
[Alfa Romeo 8C 2300]
[Bugatty T59]
[Mercedes Benz SSKL]
[Mercedes Benz 300SLR]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
## [ Great 1000 Miles Rally ]
gtmr:0:102DE5:00:000:Infinite Time

## [ Great 1000 Miles Rally (Evolution Model) ]
gtmre:0:1035ED:00:000:Infinite Time
$end
#밋레미리아 2 그레이트 1000 마이르즈라리
$info=gtmr2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  _4그리고 좌회전,_6그리고 오른쪽 회전

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
$end
$cmd
[ 차에 대해 ]
─────────────────────────
[Ferrari 250 TR]
[Bugatty T59]
[Ferrari 250 GTO]
[Jaguar "D"]
[Mercedes Benz 300SLR]
[Porsche 550A]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
gtmr2:0:103B0F:00:000:Infinite Time
gtmr2:0:103B10:00:500:Infinite Time (2/3)
gtmr2:0:103B11:00:500:Infinite Time (3/3)
$end
#암 버드
$info=gunbird
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(모으고 가능)
  _b：폭탄

·적기에 접촉하면(자), 미스에는
안 되지만, 일순간 경직되거나
파워가 1 랭크 내리거나 한다.

·풀 파워업 한 쇼트는,
일정시간이 끊으면(자) 1 랭크 내린다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[작은 대마법사 마리온]
　모으고：파이어 래빗
　폭탄：윈도우 셰이 바

[중화인 녀도사 얀날]
　모으고：여의봉지옥 찌르기
　폭탄：분신 돌격대

[넓은 하늘의 모험 과학자 어쉬]
　모으고：파동탄
　폭탄：초과학 폭탄

[사랑과 근성의 목수철]
　모으고：드래곤 로켓 흐트러지고 공격해
　폭탄：오오에도 대화재

[하늘을 나는 로보트 군인 바르나스]
　모으고：로켓 펀치
　폭탄：바르나스바스타
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
gunbird:0:FE0347:02:000:Invisible
gunbird:0:FE0329:05:000:Infinite Lives
gunbird:0:FE032F:03:000:Max Power
gunbird:0:FE032D:06:000:Infinite Bomb
gunbird:0:FE0345:08:000:Auto Penetration Shot
gunbird:0:00000000:00:999:[     for  Player 2        ]
gunbird:0:FE03C7:02:000:Invincibility
gunbird:0:FE03A9:05:000:Infinite Lives
gunbird:0:FE03AF:03:000:Max Power
gunbird:0:FE03AD:06:000:Infinite Bombs
$end
#암 버드 2
$info=gunbird2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(모으고 공격해 가능)
  _b：폭탄
  _c：접근 공격(모으고 레벨 1 소비)

·적기에 접촉하면(자), 미스에는
안 되지만, 일순간 경직되거나
파워가 1 랭크 내리거나 한다.
$end
$cmd
[ 모으고 공격해에 임해서 ]
─────────────────
화면 하부에 있는 게이지가 어느 정도 이상
채워지지 않았다고 사용할 수 없다.

게이지의 양에 응해 레벨 1에서 3에
위력(성능)이 변화한다.

사용시의 게이지량에 의해 게이지 잔량이
다른(반드시 비우지 않는다) 것으로,
경우에 따라서는 연속 사용도 가능.

게이지는 적에게 쇼트를 맞히는 일로
증가해 나가지만, 게이지가 충분하지 않고
모으고 격가 사용 불능의 경우는,
버튼을 누르고 있을 뿐으로 하면(자)
쇼트를 고속으로  련사 하므로,
게이지의 회복에 이용할 수 있다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[작은 대마법사 마리온]
　서브：슈팅 스타
　모으고：네오 파이어 래빗
　폭탄：스위트 카니발
　접근：래빗 요요

[고고의 흡혈귀 알 카드]
　서브：버트 소총탄
　모으고：버트 미사일
　폭탄：브랏디크로스
　접근：버트 드릴

[군용 로봇트바르피로]
　서브：바르피로캇타
　모으고：아토믹 펀치
　폭탄：파워 레이저
　접근：바르피로판치

[하늘을 나는 우등생 타비아]
　서브：리플 레이저
　모으고：가방 미사일
　폭탄：메카 어쉬 본 바
　접근：빔 사벨

[갈색의 비만체 헤이 코브]
　서브：아라비안 소도
　모으고：아라비안 매직
　폭탄：단싱지니
　접근：데브그레네이드


[풍운라시아인]
　서브：
　모으고：
　폭탄：
　접근：
$end
$cmd
[ 메인트넌스 모드에 대해 ]
─────────────────
버튼 1을 누르면서 테스트 모드에
들어가면(자) 항목이 추가되고 있다.

Maintenance Codes: 

5-3-5-7-3「All Data Initialised」

5-3-7-6-5「AINE Flag1」
 테스트 화면에 「AINE ?」라고 표시.
 「?」의 안에 아인이 포함된다.

5-1-0-2-4「AINE Flag2」
 테스트 화면에 「AINE OK」라고 표시.
 「?」에 맞추어_2로 선택 가능.
(게임 설치 후 31일 이상 가동 자동 ON)

5-3-1-5-7「AINE Flag Cancelled」

5-2-0-4-8「Maintenace Mode」
·Stage Select
　(Loads of cool stuff here)
·Obj Test
·BG Test
·Play Status
·Stage Status
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
gunbird2:0:06055062:01:000:Invincibility ON
gunbird2:0:06055063:20:500:Invincibility ON (2/2)
gunbird2:0:06055062:00:001:Invincibility OFF
gunbird2:0:06055063:01:501:Invincibility OFF (2/2)
gunbird2:0:0605502D:03:000:Infinite lives
gunbird2:0:0605505B:03:000:Maximum fire power
gunbird2:0:06055074:56:000:Extra weapon lv. 3
gunbird2:0:06055075:AE:500:Extra weapon lv. 3 (2/2)
gunbird2:0:0605502F:09:000:Infinite bombs
gunbird2:0:0605505D:00:000:Auto fire
gunbird2:0:00000000:00:999:[  Free player selection   ]
gunbird2:0:06055036:B6:000:Aine
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gunbird2:0:06055058:06:500:Aine (3/3)
gunbird2:0:06055179:06:000:Aine (Continue Only)
gunbird2:0:00000000:00:999:[     for  Player 2        ]
gunbird2:0:06055112:01:000:Invincibility ON
gunbird2:0:06055113:20:500:Invincibility ON (2/2)
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gunbird2:0:06055113:01:501:Invincibility OFF (2/2)
gunbird2:0:060550DD:03:000:Infinite lives
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gunbird2:0:06055124:56:000:Extra weapon lv. 3
gunbird2:0:06055125:AE:500:Extra weapon lv. 3 (2/2)
gunbird2:0:060550DF:09:000:Infinite bombs
gunbird2:0:0605510D:00:000:Auto fire
gunbird2:0:00000000:00:999:[Free player]
gunbird2:0:060550E6:B6:000:Aine
gunbird2:0:060550E7:24:500:Aine (2/3)
gunbird2:0:06055108:06:500:Aine (3/3)
gunbird2:0:0605517B:06:000:Aine (Continue Only)
$end
#총탄폭풍우
$info=gundhara
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트/근접 공격
　　　(계속 누르면(자) 쇼트 방향 고정)
  _b：킥 (총알을 지울 수 있다)
  _c：파워 쇼트
$end
$cmd
[ 자기/무기에 대해 ]
───────────────────
[제리·스콧]
[진·피라미 강]
　파워 쇼트가 다르다.

·무기 체인지 아이템에 대해

발칸→산탄총→레이저→
　→바즈카→파이어
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
───────────────────
노우 콘티 뉴로 진정한 엔딩
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
gundhara:0:20A445:FF:000:Never "Hurry Up"
gundhara:0:212E73:02:000:Invincible
gundhara:0:20B671:09:000:Infinite Lives
gundhara:0:20B76D:06:000:Infinite Special
gundhara:0:20B6F8:0F:000:Maximum Charge
gundhara:0:20B6D9:04:000:Max Weapon
gundhara:0:00000000:00:999:[     for  Player 2        ]
gundhara:0:212E77:02:000:Invincible
gundhara:0:20B78B:09:000:Infinite Lives
gundhara:0:20B887:06:000:Infinite Special
gundhara:0:20B812:0F:000:Maximum Charge
gundhara:0:20B7F3:04:000:Max Weapon
$end
#지오 스톰
$info=gunforc2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　　_a：쇼트
　　_b：점프/탈 것에 탑승 등
_2_+_b：뛰어 내리는/하차 등

·무기 체인지 아이템 (탄수제한 있어)
파워 쇼트외
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
gunforc2:0:E00A4:99:000:Initite time
gunforc2:0:E0238:B4:000:Invicibility
gunforc2:0:E9DAC:03:000:Initite Lives
gunforc2:0:E0230:E7:000:Infinite Shot
gunforc2:0:E0231:03:500:Infinite Shot (2/2)
gunforc2:0:00000:00:999:[     for  Player 2            ]
gunforc2:0:E03E:B4:000:Invicibility
gunforc2:0:E9E2C:03:000:Initite Lives
gunforc2:0:E03E0:E7:000:Infinite Shot
gunforc2:0:E03E1:03:500:Infinite Shot (2/2)
$end
#암 포스
$info=gunforce
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
    _a：쇼트
　　_b：점프/탈 것에 탑승 등
_2_+_b：뛰어 내리는/하차 등

·무기 체인지 아이템 (탄수제한 있어)
오토
레이저
바즈카
화염 방사기
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
gunforce:0:E6370:63:000:Infinite Time
gunforce:0:E011E:64:000:Invisible
gunforce:0:E61C2:09:000:Infinite Lives
gunforce:0:00000:00:999:[     for  Player 2        ]
gunforce:0:E015E:64:000:Invisible
gunforce:0:E61C4:09:000:Infinite Lives
$end
#암 프런티어
$info=gunfront
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄 
　　　(레바로 폭격 에리어 조정가능)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
gunfront:0:107BE9:03:000:Invincibility
gunfront:0:107BE6:05:000:Infinite Lives
gunfront:0:107BFB:04:000:Max Fire Power
gunfront:0:107BFD:04:500:Max Fire Power (2/2)
gunfront:0:107C05:00:000:Infinite Bombs
gunfront:0:107C07:05:500:Infinite Bombs (2/2)
gunfront:0:107C66:FF:000:Final battle mode
gunfront:0:100002:FF:000:Auto Fire
gunforct:0:00000:00:999:[     for  Player 2        ]
gunfront:0:107C27:03:000:Invincibility
gunfront:0:107C24:05:000:Infinite Lives
gunfront:0:107C39:04:000:Max Fire Power
gunfront:0:107C3B:04:500:Max Fire Power (2/2)
gunfront:0:107C6F:05:000:Infinite bullet
gunfront:0:107C43:00:000:Infinite Bombs
gunfront:0:107C45:05:500:Infinite Bombs (2/2)
$end
#레이 포스
$info=gunlock
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：레이더 추적 레이저(5~8개)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
gunlock:0:404BF5:02:000:Invincibility
gunlock:0:404B95:9A:000:Infinite Lives
gunlock:0:404B96:0A:000:Always MAX Shot
gunlock:0:404BA3:0A:000:Always LASER Power MAX
gunlock:0:404BAF:06:500:Always LASER Power MAX (2/2)
gunlock:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
gunlock:0:404CF5:02:000:Invincibility
gunlock:0:404C95:9A:000:Infinite Lives
gunlock:0:404C96:0A:000:Always MAX Shot
gunlock:0:404CA3:0A:000:Always LASER Power MAX
gunlock:0:404CAF:06:500:Always LASER Power MAX (2/2)
$end
#암 네일
$info=gunnail
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄

쉴드(shield)가 적을 수록, 적의 점수나
파워업에 배율이 걸린다.

·무기 체인지 아이템
파랑：[와이드]
빨강：[호밍]
보라색：[레이저]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
gunnail:0:0F632D:02:000:Invincibility
gunnail:0:0F6335:03:000:Infinite Shield
gunnail:0:0F6335:00:000:Always No Shield
gunnail:0:0F6357:0A:000:Maximum Shot Power
gunnail:0:0F632F:0A:000:Infinite Bombs
gunnail:0:0F6351:00:000:Always have Search
gunnail:0:0F6351:01:000:Always have Wide
gunnail:0:0F6351:02:000:Always have Laser
gunnail:0:00000:00:999:[     for  Player 2        ]
gunnail:0:0F602D:02:000:Invincibility
gunnail:0:0F6035:03:000:Infinite Shield
gunnail:0:0F6035:00:000:Always No Shield
gunnail:0:0F6057:0A:000:Maximum Shot Power
gunnail:0:0F602F:0A:000:Infinite Bombs
gunnail:0:0F6051:00:000:Always have Search
gunnail:0:0F6051:01:000:Always have Wide
gunnail:0:0F6051:02:000:Always have Laser
$end
#
$info=guwange
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터/식 신의 이동

·버튼
  _a：공격
　　　누르고 있을 뿐으로 식 신을 조작가능
  _b：8상탄 (폭탄)
　_c：련 쏘아 맞히고 (요점 DIP 설정)
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────
[시신  &치카라왕]
[카모 겐스케&기린환]
[종이슬비  &8 장기의 차]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
guwange:0:202918:02:000:Invincibility
guwange:0:2026DA:24:000:Infinite Energy
guwange:0:2028FB:0E:000:Max Shot Power
guwange:0:2028FD:08:000:Max Avirity Power
guwange:0:2028F9:05:000:Infinite Bomb
guwange:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
guwange:0:202978:02:000:Invincibility
guwange:0:2026E0:24:000:Infinite Energy
guwange:0:20295B:0E:000:Max Shot Power
guwange:0:20295D:08:000:Max Avirity Power
guwange:0:202959:05:000:Infinite Bombs
$end
#핫도그 스톰
$info=hotdogst
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (모으고 공격해 가능)
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
hotdogst:0:301304:01:000:Invincibility
hotdogst:0:301305:0F:500:Invincibility (2/2)
hotdogst:0:3010ED:0A:000:Infinite Lives
hotdogst:0:3011ED:03:000:Always Max Power (Blue Powerup)
hotdogst:0:3010F1:09:000:Infinite Bombs
hotdogst:0:3011F1:01:000:Always Green Powerup
hotdogst:0:3011F1:02:000:Always Red Powerup
hotdogst:0:3011F1:03:000:Always Orange Powerup
hotdogst:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
hotdogst:0:301334:01:000:Invincibility
hotdogst:0:301335:0F:500:Invincibility (2/2)
hotdogst:0:3010EF:0A:000:Infinite Lives
hotdogst:0:3011EF:03:000:Always Max Power (Blue Powerup)
hotdogst:0:3010F3:09:000:Infinite Bombs
hotdogst:0:3011F3:01:000:Always Green Powerup
hotdogst:0:3011F3:02:000:Always Red Powerup
hotdogst:0:3011F3:03:000:Always Orange Powerup
$end
#대전 핫 특수 효과
$info=hotgmck
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 숨고 캐릭터에 대해 ]
───────────────────────────
[밀리언＆달력]
 세라복과 로리와 파트킨(는 최초의 3명)을 허락한다.

[카인]
OL와 간호사와 부경(2번째에 선택할 수 있는 3명)을 허락한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────────
:hotgmck:60000000:00000000:00000000:FFFFFFFF:[    Codes - Left screen   ]
:hotgmck:00000001:06005C02:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand
:hotgmck:00010001:06005C06:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (2/14)
:hotgmck:00010001:06005C0A:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (3/14)
:hotgmck:00010001:06005C0E:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (4/14)
:hotgmck:00010001:06005C12:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (5/14)
:hotgmck:00010001:06005C16:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (6/14)
:hotgmck:00010001:06005C1A:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (7/14)
:hotgmck:00010001:06005C1E:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (8/14)
:hotgmck:00010001:06005C22:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (9/14)
:hotgmck:00010001:06005C26:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (10/14)
:hotgmck:00010001:06005C2A:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (11/14)
:hotgmck:00010001:06005C2E:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (12/14)
:hotgmck:00010001:06005C32:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (13/14)
:hotgmck:00010001:06005C36:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (14/14)
:hotgmck:00000006:06005C02:0000030D:FFFFFFFF:Watch 14 tiles - Player
:hotgmck:00000006:06006702:0000030D:FFFFFFFF:Watch 14 tiles - C.P.U.
:hotgmck:00000000:0601BA5D:000000FF:FFFFFFFF:P1 Full Money
:hotgmck:00000000:0601BA58:000000FF:FFFFFFFF:P1 No Money
:hotgmck:60000000:00000000:00000000:FFFFFFFF:[    Codes - Right screen   ]
:hotgmck:00000001:060072BA:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand
:hotgmck:00010001:060072BE:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (2/14)
:hotgmck:00010001:060072C2:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (3/14)
:hotgmck:00010001:060072C6:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (4/14)
:hotgmck:00010001:060072CA:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (5/14)
:hotgmck:00010001:060072CE:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (6/14)
:hotgmck:00010001:060072D2:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (7/14)
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:hotgmck:00010001:060072DA:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (9/14)
:hotgmck:00010001:060072DE:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (10/14)
:hotgmck:00010001:060072E2:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (11/14)
:hotgmck:00010001:060072E6:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (12/14)
:hotgmck:00010001:060072EA:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (13/14)
:hotgmck:00010001:060072EE:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (14/14)
:hotgmck:00000006:060072BA:0000030D:FFFFFFFF:Watch 14 tiles - Player
:hotgmck:00000006:06007DBA:0000030D:FFFFFFFF:Watch 14 tiles - C.P.U.
$end
#하이파듀엘
$info=hyprduel
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　_a：파이터 형태＆와이드 쇼트 (위력소)
　　　　서브 쇼트는 호밍 미사일.
　　　　스피드가 빠르고, 당 판정은 작고 횡장.

　_b：아모 형태＆빔 쇼트 (각도 가변)
　　　　서브 쇼트는 전방으로 고위력의 미사일.
　　　　스피드가 늦고, 지형에 해당되어도 무사.

_a_b：보마송트 (보마메이타 소비)
　　　　파이터 형태에서는, 화면 전체에 공격.
　　　　아모 형태에서는, 전방으로 집중 공격.

·옵션에 대해
트레이서：파이터형
간나　：아모형
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────────────
[퍼겔]
F형태 와이드 쇼트：범위가 매우 넓다
A형태 빔 쇼트：사정거리와 공격력을 겸비한다

[무스탕]
F형태 와이드 쇼트：범위가 좁고, 위력도 낮다
　강화 쇼트는 화면 전체에(가림물을 무효화해) 유효
A형태 빔 쇼트：공격해 패배일있어

[스맛샤]
F형태 와이드 쇼트：신뢰를 둘 수 있는 위력
　강화 쇼트는 공격 판정의 발생이 늦기는 하지만,
　퍼겔의 A형태보다 공격력은 높을지도.
A형태 빔 쇼트：사정거리가 단인가 지난다

☆이 기체는 A형태는 잊어 F형태만으로 진행이 좋다.
딱딱한 적에게는 「일순간만_b」를 눌러 강화 쇼트.
강화 쇼트가 나오기 시작하고는 전방만이므로, 이 일순간의
_b를 반복하는 일로 전방으로 집중적으로 강화 쇼트를 기대
(이)라고 가는 것이 가능. 이 경우는 퍼겔의 A형태보다
높은 공격력을 게이지의 소비를 억제할 수 있는 것이 가능.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
hyprduel:0:FFAB5E:01:000:Invicibility ON
hyprduel:0:FFAB5F:2B:500:Invicibility ON (2/2)
hyprduel:0:FFAB5E:00:001:Invicibility OFF
hyprduel:0:FFAB5F:01:501:Invicibility OFF (2/2)
hyprduel:0:FFF3D3:03:000:Infinite Lives
hyprduel:0:FFAB31:03:000:Maximum Fire Power
hyprduel:0:FFAB54:02:000:Maximum "Special"
hyprduel:0:FFAB55:7F:500:Maximum "Special" (2/2)
hyprduel:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
hyprduel:0:FFACDE:01:000:Invicibility ON
hyprduel:0:FFACDF:2B:500:Invicibility ON (2/2)
hyprduel:0:FFACDE:00:001:Invicibility OFF
hyprduel:0:FFACDF:01:501:Invicibility OFF (2/2)
hyprduel:0:FFF3D5:03:000:Infinite Lives
hyprduel:0:FFACB1:03:000:Maximum Fire Power
hyprduel:0:FFACD4:02:000:Maximum "special"
hyprduel:0:FFACD5:7F:500:Maximum "special" (2/2)
$end
#마작 하이퍼 리액션 2
$info=hypreac2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰        BET：2
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)


·죠이스틱 모드때는

 _4or_6：패선택
오른쪽 Ctrl ：트모/버리기패
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
hypreac2:0:004016:1B:001:Winning hand 
hypreac2:0:004017:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:00401A:1B:501:Winning hand 
hypreac2:0:00401B:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:00401E:1B:501:Winning hand 
hypreac2:0:00401F:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:004022:1C:501:Winning hand 
hypreac2:0:004023:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:004026:1C:501:Winning hand 
hypreac2:0:004027:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:00402A:1C:501:Winning hand 
hypreac2:0:00402B:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:00402E:1D:501:Winning hand 
hypreac2:0:00402F:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:004032:1D:501:Winning hand 
hypreac2:0:004033:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:004036:1D:501:Winning hand 
hypreac2:0:004037:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:00403A:1E:501:Winning hand 
hypreac2:0:00403B:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:00403E:1E:501:Winning hand 
hypreac2:0:00403F:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:004042:1E:501:Winning hand 
hypreac2:0:004043:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:004046:1F:501:Winning hand 
hypreac2:0:004047:FF:501:Winning hand 
hypreac2:0:00404A:1F:501:Winning hand 
hypreac2:0:00404B:FF:501:Winning hand 
$end
#마작 하이퍼 리액션
$info=hypreact
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰        BET：2
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)


·죠이스틱 모드때는

 _4or_6：패선택
오른쪽 Ctrl ：트모/버리기패
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
:hypreact:00000001:000510:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand
:hypreact:00010001:000511:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (2/28)
:hypreact:00010001:000518:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (3/28)
:hypreact:00010001:000519:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (4/28)
:hypreact:00010001:000520:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (5/28)
:hypreact:00010001:000521:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (6/28)
:hypreact:00010001:000528:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (7/28)
:hypreact:00010001:000529:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (8/28)
:hypreact:00010001:000530:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (9/28)
:hypreact:00010001:000531:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (10/28)
:hypreact:00010001:000538:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (11/28)
:hypreact:00010001:000539:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (12/28)
:hypreact:00010001:000540:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (13/28)
:hypreact:00010001:000541:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (14/28)
:hypreact:00010001:000548:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (15/28)
:hypreact:00010001:000549:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (16/28)
:hypreact:00010001:000550:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (17/28)
:hypreact:00010001:000551:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (18/28)
:hypreact:00010001:000558:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (19/28)
:hypreact:00010001:000559:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (20/28)
:hypreact:00010001:000560:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (21/28)
:hypreact:00010001:000561:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (22/28)
:hypreact:00010001:000568:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (23/28)
:hypreact:00010001:000569:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (24/28)
:hypreact:00010001:000570:00000020:FFFFFFFF:Winning hand (25/28)
:hypreact:00010001:000571:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (26/28)
:hypreact:00010001:000578:00000020:FFFFFFFF:Winning hand (27/28)
:hypreact:00010001:000579:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (28/28)
:hypreact:00000006:000510:0000070D:FFFFFFFF:Watch 14 tiles - Player
$end
#이미지 투지
$info=imgfight
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：스피드 체인지
　　　(역화에 판정 있어)
_a_b：포드 슛

·적파괴율에 대해
1~5 스테이지는 연습으로, 적파괴율이
90%이상이라면 실전 스테이지에.
90% 미만이라면 지옥의 특훈 스테이지에.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
imgfight:0:A0044:28:000:Invisible
imgfight:0:A32FA:09:000:Infinite Lives PL1
imgfight:0:A331B:09:000:Infinite Lives PL2
$end
#해저 대전쟁
$info=inthunt
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：어뢰 (전방)
  _b：부유 기계수뢰 (윗쪽)

어뢰：Normal Torpedo
　　：Power Torpedo
　　：Wave Torpedo
　　：Spread Torpedo

기계수뢰：Normal Ammo
　　：A Ammo
　　：M Ammo
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
inthunt:0:EB8A0:63:000:Infinite Time
inthunt:0:E0A0A:01:000:Invisible
inthunt:0:E0118:09:000:Infinite Lives
inthunt:0:000000:00:999:[Torpedo is the front weapon]
inthunt:0:E0110:00:000:Normal Torpedo
inthunt:0:E0112:00:500:Normal Torpedo (2/2)
inthunt:0:E0110:02:000:Power Torpedo
inthunt:0:E0112:03:500:Power Torpedo (2/2)
inthunt:0:E0110:04:000:Wave Torpedo
inthunt:0:E0112:03:500:Wave Torpedo (2/2)
inthunt:0:E0110:06:000:Spread Torpedo
inthunt:0:E0112:03:500:Spread Torpedo (2/2)
inthunt:0:000000:00:999:[Ammo is the top weapon     ]
inthunt:0:E0114:00:000:Normal Ammo
inthunt:0:E0116:00:500:Normal Ammo (2/2)
inthunt:0:E0114:02:000:A Ammo 
inthunt:0:E0116:05:500:A Ammo (2/2)
inthunt:0:E0114:04:000:M Ammo
inthunt:0:E0116:05:500:M Ammo (2/2)
inthunt:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
inthunt:0:E098A:01:000:Invisible
inthunt:0:E0158:09:000:Infinite Lives
inthunt:0:000000:00:999:[Torpedo is the front weapon]
inthunt:0:E0150:00:000:Normal Torpedo
inthunt:0:E0152:00:500:Normal Torpedo (2/2)
inthunt:0:E0150:02:000:Power Torpedo
inthunt:0:E0152:03:500:Power Torpedo (2/2)
inthunt:0:E0150:04:000:Wave Torpedo
inthunt:0:E0152:03:500:Wave Torpedo (2/2)
inthunt:0:E0150:06:000:Spread Torpedo
inthunt:0:E0152:03:500:Spread Torpedo (2/2)
inthunt:0:000000:00:999:[Ammo is the top weapon     ]
inthunt:0:E0154:00:000:Normal Ammo
inthunt:0:E0156:00:500:Normal Ammo (2/2)
inthunt:0:E0154:02:000:A Ammo 
inthunt:0:E0156:05:500:A Ammo (2/2)
inthunt:0:E0154:04:000:M Ammo
inthunt:0:E0156:05:500:M Ammo (2/2)
$end
#러블리 팝 마작참새들 합시다
$info=janjans1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────
janjans1:0:002B18:1C:001:Winning hand 
janjans1:0:002B1A:1C:501:Winning hand 
janjans1:0:002B1C:1C:501:Winning hand 
janjans1:0:002B1E:1D:501:Winning hand 
janjans1:0:002B20:1D:501:Winning hand 
janjans1:0:002B22:1D:501:Winning hand 
janjans1:0:002B24:1E:501:Winning hand 
janjans1:0:002B26:1E:501:Winning hand 
janjans1:0:002B28:1E:501:Winning hand 
janjans1:0:002B2A:1F:501:Winning hand 
janjans1:0:002B2C:1F:501:Winning hand 
janjans1:0:002B2E:1F:501:Winning hand 
janjans1:0:002B30:20:501:Winning hand 
janjans1:0:002B32:20:501:Winning hand 
$end
#단구아
$info=dankuga
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4그리고 무적 백 데쉬.

　상대에게 점프 공격을 맞힌 후(가이드가능),
　레바를 윗방향의 어느 쪽인가에 입력하는 것으로
　한번 더 점프가 생긴다.

　점프 정점에서_2_+_K_K_K로 페인트.
　(공중에서 데미지를 받았을 때도 가능)

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술 (MAX 게이지점등시 공격력 UP)
☆:최종 오의 (체력 게이지점등시 사용가능)
　　　　　　(MAX 게이지점등시 공격력 UP)
$end
$cmd
카즈야
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_K
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎귀공권　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎와쇄격　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎환랑탄　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎사천금강파공중에서 _2_1_4_6_+_P
◎단공아　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
☆환영 호랑이와 이리탄　　　　　　　　_4_1_2_3_4_3_+중_P대_P
$end
$cmd
바트
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎아우라 캐논　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎번개 너클　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎달 원숭이 토스 러쉬　　　　　　　_2모으고 _8_+_K
◎롤링 스매쉬 공중에서 _4_6_+_K
☆파이널 스파크　　　　_1모으고_3_4_6_+중_P대_P
$end
$cmd
달빛
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎흑십자　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎회전흑십자 공중에서 _8_9_6_+_P
◎지옥 팽이　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎열빈터감옥 팽이 공중에서 _2_1_4_+_P
◎흑사번갯불참
　　　　　　　던지기 틈에_3_2_1_+소_P중 _P(공중가능)
◎이즈나 흘림
　　　　　던지기 틈에_4_1_2_3_6_+중_P대_P(공중가능)
☆선풍 화염 지옥의 방법 던지기 틈에_6_4_1_2_+대_P대_K
$end
$cmd
무용
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+중_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_K
◎용격권　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎용기참　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎눈차쿠의 무용　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P연타
◎츠바사 텐류무용　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
☆격살비용권　　　　　　　　_4_6_3_2_1_6_+대_P대_K
$end
$cmd
이화
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●날려 버려 던지기기술　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_K
◎거합참　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_P
◎무영생살검　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_P
◎변이발도하 베어　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎진공 던지기　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎단풍놀이 던지기 틈에 _6_2_3_+_P
◎천락파던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_K
☆진공선　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_1_7_+중_P대_P
$end
$cmd
라이자
─────────────────────────
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
◎토토　　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎에스타르　　　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎키키　　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎프리에고　　　　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_K
　　　　(화면단에 접촉했을 때에 버튼 누르고 있을 뿐 가능)
◎삼바　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K연타
☆삼바·데·에크세렌테
　　　　　　　　　　　　_2모으고_1_4_1_2_3_+중_K대_K
$end
$cmd
J·막코이
─────────────────────────
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
◎부메랑 크래쉬　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎뇌전　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎제트 어퍼　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎소닉크보마　　　　　　　　　　_4모으고 _6_4_+_P
◎스파크 블로우　　　　　　　　　　　　　　_P연타
☆데스트라크티브콘비네이션
　　　　　　　　　　　　_1모으고_3_2_1_4_7_+중_P대_P
$end
$cmd
보기
─────────────────────────
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎스톰 댄서　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎wheelspin　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_K
◎blast 허리케인　　　　　　　　　　　_2_8_+_K
◎리스키 스텝　　　　　　　　　　　_4_2_1_+_K
◎헬 키스　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
☆데드 댄스
　　　　　　　던지기 틈에_6_3_2_1_4_1_2_+대_P대_K
$end
$cmd
마르코
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_3_+대_K
○공중에서_2요소_+대_P
◎헤드 분쇄기　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎매직 핸드　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P
◎날뛰고 울음　　　　　　　　　　　　　　　　　_P연타
◎해머 펀치　　　　　　　　　　　　　　_P_P_P
◎분쇄기 펀치 공중에서 _P_P_P
☆마르코 다이너마이트　_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+중_P대_P
$end
$cmd
곤잘레스
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎오타츠권 떨어뜨려 던지기 틈에 _6_2_3_6_9_+_K
◎대활약 던지고 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_P
◎전방 회전 수동　　　　　　　　　　　　　　_K_K_K
☆초은하 던지고 던지기 틈에_4_1_2_3_6_4_6_+중_P대_P
$end
$cmd
아즈텍
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
○　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+대_K
◎미스틱바즈소　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎공중 미스틱바즈소 공중에서 _2_3_6_+_P
◎사이렌트스피아　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎돌 쇼크 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_P
◎메키시캉사르트　　　　　　　　　　_K_K_K
☆데스브로프렛샤　　　_4_1_2_4_6_+중_P대_P
$end
$cmd
제너럴
─────────────────────────
불명(^^;
$end
$cmd
[ 제너럴의 사용 방법에 대해 ]
─────────────────────────
불명(^^;
$end


#카이저 너클
$info=kaiserkn
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
_a_b：초공격·펀치(소_P중 _P)
_B_c：격공격·펀치(중_P대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)
_d_e：초공격·킥(소_K중 _K)
_e_f：격공격·킥(중_K대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
◎:필살기술 (MAX 게이지점등시 공격력 UP)
☆:최종 오의 (체력 게이지점등시 사용가능)
　　　　　　(MAX 게이지점등시 공격력 UP)
$end
$cmd
카즈야
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_K
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_K
◎귀공권　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎와쇄격　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P
◎환랑탄　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎사천금강파공중에서 _2_1_4_6_+_P
◎단공아　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_K
☆환영 호랑이와 이리탄　　　　　　　　_4_1_2_3_4_3_+중_P대_P
$end
$cmd
바트
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
◎아우라 캐논　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎번개 너클　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎달 원숭이 토스 러쉬　　　　　　　_2모으고 _8_+_K
◎롤링 스매쉬　　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
☆파이널 스파크　　　　_1모으고_3_4_6_+중_P대_P
$end
$cmd
달빛
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
◎흑십자　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎회전흑십자 공중에서 _8_9_6_+_P
◎지옥 팽이　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎열빈터감옥 팽이 공중에서 _2_1_4_+_P
◎흑사번갯불참
　　　　　　　던지기 틈에_3_2_1_+소_P중 _P(공중가능)
◎이즈나 흘림
　　　　　던지기 틈에_4_1_2_3_6_+중_P대_P(공중가능)
☆선풍 화염 지옥의 방법 던지기 틈에_6_4_1_2_+대_P대_K
$end
$cmd
무용
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
◎용격권　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎용기참　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎눈차쿠의 무용　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P연타
◎츠바사 텐류무용　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
☆격살비용권　　　　　　　　_4_6_3_2_1_6_+대_P대_K
$end
$cmd
이화
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●날려 버려 던지기기술　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
●단풍놀이　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_K
●천락파　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_K
◎거합참　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_P
◎무영생살검　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_+_P
◎변이발도하 베어　　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
◎진공 던지기　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_P
☆진공선　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_1_7_+중_P대_P
$end
$cmd
라이자
─────────────────────────
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
◎토토　　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎에스타르　　　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎키키　　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎프리에고　　　　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_K
◎삼바　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K연타
☆삼바·데·에크세렌테
　　　　　　　　　　　　_2모으고_1_4_1_2_3_+중_K대_K
$end
$cmd
J·막코이
─────────────────────────
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
◎부메랑 크래쉬　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎뇌전　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎제트 어퍼　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎소닉크보마　　　　　　　　　　_4모으고 _6_4_+_P
◎스파크 블로우　　　　　　　　　　　　　　_P연타
☆데스트라크티브콘비네이션
　　　　　　　　　　　　_1모으고_3_2_1_4_7_+중_P대_P
$end
$cmd
보기
─────────────────────────
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎스톰 댄서　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎wheelspin　　　　　　　　　　　_2_1_4_7_+_K
◎blast 허리케인　　　　　　　　　　　_2_8_+_K
◎리스키 스텝　　　　　　　　　　　_1_3_7_+_K
☆데드 댄스
　　　　　　　던지기 틈에_6_3_2_1_4_1_2_+대_P대_K
$end
$cmd
마르코
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎헤드 분쇄기　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎매직 핸드　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_6_+_P
◎날뛰고 울음　　　　　　　　　　　　　　　　　_P연타
☆마르코 다이너마이트　_6_3_2_1_4_1_2_3_6_+중_P대_P
$end
$cmd
곤잘레스
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_P
●던지기기술　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
●오타츠권흘림　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_K
●대활약 던지기　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_K
◎전방 회전 수동중_P대_P
$end
$cmd
아즈텍
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
◎미스틱바즈소　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎사이렌트스피아　　　　　　　　　　_2_1_4_6_+_P
$end
$cmd
제너럴
─────────────────────────
●던지기기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Por대_P
●잡아 기술　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+중_Kor대_K
◎나는 일 도구·전소_P중 _P
◎나는 일 도구· 전/기울기상/카미나카_P대_P
◎텔레포트중_K대_K
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
─────────────────────────
치트 사용
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
─────────────────────────
노우 콘티 뉴로 끝까지 가면,
제너럴과 싸울 수 있다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
kaiserkn:0:409733:09:000:Infinite Time
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$end
#낙크루헷즈
$info=knckhead
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·이동
　8 방향 레바이지만,
　이 게임에는 주저앉는다고 하는 동작은 없다.
　_2레바는 6 스테이지 이후의 8 방향 이동과
　커멘드 입력시에 사용한다.

  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：상단 공격(눌러둔 채로로 기합 모으고)
　_b：하단 공격(눌러둔 채로로 기합 모으고)
　_c：점프

☆기합 모으고 그 중에서 가이드 가능

·던지기
　상대에게 접근해 _aor_b
　또, _a_b로 던질 방향이 변화한다.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.
$end
$cmd
타케시·후지오카
───────────────────────
CV：모리카와 노리유키
출신지：일본
성별：남
연령：25세
무기:쇄겸

보행 스피드, 점프력이 뛰어나
원근 공격과도 빈틈이 없는 공격을 한다.
「악을 자른다」가 말버릇의 위험한 놈이지만,
인터폴의 마약 수사관답다.
───────────────────────
응무공렬참　　　　　　　　　　　　_2_3_+_aor_b
츠바사응참　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_aor_b
연수 잘라　　　　　　　　　　　　　　_2_9_6_+_a
절명참상 점프 낙하중 _6_+_aor_b
무곡 연무살기울기 전점프 낙하중 _2_+_aor_b
$end
$cmd
로브·빈센트
───────────────────────
CV：토비타전남
출신지：미국
성별：남
연령：28세
무기：톤 퍼

근틈에서의 어퍼 컷,
원틈부터의 슬라이딩은 강력 그 자체.
아버지에게 효도 하기 때문에(위해)의 돈 갖고 싶음에 출장.
───────────────────────
blast 웨이브　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_b
스파이럴 커터　　　　　　　　_2_8_+_aor_b
토네이도 slash　　　　　　　　_2_6_3_+_a
슬라이딩 킥　　　　　　　　_8_3_6_+_b
$end
$cmd
크로디아·실바
───────────────────────
CV：미츠이시금내
출신지：브라질
성별：녀
연령：23세
무기：오리하르콘크로

최고의 점프력을 가져,
강력하고 다채로운 공중 공격을 계속 내보낸다.
자연을 지키는 자금을 손에 넣기 위해 출장.
───────────────────────
코르코바드드롭　　　_2_3_6_9_8_+_aor_b
리오 그란데 어택　　　　　　　_2_8_+_aor_b
잘핑소밧트　　　　　　　　_6_2_3_+_b
플라잉 힐 킥　　　　　　　_6_2_3_+_a
크로싱시자스　　　　　　　　_8_9_6_+_b
$end
$cmd
블래드·베이크
───────────────────────
CV：이 게임의 프로그래머 야나기하라 타카시 야스씨
출신지：그리스
성별：남
연령：35세
무기：해머

거대한 해머로부터 계속 내보내지는 대담한 기술은,
대지를 흔들 정도의 파괴력을 갖고 있다.
다만 돈을 갖고 싶은 것뿐의 사람.
「피」가 우뚝 솟고 있는 그렇다.
전원 투입 후, 남코의 로고와 함께 웃고 있는 것은
이 캐릭터이다.
───────────────────────
비스트 엥거　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_b
매드 해머　　　　　　　　　　_4_6_+_aor_b
로링맛드네스　　　　　　　　_2_3_6_+_b
아스크에이크한마　　　　　　　_8_9_6_+_a
$end
$cmd
그레고리·다렐
───────────────────────
CV：토비타전남
출신지：노르웨이
성별：남
연령：39세
무기：더블 토마호크

이른바 십 캐릭터로 움직임이 둔하고 민첩함이 부족하지만
접근전에 있어 최강의 공격력을 자랑한다.
사랑하는 가족을 위해 참전.
───────────────────────
타이 달 웨이브　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
노르만바스트　　　　　　　　　_4_6_+_aor_b
슈퍼 크래쉬　　　　　　　　　　_2_8_+_a
사생아 헤드 배드　　　　　　_4모으고 _6_+_a
헬 다이빙 백 방어-카
　　　　　　　　　　　던지기 틈에 _4_6_+_aor_b
$end
$cmd
크리스틴·먀오
───────────────────────
CV：하야시바루 은혜
출신지：중국
성별：녀
연령：18세
무기：곤봉

먼 틈부터의 공격을 자랑으로 여기지만,
파괴력이 부족하게 방어력도 낮다.
아이돌로 해 격투가.
본인 가라사대“노래해 춤출 수 있는 격투가”.
최강의 아이돌을 목표로 해 노력한다.
───────────────────────
궤두고　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_b
충격고리　　　　　　　　　　　　　　_2_8_+_aor_b
렬도고　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
폭고두마리다리　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_b
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────
knckhead:0:007E24:0D:000:Infinite Time
knckhead:0:007E25:AB:500:Infinite Time (2/2)
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knckhead:0:001CDD:63:000:Infinite Energy P4
$end
#오호영광의 코시엔
$info=koshien
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _a：근성!
  _b：스윙/귀루
  _c：도루/진루/번트 해제
_b_c：번트
  _S：타임

　[수비시]
  _a：근성!
  _b：투구/송구/점프
  _c：견제구/터치 플레이
  _S：타임
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
koshien:0:10049E:00:000:Infinite Strikes 
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koshien:0:1004DB:99:500:Score always = 99 2nd Team (2/2) 
$end
#궁극 타이거 2
$info=ktiger2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　(연타로 파워업)
  _b：폭탄

·무기 체인지 아이템에 대해
적/청/록(1 P/2 P로 다르다)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
ktiger2:0:40D268:10:020:Invincibility
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ktiger2:0:40D328:10:020:Invulnerability
ktiger2:0:400867:09:000:Infinite Lives
ktiger2:0:40086D:05:000:Infinite Bombs
$end
#산다브라스타
$info=lethalth
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　(련사 하는 만큼 파워 게이지가
　　　　상승해 위력이 올라간다)
  _b：번개 볼(폭탄)
　　　(파워 게이지가 레드 존
　　　　(이)라면 발사 가능)


·무기 체인지 아이템
초록：[발칸]
파랑：[레이저]
빨강：[파이어]
노랑：[볼](_8 or_2로 각도 조정)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
lethalth:0:E3A38:01:000:Invisible
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lethalth:0:E3A3E:01:000:Laser Shot
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lethalth:0:E3AD8:01:000:Invisible
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lethalth:0:E3AE1:F0:000:Max Shot Power
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lethalth:0:E3ADE:01:000:Laser Shot
lethalth:0:E3ADE:02:000:Flame Shot
lethalth:0:E3ADE:03:000:Ball Shot
$end
#리브르라불
$info=liblrabl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·리불 (적：_4) 왼쪽 레바로 조작
　라불 (청：_6) 오른쪽 레바로 조작

[초기설정]

리브르라불
  _8        _b
_4＋_6    _a＋_d
  _2        _c
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
liblrabl:0:2815:00:000:Invincibility & Infinite String
liblrabl:0:085C:05:000:Infinite Lives
liblrabl:0:2DCA:00:000:Never have the scissors enemy
$end
#초시공 요새 마크로스
$info=macross
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：반응탄
$end
$cmd
[ 무기 체인지 아이템등 ]
─────────────────
P1：VF-1S (1죠휘)
P2：VF-1A (막스) 약간 빠르다


파랑 F：파이터 (발칸)
빨강 G：가워크 (레이저)
초록 B：바트로이드 (추적 미사일)

[? }：아마드바르키리
　　(피탄하면(자) 벗겨진다.
　　 변형중은 형태가 고정된다)


P：파워업
핵：반응탄 스톡
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
macross:0:0F642D:96:000:Invisible
macross:0:0F6429:0A:000:Infinite Lives
macross:0:0F647F:07:000:Max Fire Power
macross:0:0F642F:07:000:Infinite Bombs
macross:0:0F6457:00:000:파이터 Shot
macross:0:0F6457:01:000:Gerwalk Shot
macross:0:0F6457:02:000:Battroid Shot
macross:0:0F6457:03:000:Amord-V shot
macross:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
macross:0:0F652D:96:000:Invisible
macross:0:0F6529:0A:000:Infinite Lives
macross:0:0F657F:07:000:Max Fire Power
macross:0:0F652F:07:000:Infinite Bombs
macross:0:0F6557:00:000:파이터 Shot
macross:0:0F6557:01:000:Gerwalk Shot
macross:0:0F6557:02:000:Battroid Shot
macross:0:0F6557:03:000:Amord-V shot
$end
#초시공 요새 마크로스Ⅱ
$info=macross2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일 일제 발사

이 게임은,
스테이지 클리어시에 규정의 스코아에 이르고 있는 것이 클리어 조건.
따라서, 잔기라고 하는 개념은 없다.
$end
$cmd
[ 무기 체인지 아이템등 ]
──────────────────────────────
[F]<>[G]：F 로 파이터(전방)
        ：G 로 가워크(전방, 기울기하)

[M]<>[H]：M 로 미사일(전방)
        ：H 로 호밍 미사일(추적)

거듭하고 취하면(자) 파워업
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────────
macross2:0:1F9027:78:000:Infinite Time
macross2:0:1F9021:08:071:Select next stage
macross2:0:1F5F2D:A0:000:Invincibility
macross2:0:1F5F2F:08:000:Infinite Bombs
macross2:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
macross2:0:1F5E2D:A0:000:Invincibility
macross2:0:1F5E2F:08:000:Infinite Bombs 
$end
#마크로스 플러스
$info=macrossp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (모으고로 레이더 추적)
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 무기 체인지 아이템등 ]
───────────────────
VF-19 (이삼·다이 손)
VF-21 (가르드·고어·보 맨)
VF-11 (물·팬·론)


파랑 F：파이터 (발칸)
빨강 G：가워크 (레이저)
초록 B：바트로이드 (와이드)

P：파워업
M：미사일
　：폭탄
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
macrossp:0:F07183:A0:000:Invincibility
macrossp:0:F173C1:03:000:Infinite Lives
macrossp:0:F173CB:04:000:Maximum Fire Power
macrossp:0:F173C3:04:000:Infinite Bombs
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macrossp:0:F173DD:60:501:Instant Missile (2/2)
macrossp:0:F173BF:00:000:Ship = 파이터
macrossp:0:F173BF:01:000:Ship = Gerwalk
macrossp:0:F173BF:02:000:Ship = Battroid
macrossp:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
macrossp:0:F07187:A0:000:Invincibility
macrossp:0:F175C1:03:000:Infinite Lives
macrossp:0:F175CB:04:000:Maximum Fire Power
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macrossp:0:F175DD:60:501:Instant Missile (2/2)
macrossp:0:F175BF:00:000:Ship = 파이터
macrossp:0:F175BF:01:000:Ship = Gerwalk
macrossp:0:F175BF:02:000:Ship = Battroid
$end
#마법 대작전
$info=mahoudai
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트＋서브 쇼트
  _b：폭탄

·서브 쇼트에 대해
초록：프런트
파랑：와이드
빨강：호밍
　(캐릭터에 의해 이익 속성 있어)
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────
[전사 가인]
 (마도전투기 바르하라이자)
　　초록 Ft：버스터 소도
　　파랑 Wd：와이르드악스
　　폭탄：초마법 본 바

[마법사 팃타]
 (마도전투기 암·다르후)
　　초록 Ft：번개 빔
　　파랑 Wd：ice cube
　　폭탄：초마법 본 바

[시룡미야모트]
 (시룡미야모트)
　　초록 Ft：대기업리검
　　빨강 Hm：대둔갑술라고
　　폭탄：초마법 본 바

[주술사 본남]
 (화신 고르고디안)
　　초록 Ft：스카르나팜
　　빨강 Hm：서치 고우스트
　　폭탄：초마법 본 바
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
mahoudai:0:10173B:F0:000:Invulnerability
mahoudai:0:1004A5:09:000:Infinite Lives
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mahoudai:0:10175F:08:540:Extra Weapon - Front (2/2)
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mahoudai:0:10175F:08:540:Extra Weapon - Wide (2/2)
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mahoudai:0:1017FB:F0:000:Invulnerability
mahoudai:0:1004A7:09:000:Infinite Lives
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$end
#마브르맛드네스
$info=marble
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바 (트랙볼)
  구슬의 이동
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
marble:0:400083:64:000:Infinite Time
$end
#마벨 랜드
$info=marvland
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 덮고
　_1_3그리고 포복 전진

·버튼
  _a：점프 (길게 누르면(자) 대점프)

　가속을 붙여 점프로 슈퍼 점프


·공격에 대해
적에게 승인가, 분신으로 공격
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
[분신]
　_2 or_8으로 거절해 돌려 공격하거나
　아이템을 취하거나 할 수 있다.
　적에게 3 데미지 주면(자) 사라진다.
　최대 8명까지 붙여진다.

　분신 그네에 걸면(자),
　슈퍼 점프도 가능.

[럭키]
　분신이 한사람 증가한다.

[윙]
　일정시간, 점프력이 업.
　_b연타로 공중 정지도 가능

[부츠]
　마루에서 미끄러지지 않게 된다.

등.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
marvlanj:0:40AB18:1B:000:Infinite Time
marvlanj:0:40900B:04:000:Infinite Lives P1
marvlanj:0:40904B:04:000:Infinite Lives P2
marvlanj:0:000000:00:999:[Invisible causes player to ]
marvlanj:0:000000:00:999:[flicker and vanish at times]
marvlanj:0:100079:4E:000:Invisible
marvlanj:0:10FE66:02:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 2
$end
#마징가-Z
$info=mazinger
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (적/청/록)
　　　모으고 공격해 (적/청/록)
  _b：펀치
  _c：폭탄
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────
[마징가-Z]
·빨강：드릴 미사일
　모으고：광자력 빔
·파랑：서던 크로스 나이프
　모으고：로켓 펀치
·초록：미사일 펀치
　모으고：루스트 허리케인
☆폭탄：가슴 파이어

[그레이트 마징가-]
·빨강：가슴 반
　모으고：그레이트 부메랑
·파랑：아토믹 펀치
　모으고：드릴 압력 펀치
·초록：네이블오렌지 미사일
　모으고：그레이트 부스터
☆폭탄：번개 브레이크

[그렌 다이더-]
·빨강：더블 미사일(? )
　모으고：반중력 스톰
·파랑：더블 커터(? )
　모으고：screw 분쇄기
·초록：스핀 드릴(? )
　모으고：더블 하켄
☆폭탄：스페이스 번개
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────
일본어로 하려면  mazinger.nv의
주소 0 x0005를 0 x31에서 0 x30로 변경.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
mazinger:0:100AB4:D0:000:Invincible
mazinger:0:100ABB:FF:000:Infinite Energy
mazinger:0:100AB8:03:000:Always Full Power Weapon
mazinger:0:100AB6:09:000:Infinite Bombs
mazinger:0:1040AD:F0:000:Auto Penetration Shot
mazinger:0:100AB7:00:000:Orange Weapon
mazinger:0:100AB7:01:000:Blue Weapon
mazinger:0:100AB7:02:000:Green Weapon
mazinger:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
mazinger:0:100AE4:D0:000:Invincible
mazinger:0:100AEB:FF:000:Infinite Energy
mazinger:0:100AE8:03:000:Always Full Power Weapon
mazinger:0:100AE6:09:000:Infinite Bombs
mazinger:0:100AE7:00:000:Orange Weapon
mazinger:0:100AE7:01:000:Blue Weapon
mazinger:0:100AE7:02:000:Green Weapon
$end
#메탈 블랙
$info=metalb
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：빔 개방

MAX 빔은 통상은 확산하지만,
_b를 누르고 있는 동안은 수습 당한다.

개방중이라면 언제라도 잘라 바꿀 수 있지만,
레벨 2까지 저하하면(자) 확산하지 않게 된다.
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
─────────────────────────
·사이드 어택
개방중은 자기의 옆근처에도 공격 판정이 나온다.

·보너스 대작대
1회째의 보너스 스테이지의 데모중,
부스터가 빗나가기까지 _8_8_2_2_6_4_6_4_b_a
의 순서에 입력하면(자), 제한 시간이 60초가 되어,
공격하지 못할 정도의 대장기가 출현한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
metalb:0:10501B:02:000:Invincibility
metalb:0:105011:09:000:Infinite Lives
metalb:0:105002:28:000:Maximun Beam Level
metalb:0:105002:28:001:Get Max Beam level Now!
metalb:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
metalb:0:10509B:02:000:Invincibility
metalb:0:105091:09:000:Infinite Lives
metalb:0:105082:28:000:Maximun Beam Level
metalb:0:105082:28:001:Get Max Beam level Now!
$end
#은인
$info=metmqstr
$cmd
[ 기본 조작 ]
──────────────────────────────
·레바
　상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a:소공격
  _b:안공격
  _c:대공격
  _d:나는 일 도구
$end
$cmd
천지환
──────────────────────────────
장도칼　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

비상참　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
부동지열참　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
부동 광륜참　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c

메가 크래쉬계의 기술(1 게이지 소비) 　　　　　　　　　　_a_b_c
$end
$cmd
설희
──────────────────────────────
얼음 덩어리　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

알몸츠바사비참　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_bor_c
아산빙결멸　　　　　　　　　　　　　　　　_6_4_6_+_aor_bor_c
빙열 츠바사천참　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_bor_c

메가 크래쉬계의 기술(1 게이지 소비) 　　　　　　　　　　_a_b_c
$end
$cmd
바다 오마루
──────────────────────────────
총탄　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_d

금강아륜　　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_aor_bor_c
룡아강당탄　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_bor_c
룡아포신파　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_aor_bor_c

메가 크래쉬계의 기술(1 게이지 소비) 　　　　　　　　　　_a_b_c
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
metmqstr:0:F0834D:63:000:Infinite Time
metmqstr:0:F0801C:02:000:Infinite Lives
metmqstr:0:F0907C:7F:000:Infinite Energy
metmqstr:0:F0801E:03:000:Always Max Special
metmqstr:0:F09059:00:500:Always Max Special (2/2)
metmqstr:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
metmqstr:0:F0801D:05:000:Infinite Lives
metmqstr:0:F0917C:7F:000:Infinite Energy
metmqstr:0:F0801F:03:000:Always Max Special
metmqstr:0:F0915A:00:500:Always Max Special (2/2)
$end
#메트로 크로스
$info=metrocrs
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　8 방향 레바

·버튼
  _a：점프
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
──────────────────────
○상처투성이의 러너
　플레이어.

○장애물
　·슬립·존
　　러너가 이 존에 들어가면(자), 스피드와
　　점프가 늦어진다.

　·점보·캔
　　코스위를 굴러 오는 캔으로, 후반 라운
　　드에서는 굴러 오는 점보·캔이 페이
　　트를 걸쳐 온다. 점프중에 접촉하면(자)
　　밸런스를 무너뜨려져 달리고 있을 때에 접촉한다
　　(이)라고 밟아 잡아져 버린다.

　·함정
　　떨어지면(자) 잠시의 사이 러너가 올라 이것인
　　있고

　·허들
　　코스안에 서 있는 기본적인 장애물.

　·크래커
　　이 블록 위를 통과하려고 하면(자) 곳간
　　카가 파열해, 러너는 연주해 날아가고 전
　　넘어뜨려 버리지만, 크래커·점프의 테
　　쿠닉크를 사용하는 일로 반대로 이용할 수 있다.

　·큐브
　　코스상을 죠게에 눕는 네모진 물체로, 곁
　　(을)를 통과하려고 하면(자) 밟혀 버린다. 큐브
　　하지만 위에서 밑으로 방향을 바꿀 때나, 아래에서 위에
　　바뀌는 직전에 밟히면(자), 큐브에 몇번이나
　　밟혀 버린다.

　·월
　　코스의 1 블록 분의 타일의 사이부터 나오거나
　　들어가거나 하고 있는 벽. 접촉하면(자) 러너가
　　실패하거나 전도하거나 한다.

　·점보·타이어
　　정해진 코스상을 오른쪽으로부터 굉장한 스피드로 도
　　자 와, 맞으면(자) 러너는 굴러 버려
　　타임 로스가 된다.

　·쥐
　　씹어 붙어지면(자), 러너의 스피드가 빠짐
　　(이)라고 끝내지만, 레바를_4_6에 거절하는 일에 의해 인
　　나무 떼어 놓을 수가 있다.

　·나이트·앤드·킹
　　코스상을 폴폴 뛰어 와 러너
　　에 전력투구를 해 떠나 간다. 이 2개(살)은 치
　　스의 룰에 따라 움직여 온다.

$end
$cmd
[ 스페셜·이페크트·feature ]
──────────────────────
○알루미늄 캔
　이 캔을 점프 해 위로부터 밟아 잡으면(자), 타
　거실-가 2초 멈춘다. 또, 연속해 계속 차면(자)
　100→500→1000→2000→5000까지 득점이 올라
　계속한다.
　이 알루미늄 캔이 3개 줄지어 있을 때, 3회 쟌
　프 하고 밟아 가도, 멈추는 타임은 3번째의
　캔을 밟고 나서 2초간이므로, 연속하고 밟아
　, 1번째를 밟아, 2번째를 차, 3번째를 밟아
　그 후 그 전에 널려 있는 2번째의 캔을 답응
　그리고 가면(자)보다 타임을 벌 수 있다.

○스페셜 드링크
　러너의 스피드가 일정시간 올라간다. 또
　스피드업 하고 있을 때에 알루미늄 캔을 밟아라
　스피드업의 시간도 연장된다.
　상, 밟으면(자) 알루미늄 캔과 같이 2초간의 타임이 가
　.

○점프대
　타이밍을 재어 단행하면(자) 멀리 점프
　할 수가 있다. 또, _a를 눌러둔 채로로 쟌
　프대 위를 지나는 것만으로도 멀리 점프 할 수 있다

○스케이드보드
　슬립 존 위를 지나도 스피드 다운
　하지 않는다.

$end
$cmd
[ 토픽 ]
──────────────────────
○급속 부활
　러너가 무너졌을 때나 함정에 빠졌을 때에 _a
　(을)를 2~3회 연타하면(자), 통상보다 빠르게 부활 할 수 있다

○라인 맞추어라
　러너의 중심을, 타일의 따라 눈에 딱
　맞추면(자), 큐브·나이트·킹·스리
　프존 이외의 장애물에 해당되지 않게 된다. 또
　스케이드보드를 타고 있을 때에 라인 맞댐을 한다
　(와)과 슬립 존도 지날 수 있다.

○3 블록·점프
　전력으로 달려 점프 하는 것보다도 아주 조금 레
　바를_6에 되돌리면서 점프 하면(자), 비거리
　하지만 성장해 3 블록분을 빠듯이로 뛰어넘는 일
　(을)를 할 수 있다(통상의 점프에서는 2 블록분 밖에
　날 수 없다).

○크래커·점프
　크래커에_a를 누른 채로 뛰어 올라타면(자) 쟌
　프의 비거리가 성장한다.

○타임·득점에 대해
　·골까지 겨우 도착해 남은 타임은 보나
　　스로서 가산된다(0.1초 x50초).
　
　·1 스테이지는 4 라운드로부터 성립되고 있지만
　　3 라운드를 클리어 하면(자), 4 라운드(스페
　　샤르라운드)의 소유 타임에, 전의 3 라우
　　드가 남은 타임이 가산되어 4 라운드의
　　타임이 다하면(자), 가산된 타임부터
　　끌려 간다. 4 라운드를 클리어 했을 때의 총
　　합타임이 0.1초 x100pts로 들어간다.

　·스케이드보드를 탄 채로 골 하면(자) 10000pts

  ·크래커·점프나 점프대에서 쟌
　　프 해, 골의 게이트를 뛰어넘어 골
　　그러자(면) 5000pts

  ·스케이드보드를 갈아 타면(자) 2000pts
$end
$cmd
[ 라운드·인포메이션 ]
──────────────────────
☆(은)는 제한 시간,★은 출현 스페셜·이페크트

○라운드 1
　☆40 ★알루미늄 캔 x16 점프대 x2

○라운드 2
　☆45 ★알루미늄 캔 x4 스페셜 드링크 x3
　　　　 스케이드보드 x3

○라운드 3
　☆40 ★점프대 x42

○라운드 4
　☆30+α ★알루미늄 캔 x8 스페셜 드링크 x2
　　　　　　스케이드보드 x2

○라운드 5
　☆45 ★알루미늄 캔 x8 스페셜 드링크 x1
　　　　 점프대 x1

○라운드 6
　☆57 ★알루미늄 캔 x14 스케이드보드 x1
　　　　 점프대 x1

○라운드 7
　☆40 ★점프대 x26

○라운드 8
　☆33+α ★알루미늄 캔 x4 스페셜 드링크 x1
　　　　　　스케이드보드 x1 점프대 x1

○라운드 9
　☆32 ★없음

○라운드 10
　☆32 ★알루미늄 캔 x7 스페셜 드링크 x1
　　　　 스케이드보드 x2

○라운드 11
　☆40 ★점프대 x25

○라운드 12
　☆34+α ★알루미늄 캔 x3 스페셜 드링크 x2

○라운드 13
　☆30 ★알루미늄 캔 x15 스페셜 드링크 x1

○라운드 14
　☆28 ★알루미늄 캔 x8 스페셜 드링크 x1
         스케이드보드 x1

○라운드 15
　☆35 ★알루미늄 캔 x1 점프대 x29

○라운드 16
　☆26+α ★알루미늄 캔 x14 점프대 x1

○라운드 17
　☆32 ★알루미늄 캔 x8 스페셜 드링크 x2
         스케이드보드 x1 점프대 x6

○라운드 18
　☆30 ★알루미늄 캔 x6 스페셜 드링크 x1

○라운드 19
　☆32 ★알루미늄 캔 x9 스페셜 드링크 x1

○라운드 20
　☆22+α ★알루미늄 캔 x3 스케이드보드 x1
            점프대 x1

○라운드 21
　☆27 ★알루미늄 캔 x5 스페셜 드링크 x3 
　　　　 스케이드보드 x2

○라운드 22
　☆30 ★알루미늄 캔 x14 스페셜 드링크 x3

○라운드 23
　☆55 ★스페셜 드링크 x1 스케이드보드 x1
　　　　 점프대 x12

○라운드 24
　☆40+α ★알루미늄 캔 x9 스페셜 드링크 x1
　　　　　　점프대 x2

○라운드 25
　☆21 ★알루미늄 캔 x1

○라운드 26
　☆25 ★알루미늄 캔 x1 스케이드보드 x1

○라운드 27
　☆37 ★알루미늄 캔 x3

○라운드 28
　☆25+α ★알루미늄 캔 x3 스페셜 드링크 x1
            스케이드보드 x1

○라운드 29
　☆33 ★알루미늄 캔 x3 스페셜 드링크 x1
         점프대 x15

○라운드 30
　☆5 ★알루미늄 캔 x9

○라운드 31
　☆48 ★알루미늄 캔 x4 스페셜 드링크 x2
　　　　 스케이드보드 x1 점프대 x1

○라운드 32
　☆10+α ★알루미늄 캔 x3 스페셜 드링크 x2
　　　　　　점프대 x2
$end
#동화 미로
$info=mmaze
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
  앨리스의 이동

·버튼
  _a：비눗방울 공격 (어느 정도, 모으고 가능)
  _b：점프

적이나 적탄을 맞아도
연주해 날아가는 것만으로 미스는 되지 않는다.
미스가 되는 것은 낙하했을 때 마셔.
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
[빨강 수정：득점]
　스카, 500, 1000, 2000, 4000, 7650

[아오미정：MAX]
　일정시간 비눗방울이 항상 최대 모으고 상태.

[초록 수정：3WAY]
　일정시간 비눗방울이 3 방향으로 공격할 수 있다.

[자수정：스피드업]
　일정시간, 앨리스가 스피드업.

[황수정：스톱]
　일정시간, 적의 움직임이 멈춘다.


[풍선]
　낙하했을 때, 한 번만 부활할 수 있다.

[토끼 바리어]
　일정시간, 토끼들이 회전해 방패가 된다.

[점프 슈즈]
　점프력이 튄다.

[타이머]
　남은 시간이 다소 증가한다.
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
──────────────────────
·카운터
총알을 맞은 순간에,
연주해질 방향과 반대로 레바를 넣는 일에 의해
위력을 약간 상쇄시키는 것이 가능.

덧붙여서, 연주해질 방향과 같은 방향으로 레바를
넣으면(자), 통상 이상 연주해지는 것이 가능 (웃음)

·공중 유영
마루와 같은 높이로_b를 타이밍 좋게 누르면(자),
아무것도 없는 곳으로 점프 가능.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
mmaze:0:11F1:05:000:Invisible
mmaze:0:1301:06:000:Infinite Lives
mmaze:0:11E2:02:000:Always 3way Shot
mmaze:0:11E4:02:000:Always Penetration Shot
mmaze:0:130E:01:000:Have Balloon
mmaze:0:11E0:01:000:Have Jump Shoes
mmaze:0:11E3:01:000:Have Speed Up
mmaze:0:11E1:02:000:Stop the Enemy
$end
#마이클 잭슨'즘워카
$info=moonwalk
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  마이클의 이동

·버튼
[마이클시]
  _a：마이클의 공격 (모으고 공격해 가능)
  _b：댄스 매직

☆모으고 안의 이동은 야간보행이 된다.

[로보트시]
  _a：빔 (모으고 공격해 가능)

☆애원의 바브르스군에 접하면(자) 로보트로 변신한다.


일정시간 플레이어가 조작을 하지 않고 방치해
두면(자), 마이클이 마음대로 춤추기 시작하지만,
그 때 향하고 있을 방향에 의해 댄스가 다르다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
moonwalk:0:FFDA7D:45:000:Invincibility
moonwalk:0:FFDA58:03:000:Infinite Lives
moonwalk:0:FFC01C:40:000:Infinite Energy
moonwalk:0:FFDA79:01:000:Infinite Magic
moonwalk:0:FFC04C:04:000:Always Robot:Best enabled on title screen
moonwalk:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
moonwalk:0:FFDABD:45:000:Invincibility
moonwalk:0:FFDA98:03:000:Infinite Lives
moonwalk:0:FFC0DC:40:000:Infinite Energy
moonwalk:0:FFDAB9:01:000:Infinite Magic
moonwalk:0:FFC10C:04:000:Always Robot:Best enabled on title screen
moonwalk:0:000000:00:999:[     for  Player 3            ]
moonwalk:0:FFDAFD:45:000:Invincibility
moonwalk:0:FFC19C:28:000:Infinite Energy
moonwalk:0:FFDAF9:01:000:Infinite Magic
moonwalk:0:FFC1CC:04:000:Always Robot:Best enabled on title screen
$end
#기동 전사 건담
$info=msgundam
$cmd
[ 기본 조작 ]
──────────────────────────────
·레바
　상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a:약공격
　_b:강공격
$end
$cmd
RX-78 건담
──────────────────────────────
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→반전 데쉬 데쉬중_4

발칸　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b연타
빔 라이플　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
빔 사벨　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_b
$end
$cmd
MS-06(S) 자크
──────────────────────────────
데쉬(샤아 전용기만)　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→반전 데쉬 데쉬중_4

미사일　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
히트 호크　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_aor_b
크래커　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_b
$end
$cmd
MS-07 그후
──────────────────────────────
슬라이딩　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_b
발칸　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b연타
히트 라드　　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_b
$end
$cmd
MSM-09 좀
──────────────────────────────
확산 빔　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b 모아 떼어 놓는다
자이언트·바즈　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_b
데쉬 어택　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_b
$end
$cmd
MSM-07(S) 즈곡크
──────────────────────────────
데쉬(샤아 전용기만)　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→반전 데쉬 데쉬중_4

헤드 어택　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_aor_b
메가 입자포　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
미사일　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_aor_b
$end
$cmd
MS-14(S) 게르그그
──────────────────────────────
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_6
　→반전 데쉬 데쉬중_4

백열찌르기　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_aor_b연타
빔 라이플　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_aor_b
장도 돌리기　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_aor_b
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
msgundam:0:202883:A0:000:Infinite Energy PL1
msgundam:0:2029AF:A0:000:Infinite Energy PL2
$end
#야구 격투 리그 맨
$info=nbbatman
$cmd
캡틴 레드
─────────────────────────
이동 레바

기본 연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a_a
　→거합 베어 finish　　　　　　_6넣고 있을 뿐
　→던지기 finish　　　　　　_2 or_8넣고 있을 뿐
(1~3발목의 뒤에 레바(뒤 이외)와_a를 동시에 던지고)

적을 베는 검술 베어　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
찌르기　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a
☆홈런기술 (체력 소비) 　　　　　　　　　_a_+_b

다운 공격 다운중의 적의 옆에서_a 누르고 있을 뿐
다운 회피 공격 (무적)
　　　　　　　　　다운시에 레바가체 or버튼 연타

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→슬라이딩 데쉬중에 _a
　→숄더 태클 데쉬중에 _b
　→◎다이너마이트 댄스 데쉬중에 _4_+_b
　→◎다이너마이트 댄스개데쉬중에 _4_6_+_b

점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→점프 공격 점프중에 _a_a
　→☆슈퍼 닌자기술 (전화면 공격. 체력 소비·대)
　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _4_6_+_a

hold 모드 (스피드업_+잡기 쉬워진다)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
　→◎라이더 킥　　　　　　_a 누르고 있을 뿐으로 _b

잡는 접근
　→때리는 잡아 안에 _a(3발까지)
　→배후 던지고 잡아 안에 _4_+_aor_b
　→홈런 던지고 잡아 안에 _6_+_aor_b
　→◎전방 던지고 잡아 안에 _2_+_aor_b
　→☆다이너마이트 댄스개 (체력 소비)
　　　(체력이 0 상태에서도 가능(중요)) 잡아 안에 _a_+_b
$end
$cmd
트윈 버트 그린
─────────────────────────
이동 레바

기본 연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a
　→날아 차는 것 finish　　　　　　_6넣고 있을 뿐
　→던지기 finish　　　　　　_2 or_8넣고 있을 뿐
(1~2발목의 뒤에 레바(뒤 이외)와_a를 동시에 던지고)

☆홈런기술 (체력 소비) 　　　　　　　　　_a_+_b

다운 공격 다운중의 적의 옆에서_a 누르고 있을 뿐
다운 회피 공격 (무적)
　　　　　　　　　다운시에 레바가체 or버튼 연타

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→슬라이딩 데쉬중에 _a
　→태클 데쉬중에 _b

삼각 나는 일 벽 옆에서 레바 뒤(4회까지)
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→점프 공격 점프중에 _a
　　　　(히트시에 레바 뒤로 삼각 나는 일(4회까지))
　→◎이나즈마킥크 (방향 전환가능)
　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _8_2_+_b
　→☆슈퍼 닌자기술 (전화면 공격. 체력 소비·대)
　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _4_6_+_a

hold 모드 (스피드업_+잡기 쉬워진다)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
　→◎캐치 던지기　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐으로 _b

잡는 접근
　→때리는 잡아 안에 _a(3발까지)
　→배후 던지고 잡아 안에 _4_+_aor_b
　→홈런 던지고 잡아 안에 _6_+_aor_b
　→◎낙뢰 잡아 안에 _2_+_aor_b
　→☆이나즈마킥크 (체력 소비)
　　　(체력이 0 상태에서도 가능(중요)) 잡아 안에 _a_+_b
$end
$cmd
빈볼 옐로우
─────────────────────────
이동 레바

기본 연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a
　→점프 거절해 내림 finish　_6넣고 있을 뿐
　→던지기 finish　　　　　　_2 or_8넣고 있을 뿐
(1~2발목의 뒤에 레바(뒤 이외)와_a를 동시에 던지고)

점프 거절해 내림 (나오기 시작하고는 무적)　　　　　 _6_+_a
쇼트 스윙　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a
☆홈런기술 (체력 소비) 　　　　　　　　　_a_+_b
◎휠 버스터 던지기 틈에 _4_7_8_9_6_+_b

다운 공격 다운중의 적의 옆에서_a 누르고 있을 뿐
다운 회피 공격 (무적)
　　　　　　　　　다운시에 레바가체 or버튼 연타

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→슬라이딩 데쉬중에 _a
　→배태클 데쉬중에 _b

점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→점프 공격 점프중에 _a
　→보디 프레스 점프중에 _2_+_a
　→☆슈퍼 닌자기술 (전화면 공격. 체력 소비·대)
　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _4_6_+_a

hold 모드 (스피드업_+잡기 쉬워진다)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
　→◎배어택　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐으로 _b

잡는 접근
　→때리는 잡아 안에 _a(3발까지)
　→배후 던지고 잡아 안에 _4_+_aor_b
　→홈런 던지고 잡아 안에 _6_+_aor_b
　→◎기관총 보디 블로우 잡아 안에 _2_+_aor_b
　　→(캔슬) 보디 블로우중에 _a_+_b
　→☆휠 버스터 (체력 소비)
　　　(체력이 0 상태에서도 가능(중요)) 잡아 안에 _a_+_b
$end
$cmd
스틱 블루
─────────────────────────
이동 레바

기본 연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_a_a
　→대 베어 finish　　　　　　　_6넣고 있을 뿐
　→던지기 finish　　　　　　_2 or_8넣고 있을 뿐
(1~2발목의 뒤에 레바(뒤 이외)와_a를 동시에 던지고)

대 베어　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_a
역대 베어　　　　　　　　　　　　　　　　_2or_8_+_a
☆홈런기술 (체력 소비) 　　　　　　　　　_a_+_b
◎로열 스팅거　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_b

다운 공격 다운중의 적의 옆에서_a 누르고 있을 뿐
다운 회피 공격 (무적)
　　　　　　　　　다운시에 레바가체 or버튼 연타

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
　→슬라이딩 데쉬중에 _a
　→무릎 차는 것 데쉬중에 _b

점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
　→점프 공격 점프중에 _a
　→☆슈퍼 닌자기술 (전화면 공격. 체력 소비·대)
　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _4_6_+_a

hold 모드 (스피드업_+잡기 쉬워진다)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐
　→◎찌르기　　　　　　　　　　　_a 누르고 있을 뿐으로 _b

잡는 접근
　→때리는 잡아 안에 _a(3발까지)
　→배후 던지고 잡아 안에 _4_+_aor_b
　→홈런 던지고 잡아 안에 _6_+_aor_b
　→◎후란켄슈타이나 잡아 안에 _2_+_aor_b
　→☆로열 스팅거 (체력 소비)
　　　(체력이 0 상태에서도 가능(중요)) 잡아 안에 _a_+_b
$end
$cmd
[ 던지기 하메에 대해 ]
─────────────────────────
우선 적을 잡아 2발(레드는 3발까지) 때린다.
2발목을 때리면(자) 그대로_a를 누르고 있을 뿐으로 해,
레바를 적의 방향으로 입력해 둔다. 잠시 후에 적을
놓아 버리지만, 떨어진 순간에 hold 모드가 되어,
또 곧바로 잡을 수가 있다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
nbbatman:0:E254F:63:000:Infinite Time
nbbatman:0:E44A4:64:000:Infinite Energy PL1
nbbatman:0:E4564:64:000:Infinite Energy PL2
nbbatman:0:E4624:64:000:Infinite Energy PL3
nbbatman:0:E46E4:64:000:Infinite Energy PL4
$end
#남코 클래식 콜렉션 vol. 1
$info=ncv1
$cmd
[ 개라가/어레인지 ]
─────────────────
·레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

·버튼
　_a：쇼트

[어레인지먼트의 변경점]
·두 명 동시 플레이 가능.
·포획 해 간 개라가에 의해,
　듀얼 파이터가 3 종류에.
$end
$cmd
[ 제비우스/슈퍼/어레인지 ]
─────────────────
·레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

·버튼
　_a：잡파
  _b：브라스타

[어레인지먼트의 변경점]
·두 명 동시 플레이 가능.
·파워업 코어를 공격하면(자)
　파워업 아이템이 나온다.
$end
$cmd
[ 맙피/어레인지 ]
─────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동

[어레인지먼트의 변경점]
·두 명 동시 플레이 가능.
·_a_b 누른 채로_S로 리얼모드.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
ncv1:0:000000:00:999:[   Galaga Original     ]
ncv1:0:407038:05:000:Infinite Lives
ncv1:0:000000:00:999:[   Galaga Arrangement  ]
ncv1:0:4068C7:05:000:Infinite Lives
ncv1:0:000000:00:999:[   Xevious Original    ]
ncv1:0:07209F:30:100:Infinite Lives
ncv1:0:07209E:2D:600:Infinite Lives (2/2)
ncv1:0:000000:00:999:[   Xevious Arrangement ]
ncv1:0:074DAB:30:100:Infinite Lives
ncv1:0:074DAA:2D:600:Infinite Lives (2/2)
ncv1:0:000000:00:999:[   Mappy Original      ]
ncv1:0:406C67:06:000:Infinite Lives
ncv1:0:000000:00:999:[   Mappy Arrangement   ]
ncv1:0:40712D:03:000:Invincibility P1
ncv1:0:40703B:05:000:Infinite Lives P1
ncv1:0:407177:03:000:Invincibility P2
ncv1:0:407061:05:000:Infinite Lives P2
$end
#네뷰라스레이
$info=nebulray
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：메인＆에크스트라웨폰
  _b：폭탄

메인웨폰
　초록：[Wind Shot]
　노랑：[Grow Shot]

에크스트라웨폰 (시간제한)
　보라색：[Front Weapon]
　빨강：[Horming Weapon]
　등：[L       Weapon]
　파랑：[Defence Weapon]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
nebulray:0:22A55D:B3:000:Invicibility
nebulray:0:22A593:05:000:Infinite Lives
nebulray:0:22A5A7:04:000:Max Shot Power
nebulray:0:22A5BB:07:000:Infinite Bomb
nebulray:0:22A5AB:00:000:Wind Shot
nebulray:0:22A5AB:01:000:Grow Shot
nebulray:0:22A5B2:04:000:Infinite E.W.  time
nebulray:0:22A5B3:B0:500:Infinite E.W.  time (2/2)
nebulray:0:22A5AF:01:000:F weapon
nebulray:0:22A5AF:02:000:H weapon
nebulray:0:22A5AF:03:000:L weapon
nebulray:0:22A5AF:04:000:D weapon
nebulray:0:23BDB7:00:000:Auto Fire
nebulray:0:22A5A5:04:070:Change Speed
nebulray:0:22A5A5:04:000:Always have Maximum Speed
nebulray:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
nebulray:0:22A641:B3:000:Invicibility
nebulray:0:22A677:05:000:Infinite Lives
nebulray:0:22A68B:04:000:Max Shot Power
nebulray:0:22A69F:07:000:Infinite Bomb
nebulray:0:22A68F:00:000:Wind Shot
nebulray:0:22A68F:01:000:Grow Shot
nebulray:0:22A696:04:000:Infinite E.W.  time
nebulray:0:22A697:B0:500:Infinite E.W.  time (2/2)
nebulray:0:22A693:01:000:F weapon
nebulray:0:22A693:02:000:H weapon
nebulray:0:22A693:03:000:L weapon
nebulray:0:22A693:04:000:D weapon
nebulray:0:22A689:04:070:Change Speed
nebulray:0:22A689:04:000:Always have Maximum Speed
$end
#그라디우스
$info=nemesis
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일
  _c：파워업
$end
$cmd
[ 파워업에 대해 ]
────────────────────
[SPEED UP] 5속까지
[MISSILE]  하부에 미사일
(DOUBLE) 전방＆기울기상에 쇼트
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[OPTION]   4개까지
[  ?   ]    쉴드(shield) (16발까지)

( )(은)는 병용 불가.
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
────────────────────
·배 공격해
빅크바이파의 바로 밑, 격돌 직전 빠듯한
위치에 적이 있을 때에 쇼트를 공격하면(자), 그
바로 밑의 적을 파괴할 수가 있다.

·레이저의 주기않고들 해
레이저와 1개(이상의) 옵션을
장비 하고 있는 경우에, 빅크바이파와
옵션과의 레이저의 발사 타이밍을
비켜 놓을 수가 있다.
기본적인 주기의 늦추는 방법은, 옆일직선에
옵션을 쳐, 레이저를 발사하고 나서
옵션을 세로에 다시 치면 OK.
그 밖에, 쇼트 버튼을 련사 하는 일에서도
주기를 늦추는 일은 가능.
주기를 늦추는 일에 의해 레이저의 공격해 휴일의
타이밍이 없어져, 사이가 없는 공격을
행하는 것이 가능.

·레이저 와인더-
레이저는, 발사 후도 빅크바이파에
Y좌표를 맞추어 이동한다. 이것을 이용해
빅크바이파를 상하에 능숙하게 컨트롤
하는 일로, 지형 넘어로적의 파괴가 가능.
요령은, 레이저 발사 후 곧바로 이동은 아니고
레이저를 완전하게 발사하고 나서 이동하는 일.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
nemesis:0:070800:01:000:Invisible
nemesis:0:07080A:02:500:Invisible (2/3)
nemesis:0:070819:00:500:Invisible (3/3)
nemesis:0:0702A0:05:000:Infinite Lives
nemesis:0:070825:01:000:Constant Missile
nemesis:0:070827:01:000:Constant Double
nemesis:0:070827:02:000:Constant Laser
nemesis:0:0702AC:01:000:Gauge = Speed
nemesis:0:0702AC:02:000:Gauge = Missile
nemesis:0:0702AC:03:000:Gauge = Double
nemesis:0:0702AC:04:000:Gauge = Laser
nemesis:0:0702AC:05:000:Gauge = Option
nemesis:0:0702AC:06:000:Gauge = Shield
nemesis:0:07080E:02:000:Constant Speed=2
nemesis:0:07080E:03:000:Constant Speed=3
nemesis:0:07080E:04:000:Constant Speed=4
nemesis:0:07080E:05:000:Constant Speed=5
nemesis:0:07080E:06:000:Constant Speed=6-FULL
nemesis:0:0705E3:FF:002:Sound Test Timer Stop:[PL2 Start]Next Code
nemesis:0:01FF06:FF:000:WakeUp Music Timer Stop:Start again after the use
$end
#나이트 스트라이커
$info=nightstr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (련 쏘아 맞히고)
  _b：쇼트

레바를 적측무카이에 들어갈 수 있는 것과 동시에
쇼트를 공격하면(자) 유도탄이 된다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
nightstr:0:10BCE3:01:000:Invincibility
nightstr:0:10C28D:09:000:Infinite Energy
nightstr:0:10BD43:00:000:Auto fire
nightstr:0:109BD7:00:001:Set Boss Timer = 0 Now!
nightstr:0:000000:00:999:[ Special Transeform ]
nightstr:0:10BD4D:01:000:Seclet Program Activated
nightstr:0:10BD4D:02:000:Personal Armored Unit
nightstr:0:10BD4D:03:000:Supporting Plane
nightstr:0:10BD4D:04:000:Drop the Outer Trim
nightstr:0:10BD4D:05:000:Booster Unit Combined
nightstr:0:10BD4D:06:000:All Gun Barrels Open
$end
#닌쟈워리아즈
$info=ninjaw
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
　_a 누르고 있을 뿐으로 점프 하면(자) 대점프.

·버튼
  _a：공격
　　　계속 누르면(자) 가이드 (서 or 주저앉아)
  _b：장도칼
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────
ninjaw:0:0C6DE9:E8:000:Infinite Time
ninjaw:0:0C6DE8:03:500:Infinite Time (2/2)
ninjaw:0:241307:64:000:Infinite Energy
ninjaw:0:241321:63:000:Infinite Shuriken
ninjaw:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
ninjaw:0:241387:64:000:Infinite Energy
ninjaw:0:2413A1:63:000:Infinite Shuriken
$end
#마지막 인도 
$info=nspirit
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：공격
  _b：점프
  _c：무기 체인지
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
─────────────────────────────
[요도무정(칼)]
↓　4 방향을 공격. 적의 장도칼이나 폭탄등을 막을 수가 있다.
　　파워업 하면(자) 공격 범위가 확대.

[와엽(장도칼)]
↓　16 방향을 공격. 련 쏘아 맞히고 가능.
　　파워업 하면(자) 3개 동시 공격에.

[뢰죽(폭탄)]
↓　8 방향을 공격. 위력대.
　　파워업 하면(자) 련 쏘아 맞히고 가능하게.

[승용쇄(쇠사슬 두꺼비)]
↓　8 방향 공격. 사정거리가 길게 적의 장도칼이나 폭탄등을 막는다.
　　파워업 하면(자) 레바를 돌려 회전 공격이 가능하게.
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
─────────────────────────────
[영묘한 빛 보석(점멸)]
　　「사용중의」무기를 파워업.

[파괴의 방법(빨강)]
　　　화면안의 적을 소멸시킨다.

[분신의 방법(파랑)]
　　분신이 나타나 공격력이 늘어난다. 2체까지.

[화륜의 방법(노랑)]
　　플레이어의 주위에 화의 고리를 만들어, 적에게 데미지를 준다.  
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────────
nspirit:0:A39C1:DE:000:Infinite Time
nspirit:0:A38EB:06:000:Infinite Lives
nspirit:0:A0093:0F:000:Always Max Power for all Ammo
nspirit:0:A0073:02:000:Have 2 Shadow Men
$end
#뉴먼 육상 경기
$info=numanath
$cmd
[ 경기에 대해 ]
───────────────────────
[1면:TURBO DUSH (터보 데쉬)]
　_a, _c를 교대로 연타해 달린다.

[2면:INTER CEPTER (요격기)]
　_a, _c로 좌우에 이동,
　_b로 해상의 전함으로부터 쏘아 오는 총알을 쏘아 떨어뜨린다.

[3면:MISSILE TOSS (미사일 토스)]
　_a, _c를 교대로 연타로 조주,
　_b를 누른 채로, 미사일을 던지는 각도를 변경,
　_b를 떼어 놓아 투척.

[4면:HUMAN SNIPER (휴만스나이파)]
　표적이 출현하면(자) 조금이라도 빨리 공격한다. 11발.
　왼쪽-_a/중-_b/오른쪽-_c

[5면:VS.  EXPRESS (대 익스프레스)]
　_b로 타이밍 좋게 열차를 세워
　_a, _c를 교대로 연타해 파워를 모으고 되밀어낸다.

[6면:TOWER TOPPER (타워 토퍼)]
　_b로 좌우의 빌딩의 벽을,
　타이밍 좋게 차면서 위에 오른다.

[7면:NO STOP ROCK CHOP
　　　　　　　　(노스툽록크톳)]
　_a, _c를 교대로 연타해 파워를 모아
　_b로 바위를 부순다. 그것을 시간내 반복한다.

[8면:NIAGARA JUMPS (나이아가라잘프스)]
　_b로 점프, 삼단 뛰기로 대안에 건넌다.
$end
#오더 인
$info=ordyne
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　자기의 이동

·버튼
  _a：전방 쇼트. 화면상 3발까지 련 쏘아 맞히고 가능
  _b：하부 폭탄

2명 동시 플레이 가능.
1 플레이어는 붉은 기체(마이십),
2 플레이어는 초록의 기체가 된다.
또, 숍에서 구입 할 수 있는 물건이
1 플레이어와 2 플레이어에서는 다르다.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
──────────────────────
○박유우이치로우
　27세. 일단, 어른입니다. 마을의 발명가.
　골초.
　좋아하는 음식…일본식 참치 스파게티
　성격…용감해 의사강고. 외곬.
　※1 플레이어

○선데이·진
　연령 미상. 박박사의 조수. 우선 학생.
　좋아하는 음식…새우 칠리소스
　성격…「믿는 사람은 구해진다」
　※2 플레이어

○아이하라향나
　영원히 21세. 유치원의 선생님. 비길 데 없음의 아이를 좋아하는 사람.
　좋아하는 음식…푸딩 뉴모드
　성격…밝고, 봉사의 마음을 가진다.

○악인 쿠보타
　연령은 없다.
　일정한 직업은 가지지 않는다.
　좋아하는 음식…일본의 교자
　성격…극악 비도.

○미유키
　라운드 1~7에 등장하는 공중 IN의 정원.

○DREAM CO.,Ltd
  라운드 2~6에 등장하는 공중 제비뽑기소.
　제비뽑기료를 지불하는 일로 아이템이나 크리스탈을
　얻을 수가 있다.

──────────────────────
☆(은)는 내구력,★은 득점,◎은 등장 라운드

○햄버거  ☆1 ★100 ◎1 4 6
　　　　　　　　※5기 편성 모두 파괴하면(자) 1000쿠
　　　　　　　　　리스탈.

○헬리콥터　        ☆1 ★100 ◎1 2 4

○빨강 비행기　　　☆2 ★100 ◎1 6

○카메　　　　　☆1 ★100 ◎1
                ※파괴하면(자) 500 크리스탈.

○상어      　　☆1 ★100 ◎1

○로페라    　　☆1 ★100 ◎2
　　　　　　　　※6기 편성 모두 파괴하면(자) 500쿠
　　　　　　　　리스탈.

○방전 돌고래    ☆8 ★700 ◎2
　　　　　　　　※파괴하면(자) 500 크리스탈.

○배경 포대　　　☆3 ★500 ◎2

○악어　　　　　☆15 ★2000 ◎2 7
　　　　　　　　※파괴하면(자) 크리스탈.

○잠수함　　　　☆12 ★1500 ◎3

○환포대　　　　☆1 ★50 ◎3 4 7

○부유 기계수뢰　　　☆12 ★2000 ◎3

○어뢰　　　　　☆4 ★500 ◎3

○킨교　　　☆1 ★300 ◎3
　　　　　　　　※파괴하면(자) 500 크리스탈.

○사카나　　　  ☆1 ★100 ◎3
　　　　　　　　※파괴하면(자) 크리스탈.

○키위　　　　☆1 ★50 ◎4 7

○키위 해치　☆8 ★500 ◎4 7

○낙지　　　　　☆1 ★500 ◎4

○폴폴　☆3 ★500 ◎5 7

○전기밥통　　　　☆6 ★500 ◎5

○파랑 탱크　　　☆3 ★500 ◎5 7

○무텝포　　☆3 ★500 ◎5

○대헬리콥터　　　　☆1 ★1500 ◎5
　　　　　　　　※파괴하면(자) 500 크리스탈.

○펠리칸　　　☆5 ★1500 ◎6 7
                ※파괴하면(자) 크리스탈.

○부유 요새
라운드 1의 보스. 스톡 본 바가 있으면 1
격으로 넘어뜨릴 수 있다.

○파이어 토타스
라운드 2의 보스. 불의 구슬은 10pst. 또, 파괴 후,
낙하전에 포획 하면(자) 1000~5000 pst(랜덤)
스테이지 6으로 재등장한다.

○파워 스테이션
라운드 3의 보스. 파이야본브가 있으면 1
격으로 넘어뜨릴 수 있다. 또, 스테이지 6으로 재등장하지만, 와
시에는 카메를 마구 따돌리면서 공격해 온다.

○R-4B　　　　　
라운드 4의 보스. 파이야본브라면 코어부
근에 2발 발사하는 것만으로 넘어뜨릴 수 있다. 3 번째의 전력투구
의 때 사이에 두어 붐비어지지 않게 주의. 스테이지 6으로 재
등장한다.

○크리스탈 헤드　　　
라운드 5의 보스. 스톡 본 바를 장비 해
있는 경우, 직전의 탱크를 넘어뜨리지 않고 화면 좌측으로 유도
해, 스톡 본 바가 붉어지면(자) 크르스 탈
헤드에 발사한다. 이것을 2회 반복하는 것만으로 도
다툰다. 또, 화면 우단의 중앙 부근이 안전지대에서도
. 넘어뜨리면(자) 크리스탈이 된다.

○마이크
라운드 6의 보스. 일정시간을 지나면(자), 8 방향으로
레이저를 마구 따돌리면서 화면내를 날뛰어 돈다
의로, 빨리 파이야본브를 공격해 입응 보고 접근
해 련 쏘아 맞히고로 넘어뜨려 버린다.

○쿠보타마신
라운드 7의 보스로, 이것을 파괴하면 엔디
그. 등장하자 마자 코쿠 피트에 접근해 련 쏘아 맞히고
한다. 련 쏘아 맞히고의 속도에 따라서는, 쿠보타마신이
공격을 해 오기 전에 파괴할 수가 있다.
$end
$cmd
[ 아이템 ]
──────────────────────
공중 IN에 들어가면(자), 크리스탈을 지불하는 일에 의해
아이템을 구입할 수가 있다.

·빔계
○발칸포(vulcan)
　10발까지 쇼트가 련 쏘아 맞히고 가능하게 된다.
　파워 게이지가 없어지면(자) 총알 조각이 된다.

○스리웨이(3 WAY)
　전3 방향으로 쇼트를 발사할 수가 있다.
　파워 게이지가 없어지면(자) 총알 조각이 된다.

○와이드브라스타(wide)
  전방으로 범위가 넓은 총알을 발사할 수가 있다.
　파워 게이지가 없어지면(자) 총알 조각이 된다.

○애프터 파이어(After)
  자기의 전후에 관통총알을 쏠 수가 있다.
　파워 게이지가 없어지면(자) 총알 조각이 된다.

○스톡 본 바(? )
　파상으로 나는 총알을 8발까지 련사출 오게 되어,
　적의 오렌지색의 총알을 흡수할 수가 있다.
　적의 총알을 많이 흡수하면(자), 바리어의 색이 청→황
　→빨강에 변화해, 보다 강력한 총알을 쏠 수가 있다
　적에 해당되거나 배경에 해당되거나 해 바리어
　하지만 파괴될 때까지 효력이 지속한다.

·폭탄계
　폭탄은 5발까지 스톡 가능.

○호밍 미사일
　자기의 뒤측으로부터 적에 대해서 호밍 성능을
　가지는 미사일을 쏘기 시작한다.

○파이야본브(fire BoMb)
　하부에 폭풍을 일으키는 폭탄을 발사한다.

○서브 락(subroc)
　2 P의 선데이·진밖에 사용 할 수 없는 무기로,
　상하에 폭탄을 발사할 수가 있다.

·그 외
○스피드업(SPEED UP)
　스피드가 오른다.
　게임 오버까지 효과가 지속한다.

○수중 모터(+SEA)
　수중에서의 스피드가 오른다.
　게임 오버까지 효과가 지속한다.

○마이십
　사면(자) 자기가 1기 증가한다.
$end
$cmd
[ 공중 IN등에 대해 ]
──────────────────────
·공중 IN
　각 라운드 마다의 숍의 다양한 상품
　○라운드 1
　　◎1회째
　　<1P>
    스톡 본 바　          5000
    와이드+스피드　           3000
    발칸　　　　　          2000
    <2P>
　　와이드　　　　　　　        3000
　　호밍+스피드　       6000
　　파이야본브　　        5000
    
　　◎2번째
　　<1P>
    스피드　   　　　　       2000
    3WAY　                      6000
    애프터 파이어          5000
    <2P>
　　스피드업　　　        2000
　　스톡 본 바　          7000
　　와이드　　 　　　　　       5000

　○라운드 2
    ◎1회째
　　<1P>
    스피드업　   　　     2000
    3WAY　               　     6000
    애프터 파이어　 　     5000
    <2P>
　　스피드업　　　 　     2000
　　스톡 본 바　　 　     7000
　　와이드　　 　　　　　　     5000
    
　　◎2번째
　　<1P>
    발칸　   　　　　　     8000
    1UP　               　     50000
    와이드   　　　　　　　     9000
    <2P>
　　애프터+호밍 　     11000
　　1UP　               　     50000
　　와이드　　 　　　　　　     9000

　○라운드 3
　　◎1회째
　　<1P>
    와이드+수중 모터　　     8000
    스톡 본 바　  　     12000
    호밍 미사일　 　     8000
    <2P>
　　애프터+수중 모터      10000
　　서브 락　　　　　　      9000
　　호밍 미사일　　      8000
    
　　◎2번째
　　<1P>
    와이드+수중 모터　       9000
    애프터 파이어　       14000
    발칸   　              12000
    <2P>
　　스톡 본 바　　　     22000
　　와이드　   　              12000
　　3WAY　　 　　　　　　      14000

　○라운드 4
　　<1P>
    3WAY　   　                18000
    애프터+스피드　   　　 22000
    파이야본브+스피드　18000
    <2P>
　　스톡 본 바　　　　　 12000
　　호밍+스피드　　　　15000
　　서브 락+폭탄　　 　     11000

　○라운드 5
　　<1P>
    스톡 본 바　   　　  30000
    3WAY　    　               17000
    파이야본브　　　　　 14000
    <2P>
　　3WAY　　　　　　　 　      22000
　　스톡 본 바　　       30000
　　호밍 미사일　　 　  14000

　○라운드 6
　　◎1회째
　　<1P>
    3WAY　   　                40000
    1UP　    　                99800
    스톡 본 바　　　　　 80000
    <2P>
　　스톡 본 바　　　　　 80000
　　호밍+스피드　　　　99800
　　애프터+호밍　　 　 60000
    
　　◎2번째
　　<1P>
    스톡 본 바　   　　　70000
    3WAY　               　　　45000
    와이드   　　　　　　　　　35000
    <2P>
　　파이야본브+스피드　50000
　　애프터+스피드　   　　 40000
　　애프터+호밍　　 　 60000

　○라운드 7
　　<1P>
    스톡 본 바　   　    70000
    파이야본브　    　   45000
    호밍 미사일　　　　 35000
    <2P>
　　파이야본브+스피드　50000
　　애프터+스피드　　      40000
　　애프터+호밍　　 　 60000

·DREAM CO.,Ltd
　룰렛은 눈밀기가 가능하다. 당 화살표
　의 오른쪽 45번, 희망의 번호의 2개전정도 왔을 때에
　버튼을 누르면(자) 당 싸진다.

  각 라운드 마다의 경품의 다양한 상품
　○라운드 2
　　<1P>
    1 애프터 파이어
    2 20000
    3 1000
    4 100000
    5 호밍 미사일
    6 파이야본브
    7 스톡 본 바
    8 5000
    <2P>
　　1 파이야본브
    2 스톡 본 바
    3 5000
    4 애프터 파이어
    5 20000
    6 1000
    7 100000
    8 호밍 미사일

○라운드 3
　　<1P>
    1 애프터 파이어
    2 100000
    3 스톡 본 바
    4 5000
    5 호밍 미사일
    6 0
    7 파이야본브
    8 20000
    <2P>
　　1 애프터 파이어
    2 파이야본브
    3 20000
    4 0
    5 100000
    6 스톡 본 바
    7 5000
    8 호밍 미사일

○라운드 4
　　<1P>
    1 애프터 파이어
    2 100000
    3 스톡 본 바
    4 5000
    5 호밍 미사일
    6 0
    7 파이야본브
    8 20000
    <2P>
　　1 애프터 파이어
    2 파이야본브
    3 20000
    4 0
    5 100000
    6 스톡 본 바
    7 5000
    8 호밍 미사일

○라운드 5
　　<1P>
    1 20000
    2 0
    3 파이야본브
    4 3WAY
    5 호밍 미사일
    6 0
    7 100000
    8 스톡 본 바
    <2P>
　　1 호밍 미사일
    2 0
    3 100000
    4 스톡 본 바
    5 20000
    6 0
    7 파이야본브
    8 3WAY

○라운드 6
　　<1P>
    1 애프터 파이어
    2 4000
    3 0
    4 파이야본브
    5 0
    6 호밍 미사일
    7 스톡 본 바
    8 100000
    <2P>
　　1 0
    2 파이야본브
    3 0
    4 호밍 미사일
    5 스톡 본 바
    6 100000
    7 애프터 파이어
    8 20000
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
ordyne:0:409501:01:000:Invisible
ordyne:0:409529:03:500:Invisible (2/2)
ordyne:0:40900B:08:000:Infinite Lives
ordyne:0:40900F:99:000:Infinite Crystal
ordyne:0:40900E:99:500:Infinite Crystal (2/2)
ordyne:0:409538:16:000:Infinite Weapon
ordyne:0:409531:00:000:Normal Shot
ordyne:0:409531:01:000:Vulcan Shot
ordyne:0:409538:16:500:Vulcan Shot (2/2)
ordyne:0:409531:02:000:Penetration Shot
ordyne:0:409538:16:500:Penetration Shot (2/2)
ordyne:0:409531:03:000:3Way Shot
ordyne:0:409538:16:500:3Way Shot (2/2)
ordyne:0:409531:04:000:Wide Shot
ordyne:0:409538:16:500:Wide Shot (2/2)
ordyne:0:409531:05:000:Stock Bomber Shot
ordyne:0:40BCC1:01:500:Stock Bomber Shot (2/2)
ordyne:0:40BD09:0A:000:Always Max Power Stock Bomber
ordyne:0:40953B:06:000:Infinite Bombs
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ordyne:0:409533:01:000:Horming Missile
ordyne:0:40953B:06:500:Horming Missile (2/2)
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ordyne:0:40953B:06:500:Upper Bomb (2/2)
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ordyne:0:40953B:06:500:Fire Bomb (2/2)
ordyne:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
ordyne:0:409561:01:000:Invisible
ordyne:0:409589:03:500:Invisible (2/2)
ordyne:0:40902B:08:000:Infinite Lives
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ordyne:0:409598:16:000:Infinite Weapon
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ordyne:0:409598:16:500:Vulcan Shot (2/2)
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ordyne:0:409598:16:500:Penetration Shot (2/2)
ordyne:0:409591:03:000:3Way Shot
ordyne:0:409598:16:500:3Way Shot (2/2)
ordyne:0:409591:04:000:Wide Shot
ordyne:0:409598:16:500:Wide Shot (2/2)
ordyne:0:409591:05:000:Stock Bomber Shot
ordyne:0:40BD21:01:500:Stock Bomber Shot (2/2)
ordyne:0:40BD69:0A:000:Always Max Power Stock Bomber
ordyne:0:40959B:06:000:Infinite Bombs
ordyne:0:409593:00:000:Normal Bomb
ordyne:0:409593:01:000:Horming Missile
ordyne:0:40959B:06:500:Horming Missile (2/2)
ordyne:0:409593:02:000:Upper Bomb
ordyne:0:40959B:06:500:Upper Bomb (2/2)
ordyne:0:409593:03:000:Fire Bomb
ordyne:0:40959B:06:500:Fire Bomb (2/2)
ordyne:0:10FE66:02:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 2
$end
#아우트포크시즈
$info=outfxies
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
　캐릭터의 이동, 하 요소로 주저앉아.

·버튼
  _a：공격등
  _b：점프
$end
$cmd
[ 캐릭터에 대해 ]
───────────────────────
[존·스미스]
　특별히 뛰어난 능력은 없지만, 만사 실수 없이 해낸다.

[베티·드]
　대부분 틈이 없는 동작의 민첩함.
　더욱 사격의 팔은 다른 살인 청부업자의 추종을 허락하지 않는다.
　점프력, 이동 속도에 약간 뒤떨어진다.

[버나드·화이트]
　몸이 큰 만큼 표적이 되기 쉽지만,
　데미지 내구력이 매우 높다.
　맨손의 공격력이 뛰어나 높은 것도 특장.

[이브]
　발이 빠르고 점프력도 높지만,
　그 만큼 리스폰스는 약간 나쁘다.
　등에 짊어진 도마뱀은,
　적의 총알을 막는 배리어가 책임을 다한다.

[교수·틴]
　특수 합금제의 휠체어는 탄환을 접근하지 않는다.
　따라서 그를 배후로부터 소총으로 노리는 것은 무의미.

[두이브]
　작은 몸은 적의 공격을 받기 어렵다.
　이동 속도나 점프력도 상당한 것이지만,
　인간에 비하면 역시 서툴러, 사격도 서투름.

[대니＆데미]
　전반적으로 능력은 낮은이지만, 사용중의 물건 이외에도,
　무기를 1개 스톡 가능이라고 하는 특장을 가진다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────
outfxies:0:208092:EA:000:Infinite Time
outfxies:0:208093:5F:500:Infinite Time (2/2)
outfxies:0:208D59:F0:000:Infinite Enegy
outfxies:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
outfxies:0:208E0D:F0:000:Infinite Enegy
$end
#아웃 런
$info=outrun
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  _4그리고 왼쪽/_6에서 오른쪽

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
  _c：기어 [ 로 (_2) ]
  _d：기어 [ 하이 (_8) ]
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
─────────────────────────
[기아가체]
우선 벼랑의 가장자리에 들어가기 전에, 기어를 로로부터 하이(_c_d)에
넣어 연기를 만든다. 다음에 벼랑의 가장자리에 반 나와 이제(벌써) 1·2회
기어를 로로부터 하이(_c_d)에 넣는 일로,
연기를 약 7초간 내는 것이 가능.
이전에 벼랑의 가장자리에 들어가도 스피드는 떨어지지 않는다.
이것을 연속하는 일에 의해, 구부러질 수 없는 길도 돌 수 있다.

[고속 스타트·1]
타코미터의 게이지를 「초록」~ 「빨강의 2번째」에
맞춘다. 빨강의 2번째가 베스트.
이 때 기어는 로(_c)에 들어가 있는 일.
그리고 스타트와 동시에 기어를 하이로부터 로(_d_c)
에 바꾼다. 성공하면 빨강의 게이지가 5까지 상승한다.
게이지가 5가 되면, 기어를 하이(_d)에 되돌린다.

[고속 스타트·2]
게이지를 빨강의 1에 맞춘다.
이 때 기어는 하이(_d)에 들어가 있는 일.
그리고, 스타트보다 아주 조금 빨리에
 로로부터 하이(_c_d)에 넣는다.

덧붙여 이 때 실패해 초록의 4까지 나와 있으면(자),
한번 더 기어를 로로부터 하이(_c_d)에 넣는 일로
빨강의 1까지 돌아와, 성공, 이 된다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
outrun:0:060861:99:000:Infinite Time
outrun:0:26079C:03:000:Speed always = 999
outrun:0:26079D:E6:500:Speed always = 999 (2/2)
$end
#아웃 존
$info=outzone
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄

체인지 암：[16WAY]로[전방 3WAY]를
　　　　　　　　바꾼다

[슈퍼 볼]：전투기를 분 돌린다.
[슈퍼 버너]：16 WAY 화염 방사.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
; [ Out Zone (set 1) ]
outzone:0:240BCF:09:000:Infinite Lives
outzone:0:241E7A:D0:000:Infinite Energy
outzone:0:241E4F:02:000:Always Max Firepower
outzone:0:241E53:0B:000:Infinite Bombs
outzone:0:241E38:4B:041:Get Normal Weapon Now!
outzone:0:241E38:4A:041:Get 3-Way Weapon Now!
outzone:0:241E38:01:521:Get 3-Way Weapon Now!  (2/2)
outzone:0:241E38:08:021:Get Super Ball Now!
outzone:0:241E38:40:021:Get Super Burner Now!
outzone:0:241E38:08:541:Get Super Burner Now!  (2/2)
outzone:0:241E38:20:021:Get Speed Up Now!
outzone:0:241E38:80:021:Get Shield Now!
outzone:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
outzone:0:240BD1:09:000:Infinite Lives
outzone:0:241EFA:D0:000:Infinite Energy
outzone:0:241ECF:02:000:Always Max Firepower
outzone:0:241ED3:0B:000:Infinite Bombs
outzone:0:241EB8:4B:041:Get Normal Weapon Now!
outzone:0:241EB8:4A:041:Get 3-Way Weapon Now!
outzone:0:241EB8:01:521:Get 3-Way Weapon Now!  (2/2)
outzone:0:241EB8:08:021:Get Super Ball Now!
outzone:0:241EB8:40:021:Get Super Burner Now!
outzone:0:241EB8:08:541:Get Super Burner Now!  (2/2)
outzone:0:241EB8:20:021:Get Speed Up Now!
outzone:0:241EB8:80:021:Get Shield Now!
$end
#팩 랜드
$info=pacland
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·버튼
　_a：왼쪽 이동
　_b：점프
　_c：오른쪽 이동

·이동에 관해서
　_A 또는_C를 연타하면(자) 이동 속도가 오른다. 보타
　를 눌러둔 채로로 하면(자) 그 속도를 유지하는 것이 출
　온다. 또, monster의 머리 위를 타도 미스
　(은)는 되지 않는다. 달리고 있는 한중간에 달리고 있는 (분)편
　향의 반대측의 버튼을 누르면(자) 급브레이크를 써라
　.

·점프에 관해서
　○그 자리에서 점프(기본 점프)
　　멈춘 상태로_B를 누른다.
　
　○런＆점프
    조주를 한 점프. 기본 점프의 거의
　　2배의 비거리가 있다. 점프중은 진행 방향
　　의 버튼을 두드리면 비거리가 성장해 진행 방향과
　　역의 버튼을 두드리면 수직에 착지한다.
　
　○이동물 점프
　　이동물이 위에 올라 갈 때에 점프 한다
　　라고 점프력이 올라간다. 또 하강시는 역
　　에 짧아진다.

　○파워 점프
　　파워 먹이를 취했을 때의 점프. 기본 쟈
　　프의 거의 3배의 높이까지 오른다. 다만, 진
　　행 거리는 거의 변함없다.

　○스프링 점프
　　스프링·보드를 사용한 점프. 와
　　의 점프의 특색은, _Aor_C를 빠르게 두드리는 일에
　　보다 비거리가 큰폭으로 성장하는 일.

　○아티 스틱·보너스
　　여행의 3번째의 면을 제외한 각 라운드의 최후
　　에, 그 라운드가 끝난 순간의 팍크마
　　의 착지 지점에 의해 보너스점을 받을 수 있다.

             300pts
　　　　　 ＿＿＿＿＿
　　　　　｜　　    ↓
　　　　　｜　　　　↑1000pts
　　　　　↓　　　　↓
　　　    ↑        ↑7650pts
　100pts＿↓　　　　↓＿10pts

또, 여행의 3번째를 클리어 하면(자) 요정의 어머니로부터
마법의 구두를 받을 수 있다. 여행 4에서만 사용 가능해
공중을 걸을 수 있게 된다.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
──────────────────────
○팩맨
　이 게임의 주인공. 미아가 된 요정을 페
　아리 랜드에 데려다 주는 것이 목적.

○쿠라이드
　monster 군단의 리더격. 스피드, 소모
　스타를 떨어뜨리는 수단계, 공격력이 제일 강력. 또
　자동차나 버스를 타면(자), 팩맨이 뛰어넘고
　(이)라고도 방향 전환해 뒤쫓아 온다.

○핑키
　쿠라이드의 제일 부하. 호퍼를 탔을 때는 후
　인트를 걸쳐 온다.

○잉크-
　유일창으로부터 소monster를 던져 온다. 고차라
　운드가 되면(자), 비행기를 타 등장했을 때에
　전력투구 해 온다.

○브린키
　스피드가 늦고, 소monster도 거의 락과
　해 오지 않지만, 호퍼를 타고 있을 때는 페
　인트를 걸쳐 온다.

○스
　수수께끼의 여성 monster. 항상 팩맨의 뒤로
　있어, 천천히 팩맨을 뒤쫓아 온다
　타임이 있는 동안은 얌전하게 하고 있지만, 타이
　무아우트가 되면(자) 무서울 기세로 뒤쫓아 온다

○소monster
　monster가 비행기 또는 창으로부터 떨어뜨려 온다.
　팩맨이 헬멧을 감싸고 있을 때에 머리로
　받아 들이면(자) 300pts. 다른 monster 같이, 머리
　의 위를 타는 일도 가능.

$end
$cmd
[ feature ]
──────────────────────
○프루츠
　먹으면(자) 득점이 되어, 연속하고 취하면(자) 득점이 아
　프 한다. 5개째부터는 1개째부터의 반복과
　된다.
 
　　　　　　   +----+----+----+----+
               | 1　| 2　| 3  | 4  |
　+------------+----+----+----+----+
　|체리　　|100 |300 |500 |1000| 　　　
　+------------+----+----+----+----+
  |딸기|300 |500 |1000|1500|      
　+------------+----+----+----+----+
  |오렌지    |500 |1000|1500|2000|
　+------------+----+----+----+----+
  |애플    |1000|1500|2000|2500|
　+------------+----+----+----+----+
  |멜론      |1500|2000|2500|3000|
  +------------+----+----+----+----+

○배
　망가진 다리가 있는 라운드에 출현. 이것을 취하면(자)
　다리의 일부가 수복된다.

○파워 먹이
　취하면(자) 일정시간 monster를 먹을 수가 있다
　연속해 먹으면(자) 득점이 올라간다.

+-------------+----+----+----+----+----+----+
|monster수 | 1  | 2  | 3  | 4  | 5  | 6~|
+-------------+----+----+----+----+----+----+
|득점         |200 |400 |800 |1600|3200|7650|
+-------------+----+----+----+----+----+----+

○물
　소화전으로부터 불기 시작해, 맞으면(자) 물의 진행 방향으로
　밀려 버린다.

○물기둥
　수중으로부터 불기 시작해 온다. 옆으로부터 접하면(자) 수중
　에 질질 끌어 들여지지만, 바로 위를 타면 거기로부터
　높게 점프 하는 일도 가능.

○해골
　직접 접해도 미스는 되지 않지만, 근처에 의지
　감옥이 있어, 질질 끌어 들여져 버린다.

○열쇠와 문
　하나의 열쇠로 하나의 문 밖에 열 수가 없다.

$end
$cmd
[ 은폐 feature ]
──────────────────────
☆장애물을 누르면(자) 출현하는 은폐 feature
　장애물(소화전·선인장·그루터기)을 진행(분)편
　향과 반대로 누르면(자) 출현하지만, 스코아의 10의 위와
　관련성이 있다.

　·헬멧
　　각 여행의 최초의 라운드에 숨어 있다.
　　이것을 쓰면(자) 소monster를 머리로 받는 일
　　(을)를 할 수 있다.

　·워프
　　라운드 2만. 여행 3까지 워프 할 수 있지만
　　라운드 1으로 미스를 하고 있거나 스코아가 10000
　　점미만때는 출현하지 않는다. 70000pts.

　·투명 팩맨
　　여행의 3번째의 라운드로 투명 팩맨
　　에 변신 할 수 있다. 투명하게 되면(자) 적에게 접촉해도
　　1 미스가 되지 않고, 물에도 끌어 들여지지 않다.

　·풍선
　　여행의 귀로에 출현. 6개 출현해,
　　어떤 것이나 하나는 7650pts. 또, 장애물을 눌러
　　시작한 다음 풍선이 출현하기까지 10000의 자리수가
　　바뀌면(자) 모든 풍선이 7650 pts가 된다.

　※은폐 feature 출현 일람표
　「스코아의 10의 위」아래의 숫자는, 스타트인가
　들 몇번째의 장애물을 누를 수 있는지, 라고 하는 표기.
　<예>여행 1의 라운드 1으로, 스코아가 100점
　의 때, 스타트로부터 4번째의 장애물을 누르면(자) 헤
　르멧트가 출현한다

　+--+--+----------+-------------------+
　|트|라|요금　　|스코아의 10의 위     |
　|리|우|　챠  +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|||          |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
　|프|드|          | | | | | | | | | | |
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|1 |1 |헬멧|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |2 |워프    |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |3 |투명      |1|2|1|2|1|2|1|2|1|2|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |4 |풍선      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|2 |5 |헬멧|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |7 |투명      |1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |8 |풍선      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|3 |9 |헬멧|1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |11|투명      |-|1|1|-|1|1|-|-|-|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |12|풍선      |-|1|1|-|1|1|-|-|-|1|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|4 |13|헬멧|1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |15|투명      |4|1|2|3|4|1|2|3|1|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |16|풍선      |1|2|1|2|1|2|1|2|1|2|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|5 |17|헬멧|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |20|풍선      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|6 |23|투명      |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |24|풍선      |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|7 |25|헬멧|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　|  +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
　|  |27|투명      |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
　+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

☆그 외의 은폐 feature
·럭키·팩맨
　파워 먹이를 취해, 5마리의 monster를 먹어
　언덕개 5마리째가 스였던 때에게만 출현한다.
　이것을 취하면(자), 나머지 타임이 보너스점이 되어
　더욱 타임이 풀 타임이 된다.

·스페셜·팩맨
　여행 1·4의 귀로(라운드 4·16)에서 출현
　. 라운드 4에서는 선인장의 일대, 라운드 16
　그럼 바위의 기둥 주변을 우로우로 하고 있으면(자) 출현. 취
　와 1UP.

·개런티 빗 안
　소monster를 떨어뜨리는 monster가 드물게 떨어뜨린다
　일정한 기동으로 떨어져 내려, 지면에 접하면(자) 사라지고
　가, 취하면(자) 7650 pts 받을 수 있다.

·꽃
　여행 1인 만큼 등장한다. 각 라운드에 2개은
　되고 있어, 결정할 수 있던 장소에서 점프 하면(자)
　출현한다. 효과는 불명.
$end
#팩 매니아
$info=pacmania
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　4 방향 레바로 캐릭터의 이동

·버튼
　_a：점프

○점프에 대해
　점프중에 방향 전환이 가능.
　착지하면(자), 반동으로 소점프 해
　끝내, 그 사이는 점프를 할 수 있는거야
　있고. 연속해 점프 하려면 , 벌
　땅과 동시에_a를 타이밍 좋게 눌러라
　소점프를 캔슬 할 수 있다.
　또, 시간의 경과와 함께 점프력이
　약하게 되어 간다.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
☆팩맨
　플레이어

☆monster
　○쿠라이드
　　monster 군단의 보스. 시간이 불경
　　개로 화내 스피드가 오른다. 추
　　자취 타입.

　○핑키
　　앞지름 타입으로, 스피드가 빠르다

　○스
　　monster의 홍일점으로써 추적 타입

　○잉크-
　　움직임이 불규칙.

　○브린키
　　추적 타입.

　○코먼
　　초록은 추적 타입, 회색은 앞지름타
　　이프. 팩맨에 맞추어 쟈
　　프 해 온다. 회색은 팩맨
　　(와)과 같은 점프력을 가진다.


$end
$cmd
[ 득점 ]
─────────────────
·타겟
  +--------------+------+
  |타겟    |득점 |
  +--------------+------+
　|닷      　|   60 |
　+--------------+------+
  |파워·먹이  |  300 |
　+--------------+------+

·연속해 monster를 먹었을 때
　1마리 200pts→2마리 400pts
　→3마리 800pts→4마리 1600pts
  →5마리 3200pts→6마리~ 7650pts

·프루츠
　출현 조건…닷을 일정수 먹는다
  +--------------+------+
  |프루츠      |득점 |
  +--------------+------+
　|체리      | 1000 |
　+--------------+------+
  |딸기  | 2000 |
  +--------------+------+
  |오렌지　　  | 3000 |
  +--------------+------+
  |애플(빨강)| 4000 |
  +--------------+------+
  |바나나     　 | 5000 |
  +--------------+------+
  |피치　　　　| 6000 |
  +--------------+------+
  |벨(금)    | 7000 |
  +--------------+------+
  |열쇠(금)    | 8000 |
  +--------------+------+

·스페셜 1
　출현 조건…파워 먹이를 1개나 먹고
　하지않고서 일정수의 닷을 먹는다.

·더블 먹이를 먹으면(자) monster를
　주눅들고 상태로 할 수가 있다. 이
　때, 득점은 통상의 2배 얻을 수 있다.

·슈퍼 먹이를 먹으면(자), 팍크마
　의 스피드가  2배가 된다.
  +----------------+------+
  |스페셜 1   　|득점 |
  +----------------+------+
　|애플(초록)　| 6000 |
　+----------------+------+
  |아이스크림　| 6000 |
  +----------------+------+
  |개런티 빗 안 파랑| 7650 |
  +----------------+------+
  |햄버거　  | 7000 |
  +----------------+------+
  |슈퍼 먹이    | 1000 |
  +----------------+------+
  |더블 먹이　　  | 7650 |
  +----------------+------+
  |캔디    | 4000 |
  +----------------+------+
  |벨(은)      | 9000 |
  +----------------+------+
  |열쇠(은)      |10000 |
  +----------------+------+

·스페셜 2
　출현 조건…파워 먹이를 1개 이상식
　라고로부터 닷을 일정수 먹는다.
  +----------------+------+
  |스페셜 2     |득점 |
  +----------------+------+
　|슈퍼 먹이    | 1000 |
  +----------------+------+
  |더블 먹이　　  | 7650 |
  +----------------+------+
  |캔디    | 4000 |
  +----------------+------+
  |벨(은)      | 9000 |
  +----------------+------+
  |열쇠(은)      |10000 |
  +----------------+------+
  |커피　　　  | 5000 |
  +----------------+------+
  |소프트 아이스크림  | 8000 |
  +----------------+------+
  |개런티 빗 안재| 7650 |
  +----------------+------+
$end
$cmd
[ 아이템 출현 조건 ]
─────────────────
○라운드의 옆의 숫자는 스페셜 1
　·2가 출현하기 위해 필요한 닷수

○스페셜 1의 출현 조건
　파워 먹이를 1개나 먹지 않고 일정수
　의 닷을 먹는다.

○스페셜 2의 출현 조건
　파워 먹이를 1개 이상 먹고 나서 드
　트를 일정수 먹는다.

○더블 먹이를 먹으면(자) monster를
　주눅들고 상태로 할 수가 있다. 이
　때, 득점은 통상의 2배 얻을 수 있다.

○슈퍼 먹이를 먹으면(자), 팍크마
　의 스피드가  2배가 된다.

○아이템은, 각 라운드로 스페샤
　르 2회, 프루츠 2회의 합계 4회 출현
　.
─────────────────
○라운드 1…90
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|체리        | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


라운드 2…50
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|딸기    | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


라운드 3…110
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|더블 먹이　　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|오렌지        | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


라운드 4…60
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|캔디　　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|오렌지        | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


라운드 5…20
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|애플(초록)　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|애플(빨강)  | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


라운드 6…100
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|더블 먹이　　　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|애플(빨강)  | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


라운드 7…55
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|커피　　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|바나나　        | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


라운드 8…20
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|바나나　        | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


라운드 9…80
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|아이스크림　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|피치  　      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


라운드 10…80
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|소프트 아이스크림　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|피치  　      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


라운드 11…80
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|벨(은)　　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|벨(금)      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


라운드 12…50
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|개런티 빗 안 파랑|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|벨(금)      | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


라운드 13…20
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


라운드 14…50
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|열쇠(은)　　　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 30    | 70    |
+----------------+-------+-------+


라운드 15…60
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


라운드 16…20
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|슈퍼 먹이　　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


라운드 17…60
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|햄버거　　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 40    | 90    |
+----------------+-------+-------+


라운드 18…55
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|더블 먹이　　　|개런티 빗 안재|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


라운드 19…20
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|벨(은)　　　|벨(은)　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


라운드 20…55
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|햄버거　　|슈퍼 먹이　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 35    | 80    |
+----------------+-------+-------+


라운드 21…80
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|열쇠(은)　　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


라운드 22…30
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|더블 먹이　　　|열쇠(은)　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+


라운드 23…80
+----------------+----------------+
|스페셜 1　　 |스페셜 2     |
+----------------+----------------+
|열쇠(은)　　　|더블 먹이　　　|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|프루츠        | 1회째 | 2번째 |
+----------------+-------+-------+
|열쇠(금)      | 50    | 110   |
+----------------+-------+-------+
$end
#패들 매니아
$info=paddlema
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：시계회전으로 스윙
  _b：반대 회전으로 스윙
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
paddlema:0:080063:D1:000:Infinite time
paddlema:0:080064:59:500:Infinite time (2/2)
paddlema:0:080063:01:001:End match
paddlema:0:080064:01:501:End match (2/2)
paddlema:0:080057:99:073:1UP Select score
paddlema:0:080058:99:073:2UP Select score
$end
#파로디우스다!
$info=parodius
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일/벨 파워
  _c：파워업
$end
$cmd
[ 파워업에 대해 ]
───────────────────────
·빅크바이파

[SPEED UP]       5속까지
[MISSILE]        하부_3에 미사일
(DOUBLE) 전방_6＆기울기상_9에 쇼트
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[OPTION]         4개까지
[SHIELD]         쉴드(shield) (전면)

( )(은)는 병용 불가.


☆낙지 (Mr. 파로디우스) 

[SPEED UP]       5속까지
[2-WAY]          기울기상_9＆기울기하_3에 미사일
(TAILGUN) 전방_6＆후방_4에 쇼트
(RIPPLE LASER) 퍼지는 링상태 레이저
[OPTION]         4개까지
[OCTOPUS TRAP]   쉴드(shield) (전면)

( )(은)는 병용 불가.


·트인비

[SPEED UP]       5속까지
[ROCKET PUNCH]   정면으로 펀치 공격
(TAILGUN) 전방_6＆후방_4에 쇼트
(3-WAY) 전면 3(분)편_9_6_3에게 쇼트
[OPTION]         분신. 3개까지
[FORCE FIELD]    포스 필드 (전체)

( )(은)는 병용 불가.


·펜 타로

[SPEED UP]       5속까지
[POTON]          하부_3에 관통 미사일
(DOUBLE) 전방_6＆기울기상_9에 쇼트
(SPREAD GUN) 정면으로 폭발탄
[OPTION]         분신. 3개까지
[BUBBLE]         포스 필드 (전체)

( )(은)는 병용 불가.
$end
$cmd
[ 벨에 대해 ]
───────────────────────
☆한 번 벨을 취하면(자), 그 때 치고 있는 바리어의
　파워업이 무효가 된다.

노랑：득점.

빨강：「국일문자」세로에 일직선의 무적 지대가 나타난다.
　　이것과 겹쳐지면(자) 지형에 대해서도 무적이 된다.

파랑：화면상의 적모두에 데미지를 주는 폭탄.
　　3발까지 스톡 가능.
　　또, 그 때 지형의 색이 흑에 변화하지만,
　　이 순간 지형을 빠져 나가는 것이 가능.

초록：자기와 옵션이 거대화, 일정시간 무적.

흰색：메가폰으로부터 「말」이 발사, 적이나 총알을 지운다.
　　·튼
　　·E=mc2!
　　·인생 장미색
　　·불고기 정식
　　·새로운 치장 개점 출혈 큰서비스
　　·저변×높이÷2
　　·당신은 신을 믿습니까?
　　·급료 올려!
　　·그녀를 갖고 싶다
　　·이 가문이 눈에 들어오지 않는인가
　　·여왕 마마라고 불러!
　　·너는 이미 죽어 있다
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
───────────────────────
·레이저 와인더-
레이저는 발사 후도 빅크바이파에 Y좌표를
맞추어 이동한다. 이것을 이용해 빅크바이파를
상하에 능숙하게 컨트롤 하는 일로,
지형 넘어로적의 파괴가 가능.
요령은, 레이저 발사 후 곧바로 이동은 아니고
레이저를 완전하게 발사하고 나서 이동하는 일.

·옵션 헌터
옵션의 4번째를 장비 하면(자) 타이머가 돌아
시작해 울음 소리(? )(이)가 6회 울면(자) 움직이기 시작한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────
parodius:0:18B1:01:000:Invisible:Can't catch Bells either
parodius:0:1867:10:000:Infinite Lives
parodius:0:1893:01:000:Select Speed
parodius:0:1893:02:000:Select Missile
parodius:0:1893:03:000:Select Double
parodius:0:1893:04:000:Select Laser
parodius:0:1893:05:000:Select Option
parodius:0:1893:06:000:Select "? "
parodius:0:1893:07:000:Select Shield
parodius:0:1894:01:000:Speed 1
parodius:0:1894:02:000:Speed 2
parodius:0:1894:03:000:Speed 3
parodius:0:1894:04:000:Speed 4
parodius:0:18AC:89:000:Always Blue Bellpower
parodius:0:18AD:01:500:Always Blue Bellpower (2/2)
parodius:0:189F:00:998:Show "Option" counter
parodius:0:1881:00:000:Always Difficulty = Easy
parodius:0:1881:0F:000:Always Difficulty = Hard
parodius:0:1881:F0:000:Always Difficulty = VeryHard
parodius:0:1881:00:998:Watch Difficulty Timer  
parodius:0:1BAE:00:000:Sound Test Timer Stop:[PL2 Start]Next Code
$end
#페리오스
$info=phelios
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

·버튼
　_a：쇼트 (모으고 공격해 가능)
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
─────────────────
[빛의 검 PHELIOS]
　붉은 캅셀을 파괴해,
　P/H/E/L/I/O/S 의 7개를
　가지런히 하면(자), 최강의 검이 손에 들어 온다.
　듀퐁과의 결전에 필요.

[O：옵션]
　최대 3개.

[B：빔]
　일정수, 거대한 빔을 공격할 수 있다.

[H：호밍]
　일정수, 유도탄을 쏠 수 있다.

[A：아크로스]
　일정수, 반사총알을 쏠 수 있다.

[S：스피드업]
　스피드가 1 단계 오른다.

[L：라이프]
　라이프가 1개 회복한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
phelios:0:1006C4:03:000:Infinite Lives
phelios:0:1006CD:03:000:Infinite Life
phelios:0:1007D3:7F:000:Get PHELIOS
phelios:0:1006F5:8C:000:Max Weapon Shot
phelios:0:1006E6:04:000:Max Orbs
phelios:0:1006F7:FF:000:Auto Shot
phelios:0:1006F7:00:000:Auto Shot Off
phelios:0:100788:01:000:Arrow Shot
phelios:0:100788:00:000:Arrow Shot Off
phelios:0:10071C:01:000:Horming Shot
phelios:0:10071C:00:000:Horming Shot Off
phelios:0:1006CA:05:070:Select Current Speed   
phelios:0:1006DE:99:070:Level Select - NEEDS WORK
phelios:0:10FE66:02:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 2
$end
#호혈사일족
$info=powerins
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
　상 요소로 점프. 하 요소로 주저앉아.
　점프중에 상 요소로 2단 점프.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
　_6_6그리고 데쉬. _4_4그리고 무적 백 데쉬.

　데쉬 공격은 주는 데미지가  2배가 되지만,
　받는 데미지도  2배가 된다.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：소킥 (소_K)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：대킥 (대_K)
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
◎:필살기술
$end
$cmd
호혈사종
─────────────────────────
[변신전]
●던지고(슈퍼종으로 변신)　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎암쇄치　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎위협얼굴　　　　　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_P
◎성류 난무탄　　　　　　　　　　　　　　_6_+_P연타
◎천무각공중에서 _8_2_+_K

[슈퍼종(10초간)]
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎도연불(공중가능)　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎무지개색벽　　　　　　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
$end
$cmd
형-·해밀튼
─────────────────────────
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎포톤·burst 공중에서 _2_3_6_+_P
◎스와니·크래쉬　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎레인보우·바리어　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎형-·다이나믹　　　　　　　　_K 모아 떼어 놓는다
$end
$cmd
키스·기아 인
─────────────────────────
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎라이트닝·slash　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎너클·보마　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎스파이럴·킥　　　　　　　　　　_2_3_6_+_K
◎롤링·캐논　　　　　　　　　_6_3_2_+_K
$end
$cmd
오오야마 히로시아
─────────────────────────
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎격장파동파　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎류염승　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_P
◎뢰후각　　　　　　　　　　　　　　　　　　_K연타
◎승연무공중에서 레바 1회전_+_K
$end
$cmd
파조익살 광대
─────────────────────────
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎용염파　　　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_P
◎옥염승용탄　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_P
◎청염 열상참　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
◎진공선풍참공중에서 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
안 수확·베르테
─────────────────────────
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎러브 미·위프　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎번개·월　　　　　　　　　　　　　_P_P
◎안 수확·보디 어택　　　　　_4모으고 _6_+_K
◎스매쉬·킥 공중에서 _8_2_+_K
$end
$cmd
화이트·버팔로
─────────────────────────
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎아로·쇼트　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
◎태클·블로우　　　　　　　　　　_4모으고 _6_+_P
◎버팔로·스톰　　　　　　　_2모으고 _8_+_K
◎플라잉·팔꿈치 공중에서 레바 1회전_+_P
$end
$cmd
진 생각
─────────────────────────
●던지기　　　　　　　　　　　　　　　　_4 or_6_+대_P
◎열광장　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_4_+_P
◎연옥령파　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P_P
◎섬광열각　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_9_+_K
◎주박부　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_P_P
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────
powerins:0:180344:99:000:Infinite Time
powerins:0:180699:FF:000:Infinite Energy PL1
powerins:0:180799:FF:000:Infinite Energy PL2
$end
#미소녀작사 프리티세이라 18금
$info=psailor1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
psailor1:0:FBE6:31:001:winning hand
psailor1:0:FBE7:31:501:winning hand (02/14)
psailor1:0:FBE8:31:501:winning hand (03/14)
psailor1:0:FBE9:32:501:winning hand (04/14)
psailor1:0:FBEA:32:501:winning hand (05/14)
psailor1:0:FBEB:32:501:winning hand (06/14)
psailor1:0:FBEC:33:501:winning hand (07/14)
psailor1:0:FBED:33:501:winning hand (08/14)
psailor1:0:FBEE:33:501:winning hand (09/14)
psailor1:0:FBEF:34:501:winning hand (10/14)
psailor1:0:FBF0:34:501:winning hand (11/14)
psailor1:0:FBF1:34:501:winning hand (12/14)
psailor1:0:FBF2:35:501:winning hand (13/14)
psailor1:0:FBF3:35:501:winning hand (14/14)
psailor1:0:FCBA:63:000:Infinite Point(to buy item)
psailor1:0:F8CC:63:000:Infinite Time(mini Game and select item)
psailor1:0:F8CD:09:000:Infinite Time(ensure buy item)
$end
#미소녀작사 프리티세이라 2
$info=psailor2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
psailor2:0:FBF5:31:001:winning hand
psailor2:0:FBF6:31:501:winning hand (02/14)
psailor2:0:FBF7:31:501:winning hand (03/14)
psailor2:0:FBF8:32:501:winning hand (04/14)
psailor2:0:FBF9:32:501:winning hand (05/14)
psailor2:0:FBFA:32:501:winning hand (06/14)
psailor2:0:FBFB:33:501:winning hand (07/14)
psailor2:0:FBFC:33:501:winning hand (08/14)
psailor2:0:FBFD:33:501:winning hand (09/14)
psailor2:0:FBFE:34:501:winning hand (10/14)
psailor2:0:FBFF:34:501:winning hand (11/14)
psailor2:0:FC00:34:501:winning hand (12/14)
psailor2:0:FC01:35:501:winning hand (13/14)
psailor2:0:FC02:35:501:winning hand (14/14)
$end
#파페크트소르쟈즈
$info=psoldier
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
　상 요소로 점프. 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
　_6_6그리고 데쉬.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

　던지기기술　　　：상대에게 다가가_4 or_6_+중_Por대_P
　데쉬 공격：데쉬중에 _Por_K
　대점프　：데쉬중에 점프
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

 ○：특수기술
 ◎：필살기술
$end
$cmd
스타세이바 「극락 유성 변덕장이」
─────────────────────────
○로링소밧트잣슈중에_6_+중_K
○드롭 킥 데쉬중에_6_+대_K
◎포스 캐논                    _2_3_6_+_P
◎리 원숭이 블로우                      _6_2_3_+_P
◎사이클론 킥                    _2_1_4_+_K
$end
$cmd
아라비안 달 「복숭아색 달표면딸(아가씨)」
─────────────────────────
○드롭 킥 데쉬중에_6_+대_K
◎르나틱킥크                      _K연타
◎달 slash                    _2_1_4_+_K
◎트리플 킥 접근해_6_+중_K
◎하프 달 킥 접근해_6_+대_K
$end
$cmd
멜트 다운 「폭주하는 원자로」
─────────────────────────
○뷰렛 펀치                      _6_+대_P
○회전 드롭 킥 데쉬중에_6_+중_K
○플라잉 닐 킥 데쉬중에_6_+대_K
◎아토믹 기관총                _2_3_6_+_P
◎멜트 다운 어택                _6_2_3_+_P
◎롤링 배경
                    접근해_6_+소_K_+중_K_+대_K
$end
$cmd
브시드 「우리 전에 적인해!」
─────────────────────────
◎공렬참                              _2_3_6_+_P
◎강뢰참                                _2_8_+_K
◎질풍주먹 접근해_6_+중_P
$end
$cmd
다이나조아 「불을 뿜는 대폐」
─────────────────────────
◎화염 방사                            _2_3_6_+_P
◎제트 어택                      _4_6_+_K
◎물어 접근해_6_+대_P
◎테이르스크랏치 접근해_6_+대_K
$end
$cmd
브로드웨이 「뛰어오르는, 25세」
─────────────────────────
○플라잉 턴 킥 데쉬중에_6_+대_K
◎윈드 밀                        _2_1_4_+_K
◎단싱스르 접근해_6_+소_P_+중_P_+대_P
◎핫 쇼트 드라이브 접근해_6_+대_K
$end
$cmd
에비르타론 「쓸쓸해 해 식인귀신」
─────────────────────────
○새우 르크 러쉬 데쉬중에_6_+대_P
◎에비르스톤핑
                    접근해_6_+소_P_+중_P_+대_P
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
psoldier:0:E7113:99:000:Infinite Time
psoldier:0:E30A8:80:000:Infinite Energy PL1
psoldier:0:E3128:80:000:Infinite Energy PL2
$end
#팩맨
$info=puckman
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　4 방향 레바
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
☆팩맨
　플레이어

☆monster
　○아카베이(오이카케)
　　monster 군단의 리더격. 하
　　(을)를 하는 것도 최초로, 다리도 제일 빠르고
　　팩맨에 적합과 구무심코
　　(이)라고 뒤쫓아 온다.

　○핑키(마치브세)
　　팩맨을 뒤쫓고 있어도,
　　다른 방향에 변환해 매복한다

　○아오스케(키마그레)
　　아카베이와 같이 행동할 때도
　　, 팩맨이 접근해도,
　　아오스케로부터 도망쳐 가고 해
　　일도 있다.

　○그즈타(소리 노망)
　　
$end
$cmd
[ 득점 ]
─────────────────
　·타겟
  +--------------+------+
  |타겟    |득점 |
  +--------------+------+
　|닷      　|   10 |
　+--------------+------+
  |파워·먹이  |   50 |
　+--------------+------+

　·연속해 monster를 먹었을 때
　　1마리 200pts→2마리 400pts
　　→3마리 800pts→4마리 1600pts

　·프루츠
　　출현 조건…닷을 70·170개식
　　　　　　  시
  +--------------+------+--------+
  |프루츠      |득점 |라운드|
  +--------------+------+--------+
　|체리      |  100 | 1      |
　+--------------+------+--------+
  |딸기  |  300 | 2      |
  +--------------+------+--------+
  |오렌지　　  |  500 | 3·4   |
  +--------------+------+--------+
  |애플      |  700 | 5·6   |
  +--------------+------+--------+
  |멜론     　 | 1000 | 7·8   |
  +--------------+------+--------+
  |개런티 빗 안| 2000 | 9·10　|
  +--------------+------+--------+
  |벨          | 3000 | 11·12 |
  +--------------+------+--------+
  |열쇠          | 5000 | 13~   |
  +--------------+------+--------+
$end
#프리르라
$info=pulirula
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
    _a：지팡이를 털어 공격 (_2/_6/_8 와 동시에 변화)
　　_b：점프
　　_c：마법

P1 (등산용 륙색)와 P2 (멜)와의 두 명 동시 플레이시,
동시에_c를 누르면(자), 궁극 마법 「쇼크의 파」
$end
$cmd
[ 상온 핵융합에 대해 ]
─────────────────────────
 P2 (멜) 단독 플레이 한정으로, 통상 2명 플레이로
없으면 낼 수 없는 「쇼크의 파」(핵공격(^^;)을
단독으로 낼 수가 있다. 방법은,

·그 면에서 미리 1회 마법을 사용해 둔다.
·P1/P2의_c마법 버튼을 동시에 누른다.

미리 어떠한 마법을 사용하지 않은 경우는,
마법 그 물건이 불발이 되지만, 그 상태로 더욱
P2의_c마법 버튼만을 누르면 발동한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
pulirula:0:307EDC:01:000:Invincibility
pulirula:0:307F0B:04:000:Infinite Lives
pulirula:0:307F0F:60:000:Infinite Energy
pulirula:0:307F0D:05:000:Infinite Magic
pulirula:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
pulirula:0:307E66:01:000:Invincibility
pulirula:0:307F95:04:000:Infinite Lives
pulirula:0:307F99:60:000:Infinite Energy
pulirula:0:307F97:05:000:Infinite Magic
$end
#퀴즈!!미소녀 전사 세일러 달
$info=quizmoon
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
  _a：1번
  _b：2번
  _c：3번
  _d：4번
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────────
quizmoon:0:F01C0D:00:998:Watch me for good answer:00=1,01=2,02=3,03=4
quizmoon:0:F00B79:01:001:Good answer ends quiz
quizmoon:0:F00B71:05:000:Infinite vitality
quizmoon:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
quizmoon:0:F00B73:05:000:Infinite vitality
$end
#뇌전
$info=raiden
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄

[메인]
빨강：발칸 (7 단계)
파랑：레이저 (7 단계)

[서브]
노랑：뉴클리어 미사일 (4 단계)
초록：호밍 미사일 　(4 단계)
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────
P2측에서 스타트 하면(자),
난이도가 내린다.

두 명 동시 플레이시, 몇개의 기체에
아군의 쇼트가 맞으면(자), 랜덤
방향으로 고위력의 쇼트를 발할 수 있다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
raiden:0:01215:0B:000:Invisible
raiden:0:00BD5:0A:000:Infinite Lives
raiden:0:00D42:00:000:Infinite Shot
raiden:0:00D43:00:500:Infinite Shot (2/2)
raiden:0:00BE3:06:000:Infinite Bombs
raiden:0:00BDB:08:000:Normal Weapon
raiden:0:00BDD:08:000:Laser Weapon
raiden:0:00BDF:04:000:Rocket Weapon
raiden:0:00BE1:04:000:Missile Weapon
raiden:0:01239:1E:000:Auto fire
raiden:0:00000:00:999:[     for  Player 2         ]
raiden:0:01285:0B:000:Invisible
raiden:0:00BFB:0A:000:Infinite Lives
raiden:0:00C09:06:000:Infinite Bombs
raiden:0:00C01:08:000:Normal Weapon
raiden:0:00C03:08:000:Laser Weapon
raiden:0:00C05:04:000:Rocket Weapon
raiden:0:00C07:04:000:Missile Weapon
$end
#이시타의 부활
$info=roishtar
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
☆조개
　왼쪽 8 방향 레바…이동 및 주문의 선택
　_A…주문 사용 버튼
　_B…주문 선택 버튼

　_B를 누른 채로 레바를 상하 좌우에 움직이는 것
  에 의해 주문을 선택해, _A로 주문을 사용한다.

☆길
　오른쪽 8 방향 레바만으로 조작

　적이 일정 거리에 가까워지면(자) 자동적으로 검을 뽑는다. 적
　(와)과 교차하는 일에 의해 적에게 데미지를 주는 것이
　할 수 있다.

조개는 적에게 접하면(자) 즉사, 길은 체력이 0(게이
지는 적과 교차시, 화면 우하에 표시된다)가 된다
(와)과 죽어 버린다. 어느 쪽인지가 죽어 버리면(자) 게이
무오바.
$end
$cmd
[ 게임 모드에 대해 ]
──────────────────────
코인을 투입한다고 아래와 같이 3 모드를 선택 할 수 있다

　○NEW GAME
  　처음으로 플레이 하는 경우에는 이 모드.
　　조개와 길의 이름을 3 문자 이내에 입력한다.
　　
　　좌측은 조개의 이름 입력으로, 왼쪽 레바로 문자
　　선택, 왼쪽 버튼으로 입력 결정.
　　
　　우측이 길의 이름 입력으로, 오른쪽 레바로 문자
　　선택, 오른쪽 버튼으로 입력 결정이 된다.
　　
　　다음에 성별을 결정한다. MALE가 남성, FEMALE
　　하지만 여성. 레바로 선택 후, 버튼으로 결정.
　　
　　이러한 입력이 종료후 게임이 스타트 한다

　○LAST GAME CONTINUE
  　직전에 게임·오버로 된 게임의 속
　　나무를 실시할 때에 선택한다.
　　
　　다만, 게임·오버로 된 방의 빨강
　　의 문에서 나와 즉게임 스타트가 된다
　　의로, 갑자기 적이 덮쳐 오는 방도 있어
　　그리고 주의.

　○PASSWORD GAME CONTINUE
　　전회의 패스워드를 입력해, 게임의 계속
　　(을)를 하고 싶을 때에 선택한다.
　　
　　여기를 선택했을 경우, NEW GAME시와 같이 네
　　무 입력과 성별 입력이 있다. 그 후 파스워
　　드·타입의 선택이 된다.

　　·KI
　　　조개의 주문과 방수의 계속. 길은 초기치
　　
　　·GIL
　　　길의 체력만 계속. 조개는 초기치이며
　　　더욱 룸 1으로부터 개시가 된다.

　　·KI & GIL
　　　통상은 이것을 선택한다. 조개와 길의 능력
　　　(을)를 계속해, 방수도 계속한다.

☆패스워드 입력
　좌측의 6자리수에 조개, 오른쪽의 4자리수에 길의 패스워드
　(을)를 입력한다. 이 패스워드는, 이름·성별로
　대응하고 있으므로 항상 이름·성별을 같게 하는거야
　차면 안 된다.
　패스워드를 입력해, 실수가 없으면 스타
　트·룸 선택 화면으로 옮긴다. 플로어 이동시에 겉(표)
　나타나는 3 문자의 패스워드를 입력하는 일에
　라고 그 플로어로부터 게임을 스타트 할 수 있다
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
──────────────────────
◎(은)는 바이탈리티
○은 recover·포인트
△(은)는 스피드
EX는 경험치
ME는 MAX 경험치
□(은)는 등장 룸

◎생명력
각 monster의 체력의 일. 길이 노우·쉴드(shield)
그리고 싸우면 줄여지는 체력+1이며 파이어·보
르가 효과가 있는 monster라면 생명력분만큼
파이어·볼을 던지면 넘어뜨릴 수 있다. 또, 조개
의 프로텍션의 1회분은 길의 생명력 3
포인트분과 같다.

△recover·포인트
길이 monster를 넘어뜨렸을 때 회복하는 바이타리테
의 양의 일.

ME…MAX 경험치
[ 경험치에 대해 ]의 「경험치를 받을 수 있는 상한」
의 항참조의 일.
──────────────────────
☆조개
　이 게임의 주인공. monster를 넘어뜨려 이득등
　경험치에 의해 주문·매직 포인트가 증
　네라고 간다.

☆길
　전작의 주인공. monster를 넘어뜨려 얻을 수 있는 불경
　험치에 의해 생명력(체력)이 증가해 간다
──────────────────────
☆뱀파이어족
　●라이트·바이오 레드·뱀파이어
　　◎2　○0 △2 EX…15 ME…36
　　□1 2 3 4 5 11

　●오렌지·뱀파이어
　　◎4　○0 △2 EX…45 ME…54
    □2 5 6 7 9 10 11

　●그린·뱀파이어
　　◎10 ○0 △2 EX…120 ME…79
    □5 9 11 12 16 26

　●블랙·뱀파이어
　　◎20 ○0 △2 EX…286 ME…136
    □12 16 19 22 26 34

☆슬라임족
  슬라임의 이동중에는 길은 데미지를 준다
　일을 할 수 없다.
　●그린·슬라임
　　◎6　 ○1 △2　EX…15 ME…50
    □4 7 8 15 17 18 33 124

　●블랙·슬라임
　　◎10  ○2 △1　EX…60 ME…76
    □8 9 15 18 124

　●레드·슬라임
　　◎34  ○3 △2  EX…195 ME…166
    □18 22 27 76 124

　●블루·슬라임
　　◎56  ○4 △2  EX…286 ME…248
    □24 27 37 105 124
    ※흰 스펠：길HP-10

　●옐로우·슬라임
　　◎106 ○5 △2  EX…361 ME…510
    □37 43 124
    ※붉은 스펠：길HP-10, 독상태가 되어 HP
　　　하지만 감소해 나간다. 안티·드트를 주창한다
　　　인가 룸을 탈출할 때까지 이 상태는 계속
　　　.

　●핑크·슬라임
　　◎136 ○6 △2  EX…436 ME…636
　　□37 43 124
    ※노란 스펠：길HP-10, 방어력-1. 또
　　　쉴드(shield) 해제의 효과를 가진다.

　●다크·옐로우·슬라임
　　◎168 ○7 △2  EX…587 ME…824
    □47 53 56 64 72 124
    ※초록의 스펠：길HP-10, 마비 상태가 되어
　　　이동 속도가 늦어진다. 슈퍼·안티·
　　　드트를 주창할까 룸을 탈출할 때까지 와
　　　상태는 계속한다.

　●다크·그린·슬라임
　　◎208 ○8 △2  EX…512 ME…1010
　　□53 55 72 93 95 124
　　※물색의 스펠：계속 플레이시 길 최대 HP-50
　　　감소. 주문은 벽을 관통한다.

☆버트족
　버트의 이동중은 길은 데미지를 주는 것이
　할 수 없다.
　●라이트·바이올렛·버트
　　◎4  ○0  △3 EX…51 ME…95
　　□3 6 10 23 13

　●오렌지·버트
　　◎10 ○1  △3 EX…665 ME…382
    □25 28 39 44 50

　●블루·버트(한브라비)
　　◎26 ○5  △3 EX…1041 ME…850
    □43 50 51 60 71 105

　●블랙·버트
　　◎72 ○20 △3 EX…1774 ME…1760
    □34 67 71 78 94 103 118

☆뱀족
　길이 멈추지 않았다고 데미지를 주는 것이
　할 수 없다. 또, 타임·스톱의 주문이 완전히
　효과가 없다.
　●그린·뱀
　　◎8   ○0  △1 EX…1 ME…136
    □19 23

　●블루·스네이크
　　◎28  ○6  △1 EX…118 ME…490
    □29 38 45 50 105

　●오렌지·스네이크
　　◎72  ○19 △1 EX…3 ME…850
    □46 47 50 58

　●블랙·스네이크(오타폴)
　　◎136 ○32 △1 EX…158 ME…1510
    □70 91 118

☆워즈족
　워즈의 이동중은 길은 데미지를 주는 것이
　할 수 없다. 조개의 번개·볼트의 주문이 효과
　과적. 또, 작아서 발견하기 어렵기 때문에 디 텍
　트·monster를 주창하면 좋다.
　●그린·워즈
　　◎18   ○2   △2 EX…209 ME…222
    □14 20 27 33 50

　●블랙·워즈
　　◎96   ○15  △2 EX…674 ME…658
    □42 47 50 61

　●레드·워즈
　　◎296  ○47  △2 EX…1210 ME…1246
    □73 76

　●블루·워즈
　　◎462  ○75  △2 EX…1280 ME…1686
    □90 92 105

　●옐로우·워즈
　　◎560  ○92  △2 EX…1652 ME…2030
    □93 94 110 126

　●핑크·워즈
　　◎666  ○110 △2 EX…1792 ME…2450
    □58 100 106 110 119 126

　●다크·옐로우·워즈
　　◎842  ○139 △2 EX…2234 ME…3006
    □110 117 126

　●다크·그린·워즈
　　◎1039 ○171 △2 EX…2048 ME…3660
    □123 126

☆매지션족
　순간 이동해 와 스펠을 던져 온다. 또, 하
　이파계의 스펠은 벽을 관통해 온다.
　●메이지
　　◎5 ○0 EX…873
　　□19 24 26 31 38 48 58
　　※흰 스펠：길HP-10

　●소사라
　　◎5 ○0 EX…1445
　　□32 38 40 58 65 66
　　※붉은 스펠：길HP-10, 독상태가 되어 HP
　　　하지만 감소해 나간다. 안티·드트를 주창한다
　　　인가 룸을 탈출할 때까지 이 상태는 계속
　　　.

　●드르이드
　　◎5 ○0 EX…1882
　　□38 42 44 53 58 60 67 70 71
    ※노란 스펠：길HP-10, 방어력-1. 또
　　　쉴드(shield) 해제의 효과를 가진다.

　●마법사
　　◎5 ○0 EX…2017
　　□41 45 52 53 54 58 60 61 67 69 71 88
　　※초록의 스펠：길HP-10, 마비 상태가 되어
　　　이동 속도가 늦어진다. 슈퍼·안티·
　　　드트를 주창할까 룸을 탈출할 때까지 와
　　　상태는 계속한다.

　●하이퍼·메이지
　　◎5 ○0 EX…3177
    □67 69 71 74 82 97 100 102 107 108 118
　　※물색의 스펠：계속 플레이시 길 최대 HP-50
　　　감소. 주문은 벽을 관통한다.

　●하이퍼·소사라
　　◎5 ○0 EX…3945
    □82 83 88 97 100 102 104 106 109 116 
      122 127
　　※푸른 스펠：길HP-50, 독과 마비의 효과를
　　　가진다.

　●하이퍼·드르이드
　　◎5 ○0 EX…4487
　　□96 101 103 108 111 112 113 114 119 120
      123 127
    ※복숭아색의 스펠：길HP-50, 방어력-3. 또,
　　　쉴드(shield) 해제의 효과를 가져, 디 스펠·
　　　매직을 주창하고 나서 쉴드(shield)의 주문을 창
　　　네 없으면 쉴드(shield)의 주문을 주창해도 무효과
      (이)가 된다.

　●하이퍼·위저드
　　◎5 ○0 EX…5104
　　□100 115 117 119 120 121 122 123 127
　　※보라색의 스펠：길HP-50.

☆로 파족
　●그린·로 파
　　◎52   ○0 △3 EX…630
    □20 29 33

  ●레드·로 파
　　◎134  ○0 △3 EX…1161
    □41 49 51 55 68 76

　●블루·로 파
　　◎254  ○0 △3 EX…1595
    □49 51 55 62 68

　●옐로우·로 파
　　◎414  ○0 △3 EX…2048
    □68 73 78

　●핑크·로 파(AC로 파)
　　◎568  ○0 △3 EX…2382
    □80 89 92 116 120

　●그린·슈퍼·로 파
　　◎780  ○0 △3 EX…2816
    □92 96

　●레드·슈퍼·로 파
　　◎926  ○0 △4 EX…3052
    □99 102 107 120

　●블루·슈퍼·로 파
　　◎1086 ○0 △4 EX…3308
    □105 107 121 125 126

☆블루·나이트족
　●블루·나이트
　　◎13 ○1 △2 EX…1097 ME…136
    □12 13 15 16 21 24 28 32 35 84 85 86 87
　
  ●블루·캡틴·나이트
　　◎50 ○4 △2 EX…2596 ME…436
 　 □9 30 32 36 38 104 105

☆블랙·나이트족
　●블랙·나이트
　　◎22  ○2  △3 EX…1536 ME…236
    □14 17 21 25 28 30 35
　
  ●블루·아이·나이트
　　◎82  ○8  △3 EX…3291 ME…642
    □25 39 42 52 56 59
　
  ●블랙·캡틴·나이트
　　◎142 ○16 △3 EX…4169 ME…902
    □51 54 56 59 63 66 75 104

☆밀러·나이트족
　●밀러·나이트
　　◎59  ○7  △4 EX…2742 ME…490
    □31 35 36 40 48 52 54 59
　
  ●골든·밀러·나이트
　　◎175 ○18 △4 EX…3840 ME…824
    □44 48 52 53 59 63 65 66 75 95 104

☆하이퍼·나이트족
　●하이퍼·나이트
　　◎306  ○34  △2 EX…5668 ME…1278
    □35 64 66 69 72 75
　
  ●스틸·하이퍼·나이트
　　◎556  ○63  △2 EX…6985 ME…1774
    □83 88
　
  ●실버·하이퍼·나이트
　　◎856  ○98  △2 EX…8009
    □87 96 99 101 102 116
　
  ●골든·하이퍼·나이트
　　◎1300 ○149 △2 EX…8996
    □102 104 106 108 118 120 123 125


☆리자드·맨족
　●리자드·맨
　　◎402 ○0  △3  EX…5741 ME…1408
    □35 65 67 69 70 74 77 79 78

　●핑크·소도·맨
　　◎482 ○0  △3  EX…6473 ME…1738
    □74 82 91 98
　
  ●블랙·리자드·맨
　　◎602 ○0  △3  EX…8228
    □80 97 98 100 101 103 106 108 109 115

　●브라운·리자드·맨
　　◎762 ○0  △3  EX…8996
    □104 109 117 118 122

☆레드·나이트족
　●레드·나이트
　　◎590 ○68  △3 EX…6802 ME…1836
    □98 107
　
  ●블루·쉴드(shield)·나이트
　　◎906 ○104 △3 EX…8301
    □990 97 99 100 104 106 111 112 114 115
      117 119

☆아킨드·나이트족
　●아킨드·나이트
　　◎2490  ○255  △3  EX…11008
    □127

☆윌·오·위프스족
　마감 시간에 등장해 와, 접하면 길도 조개
　도 일격으로 즉사해 버린다. 룸에 최초부터 존
　재 하는 경우도 있다. 레드는 데스·스펠이나 비
　크·반으로, 블루는 데스·스펠에서만
　넘어뜨릴 수 있다.
　●레드·윌·오·위프스
　　◎?  ○?  △3  EX…?
　　□98 107
　
　●블루·윌·오·위프스
　　◎?  ○?  △3  EX…?
　　□105 124

☆아틴족
　데스·스펠과 빅·반 이외에서는 넘어뜨릴 수 있는
　있고. 길도 조개도 접하면 일격으로 즉사해 섬
　. 패닉의 주문으로 금족 할 수 있다.
　●랜드·아틴
　　◎?  ○?  △4  EX…?
　　□78 79 94 110 116 117 123 126 127
$end
$cmd
[ 주문 ]
──────────────────────
◎(은)는 매직·포인트
○은 효과의 지속
△(은)는 유효한 monster

게임·스타트시, 최초부터 사용할 수 있는 주문은
·파이어·볼
·플라잉·디스크
·쉴드(shield)
·프로텍션
·sleeve
·아이덴티파이·monster 1
·힐Ⅰ
·블루·크리스탈·라드
·콜·길
·시·스타테스
의 10.
──────────────────────
☆ATTACK(공격의 주문)

●Fire Ball(파이어·볼)
　◎0　
　○비행중
　△뱀파이어·슬라임전종
  ※게임·스타트시부터 사용 할 수 있다. 화면
　　상4발까지의 련 쏘아 맞히고가 가능.

●Flying Disk(플라잉·디스크)
　◎2　
　○비행중
　△뱀파이어·슬라임·버트전종
　※게임·스타트시부터 사용 할 수 있지만 M.P를
　　소비한다. 위력은 파이어·볼의 10배
　　그리고, 화면상 4발까지의 련 쏘아 맞히고가 가능.

●Lightning Bolt(라이트닝·볼트)
　◎4　
　○비행중
　△뱀파이어·슬라임·버트전종·블루
　　나이트
　※비행 속도가 빠르고, 위력은 파이어·볼
　　의 23배로, 화면상 4발까지의 련 쏘아 맞히고가 가능. 브
　　루·나이트라면 일격으로 넘어뜨릴 수 있다.

●Fire Element(파이어·엘리먼트)
　◎8　
　○비행중, 연소중
　△뱀파이어·슬라임·버트·뱀전
　　종, 블루 나이트
　※버튼을 누르고 있는 동안 날아 가, 리
　　의 장소에 불길을 만든다. 불길은 화면상 4개(살)까지 만들 수 있다.
　　위력은 파이어·볼의 50배, 뱀
　　들에게는 편리한 주문.

●Press(프레스)
　◎16 
　○일순
　△뱀파이어·버트·뱀전종, 다크
　　옐로우·암녹색을 제외한 슬라임,
　　메이지, 블루 나이트
　※화면상의 적에게 데미지를 준다. 뱀파이어
　　슬라임(일부를 제외하다)·버트·뱀
　　메이지·블루·나이트등은 단번에 넘어뜨릴 수 있다.

●Spark(스파크)
　◎32
　○비행중
　△뱀파이어·슬라임·버트·뱀·
　　워즈·블루 나이트전종, 블랙 나이트
　　밀러 나이트, 그린 로 파
　※위력은 파이어·볼의 150배. 화면상 4
　　발까지의 련 쏘아 맞히고가 가능.

●Ice Breath(아이스·호흡)
　◎64
　○비행중
　△뱀파이어·슬라임·버트·뱀·
　　워즈·블루 나이트·블랙 나이트전종
　　밀러 나이트, 그린 로 파
　※아래로 향해 공격하는 것 외에는 적을 관통하는 강력한
　　주문. 크기에 의해 공격력이 다르므로, 적인가
　　들 조금 떨어져 공격하면 좋다.

●Heat Body(히트·보디)
　◎128
　○4.5초
　△아킨드나이트, 위프스전종, 란드아
　　틴 이외의 monster에게 유효.
　※길의 몸을 뜨겁게 구워, 길이 전력투구 해 상
　　손을 공격하는 주문. 한 번 사용할 때마다 길
　　의 경험치와 체력이  20내린다.

●Fire Explosion(파이어·에크스프로시
　)
　◎256
　○비행중
　△뱀파이어·슬라임·버트·뱀·
　　워즈·블루 나이트·블랙 나이트·마
　　지살·밀러 나이트전종, 하이파나이
　　트, 그린·레드·블루 로 파
　※버튼을 누르고 있다고 날아 가, 버튼을
　　떼어 놓으면(자) 그 자리에서 폭발한다. 하이퍼·나이트
　　도 일격으로 넘어뜨릴 수 있다.

●Thunder Bolt(번개·볼트)
　◎512
　○일순
　△뱀파이어·슬라임·버트·뱀·
　　워즈·블루 나이트·블랙 나이트·미
　　라나이트전종, 그린·레드·블루
　　로 파
　※화면상의 적에게 데미지를 줄 수가 있다.

●Killer Cloud(킬러·곳간 땅두릅)
　◎1024
　○화면상에 있는 동안
　△뱀파이어·슬라임·버트·뱀·
　　워즈·블루 나이트·블랙 나이트·미
　　라나이트·하이퍼 나이트·리자드만
　　전종, 레드 나이트, 그린·레드·브
　　루 로 파
　※적을 관통한다. 다만, 하향에 공격하면(자) 관통
　　하지 않는다.

●Death Spell(데스·펠)
　◎2048
　○비행중
　△매지션전종, 아킨드나이트 이외의 몬
　　스타에게 유효.
　※관통력이 있다. 그러나 한 번 사용할 때마다 조개의
　　경험치가  1000줄여져 버린다.

●Big Burn(빅·반)
　◎4046
　○일순
　△매지션전종, 슈퍼 로 파 3종, 불
　　-쉴드(shield) 나이트, 아킨드나이트, 블루
　　위르오위프스 이외의 monster에게 유효
　※최강의 공격 주문이지만, 한 번 사용할 때마다 카
　　이의 경험치가  3000줄여져 버린다.

☆PROTECT(방어의 주문)

●Shield(쉴드(shield))
　◎1
　○ 동룸내
　※길의 방어력을 업 시켜, 데미지를
　　1/2에 저감 시킨다. 게임·스타트시부터 사
　　.

●Protection(프로텍션)
　◎1
　○ 동룸내
　※조개의 주위에 바리어를 치는 주문. 거듭해 사용
　　할 수가 있다. 21회분 거듭하면 프로테크시
　　·라지 1회분과 동등, 최대 85회까지 겹침
　　(이)라고 칠 수가 있다. 색에 의해 그 때의 주문
　　의 강함을 나타내고 있다.

●Neutralize Spell Ⅰ(뉴트라라이즈·스페
　르 1)
　◎9
　○ 동룸내
　※쉴드(shield) 봉하고의 주문을 받아 내려 섬
　　길의 방어력이―1이―2때에 0으로 한다.

●Reflect Spell Ⅰ(리후레크트·스펠 1)
　◎21
　○ 동룸내
　※길의 기울기 전부터 날아 온 스펠을 뛰고 반
　　다툰다.

●Shield Redline(쉴드(shield)·레드 라인)
　◎39
　○ 동룸내
　※길이 받는 데미지를1/3에 저감 해 준다

●Protection Large(프로텍션·라지)
　◎63
　○ 동룸내
　※프로텍션의 강화판. 겹침 벼랑 가능해,
　　5겹까지 걸칠 수가 있다. 황→록→흰색의 순서
　　에 강하다.

●Neutralize Spell Ⅱ(뉴트라라이즈·스페
　르 2)
　◎142
　○ 동룸내
　※쉴드(shield) 봉하고의 스펠을 받아 내려 섬
　　길의 방어력을 0에 되돌려 준다.

●Reflect Spell Ⅱ(리후레크트·스펠 2)
　◎303
　○ 동룸내
　※길의 바로 뒤 이외로부터 날아 온 스펠을 도
　　그런데 돌려줄 수 있다. 다만, 하이퍼·위저드의
　　스펠만은 기울기 뒤에서는 뒤집을 수 없다.

●Shield Blueline(쉴드(shield)·블루 라인)
　◎453
　○ 동룸내
　※길이 받는 데미지를1/4에 저감 해 준다

●Sword Barrier(소도·바리어)
　◎1810
　○ 동룸내
　※나이트계에 강한 바리어. 다만 리자드·마
　　나 스틸·하이퍼·나이트, 상위의 나
　　실에는 그다지 효과가 없다. 프로텍션
　　(와)과의 병용이 가능.

●High Speed(하이·스피드)
　◎3674
　○ 동룸내
　※매지션의 스펠에 대해서 길이 일순간 사라진다
　　일에 의해 공격을 회피하는 주문. 다만 하이퍼
　　드르이드와 하이퍼·위저드의 스펠에는
　　효과가 없다.

☆ASSIST(보조의 주문)

●Sleep(sleeve)
　◎1
　○ 동룸내
　※슬라임·워즈전종의 움직임을 멈추는 것이 성과
　　. 또, ROOM 77의 쿠옥스를 재우는 것이
　　할 수 있다.

●Rock Hold Ⅰ(락·hold 1)
　◎11
　○ 약 4.5초간
　※뱀파이어·슬라임을 돌로 한다. 당 판단
　　정있어.

●Silence(침묵)
　◎21
　○ 동룸내
　※메이지의 스펠을 봉한다. 또, 위저드·
　　락을 풀 수가 있다.
  
●Smoke Screen(스모크·스크린)
　◎42
　○화면상에 있는 동안
　※나이트계의 방향감 깨닫고를 잃게 한다. 블루·시
　　-루도, 아킨드·나이트에는 효과 없음.
  
●Rock Hold Ⅱ(락·hold 2)
　◎194
　○ 약 8.5초
　※뱀파이어·슬라임·워즈·블루·나
　　실을 돌로 한다.
　
●Panic(패닉)
　◎540
　○ 약 8.5초
　※윌·오·위프스와 매지션 이외의
　　방향감 깨닫고를 미치게 한다.
  
●Rock to Mud(락·트·매드)
　◎1500
　○ 동룸내
　※락·hold로 돌이 된 적을 파괴한다
  
●Wizard Lock(위저드·락)
　◎6000
　○ 동룸내
　※매지션과 슬라임의 스펠을 날고 없앤다
　　. ROOM 117 122 127은 이 위저드·로
　　크의 주문 자체가 봉인되고 있다.

☆LIGHT(인식의 주문)

●Identify Monster Ⅰ(아이덴티파이·
　monster 1)
　◎1
　○ 동룸내
　※길이나 조개가 적에게 접촉하는 일에 의해, 그 적
　　의 이름을 인식 할 수 있다. 전작으로 등장한 몬스
　　타는 이 주문으로 인식 할 수 있다.
　
●Identify Door(아이덴티파이·문)
　◎10
　○ 동룸내
　※문 위의 쇠장식의 곳에 색(전부 8색)
　　(을)를 붙인다. 문의 색은 열쇠와 일치하고 있다.
  
●Detect Monster(Detct·monster)
　◎30
　○ 동룸내
　※벽안이 비쳐 보이게 된다. 벽에 숨고
　　(이)라고 있는 monster를 발견할 수 있어 벽의 저쪽 편
　　에 열쇠가 숨어 있는 룸(ROOM 12 46등 )에서
　　유효.
  
●Deteck Key(Detct·키)
　◎90
　○ 동룸내
　※열쇠의 상부에 색(전부 8색)을 붙인다.
  
●Detect Magic(Detct·매직)
　◎250
　○ 동룸내
　※길에 걸칠 수 있었던 스펠의 효과를 표시한다.
　　POISON(독), PARALYZE(마비), POISON&
    PARALYZE(독과 마비)의 3 종류.
  
●Find Trap Door(파인드·트랩·문)
　◎900
　○ 동룸내
　※열쇠가 없고, 열 수 없는 트랍드
　　아를 식별한다. 사용하면(자), 트랩 문은
　　열쇠구멍과 위의 쇠장식이 사라져 버린다.
  
●Identify Monster Ⅱ(아이덴티파이·
　monster 2)
　◎1200
　○ 동룸내
　※길과 조개가 접촉한 monster의 이름이 모두
　　표시된다.
　
●Find Secret Passage(파인드·시크렉
　트·패시지)
　◎5000
　○ 동룸내
　※함정을 표시시킨다. 함정이 있는 스로
　　아는 ROOM 81 126.
  
●Detect Magic Ladder(Detct·매직·
　라다-)
　◎8000
　○ 동룸내
　※ROOM 113의 마법의 사다리를 표시시킨다.

☆MEDICAL(치유의 주문)

●Heal Ⅰ(힐 1)
　◎2
　○일순
　※길의 HP를 1~8 회복.
　
●Cure Ⅰ(큐어 1)
　◎5
　○일순
　※남은 시간(윌·오·위프스가 출현
　　까지의 시간)을  2늘린다.
　
●Antidote(안치드트)
　◎11
　○일순
　※독을 해제한다. 몇차례 사용하지 않으면 해독 할 수 있는거야
　　있고 경우도 있다.
  
●Heal Ⅱ(힐 2)
　◎23
　○일순
　※길의 HP를 40~64 회복.
　
●Cure Ⅱ(큐어 2)
　◎49
　○일순
　※남은 시간(윌·오·위프스가 출현
　　까지의 시간)을  20늘린다.
　
●First Aid(퍼스트·에이드)
　◎96
　○게임 종료까지
　※작은 데미지를 무효로 한다.
  
●Heal Ⅲ(힐 3)
　◎192
　○일순
　※길의 HP를 300~480 회복.
　
●Cure Ⅲ(큐어 3)
　◎390
　○일순
　※남은 시간(윌·오·위프스가 출현
　　까지의 시간)을  60늘린다.
　
●Super Antidote(슈퍼·안치드트)
　◎802
　○일순
　※길에 걸칠 수 있었던 독·마비를 해제한다.
　
●Heal Ⅳ(힐 4)
　◎1226
　○일순
　※길의 HP를 전회복.
　
●Cure Ⅳ(큐어 4)
　◎1563
　○일순
　※남은 시간(윌·오·위프스가 출현
　　까지의 시간)을  120늘린다.
　
●Recover(recover)
　◎3122
　○일순
　※모든 약의 효과를 가진다.

☆SPECIAL(특별한 주문)

●Blue Crystal Rod(블루·크리스탈·록
　드)
　◎0
　○일순
　※보상을 잡을 때, 메타모아포즈로부터 돌아올 때
  　쿠옥스를 넘어뜨릴 때 등에 사용.

●Call GIL(콜·길)
　◎0
　○일순
　※화면외에 있는 길을 조개의 우린에 부를 수 있다.
  
●See Status(시·스테이터스)
　◎1
　○게임내 유효
　※남은 시간을 표시시킨다.
  
●Dispell Magic(디 스펠·매직)
　◎27
　○일순
　※하이퍼·드르이드의 슈퍼·쉴드(shield)
　　봉하고를 받았을 때, 이 저주를 풀어 준다.
　　그 밖에도 해독하기 쉬워지는 등의 스펠을 약한
　　효과를 가진다.
  
●Write Mark(라이트·마크)
　◎88
　○ 동룸내
　※마루에 Z마크를 목표표를 만든다. 다만, 동르
　　무내에서 4회 사용하면(자) 조개의 주문이 봉인되고
　　(이)라고 끝내, 그 룸에서 조개가 주문을 주창하는 일
　　하지만 할 수 없게 된다.
  
●Extrasensory Hearing(에크스트라센소리·
　히어링)
　◎162
　○ 동룸내
　※그 룸에서의 BGM를 지운다.
  
●Duo Dimension(듀오·디멘젼)
　◎428
　○일순
　※남은 시간은 그대로, 현재 있는 룸의 최
　　처음으로부터 시작할 수 있는 주문. monster등도 부활
　　한다.
  
●Unseen Servant(안신·서번트)
　◎1612
　○ 약 4.5초
　※윌·오·위프스 이외의 조개를 노리는 모
　　스타가 조개로부터 멀어져 간다.
  
●Metamorphose(메타모아포즈)
　◎2001
　○블루·크리스탈·라드를 사용할 때까지
　※조개가 돌에 변화해, 마감 시간에 나타나는 윌
　　오·위프스 이외의 공격을 일절 받아들이는거야
　　구 된다.
  
●Time Stop(타임·스톱)
　◎2862
　○ 약 8.5초
　※뱀·로 파계를 제외한 monster의
　　움직임을 멈춘다.
  
●Reincarnation(리인카네이션)
　◎5000
　○일순
　※한 번 간 룸도 포함해 전룸의 나머지시
　　사이를 120으로 한다.

$end
$cmd
[ 룸·아이템 ]
──────────────────────
[ 룸·아이템 ]
아이템 중(안)에서 취할 수가 있는 것은 길 밖에 잡히고
없다.
○은 입수 가능, X는 입수 불가능의 의미.
──────────────────────
ROOM 2…DRUAGA'S GRAVE
X드르아가의 무덤
　R.I.P. (와)과는 「편하게 자게」의 의미. 하
　고나 루비·메이스를 가지고 있다.

ROOM 3…OBSERVATORY
X간판
　「들어간데, 떠날 수 있다」의 간판. 이 초록 문의 행
　나무처는 LOCKED ROOM. 여기는 막다른 곳이라고 하는 뜻
　미.

ROOM 15…KITCHEN
○포크
　입수 가능하지만 효과 불명.

ROOM 35…KNIGHTS'CHAMBER
XMr.KNIGHT
　프로그래머의 나이토씨. 아킨드·나이트도 상인
　나이토라고 하는 닉네임으로부터 붙일 수 있었다.

ROOM 41…SHRINE OF EVIL
X악의 제단
　악의 제단인것 같지만 화이트 보드에도 보여?

ROOM 53…FORGOTTEN ROOM
X여신 이시타
　보상이 있는 부근에서 잠시 멈춰서고 있는 이시타의 환영.
　이 보상을 잡으면(자) 힐Ⅳ과 스파안치드
　트가 걸린다.

ROOM 54…TROPHY ROOM
○트로후이
　입수 가능하지만 효과 불명. 일설에 의하면 밀러·
　나이트의 물건인것 같지만 상세 불명.

ROOM 56…THIEF'S HIDEOUT
X빠져 나갈 구멍?
　들어가는 것은 할 수 없다.

ROOM 58…ALCHEMIST'S ROOM
○일부
　입수 가능하지만, 독&마비 상태가 되어 버린다.

ROOM 60…MUSEUM
X테라지
　이 게임의 게임·디자이너인 엔도씨
　의 데뷔작 「제비우스」에 등장하는 테라지가
　장식해지고 있다.

ROOM 61…LIBRARY
○? 의 책
　입수 가능하지만 효과 불명.

ROOM 68…FIRE ESCAPE
X비상구
　들어가는 일은 할 수 없다.

ROOM 77…DRAGON'S LAIR
X쿠옥스
　이 아래에 열쇠가 숨겨지고 있다. 접하면(자) 즉사이지만
　sleeve의 주문을 사용하면 조개는 쿠옥스에 촉
　라고도 아무렇지도 않아서 열쇠를 손에 넣을 수가 있다.

ROOM 81…EORBIDDEN HALL
○함정
　길이나 조개 어느 쪽인지가 들어가면 ROOM 96에 가는 것이
　할 수 있다.

ROOM 82…LABORATORY
○일부
　DRINK ME! 등으로 써 있지만, 취하면(자) 바이타리테
　400포인트의 퇴화가 되면(자) 도 아닌 약.

ROOM 84…WEAPON STORAGE
X화이트·소도
　전작으로 등장한 화이트 소도의 환영. 실제는
　점멸하고 있다.

ROOM 85…ARMOR STORAGE
X골든·아모
　골든·아모의 환영.

ROOM 86…SHIELD STORAGE
X레드 라인·쉴드(shield)
　전작으로 등장한 레드 라인·쉴드(shield)의 환영.

ROOM 87…HELM STORAGE
X골든·헬멧
　골든·헬멧의 환영.

ROOM 89…DEAD END
○엔도씨
　룸명 DEAD END와는 「막다른 곳」과「죽음응
　(이)다 엔도」를 곱한 장난. 조개가 블루
　크리스탈 라드를 주창하면(자) ROOM 92에 워프함
　키라고 준다.

ROOM 98…VANGUARD ROOM
○블랙·리자드·맨
　벽안에 빠지고 있지만, 디테크트몬스
　타를 주창하면(자) 벽으로부터 탈출 할 수 있다.

ROOM 101…HARNESS STORAGE
XRUG
 룸명 「마구의 창고」에 맞춘 아이템.

ROOM 109…TORTUNE CHAMBER
X고문 도구
　조개에 사이즈가 딱 맞는 것 같다.

ROOM 113…THIRD CELL
○사닥다리
　조개와 길 양쪽 모두 갖추어지지 않았다고 사용 불가능. 행
　나무처는 ROOM 124.

ROOM 119…STABLE
X사닥다리
　더미의 사닥다리.

ROOM 124…UNDER THE MOAT
○붉은 열쇠
　벽에 메워지고 있지만 실은 입수 가능.
　①열쇠의 왼쪽에서 조개를 벽에 붙인 채로 콜·길
　　의 주문으로 길을 벽붐비게 한다. 이후 길
　　옆의 레바를 오른쪽에 계속 들어갈 수 있으면서 길을 능숙함
　　구 진행하도록(듯이) 조개를 걸어 다니게 한다.
　②이것을 반복해 길과 열쇠의 X축이 맞으면(자)
　　길의 레바를 넣을 방향을 위로 해, 또 진
　　다툰다.
　③길이 카기를 잡으면(자), 콜·길을 주창해
　　빨강 문을 나온다.
　④행선지는 화면안이 벽이 된 ROOM 113…

ROOM 126…WATER DUCT
○빠져 나갈 구멍
　랜드·아틴이 이것을 지키도록(듯이) 하고 있다
　의로 주의. 행선지는 ROOM 127.

ROOM 127…ENTRANT HALL
X여신 이시타
　마지막 문의 전에 있는 이시타의 환영.
$end
$cmd
[ 보상 ]
◎…보석의 색
○…효과

보상을 잡을 때는 조개의 주문 블루·크리스탈·
라드를 사용한다.
──────────────────────
●ROOM 4
　◎자　
　○프로텍션·라지 1회분.

●ROOM 7 9 14
  ◎청
　○Detct·monster의 주문.

●ROOM 26
  ◎등
　○빅·밴이 걸린다.

●ROOM 31
　◎도
　○그 자리에서 길의 생명력을 100으로 한다.

●ROOM 46
　◎적
　○조개의 주문 포인트를 800으로 한다.

●ROOM 53
　◎록
　○힐Ⅳ+슈퍼·안치드트가 걸린다.

●ROOM 64
　◎수
　○그 자리에서 길의 생명력을 400으로 한다.

●ROOM 80
　◎흰색
　○조개의 주문 포인트를 2500으로 한다.
$end
$cmd
[ 경험치에 대해 ]
──────────────────────
경험치는, 기본적으로는 조개가 주문으로 monster를
넘어뜨리면 조개의 경험치가, 길이 넘어뜨리면 길의 경험
값이 오르지만, 실은 상대 측에도 주고 있다.

☆조개의 성장의 구조
조개의 경우, monster의 경험치의 상한을 넘어
없는 monster를 계속 넘어뜨리면 , 미량이며
도 성장하게 되어 있다. 적을 정리해 넘어뜨려
시도 마찬가지. 우선, 넘어뜨린 monster에 대해서 불경
험치의 상한치의 체크를 실시한다. 여기서 상한치를
넘지 않으면, 현재의 경험치에 넘어뜨린 몬스
타의 경험치를 가산한다. 그리고, 그 합계 경험
값을 256으로 나눈 값이 지금 현재의 조개의 최대 MP가 된다
덧붙여서, 경험치 15의 그린·슬라임을 18 마리도
와 경험치가 256이 되어, 조개의 최대 MP가 1 상승
.

예：그린·슬라임 3마리와 블루·나이트 2마리
(을)를 조개의 주문 프레스로 정리해 넘어뜨렸을 경우
(이 때 조개의 EXP 12800　최대 MP 50, 길의 최
대HP 16)

　그린·슬라임 EXP16X3
             ＋
  블루·나이트 EXP1097X2
             ↓
　　　　넘어뜨린 EXP 2242
　　　　　　 ＋
        조개의 EXP 12800
             ↓
　　조개의 토탈 EXP 15042
　　　　　　 ÷
　　　　　　256
             ↓
　　　조개의 최대 MP 58


☆길의 성장의 구조
길의 경우도 조개 같이, 우선 최초로 넘어뜨린 몬스
타에 대해서 경험치의 상한 체크를 실시한다.
그리고 넘어뜨린 각각의 monster의 경험치를 256
그리고 나눈다. 여기서 요구된 값을 소수점 이하로 잘라 사
(이)라고 정수로 한다. 정수가 된 값이 길의 최대 HP의 증
량이 된다. 초반에 조개가 약한 적을 넘어뜨려도 길
하지만 성장하지 않는 것은 이 때문이다. 길을 기르고 싶은 장소
합, 경험치 1024이상의 monster를 넘어뜨리면 효율 좋게
성장시킬 수가 있다. 덧붙여서, 경험치 11008의 아
킨드·나이트를 넘어뜨리면(자) 길의 최대 HP가 10 업
.

예：그린·슬라임 3마리와 블루·나이트 2마리
(을)를 조개의 주문 프레스로 정리해 넘어뜨렸을 경우
(이 때 조개의 EXP 12800　최대 MP 50, 길의 최
대HP 16)
　그린·슬라임 EXP16X3÷1024
             ＋
  블루·나이트 EXP1097X2÷1024
             ↓
　　　소수점 이하는 잘라서 버림
　　　　　　 ↓
　　　　넘어뜨린 수 3X0
                2X1
　　　　     ↓
　　　　　　0＋2=2
             ＋
　　   길의 최대 HP 15
　　　　　　 ↓
　　　 길의 최대 HP 17

☆경험치를 받을 수 있는 상한
조개나 길이 강해지면(자), 약한 monster를 넘어뜨려
(이)라고 만약이라고도 성장하지 않게 된다. 이것은 monster를
넘어뜨릴 때에

각 적의 상한치＞조개의 최대 MP/4+길의 최대 HP

의 계산식에 의해 체크되고 있고
부터다. 이 때에 나온 값이 넘어뜨린 monster의
경험치의 상한을 넘고 있으면(자), 경험치를 받을 수 있는거야
있고 시스템이 되어 있다.
$end
$cmd
[ 원포인트·테크닉 ]
──────────────────────
☆ROOM 1으로부터 라스트 룸까지의 예

　①ROOM 1→2→5→12→14→51→52→78→88→90
　　　　 92→94→98→102→109→110→113→124
　　　　 125→126→127→128
　
  ②ROOM 1→2→5→12→14→51→52→78→88→90
　　　　 92→94→98→97→101→106→117→121
　　　　 122→123→127→128

  ③ROOM 1→3→8→9→13→20→28→26→17→7→
         16→6→15→24→29→33→35→37→42→
　　　　 50→56→64→62→63→58→79→89→91→
　　　　 89→91→93→95→101→106→117→121→
　　　　 122→123→127→128

　④ROOM 1→4→11→26→29→33→35→37→42→50
         56→64→77→71→74→76→80→81→96→
　　　　 97→101→106→117→121→122→123→
　　　　 127→128

☆조개가 중심
화면 스크롤은 조개를 중심으로 움직여, 매지션
이외의 monster는 조개를 노려 공격해 온다.
조개는 monster에게 접하면(자) 즉사해 버리므로
이동시에는 프로텍션의 주문을 주창한다.

☆남은 시간에 주의
게임을 스타트 시키면(자), 최초로 시·스테이
타스의 주문을 사용해, 남은 시간을 표시시킨다. 나머지
시간은 각 룸 120씩 있어, 30을 자른다고 경고음이
울어, BGM의 템포가 빨라진다. 그리고 남은 시간 0
(이)가 되면(자) 윌·오·위프스가 각처에 출현해
(이)라고 클리어는 어려워져 버린다. 또, 남은 시간 0에
되면(자) 큐어의 주문도 효과가 없다.
성장한 조개라면 리인카네이션을인가
자리수 나중에 듀오·디멘젼이라고 할 방법이
있다.

☆길의 싸우는 방법에 임해서
길이 매지션등이 있는 룸에서 싸울 때는 경사
째를 향해 공격한다. 이렇게 하면 매지션의 스
펠은 4 방향 밖에 날지 않기 때문에 등으로 받는 일
(은)는 없다. 이 때 리후레크트·스펠 2를 걸치면(자) 효과
과적.
또, 나이트와 길이 싸우면(자) 나이트는 조개로부터 멀어지고
(이)라고 간다.

☆프로텍션의 사용법
조개의 주문 프로텍션계에는, 조개와 적의 접
촉을 막는 효과가 있는 것과 동시에, 접한 적에게 안 됨-
지를 주는 효과도 있다.
프로텍션은 1회에 대해 길의 HP3 포인트분
프로텍션·라지는 프로텍션의 21배
그래서 63포인트 분의 공격력이 있다.

또, 들어간 순간 monster가 덤벼 들어 오는 르
무가 있으므로, 룸을 이동할 때는 프로 텍
숀에 게이지를 맞추어 이동하면 좋을 것이다.

☆경험치의 쌓는 방법
주문 포인트가
①60 이하　②2400 이하　③16000 이하　④61440 이하
(을)를 기준으로 한다.

①파이어·볼, 쉴드(shield), sleeve를 사용해
　해낸다.
　우선 조개가 파이어·볼로 monster를 도
　마구 한다. 뱀파이어와 슬라임은 파이어·
　볼을 연발하면 반드시 넘어뜨릴 수 있다. 레드나 블루
　등의 강한 슬라임에는 sleeve로 금족 해 접근
　해 련사 한다.
　길로 공격하는 경우, 쉴드(shield)를 걸치는 일. 감소
　생명력을 회복시키려면  힐의 주문을
　사용하지만, 최초 가운데는 MP도 낮기 때문에 주문에 의지하지 않고
　길의 생명력을 회복시킨다.
　다음의 2방법의 방법이 있다.
　
　?길의 생명력이 7 이하때는, 룸을
　　클리어 하면 생명력이 5 회복한다. (
　　이고 8은 넘지 않는다)
　?길이 monster와 싸우는 경우, monster의 최
　　후의 생명력 1포인트분은 길이 안 됨-
　　지를 받지 않고 끝난다고 하는 일과 monster의 리
　　커버·포인트를 이용한다. 예를 들면 그린
　　슬라임에 조개가 파이어·볼을 5발타
　　붐비고 나서 길이 싸우면(자) 생명력이 1포
　　인트 증가한다.

　프레스를 사용할 수 있게 되면 슬라임·밴 파이
　야·버트·블루 나이트를 모아 단번에 넘어뜨린다.
　
②번개·볼트, 프로텍션·라지, 시
　-루도·레드 라인을 잘 다루어 간다.
　길을 기르는 일에 노력한다. 나이트나 로 파등으로
　도 주문의 그다지 효과가 없는 상대와 길을 싸우게 한다
　이 때 길에는 쉴드(shield)·레드 라인을 걸친다
　여기서 조심하는 것은 매지션의 스펠. 안 됨
　지를 받을 뿐만 아니라 여러가지 부가 효과도 접수
　(이)라고 끝내, 주문으로 회복 하지 않을 수 없게 되어 주문포
　인트의 낭비가 되므로, 스펠은 방패로 쉿
　빌리고 뒤집는 일.
　조개는 프로텍션·라지를 다용한다. 진짜
　살을 넘어뜨리는데 유효.
　공격의 주문에서는 아이스·호흡으로 중견 클래스의 나
　실을 정리해 넘어뜨리거나 번개·볼트에
　워즈·로 파 넘어뜨려 등이 유효.
　룸 이동 시에는, 아이덴티파이·문
　(와)과 디 렉토·키, 큐어Ⅱ를 사용하면 게임진
　행이 편해진다.

③히트·보디, 폴로 텍 숀·라지, 파니
　크를 잘 다룬다.
　ROOM 127, 아킨드·나이트를 넘어뜨리는 일을 목표
　. 우선, 아킨드·나이트에는 공격의 주문이 1
　절 효과가 없다. 이 때문 길로 아킨드·나이트를 도
　없으면 다음의 룸으로 나아가기 때문에(위해)의 열쇠를 입수 할 수 있는거야
　있고.
　우선 3마리의 랜드·아틴을 데스·스펠이나 비
　크·반으로 정리한다. 패닉으로 금족으로
　도 상관없다. 위저드는 조개의 프로테크쇼
　·라지로 넘어뜨린다. 상, 이 층에서는 위저드·
　락의 주문이 봉인되고 있으므로 주의.
　아킨드·나이트는 생명력이 2490이나 있어
　그리고 한사람 한사람과 싸우고 있어 마감 시간이 된다. 그
　때문 8명 정리해 상대로 해 싸운다. 이 때 길에는
　쉴드(shield)·블루 라인, 힐Ⅲ로 회복시키는거야
　무늬 싸우게 한다.
　

④이 레벨에서는 킬러·곳간 땅두릅, 소도·발리
　　아, 듀오·디멘젼을 사용한다. 주로 2방법
　　방법이 있다.

　?ROOM 116의 경우
　　조개에 소도·바리어 혹은 프로텍션
　　라지를 거듭하고 걸치고 해, 열쇠의 많이 있는 바를
　　벽 따르러 걸으면서 실버·하이퍼·나이
　　트를 모은다. 모여 오면(자) 킬러·곳간 땅두릅
　　(을)를 1발만 공격해, 벽을 뒤따라 멈춰 서고 있고
　　와 나이트들을 전멸 할 수 있다. 그 후, 쥬오·
　　디멘젼을 사용해 이러한 동작을 MP가 없고
　　될 때까지 반복한다.
　
　ⅡROOM 123의 경우
　　조개가 프로텍션으로 매지션을 전멸 시키고
　　. 그 후, sleeve의 주문을 주창해 길에
　　쉴드(shield)·블루 라인을 걸쳐 차례차례 고르데
　　·하이퍼·나이트나 다크·그린·
　　워즈와 싸우게 해 가 전부 넘어뜨리면(자) 듀오·
　　디멘젼을 걸친다. 이것을 반복한다.
　　워즈는 sleeve로 움직이지 않고, 골든
　　하이퍼·나이트는 다리가 늦기 때문에, 조개의 프로
　　텍 숀·라지는 1회 분의 황색으로 충분하겠지
　　.
　　

☆타임 늘려
문을 나오면(자), 그 룸의 타임이  10증가하면(자)
말하는 룰이 있지만, 이것을 이용한 경험치
돈벌이가 ROOM 45 56으로 응용할 수 있다.
모두 동룸내 이동을 사용하지만, ROOM 45에서는 프로테
쿠션으로 위저드를 넘어뜨려, ROOM 56에서는 쓰리
프와 파이어·볼에 의한 다크·옐로우·
슬라임도 해가 좋을 것이다. 남은 시간이 줄어들어 왔다
들 문의 이동을 연속해 행동 시간을 늘린다. 큐어
(을)를 사용하지 않아도 살므로 MP의 절약으로도 된다.

☆ROOM 127을 일발로 클리어 하는 방법
우선, ROOM 127에 오면(자) 듀오·디멘션
(을)를 주창하는, 하면(자) 카기를 잡은 소리가 울어, 통상 아키
드·나이트를 넘어뜨리지 않으면 출현하지 않는 푸른 열쇠를
취한 일이 된다.

$end
$cmd
[ 룸·차트 ]
──────────────────────
빨강…2　 색은 열쇠와 문, 숫자는 이동처의 룸을 시
.
　　　　문색 및 열쇠색은 아이덴티파이·드
　　　　아와 Detct·키를 사용했을 때에 식
　　　　구별 할 수 있는 색에 준거하고 있다.

○…그 룸에는 갈 수 있지만, 이동처의 룸인가
　　들 현재의 룸에는 돌아올 수 없는, 이라고 하는 의미.

X…행선지의 룸으로부터 현재의 룸으로 돌아가는 일은
　　할 수 있지만, 행선지의 룸에는 돌아올 수 없다, 라고
　　말하는 의미.

T…트랩 문. X2는 트랩 문이 2매 존재
　　하고 있다고 하는 의미.
──────────────────────
ROOM 1…TOP OF THE TOWER
빨강…2　파랑…3　초록…○4

ROOM 2…DRUAGA'S GRAVE
빨강…1　파랑…6　초록…7　노랑…5
룸 아이템…드르아가의 무덤

ROOM 3…OBSERVATORY
빨강…1　파랑…8　초록…9　노랑…10
룸 아이템…간판
※간판이 있는 문의 앞은 ROOM 10.

ROOM 4…TREASURE STORAGE
빨강…○11　파랑…X1
보상…프로텍션·라지 1회분

ROOM 5…BANQUET AREA
빨강…2　파랑…12

ROOM 6…JEWELY STORAGE
빨강…2　파랑…16　초록…15

ROOM 7…EMPTY GALLERY
빨강…2　파랑…16　초록…17
보상…Detct·monster의 주문

ROOM 8…FOOD STORAGE
빨강…3　파랑…18　초록…9

ROOM 9…SHUNNED CAVERN
빨강…3　파랑…19　초록…8　노랑…13
보상…Detct·monster의 주문

ROOM 10…LOCKED ROOM
빨강…3  T…X2

ROOM 11…STORAGE CHAMBER
빨강…18　파랑…26　초록…X4

ROOM 12…SLAVE PEN
빨강…2　파랑…14　초록…15　T…1

ROOM 13…SOLARIUM
빨강…9　파랑…21　초록…20

ROOM 14…SECRET CHAMBER
빨강…12　파랑…51
보상…Detct·monster의 주문

ROOM 15…KITCHEN
빨강…6　파랑…6　초록…24
룸 아이템…포크

ROOM 16…CHIEFTAIN'S ROOM
빨강…6　파랑…25　초록…7

ROOM 17…PLAY ROOM
빨강…7　파랑…26

ROOM 18…SPOILS ROOM
빨강…8　파랑…11

ROOM 19…ENPTY CISTERN
빨강…9　최초부터 열려 있는 문…27

ROOM 20…REST ROOM
빨강…13　파랑…28

ROOM 21…SMALL DOME
빨강…13　파랑…31　초록…22

ROOM 22…THE STAIRCASE
빨강…21　파랑…23　초록…46

ROOM 23…WATCH TOWER
빨강…22

ROOM 24…PANTRY
빨강…15　파랑…29

ROOM 25…ADEPT'S ROOM
빨강…16　파랑…32

ROOM 26…LARGE HELL
빨강…11　파랑…17　초록…29　노랑…28
보상…빅·밴이 걸린다

ROOM 27…WATER LINE
빨강…19　파랑…30　초록…X126

ROOM 28…PARTY ROOM
빨강…20　파랑…30　초록…26　T…1

ROOM 29…DINING ROOM
빨강…24　파랑…26　초록…33　흰색→자자→흰색　T…1

ROOM 30…COLOSSEUM
빨강…27　파랑…31　초록…33　노랑…28　흰색→자자→흰색
등→수수→등

ROOM 31…TRAINING YARD
빨강…21　파랑→36　초록→30
보상…그 자리에서 길의 생명력을 100으로 한다

ROOM 32…PUPIL'S ROOM
빨강…25　파랑…34

ROOM 33…GREEN COURT
빨강…29　파랑…35　초록…30　T…1

ROOM 34…UNDEAD GRAVEYARD
빨강…32　파랑…37　T…X4

ROOM 35…KNIGHTS' CHAMBER
빨강…33　파랑…37
룸 아이템…Mr.KNIGHT

ROOM 36…INVIOLATE AREA
빨강…31　파랑…37

ROOM 37…JUNCTION
빨강…34　파랑…36　초록…40　노랑…38　흰색…35　보라색…42
등…39　물…41

ROOM 38…CHAPEL OF EVIL
빨강…37　파랑…43

ROOM 39…TEMPLE OF CHAOS
빨강…37　파랑…44　록→황황→록

ROOM 40…SACRED CHAMBER
빨강…37　파랑…48

ROOM 41…SHRINE OF EVIL
빨강…37　파랑…49
룸 아이템…화이트 보드?

ROOM 42…SPECTER CELL
빨강…37　파랑…50　T…X2

ROOM 43…CAVE OF GRAMARYE
빨강…38　파랑…47

ROOM 44…PRIEST' QUARTER
빨강…39　파랑…45

ROOM 45…CHANTRY
빨강…44　파랑…46　록→황황→록

ROOM 46…HOLY OF HOLIES
빨강…22　파랑…45　록→황황→록 흰색→자자→흰색
보상…조개의 주문 포인트를 800으로 한다

ROOM 47…INTRICATE PATH
빨강…43　파랑…52　T…X4

ROOM 48…TRAP CEILING
빨강…40　파랑…55　초록…54　T…1

ROOM 49…PRIVATE ALTER
빨강…41　파랑…○64　T…1

ROOM 50…GOBLIN'S LAIR
빨강…42　파랑…56　초록…57　노랑…53　T…X3

ROOM 51…PASSWAY
빨강…14　파랑…52

ROOM 52…CROSS POINT
빨강…47　파랑…78　초록…59　노랑…51

ROOM 53…FORGOTTEN ROOM
빨강…50
룸 아이템…여신 이시타
보상…힐Ⅳ+슈퍼·안치드트가 걸린다

ROOM 54…TROPHY ROOM
빨강…48　파랑…60　T…X2
룸 아이템…트로후이

ROOM 55…UPWARD PASSWAY
빨강…48　파랑…64

ROOM 56…THIEF'S HIDEOUT
빨강…50　파랑…64　록→황황→록
룸 아이템…빠져 나갈 구멍?

ROOM 57…TRAP DOOR ROOM
랜덤으로 바뀐다. 행선지는 50이나 58의 어느 쪽인지

ROOM 58…ALCHEMIST'S ROOM
빨강…57　파랑…79　초록…63　T…1
룸 아이템…일부

ROOM 59…BOUDOIR
빨강…52　파랑…65　T…X2

ROOM 60…MUSEUM
빨강…54　파랑…66　T…X4
룸 아이템…테라지

ROOM 61…LIBRARY
빨강…66　파랑…X64　T…X2
룸 아이템…? 의 책

ROOM 62…MAZY QUARTER
빨강…63　파랑…X64

ROOM 63…DORMITORY
빨강…58　파랑…68　초록…62

ROOM 64…QUOX'S LABYRINTH
빨강…55　파랑…○62　초록…56　노랑…○61　흰색…○77　
보라색…X49　T…X2
보상…그 자리에서 길의 생명력을 400으로 한다

ROOM 65…LOUNGE
빨강…59　파랑…69

ROOM 66…AUDIENCE HALL
빨강…60　파랑…61　초록…70　노랑…69　흰색→자자→흰색

ROOM 67…COMMON HALL
빨강…70　파랑…71　T…X2

ROOM 68…FIRE ESCAPE
빨강…63　파랑…72
룸 아이템…비상구

ROOM 69…QUEEN'S ROOM
빨강…65　파랑…66　초록…73　T…X3

ROOM 70…ATTENDANT'S ROOM
빨강…66　파랑…75　초록…67

ROOM 71…CLOSET CHAMBER
빨강…67　파랑…74　초록…72　노랑…X77　T…X3

ROOM 72…SERVANTS' HALL
빨강…68　파랑…71　초록…76

ROOM 73…ANTECHAMBER
빨강…69 파랑…75　T…X6

ROOM 74…THRONE ROOM
빨강…71　파랑…75　초록…76　T…X3

ROOM 75…KING'S ROOM
빨강…70　파랑…74　초록…73

ROOM 76…RED COURT
빨강…72　파랑…74　초록…80

ROOM 77…DRAGON'S LAIR
빨강…X64　파랑…71
룸 아이템…쿠옥스

ROOM 78…BOULDER PASSAGE
빨강…52　파랑…88

ROOM 79…ADMINISTRATION
빨강…58　파랑…82　초록…○89

ROOM 80…SECRET CORRIDOR
빨강…76　파랑…81
보상…조개의 주문 포인트를 2500으로 한다

ROOM 81…EORBIDDEN HALL
빨강…80
룸 아이템…함정(ROOM 96)

ROOM 82…LABORATORY
빨강…79　파랑…83
룸 아이템…일부

ROOM 83…ARMORY
빨강…82　파랑…84　초록…87

ROOM 84…WEAPON STORAGE
빨강…83　파랑…87　초록…X85　T…X2
룸 아이템…화이트·소도

ROOM 85…ARMOR STORAGE
빨강…○84　파랑…X86
룸 아이템…골든·아모

ROOM 86…SHIELD STORAGE
빨강…○84, X87
룸 아이템…레드 라인·쉴드(shield)

ROOM 87…HELM STORAGE
빨강…83　파랑…○86　초록…84
룸 아이템…골든·헬멧

ROOM 88…CURSED ROOM
빨강…78　파랑…90

ROOM 89…DEAD END
빨강…X79
룸 아이템…엔도씨(ROOM 92)

ROOM 90…REMAINS
빨강…88　파랑→92　T…X6

ROOM 91…CALVARY PRISON
빨강…93　T…1(X89)

ROOM 92…ARCADE PASSWAY
빨강…90　파랑…94

ROOM 93…MAZE PASSAGE
빨강…91　파랑…95

ROOM 94…CONDEMNED WARD
빨강…92　파랑…98

ROOM 95…ARCHED HALLWAY
빨강…93　파랑…101

ROOM 96…ANCIENT RUIN
빨강…97

ROOM 97…COMMON CHAMBER
빨강…96　파랑…99　초록…98　노랑…100　흰색…101
T…X2

ROOM 98…VANGUARD ROOM
빨강…94　파랑…102　초록…97
룸 아이템…블랙·리자드·맨

ROOM 99…COMMAND POST
빨강…97　파랑…103　흰색→자자→흰색　T…X2

ROOM 100…GUARD ROOM
빨강…97　파랑…104　초록…105

ROOM 101…HARNESS STORAGE
빨강…95　파랑…106　초록…97　노랑→흰색→노랑
룸 아이템…RUG

ROOM 102…JAILER CHAMBER
빨강…98　파랑…107　초록…109　노랑…108

ROOM 103…BARRACKS
빨강…99　파랑…108　T…1

ROOM 104…CHIEF'S QUARTER
빨강…100　파랑…115

ROOM 105…BLUE COURT
빨강…100　파랑…106　초록…116

ROOM 106…HALL OF WARRIORS
빨강…101　파랑…117　초록…105　황→자자→황　
노랑→흰색→금전→자자→흰색

ROOM 107…CRYPT
빨강…102

ROOM 108…BARREL VAULT
빨강…102　파랑…103

ROOM 109…TORTUNE CHAMBER
빨강…102　파랑…110
룸 아이템…고문 도구

ROOM 110…MAZE VESTIBULE
빨강…109　파랑…111　초록…113　노랑…112　흰색…114
T…1

ROOM 111…FIRST CELL
왼쪽으로부터 110　112　113　114

ROOM 112…SECOND CELL
왼쪽으로부터 110　111　113　114

ROOM 113…THIRD CELL
왼쪽으로부터 110　111　112　114
룸 아이템…사닥다리(ROOM 124)

ROOM 114…FOURTH CELL
왼쪽으로부터 110　111　112　113

ROOM 115…STORE ROOM
빨강…104　파랑…116

ROOM 116…EXERCISE FIELD
빨강…105　파랑…117　초록…115

ROOM 117…GUEST CHAMBER
빨강…106　파랑…118　초록…116　노랑…121　T…1

ROOM 118…LEADER'S ROOM
빨강…117　파랑…120　초록…119

ROOM 119…STABLE
빨강…118　파랑…120
룸 아이템…사닥다리

ROOM 120…CHARIOT HANGAR
빨강…118　파랑…119　초록…121

ROOM 121…COMMON ROOM
문은 랜덤으로 변화한다　117　120　122

ROOM 122…WAITING ROOM
빨강…121　파랑…123

ROOM 123…PORTCULLIS
빨강…122　파랑…127

ROOM 124…UNDER THE MOAT
빨강…113　파랑…125

ROOM 125…SECRET STAIRCASE
빨강…124　파랑…126

ROOM 126…WATER DUCT
빨강…125　파랑…○27
룸 아이템…빠져 나갈 구멍(ROOM 127)

ROOM 127…ENTRANT HALL
빨강…123　파랑…○128(아킨드·나이트를 전멸 시키고
와 출현))
룸 아이템…여신 이시타

ROOM 128…MAIN GATE
X127
$end
#R－샤크
$info=rshark
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄

　_c：☆
　아이템을_c버튼을 누르면서
　취하는 일로 훈장이 되어, 면클리어의
　때에 10개 모은 시점에서 1UP.


·무기 체인지 아이템에 대해
　[노멀 쇼트(＋호밍)]
　[나선 모양의 레이저]
　[미사일]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
rshark:0:34F8C2:02:000:Invincibility
rshark:0:340503:0A:000:Infinite Lives
rshark:0:34F8CA:02:000:Max Fire Power
rshark:0:340507:09:000:Infinite Bombs
rshark:0:34F8CB:00:000:3-Way
rshark:0:34F8CB:01:000:Multi-Laser
rshark:0:34F8CB:02:000:Long Laser
rshark:0:34F8CB:03:000:Rockets
rshark:0:34F8CB:04:000:Large Rockets
rshark:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
rshark:0:34F7C2:02:000:Invincibility
rshark:0:340505:0A:000:Infinite Lives
rshark:0:34F7CA:02:000:Max Fire Power
rshark:0:340509:09:000:Infinite Bombs
rshark:0:34F7CB:00:000:3-Way
rshark:0:34F7CB:01:000:Multi-Laser
rshark:0:34F7CB:02:000:Long Laser
rshark:0:34F7CB:03:000:Rockets
rshark:0:34F7CB:04:000:Large Rockets
$end
#R·TYPE
$info=rtype
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트/모으고 공격해 (파동포)
  _b：포스 착탈 ( 전or 후)
$end
$cmd
[ 무기 아이템에 대해 ]
───────────────────────────────
[레이저 크리스탈]
1번째는 포스.
　거듭하고 취하는 일로 3 단계로 성장한다.  
2번째 이후는 레이저.
　레드　：대공 레이저
　블루　：반사 레이저
　옐로우：대지 레이저

[미사일]
추격 미사일을 쏠 수 있게 된다.

[비트]
상하에 합계 2개 장비 가능.
대공 레이저 장비시만 원호 사격을 실시한다.

[스피드 유니트]
최대 5속.
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
───────────────────────────────
정답 판정은 1 닷의 크기 밖에 없다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────────────
rtype:0:42F2E:0A:000:Infinite Lives
rtype:0:4003A:01:000:Always Have Max Beam
rtype:0:4003D:80:500:Always Have Max Beam (2/2)
rtype:0:40033:04:000:Maximum Power - Pods
rtype:0:40035:04:000:Maximum Power - Missiles
rtype:0:40036:04:000:Maximum Speed
rtype:0:4003E:01:000:Always Force - Lev. 1
rtype:0:4003E:02:000:Always Force - Lev. 2
rtype:0:4003E:03:000:Always Force - Lev. 3
rtype:0:4003C:00:000:Always have Blue Extra fire
rtype:0:4003C:02:000:Always have Yellow Extra fire
rtype:0:4003C:06:000:Always have Red Extra fire
$end
#R·TYPE2
$info=rtype2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트/모으고 공격해 (파동포)
　　　게이지를 낙제점멸까지 모으면(자) 「확산 파동포」가 된다.
  _b：포스 착탈 ( 전or 후)
$end
$cmd
[ 무기 아이템에 대해 ]
───────────────────────────────
[레이저 크리스탈]
1번째는 포스.
　거듭하고 취하는 일로 3 단계로 성장한다.  
2번째 이후는 레이저.
　레드　：대공 레이저
　블루　：반사 레이저
　옐로우：대지 레이저
　그린：서치 레이저
　회색　：산탄총 레이저

[미사일]
추격 미사일：2발 동시에 발사되고 적을 추적 한다.
대지 미사일：일정 범위를 연속해 폭파한다.

[비트]
상하에 합계 2개 장비 가능.
대공 레이저 장비시만 원호 사격을 실시한다.

[스피드 유니트]
최대 5속.
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
───────────────────────────────
정답 판정은 1 닷의 크기 밖에 없다.
$end
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────────────
rtype2:0:E38BD:01:000:Invisible
rtype2:0:E38BD:00:000:Invisible Off
rtype2:0:E381A:0A:000:Infinite Lives
rtype2:0:E0042:FF:000:Always Max Beam
rtype2:0:E0043:01:000:Diffusion beam 
rtype2:0:E003E:01:000:Always Force - Lev. 1
rtype2:0:E003E:03:000:Always Force - Lev. 3
$end
#R·TYPE LEO
$info=rtypeleo
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　누르고 있을 뿐으로 코뿔소·비트가 공격
$end
$cmd
[ 무기 아이템에 대해 ]
─────────────────────────
[레이저 크리스탈]
1번째는 코뿔소·비트.
　거듭하고 취하는 일로 3 단계로 성장한다.  
2번째 이후는 레이저.
　레드　：대공 레이저
　그린：서치 레이저
　블루　：반사 레이저

[미사일]
추격 미사일을 쏠 수 있게 된다.

[비트]
상하에 합계 2개 장비 가능.
대공 레이저 장비시만 원호 사격을 실시한다.

[스피드 유니트]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
rtypeleo:0:00000:00:999:[Turn these cheats on ingame]
rtypeleo:0:00000:00:999:[NOT on the Title Screen   ]
rtypeleo:0:E286A:60:000:Invisible
rtypeleo:0:E27FD:80:520:Invisible (2/2)
rtypeleo:0:E229A:06:000:Infinite Lives
rtypeleo:0:E2855:38:000:Maximum Power Charge
rtypeleo:0:E2842:01:000:Extra Fire - Red
rtypeleo:0:E2842:02:000:Extra Fire - Green
rtypeleo:0:E2842:03:000:Extra Fire - Blue
rtypeleo:0:E2867:04:000:Ship Reappears Immediately
$end
#류진
$info=ryujin
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (모으고 공격해 가능)
  _b：폭탄 (누르고 있을 뿐으로 련 쏘아 맞히고)

·옵션이 장비 되고 있는 경우,
폭탄을 다 사용하는 것과 동시에 옵션이
회전하기 시작한다. _b를 누르면(자) 정지.

·폭탄이 없고, 옵션이 있다
상태에서는, _b를 누르고 있는 동안 마셔
옵션이 회전한다.
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
─────────────────
[자기 타입]
S.BREAKER (와이드)
VAULGE    (전방)
SHAMSEEL  (와이드? )
PHALCYON  (후방)
 
[메인]
파랑：와이드　 (5 단계)
복숭아：레이저 (5 단계)

[서브·옵션]
초록：레이저 　(2 단계)
빨강：호밍 (2 단계)

[ETC]
빅：일정시간 거대화
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
ryujin:0:101A03:04:000:Infinite Lives
ryujin:0:101A21:05:000:Maximum Fire Power
ryujin:0:101A2F:09:000:Infinite Bombs
ryujin:0:101A1F:00:000:Pink Weapon
ryujin:0:101A1F:01:000:Blue Weapon
ryujin:0:1000C4:60:000:Always have Big Ship
ryujin:0:1019CA:03:500:Always have Big Ship (2/5)
ryujin:0:1019D6:04:500:Always have Big Ship (3/5)
ryujin:0:1019D7:04:500:Always have Big Ship (4/5)
ryujin:0:101A2B:04:500:Always have Big Ship (5/5)
$end
#스트라이카즈 1945Ⅱ
$info=s1945ii
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(모으고 공격해 가능)
  _b：폭탄

·적기에 접촉하면(자), 미스에는
안 되지만, 일순간 경직되거나
파워가 1 랭크 내리거나 한다.
$end
$cmd
[ 모으고 공격해에 임해서 ]
─────────────────
화면 하부에 있는 게이지가 어느 정도 이상
채워지지 않았다고 사용할 수 없다.

게이지의 양에 응해 레벨 1에서 3에
위력(성능)이 변화한다.

사용시의 게이지량에 의해 게이지 잔량이
다른(반드시 비우지 않는다) 것으로,
경우에 따라서는 연속 사용도 가능.

게이지는 적에게 쇼트를 맞히는 일로
증가해 나가지만, 게이지가 충분하지 않고
모으고 격가 사용 불능의 경우는,
버튼을 누르고 있을 뿐으로 하면(자)
쇼트를 고속으로  련사 하므로,
게이지의 회복에 이용할 수 있다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[P-38 라이트닝]
[F-5U 플라잉 팬케이크]
[Ta-152 폭케우르후]
[Ki-84 질풍]
[J7W1 진전]
[DH98 모기]
$end
$cmd
[ 은폐 테스트 모드에 대해 ]
─────────────────
_a를 누르면서 테스트 모드에 들어가면(자)
면세레가 있는 테스트 모드에 넣는다.

라운드의 설정(주회수, 면),
난이도등의 설정이 가능해,
테스트 플레이로 놀 수 있다.  
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
s1945ii:0:060103FA:01:000:Invincibility ON
s1945ii:0:060103FB:3F:500:Invincibility ON (2/2)
s1945ii:0:060103FA:00:001:Invincibility OFF
s1945ii:0:060103FB:01:501:Invincibility OFF (2/2)
s1945ii:0:060103C1:03:000:Infinite lives
s1945ii:0:060103E7:04:000:Maximum fire power
s1945ii:0:06010414:65:000:Extra weapon lv. 3
s1945ii:0:06010415:90:500:Extra weapon lv. 3 (2/2)
s1945ii:0:060103C3:09:000:Infinite bombs
s1945ii:0:060103F5:00:000:Auto fire
s1945ii:0:00000000:00:999:[     for  Player 2            ]
s1945ii:0:06010496:01:000:Invincibility ON
s1945ii:0:06010497:3F:500:Invincibility ON (2/2)
s1945ii:0:06010496:00:001:Invincibility OFF
s1945ii:0:06010497:01:501:Invincibility OFF (2/2)
s1945ii:0:0601045D:03:000:Infinite lives
s1945ii:0:06010483:04:000:Maximum fire power
s1945ii:0:060104B0:65:000:Extra weapon lv. 3
s1945ii:0:060104B1:90:500:Extra weapon lv. 3 (2/2)
s1945ii:0:0601045F:09:000:Infinite bombs
$end
#미소녀 전사 세일러 달
$info=sailormn
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기 레바_+_a연타

데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a
　　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _2_+_a
데쉬 점프 공격 데쉬 점프중에 _a
(쥬피터와 비너스만,
　　　　 거의 승로 내지 않는 이상 급강하 공격이 된다)

잡는 접근
잡아 공격 잡아 안에_a연타
던지고 잡아 안에 레바 _+_a

메가 크래쉬 (체력 소비) 　　　　　　　　　　_a_b
필살기술 (스톡 소비) 　　　　　　　　　　　　　_c



·일본어로 하려면  sailormn.nv의
주소 0 x0011를 0 x02에서 0 x00로 변경한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
sailormn:0:10F2F2:99:000:Infinite Time
sailormn:0:10A416:99:500:Infinite Time (2/2)
sailormn:0:102023:80:040:Invincibility "ON"
sailormn:0:102023:80:021:Invincibility "OFF"
sailormn:0:1020F4:02:000:Infinite Lives
sailormn:0:102033:40:000:Infinite Energy
sailormn:0:1094C5:05:000:Always Maximum Magic
sailormn:0:102039:00:000:Always Punch Only Combo
sailormn:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
sailormn:0:102123:80:040:Invincibility "ON"
sailormn:0:102123:80:021:Invincibility "OFF"
sailormn:0:1021F4:09:000:Infinite Lives
sailormn:0:102133:44:000:Infinite Energy
sailormn:0:1095C5:05:000:Always Maximum Magic
sailormn:0:102139:00:000:Always Punch Only Combo
$end
#세일러 워즈 R
$info=sailorwr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰        BET：2
  Space：치        
왼쪽 Ctrl ：캔        
                    
왼쪽 Shift：리치      
  Z   ：론        

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end


#세일러 워즈
$info=sailorws
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
sailorws:0:FCAD:31:001:winning hand
sailorws:0:FCAE:31:501:winning hand (02/14)
sailorws:0:FCAF:31:501:winning hand (03/14)
sailorws:0:FCB0:32:501:winning hand (04/14)
sailorws:0:FCB1:32:501:winning hand (05/14)
sailorws:0:FCB2:32:501:winning hand (06/14)
sailorws:0:FCB3:33:501:winning hand (07/14)
sailorws:0:FCB4:33:501:winning hand (08/14)
sailorws:0:FCB5:33:501:winning hand (09/14)
sailorws:0:FCB6:34:501:winning hand (10/14)
sailorws:0:FCB7:34:501:winning hand (11/14)
sailorws:0:FCB8:34:501:winning hand (12/14)
sailorws:0:FCB9:35:501:winning hand (13/14)
sailorws:0:FCBA:35:501:winning hand (14/14)

sailorwr:0:FD35:31:001:winning hand
sailorwr:0:FD36:31:501:winning hand (02/14)
sailorwr:0:FD37:31:501:winning hand (03/14)
sailorwr:0:FD38:32:501:winning hand (04/14)
sailorwr:0:FD39:32:501:winning hand (05/14)
sailorwr:0:FD3A:32:501:winning hand (06/14)
sailorwr:0:FD3B:33:501:winning hand (07/14)
sailorwr:0:FD3C:33:501:winning hand (08/14)
sailorwr:0:FD3D:33:501:winning hand (09/14)
sailorwr:0:FD3E:34:501:winning hand (10/14)
sailorwr:0:FD3F:34:501:winning hand (11/14)
sailorwr:0:FD40:34:501:winning hand (12/14)
sailorwr:0:FD41:35:501:winning hand (13/14)
sailorwr:0:FD42:35:501:winning hand (14/14)
$end
#라이프 포스 (일본판)
$info=lifefrcj
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일
  _c：파워업
$end
$cmd
[ 파워업에 대해 ]
────────────────────
·P1 [빅크바이파]

[HYPER SPEED]      5속까지
[DESTRUCT MISSILE] 상하에 미사일
(PULSE LASER) 광범위하게 퍼진다
                     링상태 레이저
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[MULTIPLE]         옵션. 4개까지
[SHIELD]           쉴드(shield)(16×4개)

( )(은)는 병용 불가.


·P2 [로드 브리티쉬]

[DESTRUCT MISSILE] 상하에 미사일
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[MULTIPLE]         옵션. 4개까지
(PULSE LASER) 광범위하게 퍼진다
                     링상태 레이저
[HYPER SPEED]      5속까지
[SHIELD]           쉴드(shield)(16×4개)

( )(은)는 병용 불가.
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
────────────────────
·레이저 와인더-
레이저는, 발사 후도 빅크바이파에
Y좌표를 맞추어 이동한다. 이것을 이용해
빅크바이파를 상하에 능숙하게 컨트롤
하는 일로, 지형 넘어로적의 파괴가 가능.
요령은, 레이저 발사 후 곧바로 이동은 아니고
레이저를 완전하게 발사하고 나서 이동하는 일
$end


#사라만뱀
$info=salamand
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일
$end
$cmd
[ 파워업에 대해 ]
────────────────────
·자기
P1 [빅크바이파]
P2 [로드 브리티쉬]

·파워업 아이템
[SPEED UP]     5속까지
[MISSILE]      상하에 미사일
(RIPPLE LASER) 퍼지는 링상태 레이저
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[MULTIPLE]     옵션. 4개까지
[FORCE FIELD]  쉴드(shield)(16발×4개까지)

( )(은)는 병용 불가.
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
────────────────────
·레이저 와인더-
레이저는, 발사 후도 빅크바이파에
Y좌표를 맞추어 이동한다. 이것을 이용해
빅크바이파를 상하에 능숙하게 컨트롤
하는 일로, 지형 넘어로적의 파괴가 가능.
요령은, 레이저 발사 후 곧바로 이동은 아니고
레이저를 완전하게 발사하고 나서 이동하는 일.

·포스 필드의 특성
포스 필드는, 같은 주내에서 처음
취한 것(1개째)은 적과 총알의 양쪽 모두를 막지만,
같은 주내에서 2개째 이후의 물건은 적탄은 막을 수 없다
의로 주의. 이 특성을 이용해 「1면에서 일부러
놓쳐, 4면 또는 6면에서 이용」도.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
salamand:0:080500:40:040:Invulnerability
salamand:0:080380:03:000:Infinite Lives
salamand:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
salamand:0:080530:40:040:Invulnerability
salamand:0:0803C0:03:000:Infinite Lives
salamand:0:083006:00:000:Sound Test Timer Stop:[PL2 Start]Next Code
$end
#소닉 blast 맨
$info=sbm
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
크레디트 투입　　　　　　　　　　 P1/P2코인 투입
타겟 셀렉트　　　　　　　　　　　P1스타트
타겟 결정　　　　　　　　　　　　　P2스타트

흔든데 위험!　　　　　　　　　　　　　P1버튼 4

펀치(성공)·준비　　　P1버튼 1_+P1버튼 2
　　　　　　　　·실행　　　P1버튼 1_+P1버튼 3

펀치(실패)·갑자기　P1버튼 1_+P1버튼 3
$end
#S.C.I.
$info=sci
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  _4그리고 왼쪽/_6에서 오른쪽

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
  _c：소총
  _d：기어 (누르고 있는 동안 마셔 로)
  _e：터보
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
sci:0:101930:99:000:Infinite Time
sci:0:101936:07:000:Infinite Boosts
sci:0:10a058:04:000:Always Max Speed
sci:0:10a059:8f:500:Always Max Speed (2/2)
sci:0:10194F:16:001:Finish this Criminal Now!
$end
#SD간담사이코사라만다의 위협
$info=sdgndmps
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 덮는다

·버튼
　　_a:공격
　　_b:점프
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
sdgndmps:0:082187:01:000:Invicibility
sdgndmps:0:082192:03:000:Initite Lives
sdgndmps:0:08216D:20:000:Initite Energy
sdgndmps:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
sdgndmps:0:082277:01:000:Invicibility
sdgndmps:0:082282:03:000:Initite Lives
sdgndmps:0:08225D:20:000:Initite Energy
$end
#S. D. I.
$info=sdi
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　자기의 이동

·트랙볼
　조준의 이동

·버튼
  _a：레이저
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
sdi:0:FFC60E:03:000:Infinite Lives
sdi:0:FFC63A:00:000:Infinite Damage
sdi:0:FFC83A:FF:000:Flicky Mode Flag On
$end
#파칭코 섹시 리액션
$info=sxyreact
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────
·레바
　_4 or_6으로 출옥조정

·DIAL
  NorM로 출옥조정

·버튼
　_a：결정
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────
sxyreact:0:006AD4:64:000:Infinite Balls 
sxyreact:0:006B02:28:000:Win by in one ball
sxyreact:0:006B06:01:001:Stage Clear
$end
#스트리트 파이터
$info=sf1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

·버튼
　_a：소펀치 (소_P)
　_b：중 펀치 (중_P)
　_c：대펀치 (대_P)
　_d：소킥 (소_K)
　_e：중 킥 (중_K)
　_f：대킥 (대_K)

·필살기술
◎파동주먹　　：_2_3_6_+_P
◎승용권　　：_6_2_3_+_P
◎맹렬한 회오리 선풍다리：_2_1_4_+_K
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────────
sf1:0:FF8E1A:09:000:Infinite Time
sf1:0:FF86B7:0B:000:Infinite Energy
sf1:0:FF86B6:04:500:Infinite Energy (2/2)
sf1:0:FFE433:00:000:Always Quick Motion
sf1:0:FF86CC:02:000:Easy Hadouken (6+P)
sf1:0:FF86C6:02:000:Easy Tatsumaki (4+K)
sf1:0:FF86C9:02:000:Easy Syouryuuken (3+P)
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$end
#변신 닌자 쉐도우 포스 ver. 2
$info=shadfrce
$cmd
괴
─────────────────────────
 ·레바
  캐릭터의 이동.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

소펀치 (_a버튼) 소_P
대킥 (_b버튼) 대_K
점프 (_c버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _c
대펀치 (_d버튼) 대_P
소킥 (_e버튼) 소_K
스낫치 (_f버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _f

주저앉아 공격　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
대공 공격　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

점프 공격 점프중에 _Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _2_+_P

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_P연타
던지기 레바 _+_P

백 회전 점프　　　　　　　　　　　　　　_4_+_c

필살기술 1약간 떨어져_a연타
필살기술 2　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
용신 강림 (스톡 소비)　　　　　　　　　　　 _P_K
$end
$cmd
텐구
─────────────────────────
 ·레바
  캐릭터의 이동.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

소펀치 (_a버튼) 소_P
대킥 (_b버튼) 대_K
점프 (_c버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _c
대펀치 (_d버튼) 대_P
소킥 (_e버튼) 소_K
스낫치 (_f버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _f

주저앉아 공격　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
대공 공격　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

점프 공격 점프중에 _Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _2_+_P

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
던지기 레바 _+_P
잡아 레바 _+_K

필살기술 1　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_P
필살기술 2　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_P
텐구 선풍탄 (스톡 소비)　　　　　　　　　　 _P_K
$end
$cmd
COYOTE
─────────────────────────
 ·레바
  캐릭터의 이동.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

대펀치 (_a버튼) 대_P
소킥 (_b버튼) 소_K
점프 (_c버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _c
소펀치 (_d버튼) 소_P
대킥 (_e버튼) 대_K
스낫치 (_f버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _f

주저앉아 공격　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
대공 공격　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

점프 공격 점프중에 _Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _2_+_P

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
던지기 레바 _+_P

필살기술 1　　　　　　　　　　　　　　　　　_4_6_+_P
필살기술 2　　　　　　　　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_K
스핀 아우라 어택 (스톡 소비)　　　　　 _P_K
$end
$cmd
BLUNET
─────────────────────────
 ·레바
  캐릭터의 이동.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

대펀치 (_a버튼) 대_P
소킥 (_b버튼) 소_K
점프 (_c버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _c
소펀치 (_d버튼) 소_P
대킥 (_e버튼) 대_K
스낫치 (_f버튼)　　　　　　　　　　　　　　 _f

주저앉아 공격　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Por_K
대공 공격　　　　　　　　　　　　　　　　_8_+_Por_K

점프 공격 점프중에 _Por_K
　　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _2_+_P

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
던지기 레바 _+_Por_K

백 회전 점프　　　　　　　　　　　　　　_4_+_c
2단 점프 점프중에 _c

필살기술 1　　　　　　　　　　　　　　　　　　_6_+_P
필살기술 2　　　　　　　　　　　　　　_6_3_2_1_4_+_K
파이어 버드 스플래쉬 (스톡 소비)　 _P_K
$end
$cmd
[ 스낫치 할 수 있는 적에 대해 ]
─────────────────────────
[F-SWORD]_4_6_+_P
[NINJA]  _4_6_+_P
[KATZE]  _4_6_+_P/_2_8_+_P
[SICKLE] _4_6_+_P/_2_8_+_P
[BULLDOG]_4_1_2_3_6_+_P
[RIFLE]  _4_6_+_P/_P도_K도 날아 도구
[CYBORG] _4_6_+_P
[YAKSA]  _4_6_+_P/_4_6_+_K
[TENAGA] _4_6_+_P/던지기
[BIOMAN] _4_6_+_P/_2_8_+_Por_K
[G-METAL]_4_6_+_P/_4_6_+_K/_2_8_+_P
         /_4_1_2_3_6_+_P/던지기
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
shadfrce:0:1F2157:C8:000:Infinite Energy P1
shadfrce:0:1F24E1:C8:000:Infinite Energy P2
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shadfrce:0:1F20e3:1b:501:transform to enemy25
$end
#스페이스 해리어
$info=sharrier
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  자기의 이동

·버튼
  _a：쇼트
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
sharrier:0:0404F0:99:000:Infinite Time
sharrier:0:1240DB:01:000:Invincibility
sharrier:0:0404E1:0F:000:Infinite Lives
sharrier:0:0404E0:27:500:Infinite Lives (2/2)
$end
#질풍 마법 대작전
$info=shippumd
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트＋서브 쇼트
　　　(계속 누르면(자) 자기 가속)
  _b：폭탄

·서브 쇼트에 대해
프런트, 호밍의 2종
$end
$cmd
[ 레이스에 대해 ]
──────────────────
화면의 상반분에 위치하는 일로 스크롤
스피드가 올라, 맨 밑에
붙는 일에 의해 스피드 다운.

쇼트 버튼을 누르고 있을 뿐으로 한다
일에 의해 하이퍼 부스트가 가능.

보스 전후에 골이 있어, 그
순위에 의해 드라이바즈포인트가
모여 가 엔딩이 변화.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────
[전사 가인]
 (마도전투기 바르하라이자)

[마법사 팃타]
 (마도전투기 암·다르후)

[시룡미야모트]
 (시룡미야모트)

[주술사 본남]
 (화신 고르고디안)

[거대 요정 니르바나]

[장난꾸러기 소승 킥크루&레이크루]

[자동요로이 오네스트젼]

[아인 대위 브르긴]

$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
shippumd:0:100555:09:000:Infinite Lives
shippumd:0:1012DF:03:000:Max Fire Power:To be used before game starts
shippumd:0:1012D9:02:000:Max Extra Weapon
shippumd:0:1012D7:09:000:Infinite Bombs
shippumd:0:1012DB:01:020:Extra Weapon - Front
shippumd:0:1012DB:02:540:Extra Weapon - Front (2/2)
shippumd:0:1012DB:01:040:Extra Weapon - Homing
shippumd:0:1012DB:02:520:Extra Weapon - Homing (2/2)
shippumd:0:1012D5:EF:000:Invulnerability ON
shippumd:0:1012D5:01:001:Invulnerability OFF
shippumd:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
shippumd:0:100557:09:000:Infinite Lives
shippumd:0:1013DF:03:000:Max Fire Power:To be used before game starts
shippumd:0:1013D9:02:000:Max Extra Weapon
shippumd:0:1013D7:09:000:Infinite Bombs
shippumd:0:1013DB:01:020:Extra Weapon - Front
shippumd:0:1013DB:02:540:Extra Weapon - Front (2/2)
shippumd:0:1013DB:01:040:Extra Weapon - Homing
shippumd:0:1013DB:02:520:Extra Weapon - Homing (2/2)
shippumd:0:1013D5:EF:000:Invulnerability ON
shippumd:0:1013D5:01:001:Invulnerability OFF
$end
#사이드 암즈
$info=sidearms
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：_4쇼트
  _b：_6쇼트
  _c：무기 체인지
$end
$cmd
[ 무기 아이템에 대해 ]
──────────────────────────────
POW(SPEED UP)_6무기(비트) _6POW_6
　　_6무기(산탄총) _6POW_6
　　　　_6무기(메가바즈카란챠) _6POW_6
　　　　　　_6무기(3WAY) _6WOP(SPEED DOWN)_6미7 or 왼쪽요시

[비트]
자기의 주위를 돌아, _aor_b로 비트로부터도 총알이 나온다.
3개(살)까지 장비 할 수 있지만, 비트 본체에 바리어적인 효과는 없다.

[산탄총]
1개로 3 방향, 2개(살)로 5 방향, 3개(살)로 7 방향으로 총알을 쏠 수 있다.
사정거리가 짧고, 단발로 밖에 공격할 수 없다.

[메가바즈카란챠]
1개로 쇼트 빔, 2개(살)로 롱 빔을 공격할 수 있다.
롱 빔이 파괴력이 크다.

[3WAY]
2개(살) 취하면(자) 총알이 커진다.
산탄총과 달라 비거리에 제한이 없다.

[미7으로 왼쪽요시]
_aor_b 누르고 있을 뿐으로 련 쏘아 맞히가 된다.
미7은 전방, 왼쪽요시는 3 방향.
$end
$cmd
[ [합체 POW] 에 대해 ]
──────────────────────────────
특정의 적을 넘어뜨리거나 특정의 지점을 련사 하면(자) 출현한다.
1명 플레이시는 아군기가 등장해 합체.
2명 플레이시는 2명의 자기가 합체.

P1측이 합체 POW를 취하면(자)α합체.
α합체는 8 방향으로 공격할 수 있는α크래쉬.

P2측이 합체 POW를 취하면(자)β합체.
β합체는 8 방향으로 공격한 총알이 일정한 비거리로 돌아오는β포톤.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────────
sidearms:0:E015:02:000:Infinite Transforms on Pickup
sidearms:0:F20B:09:000:Infinite Lives
sidearms:0:F218:03:000:Have Full Speed
sidearms:0:F211:16:000:Have BIT
sidearms:0:F212:16:000:Have S.G.
sidearms:0:F213:16:000:Have M.B.L.
sidearms:0:F214:16:000:Have 3 Way
sidearms:0:F215:16:000:Have Autofire
sidearms:0:0000:00:999:[You must turn Invisible   ]
sidearms:0:0000:00:999:[to OFF while polymorphing ]
sidearms:0:F20E:80:000:Invisible
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sidearms:0:F40B:09:000:Infinite Lives
sidearms:0:F418:03:000:Have Full Speed
sidearms:0:F411:16:000:Have BIT
sidearms:0:F412:16:000:Have S.G.
sidearms:0:F413:16:000:Have M.B.L.
sidearms:0:F414:16:000:Have 3 Way
sidearms:0:F415:16:000:Have Autofire
sidearms:0:0000:00:999:[You must turn Invisible   ]
sidearms:0:0000:00:999:[to OFF while polymorphing ]
sidearms:0:F40E:80:000:Invisible
$end
#전국 에이스
$info=sngkace
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트(모으고 가능)
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[망나니 무녀 달력]
[이인사무라이 섬광의 아인]
[터보 스님 하늘 외]
[금발녀 닌자 질풍의 제인]
[초천재견견오마루]
[계략가게원내]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
sngkace:0:FE1B57:30:000:Invincibility "ON"
sngkace:0:FE590D:01:520:Invincibility "ON" (2/2)
sngkace:0:FE1B57:00:001:Invincibility "OFF"
sngkace:0:FE590D:01:541:Invincibility "OFF" (2/2)
sngkace:0:FE1B05:06:000:Infinite Lives
sngkace:0:FE1BDF:06:000:Infinite Bomb
sngkace:0:FE1B07:03:000:Max Power
sngkace:0:FE1B51:5B:000:Auto Penetration Shot
sngkace:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
sngkace:0:FE1C87:30:000:Invincibility "ON"
sngkace:0:FE590D:02:520:Invincibility "ON" (2/2)
sngkace:0:FE1C87:00:001:Invincibility "OFF"
sngkace:0:FE590D:02:541:Invincibility "OFF" (2/2)
sngkace:0:FE1C35:06:000:Infinite Lives
sngkace:0:FE1D0F:06:000:Infinite Bombs
sngkace:0:FE1C37:03:000:Max Power
$end
소르디바이드
$info=soldivid
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：베어
  _c：마법 선택
　　　(_c를 누른 채로_4 or_6에서도 가능)

_a_b：마법 공격

_9_+_b(긴)：상단 공격
_3_+_b(긴)：하단 공격

·4단 베어 공격
카슈온 ： _b·_b·_b·_6_+_b
보그　 ： _b·_b·_b·_8_+_b
티오라　 ： _b·_b·_b·_2_+_b
$end
$cmd
[ 마법에 대해 ]
─────────────────────────
[FIRE]
최초부터 사용할 수 있는 마법.
자신으로부터 직선적으로 불길이 성장한다. 불길에는 관통력이 있어,
직선 모양의 모든 총알을 지워, 적에게 데미지를 준다.

[THUNDER]
화면상 모든 적에게 데미지를 주는…이, 약하다.

[FREEZE]
화면상의 적모두를 얼어붙게 한다.
얼고 있는 틈에 베어 붙이는 것이 가능.
얼고 있는 시간은 적에 의해 여러가지.

[SLOW]
자기보다 조금 작은 위의 포 총알을 쏩니다.
그것이 상대에 해당되면(자) 거품이 상대와 깨어 다해
상대의 움직임을 봉합니다.

[WIND]
화면 전체에 바람이 불어, 일정시간적탄을 지운다.


★[METEOR](1회사용하면(자) 마법서가 없어진다)
불길에 싸인 운석을 떨어뜨려 공격한다.

★[HEATBODY](1회사용하면(자) 마법서가 없어진다)
신체를 불길로 싸, 일정시간 무적이 된다.

★[DEATH](1회사용하면(자) 마법서가 없어진다)
죽음의 신을 소환해, 상대의 라이프를 대량으로 빼앗는다.
비생물이나 안 뎁트등에는 효과가 없다.


☆[PHOENIX](카슈온 전용 마법)
사용하면(자) 불사조가 일정시간염을 날린다.
나와 있는 동안, 자신은 움직일 수 없다.

☆[NIGHTMARE](보그 전용 마법)
사용법은 SLOW와 같다.

☆[SUMMONS](티오라 전용 마법)
이하의 어느쪽이든을 소환한다.
「위르오위스프」
「덥석 조」
「화이트 드래곤」(전체 공격)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
soldivid:0:0600B957:77:000:Invincibility ON
soldivid:0:0600B957:01:001:Invincibility OFF
soldivid:0:0600B908:08:000:Infinite Energy
soldivid:0:0600B909:00:500:Infinite Energy (2/4)
soldivid:0:0600B90C:08:500:Infinite Energy (3/4)
soldivid:0:0600B90D:00:500:Infinite Energy (4/4)
soldivid:0:0600B943:02:000:Maximum fire power
soldivid:0:0600B91D:30:000:Infinite Magic
soldivid:0:0600B960:01:000:Always have All magic
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soldivid:0:0600BA0B:77:000:Invincibility ON
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soldivid:0:0600B9F7:02:000:Maximum fire power
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soldivid:0:0600BA14:01:000:Always have All magic
soldivid:0:0600BA15:FF:500:Always have All magic (2/10)
soldivid:0:0600BA18:06:500:Always have All magic (3/10)
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soldivid:0:0600BA1F:06:500:Always have All magic (10/10)
$end
#스프랏타하우스
$info=splatter
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아
　_8그리고 화면안쪽을 향한다

·버튼
  _a：공격/무기를 줍는/무기로 공격
  _b：점프

점프 해,
착지 직전에_2_+_a로 슬라이딩 킥
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
[각재·도끼·나타]
　거절해 돌려 사용. 몇 번이라도 사용가능.

[돌·스패너·모리]
　나는 일 도구. 던져 사용. 1발 마셔.

[라이플]
　나는 일 도구. 탄환은 8발.
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
──────────────────────
·역스라
착지의 직전에_1_+_a로,
점프와 역방향에 슬라이딩이 나온다.

·라이플 반송
라이플을 가진 채로, 다음의 라이플을 취하려고
그러자(면), 가지고 있던 (분)편을 불과에 전에 둔다.
이것을 이용해, 가져 바꾸면서 미속 전진이 가능.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
splatter:1:011D:02:000:Invisible
splatter:0:014F:06:000:Infinite Lives
splatter:0:0139:06:000:Infinite Life
$end
#슈퍼 리얼 마작 Part. 2
$info=srmp2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────────
srmp2:0:0C1F62:01:001:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F63:01:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F64:02:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F65:02:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F66:03:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F67:03:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F68:14:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F69:15:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F6A:16:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F6B:27:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F6C:28:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F6D:29:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F6E:31:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F6F:31:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C2120:31:501:Cheap Hand
srmp2:0:0C1F62:31:001:winning hand
srmp2:0:0C1F63:31:501:winning hand (02/15)
srmp2:0:0C1F64:31:501:winning hand (03/15)
srmp2:0:0C1F65:32:501:winning hand (04/15)
srmp2:0:0C1F66:32:501:winning hand (05/15)
srmp2:0:0C1F67:32:501:winning hand (06/15)
srmp2:0:0C1F68:33:501:winning hand (07/15)
srmp2:0:0C1F69:33:501:winning hand (08/15)
srmp2:0:0C1F6A:33:501:winning hand (09/15)
srmp2:0:0C1F6B:34:501:winning hand (10/15)
srmp2:0:0C1F6C:34:501:winning hand (11/15)
srmp2:0:0C1F6D:34:501:winning hand (12/15)
srmp2:0:0C1F6E:35:501:winning hand (13/15)
srmp2:0:0C1F6F:35:501:winning hand (14/15)
srmp2:0:0C2120:35:501:winning hand (15/15)
$end
#슈퍼 리얼 마작 Part. 3
$info=srmp3
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────────────
srmp3:0:A241:35:001:winning hand
srmp3:0:A240:35:501:winning hand (02/14)
srmp3:0:A23F:34:501:winning hand (03/14)
srmp3:0:A23E:34:501:winning hand (04/14)
srmp3:0:A23D:34:501:winning hand (05/14)
srmp3:0:A23C:33:501:winning hand (06/14)
srmp3:0:A23B:33:501:winning hand (07/14)
srmp3:0:A23A:33:501:winning hand (08/14)
srmp3:0:A239:32:501:winning hand (09/14)
srmp3:0:A238:32:501:winning hand (10/14)
srmp3:0:A237:32:501:winning hand (11/14)
srmp3:0:A236:31:501:winning hand (12/14)
srmp3:0:A235:31:501:winning hand (13/14)
srmp3:0:A234:31:501:winning hand (14/14)
$end
#슈퍼 리얼 마작 Part. 4
$info=srmp4
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────
크레디트를 넣어 시작 버튼을 누를 때에,
「폰」 「치」의 버튼을 누르고 있으면(자) 2명째,
「캔」 「리치」의 버튼을 누르고 있으면(자) 3명째
(으)로부터 스타트가 된다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────
:srmp4:00000001:00C0D2:00000030:FFFFFFFF:Winning hand
:srmp4:00010001:00C0D4:00000030:FFFFFFFF:Winning hand (2/14)
:srmp4:00010001:00C0D6:00000030:FFFFFFFF:Winning hand (3/14)
:srmp4:00010001:00C0D8:00000031:FFFFFFFF:Winning hand (4/14)
:srmp4:00010001:00C0DA:00000031:FFFFFFFF:Winning hand (5/14)
:srmp4:00010001:00C0DC:00000031:FFFFFFFF:Winning hand (6/14)
:srmp4:00010001:00C0DE:00000032:FFFFFFFF:Winning hand (7/14)
:srmp4:00010001:00C0E0:00000032:FFFFFFFF:Winning hand (8/14)
:srmp4:00010001:00C0E2:00000032:FFFFFFFF:Winning hand (9/14)
:srmp4:00010001:00C0E4:00000033:FFFFFFFF:Winning hand (10/14)
:srmp4:00010001:00C0E6:00000033:FFFFFFFF:Winning hand (11/14)
:srmp4:00010001:00C0E8:00000033:FFFFFFFF:Winning hand (12/14)
:srmp4:00010001:00C0EA:00000034:FFFFFFFF:Winning hand (13/14)
:srmp4:00010001:00C0EC:00000034:FFFFFFFF:Winning hand (14/14)
:srmp4:00000006:00C0D2:0000010D:FFFFFFFF:1UP Watch 14 tiles - Player
:srmp4:00000006:00C0EE:0000010D:FFFFFFFF:1UP Watch 14 tiles - C.P.U.
srmp4:0:00C3BA:00:000:fix win_score loop
srmp4:0:00C3BB:00:500:fix win_score loop (2/2)
$end
#슈퍼 리얼 마작 Part. 7
$info=srmp7
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────
:srmp7:00000001:017D01:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand
:srmp7:00010001:017D03:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (2/15)
:srmp7:00010001:017D05:0000001B:FFFFFFFF:Winning hand (3/15)
:srmp7:00010001:017D07:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (4/15)
:srmp7:00010001:017D09:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (5/15)
:srmp7:00010001:017D0B:0000001C:FFFFFFFF:Winning hand (6/15)
:srmp7:00010001:017D0D:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (7/15)
:srmp7:00010001:017D0F:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (8/15)
:srmp7:00010001:017D11:0000001D:FFFFFFFF:Winning hand (9/15)
:srmp7:00010001:017D13:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (10/15)
:srmp7:00010001:017D15:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (11/15)
:srmp7:00010001:017D17:0000001E:FFFFFFFF:Winning hand (12/15)
:srmp7:00010001:017D19:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (13/15)
:srmp7:00010001:017D1B:0000001F:FFFFFFFF:Winning hand (14/15)
:srmp7:00010001:0160B7:000000FF:FFFFFFFF:Winning hand (15/15)
:srmp7:00000006:017D01:0000010D:FFFFFFFF:Watch 14 tiles - Player
:srmp7:00000006:017ECE:0000010D:FFFFFFFF:Watch 14 tiles - C.P.U.
$end
#산셋트라이다스
$info=ssriders
$cmd
[ 기본 조작 방법/자기에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아

·버튼
　　_a:공격
　　_b:점프

·건맨
[STEVE]　：회전식권총
[BILLY]　：회전식권총
[BOB]　　：산탄총
[CORMANO]：산탄총
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
ssriders:0:181CB9:B4:000:Invincibility
ssriders:0:181CE0:C0:540:Invincibility (2/2)
ssriders:0:104200:FF:000:Infinite Lives
ssriders:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
ssriders:0:181FB9:B4:000:Invincibility
ssriders:0:181FE0:C0:540:Invincibility (2/2)
ssriders:0:104240:FF:000:Infinite Lives
ssriders:0:000000:00:999:[     for  Player 3            ]
ssriders:0:1822B9:B4:000:Invincibility
ssriders:0:1822E0:C0:540:Invincibility (2/2)
ssriders:0:104280:FF:000:Infinite Lives
ssriders:0:000000:00:999:[     for  Player 4            ]
ssriders:0:1825B9:B4:000:Invincibility
ssriders:0:1825E0:C0:540:Invincibility (2/2)
ssriders:0:1042C0:FF:000:Infinite Lives
$end
#스톰 브레이드
$info=stmblade
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄

·자기 셀렉트 시에,
_b버튼을 누르면서_a버튼으로
캐릭터를 선택하면(자),
_a가 련 쏘아 맞히고 할 수 있게 된다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[럭키·J·스트라이커]
 (F-14 Tomcat Lucky Special)

[알렉스]
 (Mig-29 Fulcrum)

[캬멜·유키·앤더슨]
 (AV-8B Harrier II)

[해음 절오십6]
 (Zero 파이터 Kamikaze Special)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
stmblade:0:0000017C:80:000:Invincibility ON
stmblade:0:00000176:03:000:Infinite Lives
stmblade:0:00000175:03:000:Maximum Fire Power
stmblade:0:00000188:05:000:Infinite Bombs
stmblade:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
stmblade:0:000001BC:80:000:Invincibility ON
stmblade:0:000001B6:03:000:Infinite Lives
stmblade:0:000001B5:03:000:Maximum Fire Power
stmblade:0:000001C8:05:000:Infinite Bombs
$end
#강철 요새 슈트라르
$info=strahl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (물건에 의해 모으고 공격해 가능)
  _b：폭탄

_b를 누른채로_a를 누르면(자),
사브웨폰의 각도 조절
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
────────────────────
토탈 1200 까지 탑재 가능.
메인과 서브는 1개씩 장비.
나머지의 적재분은[폭탄의 종류×수]가 된다.

·메인 쇼트 (중량)
[TWIN    (100)]
[LASER   (300)]
[H.LASER (600)]
[CHARGE  (800)]

·사브웨폰 (중량)
[VULCAN  (100)]
[HORMING (300)]
[SHIELD  (600)]
[EXPAND  (800)]

·폭탄 (중량)
[SMALL   ( 25)]
[ROCKET  (100)]
[BIG     (120)]
[NAPALM  (200)]
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
; [ Koutetsu Yousai Strahl (Japan set 1) ]
strahl:0:0F0CD1:00:000:Invincibility
strahl:0:0F0DBB:10:000:Infinite Lives
strahl:0:0FA60F:60:000:Weapon always Full Power
strahl:0:0F0D5F:1C:000:Infinite Bombs
strahl:0:0F0DCE:04:000:Maximum Weapon Weight
strahl:0:0F0DCF:00:500:Maximum Weapon Weight (2/2)
strahl:0:0F0D57:00:000:Shot - TWIN SHOT
strahl:0:0F0D57:01:000:Shot - LASER
strahl:0:0F0D57:02:000:Shot - H.LASER
strahl:0:0F0D57:03:000:Shot - CHARGE SHOT
strahl:0:0F0D59:00:000:Sub - VULCAN
strahl:0:0F0D59:01:000:Sub - HOMING
strahl:0:0F0D59:02:000:Sub - SHIELD
strahl:0:0F0D59:03:000:Sub - EXPAND
strahl:0:0F0D5D:00:000:Bomb - SMALL BOMB
strahl:0:0F0D5D:01:000:Bomb - ROCKET BOMB
strahl:0:0F0D5D:02:000:Bomb - BIG BOMB
strahl:0:0F0D5D:03:000:Bomb - NAPALM BOMB
strahl:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
strahl:0:0F0CD3:00:000:Invincibility
strahl:0:0F0DBD:10:000:Infinite Lives
strahl:0:0FA70B:60:000:Weapon always Full Power
strahl:0:0F0D69:1C:000:Infinite Bombs
strahl:0:0F0DD0:04:000:Maximum Weapon Weight
strahl:0:0F0DD1:00:500:Maximum Weapon Weight (2/2)
strahl:0:0F0D61:00:000:Shot - TWIN SHOT
strahl:0:0F0D61:01:000:Shot - LASER
strahl:0:0F0D61:02:000:Shot - H.LASER
strahl:0:0F0D61:03:000:Shot - CHARGE  SHOT
strahl:0:0F0D65:00:000:Sub - VULCAN
strahl:0:0F0D65:01:000:Sub - HOMING
strahl:0:0F0D65:02:000:Sub - SHIELD
strahl:0:0F0D65:03:000:Sub - EXPAND
strahl:0:0F0D67:00:000:Bomb - SMALL BOMB
strahl:0:0F0D67:01:000:Bomb - ROCKET BOMB
strahl:0:0F0D67:02:000:Bomb - BIG BOMB
strahl:0:0F0D67:03:000:Bomb - NAPALM BOMB

; [ Koutetsu Yousai Strahl (Japan set 2) ]
strahla:0:0F0CA1:00:000:Invincibility
strahla:0:0F0D8B:10:000:Infinite Lives
strahla:0:0FA60F:60:000:Weapon always Full Power
strahla:0:0F0D2F:1C:000:Infinite Bombs
strahla:0:0F0D9E:04:000:Maximum Weapon Weight
strahla:0:0F0D9F:00:500:Maximum Weapon Weight (2/2)
strahla:0:0F0D27:00:000:Shot - TWIN Shot PL1
strahla:0:0F0D27:01:000:Shot - LASER Shot PL1
strahla:0:0F0D27:02:000:Shot - H.LASER Shot PL1
strahla:0:0F0D27:03:000:Shot - CHARGE Shot PL1
strahla:0:0F0D29:00:000:Sub - VULCAN
strahla:0:0F0D29:01:000:Sub - HOMING
strahla:0:0F0D29:02:000:Sub - SHIELD
strahla:0:0F0D29:03:000:Sub - EXPAND
strahla:0:0F0D2D:00:000:Bomb - SMALL BOMB
strahla:0:0F0D2D:01:000:Bomb - ROCKET BOMB
strahla:0:0F0D2D:02:000:Bomb - BIG BOMB
strahla:0:0F0D2D:03:000:Bomb - NAPALM BOMB
strahla:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
strahla:0:0F0CA3:00:000:Invincibility
strahla:0:0F0D8D:10:000:Infinite Lives
strahla:0:0FA70B:60:000:Weapon always Full Power
strahla:0:0F0D39:1C:000:Infinite Bombs
strahla:0:0F0DA0:04:000:Maximum Weapon Weight
strahla:0:0F0DA1:00:500:Maximum Weapon Weight (2/2)
strahla:0:0F0D31:00:000:Shot - TWIN SHOT
strahla:0:0F0D31:01:000:Shot - LASER
strahla:0:0F0D31:02:000:Shot - H.LASER
strahla:0:0F0D31:03:000:Shot - CHARGE SHOT
strahla:0:0F0D35:00:000:Sub - VULCAN
strahla:0:0F0D35:01:000:Sub - HOMING
strahla:0:0F0D35:02:000:Sub - SHIELD
strahla:0:0F0D35:03:000:Sub - EXPAND
strahla:0:0F0D37:00:000:Bomb - SMALL BOMB
strahla:0:0F0D37:01:000:Bomb - ROCKET BOMB
strahla:0:0F0D37:02:000:Bomb - BIG BOMB
strahla:0:0F0D37:03:000:Bomb - NAPALM BOMB
$end
#슈퍼 체이스
$info=superchs
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  _4그리고 왼쪽/_6에서 오른쪽

·버튼
  _a：액셀
  _b：브레이크
  _c：터보
  _d：기어 (누르고 있는 동안 마셔 로)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
superchs:0:110DBD:40:000:Infinite Time
superchs:0:102DBB:03:000:Infinite Turbos
superchs:0:102C07:16:061:Set Hits you need for Boss
$end
#슈퍼 월드 스타디움'92
$info=sws92
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해'92-1/'92-2/'93 ]
──────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _a：진루/도루
  _b：스윙/귀루/결정
  _c：타임

　[수비시]
  _a：견제구/터치 플레이
  _b：투구/송구
  _c：타임

방향 키와 동시에_b로 빠른 송구
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
sws92:0:10249B:99:070:Select Score P1
sws92:0:10249D:99:070:Select Score P2

sws92g:0:102493:00:070:Select Score P1
sws92g:0:102495:00:070:Select Score P2

sws93:0:102493:99:070:Select Score P1
sws93:0:102495:99:070:Select Score P2
$end

#슈퍼 월드 스타디움'96
$info=sws96
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해'96 ]
──────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _a：진루/도루
  _b：스윙/귀루/결정
  _c：타임

　[수비시]
  _a：견제구/터치 플레이
  _b：투구/송구
  _c：타임

방향 키와 동시에_b로 빠른 송구
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
sws96:0:20C443:63:070:Select Score P1
sws96:0:20C445:63:070:Select Score P2
$end

#슈퍼 월드 스타디움'97
$info=sws97
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해'97 ]
──────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _a：진루/도루
  _b：스윙/귀루/결정
  _c：타임

　[수비시]
  _a：견제구/터치 플레이
  _b：투구/송구
  _c：타임

방향 키와 동시에_b로 빠른 송구
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
sws97:0:20C443:63:070:Select Score P1
sws97:0:20C445:63:070:Select Score P2
$end

#사이버 리온
$info=syvalion
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바 (트랙볼)
  캐릭터의 이동

·버튼
　　_a：호흡

·무기 체인지 아이템
[Gold Hawk]
[8Way Option]
[8Way Ball]
[Eye Laser]
[Homing]
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────────────
·엔딩은 전 104종 (폭소)


·은폐 보스에 대해

스테이지 4 클리어시에 500만점이상의 경우,
4분의 1의 확립으로[메가 중입자]가 출현.
무기는 텔레포트탄.

스테이지 4 클리어시에 700만점이상의 경우,
4분의 1의 확립으로[가르드바리온]가 출현.
무기는 유도탄.

스테이지 4 클리어시에 900만점이상의 경우,
4분의 1의 확립으로[메가 중입자]가 출현.
무기는 빠른 유도탄.

스테이지 4 클리어시에 1100만점이상의 경우,
4분의 1의 확립으로[가르드바리온]가 출현.
무기는 메체 빠른 유도탄.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
syvalion:0:104273:09:000:Infinite Lives
syvalion:0:1044D6:03:000:Infinite Time
syvalion:0:1044D7:E7:500:Infinite Time (2/2)
syvalion:0:1043B6:09:000:Infinite Energy
syvalion:0:1042B4:14:000:Maximum Fire Power
syvalion:0:10431F:01:000:Weapon Gold Hawk
syvalion:0:10431F:02:000:Weapon 8Way Option
syvalion:0:10431F:03:000:Weapon 8Way Ball
syvalion:0:10431F:04:000:Weapon Eye Laser
syvalion:0:10431F:05:000:Weapon Homing
syvalion:0:1044EA:00:000:No Damage Flag
$end
#탱크 포스
$info=tankfrce
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
  자기의 이동 (4 방향)

·버튼
  _a：사격
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
[쇼트 파워업]
　취하면(자) 련 쏘아 맞히고 기능이 붙어, 3개(살) 취하면(자),
　하드 월 (내구력：2)을
　파괴할 수 있게 된다.

[4 방향 쇼트]
　취하면(자) 일정시간,
　4 방향으로 쇼트를 발사할 수 있다.

[하이퍼 쇼트]
　취하면(자) 일정시간,
　파괴력 최대의 미사일을 발사할 수 있다.

[리플 레이저]
　취하면(자) 일정시간, 벽을 빠져나가,
　저 편의 적탱크를 일격으로 넘어뜨릴 수 있다
　리플 레이저를 발사할 수 있다.

[트윈 쇼트]
　취하면(자) 일정시간, _a를 누르면(자)
　2발의 쇼트를 동시에 발사할 수 있다.

[스몰]
　취하면(자) 일정시간, 자기가 작아진다.

[쉴드(shield)]
　취하면(자) 일정시간, 자기에 바리어를 친다.

[타이머 스톱]
　취하면(자) 일정시간, 적탱크의 활동이 멈춘다.

[포스 필드]
　취하면(자) 일정시간,
　사령부의 벽이 하드 월이 되어,
　적탱크로부터의 공격을 막을 수가 있다.


[공폭]
　취하면(자),
　아군기가 비 초래해 화면 전체에 폭격을 실시한다.

[에크스텐드]
　취하면(자), 자기의 스톡이 1개증가한다.

[보너스]
　500, 1000, 2000, 3000의 4 종류.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
tankfrce:0:43B6:08:000:Infinite Time
tankfrce:0:43B7:00:500:Infinite Time (2/2)
tankfrce:0:02E7:65:000:Invincible Command
tankfrce:0:7CD0:14:500:Invincible Command (2/9)
tankfrce:0:7CD4:14:500:Invincible Command (3/9)
tankfrce:0:7CD8:14:500:Invincible Command (4/9)
tankfrce:0:7CDC:14:500:Invincible Command (5/9)
tankfrce:0:7D60:14:500:Invincible Command (6/9)
tankfrce:0:7D6C:14:500:Invincible Command (7/9)
tankfrce:0:7DF0:14:500:Invincible Command (8/9)
tankfrce:0:7DFC:14:500:Invincible Command (9/9)
tankfrce:0:43A3:7B:000:Invincibility
tankfrce:0:43A6:7B:500:Invincibility (2/2)
tankfrce:0:0297:87:000:Infinite Lives
tankfrce:0:439A:0F:000:Max Shot Power
tankfrce:0:439B:00:000:Infinite Shot
tankfrce:0:024A:00:000:Auto fire
tankfrce:0:438A:01:000:Always Low Speed Tank
tankfrce:0:438A:02:000:Always Mid Speed Tank
tankfrce:0:438A:03:000:Always Top Speed Tank
tankfrce:0:43B2:00:000:Normal Tank
tankfrce:0:43B2:01:000:Normal+ Tank
tankfrce:0:43B2:02:000:4 Way Tank
tankfrce:0:43B2:03:000:Heavy Tank
tankfrce:0:43B2:04:000:Twin Tank
tankfrce:0:43B2:05:000:Wave Tank
tankfrce:0:43B2:06:000:Small Tank
tankfrce:0:43B2:07:000:Small+ Tank
tankfrce:0:02E2:01:000:Freeze All Enemy Tanks
tankfrce:0:02E4:01:500:Freeze All Enemy Tanks (2/2)
$end
#번개 드래곤 2
$info=tdragon2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트/사브웨폰
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
─────────────────
[P1측기]
SPEED ：늦다
메인：5 WAY 쇼트
서브　：미사일

[P2측기]
SPEED ：빠르다
메인：레이저
서브　：호밍 미사일
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────
각면의 처음에 나오는 문자나
ED의 스탭 롤의 문자를
파괴해 벌 수가 있다.
문자를 전부 파괴하면(자) 폭탄 1개 추가.
(1면만 50000점아이템)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
tdragon2:0:1F7F2D:B4:000:Invicibility
tdragon2:0:1F7F29:03:000:Infinite Lives
tdragon2:0:1F7F31:03:000:Max Fire Power
tdragon2:0:1F7F2F:03:000:Infinite Bombs
tdragon2:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
tdragon2:0:1F7E2D:B4:000:Invicibility
tdragon2:0:1F7E29:03:000:Infinite Lives
tdragon2:0:1F7E31:03:000:Max Fire Power
tdragon2:0:1F7E2F:03:000:Infinite Bombs
$end
#테이칸워르드캅
$info=tehkanwc
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바 (트랙볼)
　드리블/슛 변화 등

·버튼
  _a：슛/패스

대표적인 기술에
·바나나 슛
·드라이브 슛
·타이거 쇼트
등이 있다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
tehkanwc:0:C0C0:06:071:Select current round
tehkanwc:0:C100:63:070:Select score
$end
#번개 포스 AC
$info=tfrceac
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　_a：쇼트
　_b：스피드 변경
　_c：쇼트 타입 변경
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
─────────────────────────
[메인 쇼트]
쇼트　　　→세이바　：전방 중시→관통·고위력
백 쇼트→란서　：후방 중시
　　　　　　　　웨이브　：대폭·배경 빠져나가고
　　　　　　　　파이어：상하에 땅을 기는 미사일
　　　　　　　　헌터　：유도탄·배경 빠져나가고

[보조 장비]
크로　：옵션
쉴드(shield)：3발까지
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
tfrceac:0:FFA809:03:000:Invincibility
tfrceac:0:FFF1B5:09:000:Infinite Lives
tfrceac:0:FFF1BD:FF:000:Infinite All Weapon
tfrceac:0:FFA803:01:000:Infinite CLAW
tfrceac:0:FFA805:FF:000:Infinite 255 Shield
$end
#번개 존
$info=thndzone
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　_b：폭탄

·캐릭터에 의해 초기 장비와 폭탄이 다르다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
thndzone:1:3F8021:C0:000:Invincibility ON:To be used when you blink 
thndzone:1:3F8007:0F:000:Infinite Energy
thndzone:1:3F802E:09:000:Infinite Bombs
thndzone:0:000000:00:999:[     for  Player 2            ]
thndzone:1:3F80A1:C0:000:Invincibility ON:To be used when you blink 
thndzone:1:3F8087:0F:000:Infinite Energy
thndzone:1:3F80AE:09:000:Infinite Bombs
thndzone:0:000000:00:999:[     for  Player 3            ]
thndzone:1:3F8121:C0:000:Invincibility ON:To be used when you blink 
thndzone:1:3F8107:0F:000:Infinite Energy
thndzone:1:3F812E:09:000:Infinite Bombs
thndzone:0:000000:00:999:[     for  Player 4            ]
thndzone:1:3F81A1:C0:000:Invincibility ON:To be used when you blink 
thndzone:1:3F8187:0F:000:Infinite Energy
thndzone:1:3F81AE:09:000:Infinite Bombs
$end
#드르아가의 탑
$info=todruaga
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　_A만

·공격시
　검을 뽑은 채로 상태로 하려면  _A
  (을)를 누르고 있을 뿐으로 한다.

·방어시
　매지션계의 주문은 방패로 방어 성과
　. 검을 뽑은 채로 상태에서도, 방패
　하지만 주문 방향으로 향하고 있으면 방어 성과
　.

주문이나 불길을 받거나 검을 뽑지 않고 나
실이나 매지션에 교차하거나 체력
하지만 0(게이지는 표시되지 않는다. 다음의 층에서
최고치에 회복한다)가 되거나 타이
무오바궸 되면(자) 1 미스.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
☆길
　이 게임의 주인공. 각 플로어에 은
　된 매직·아이템이나 이크이
　프먼트를 찾아내 파워아
　프 해 나간다.

☆조개
　길의 애인. 조개를 구출하는 일에
　60층 클리어를 달성된다.

☆이시타
　60층에 등장하는 여신. 덧붙여 59층에서
　드르아가를 넘어뜨리지 않기도 하고, 이시
　타나 조개를 넘어뜨리면(자) 최하정도의 플로어
　에 날아가 아이템도 몇이나 실
　(이)라고 끝낸다.

☆슬라임계
전력투구나 주문을 주창해 공격해 온다

○그린·슬라임(30 pts)
　접하면(자) 즉사. 검으로 넘어뜨릴 수 있다

○블랙·슬라임(50 pts)
　그린·슬라임보다 움직임이 빠르다

○레드·슬라임(60 pts)
　화이트·스펠(벽에 해당되어 소
　)를 주창한다

○블루·슬라임(40 pts)
　블루스 펠(벽을 파괴한다)을 창
　

○암녹색·슬라임(70 pst)
　그린·스펠(벽을 통과한다)
　(을)를 주창한다

○다크 옐로우·슬라임(90 pst)
　모든 주문을 주창한다

☆매지션
워프하면서 주문으로 공격해 온다.
실체(캐릭터가 쿠키리와 표시
되고 있는 상태)에 접하면(자) 길이 즉
죽음 해 버린다. 상, 매지션은 기둥과
기둥의 사이에 멈추어 있으면 출현하지 않는다.

○메이지(50 pst)
　화이트·스펠(벽에 해당되어 소
　)를 주창한다

○소사라(70 pst)
　파이어·엘리먼트(주창한 후
　불길을 남긴다)를 주창한다. 파이어·
　엘리먼트가 나오는 조건은, 주문이 벽
　에 해당될까 옆길이 있는 곳(중). 또,
　파이어·엘리먼트는 빠듯이
　까지 접근해 검을 거절하면(자) 지우는 것이 출
　온다

○달러 실(90 pst)
　블루스 펠(벽을 파괴한다)을 창
　

○위저드(100 pst)
  그린·스펠(벽을 통과한다)
　(을)를 주창한다

☆나이트
검을 내 교차하면서 공격하는 일.
동플로어에서 나이트와 너무 싸우면(자), 기
르의 체력이 0이 되어 버린다

○블루 나이트(1000 pst)
  나이트는 배후로부터 공격하면(자) 다소 몸
　힘이 소모하지 않는다

○블랙·나이트(1000 pst)
  블루 나이트보다 약간 강하다

○밀러 나이트(2000 pst)
　길의 능력을 카피한 기사. 인연
　에 카피답게, 제트·브
　트를 취하지 말고 출현시키면(자) 스피
　드도 길과 같은 빠름으로 출현한다

○하이퍼·나이트(3000 pst)
　나이트계로 점수가 제일 높은 기사

○리자드만(200 pst)
　왼손잡이의 도마뱀의 기사

○레드 나이트(1200 pst)
　이빌·소도를 장비 한 최강의 기
　사

☆고우스트
　벽을 통과해 주문을 주창해 온다. 키
　돌이 없으면 모습이 안보인다.

○메이지·고우스트(150 pst)
　화이트·스펠(메이지의 주문과
　같은 효과)를 주창한다

○달러 실·고우스트(250 pst)
　블루스 펠(벽을 파괴한다)을 창
　

○위저드·고우스트(350 pst)
　그린·스펠(벽을 통과한다)
　(을)를 주창한다

☆드래곤
　불길을 토해 공격해 온다. 불길을 토한다
　전에는 날개를 톡톡움직인다. 또, 기
　르의 X축 또는 Y축과 맞으면(자) 벽을 파괴해
　(이)면서 접근해 온다.
　공격 방법은 어느 드래곤도 바뀌는거야
　있고

○쿠옥스(3000 pst)

○실버·드래곤(3000 pst)

○블랙·드래곤(3000 pst)

☆윌·오·위프스
TIME가 빨강이 되면(자) 출현한다. 최초부터
출현하고 있는 일도 있다. 링을 장비
하면 접해도 즉사하지 않지만, 넘어뜨리는 일
(은)는 할 수 없다

○블루·윌·오·위프스
　왼손법을 이동한다

○레드·윌·오·위프스
　오른손법을 이동한다

☆로 파
검을 뽑지 않고 접해도 즉사하지 않지만,
체력이 최악으로 되어 버린다. 반대로 검을
뽑아 접촉하면(자) 체력을 0으로 되는 위
험성이 있다.

○그린·핸드·로 파
(1000 pst)

○레드·핸드·로 파
(1000 pst)

○블루·핸드·로 파
(1000 pst)

☆축구 버스(500 pst)
FLOOR 57에 출현한다. 외관은 이시타
하지만, 검을 뽑지 않고 접하면(자) 즉사한다

☆드르아가(0 pst)
FLOOR 59로 등장하는 탑의 지배자. 하이
파·나이트의 모습으로 나타나 넘어뜨리면(자) 위
자드에 변화한다. 4명안의 한사람이 책
몸이므로 이것을 넘어뜨리면(자) 쿠옥스에 변
화해, 이것도 넘어뜨린다고 주문을 주창하면서
공격해 온다.
$end
$cmd
[ 보상의 내는 방법 ]
─────────────────
○은 보상의 내는 방법
☆(은)는 아이템명
△(은)는 아이템의 효과

아이템의 취급에 대해
·마특크는 외주에 사용하면(자) 망가지고 해
　. 마특크는 벽의 앞에서 공격보
　탄을 눌러 사용한다.

·일부는 1개 밖에 가질 수  없다.
　즉 플로어 3으로 히링을 취
　(이)라고 플로어 8으로 파워를 취하면(자), 히
　링의 효과가 사라져 버린다.

·보상을 식별할 때는, 검을 보상에 회
　. 가짜는 검이 열쇠구멍을 관통해 뒤
　에 관통해 버린다. 진짜는 열쇠구멍으로 지
　만.

FLOOR 1
○그린·슬라임을 3마리 넘어뜨린다
☆카파-·마특크
△타카라를 잡는 전후 각 1회벽을 부수는 것이
　할 수 있다. 2회 사용하면(자) 망가진다

FLOOR 2
○블랙·슬라임을 2마리 넘어뜨린다
☆제트·부츠
△길의 보행 스피드가 오른다

FLOOR 3
○블루 나이트의 어느 쪽인지를 넘어뜨린다
☆일부·오브·히링
△길의 스톡이 증가한다(1 UP)

FLOOR 4
○카기를 잡지 않고 문을 통과한다
☆차임
△플로어 스타트시, 길이 열쇠의
　방향을 향하면(자) 운다

FLOOR 5
○걸으면서 주문을 3회 방패로 받는다
☆화이트·검
△길의 공격력이 오른다

FLOOR 6
○위의 외주에 손대어 내린다
☆양초
△FLOOR 9의 고우스트가 보이도록(듯이)
　된다

FLOOR 7
○카파-·마특크를 다 사용한다
☆실버·마특크
△타카라를 잡는 전후 각 2회벽을 부수는 것이
　할 수 있다. 3회 사용하면(자) 망가진다

FLOOR 8
○스타트 지점으로부터 X, Y축을 비켜 놓아
　검을 거절한다
☆일부·오브·파워
△길이 강해진다

FLOOR 9
○맨 위의 중앙 블록의 양측을 통과한다
☆일부·오브·에나지드레이
　
△길이 약해진다

FLOOR 10
○레드·슬라임의 주문을 방패로 1회
　받는다
☆곤트렛트
△FLOOR 26으로 필요

FLOOR 11
○최하단에 손대어, 오른다
☆양초
△FLOOR 12, 14의 고우스트가 보여
　게 된다

FLOOR 12
○최하단에 드르이드를 출현시킨다
☆아모
△길이 강해진다(요점 FLOOR 52)

FLOOR 13
○문에 손대고 나서 적을 전멸 시킨다
☆레드·라인·쉴드(shield)
△길이 강해진다(요점 FLOOR 33)

FLOOR 14
○TIME가 5000이 될 때까지 기다린다
☆드래곤·포드
△쿠옥스를 일격으로 넘어뜨릴 수 있다

FLOOR 15
○블루 나이트와 교차시에 검을 뽑는다
☆그린·넥크리스
△FLOOR 27으로 필요

FLOOR 16
○좌우의 외주에 손댄다
☆영구·양초
△고우스트가 보이게 된다

FLOOR 17
○메이지·고우스트를 5회 워프시키고
　
☆일부·오브·언로크
△FLOOR 18의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 18
○일정시간 외주에 손대지 않는다
☆드래곤·스레이야
△길이 강해진다

FLOOR 19
○문을 연다(위의 층에 가지 않는 것)
☆북·오브·라이트
△FLOOR 20이 밝아진다

FLOOR 20
○적을 한마리도 넘어뜨리지 않고 문을 연다
☆일부·오브·파워
△길이 강해진다

FLOOR 21
○출현지로부터 이동해 10초 정지한다
☆그린·링
△블루·윌·오·위프스를
　통과 할 수 있다

FLOOR 22
○레바를_6에 7회_4에 1회_6에 7회 넘어뜨린다
☆일부·오브·에너지·드레
　인
△길이 약해진다

FLOOR 23
○위저드만 전부 넘어뜨린다
☆바이블
△플로어내가 밝아진다

FLOOR 24
○길의 출현지에서 검을  1회거절한다
☆밸런스
△FLOOR 26의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 25
○없음

FLOOR 26
○카기를 잡고 나서 달러 실을 넘어뜨린다
☆하이퍼·곤트렛트
△검을 뽑는 것이 빨리 된다

FLOOR 27
○블루·윌·오·위프스
　(을)를 통과한다
☆레드·넥크리스
△파이어·엘리먼트를 통과출
　온다

FLOOR 28
○검을 내면서 문 위에서 정지한다
☆북·오브·게이트·Detct
△출구의 문이 보이게 된다

FLOOR 29
○레바를_8_6_2_4의 순서에 3회 돌린다
☆골드·마특크
△몇회에서도 벽을 부술 수 있다.

FLOOR 30
○왼쪽으로부터 3 블록, 위로부터 2 블록
　눈, 또는 오른쪽으로부터 5 블록, 위로부터
　2 블럭째를 X, Y 양축 빗나감지점인가
　들 3회 통과한다
☆일부·오브·언로크
△FLOOR 31의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 31
○_S를 누른다
☆펄
△쿠옥스의 금족을 할 수 있다

FLOOR 32
○검을 2회 연속으로 거절한다
☆밸런스
△FLOOR 33의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 33
○실버·드래곤과 교차한다
☆하이퍼·쉴드(shield)
△바리어가 반캐릭터분 효과를 발휘한다

FLOOR 34
○밀러 나이트의 어느 쪽인지를 넘어뜨린다
☆북·오브·키·Detct
△열쇠가 보이게 된다

FLOOR 35
○로 파와 2회 교차한다
☆일부·오브·에너지. 드레
　인
△길이 약해진다

FLOOR 36
○파이어·엘리먼트를 통과한다
☆밸런스
△FLOOR 37의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 37
○고우스트를 모두 넘어뜨려 로 파와 교차
　한다
☆하이퍼·헬멧
△길이 강해진다

FLOOR 38
○검을 낸 상태로 위저드의 주문
　(을)를 방패로 받는다
☆그린·크리스탈·라드
△FLOOR 48의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 39
○레바를_8에 2회,_2에 5회 넘어뜨린다
☆레드 링
△레드·윌·오·위프스를
　통과 할 수 있다

FLOOR 40
○TIME가 10000 이하때에 로 파와
　교차한다
☆일부·오브·데스
△타이머가 빨리 된다

FLOOR 41
○쿠옥스를 넘어뜨린다
☆일부·오브·큐어-
△빨리 된 타이머를 바탕으로 되돌린다

FLOOR 42
○레드·윌·오·위프스를
　통과해 카기를 잡아 다시 레드·윌
　·오·위프스와 통과한다
☆사파이어·메이스
△불명

FLOOR 43
○그린·블랙·레드·불
　-·암녹색·다크 이에로
　-의 순서로 슬라임을 넘어뜨린다
☆일부·오브·에너지·드레
　인
△길이 약해진다

FLOOR 44
○드르이드·메이지·소사라·우
　자드의 순서에 매지션을 넘어뜨린다
☆밸런스
△FLOOR 45의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 45
○리자드만·하이퍼·밀러·
　블랙·블루의 순서에 나이트를 도
　. 처음부터 있는 보상은 나이트를 도
　한 후 출현하는 보상을 잡고 나서 취
　
☆안치드트·액스 칼리 바
△길이 강해진다

FLOOR 46
○외주의 4구석을 통과 후, 최초로 다녔다
　외주의 지점에 간다
☆블루·넥크리스
△드래곤계의 불길을 통과 할 수 있다

FLOOR 47
○로 파를 1마리 넘어뜨린다
☆일부·오브·언로크
△FLOOR 49의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 48
○외주의 4구석을 좌상, 좌하, 우상, 오른쪽
　아래의 순서에 통과한다
☆레드·크리스탈·라드
△FLOOR 58의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 49
○문을 통과하고 나서 위저드를 넘어뜨린다
☆일부·오브·에너지·드레
　인
△길이 약해진다

FLOOR 50
○외주의 좌상과 우하의 주변을 통과한다
☆일부·오브·파워
△길이 강해진다

FLOOR 51
○레바를 어느 쪽인가의 방향에 넘어뜨려 방
　해로 한다
☆밸런스
△FLOOR 52의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 52
○벽을 4회 부순다
☆하이퍼·아모
△주문을  1회받아도 즉사하지 않는다

FLOOR 53
○ 오른쪽으로부터 9 블럭째, 아래로부터 2 브록
　쿠눈의 벽을 부수어, 위로부터 통과한다
☆일부·오브·언로크
△FLOOR 54의 보상을 열 수가 있다

FLOOR 54
○ 오른쪽으로부터 9 블럭째, 맨 위의 브로
　크로부터 아래를 향한다
☆블루 링
△블루&레드·윌·오·우
　프스를 통과 할 수 있다

FLOOR 55
○없음

FLOOR 56
○주문을 아모로  1회받는다
☆텅텅

FLOOR 57
○문을 통과해 축구 버스와 리자드마
　를 넘어뜨린다
☆루비·메이스
△드르아가가 보이게 된다(요점
　FLOOR 59)

FLOOR 58
○ 오른쪽으로부터 9 블럭째아래로부터 2 브록
　쿠, 위로부터 2 블록, 위로부터 5 브로
　크의 지점을 순서에 통과한다
☆블루·크리스탈·라드
△길이 강해진다(요점 FLOOR 59)

FLOOR 59
○민첩한 하이퍼·나이트를 넘어뜨리면(자) 우
　자드가 4마리 나타나므로 그 중의 1
　마리를 넘어뜨린다. 그러자(면) 쿠옥스가 출현
　하므로 이것을 넘어뜨리면(자) 드르아가가
　나타난다

FLOOR 60
○우단의 세로 통로의 중앙으로부터 스타트 해
　아래로부터 2단째를 중앙까지 가 아래를
　방향 그린 크리스탈 라드를 출
　해 오른쪽으로 돌아간다. 다음은 위로부터 2단째에 행
　와, 중앙까지 가면(자) 아래를 향해 렉
　드크리스타르롯드를 내 오른쪽으로 돌아와
　중앙의 단을 좌단까지 가 조개를 구
　내, 중앙으로 돌아간다

$end
#마작 트리플 워즈
$info=triplew1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
triplew1:0:FC8B:31:001:winning hand
triplew1:0:FC8C:31:501:winning hand (02/14)
triplew1:0:FC8D:31:501:winning hand (03/14)
triplew1:0:FC8E:32:501:winning hand (04/14)
triplew1:0:FC8F:32:501:winning hand (05/14)
triplew1:0:FC90:32:501:winning hand (06/14)
triplew1:0:FC91:33:501:winning hand (07/14)
triplew1:0:FC92:33:501:winning hand (08/14)
triplew1:0:FC93:33:501:winning hand (09/14)
triplew1:0:FC94:34:501:winning hand (10/14)
triplew1:0:FC95:34:501:winning hand (11/14)
triplew1:0:FC96:34:501:winning hand (12/14)
triplew1:0:FC97:35:501:winning hand (13/14)
triplew1:0:FC98:35:501:winning hand (14/14)
$end
#마작 트리플 워즈 2
$info=triplew2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────────
왼쪽 Alt  ：폰
  Space：치
왼쪽 Ctrl ：캔

왼쪽 Shift：리치
  Z   ：론

 A~N：버리기패 (N=트모)
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────────
triplew2:0:FC8B:31:001:winning hand
triplew2:0:FC8C:31:501:winning hand (02/14)
triplew2:0:FC8D:31:501:winning hand (03/14)
triplew2:0:FC8E:32:501:winning hand (04/14)
triplew2:0:FC8F:32:501:winning hand (05/14)
triplew2:0:FC90:32:501:winning hand (06/14)
triplew2:0:FC91:33:501:winning hand (07/14)
triplew2:0:FC92:33:501:winning hand (08/14)
triplew2:0:FC93:33:501:winning hand (09/14)
triplew2:0:FC94:34:501:winning hand (10/14)
triplew2:0:FC95:34:501:winning hand (11/14)
triplew2:0:FC96:34:501:winning hand (12/14)
triplew2:0:FC97:35:501:winning hand (13/14)
triplew2:0:FC98:35:501:winning hand (14/14)
$end
#툽란킹스타즈
$info=trstar
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
  ·레바
  캐릭터의 이동
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.

  ·버튼
  _a：소펀치(소_P)
  _b：중 펀치(중_P)
  _c：대펀치(대_P)

  _P버튼 눌러둔 채로로 방어
$end
$cmd
[ 통상기술 커멘드 일람 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

·이동시
 _7 신체 중심 이동     _8 －－－       _9 전진
 _4 신체 중심 이동     _N －－－       _6 전진
 _1 풀 곳간 안 _2 닥킹   _3 풀 곳간 안
       가이드 전진

·통상기술은_P버튼을 떼어 놓으면(자) 나온다
 _7 잽 or     _8 어퍼     _9 훅
      어퍼
 _4 잽 or     _N 잽 or     _6 잽 or
      스트레이트 스트레이트 스트레이트
 _1 보디       _2 보디       _3 보디
      스트레이트 어퍼 스트레이트
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
─────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우

○：특수기술
◎：필살기술
$end
$cmd
카노 카츠이치
─────────────────────────
◎우주진 어퍼                _2_3_6_+중 _P
◎우주진 스트레이트              _8_9_6_+대_P
$end
$cmd
마이클·엘도라도
─────────────────────────
◎라이트닝훅크                  _6_4_6_+중 _P
◎라이트닝스트레이트              _6_4_6_+대_P
$end
$cmd
아르데바란·닙파
─────────────────────────
◎드라이버 싱커              _4_7_8_9_6_+중 _P
◎드라이버 싱커 언더      _4_1_2_3_6_+대_P
$end
$cmd
스톰·바이파
─────────────────────────
◎screw 믹서                  _2_3_6_+중 _P
◎코르크스크루 스트레이트          _8_9_6_+대_P
$end
$cmd
탐신·보르타오
─────────────────────────
◎네메시스네이르스트레이트        _1_2_3_6_9_+중 _P
◎네메시스네이르다이브            _7_8_9_6_3_+대_P
$end
$cmd
블루스·하 얼룩 뽐내며 자부함
─────────────────────────
◎테리오스란챠압파    _4_2_3_6_9_8_+중 _P
◎테리오스란챠스트레이트        _8_6_9_+대_P
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
trstar:0:413893:78:000:Infinite Energy
trstar:0:41806D:8C:500:Infinite Energy (2/3)
trstar:0:41806F:68:500:Infinite Energy (3/3)
trstar:0:413993:78:000:Infinite Energy
trstar:0:4180ED:8C:500:Infinite Energy (2/3)
trstar:0:4180EF:68:500:Infinite Energy (3/3)
$end
#달인
$info=truxton
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
───────────────────
레드　：[파워 쇼트]
　　　　　초기 장비. 3WAY>9WAY>15WAY

그린：[달인 빔]
　　　　　빔을 전방 일직선에 발한다

블루　：[달인 레이저]
　　　　　딱딱한 적에게는 누르고 있을 뿐으로
　　　　　레이더 추적
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────
안보스나 대보스가 출현하고 있을 때,
파워 쇼트로부터 번개 레이저에
무기를 바꾸면(자),
안보스등을 눈 깜짝할  순간에 넘어뜨릴 수 있다.

이 반대로, 번개 레이저로부터
파워 쇼트로 바꾸면(자),
쓸데없이 적이 단단해져 버린다.

이것은, 안보스등이 출현할 때에,
무기로 응한 내구력이 설정되기 때문에(위해).
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
truxton:0:081838:00:000:Invisible
truxton:0:081D17:0A:000:Infinite Lives
truxton:0:081845:01:000:Always Better Weapon Power
truxton:0:081845:02:000:Always Best Weapon Power
truxton:0:081847:0B:000:Infinite Bombs
truxton:0:081855:22:000:Alway Max Speed
truxton:0:081841:00:000:Fire Type - Shot
truxton:0:081843:00:500:Fire Type - Shot (2/2)
truxton:0:081841:08:000:Fire Type - Beam
truxton:0:081843:08:500:Fire Type - Beam (2/2)
truxton:0:081841:10:000:Fire Type - Leser
truxton:0:081843:10:500:Fire Type - Leser (2/2)
$end
#달인왕
$info=truxton2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄
( _d：고속 스크롤)
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
───────────────────
그린：[노멀 쇼트]

레드　：[나팜봄]
　　　　　명중 or일정 거리로 폭발

블루　：[서치 레이저]
　　　　　자동 추적
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
truxton2:0:100429:08:000:Infinite Lives
truxton2:0:10042D:08:000:Infinite Bombs
truxton2:0:10042B:04:000:Maximum Fire Power
truxton2:0:10042F:01:000:Fire Type - Shot
truxton2:0:10042F:02:000:Fire Type - NaparmBomb
truxton2:0:10042F:03:000:Fire Type - SearchLeser
truxton2:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
truxton2:0:100447:08:000:Infinite Lives
truxton2:0:100449:04:000:Maximum Fire Power
truxton2:0:10044B:08:000:Infinite Bombs
truxton2:0:10044D:01:000:Fire Type - Shot
truxton2:0:10044D:02:000:Fire Type - NaparmBomb
truxton2:0:10044D:03:000:Fire Type - SearchLeser
$end
#궁극 타이거
$info=twincobr
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
───────────────────
레드　：초기 장비. 전방 쇼트.
그린：레이저를 전방 일직선에.
블루　：기관포를 선형에.
옐로우：기관포를 상하 좌우에.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
twincobr:0:030023:2E:000:Invincibility
twincobr:0:030038:80:500:Invincibility (2/2)
twincobr:0:031871:0A:000:Infinite Lives
twincobr:0:03005B:00:000:Weapon - Shot
twincobr:0:03005B:2C:000:Weapon - Laser
twincobr:0:03005B:58:000:Weapon - Multiway
twincobr:0:03005B:84:000:Weapon - 4-sides
twincobr:0:03004B:28:000:Max Weapon - Shot
twincobr:0:03005B:00:500:Max Weapon - Shot (2/2)
twincobr:0:03004B:28:000:Max Weapon - Laser
twincobr:0:03005B:2C:500:Max Weapon - Laser (2/2)
twincobr:0:03004B:28:000:Max Weapon - Multiway
twincobr:0:03005B:58:500:Max Weapon - Multiway (2/2)
twincobr:0:03004B:28:000:Max Weapon - 4-sides
twincobr:0:03005B:84:500:Max Weapon - 4-sides (2/2)
twincobr:0:03004D:09:000:Infinite Bombs
twincobr:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
twincobr:0:030083:2F:000:Invincibility
twincobr:0:030098:80:500:Invincibility (2/2)
twincobr:0:031873:0A:000:Infinite Lives
twincobr:0:0300BB:00:000:Weapon - Shot
twincobr:0:0300BB:2C:000:Weapon - Laser
twincobr:0:0300BB:58:000:Weapon - Multiway
twincobr:0:0300BB:84:000:Weapon - 4-sides
twincobr:0:0300AB:28:000:Max Weapon - Shot
twincobr:0:0300BB:00:500:Max Weapon - Shot (2/2)
twincobr:0:0300AB:28:000:Max Weapon - Laser
twincobr:0:0300BB:2C:500:Max Weapon - Laser (2/2)
twincobr:0:0300AB:28:000:Max Weapon - Multiway
twincobr:0:0300BB:58:500:Max Weapon - Multiway (2/2)
twincobr:0:0300AB:28:000:Max Weapon - 4-sides
twincobr:0:0300BB:84:500:Max Weapon - 4-sides (2/2)
twincobr:0:0300AD:09:000:Infinite Bombs
$end
#트윈 이글
$info=twineagl
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：폭탄
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────
1초간에 16련사 하면(자),
자기도 적도 최강이 된다(^^;
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
twineagl:0:FFD6D7:01:000:Never any Enemy
twineagl:0:FFD6BF:FF:000:Invincibility
twineagl:0:FFD639:09:000:Infinite Lives
twineagl:0:FFD685:09:000:Infinite Bombs
twineagl:0:FFFC0E:03:000:Infinite Ammo
twineagl:0:FFFC0F:E7:500:Infinite Ammo (2/2)
twineagl:0:FFD679:07:000:Maximum shot Power
twineagl:0:FFD681:04:000:Maximum shot Range
twineagl:0:FFD68B:03:000:Maximum Speed
twineagl:0:000000:00:999:[     for  Player 2        ]
twineagl:0:FFD6C1:FF:000:Invincibility
twineagl:0:FFD63B:09:000:Infinite Lives
twineagl:0:FFD687:09:000:Infinite Bombs
twineagl:0:FFFC10:03:000:Infinite Ammo
twineagl:0:FFFC11:E7:500:Infinite Ammo (2/2)
twineagl:0:FFD67B:07:000:Maximum Shot Power
twineagl:0:FFD683:04:000:Maximum Shot Range
twineagl:0:FFD68F:03:000:Maximum Speed
$end
#안다카바콥스
$info=uccops
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
이동 레바
데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b

연속기술　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a연타
펀치 던지기 레바_+_a연타

데쉬 공격 데쉬중에 _a
점프 공격 점프중에 _a

잡는 접근
잡아 공격 잡아 안에_a연타
던지고 잡아 안에 레바 _+_a

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b

참기탄(잔) 점프중에 _2_3_6or_2_1_4_+_a
매트 본 바(매트) 점프중에　　　_8_2_+_a
아크세이바(로자) 점프중에 _4_6or_6_4_+_a
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
uccops:0:E0096:59:000:Infinite Time
uccops:0:E0171:0C:000:Invisible
uccops:0:E3698:0C:500:Invisible (2/3)
uccops:0:E0161:68:500:Invisible (3/3)
uccops:0:E3E3B:0A:000:Infinite Lives
uccops:0:E017E:64:000:Infinite Energy
uccops:0:00000:00:999:[     for  Player 2         ]
uccops:0:E0231:0C:000:Invisible
uccops:0:E3718:0C:500:Invisible (2/3)
uccops:0:E0221:A0:500:Invisible (3/3)
uccops:0:E3E5D:0A:000:Infinite Lives
uccops:0:E023E:64:000:Infinite Energy
uccops:0:00000:00:999:[This Select next level     ]
uccops:0:00000:00:999:[cheat must be enabled on   ]
uccops:0:00000:00:999:[the character selection    ]
uccops:0:00000:00:999:[screen DO NOT ENABLE IT ON ]
uccops:0:00000:00:999:[THE TITLE SCREEN!!! You can]
uccops:0:00000:00:999:[also use it in game as a   ]
uccops:0:00000:00:999:[normal next level cheat.    ]
uccops:0:E0093:05:062:Select next level 
$end
#와르큐레의 전설
$info=valkyrie
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　캐릭터의 이동

·버튼
　_a：쇼트
  _b：점프

_a를 누르고 있을 뿐으로, 마법 선택에
되므로 선택해, 떼어 놓으면(자) 마법이 발동.
$end
$cmd
[ 마법에 대해 ]
─────────────────
[분신의 방법 (1/2)]
　옵션. 최대 8개.

[사이클론의 방법 (1/2)]
　불길의 총알을 소용돌이쳐 상태에 발사해,
　지상의 적에게 데미지를 준다.

[BIG의 방법 (2)]
　거대화. _b버튼으로 지진을 일으켜
　지상의 적에게 데미지를 준다.

[맹렬한 회오리의 방법 (2)]
　맹렬한 회오리를 몸에 걸쳐,
　전력투구 해 데미지를 준다.

[카멜레온의 방법 (1)]
　화면내의 적을 잡어로 바꾼다.

[플라이의 방법 (2)]
　하늘을 난다.
　1회 한정이므로 사용하면(자) 없어진다.
$end
$cmd
[ 무기·아이템에 대해 ]
─────────────────
[영원의 검 (∞)]
[와이드 빔 (160, 250)]
[유도탄 (160)]
[관통탄 (128)]
[3 방향 쇼트 (160)]
[4 방향 쇼트 (160)]
[폭탄 (64)]


[모래시계]
　제한 시간 증가
[회복제]
　라이프 1회복
[하트의 그릇]
　라이프의 상한이 1개증가한다
[마법의 소]
　MP회복
[마법의 책]
　MP의 상한이 1개증가한다
[드레스]
　1/2의 확립으로 라이프와 MP가 회복
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
valkyrie:0:104571:FF:000:Infinite Time
valkyrie:0:104543:24:000:Invincibility
valkyrie:0:104551:C0:000:Infinite Energy
valkyrie:0:104552:FF:000:Infinite Max Gold
valkyrie:0:104553:FF:500:Infinite Max Gold (2/2)
valkyrie:0:000000:00:999:[Use these Shot cheats in   ]
valkyrie:0:000000:00:999:[conjunction with Infinite  ]
valkyrie:0:000000:00:999:[Shot Power.                 ]
valkyrie:0:105525:A0:000:Infinite Shot Power
valkyrie:0:104539:04:000:Normal Shot
valkyrie:0:104539:0C:000:Fire Ball Shot
valkyrie:0:104539:10:000:Eternal Shot
valkyrie:0:104539:14:000:Wide Shot
valkyrie:0:104539:18:000:Horming Shot
valkyrie:0:104539:1C:000:Lightning Shot
valkyrie:0:104539:20:000:Torpedo Shot
valkyrie:0:104539:24:000:3 Way Shot
valkyrie:0:104539:28:000:4 Way Shot
valkyrie:0:104539:2C:000:Bomb Shot
valkyrie:0:000000:00:999:[Use these Magic cheats in  ]
valkyrie:0:000000:00:999:[conjunction with Infinite  ]
valkyrie:0:000000:00:999:[Magic.                      ]
valkyrie:0:10454F:C0:000:Infinite Magic Power
valkyrie:0:105553:01:000:Option Magic
valkyrie:0:105554:01:000:Cyclone Magic
valkyrie:0:105556:01:000:Big Magic
valkyrie:0:105558:01:000:Harricane Magic
valkyrie:0:10555A:01:000:Chameleon Magic
valkyrie:0:10555C:01:000:Float Magic
valkyrie:0:000000:00:999:[     for  Player 2         ]
valkyrie:0:1045F1:FF:000:Infinite Time
valkyrie:0:1045C3:24:000:Invincibility
valkyrie:0:1045D1:C0:000:Infinite Energy
valkyrie:0:1045D2:FF:000:Infinite Max Gold
valkyrie:0:1045D3:FF:500:Infinite Max Gold (2/2)
valkyrie:0:000000:00:999:[Shot Power]
valkyrie:0:1055A5:A0:000:Infinite Shot Power
valkyrie:0:1045B9:08:000:Normal Shot
valkyrie:0:1045B9:0C:000:Fire Shot
valkyrie:0:1045B9:10:000:Eternal Shot
valkyrie:0:1045B9:14:000:Wide Shot
valkyrie:0:1045B9:18:000:Horming Shot
valkyrie:0:1045B9:1C:000:Lightning Shot
valkyrie:0:1045B9:20:000:Torpedo Shot
valkyrie:0:1045B9:24:000:3-Way Shot
valkyrie:0:1045B9:28:000:4-Way Shot
valkyrie:0:1045B9:2C:000:Bomb Shot
valkyrie:0:000000:00:999:[Magic]
valkyrie:0:1045CF:C0:000:Infinite Magic
valkyrie:0:1055D3:01:000:Option Magic
valkyrie:0:1055D4:01:000:Cyclone Magic
valkyrie:0:1055D6:01:000:Big Magic
valkyrie:0:1055D8:01:000:Harricane Magic
valkyrie:0:1055DA:01:000:Chameleon Magic
valkyrie:0:1055DC:01:000:Float Magic
$end
#공아 
$info=vaportra
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：긴급 회피 (롤)
　　　/폭탄&부스터 해제
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────
[XF/AV-01 시르후]
　밸런스형

[XAV-02 바르큐리아]
　공격력대/기동력저

[XFV-03 세이레인]
　공격력소/기동력고

·무기 체인지 아이템에 대해
[발칸]：통상 공격 강화판
[본 바]：적탄도 지울 수 있다
[미사일]：추적 미사일
[디펜더]：링상태의 빔
[부스터]：특수 공격 아이템
　　　　　　 (기체에 의해 다르다)
$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────
·초련 쏘아 맞히고
부스터 장착시에,
련 비치면서 부스터를 해제하면(자),
통상은 련 쏘아 맞히고 할 수 없는 괄의 무기가
그 스테이지에 한정해 련 쏘아 맞히고 할 수 있도록(듯이).
특히 디펜더의 련 쏘아 맞히고는 강력해,
배럴 롤과 합하면 보스입니다들
순살 할 수 있다.
데미지를 받거나 무기를 변경하거나
해 련 쏘아 맞히고가 중단되면(자) 통상에 돌아온다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────
vaportra:0:FFD7B9:9A:000:Infinite Time(Final Attack)
vaportra:0:FFC213:03:000:Invisible
vaportra:0:FFC1F8:03:000:Infinite Lives
vaportra:0:FFC1F9:03:000:Infinite Energy
vaportra:0:FFC1FE:05:070:Select Current Speed
vaportra:0:FFC255:06:000:Infinite Smart Bombs
vaportra:0:FFC256:1F:000:Refill "roll" power:Use after "roll" has ended
vaportra:0:FFC2A8:00:000:Always Roll
vaportra:0:FFC1FB:0C:000:Always Max Shot Power
vaportra:0:FFC215:00:000:Infinite Shot
vaportra:0:FFC207:10:000:Auto fire
vaportra:0:FFC1FD:00:000:Normal Shot
vaportra:0:FFC1FD:04:000:Bomb Shot
vaportra:0:FFC1FD:08:000:Missile Shot
vaportra:0:FFC1FD:0C:000:Defender Shot
vaportra:0:FFC1FD:10:000:Special Shot
$end
#V·V ＜비파이브＞
$info=vfive
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　누르고 있을 뿐으로 WING 각도 고정
  _b：파워업 게이지 선택

·파워업 게이지

[SPEED UP] 스피드(4 단계)
(SHOT) 노멀 쇼트
(SEARCH)　 WING가 자동적으로 적을 추적
(MISSILE)　WING가 미사일을 련 쏘아 맞히고
[POWER]　　쇼트 파워(4 단계)
[SHIELD]　 내구력 1

()(은)는 겸용 불가
$end
$cmd
[ BOMBER.VER 에 대해 ]
───────────────────
코인 투입 후의 타이틀 화면에서,
 _6_4_b_4_2_a_8_4 라고 입력하면(자),
타이틀하에 BOMBER.VER와 나온다.
(해외판 Grind Stormer 사양)

·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
　　　누르고 있을 뿐으로 WING 각도 고정
  _b：폭탄

·무기 체인지

[SHOT]　  노멀 쇼트
[SEARCH]  WING가 자동적으로 적을 추적
[MISSILE] WING가 미사일을 련 쏘아 맞히고
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
───────────────────
; [ V-Five (Japan) ]
vfive:0:1005E2:8C:000:Invincibility
vfive:0:10063B:05:000:Infinite Lives
vfive:0:000000:00:999:[     NORMAL(V-Five). VER      ]
vfive:0:100647:01:000:Select - Speed
vfive:0:100647:02:000:Select - Shot
vfive:0:100647:03:000:Select - Search
vfive:0:100647:04:000:Select - Missile
vfive:0:100647:05:000:Select - Power
vfive:0:100647:06:000:Select - Shield

유용은 불가 같다(^^;
; [  Grind Stormer ]
grindstm:0:100641:05:000:Infinite Lives
grindstm:0:10065F:02:000:Infinite Bombs
grindstm:0:10060B:02:000:Always have 4 Side Ships
grindstm:0:1005EB:B0:000:Weapo -  Shot Side Ships
grindstm:0:100605:00:500:Weapo -  Shot Side Ships
grindstm:0:1005EB:B4:000:Weapo -  Search Side Ships
grindstm:0:100605:01:500:Weapo -  Search Side Ships
grindstm:0:1005EB:C4:000:Weapo -  Missile Side Ships
grindstm:0:100605:02:500:Weapo -  Missile Side Ships
$end
#그라디우스Ⅱ
$info=vulcan
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트
  _b：미사일
  _c：파워업
$end
$cmd
[ 파워업에 대해 ]
─────────────────────────
·TYPE-A
[SPEED UP]       5속까지
[MISSILE]        하부_3에 미사일
(DOUBLE) 전방_6＆기울기상_9에 쇼트
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：16발까지)
               or포스 필드 (전체：3발까지)

( )(은)는 병용 불가.


·TYPE-B
[SPEED UP]       5속까지
[SPREAD BOMB]    하부_3에 폭발 미사일
(TAILGUN) 전방_6＆후방_4에 쇼트
(LASER) 정면으로 관통 레이저
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：16발까지)
               or포스 필드 (전체：3발까지)

( )(은)는 병용 불가.


·TYPE-C
[SPEED UP]       5속까지
[PHOTON TORPEDO] 하부_3에 관통 미사일
(DOUBLE) 전방_6＆기울기상_9에 쇼트
(RIPPLE LASER) 퍼지는 링상태 레이저
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：16발까지)
               or포스 필드 (전체：3발까지)

( )(은)는 병용 불가.


☆TYPE-D
[SPEED UP]       5속까지
[2-WAY]          기울기상_9＆기울기하_3에 미사일
(TAILGUN) 전방_6＆후방_4에 쇼트
(RIPPLE LASER) 퍼지는 링상태 레이저
[OPTION]         4개까지
[  ?   ]          쉴드(shield) (전면：16발까지)
               or포스 필드 (전체：3발까지)

( )(은)는 병용 불가.
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
─────────────────────────
·레이저 와인더-
레이저는 발사 후도 빅크바이파에 Y좌표를 맞추어
이동한다. 이것을 이용해 빅크바이파를 상하에 능숙하게
컨트롤 하는 일로, 지형 넘어로적의 파괴가 가능.
요령은, 레이저 발사 후 곧바로 이동은 아니고
레이저를 완전하게 발사하고 나서 이동하는 일.

·옵션 헌터
옵션의 4번째를 장비 하면(자) 타이머가 돌기 시작해
울음 소리(? )(이)가 6회 울면(자) 움직이기 시작한다.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────────
vulcan:2:14007E:00:000:Invincibility
vulcan:2:140055:10:500:Invincibility (2/2) :Not perfect yet
vulcan:2:060400:09:000:Infinite Lives
vulcan:2:06040F:0C:000:Next Capsule Blue
vulcan:2:060420:01:000:Gauge = SpeedUp
vulcan:2:060420:02:000:Gauge = Missile
vulcan:2:060420:03:000:Gauge = Double
vulcan:2:060420:04:000:Gauge = Laser
vulcan:2:060420:05:000:Gauge = Option
vulcan:2:060420:06:000:Gauge = Shield
vulcan:2:060420:06:071:Gauge = Bar Select Now!
$end
#워리아브레이드
$info=warriorb
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
이동 레바

공격　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_a_b
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_2_+_a_b

데쉬　　　　　　　　　　　　　　　　_4_4or_6_6
데쉬 공격 데쉬중에 _a
　　　　　　　　　　　　　　　　　　데쉬중에 _a
　　　　　　　　　　　　　　　　　데쉬중에 _a_b

점프　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　_b
점프 공격 점프중에 _a
　　　　　　　　　　　　　　　　　점프중에 _a_b

메가 크래쉬　　　　　　　　　　　　　　　　　_c
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
warriorb:0:202A12:32:000:Infinite Time
warriorb:0:20D699:80:000:Infinite Energy PL1
warriorb:0:20DC19:80:000:Infinite Energy PL2
$end
#프로 테니스 월드 코트
$info=wldcourt
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동
　코스의 치는 것 나누기
　서비스시,_2그리고 볼을 붙는다

·버튼
  _a：늦은 공/로브 등
  _b：빠른 공/스매쉬 등
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
────────────────────
wldcourt:0:01A0:03:001:Set Game Score = 40 Now!
wldcourt:0:019A:07:070:Select 'Sets' score
wldcourt:3:00AF:01:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 1
$end
#원더 복숭아
$info=wndrmomo
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
·레바
　_4_6그리고 좌우 이동,_2그리고 주저앉아
 뒤로 일순간 입력하면(자) 정면을 향한다

·버튼
　  _a：킥/원더 링을 던진다
　　　　/연타로 변신 가능
　  _b：점프
_8_+_b：하이점프

정면_+주저앉아 킥으로 좌우 양쪽 모두에 킥.
(공중에서도 가능)
$end
$cmd
[ 변신에 대해 ]
──────────────────────
방법 1. _a연타
(요점 원더 게이지 1 메모리 이상)

방법 2. 회오리바람에 들어간다


[변신 후]
공격력, 방어력이 각각 2배가 된다.
점프력도 향상한다.
일부의 나는 일 도구에 해당되어도, 낮 없어진다.
원더 링이 사용 가능하게 된다.
$end
$cmd
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
[빨강과 노랑의 캅셀]
　VITAL가 2 메모리 회복.

[흰색과 등의 캅셀]
　취하면(자) 일정시간, 멈춰 서고 있는 상태로,
　킥 대신에 빔을 발사한다.
　(원더 복숭아로 변신중만)

[파랑과 노랑의 캅셀]
　취하면(자) 일정시간 무적이 되어, 좌우에 강력한
　나는 일 도구·원더 태풍을 발사한다.
　(원더 복숭아로 변신중만)
$end
$cmd
[ 은폐 요소등에 대해 ]
──────────────────────
원더 링이 수중에 없는 상태로, 레바를
반대 측에 넣는 것과 동시에_a로 돌아온다.
연속 조작 가능.

정면을 향한 점프개각킥은,
뒤꿈치에 착지까지 쭉 공격 판정이 있으므로,
단단한 적도 곧바로 넘어뜨릴 수 있다.
2-4의 보스 등은 순살가능.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
wndrmomo:0:450D:EC:000:Invisible 
wndrmomo:0:4458:7F:000:Infinite Vital
wndrmomo:0:4459:7F:000:Have Max wonder
$end
#프로야구 월드 스타디움'90
$info=ws90
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해'90 ]
──────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _a：진루/도루
  _b：스윙/귀루/결정
  _c：타임

　[수비시]
  _a：견제구/터치 플레이
  _b：투구/송구
  _c：타임

방향 키와 동시에_b로 빠른 송구
$end
$cmd
G：가이안트　
──────────────────────
1 2 소금개나 왼쪽 . 320  8 시노즈카 토시오 
2 유 엷은 오른쪽 . 270  2 카와이 마사히로 
3 중 창고 기다릴 수 있는 왼쪽 . 340 30 크로마티 
4 왼쪽오른쪽 . 300 37 원신칙 
5 오른쪽 거절하는 팥고물 오른쪽 . 300 37 브라운 
6 3 분 나무왼쪽 . 290 25 아카자키욱 
7 1담은 왼쪽 . 270 20 코마다덕광 
8 포 없는 오른쪽 . 250 12 나카오 요시타카 

대타아 오른쪽 . 333 35 나가시마 시게오 

대타˚왼쪽 . 267 25 요시무라정장 
대타 게이오왼쪽 . 250 19 오오모리 타케시 
대타 옛 노래″왼쪽 . 270 10 오가타 코우이치 
대타 사자 언덕 오른쪽 . 258  7 니시오카 요시히로 

앞차이와와 우하 2.74 사이토 마사키 
앞장작은은 오른쪽   2.50 마키하라 히로미 
앞오른쪽   2.98 쿠와타 마스미 
리 보고나 모모 왼쪽   3.54 미야모토 와치 
리 있던″     오른쪽   3.78 키다 스구루 남편 
$end
$cmd
C：카즈　　　
──────────────────────
1 유왼쪽 . 250  4 노무라 켄지로우 
2 2 간장왼쪽 . 300  2 마사다 코우조우 
3 오른쪽 있는 오른쪽 . 250 30 알렌 
4 1 안녕″강 왼쪽 . 260 29 코바야카와 타케시언 
5 중 원원 오른쪽 . 335 30 타카자와 히데아키 
6 왼쪽은˚구 왼쪽 . 270 30 버크 레오 
7 3 여승 술 왼쪽 . 270 15 야마자키 류조 
8 포강 오른쪽 . 247  5 타츠카와 미츠오 

대타우산 오른쪽 . 275 30 키메가사 히로오 

대타왼쪽 . 280 20 니시다 신지 
대타 살고 머리카락 오른쪽 . 277 20 수상 요시오 
대타없는 섬 왼쪽 . 270 10 나가시마 키요유키 
대타야 쳐 왼쪽 . 272 19 오사나이 타카시 

앞여승 입 왼쪽 2.54 카와구치 카즈히사 
앞왼쪽 2.66 오노 유타카 
앞북 거치고 오른쪽 3.40 키타베후학 
리 해삼 보고 오른쪽 3.54 나가토미 히로시 
리″     오른쪽 3.80 츠다항미 
$end
$cmd
D：드라산즈　
──────────────────────
1 중 있고 이 오른쪽 . 280 10 히코노 토시카츠 
2 유 세워 마미 왼쪽 . 279  8 타치나미카즈요시 
3 오른쪽원원 또 왼쪽 . 265 20 카와마타미 리 
4 1 맞선 오른쪽 . 349 46 오치아이 히로시만 
5 니″오른쪽 . 278 20 어드밴스 로 
6 3 물고기(생선) 오른쪽 . 278 29 우노승 
7 왼쪽은 있고 편 왼쪽 . 250 25 타이호 야스아키 
8 포오른쪽 . 233  6 나카무라 타케시 

대타 한 원 왼쪽 . 289 29 타니자와 켄이치 

대타라고″에 있고 왼쪽 . 250 10 데스티파노 
대타 소리에 오른쪽 . 250 19 니무라 토오루 
대타 차이와와 오른쪽 . 244 10 사이토 히로시행 
대타 일 왼쪽 . 254  9 음 중진 

먼저 하지도도 오른쪽 2.82 니시모토성 
앞거리 오른쪽 3.50 코마츠 타츠오 
앞여승도와 왼쪽 3.22 야마모토 마사히로 
리야 산 오른쪽 3.66 요다 타케시 
리 있고 쓰는 오른쪽 2.98 카쿠 젠지 
$end
$cmd
S：온천 로즈　
──────────────────────
1 2말한 오른쪽 . 250 10 이이다 테츠야 
2 오른쪽 당신왼쪽 . 255  5 야나기다 코이치 
3 왼쪽 웃어 왼쪽 . 300 20 아라이 유키오 
4 1있어라 늪 오른쪽 . 320 25 히로자와 카츠미 
5 유 안되고 연못 오른쪽 . 260 35 이케야마 탸카히로 
6 중 뭐주위왼쪽 . 250 15 머피 
7 3 기미 오른쪽 . 240 10 각 후지수컷 
8 포오른쪽 . 250  5 후루타 아츠야 

대타 때 기다리는 왼쪽 . 311 20 와카마츠 츠토무 

대타왼쪽 . 252 10 하다 신지 
대타 옆의 왼쪽 . 260 10 토마시노 켄지 
대타산 왼쪽 . 252  4 쿠리야마 히데키 
대타 한 깔아라″ 오른쪽 . 222 10 나가시마일무 
 
앞은″―   왼쪽 2.98 바니스타 
앞일까하고와 왼쪽 4.12 카토 히로토 
앞 없으면과 오른쪽 3.30 나이토 나오유키 
리인가 싶음 나무 오른쪽 3.10 카와사키 켄지로 
리 있고 해 안 오른쪽 3.66 니시무라 류지 
$end
$cmd
W：호이르즈　
──────────────────────
1 중 에 왼쪽 . 267 10 요코야 아키라장 
2 유인가 붙여 왼쪽 . 259 12 타카하시 신 히로시 
3 2 때 나무″   왼쪽 . 277  9 타카기 유타카 
4 1 사랑이나―   우 . 270 40 마이어 
5 왼쪽은˚구 오른쪽 . 276 34 파쵸렉크 
6 오른쪽 달음″왼쪽 . 289  4 야마자키 켄이치 
7 3″   오른쪽 . 255 15 시미즈 요시유키 
8 포″ 오른쪽 . 242  8 타니시게 모토노부 

대타돕고 오른쪽 . 278 10 야마시타 다이스케 
대타 있어라 빌려주는″ 왼쪽 . 255  3 카토 히로카즈 
대타있어라 오른쪽 . 265 25 타시로 토미오 
대타 싫음″과 왼쪽 . 234  8 미야자토태 
대타야 소 오른쪽 . 225  6 초오시 토시오 

먼저 있고들 왼쪽 3.12 니우라 히사시 남편 
앞차이와와 오른쪽 3.44 사이토 아키오 
앞(안)중 여승 오른쪽 4.22 나카야마 히로아키 
리왼쪽 4.10 노무라 히로키 
리 인연(테)와 오른쪽 3.10 엔도 카즈히코 
$end
$cmd
T：타이탄즈　
──────────────────────
1 유″     오른쪽 . 250  9 와다 유타카 
2 중 의 왼쪽 . 243  9 오노 히사시 
3 2 부하″   오른쪽 . 301 33 오카다 아키라 옷감 
4 1 악어는˚오른쪽 . 278 45 파릿슈 
5 오른쪽˚     왼쪽 . 287 30 타비 안지 
6 왼쪽 걸음 오른쪽 . 278 25 마유미 아키노부 
7 3 빈 곳″     오른쪽 . 262 18 야기 히로시 
8 포또″   오른쪽 . 276  2 시마다 무네히코 

대타응 왼쪽 . 298 31 카케후 마사유키 

대타의 왼쪽 . 264 15 나카노좌자 
대타나 왼쪽 . 255 12 카나모리영시 
대타 난처해 오른쪽 . 243  9 토마리 카츠노리 
대타 언니(누나)개 오른쪽 . 244  7 카네코 세이이치 

앞때로 해 오른쪽 3.00 나카니시 키요시 오코시 
앞귀의야 오른쪽 3.32 M. 키오 
앞인 다만 왼쪽 4.56 나카다 코지 
리 있고 또 왼쪽 4.32 이노마타륭 
리″     오른쪽 4.78 노다 코지 
$end
$cmd
L：라이오네르즈
──────────────────────
1 2 꼬치″     오른쪽 . 245 10 십발언 
2 오른쪽히등이야 왼쪽 . 270 20 히라노 켄 
3 중 주홍색이나 원 오른쪽 . 299 40 아키야마 코우지 
4 1와라에들 오른쪽 . 290 40 키요하라 카즈히로 
5 왼쪽이라고″호랑이라고 왼쪽 . 277 40 데스트라데 
6 3″   오른쪽 . 262 20 이시게 히로시전 
7 포실과 오른쪽 . 254  6 이토 츠토무 
8 유 없는에″   오른쪽 . 275 15 타나베 오쿠오 

대타 값등 왼쪽 . 267 20 카타히라 신사쿠 
대타아 오른쪽 . 244 15 오미야 류남 
대타하는 나무 오른쪽 . 234  6 스즈키 야스토모 
대타 좋은 사나워지고 왼쪽 . 243 10 요시타케 하루키 
대타″ 왼쪽 . 250  3 하뉴우다 타다시극 

앞인에″히오른쪽   3.84 와타나베 히사시신 
앞인에″풍부해 오른쪽   3.54 와타나베 지혜로운 남자 
앞 있고 쓰는 오른쪽   2.98 곽태원 
리 문득″왼쪽   4.12 쿠도우 카야스 
리인가 비치는 우하 3.98 카토리 요시타카 
$end
$cmd
B：브라보즈　
──────────────────────
1 3기다릴 수 있는 (안)중″ 왼쪽 . 320 25 마츠나가 히로미 
2 2닦아요들 오른쪽 . 233 10 후쿠하라 미네 남편 
3 1″낳지 않는 오른쪽 . 301 37 브마 
4 왼쪽왼쪽 . 288 38 집 앞의 논박광 
5 오른쪽 필요해 보고오른쪽 . 276 29 이시미네 카즈히코 
6 중 ″있고 왼쪽 . 278 25 후지이 야스오 
7 유언덕″오른쪽 . 244 15 오가와 히로후미 
8 포 울어 섬 오른쪽 . 235  8 나카지마 사토시 

대타 낮은 오른쪽 . 266 16 타카이 타모츠홍 
대타 말의 왼쪽 . 267 10 쿠마노휘광 
대타 산목소리 오른쪽 . 245 10 야마코시 요시히로 
대타는˚왼쪽 . 245  3 사토 가즈히로 
대타오른쪽 . 223 10 후지타 히로시아 

앞왕 해″   왼쪽   3.74 호시노 노부유키 
앞마을과 오른쪽   3.88 사토 요시노리 
앞이나 원먼 바다 오른쪽   4.00 야마오키지언 
리 네 만 왼쪽   4.44 호프만 
리 좌경 우하 3.98 사카이 츠토무 
$end
$cmd
H：호넷트　
──────────────────────
1 유에 오른쪽 . 256 10 유노에 타니 히로시 
2 중 앞질러 이기고 왼쪽 . 267 20 사사키 마코토 
3 1˚왼쪽 . 284 36 업 쇼 
4 3은″없는 왼쪽 . 293 30 바나자드 
5 왼쪽 기사 산 오른쪽 . 278 38 키시카와 카츠야 
6 오른쪽 여승도와 왼쪽 . 288 26 야마모토 가즈노리 
7 3 체나와 오른쪽 . 243 10 후지모토 히로시 
8 포″   오른쪽 . 250 10 우치다 츠요시 

대타나 구″아 오른쪽 . 245 18 카가와 노부유키 
대타 언덕″아 오른쪽 . 243 10 시냇물사 
대타 숲장작 오른쪽 . 244 15 모리와키 코지 
대타 높은 나무″ 오른쪽 . 233  6 타카야나기 히데키 
대타 장작 다과왼쪽 . 243  5 와키사카 코지 

앞오른쪽 3.88 무라타 마사루희 
앞이나 원중  오른쪽 3.78 야마우치 타카시덕 
먼저 응개 오른쪽 4.10 후지모토 슈우지 
리와왼쪽 3.44 요시다 도요히코 
리 감자 이식하고 오른쪽 3.10 이노우에 유우지 
$end
$cmd
F：파이아즈
──────────────────────
1 중 하는 나무왼쪽 . 265 12 스즈키 케이 히로시 
2 2이래 왼쪽 . 255  9 시라이 카즈유키 
3 왼쪽″원 오른쪽 . 298 28 T. 브류와 
4 오른쪽″ 왼쪽 . 300 30 윈타스 
5 1에 있고 해″오른쪽 . 277 28 오오시마 야스노리 
6 3줄고 있고 오른쪽 . 265 25 나카지마 아키라사 
7 유조금 내리는 눈 오른쪽 . 245 18 타나카 유키오 
8 포유익등 오른쪽 . 232  7 타무라 후지오 

대타 부흥″   왼쪽 . 300 20 배달통 카즈히코 

대타 체왕 왼쪽 . 235 10 등 오오 야스시 맑음 
대타 오는이나 오른쪽 . 267 15 후루야 히데오 
대타 팽이 장작 오른쪽 . 255 20 코마츠자키 젱쿠 
대타 끝낸 왼쪽 . 245  8 시마다 마코토 

먼저 좋음″나무 오른쪽 3.46 니시자키 유끼히로 
앞거리 안 오른쪽 4.34 마츠우라 히로아키 
앞 밖에″오른쪽 4.00 시바타 타모츠빛 
리 탓중  오른쪽 4.12 사토 세이이치 
리 연″   오른쪽 3.98 타케다 카즈히로 
$end
$cmd
O：오리엔트　
──────────────────────
1 유 그만둘 수 있는 히개 왼쪽 . 267 20 타카하시 케이언 
2 중 안 왼쪽 . 255 10 니시무라덕문 
3 한 장 이렇게 왼쪽 . 298 28 아이코맹 
4 오른쪽이라고″내일″ 오른쪽 . 312 40 M. 디 아즈 
5 3 무명은″ 오른쪽 . 255 10 하츠시바 키요시 
6 2 마을과 오른쪽 . 278 20 사토 켄이치 
7 왼쪽 팔까 원 오른쪽 . 243 25 후루카와 신이치 
8 포 닦는이라고″오른쪽 . 223  5 후쿠자와 요이치 
대타 빈 곳 묻는 오른쪽 . 288 30 유등통세 
대타하지도 강 왼쪽 . 267 15 카미카와 세이이치 
대타왼쪽 . 255 10 요코타 신지 
대타 내린 오른쪽 . 242  9 모리타 칸바시언 
대타″   오른쪽 . 250 10 멧돼지 쿠보 고이치 

앞팔아 오른쪽 2.36 무라타조치 
앞말 해″오른쪽 3.12 우시지마 카즈히코 
앞 묻는 오른쪽 3.44 장카츠오 
리아 오른쪽 3.78 코미야마 사토루 
리″   오른쪽 4.02 이라부히데키 
$end
$cmd
Bu：박카르즈
──────────────────────
1 2 대만원 오른쪽 . 265 10 오오이시 다이지로우 
2 왼쪽 값 왼쪽 . 311 10 아라이 히로마사 
3 왼쪽″와 왼쪽 . 250 45 브라이안트 
4 1으로들 있고는″ 왼쪽 . 288 38 트레이 바 
5 3이나 잠 오른쪽 . 254 25 가네무라 요시아키 
6 중 안인가 보고 오른쪽 . 248 20 무라카미 타카유키 
7 포 물린 오른쪽 . 221 10 야마시타 카즈히코 
8 유 진한 앞 왼쪽 . 234  6 코메사키훈신 

대타 운 오른쪽 . 250 15 나시다 마사타카 
대타하는 나무 오른쪽 . 266 10 스즈키 타카히사 
대타 누를 수 있는 나무왼쪽 . 255  8 후 칸 마사히코 
대타 유채씨 오른쪽 . 231 11 나카네 히토시 
대타 열려 해 오른쪽 . 244  9 마키시 야스나가 

앞사람들″의 왼쪽 2.76 아와노 히데유키 
앞도도 오른쪽 4.12 노모히데오 
앞 달음 나무 오른쪽 3.64 야마자키 신타로 
리 높은 나무 오른쪽 4.20 타카야나기출기 
리 맛있는 오른쪽 3.98 요시이 마사토 
$end


#프로야구 월드 스타디움'89 개막판
$info=ws89
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해'89 ]
──────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _a：진루/도루
  _b：스윙/귀루/결정
  _c：타임

　[수비시]
  _a：견제구/터치 플레이
  _b：투구/송구
  _c：타임

방향 키와 동시에_b로 빠른 송구
$end
$cmd
G：가이안트　
──────────────────────
1 1오른쪽 . 304 12 나카하타청 
2 유 비는″나무 오른쪽 . 272  4 스구로 히로시덕 
3 2 죽음의개왼쪽 . 320  8 시노즈카 토시오 
4 3 바늘 오른쪽 . 300 40 원신칙 
5 오른쪽왼쪽 . 310 38 크로마티 
6 1 분″나무왼쪽 . 266 12 아카자키욱 
7 오른쪽 담은″   왼쪽 . 286 20 코마다덕광 
8 포인 가마 오른쪽 . 268 12 나카오 요시타카 

대타아 오른쪽 . 339 34 나가시마 시게오 

대타″   오른쪽 . 250 14 사전코지 
대타 이렇게도 오른쪽 . 266  6 코우노 쥰기 
대타는 오른쪽 . 268 10 아리타 슈죠 
대타왼쪽 . 254  8 시라하타 카츠히로 

앞뽕나무원 오른쪽   2.84 쿠와타 마스미 
앞장작은은 오른쪽   2.90 마키하라 히로미 
앞그 있고 오른쪽   3.10 가리크손 
리 다과와 우하 3.00 사이토 마사키 
리인가 비치는 우하 2.94 카토리 요시타카 
$end
$cmd
C：카즈　　　
──────────────────────
1 유 그만두어 왼쪽 . 264 14 타카하시 케이언 
2 2 사노래″ 왼쪽 . 322  4 마사다 코우조우 
3 3응과″오른쪽 . 280 34 로돈 
4 1개는″이나 왼쪽 . 290 24 코바야카와 타케시언 
5 왼쪽님 있고 왼쪽 . 250 20 오사나이 타카시 
6 오른쪽″   왼쪽 . 276  6 니시다 신지 
7 중 (안)중″틈 왼쪽 . 260 12 나가시마 키요유키 
8 포 끊을까나 오른쪽 . 264  6 타츠카와 미츠오 

대타 행사″   오른쪽 . 319 44 야마모토 코지 

대타 산히 왼쪽 . 270 10 야마자키 류조 
대타개왼쪽 . 226  2 고신지 
대타 황무지 오른쪽 . 250 10 알렌 
대타왼쪽 . 240  2 노무라 켄지로우 

앞왼쪽 2.34 오노 유타카 
앞″왼쪽 2.94 카와구치 카즈히사 
앞˚오른쪽 3.30 키타베후학 
리˚보고 오른쪽 3.74 나가토미 히로시 
리″   오른쪽 2.84 츠다항미 
$end
$cmd
D：드라산즈　
──────────────────────
1 중 히˚무렵 오른쪽 . 268 14 히코노 토시카츠 
2 유 끊는 장작왼쪽 . 236  4 타치나미카즈요시 
3 왼쪽 해″소 오른쪽 . 280 18 죠지. H 
4 3 맞선 오른쪽 . 320 38 오치아이 히로시만 
5 니 물고기(생선) 오른쪽 . 274 28 우노승 
6 3나 오른쪽 . 284 10 니무라 토오루 
7 오른쪽이나 원은은″ 왼쪽 . 276 10 카와마타미 리 
8 포인 관 오른쪽 . 238  6 나카무라 타케시 

대타″원 왼쪽 . 332 24 타니자와 켄이치 

대타는 있고 편 왼쪽 . 280 16 타이호 야스아키 
대타 분안녕˚ 오른쪽 . 240 12 가타오카 미츠루굉 
대타야 오른쪽 . 264 10 니무라 카오루 
대타왼쪽 . 230  6 음 중진 

앞오른쪽 3.40 오노 카즈유키 
앞 진한 개 오른쪽 3.00 코마츠 타츠오 
앞좋아″의 것과 왼쪽 3.90 스기모토 타다시 
리로 하지도도 오른쪽 3.80 니시모토성 
리 각″응 오른쪽 2.24 카쿠 젠지 
$end
$cmd
S：온천 로즈　
──────────────────────
1 중 절의 부엌 여승왼쪽 . 290  4 쿠리야마 히데키 
2 2 사쿠라야 오른쪽 . 264  2 사쿠라이 신이치 
3 유 안되고 연못 오른쪽 . 254 30 이케야마 탸카히로 
4 1은˚무늬응 오른쪽 . 280 36 파릿슈 
5 오른쪽히˚ 여과지나무 오른쪽 . 278 32 히로자와 카츠미 
6 왼쪽 좋아″등 왼쪽 . 272 22 스기우라 토루 
7 3오른쪽 . 236 10 각 후지수컷 
8 포왼쪽 . 232  6 하다 신지 

대타 오오무나무″ 오른쪽 . 316 37 오오스기 카츠오 

대타아왼쪽 . 278 12 아라이 유키오 
대타와 없음의 왼쪽 . 260  4 토마시노 켄지 
대타 젊은 개 왼쪽 . 290  8 와카마츠 츠토무 
대타 한 깔아라″ 오른쪽 . 224  6 나가시마일무 

앞안녕″오른쪽   3.50 오바나 타카오 
앞실우대신 오른쪽   3.54 이토 아키미츠 
앞난로 오른쪽   3.94 타카노 미츠루 
리 (안)중도도 오른쪽   3.64 나카모토 시게키 
리 보고나 모모 우하 4.74 미야모토 켄지 
$end
$cmd
W：호이르즈　
──────────────────────
1 유인가는 히˚ 왼쪽 . 266  2 타카하시 마사히로 
2 3중  오른쪽 . 260  2 초오시 토시오 
3 2싶으면 왼쪽 . 302 10 타카기 유타카 
4 오른쪽˚오른쪽 . 302 38 폰세 
5 1은˚오른쪽 . 306 22 파쵸렉크 
6 왼쪽이나 또″나무왼쪽 . 266  4 야마자키 켄이치 
7 중 이런 깔아 왼쪽 . 264  6 야시키 카나메 
8 포나 오른쪽 . 262  6 이치카와 카즈마사 

대타 쉿 히˚응 오른쪽 . 327 36 시핀 

대타 분히″등 왼쪽 . 272 14 카타히라 신사쿠 
대타나 해라 오른쪽 . 276 12 타시로 토미오 
대타히″해 오른쪽 . 240  4 이시바시 미츠구 
대타나 원 깔아라″ 오른쪽 . 230  6 타니시게 모토노부 

앞″오른쪽 4.00 엔도 카즈히코 
먼저들 왼쪽 4.30 니우라 히사시 남편 
앞서쪽 오른쪽 3.50 사이토 아키오 
리오른쪽 3.70 결단 미츠노리 
리 (안)중 약간 오른쪽 3.84 나카야마 히로아키 
$end
$cmd
T：타이탄즈　
──────────────────────
1 중 짊어지는 것 왼쪽 . 254  6 오노 히사시 
2 2″   오른쪽 . 274  2 와다 유타카 
3 3써라″   오른쪽 . 285 30 오카다 아키라 옷감 
4 1″ 오른쪽 . 270 34 피르다 
5 오른쪽 마유미 오른쪽 . 280 26 마유미 아키노부 
6 왼쪽이나 왼쪽 . 270 10 타비 안지 
7 포귀의와″   오른쪽 . 244  6 키도 카츠히코 
8 유 넓적한 오른쪽 . 276  2 히라타 카츠오 

대타나 왼쪽 . 278 46 카케후 마사유키 

대타나 사투리왼쪽 . 240  4 카나모리 에이지 
대타 멈출 수 있는 오른쪽 . 252  4 토마리 카츠노리 
대타의 왼쪽 . 238  4 나카노좌자 
대타나 나무 오른쪽 . 230  4 야기 히로시 

앞노란색 오른쪽 3.24 M. 키오 
앞(안)중 연 왼쪽 3.80 나카다 코지 
앞 안되어라 오른쪽 4.24 이케다친흥 
리 실우대신 오른쪽 4.50 이토 후미타카시 
리 알맹이 해 오른쪽 3.84 나카니시 키요시 오코시 
$end
$cmd
L：라이오네르즈
──────────────────────
1 3있고 습기차 오른쪽 . 284 20 이시게 히로시전 
2 오른쪽히등이야 왼쪽 . 290  8 히라노 켄 
3 중 빈 곳이나 원 오른쪽 . 274 40 아키야마 코우지 
4 1 기요스구 오른쪽 . 278 36 키요하라 카즈히로 
5 왼쪽왼쪽 . 268 30 버크 레오 
6 포 가자 오른쪽 . 254 12 이토 츠토무 
7 2오른쪽 . 264  4 십발언 
8 유라고에″   오른쪽 . 250 10 타나베 오쿠오 

대타 알맹이 해 오른쪽 . 314 38 나카니시 후토시 

대타네히″     왼쪽 . 274 10 아베 사토시 
대타 옆의 오른쪽 . 266  8 토마시노 세이지 
대타로 해 안녕˚ 오른쪽 . 276 14 니시오카 요시히로 
대타벌 오른쪽 . 262  6 히로하시공장수 

앞함정인에″ 오른쪽   3.50 와타나베 히사시신 
앞이나 나무 오른쪽   2.64 곽태원 
앞고생왼쪽   3.20 쿠도우 카야스 
리 기다리는 형우하 4.14 마츠누마 히로히사 
리 산천어 오른쪽   3.30 야마네 가즈오 
$end
$cmd
B：브라보즈　
──────────────────────
1 3기다린데왼쪽 . 314 16 마츠나가 히로미 
2 2 봉투 오른쪽 . 304  8 후쿠라 준이치 
3 1″낳지 않는 오른쪽 . 310 36 브마 
4 왼쪽왼쪽 . 306 36 집 앞의 논박광 
5 오른쪽 있고 얼룩네 오른쪽 . 302 30 이시미네 카즈히코 
6 중 ″있고 왼쪽 . 278 16 후지이 야스오 
7 유옛 노래″아 오른쪽 . 240  4 오가와 히로후미 
8 포 울려″째 오른쪽 . 220  6 나카지마 사토시 

대타 (안)중″연못 오른쪽 . 314 41 나가이케덕사 

대타 산김 오른쪽 . 248  4 야마모리 마사후미 
대타왼쪽 . 256 10 쿠마노휘광 
대타 유미야인가 오른쪽 . 236  4 유미오카 케이지로우 
대타 남쪽 오른쪽 . 244  4 남 무레풍장 

앞히˚의 왼쪽 3.50 호시노 노부유키 
앞마을오른쪽 3.60 사토 요시노리 
앞아침 먼 바다 오른쪽 4.20 야마오키지언 
리 경계의 오른쪽 4.00 사카이 츠토무 
리 산밖 오른쪽 3.14 산내가홍 
$end
$cmd
H：호넷트　
──────────────────────
1 중 차이왼쪽 . 282 14 사사키 마코토 
2 유에 오른쪽 . 264  8 유노에 타니 히로시 
3 2는″없는 왼쪽 . 298 24 바나자드 
4 1˚왼쪽 . 290 34 업 쇼 
5 오른쪽 산도도 왼쪽 . 294 24 야마모토 가즈노리 
6 왼쪽 위기나 원 오른쪽 . 252 10 키시카와 카츠야 
7 포 그만두어 오른쪽 . 252  8 요시다 히로유키 
8 3해″오른쪽 . 210  8 후지모토 히로시 

대타의 마을 오른쪽 . 305 37 노무라카츠야 

대타산데 나무 오른쪽 . 250  8 타카야나기 히데키 
대타 이러한 오른쪽 . 272  6 하야경행 
대타원 싶은 왼쪽 . 250  6 와카이 모토이안 
대타여승 오른쪽 . 230  8 하타케야마 준 

앞이나 또인가 오른쪽 4.10 야마우치 타카시덕 
앞산 빌려주는″ 오른쪽 4.00 산내화굉 
먼저 밖에인가 왼쪽 4.54 니시카와 요시아키 
리일까하고 우대신 오른쪽 4.20 카토 신이치 
리 감자 이식하고 오른쪽 3.10 이노우에 유우지 
$end
$cmd
F：파이아즈
──────────────────────
1 중 참억새왼쪽 . 250  8 스즈키 케이 히로시 
2 2흰 왼쪽 . 248  8 시라이 카즈유키 
3 오른쪽″집과 오른쪽 . 280 26 데이엣트 
4 오른쪽″원 오른쪽 . 310 32 T. 브류와 
5 1에 있고 해″오른쪽 . 266 28 오오시마 야스노리 
6 유조금 내리는 눈 오른쪽 . 258 14 타나카 유키오 
7 포유익등 오른쪽 . 262 12 타무라 후지오 
8 3 목욕이나 오른쪽 . 266 14 후루야 히데오 

대타도와 바늘왼쪽 . 383 31 하리모토이사오 

대타 줄고 있고 오른쪽 . 260 12 나카지마 테루사 
대타오른쪽 . 222  6 니무라 타다시미 
대타 옛 노래″등 해 오른쪽 . 242  6 이가라시 신이치 
대타는이나 있고인가 왼쪽 . 238  6 하야카와 가즈오 

앞온″해 오른쪽 2.74 니시자키 유끼히로 
앞거리 안 오른쪽 2.80 마츠우라 히로아키 
앞개도 오른쪽 3.90 츠노호 
리 하지는″은″ 오른쪽 4.00 시바타 타모츠빛 
리 설유할 수 있는 있고 오른쪽 3.80 사토 세이이치 
$end
$cmd
O：오리엔트　
──────────────────────
1 2왼쪽 . 266  4 니시무라덕문 
2 오른쪽왼쪽 . 282  6 요코타 신지 
3 중 분″원 오른쪽 . 312 20 타카자와 히데아키 
4 왼쪽″오른쪽 . 290 36 M. 디 아즈 
5 1 사랑 편 왼쪽 . 276 22 아이코맹 
6 3″그물 오른쪽 . 246 10 수상 요시오 
7 유 와작와작 오른쪽 . 278  4 호리 코이치 
8 포인가는 또″ 오른쪽 . 242  4 하카마다 히데토시 

대타 있는 곳″과 오른쪽 . 329 26 유등통세 

대타 오타에″   왼쪽 . 244 14 오카베 묘이치 
대타나 미카 보고 왼쪽 . 258  4 카미카와 세이이치 
대타 거절할까인가 오른쪽 . 244 10 후루카와 신이치 
대타 최고 오른쪽 . 272  4 사이토 타쿠미 

앞마을 나비 오른쪽   4.00 무라타조치 
앞옛 노래″아우하 3.64 오가와 히로시 
앞 짊어지는 오른쪽   3.74 장카츠오 
리 우기 해″오른쪽   3.40 우시지마 카즈히코 
리의 것인지나 왼쪽   3.94 소노카와 카즈미 
$end
$cmd
Bu：박카르즈
──────────────────────
1 2많은 있고 오른쪽 . 266  8 오오이시 다이지로우 
2 1아왼쪽 . 306 10 아라이 히로마사 
3 왼쪽″등 실 왼쪽 . 294 34 브라이안트 
4 3네히″등 오른쪽 . 290 30 리베라 
5 중 참억새 오른쪽 . 250 20 스즈키 타카히사 
6 오른쪽 마을인가 보고 오른쪽 . 248 18 무라카미 타카유키 
7 포나 오른쪽 . 220  8 야마시타 카즈히코 
8 유장작나무 오른쪽 . 200  4 마키시 야스시영 

대타왼쪽 . 333 48 표현 방법 

대타나 잠 오른쪽 . 268 16 가네무라 요시아키 
대타 엷게″해 오른쪽 . 244  8 아와구치 켄지 
대타는 잔″   오른쪽 . 242  8 하타 코우이치 
대타 밤밥왼쪽 . 230  4 쿠리바시무 

앞사람들″의 왼쪽   2.90 아와노 히데유키 
앞도끼의 왼쪽   3.70 오노 카즈요시 
앞이나 또″나무 오른쪽   4.04 야마자키 신타로 
리 마을등 좌하 3.90 무라타 타츠미 
리 가지고 싶은 오른쪽   3.34 요시이 마사토 
$end


#프로야구 월드 스타디움
$info=ws
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해'88 ]
──────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
　[공격시]
  _a：진루/도루
  _b：스윙/귀루/결정
  _c：타임

　[수비시]
  _a：견제구/터치 플레이
  _b：투구/송구
  _c：타임

방향 키와 동시에_b로 빠른 송구
$end
$cmd
G：가이안트　
──────────────────────
1 왼쪽 난처한 왼쪽 . 266 16 코마다덕광
2 유누락왼쪽 . 256  4 아카자키욱
3 중 검은콩왼쪽 . 308 34 크로마티
4 3은인가″끊는 오른쪽 . 302 36 원신칙
5 오른쪽이야 ″ 왼쪽 . 320 28 요시무라정장
6 2실수″나 왼쪽 . 324  8 시노즈카 토시오
7 1 (안)중 통지 오른쪽 . 314 12 나카하타청
8 포날것 창고 오른쪽 . 270 20 야마쿠라 카즈히로

대타아 오른쪽 . 339 34 나가시마 시게오
대타 왕통지″ 왼쪽 . 331 55 오오 사다하루

대타 보고 오른 오른쪽 . 266 18 사전코지
대타 효능 오른쪽 . 262  6 코우노 쥰기
대타 꺄원 있고 왼쪽 . 230  2 카와이 마사히로

앞뽕나무나″오른쪽   2.32 쿠와타 마스미
앞이나″오른쪽   3.24 가리크손
앞장작은″오른쪽   3.74 마키하라 히로미
리 오지 않는 타로 오른쪽   3.26 미즈노 유지
리인가 비치는 우하 2.68 카토리 요시타카
$end
$cmd
C：카즈　　　
──────────────────────
1 오른쪽 산앞 왼쪽 . 300 10 야마자키 류조 
2 2 실마리 노래″ 왼쪽 . 302  2 마사다 코우조우 
3 유 좋아 히개 왼쪽 . 284 16 타카하시 케이언 
4 1개는이나 강 왼쪽 . 292 24 코바야카와 타케시언 
5 중인이 섬 왼쪽 . 290 16 나가시마 키요유키 
6 3해″오른쪽 . 292 10 죤슨 
7 왼쪽왼쪽 . 234 38 랑스 
8 포 끊을까 원 오른쪽 . 266  8 타츠카와 미츠오 

대타 행사″   오른쪽 . 319 44 야마모토 코지
대타 오지 않는인가″오른쪽 . 295 32 키메가사 히로오

대타 가타오카 오른쪽 . 288 18 가타오카 미츠루굉 
대타 어린 왼쪽 . 242 14 오사나이 타카시 
대타로 한″   왼쪽 . 262  4 니시다 신지 

앞오오노왼쪽 3.04 오노 유타카 
앞인가 끓는″왼쪽 3.30 카와구치 카즈히사 
앞북에 오른쪽 3.48 키타베후학 
리나 원은″오른쪽 2.24 강가순서 
리″     오른쪽 2.84 츠다항미 
$end
$cmd
D：드라산즈　
──────────────────────
1 중 히 이 오른쪽 . 262 12 히코노 토시카츠 
2 2에 마을과 오른쪽 . 262 10 니무라 토오루 
3 1″필요해 있고 왼쪽 . 306 32 게이리 
4 3 만남 오른쪽 . 350 42 오치아이 히로시만 
5 유우노 오른쪽 . 272 32 우노승 
6 오른쪽이나 원 또 왼쪽 . 272 12 카와마타미 리 
7 왼쪽 (안)중오른쪽 . 274 16 나카오 타카요시 
8 포 많고 오른쪽 . 208  4 오오이시 토모요시 

대타나 ″원 왼쪽 . 332 24 타니자와 켄이치 
대타네 묻는 오른쪽 . 336 26 에토 신이치 

대타 오오미야 오른쪽 . 266 10 오미야 류남 
대타 와 기다리고 말이야 나무 오른쪽 . 222  4 코마츠자키 젱쿠 
대타와도 오른쪽 . 244  6 스즈키 야스토모 

앞 와 기다리는 오른쪽 2.76 코마츠 타츠오 
앞좋아″아래왼쪽 3.88 스기모토 타다시 
앞가마오른쪽 3.94 스즈키 타카시정 
리 감색과″왼쪽 3.84 콘도 신이치 
리나 구 오른쪽 2.60 카쿠 젠지 
$end
$cmd
S：온천 로즈　
──────────────────────
1 중 거친 왼쪽 . 292 12 아라이 유키오 
2 2 사부″있고 오른쪽 . 238  8 시부이 케이이치 
3 3해″에 오른쪽 . 270 25 나가시마일무 
4 왼쪽 좋아″안 오른쪽 . 290 24 스기우라 토루 
5 오른쪽 넓이 원 오른쪽 . 266 18 히로자와 카츠미 
6 포나 인가″해 오른쪽 . 274 10 야에가시 유키오 
7 1 먹 오른쪽 . 244 10 각 후지수컷 
8 유연못 산 오른쪽 . 252 12 이케야마 탸카히로 

대타누르는 나무″ 오른쪽 . 316 37 오오스기 카츠오 
대타 뺨오른쪽 . 327 40 호나 

대타라고″해 키 오른쪽 . 303 32 데신세이 
대타원인가 기다리는 왼쪽 . 288 12 와카마츠 츠토무 
대타 언덕″원 왼쪽 . 250 12 오가와 쥰지 

앞이토우 오른쪽 4.24 이토 아키미츠 
앞안녕″인 오른쪽 4.16 오바나 타카오 
앞원목 오른쪽 4.24 아라키 다이스케 
리나의 왼쪽 4.64 야노일재 
리인가의 오른쪽 4.48 타카노 미츠루 
$end
$cmd
W：호이르즈　
──────────────────────
1 2 유타카왼쪽 . 304 12 타카기 유타카 
2 유나 젓가락왼쪽 . 238  2 타카하시 마사히로 
3 중이나 깔아 왼쪽 . 294 10 야시키 카나메 
4 오른쪽˚응키 오른쪽 . 312 34 폰세 
5 1 분히등 왼쪽 . 300 16 카타히라 신사쿠 
6 왼쪽빌려주는″ 왼쪽 . 272  4 카토 히로카즈 
7 3 산 한 오른쪽 . 244  6 야마시타 다이스케 
8 포 젊은 오른쪽 . 282  4 와카나 요시하루 

대타 기다리고는″들 오른쪽 . 329 25 마츠바라 마코토 
대타해 히˚응 오른쪽 . 327 36 시핀 

대타해라 오른쪽 . 256 20 타시로 토미오 
대타 오오노 오른쪽 . 242 10 오노 유지 
대타 안된후 오른쪽 . 272  4 지지상격 

앞인연(테)와″오른쪽 3.28 엔도 카즈히코 
먼저 안 왼쪽 4.28 니우라 히사시 남편 
앞 쓸 수 있는 오른쪽 4.84 결단 미츠노리 
리 (안)중 산 오른쪽 4.40 나카야마 히로아키 
리 사이토 오른쪽 3.48 사이토 아키오 
$end
$cmd
T：타이탄즈　
──────────────────────
1 오른쪽 마유미 오른쪽 . 290 26 마유미 아키노부 
2 중 온 마을 오른쪽 . 248  8 키타무라 테루문 
3 1은″내일왼쪽 . 332 44 버스 
4 3왼쪽 . 278 26 카케후 마사유키 
5 2 분″   오른쪽 . 280 22 오카다 아키라 옷감 
6 왼쪽 사노 오른쪽 . 268 12 사노선호 
7 유오른쪽 . 270  4 히라타 카츠오 
8 포귀로″     오른쪽 . 232  6 키도 카츠히코 

대타″오른쪽 . 286 46 타부치 코이치 
대타나 창고응과 왼쪽 . 276 37 커크랜드 

대타왼쪽 . 240 10 타비 안지 
대타 오오노왼쪽 . 232  4 오노 히사시 
대타나 나무″     오른쪽 . 232  4 야기 히로시 

앞귀의오른쪽 3.72 M. 키오 
앞인 분″개 왼쪽 3.76 나카다 코지 
앞 안된″   오른쪽 5.10 이케다친흥 
리기미왼쪽 3.60 후쿠마납 
리 (안)중으로 해 오른쪽 3.24 나카니시 키요시 오코시 
$end
$cmd
L：라이오네르즈
──────────────────────
1 오른쪽히등의 왼쪽 . 276  8 히라노 켄 
2 왼쪽 좋아 사나워지고 왼쪽 . 296  6 요시타케 하루키 
3 중 빈 곳 산 오른쪽 . 274 44 아키야마 코우지 
4 1 키요하라 오른쪽 . 290 30 키요하라 카즈히로 
5 3있고 깔아라″   오른쪽 . 304 20 이시게 히로시전 
6 포이토우 오른쪽 . 274 12 이토 츠토무 
7 2개(살) 해″     오른쪽 . 286  4 십발언 
8 유키연못 오른쪽 . 254  4 세이케 마사카즈 

대타 (안)중으로 해 오른쪽 . 314 38 나카니시 후토시 
대타″   오른쪽 . 325 27 토요타 야스시빛 

대타일까 숲 왼쪽 . 272  6 카나모리 에이지 
대타아에″     왼쪽 . 270  5 아베 사토시 
대타젓가락 오른쪽 . 280  7 히로하시공장수 

앞구와″왼쪽 2.64 쿠도우 카야스 
앞이나 구 오른쪽 2.84 곽태원 
앞히나″소금 오른쪽 2.80 히가시오 오사무 
리오른쪽 2.64 요코타 히사노리 
리원선반에″ 오른쪽 3.32 와타나베 히사시신 
$end
$cmd
B：브라보즈　
──────────────────────
1 중 닦는 것도와 왼쪽 . 284  8 후쿠모토 유타카 
2 2닦는들 오른쪽 . 286 10 후쿠라 준이치 
3 1″말아 오른쪽 . 332 38 브마 
4 왼쪽 있고 얼룩이군요 오른쪽 . 310 34 이시미네 카즈히코 
5 3기다리는 가운데″ 왼쪽 . 300 16 마츠나가 히로미 
6 오른쪽 쿠마노왼쪽 . 286 12 쿠마노휘광 
7 포해″오른쪽 . 240 14 후지타 히로시아 
8 유유미 언덕 오른쪽 . 250  6 유미오카 케이지로우 

대타 (안)중″연못 오른쪽 . 314 41 나가이케덕사 
대타에˚오른쪽 . 295 35 D. 스펜서 

대타도와로 해 오른쪽 . 244  4 모토니시 아츠히로 
대타해″있고 왼쪽 . 268  8 후지이 야스오 
대타나 젓가락 오른쪽 . 270 16 타카하시 사토시 

앞산먼 바다 오른쪽   3.44 야마오키지언 
앞해의 왼쪽   3.92 호시노 노부유키 
앞이나 또″   우하 3.64 야마다 히사시 
리 거절하는 된장″ 왼쪽   4.40 고구카츠유키 
리 설탕 오른쪽   4.20 사토 요시노리 
$end
$cmd
H：호넷트　
──────────────────────
1 중 사사키왼쪽 . 280 10 사사키 마코토 
2 2인가″본 오른쪽 . 232  6 유노에 타니 히로시 
3 오른쪽 야마모토왼쪽 . 268 16 야마모토 가즈노리 
4 1일까하고″왼쪽 . 302 30 집 앞의 논박광 
5 왼쪽모기장없는 오른쪽 . 248 12 타카야나기 히데키 
6 3 코오노 오른쪽 . 282  6 하야경행 
7 유언덕″원 오른쪽 . 230  4 시냇물사 
8 포 그만둔″   오른쪽 . 254 12 요시다 히로유키 

대타의 마을 오른쪽 . 305 37 노무라카츠야 
대타키 오른쪽 . 366  5 히로세 요시아키 

대타나″원 오른쪽 . 256 18 카가와 노부유키 
대타 산마을 오른쪽 . 256  8 야마무라 요시노리 
대타나 또″   오른쪽 . 264  6 야마다 츠토무 

먼저 응개 오른쪽 3.50 후지모토 슈우지 
앞산 빌려주는″ 오른쪽 2.80 산내화굉 
앞이나 또인가 오른쪽 4.00 야마우치 타카시덕 
리 더해″오른쪽 4.98 타지마 토시오 
리 있후 오른쪽 3.36 이노우에 유우지 
$end
$cmd
F：파이아즈
──────────────────────
1 중 해 또″   왼쪽 . 270  8 시마다 마코토 
2 2해들 있고 왼쪽 . 258 12 시라이 카즈유키 
3 오른쪽″원 오른쪽 . 310 28 T. 브류와 
4 3거절하는이나 오른쪽 . 286 22 후루야 히데오 
5 포마을 오른쪽 . 276 12 타무라 후지오 
6 1있고인가″들 해 오른쪽 . 258  4 이가라시 신이치 
7 왼쪽 뚜껑 마을 오른쪽 . 248 10 니무라 타다시미 
8 유조금 내리는 눈 오른쪽 . 223 10 타나카 유키오 

대타 바늘도와 왼쪽 . 383 31 하리모토이사오 
대타 그것 있던 왼쪽 . 288 44 소레이타 

대타라고″집과 오른쪽 . 280 22 데이엣트 
대타오시마 오른쪽 . 254 20 오오시마 야스노리 
대타 과자″   왼쪽 . 284  8 배달통 카즈히코 

먼저 해 ″나무 오른쪽 3.00 니시자키 유끼히로 
앞설탕 탓 오른쪽 4.28 사토 세이이치 
앞개의 오른쪽 4.94 츠노호 
리 기다리는 안 오른쪽 2.88 마츠우라 히로아키 
리 하지는″오른쪽 3.64 시바타 타모츠빛 
$end
$cmd
O：오리엔트　
──────────────────────
1 3으로 해 마을왼쪽 . 276  4 니시무라덕문 
2 유″머리카락 오른쪽 . 256 10 수상 요시오 
3 중 왼쪽 . 292 10 요코타 신지 
4 오른쪽 높음″원 오른쪽 . 295 14 타카자와 히데아키 
5 왼쪽 거절할까 원 오른쪽 . 257 16 후루카와 신이치 
6 1 사랑 이렇게 왼쪽 . 264 10 아이코맹 
7 2나 미카원 왼쪽 . 264  6 카미카와 세이이치 
8 포는 가마타″ 오른쪽 . 232  6 하카마다 히데토시 

대타묻는 오른쪽 . 329 26 유등통세 
대타있고 왼쪽 . 340 40 L. 리 

대타와″여섯 오른쪽 . 316 27 마드록크 
대타 야마모토왼쪽 . 298 10 야마모토 코지 
대타 사이토 오른쪽 . 278  8 사이토 타쿠미 

앞그렇게 오른쪽 3.40 장카츠오 
앞 그 강 왼쪽 3.54 소노카와 카즈미 
앞 구해″ 오른쪽 3.72 무라타조치 
리 언덕″원 오른쪽 3.94 오가와 히로시 
리 소 해″오른쪽 2.32 우시지마 카즈히코 
$end
$cmd
Bu：박카르즈
──────────────────────
1 2많고 오른쪽 . 282 12 오오이시 다이지로우 
2 중 거친 왼쪽 . 328 14 아라이 히로마사 
3 1이라고″오른쪽 . 334 26 데이비스 
4 왼쪽 두는″히 왼쪽 . 298 26 오그리비 
5 3인가마을 오른쪽 . 262 14 가네무라 요시아키 
6 오른쪽 매연″나무 오른쪽 . 254 20 스즈키 타카히사 
7 유마을인가 보고 오른쪽 . 248 14 무라카미 타카유키 
8 포산 한 오른쪽 . 212  6 야마시타 카즈히코 

대타왼쪽 . 333 48 표현 방법 
대타라고″있고 오른쪽 . 282 34 도이 마사히로 

대타 엷고″왼쪽 . 268  8 아와구치 켄지 
대타 쿠리하시왼쪽 . 284 14 쿠리바시무 
대타사계 오른쪽 . 228  6 마키시 야스나가 

앞조의 왼쪽   3.24 아와노 히데유키 
앞도끼왼쪽   4.78 오노 카즈요시 
앞좌하 4.20 무라타 타츠미 
리 스미토모 오른쪽   4.28 스미토모일재 
리 있고 하지도와 왼쪽   3.62 이시모토 타카소 
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
ws:0:5AD5:63:070:Select Score P1
ws:0:5ACA:63:070:Select Score P2
ws:3:00AF:01:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 1

ws89:0:5AD5:63:070:Select Score P1
ws89:0:5ACA:63:070:Select Score P2
ws89:3:00AF:01:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 1

ws90:0:5AD5:63:070:Select Score P1
ws90:0:5ACA:63:070:Select Score P2
ws90:3:00AF:01:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 1
$end
#제비우스/스파제비우스
$info=xevious
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
·레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

·버튼
　_a：잡파
　_b：브라스타
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────
; [ Xevious (Namco) ]
xevious:0:0000:00:999:[Activate Invincibility     ]
xevious:0:0000:00:999:[Cheats during play only!!! ]
xevious:0:7C47:01:000:Invincibility
xevious:0:8044:00:500:Invincibility (2/5)
xevious:0:8146:50:500:Invincibility (3/5)
xevious:0:8282:E6:500:Invincibility (4/5)
xevious:0:8283:14:500:Invincibility (5/5)
xevious:0:8183:09:000:Infinite Lives

; [ Super Xevious ]
sxevious:0:0000:00:999:[Activate Invincibility     ]
sxevious:0:0000:00:999:[Cheats during play only!!! ]
sxevious:0:7C47:01:000:Invincibility
sxevious:0:8044:00:500:Invincibility (2/4)
sxevious:0:8146:50:500:Invincibility (3/4)
sxevious:0:8282:75:500:Invincibility (4/4)
sxevious:0:8183:09:000:Infinite Lives
$end
#제크세크스
$info=xexex
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
  캐릭터의 이동

·버튼
  _a：쇼트 (모으고 공격해 가능)
　_b：플린트 착탈
　　　_a가 모인 상태로_b로, 플린트 슛
$end
$cmd
[ 무기에 대해 ]
─────────────────────────
[라운드 레이저]
　노멀 쇼트의 파워업판. 련 쏘아 맞히고가 듣는다.

[스파이럴 레이저]
　소용돌이상의 레이저. 라운드 레이저가 사용할 수 있다.

[그림자 레이저]
　움직이면서 공격하면(자) 푸른 그림자를 끄는 레이저.
　그림자의 부분에도 해당해 판정이 있다.

[호밍 레이저]
　정면에서 긴 황색의 레이저,
　상하로부터 적을 쫓아 주는 푸른 레이저가 나온다.

[서치 레이저]
　일부의 장소에서는 절대인 위력을 발휘한다.

[그라운드 레이저]
　지형이 있는 면에서는 매우 유효.
$end
$cmd
[ 치트에 대해 ]
─────────────────────────
; [ Xexex (World) ]
xexex:0:08224D:28:000:Infinite Energy P1
xexex:0:08264D:28:000:Infinite Energy P2

; [ XEXEX (JAPAN) ]
xexexj:0:082221:01:000:Invincibility
xexexj:0:082000:09:000:Infinite Lives
xexexj:0:08222D:04:000:Max Fire Power
xexexj:0:08224B:03:000:Max Homing Missiles Power
xexexj:0:082309:02:000:Max Flint Power 
xexexj:0:08222D:00:000:Weapon - Photon Beam
xexexj:0:08222D:01:000:Weapon - Search Laser
xexexj:0:08222D:02:000:Weapon - Homing Laser
xexexj:0:08222D:03:000:Weapon - Shadow Laser
xexexj:0:08222D:04:000:Weapon - Spiral Laser
xexexj:0:08222D:05:000:Weapon - Ground Laser
xexexj:0:08222D:07:000:Weapon - Round Laser
xexexj:0:082019:07:061:Select Starting Level
$end

#테트리스프라스
$info=tetrisp
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
　4 방향 레바로 블록을 조작.　_2그리고 블록의 락
　하 속도가 빨라진다

·버튼
  _a:반시계회전에 블록이 회전한다
  _b:시계회전에 블록이 회전한다

$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────────────
○전문가 모드
  난이도 선택 화면에서_S를 누르면서 레바를 시계회전에
　3 회전

$end
#테트리스프라스 2
$info=tetrisp2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────────────
·레바
　4 방향 레바로 블록을 조작.　_2그리고 블록의 락
　하 속도가 빨라진다

·버튼
  _a:반시계회전에 블록이 회전한다
  _b:시계회전에 블록이 회전한다

$end
$cmd
[ 은폐 요소에 대해 ]
─────────────────────────
○뒤맵
　퍼즐 모드의 맵 선택 화면에서, _S를 누르면서
  레바를 3 회전

○천정이 1단씩 내린다
　퍼즐 모드 게임중에
  _S를 누르면서_4_7_8_9_6_3_2_1_4

$end

# 더·킹·오브·파이터스 2001
$info=kof2001
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
  상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
  _4_4 or_6_6으로 데쉬.

·점프
　소점프:일순간_8요소
　안점프:_2요소 후, 일순간_8요소
　　　〃　　:데쉬중, 일순간_8요소
　대점프:_2요소 후,_8요소
　　　〃　　:데쉬중,_8요소

·버튼
　    _A:약펀치
　    _B:약킥
    　_C:강펀치
    　_D:강킥
    _B_C:스트라이커
    _C_D:임의매매 공격
    _A_B:전전
_4_+_A_B:후전
    　_S:도발

다운 회피:다운 직전에 _A_B
던지고 떼어:잡아진 순간에 _4or_6_+_Cor_D

가이드중에_A_B:가이드 캔슬 긴급 회피(게이
　　　　　　　 지 1개 소비)
가이드중에_C_D:가이드 캔슬임의매매(게
               지 1개 소비)

○타크티카르오다세레크트
　지금 작에서는 팀 멤버 4명중몇 사람을 전투에
　참가시켜, 몇 사람을 스트라이커로 하는지를 선택으로
　오는 전투 참가인수는 1명~4명, 스트라이커는 0
　사람~3명까지 설정이 가능해지고 있다.
　덧붙여서 전투 참가인수를 줄이면(자) 캐릭터의 능력도
　높아져, 파워 게이지의 축적량도 증가한다.  

○와이어 데미지
　와이어 데미지 대응기술을 히트 시키면(자), 상대
　하지만 벽에 격돌해 튀어올라 온다. 이 상태에 추격
　일이 가능, 덧붙여서 히트 시키면(자) 반드시 와이
　야다메이지 발생의 위기 타입. 그리고
　카운터 히트시만 와이어 데미지 발생의
　카운터 타입의 2 종류가 존재.  

○캔슬 스트라이커
　자신의 공격 히트시 or 가이드시에_B_C동시 밀기
  그리고 호출 모션 없게 스트라이커를 불러 출
  다툰다. 다만 지상의 상대 에 대해서만, 녹크바
  크가 없는 기술중, 초필살기술시는 성립하지 않는다.
  또 3명의 스트라이커를 동시에 내려면 , 불러 출
  사이에 무엇인가의 공격을 넣지 않는다고 호출할 수 없다.  

○가이드 연주
　캐릭터에는 「가이드 연주치」라고 하는 내부적
　파라미터가 설정되어 있다. 공격을 가이드
　여행으로 감소해 가 일정한 수치 이하가 되면(자),
　캐릭터는 가이드를 연주해져 무방비 상태가 된다.

$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술(☆는, 슈퍼 캔슬기술)
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
☆:초필살기술 (파워 게이지 1개 소비) 다만, 엔
　 새-캐릭터를  4인으로 하고 있는 경우 사용 불가
★:MAX초필살기술(파워 게이지 2개 소비)
□:와이어 데미지(위기 타입)
■:와이어 데미지(카운터 타입)
$end
$cmd
[ 주인공 팀 ]
───────────────────────
심야, 연구소 같은 시설 중(안)에서 3개의 사람의 그림자가 있었다
「, 여기도 컬러인가」
흑투성이로 은발의 남자가 토해 버렸다. 그의 오른손에는 심
다홍색의 프로텍터가 장착되어 있다.
「한 걸음 늦었어요」
한 손으로 가볍게 채찍을 하고 말할 수 있었던 여자가 중얼거린다.
「완전히 키리가 응어떤 것, 근처를 서치 하군.
근처에 위험물은 없는 것 같다」
2미터는 있을 것이다 거인이, 근처를 둘러봐가
들 말했다.
세 명은 정직, 초조해 하고 있었다. 그들 세 명은, 지금까지 있고
구두인가의 네스트 지부를 망쳐 왔다.
그러나, 여기 최근에는 세 명의 행동을 예측할까 것
게, 그들이 기습을 걸친 네스트 관련의 시설은 모두
도 빠짐이 비우고 있었던 것이다.
「위프! 어째서 놈등에 선수를 빼앗기고 있는
(이)야?」
거인 마키시마는 가립를 숨길 수 없는 소리로 물었다.
「몰라요. 다만, 내가 알고 있는 정보는 항상 최
신의 것, 이라고 하는 것은 아니어요. 그러니까, 선수를
맞아도 어쩔 수 없는 것인지도 모르다…」 
「아니, 미안. 너를 신용하고 있지 않는 것은
있는이다. 하지만, K′야, 이번은 너무 수수께끼가
너무 많데」
「무엇을 말하고 싶어?」
은발의 남자 K'가 중얼거렸다.
「금년도 K.O.F가 열리겠지? 매번의 일로, 그렇다면
별로 이상하지 않다. 하지만, 이번 대회 출장 리스트
(을)를 보았는지? 네스트팀이다! 네스트팀! 고
네라고 봐라. 어째서 지금 은폐에 숨겨 온 비밀
조직의 이름을 당당히 사용하지?」
「네스트의 이름은 일부의 권력자 밖에 모른다. 묻는다
묻는 정식 무대에 나왔다 라는 느낌이군요」
「가1개(살) 지운 놈등이, 무슨때문에 세상에 이름을 사토루등
다툴 필요가 있어? 어둠안에 있던 (분)편이 여러가지로 안성마춤
는 두다」
「생각해도 방법 응이겠지. 가겠어, 다음!」
「?」
세 명은 일제히 준비했다. K'가 속삭이는 것처럼 마키시마
에 묻는다.
「마키시마, 보일까?」
「아 어떻게 자취을 감추고 있는지는 사토루등 응이,
열탐지에 걸렸다구.」
마키시마가 낮게 대답한 그 순간, 그림자가 움직였다.
「, 뭐라고 하는 빠름이다!」
그림자는 마키시마의 옆을 빠져나가 일순간으로 K′의 전에 출현
했다. 그리고, 그대로, 그림자가 K′노려 팔을 거절해
내린다.
K′도 거의 동시에, 불길이 분출하고 있는 켄을 넘겨
.
격렬한 진동음이 어둠을 찢어졌지만, 불길의 주먹이 그림자에 당
인 것은 없었다. 그림자의 거절해 내린 팔이 위
프의 채찍에 의해 제지당했기 때문에다.
「, 불필요한 일을」
「나쁘네요. K', 그렇지만, 소용없는 분쟁은 피하는 편이
좋아요. 자, 이야기해 주어요」

창으로부터 달빛이 비추는 방의 중앙 근처에, 세 명
(은)는 그 남자를 의자에 단단히 묶고 있었다.
세 명모두, 이 변발의 남자를 알고 있었다. 이름은 린 물어
.
「저희들을 붙여 온 목적은, 이것일까?」
위프는 한 장의 사진을 린의 눈앞에 내몄다.
린에 분명하게 동요의 색이 보였다.
「역시. 저희들을 붙이면, 언젠가 이 남자와 회
시가 오기 때문이겠지?」
「·····」
「과묵하구나, 뭐, 좋아요. 어때? K′, 린을 팀
mate로 해 대회에 출장하지 않아?」
「마음대로 하면 좋아」
「이봐 이봐, K', 위프, 진심인가? 언제 자고 있는 사람의 목인가
강으로부터 없는거야」
마키시마가 당황해 번의를 재촉한다.
「그 정도라면 이야기가 되지 않아」
린이 보속이라고 말했다.
「틱, 싫은 (자식)놈이다. 뭐, K'와 위프가 좋다
(이)라면 나도 가마원 응. 자, 가까워 짐의 표시
에 악수에서도···」
마키시마가 린의 (분)편을 되돌아 보면(자), 벌써 린의 모습
와에는 없었다.
「은, 야로우다! 인사 정도 해 나가는 것이 루
르다!」
「좋지 않은거야. 마키시마, 린이 팀메이트에게
되면, 대회도 편해져요. 저기, K'?」
「······」
K′는 아무것도 대답하지 않고 그 자리를 떨어졌다.

K'는 한사람, 밤하늘을 올려보고 있었다.
나의 과거, 나 미래를 빼앗은 놈등…네스트, 나의 노우
힘의 원, 구리더 리드, 제로, 나에게 대항하는 힘크
라…
「K'의 녀석, 상당히 골똘히 생각하고 있는 것 같다.」
「예, 그렇지만, 어떻게 해서든지 결착을 붙이지 않으면.
희생이 된 많은 사람들을 위해도」
「그렇다 그리고 나자신을 위해도…, 네스트는 궤야
없으면 구멍!」
「그렇구나」
두 명은 밤하늘을 올려보았다. 기만의 별의 빛이 세 명에게 내리고
따르고 있었다
───────────────────────
［ K' ]

격투 스타일:폭력
생일:불명
연령:16~16세
출신지:불명
혈액형:불명
신장 :183cm
체중:65㎏
취미:없음
좋아하는 음식:비프 육포
이익 스포츠 없음(운동은 골칫거리)
중요한 것:없음
싫은 것 :K.O.F.
성우:마츠다우귀
───────────────────────
●스포트 파일                    _6or_4_+_C
●니스트라이크                    _6or_4_+_D
○원 인치■　                        _6_+_A
○니아사르트                          _6_+_B
◎아인트리가                _2_3_6_+_Aor_C
　→세컨드 슛☆  아인트리가중 _6_+_B
　→세칸드시르아인트리가중 _6_+_D
　→브락크아우트아인트리가중 _4_+_Bor_D
◎크로우바이트☆                _6_2_3_+_Aor_C
　→추가 공격        _C크로우바이트중 _6_+_Bor_D
◎블랙 아웃                _2_3_6_+_Bor_D
◎미닛트스파이크(공중가능)      _2_1_4_+_Bor_D
　→나로우스파이크☆
　　　미닛트스파이크(지상) 중 _2_1_4_+_Bor_D
☆히트 드라이브          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆체인 드라이브      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★체인 드라이브        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
───────────────────────
［ 마키시마 ］

격투 스타일:”M식”격투방법
생일:3월 2일
연령:29나이
출신지:캐나다
혈액형 :A
신장 :204cm
체중:204㎏
취미:오토바이 투어링
좋아하는 음식:단 것 전반
이익 스포츠:럭비
중요한 것:모미아게
싫은 것:낫토, 의견을 요구하는 사람
성우:코니시극행
───────────────────────
●다이너마이트 드롭              _6or_4_+_C
●조-킹 바이스                _6or_4_+_D
○몬고리안　                        _6_+_A
○M9형 마키시마미사일(시작)           _3_+_C
◎M4형 베이 파 캐논■　     _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1. 2:마키시마·스크럼블
                                _2_3_6_+_Aor_C
　→더블 본 바(2단째만☆) _2_3_6_+_Aor_C
　　→불독 프레스          _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:마키시마리후트    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
　→센토프레스                _6_+_Bor_D
◎M11형 덴쟈라스·아치
                던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19형 급습 캐논　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆마키시마·리벤저
      던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆뱅커 버스터      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★마키시마·리벤저
        던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
───────────────────────
［ 위프 ］

격투 스타일:조편술+하이데룬류암살방법
생일:10월 12일
연령:16나이
출신지:불명
혈액형 :O
신장 :173cm
체중:59㎏
BWH:?? ?? ??
취미:없음
좋아하는 음식:벌꿀
이익 스포츠:없음
중요한 것:웃드두(채찍)
싫은 것:배반자 히스테릭한 여자
성우:키쿠치 시호
───────────────────────
●트트                      _6or_4_+_Cor_D
○위프송트     _6_+_A(연속 5회 입력 가능)
◎부메랑 쇼트"코드 :SC"
                            _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎아사신·스트라이크 "코드 :BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎훅·쇼트 "코드:풍"
                          공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎현악기·쇼트·타입 A
　"코드:우월"☆　 _6_3_2_1_4_+_A(모으고 밀기가능)
◎현악기·쇼트·타입 B
  "코드:력"☆　　 _6_3_2_1_4_+_B(모으고 밀기가능)
◎현악기·쇼트·타입 C
  "코드:승리"☆　 _6_3_2_1_4_+_C(모으고 밀기가능)
 →현악기·쇼트·타입 D
   "코드:사탕"☆　　　　　 _D로 모으고 동작 종료
◎디저트 이글               _4_2_1+_Aor_C
☆소닉·스로타"코드 :KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★소닉·스로타"코드 :KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
───────────────────────
［린］

격투 스타일:경신공+주사장
생일:2월 15일
연령:불명(30세 전후)
출신지:중국·하북성
혈액형:독
신장 :195cm
체중:75㎏ 
취미:없음
좋아하는 음식:없음
이익 스포츠:어떤 것이라도(주로 장·단거리주)
중요한 것:비적의 철칙
싫은 것:없음
성우:쿠로다 타카시 화살
───────────────────────
●악참  　　　　　　　　            _6or_4_+_C
●악참귀　　　　　　　　            _6or_4_+_D
○변발주먹(중단)　　　　　　　　　　　　　_6_+_A
○변발주먹(하단)　　　　　　　　　　　　　_3_+_C
◎비천각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎예(_C3단눈때■)　  　　　 _2_1_4_+_Aor_C
◎철참무라살(2단째만☆_A시 임의매매 효과,
  _C3단눈때■)　　　　 　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎비모각                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎무영홍사수                    _6_2_3_+_Aor_C
◎뱀돌아　　　　　　　　 _4_2_1+_Aor_Bor_Cor_D
☆비족오의 난무·독나방  _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★비족오의 난무·독나방    _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★비족오의 센쥬 라칸살
　　　　　　　　　　　던지기 틈에 _2_2_2_+_A_C
$end
$cmd
[ 일본인 팀 ]
───────────────────────
「응!」
단!
도장에서도 한층 눈에 띄는 몸집이 큰 남자는, 올림픽
의 대표 선수를 가볍게 휙 던졌다.
「오늘은 지금까지!」
「감사합니다!」
몸집이 큰 남자는 방한용 속옷을 벗어, 엄의 같은 육체로부터 방울져 떨어져 빠짐
땀을 타올로 닦기 시작했다.
라고 그 때…….
「, 오래간만이다 다이몬!」
「다홍색 동그라미로는 없는가!」
「코치도 큰 일이다……있고인가 감독이었지?」
두 명은 도장을 나와, 벤치에 앉아 이야기를 시작했다.
「……홍환, 그 모습은, 옛날 이야기를 하러 온 것에서도
있을 리 없다」
「뭐인……실은 이것이 왔다」
홍환은 조용히 봉투를 내몄다.
「이것은……킹·오브·파이터스의 대회초
대장인가……」
「아, 그렇다. 단도직입에 말하군, 다이몬. 너도
출장해 줘」
당분간의 침묵의 뒤, 다이몬은 입을 열었다.
「홍환……나는……」
「알고 있다고. 경이겠지?」
「낳는다……」
「자, 경이, 대회에 출장한다 라고 하면 어때
매우?」
「경이 대회에! 너경과 연락이 되었는지?」
「아, 전화로 이야기했을 뿐이지만……일본에 있는들
주위. 이번, 대회에 정식 출장한다고 한다.」
「낳는다……」
「한번 더 짤까? 다이몬?」
「……홍환. 안내해 주고」
「창고 없지 않으면」

달빛이 비추는 공원의 벤치에, 신고는 빠짐벌인가
없는 모습으로 앉아 있었다.
「구사나기씨. 이런 곳에서 만나고 하지 않아도…
……」
근처에 사람의 기색은 없다. 신고는 솔직히 말해 포나
.
한밤 중의 공원에 단 한사람만…….
「아, 이제(벌써). 12시 지나고 있어……구사나기씨, 호
트에 오는 것일까……」
달을 들이켜 보면서, 중얼거린………그 순간, 키
후에 사람의 기색을 느꼈다. 순간에 뒤를 향한다.
「……뭐야………기분탓인가……」
「신고」
「위!」
이름을 불려, 신고는 당황해 앞을 향했다.
거기에는, 신고가 만나고 싶어서 만나고 싶어서 방법 속
남의 모습이 있었다.
「구사나기 ------응!」
경은, 기쁜 나머지 달려들려고 한 신고를 한 손으로
돌려보&A다.
기세 남은 신고는, 안면으로부터 보기좋게 착지했다. 감동
의 재개는 그래서 마지막이었다.

코를 억눌러 일어서는 신고에, 경은 쓴웃음하면서
말했다.
「…완전히. 변함 없이 바뀌어 응」
「, 구사나기씨야말로!　지금까지 어떻게 했습니다
인가!　걱정했습니다!」
「뭐, 여러가지.　그리고, 신고. 홍환은?」
「네!　홍환씨는 이제 슬슬 온다고 생각
.　……아, 왔어요!」
달빛에 금발을 빛낼 수 있는이면서 홍환이 걸어 온다. 
의 뒤로, 몸집이 큰 남자가 있었다.
「아, 저것은……」
경은 놀랐다.
「경, 오래간만이다. 선물이라고 해지만, 대
문을 데려 왔다구」
「홍환……다이몬……」
「오래간만이다, 경. 큰 일이었던 것 같다」
「뭐인………」
「그저, 그렇게 심각한 얼굴 치수인두 명모두.　
보다, 경, 전언이 있군.　너유키 분명하게 와
에 출석이라고 응이겠지?　걱정」
「유키가?　아……그렇다.　이것이 끝나면
……」
「싶게……너는 어째서……뭐, 좋다.　그리고
(이)다……너의 이 밀어닥치고 제자는, 이 내가 귀찮음
보고 주고 있었어.　뭐, 이렇게 말하면 아 무엇이다
하지만, 옛날보다 조금은 좋게 되고 있다고 생각하군.」
「조금?　조금은 히드이예요, 홍환씨!」
와 하고 웃음이 일어났지만, 곧바로 공기가 바뀌었다.
「경………알까?」
「아……둘러싸인 것 같다……3, 4, 5명……
…좀 더 있는 것인가」
「………」
경, 홍환, 다이몬의 세 명은, 조금 전까지의 포근한 분
위기로부터 일변해, 급속히 투 생각을 높이고 있는 모습이다
다만 한사람, 신고만은 (뜻)이유를 알 수 있지 못하고 허둥지둥 하고 있고
.
「아, 그……여러분 어떻게 해 버렸습니다인가?」
경은 글로브를 다시 붙이면서 , 외쳤다!
「오랫만에 사람 날뛰고 할까! 홍환! 다이몬!」
「아!　일본 팀으로서!」
「낳는다!」
경, 홍환, 다이몬은 일제히 어둠으로 향해 달리기 시작했다.
「위아-----보고, 모두-응!　나를 두어인가
말아 주세요---!」
───────────────────────
［구사나기경］

격투 스타일:구사나기류후루타케방법+아류 권법
생일:12월 12일
연령:20나이
출신지:일본
혈액형 :B(RH-)
신장 :181cm
체중 :75Kg
취미:시를 쓰는 것
좋아하는 음식:생선구이
이익 스포츠:아이스하키
중요한 것:오토바이 그녀(유키)
싫은 것:노력
성우:노나카정굉
───────────────────────
●□철                              _6or_4_+_C
●일찰업어치기                    _6or_4_+_D
○밖식·도메키도끼햇빛                         _6_+_B
○밖식·나락 흘림 공중에서 _2_+_C
○8십8식                              _3_+_D
◎백식·무서운 구이☆                _6_2_3_+_Aor_C
◎4백이십7식·력철☆      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎R.E.D KicK                    _4_2_1_+_Bor_D
◎백십4식·황교 보고                  _2_3_6_+_A
　→백이십8식·9상처      　　　_2_3_6_+_Aor_C
　　→백이십7식·8녹        　　　  　_Aor_C
　　→백이십5식·나나세                　_Bor_D
　→백이십7식·8녹　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→백이십5식·나나세 　             　_Bor_D
　　→밖식·체 뚫어            　　　　　_Aor_C
  →백이십7식·8녹　　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→이백십이식·금월 햇빛　   _6_3_2_1_4_Bor_D
◎백십5식·독교 보고                  _2_3_6_+_C
　→4백일식·죄영 보고  　　　_6_3_2_1_4_+_Aor_C
　　→4백이식·벌영 보고　　　　　　　_6_+_Aor_C
    　→백식·무서운 구이　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎7십5식·개          _2_3_6_+_Bor_D·_Bor_D
☆리백8식·큰뱀체
            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(모으고 밀기가능)
★오백이십4식·신진
        _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C(모으고 밀기가능)
★리백8식·큰뱀체
              _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(모으고 밀기가능)
───────────────────────
［니카이도홍환］

격투 스타일:슈팅
생일:6월 6일
연령:21나이
출신지:일본(일·미 하프)
혈액형 :O
신장 :180cm
체중 :70Kg
취미:스카이 크루징(제트기도 가능) 요리 
좋아하는 음식:생선회 파스타 커피
이익 스포츠:클레이 사격 높이 뛰기 포함
중요한 것:자기 자신
싫은 것:댁후회
성우:monster앞총
───────────────────────
●캐치 앤드 슛            _6or_4_+_C
●후론트스프렉스            _6or_4_+_D
●스피닝니드롭 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○잭나이프 킥                  _6_+_B
○플라잉 드릴 공중에서 _2_+_D
◎적을 베는 검술 차는 것(차는 것의 귀가때■)    _2_3_6_+_Bor_D
　→반동 삼단 차는 것□(1단째만☆)   _2_8_+_Bor_D
◎진공 한 손말☆(_C는 1~4단째만☆) 
　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎뢰인권(공중가능)☆              _2_3_6_+_Aor_C
☆번갯불주먹                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆환영 허리케인          _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★번갯불주먹                  　_2_3_6_2_3_6_+_A_C
───────────────────────
［다이몬 고로］

격투 스타일:유도+아류 격투방법
생일:5월 5일
연령:29나이
출신지:일본
혈액형 :A
신장 :204cm
체중 :138Kg
취미:자연을 즐기는 것
좋아하는 음식:메밀국수
이익 스포츠:유도
중요한 것:나막신
싫은 것:정밀 기계
성우:우스이 마사키
───────────────────────
●십자 합계                      (근) _6or_4_+_C
●잡아 두드려 붙어라                (원) _6or_4_+_C
●보내 다리후리기                        _6or_4_+_D
○구슬 짓이김                                _6_+_A
○두상 지불                              _3_+_C
◎지뢰진                        _6_2_3_+_Aor_C
◎초수동                      _2_1_4_+_Bor_D
◎구름 잡아 던지기                  _4_1_2_3_6_+_A
◎그루터기 반환                    _4_1_2_3_6_+_C
◎천지 돌려주어 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎초대형외 베어 던지기 틈에 _6_2_3_+_Bor_D
◎뿌리 반환(중단 급소 지르기)        _2_3_6_+_Bor_D
◎뒤던지기                  _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆지옥 극락 흘림
        던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
☆폭풍우의 야마네개빼기
        던지기 틈에 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
　→속·그루터기 반환          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→개빼기뒤던지기          _6_2_3_+_Bor_D
★지옥 극락 흘림
        던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★폭풍우의 야마네개빼기
        던지기 틈에 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
　→속·그루터기 반환          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　　→개빼기뒤던지기          _6_2_3_+_Bor_D

공중임의매매 공격시■
───────────────────────
［야부키 신고］

격투 스타일:(자칭) 구사나기경나오타다 구사나기류후루타케방법
생일:4월 8일
연령:17나이
출신지:일본
혈액형 :O
신장 :179cm
체중 :69Kg
취미:탐험
좋아하는 음식:냉동 우동 정어리
이익 스포츠:수영 수구
중요한 것:생명 그녀 학생 수첩 구사나기씨로부터 받았다
           글로브 
싫은 것:우유 무서운 사람
성우:코야스 무인
───────────────────────
●□철                              _6or_4_+_C
●일찰업어치기·불완전            _6or_4_+_D
○밖식·도메키도끼 외모만                 _6_+_B
◎백십4식·황교 보고 미완성           _2_3_6_+_A
◎백십5식·독교 보고 미완성           _2_3_6_+_C
◎이백십이식·금월 미완성(1단째만☆)
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎백식·무서운 구이 미완성           _6_2_3_+_Aor_C
◎신고킥                _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎백일식·롱차미완성           _4_2_1_+_Bor_D
◎신고 근제 나식·화 갈아☆
                    던지기 틈에 _6_2_3_+_Bor_D
◎신고 근제 나식·월주□※      _2_1_4+_Aor_C
☆신고 근제 나식무식   _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆밖식·달리고 봉린          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★밖식·달리고 봉린            _2_3_6_2_3_6_+_A_C

※급소 지르기 성공시만□발생
$end
$cmd

[ 암팀 ]
───────────────────────
이제(벌써) 상당히 오랫동안 붙여져 있었다.
하지만, 그런 일은 아무래도 좋았다.
오면 두드려 잡는다. 다만, 그 만큼···
「. 굉장한 기력이다···과연 홍환이
경계할 뿐(만큼)은 있다」
남자는 벌써 자신의 미행이 들키고 있는 것은 알아
있었다.
왜냐하면, 그가 뒤를 밟고 있는 붉은 털의 남자는, 서서히
사람의 적은 골목을 향해 걷기 시작하고 있었기 때문에다.
일이 노출되지 않는 막다른 골목에 접어들었을 때, 붉은 털의 남자
(은)는 되돌아 보았다.
「무슨···용무다···」
남자의 소리를 들어, 그세스는 「어둠」이라고 하는 단어가 뇌리
(을)를 지나간다.
인간이 근원적으로 무서워해 싫은 계속해 온 것, 어둠. 
, 이 붉은 털의 남자는 「어둠」그 자체와 같이 생각되었다.
입속에 싫은 갈증을 기억하면서도, 세스는 말을 걸고
.
「팔신···암이구나. 찾았어···상당히」
대치하고 있는 팔신을 둘러싸는 공간이, 아지랭이가 섰다
님이 흔들거리기 시작했다.
「누구야?」
「실례, 자기 소개가 늦었군요. 나는 세스라는 것
(이)다. 잘 부탁드립니다」
「이름등 아무래도 좋다···무슨용무다」
「무정하다. 야카미군. 너가 이번 킹·오브·후
이타즈에 초대되고 있는 것은 알고 있구나?」
「이라면, 어떻게 했어?」
주위의 공간의 일그러짐이, 한층 더 격렬해졌다. 세
스는 내심 신음하는 것 같은 생각이었지만, 말을 계속했다.
「이라면, 구사나기경이 대회 출장한다고 하면 어떤가
그런데?」
「구사나기!」
팔신의 안색이 바뀌었다. 동시에 그왁과 주위가 대나무
구 비뚤어졌다.
보통 인간이라면, 이 흉흉주위기분의 방사를 받는이다
로 생명을 잃을지도 모르다. 이것이 팔신암의 힘.
「너는, 나와 팀을 짜 출장하는 일이 되어 있고
알고 있었는지?」
「당신과?」
「그렇다. 후, 2명있지만. 어떨까?」
「···대회에 나와 주어도 괜찮은…다만…」
「무엇인가?」
「나가 방해한다면, 그 자리에서 잡는다!」
팔신의 몸으로부터 발해진 기분이 열풍과 같이 분류 해, 세스
(은)는 무심코 한쪽 무릎을 붙었다.
일순간의 뒤, 전방을 보면(자), 팔신의 모습은 거기에는 무인가
. 일어선 세스는 2, 세번목을 돌리면(자) 현
있었다.
「(가)왔군요. 놈은 인간인가?」

물가에서 즐기는 사람들의 즐거운 듯 하는 소리가 저리 여기
들로 들린다.
옥내 풀은 오늘도 성황과 같다. 휴대전화로 이야기한다
그녀의 눈앞에는, 투쟁에는 전연 인연이 없는 광경이 광
하지만은 있었다.
「그렇게. 알았어요. 여기도 오늘 만날 예정이야. 글자
언니(누나)」
휴대전화를 자르면(자) 시트에 엎드려 누웠다.
「아, 좋은 기분···」
그녀는 훌륭한 지체를 가로놓이게 했다. 거기에 매료되고
의 것인지, 남들이 그녀에게 모여 왔다.
하지만, 그녀는 그 남들이 빠는 것 같은 시선등 완전히 기분
(으)로 하고 있지 않은 모습으로, 그들의 권유를 받아 넘기고 있었다
「휴! 좋은 경치」
그런 남들중에서, 그녀에게 한사람의 남자가 새삼스럽게 대
귀의 얘기했다.
그녀를 독점할 생각일까하고 생각한 남들이었지만, 눈
띠를 한 그 남자가 단련하고 난처할 수 있었던 육체에 압도 되어 산
지가 되어 떠나 갔다.
「변함 없이 굉장한 인기인으로」
「어머나, 라몬 벌써 왔군요」
그녀는 일어나, 의자에 걸터앉으면(자), 글래스에 입
쥬스를 마셨다.
「뭐, 바넷사씨의 호와 있으면, 전대회
의 인연도 있는 것이고」
「그렇게 말해 주면(자) 기뻐요. 그래서, 조속히다
하지만, 지금 대회 마지막 멤버가 정해졌어요.」
「에 네, 누구입니까」
「팔신암이야」
팔신과 (들)물어 라몬은 차분한 얼굴을 했다.
「그렇다면, 또 거물이다···다 취급할 수 있습니까」
「뭐, 어떻게든 되지 않을까? 거기에 그
(이)라면 너무 충분한 전력이고」
그녀는 그러한과 글래스에 쥬스를 넣어 라모
(분)편에 뒤돌아 보았다.
「, 나는 괜찮습니다지만…」
라몬은 글래스를 받으려고 했다.
「곳에서 지금, 몇시…아, 안되고 응! 기자회견이
시! 그러면, 또 대회에서!」
그대로, 라몬은 쥬스를 받지 않고 탈토의
푸는 달려 갔다.
「 이제(벌써), 성급하니까…뭐, 좋아요.
재미있어질 것 같구나」
그익과 쥬스를 다 마시면(자), 그녀는 그 자리를 후
(으)로 했다.
───────────────────────
［ 팔신암 ］

격투 스타일:팔신류후루타케방법+본능
생일:3월 25일
연령:20나이
출신지:일본
혈액형 :O
신장 :182cm
체중:76㎏
취미:밴드
좋아하는 음식:육
이익 스포츠:전부
중요한 것:없음
싫은 것:폭력
성우:야쓰이 쿠니히코
───────────────────────
●역벗겨                            _6or_4_+_C
●역역벗겨                          _6or_4_+_D
○밖식·몽탄                        _6_+_A·_A
○밖식·도메키도끼그늘 "죽음의 신"                  _6_+_B
○밖식·백합 때공중에서 _4_+_B
◎백식·무서운 구이☆(_C는 1~2단째만☆)
　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Aor_C
◎백8식·어둠 지불　              _2_3_6_+_Aor_C
◎백이십7식·규화(1~2단째만☆)
　　　　　　　　　 _2_1_4_+_Aor_C(3회 연속 입력)
◎이백십이식·금월 그늘       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·8치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
 →리참백십6식·시화★
　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
───────────────────────
［ 바넷사 ］

격투 스타일:복싱
생일:1월 9일
연령:30나이
출신지:불명
혈액형 :B
신장 :182cm
체중:67㎏
취미:저금 통신 판매
좋아하는 음식:맥주
이익 스포츠:대충 해낸다
중요한 것:결혼 반지
싫은 것:우유부단인 사람 유령
성우:남인가 있어
───────────────────────
●다이너마이트 펀처            _6or_4_+_C
●클린치 펀처                _6or_4_+_D
○원 투 펀처　　　　　　　　    _6_+_A
○슬라이딩 펀처　　　　　    _3_+_B
◎데쉬 펀처　　　　　_4모으고 _6_+_Aor_C
◎기관총 펀처
                      _4_1_2_3_6_+_Aor_C(연타)
◎판챠위빙  _2_1_4_+_Aor_C(모으고)
　→데쉬 펀처☆            _6_+_Aor_C
　→파링판챠　　　　　　　_4_+_Aor_C
　→펀처 비전·전방　　　　_6_+_Bor_D
　→펀처 비전·후방　　　　_4_+_Bor_D
◎펀처 비전·전방      _2_3_6_+_Bor_D
　→펀처 어퍼(2단째만☆)     _6_+_A
　→펀처 스트레이트□　　　　　　　_6_+_C
　→판챠위빙　　_4_+_Aor_C(모으고)
◎펀처 비전·후방      _2_1_4_+_Bor_D
　→펀처 어퍼　　　　　　　　　_6_+_A
　→펀처 스트레이트□　　　　　　　_6_+_C
　→판챠위빙　　_4_+_Aor_C(모으고)
◎파링판챠(_C만☆)  _6_2_3_+_Aor_C
☆크레이지 펀처　_2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆챔피언 펀처　_2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★크레이지 펀처　  _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

스트라이커 동작 finish시■
───────────────────────
［ 세스 ］

격투 스타일:호신술
생일:8월 1일
연령:41나이
출신지:미국
혈액형 :B
신장 :190cm
체중:108㎏
취미:도청 드라이브
좋아하는 음식:야채 과일(채식주의자)
이익 스포츠:개인 경기
중요한 것:넥타이 가족
싫은 것:비행기
성우:나카무라 히데토시
───────────────────────
●팔꿈치 대고로부터의 파동 치는 것              _6or_4_+_C
●배대되치기　　　　　　　　            _6or_4_+_D
○전 올리고 차는 것　　　　　　　　　　　　　　_6_+_B
○태클 　　　　　　　　　　　　　　 _6_+_A
○백 블로우　　　　　　　　　　　　　 _4+_A
○소밧트　　　　　　　　　　          _4_+_A
○슬라이딩 킥　　　　　　　　　_3_+_B
◎낙월 공중에서 _2_3_6_+_B
◎암월 공중에서 _2_3_6_+_C
◎승양(_C시■)　　　　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎몸통 무너뜨려                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎다리 잡기                          _2_2_+_Aor_C
◎궁월  　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →시월　　　　　　　　　　　　　　 _6+_Bor_D
　→조각달                             _2+_Bor_D
☆쌍장승양                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆들이몸 나다월          _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★몸통 잡기7민살            _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
───────────────────────
［ 라몬 ］

격투 스타일:르체·소책자
생일:12월 3일
연령:25나이
출신지:멕시코
혈액형 :A
신장 :170cm
체중:80㎏
취미:아이와 노는 것
좋아하는 음식:타코스테키라
이익 스포츠:프로레슬링
중요한 것:선배에게 받은 마스크 아름다운 바넥
           사
싫은 것:반칙 장외 패배
성우:타케모토영사
───────────────────────
●암 휘프                    _6or_4_+_C
●플라잉 메이어                _6or_4_+_D
○저공 드롭 킥                    _3_+_B
◎타이거 넥 찬스 리
　　　　　　　　던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎로링소밧트■          _6_2_3_+_Bor_D
　→플라잉 보디 어택    _6_2_3_+_Bor_D
    →일으켜☆　　　　　　　　 _2_2+_Aor_C
◎페인트 스텝            _2_1_4_+_Aor_C
◎서머 소금　　　　　　　_4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →데쉬중_A_B_C로 캔슬가능
◎타이거 로드                 _4_2_1+_Bor_D
  →데쉬중_A_B_C로 캔슬가능
　→크로스톳벽에 접촉중 _D
☆타이거스 핀
　　  던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆에르디아브로아마리로라몬
　　　　　　　　　　　　_2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★타이거스 핀
　　　  던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
[ 굶주린 늑대 이야기설 팀 ]
───────────────────────
맑은 푸른 하늘, 바람이 마음 좋다.
여기 사우스 타운의 공원, 사우스 타운 파크로부터
(은)는, 풋볼이나 야구등을 즐기고 있는 아이들
의 웃음소리가 끊어지는 일 없이 영향을 주고 있었다.
그 중의 농구로 놀고 있는 아이들 원
에, 트레이드마크의 붉은 캡을 감싼 남자가나
라고 왔다.  
「! 모두 노력하고 있는!」
「아, 텔리 형이다! 좋았다. 오늘도 와
주었군요!」
텔리는 아이들과 농구를 한 후, 벤
치에 앉아 이야기를 하고 있었다.
「텔리 형! 지금 , 텔레비젼등으로 가득
선전하고 있었지만 , 킹·오브·파이터
즈가 또 있대! 텔리 형도 나온다
(이)군요?」
「! 그런가, 금년도 있는지 그렇게 말하면, 매회
나왔어」
「응, 텔리 형, 금년도 싸웠으면 좋은데.
형은 이 거리의 히어로야!」
「나도, 지금까지 텔리 형이 싸우고 있다고(면) 와
봐 용기가 솟아난 것! 나도 여기에 있다
모두도 외토리가 아니다고」
텔리는 이 공원의 아이들 곳에 가끔 얼굴을
내고 있다.
그것은, 그들이 자신과 같은 고아이다고 하는 일.
그리고 양부·제프와 같이, 그런 처지에 지지 않고
그들에게 용기와 희망을 주고 싶다고 생각하기 때문으로
.
그들의 웃는 얼굴을 언제까지나 볼 수 있다면 텔리는 결정
뜻 했다.
「-해! 나와 줄까!」
「사실! 했다―！！」
아이들이 기뻐하는 얼굴을 봐, 텔리는 양부제프와 과
한 날들을 생각해 내, 그리운 기분이 되어 멀고
(을)를 바라보고 있었다. 그러자(면), 한사람의 여성이 오토바이를 내리고
그의 슬하로왔다.
「텔리, 오래간만이군요」
「, 메리! 오래간만이다, 여기에 있다 라고
뽕나무나 선반」
「여기에 있다고는 생각하고 있었어요. 뭐, 여자의 감인가
해들. 그렇다 치더라도 조금 전부터 상당히 즐겁 청소
없는, 무슨 이야기하고 있었는지 해들?」 
「 실은, 금년의 K.O.F. 에도 나오기로 결정했다
진한 개등에 좋으면 개 보이려고 생각해서 말이야」
「그런 실은 나도 그 일로. 이번 일 언제나
(이)면서 K.O.F. 하지만 관련되어」
「사실인가? 그렇다면 또 협력하군, 메리. 이번
도 함께 사람 날뛰고다!」
「우대신 후후, -응이라고. 클라이언트의 의뢰가
의 것은 확실하지만, 일만은  것도 아닌거야
(이)군요. 그렇지만, 텔리가 출장한다 라고 한다면, 지금
회는 일빼고, 도와줄까?」 
「훅···말한데. 자메리, 재차 이번
도 함께 나올 수 있을까?」
「예, 좋아요! 텔리」
「-해, 너등 봐라! 이번도 우승은 암들이다
매운!」

곳 바뀌어 일본. 앤디는 시라누이의 마을로 북두
환이라고 하는 소년과 수행에 힘쓰고 있다.
어떻게 봐도 아직도 아이에 지나지 않는 북두환에, 안
디는 가차 없이 연습을 붙이고 있었다.
이윽고 날이 기울어, 그 날의 수행이 끝나려고 했을 무렵
앤디는 북두환으로 향해 이야기를 시작했다.
「K.O.F. 의 일은 너도 알고 있다고 생각하지만」
「응, 스승이 잘 이야기 하고 있었기 때문에」
「낳는, 그 K.O.F. 하지만 형(오빠)로부터 연락이 있어서 말이야. 지금
회도 형들과 함께 나오는 일로 했지만, 북두환, 너
도 나와 함께 간다. 이제 너에게도 진짜의 투
겉껍데기 어떤 것인가 느껴 주었으면 한다고 생각해서 말이야.
알지 말아라」
「응 알았어!」
「그리고 이 건에 대해서는, 무용에는 너로부터 말
구 말해 두어 주지 않겠는가. 나의 입으로부터라고, 여러가지
(와)과···」 
「스승, 또? 언제나 시라누이의 언니(누나) 달래고
의 나니까.  아, 그렇게 말하면,
스승, 도장 열었겠지? 당분간 거기에 도망
비치면?」 
「안된다, 저기는 이제(벌써) 무용에 지켜지고 있는 하즈다」
「으응, 자, 스승. 역시 스스로 무려
빌려주어. 그럼!」
북두환은 그렇게 말하자마자, 옆에 있던 큼직한 삼
의 간에 뛰어 올라, 눈 깜짝할  순간에 가지 타 숲안
(으)로 사라져 갔다.
「아, 기다릴 수 있는! 두고!」
일순간, 어찌할 바를 몰라한 표정을 보인 앤디였지만
이윽고 제자의 성장을 1개 인정했는지와 같이, 미소를
띄웠다.

한편 죠는, 타이에서 무에타이체프로서 날마다
시합에 항상이라고 있었다. 어느 날, 휴일을 취할 수 있던 죠
-는, 일찌기 신세를 진 짐을 방문했다.
그러나 오랫만에 방문해 보면, 짐에는 활기가
구, 선수도 거의 없는 외로운 상태였다.
죠는 링의 겨드랑이에 짐의 회장을 찾아내 이야기인가
자리수.
「회장! 오래간만입니다. 이 상태는 도대체 무엇이
응입니까?」
「, 죠! 오래간만이다. 체프에 와도
들 천민의 것은 영광이지만, 이 마을은 옛날에 비해 궁핍하고
라고 끝내서 말이야. 모두, 무에타이로 밥을 먹을 수 있으면 된다
(이)라고는 생각하지만, 돈을 만들 뿐(만큼)이라면, 젊은 사람에게는도
와 민첩한 방법이 얼마든지 있을 것이다.
뭐, 이 상태라면, 이 짐을 닫는 것은 시간의
문제야.」
회장은 그렇게 말하면(자), 발밑에 누운 오래된 미트를
채택해 사랑하는 것처럼 어루만졌다.
그것을 본 죠는 가슴을인가 알아지는 생각에 구등
, 외쳤다.  
「정신차려, 회장! 내가 어떻게든 해 볼까
들 , 짐은 닫지 않은거야!」

몇일후, 올라 내기의 아침해에 비추어지고면서, 텔리
(은)는, 아버지·제프의 묘비의 전에 있었다.
묘비에 꽃을 바치는 텔리에, 두 명의 남자가 가까워졌다
「형님, 오래간만이구나. 건강하게 하고 있었던 보람?」
「건강한 것 같다, 앤디. 죠도 함께인가? 구해
모습이다, 소문은 다양하게 (듣)묻고 있는」
「! 텔리도 변함 없이그럼 인가! 역시
암들은 3명전원이군요 와.」
「그렇다. 그리고, 메리와는 회장에서 합류한다
예정이다」
세 명은, 각각의 생각을 가슴에 제프의 묘비의 전으로
K.O.F. 에의 결의를 굳히는 것에서 만났다.
───────────────────────
［텔리·보가드］

격투 스타일:마샤르아트+제프류싸움살법
생일:3월 15일
연령:24나이
출신지:미국
혈액형 :O
신장 :182cm
체중 :82Kg
취미:비디오 게임 다랑어-링
좋아하는 음식:패스트 푸드
이익 스포츠:농구
중요한 것:제프의 기념품의 글로브
싫은 것:없는 복권
성우:하시모토 타이름
───────────────────────
●그라스핑압파              _6or_4_+_C
●바스타스르                    _6or_4_+_D
○라이징 어퍼                    _3_+_C
○해머 펀치                        _6_+_A
◎파워 웨이브                    _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브(WAVE)☆                _2_3_6_+_C
◎반 너클                _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클(1단째만☆)
　　　　　　　　　　　　　　　_2모으고 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛              _2_1_4_+_Bor_D
◎파워단크☆　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆파워 동성애자더-            _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이 앵글 동성애자더-    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★파워 동성애자더-            　_2_1_4_1_6_+_A_C
───────────────────────
［앤디·보가드］

격투 스타일:뼈대
생일:8월 16일
연령:23나이
출신지:미국
혈액형 :A
신장 :172cm
체중 :67Kg
취미:수행
좋아하는 음식:낫토 스파게티
이익 스포츠:쇼트 트랙
중요한 것:수행 시대의 사진
싫은 것:개
성우:난바 케이이치
───────────────────────
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                      _6or_4_+_D
○웃턱                                  _6_+_B
○인상면                                _3_+_A
◎참영권(_C만☆)                _1_6_+_Aor_C
　→질풍횡권☆      　　　　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎비상주먹☆                          _2_1_4_+_A
◎격·비상주먹☆                      _2_1_4_+_C
◎승용탄(1단째만☆)           _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수손바닥 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎환영 시라누이 공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
　→아랫턱☆　　　　　　　　　　　　　착지 _Aor_C
　→웃턱 착지 _Bor_D
☆초렬파탄                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆참영유성주먹            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★초렬파탄                  　_2_1_4_1_6_+_B_D
───────────────────────
［죠·히가시］

격투 스타일:무에타이
생일:3월 29일
연령:23나이
출신지:일본
혈액형 :AB
신장 :180cm
체중 :71Kg
취미:싸움
좋아하는 음식:악어의 튀김
이익 스포츠:격투기 전반
중요한 것:벌장작
싫은 것:정장하는 것
성우:히야마 오사무지
───────────────────────
●무릎 지옥                          _6or_4_+_C
●렛그스르                      _6or_4_+_D
○로 킥                            _6_+_B
○슬라이딩                        _3_+_B
◎허리케인 어퍼☆      _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎slash 킥          _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥(1단째만☆)   _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
　→폭열finish(_A☆)      _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 카카트                  _2_1_4_+_Bor_D
☆screw 어퍼      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆황금의 타이거 킥(1단째만☆)
                               _2_3_6_9+_Bor_D
☆폭열하리케인타이가카카트
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사상 최강의 로 킥
              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D(모으고 밀기가능)
★screw 어퍼      　_2_3_6_2_3_6_+_A_C
───────────────────────
［ 블루·메리 ］

격투 스타일:커멘드 삼보
생일:2월 4일
연령:23나이
출신지:미국
혈액형 :AB
신장 :168cm
체중 :49kg
취미:오토바이 투어링
좋아하는 음식:비프 컵
이익 스포츠:야구
중요한 것:가죽 쟌
싫은 것:고양이
성우:이코마 하루미
───────────────────────
●빅토르 던지기                      _6or_4_+_C
●헤드 슬로우                      _6or_4_+_D
○해머 아치☆                  _6or_4_+_A
○더블 롤링                  _6or_4_+_B
○쿠라이밍아로                    _3_+_B
◎스핀 폴                _2_3_6_+_Aor_C
　→M·spider　　　　　　　 _2_3_6_+_Aor_C
◎스트레이트·슬라이서(_B☆)_4모으고 _6_+_Bor_D
　→클럽·클러치　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬·아로(_B, 1단째만☆)
　　　　　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
　→M·스낫챠 　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
◎리얼 카운터              _2_1_4_+_Aor_C
　→배경·리얼
                던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→헤드 크레쉬
                던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M·리바스페이스록크(상단 급소 지르기) _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터(중단 급소 지르기)      _2_1_4_+_D
☆M·스플래쉬 로즈 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이나마이트스윙
                          _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M·태풍
      던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★M·다이나마이트스윙 _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
[ 용호의 주먹 팀 ]
───────────────────────
열백의 기합이 도장안에 영향을 주어 건너고 있다. 료우
·사카자키와 그 여동생 백합의 아침 연습이다.
료우의 주먹이 대기를 진동시켜 백합의 상단 차는 것이 신음소리를 내
(을)를 준다.
이윽고 격렬한 조손이 끝나, 두 명은 거리를 취해,
일례 했다.
「팔을 들었군, 백합.」
「당연해요! 몇회 K.O.F. 에 나오고 있다고 생각해
의?」
「그랬던. 자, 밥으로 하지 않는가?」
「그렇구나. 어머나? 로버트씨?」
이런 시간에 도장에 얼굴을 내민 적이 없는 로버트
·갈시아가, 홱 나타났다.
「어떻게 한 로버트? 안색이 좋지 않아.」
「위험응이나. 굉장히 진짜로 위험응이나.」
로버트는 중얼거리든지, 그 자리에 거치거나 넣고 해
기다렸다.
「백합, 물이다! 물을 안성맞춤! 로버트, 쉿인가
해라! 어떻게 했어? 무엇이 있었다?」
료우는, 무슨 일인가 투덜투덜이라고 중얼거리는 로버트의 입
바탕으로귀를 대었다.
「료우! 이른 아침부터 무엇을 소! 응? 로바
트인가? 어떻게 했어?」
도장에 나온 다쿠마가, 료우와 같게 로바
트의 옆에 주저앉아 넣었다.
「매수···」
스러질 것 같은 소리로, 로버트는 대답했다.

도장내에는 심각한 공기가 감돌고 있었다.
로버트를 안쪽의 방에 일단 재워 붙인 세 명은, 머리
(을)를 대어 소근소근과 이야기를 시작했다.
「로버트, 상당히 (가)와 보고 싶다.」
「무엇인가, 공개주의 사재기가 어떻게라든지, 개발 이권
하지만 어떻게라든지, 잘 모르는 것을 말하고 있었어.」
「어쨌든!」
「해! 아버지, 소리가 크다! 로버트씨 오코시
와버린다가 아니다!」
백합에 나무랄 수 있었던 다쿠마는, 소리의 톤을 약간
떨어뜨렸다.
「어쨌든, 로버트의 위기는, 우리들의 위기
즉 극한류의 위기라고 하는 것이다.」
「?」
세상 물정에 서먹한 료우는, 다쿠마의 논리의 비약에 대해
안 되고 있었다. 다쿠마는 상관하지 않고 계속한다.
「그리고, 이 위기를 극복하려면  돈이 있다, 물어
일이다.」
「 그렇지만, 아버지, 그런 돈, 집에는 없어요
」
「거기서, 이것이다!」
다쿠마는에 해, 라고 웃으면(자) 조용히 품으로부터 4개의
봉투를 꺼냈다.
「?」
「우리들은, 금년의 K.O.F. 에 출장해, 우승해
(이)다!」
「K.O.F.? 무슨 일이야 아버지?」
「잊었는지, 료우. K.O.F. 의 우승 팀에는 막대
상금이 주어지는 것을! 게다가, 금년의 K.O.F. 하
세계 대회라고 (들)물었다. 상금의 액수도, 지금까지와는 자릿수
하지만 다를 것이다라고!」
「그런가! 알았어 아버지!
즉, 우승하면, 로버트도 이 도장도 살아난다
그렇다고 하는 것이다!」
「그 대로!」
「 그렇지만, 로버트씨가 그 상태 자, 우승 벌
와···아? 로버트씨!」
거기에는 흥분하고 있는지, 뺨을 홍조 시킨 로바
트절의 부엌 서 있지 아니겠는가!
백합의 소리에는 답하지 않고, 로버트는 다쿠마의 앞에 앉아
붐비면(자), 무언으로 다쿠마의 손을 군과 잡았다.
「역시, 의지할 수 있는 것은 스승이나! 갑시다, 보고
응 어루만지고! K.O.F. 에!」
「, 로버트! 잘 말했다! 그렇다고 정해지면
선은 급, 다. 각자, 조속히 준비를 끝낸다!」
「압인!」
다쿠마도, 료우도, 로버트도, 그 기개하늘을 충
명마 빌리고이다.
그러나, 백합은 문득 생각했다. 이번도 회장까지의 이동
비든지 숙박비든지는, 역시 로버트 떡이다
인가, 라고.
───────────────────────
［료우·사카자키］

격투 스타일:극한류가라테
생일:8월 2일
연령:24나이
출신지:일본
혈액형 :O
신장 :179cm
체중:75㎏
취미:집안 목수일
좋아하는 음식:떡낫토
이익 스포츠:스모
중요한 것:오토바이마(이름:타트마키)
싫은 것:다리가 가득 붙은 벌레
성우:시라이 마사키
───────────────────────
●골짜기 흘림                          _6or_4_+_C
●배대되치기                            _6or_4_+_D
○고드름 나누기                              _6_+_A
○상단 접수                              _6_+_B
○하단 접수　                            _2_+_B
◎호황권☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎호포(1단째만☆)             _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권□※                    _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍다리                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
◎호포질풍주먹☆                  _2_1_4_+_Aor_C
☆패왕츠바사후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★패왕츠바사후권                _6_4_1_2_3_6_+_A_C
★용호난무              　　　　  _2_3_6_+_A_C

※_A때□발생
───────────────────────
［로버트·갈시아］

격투 스타일:극한류가라테
생일:12월 25일
연령:24나이
출신지:이탈리아
혈액형 :AB
신장 :180cm
체중:85㎏
취미:차의 콜렉션
좋아하는 음식:구이 메밀국수 초밥
이익 스포츠:모터스포츠
중요한 것:차의 콜렉션 
싫은 것:염교
성우:코이치만타로
───────────────────────
●용도각                            _6or_4_+_C
●참수 던지기                        _6or_4_+_D
○비연류진다리 공중에서 _3_+_Bor_D
○내용강각차는 것                      _6or_4_+_A
○리권                                   _4+_A
○용번축                            _6or_4_+_B
○2단족도차는 것                      _3_+_Bor_D
◎용격권☆                    _4모으고 _6_+_Aor_C
◎비연질풍다리                  _4모으고 _6_+_Bor_D
◎극한 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊무각□(4단째만☆)
                  던지기 틈에_2모으고 _8_+_Aor_C
◎용아(1단째만☆)　　　　　　　_6_2_3+_Aor_C
◎환영다리　　　　　　　　　　　　 _6_4_6+_Bor_D
☆패왕츠바사후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆배아용　　　　　　　　  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
───────────────────────
［백합·사카자키］

격투 스타일:극한류가라테
생일:12월 7일
연령:20나이
출신지:일본
혈액형 :A
신장 168cm
체중 54㎏
BWH:82 58 86
취미:가라오케
좋아하는 음식:단맛 카레 매실 장아찌(자가제) 빌려주는 국물
이익 스포츠:소프트볼
중요한 것:친구 마마의 기념품의 이어링
싫은 것:낙지 낙지같은 사람 우유부단인 남자
성우:리에인가 있어
───────────────────────
●무서운 바늘이라고                          _6or_4_+_C
●넣지 않아와 던지기                    _6or_4_+_D
●제비 흘림 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○연익                                  _6_+_A
○선회다리                            _6_+_B·_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
　→패왕츠바사후권버튼 모으고 누르기
◎뢰황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎비연질풍주먹(나비 너클)
                    _2_1_4_+_Aor_C(모으고 밀기가능)
◎비연선풍다리(나비 권법의 하나)
◎백열뺨치기              _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎공아(백합 나비 어퍼)(_C는 1단째만☆)
                                _6_2_3_+_Aor_C
　→리공아(더블 백합 나비 어퍼)_C백합
    어퍼 착지시            _6_2_3_+_Aor_C
                                _2_1_4_+_Bor_D
☆비연봉황다리            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆심! 나비 어퍼      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★비연봉황다리              _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★백합 나비연무            _A·_A·_6·_B·_C
───────────────────────
［다쿠마·사카자키］

격투 스타일:극한류가라테
생일:2월 4일
연령:50나이
출신지:일본
혈액형 :O
신장 :180cm
체중:88㎏
취미:메밀국수 치는 것
좋아하는 음식:백미 된장국 아오쓰부식초 대두
이익 스포츠:격투기 전반
중요한 것:두 명의 아이 문하생 극한류가라테
싫은 것:뱀
성우:츠다 에이지
───────────────────────
●대외 베어                          _6or_4_+_C
●유도, 씨름 기술의 한 가지                        _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○장기의 차 흘림                            _4_+_A
○기와 나누기　                              _6_+_B
○계마 치는 것                              _3_+_B
◎호황권　                      _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎츠바사란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비연질풍다리                  _1모으고 _6_+_Bor_D
◎맹호 건달바위☆                 _2_1_4_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆진·도깨비격던지기 틈에 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆패왕 지고주먹      _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(모으고 가능)
★용호난무              　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
[ 로팀 ]
───────────────────────
별이 없는 밤.
지상에서는 진들 까는, 많은 작업원과 건설용 기계
인 듯하고 있었다.
두르게 한 방진용 시트에 「K.O.F. 2001 회장」의
문자가 춤추고 있다.
그 건설 현장을 일망할 수 있는 돈대의 잡목림으로부터, 숨을
찌푸려 그것을 응시하고 있는 사람들이 있었다.
「(어때? 보이는지, 레오나? )」
「(아무것도···)」
「(조금 전도 그것말. 그래서? )」
「(특별한 것은 없다···)」
암시 스코프를 엿보이면서 레오나가 대답한다.
「(어떻게 말하는 개. 이번 대회의 스폰서에게는
네스트가 후원을 받고 있는 것이야? 아무것도 없는 것이
저기)」
「(···)」
전의 대회…기왓조각과 돌안에 사라진 저녀석…기념품이라고도 말해라
무비 데이터를 보고 있던 그 때의 생각…
하지만, 그 후, 첩보부로부터 저녀석이 살아 있으면(자) 있고
정보가 들어간…정말로 저녀석은 살아 있는 것인가…
「(대령···대령)」
「(아, 아, 미안. 그렇다, 오늘은
끌어올린다. 레오나! 클럭과 합류하겠어)」
「이해」

눈앞에 퍼지는 cobalt blue의 바다, 회반죽과 일조
벽돌로 만들어진 흰 거리풍경.
일본 근처의 여행 잡지에 특집 기사에서도 짜여질 것 같은 와
응인 거리에도, 용병 부대의 첩보 거점에 사용하는 은둔지가
.
「클럭. 어때, 그쪽은?」
「수확 없음이에요. 군의 회선에서도 조사했습니다만, 지금
회의 K.O.F. 하지만 공식 대회인 것은 실수키
응」
「그런가. 그래서 네스트는 어때?」
「이번 K.O.F. 의 스폰서에 네스트의 숨나
비치는 것은 틀림없습니다만, 목적이 불명합니다」
「시시한! 네스트는 전의 대회에서 가1개(살) 북 부수었다
응이다? 목적이 없는 것 응이겠지!」
「 그렇지만, 보도에서는 인공위성 낙하 사고···」
레오나가 중얼거린다.
「똥, 이래서야, 손의 방편가 응!」
반과 랄프가 책상을 두드려 붙인다.
「떠들썩하다」
모두가 일제히 소리의 한 (분)편에 뒤돌아 보았다. 그러자(면), 언제
에인가 문의 전에 안대를 한 남자로서의 체면이 서고 있다. 용
병부대를 인솔하는 하이데룬이었다.
「교관!」
「이것을 봐라」
하이데룬은 두꺼운 서류의 다발을 책상 위에 두었다.
그 탑 페이지에는, 부대내에서의 툽시크레
트를 의미하는 3개(살)의 「S」가 기록되고 있다.
랄프는 서류의 다발을 억지로 빼앗는 것처럼 읽어 진행했다. 독
보고 진행하는 동안에, 랄프의 안색은 홍조 해, 마침내
신음하는 것처럼 중얼거렸다.
「이건아, 도대체···」
랄프의 수중을 클럭과 레오나가 엿보여 넣는다. 
와에는 정찰위성으로부터 촬영되었다고 사사계 한 장의 사진
하지만 첨부 되고 있었다.
사진에는, 신형의 쟈마의 영향일까, 심하다
노이즈가 걸려 있었다.
이것으로는 상세한 판별은 불가능하지만, 거대한 검은 그림자,
(와)과 만일 수 있는은 간파할 수 있었다.
「그것이 이쪽의 유일한 단서다. 그것과 후는
이것이다」
하이데룬은, K.O.F. 의 팜플렛과 대회 참가치
모포 4매를 꺼냈다.
「4매라고? 교관, 참가하려면  멤버가 다리
선이야. 전에는···」
「클럭, 팜플렛의 참가자 일람을 보고
」
세 명은 말해진 대로, 참가자 일람의 페이지를 눈으로 추
.
「채찍자!」
랄프가 장소에 어울리지 않는 엉뚱한 소리를 들었다.
「그렇다. 진짜, 진짜의 위프다. 뒤도와
(이)라고 있다」
「아응! 연락도진함 응으로!」
「그것 만이 아니다. 엔트리 팀을 보고
」
그리고, 한층 더 놀랄 만한 일에 대회 엔트리 팀
의 이름안에는…
「무엇! 네스트팀이라면?」
「네스트는 완전한 비밀 조직…매우 일부가 한정된 사람
밖에 그 존재는 알려지지 않을 것…」
포트리궴레오나가 말한다.
「쉿 빌려주어, 채찍자가 대회 참가자에게 이름을 싣고 있고
라고 하는 일은 벌써 팀을 짜고 있을 것이다.
교관, 암들은 누구를 팀 멤버에게?」
「이번은 내가 너희들과 함께 대회에 참가한다」
「휴! 그 녀석은 스게에나!」
「논담은 여기까지. 전원 브리핑 룸에 집
합!」
「학!」
세 명은 하이데룬에 일제히 경례했다. 이번 임무,
도대체 어떻게 되는 것인가. 경례하면서 랄프는 생각한다.
그러나, 할 수 밖에 없다. 그래, 자신들은 할 수 밖에
있고 것이라면.
───────────────────────
［ 레오나 ］

격투 스타일:마샤르아트+하이데룬류암살
             술
생일:1월 10일
연령18:나이
출신지:불명
혈액형 :B
신장 :176cm
체중:66㎏
BWH:84 60 87
취미:공장 견학
좋아하는 음식:야채
이익 스포츠:특별히 이루어
중요한 것:특별히 이루어
싫은 것:피
성우:궁아지
───────────────────────
●레오나크랏슈                  _6or_4_+_C
●오데르박크라                _6or_4_+_D
●하이데룬인페르노 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○스트라이크 아치                  _6or_4_+_B
◎보루테크 발사장치        _4모으고 _6_+_Aor_C
◎문스랏샤　        _2모으고 _8_+_Aor_C
◎그란드세이바　          _4모으고 _6_+_Bor_D
　→글라이딩 버스터☆       강중 _6_+_D
◎X캬 리버 공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎이어링 폭탄·1             _2_1_4_+_Bor_D
◎이어링 폭탄·2(하트 어택)
      _4_2_1_+_Bor_D(일정시간내에 재입력으로 폭발)
☆V스랏샤 공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리볼 스파크        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆그레이트후르젯드      _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★V스랏샤 공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
───────────────────────
［ 랄프 ］

격투 스타일:마샤르아트+하이데룬류암살
             술
생일:8월 25일
연령:39나이
출신지:미국
혈액형 :A
신장 :188cm
체중:110㎏
취미:나이프 콜렉션
좋아하는 음식:껌
이익 스포츠:야구
중요한 것:대통령으로부터 받은 훈장
싫은 것:뱀
성우:monster앞총
───────────────────────
●다이너마이트 헤드 버트          _6or_4_+_C
●노던 라이트 폭탄                _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                    _Aor_C연타
◎가트링아탁크☆        _4모으고 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치            _2모으고 _8_+_Aor_C
                          공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                  _Bor_D 모으고 밀기
◎랄프 태클　          _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆열심히 발칸 펀치 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기 발칸 펀치  _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★열심히 발칸 펀치　_2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★개라크티카판틈□
　　　　　　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6_+_A_C
───────────────────────
［ 클럭 ］

격투 스타일:마샤르아트+하이데룬류암살
             술
생일:5월 7일
연령:34나이
출신지:미국
혈액형 :A
신장 :187cm
체중:105㎏
취미:암 콜렉션
좋아하는 음식:오트밀
이익 스포츠:레슬링
중요한 것:그라산
싫은 것:없는 복권
성우:섬 좋아 올라
───────────────────────
●던지고 있을 뿐 German            _6or_4_+_C
●피셔 맨 버스터          _6or_4_+_D
●데스레이크드라이브 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○스톤핑☆                        _6_+_B
◎가트링아탁크          _4모으고 _6_+_Aor_C
　→나팜스트렛치
       강의 3단째를 캔슬해 _6_2_3_+_Aor_C
　　→flushing 팔꿈치　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎나팜스트렛치            _6_2_3_+_Aor_C
　→flushing 팔꿈치  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
　→flushing 팔꿈치  　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎마운트 태클          _4_1_2_3_6_+_Aor_C
　→클럭 리프트    　　　　　　　　_2_2_+_A
　→롤링 클레이 달러　　　　　_2_2_+_Bor_D
　→슈퍼 리프트(D.D.T. )　　　　　　_2_2_+_C
　　→flushing 팔꿈치　　　_2_3_6_+_Aor_C
◎후란켄슈타이나        _6_2_3_+_Bor_D
　→flushing 팔꿈치  　　　_2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백 방어-카
      던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 쓰리
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★울트라 아르헨티나 백 방어-카
        던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
───────────────────────
[ 하이데룬 ]

격투 스타일:마샤르아트+아류 암살방법
생일:9월 1일
연령:43나이
출신지:불명
혈액형 :B
신장 :192cm
체중:90㎏
취미:메탈 피겨 콜렉션해 낚시
좋아하는 음식:흑맥주장힐위너-
이익 스포츠:헌팅
중요한 것:가족의 사진
싫은 것:없음
성우:새 주택 토시미츠
───────────────────────
●리드베르챠                  _6or_4_+_C
●백 stamping                _6or_4_+_D
●위기 드라이브 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○슈타나르나게이르                  _6_+_B
◎크로스 커터                  _4_6_+_Aor_C
◎문스랏샤☆            _2_8_+_Aor_C
◎넥 롤링                _2_8_+_Bor_D
◎스토무브린가
          던지기 틈에 _6_3_2_1_4_+_Aor_C(연타)
◎키링브린가(카미나카단급소 지르기)
　　　　　　　　　　　      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆파이나르브린가    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆하이데룬엔드      _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

임의매매 공격시■
$end
$cmd
[ 사이코 솔저 팀 ]
───────────────────────
여기는 험한 산간에 있는 오래된 절이다.
이제(벌써), 날은 저물어 중국 특유의 산의 음영 털썩 송곳과
형태를 나타내고 있었다.
「우우, 권숭(켄스우) 형. 사이코 보
르를 공격할 수 없어」
「괜찮아 해, 파오(파오). 곧 슬럼프는
탈출할 수 있다 라고」
산채 요리를 젓가락으로 안주면서, 당장 파오는 을기 시작해
그렇게 된다. 조금 전부터 낙담하고 있는 파오를, 권숭은
어떻게든 격려하려 하고 있는 것이다.
「이래, 권숭형도, 아직 초구탄 쏠 수 없는 글자
없다···」
「, 있고, 아픈 일 말하구나. 포. 뭐, 나
서로 수행 있을 뿐! ! 포!」
「···응···그렇다···노력한다!」
「나! 그 기개가게에서!」
그래, 웃는 얼굴로 말하면서도 권숭은 심중, 온화한 것은
없었다.
변함 없이 초능력은 돌아오지 않은 채…그것을 뿌리친다
인가와 같이 밥을 입에 그러 모으는 권숭.
「아테나! 한 그릇 더!」
「네! 권숭, 이제(벌써), 3배눈이 아닌거야.
괜찮아?」
식사 당번의 아테나는 걱정하다
「괜찮지, 권숭의 배는 그렇게 야와는 아니어
있고」
조금 전부터의 모습을 바라보고 있던 진(틴)이 입을 개 있고
.
「힘이 돌아오지 않아 것은, 체력 정도 붙이지 않아와의 」
「그것도, 그렇네요. 스승님」
「는은, 스승씨, 아테나. 그렇다면 없고∼」

밤도 깊어지고 권숭과 파오가 잠들었을 무렵이 되어도, 아테나
(와)과 진은 이야기를 하고 있었다.
「스승씨. 어떻습니까…권숭과 포군의
일…」
「낳는, 그렇게글자…」
진은 차를 훌쩍거리면서, 생각했다.
그 때…권숭과 파오가 접촉했을 때, 사이코 파워가 하늘
에 올라 가는 것처럼 보였다. 저것으로, 두 명모두, 사
이코파워가 균형이 안맞아 원래대로 돌아갔다고 생각했다
의는이…
실제의 곳, 파오는 사이코 볼을 쏠 수 없게 되어, 권숭
의 힘은 전혀 원래대로 돌아가고 있지 않아…
그럼, 파오의 몸에 충만한 힘은 권숭에 빨아 들여졌어
인가? 그러나, 그러면, 왜, 권숭의 힘
(은)는 원래대로 돌아가지 않아의 인가? 낳는…수수께끼다…
잠시 후, 진이 아테나에 말을 건넸다.
「아테나야, 생각해도 대답은 나오지 않지.
지금은 두 명이 건강하게 되는 것만으로 충분히 칠 수 있다」
「네 그렇네요. 두 명이 건강하면 나도 그래서」
그러한과 아테나와 진은 서로 미소짓는 것으로
.

치치틱과 작은 새가 선명하지 않고 가 들리는 아침 일찍. 파오와 주먹
숭은 아침 일찍의 수행을 하고 있었다.
「99…100…후~~진도∼」
「입니다가, 권숭형! 완력행사, 오늘의 할당량
달성이구나」
「하하 당연이나. 이 정도
팔…절호조가게에서!」
(이)라고는 말했지만, 권숭은 이제(벌써), 헤트헤트였다.
「그러면, 여기서 초구탄 쏘아 봐!」
「네! 지금 팔!」
「이래 상태가 좋을 때는 잘될 것 같지
있고?」
「그것도 그렇게이네! 사!
이제(벌써), 자포자기나! 하고 주는 것으로!」
권숭은 과감히, 스탁과 일어서 지었다.
「학! 초구탄이나!」
권숭의 손바닥이 뜨거워진다. ! 이것은 혹시…
그그국궴 힘을 주면(자) 더욱 더 손바닥이 뜨거워져, 나
하지만이라고 구상의 빛의 덩어리가 출현했다.
「대단히나! 권숭형!」
파오의 소리에 격려받았는지와 같이, 빛의 덩어리는 궁과
거대화하기 시작했다.
네! 초구탄은 이렇게 컸는지 좋은!
라고 생각한 순간, 빛의 덩어리는 손바닥을 떨어져 힘차게 비응
(으)로 말했다.
좃고!
굉음과 함께 권 타카시가 추방한 빛의 덩어리는, 눈앞에 있었다
대목을 베어 넘겨 버렸다.
「위! 대단하다~나…는 어머…」
「권숭형! 권숭형!」
권숭은 몹시 놀라 대단한 글자에 넘어져 버렸다.

「낳는…권숭에 그런 일이 있었다고는 …」
자는 권숭을 아테나가 간병을 하고 있다. 그 옆에서 진이
조조 수행의 일을 파오로부터 (듣)묻고 있었다.
완전히 지쳐 버린 후에, 권숭의 초구탄이 출현했다고 한다.
어쩌면 권숭의 힘은 저 녀석의 잠재 의식안에 폐
글자 담겨져 있는 것은 인가?
그리고, 파오의 힘도 함께 그 중에…
「좋아 , 결정했어 있고! 헤매고 있었지만, 금년도
K.O.F. 대회에 출장하겠어 있고!」
「네! 스승님.
그렇지만, 권숭도 이 상태이고, 포군도 힘은 돌아오지 않다
해…」
「그러면으로부터야말로 대회에 출장하지. 대회에 출
, 또 전과 같이 무엇인가 변화가 있을지도 알 수 있지
소, 이대로보다는 좋은 결과를 얻을 수 있을지도 모르고
응 해의」 
「그렇네요. 대회에 나오면 무엇인가 대답이 나오는 하즈
(이)군요」
「초능력 돌아오면 좋겠다. 물론, 권숭형
도!」
「그렇구나. 이번도 무엇인가 있을 것인 생각이 들지만, 와
의 대회에는 다하고 것이니까」
「그렇지! 권숭, 파오, 그리고, 아테나 너를 위해
도 칠 수 있다」
권숭이 자고 있는 옆에서 세 명은 결의도 새롭게 한다
.
───────────────────────
［ 마궁아테나 ］

격투 스타일:초능력+중국 권법
생일:3월 14일
연령:18나이
출신지:일본
혈액형 :B
신장 :163cm
체중:49㎏
BWH:83 57 82
취미:홈 페이지 만들기 통신 판매
좋아하는 음식:단풍 만쥬 참깨 콩가루를 우유
             (으)로 푼 것
이익 스포츠:라크로스
중요한 것:피터 래빗의 티 세트
싫은 것:밧타
성우:지택하루나
───────────────────────
●빗트스르                      _6or_4_+_C
●싸이킥스 루                  _6or_4_+_D
●초능력자 슛 공중에서_8이외 _+_Cor_D
○련환퇴                                _6_+_B
○훼닉스 폭탄 공중에서 _2_+_B
◎사이코 볼 어택　        _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 소도(공중가능)☆        _6_2_3_+_Aor_C
◎사이코 반사경　          _6_3_2_1_4_+_B
◎ν사이코 반사경　        _6_3_2_1_4_+_D
◎초능력자 텔레포트          _2_3_6_+_Bor_D
◎페닉스아로☆    공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
☆샤이닝크리스타르빗트(공중가능)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                          (_A_B_C_D로 긴급정지)
　→크리스탈 슛　_2_1_4_+_Aor_C(모으고 가능)
☆페닉스팡아로
                    공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★샤이닝크리스타르빗트(공중가능)
                 　 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
                          (_A_B_C_D로 긴급정지)
　→크리스탈 슛　_2_1_4_+_Aor_C(모으고 가능)
★초능력자 9　　　　　　   _6_3_2_1_4_6_+_A_C
             (_6_3_2_1_4_6_+_A_C_A_B_C_D_A_B_C
                       그리고 이하의 추가 공격이 가능)
　→세일러□                   _2_3_6+_Aor_C
　→사이코 소도                 _6_2_3+_Aor_C
　→후레임소드　         _6_3_2_1_4+_Aor_C

스트라이커 동작에서도□가 발생
───────────────────────
［ 추권숭 ］

격투 스타일:초능력+중국 권법
생일:9월 23일
연령:19나이
출신지:중국
혈액형 :B
신장 :172cm
체중:61㎏
취미:만화 감상
좋아하는 음식 고기만두
이익 스포츠:축구
중요한 것:팬으로부터 받은 봉제인형
싫은 것:수행
성우:나 내네유지
───────────────────────
●치수타                              _6or_4_+_C
●배대되치기                            _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎용련아·지용                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용련아·텐류                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄(1~2단째만☆)        _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎용연타　                _6_2_3_+_Aor_C(연타)
◎전질보　                      _2_1_4_+_Aor_C
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Bor_D
☆신용처황렬각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신용천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆초용련권                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★신용천무각   　         _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

스트라이커 공격시(도발 부분만)□
───────────────────────
［ 진원재 ］

격투 스타일:중국 권법(주로 취권)
생일:4월 27일
연령:89나이
출신지:중국
혈액형 :A
신장 :164cm
체중:53㎏
취미:마작 낮잠
좋아하는 음식:연어 레몬 양상추 볶음밥
             타
이익 스포츠:산책 요요
중요한 것:술
싫은 것:팬더
성우:니시무라 쥬이치
───────────────────────
●강음주                            _6or_4_+_C
●역다리 던지기                          _6or_4_+_D
○취보 표주박습                            _6_+_A
◎표주박격　                      _2_1_4_+_Aor_C
◎유린호라이(1단째만☆)         _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권☆            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지)    _2_2_+_Aor_C
　→접습륙어              　　　　　_6_+_Aor_C
　→회전적공돌권☆        　　　　　_6_+_Bor_D
◎모치즈키취(_A_B_C_D로 긴급정지)      _2_2_+_Bor_D
　→용뱀반붕                    　　　　_8_+_B
　→리어반붕　                  　　　　_8_+_D
  →회전적공돌권　        　　　　　_6_+_Bor_D
◎취배고                        _2_3_6_+_Aor_C
　→분염구취배고 후 _2_3_6_+_Aor_C
　→굉염 초래·개(_C는 1~5단째만☆)
　　　　　　　  취배고 후 _6_2_3_+_Aor_C(_A시□)
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염 초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★굉난염포                　_2_3_6_2_3_6_+_A_C
───────────────────────
［포］

격투 스타일:초능력 
생일:7월 18일
연령:12나이
출신지:불명(중국다워? )
혈액형:불명(조사하지 않았다)
신장 :153cm
체중:40㎏
취미:가정용 게임 넷 게임
좋아하는 음식:핫 밀크(설탕나무)
이익 스포츠:fishing(강낚시)
중요한 것:B급 게임 가정용 하드
싫은 것:대작 RPG
성우:나카노 카나코
───────────────────────
●환영두 기술                          _6or_4_+_C
●크리티카르스로우                _6or_4_+_D
○혁렬                                  _6_+_A
○선벽축                                _6_+_B
○섬 츠바사축                                _3_+_B
○리활축                                _3_+_D
○쌍장공중에서 _2_+_A
○만뱀공중에서 _2_+_B
◎사이코 볼 어택
　프런트☆   　　　　　　　　　　 _2_1_4_+_A
　라이즈(1단째만☆)     　　　　　_2_3_6_+_A
　바운드☆   　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_B
　리후레크트  　　　　　　 　　　　 _2_1_4_+_B
　에어 프런트 공중에서 _2_1_4_+_A
　에어 바운드 공중에서 _2_3_6_+_B
◎사이코 볼 크래쉬
　프런트☆ 　　　　　　　　　　　 _2_1_4_+_C
　라이즈　   　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_C
　바운드   　　　　　　　　　　　 _2_3_6_+_D
　리후레크트　　　　　　　　　　　  _2_1_4_+_D
　에어 프런트 공중에서 _2_1_4_+_C
　에어 바운드 공중에서 _2_3_6_+_D
☆사이코 볼 어택 MAX _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆사이코 볼 크래쉬 SP_2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★사이코 볼 어택 MAX   _2_1_4_2_1_4_+_A_C
★사이코 볼 어택 2DX   _6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
[ 여성 격투가 팀 ]
───────────────────────
「-해! 금년이야말로는 절대로 나와 주겠어―」
흥분 기색에, K.O.F. 의 초대장을 잡아 해 째면서
태우는 소녀가 한사람.
그 표정은 대회에의 자세에 흘러넘치고 있었다.
여기는, 사우스 타운의 중화가.
그녀는 거기에 있는 흰색 숙부의 중화 요리점에서 아르바
실을 하고 있다.
그녀의 이름은 리향비(리·살페이).
옛부터 싸움을 아주 좋아해, 이 가게의 웨이트레스로
어느 경호원도 겸하고 있다.
「작년은 분했다―. 분명하게 초대장은 왔다
의에, 메리씨도 킹씨도 다른 사람과 팀조
응은 더해, 무용씨 곳도 멤버 모였다
해…」
전의 대회에서는 팀 멤버를 찾아낼 수 있는 하지않고서 회 해
있고 생각을 한 향비(살페이)였지만, 이번
(이)야말로는 출장하고 싶으면 강하다고 생각하고 있다.
「좋아! 금년이야말로는 절대로 멤버를 빨리 모아
팀을 짜겠어―！！」
마음으로 결정하면(자), 그녀의 행동은 빠르다. 향비는, 아침안개에
퇴색하는 중화가로부터 달리기 시작했다.

사우스 타운에 있는 앤디의 도장 중(안)에서, 무용의 소리
만이 허무하게 영향을 주어 건너고 있었다.
「앤디도 참, 도-절대 허락하지 않아요!
전회에 이어 두 번까지도 나를 그대로 두다는 허야
없어요! 자! 나와들 사의 앤디!」
확실히 노발하늘을 도착한다, 라고 하는 모습의 무용의 전에, 무엇
의 예고도 없고 향비가 나타났다.  
「안녕하세요, 무용씨! 역시, 여기에 있었습니다
그런데!」
「어! 향비가 아닌거야! 어째서 여기
에!」
「네에에에, 앤디씨가 도장을 열고 있다고 문
있어, 와 보았다. 생각한 대로 있었어요. 무용이야
응!」 
「그냥. 앤디가 도장을 연 것은 좋지만,
싶고, 없어! 더욱 더 거처가 잡기 어렵고
되어 곤란해. 네-와 그것보다 나에게 무엇인가 용 보고
도미이지만?」
「응! 금년은, 나와 팀 짜 주려고 사
(이)라고 와 보았다!」
「네?」
향비는, 전대회때의 일을 무용에 이야기했다.
「식응, 그렇구나···좋아! 알았어요.
향비, 함께 싸웁시다! 그리고 앤디
의 놈을 개훈이라고 말하게 해 주어요!」
「, 그렇다. 함께 완장―！
(조금 다른 것 같은 생각이 들지만, 좋았다…)」

「식, 세상은 변함 없이 불경기구나 」
침착한 분위기의 점내에 여성이 한사람.
테이블에 넓힌 신문을 바라보고 있었던 째 한숨 돌렸다.
그녀의 이름은 킹.
바 「일루젼」의 오너인 것과 동시에
격투 팬의 사이에서는 알려진 존재이다.
개점까지는, 아직 시간이 있다.
킹은 신문으로부터 한 눈을 팔아, 두꺼운 오크의 카운
타 위에 간단하게 놓여져 있는 봉투를 보았다.
K.O.F. 의 초대장이었다.
「금년도 또, 질림도 없게 보내져 왔는지…이제(벌써)
좋지만」
그 때, 카란카란과 문 벨이 소리가 났다.
「나쁘다, 아직 가게는 하지 않았어.」
문(분)편에 등을 돌린 채로, 킹은 나른하게 대답
.
「킹씨? 오래간만!」
「! 향비! 거기에 무용까지. -응」

킹은 두 명의 얼굴을 본 순간에, K.O.F. 출장의 권유
(이)라고 이해했다. 그러나, 그녀는 대회에 나올 생각은 모두
없었다. 그러니까 정직하게 두 명에게 이유를 고해 당겨 취
라고 해도들 구토했다.
하지만, 향비와 무용은 집요하게 물고 늘어져, 꽤 소리
없음구 끌어올려 줄 것 같지도 않았다.
킹은, 마침내 끈기에 짐 했다.
「안, 알았어! 나와 주기 때문에, 총화째
일까 구라고도 좋다고!」
「사실! 했다―！！」
두 명은 매우 기뻐하다.
「 그렇지만, 나머지 한사람은 어떻게 할 생각? 세 명은 출등
없는이겠지?」
「후~, 그렇게 말하면 어떻게 하지. 카스미는 전의
대회에서 아버지를 보기 시작했다든가 말한 채 여행을 떠나
소식 불통이고…백합 는 벌써 극한류로 치
무 짜 버린다일 것이다 해…」
「무용씨. 어와, 작년 나오고 있었던 스모의 여자 아이
(이)라고 안돼?」
「아--추자 군요―. 그렇지만, 그녀, 학교가
응이다…」
「괜찮아, 내가 설득해 보여!」
향비는 자신만만해 말하는 것이었다.

「처음 뵙겠습니다―. 4조추자라고 합니다∼」
바 「일루젼」에 추자가 오는데 별로 때
간은 걸리지 않았다. 라고 하는 우연히인가, 여기 사우
스타운에 그녀는 여행에 와 있었던 것이다!
마지막 멤버가 모일 것 같다, 라고 하는 것으로, 무용은
완전히 매우 기분이 좋었다.
「당신이, 스모 매니아의 추자 군요.
오늘은 전부 한턱냄이니까 가득 먹어도 좋아」
「!」
킹은 글래스를 닦는 손을 일순간 멈추어, 심호흡을 해
. 어쩔 수 없는, 오늘은 붙지 않다, 라고 마음 속
그리고 자신에게 타일렀다. 그래, 붙지 않다. 이것으로
오늘은 적자 확정이다.
「그렇습니까~감사합니다. 그럼, 있고
다만 옵니다」
「으로 , 추자 , 함께 K.O.F. 에 나오지 않아? 추자
가 있으면 절대 우승이야!」
「그렇습니까∼？그렇게 말해주면 가
싶어요. 거기에 나도 또 출장할 수 있으므로 하면(자)
부원의 권유로도 되고…것 같네요, 우리 상
박부의 분들도 데리고 와서 좋습니까?」
「응, 좋아, 인원수는 많은 것이 즐거운 걸! 응원
단도 있으면 좋지요!」
「뭐, 뭐, 나는 좋지만요. 어쨌든 이것으로 멘
바가 갖추어진 것이구나, 아휴」
「에서는, 우승한 새벽에는, 나의 주최로, 모두
응으로 식사회를 합시다∼」
「네! 사실! -해! 더욱 더 투지가 끓어 나무
! 사람 날뛰고 해 주겠어―！」
숨겨, 향비의 열의와 무용의 화내, 킹의 관용
(? )에 의해, 신여성 격투가 팀이 결성되었어
에서 만났다.
───────────────────────
［ 시라누이무용 ］

격투 스타일:시라누이류둔갑술
생일:1월 1일
연령:21나이
출신지:일본
혈액형 :B
신장 :165cm
체중:46㎏
BWH:87 54 90
취미:요리(도시락 만들기)
좋아하는 음식:떡국
이익 스포츠:일본의 고대 탁구
중요한 것:할머니의 기념품의 비녀
싫은 것:거미
성우:소기아고미
───────────────────────
●시라누이강림                        _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨려                          _6or_4_+_D
●몽앵공중에서_8이외 _+_Cor_D
○흑연의 무용                              _6_+_B
○홍학의 무용                              _3_+_B
○오와 풍차 흘림 공중에서 _2_+_A
○우키하 공중에서 _2_+_B
○산벚나무복숭아 공중에서 _2_+_D
◎화접선☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎용염 무용(_C, 1단째만☆)       _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 무용      　　　　　_2모으고 _8_+_Aor_C
　→산벚나무복숭아    　　　　　　　　　　　_2_+_Aor_C
　→우키하　　　　　　　　　　　　　　_2_+_Bor_D
　→날다람쥐의 무용                _2_1_4_+_Aor_C
　→도화새라고 던지기 틈에 _2_1_4_+_Bor_D
◎날다람쥐의 무용(공중) 공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새                      _2_1_4_+_Bor_D
　→용염 무용                      _2_1_4_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 무용                _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆물새의 무용                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★초필살인봉            　_2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
───────────────────────
[ 리향비 ]

격투 스타일:중국 권법 전반
생일:5월 25일
연령:17나이
출신지:미국
혈액형 :B
신장 :160cm
체중:45㎏
BWH:77 54 79
취미:낮잠
좋아하는 음식:새우 교자
이익 스포츠:단거리주
중요한 것:친구
싫은 것:예의범절
성우:금월 마미
───────────────────────
●화노마                            _6or_4_+_C
●힘천 후 연회                          _6or_4_+_D
○쌍장타                                _6_+_A
○궁보:후 선퇴                           _6_+_B
○복보:후 선퇴                           _3_+_D
◎천붕산(1단째만☆)           _6_2_3_+_Bor_D
◎나몽파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎섬리주황                          _2_3_6_+_B
　→관공섬리주황중 _2_3_6_+_B
◎섬리주황·심쇄파                  _2_3_6_+_D
◎영술(공중 급소 지르기)                      _A·_8
◎영술(상단 급소 지르기)☆                    _A·_6
◎영술(하단 급소 지르기)☆                    _A·_2
◎만박 후 연회 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
　→마모루기수포☆        만박 후연중 _2_1_4_+_Aor_C
☆대철신                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진심송곳니 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆초흰색용□                _A_C·_4_3+_C·_4+_C
★대철신                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★진심송곳니 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
───────────────────────
［킹］

격투 스타일:무에타이
생일:4월 8일
연령:24나이
출신지:프랑스
혈액형 :A
신장 :175cm
체중:58㎏
BWH:86 56 85
취미:와인 글래스 콜렉션 피아노 연주
좋아하는 음식:야채 와인
이익 스포츠:당구
중요한 것:남동생 펫의 고양이(이름:마론)
싫은 것:불결한 녀석(잭)
성우:이코마 하루미
───────────────────────
●hold 러쉬                  _6or_4_+_C
●훅 버스터                    _6or_4_+_D
○트랩 킥                        _6_+_B
○슬라이딩 킥                  _3_+_D
◎베놈스트라이크☆                _2_3_6_+_B
◎다브르스트라이크☆                _2_3_6_+_D
◎트랩 쇼트              _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥'95       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎써프라이즈 로즈              _6_2_3_+_Aor_C
◎신기루 킥(1~3단째만☆)
                            _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎신기루 댄스
                던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆일루젼 댄스  _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆사일런트 플래시    _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★일루젼 댄스　  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
───────────────────────
［4조추자］

격투 스타일:스모
생일:3월 3일
연령:16나이
출신지:일본(쿼터-:조부가 러시아인)
혈액형 :B
신장 :154cm
체중:41~2㎏
BWH:82 56 83
취미:스모의 순번표 수집 허브를 사용한 소품 만들기(포
     프리나 허브티)
좋아하는 음식:자택 전속 콕의 개 냄비 홍차
             쁘띠 풀 
이익 스포츠:승마
중요한 것:어릴 때에 받은 테디 베어
싫은 것:충 시큼한 것 피아노의 연습
성우:카와스미 아야꼬
───────────────────────
●거던지기                            _6or_4_+_C
●샅바를 잡고 던지는 수                          _6or_4_+_D
○앞 보고 개먼지떨이                          _3_+_A
◎덥석 모여☆             _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
　→발을 차고 손을 당기는 수☆                   _4_1_2+_Bor_D
　→먼지떨이 포함□                 _6_3_2+_Aor_C
◎밀어내기　                    _2_3_6_+_Aor_C
◎팔뚝 던지고 던지기 틈에 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎밀어 쓰러뜨림　　　　　　　　　　_2_1_4_+_Aor_C
◎다 모여 던지기 틈에 _6_2_3_+_Bor_D
◎걸고 던지고 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆합장 스핀      _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆다이이치 차례                   _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★합장 스핀        _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D

스트라이커 동작시(finish시)■
$end
$cmd
[ 한국 팀 ]
───────────────────────
「아니! 하!」
여기는, 태권도의 정신과 스스로의 정의의 마음을 넓은
때문, 김이 열린 도장이다. 거기서 문하생들이
수행에 돌진하고 있다.
「그 안경을 머리에 태운 아이는 센스가 좋네요
존씨」
「센스와는 변함 없이 김군은 비논리적입니다. 해
빌려주어 확실히 형태는 좋네요. 그리고는 실전을 쌓으면,
일류의 쓰는 사람이 되는 일이지요」
그 방면장의 구석에서, 한사람의 거인과 그것과는 대조적으로
몸집이 작은 남자가 한사람, 완력행사 덮고를 하고 있었다.
두 명의 남자의 몸으로부터는 땀이 흠뻑분 나무이고, 마루
에 방울져 떨어져 떨어지고 있다.
「이라도 좋았다로 얀스야, 원래대로 돌아갈 수 있어. 압사가
장의 남편의 몸의 그대로라면이라고 생각하면(자), 키
줄기가 추워지는 것으로 얀스」
몸집이 작은 남자가 괴로운 듯하게 큰 남자에게 말을 건넨다.
「그렇다면 당신, 여기도 같구나, 쵸이. 하
하, 너의 몸은 너무 작아 철구도 돌릴 수 있는 야자군요
네」
장이 거기에 대답한다. 이쪽도 꽤 괴로운 듯해
있다.
「 그렇지만, 김의 남편이나 존의 남편이 말한 통
에 머리와 머리를 부딪쳤더니 원래대로 돌아간, 뭐라고 하는 만
그리고 만화같아 얀스 응」
「완전히다」
「네. 거기까지!」
김이 두 명의 곁에 들러 왔다.
「네! 오늘은 지금까지!」
「후욱…겨우 마지막으로 얀스인가, 김의 남편
…어머나? 존의 남편은?」
「아, 그라면 마궁아테나씨의 콘서트에 간다
등으로 오늘은 빨리 끝맺었어」
「 어째서 네, 우리들에게는 수행 하게 해, 자신은 유
에 가는지」
「그저, 누구라도 휴식은 필요하기 때문에」
「그러면, 압사들도!」
「하 하 하, 재미있는 농담이다. 경정에 휴식은 없다! 자
이제(벌써) 앞으로 1 세트!」
「히에이」

존은 큰 도로의 앞에서, 신호 대기를 하고 있었다.
오늘은 기다리고 기다린 마궁아테나의 콘서트다. 회
장소까지는, 이 횡단보도를 건너면 5분도 걸리지 않는다
(은)는 두였다. , 라고 신호를 본다. 아직 빨강이었다
시간, 이라는 것은 기다리는 동안은 몹시 길게 느끼는 것
(이)다. 존은 저쪽 편의 보도에 눈을 돌렸다.
「아, 아테나씨!」
뭐라고, 횡단보도의 저쪽 편으로 마궁아테나가 천사의 모양
에 미소지어, 자신에게 손짓 하고 있지 아니겠는가!
존은 또 신호를 보았다. 파랑으로 바뀌었다. 존은
연주해진님이 달리기 시작했다. 아테나는 변함 없이 미소
계속 보고 있다.
「아테나야----응!」
그런데 , 존이 달려도 달려도, 아테나에는
전혀 가까워지지 않는다. 그 뿐만 아니라, 아테나의 모습이 서
들에 멀어져 간다. 존은 초조해 했다. 필사적이었다
「그런, 바보같은! 아테나씨! 아테나야---
응!」
깨어났다. 우선 흰 천정이 보여 다음에 보아서 익숙한 얼굴
하지만 보였다.
「괜찮습니까, 존씨. 여기는 병원이에요」
「김군…! 확실히 나는 아테나씨의 라이브에 간다
도중…」
존의 기억이 소생했다.
콘서트 회장에 가는 도중 , 횡단보도를 건너기 위해서(때문에)
신호를 기다리고 있었을 때, 벽일면에 빽빽이 마궁아테
나의 특대 포스터를 붙이기 시작한 곳에 우연히 지나갔어
(이)다. 그러나, 그 포스터의 대부분이 팬에게
라고 벗겨져 벽에 남아 있는 것은 후 불과수매에
되어 있었다.
존은 초조해하면서 신호가 바뀌는 것을 기다려
있었지만, 이윽고 기다릴 수 있지 않게 된 그는, 적신
호에도 불구하고 횡단보도에 뛰쳐나왔던 것이다. 저지
(이)라고 차에 받혔다고 존은 생각하고 있었지만, 일
실은 조금 다르다. 실제는, 그 차는 대면의 적신호를 보고
(이)라고 정차 직전이었기 때문에, 맹스피드로 달리기 시작한 지
가 마음대로 차에 격돌했던 것이었다. 다만, 그 충
격에서는난 존은 등을 강하게 쳤기 때문에, 목
허리등에 천데미지를 받았다는 (뜻)이유다.
「아, 김군. 걱정을 끼쳐 미안하다. 그러나
이 정도의 상처……」
「무리는 하지 않는 편이 좋고 얀스야…」
「그렇구나, 존의 남편」
「으응, 유감입니다만 이번 K.O.F. (은)는…」
「네! 킹·오브·파이터스?」
「예…금년도 존씨와 출장하려고 생각하고 있고
의 것입니다만, 이번, 존씨는 무리이네요.」
「해, 그러나 김군. 나의 대리가 있다는 것입니다
인가?」
「예, 존씨와 내가 오늘 아침, 이야기하고 있던 그 아이
(이에)예요. 지금, 여기에 병문안 하러 오고 있습니다.
메이, 들어 오세요」
그러자(면) 거기에는, 오늘 아침 본 안경을 머리에 태워, T
셔츠를 입은 여성이 방에 들어 왔다.
「처음 뵙겠습니다 존씨! 나메이·리와 말지금
. 몸 괜찮습니까? 나존씨의 몫까지 완장
라는 악을 넘어뜨려 옵니다!」
「에 네, 메이·리 로 얀스인가. 어쩐지 남자
빌리고로 지저분했다로 얀스하지만,무슨 그것
(을)를 날려 버릴 정도로의 건강이 좋은 딸(아가씨)로 얀스군요
네∼」
「완전히다. 악을 넘어뜨린다 라고 것이 조금 기분에인가
지만」
「무슨 말을 하고 있어, 장! 그야말로 우리의 목적
(이)가 아닌가! 그녀는 정의의 사자가 되는 것이 꿈이야
!」
「네? 뭐, 진심으로 얀스인가?」
「네! 나, 정의의 아군이 되고 싶습니다! 그러니까
정의의 사자, 김 스승의 도장에 다녀 나도 훌륭한 정
도리의 사자가 됩니다!」
「은, 은은…뭐, 힘내자구!」
「그러면 존씨몸을 조심해, 이번은 10
분 , 휴양을 취해 주세요. 그럼」
「, 조금 김군! 모두! 기다려 관이야
있고!」
쾅 문이 닫혀, 웃음소리가 복도로부터 들려
오는 중, 존은 병실에서 다만 한사람, 망연하다
 것였다.
───────────────────────
［김·캇판］

격투 스타일:태권도
생일:12월 21일
연령:30나이
출신지:한국
혈액형 :A
신장 :176cm
체중:78㎏
취미:가라오케
좋아하는 음식:불고기
이익 스포츠:체조
중요한 것:아내 두 명의 아이
싫은 것:악
성우:하시모토 타이름
───────────────────────
●목 다하고 흘림                      _6or_4_+_C
●살각던지기                          _6or_4_+_D
○공련격                                _6_+_A
○체기                            _6_+_B
◎비상다리 공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎패기다리    　　　　　　　　　    _2_2_+_Bor_D
　→☆다브르데체기☆
　　　　　　　　　　　_B 패기각중 _6_2_3+_Bor_D
◎반달참                      _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참(_D, 1단째만☆)     _2모으고 _8_+_Bor_D
　→천승참                    _D비연참중 _2_+_D
☆봉황다리(공중가능)          _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황천무각공중에서 _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
☆봉황비천각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★봉황다리(공중가능)            _2_1_4_1_6_+_B_D
───────────────────────
［장·코한］

격투 스타일:태권도+파워 공격
생일:10월 21일
연령:39나이
출신지:한국
혈액형 :B
신장 :227cm
체중:303㎏
취미:것을 파괴하는 것
좋아하는 음식:소의 통구이
이익 스포츠:탁구
중요한 것:철구
싫은 것:지네
성우:아리타 히로유키
───────────────────────
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 합계                            _6or_4_+_D
○뺑소니                              _3_+_A
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                          (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격☆                _4모으고 _6_+_Aor_C
◎대파괴 던지고 던지기 틈에 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎철구다이코우치과 수생곤충의 총칭(중단 급소 지르기)  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆철구대폭주(차는 것 finish시만□)
　　　　　　　　　　　　_2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆철구대박살              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★철구대압살                _2_3_6_2_3_6_+_A_C
───────────────────────
［쵸이·본게］

격투 스타일:태권도+스피드 공격
생일:10월 25일
연령:36나이
출신지:한국
혈액형 :B
신장 :153cm
체중:44㎏
취미:것을 잘게 자르는 것
좋아하는 음식:게
이익 스포츠:신체조
중요한 것:자작의 손톱
싫은 것:곤약
성우:monster앞총
───────────────────────
●두승 찔러                          _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                          _6or_4_+_D
○해찌르기                            _6or_4_+_A
○괴한 차는 것                        _6or_4_+_B
◎맹렬한 회오리 질풍참(1단째만☆)      _2모으고 _8_+_Aor_C
◎비상공렬참                  _2모으고 _8_+_Bor_D
　→방향 전환 레바_+버튼
◎선풍비원자돌                _4모으고 _6_+_Aor_C
　→방향 전환 레바_+버튼
◎비상다리 공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎회전비원참                    _2_1_4_+_Aor_C
　→기습비원찌르기　          　　　　　　_Aor_C
　→비상다리　　　　　　　　　　　_2_3_6_+_Bor_D
◎비원참　　　　　　　　　　　　_6_2_3_+_Bor_D
☆진! 초절맹렬한 회오리 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆봉황다리                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진! 초절윤회전돌인
                    공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★봉황다리                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
───────────────────────
[ 메이·리 ]

격투 스타일:태권도(오리지날 어레인지입
                       )
생일:5월 24일
연령:17나이
출신지:한국
혈액형 :B
신장 :164cm
체중:47㎏
취미:비디오 감상(주로 특수 촬영 히어로계)
좋아하는 음식:새의 튀김 냉면
이익 스포츠:태권도
중요한 것:있는 사람에게 받은 붉은 머플러와
           글로브
싫은 것:악 
성우:카와카미와도 아이
───────────────────────
●겉(표) 연무                             _6or_4+_C
●뒤연무                             _6or_4+_D

【표준 모드시】
○자세 변경(스탠다드→히어로)      _A_B_C
○공찰격 　                              _6+_B
◎①3회연속다리(권법의 하나) 　          _2_3_6+_Bor_D
◎②3회연속다리(발뒤꿈치 오토시) 　            _6_2_3+_B
◎②3회연속다리(하단 차는 것)☆　             _6_2_3+_D
→③3회연속다리(뒤권법의 하나·스탠다드)☆
                                 _6_3_2_1_4+_B
→③3회연속다리(뒤권법의 하나·변신) 　_6_3_2_1_4+_D
◎아타반습 　                _6_3_2_1_4+_Bor_D
☆류월림각 　              _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
☆신수각□                 _2_1_4_2_1_4+_Bor_D

삼단 공격의 제휴 패턴:①→②→③·①→③→②
                       ②→①→③·②→③→①

【히어로 모드시】
○자세 변경(히어로→스탠다드)     _A_B_C
○히어로 접수 　                       _6+_A
○슬라이딩 　                     _3+_B
◎후르스잉톳(_C만☆)
                                _2_3_6+_Aor_C
◎메이·리쵸~프! (_A시■,☆)
　　　　　　　　　　　　　　　　_2_1_4+_Aor_C
◎메이·리킥크!     공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎메이·리 브레이크
                  근거리로 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
☆메이·리·다이나믹!
                    공중에서 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★메이·지·엔드 　       _2_3_6_2_3_6+_A_C

히어로 모드시가 보고 임의매매 공격으로□
스트라이커 동작시■
$end
$cmd
[ 네스트팀 ]
───────────────────────
「훈, 어처구니없는거야! 완전히!」
어둠의 방 중(안)에서, 중앙의 책상에 드칵궴 안정도입응
(으)로 있는 남자가 소리를 발표한다.
그 책상의 주위에는 두 명의 여자가 있었다.
「왜?」
묶고 있는 머리카락이 매우 특징적인 여자가 대답했다.
「전의 싸움으로 놈의 카피는 출회응이겠지? 이제(벌써),
불필요하지 응인가! 어!
포크시 참여!」
「그러니까, 오리지날에는 사라져 주었으면 한거야
. 구사나기경, 조직에는 방해예요」
「훈, 뭐 좋다. 하지만, 그 능력이 이식되었다
놈은 어디 말한, 네!  K'는 어떻게 되었다
? 감쪽같이 도망응이겠지? 어째서 전의
놈등의 실패를 엉덩이 닦아 하지 않으면응 응이야! 
간부 참여!」
「조금 말이 지나치는군. K9999!」
또 한사람이 팔장을 낀 장신의 여자가 말참견한다.
「좋아, 다이아나. 지금부터 같은 팀을 짠다
동료니까.」
「켁, 뭐, 좋다. 그러면, 회장에서 만나는 것에
하자구. 서로 일은 산적일까들인」
「예, 좋아요. 그러면, 대회에서」
K9999는 거기에는 대답하지 않고, 문을 두드려 붙이도록(듯이)
닫아 나와 갔다.

「어땠어요?」
계단을 밟아 울려 오는 K9999에, 용
장에서 기다리는 그림자가 얘기했다.
「켁, 놈등나를 미시타 해나가는!」
그 그림자는 계단의 역광으로 얼굴까지 분명히는 보이지 않는다
하지만, 그 실루엣으로 날씬한 체구를 가지는 여자라고 보고
(이)라고 취할 수 있었다.
「그렇지 않다고! 너무 신경써라 K9999」
여자의 소리를 전혀 (듣)묻지 않았는지와 같이 K9999는 원째
계속 왔다.
「훈, 나와 K'를 비교! (들)물어!
안헬. 그 성과 거기 없으면이다!」
「세계 제일 강하다고! K9999는!  K'는 눈이 아니다
! 나도 있고!」
「파는 키!」
K9999의 소리가 어두운 통로에 울려 건넌다.
「기분에 있고들! 기분에 있고들!
기분에 있고들! 놈만은!  K'만일 수 있는은 나의 손으로
잡아 준다!」
그렇게 말하면서, 그는 안헬에게는 눈도 주지 않고, 1
기분에 계단을 걸어 간다.
「아 , 기다려 K9999」
당황해, 안헬은 뒤쫓아 갔다.

방금전의 어둠의 방에 K9999라고 말다툼하고 있던 두 명
의 여자가 있었다.
「, 귀찮은 멤버」
「그냥」
「조심하는 편이 좋다. 포크시. 안헬
(은)는 차치하고, K9999는 보통이 아니다. 조직의 일
팔짱도 좋은 느낌이다」
「그렇구나. 그렇지만 실력은 확실히 조직 1, 2를 싸우는만큼. 기
(을)를 붙이는 정도라면 싼 것」
「나쁘다. 이번, 나는 정식으로 대회 출장의 명령은 접수
(이)라고 없다. …그러니까, 그 아이의 일」
「알고 있는 원. 다이아나. 쿨러는 맡김
(이)라고」
두 명은 잠깐 무언으로 있었다. 이번 대회 개최의 건, 임
무, 그리고 쿨러…이번 임무에는 네스트 조직이란
다른 의도가 느껴진다. 그러나, 명령은 절대다. 조
직에의 충성심도 있다. 두 명은 회화하는것 같이 보고
서로 채웠다. 침묵이 계속되었다. 소리도 발좌도, 그대로
두 명은 서로 마주 보고 있었다. 그러나, 어느 쪽일까하고도
구눈으로 인사하면(자), 한사람씩 그 자리를 뒤로 했다.

꿈이다…지구에 떨어지고 있는 꿈…죽는 것일까…에서도, 생각지 못함
의논과 죽음의 공포는 없는…누군가에게 지켜질 수 있고 있는…그렇게…와
는…!
「캔디--!」
팍과 깨어났다. 눈으로부터는 눈물이 넘쳐 나오고 있었다. 아
로부터 어느 정도 지났을 것인가. 그녀는 그 젖고
눈동자를 닦는 일도 하지 않고, 창에 접근했다. 커텐 넘어
매움 장치하는 빛이 눈부셨다. 지금, 이렇게,
살아 햇빛을 볼 수 있는 것도, 전부 캔디의 언덕
다. 그녀는 그렇게 생각한다. 확실히 조직에 가면 왈가닥
디에게는 만날 수 있다. 이번 임무에도 캔디는 응원자
트 해 줄 것이다. 그렇지만, 그것은 그 때의 캬
디가 아니다. 로보트…다시 얼마든지 만든다
나는 생물, 죽어 버린다. 그렇지만…최근에는 이렇게 생각한다
나도 사실은 다시 만드는 것은 아닌지? 옛 기억이 없는 나는
인간인 것일까?
그녀는 방에 있는 거울에 자신을 비추어 보았다. 나는…있고
싶은 누구? 로보트와 변함없는 것은 아닌지? …응
기분이 부스스 두각을 나타내 오는 감각에 싫증
하지만 별로, 그 생각을 그만두었다.
그렇다 치더라도…그렇다 치더라도, 싫은 놈이 있다! 그
불을 사용하는 조직의 배반자의 저녀석! 저녀석은 어디
인가 나에게 걸린다. 무엇인가 나와 관계가 있는 것은
있고인가? 조직이라든지 그런 것이 아니고, 좀 더 이렇게
친밀한 존재…
「수월하다!」
바훅과 침대에 몸을 내던졌다. 이제(벌써), 생각한다
일은 좋을 것 같다. 속이 메스꺼워진다…
「아~아, 몇번  있고 일 없을까∼」
소리를 내면 무엇인가 바뀐다, 라고 하는 것도 아니지만 그것은
하늘에 통한 것 같다.
르르르르룰…르르르르룰…르르르르룰 …
「아, 다이아나로부터 전화다!」
휙, 쿨러는 전화에 달려들었던 것이었다.
───────────────────────
［ 쿨러·다이아몬드 ］

격투 스타일:안티 K'아트
생일:5월 26일
연령:14나이
출신지:불명
혈액형:불명
신장 :169cm
체중:48㎏
BWH:81 57 83
취미:캔디 수복의 파츠 모음
좋아하는 음식:딸기 샤벳 날름날름 왈가닥
             데
이익 스포츠:스케이트
중요한 것:캔디
싫은 것:인파염
성우:쓰지 않고 유미
───────────────────────
●아이스코핀 (던지고 제외해 불가)     _6or_4_+_C
●비하인드 slash              _6or_4_+_D
○원 인치(카운터 히트시■)    　_6_+_A
○위기 아이스■　　　　　　　　　 _3+_C
○슬라이더 슛                    _3_+_B
◎다이아몬드 호흡☆　 　　   _2_3_6_+_Aor_C
◎크로우바이트(1단째만☆) 　  _6_2_3_+_Aor_C
◎카운터 쉘■ 　　　　　 _2_1_4_+_Aor_C
◎레이·스핀　　　　　　　　　 _2_1_4+_Bor_D
　→스탠드☆           레이·스핀중에 _6+_B
　→싯트☆             레이·스핀중에 _6+_D
☆다이아몬드 엣지 　　 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★다이아몬드 엣지   　　 _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★freeze 액스 큐 존 
　　　　　　　　　  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
───────────────────────
[ 포크시 ]

격투 스타일:팬싱을 기본으로 한 검술
생일:12월 9일
연령:28나이
출신지:불명
혈액형 :A
신장 :182cm
체중:61㎏
BWH:87 61 68
취미:꿀벌 플랜트
좋아하는 음식:포아그라(먹은 일 없는데)
이익 스포츠:팬싱
중요한 것:조직＆부하 
싫은 것:엘리트 간부(자신은 차곡차곡 출세하고일까
           들 )
성우:지택하루나
───────────────────────
●제３열쇠                           _6or_4+_C
●제12의 열쇠                         _6or_4+_D
○7개의 금속                             _6+_A
○7개의 광물 　                          _3+_A
○7겹의 순환 　                          _6+_B
○7겹의 증류 　                          _3+_B
◎유니콘의 모퉁이 　              _2_3_6+_Aor_C
◎프레니르니움(1단째만☆) 　 _6_2_3+_Aor_C
◎지혜의 수   　                  _2_3_6+_Bor_D
　→달의 은☆             지혜의 수중에 _6+_Aor_C
◎시작의 수☆             _6_3_2_1_4+_Aor_C
　→노아의 기억 시작의 수중에 _Aor_C
　→7겹의 별시작의 수중에 _4+_Bor_D
☆③백조의 시 　            _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
　→지식의 수☆           백조의 시중에 _2+_Bor_D
　→달의 은☆             백조의 시중에 _6+_Aor_C
★혹성의 기원 공중에서 _2_3_6_2_3_6+_A_C
★보고 개바치       _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6+_B_D

■임의매매 공격(지상·공중 양쪽 모두에서도 발생)
───────────────────────
[ K9999(케이포나인) ]

격투 스타일:나자신 힘
생일:불명
연령:16나이
출신지:불명(일본? )
혈액형 :B
신장 :168cm
체중:58㎏
취미:오토바이
좋아하는 음식:피넛
이익 스포츠:없음(무엇을 시켜도 안 됨)
중요한 것:애용하는 오토바이 
싫은 것:명령 명령하는 놈
성우:사사키 노조미
───────────────────────
●사라져라!  　                      _6or_4+_C
●언제까지 노는거야!  　        _6or_4+_D
○파는 키―！ 　                        _6+_A
◎저쪽에 말해라! (1~3단째만☆)
　　　　　　　　　　　　　　　　 _2_3_6+_Aor_C
◎갈라져라! ☆ 　                _6_2_3+_Aor_C
☆월… 　                _1_6_3_2_1_4_3+_Aor_C
☆(이)라고 째도 왕앞!! 　_1_6_3_2_1_4_3+_Bor_D
★힘이…마음대로…원 아 아!! 　_2_6_3+_A_B_C_D

□스트라이커 공격
───────────────────────
[ 안헬 ]

격투 스타일:이라고 귀로―
생일:3월 6일
연령:19나이
출신지:멕시코
혈액형 :O
신장 :168cm
체중:쓰면(자) 죽인다
BWH:92 60 89
취미:50 cc오토바이 만져 라이브
좋아하는 음식:테키라사보텐 찔러
이익 스포츠:축구(주로 키퍼)
중요한 것:빈티지 B-3 데크 코트 P·D시
           리즈의 옷
싫은 것:갬블
성우:토미나가보고-
───────────────────────
●고고후텐가르            _6or_4+_C
●스타릿트피르드            _6or_4+_D
○센스레스체타                    _6+_B
○앗트자웨이스트란드 공중에서 _2+_D
◎렛드스카이오브야포네시아
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎맛드마다르렛트
                     던지기 틈에 _4_2_1+_Bor_D
◎포마리스트브르                  _3+_B

【UC시동기술】
 →◎citizen 오브더 월드
                 포마리스트브르 동작중 _B
 →◎웨르캄트류우그
                 포마리스트브르 동작중 _A
◎레푼캄이                   _2_1_4+_Aor_C
◎비욘드자후레임스     _4_1_2_3_6+_Bor_D

【UC써클기술】
◎바이바이류우그 　　　　　　   _8+_Aor_C
◎시르타후롬자스토무 　    _8+_Bor_D
◎바기안드코핀 　          _6+_Aor_C
◎위즈아란프포자파스웨이
                                     _6+_Bor_D
◎아트레인트시체리브롯삼즈
                                     _2+_Aor_C
◎인포텐트신프틈 　         _2+_Bor_D

【UCfinish기술】
◎크라운 언더더 스카이 　   _6_6+_Aor_C
◎스테이트오브히트헤이즈 　    _6_6+_Bor_D
◎아후룸이브닝 　    _2_1_4+_Aor_C
◎라이드유아사이크루 　    _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎렛드스카이오브야포네시아
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎아가덴트브레이위즈고스트
                                 _4_2_1+_Bor_D

☆로이야리티테스트포자리베라리스트
               UC써클기술중에 _4_6_2_3+_Aor_C
☆자아나이덴티파이드비크템콘샤
  스네스 　                    _4_6_2_3+_Bor_D
★로이야리티테스트포자리베라리스트
                 UC써클기술중에 _4_6_2_3+_A_C
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 ]
───────────────────────
［ 제로 ］

격투 스타일:음 둥지 대류주먹(네스트류우켄)
생일:10월 7일
연령:44나이
출신지:북극
혈액형 :O
신장 :193cm
체중:88㎏
취미:육아
좋아하는 음식:그룹 프루츠 젤리
이익 스포츠:스쿠버 다이빙
중요한 것:네스트 조직 전체
싫은 것:없다
성우:새 주택 토시미츠
───────────────────────
●사해식찰　　　　　　　　　　  _6or_4_+_Cor_D
○환마각 츠바사　　　　　　　　　　  _A 누르면서_6
○ST구리더 리드　　　　　　　　　　　   _6+_A
○ST한패 암                             _6+_B
○ST용                                   _6+_C
◎참풍연파·반경                    _2_3_6_+_A
◎참풍연파·살마                    _2_3_6_+_C
◎참풍연파·황아 　　　　　　　 _6_2_3_+_Aor_C
☆옥쇄참진                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆흰색라멸정                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
───────────────────────
[ 이그니스 ]

격투 스타일:음 둥지 대류주먹(네스트류우켄)
생일:10월 20일
연령:56나이
출신지:?
신장 :189cm
체중 :85Kg
혈액형:AB형
취미:UFO 워칭
좋아하는 음식:우주식
이익 스포츠:좌선
중요한 것:신
싫은 것:신
성우：와카모토규부
───────────────────────
●브르노아                         _6or4+_C
●레드 노아                         _6or4+_D
◎체브레이드트란스아키샤르스라이
  스☆                           _2_3_6+_Aor_C
◎체브레이드사지타르엣지스라이스☆
                                 _6_2_3+_Aor_C
◎네가제네시스                _2_1_4+_Bor_D
◎보이드 집단 학살　        _2_3_6+_Bor_D
◎디바인아로에아              _2_1_4+_A
◎디바인아로그란드          _2_1_4+_C
☆이디안브레이드     _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆케이오스타이드                _6_2_3+_Bor_D
★브르타르곳드프로제크트
                           _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
───────────────────────
[ 한패 암 ]

격투 스타일:코만드산포와 손톱과 송곳니
생일:6월 4일
연령:6나이(인간으로 말하면(자) 40세 정도)
출신지:케냐? 사반나 근처
혈액형:?
신장 :288cm
체중:423㎏
취미:히와
좋아하는 음식:쿠마모토현의 말고기 회
이익 스포츠:테니스 수영
중요한 것:주인 제로님
싫은 것:로우 랜드·의자 타스
성우:없음
※제로의 스트라이커로서의 보고 등장
───────────────────────

[ 구리더 리드 ]

격투 스타일:수집한 전투 데이터-를 기초로 했다
             것
생일:10월 23일
연령:29나이
출신지:아일랜드
혈액형 :AB
신장 :188cm
체중:83㎏
취미:유명인의 클론 콜렉션
좋아하는 음식:스포트덚뿿바타산드크락
             카
이익 스포츠:없음
중요한 것:오리지날의 제로님
싫은 것:쵸비히게의 사람
성우:나 내네유지
※제로의 스트라이커로서의 보고 등장
───────────────────────
[ 용(론) ]

격투 스타일:마고명참권·폭토 물러나는 촉장(진하고 째
           막상응검·구와 물러나는 식상)
생일:5월 15일
연령:37나이
출신지:중국·하북성
혈액형:독
신장 :184cm
체중:77㎏
취미:게이트 볼
좋아하는 음식:개(드베르만)
이익 스포츠:사이클링
중요한 것:당신의 강함
싫은 것:비적의 잔당
성우:쿠로다 타카시 화살
※제로의 스트라이커로서의 보고 등장
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────

[ 제로·이그니스 ]
·debug 모드 사용
게임이 기동하면(자) 디버그 메뉴를 열어
debug 모드로 딥 스위치의 것1-5을
ON로 해 게임에 돌아온다.
캐릭터 셀렉트로 「?」의 커서를 이동
일을 할 수 있게 되므로, 커서를 이
동 시키면(자) 제로·이그니스가 선택 가능하게 된다

·치트 사용
kof2001:0:10A7E9:29:000:Play with Igniz PL1
kof2001:0:10A7E9:28:000:Play with Zero PL1
$end
#보스코니안
$info=bosco
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
○레바
　8 방향 레바로 자기의 이동

○버튼
　_a만 사용. 전후 동시에 쇼트를
　발사 할 수 있다. New 버젼에서는 눌러
　없음으로 련 비쳐 준다.

적기지를 모두 파괴하면(자) 라운드 구리
아가 된다.

또, 화면 우측에는 레이더·콘디
숀 정보가 표시되고 있다.

○레이더
　자기·적기지·편대 공격기의 위치를
　확인 할 수 있다.
　
　·흰색의 닷 자기
　·초록의 닷적기지
　·빨강의 닷적편대

○컨디션(CONDITION)
　레이더 위에 표시되어 아래와 같은 메
　세이지로 현재의 상황을 표시해 간다
　.

  ·GREEN　 적의 공격 없음
  ·YELLOW　적미사일의 공격중(전투
　　　　　　안)
  ·RED!!   총공격
  
　또, 편대 공격때는 Formation Attack
  (이)라고 표시되어 편대의 포메이션
　대형을 확인할 수가 있다.

$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
○파이터
　플레이어기.

○소행성(10pts)

○우주 기계수뢰(20pst)
  폭발했을 때에 근처에 있으면(자)  유폭 되고
　(이)라고 끝낸다.

○아이히형 미사일(50-100pts)
  파이터를 끈질기게 뒤쫓아 간다
　미사일.

○프르아형 미사일(60-120pts)
  파이터를 둘러싸도록(듯이) 공격해 간다
　.

○엣드르형 미사일(70-140pts)
  4 라운드 이후, 적기지의 중심부인가
　들 직선적으로 발사되어 온다.

○편대 공격대
  (전멸 보너스 500-1500pts)
  BATTLE STATIONS의 음성과 함께 적
　기지로부터 출격 해 온다.

○정찰기(200-? pts)
  공격은 해 오지 않지만, 화면으로부터 2회구
　들 있고 놓치면(자) 적의 총공격이 시작한다

○적기지(1500-2700pts)(포대 200pts)
  적기지를 파괴하려면  2방법의 방법
　(이)가 있다.
　·6개의 포대를 모두 파괴한다
　·쉘터가 열려 있을 때에, 안
　　심부에 쇼트를 발사한다

○은폐 캐릭터?
　적의 폭발 패턴안에 칼날이라고 하는 문장
　글자가 표시되는 것이 있다. 이것은,
　개발자가 그 당시 갖고 싶었던 오토바이
　의 이름과의 일.
$end
$cmd
[ 음성에 대해 ]
─────────────────
○게임 스타트시
　BLAST OFF(발진해)

○적미사일 접근
　ALERT(경계해)

○적편대 출격시
　BATTLE STATIONS(적편대 접근)

○정찰기 출현
　SPY SHIP SIGHTED(정찰기 발견)

○총공격
　CONDITION RED(긴급사태)
$end
#탄크바타리안
$info=tankbatt
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
○레바
　4 방향 레바로 조작

○버튼
　_a로 대포를 발사. 화면상에 일발만
　발사 가능해, 련 쏘아 맞히고는 할 수 없다.

적전차를 전멸 시키면 1 라운드 클리어
된다(적전차의 나머지는 화면 우하에 겉(표)
시). 사령탑이 파괴되는 or 해 섬
와 즉게임 오버.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
○옐로우·탱크
　플레이어의 조작하는 전차.

○사령탑
　3 방향의 벽에 둘러싸여 있는, 플레이
　야가 지켜야 할 사령탑.
　이것이 파괴되는지, 또는 파괴해
　끝내면(자) 게임 오버.

○벽돌
　플레이어, 적전차 모두 파괴하는 일
　하지만 가능. 파괴해도 득점은 들어가지 않는다

○블루·탱크(30~1600pts)
　적전차. 성능은 옐로우·탱크와
　거의 같지만, 가끔 2련 비쳐 오는 타
　크도 존재한다.
$end
$cmd
[ 토픽 ]
─────────────────
○보통, 블루·탱크를 파괴하면(자)
　300 pts 정도이지만, 바로 정면으로부터 접근
　해 파괴하면(자) 1600 pts 들어간다.

○블루·탱크의 총알은 플레이어의
　총알로 상쇄할 수가 있다.

○라운드 패턴은 전 8 패턴, 10
　라운드까지 있어, 그 이후는 란다
　무가 된다. 또, 라운드가 진출하면(자) 8파
　턴 이외의 패턴도 등장한다.
$end
# 더·킹·오브·파이터스 2002
$info=kof2002
$cmd
[ 필살기술/연속기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

[ 커멘드 ]
●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술(☆는, 슈퍼 캔슬기술)
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
☆:초필살기술 (파워 게이지 1개 소비)
★:MAX초필살기술(파워 게이지 2개 소비)
□:MAX2
■:잠재

[ 연속기술 ]
○:통상 상태로부터 연결되는 연속기술
◎:MAX 발동중에 연결되는 연속기술
$end
$cmd
[ 일본 팀 ]
───────────────────────
[ 구사나기경 ]

●□철　　　　　                     _4or_6+_C
●일찰업어치기                     _4or_6+_D
○밖식·도메키도끼햇빛 　                       _6+_B
○밖식·나락 흘림 공중에서 _2+_C
○8십8식 　                            _3+_D
◎백식·무서운 구이 　                _6_2_3+_Aor_C
◎4백2십7식·력철 　       _6_3_2_1_4+_B+_D
◎R.E.D.Kick                     _4_2_1+_Bor_D
◎①백십4식·황교 보고 　              _2_3_6+_A
　→②백이십8식·9상처 　     ①안에 +_2_3_6+_A
　  →백이십7식·나나세 　         ②안에 _Bor_D
　  →백이십5식·8녹 　         ②안에 _Aor_C
◎③백이십5식·8녹 　①안에 _6_3_2_1_4+_Aor_C
　→밖식·체 뚫어 　               ③안에 _Aor_C
　→백이십7식·나나세 　           ③안에 _Bor_D
　→이백십이식·금월 햇빛
                       ③안에 _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎④백십5식·독교 보고 　              _2_3_6+_C
　→⑤4백일식·죄영 보고
                     ④안에에 _6_3_2_1_4+_Aor_C
　　→4백이식·벌영 보고 　      ⑤안에 _6+_Aor_C
　　→백식·무서운 구이 　      ⑤안에 _4_2_3+_Aor_C
◎7십5식·개 　        _2_3_6+_B·_Bor_D·_D
☆리백8식·큰뱀체 　    _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★리백8식·큰뱀체 　      _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□오백이십4식·신진
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→8십8식 or_A무서운 구이
○_C→독교 보고→죄영 보고→벌영 보고→무서운 구이
○_C→도메키도끼햇빛→_C큰뱀체(조금 타메)
○_C→_C7십5식·개→_BR.E.D.Kickor 큰뱀체
○(화면단) _C→_C7십5식·개→_A력철→황교 보고
  →9상처→나나세
○(화면단) _C→_C7십5식·개→_A력철→황교 보고
  →8장→금월
◎굴_B→굴_A→신진
◎(화면단) _C→_C7십5식·개→_A력철→황교 보고
  →_C7십5식·개→_A력철→황교 보고→9상처
◎(화면단) _C→8십8식(1단째)→(_B_C)
  →데쉬 _C→독교 보고→황교 보고→9상→약력철
  →황교 보고→9상처→_BR.E.D.Kick
◎(화면단) _C→(_B_C)→데쉬 _C→독교 보고
  →황교 보고→독교 보고→_C7십5식·개→약력철
  →SCMAX 큰뱀체(대기 부분 히트)
  →_C큰뱀체(조금 타메)
───────────────────────
[ 니카이도홍환 ]

●캐치 앤드 슛 　          _4or_6+_C
●후론트스프렉스 　          _4or_6+_D
●잘핑니드롭 공중에서_2이외 +_Cor_D
○잭나이프 킥 　                _6+_B
○플라잉 드릴 공중에서 _2+_D
◎적을 베는 검술 차는 것 　                  _2_3_6+_Bor_D
　→반동 삼단 차는 것   (적을 베는 검술 차는 것중에) _2_8+_Bor_D
◎뢰인권(공중가능) 　              _2_3_6+_Aor_C
◎진공 한 손말 　                  _2_1_3+_Aor_C
◎홍환코레다 　          _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
☆번갯불주먹 　                _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆환영 허리케인 　        _2_1_4_2_3_6+_Bor_D
★번갯불주먹 　                  _2_3_6_2_3_6+_A_C
□뢰진전　           _6_1_3_4_6+_Aor_Bor_Cor_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B1~2→홍환코레다
○굴_B1~2→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것
○굴_B1~2→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것(1단째)
　→☆환영 허리케인 
○_D→뢰인권or진공 한 손말or번갯불주먹
  or환영 허리케인
○_D→_C진공 한 손말(3단째)→☆환영 허리케인
◎플라잉 드릴→공중뢰인권
◎굴_B→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것(1단째)
  →_A뢰인권(2단째)→_A진공 한 손말
　→☆환영 허리케인
◎(화면단) 굴_B→적을 베는 검술 차는 것
　→반동 삼단 차는 것(1단째)→_A진공 한 손말
　→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것(1단째)
　→_C진공 한 손말→☆환영 허리케인
───────────────────────
[ 다이몬 고로 ]

●십자 합계 　                        _4or_6+_C
●보내 다리후리기 　                      _4or_6+_D
○두상 지불 　                            _3+_C
◎지뢰진 　                      _6_2_3+_Aor_C
◎천지 반환 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎초대형외 베어 접근해 _6_2_3+_Bor_D
◎초수동 　                    _2_1_4+_Bor_D
◎구름 잡아 던지기 　                _4_1_2_3_6+_A
◎그루터기 반환 　                  _4_1_2_3_6+_C
◎뒤던지기 　                _6_3_2_1_4_6+_Bor_D
◎뿌리 반환                     _2_3_6+_Bor_D
☆지옥 극락 흘림 　
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆폭풍우의 야마네개빼기
           접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_Bor_D
　→속·그루터기 반환 　
               뿌리 빼기중에 _4_1_2_3_6+_Bor_D
　　→ 개빼기뒤던지기
             속·그루터기 반환중에) _6_2_3+_Bor_D
★지옥 극락 흘림
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
★폭풍우의 야마네개빼기
　　　　　　 접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_B_D
　→속·그루터기 반환
　　　　　　　 뿌리 빼기중에 _4_1_2_3_6+_Bor_D
　　→속·천지 반환
　　　　　　　 속·그루터기 반환중에 _6_2_3+_Bor_D
□풍림화산                   _6_2_3_4_2_1+_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_A→두상 지불→지옥 극락 흘림
○_C→그루터기 반환 or천지 반환 or지옥 극락 흘림
○(공중의 상대에게) 두상 지불
　→초대형외예등(헛손질)→지뢰진
$end
$cmd
[ 굶주린 늑대 팀 ]
───────────────────────
[ 텔리·보가드 ]

●그라스핑압파               _4or_6+_C
●바스타스르 　                  _4or_6+_D
○라이징 어퍼 　                  _3+_C
◎파워 웨이브(WAVE) 　                  _2_3_6+_A
◎라운드 웨이브(WAVE) 　                _2_3_6+_C
◎반 너클 　              _2_1_4+_Aor_C
◎라이징 태클 　        _2타메 _8+_Aor_C
◎크랙 슛 　            _2_1_4+_Bor_D
◎파워단크 　                _6_2_3+_Bor_D
☆파워 동성애자더- 　          _2_1_4_1_6+_Aor_C
☆하이 앵글 동성애자더- 　  _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★파워 동성애자더- 　            _2_1_4_1_4+_A_C
□라이징·포스 　    _2_3_6_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A
  →라이징 태클 or하이 앵글 동성애자더-
○굴_B→굴_A→라이징압파
  →_A반 너클 or파워 동성애자더-
○_C(2단째)→라이징 어퍼
  →_A반 너클 or파워 동성애자더-
○라운드 웨이브(WAVE)
  →파워 웨이브(WAVE) or_A반 너클
◎굴_B→라이징 어퍼→_B_C→굴_B
  →라이징 어퍼→파워 동성애자더-
◎(넘겨 _C)→_D→_B_C→데쉬 _D
  →라이징·포스
◎(메이 한정)(넘겨 _D)→_D→_B_C→데쉬 _D
  →라이징·포스→_C라이징 태클
───────────────────────
[ 앤디·보가드 ]

●강림·개 　                        _4or_6+_C
●안아 던지기 　                    _4or_6+_D
○웃턱 　                                _6+_B
○인상면 　                              _3+_A
◎참영권 　                        _1_6+_Aor_C
　→질풍횡권참영권중에 _2_3_6+_Aor_C
◎승용탄 　                      _6_2_3+_Aor_C
◎비상주먹 　                          _2_1_4+_A
◎격·비상주먹 　                      _2_1_4+_C
◎공파탄 　                  _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎격벽배수손바닥 접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎어둠 뒤집어 쓰고 키차는 것 　                _4_2_1+_Bor_D
◎환영 시라누이 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
　→환영 시라누이·웃턱 환영 시라누이안에 _Bor_D
　→환영 시라누이·아랫턱 환영 시라누이안에 _Aor_C
☆참영유성주먹 　          _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆초렬파탄 　            _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★초렬파탄 　                _2_1_4_1_2_6+_B_D
□잔영렬파 　        _2_3_6_2_3_6+_A_C 후 _B_C_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→인상면→참영권→질풍횡권
○굴_B→굴_A→인상면→참영유성주먹 
○_C→인상면→참영권→질풍횡권 
○_C→인상면→참영유성주먹 
○_C→격벽배수손바닥→데쉬 인상면→J_C 등
○(화면단) _C→격벽배수손바닥→(끌어당겨) 인상면
  →인상면(2단째)→J_B 등
◎_C→격벽배수장→암 뒤집어 쓰고 키차는 것→★초렬파탄
───────────────────────
[ 죠·히가시 ]

●무릎 지옥 　                        _4or_6+_C
●렛그스르 　                    _4or_6+_D
○로 킥 　                          _6+_B
◎슬라이딩 　                      _3+_B
◎허리케인 어퍼 　      _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎타이거 킥 　              _6_2_3+_Bor_D
◎폭렬주먹 　                         _Aor_C연타
　→폭렬주먹 finish
                       폭렬권중에 _2_3_6+_Aor_C
◎slash 킥 　        _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎황금의 카카트 　                _2_1_4+_Bor_D
☆황금의 타이거 킥 　      _2_3_6_9+_Bor_D
☆폭렬 하리케인타이가카카트
                         _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆screw 어퍼 　    _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★screw 어퍼 　      _2_3_6_2_3_6+_A_C
□더블 사이클론 　        _2_3_6_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_A→굴_B→폭렬주먹(4단째)
  →_C폭렬주먹 finish
○굴_A→굴_B→폭렬주먹(4단째)
  →_A폭렬주먹 finish→☆황금의 타이가킥
　쿠 or폭렬 하리케인타이가카카트
○굴_A→굴_B→황금의 타이거 킥 or폭렬 탄력
  케인타이가카카트
○_C→로 킥→slash 킥 or황금의 타이
 가킥크 or폭렬 하리케인타이가카카트
○황금의 카카트(공중 히트)→J임의매매 등
○(화면단) 황금의 카카트(공중 히트)
  →타이거 킥 등
◎(화면단) 황금의 카카트(공중 히트)→타이거
  킥(1단째)→황금의 카카트…
◎(화면단) 임의매매
 →황금의 카카트(커멘드는_2_1_4+_B_C로 낸다)
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →황금의 타이거 킥
$end
$cmd
[ 용호팀 ]
───────────────────────
[ 료우·사카자키 ]

●골짜기 흘림 　                        _4or_6+_C
●배대되치기 　                          _4or_6+_D
○고드름 나누기 　                            _6+_A
○상단 접수 　                            _6+_B
○하단 접수 　                            _3+_B
◎호황권                         _2_3_6+_Aor_C
◎호포 　                        _6_2_3+_Aor_C
◎비연질풍다리 　              _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎잠열권 　                      _6_4_6+_Aor_C
◎맹호 뇌신찰 　                 _2_3_6+_Bor_D
☆패왕츠바사후권 　            _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆용호난무 　            _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
★용호난무 　                    _2_3_6+_C·_A
□천지패황권 　              _2_3_6_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_C→호황권or비연질풍다리 or약용호난무
○굴_B→굴_A→약비연질풍다리
○굴_B→굴_C…
◎_C→강호포→강비연질풍각→잠열권 등
◎고드름 나누기→비연질풍다리 등
◎_C→고드름 나누기→_B_C→데쉬굴_D→천지패황권
  →J공격 등…
◎_C→고드름 나누기→_B_C→천지패황권→J_C→_C
　 →고드름 나누기→_B_C→약용호난무
───────────────────────
[ 로버트·갈시아 ]

●용도각 　                          _4or_6+_C
●참수 던지기 　                      _4or_6+_D
○구용강각차는 것 　                        _6+_A
○리권                                 　_4+_A
○용번축                               　_6+_B
◎용격권 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎용아 　                        _6_2_3+_Aor_C
◎환영다리 　                      _6_4_6+_Bor_D
◎비연류진다리 공중에서 _2_1_4+_Bor_D
◎극한 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊무각접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
☆패왕츠바사후권 　            _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆용호난무 　            _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆배아용 　                _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★용호난무 　              _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□절!!용호난무 　          _2_3_6_3_2_1_4+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_Bx2→약용아 
○_D(1단째)→용번축→강용호난무
○구용강각차는 것→용아
○극한 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊무각→환영다리 or배아용 
○(화면단) _D(1단째)→용번축→비연류진다리
───────────────────────
[ 다쿠마·사카자키 ]

●대외 베어 　                        _4or_6+_C
●유도, 씨름 기술의 한 가지 　                      _4or_6+_D
○기와 나누기 　                              _6+_B
◎호황권 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎비연질풍다리 　              _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎맹호 건달바위 　                 _2_1_4+_Aor_C
◎패왕 지고주먹 　            _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆용호난무 　            _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆진·도깨비격접근해 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★용호난무 　              _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□급소 지르기 　                        _4_6_2_3+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→굴_A→약비연질풍다리
○굴_Bx1~2→진·도깨비격
○굴_Bx1~4→굴_A→_Aor★용호난무
○굴_B→기와 나누기→_Aor★용호난무
○_C→_A호황권or강비연질풍다리 or용호난무
○패왕 지고권(가이드)→☆용호난무
$end
$cmd
[ 로팀 ]
───────────────────────
[ 레오나 ]

●레오나크랏슈 　                _4or_6+_C
●오데르박크라 　              _4or_6+_D
●하이데룬인페르노 공중에서_2이외 +_Cor_D
○스트라이크 아치 　                    _6+_B
○각성 　                    _8_2_8_2_8_2+_B_D
◎문스랏샤 　        _2싶은 _8+_Aor_C
◎보루테크 발사장치 　      _4싶은 _6+_Aor_C
◎그란드세이바 　          _4싶은 _6+_Bor_D
　→글라이딩 버스터
 　                  그란드세이바중에 _6+_D
◎X캬 리버 공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎이어링 폭탄·1 　           _2_1_4+_Bor_D
◎이어링 폭탄·2：하트 어택
                                 _4_2_1+_Bor_D
☆V스랏샤 공중에서 _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆리볼 스파크 　      _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★V스랏샤 공중에서 _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
■리볼 스파크 각성시에 _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→문스랏샤
○_C(1단째)→하트 어택→_D
  →스트라이크 아치→V스랏샤
○_D(1단째)→각성→_D…
○_D(2단째)→문스랏샤 or리볼 스파크
○_D(2단째)→스트라이크 아치→V스랏샤
○수직 J_D→V스랏샤
○보루테크 발사장치→V스랏샤 등
○(화면단) 그란드세이바→V스랏샤 등
◎_D(1단째)→하트 어택→_D(1단째)→각성
  →_D(1단째)→_B_C→_D(2단째)→리볼 스파크
───────────────────────
[ 랄프 ]

●다이너마이트 헤드 　              _4or_6+_C
●노던 라이트 폭탄 　              _4or_6+_D
◎가트링아탁크 　        _4타메 _6+_Aor_C
◎발칸 펀치 　                 _Aor_C연타
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치(지상) 　    _2타메 _8+_Aor_C
◎급강하 폭탄 펀치(공중) 공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎랄프 킥 　                _6_3_2_1_4+_B
◎랄프 태클 　              _6_3_2_1_4+_D
◎개라크티카판틈 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆열심히 발칸 펀치 _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆말타기 발칸 펀치 　_2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★열심히 발칸 펀치 　_2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□말타기 개라크티카판틈
                     _2_1_4_1_2_3_6_2_3_4+_A_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○(J공격)→굴_Ax1~2→가트링아탁크
  (→☆열심히 발칸 펀치)
○_C→슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
  or말타기 발칸 펀치
───────────────────────
[ 클럭 ]

●던지고 있을 뿐 German 　          _4or_6+_C
●피셔 맨 버스터 　        _4or_6+_D
●데스레이크드라이브 공중에서_8이외 +_Cor_D
○스톤핑 　                        _6+_B
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎나팜스트렛치 　          _6_2_3+_Aor_C
◎후란켄슈타이나 접근해 _6_2_3+_Bor_D
◎마운트 태클 　        _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→클럭 리프트
                   마운트 태클중에 _2_2+_A
　→롤링 클레이 달러
               마운트 태클중에 _2_2+_Bor_D
　→스리파리후트(D.D.T. )
                  마운트 태클중에 __2_2+_C
◎샤이닝·위저드 　_4_1_2_3_6+_Aor_C
◎flushing 팔꿈치
                       ◎던지기중에 _2_3_6+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백 방어-카
                   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆런닝 쓰리 　        _4_1_2_3_6+_Bor_D
★울트라 아르헨티나 백 방어-카
                     _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
□런닝·파이레이트
　　　　　　　　　　 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_C(1단째)→슈퍼 아르헨티나 백 방어-
  카→flushing 팔꿈치
○_C(1단째)→울트라 아르헨티나 백 방어-
  카
○_C(1단째)→스톤핑→마운트 태클
  →(각종 파생)
$end
$cmd
[ 사이코 솔저 팀 ]
───────────────────────
[ 마궁아테나 ]

●빗트스르 　                    _4or_6+_C
●싸이킥스 루 　                _4or_6+_D
●초능력자 슛 공중에서_2이외 +_Cor_D
○련환퇴 　                              _6+_B
○훼닉스 폭탄 공중에서 _2+_Bor_D
◎사이코 볼 어택 　        _2_1_4+_Aor_C
◎사이코 소도(공중가능) 　      _6_2_3+_Aor_C
◎사이코 반사경 　      _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎페닉스아로 공중에서 _2_1_4+_Bor_D
◎사이코 텔레포트 　            _2_3_6+_Bor_D
☆샤이닝크리스타르빗트
                   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
　→크리스탈 슛
 샤이닝크리스타르빗트뭷에 _2_1_4+_Aor_C
☆페닉스팡아로
                     공중에서 _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★샤이닝크리스타르빗트
                     _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
　→크리스탈 슛
 샤이닝크리스타르빗트뭷에 _2_1_4+_Aor_C
★초능력자 9
 _6_3_2_1_4_6+_A_C·_A·_B·_C·_A·_B·_C·_D
　→finish(파이어 소도)
      초능력자 9 커멘드 후에 _6_3_2_1_4+_Bor_D
　→finish(사이코 소도)
          초능력자 9 커멘드 후에 _6_2_3+_Aor_C
　→finish(세일러)
          초능력자 9 커멘드 후에 _2_3_6+_Aor_C
□사이코 메들리
   _2_3_6+_A_B_C_D·_D·_C·_B·_D·_C·_B·_A
　→히링 　(위의 커멘드 후에) _2_3_6+_A_B
　→복숭아색 단단한 　  (위의 커멘드 후에) _2_3_6+_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→사이코 소도 or초능력자 9
  or사이코 메들리
○_C→사이코 소도 or사이코 볼 or초능력자 9
  or사이코 메들리
○J_A→_B페닉스아로
○근_D→원_C
○넘겨 페닉스팡아로→_D…
○(화면단) _C→련환퇴→사이코 소도
○화면단) _C→련환퇴→_D페닉스아로
  or샤이닝크리스타르빗트
◎(뒤가 긴 캐릭터 한정)
  넘겨 페닉스팡아로→근_D→원_C
　 →_B_C→데쉬굴_C
   →초능력자 9 or사이코 메들리
◎(화면단) 페닉스아로
  →_A사이코 반사경→사이코 소도
───────────────────────
[ 추권숭 ]

●치수타 　                            _4or_6+_C
●배대되치기 　                          _4or_6+_D
○호박수 　                              _6+_A
○후선퇴 　                              _6+_B
◎초구탄 　                      _2_1_4+_Aor_C
◎용조격공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎용악쇄 　                      _4_2_1+_Bor_D
◎용련아·지용 　                _4_1_2_3_6+_A
◎용련아·텐류 　                _4_1_2_3_6+_C
◎천궁퇴 　                      _2_3_6+_Bor_D
☆신용처황렬각 　            _2_3_6_3_2_1_4+_B
☆신용천무각 　              _2_3_6_3_2_1_4+_D
☆고기만두 RESPECT 　         _2_1_4_2_1_4+_Aor_C
★선기발 츠요시 접근해 _2_3_6_2_3_6+_A_C
■파워업초구탄 　      _2_3_6_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_A→용련아·텐류
○굴_B→굴_A→선기발 츠요시
○_C→용련아·지용or신용처황렬각
───────────────────────
[ 진원재 ]

●강음주 　                          _4or_6+_C
●역다리 던지기 　                        _4or_6+_D
○취보 표주박습                           　_6+_A
◎표주박격 　                      _2_1_4+_Aor_C
◎모치즈키쇄 　                        _2_2+_Bor_D
　→용뱀반붕모치즈키쇄중에 _8+_B
　→용어반붕모치즈키쇄중에 _8+_D
　→앙천퇴모치즈키쇄중에 _A_B_C_D
◎취배고 　                      _4_2_1+_Aor_C
　→회전적공돌권취배고 후에 _4_1_2_3_6+_Bor_D
　→유린호라이취배고 후에 _6_2_3+_Aor_C
　→분염구취배고 후에 _2_3_6+_Aor_C
　→굉염 초래·개
　      취배고를 3회 이상 낸 후에 _6_2_3+_Bor_D
☆굉란염포 　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆굉염 초래 　　　　　　　_2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
★굉란염포 　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6+_A_C
□취조염 무용 　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→_B→유린호라이
○굴_A→굉란염포
○_C→표주박격or굉란염포
○회전적공돌권→분염구→☆굉란염포
0미만굉염 초래·개(가이드)→☆굉란염포
○(화면단) 회전적공돌권→(모치즈키쇄)→용뱀반붕
$end
$cmd
[ 여성 격투가 팀 ]
───────────────────────
[ 시라누이무용 ]

●시라누이강림 　                      _4or_6+_C
●풍차 무너뜨려 　                        _4or_6+_D
●몽앵공중에서_8이외 +_Cor_D
○흑연의 무용 　                            _6+_B
○홍학의 무용 　                            _3+_B
○오와 풍차 흘림 공중에서 _2+_A
○우키하 공중에서 _2+_B
○산벚나무복숭아 공중에서 _2+_D
◎용염 무용 　                      _2_1_4+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새 　                    _2_1_4+_Bor_D
◎화접선 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎필살인봉 　                _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎날다람쥐의 무용(지상) 　      _2타메 _8+_Aor_C
◎날다람쥐의 무용(공중) 　      _2타메 _8+_Aor_C
　→우키하 날다람쥐의 무중에 _2+_B
　→산벚나무복숭아 날다람쥐의 무중에 _2+_Aor_C
　→도화새라고 날다람쥐의 무중에 _2+_D
☆화람 　                  _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆초필살인봉 　          _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★초필살인봉 　            _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
□시라누이류·츠즈라오의 여우 　     _D·_B·_C·_C·_8
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_C→홍학의 무→용염 무용 or필살인봉or화람
  or초필살인봉
○굴_B→굴_A→홍학의 무→용염 무용 or필살인봉or화람
  or초필살인봉 
○(근처에서) 흑연의 무→강용염 무용 or화람
◎굴_C→홍학의 무용→밤에 우는 물떼새→용염 무용
◎굴_C→홍학의 무용→_B_C→데쉬 _C→홍학의 무용
　 →밤에 우는 물떼새 →필살인봉
　 →용염 무용 or☆화람or☆초필살인봉 
───────────────────────
[ 백합·사카자키 ]

●무서운 바늘이라고 　                        _4or_6+_C
●넣지 않아와 던지기 　                  _4or_6+_D
●제비 흘림 공중에서_2이외 +_Cor_D
○연익 　                                _6+_A
○자연 　                                _3+_B
○승연 　                                _3+_D
◎호황권(패왕츠바사후권)
                 _2_3_6+_Aor_C(계속 누르고 로 변화)
◎쇄파 　                        _2_1_4+_Aor_C
◎뢰황권공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎공아(백합 나비 어퍼) 　    _6_2_3+_Aor_C
　→리공아(더블 백합 나비 어퍼)
                       _C공아중에 _6_2_3+_Aor_C
◎백열뺨치기 　            _6_3_2_1_4_6+_Bor_D
☆비연봉황다리 　          _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★심! 나비 어퍼(멧키잔공아)
                            _2_3_6_2_3_6+_B_D
□비연봉황다리 　           _6_4_6_3_2_1_4+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴약P→강공아→리공아 
○굴_B→굴약P→자연→비연봉황다리 
○굴_B→굴약P→심지! 나비 어퍼 
○강P→자연→비연봉황다리 
○_C→승연→(백열뺨치기)→_A공아or비연봉황다리
○(화면단 부근 or공중의 상대) 쇄파
  →J임의매매 or비연봉황다리
◎연익→뢰황권 
◎_C→승연→(백열뺨치기)→은폐 잠재(비연봉황다리)
◎(화면단＆캐릭터 한정)(_C→연익→뢰황권)×4
  →_C→자연→비연봉황다리
───────────────────────
[ 메이·리 ]

[ 스탠다드 ]
●크로스윙 　                _4or_6+_C
●swan 써클 　                  _4or_6+_D
○자세 변경 　                           _A_B_C
◎라이트닝니돌① 　      _2_3_6+_Bor_D
　→스피닝엣지② 　         ①안에 _Bor_D
    →아프로팅비톨 　   ②안에 _Bor_D
      →디노사우르스훗트프린트
                         ①안or②중에 _2+_Bor_D
　　　→소도 피쉬 ①중 or②중에 _3+_Bor_D
      →인트스카이   ①중 or②중에 _8+_Bor_D
      →브레이징인타세프트
                         ①안or②중에 _4+_Bor_D
      →써프라이즈 에어③
                         ①안or②중에 _9+_Bor_D
        →써프라이즈 에어 finish
                               ③안에 _2+_Bor_D
◎브레이징인타세프트
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
☆곳즈테이르틴카벨
                           _2_1_4_2_1_4+_Bor_D
★디스포지션후롯그
                            _A_C·_B_D·_A_B_C

[ 히어로 ]
○자세 변경 　                           _A_B_C
○히어로 접수 　                        _6+_A
○슬라이딩 　                      _3+_B
◎후르스잉톳 　        _2_3_6+_Aor_C
◎산다브로우 　              _2_3_6+_Bor_D
◎메이·리쵸~프!  　     _2_1_4+_Aor_C
◎메이·리 브레이크 　   _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
☆메이·리·다이나믹
                       공중에서 _2_3_6_3_6+_Aor_C
★메이·지·엔드 　        _2_3_6_2_3_6+_A_C
□키 오브 빅토리 　     _6·_B·_C·_6·_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_D(2단째)→라이트닝→스피닝
  →써프라이즈 에어
  →써프라이즈 에어 finish 
○_D(2단째)→라이트닝→스피닝→
  소도 피쉬→_A_B_C→_D→
  _A후르스잉톳 or메이·리 브레이크
○_D(2단째)→라이트닝→스피닝
  →소도 피쉬→_A_B_C→_D
  →_A메이·리쵸~프!
  →☆메이·리·다이나믹
○_D(1단째)→_A_B_C→굴_C→_A_B_C→J임의매매
○브레이징인타세프트→_A_B_C
  →메이·리·다이나믹
◎_D(1단째)→디스포지션후롯그
◎_D(2단째)→라이트닝→스피닝
  →소도 피쉬→_A_B_C→_A×1~2
  →메이·지·엔드 orMAX2
◎(캐릭터 한정&화면단&상대 등돌리기) _D(2단째)
  →라이트닝→스피닝→소도 피쉬
  →_A_B_C→_D→_B_C→데쉬굴_C
　 →라이트닝→디스포지션후롯그
$end
$cmd
[ 한국 팀 ]
───────────────────────
[ 김·캇판 ]

●목 다하고 흘림 　                    _4or_6+_C
●살각던지기 　                        _4or_6+_D
○체기 　                          _6+_B
◎비연참 　                    _2타메 _8+_Bor_D
　→추가 공격 　              _D비연참중에 _2+_D
◎비상다리 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎패기다리 　                        _2_2+_Bor_D
◎반달참 　                      _2_1_4+_Bor_D
◎3회연속격 　         _2_1_4+_Aor_C(3회 연속 입력)
◎3공격 　_2_1_4+_Aor_C·_9+_Bor_D·_2+_Bor_D
☆봉황다리 　          _2_1_4_1_6+_Bor_D(공중가능)
☆봉황비천각 　            _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★공중 봉황다리 공중에서 _2_1_4_1_6+_B_D
□제로 거리 봉황다리 접근해 _2_1_4_1_6+_A_B_C_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→_B반달참or봉황다리 or3공격
○_C(2단째)→반달참or봉황다리 or3공격
◎굴_B→굴_A→제로 거리 봉황다리
◎굴_B→굴_A→3회연속격(2단째)→_D반달참→봉황다리
  or공중 봉황다리
◎체기→3회연속격(2단째)→_D반달참→봉황다리
  or공중 봉황다리
◎(화면단) 굴_B→굴_A→3회연속격(2단째)→반달참
  →_B반달참
───────────────────────
[ 장·코한 ]

●파안격 　                          _4or_6+_C
●쇠사슬 합계 　                          _4or_6+_D
○뺑소니 　                            _3+_A
◎철구대회전                      　_Aor_C연타
◎철구분쇄격 　                _4싶은 _6+_Aor_C
◎철구다이코우치과 수생곤충의 총칭 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎대파괴던지기 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎패기다리 　                        _2_2+_Bor_D
☆철구대폭주 　          _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆철구대압살 　            _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆철구대박살 　            _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★철구대압살 　              _2_3_6_2_3_6+_A_C
□철구대세계 　             _B·_A·_3·_C·_A
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_A 등→철구대회전 or대파괴던지기
○_D 등→철구대회전 or대파괴던지기 or철구대박살
○굴_C→패기각→☆철구대박살
───────────────────────
[ 쵸이·본게 ]

●두승 찔러 　                        _4or_6+_C
●하혈 찌르기 　                        _4or_6+_D
○괴한 차는 것 　                      _4or_6+_B
◎맹렬한 회오리 질풍참 　                _2타메 _8+_Aor_C
◎비상공렬참 　                _2타메 _8+_Bor_D
◎선풍비원자돌               　_4타메 _6+_Aor_C
　→방향 전환
   비상공렬참or선풍비원자돌중에 임의 방향 +_Aor_C
◎비상다리 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎비원참                       　_6_2_3+_Bor_D
◎회전비원참 　                  _2_1_4+_Aor_C
　→기습비원찌르기 회전비원참중에 _Aor_C
☆진초절맹렬한 회오리 진공참
                   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆봉황다리 　              _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★봉황다리 　                _2_3_6_3_2_1_4+_B_D
□표사공중에서 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx2→원_A→봉황다리
○괴한 차는 것→봉황다리
○(화면단) 비상공렬참or선풍비원자돌→방향 전환 x3
  →맹렬한 회오리 질풍참
$end
$cmd
[ '96 팀 ]
───────────────────────
[ 팔신암 ]

●역벗겨 　                          _4or_6+_C
●역역벗겨 　                        _4or_6+_D
○밖식·몽탄 　                      _6+_A·_A
○밖식·도메키도끼그늘 "죽음의 신"                 　_6+_B
○밖식·백합 때공중에서 _4+_B
◎백식·무서운 구이 　                _6_2_3+_Aor_C
◎백8식·어둠 지불 　              _2_3_6+_Aor_C
◎백이십7식·규화 　   _2_1_4+_Aor_C(3회 입력)
◎이백십이식·금월 그늘 　     _6_1_2_3_4+_Bor_D
◎설풍접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
☆금천이백십일식8치녀  _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
★금천이백십일식8치녀    _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
　→리참백일십6식·시화
　               _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6+_A_C
□리천2십9식·염구 　_2_1_4_1_2_3_6_4_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→약규화or8치녀
○굴_B→굴_A→꿈연주(1단째)→8치녀
○_B→꿈연주(2단째)→강규화or8치녀
○설풍→원_C→규화or8치녀
○설풍→데쉬근_C→금월 그늘
○_C→무서운 구이 or 어둠 지불 or규화or금월 그늘
○_C→꿈연주(1단째)→8치녀
○_B→_D…
◎굴_B→굴_A→꿈연주(1단째)→염구
◎_C→꿈연주(1단째)→염구
◎백합 때→_C→_B_C→데쉬 _C→강규화(1단째)
  →금월(1단째)→_C규화(1단째)→금월(1단째)
  →_C무서운 구이(2단째)→☆8치녀→시화
◎_C→_B_C금월(커멘드 +_B_C)→_C무서운 구이(2단째)
  →금월(1단째)→_C무서운 구이(2단째)→금월(1단째)
  →_C무서운 구이(2단째)→☆8치녀→시화
◎설풍→데쉬 _C→_B_C→_C…
◎(화면단) 백합 때→_C→_B_C→데쉬 _C
  →_C규화(1단째)→금월(1단째)→_A규화(2단째)
  →금월(1단째)→_A규화(2단째)→8치녀→시화
───────────────────────
[ 마츄아 ]

●데스브로우 　                      _4or_6+_C
●백래쉬 　                  _4or_6+_D
◎데스로우 　       _2_1_4+_Aor_C(3회 연속 입력)
◎자포자기- 　                  _2_3_6+_Aor_C
◎사크라릿지 　                _6_2_3+_Aor_C
◎메타르마사카 　              _2_1_4+_Bor_D
◎에보니티아즈 　  _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆헤분즈게이트 　      _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
☆노크타나르라이트 　    _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★헤분즈게이트 　        _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
★노크타나르라이트 　      _2_3_6_2_3_6+_A_C
□ECSTASY 816 　            _6·_D·_C·_B·_6
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→_B(2단째)→데스로우 or노크타날
  권리
○_D2단눈)→데스로우 or자포자기-or메타르마사
  카 or헤분즈게이트 or노크타나르라이트
◎굴_B→_B(2단째)→데스로우(2단째)→메타르마사
  카→데스로우(2단째)→메타르마사카→사크
  라릿지 or데스로우(2단째)
◎(화면단) _D(2단째)→_B_C→J_B(2단)→굴_Ax2~3
  →노크타나르라이트
───────────────────────
[ 바이스 ]

●데스브로우 　                      _4or_6+_C
●백래쉬 　                  _4or_6+_D
○몬스로트시티                   　_6+_A
◎아우트레이지 　                _2_1_4+_Bor_D
◎레이브나스 공중에서 _2_1_4+_Bor_D
◎고어 축전 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎데 사이드 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎브락쿤드 접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎메이 의복의 가장자리 　                    _2_1_4+_Aor_C
◎미산스로우브
       브락쿤드 or메이 의복의 가장자리중에 _2_3_6+_Aor_C
☆위자링서페스 　_2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆네가티브 게인
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Bor_D
★위자링서페스 　  _2_3_6_2_3_6+_A_C
★네가티브 게인
　　　　　　 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_B_D
□오버킬(overkill) 공중에서 _1_2_3_6_9_8_2+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx2~3→메이 의복의 가장자리→미산스로우브
○굴_Bx2→고어 축전 or네가티브 게인
○_D(2단째)→고어 축전 or네가티브 게인
○_D(2단째)→몬스로트시티→약데 코뿔소
  드
○(공중의 상대에게) 레이브나스→메이 의복의 가장자리→미산스
  로우브
$end
$cmd
[ '97 팀 ]
───────────────────────
[ 야마자키 류지 ]

●시메아게 　                        _4or_6+_C
●분 던지기                         　_4or_6+_C
○북 찔러                             　_6+_A
◎뱀사용 상단                      　_2_1_4+_A
◎뱀사용 중단 　                     _2_1_4+_B
◎뱀사용 하단 　                     _2_1_4+_C
　→ 뱀 사용해 자세 해제뱀 사용해 자세중에 _D
◎가학성 변태 성욕자                 　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎중재의 비수 　                  _6_2_3+_Aor_C
◎배반환 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎폭탄 파치키 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎야키 넣고 　                        _6_2_3+_B
◎모래 써라 　                          _6_2_3+_D
☆기요틴 　              _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆드릴 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆악몽…그리고 광기 　          _2_3_6+_A_B_C_D
★기요틴 　                _2_3_6_2_3_6+_A_C
★드릴 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
□…!! 　    접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_B→굴_Ax2→뱀사용 중단
○_B→굴_A→기요틴 or드릴
○_C→폭탄 파치키 or중재의 비수 or기요틴 or드릴
○_C→중재의 비수(1단째)→☆드릴
○_C→모래 써라→뱀사용 하단
○밀착모래 써라→뱀 사용해→자세 해제→데쉬굴_C…
○가학성 변태 성욕자(카운터 히트)→뱀사용 중단 or기
  로틴
◎(화면단) _C→야키 넣고(1단째)→중재의 비수(3단
  눈)→야키 넣고(1단째)→중재의 비수(3단째)
　→야키 넣고(1단째)→모래 써라→뱀 사용해→자세 해제
  →데쉬 _C…
◎(화면단) _C→_B_C→중재의 비수…
◎(화면단) _C→_B_C→중재의 비수(3단째)→야키입
  (1단째)→중재의 비수(3단째)→야키 넣고(1단
  목)→모래 써라→뱀 사용해→자세 해제→데쉬 _C
  →중재의 비수(1단째)→☆드릴
───────────────────────
[ 블루·메리 ]

●벡터 던지기 　                    _4or_6+_C
●헤드 슬로우 　                    _4or_6+_D
○해머 아치 　                      _6+_A
○더블 롤링 　                    _6+_B
◎스핀 폴 　              _2_3_6+_Aor_C
　→M·spider
               스핀 폴중에 _2_3_6+_Aor_C
◎스트레이트 슬라이서 　      _4싶은 _6+_Bor_D
　→클럽 클러치
         스트레이트 슬라이서중에 _2_3_6+_Bor_D
◎바치카르아로 　            _6_2_3+_Bor_D
　→M·스낫챠
             바치카르아로중에 _6_2_3+_Bor_D
◎M·리바스페이스록크 　       _2_1_4+_B
◎M·헤드 버스터 　               _2_1_4+_D
◎리얼 카운터 　            _2_1_4+_Aor_C
　→배경·리얼
         리얼 카운터안에 _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→헤드 크레쉬 　     _4_1_2_3_6＋_Bor_D
☆M·스플래쉬 로즈  _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆M·다이나마이트스그 　_A·_A·_6·_B·_C
★M·다이나마이트스그 　_A·_A·_4·_B·_C
□M·태풍 　         _1_2_3_6_9_8_2+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→바치카르아로→M·스낫챠
○굴_B→굴_A→리얼 카운터
  →배경·리얼
○_C→해머 아치→바치카르아로
  →M·스낫챠
○_C→해머 아치→스트레이트 슬라이서
  →클럽 클러치
○_C→해머 아치→리얼 카운터
  →배경·리얼
○_C→해머 아치→M·스플래쉬 로즈
  orM·다이나마이트스그
◎굴_B→굴_A→M·태풍
◎_C→해머 아치→M·태풍
◎_C→해머 아치→_B_C→데쉬 _C
  →해머 아치→스트레이트 슬라이서
  →M·스플래쉬 로즈 등
◎(화면단&메이 한정) _C→해머 아치→_B_C
  →데쉬 _C→해머 아치
  →스트레이트 슬라이서→M·스플래쉬 로즈
  →M·다이나마이트스그
───────────────────────
[ 비리·칸 ]

●지옥 흘림 　                      _4or_6+_C
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기 　                    _4or_6+_D
○대회전 차는 것 　                          _6+_A
○봉높이 뛰기 차는 것 　                        _6+_B
◎강습 비상고 　                  _6_2_3+_Bor_D
◎3절고중단 치는 것 　          _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→화염3절고중단 치는 것
               3절고중단 치는 것중에 _2_3_6+_Aor_C
◎선풍고                              　_A연타
◎집점연파고                          　_C연타
◎화용추격고 　                      _2_1_4+_B
◎수용추격고 　                      _2_1_4+_D
◎참새 오토시 　                      _2_1_4+_Aor_C
☆초화염 선풍고 　        _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆대선풍 　                _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★대선풍 　                  _2_3_6_2_3_6+_A_C
□급소 지르기 　                  _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→대회전 차는 것 or_A대선풍 or★대선풍
○굴_Bx1~2→_D습비상고→전J_C
○굴_C→3절고중단 치는 것→화염3절고중단 치는 것
○굴_C→대선풍
○(화면단 부근) 굴_Bx1~2→_D습비상고
  →초화염 선풍고
◎수용추격고(급소 지르기 성공)→SC대선풍
◎화용추격고(급소 지르기 성공)→3절고중단 치는 것→화염3
  절고중단 치는 것
◎화용추격고(급소 지르기 성공)→강습 비상고→추격
◎_D→굴_C→대회전 차는 것→_B_C→데쉬굴_C
  →_A3절 뿌리 중단 치는 것→_D강습 비상뿌리
  →초화염 선풍뿌리
$end
$cmd
[ '98 팀 ]
───────────────────────
[ 7가사 ]

●레바 블로우 　                    _4or_6+_C
●하체트스르 　                _4or_6+_D
○리그렛트밧슈 　                  _6+_A
○스텝 사이드 킥 　                _6+_B
◎압파듀엘 　            _6_2_3+_Aor_C
◎제트 카운터 　      _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→제트 카운터·스티르
           제트 카운터안에 _2_3_6+_Aor_C
◎스렛지한마 　            _2_1_4+_Bor_D
☆파이널 임펙트 　  _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★파이널 임펙트 　    _2_3_6_2_3_6+_A_C
□「ERROR…」code "2002"   _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A
  →_A압파듀엘 or파이널 임펙트
○_D→리그렛트밧슈→_A제트 카운터
  →제트 카운터·스티르
○_D→리그렛트밧슈
  →파이널 임펙트(조금 모아 둔다)
○_C제트 카운터
  →제트 카운터·스티르
  →SC파이널 임펙트(조금 모아 둔다)
◎_D→리그렛트밧슈→_B_C→_D
  →리그렛트밧슈→「ERROR…」code "2002"
◎GC임의매매→_B_C→파이널 임펙트
───────────────────────
[ 쉘 미 ]

●쉘 미 플래시·오리지날 　_4or_6+_C
●프런트 플래시 　              _4or_6+_D
○폭NEW 스프렉스                 　_6+_A
○쉘 미 스탠드                   　_6+_B
◎쉘 미 스파이럴
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎쉘 미 휘프 　          _2_1_4+_Aor_C
◎액셀 스핀 킥 　        _2_1_4+_Bor_D
◎F캅츄드 　       _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎다이아몬드 버스트 　      _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎쉘 미 클러치 　          _6_2_3+_Bor_D
◎쉘 미 귀여움 필살 던지기중에 _2_3_6+_Bor_D
◎피하고 동작 　                           _A_B_C
☆쉘 미 카니발
           접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆쉘 미 플래시
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
★쉘 미 카니발
             접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_A_C
★쉘 미 플래시
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
□이나즈마렛그라리아트
                     접근해 _2_3_6_6_2_3+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_B→쉘 미 스파이럴 or시르미후랏시
　
○_C→쉘 미 스파이럴 or시르미후랏시
　
◎_B→이나즈마렛그라리아트
◎_C→이나즈마렛그라리아트
───────────────────────
[ 크리스 ]

●스텝 턴 　                  _4or_6+_C
●에리아르드롭 　                _4or_6+_D
○스피닝아레이                     　_6+_A
○리버스 엥커 킥               　_6+_B
○캬 리 오프 킥 　                  _3+_B
◎헌팅 에어 　            _6_2_3+_Bor_D
◎슬라이드 터치 　              _2_3_6+_Aor_C
◎슈팅 댄서·thrust
                             _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎슈팅 댄서·스텝
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎글라이더 스탬프 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎스크럼블 데쉬 　        _2_3_6+_Bor_D
◎디렉션 체인지 　      _6_2_3+_Aor_C
◎리딩 하이 　                _6+_D·_B
◎리딩 로                 　_2+_D·_B
☆체인 슬라이드 터치 　_2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆트이스타드라이브 　    _2_1_4_2_1_4+_Bor_D
★체인 슬라이드 터치   　_2_3_6_2_3_6+_A_C
★트이스타드라이브 　      _2_1_4_2_1_4+_B_D
□오로치크리스로 변신 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→스피닝아레이→슈팅
  댄서·thrust or체인 슬라이드 터치
○_C→스피닝아레이→슈팅 댄서
  ·thrust or체인 슬라이드 터치
○_C→스피닝아레이→슈팅 댄서
  ·thrust(1단째)→SC체인 슬라이드 터치
○디렉션 체인지→_C
○리딩 하이 or리딩 로→SC최-
  스라이드탓치
◎굴_B→굴_A→캬 리 오프 킥→_B_C→원_C
  →스피닝아레이→_C슈팅 댄서
  ·thrust→헌팅 에어 orSC 체스라
  이드탓치
$end
$cmd
[ '99 팀 ]
───────────────────────
[ K' ]
●스포트 파일 　                  _4or_6+_C
●니스트라이크 　                  _4or_6+_D
○원 인치 　                          _6+_A
○니아사르트 　                        _6+_B
◎아인트리가① 　            _2_3_6+_Aor_C
　→세컨드 슛 　            ①안에 _6+_B
　→세컨드 쉘 　　　　　　　  ①안에 _6+_D
◎크로우바이트② 　              _6_2_3+_Aor_C
　→추가 공격 　     　　　　　　 _C②중에 _6+_D
◎미닛트스파이크(공중가능)③ 　  _2_1_4+_Bor_D
　→나로우스파이크 　      ③안에 _2_1_4+_Bor_D
☆체인 드라이브 　    _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆히트 드라이브 　        _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★체인 드라이브 　      _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□크림슨 스타 로드 　      _2_1_4+_C·_A
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→_A크로우바이트 
○굴_B→굴_A→_C아인트리가 
○_C(1단째)→_C크로우바이트→추가 공격
○_C(1단째)→원 인치→미닛트스파이크 or
  히트 드라이브
○_C(1단째)→원 인치→미닛트스파이크
  →나로우스파이크→SC히트 드라이브
○세컨드 쉘→미닛트스파이크or
　히트 드라이브 
○(화면단) _C(1단째)→원 인치
  →아인트리가→세컨드 쉘
  →미닛트스파이크 or히트 드라이브
    or체인 드라이브 
○(화면단) _C(1단째)→원 인치
  →(미닛트스파이크)→나로우스파이크
　→_A크로우바이트(1단째)→SC체인 드라이브
◎(화면단) _C(1단째)→_B_C→데쉬 _C(1단째)
  →(미닛트스파이크)→나로우스파이크
  →_A크로우바이트(1단째)→(미닛트스파이크)
  →나로우스파이크→_A크로우바이트(1단째)
  →(미닛트스파이크)→나로우스파이크
  →_A크로우바이트
◎(화면단) _C(1단째)→_B_C→데쉬 _C(1단째)
  →(미닛트스파이크)→(나로우스파이크)
  →_A크로우바이트(1단째)→(미닛트스파이크)
  →(나로우스파이크)→_A크로우바이트(1단째)
  →(미닛트스파이크)→(나로우스파이크)
　→_A크로우바이트(1단째)→★체인 드라이브
───────────────────────
[ 마키시마 ]

●다이너마이트 드롭 　            _4or_6+_C
●조-킹 바이스 　              _4or_6+_D
○몬고리안 　                        _6+_A
○M9형 마키시마미사일(시작) 　          _3+_C
◎M4식 베이 파 캐논        　_2_1_4+_Aor_C
◎SYSTEM1·2 마키시마·스크럼블
                                 _2_3_6+_Aor_C
　→더블 본 바
       마키시마·스크럼블중에 _2_3_6+_Aor_C
　　→불독 프레스
               더블 본 바중에 _2_3_6+_Aor_C
◎SYSTEM3 마키시마리후트 　  _6_3_2_1_4+_Bor_D
　→센토프레스
                   마키시마리후트중에 _6+_Bor_D
◎M11형 덴쟈라스·아치
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎M19형 급습 캐논       　_6_2_3+_Bor_D
☆뱅커 버스터 　    _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆맥시 마리벤 전기밥통
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Bor_D
☆M2식 마키시마빔 　   _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
★맥시 마리벤 전기밥통
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_B_D
□아크 에너미 　         _6·_B·_C·_6·_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_C→몬고리안→베이 파 캐논 or마키시마
  리벤저
○굴_Ax2→마키시마·스크럼블→다브르본바
  →불독 프레스
○굴_Ax2→마키시마·스크럼블→다브르본바
  →SC맥시 마리벤 전기밥통
○넘겨 J_C→_A→굴_Ax2→마키시마·스크란브
  르→더블 본 바→불독 프레스
○베이 파 캐논(카운터 와이어)→
  M9형 마키시마미사일(시작)→급습 캐논
───────────────────────
[ 위프 ]

●트트 　                        _4or_6+_C
●트트 　                        _4or_6+_D
○위프송트 　           _6+_A(5회 입력)
◎부메랑·쇼트 "코드 :SC"
                             _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎아사신스트라이크 "코드 :BB"
                         _6_2_3+_Aor_Bor_Cor_D
◎훅·쇼트 "코드:풍"
                           공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎현악기·쇼트 타입 A"코드:우월"
                                 _6_3_2_1_4+_A
◎현악기·쇼트 타입 B"코드:력"
                                 _6_3_2_1_4+_B
◎현악기·쇼트 타입 C"코드:승리"
                                 _6_3_2_1_4+_C
　→현악기·쇼트 타입 D"코드:사탕"
              현악기·쇼트 자세중에 _D
◎디저트 이글             　_4_2_1+_Aor_C
☆소닉·스로타 "코드：KW"
                         _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★소닉·스로타 "코드：KW"
                           _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□디저트 이글 정면 공격해  _4·_B·_C·_4·_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_Bx2→굴_B→부메랑·쇼트 or소닉·
  스로타
○_Bx2→굴_B→부메랑·쇼트→SC소닉
  ·스로타
○_D→위프송트 x5→_A부메랑·손
  트
○(근) _D→현악기·쇼트 타입 B→_B
  →굴_B→부메랑·쇼트 or소닉·스로
  타
○(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x5→_A부메랑·
  쇼트
◎_D→위프송트 x4→_B_C→_D→위프시
  트 x5→_A부메랑·쇼트
◎(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x4→중 J_D2단
  →_B→굴_B→부메랑·쇼트
  →SC★소닉·스로타
◎(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x4→중 J_D(2단)
  →_B→굴_B→부메랑·쇼트→string
  스·쇼트 타입 D→부메랑·쇼트
  →현악기·쇼트 타입 D→부메랑
  ·쇼트→현악기·쇼트 타입 D
  →부메랑·쇼트→현악기·손
  트타이프 D→부메랑·쇼트→SC★소닉
  쿠스로타
◎(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x4→중 J_D(2단)→_B
  →굴_B→부메랑·쇼트→현악기·
  쇼트 타입 A(1단째)→부메랑·손
  트→현악기·쇼트 타입 D→브메라
  ·쇼트→현악기·쇼트 타입 B
　→_B→굴_B→★소닉·스로타
$end
$cmd
[ '2000 팀 ]
───────────────────────
[ 세스 ]

●팔꿈치 대고로부터의 파동 치는 것 　            _4or_6+_C
●배대되치기 　                          _4or_6+_D
○태클                             　_6+_A
○전 올리고 차는 것 　                          _6+_B
○백 블로우                         　_4+_A
○소밧트 　                            _4+_B
○슬라이딩 킥 　                _3+_B
◎승양 　                        _2_3_6+_Aor_C
◎다리 잡기                         　_2_2+_Aor_C
◎몸통 무너뜨려                   　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎궁월 　                    _6_3_2_1_4+_Bor_D
　→시월활월중에 _6+_B
　→조각달활월중에 _2+_B
◎낙월 공중에서 _2_3_6+_B
◎암월 공중에서 _2_3_6+_D
☆쌍장승양 　              _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆들이몸 나다월 　         _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★몸통 잡기7민살 　          _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□늦가을 비 꽃송이가 길고 고르지 못한 국화                  _6_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Ax1~2→슬라이딩 킥→궁월→시월
○굴_Ax1~2→슬라이딩 킥→들이몸 나다월
  →_Aor_D
○굴_C→슬라이딩 킥→들이몸 나다월
○(화면단) 굴_Ax1~2→슬라이딩 킥
  →궁월→쌍장승양(1단째만)
───────────────────────
[ 바넷사 ]

●다이너마이트 펀처 　          _4or_6+_C
●클린치 펀처               　_4or_6+_D
○원 투 펀처                   　_6+_A
○슬라이딩 펀처             　_3+_B
◎기관총 펀처
         _4_1_2_3_6+_Aor_C(연타로 히트수변화)
◎데쉬 펀처 　        _4타메 _6+_Aor_C
◎판챠위빙       　_2_1_4+_Aor_C
　→데쉬 펀처
           판챠위빙중에 _6+_Aor_C
　→파링판챠
           판챠위빙중에 _4+_Aor_C
　→펀처 비전(전방)
           판챠위빙중에 _6+_Bor_D
　→펀처 비전(후방)
           판챠위빙중에 _4+_Bor_D
◎펀처 비전(전방) 　    _2_3_6+_Bor_D
◎펀처 비전(후방) 　    _2_1_4+_Bor_D
　→펀처 어퍼
                   펀처 비전중에 _6+_A
　→펀처 스트레이트
                   펀처 비전중에 _6+_C
　→판챠위빙
               펀처 비전중에 _4+_Aor_C
◎포비두이굴 　            _6_2_3+_A
◎파링판챠               　_6_2_3+_C
☆크레이지 펀처 　_2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆챔피언 펀처
                   접근해 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★크레이지 펀처 　  _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□가이아·기어 　            _6_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→원 투 펀처(1단째)→머신
  암 펀처
○굴_B→원 투 펀처(1단째)→포비두
  이굴→J공격 등
○굴_B→원 투 펀처(1단째)→펀처
  위빙→_C…
○_C(2단째)→원 투 펀처(1단째)→머신
  암 펀처
○_C(2단째)→원 투 펀처(1단째)→포비
  두이굴→J강K 등
○_C(2단째)→데쉬 펀처→J임의매매
○_C(2단째)→데쉬 펀처→판챠비
  존(이동)→챔피언 펀처
○(화면단) _C(2단째)→원 투 펀처(1단째)
  →포비두이굴
  →챔피언 펀처
◎굴_Bx1~2→원 투 펀처(1단째)→가이아
  호흡
◎_C(2단째)→원 투 펀처(1단째)→가이아
  호흡
───────────────────────
[ 라몬 ]

●암 휘프 　                  _4or_6+_C
●플라잉 메이어 　              _4or_6+_D
○저공 드롭 킥 　                  _3+_B
◎타이거 넥 찬스 리
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎로링소밧트           　_6_2_3+_Bor_D
　→플라잉 보디 어택
           로링소밧트중에 _6_2_3+_Bor_D
　　→일으켜
       플라잉 보디 어택중에 _2_2+_Aor_C
◎서머 소금 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
　→강제 정지 서머 소금중에 _A_B_C
◎페인트 스텝 　          _2_1_4+_Aor_C
◎타이거 로드 　              _4_2_1+_Bor_D
　→페인트 데쉬
                      타이거 로드안에 _A_B_C
　→크로스톳타이가로드중에 벽 옆에서 _D
◎포스 오브 윌 　          _2_1_4+_Bor_D
　→추가 공격 포스 오브 윌중에 벽 옆에서 +_A
◎바드오브파라다이스 　          _2_2+_A·_C
☆타이거스 핀
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆엘·디아브로·아마리로·라몬
                         _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
☆야만인 파이어 캣
                         _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★타이거스 핀
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
■히프노틱타이가   _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Ax1~2→타이거 넥 찬스 리 or타이
  가스핀
○_C→로링소밧트→후라잉보디아타
  크→일으켜→SC타이거스 핀 or엘·데
  아브로·아마리로·라몬
○_C→저공 드롭 킥→타이거 넥 장
  쓰리 or타이거스 핀 or엘·디아브로·아
  마리로·라몬 or히프노틱타이가
○_C→저공 드롭 킥→강페인트 스텝
  →데쉬굴_C→저공 드롭 킥→약페이
  트스텝 or엘·디아브로·아마리로·라
  몬
◎_C→저공 드롭 킥→_B_C→_C→저공 드록
  프킥크→★타이거스 핀
◎_C→저공 드롭 킥→_B_C→_C→저공 드록
  프킥크→_C페인트 스텝→데쉬굴_C
  →저공 드롭 킥 →_A페인트 스텝
  or엘·디아브로·아마리로·라몬
◎(화면단&캐릭터 한정) 넘겨 _C→_C→저공 드록
  프킥크→_C페인트 스텝→데쉬굴_C
  →저공 드롭 킥 →_B_C→_C→저공 드록
  프킥크→_C페인트 스텝
  →데쉬굴_C→저공 드롭 킥→로 인
  그소밧트→플라잉 보디 어택→당겨 오코시
  고사→SC★타이거스 핀
$end
$cmd
[ '2001 팀 ]
───────────────────────
[ 쿨러 ]
●아이스코핀 　                  _4or_6+_C
●비하인드 slash 　            _4or_6+_D
○원 인치 　                          _6+_A
○슬라이더 슛 　                  _3+_B
○위기 아이스 　                  _3+_C
◎다이아몬드 호흡 　          _2_3_6+_Aor_C
◎크로우바이트 　                _6_2_3+_Aor_C
◎레이·스핀 　                _2_1_4+_Bor_D
　→추가 공격(스탠드) 레이·스핀중에 _6+_B
　→추가 공격(싯트) 레이·스핀중에 _6+_D
◎카운터 쉘 　            _2_1_4+_Aor_C
☆다이아몬드 엣지 　    _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★freeze 액스 큐 존 (_6_3_2_1_4) +_A_C
★라☆카쵸라 공중에서 _2_3_6_2_3_6+_B_D
□freeze·무료 초대권 배급량
　　　　　　　　　　　　　　_A_C·_B_D·_A_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→원거리 _B
　→슬라이더 슛 or_C크로우바이트
○굴_Bx1~2→원거리 _B→_C크로우바이트
　→☆다이아몬드 엣지 
○_C(1단째)→원 인치
  →다이아몬드 호흡 or다이아몬드 엣지
○_C(1단째)→원 인치→_B레이·스핀
  →추가 공격(싯트)
  →크로우바이트 or카운터 쉘 
○카운터 쉘(카운터 와이어)
  →다이아몬드 엣지 등
○(화면단으로) _C(1단째)→원 인치
  →다이아몬드 호흡→_B레이·스핀
　 →크로우바이트 or카운터 쉘 
◎(화면단) _C(1단째)→원 인치→_B_C
  →데쉬_C1단눈)
　 →원 인치→freeze 액스 큐 존 
◎(화면단) _C(1단째)→원 인치→_B_C
  →데쉬 _C(1단째)→원 인치
　→_C크로우바이트→_A다이아몬드 호흡
　→freeze·무료 초대권 배급량
───────────────────────
[ K9999 ]

●사라져라!  　                      _4or_6+_C
●언제까지 노는거야!  　        _4or_6+_D
○파는 키―！ 　                        _6+_A
◎저쪽에 말해라!  　        _2_3_6+_Aor_C
◎갈라져라!  　                  _6_2_3+_Aor_C
◎부서져라!  　                  _2_1_4+_Bor_D
☆월… 　                _1_6_3_2_1_4_3+_Aor_C
☆(이)라고 째도 왕앞!! 　_1_6_3_2_1_4_3+_Bor_D
★힘이…마음대로…원 아 아!! 　_2_6_3+_A_B_C_D
■이것은, 마치···!!         _4_6_4_6_4_6_4_6
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B1~2→굴_Dor월…
○_C→_A저쪽에 말해라!
○_C→파는 키―！→월…
○_D 부서져라! →데쉬 _C…
───────────────────────
[ 안헬 ]

●고고후텐가르 　         _4or_6+_C
●스타릿트피르드 　         _4or_6+_D
○센스레스체타 　                 _6+_B
○앗트자웨이스트란드 공중에서 _2+_D
◎렛드스카이오브야포네시아
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎맛드마다르렛트
                         접근해 _4_2_1+_Bor_D

[ UC시동 ]
◎포마리스트브르                　_3+_B
◎citizen 오브더 월드 　           _3+_D
◎레푼캄이 　                _2_1_4+_Aor_C
◎비욘드자후레임스   　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎센스레스피스트 　            _4_6+_Bor_D

[ UC써클 ]
◎바이바이류우그 　             _8+_Aor_C
◎위즈아란프포자바스웨이
                                     _6+_Bor_D
◎아드레인트시체리브롯삼즈
                                     _2+_Aor_C
◎시르타후롬자스토무 　   _8+_Bor_D
◎바기안드코핀 　          _6+_Aor_C
◎인포텐트신프틈          　_2+_Bor_D

[ 특수 써클 ]
◎오마가트키 　            _4or_Nor_6+_B_C_D

[ UCfinish ]
◎크라운 언더더 스카이        　_6_6+_A
◎아후룸이브닝            　_6_6+_C
◎스테이트오브히트헤이즈     　_6_6+_Bor_D
◎비욘드자후레임스   　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎아가덴트프레이위즈고스트
                                 _4_2_1+_Bor_D
◎코즈믹크후텐스잉 　    _2_3_6+_A
◎로스트 모국 　             _2_3_6+_C

☆로이야리티테스트포자리베라리스트
                 UC써클중에 _4_6_2_3+_Aor_C
★로이야리티테스트포자리베라리스트
                   UC써클중에 _4_6_2_3+_A_C
★윈즈페아그라운드
               지상 공격에 맞추어 _4_6_2_3+_B_D
★블루 먼데이 퍼레이드
               공중 공격에 맞추어 _4_6_2_3+_B_D
□사바이바즈반켓트
             블루 먼데이 퍼레이드중에 _B_C_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_2_A
  →로스트 모국 or로열티
○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_2_A
  →(비욘드자후레임스)→_2_A
  →로열티
○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_2_A
  →_6_B→로스트 모국
○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_6_B
  →로스트 모국
○넘겨 J_C→_Bx1~13
○넘겨 J_C→_D→포마리스트브르→_2_B
  →로스트 모국 or로열티
○넘겨 J_C→_D→센스레스체타→센스레
  스피스트(1단째)→_6_B→로스트 모국
○넘겨 J_C→_D→센스레스체타→센스레
  스피스트(1단째)→_2_A→로열티
◎(화면단) 띄우고 기술(_6_6+_A, 굴_C 등)
  →(레푼캄이)→_8_A→_6_6_A
  →(레푼캄이)→_8_A…등
$end
$cmd
[ 오로치팀 ]
───────────────────────
_S를 누르면서 회사, 쉘 미, 크리스를 선택

[ 마른 대지의 회사 ]

●구 　                            _4or_6+_C
●나무 　                            _4or_6+_D
○찢는다 　                                _6+_A
○ 　                                  _6+_B
◎다 한접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎다 한접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎뛰어오르는이다 한 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎꺾는이다 한 　                _2_1_4+_Aor_C
☆암흑 지옥 극락 흘림
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆어머나인 체하는이다 한 　        _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★암흑 지옥 극락 흘림
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
★어머나인 체하는이다 한 　          _2_3_6_2_3_6+_B_D
□최후의 대결전 　           _B·_D·_A·_A_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_A1~2→다 한or암흑 지옥 극락 흘림
○_D→찢는→다 한or암흑 지옥 극락 흘림
○꺾는이다 한→걸어(데쉬) _D…
○다 한→임의매매 등
◎_D→찢는→_B_C→_D→찢는다
  →다 한or암흑 지옥 극락 흘림
───────────────────────
[ 날뛰는 번개의 쉘 미 ]

●정도 　                        _4or_6+_C
●인연(테)등 있고 　                        _4or_6+_D
○왕림                             　_6+_B
◎의 회초리 　              _2_1_4+_Aor_C
◎사실의 춤 　            _2_1_4+_Bor_D
◎살의들 말하는 　_4_1_2_3_6+_Aor_Bor_Cor_D
◎들 유지응의 지팡이 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎들 있고 　                               _A_B_C
☆암흑 번갯불주먹 　            _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆숙명·환영·신사
                           _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★암흑 번갯불주먹 　              _2_3_6_2_3_6+_A_C
★숙명·환영·신사
                             _2_3_6_2_3_6+_B_D
□뢰 　          _B·_A·_4·_A+_Aor_Bor_Cor_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_B→암흑 번갯불주먹
○_C→의 회초리 or암흑 번갯불주먹
○넘겨 _C→강P→왕림→강의 회초리 or
　암흑 번갯불주먹
───────────────────────
[ 불길의 규정의 크리스 ]

●개 　                        _4or_6+_C
●(이)라고 의 죄                       　_4or_6+_D
○야 우노 도끼                         　_6+_A
○수형의 도깨비                       　_6+_B
○절단 　                      _3+_B
○피하고 동작                         　_6+_C·_B
◎인가가 보고 의 　        _2_1_4+_Aor_C
◎다하고 의 　            _6_2_3+_Aor_C
◎해 의 접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎도미야 의 　        _2_3_6+_Aor_C
☆암흑 큰뱀체 　          _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★암흑 큰뱀체 　            _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□무에 환 　             _D·_C·_2·_C·_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→야 우노 도끼→해 의 →
  다하고 의
○굴_B→굴_A→야 우노 도끼→인가가 보고 의
  or암흑 큰뱀체
○_C→야 우노 도끼→인가가 보고 의 or약암
  흑큰뱀체
○도미야 의 →_C 등…
◎굴_B→굴_A→절단→_B_C→원_C(단눈)
  →야 우노 도끼→해 의 (5단째)
  →_C 다하고 의 (3단째)→인가가 보고 거절한다
  의 or암흑 큰뱀체
$end
$cmd
[ KUSANAGI ]
───────────────────────
셀렉트 화면시 레바를_8_2_6_4_2_8_4_6이라고 입력

●□철　　　　　　　　　　　　　　　 _4or_6+_C
●일찰업어치기                     _4or_6+_D
○밖식·도메키도끼햇빛 　                       _6+_B
○밖식·나락 흘림 공중에서 _2+_C
○8십8식 　                            _3+_D
◎백식·무서운 구이 　                _6_2_3+_Aor_C
◎백8식·어둠 지불 　              _2_3_6+_Aor_C
◎7십5식·개 　        _2_3_6+_B·_Bor_D·_D
◎야 타 　                      _4_2_1+_Aor_C
◎백일식·롱차 　                _4_2_1+_Bor_D
◎이백십이식·금월 햇빛 　     _6_3_2_1_4+_Bor_D
☆리백8식·큰뱀체 　    _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★리백8식·큰뱀체 　      _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
■최종 결전 오의·영식
                     접근해 _2_3_6_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→8십8식 
○_C→금월 햇빛 or큰뱀체
○(화면단) _C→_D7십5식·개→약롱차→강귀구이
◎굴약K→굴약P→무식 
◎_C→8십8식(1단째)→(_B_C)→데쉬 _C→
  _C무서운 구이(1단째)→금월(1단째)→_C7십5식·개
  →_C롱차or큰뱀체
◎(화면단) _C→_C7십5식·개→(모드 발동)
  →금월 햇빛(1단째)→SC큰뱀체 
◎(화면단&캐릭터 한정)(넘겨 _C)→_C
  →도메키도끼햇빛(1단째)→(_B_C)→데쉬 _C
  →도메키도끼양(2단째)→령식
$end
$cmd
[ 오메가르가르 ]
───────────────────────
●스코피온데스록크             _4or_6+_C
●스코피온브로우                 _4or_6+_D
○더블 토마호크　　　　　　　　　　   _6+_B
◎열풍주먹                         _2_3_6+_Aor_C
◎카이저 웨이브(WAVE)         _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
◎갓 프레스               _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎비스·파괴
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎집단 학살 커터           _6_2_3+_Bor_D
◎다크 장벽                 _2_3_6+_Bor_D
☆기강 텍 압력
                         _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆데스트라크션오메가
                           _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★카이저 훼닉스
                     _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_A_C
$end

#개라가
$info=galaga
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
─────────────────
○레바
　2 방향 레바로 좌우에 이동

○버튼
　_a:쇼트. 련 쏘아 맞히고는 2발까지 가능.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
○파이터
  대기중 500pts 공격중 1000pts
　
  플레이어기.
　파이터는 아래와 같은 같은 성능을 지
　(이)라고 있다.

　·이동 능력 좌우 2 방향
　·이동 속도　　　　90 닷/초
　·미사일련 쏘아 맞히고 번　2련 쏘아 맞히고
　·미사일 속도　　360 닷/초

　또, 2기가 합체 해 듀얼 파이터
　(이)가 될 수도 있다.

○듀얼·파이터
　최상단의 보스개라가가 발사하는 트
　라크타빔에 파이터가 들이마셔
　붐비어지면(자), 파이터의 스톡
　하지만 1기 줄어들어, 포로가 되어 버린다.
　이 보스개라가는 포로 파이터
　(을)를 따라 비행하므로, 그 때를 저
　라는 보스개라가를 격추하면(자), 포
　포로는 도울 수 있어 합체 해, 듀아르후
　이타가 된다.
　듀얼 파이터가 되면(자), 동시
　에 2발의 미사일을 발사하는 것이 성과
　. 이 2발은, 1발이 적에게 명중한다
　(와)과 다른 1발도 사라지게 되어 있다
　또, 듀얼 파이터시의 2기의 사이
　에는 조금 당 판정이 없는 틈새
　(이)가 있다. 이것을 이용해, 적미사이
　르 또는 보스 이외의 개라가를 통과함
　다툴 수도 있다.

○보스·개라가
  대기중 150pts
　공격중/단독 　 400pts
　공격중/2기 편대 800pts
  공격중/3기 편대 1600pts

  미사일을 2발 맞히지 않으면 넘어뜨릴 수 없다.
　1발 맞히면(자) 파랑에 색이 바뀌어, 2발목
　그리고 격파 할 수 있다.
　비행중의 보스를 격추하면(자) 3초간 개
　러거의 미사일 공격이 정지한다.
　고에이가 있는 경우는 이것을 수반해 편
　대로 날아 오는 일도 있다.
　또, 트랙터 빔을 발사할 때
　(은)는 반드시 단독 비행을 한다. 트랙터
　빔 공격은 보통(군단으로부터 날아 립
　(이)라고 공격)의 공격과 교대로 행해진다.
　개라가의 성능은 아래와 같이.

　비행 속도(단위는 닷/초)
　·통상                        90
　·파장 공격 가속/오프닝  150
　·오프닝 가속           240
  미사일 속도는 150으로 일정
　미사일 발사 각도는―30о<Θ<30о

○고에이
  대기중 80pts 공격중 160pts

  군단 형성시에 2단에 정렬한다. 상단은
　보스와 편대를 짜는 경우가 있지만, 아래
　단은 단독 공격 전문.


○자코
  대기중 50pts 공격중 100pts

  군단에서는 최하단에 줄선다. U턴 공격
　(을)를 해 오지만, 파장 공격때는 1회전
　해 화면아래에 가 버린다.


※공격에 대해
　☆특수 편대 공격
    1 스테이지에 1회, 공격기가 변신·
　　분신 해 3기 편대 공격을 실시한다.
　　캐릭터는 오가웜시, 에이
　　걸 보스의 3 종류. 빨리 스테이
　　지크리아 해 버리면(자) 출현하지 않는다
　　경우도 있다.
　　이 3기 편대중, 먼저 나온 2 종류는
　　격추되지 않고 화면하까지 행
　　인 채 사라져 버리지만 마지막 1마리
　　(은)는 격추될 때까지 잔류한다.
　　또, 3 비행기안 걸 보스만은 파이
　　타의 위치에 맞추어 비행 파타
　　를 바꾸어 온다.

    특수 편대의 득점
+―――――――+――――+――――+
|네임        |스테이지|전멸    |
|하단은 통칭    |★      |보너스|
+―――――――+――――+――――+
|오가웜시    |        |        |
|전갈        |  4~6  | 1000pts|
+―――――――+――――+――――+
|에이          |        |        |
|미도리        |  8~10 | 2000pts|
+―――――――+――――+――――+
|걸 보스    |        |        |
|개런티 빗 안| 12~14 | 3000pts|
+―――――――+――――+――――+
★이후 체렌징스테이지를 구절
　로서 반복이 된다
　
　☆파장 공격
　　개라가의 나머지수가 적게 되어
　　오면(자) 파장 공격을 해 온다. 파상
　　공격에서는 1번 공격하러 나온 개라가가
　　군단에 돌아오지 않고 비행을 계속한다.
　　자코의 비행 패턴도 바뀌어, 강
　　구 된다. 또, 스테이지로 나아가는에 개
　　비행 속도도 빨라진다.
　　다만, 고에이는 3회 비행하는 동안
　　1회는 감속한다.
$end
$cmd
[ 오프닝·모드 ]
─────────────────
오프닝 모드는 13 종류 있어,
개라가의 수나 종류나 공격 방법
하지만 다르다. 5파에 걸쳐서 군단을 만든다.
출현한 개라가는 아래와 같은 순서로 군단
(을)를 구성한다.

　　　　②②②②
　　③③②①①②③③
　　③③②①①②③③
　⑤⑤④④①①④④⑤⑤
　⑤⑤④④①①④④⑤⑤
─────────────────
출현 패턴, 캐릭터명, 기수
출현 위치는 아래와 같이.

P1~13은 패턴
①~⑤는 출현하는 차례
캐릭터명=기 수·출현 위치
출현 위치는 밑그림 참조
　+―――――――+
　|　　 B  C     |
　|              |
  |              |
  |              |
  |              |
  |              |
  |              |
  |A            D|
  +―――――――+

P1(1열편대) 미사일=없음
 ①자코= 4·B
　 고에이= 4·C
 ②보스= 4·A
   고에이= 4·A
 ③고에이= 8·D
 ④자코= 8·C
 ⑤자코= 8·B

P2(2열종대) 미사일=2기중 1기가
　1발두개발사
 ①자코= 4·B
　 고에이= 4·C
 ②보스= 4·A
   고에이= 4·A
 ③고에이= 8·D
 ④자코= 8·C
 ⑤자코= 8·B

P3(1열종대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 5·B중  각 1기가 전력투구
　 고에이= 5·C중  각 1기가 전력투구
 ②보스= 4·A
   고에이= 4·A
 ③고에이= 8·D
 ④자코=10·C중 2기가 전력투구
 ⑤자코=10·B중 2기가 전력투구

P4(2열종대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 5·B중  각 1기가 전력투구
　 고에이= 5·C중  각 1기가 전력투구
 ②보스= 4·A
   고에이= 4·A
 ③고에이= 8·D
 ④자코=10·C중 2기가 전력투구
 ⑤자코=10·B중 2기가 전력투구

P5(1열분대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 5·B중  각 1기가 전력투구
　 고에이= 5·C중  각 1기가 전력투구
 ②보스= 4·A
   고에이= 4·D
 ③고에이= 4·A
   고에이= 4·D
 ④자코= 5·B중  각 1기가 전력투구
   자코= 5·C중  각 1기가 전력투구
 ⑤자코= 5·B중  각 1기가 전력투구
   자코= 5·C중  각 1기가 전력투구

P6(1열종대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 5·B중  각 1기가 전력투구
　 고에이= 5·C중  각 1기가 전력투구
 ②보스= 5·A중  각 1기가 전력투구
   고에이= 5·A중  각 1기가 전력투구
 ③고에이=10·D중 2기가 전력투구
 ④자코=10·C중 2기가 전력투구
 ⑤자코=10·B중 2기가 전력투구

P7(2열종대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 5·B중  각 1기가 전력투구
　 고에이= 5·C중  각 1기가 전력투구
 ②보스= 5·A중  각 1기가 전력투구
   고에이= 5·A중  각 1기가 전력투구
 ③고에이=10·D중 2기가 전력투구
 ④자코=10·C중 2기가 전력투구
 ⑤자코=10·B중 2기가 전력투구

P8(1열분대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
　 고에이= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ②보스= 5·A중  각 1기가 전력투구
   고에이= 5·D중  각 1기가 전력투구
 ③고에이= 5·A중  각 1기가 전력투구
   고에이= 5·D중  각 1기가 전력투구
 ④자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
   자코= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ⑤자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
   자코= 6·C중  각 2기가 전력투구

P9(1열종대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
　 고에이= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ②보스= 5·A중  각 1기가 전력투구
   고에이= 5·A중  각 1기가 전력투구
 ③고에이=10·D중 2기가 전력투구
 ④자코=12·C중 4기가 전력투구
 ⑤자코=12·B중 4기가 전력투구

P10(2열종대) 미사일=P2와 같이
 ①자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
　 고에이= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ②보스= 5·A중  각 1기가 전력투구
   고에이= 5·A중  각 1기가 전력투구
 ③고에이=10·D중 2기가 전력투구
 ④자코=12·C중 4기가 전력투구
 ⑤자코=12·B중 4기가 전력투구

P11(1열분대) 미사일=2기중 1기가
　 2발두개발사
 ①자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
　 고에이= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ②보스= 6·A중  각 2기가 전력투구
   고에이= 6·D중  각 2기가 전력투구
 ③고에이= 6·A중  각 2기가 전력투구
   고에이= 6·D중  각 2기가 전력투구
 ④자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
   자코= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ⑤자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
   자코= 6·C중  각 2기가 전력투구

P12(1열종대) 미사일=P11와 같이
 ①자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
　 고에이= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ②보스= 6·A중  각 2기가 전력투구
   고에이= 6·A중  각 2기가 전력투구
 ③고에이=12·D중 4기가 전력투구
 ④자코=12·C중 4기가 전력투구
 ⑤자코=12·B중 4기가 전력투구

P13(2열종대) 미사일=P11와 같이
 ①자코= 6·B중  각 2기가 전력투구
　 고에이= 6·C중  각 2기가 전력투구
 ②보스= 6·A중  각 2기가 전력투구
   고에이= 6·A중  각 2기가 전력투구
 ③고에이=12·D중 4기가 전력투구
 ④자코=12·C중 4기가 전력투구
 ⑤자코=12·B중 4기가 전력투구

이 13 패턴은 아래와 같은님이 스테이지
에 대응하고 있다.

  CS는 체렌징·스테이지
　+――――+――――――+――+
　|스테이지|출현 패턴|가속|
　+――――+――――――+――+
　|   1    |     P1     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   2    |     P2     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   3    |     CS     | ― |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   5    |     P4     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   6    |     P3     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   7    |     CS     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　|   4    |     P5     | 무 |
　+――――+――――――+――+
　이후 스테이지 20~22의 반복

$end
$cmd
[ 체렌징·스테이지 ]
─────────────────
○이 게임은 4 n-1 스테이지마다 체
　ranging·스테이지가 존재한다.
　1 편대를 전멸 시키면(자) 보너스·포
　인트가 가산된다. 포인트는 아래
　기대로.

　·스테이지 3  (1000pts)
　·스테이지 7  (1000pts)
　·스테이지 11 (1500pts)
　·스테이지 15 (1500pts)
　·스테이지 19 (2000pts)
　·스테이지 23 (2000pts)
　·스테이지 27 (3000pts)
　·스테이지 31 (3000pts)
　·이후 3000pts

○자코, 고에이, 보스의 배점은 노마
　르스테이지와 같다. 그 이외의 체
　ranging·스테이지 전용 캐라크
　타 「잠자리」 「모미지」 「우주선」
　(은)는 모두 160pst.

○종료시에는 격추수보너스가 들어온다.
　(격추수보너스)=격추수X100

○40기 전멸 시켰을 경우는, 10000 pts의
　보너스가 들어오지만, 격추수보너스
　(은)는 들어가지 않는다.

○스테이지 마다의 등장 캐릭터와 출현
　하는 차례는 아래와 같이

　·스테이지 3
　　자코→보스+자코→자코 →자코
　　→자코

　·스테이지 7
　　고에이→보스+고에이→고에이
　　→고에이→고에이→고에이

　·스테이지 11
　　잠자리→보스+잠자리→잠자리
　　→잠자리→잠자리

　·스테이지 15
　　전갈→보스+전갈→전갈
　　→전갈→전갈

　·스테이지 19
　　모미지→보스+모미지→모미지
　　→모미지→모미지

　·스테이지 23
　　미도리→보스+미도리→미도리
　　→미도리→미도리

　·스테이지 27
　　개런티 빗 안→보스+개라크
　　시안→개런티 빗 안→개런티
　　빗 안→개런티 빗 안

　·스테이지 31
　　우주선→우주선→보스+우주선
　　→우주선→우주선
$end
$cmd
[ 토픽 ]
─────────────────
○적이 총알을 쏘지 않게 된다
　게임을 개시해 일절 공격하지 않고 적
　의 편대를 완성시켜, 제일왼쪽의 열의 더
　코를 2마리만을 남겨 다른 적을 전멸시켜,
　그 후, 10~15분 정도 경과한 시점에서
　이 2마리를 격추한다. 성공하면(자), 다음
　의 면으로부터 적이 총알을 일절 공격해 오지 않고
　된다.

○자기의 에크스텐드에 대해
　자기의 스톡 표시는 7기까지는 정
  항상 표시되지만, 8기 이상이 된다
　7기1/2에 표시된다. 실제의 스특
　쿠는 8기 이상으로 카운트 되고 있다.
　또, 스코아가 1,000,000점을 넘는다
　(와)과 자기의 에크스텐드가 없어진다.

○명중율200%
　게임이 시작되어 최초의 편대가 비행해
　(이)라고 적의 편대가 교차할 때에 1발의 총알로
　2마리의 적을 동시에 격추, 그 후는 총알을
　공격하지 않고 게임 오버로 되면(자),
　게임 오버 후의 명중율이200%에
　된다. 이것은, 명중율은

　적을 넘어뜨린 수(전력투구는 제외하다)÷자
　기가 발사한 총알의 수X100

  그리고 요구되고 있기 때문에(위해) 이러한 결과
　(이)가 된다.

○남코처음
　이 게임은 남코로서는 첫스
　코아란킹·네임 입력을 채용
　한 작품이었다.
$end
#개프라스
$info=gaplus
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
─────────────────
○레바
　8 방향 레바로 자기의 이동.
　화면상 반까지 이동 할 수 있다.

○버튼
　_a:쇼트. 련 쏘아 맞히고는 2발까지 가능.

3·8·13·18…은 체렌징·스
테이지, 4·9·19·29…는 리버스면
그렇다고 하는 스테이지 구성이 되어 있다.
개프라스 군단을 모두 격추하면(자)
PARSEC(스테이지) 클리어가 된다.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
○파이터
　자기. 브라스타·헤드를 장착
　일에 의해 파워업 한다.
　
　련 쏘아 맞히고는 2발까지이지만, 이하의 방법으로
　3련 쏘아 맞히고가 가능하게 된다.

　①PARSEC 1으로 군단이 완성되는 것을
　　기다린다. 이 때 개프라스를 격추해
　　(이)라고는 안 된다. 다 짠 직후
　　좌하로부터 2번째의 ZAKO를 격추한다.
　　그러자(면) 스페셜 플래그가 출현
　　하지만, 이것을 취하지 않고, 브라스타
　　·헤드를 가지고 내려 온 QUEEN
　　에 제일 좌하로 전력투구 한다.

　②PARSEC 31이후 15 PARSEC마다 출현
　　하는 브라스타·헤드를 잡는다.

　3련 쏘아 맞히고가 가능하게 되면(자) 파이터는 색
　하지만 파랑으로 바뀌어, 형태도 변형한다. 또,
　이 3발목은 적을 관통한다.

○브라스타·헤드
　퀸이 체렌징·스테이
　지를 제외한 모든 PARSEC로 소지하고 있고
　. 전 6 종류.

　·팔랑크스(RED)
　　몇초간 팔랑크스·빔을 발
　　사 한다. 이 때 개프라스를 포획
　　그러자(면) 파이터의 아군이 되어,
　　파이터의 좌우에 줄서 파이
　　타와 같은 총알을 쏘아 준다.
　　파이터가 변형하고 있는 경우는
　　3발목은 파이터만 발사.
　　최고 6마리까지 포획 할 수 있다.

　　팔랑크스·빔을 발사해
　　있을 때는 무적이지만, 총알은 쏘지 못하고 1
　　번하에서 좌우 밖에 이동 할 수 없다.
　　1면과 체렌징·스테이지
　　직전의 면(7·12·17·22…)에서 출
　　현한다. 다만, 포획이 끝난 상태로
　　경우는 출현하지 않는다.

　·하이퍼(BLUE)
　　파이터의 스피드와 쇼트
　　의 속도가 올라, 쇼트도 강화
　　된다.

  ·사이클론(GREEN)
　　일정시간 사이클론·빔을 발
　　사 한다. 빔에 해당된 개프
　　라스는 움직일 수 없게 되어, 이 때 연속
　　해 포획 하면(자) 득점이 200, 400,
　　800, 1600, 3200, 6400으로 득점이
　　들어간다. 포획 한 개프라스는 아군
　　(은)는 되지 않는다. 사이클론의 효과
　　(은)는 10초 정도로, 효과가 있는 동안은 무
　　적이지만, 최하부에서 좌우 밖에 이동
　　할 수 없다.

  ·코끼리(PINK)
　　취한 면만 개프라스의 스피
　　드가 늦어진다. 다만 적탄의 속도
　　(은)는 변함없다.

  ·사이드 원더(BLUE GREEN)
　　쇼트의 궤도를 횡좌표로 콩트
　　롤 할 수 있는 것처럼 된다.
　　다른 브라스타·헤드를 장비 해
　　(이)라고 있었을 경우는 효과가 없다.

　·우주진(YELLOW)
　　적의 총알이나 빈·카드가 잠시의
　　간성이 된다. 그러나 이 별에 당
　　와 미스가 된다.

●개프라스 군단
　종족은 3 종족 있어, 1 종족에게 5 종류의
　캐릭터가 존재한다.
　·ZAKO
    대기중…100pts 공격중…100pts
　
  ·LUTE
　　대기중…100pts 공격중…200pts

　·CAP
　　대기중…100pts 공격중…100pts

  ·ADO
　　대기중…100pts 공격중…100pts

  ·QUEEN(2발로 격추)
　　대기중…100pts 공격중…100pts
　　파이터의 파츠를 옮겨 온다
　　때가 있다. 조건은 득점의 1만점대
　　의 자리수가 바뀌었을 때에, QUEEN가 있고
　　없을 때. 이 QUEEN는 1발로 격추출
　　온다.
　　파츠를 3개 가지런히 하면(자) 1UP.

　종족은 10 PARSEC마다 바뀐다.

●스타·플래시
　PARSEC 5로부터 등장하는 노란 알의 것
　인 캐릭터.
　등장한 후 잠시 하면(자) 강하해 와
　4개(살)에 분열한다. 좌상이 비교적 안전
　지대가 되어 있다.
　쇼트로 격추 가능.

●빈·카드
　PARSEC 14로부터 등장. 편대 결성 후키
  프라스를 공격하면(자), 이 캐릭터
　하지만 낙하해 온다.
　파괴는 불가능.

$end
$cmd
[ 체렌징·스테이지 ]
─────────────────
5n-2 PARSEC마다 체렌징·스
테이지가 존재한다.
제3 종족의 ZAKO가 3회비 초래해 오지만,
격추는 할 수 없다. 공기구슬과 같은 감
깨닫고로 공격하는 일이 된다.
화면상부에 공격한 회수만 블록이
증가해 가 그 스테이지가 정해졌다
문자를 완성시키면(자) 보너스와 부가효과
과를 얻을 수 있다.

○BONUS
  10000 pts 얻을 수 있다. 추가의 포인트
　(을)를 벌면 최고 37800 pts 얻을 수 있다.

○GAPLUS
　가지런히 하면(자) 슬롯이 회전해, _a로 지
　와 10000~40000 pts 얻을 수 있다.
　추가의 포인트를 벌면 65200 pts이득
　.

○DOUBLE
　획득한 점이 배가 된다. 최고 득점은
　50600pts.

○TRIPLE
　획득한 점이  3배가 된다. 최고 득점
　(은)는 78300pts.

○GOOD!!
　GAPULUS 같이 슬롯이 회전한다.
　최고 득점은 95500pts.

○LUCKY
　파츠가 1개 증가한다. 그러나 2개때
　획득해도 1 UP는 되지 않는다. 최고
　득점은 27200pts.

○BYEBYE
　파츠가  1개줄어들어 버린다. 최고이득
　점은 25000pts.

○EXTEND
　1UP. 최고 득점은 25000pts.
$end
$cmd
[ 스페셜·플래그 ]
─────────────────
체렌징·스테이지, 리버스
스테이지를 제외한, 개프라스가 군단을
구성하는 면에서 출현한다. 취하면(자) 1UP.

○출현의 기본 공식
　{(PARSEC수-1)+(편대 완전 구성 후 최초
　에 적을 히트 했을 때의 득점의 1000위
　(와)과 100위)}AND IF·H

  이 공식에서 요구되는 수는 0~19까지
　요구된 수가 0이라면①, 10이라면⑪과
　된다.

○출현표

　겉(표)의 번호(①~○)는 밑그림의 군단의 위
　치참조

     　　　00  00
　　　　00000000
　　　0000000000
　　　⑪⑫⑬⑭⑮○○○○○
　　　①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩


PARSEC 1~10까지의 출현표
+───────+─+─+─+─+─+─+
|PARSEC　　 → |1 |2 |5 |6 |7 |10|
|하4자리수의 득점↓ |  |  |  |  |  |  |
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0000     |②|③|⑥|⑦|⑧|⑪|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0100     |③|④|⑦|⑧|⑨|⑫|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0200     |④|⑤|⑧|⑨|⑩|⑬|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0300     |⑤|⑥|⑨|⑩|⑪|⑫|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0400     |⑥|⑦|⑩|⑪|⑫|⑬|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0500     |⑦|⑧|⑪|⑫|⑬|⑭|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0600     |⑧|⑨|⑫|⑬|⑭|⑮|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0700     |⑨|⑩|⑬|⑭|⑮|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0800     |⑩|⑪|⑭|⑮|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0900     |⑪|⑫|⑮|○|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1000     |⑫|⑬|○|○|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1100     |⑬|⑭|○|○|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1200     |⑭|⑮|○|○|○|①|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1300     |⑮|○|○|○|①|②|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1400     |○|○|○|①|②|③|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1500     |○|○|①|②|③|④|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1600     |○|○|②|③|④|⑤|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1700     |○|○|③|④|⑤|⑥|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1800     |○|①|④|⑤|⑥|⑦|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1900     |①|②|⑤|⑥|⑦|⑧|
+───────+─+─+─+─+─+─+

PARSEC 11~17까지의 출현표
+───────+─+─+─+─+─+─+
|PARSEC　　 → |11|12|14|15|16|17|
|하4자리수의 득점↓ |  |  |  |  |  |  |
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0000     |⑫|⑬|⑮|○|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0100     |⑬|⑭|○|○|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0200     |⑭|⑮|○|○|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0300     |⑮|○|○|○|○|①|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0400     |○|○|○|○|①|②|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0500     |○|○|○|①|②|③|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0600     |○|○|①|②|③|④|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0700     |○|○|②|③|④|⑤|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0800     |○|①|③|④|⑤|⑥|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     0900     |①|②|④|⑤|⑥|⑦|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1000     |②|③|⑤|⑥|⑦|⑧|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1100     |③|④|⑥|⑦|⑧|⑨|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1200     |④|⑤|⑦|⑧|⑨|⑩|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1300     |⑤|⑥|⑧|⑨|⑩|⑪|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1400     |⑥|⑦|⑨|⑩|⑪|⑫|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1500     |⑦|⑧|⑩|⑪|⑫|⑬|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1600     |⑧|⑨|⑪|⑫|⑬|⑭|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1700     |⑨|⑩|⑫|⑬|⑭|⑮|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1800     |⑩|⑪|⑬|⑭|⑮|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+
|     1900     |⑪|⑫|⑭|⑮|○|○|
+───────+─+─+─+─+─+─+

PARSEC 20의 출현표
+───────+─+
|PARSEC　　 → |20|
|하4자리수의 득점↓ |  |
+───────+─+
|     0000     |①|
+───────+─+
|     0100     |②|
+───────+─+
|     0200     |③|
+───────+─+
|     0300     |④|
+───────+─+
|     0400     |⑤|
+───────+─+
|     0500     |⑥|
+───────+─+
|     0600     |⑦|
+───────+─+
|     0700     |⑧|
+───────+─+
|     0800     |⑨|
+───────+─+
|     0900     |⑩|
+───────+─+
|     1000     |⑪|
+───────+─+
|     1100     |⑫|
+───────+─+
|     1200     |⑬|
+───────+─+
|     1300     |⑭|
+───────+─+
|     1400     |⑮|
+───────+─+
|     1500     |○|
+───────+─+
|     1600     |○|
+───────+─+
|     1700     |○|
+───────+─+
|     1800     |○|
+───────+─+
|     1900     |○|
+───────+─+

※겉(표)는 플레이어 1의 경우. 2의 경우
　PARSEC가 1개 어긋난다
　례:표의 PARSEC가 1의 경우…2
　　　  PARSEC가 20의 경우…1

$end
#킹&벌룬
$info=kingball
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
─────────────────
○레바
　2 방향(좌우) 레바

○버튼
　_a:쇼트(대포)
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
○포대
　플레이어가 조작하는 포대. 몇번이나
　라고도 상관없지만, 복귀하는데
　조금 시간이 걸린다. 자주(잘) 보면(자), 2명
　의 인간이 양측으로부터 지지하고 있는 것이 분
　.

○킹
　플레이어가 지키는 임금님. 포대아래를
　적당하게 좌우로 이동하고 있다. 바르
　에 접해 버리면(자) 그 벌룬에
　데리고 사라져 버리지만, 공격하면(자)
　우산을 써 내려 온다.
  덧붙여서 킹의 음성은 아래와 같이
　
　데리고 사라졌을 때　    HELP! HELP!
　구조했을 때　　　    THANK YOU
  구조할 수 없었던 때　BYE BYE


○벌룬
　시로에 간신히 도착하면(자) 조금 성가운데에 류
　라고 있다. 이 때, 킹에게 접촉
　와 그대로 킹을 데리고 가고 해
　.

　       +―――─+────+───+
　       | 대기중 | 공격중 |킹|
+────+―――─+────+───+
|   빨강   |   50   |   100  |  150 |
+────+―――─+────+───+
|오렌지|   40   |    80  |  120 |
+────+―――─+────+───+
|　 노랑   |   30   |    60  |   90 |
+────+―――─+────+───+
|   흰색   |   20   |    40  |   60 |
+────+―――─+────+───+
「킹」은 킹을 가로채 갈 때
에 공격하면(자) 얻을 수 있는 득점

○합체 벌룬
  벌룬이 합체 할 때가 있다. 이
　때 연속해 공격하면(자) 아래와 같은님이 보나
　스를 얻을 수 있다. 다만 한번도 공격할 수 없다
　(와)과 벌룬이 3개 동시에 성가운데에 입
　(이)라고 끝낸다.
     +────+―――─+────+
　   |  1발목 |  2발목 |  3발목 |
+──+──――+―───+────+
| 빨강 |   200  |   300  |   500  |
+──+──――+―───+────+
| 노랑 |   300  |   500  |   700  |
+──+──――+―───+────+
| 초록 |   400  |   600  |  1000  |
+──+──――+―───+────+
| 흰색 |   500  |  1000  |  1500  |
+──+──――+―───+────+
$end
#마즈마트릭스
 참조 사이트 :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5718/
$info=mmatrix
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
──────────────────────────────
○레바
　8 방향 레바로 자기의 이동. 이 게임은 적기에 접촉해도 1 미스
　(은)는 되지 않는다.

○버튼
　_a만으로 이하의 공격해 나누기를 컨트롤 한다
　
　·노멀 쇼트
　　_a연타. 경험치 큐브를 회수하는 일로 레벨이 올라 간다

　·비아싱레이자
　　_a를 약 1초간 누르지 않으면 자기의 전방으로 빛이 모인다. 이 상태에
　　되었을 때_a를 누르면(자) 위력의 높은 레이저를 공격할 수가 있다.

　·모기 시스템
　　_a를 약 1초 이상 눌러둔 채로로 하면(자) 바리어를 칠 수가 있다.
　　또, 이 바리어에 접한 적탄(기본적으로 빨강과 파랑의 총알만)은 들이마셔
　　붐빌 수가 있어_a를 떼어 놓으면(자) 들이 마신 총알을 방출한다. 이 총알로
　　넘어뜨린 적은+1의 경험치 큐브에 변화한다. 바리어를 해제했다
　　후는 적지만 무적 상태가 된다.

　·그라비티호르봄
　　모기 시스템을 게이지가 없어질 때까지 계속 치면(자), 자
　　기를 중심으로 광범위의 폭발이 발생한다.
$end
$cmd
[ 자기에 대해 ]
──────────────────────────────
○MOSQUITO 01
　BODY COLOR：RED
　SPEED：NORMAL
　SHOT：WIDE
　POWER：WEAK

　쇼트가 좌우에 퍼지기 (위해)때문에, 위력이 져 버려, 자코적도인가
　되어 발사하지 않으면 파괴할 수 없다고 하는 약점을 가진다. 기체의 이동
　속도도 늦기 때문에, 화면안에 흩어진 경험치 큐브를 효율적으로
　취하는 것도 어렵다. 레벨이 높아지면 내구력의 낮은 적은 순
　살 할 수 있기 (위해)때문에, 화면에 흩어지는 적탄의 수는 적게 된다. 그러나,
　보스나 전함등의 쏘아 포함이 필요한 적에게는, 피아싱레이자
　(을)를 잘 사용해 갈 필요가 있다.

○MOSQUITO 02
　BODY COLOR：BLUE
　SPEED：HIGH
　SHOT：STRAIGHT
　POWER：STRONG

　쇼트는 레이저로, 1점에 파괴력이 집중하기 위해(때문에) 공격해 포함이
　하기 쉽게 평균적인 공격력도 이쪽 쪽이 높다. 이동 속도도일까
　빠르고, 거의 스트레스를 모으는 일 없이 순조롭게 이동, 키
　브 회수를 할 수 있다. 레벨이 오르면 공격에 얼룩짐이 있는 피아시
　그캐논보다 사용하기 편리한 쇼트가 되어, 화면을 쉿
　빌리고 커버하도록 움직이면 그 만큼으로 화면안의 적을 일소 할 수 있다
$end
#워프＆워프
$info=warpwarp
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
─────────────────
○레바
　4 방향 레바

○버튼
　_a:스페이스·월드(워프전)
　　 그럼 리니어 암(쇼트), 메이
     즈·월드(워프 후)에서는 시한
     폭탄을 사용한다.

$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
─────────────────
○파이터
　플레이어 캐릭터.

○할짝할짝
　파이터의 적.
　색에 의해 점수가 정해져 있다.
　
　황　　　　　　60pts
　오렌지　　　90pts
　적　　　     150pts

○미스터리·벰
　스페이스 월드에서만 출현.
　동색의 할짝할짝을을 3마리 연속해 도
  와 출현.
　
노랑(초록의 개구리 타입)　　　500pts
오렌지(물색의 연타입) 1000pts
빨강(핑크의 게타입)　　2000pts

$end
$cmd
[ 2개의 월드의 특징 ]
─────────────────
화면 중앙의 워프 존에 「워프」
의 문자가 점멸하고 있을 때에 들어가면(자), 도
한편의 월드에 워프 할 수 있다

○스페이스·월드
　파이터는 리니어 암을 가져 베
　로베로를 넘어뜨린다. 할짝할짝도 총알을 격
　(이)라고 온다. 또, 할짝할짝은 4각으로부터 출현
　한다.
　리니어 암의 총알은 화면상 1개 밖에 표시
　되지 않는다. 총알을 쏠 수 있는 것은, 좌하의
　모퉁이에 총알의 표시가 있는 경우만.

○미로·월드
　길이 종횡에 그물코상이 되어 있다. 무
　그릇은 시한폭탄으로, 설치된 위치
　(으)로부터 상하 좌우 2 매스분에 퍼진다.
　할짝할짝은 4각 이외에 워프 존
　(으)로부터도 출현한다.
　또, 1개의 시한폭탄으로 다수의 할짝할짝
　(을)를 넘어뜨리면(자) 고득점을 얻을 수 있다.

　2마리     500pts
　3마리    1000pts
　4마리    2000pts
$end
#리브르라불
$info=liblrabl
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
──────────────────────
버튼은 사용하지 않고, 좌우 2개의 레바로 리불과
라불을 조작한다.

·리불 (적：_4) 왼쪽 레바로 조작
　라불 (청：_6) 오른쪽 레바로 조작

[MAME 초기설정]

　리브르라불
  _8        _b
_4＋_6    _a＋_d
  _2        _c

화면내에 있는 쿠이를 이용해, 스테이지(시즌)
안의 마슈린들을 모두 바시시(둘러싼다) 하면 라우
드크리아가 된다.
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
──────────────────────
○리불·라불
　플레이어. 마을에 전해지는 마법의 도구. 초기설정
　의 에크텐드는 아래와 같이.
　40000 pts, 120000 pts, 200000 pts, 400000pts
  600,000 pts, 1000000pts
　
○트프카프
　보상중에서 출현하는 6 종류의 요정.
　기적(스페셜 스테이지)을 일으키는 조건의 키
　워드의 문자와 대응하고 있다. 능숙하게 모두포
　와 기적을 일으킬 수 있다.
　
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|트프카프→  |1 |2 |3 |4 |5 |6 |  |
　|키워드↓|  |  |  |  |  |  |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|플라워    |F |L |O |W |E |R |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|레인보우  |R |A |I |N |B |O |W |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|보석    |J |E |W |E |L |S |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|bridal  |B |R |I |D |A |L |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|환타지 |F |A |N |T |A |S |Y |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
　|하이 스코아  |R |A |L |L |Y |X |  |
　|N A M E     |  |  |  |  |  |  |  |
　+──────+─+─+─+─+─+─+─+
  하이 스코아·네임의 문자는 디폴트.
　하이 scorer가 등록하면(자), 등록한 문자에
　바뀐다.

　핑크　 ①_7      　_9⑤회색 
　브라운 ②_4　보상　_6④블루
　그린 ③_1        _3⑥진홍색

○식물
　일정시간이 지나면(자) 배정(종)→떡잎→화→실
　의 순서에 변화해 나가는 아이템. 튀면(자) 3개(살)
　의 종이 된다. 방치하면 3→9→…로 증가하고 있고
　구. 또, 바시시 하면(자) 에너지를 늘려 간다
　. 마슈린을 1으로 하면(자), 배정=5,
　떡잎=10, 꽃=25, 열매=40가 되고 있다.

●마슈린(10~200 pts, 외주를 사용해 바시시
　그러자(면) 10pts)
　호브린에 마법에 걸린 버섯.
　호브린에 대해 돌아다녀, 리브르라불로부터
　도망치려고 한다. 접해도 미스가 되지 않는다.

●호브린(500pts)
　아랫쪽의 마법사. 마슈린에 마법을 걸어
　데리고 가려고 한다. 마슈린은 호브린 1마리에
　붙어 있는 5마리 데릴 수 있고 있다. 가끔 분노하기 시작해 눈이 트리
　오른 「차이니즈·호브린」이라고 되어 라
　불을 뒤쫓아 올 때가 있다. 또 푸른 호 방어
　는 열매를 훔쳐 간다. 접하면(자) 미스가 된다.

●쉐어-(1000pts)
　리브르라불의 라인을 자르거나 모처럼 길렀다
　꽃을 잘라 말려 죽여 버리거나 한다. 접해도
　미스는 되지 않는다.

●체인저(1500pts)
　화면의 코너로부터 출현해 일정한 코스를 움직인다
　움직임은 물결과 같이 심플. 리불과 라불의
　위치를 역전시켜 버리는 능력을 가진다. 한 번 역전
　시키면(자) 붉어져, 능력을 잃지만, 열매를 먹는다
　(와)과 푸르러져, 능력이 부활한다. 접하면(자) 미스에
　된다.

●킬러(2000pts)
　일정시간 플레이 하고 있으면(자) 2개(살) 출현해 온다.
　자전하면서 장애물에 반사해 날아다닌다.
　리브르라불의 라인에 손대면(자), 스파크 해 에
　네루 기를 빨아 들이면서 리브르라불에 향인가
　라고 온다. 1체 바시시 하면(자) 이제(벌써) 1체나 소멸한다
　접하면(자) 미스가 된다.

●가고일(4000pts)
　천재지변을 일으키는 악마.
　보상의 옆에 몸을 감추고 있어, 작게 바시시 한다
　(와)과 출현한다. 리불을 뒤쫓아 오는 특성을 지
　개. 또, 식물에 접하면(자) 그 식물은 시들어 섬
　. 다리 이외에 접하면(자) 미스가 된다.

$end
$cmd
[ 보상에 대해 ]
──────────────────────
각 시즌의 에리어내에는 반드시 보상이 숨겨지고 있고
.
크게 바시시 해, 그 필드가 빛나거나
가고일이 튀어 나오자마자 곁에 보상이 있다
작게 바시시 하면(자) 트프카프가 튀어 나온다. 더욱 바
사자 하면(자) 보물이 나타난다.
보물의 득점은 아래와 같이.

경　　　　　　　　　　　　　　　 　　400pts
마법의 램프                     　　600pts
아뮤렛트·오브·에메랄드   　　800pts
루비의 반지                  　　 10000pts
아메지스트·브로치          　　 20000pts
브라이트·크리스탈          　　 40000pts
실버·크라운            　　 60000pts
골드·크라운           　　 100000pts

7 시즌눈으로부터의 Fall(가을)의 면으로부터는 마법의 보물
물건도 출현한다. 바시시 하면(자) 나타나 더욱 바시시
와 수많은 마법을 걸칠 수 있다.

☆하트
　안으로부터 종이 3개 나온다. 다만, 식물의 수가
　20개 이하의 경우.

☆단지
　에너지의 보충을 할 수 있다.

☆모래시계
　타임을 멈춘다.

☆수정구슬
　바시시 하면(자) 이후 2면의 보상의 위치를(라운드
　2와 같이) 알 수가 있다.

☆클로버-
　거칠어져 버린 흙을 원의 활력이 있는 것에 되돌린다
　일을 할 수 있다.

☆검
　에너지가 오버차지 된다.

☆투구 풍뎅이
　바시시 한 바로 그때 시즌을 클리어 할 수 있다

☆스페셜
　스페셜·플래그가 출현해, 리브르라불
　하지만 1조 증가한다.
$end

#레이지·오브·더·드래곤즈
$info=rotd
$cmd
[ 스토리 ]
───────────────────────
션샤인 시티 거기는 폭력에 의해 지배되었다
가.

어떤 공권력도 개입할 수 없는 이 거리를, 수수께끼의 교단
하지만 지배하려고 하고 있었다. 그 교단은 흑용을 숭배해
(이)라고 내려 교조는 「지구상의 인간을 말살해」라고 한다
신탁을 받았다고 믿고 있다, 라고 하는 확실히 광인
의 집단이었다.

교단의 교조를 자칭하는 남자는, 그 석용 골수주먹 (
수행 검)의 도장의 문하생이었지만, 그 야심
네에 리 늙은 스승에 의해 추방되어 그 때에 자신을 추
놓은 리 늙은 스승에게로의 복수를 맹세해, 흑용에 관한 고문
책을 가지고 사라지고 있었다. 남자의 늙은 스승에 대한 분노와 광기
(은)는 흑용의 힘을 성장시키는 양식이 되어, 거기에 따라 남자
의 힘도 나날이 증대해, 마침내 공권력에 굴하지 않는다
강대한 조직을 만들어냈던 것이다. 지금은 거리의 사람들의 생사
(은)는, 완전하게 교단에 잡아져 버리고 있었다. 게다가,
교단은 신탁을 실행할 준비에 착수하려 하고 있고
···.

이 때, 루이스 형제는, 이것이 흑용력을 손에 넣고
자의 조업인 것을 감지하고 있었다. 그들중
의 용력이, 투쟁때가 찾아온 것을 찰지했으므로
있다. 그래, 최강의 드래곤을 결정하는 투쟁(레이지
·오브·더·드래곤즈)가, 시작되려 하고 있었다
의다!

 일찌기, 원 늙은 스승과 그 외의 드래곤의 봉인자
들은, 최강의 드래곤의 실현을 시도하고 있어 그
위해(때문에) 새로운 계승자를 필요로 하고 있었다. 그런 때,
늙은 스승이 만났던 것이, 지미와 비리의 형제다
.  용 치카라 계승자로서의 가능성을 발견해진 형(오빠)
남동생은, 지미가 적용, 비리가 청용의 쓰는 사람이 된다
구단련을 쌓았다. 그러나, 도중에 동료 마리아의
죽음이라고 하는 비극이 일어나 그녀의 죽음을 계기로 2명은 늙은 스승
의 아래를 떠나, 다른 길을 걷기 시작했다.

리 늙은 스승은, 용력을 컨트롤 하는 훈련을 충분히
에 쌓지 않은 채 자신의 아래를 나와 간 형제의 몸을
염려하고 있었다. 왜냐하면, 계승한 용력은 너무나
강대하고 위험한 것이며, 당신 힘으로 제어 성과인 차라
, 스스로 용 치카라에게 얕봐 붐비어져 멸망해 버리기 때문에
(이)다. 이윽고, 지미와 비리도 이 사실을 알아,
다른 방법으로 용력에 관한 정보수집
의 제어의 방법을 찾기 시작했다.

한편, 리 늙은 스승은 손녀의 인을 흰색용의 쓰는 사람으로서
길러 루이스 형제에 대해서 범한 잘못을 바로잡으려고 해
. 하지만, 거기에 일찌기 파문으로 한 교조가, 흑용력
(을)를 손에 넣어 나타나 때를 같이 해 늙은 스승도 세상을 거
(이)라고 끝냈다. 리 늙은 스승의 죽음은, 하나의 용이 넘어져 구별
의 용력이 대두한 것을 고하고 있었던 것이다.

그리고, 조부인 리 늙은 스승의 죽어 직면한 인은
용 치카라 계승자의 증거인 「 안 되는 에너지」를 해
놓아, 그것을 감지한 루이스 형제는, 최강의 드라
곤을 결정하는 투쟁을 위해서(때문에) 거리에 돌아오는 결심을 했으므로
있었다.
$end
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
───────────────────────
○레바(플레이어 오른쪽 방향의 경우)
  8 방향 레바,_2요소로 주저앉아
　
○데쉬
  ·데쉬:_4_4
　·백 스텝:_6_6
  
○가이드
　·가이드 :_4or_1
　·공중 가이드:공중에서 상대의 공격에 대해서_4
　
○점프
  ·소점프:일순간_8요소
　·안점프:_2요소 후, 일순간_8요소
  　　〃　　  :데쉬중,_8요소
　·대점프:_2요소 후,_8요소
　　　〃　　  :데쉬중,_8요소

○던지기
　·통상 던지기  :_4or_6+_C
  ·던지고 떼어:잡아진 순간에 _4or_6_+_C

○버튼
　·약펀치　　　　　　　_A
　·약킥　　　　　　　_B
  ·강펀치　　　　　　　_C
  ·강킥　　　　　　　_D
  ·피하고　　　　　　　　　_A_B
  ·전전　　　　　　　　　_6+_A_B
  ·후전　　　　　　　　　_4+_A_B
  ·수동 다운 직전에 _A_B
　·도발 　　　　　　　　 _S

○특수 동작(※는 1 게이지 소비)
  ·파트너 체인지
    체인지 게이지 MAX시_B_C(대기로 돈 키
　　라는 체력이 조금씩 회복한다)

  ※듀플렉스
    체인지 가능시 _2_3_6+_B_C

  ※듀플렉스 추가
    듀플렉스 10 HIT 후 _2_3_6+_B_C

　·콤비네이션 시동
    _C_D

　·공중 콤비네이션
    콤비네이션 시동 히트 후_8요소

　·사렌다
    파트너 존재시_A_B_C_D 누르고 있을 뿐

　※가이드 캔슬
    상대의 공격을 가이드중 _C_D

☆듀플렉스
　태그 게이지가 최대 또한 파워 게이지의 스톡
　하지만 1개이상 있을 때에 발동 가능. 듀플렉스시
  동 기술이 히트 하면(자), 사용중의 캐릭터가 련
　속공격을 결정한 후, 후방으로부터 대기중의 캐릭터
　-가 등장한다. 그 시점에서 파워 게이지의 스특
　쿠가 1개이상 있는 경우, 한층 더 추가 커멘드를 입
　힘 하는 것으로 2명 동시 연속 공격이 가능.

☆사렌다
　사용중의 캐릭터를 고의로 기브업 시킨다
　대신에, 대기중의 파트너에게 체력을 양보하는 것
　하지만 할 수 있다. 더욱 파워 스톡수도 2개 증가한다.

○게이지에 대해
  ·1단째
　　현재의 캐릭터의 체력 게이지
　·2단째
　　파트너의 체력 게이지
　·3단째
　　체인지 게이지.  만탄시 캐릭터의 교
　　대가 가능. 시간과 함께 증가

　·화면하
　　파워 게이지. 가득하게 되면(자) 5의 파워 파업
　　크가+1된다. 공격을 걸거나 받거나
　　하는 일로 모여 간다.

　·화면하 숫자
　　파워 스톡수. 초필살기술·듀렉스
　　재즈 악단·가이드 캔슬 사용하면(자) 소비한다.
$end
$cmd
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.
◎:필살기술
★:초필살기술
$end
$cmd
[ 비리 ]
───────────────────────
이름：윌리엄 루이스
연령：22세
생일：11월 6일
국적：미국
신장：1.80 m.
체중：79 Kg.
혈액형：A
격투 타입：용 골수주먹 + 아류
좋아하는 일：스피드가 나오는 차, 단련
좋아하는 음식：중화 요리, 햄버거.
좋아하는 스포츠：농구
중요한 것：최초로 구입한 차
싫은 것：부정
───────────────────────
　특수 공격　　　　　                     _6+_B
　지상 콤비네이션              _B_A_C_D_D
　공중 콤비네이션              _A_B_B_C_D
◎slash 크로스               _2_3_6+_Aor_C
　　→추가 slash 크로스중 _2_3_6+_Aor_C
◎후용각                         _6_2_3+_Bor_D
◎라이트닝·테일           _2_3_6+_Bor_D
◎블루·레이지         _2_1_4+_Bor_D(공중가능)
　　→추가 1
　　　 _D블루·레이지중 _2_1_4+_Bor_D(공중가능)
　　  →추가 2
    블루·레이지 추가 1중 _2_1_4+_Bor_D(공중가능)
☆가방·slash         _2_1_4_1_6+_Bor_D
───────────────────────
연속기술
○립 _C→(2단째캔슬)_Aslash 크로스
　
○지상 콤비네이션→_6+_B→_D라이트닝
  테일 or 백·slash
　
○_6+_B→_D블루·레이지→추가→립 _C→(1단째
  캔슬)_Aslash 크로스→추가→듀프
  렉스[단]
　
○_6+_B→_D블루·레이지→추가→립 _C→(1단째
  캔슬)_Aslash 크로스→추가→굴_B→
  강후용각→벽→지상 콤비네이션→_6+_B→
  가방·slash[단]

○_6+_B→_D블루·레이지→추가→립 _C→(1단째
  캔슬)_Aslash 크로스→추가→_A스라
  슈크로스→추가→듀플렉스[단/상대 해
  가 보고 한정]

$end
$cmd
[ 인 ]
───────────────────────
이름: 인·베이커 
연령:?18세
생일:?8월 23일
국적：중국/미국
신장: 1.67m 
체중: 50 Kg.
쓰리 사이즈：B83·W58·H84
혈액형: O
격투 스타일: SHO SETZU KEN RYU + 태극권
좋아하는 일:　영화를 보는 것, 비디오 게임
좋아하는 음식:　라이치와 아이스크림
이익 스포츠:발리볼
중요한 것:중국옷과 양말
싫은 것:파충류

인은 미국인의 아버지와 중국인의 어머니의 사이에서 태어나고
독자의 딸(아가씨)로, 어릴 적 중국에 살고 있었지만
전쟁을 위해 미국으로 이주했다. 그리고, 그녀의
할아버지가 훨씬 이전부터 살고 있는 산샤
인 시티라고 하는 곳에 정주했다. 거기서, 그녀
(은)는 할아버지로부터 드래곤의 방법을 배웠다. 어머니로부터
검술의 즐기는 방법을 가르쳐 주었지만, 자주(잘) 괴로운 트
레이닝에서 도망가서는, 마을에 있는 솟피
그센타에 가는 것을 좋아한다.

인은 14세 때, 지미와 비리라고 하는 두 명의
형제를 만났다. 특히 남동생 비리에 기분을 끌리고 있고
. 세 명모두 나이를 먹은 스승의 지도의 아래에서 있지만
돌연 도장을 나와 간 또 한사람의 제자를 일도 잊고
없다. 스승은, 그녀를 화이트 드래곤영혼
의 아래에서 훈련해, 그 중 낡은 두루마리의 다음의 수호
사람이 되는 일을 바라고 있다. 인은 태극권의 덕분
그리고, SHO SETZU KEN RYU의 것보다 재빠르게, 원활한
형태가 발전된다. 그러나, 그녀는 이러한 일에 무
구애로 그녀와 동년대의 보통 여자 아이의 것게
 것인다.

그녀는 최신 패션의 옷을 입는 것을 좋아해
(다색에만 스커트를 좋아해 바지는 싫다)
그녀의 아버지가 일본으로 여행하러 갔을 때, 브카브카
의 삭스를 매오고 있어 주어, 매우 기분에 입
라고 있다. 트레이닝에는 스승이 보통 허가해
(이)라고 주지 않는 몸에 딱 맞은 옷을 좋아해
있다. 그리고, 얼마인가의 돈을 벌기 (위해)때문에,
도장의 뒷마당에서 몇사람의 학생에게 검술을 가르치고 있다.

학교가 끝내고 나서 집에 의해, 그리고 도장에 향
. 거기서, 그녀의 할아버지가 죽었다
일을 앎과 동시에, 대단한 파워를 느끼지만,
그것이 사악한 드래곤의 영혼이라고 안다. 그리고 아이
보조자들이 그저 몇분전 한사람의 이상한 남성이 거기
에 있던 것을 고한다. 정확히 그 때, 비리
(으)로부터의 전화를 받아 현재의 상황을 설명하면(자),
그는, 그녀에게 침착하도록(듯이) 고한다. 비리는
션샤인 시티-에 가, 스승의 장의를
결정하고 그리고, 그 이상한 남자를 찾기에 출인가
, 스승과 그 남자의 사이에 무엇인가 관계가 있을까 어때
인지를 찾아내려고 한다.
───────────────────────
　특수기술 1　　　　　　                    _6+_A
　특수기술 2　　                　　　(공중) _4+_B
　지상 콤비네이션              _A_A_A_C_C
　공중 콤비네이션              _A_A_A_C_C
◎염련권                     _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎황용 츠바사점파                     _2_3_6+_Aor_C
◎용염포                         _6_2_3+_Aor_C
　　→추가 1        　　  용염포중 _2_3_6+_Bor_D
　　　→추가 2        　　　용염포추가 1중 _Bor_D
◎후용각                       _2타메_8+_Bor_D
☆후용권오의비용     　  _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
───────────────────────
연속기술
○굴_C→_A황용 츠바사점파

○굴_C→황용 츠바사점파→굴_D or 후용권오의비용 or
  듀플렉스[단]

○(공중) _4+_B→지상 콤비네이션→용염포→추
  가 1→추가 2→벽→공중 콤비네이션→후용권
  오의비용 or 듀플렉스[단]

$end
$cmd
[ 라델 ]
───────────────────────
이름:?라델 
연령:?26세
생일:?7월 8일
국적：유럽/아마 노르웨이
신장: 1.95m 
체중: 98 Kg.
혈액형: 불명
격투 스타일: 옛 식 수렵방법
좋아하는 일:　 칼을 닦는 일.
좋아하는 음식:연어
이익 스포츠:뭐든지 할 수 있다
중요한 것: 기념품
싫은 것:드래곤들

라델의 가계는 때의 안개의 저쪽으로 사라지고 있다. 그의
가족은 점점 멸망 하고 가는, 어느 일족의 아이로
있다. 몇세기에도 걸쳐, 그들은 세상에 존재하는 생각지 못함
의논인 생물과 싸워 왔다. 거룡과 싸워 퇴치한 영웅
Siegfried가 그의 조상은 아닐까 믿을 수 있고 있다
용은 죽기 전에, 이 세상에 한층 더 큰 해를 여
째에 또 돌아오는 일을 말을 남겼다. 그 이후로, 라
델의 조상은 이 사악한 영혼과 싸워 왔다. 그리고,
라델이 아직 어린 때, 비극이 그의 가족을 덮쳤다.
오랜 세월의 싸움에 지치고 약해져 자른 라델의 부모님이 브락
쿠드라곤과 그 외의 악령등과 싸워 살해당한 것
(이었)였다. 그러나, 블랙 드래곤은 이겨졌지만
다음번은 그 승리는 틀림없을 것이다.

라델의 부모님이 그의 눈앞에서, 죽는 것을 보았을 때, 그
(은)는 아버지가 가르쳐 준 말：·#27491;도리를 위한 싸움
있고 이외는 자신의 영혼을 절대로 사용하지 말아라! ·#12395;따른다
약속을 했다. 그 때, 그의 운명이 무엇으로 있을까를 지
(이)라고, 그의 남동생과 함께 엄격한 트레이닝을 시작했다.

두 명의 형제는 트레이닝을 끝내면(자), 브락크드
라곤을 찾아에 고향의 마을을 각각 다른 루트를
취해 떠나기로 했다. 그들의 조부는, 가계와
단절하고 있으므로, 그들의 영혼을 사용하는데 정확한
결단을 하도록(듯이)와 고했다. 최초로 조부는 자주(잘) 주의
해 확신을 가져 라델에 읍가건물의 가장 곳에 가는거야
차면 안 되는 것, 그리고, 그 가장이 이 모험으로
어떻게 해 그를 도와 줄까를 가르쳐 준다
(이어)여도 이을 수 있었다.

라델은 일본으로 향해, 남동생은 다른 길을 잡았기 때문에 그
의 발자국을 잃어 버렸다. 일본에서 그는 읍가건물의 집
장과 신비스러운 힘을 가지는 소녀의 형-, 그리고, 형-가 사
것이 되는 이상한 검은 고양이를 만났다. 형-는 라데
르와 함께 이 모험에 언제 나와도 괜찮을 준비를 할 수 있어
있었다. 라델은 그런 소녀에게 이끌린다고 하는 아이데
아가 마음에 들지 않았지만, 그의 조부의 충고에 따르는거야
차면 안 되었다.
───────────────────────
　특수기술 　　　　　　　　　　　　　　　　_3+_B
　지상 콤비네이션 　　　　　　 _A_A_A_C_D
　공중 콤비네이션 　　　　　　 _A_A_A_C_D
◎에스케이프                     _2_3_6+_Aor_C
◎헤드·에그제큐젼
                     (근거리) _6_3_2_1_4+_Aor_C
　→추가
   (헤드·에그제큐젼중) _2_1_4+_Aor_C
◎screw 킥               _2_1_4+_Bor_D
◎데드·드래곤               _6_2_3+_Aor_C
☆그림자·소도       _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○립 _D→(2단째캔슬) _3+_B→(2단째왈가닥
  셀) 여러 가지

○굴_A×3→_A에스케이프 or 그림자·소도

○공중 콤비네이션→_C데드·드래곤 
  or 그림자·소도 or 듀플렉스

○립 _D→(2단째캔슬) _3+_B→(2단째왈가닥
  셀) 그림자·소도 Lv1→벽→공중 콘비네
  -숀→듀플렉스[단]

○립 _D→(2단째캔슬) 헤드·에그제큐
  존→듀플렉스[단/캐릭터 한정]

○립 _D→(2단째캔슬) 헤드·에그제큐
  존→굴_A(→헤드·에그제큐젼→
  추가 or 듀플렉스)[구석/캐릭터 한정]
$end
$cmd
[ 형- ]
───────────────────────
이름:?무라카미형-
연령:?16세
생일:?12월 19일
국적：일본
신장: 1.63m
체중: 50 Kg.
쓰리 사이즈：B80·W58·H80
혈액형: AB-
격투 스타일: 사이코·파워
좋아하는 일: 　자신의 능력을 닦는 일.
좋아하는 음식: 　프렛트르와 레몬 티
이익 스포츠: 체조
중요한 것: 십자가
싫은 것: 나쁜 영혼

형-는 일본 출신으로, 어릴 적부터 조상대들접수계
있고로 온 사이코 파워를 지배하는 일을 가르칠 수 있어 와
. 무라카미가의 가장은 형-의 부모님의 친구이며, 아
무릎 관절이 무라카미가가 좋은 대표자가 된다고 말해지고 있다.
곧 오는 도전에 걸 준비를 하지 않으면 되는거야
실집착 해 말하는 것이다.

 자신의 능력을 시험해 보았지만, 너무나 젊고, 다른
일에 정신을 빼앗기고 있으므로, 문제에 직면하는 일도
있다. 또, 능력을 시험할 때 집중하지 않으면 안되어,
그 때문에 자주(잘) 부모님에게 야단맞는다.

 어느 날, 가장이 형-의 부모님에게 매우 중요한 일을
고했다. 어느 남자가 위험한 일의 안내자로서 그녀에게
도움을 요구하러 와, 그녀가 제일 적합하다고 했다
그러나, 그녀의 부모님은 와야 할 도전으로 향해
에는, 너무나 젊고, 미숙하다고 계속 말했다. 가장은
부모님에게 이 남자의 안내의 아래에서, 그녀의 능력을 발전
일이 생겨 이 모험이 형-에 있어서도 좋은 일
(이)가 될 것이라고 했다. 그것을 (들)물은 후 형-는 여행
(을)를 같이 하는 그 전사를 만나는데 대단한 흥분과 흥미를
기억했다.

 잠시 후, 라델이 도착해, 안면이 없는에도인가
변하지 않고, 그녀는 그가 누구인가 알았지만 그것을 은
했다. 처음으로 그 이상한 기분을 느꼈는데 수치않다
삼가 이만 줄입니다 되었다. 하지만, 라델의 뒤를 그림자와 같이 한마리
의 새끼 고양이가 걷는 것을 봐, 그 일은 잊어 버렸다.
이 고양이는, 이름이 Qui-zi(쿠이지)로, 라델과
형-의 모험의 작은 친구이다. 그리고 가장이
라델과 이야기를 해, 정식과 라델과 형-를 소개했다
그 후, 두 명은 모험 나왔다. 그 모험은은 형-에와
라는 자기 발견의 여행으로, 라델에 있어서는, 위험한
물건이 된다. 그들의 여행은 동양으로부터 시작되어, 현재는 아
메리카, 션샤인 시티-로 향하고 있다.
───────────────────────
　특수기술                                 _6+_B
　지상 콤비네이션              _A_A_B_C_C
　공중 콤비네이션              _A_A_B_D_C
◎줌                         _2_3_6+_Aor_C
◎줌·크로스                 _6_2_3+_Aor_C
◎????                       _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎하나·둘·셋             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎혜성                 (공중) _2_3_6+_Aor_C
☆크로스 소도             _2_1_4_2_1_4+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○굴_C→_6+_B→(2단째캔슬) 줌 or 즈
  무·크로스

○혜성→굴_C→_6+_B→(1단째캔슬) 이치
 ·니·산→줌·크로스 or 듀플렉스

○지상 콤비네이션→크로스 소도 Lv1→벽→
  공중 콤비네이션→듀플렉스[단]

○혜성→굴_C→_6+_B→(1단째캔슬) 이치
  ·니·산→크로스 소도→벽→공중 콤비 네
  숀→듀플렉스[단/캐릭터 한정]
$end
$cmd
[ 카산드라 ]
───────────────────────
이름：카산드라
연령：20세
생일：불명
국적：보면이지만 아마 일본
신장：170cm
체중：48kg
사이즈：B81cm·W57cm·H83cm
혈액형：O형
격투 타입：천사의 에너지
좋아하는 일：조용한 곳
좋아하는 음식：어
좋아하는 스포츠：없음
중요한 것：오니
싫은 것：폭력

그녀가 최초로 추억일의 하나는, L.A. 대탈출동안
그녀의 곁에 있던 오니다. 그리고 그녀는이다
(이)다 자신의 형(오빠)라고 생각하게 된다. 그러나, 거기에
확신을 가질 수  없다. 그런데도 그녀와 오니는, 서로
사이가 좋아진다. 그들이 살고 있던 고아원에 오니가 불
(을)를 붙였을 때, 거리대로에 그와 함께 나오는 것을 결심

그들은 때에는 두 명만으로 살아 시장한 생각을 한다.
그 한편 그녀에게 자폐증의 케이스가 나타나 오니에는
폭력적 행동이 나타난다. 그것은, 오니가 카산드라
(을)를 학대되는지들 지키려고 빅 갱과
싸웠을 때에서 만났다. 오니가 무거운 상처를 입었으므로, 카
산드라는 오니의 반대를 눌러(그는 두 명이 리
될 수 있으가 되는 일을 믿고 있던) 도움을 요구하러 나왔다.

카산드라는, 한사람의 전도사에 도움을 요구하는 것에
했다. 두 명은 그 전도사에 주워져 마침내 에리어의
피난소에서 살게 되었다.

카산드라는 나중이 되어 에리아스와 함께 보낸 해
달인가 그때까지 경험한 인생 중(안)에서도 제일의 것이다
라고 생각해 낸다. 그는, 그녀의 자폐증이 악화되지 않아
게, 그녀의 에너지를 컨트롤 하는 테크니
크를 가르쳐 주었다. 그러나, 그녀의 모르는 이유
앞으로, 오니가 그 피난소를 도망쳐 버린 후,
그녀도 에리아스에 안녕을 고해 형(오빠)라고 부르는 사람의 뒤
(을)를 쫓는다.

그 후, 그녀는 형(오빠)의 야만스러운 모험으로부터 멀어지고 있으려고
근무하지만, 그녀의 생활상태는 좋지 않았다.

오니는 그의 취향 대로 그녀를 덮어 씌우는 것을 좋아한다.
그는 적에 대해 야박해, 거리대로에서의 싸움의 승리의
그림자로, 카산드라를 돈으로 살 수 있는 것 모두 가져
있는 일에 자랑을 가지고 있었다.

그러나, 그 종파가 모두를 알고 있는 환상의 신비적인
남성이 거리에 도착했다고 하는 통지를 넓은 시작했다.

그녀는 이전 시도했지만, 오니가 허락해 주지 않았다 와
(와)과 그녀의 과거와 부모님을 찾을 기회가 왔다고 보았다.

그를 납득시킨 후, 두 명은 그들의 과거의 단서가
알지도 모르면 그 남성을 찾으러 나간다
───────────────────────
　특수 공격 1               　　　　　　　 _6+_B
  특수 공격 2                            　_3+_B
　지상 콤비네이션              _A_B_C_C_D
　공중 콤비네이션              _A_B_C_C_D
◎포렌·엔젤   (공중) _2_1_4+_Bor_D
◎안 젤·slash         _6_2_3+_Aor_C
◎일루젼                 _2_3_6+_Aor_C
◎이노센스                 _6_3_2_1_4+_Aor_C
☆????                   _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆화이트웨브(공중)
                   (공중) _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○립 _D→_3+_B→안 젤·slash

○공중 콤비네이션→화이트웨브(공중)
  →벽→공중 콤비네이션→화이트웨
  브(공중)

○립 _C→_3+_B→듀플렉스
$end
$cmd
[ 오니 ]
───────────────────────
이름：오니이탈리아 노무라
연령：20세
생일：
국적：불명, 아마 일본
신장：184cm
체중：78kg
혈액형：O형
격투 타입：약탈형
좋아하는 일：싸움을 거는 일
좋아하는 음식：밥, 곡물식
좋아하는 스포츠：뭐든지
중요한 것：열쇠 뜯어라
싫은 것：인간

12세때, 고아원의 공동 침실에 화를 붙인 후, 우산
드라와 도망치는 결심을 했다. 그러나, 오니의 폭력적
원인과 카산드라의 자폐증으로, 두 명은 한사람의 아이
랜드 전도사(목사)가 피난소를 줄 때까지,
모두로부터 멀어져, 거리대로를 생활의 장소로서 수년과
꼈다. 그 목사는 갱 전원과 싸워 상처를 부
오니를 구해 주었던 것이었다.

그들은 에리아스의 지도의 아래에서, 2년간 살지만,
오니의 폭력은 더할 뿐이었다. 에리아스는 그가
무엇인가의 악마에 매달려지고 있다고 믿어 할 수 있는 한
방법으로 그를 구하려고 했다. 그러나, 오니는 카
산드라가 자고 있는 동안에 그녀를 공격하려고 해
(이)라고, 평정을 잃은 그는 엄격하고 벌 되었다. 이 때문에
오니는 거리대로 돌아와, 카산드라도, 에리아스의
피난소에서 무엇이 일어났는지도 알지 않고, 나중이 되어,
오니의 곳에 간다. 금새 오니는, 그 극단적인 폭
힘이기 때문에, 션샤인 시티-에 빈민가에서 자주(잘)
알아지게 된다. 그는 카산드라에 최고의 물건
(을)를 주기 위해서(때문에) 필요하면 뭐든지 한다. 그는 자주(잘) 경찰
찰에 쫓길 수 있게 되어, 야박한 파이터
(으)로서의 명성이 불법 지역에서 잘 알려지도록
. 오니는 션샤인 시티-변두리출의 한사람의
여자 아이 이외, 누구와도 관계가 없다.

모두를 안다고 하는 인물의 소문을 (들)물어, 카산등
(은)는 그녀의 과거와 그들의 부모님에 대해(그들은 남매의
같게 가깝지만, 사실인가 어떤가 확신을 가질 수  없다), 지
물으면(자) 그 인물을 찾기로 했다. 그 때문에,
오니도 블랙 드래곤과 자칭 하는 그 인물을 천성
장도 그녀와 나간다.
───────────────────────
　특수 공격 1 　　　　　　　　　           _6+_A
　특수 공격 2               　　　         _3+_B
　지상 콤비네이션    　　　　　_A_A_C_C_D
　공중 콤비네이션    　　　　　_A_B_C_C_D
◎더·연속살인범            　 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎에어·컷                   _6_2_3+_Aor_C
◎골드·스티르      (_2_1_4+_Aor_C)×3
◎커팅·엣지     (공중) _2_1_4+_Aor_C
☆브랏디·메스
        _2_3_6_2_3_6+_Bor_D(Lv2만 타메 밀기가능)
───────────────────────
연속기술]
○립 _C→(2단째캔슬) _6+_A→(2단째캐세
  르) 에어·컷 or 브랏디·메스

○지상 콤비네이션→_3+_B→_A골드·스
  티르 1단째(헛손질)→듀플렉스

○지상 콤비네이션→_3+_B→브랏디·메
  스 Lv2(타메/마지막때히트)→벽→_A캇틴
  그·엣지(올라/헛손질)→공중 콘비네이쇼
  →_3+_B→듀플렉스
$end
$cmd
[ 페페 ]
───────────────────────
이름：호세·로도리게스
연령：19세
생일：9월 11일
국적：멕시코
신장：174cm
체중：63kg
혈액형：A＋
격투 타입：아즈텍군 기술
좋아하는 일：친구등과 모이는 일.
좋아하는 음식：만고, 소페(멕시코의 음식)
좋아하는 스포츠：과격한 것이라면 뭐든지
중요한 것：가족, 친구
싫은 것：쥐

멕시코에서 태어나고. 학교에서도 건달(강하고), 해 개
가 없는 젊은이로서 유명. 그 때문에, 언제나 옥신각신하고
(을)를 일으키고 있다. 그것도, 그의 무지 밖에 그에게 문제
(을)를 일으키고 있다.

13세때, 멕시코 남방에 간 후, 모든 과격
스포츠의 훈련을 시작해 혼자서 정글안에
체험에 들어가는 일이 되었다. 거기서 탐험에 들어가는 것에
. 거기서, 전멕시코에 건너 확대한 강대한
아즈텍 제국에 속한 낡은 유적을 찾아냈다. 그리고
고대 멕시코에서 잘 알려져 있던 그린 드래곤
(또는 케트르코아트르)의 영혼을 가두고 있고
낡은 두루마리를 발견했다. 이 계속 오랫동안 잔 영혼
(은)는, 이 새로운 주와 자연스럽게 공명해, 페페의 몸을 타
옮겨졌다. 당황한 페페는 정글로부터
아래로 돌아갔다. 그 후, 그 영혼이 숨은 지도의 아래
에, 옛 아즈텍 격투기의 훈련을 시작했다. 그것은,
스피드, 킥, 단거리 어택과 잡아에 기초
(을)를 둔다. 그는 모두가 그린 드래곤의 지도의 아래
에 행해지고 있었는데 깨닫지 않았다. 그리고,
돌연 완벽에 그러한 기술이 생기는 것이 근사하면
생각하고 있었다.

그러나, 이 가르치고가 없음과 안이함이 멕시코시
에 돌아왔을 때, 근처를 통치하는 있는 큰 불량 아교
프와 문제를 일으켜 버렸다. 그 때문에, 그의 부친
(은)는, 아들에게 무엇인가 좋지 않는 것이 일어난 것을 걱정
해, 장남이 살고 있는 션샤인 시티-에 페페
(을)를 보내는 것을 결심했다. 거기서 그는 고등학교에 다녀 초
많은 친구를 만들었다. 그리고, 그에게 많은 고민를
주는 일이 되는 두 명의 여자 아이 프파와 파우를 만나는 것
(이)가 된다.

블랙 드래곤의 파워 증대와 나머지의 드래곤
치노 도착의 뒤, 페페는 무엇인가가 좋지 않다고 느꼈다. 
는 곧 시작되는 사악한 힘과의 대결을 느끼는 그리
드라곤의 영혼이다. 따라서 종파의 소동으로 행방
불명하게 된 형(오빠)의 있을 곳을 찾아내기 (위해)때문에, 프파를 조
와 결심했을 때, 페페는 싸움에 들어갔다.
───────────────────────
　특수 공격 1　　　　　　                  _6+_A
  특수 공격 2            　　　　          _3+_C
　지상 콤비네이션    　　　　　_A_B_C_D_D
　공중 콤비네이션    　　　　　_B_A_C_D_D
◎그린·레이지   　　　　　　_6_2_3+_Bor_D
◎의자 탁         　　　　　　_2_1_4+_Aor_C
◎쿠아우트리이     (근거리) _6_3_2_1_4+_Aor_D
◎테목크          　　　 (공중) _2_1_4+_Bor_D
☆케트아르코아톨  　　　 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○소점프 _D or _6+_A→테목크

○립 _D→(2단째캔슬) _3+_B→(2단째캐세
  르) 그린·레이지 or 케트아르코아톨 or 
  듀플렉스
$end
$cmd
[ 프파 ]
───────────────────────
이름：프파·사르게이로
연령：17세
생일：10월 8일
국적：브라질
신장：165cm
체중：48kg
사이즈：B85·W57·H87
혈액형：A형
격투 타입：카포에이라
좋아하는 일：기계 수리
좋아하는 음식：파바다(브라질 요리)와 다랑어 피카(아시아 민간 투자 회사)
　　　　　　르·프루츠
좋아하는 스포츠：스쿠버 다이빙
중요한 것：모자
싫은 것：추운 날씨

프파는 브라질 출신의 보통 여자 아이로, 먹거나
춤추거나 파티에 가거나 문제를 부흥 충분하고
하는 것이 좋아. 두 명 남매아래. 스포츠를 사랑해, 브
들 자르는 것 전통적 격투재주이며 댄스이기도 한 카포에
이라의 연습을 하고 있다. 또 부지런한 사람. 그리고 기
계에 이상한 흥미를 가져, 그것을 조립하거나 분해
하거나 하는 것을 좋아한다(그녀의 아버지에 의한 정열)
그녀는 여동생을 사랑하는 형(오빠)와 기술자인 아버지와 함께 브라
질에 살고 있었다. 아버지는, 아직 그녀가 그저 아이의
때에 죽은 그들의 모친 대신에, 그들을 자라라
(이)라고 왔다. 그녀가 모친에 대해 자주(잘) 생각해 내는 것은,
그녀의 5세의 생일에, 지금도 제일 소중한 추억의
물건의 하나의 핸드 메이드의 모자를 선물 해 간다
연과였다. 어느 날, 그들의 부친은 두 명의 남매
(을)를 미국의 학교에 보내기로 했다. 거기서 그녀는
많은 새로운 친구를 만들었다. 특히 사내 아이들은, 브
로쿤잉릿슈(사과가 많은 자기류의 영어)
(을)를 이야기하는 금발로 피부가 날에 탄 작은 여자 아이구
했다. 그러나, 수업에서는 실로 영리하다.

그녀의 형(오빠)는 거리에 영향을 받아 곧, 학교에서 비상
에 파퓰러인 있는 종파의 수업에 출석하기 시작했을 때,
문제에 말려 들어간다. 그리고, 마침내 어느 날 그녀의
형(오빠)는 집에 돌아오지 않았다. 그녀는 걱정했다. 그녀
의 형(오빠)가, 세계에 도착해 진정한 진실을 가르치는 매우 특
별도인 그룹이 있는 것을 가끔 이야기하는 것을 들었다. 
, 그 종파는 아무것도 아니고 재난 일으키는 것만으로 있어 비
항상 위험하다면도 알았다. 그녀는 매우 걱정했지만 아버지
부모에게 이 상황을 전하기 위한 연락이 되지 않았다.
거기서 혼자서 나가 형(오빠)를 찾기로 했다. 밖에
해, 션샤인 시티-와 같이 위험하게장소에서
(은)는 간단한 것은 아니기 때문에, 페페를 찾는 것에
했다. 그는 터프하고 강하다고 말하는 명성을 가지는 학교의 남자의
아이로, 몇회나 그녀를 곤란하게 해 다리날려 주었다
일이 있다. 그러나, 이번은 프파가 아무리 걱정해
(이)라고 있을까를 알아, 션샤인 시티-의 변두리에 그
여자의 수행을 해 나가는 일로 했다.
───────────────────────
　특수 공격 1     　　　　　　             _6+_A
  특수 공격 2                 　　　       _3+_B
　지상 콤비네이션    　　　　　_A_A_B_B_D
　공중 콤비네이션 　　　　　   _B_B_D_D_D
◎파라폿트               _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎벤 소                       _2_3_6+_Aor_C
◎플라잉·댄스             _6_2_3+_Bor_D
　　→추가 　　(플라잉·댄스중) _2+_Aor_C
◎백열각                            _Bor_D연타
　　→추가             (백열각중) _2_3_6+_Bor_D
◎카이샤다                      _D타메→떼어 놓는다
              1초~9초/10초~29초(1 게이지 소비)
                          /30초~(2 게이지 소비)
☆아우                     _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
───────────────────────
연속기술
○굴_C→_3+_B→(2단째캔슬) 플라잉·다
  스→추가

○굴_C→_3+_B→(1단째캔슬) 약벤 소→데
  프렉스[단]

○공중 콤비네이션→아우→벽→공중 콘비네
  -숀→아우[단]

○지상 콤비네이션→_D파라폿트→(2단째
  마셔 히트)_D플라잉 댄스→후라잉다
  스 추가→벽→지상 콤비네이션→_D파라후
  트→(2단째만 히트) 듀플렉스[단/
  캐릭터 한정]
$end
$cmd
[ 앨리스 ]
───────────────────────
이름：앨리스·캐롤
연령：13세
생일：11월 1일
국적：영국
신장：153cm
체중：40kg
사이즈：B72·W50cm·H77cm
혈액형：B
격투 타입：체조　+　악마에 의한 빙의
좋아하는 일：　독서
좋아하는 음식：체리 파이와 칠면조
좋아하는 스포츠：체조
중요한 것：부츠
싫은 것：토끼

앨리스는 런던의 귀족 출신의 여자 아이였다. 저지
(이)라고, 체조의 클래스에 다녀, 탑 선수였다. 그녀
의 부친의 것이었던 부츠를 신는 것을 좋아했다.
또, 모친의 반대로도 관계없이, 런던에서 최고
의 것으로, 그 부츠를 아주 좋아했다.

그녀가 1 0세때, 무서운 범죄가 그녀의 집에서 일어나기
. 부모님이 잔혹하게도 살해되어 발견되어 그녀도 전
몸피투성이로, 정신 분열 상태로 발견되었다. 유죄
(와)과는 되지 않았지만, 어떤 사람은 앨리스에게 혐의를 향해라
. 왜냐하면, 그 사건 후, 그녀는 매우 공격적인
아이가 되었기 때문에였다. 그리고 그녀는 정신 병원에
갇혀 치료를 받는 일이 되었다. 그녀는 에
리아스라고 하는 제사장으로부터도 치료를 받았다.

그는, 다른 의미로부터 그녀를 고치려고 근무했다. 왜
(이)라면, 그녀는 과학에서는 치료할 수 없는 보통이 아닌 무엇
인지를 은밀한이라고 있으면(자) 알고 있었기 때문에였다. 그녀가 아
메리카에 옮겨졌을 때, 그녀 상태는 악화되어, 폭력을
사용해 도망해 버렸다. 에리아스는 그녀중에 주
악마를 컨트롤 하기 위한(해), 주문을 걸쳐 그녀
(을)를 파악했다. 지금은 그녀는 지옥과 같은 악몽이 종원
, 부모님의 죽음의 배후에 있는 진실을 찾아내는 것을 꿈
보고 있다.
───────────────────────
　특수 공격 1　　　　　　 　　　　　　　　 _6+_A
　특수 공격 2　　　　　　　　　　(공중) _2+_Bor_D
　지상 콤비네이션　　　　　    _A_A_C_C_C
　공중 콤비네이션    　　　　　_B_A_C_D_D
◎이트·성적매력               　_2_1_4+_Aor_C
◎라이징·헬             　_6_2_3+_Aor_C
◎트인크루·트인크루   　_2_3_6+_Aor_C
◎헷즈·오프           　(공중) _2_1_4+_Bor_D
☆레드·로즈         　_6_3_2_1_4_6+_Aor_C
───────────────────────
[연속기술]
○굴_C→_6+_A→(3단째캔슬)_A라이징·
  헬→벽→공중 콤비네이션→레드·로
  즈[단]

○굴_C→_6+_A→(3단째캔슬)_A트인크루
  ·트인크루→듀플렉스[단]

○공중 콤비네이션→_2+_B→공중 콤비 네
  숀→…
$end
$cmd
[ 에아리스 ]
───────────────────────
이름：에리아스·패트릭
연령：42세
생일：10월 13일
국적：아일랜드
신장：190cm
체중：95kg
사이즈：
혈액형：O　RH＋
격투 타입：복싱＋악마 지불
좋아하는 일：클래식 음악
좋아하는 음식：붉은 와인, 빵
좋아하는 스포츠：내츄럴 보디 빌딩
중요한 것：가족의 사진
싫은 것：의전

상류계급의 가족으로 태어나 어릴 적보다 어려운 충강
적생활에 따르도록(듯이) 교육되었다. 그는 철학, 신학, 마음
이학, 정신의학을 고언어와 함께 면학 했다. 거기서,
한사람의 외국의 학생과 알아 만나 두 명은 긴 친구와
가, 서로, 다른 인생의 견해와 지론을 가지고 있고
. 가족의 비극의 뒤, 그의 신앙심은 없어져, 그
후, 무실인 것에도 불구하고, 살인범으로서 고발
되어 구치되어 버린다.

거기서 그는 형무소의 사제보다 악마 지불 방법을 배워
또 완벽인 몸을 자연스럽게 만들어내기 (위해)때문에 자기 자신을
단련했다. 오랫동안의 구치중에, 그는 신앙심을 회복해,
그의 무실이 증명된 후, 거기를 나왔다. 현재, 그의
직무는 사람을 돕는 일이다. L.A. 대탈출로 원조를 여
유익 미국으로 여행한다. 그리고, 산샤이
시티에 하나의 피난소를 설치했다. 거기서 그는
누구라도 도와 오니와 카산드라를 만나, 오니의 상태
태에 걱정 당한, 그가 배운 일에 따라, 귀신의
안 뿐만이 아니라 카산드라안에도 악마의 영혼이 입
라고 있다고 하는 결론에 이르렀다. 그러나 두 명이 도망쳐
끝내고 나서, 에리아스는 긴 일그녀들의 있을 곳
(을)를 찾아 걷지만, 여자 아이등은 단지 산샤인시
티의 궁핍한 구역에 없어져 버렸다. 그것인가
들 에리아스는 영국에 다시 돌아와, 한사람의 환자를 치
크 해 주었으면 하면 부탁받았다.

거기서 또 하나의 악마의 영혼과의 만남을 하는 것
(이)가 되었다. 이번은, 앨리스라는 이름의 소녀의 몸에 숙소
것이었다.

앨리스와 함께, 그의 새로운 임무(직무)가 그녀에게 향해
일을 알아, 그의 전지식, 지혜를 작은 앨리스
에 집중했다. 그 후, 그녀는 신연구 편의상, 아메리
카로 옮겨졌다. 에리아스도 그녀에게 계속되었다. 아메리
카에 도착하고 나서 앨리스의 용태가 악화되어, 눈을 뜬 악
마의 영혼을 길게 컨트롤 할 수가 없었다
그녀는 그 시설에서 도망갔지만, 에리아스만이
그녀의 자취를 쫓아 찾아낼 수 있었다. 지금은, 그는 그 영혼
(을)를 컨트롤 할 수 있다. 거기서 그는 옛 낡은 친구에게
만나 션샤인 시티-에 돌아왔다. 그 친구는
신의 길을 떠나 힘이 있는 종파를 지휘하고 있으면(자) 지
(이)라고 있지만, 무엇을 해 줄 수 있을까를 보러 갔다.
앨리스를 도운 후, 그에게 집중하게 된다.
───────────────────────
　특수 공격 1　　 　　　　　　　　　　　　 _6+_A
　특수 공격 2　　　　　　　　　　　　　　　_6+_B
　지상 콤비네이션    　　　　　_A_B_A_C_D
　공중 콤비네이션    　　　　　_A_C_D_D_D
◎신훌               (근거리) _6_2_3+_Aor_C
◎맥너스                       _2_1_4+_Aor_C
◎호-리·플레어               _2_3_6+_Aor_C
◎헬·오아헤브           _4_1_2_3_6+_Bor_D
☆맥시멈·데시데리온   _6_3_2_146+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○립 _C→_6+_B→(2단째캔슬)_A맥너스 or 
  맥시멈·데시데리온

○립 _C→(2단째캔슬) _6+_B→(1단째캐세
  르) 헬·오아헤브→벽→공중 콘비네이쇼
  →맥시멈·데시데리온[단]

$end
$cmd
[ Mr. 존즈 ]
───────────────────────
이름：존즈
연령：34세
생일：2월
국적：미국
신장：192cm
체중：75kg
혈액형：AB
격투 타입：JEET　KUD　도
좋아하는 일：머리카락
좋아하는 음식：동양풍 누들(면)
좋아하는 스포츠：무도
중요한 것：반지
싫은 것：헐렁헐렁 한 옷.
───────────────────────
　특수 공격 1　　　　　　　　　　　　　　　_6+_A
　특수 공격 2　　　　　　　　　　　　　　　_3+_B
　지상 콤비네이션    　　　　　_A_B_C_D_C
　공중 콤비네이션    　　　　　_A_B_B_C_C
◎레트르·너클  　　　       _2_1_4+_Aor_C
◎가우디·펀치                  _Aor_C연타
◎아크·후리겐             _2_1_4+_Bor_D
◎펑키·임펙트         _2_3_6+_Aor_C
☆그르브·마스터     _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
───────────────────────
연속기술
○립 _D→_3+_B→(2단째캔슬)_A레트르·낙
  크루 or 그르브·마스터

○립 _D→_3+_B→(2단째캔슬) 그르브·매스
  타 Lv1→벽→공중 콤비네이션→듀프레
  크스[단]

$end
$cmd
[ 캔·쟈에모 ]
───────────────────────
이름：JAE-MO　KANG
연령：35세
생일：6월 28일
국적：한국
신장：175cm
체중：145kg
혈액형：
격투 타입：프리 레슬링
좋아하는 일：요리를 만드는 것으로 액션 영화를 보고
            일.
좋아하는 음식：뭐든지 먹는다.
좋아하는 스포츠：돈을 만드는 일.
중요한 것：그의 레슬링 마스크.
싫은 것：거미

서울에서 태어난 JAE-MO는, 정말로 큰 아이다
. 때로는 사람은 그의 사이즈의 크기를 재미가
가, 곧 JAE-MO청년이 몸의 크기로 이득을 본다
의를 보게 된다. JAE-MO는 젊은 무렵부터, 레스리
그의 움직임을 연습을 하면서, 몸을 누르거나 한계의
힘까지 자기 자신의 훈련을 해 왔다. 이것보다 몸이 대
귀의에도 불구하고, 그는 재빠르게 움직일 수 있는 것이었다.
곧, 그는 레슬링계에서 유명하게 되어, 세계 제일
주투어 후, 그의 명성은 확실한 것이 되었다. 그
빈번하게 행하는 세계 투어에서는, 방문국 전부 스
트리트 투지를 위한 장소를 언제나 찾았다.

어느 날, 캘리포니아에서 사적인 투지
에 참가했을 때, 거기서 B레벨 영화의 아크션히
-로이지만, 훌륭한 격투가로서의 명성이
어느 미스터 존즈를 만난다. 1 승부를 한 후
그는 거리대로로 만난다. JAEMO는 영어를, 미스타지
즈는 한국어를 서로수어 밖에 몰랐다
하지만, 제스추어나 판토마임을 사용한 과자
회화를 한 후, 두 명은 곧 좋은 친구 동지가 되었다

그러나, JAEMO의 꿈은 경기소의 밖에 있었다. 그는 아이
보조자의 무렵부터, JAEMO의 집에서 볼 수 있는 콜렉션 해
(이)라고 있던 전세계로부터의 액션 영화와 같은 영화를
제작하는 것을 꿈꾸며 살고 있었다. 그 꿈을 실현
하기 위한 자금은 있었지만, 도움이 필요하고,
(을)를 위해서(때문에)는(할리우드나 홍콩의 액션 영화로
의 정식적 개발) 그의 친구 미스터 존즈 외에
누가 있을까.

그는 자신의 회사를 설립해, 션샤인 시티-로
미스터 존즈를 만나기 때문에(위해), 미국으로 향했다
거기서 그의 최신 영화못IG TROUBLE IN GROOVIE 
CHINA·/span>(발전하는 중국에 있어서의 대문제)를
촬 비추고 있었다. 그리고, 미스터 존즈와 프로
젝트에 대해 서로 이야기해, 그는 그 아이디어에 희
, 그 때문에(위해) 막 맞은 사람을 알고 있었다. 하지만
최초로 블랙 드래곤과 자칭 하는 터무니없는 적의
소문을 체크해에, 카에 함께 가 주어
싶었다. 카는 좋은 싸움을 절대 거절하지 않기 때문에,
에 승낙했다. 두 명이 마을에 들어가는 동안에, 영화의 타이트
르를·/span>펑키 드래곤·/span>등장
일로 일치했다.
───────────────────────
　특수 공격 1 　　                         _3+_A
  특수 공격 2                              _6+_B
  특수 공격 3                              _3+_C
　지상 콤비네이션              _A_A_A_A_C
　공중 콤비네이션              _A_A_A_A_C
◎파이어·폭탄               _2_3_6+_Aor_C
◎칸·어택           _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎롤링·파이어         _2_1_4+_Aor_C
◎칸·screw             _6_2_3+_Aor_C
☆보디·프레스·스페셜
           (근거리) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○립 _D→_3+_A→(3단째캔슬)_A파이어·
 폭탄 or 보디·프레스·스페셜

○립 _D→_3+_A→(3단째캔슬) 보디·프
  레스·스페셜→벽→공중 콤비네이션
  →칸·screw[단]

○지상 콤비네이션→_6+_B×3→칸·스
  클루→벽→_6+_B→지상 콤비네이션→
  _6+_B×3→칸·screw→(기절→회전
  포함 반대의 화면단까지 눌러 간다→) 립 _D→
  _3+_A→(3단째캔슬) 보디·프레스·스
  페샤르 Lv1→_6+_B→지상 콤비네이션→
  _6+_B×2→듀플렉스[단/캐릭터 한정]

$end
$cmd
[ 소니아 ]
───────────────────────
이름:?소니아·로마넨코
연령:?22
생일:?1월 1일
국적：러시아
신장: 1.78 m.
체중: 60 Kg.
사이즈：B98·W59·H94
혈액형: AB
격투 스타일: 살인 스타일+ 삼보
좋아하는 일:　기타를 연주하는 것, 쇼핑
좋아하는 음식:　KVAS　(러시아의 케이크)
이익 스포츠:수영
중요한 것:나이프
싫은 것:속옷

소니아는 러시아에 깊게 뿌리를 내린 있는 낡은 가족 장
군외동딸인.유년시절은 나라가 심한 위기에 누락
말하고 있었는데도 관계없이, 모든 사치에 위
자랐다. 그러나, 아버지가 정치적 싸움으로 살해당해 어머니가
자취을 감춘 일로, 그녀는 쇼크에 빠졌다.

그녀를 걱정해 주는 사람도 없고, 나라의 위기의 폭동
에 말려 들어가 그녀의 아버지의 동료의 지령의 아래에서 암살
사람으로 몰렸다. 수년의 훈련의 뒤, 그녀는 냉담한 암
살자가 된다. 거기서 아버지가 그녀가 몇년이나 시중든 남자에게
따라서 계획된 것을 발견, 또 그녀가 이전행
된 일(암살)의 진정한 의미를 아는.그러나,
의 일도 때에는 그녀의 보스의 야심인 만큼 밤의 것이다
.

보스의 암살에 실패한 후, 러시아에서 도망가, 해
장미 꼬치라고, 미국에 건너, 거기서 때려 가게로 해
(이)라고 일한다. 그리고, 금전 목적에 블랙 드래곤과
말하는 종파에 들어간다. 거기서, 이 종파의 뒤로 있는 머리
(보스)(을)를 안다. 그는 힘이 있는, 자형이 좋은 부호의 남자
(이어)여, 그녀는 그에게 홀딱 어머라고 끝낸다. 
의 후, 일을 찾아 요구하고 있을 때, 지미를 만나,
젊은 파이터의 첫인상이 너무 강하고 1회전
만으로 사랑에 빠지고 말해 버리는.그러나, 지미
(을)를 괴로워하게 하고 있는 어두운 과거가 있을 생각이 개인가
없다.

이 후, 그 종파의 몇사람의 젊은이가 그녀를 죽이려고 해
(이)라고 왔다. 또, 지미에 대해 가면서, 두 명이
곧 션샤인 시티-에 도착해, 그녀의 보스
(와)과의 관계를 자를 때가 가까운 것을 안다.
───────────────────────
　특수 공격 1       　　　　　　　         _3+_B
　지상 콤비네이션    　　　　　_A_A_C_C_D
　공중 콤비네이션    　　　　　_B_A_B_A_C
◎파시네이션·샤프 
                     (근거리) _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎뱀·hold             _2_3_6+_Aor_C
◎서펜트·비트             _2_1_4+_Bor_D
◎서펜트·slash         _6_2_3+_Bor_D
☆가디안·마시 
                       _2_3_6_2_3_6+A_C_or_B_D
───────────────────────
연속기술
○립 _D→_3+_B→(2단째캔슬) 파시네이시
  ·샤프 or 가디안·마시

○립 _D→3+_B→(1단째캔슬) 가디안·
  마시 Lv1→벽→공중 콤비네이션→듀
  프렉스→(여기로부터 지미) 지상 콘비네이시
  →(지연) _3+_A→(지연) 암·브로
  우 Lv1[단/캐릭터 한정]

○공중 콤비네이션→듀플렉스→(여기
  (으)로부터 지미) 지상 콤비네이션→(지연)
  _3+_A→(지연)_C승용타→벽→공중 콘비네
  -숀→듀플렉스[단/캐릭터 한정]

$end
$cmd
[ 지미 ]
───────────────────────
이름:  제임스 루이스
연령:  24세
생일:  10월 8일
국적: 미국
신장: 1.83 m.
체중: 83 Kg.
혈액형: A
격투 타입: 용 골수주먹+스트리트 투지
좋아하는 것:  강한 대전 상대
좋아하는 음식: 파스타, 맥주
좋아하는 스포츠: 스트리트 투지
귀중품: 코트
싫은 것: 얼굴의 상처, 지는 일
───────────────────────
　특수 공격 1          　　　　　　　　　　_6+_A
  특수 공격 2                　　　　　　　_3+_A
　지상 콤비네이션　 　　　　　 _A_A_B_C_C
　공중 콤비네이션　 　         _B_A_C_D_D
◎레드·레이지                 _2_3_6+_Aor_C
◎승용타                         _6_2_3+_Aor_C
◎히트·드래곤           _6_3_2_1_4+_Aor_C
　 →추가 1(하단) 히트·드래곤중 _2+_Aor_C
　 →추가 2(중단) 히트·드래곤중 _8+_Aor_C
◎캐논·킥               _2_1_4+_Bor_D
☆암·브로우               _2_1_4_1_6+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○립 _C→(2단째캔슬)_A승용타
　1단째캔슬시_A히트·드래곤도 연속기술
　(이)가 된다.

○굴_B→굴_A×2→암·브로우

○지상 콤비네이션→(지연) _3+_A→(디
　레이)_C승용타 or 암·브로우

○지상 콤비네이션→_3+_A→암·브로우 Lv1
　(스카리)→승용타 or 암·브로우 or 듀프레
　크스

$end
$cmd
[ 아브보 ]
───────────────────────
캐릭터 선택 화면에서 _8_8_8_8_2_2_2_4_4_6

이름:아브보·설대
연령:32나이 
생일:3월 21일 
국적:인도
신장 :245cm 
체중 :298kg 
혈액형 :B－
격투 타입:스트리트 투지
좋아하는 일:파괴 활동
좋아하는 음식:프라이드치킨, 돼지고기
좋아하는 스포츠:보디 빌딩
중요한 것:모친
싫은 것:지미
───────────────────────
　특수 공격 1              　　　　　　　　_6+_A
　특수 공격 2　　　　　　　          　　　_3+_A
　특수 공격 3　　　　　　　　　　          _3+_C
　지상 콤비네이션　　          _A_A_B_B_D
　공중 콤비네이션　　          _A_A_C_D_D
◎베어·그랍　         _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎레이르로드　　　         _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎슈프림　　　               _6_2_3+_A_C
◎샤카샤카　　　             _2_3_6+_Aor_C
☆아브보스람     _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
───────────────────────
연속기술
○지상 콤비네이션→슈프림 or 레일
　로드

○지상 콤비네이션→레이르로드→벽→지상
　콤비네이션→레이르로드[단]

○지상 콤비네이션→_3+_A→슈프림 or 
  레이르로드[캐릭터 한정]

○립 _D→(3단째캔슬) 아브보스람→벽→지상
 콤비네이션→_3+_A→강레이르로드[단/키
 라 한정]
$end
$cmd
[ 요한 ]
───────────────────────
◎그림자 드래곤　                 _2_1_4+_A
◎드래곤 slash　               _2_1_4+_B
◎지구 드래곤　　　               _2_1_4+_C
◎????　　　               근거리 _2_1_4+_D
☆드래곤 악몽     _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
$end
#메탈 슬러그  4
$info=mslug4
$cmd
[ 기본 조작 방법 ]
───────────────────────
·레바
　[통상시]
　_4_6그리고 이동,_2그리고 주저앉아,
　_1 or_3으로 주저앉아 걸음 (동물은 불가)

　[비행형·타 때]
　자기의 이동

·버튼
　[통상시]
    _A:공격한다! (_8_2_4_6)/찌른다!
    _B:뛴다! /탄다!
    _C:수류탄을 던진다!

　[타 때]
    _A:기관총! (레바로 각도 조정)
    _B:뛴다!
_2_+_B:탈출!
    _C:주포! (등 )
_2_+_C:수류탄을 던진다! (등 )
  _A_B:메타스라아탁크! (자침)

　[비행형·타 때]
　　　　　_A:기관총! (레바로 각도 조정)
지면에서_2_+_B:내린다!
　　　　　_C:주포! (등 )
지면에서_2_+_C:수류탄을 던진다! (등 )
　　　　_A_B:메타스라아탁크! (자침)
이상!

이하 공식 사이트로부터의 정보

■메타릿슈시스템이란 
　「METAL SLUG 4」에서는 새로운 득점 시스템을 취해 입
　했다.
　신토쿠점시스템명은 「메타릿슈 Metalish」시
　줄기.
　「메타릿슈 Metalish」시스템은, 타임아
　탁제로, 아이템(엠블럼)을 취하면(자) 동
　때에 일정시간 무적이 됩니다.
　「메타릿슈 Metalish」발동과 동시에 탈 것 게이
　지 부분에 메타릿슈게이지가 표시되어 게이지
　하지만 0이 되기까지 플레이어가 취한 득점을, 4단
　층에 순위매김합니다.
　그 랭크(훈장의 색과 수로 표시)에 응해 스테
　지크리아시에 특별 보너스가 가산되는 시스
　템입니다.

●메타릿슈 Metalish 발동 방법
　신아이템의 엠블럼을 받으면(자) 메타릿슈게
　지가 표시됩니다.
　엠블럼의 칼라에 의해 게이지가 줄어드는 스피드
　하지만 변화합니다.

●엠블럼의 종류와 게이지 지속 시간
 
　그린:30초
　화이트 15초
　블루 10초
　레드 8초

●시스템 발동시의 화면 표시
　엠블럼을 받으면(자), 메타릿슈게이지가 표시
　됩니다. 게이지아래에 득점 랭크를 나타내는 훈장이
　표시됩니다.
　득점 랭크 설정은 내부 설정이 되어 있어, 플레이
　야는 훈장의 색과 수로 스테이지 클리어시의 보나
　스 득점을 판단합니다.
　·훈장이 4개가 되면(자), 랭크가  1개오릅니다.
　·훈장이 4개 이하게이지가 0이 되었을 경우는,
　　1개(살)하의 랭크 평가가 되어 스테이지 클리어시의
　　보너스도 1개하의 보너스 득점이 됩니다.
　※랭크 4(그린)의 상황으로 훈장이 4개 이하의
　게이지가 0이 되었을 경우, 보너스
　선.

●랭크와 스테이지 클리어시의 특별 보너스
　훈장의 색에 의해, 랭크와 스테이지 클리어시의 특
　별보너스가 정해집니다.

　랭크1:보너스 50000
　랭크2:보너스 100000
　랭크3:보너스 50000
　랭크4:보너스 10000
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
───────────────────────
○마르코·로씨 - Marco Rossi -
　성별：남
　국적：미국(아이다호주)
　직업：정규군PF대 소좌·제일 중대장
　생일：2005년 4월 13일
　연령：26세
　신장：180cm
　체중：75kg
　혈액형：A형
　말버릇：「한가가 있으면 소스를 읽어라!」

○피오·제르미 - Fio Germi -
　성별：녀
　국적：이탈리아(피렌체)
　직업：정규군정보부 온천 로즈 상급 상사
　생일：2008년 10월 2일
　연령：23세
　신장：158cm
　체중：43kg
　혈액형：O형
　말버릇：「아무렇지도 않습니다. 괜찮습니다」

○트레버·스페이시 - Trevor Spacey -
　성별：남
　국적：한국
　직업：정규군PF대 군조
　생일：2011년 6월 25일
　연령：20세
　신장：183cm
　체중：73kg
　혈액형：AB형
　말버릇：「역시, 파츠는 졍크물 스야!」

○나디아·캇셀 - Nadia Cassel -
　성별：녀
　국적：프랑스
　직업：정규군온천 로즈
　생일：2013년 8월 6일
　연령：18세
　신장：170cm
　체중：48kg
　혈액형：B형
　말버릇：「이것은 맛있어?」

[뚱뚱이]
식료 아이템을 많이 취하면(자) 살찐다.
이동력, 련 쏘아 맞히고 힘이 떨어져 공격력이 오른다.
「다이어트단지」를 취하는지, 시간이 지나면 돌아온다.

[미라]
미라로부터의 공격을 받으면(자) 변신.
이동 속도가 극단적으로 늦어져, 련 쏘아 맞히고도 서투르게 된다.
수류탄을 던질 때는 초절에 늦기 때문에 주의가 필요.
파워업 암도 사용 불가.
「성수」를 취하면(자) 원래대로 돌아간다.
----------------------------------------------
$end
$cmd
[ 탈 것 ]
───────────────────────
○메타르스랏그
　메타스라시리즈에서는 벌써 친숙한 고성능전
　차. 탄수 무제한해 전방향으로 발사 가능한 발칸에
　더해 공격력의 높은 주포를 탑재하고 있다. 이번
　싸움에서도 든든한 「전우」가 되어 주는 일일 것이다
 
○스라그노이드
　이쪽도 친숙한 2족 보행 로보트. 그 게
　걸음으로부터는 상상도 할 수 없는 하이점프와 강력한
　발칸 공격을 절의 부엌 낸다. 아래방향에 발사되는 키
　논은 지면에 도착하면(자) 달리기 내, 적과 접촉하면(자)
　폭발한다.
 
○오토바이
　아군 포로가 운전하는 군용 오토바이의 사이드카에 승
　붐비어, 전장을 질주 한다. 오토바이 자체에 무장은
　겉껍데기, 사이드카로부터 헤비마신간이나 그레네
　드를 사용할 수 있다. 전장의 바람이 되고 싶은 당신에게
　추천.
 
○3 t트럭
　언제나 보이는 적군의 군용 트럭. 이쪽도 맛
　(분)편 포로가 운전한다. 짐받이에 뛰어 올라타면 엔진스
　타트. 고속 이동하는 트럭의 짐받이에서 대란투
　모습은, 액션 영화같은 박력이다.

○브랏드레이
　탄수무제한의 발칸과 강력한 대형 미사일을 발
　사 하는 미사일 전차. 차체 하부로부터의 로켓분
　쏘아 맞히고로 점프 할 수가 있어 대공에도 틈이 없다.
　이 거체가 공중을 나는 모습을 보면, 적병도 비명을 위
　라고 도망갈 것이다.
 
○워크 머신
　기분 나쁜 모습으로 가샤가샤와 걷는 크리쳐형
　로보트. 등에 걸쳐 타 오지 않을 것 같다. 라크
　다나 상과는 한가닥 다른 승차감이다. 적진에 바르카
　의 총알과 공포를 흩뿌리자.

○메타르크로우
　이쪽은 메르티·허니의 스랏그. 지금까지
　플레이어를 산들 괴롭혀 온 손톱과 유도 미사이
　르로, 이번은 적을 축 가라앉혀 주자. 손톱 부분은
　어느 정도까지 적의 공격을 막는다. 물론, 탄수무
　제한의 발칸 첨부.

○포크리프트
　작업용의 포크리프트이지만, 그 파워를 구멍
　는은 안 된다. 암을 펴 계속 내보내는,
　손톱에서의 찔러 공격은 전차도 일격으로 파괴하는 위력
　(이)가 있다. 다만, 작업용이기 때문에 플레이어는 몸을
　내 타게 된다. 적으로부터의 공격에 요주
　뜻이다.
$end
$cmd
[ 무기 아이템등에 대해 ]
───────────────────────
·소총계 무기 (_A)

[--]핸드 암(∞)
기본 무기.

[--]근접 공격(∞)
생물계의 적에게 다가가_A로, 자동적으로 나온다.

[ H]에 비마신간(200/재150/보 100)
련 쏘아 맞히고가 효과가 있는 중기관총. 공격하면서 레바를 위 등에
움직이면(자), 총알을 다양한 방향으로 장미 따돌릴 수가 있다.  

[H]BIG에 비마신간(200/재150/보 100)
빅판.
련 쏘아 맞히고 속도가 올라, 총알 자체도 커져
사각이 줄어들었다. 위력은 변함없다.

[ S]산탄총(30/재10/보 10)
접근전에서 절대인 위력을 발휘한다. 련 쏘아 맞히고 불가로 사정은
전무기중 최악이지만 위력은 최고. 벽 등은 관통한다.

[S]BIG 산탄총(15/재10/보--)
빅판.
사정거리가 비약적으로 성장 화면 중앙에서 구석까지 닿는다.

[ R]로켓 발사기(30/재20/보 10)
조금 상하에 추적 하는 미사일. 폭풍이 크고,
모이는 병사도 정리해 정리할 수 있다.
폭풍의 위력은 폭풍의 위치에 따라서 다르다.
폭풍만 벽등을 관통한다.

[R]BIG 로켓 발사기(30/재20/보--)
빅판.
형태가 커져 당 판정이 커졌다.

[ F]후레임송트(30/재15/보 10)
1 트리거로 복수의 화구를 공격하기 시작하는 무기.
전차 등 내구력이 있는 적에 대해서 매프레임
데미지를 준다.

[F]BIG 후레임송트(30/재15/보--)
빅판.
총알이 크고든지 보다 많은 데미지가 주어진다.

[ L]레이저 쇼트(200/재150/보 100)
일직선상에 레이저 빔을 발한다. 적병사는 모두
관통해, 장갑적에게는 매프레임 데미지를 준다.
기관총과 같이 기울기격를 하는 일은 할 수 없다.

[L]BIG 레이저 쇼트(200/재150/보 100)
빅판.
지름이 굵어져, 유일 결점이었다 노리기 어려움이 해소.

[ C]에네미체이서(40/재15/보--)
위력의 면에서는 로켓 발사기에 한 걸음 뒤떨어지지만,
발군의 추적 성능을 가져, 적을 지옥의 끝까지 쫓는다.
폭풍만 벽등을 관통한다.

[ G]스파그레네이드(20/재 5/보 10)
대장갑차 양용의 유탄. 공격한 방향 일직선상으로 난다.
폭풍만 벽등을 관통한다.

[ D]드롭 쇼트(30/재10/보 10)
포동포동뛰는 이상한 총알을 발사한다.
속도가 늦고, 위로 날지 않는다.
폭풍만 벽등을 관통한다.

[ I]아이안리자드(30/재10/보--)
땅을 기는 총알. 울퉁불퉁 지형을 넘어
맹스피드로 나간다.
다만 위에는 날지 않고, 수직인 벽도 무리.
폭풍만 벽등을 관통한다.
----------------------------------------------

·포탄 무기 (_C)

[  ]수류탄(10)
던지면(자) 포물선을 그리는 궤도에서 난다.
지면에 2 바운드 할까 적에 해당되면(자) 폭발,
폭풍은 윗방향에 오른다.

[  ]화염병(+10)
직격으로 폭발, 착탄으로 불길이 퍼진다.

[  ]돌(+10)
폭풍 등은 일절 없지만,
수류탄이나 화염병보다 오랫동안 바운드 한다.
----------------------------------------------

·메타스라 기관총 (_A)

[--]기관총(∞)
기본 무기. 레바로 발사각을 회전한다.
----------------------------------------------

·메타스라 포탄 (_C)

[  ]노멀 캐논(10)
기본 무기.

[  ]아마피아사(+10)
초강력인 캐논포. 공격한 방향으로 곧바로 난다.
위력도 노멀 캐논보다 높다.
메타스라 자체를 기울여 기울기 방향으로 하면(자),
상하 경사 방향에도 공격할 수 있다.
----------------------------------------------

·서포트 아이템

탄약 보충(소총＋규정량)

탄약 보충(포탄계＋10)

제리캔(탈 것의 내구력＋1)

다이어트단지(살찐 상태를 고친다)

성수(미라 상태를 고친다)
$end
$cmd
[ 테크닉등에 대해 ]
───────────────────────
·무적에 대해
탔을 때/내렸을 때의 양쪽 모두에 긴 무적 시간이 있다.
승강을 반복하고 있는 것만으로 영구히 무적인 정도.

·무기 교환 캔슬
서_6주저앉아 or 주저앉아_6립 로,
총알 조각시의 가져 바꾸고 동작을 캔슬할 수 있다.

다만, 2/X의 경우라면
주저앉고 있으면 가져 바꾸는 동작을 하지 않는다.

·베어 캔슬
시리즈 중(안)에서 제일 베어 캔슬의 성능이 좋다.
서 베어/주저앉아 베어, 모두 캔슬 가능.
_2_+_A→_N_+_A→_2_+_A→_N_+_A···

·헤비 기관총 기울기 치는 것의 요령
_A를 련 비치면서,_8_6_8_6를 반복한다.

·스파그레네이드련 쏘아 맞히고
베어 캔슬과 같게 공격하면(자),
꽤 빠르고 련 쏘아 맞히고 할 수 있다.
$end
$info=gunbird2
$cmd
[ 숨겨진 비행기 고르기 ]
───────────────────────
         건버드 2 (Gun Bird 2)
      psikyo 제작년도 1998 년    
              작성 : 에비츄
───────────────────────
F2를 눌리고 메뉴가 나오는데
Maintenance Code 를 선택후
1번 버턴으로 눌리고 방향키로 
조정해서 숫자 51024 로 마추어 
주시고 다시 1번 버턴을 눌리고 
나오시면 비행기 선택고르기 
화면에서 방향키를 아래로 한번만 
해주시면 숨겨진 비행기선택
해서 게임을 즐길수 있습니다.

$end
#주파파!
$info=zupapa
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
·레바
  4 방향 레바로 캐릭터의 이동

·버튼
  _A：어택
  ·즉코를 데리지 않을 때
  　펀치로 적을 마비시켜, 마비된 적에게 전력투구
  　하는 일에 의해 적을 소멸시킬 수가 있다.
  ·즉코를 데리고 있을 때
  　즉코를 적에게 부딪칠 수가 있다. 적이 즉코
  　에 밟히고 있는 동안에 전력투구 하면(자) 스타 폭탄
  　하지만 발동한다.
      
  _B：점프
  　아래에 내릴 때는 _2_+_B
$end
$cmd
[ 캐릭터 ]
───────────────────────
○즈파파 (1 P측 캐릭터)
  즈파족의 영웅“줍팝파”를 조상에게 가지는 용감한
  젊은이. 다소, 경솔한 면도 있지만, 그 강하다
  정의감을 전망되어, 유괴 사건의 해결을 의뢰받고
. 좋아하는 음식은 커틀릿 카레, 취미는 럭비
  그렇다고 하는 나이스·사나이다. 실은 현재, 애인 모집중이다
  충분한다.
 
○즈피피 (2 P측 캐릭터)
  즈파파와 함께 유괴 사건의 해결하는 용감한 레데
. 하이스쿨 시대부터, 학문이나 운동에 대해
  항상 즈파파와 탑의 자리를 싸워 온 재원이다
  지기 싫어하는 성질인 성격으로, 이번 탐색에도 반 밀어닥치고 기분
  맛에 참가하고 있다.
  
○채인 아이들 (즉코) 
  어느 날 돌연 나타난 로보트에게 잡혀, 수수께끼의 코로니
  -에 유폐 되어 버린 즉코들. 필시 두려워해
  있을 것이다…라고 생각했는데, 콜로니내에서 실로 무사
  기분에 놀아 돌고 있다.
$end
$cmd
[ 아이템 ]
───────────────────────
○S
  이동 속도가 빨리 된다

○P
  데리고 있는 즉코를 한 번에 모두 내던지는 것이 출
  온다
  
○J
  점프 할 때에 스코아가 가산된다
  
○A
  어택할 때에 스코아가 가산된다
  
○x2
  모든 스코아 아이템의 득점이  2배가 된다
$end

$info=svc
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
        "SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS"
              작성 : 에비츄(http://mameya.ly.to)
              Special Thanks to JoonJoon                                   
───────────────────────
■기본 조작 

8방향 레버 및 4버튼 조작 
_7 _8 _9    
_4 _5 _6    
_1 _2 _3    
_A： 약 펀치
_B： 약 킥 
_C： 강 펀치 
_D： 강 킥 
_S : 스타트 버턴

■특수 조작 일람(캐릭터가 오른쪽을 향한 경우) 

그라운드 스텝： ^L 
일정 거리를 진행하면 정지
스텝중엔 언제라도 공격 가능 

백 스텝： ^M  
일정 거리를 진행하면 정지 

가드 캔슬 프론트 스텝： 
가드중에  ^L or _B_C 동시 입력 
　※파워 게이지 일정량 소비 _B_C 입력시는 
       파워게이지 소비율이 더 커짐 

가드 캔슬 공격： 가드중에 _C_D 동시 입력 
　※파워 게이지 일정량 소비 대미지 없음 
      공격 성공시 가드 게이지 일정량 회복 

대 점프： 
^L 점프 or 일순간 레버를 _2 아래쪽에 입력후 점프 

통상 잡기： 근접해서 _A_B or _C_D 동시 입력 
　※잡기 실패시 파워 게이지 일정량 감소 

통상 잡기 풀기： 
잡는 순간에 상대와 같은 통상 잡기 커맨드 입력 

낙법： 착지와 동시에 _A_B 동시 입력 

초필살기： 
각각의 캐릭터에게 책정된 임의의 커맨드 입력 
　※파워 게이지 일정량 소비 

익시드(EXCEED)： 체력 게이지가 절반 이하일때 
임의의 커맨드 입력 　사용 가능한 상태가 되면 
체력 게이지 하단의 캐릭터명이 반짝임 
　※1 시합당 1 번만 사용 가능 

도발： _S 스타트 버튼 
　※상대방의 파워 게이지가 증가함 

룰렛： 
캐릭터 셀렉트 화면에서
 _S (스타트 버튼)을 누르면 랜덤 활성화 


■주요 시스템 해설 

가드 크래쉬 시스템： 
　체력 게이지 하단의 녹색 게이지가 
   가드 크래쉬 게이지입니다. 
　상대방의 공격을 계속해서 가드하게 되면 
   가드 크래쉬 게이지가 감소하고 
　게이지가 다 떨어지면 가드 크래쉬가 일어나
   완전 무방비 상태가 됩니다. 


그루브 파워 게이지 시스템： 
대전중에 파워 게이지를 3단계까지 
모을 수가 있습니다. 
공격을 맞히거나 상대의 공격을 가드
할 때 마다 게이지가 모여 
만탄(MAXIMUM)이 되면 자동으로 MAX 발동상태
가 됩니다(타이머가 0이 될 때까지의 일정 시간만)
타이머가 전부 소모되면 파워 게이지는 자동으로 
레벨2 상태가 됩니다. 

게이지 레벨에 대응해 다음과 같은 게이지 
소비 행동이 가능합니다. 
LV. 1］ 초필살기 가드 캔슬 공격 가드 캔슬 스텝 
LV. 2］ 초필살기 가드 캔슬 공격 가드 캔슬 스텝 
MAXIMUM］
초필살기 가드 캔슬 공격 
가드 캔슬 스텝 어디서나 캔슬 슈퍼 캔슬 


맥시멈 게이지 상태에서의 MAX 발동 시스템： 
　초필살기나 각종 가드 캔슬이 타이머를 
   소비하는 형식으로 사용 가능합니다. 
　소비량은 통상시의 파워 게이지 소비량의 
   약 50%입니다. 

　여러 타격기를 대응기로 캔슬하는 
   (어디서나 캔슬)이 사용 가능합니다. 
　캔슬할 때 마다 타이머를 일정량 소비하며
   SVC에서는 초필살기에서 필살기로도 
　(어디서나 캔슬)이 가능합니다. 

　여기서 대응 필살기를 초필살기로 캔슬하는 
   (슈퍼 캔슬)역시 존재합니다.
$end

$cmd
[ 히든캐릭 고르는법 ]
──────────────────────────────

■ 오른쪽 기준 
_S스타트 버튼(룰렛) 유지 후 
 커맨드를 정확히 입력후 
_A_B_C_D 아무거나 눌려서 선택 

기스 하워드: _4_4_4_2_4_8_6_8 

게닛츠: _2_2_2_6_2_4_4_4  

마즈피플: _8_2_6_6_6_8_2_4_4_2 

달밤의 오로치의 피에 미친 이오리: 
  _8_8_8_2_4_6_2_4 
 
단 히비키: _2_4_4_4_4_4_4_4

데미트리: _6_6_6_4_8_6_2_4 

제로 오메가: _8_6_6_4_4_2_8_8_8_6 

바이올런트 켄(세뇌 켄): _8_8_2_4_4_6_4_8 
$end

$cmd
[ 보너스 스테이지 ]
──────────────────────────────

▶3 SATGE 난입캐릭터 
 ■ 마즈피플 or 록맨제로 
_a 3번째 STAGE 클리어까지 패배 무(無) 
_b TIME UP 승리가 무(無) 
_c EXCEED로 피니쉬 3회 이상
(가드데미지로 피니쉬해도 관계없음) 
이상 3가지 조건 만족시
마즈피플or록맨제로 중 랜덤으로 결정. 

 ■ 기스 or 디미트리 
_a 3번째 STAGE 클리어까지 패배 무(無) 
_b TIME UP 승리가 무(無) 
_c EXCEED로 피니쉬 1회 이상. 
이상 3가지 조건 만족 시 
기스 or 디미트리 난입(역시 랜덤 결정) 

 ■ 게닛츠 or 단 
위의 조건들을 만족하지 못했을 경우 등장
(둘 중 랜덤으로 결정) 

 ▶ 보스 및 중간보스 
 ■  세뇌켄,오로치이오리
    Mr.가라데
    고우키 
_a 6번째 스테이지 CPU캐릭터가 SNK캐릭 
     중간보스 - 세뇌켄
     보스 - 고우키 

_b 6번째 스테이지 CPU 캐릭터가 CAPCOM  
     중간보스 - 오로치 이오리
     보스 -  Mr.가라데 

 ▶ BONUS STAGE 
   ■ 레드아리마 
_a 7번째 스테이지 클리어까지 무패(無) 
_b 7번째 스테이지 클리어까지 필살기로 피니쉬 
(가드데미지로 피니쉬해도 관계없음) 5회 이상 
(초필살기란 말 없더군요. 익시드도 없음) 
이상 2가지 조건 만족시 레드아리마 난입 

  ■ 아테나 
_a 7번째 스테이지 클리어까지 무배(無) 
_b 7번째 스테이지 클리어까지 
     가드데미지로 피니쉬한적이 없을때 
     이상 두가지 조건 만족시 아테나 난입 

▶ 위의 조건 중 어떤것도 만족하지
    못했을 시에 BAD ENDING
$end
$cmd
[ 쿄 쿠사나기 ]
──────────────────────────────

[잡기] 
팔철： (접근해서) _A_B 
일찰 업어치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
외식 굉부 양： _6 + _B 
외식 나락 떨구기： (공중에서)_2 + _C 
팔십팔식： _3 + _D 

[필살기] 
백십사식 황물기： _2_3_6 + _A 
- 백이십팔식 구상： 
  (황물기 중) _2_3_6 +_A or_C 
- 백이십오식 칠뢰： 
  (황물기 _+ 팔청 or 구상 중) _B or_D 
- 백이십칠식 팔청： 
  (구상 중) _A or_C 또는 
  (황물기 중) ^k + _A or _C 
- 외식 겹쳐 뚫기： (황물기 > 팔청 중) _A or_C 
- 이백십이식 금월 양：
  (황물기 > 팔청 중) ^k+_B or_D 
백십오식 독물기： _2_3_6 + _C 
- 사백일식 죄읊기： 
  (독물기 중) ^k +_A or _C 
- 사백이식 벌읊기： 
  (죄읊기 중) _6 +_Aor_C 
- 백식 귀신 태우기： 
  (벌읊기 중) _6_2_3+ _A or _C
백식 귀신 태우기： _6_2_3+ _A or _C 
칠십오식 개： _2_3_6 + _Bor_D  _Bor_D 
이백십이식 금월 양： ^k +_Bor_D 
R·E·D KicK： _4_2_1 +_B or _D 

[초필살기] 
리 백팔식 대사치： 
_2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C (모으기 가능) 
백팔십이식： 
_2_3_6_2_3_6 +_Aor_C (모으기 가능) 

[익시드] 
최종결전오의 무식： _2_3_6_2_3_6 + _A_C
$end
$cmd
[ 이오리 야가미 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
등 벗기기： (접근해서) _A_B 
역 등 벗기기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
외식 몽탄： _6 + _A . _A 
외식 굉부 음 사신： _6 + _B 
외식 백합 꺾기： (공중에서) _4 + _B 

[필살기] 
백팔식 어둠 쫓기： _2_3_6+_A or _C 
백식 귀신 태우기： _6_2_3+_A or _C 
백이십칠식 규화： _2_1_4 _A or _C (3회 연속 입력) 
이백십이식 금월 음： ^k +_B or _D 
설풍： (가까이)  _6_3_2_1_4_6 + _A or _C 
삼백십일식 조즐： _6_2_3 + _B or _D 

[초필살기] 
금 천이백십일식 팔치녀： _2_3_6_3_2_1_4+_A or _C 
- 리 삼백십육식 시화： 
(팔치녀 종료 중) _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6+_A_C 
리 삼백십일식 석조즐： _2_3_6_2_3_6 +_Bor_D 

[익시드] 
피의 폭주： _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+ _A_C 
$end
$cmd
[ 마이 시라누이 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
시라누이 강림： (접근해서) _A_B 
풍차 부수기： (접근해서) _C_D 
몽앵： (점프 중 접근해서) _A_Bor_C_D 

[특수기] 
홍학의 춤： _3 + _B 
흑연의 춤： _6 + _B 
대륜 풍차 떨구기： (공중에서) _2 + _A 
부우： (공중에서) _2 + _B 
산앵도： (공중에서) _2 + _D 

[필살기] 
용염무： _2_1_4 + _A or _C 
화접선： _2_3_6 + _A or _C 
소야천조： _2_1_4 + _B or _D 
필살인봉： _4_1_2_3_6 + _B or _D 
백로의 춤： _6_2_3 + _A or _C 
호취의 춤： _6_2_3 + _B or _D 
- 비상용염진： (호취의 춤 중) _6_2_3 + _B or _D 
날다람쥐의 춤 지상： 
   _2 모으고 _8 + _A or _C (버튼 지속) 
- 산앵도： 
  (날다람쥐의 춤 중) _2 + _A or _C 
- 부우： 
  (날다람쥐의 춤 중) _2 + _B or _D 
- 도화조 부수기 :
  (날다람쥐의 춤 중 접근해서) _2 + _D 
날다람쥐의 춤 공중： 
  (공중에서) _2_1_4 + _A or _C 

[초필살기] 
봉황의 춤： _2_1_4_2_1_4 + _A or _C 
수조의 춤： _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

[익시드] 
초필살인봉： _2_1_4_1_2_3_6 + _B_D 
$end
$cmd
[ 어스 퀘이크 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
고 투 헤븐： (접근해서) _A_B 
팻 버스터： (접근해서) _C_D 

[필살기] 
팻 체인 소우： _6_2_3 + _A or _C 
체인소우 다이브：(공중) _2_3_6+_Aor_C 
팻 버스트： _2_3_6 + _A or _C 
팻 바운드： (공중) _2 + _B or _D 
팻 프레스： _6_3_2_1_4 + _A or _C 
팻 페이크： _6_3_2_1_4 + _B 
팻 레플리카 어택： _6_3_2_1_4+ _D 

[초필살기] 
팻 길티： _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 
어스 갓뎀 2003： _2_3_6_2_3_6+_Aor_C 

[익시드] 
팻 카니발： _2_3_6_3_2_1_4 + _A_C 
$end
$cmd
[ 테리 보가드 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
글래스핑 어퍼： (접근해서) _A_B 
버스터 스루： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
라이징 어퍼： _3 + _C 

[필살기] 
파워 웨이브： _2_3_6 + _A 
라운드 웨이브： _2_3_6 + _C 
라이징 태클： _2 모으고 _8+_A or_C 
번 너클： _2_1_4 + _A or _C 
크랙 슛： _2_1_4 + _B or _D 
파워 덩크： _6_2_3 + _B or _D 

[초필살기] 
파워 게이저： _2_1_4_1_6 + _A or _C 
- 트윈 게이저： 
   (파워 게이저 중) _2_3_6 + _A or _C 
- 트리플 게이저： 
   (트윈 게이저 중) _2_3_6 + _A or _C 
하이 앵글 게이저： _2_3_6_2_3_6+_Bor_D 
버스터 울프： _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

[익시드] 
라이징 비트： 
_2_1_4_6+_B_C _A _A _B _B _C _C _D _D _2_1_4+_C_D 
$end
$cmd
[ 료 사카자키 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
계곡 떨구기： (접근해서) _A_B 
배대 되치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
빙주 깨기： _6 + _A 
상단 받기： _6 + _B 
하단 받기： _3 + _B 

[필살기] 
호황권： _2_3_6 + _A or _C 
호포： _6_2_3 + _A or _C 
비연질풍각： _6_3_2_1_4+_Bor_D 
잠열권： _6_4_6+ _A or _C 
맹호 뇌신찰： _2_3_6 + _B or _D 
호포질풍권：  _2_1_4 + _A or _C 

[초필살기] 
용호난무： _2_3_6_3_2_1_4+_A or_C 
패왕상후권： _6_4_1_2_3_6+_A or_C 

[익시드] 
천지패황권： _2_3_6_2_3_6 + _A_C 
$end
$cmd
[ 사 키 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
시무： (접근해서) _A_B 
허공： (접근해서) _C_D 

[필살기] 
겹쳐베기 윤회： _6 + _A _A _A _A 
겹쳐베기 전생： _6 + _B _B _B _B 
노불： _2_3_6 + _A or _C 
- 영수： (노불 중) _B or _D 
천포륜： _6_2_3 + _A or _C (공중 가능) 
명화： _2_3_6 + _B or _D 
강림： (공중에서) _2_3_6 + _B or _D 
찰나： _2_2 + _A or _B or _C or _D 
무명： (가까이) _6_3_2_1_4 + _B or _D 

[초필살기] 
천마파순： _2_1_4_1_2_3_6 + _A or _C 

[익시드] 
색주： _2_1_4_1_2_3_6 + _B_D 
$end

$cmd
[ 최 번개 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
머리 타고 찌르기： (접근해서) _A_B 
하혈 찌르기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
통마차기： _6 or _4 + _B 

[필살기] 
용권질풍참：_2 모으고_8 +_Aor_C 
비상공열참：_2 모으고_8 +_Bor_D (버튼 지속) 
선풍비원자돌： _4 모으고 _6 +_A or _C 
- 방향전환： 
  선풍비원자돌 또는 비상공열참 중 레버 + 버튼 

회전비원참： _2_1_4 + _A or _C 
- 기습비원찌르기： (회전비원참 중) _A or _C 
- 비상각： (회전비원참 후) _2_3_6 +_B or_D 
비상각： (공중에서) _2_3_6 + _B or _D 
비원참： _6_2_3+ _B or _D 

[초필살기] 
진! 초절용권진공참：
 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+ _A or _C 
봉황각： _2_3_6_3_2_1_4 + _B or _D 

[익시드] 
표사： 
(공중에서) _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6 + _A_C 

$end
$cmd
[ 미스터 가라데 ]
──────────────────────────────

[잡기] 
바깥 다리 후리기： (접근해서) _A_B 
한판 업어치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
귀차： _6 + _A 
기와 깨기： _6 + _B 
비차 떨구기： _4 + _A 

[필살기] 
호황권： _2_3_6 + _A or _C 
호포： _6_2_3 + _A or _C 
상란각： _6_3_2_1_4 + _B or _D 
맹호 무뢰암： _2_1_4 + _A or _C 
비연질풍각： _1 모으고 _6 + _B or _D 
잠열권： _6_4_6 + _A or _C 

[초필살기] 
패왕지고권： _6_4_1_2_3_6 + _A or _C 
극한호포： _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

[익시드] 
초 패왕지고권： _6_4_1_2_3_6 + _A_C 
$end
$cmd
[ 카스미 토도 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
말아 올리기： (접근해서) _A_B 
합기 던지기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
팔꿈치 치기： _6 + _A 

[필살기] 
겹쳐치기： _2_3_6 + _A or _C (공중 가능) 
백산도： _2_1_4 + _B or _D 
멸신무투： _4_1_2_3_6 + _B 
살장음축： _4_1_2_3_6 + _D 
반신 제수 되돌리기： _2_2 + _B or _D 
용권창타：(가까이) _6_3_2_1_4_6+_Aor_C 
선구 흘리기： _2_1_4+ _A or _C (3회 연속 입력) 

[초필살기] 
초 겹쳐치기： _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
부지화：(가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Bor_D 

[익시드] 
심안 칡 떨구기： _2_3_6_3_2_1_4+ _A_C 

$end
$cmd
[ 김 갑환 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
목 꺾어 떨구기： (접근해서) _A_B 
살각 던지기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
내려차기： _6 + _B 

[필살기] 
반월참： _2_1_4 + _B or _D 
비연참： _2 모으고 _8 + _B or _D 
- 천승참： (강 비연참 중) _2 + _D 
비상각： (공중에서) _2_3_6 + _B or _D 
패기각： _2_2 + _B or _D 
삼연격： _2_1_4+ _A or _C (3회 연속 입력) 
삼공격： _2_1_4+ _A or _C 
             _9+ _B or _D
             _2+ _B or _D 

[초필살기] 
봉황각： _2_1_4_1_6 + _B or _D (공중 가능) 
봉황비천각： _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

[익시드] 
봉황각： _2_1_4_1_6 + _B_D (공중 가능) 

$end
$cmd
[ 겐쥬로 키바가미 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
찔러 날리기： (접근해서) _A_B 
차기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
역풍： _3 + _C 
걷어차기： _6 + _D 

[필살기] 
삼연살： _2_3_6 +_A or_C (3회 연속 입력) 
동패 광익인： _6_2_3 + _A or _C 
백귀살： _2_1_4_6 + _A or _C 
월화참： (가까이) _6_2_3 + _B or _D 
앵화참： _2_1_4 + _A or _C 
아신돌： _2_1_4 + _B or _D 

[초필살기] 
리오광： _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 

[익시드] 
분노 폭발： _A_B_C 동시 입력 
- 일섬： (분노 폭발 후) _B_C_D 동시입력 

$end
$cmd
[ 기스 하워드 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
살진방수 던지기： (접근해서) _A_B 
진공 던지기： (접근해서) _C_D 
뇌명호파 던지기(다운중의 상대)_3+_C

[특수기] 
부동살활이권： _6 + _C 
뇌광 돌려차기： _6 + _D 

[필살기] 
열풍권： _2_3_6 + _A 
더블 열풍권： _2_3_6 + _C 
질풍권： (공중에서) _2_1_4 + _A or _C 
상단 막고 던지기： _6_3_2_1_4 + _B 
중단 막고 던지기： _6_3_2_1_4 + _D 
하단 막고 던지기： _6_3_2_1_4 + _A 
사영권： _4_1_2_3_6 + _B or _D 
비상일륜참： _6_2_3 + _A or _C 

[초필살기] 
레이징 스톰： _1_6_3_2_1_4_3 +_Aor_C 
나생문：(가까이)_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 +_C 

[익시드] 
데들리 레이브：
_6_3_2_1_4_6+_B_C_D 타격후 아래 버턴
_A _A _B _B _C _C _D _D _2_1_4+_C_D 

$end
$cmd
[ 게 닛 츠 ]
──────────────────────────────

[잡기] 
명부의 문： (접근해서) _A_B 
소우캇사츠： (접근해서) _C_D 

[필살기] 
세상의 바람： _4_1_2_3_6+_Aor_Bor_Cor_D 
완표우 토코부세： _6_2_3 +_A 
완표우 마메츠： _6_2_3 + _C 
빙하： _2_1_4 + _B or _D 
진 규화 청람： _2_1_4 +_A or_C(3회 연속 입력) 

[초필살기] 
암통곡：(가까이)_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C 
풍신 식불： _2_3_6_2_3_6 + _A_C 

[익시드] 
진 팔치녀 실상곡： _2_1_4_1_2_3_6+_A or _C 

$end
$cmd
[ 화 성 인 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
화성인식 던지기： (접근해서) _A_B 
메탈 슬러그 스루： (접근해서) _C_D 
텔레키네시스 던지기(가까이)_6_3_2_1_4+_Aor_C   


[특수기] 
머리 찌르기： _4 + _C 
촉수 뻗치기： _4 + _D 
다리 회전 이동： _3 + _D 

[필살기] 
광선총 블루： _2_3_6 + _A 
광선총 옐로우： _2_3_6 + _C 
돌격 마즈 어택：_6_2_3 + _B or _D 
뇌신찰： _2_3_6 + _B or _D 
텔레키네시스 던지기： _2_1_4+_Aor_C 
자폭： _6_3_2_1_4 + _B or _D 


[초필살기] 
UFO 소환：_4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_Aor_C 
소화성인대행진：_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Bor_D 

[익시드] 
모선 낙하： _2_2_2 + _A_C 

$end
$cmd
[ 오로치의 피에 미친 이오리 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
소시떼 시네： (접근해서) _A_B 
역 등 벗기기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
외식 몽탄： _6 + _A  _A 
외식 굉부 음 사신： _6 + _B 
외식 백합 꺾기：(공중에서) _4 + _B 

[필살기] 
백팔식 어둠 쫓기： _2_3_6 + _A or _C 
백식 귀신 태우기： _6_2_3 + _A or _C 
백이십칠식 규화：  _2_1_4+_Aor_C(3회 연속) 
이백십이식 금월 음： _6_3_2_1_4+ _B or _D 
설풍： (가까이) _6_3_2_1_4_6+ _A or _C 

[초필살기] 
금 천이백십일식 팔치녀 _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C 
리 백팔식 팔주배_2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C(모으기) 

[익시드] 
오로치의 사생아：(가까이)_2_3_6_3_2_1_4+ _B_D 

$end
$cmd
[ 류 CAPCOM ]
──────────────────────────────
[잡기] 
업어치기： (접근해서) _A_B 
배대 되치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
쇄골 깨기： _6 + _A 
선풍각： _6 + _B 
팔꿈치 치기： _4 + _A 
정강이 킥： _1 + _D 

[필살기] 
파동권： _2_3_6 + _A or _C 
작열파동권： _4_1_2_3_6 + _A or _C 
승룡권： _6_2_3 + _A or _C 
용권선풍각： _2_1_4 + _B or _D 
공중 용권선풍각(공중에서) _2_1_4+_Bor_D 

[초필살기] 
진공 파동권：_2_3_6_2_3_6+ _A or _C 
진공 용권선풍각：_2_1_4_2_1_4+_Bor_D 

[익시드] 
진 승룡권： _2_3_6_2_3_6 + _B_D 

$end
$cmd
[ 켄 CAPCOM ]
──────────────────────────────
[잡기] 
업어치기： (접근해서) _A_B 
지옥차： (접근해서) _C_D 
지옥풍차： (점프 중 접근해서) _C_D 

[특수기] 
벼락 발뒤축 깨기： _6 + _B 
정강이 킥： _1 + _D 

[필살기] 
파동권： _2_3_6 + _A or _C 
승룡권： _6_2_3 + _A or _C 
용권선풍각： _2_1_4 + _B or _D 
공중 용권선풍각(공중에서)_2_1_4+_Bor_D 
창 떨구어 차기：_4_1_2_3_6 + _B 
모서리 털어 차기： _4_1_2_3_6 + _D 
대 바깥 돌려 차기：_4_1_2_3_6 + _B_D 
- 벼락 발뒤축 깨기
   차기 필살기 중 킥_Bor_D버튼 지속 

[초필살기] 
승룡열파： _2_3_6_2_3_6+ _A or _C 
질풍신뇌각： _2_1_4_2_1_4 + _B or _D 

[익시드] 
신룡권： _2_3_6_2_3_6 + _B_D (연타) 

$end
$cmd
[ 춘  리 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
기린습： (접근해서) _A_B 
호습도： (접근해서) _C_D 
유성락： (점프 중 접근해서) _A_B 

[특수기] 
학각락： _3 + _D 
응조각： (공중에서) _2 + _B 
매취권： (점프 강펀치 중) _C 
학선각： _6 + _B 
전소선퇴： _3 + _B 
학선락축： _6 + _D 

[필살기] 
기공권： _4_1_2_3_6 + _A or _C 
백열각： _B or _D 연타 
천승각： _6_2_3 + _B or _D 
스피닝 버드 킥：_2모으고_8+_Bor_D 
선원축： _6_3_2_1_4+ _B or _D 
전신원무(가까이)_6_3_2_1_4+_Aor_C 

[초필살기] 
기공장：_2_3_6_2_3_6+ _A or _C 
봉익선：_2_3_6_2_3_6+ _B or _D 

[익시드] 
패산천승각：_1모으고_3_1_9+_B_D 

$end
$cmd
[ 휴고 앙드레 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
보디 슬램： (접근해서) _A_B 
넥 행잉 트리： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
슬랩： _6 + _A 
히프 프레스： _6 + _B 
이동 드롭 킥：_6 or _4 + _D 
보디 프레스： (공중에서) _2 + _C 

[필살기] 
상단 블로킹： _6 + _A_C 
하단 블로킹： _2 + _B_D 
자이언트 팜 봄버： _2_1_4+ _A or _C 
문 설트 프레스:(가까이) 1회전(^w) +_Aor_C 
슛 다운 백 브레이커：_6_2_3 + _B or _D 
몬스터 래리어트： _2_3_6 + _B or _D 
미트 스커셔： 레버 1회전(^w) + _B or _D 
울트라 스루：(가까이)_6_3_2_1_4+_Bor_D 

[초필살기] 
해머 마운틴： _2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
메가톤 프레스： _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

[익시드] 
기가스 브레이커：(가까이)레버1회전(^w)+_A_C 

$end
$cmd
[ 가  일 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
드래곤 스플렉스： (접근해서) _A_B 
유도 스루： (접근해서) _C_D 
플라잉 메이어(점프 중 접근)_A_Bor_C_D 

[특수기] 
스피닝 백 너클： _6 + _C 
니 바주카： _6 or_4 + _B 
롤링 소배트： _6 or_4 + _D 
슬라이드 킥： _3 + _B 

[필살기] 
소닉 붐： _4 모으고 _6 + _A or _C 
서머솔트 킥： _2 모으고 _8 + _B or _D 

[초필살기] 
서머솔트 스트라이크：_1모으고_3_1_9+_Bor_D 
서머솔트 슬래쉬：_1모으고_3_1_9+_Aor_C 
토탈 와이프 아웃： _4모으고_6_4_6+_Bor_D 

[익시드] 
소닉 허리케인： _4 모으고 _6_4_6 + _A_C 

$end
$cmd
[ 타바사 (테 사)]
──────────────────────────────
[잡기] 
스크워시 헛： (접근해서) _A_B 
키툰 스크래치： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
할프라파： _3 + _B 
리스티브 키툰： _3 + _D 
플라스크： _6 + _C (버튼 지속 가능) 
플라스크： _3 + _C (버튼 지속 가능) 
인로드 포울：(공중에서)_2+_D(모으기 가능) 

[필살기] 
차크라 웨이브：_2_3_6+ _Aor_C(공중 가능) 
어스센드 프루프：(가까이)_6_3_2_1_4+_Aor_C 
레벨리 소드：_6_2_3+_A or _C 
재밍 고스트：_6_2_3+_B or _D 
와인더 피스트： _2_3_6+ _B or _D 
-시즈 온 에너미(와인더 피스트 중)_2_3_6+_Bor_D 

[초필살기] 
트라이시클 엣지:_2_3_6_2_3_6+_Aor_C(버튼 지속) 
데스 피너메넌：_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Bor_D 

[익시드] 
메테오 폴：(가까이)_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C 
$end
$cmd
[ 고우키 (아쿠마) ]
──────────────────────────────
[잡기] 
업어치기： (접근해서) _A_B 
배대 되치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
천마공인각： (전방 점프 중) _2 + _B 
두개파살： _6 + _C 
무릎 차기：_6 + _D 
정강이 킥：_1 + _D 

[필살기] 
호파동권： _2_3_6 + _A or _C 
참공파동권：(공중에서)_2_3_6+_Aor_C 
작열파동권：_6_3_2_1_4+ _A or _C 
호승룡권： _6_2_3 + _A or _C 
용권참공각： _2_1_4 + _B or _D 
공중 용권참공각：(공중에서)_2_1_4+_Bor_D 
아수라섬공： _6_2_3or_4_2_1+_A_Cor_B_D 
백귀습： _6_2_3 + _B or _D 
- 백귀호 참： (백귀습 중) 추가 입력 없음 
- 백귀호 쇄： (백귀습 중 접근해서) _A_B 
- 백귀호 충： (백귀습 중) _A or _C 
- 백귀호 인： (백귀습 중) _B or _D 

[초필살기] 
멸살호파동：_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C 
멸살호승룡：_2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
천마호참공：(공중에서)_2_3_6_2_3_6+_Aor_C 

[익시드] 
순옥살： _A _A _6 _B _C 
$end
$cmd
[ 달 심 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
요가 스매시： (접근해서) _A_B 
요가 스루： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
수도 어퍼： _4 + _A 
로우 킥： _4 + _B 
요가 헤드 버드： _4 + _C 
요가 니 팟： _4 + _D 
무브 킥： (그라운드 스텝 중) _D 
줌 펀치： _3 + _A or _C 
슬라이딩： _3 + _B or _D 
점프 사이드 펀치：(공중에서)_4+_A 
점프 펀치： (공중에서) _4+_C 
점프 앞차기：(공중에서)_4+_Bor_D 
드릴 박치기：(공중에서)_2+_C 
드릴 킥： (공중에서)_2+_D 

[필살기] 
요가 파이어：_2_3_6 + _A or _C 
요가 플레임： _6_3_2_1_4+ _A or _C 
요가 블래스트：_6_3_2_1_4+ _B or _D 
요가 텔레포트_6_2_3or_4_2_1+_A_Cor_B_D(공중가능) 

[초필살기] 
요가 인페르노：_2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
요가 드릴 어택：(공중에서)_2_3_6_2_3_6+_Bor_D 

[익시드] 
요가 레전드：_2_3_6_2_3_6 + _B or _D 

$end
$cmd
[ 마이크 바이슨 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
헤드 보머： (접근해서) _A_B 
레버 브레이크： (접근해서) _C_D 

[필살기] 
턴 펀치： _A_C or _B_D 눌렀다 뗌 
대시 스트레이트： _4 모으고 _6 +_Aor_C 
대시 어퍼：_4모으고_6  + _B or _D 
대시 그랜드 스트레이트：_4 모으고_3+_Aor_C 
대시 그랜드 어퍼： _4 모으고 _3 +_Bor_D 
버팔로 헤드 버트： _2 모으고 _8 +_Aor_C 
와일드 스매시： _2 모으고 _8 + _B or _D 

[초필살기] 
크레이지 버팔로： _4모으고_6_4_6+_A or _C 
기가톤 블로우： _4모으고_6_4_6+ _B or _D 

[익시드] 
울티메이트 스매시： _1모으고_3_1_9 + _B_D 

$end
$cmd
[ 발로그 (베 가) ]
──────────────────────────────
[잡기] 
카마인 플립： (접근해서) _A_B 
레인보우 스플렉스： (접근해서) _C_D 
스타더스트 드롭：(점프 중 접근)_A_Bor_C_D 

[특수기] 
코즈믹 스마트： _6 + _D 
피스 오브 머큐리： _6 + _B 
라운드 슬라이더： _3 + _D 

[필살기] 
플라잉 바르셀로나 어택:_2모으고_8+_Bor_D
                              (벽 반동후) _A or _C
 
이즈나 드롭： _2 모으고 _8 + _B or _D
 (벽 반동후 상대와 근접) _A or _C 

롤링 크리스탈 플래시： _4모으고_6+_Aor_C 
스카이 하이 크로우： _2모으고_8+_Aor_C _Aor_C 
스칼렛 테러： _1 모으고 _6 + _B or _D 
백 슬래시： _A_C 
쇼트 백 슬래시： _B_D 

[초필살기] 
플라잉 바르셀로나 스페셜_1모으고_3_1_9+_Bor_D
           (벽 반동후) _A or _C
 
롤링 이즈나 드롭： _1모으고_3_1_9+ _B or _D
           (벽 반동후 상대와 근접) _A or _C 

스칼렛 미라지： _4 모으고_6_4_6+ _B or _D 

[익시드] 
레드 임팩트： _4 모으고_6_4_6+ _C 
$end
$cmd
[ 사 가 트 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
타이거 레이지： (접근해서) _A_B 
타이거 캐리： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
타이거 훅： _6 + _A 
타이거 테일： _1 + _D 

[필살기] 
타이거 샷： _2_3_6 + _A or _C 
그랜드 타이거 샷： _2_3_6+ _B or _D 
타이거 어퍼컷： _6_2_3 + _A or _C 
타이거 크래쉬： _6_2_3 + _B or _D 

[초필살기] 
타이거 캐논： _2_3_6_2_3_6 + _Aor_C 
그랜드 타이거 캐논： _2_1_4_2_1_4+ _Aor_C 
타이거 레이드： _2_1_4_2_1_4+ _B or _D 

[익시드] 
타이거 제노사이드：_2_3_6_2_3_6+ _B_D 

$end
$cmd
[ 베 가 ( M.바이슨) ]
──────────────────────────────
베가 (외수명: M.바이슨) 

[잡기] 
데들리 스루： (접근해서) _A_B 
데스 타워： (접근해서) _C_D 

[필살기] 
사이코 크래셔：_4모으고_6+ _A or _C 
더블 니 프레스： _4모으고_6+ _B or _D 
데빌 리버스：_2모으고_8+_Aor_C  _Aor_C 
헤드 프레스：_2모으고_8+_Bor_D 
- 서머솔트 스컬 다이버(헤드 프레스후)_Aor_C 
베가 워프：_6_2_3or_4_2_1+_A_C or _B_D 

[초필살기] 
메가 사이코 크래셔：_4모으고_6_4_6 +_Aor_C 
니 프레스 나이트메어： _4모으고_6_4_6+_Bor_D 

[익시드] 
파이널 사이코 크래셔：_4모으고_6_4_6+ _A_C 

$end
$cmd
[ 단  히비키 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
업어치기： (접근해서) _A_B 
배대 되치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
앞 구르기 도발： _2_3_6 + _A_C 
뒷 구르기 도발： _2_1_4 + _A_C 
공중 도발： (점프 중) _A_C 
앉아 도발： _2 + _A_C 

[필살기] 
아도권： _2_3_6 + _A or _C 
황룡권： _6_2_3 + _A or _C 
단공각： _2_1_4 + _B or _D (공중 가능) 
아도상후권： _6_4_1_2_3_6+ _A or _C 
궁극천지아도지르기：_2_1_4_2_1_4+_A_C 

[초필살기] 
황룡열화：_2_3_6_2_3_6+ _B or _D 
필승무뢰권： _2_1_4_2_1_4+ _B or _D 
도발 전설： _2_3_6_2_3_6+ _A_C 

[익시드] 
한도： _C _B _4 _A _A 

$end
$cmd
[ 데미트리 막시모프 ]
──────────────────────────────

[잡기] 
다크사이드 홀드： (접근해서) _A_B 
네거티브 빌리언： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
소멸 대쉬：_B_C누르면서_4_6 or _6_4 
사탄즈 페인： _4 + _B 
배트 스크린： _3 + _C 
데몬 슬래쉬： _1 + _B 

[필살기] 
카오스 플레어：_2_3_6+_A or _C (공중가능) 
데몬 크레이들：_6_2_3+_A or _C 
배트 스핀： _2_1_4 + _B or _D (공중 가능) 
카오스 플레어 강화판：_2_3_6+_A_C (공중가능) 
헬즈 라이드：(다운중의 상대에게) _8+ _B or_D

[초필살기] 
미드나이트 블리스(Midnight Bliss)
_2_6_3+_A_C 
미드나이트 플레져(Midnight Pleasure)
_A _A _6 _B _D 

[익시드] 
카오스 플레어 EX：_2_3_6_2_3_6+ _A_B_C_D 

$end
$cmd
[ 제로 오메가 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
록맨 토스： (접근해서) _A_B 
언타이틀드： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
차징 로드： _4 + _B 
초승달 베기： _6 + _B _B _B
로우 로드： _3 + _B 
제트 코스터： _3 + _D 
부스터： (공중에서) _2 + _B 

[필살기] 
Z 바스터：_2_3_6+ _A or _C (공중 가능) 
대공 Z 바스터：_6_4_1_2_3_6+_A or _C 
Z 세이버：_4_1_2_3_6 + _Bor _D (공중 가능) 
트리플 로드：_6_2_3+ _Bor _D(공중 가능) 
세이버 삼단 베기：_2_1_4+_Aor_C (3회연속) 
배리어：_2_1_4 + _B or _D 
사이버 엘프：_4 모으고_6 +_Aor _Bor _Cor _D 
폭탄 설치：_2 모으고_6 + _Aor _Bor _Cor _D 
차지 샷： _2_3_6+_C 계속 눌렀다 뗌 (공중 가능) 
차지베기_4_1_2_3_6+_D계속눌렀다 뗌(공중가능) 

[초필살기] 
하이퍼 차지 바스터：_2_3_6_2_3_6+ _A or _C 
빔샤벨 어택： _2_1_4_1_2_3_6 + _B or _D 

[익시드] 
기가 어택： _A _A _2 _B _D 

$end
$cmd
[ 세뇌 켄 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
업어치기： (접근해서) _A_B 
지옥차： (접근해서) _C_D 
지옥풍차： (점프 중 접근해서) _C_D 

[특수기] 
벼락 발뒤축 깨기： _6 + _B 
정강이 킥： _1 + _D 

[필살기] 
파동권： _2_3_6 + _A or _C 
승룡권： _6_2_3 + _A or _C 
용권선풍각：_2_1_4+ _B or_D(공중가능) 
순간 이동： _6_2_3 + _B or_D 
창 떨구어 차기： _4_1_2_3_6 + _B 
모서리 털어 차기： _4_1_2_3_6+ _D 
대 바깥 돌려 차기：_4_1_2_3_6+ _B_D 
- 벼락 발뒤축 깨기:차기 필살기 중_Bor_D버튼 지속 

[초필살기] 
신룡권：_2_3_6_2_3_6 + _B or _D (연타) 
구두룡열파： _2_1_4_2_1_4+ _B or _D 

[익시드] 
천지파열무： _2_3_6_3_2_1_4 + _A_C 

$end
$cmd
[ 진  고우키 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
업어치기： (접근해서) _A_B 
배대 되치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
천마공인각： (전방 점프 중) _2 + _B 
두개파살： _6 + _C 
무릎 차기：_6 + _D 
정강이 킥：_1 + _D 

[필살기] 
호파동권： _2_3_6 + _A or _C 
참공파동권：(공중에서)_2_3_6+_Aor_C 
작열파동권：_6_3_2_1_4+ _A or _C 
호승룡권： _6_2_3 + _A or _C 
용권참공각： _2_1_4 + _B or _D 
공중 용권참공각：(공중에서)_2_1_4+_Bor_D 
아수라섬공： _6_2_3or_4_2_1+_A_Cor_B_D 

[초필살기] 
멸살호파동：_6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C 
멸살호승룡：_2_3_6_2_3_6 + _A or _C 
천마호참공：(공중에서)_2_3_6_2_3_6+_Aor_C 
순옥살： _A _A _6 _B _C 

[익시드] 
재계： _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _B_D 
$end
$cmd
[ 레드 아리마 ]
──────────────────────────────

[필살기] 
파이어 볼 _2_3_6+ _A or _C (공중가능)
쁘띠데빌 (공중에서)_2_3_6+ _B or _D 
좀비 _2_3_6+ _D 
웃디픽 _2_3_6+ _B 
헬 헌터 _2_1_4+ _Bor _Dor_6_2_3+_Bor_D 
데몬필라 _6_2_3+ _A or _C 
데스캐논 _6_4_1_2_3_6+ _A or _C 

[익시드] 
서퍼타임 _2_3_6_2_3_6+ _B or _D
$end
$cmd
[ 아 테 나 ]
──────────────────────────────
[필살기] 
헤븐즈 게이트 _2_3_6+ _A or _C 
밀크 크라운 _2_1_4+ _A or _C 
보우 오브 저지먼트 _4 모으고_6+ _A or_C 
엔드 오브 더 트립 오어 나이트
_4모으고_6+_B or_D 

포세이돈 레이지 _2_3_6+ _B or _D 

[익시드] 
페가수스 판타지 _2_1_4+ _B_D 
$end
$cmd
[ 진지해진 미스터 가라데 ]
──────────────────────────────
[잡기] 
바깥 다리 후리기： (접근해서) _A_B 
한판 업어치기： (접근해서) _C_D 

[특수기] 
귀차： _6 + _A 
기와 깨기： _6 + _B 
비차 떨구기： _4 + _A 

[필살기] 
호황권： _2_3_6 + _A or _C 
호포： _6_2_3 + _A or _C 
상란각： _6_3_2_1_4+ _B or _D 
맹호 무뢰암： _2_1_4+ _A or _C 
비연질풍각： _1 모으고_6+_B or_D 
잠열권： _6_4_6+ _A or _C 
패왕지고권： _6_4_1_2_3_6+_A or_C 
초 패왕지고권： _6_4_1_2_3_6+ _A_C 
극한호포： _2_3_6_2_3_6 + _B or _D 
진 귀신격：(가까이)_2_1_4_2_1_4+_A or_C 

[익시드] 
용호난무： _2_3_6_3_2_1_4 + _A_C 
$end
$cmd
[ 공략집 저작권/연략처 ]
──────────────────────────────

▶ 본 공략집의 저작권은 에비츄 
    (http://mameya.ly.to)
    에게 있습니다.
 
▶ 저작권 행사는 하지 않습니다. 
    수정/ 배포는 자유 입니다.
    제가 작성한 사실은 꼭 밝혀 주세요

▶ 수정시에는 에비츄 (http://mameya.ly.to) 
    알려주세요.

$end

$info=matrim
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
        "신 호혈사 일족 - 투혼-"
            
    작성 : 에비츄(http://mameya.ly.to)                                         
───────────────────────
■기본 조작 

8방향 레버 및 4버튼 조작 
_7 _8 _9    
_4 _5 _6    
_1 _2 _3    
_A： 약 펀치
_B： 약 킥 
_C： 강 펀치 
_D： 강 킥 
_S : 스타트 버턴

$end
$cmd
[ 히튼 캐릭 선택법 ]
──────────────────────────────
선택법 - ROTD 캐릭터 공용

지미
존슨 데미먼
린 베이크
엘리아스 페트릭

셀렉트 화면에서 
_8_8_8_8_2_2_2_4_4_6

$end
$cmd
[ 지   미]
──────────────────────────────
특수기 1 _6 + _A 
특수기 2 _3 + _A 
  
레드 레이지 _2_3_6+ _A or _C
승룡타 _6_2_3 + _A or _C
히트 허리케인_6_3_2_1_4+ _A or_C
(_C 사용시 2히트 후_2_3_6+_C 추가 입력)
캐논 킥 _2_1_4 + _B or _D

☆스트레스 슛 _2_1_4_1_6 +_A
☆☆일발 오의 _2_1_4_1_6 + _C
 
$end
$cmd
[ 존슨 데이먼]
──────────────────────────────
특수기 1  _6 + _A 
특수기 2  _3 + _B 
 
레트로 너클 _2_1_4+ _A or _C
가우디 펀치 _A or _C 연타
아크 훌리건 _2_1_4+ _B or _D
펑키 임팩트 _2_3_6 + _A or _C

☆스트레스 슛 _2_1_4_2_1_4+ _B
☆☆일발 오의 _2_3_6+ _B_D
  
$end
$cmd
[ 린 베이크]
──────────────────────────────
특수기 1 _6 + _A 
특수기 2 _4 + _B (공중에서)
  
염연권 _6_3_2_1_4+ _A or _C
황룡상점파 _2_3_6+ _A or _C
용염포 _6_2_3+ _A or _C
           _2_3_6+ _B or _D
           _B or _D
 
후룡각 _2 모아서 _8 + _B or _D

☆스트레스 슛 _2_1_4__1_2_3_6+ _B
☆☆일발 오의 _2_1_4_1_2_3_6+ _D
  
$end
$cmd
[ 엘리아스 페트릭]
──────────────────────────────
특수기 1 _6 + _A 
특수기 2 _3 + _B 
 
신풀 (근접해서)_6_2_3+_A or _C
매그너스 _2_1_4+ _A or _C
홀리 플레어 _2_3_6+ _A or _C
헬 오어 헤븐 _4_1_2_3__6+ _B or _D

☆스트레스 슛 _6_3_2_1_4_6 + _A
☆☆일발 오의 _6_3_2_1_4_6 + _C
 
 
$end


$cmd
[ 올 로 프 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _3 + _B 
특수기 2 _6 + _A 
 
바니사 디에니 _2_1_4 +_B or _D
선 갓취 _6_2_3 +_B or _D
비트 바 _2_3_6 +_A or_B or_C or_D
파크바드라탐(공중) _2_1_4+ _B or_D
(_D사용시 2회연속 입력)
 
☆스트레스 샷 _2_3_6_3_2_1_4 +_D
☆☆일발역전 _4_3_4_6 +_C
☆☆일발역전 _4_3_4_6 +_A


$end
$cmd
[ 분 타 로 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _6 + _A  
특수기 2 (공중에서) _3 + _C
 
격속! 슬라이더 강화 _2_2+_B or_D
카카튼 킥! (공중에서)
 _2_3_6 + _B or_D
 _2_3_6 + _B or _D
 
분타로쨩 킥 _6_2_3 +_B or _D
슬라이더! _6_3_2_1_4 +_B or _D
남자의 기운! _6_3_2_1_4+_A or _C

☆스트레스 샷 _2_1_4_1_2_3_4_6+ _D
☆☆일발역전 _4(방향고정) _D _B _D _B

$end
$cmd
[ 신 타 로 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _6 + _A  
특수기 2 (공중에서) _6 + _A 
 
3단펀치(가명) _2_3_6 +_A or_C (3회입력) 
으다다다-킥 _6_2_3 +_B or _D
파워 덩크 _6_3_2_1_4+_A or _C(공중가능)
와다다다다-닷 _6_3_2 +_A or _C

☆스트레스 샷 _2_3_6_2_3_6 +_C
☆☆일발역전 _4(방향고정) _C _A _C _A
★★★금기  (근접해서)_6_2_3_4 + _C

$end
$cmd
[ 칸   지 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _6+ _A 후_A or_C ._Bor_D 

허수슬발 _6_4_1_2_3_6+_A or_C
 
칸지장풍(가명) _6_3_2_1_4 +_A or_C
필살기(가명) _A or _C연타
수건돌려치기(가명) _4_1_2_3_6+_B or _D

☆스트레스 샷 _4(모으고)_6 +_B_D
☆☆일발역전 _B_D _B _B _D

$end
$cmd
[ 포  치 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _3 + _D  
특수기 2 _6 + _B 

멍-멍-멍멍_2_1_4 +_A or _C
아우~멍! _2_1_4 +_B or _D (공중가능)
몸통박치기(가명) _2_3_6+_B or _D
웡~ 머멍! _2_3_6 +_A or _C

☆스트레스 샷 _A _B _C (차례대로)
☆☆일발역전 _6_4_6_4_6_4_6_4_6(방향키만)

$end
$cmd
[ 레 이 지 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _3 + _B  
특수기 2 _6 + _A

필살기1(가명) _B or _D 연타
아도권(가명) _2_3_6 +_A or _C
승룡권(가명) _6_2_3 +_A or _C
진공각 (공중)_2_1_4 +_B or _D

☆스트레스 샷 _6_3_2_1_4_6 +_C
☆☆일발역전 _2_3_6_2_3_6 +_C

$end
$cmd
[ 키  스 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _6 + _D  
특수기 2 _6 + _B 

라이트닝 슬랏슈 _2_1_4+_A or _C
너클 보머 _4(모으고)_6 +_A or _C
롤링 캐논 _2_1_4 +_B or _D
스파이럴 킥_2_3_6 +_B or _D
(3회 연속 입력  공중 사용 가능)
 
☆스트레스 샷_2_1_4_1_2_3_6+_C
☆☆일발역전 _2_3_6_2_3_6 +_C

$end
$cmd
[ 히 카 루 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _6 + _A
특수기 2 _6 + _B 

밧테크브란바스
(공중에서)_2_1_4+ _B or _D

크로노그래프 _6_2_3 +_A or _C
배팅 프란버스 _6_2_3+_B or _D
인큐버스 _6_3_2_1_4 +_B or _D

☆스트레스 샷_2_1_4_1_2_3_6+_A_C
☆☆일발역전 _2_2_3_6 +_D (반격기)

$end
$cmd
[ 클 라 라 ]
──────────────────────────────
특수기 1      _6 + _A 
특수기 2    공중에서 _2 + _B
 

드림 마인드 부메랑 _2_3_6 +_A or _C
드림 턴 어택 _2_1_4 +_B or _D
미라클 데스 키스_6_4_1_2_3_6+_B_D

☆스트레스 샷 _2_3_6_2_3_6 +_C
☆☆일발역전 _4_1_2_3_6_3_2+_C  _C 
          (상대 바로 앞에서 _C를 눌러 발동)


$end
$cmd
[ 타   네 (아래 할머니) ]
──────────────────────────────
특수기 1  _3 + _C 
특수기 2  공중에서 _2 + _B 
앉아 이동 _3 지속
 

틀니던지기 _4(모으고)_6+_Aor_C
대두강림 _4(모으고)_6 +_B or _D
환영난무(근접) _6_3_2_1_4+_Aor_C

☆스트레스 샷 _2_3_6_2_3_6 +_C
☆☆일발역전 _4_1_4_6 +_C
★★★금기  _2_3_6_2_3_6+ _C
 

$end
$cmd
[ 우  메 (위에 할머니) ]
──────────────────────────────
특수기 1      _3 + _B 
특수기 2    공중에서 _2 + _B


틀니날리기(가명) _2_3_6+_A or _C
환영권(가명) _6_3_2_1_4+_A or _C
화염비상각 (공중)_2_3_6+_B or _D

☆스트레스 샷
_2_3_6_2_3_6+_Aor _Bor _Cor _D
☆☆일발역전 _1_3_4_6 +_A_C
★★★금기  _2_3_6_2_3_6_2_3_6 _C

$end
$cmd
[ 진   념 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _3 + _B
특수기 2 _6 + _B(하단) 

백열참권(가명) _6_4_6 +_A or _C
창공각(가명) _4_1_2_3_6+_B or _D
주박부 _4_1_2_3_6 +_A_C
해골원 _6_3_2_1_4 + _A or _C

☆스트레스 샷 _A _B _C (차례대로)
☆☆일발역전_2_3_6_3_2_1_4 +_B

★★★금기
분노 폭발 중_4_3_9_1_7_6 + _D
 
$end

$cmd
[ 사 이 조 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _3 + _B
특수기 2 _2 + _D (공중에서) 

진공권(가명) _2_3_6 +_A or _C
폭염권(가명) _2_1_4 +_A or _C
진공나찰 (공중)_2_1_4 +_A or _C
참영권(가명) _4_1_2_3_6+_B or _D
페인트 _2_1_4 + _B
 
☆스트레스 샷 _2_3_6_3_2_1_4 +_C
☆☆스트레스 샷 (공중)_2_3_6_3_2_1_4+_C
☆☆일발역전 _1_3_1_3 +_D
$end

$cmd
[ 화 이 트 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _3 + _A
특수기 2 _6 + _B  

애로우 샷 _2_3_6 +_A or _C
버팔로 스톰 _4(모으고)_6+_B or _D
태클 블로우 _4 모아서 _6 +_A or _C
(_C 사용시 _2_3_6+ _C 추가 입력)
 
플라잉 엘보 (공중)_2_1_4+_A or _C

☆스트레스 샷 _2_3_6_3_2_1_4+_C
☆☆일발역전 (근접)_6_3_2_1_4 x 2 +_C

$end

$cmd
[ 애   니 ]
──────────────────────────────
특수기 1 _3 + _A
특수기 2 _6 + _B  

애니 다이나믹 :_D버튼을 누르고 있다 뗀다
스와니 크래시 _2_3_6 +_A or _C
레인보우 라이즈 _6_2_3 +_A or _C
포튼 버스트(공중에서)_2_3_6+_A or _C
 
☆스트레스 샷 _6_3_2_1_4 x 2 +_C
☆☆일발역전 _4_6 +_A  . _1_3 +_C
$end

$cmd
[ 시   시 ]
──────────────────────────────

램프의 거인(가명) _2_3_6+_A or _C
폭탄박스(가명) _2_1_4 +_B or _D
개구리소환(가명) _2_3_6 +_B or _D

☆스트레스 샷 _2_1_4_1_2_3_6 +_A
☆☆일발역전 _2_1_4_1_2_3_6 +_C
$end
$cmd
[ 공략집 저작권/연략처 ]
──────────────────────────────

▶ 본 공략집의 저작권은 에비츄 
    (http://mameya.ly.to)
    에게 있습니다.
 
▶ 저작권 행사는 하지 않습니다. 
    수정/ 배포는 자유 입니다.
    제가 작성한 사실은 꼭 밝혀 주세요

▶ 수정시에는 에비츄 (http://mameya.ly.to) 
    알려주세요.

$end

# 더·킹·오브·파이터스 2002

$info=kof2k2
$cmd
[ 필살기술/연속기술 커멘드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.

[ 커멘드 ]
●:던지기기술
○:특수기술
◎:필살기술(☆는, 슈퍼 캔슬기술)
→:특기가 없는 한, 전의 필살기술로부터의 추가 입력
☆:초필살기술 (파워 게이지 1개 소비)
★:MAX초필살기술(파워 게이지 2개 소비)
□:MAX2
■:잠재

[ 연속기술 ]
○:통상 상태로부터 연결되는 연속기술
◎:MAX 발동중에 연결되는 연속기술
$end
$cmd
[ 일본 팀 ]
───────────────────────
[ 구사나기경 ]

●□철　　　　　                     _4or_6+_C
●일찰업어치기                     _4or_6+_D
○밖식·도메키도끼햇빛 　                       _6+_B
○밖식·나락 흘림 공중에서 _2+_C
○8십8식 　                            _3+_D
◎백식·무서운 구이 　                _6_2_3+_Aor_C
◎4백2십7식·력철 　       _6_3_2_1_4+_B+_D
◎R.E.D.Kick                     _4_2_1+_Bor_D
◎①백십4식·황교 보고 　              _2_3_6+_A
　→②백이십8식·9상처 　     ①안에 +_2_3_6+_A
　  →백이십7식·나나세 　         ②안에 _Bor_D
　  →백이십5식·8녹 　         ②안에 _Aor_C
◎③백이십5식·8녹 　①안에 _6_3_2_1_4+_Aor_C
　→밖식·체 뚫어 　               ③안에 _Aor_C
　→백이십7식·나나세 　           ③안에 _Bor_D
　→이백십이식·금월 햇빛
                       ③안에 _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎④백십5식·독교 보고 　              _2_3_6+_C
　→⑤4백일식·죄영 보고
                     ④안에에 _6_3_2_1_4+_Aor_C
　　→4백이식·벌영 보고 　      ⑤안에 _6+_Aor_C
　　→백식·무서운 구이 　      ⑤안에 _4_2_3+_Aor_C
◎7십5식·개 　        _2_3_6+_B·_Bor_D·_D
☆리백8식·큰뱀체 　    _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★리백8식·큰뱀체 　      _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□오백이십4식·신진
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→8십8식 or_A무서운 구이
○_C→독교 보고→죄영 보고→벌영 보고→무서운 구이
○_C→도메키도끼햇빛→_C큰뱀체(조금 타메)
○_C→_C7십5식·개→_BR.E.D.Kickor 큰뱀체
○(화면단) _C→_C7십5식·개→_A력철→황교 보고
  →9상처→나나세
○(화면단) _C→_C7십5식·개→_A력철→황교 보고
  →8장→금월
◎굴_B→굴_A→신진
◎(화면단) _C→_C7십5식·개→_A력철→황교 보고
  →_C7십5식·개→_A력철→황교 보고→9상처
◎(화면단) _C→8십8식(1단째)→(_B_C)
  →데쉬 _C→독교 보고→황교 보고→9상→약력철
  →황교 보고→9상처→_BR.E.D.Kick
◎(화면단) _C→(_B_C)→데쉬 _C→독교 보고
  →황교 보고→독교 보고→_C7십5식·개→약력철
  →SCMAX 큰뱀체(대기 부분 히트)
  →_C큰뱀체(조금 타메)
───────────────────────
[ 니카이도홍환 ]

●캐치 앤드 슛 　          _4or_6+_C
●후론트스프렉스 　          _4or_6+_D
●잘핑니드롭 공중에서_2이외 +_Cor_D
○잭나이프 킥 　                _6+_B
○플라잉 드릴 공중에서 _2+_D
◎적을 베는 검술 차는 것 　                  _2_3_6+_Bor_D
　→반동 삼단 차는 것   (적을 베는 검술 차는 것중에) _2_8+_Bor_D
◎뢰인권(공중가능) 　              _2_3_6+_Aor_C
◎진공 한 손말 　                  _2_1_3+_Aor_C
◎홍환코레다 　          _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
☆번갯불주먹 　                _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆환영 허리케인 　        _2_1_4_2_3_6+_Bor_D
★번갯불주먹 　                  _2_3_6_2_3_6+_A_C
□뢰진전　           _6_1_3_4_6+_Aor_Bor_Cor_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B1~2→홍환코레다
○굴_B1~2→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것
○굴_B1~2→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것(1단째)
　→☆환영 허리케인 
○_D→뢰인권or진공 한 손말or번갯불주먹
  or환영 허리케인
○_D→_C진공 한 손말(3단째)→☆환영 허리케인
◎플라잉 드릴→공중뢰인권
◎굴_B→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것(1단째)
  →_A뢰인권(2단째)→_A진공 한 손말
　→☆환영 허리케인
◎(화면단) 굴_B→적을 베는 검술 차는 것
　→반동 삼단 차는 것(1단째)→_A진공 한 손말
　→적을 베는 검술 차는 것→반동 삼단 차는 것(1단째)
　→_C진공 한 손말→☆환영 허리케인
───────────────────────
[ 다이몬 고로 ]

●십자 합계 　                        _4or_6+_C
●보내 다리후리기 　                      _4or_6+_D
○두상 지불 　                            _3+_C
◎지뢰진 　                      _6_2_3+_Aor_C
◎천지 반환 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎초대형외 베어 접근해 _6_2_3+_Bor_D
◎초수동 　                    _2_1_4+_Bor_D
◎구름 잡아 던지기 　                _4_1_2_3_6+_A
◎그루터기 반환 　                  _4_1_2_3_6+_C
◎뒤던지기 　                _6_3_2_1_4_6+_Bor_D
◎뿌리 반환                     _2_3_6+_Bor_D
☆지옥 극락 흘림 　
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆폭풍우의 야마네개빼기
           접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_Bor_D
　→속·그루터기 반환 　
               뿌리 빼기중에 _4_1_2_3_6+_Bor_D
　　→ 개빼기뒤던지기
             속·그루터기 반환중에) _6_2_3+_Bor_D
★지옥 극락 흘림
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
★폭풍우의 야마네개빼기
　　　　　　 접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_B_D
　→속·그루터기 반환
　　　　　　　 뿌리 빼기중에 _4_1_2_3_6+_Bor_D
　　→속·천지 반환
　　　　　　　 속·그루터기 반환중에 _6_2_3+_Bor_D
□풍림화산                   _6_2_3_4_2_1+_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_A→두상 지불→지옥 극락 흘림
○_C→그루터기 반환 or천지 반환 or지옥 극락 흘림
○(공중의 상대에게) 두상 지불
　→초대형외예등(헛손질)→지뢰진
$end
$cmd
[ 굶주린 늑대 팀 ]
───────────────────────
[ 텔리·보가드 ]

●그라스핑압파               _4or_6+_C
●바스타스르 　                  _4or_6+_D
○라이징 어퍼 　                  _3+_C
◎파워 웨이브(WAVE) 　                  _2_3_6+_A
◎라운드 웨이브(WAVE) 　                _2_3_6+_C
◎반 너클 　              _2_1_4+_Aor_C
◎라이징 태클 　        _2타메 _8+_Aor_C
◎크랙 슛 　            _2_1_4+_Bor_D
◎파워단크 　                _6_2_3+_Bor_D
☆파워 동성애자더- 　          _2_1_4_1_6+_Aor_C
☆하이 앵글 동성애자더- 　  _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★파워 동성애자더- 　            _2_1_4_1_4+_A_C
□라이징·포스 　    _2_3_6_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A
  →라이징 태클 or하이 앵글 동성애자더-
○굴_B→굴_A→라이징압파
  →_A반 너클 or파워 동성애자더-
○_C(2단째)→라이징 어퍼
  →_A반 너클 or파워 동성애자더-
○라운드 웨이브(WAVE)
  →파워 웨이브(WAVE) or_A반 너클
◎굴_B→라이징 어퍼→_B_C→굴_B
  →라이징 어퍼→파워 동성애자더-
◎(넘겨 _C)→_D→_B_C→데쉬 _D
  →라이징·포스
◎(메이 한정)(넘겨 _D)→_D→_B_C→데쉬 _D
  →라이징·포스→_C라이징 태클
───────────────────────
[ 앤디·보가드 ]

●강림·개 　                        _4or_6+_C
●안아 던지기 　                    _4or_6+_D
○웃턱 　                                _6+_B
○인상면 　                              _3+_A
◎참영권 　                        _1_6+_Aor_C
　→질풍횡권참영권중에 _2_3_6+_Aor_C
◎승용탄 　                      _6_2_3+_Aor_C
◎비상주먹 　                          _2_1_4+_A
◎격·비상주먹 　                      _2_1_4+_C
◎공파탄 　                  _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎격벽배수손바닥 접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎어둠 뒤집어 쓰고 키차는 것 　                _4_2_1+_Bor_D
◎환영 시라누이 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
　→환영 시라누이·웃턱 환영 시라누이안에 _Bor_D
　→환영 시라누이·아랫턱 환영 시라누이안에 _Aor_C
☆참영유성주먹 　          _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆초렬파탄 　            _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★초렬파탄 　                _2_1_4_1_2_6+_B_D
□잔영렬파 　        _2_3_6_2_3_6+_A_C 후 _B_C_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→인상면→참영권→질풍횡권
○굴_B→굴_A→인상면→참영유성주먹 
○_C→인상면→참영권→질풍횡권 
○_C→인상면→참영유성주먹 
○_C→격벽배수손바닥→데쉬 인상면→J_C 등
○(화면단) _C→격벽배수손바닥→(끌어당겨) 인상면
  →인상면(2단째)→J_B 등
◎_C→격벽배수장→암 뒤집어 쓰고 키차는 것→★초렬파탄
───────────────────────
[ 죠·히가시 ]

●무릎 지옥 　                        _4or_6+_C
●렛그스르 　                    _4or_6+_D
○로 킥 　                          _6+_B
◎슬라이딩 　                      _3+_B
◎허리케인 어퍼 　      _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎타이거 킥 　              _6_2_3+_Bor_D
◎폭렬주먹 　                         _Aor_C연타
　→폭렬주먹 finish
                       폭렬권중에 _2_3_6+_Aor_C
◎slash 킥 　        _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎황금의 카카트 　                _2_1_4+_Bor_D
☆황금의 타이거 킥 　      _2_3_6_9+_Bor_D
☆폭렬 하리케인타이가카카트
                         _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆screw 어퍼 　    _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★screw 어퍼 　      _2_3_6_2_3_6+_A_C
□더블 사이클론 　        _2_3_6_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_A→굴_B→폭렬주먹(4단째)
  →_C폭렬주먹 finish
○굴_A→굴_B→폭렬주먹(4단째)
  →_A폭렬주먹 finish→☆황금의 타이가킥
　쿠 or폭렬 하리케인타이가카카트
○굴_A→굴_B→황금의 타이거 킥 or폭렬 탄력
  케인타이가카카트
○_C→로 킥→slash 킥 or황금의 타이
 가킥크 or폭렬 하리케인타이가카카트
○황금의 카카트(공중 히트)→J임의매매 등
○(화면단) 황금의 카카트(공중 히트)
  →타이거 킥 등
◎(화면단) 황금의 카카트(공중 히트)→타이거
  킥(1단째)→황금의 카카트…
◎(화면단) 임의매매
 →황금의 카카트(커멘드는_2_1_4+_B_C로 낸다)
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →타이거 킥(1단째)→황금의 카카트
 →황금의 타이거 킥
$end
$cmd
[ 용호팀 ]
───────────────────────
[ 료우·사카자키 ]

●골짜기 흘림 　                        _4or_6+_C
●배대되치기 　                          _4or_6+_D
○고드름 나누기 　                            _6+_A
○상단 접수 　                            _6+_B
○하단 접수 　                            _3+_B
◎호황권                         _2_3_6+_Aor_C
◎호포 　                        _6_2_3+_Aor_C
◎비연질풍다리 　              _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎잠열권 　                      _6_4_6+_Aor_C
◎맹호 뇌신찰 　                 _2_3_6+_Bor_D
☆패왕츠바사후권 　            _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆용호난무 　            _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
★용호난무 　                    _2_3_6+_C·_A
□천지패황권 　              _2_3_6_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_C→호황권or비연질풍다리 or약용호난무
○굴_B→굴_A→약비연질풍다리
○굴_B→굴_C…
◎_C→강호포→강비연질풍각→잠열권 등
◎고드름 나누기→비연질풍다리 등
◎_C→고드름 나누기→_B_C→데쉬굴_D→천지패황권
  →J공격 등…
◎_C→고드름 나누기→_B_C→천지패황권→J_C→_C
　 →고드름 나누기→_B_C→약용호난무
───────────────────────
[ 로버트·갈시아 ]

●용도각 　                          _4or_6+_C
●참수 던지기 　                      _4or_6+_D
○구용강각차는 것 　                        _6+_A
○리권                                 　_4+_A
○용번축                               　_6+_B
◎용격권 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎용아 　                        _6_2_3+_Aor_C
◎환영다리 　                      _6_4_6+_Bor_D
◎비연류진다리 공중에서 _2_1_4+_Bor_D
◎극한 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊무각접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
☆패왕츠바사후권 　            _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆용호난무 　            _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆배아용 　                _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★용호난무 　              _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□절!!용호난무 　          _2_3_6_3_2_1_4+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_Bx2→약용아 
○_D(1단째)→용번축→강용호난무
○구용강각차는 것→용아
○극한 유흥에 빠져 집에 돌아가기를 잊무각→환영다리 or배아용 
○(화면단) _D(1단째)→용번축→비연류진다리
───────────────────────
[ 다쿠마·사카자키 ]

●대외 베어 　                        _4or_6+_C
●유도, 씨름 기술의 한 가지 　                      _4or_6+_D
○기와 나누기 　                              _6+_B
◎호황권 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎비연질풍다리 　              _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎맹호 건달바위 　                 _2_1_4+_Aor_C
◎패왕 지고주먹 　            _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆용호난무 　            _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆진·도깨비격접근해 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★용호난무 　              _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□급소 지르기 　                        _4_6_2_3+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→굴_A→약비연질풍다리
○굴_Bx1~2→진·도깨비격
○굴_Bx1~4→굴_A→_Aor★용호난무
○굴_B→기와 나누기→_Aor★용호난무
○_C→_A호황권or강비연질풍다리 or용호난무
○패왕 지고권(가이드)→☆용호난무
$end
$cmd
[ 로팀 ]
───────────────────────
[ 레오나 ]

●레오나크랏슈 　                _4or_6+_C
●오데르박크라 　              _4or_6+_D
●하이데룬인페르노 공중에서_2이외 +_Cor_D
○스트라이크 아치 　                    _6+_B
○각성 　                    _8_2_8_2_8_2+_B_D
◎문스랏샤 　        _2싶은 _8+_Aor_C
◎보루테크 발사장치 　      _4싶은 _6+_Aor_C
◎그란드세이바 　          _4싶은 _6+_Bor_D
　→글라이딩 버스터
 　                  그란드세이바중에 _6+_D
◎X캬 리버 공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎이어링 폭탄·1 　           _2_1_4+_Bor_D
◎이어링 폭탄·2：하트 어택
                                 _4_2_1+_Bor_D
☆V스랏샤 공중에서 _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆리볼 스파크 　      _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★V스랏샤 공중에서 _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
■리볼 스파크 각성시에 _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→문스랏샤
○_C(1단째)→하트 어택→_D
  →스트라이크 아치→V스랏샤
○_D(1단째)→각성→_D…
○_D(2단째)→문스랏샤 or리볼 스파크
○_D(2단째)→스트라이크 아치→V스랏샤
○수직 J_D→V스랏샤
○보루테크 발사장치→V스랏샤 등
○(화면단) 그란드세이바→V스랏샤 등
◎_D(1단째)→하트 어택→_D(1단째)→각성
  →_D(1단째)→_B_C→_D(2단째)→리볼 스파크
───────────────────────
[ 랄프 ]

●다이너마이트 헤드 　              _4or_6+_C
●노던 라이트 폭탄 　              _4or_6+_D
◎가트링아탁크 　        _4타메 _6+_Aor_C
◎발칸 펀치 　                 _Aor_C연타
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치(지상) 　    _2타메 _8+_Aor_C
◎급강하 폭탄 펀치(공중) 공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎랄프 킥 　                _6_3_2_1_4+_B
◎랄프 태클 　              _6_3_2_1_4+_D
◎개라크티카판틈 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆열심히 발칸 펀치 _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆말타기 발칸 펀치 　_2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★열심히 발칸 펀치 　_2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□말타기 개라크티카판틈
                     _2_1_4_1_2_3_6_2_3_4+_A_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○(J공격)→굴_Ax1~2→가트링아탁크
  (→☆열심히 발칸 펀치)
○_C→슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
  or말타기 발칸 펀치
───────────────────────
[ 클럭 ]

●던지고 있을 뿐 German 　          _4or_6+_C
●피셔 맨 버스터 　        _4or_6+_D
●데스레이크드라이브 공중에서_8이외 +_Cor_D
○스톤핑 　                        _6+_B
◎슈퍼 아르헨티나 백 방어-카
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎나팜스트렛치 　          _6_2_3+_Aor_C
◎후란켄슈타이나 접근해 _6_2_3+_Bor_D
◎마운트 태클 　        _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→클럭 리프트
                   마운트 태클중에 _2_2+_A
　→롤링 클레이 달러
               마운트 태클중에 _2_2+_Bor_D
　→스리파리후트(D.D.T. )
                  마운트 태클중에 __2_2+_C
◎샤이닝·위저드 　_4_1_2_3_6+_Aor_C
◎flushing 팔꿈치
                       ◎던지기중에 _2_3_6+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백 방어-카
                   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆런닝 쓰리 　        _4_1_2_3_6+_Bor_D
★울트라 아르헨티나 백 방어-카
                     _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
□런닝·파이레이트
　　　　　　　　　　 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_C(1단째)→슈퍼 아르헨티나 백 방어-
  카→flushing 팔꿈치
○_C(1단째)→울트라 아르헨티나 백 방어-
  카
○_C(1단째)→스톤핑→마운트 태클
  →(각종 파생)
$end
$cmd
[ 사이코 솔저 팀 ]
───────────────────────
[ 마궁아테나 ]

●빗트스르 　                    _4or_6+_C
●싸이킥스 루 　                _4or_6+_D
●초능력자 슛 공중에서_2이외 +_Cor_D
○련환퇴 　                              _6+_B
○훼닉스 폭탄 공중에서 _2+_Bor_D
◎사이코 볼 어택 　        _2_1_4+_Aor_C
◎사이코 소도(공중가능) 　      _6_2_3+_Aor_C
◎사이코 반사경 　      _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎페닉스아로 공중에서 _2_1_4+_Bor_D
◎사이코 텔레포트 　            _2_3_6+_Bor_D
☆샤이닝크리스타르빗트
                   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
　→크리스탈 슛
 샤이닝크리스타르빗트뭷에 _2_1_4+_Aor_C
☆페닉스팡아로
                     공중에서 _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★샤이닝크리스타르빗트
                     _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
　→크리스탈 슛
 샤이닝크리스타르빗트뭷에 _2_1_4+_Aor_C
★초능력자 9
 _6_3_2_1_4_6+_A_C·_A·_B·_C·_A·_B·_C·_D
　→finish(파이어 소도)
      초능력자 9 커멘드 후에 _6_3_2_1_4+_Bor_D
　→finish(사이코 소도)
          초능력자 9 커멘드 후에 _6_2_3+_Aor_C
　→finish(세일러)
          초능력자 9 커멘드 후에 _2_3_6+_Aor_C
□사이코 메들리
   _2_3_6+_A_B_C_D·_D·_C·_B·_D·_C·_B·_A
　→히링 　(위의 커멘드 후에) _2_3_6+_A_B
　→복숭아색 단단한 　  (위의 커멘드 후에) _2_3_6+_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→사이코 소도 or초능력자 9
  or사이코 메들리
○_C→사이코 소도 or사이코 볼 or초능력자 9
  or사이코 메들리
○J_A→_B페닉스아로
○근_D→원_C
○넘겨 페닉스팡아로→_D…
○(화면단) _C→련환퇴→사이코 소도
○화면단) _C→련환퇴→_D페닉스아로
  or샤이닝크리스타르빗트
◎(뒤가 긴 캐릭터 한정)
  넘겨 페닉스팡아로→근_D→원_C
　 →_B_C→데쉬굴_C
   →초능력자 9 or사이코 메들리
◎(화면단) 페닉스아로
  →_A사이코 반사경→사이코 소도
───────────────────────
[ 추권숭 ]

●치수타 　                            _4or_6+_C
●배대되치기 　                          _4or_6+_D
○호박수 　                              _6+_A
○후선퇴 　                              _6+_B
◎초구탄 　                      _2_1_4+_Aor_C
◎용조격공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎용악쇄 　                      _4_2_1+_Bor_D
◎용련아·지용 　                _4_1_2_3_6+_A
◎용련아·텐류 　                _4_1_2_3_6+_C
◎천궁퇴 　                      _2_3_6+_Bor_D
☆신용처황렬각 　            _2_3_6_3_2_1_4+_B
☆신용천무각 　              _2_3_6_3_2_1_4+_D
☆고기만두 RESPECT 　         _2_1_4_2_1_4+_Aor_C
★선기발 츠요시 접근해 _2_3_6_2_3_6+_A_C
■파워업초구탄 　      _2_3_6_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_A→용련아·텐류
○굴_B→굴_A→선기발 츠요시
○_C→용련아·지용or신용처황렬각
───────────────────────
[ 진원재 ]

●강음주 　                          _4or_6+_C
●역다리 던지기 　                        _4or_6+_D
○취보 표주박습                           　_6+_A
◎표주박격 　                      _2_1_4+_Aor_C
◎모치즈키쇄 　                        _2_2+_Bor_D
　→용뱀반붕모치즈키쇄중에 _8+_B
　→용어반붕모치즈키쇄중에 _8+_D
　→앙천퇴모치즈키쇄중에 _A_B_C_D
◎취배고 　                      _4_2_1+_Aor_C
　→회전적공돌권취배고 후에 _4_1_2_3_6+_Bor_D
　→유린호라이취배고 후에 _6_2_3+_Aor_C
　→분염구취배고 후에 _2_3_6+_Aor_C
　→굉염 초래·개
　      취배고를 3회 이상 낸 후에 _6_2_3+_Bor_D
☆굉란염포 　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆굉염 초래 　　　　　　　_2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
★굉란염포 　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6+_A_C
□취조염 무용 　　　　　　　　　_2_3_6_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→_B→유린호라이
○굴_A→굉란염포
○_C→표주박격or굉란염포
○회전적공돌권→분염구→☆굉란염포
0미만굉염 초래·개(가이드)→☆굉란염포
○(화면단) 회전적공돌권→(모치즈키쇄)→용뱀반붕
$end
$cmd
[ 여성 격투가 팀 ]
───────────────────────
[ 시라누이무용 ]

●시라누이강림 　                      _4or_6+_C
●풍차 무너뜨려 　                        _4or_6+_D
●몽앵공중에서_8이외 +_Cor_D
○흑연의 무용 　                            _6+_B
○홍학의 무용 　                            _3+_B
○오와 풍차 흘림 공중에서 _2+_A
○우키하 공중에서 _2+_B
○산벚나무복숭아 공중에서 _2+_D
◎용염 무용 　                      _2_1_4+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새 　                    _2_1_4+_Bor_D
◎화접선 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎필살인봉 　                _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎날다람쥐의 무용(지상) 　      _2타메 _8+_Aor_C
◎날다람쥐의 무용(공중) 　      _2타메 _8+_Aor_C
　→우키하 날다람쥐의 무중에 _2+_B
　→산벚나무복숭아 날다람쥐의 무중에 _2+_Aor_C
　→도화새라고 날다람쥐의 무중에 _2+_D
☆화람 　                  _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆초필살인봉 　          _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
★초필살인봉 　            _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
□시라누이류·츠즈라오의 여우 　     _D·_B·_C·_C·_8
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_C→홍학의 무→용염 무용 or필살인봉or화람
  or초필살인봉
○굴_B→굴_A→홍학의 무→용염 무용 or필살인봉or화람
  or초필살인봉 
○(근처에서) 흑연의 무→강용염 무용 or화람
◎굴_C→홍학의 무용→밤에 우는 물떼새→용염 무용
◎굴_C→홍학의 무용→_B_C→데쉬 _C→홍학의 무용
　 →밤에 우는 물떼새 →필살인봉
　 →용염 무용 or☆화람or☆초필살인봉 
───────────────────────
[ 백합·사카자키 ]

●무서운 바늘이라고 　                        _4or_6+_C
●넣지 않아와 던지기 　                  _4or_6+_D
●제비 흘림 공중에서_2이외 +_Cor_D
○연익 　                                _6+_A
○자연 　                                _3+_B
○승연 　                                _3+_D
◎호황권(패왕츠바사후권)
                 _2_3_6+_Aor_C(계속 누르고 로 변화)
◎쇄파 　                        _2_1_4+_Aor_C
◎뢰황권공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎공아(백합 나비 어퍼) 　    _6_2_3+_Aor_C
　→리공아(더블 백합 나비 어퍼)
                       _C공아중에 _6_2_3+_Aor_C
◎백열뺨치기 　            _6_3_2_1_4_6+_Bor_D
☆비연봉황다리 　          _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★심! 나비 어퍼(멧키잔공아)
                            _2_3_6_2_3_6+_B_D
□비연봉황다리 　           _6_4_6_3_2_1_4+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴약P→강공아→리공아 
○굴_B→굴약P→자연→비연봉황다리 
○굴_B→굴약P→심지! 나비 어퍼 
○강P→자연→비연봉황다리 
○_C→승연→(백열뺨치기)→_A공아or비연봉황다리
○(화면단 부근 or공중의 상대) 쇄파
  →J임의매매 or비연봉황다리
◎연익→뢰황권 
◎_C→승연→(백열뺨치기)→은폐 잠재(비연봉황다리)
◎(화면단＆캐릭터 한정)(_C→연익→뢰황권)×4
  →_C→자연→비연봉황다리
───────────────────────
[ 메이·리 ]

[ 스탠다드 ]
●크로스윙 　                _4or_6+_C
●swan 써클 　                  _4or_6+_D
○자세 변경 　                           _A_B_C
◎라이트닝니돌① 　      _2_3_6+_Bor_D
　→스피닝엣지② 　         ①안에 _Bor_D
    →아프로팅비톨 　   ②안에 _Bor_D
      →디노사우르스훗트프린트
                         ①안or②중에 _2+_Bor_D
　　　→소도 피쉬 ①중 or②중에 _3+_Bor_D
      →인트스카이   ①중 or②중에 _8+_Bor_D
      →브레이징인타세프트
                         ①안or②중에 _4+_Bor_D
      →써프라이즈 에어③
                         ①안or②중에 _9+_Bor_D
        →써프라이즈 에어 finish
                               ③안에 _2+_Bor_D
◎브레이징인타세프트
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
☆곳즈테이르틴카벨
                           _2_1_4_2_1_4+_Bor_D
★디스포지션후롯그
                            _A_C·_B_D·_A_B_C

[ 히어로 ]
○자세 변경 　                           _A_B_C
○히어로 접수 　                        _6+_A
○슬라이딩 　                      _3+_B
◎후르스잉톳 　        _2_3_6+_Aor_C
◎산다브로우 　              _2_3_6+_Bor_D
◎메이·리쵸~프!  　     _2_1_4+_Aor_C
◎메이·리 브레이크 　   _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
☆메이·리·다이나믹
                       공중에서 _2_3_6_3_6+_Aor_C
★메이·지·엔드 　        _2_3_6_2_3_6+_A_C
□키 오브 빅토리 　     _6·_B·_C·_6·_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_D(2단째)→라이트닝→스피닝
  →써프라이즈 에어
  →써프라이즈 에어 finish 
○_D(2단째)→라이트닝→스피닝→
  소도 피쉬→_A_B_C→_D→
  _A후르스잉톳 or메이·리 브레이크
○_D(2단째)→라이트닝→스피닝
  →소도 피쉬→_A_B_C→_D
  →_A메이·리쵸~프!
  →☆메이·리·다이나믹
○_D(1단째)→_A_B_C→굴_C→_A_B_C→J임의매매
○브레이징인타세프트→_A_B_C
  →메이·리·다이나믹
◎_D(1단째)→디스포지션후롯그
◎_D(2단째)→라이트닝→스피닝
  →소도 피쉬→_A_B_C→_A×1~2
  →메이·지·엔드 orMAX2
◎(캐릭터 한정&화면단&상대 등돌리기) _D(2단째)
  →라이트닝→스피닝→소도 피쉬
  →_A_B_C→_D→_B_C→데쉬굴_C
　 →라이트닝→디스포지션후롯그
$end
$cmd
[ 한국 팀 ]
───────────────────────
[ 김·캇판 ]

●목 다하고 흘림 　                    _4or_6+_C
●살각던지기 　                        _4or_6+_D
○체기 　                          _6+_B
◎비연참 　                    _2타메 _8+_Bor_D
　→추가 공격 　              _D비연참중에 _2+_D
◎비상다리 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎패기다리 　                        _2_2+_Bor_D
◎반달참 　                      _2_1_4+_Bor_D
◎3회연속격 　         _2_1_4+_Aor_C(3회 연속 입력)
◎3공격 　_2_1_4+_Aor_C·_9+_Bor_D·_2+_Bor_D
☆봉황다리 　          _2_1_4_1_6+_Bor_D(공중가능)
☆봉황비천각 　            _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★공중 봉황다리 공중에서 _2_1_4_1_6+_B_D
□제로 거리 봉황다리 접근해 _2_1_4_1_6+_A_B_C_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→_B반달참or봉황다리 or3공격
○_C(2단째)→반달참or봉황다리 or3공격
◎굴_B→굴_A→제로 거리 봉황다리
◎굴_B→굴_A→3회연속격(2단째)→_D반달참→봉황다리
  or공중 봉황다리
◎체기→3회연속격(2단째)→_D반달참→봉황다리
  or공중 봉황다리
◎(화면단) 굴_B→굴_A→3회연속격(2단째)→반달참
  →_B반달참
───────────────────────
[ 장·코한 ]

●파안격 　                          _4or_6+_C
●쇠사슬 합계 　                          _4or_6+_D
○뺑소니 　                            _3+_A
◎철구대회전                      　_Aor_C연타
◎철구분쇄격 　                _4싶은 _6+_Aor_C
◎철구다이코우치과 수생곤충의 총칭 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎대파괴던지기 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎패기다리 　                        _2_2+_Bor_D
☆철구대폭주 　          _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆철구대압살 　            _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆철구대박살 　            _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★철구대압살 　              _2_3_6_2_3_6+_A_C
□철구대세계 　             _B·_A·_3·_C·_A
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_A 등→철구대회전 or대파괴던지기
○_D 등→철구대회전 or대파괴던지기 or철구대박살
○굴_C→패기각→☆철구대박살
───────────────────────
[ 쵸이·본게 ]

●두승 찔러 　                        _4or_6+_C
●하혈 찌르기 　                        _4or_6+_D
○괴한 차는 것 　                      _4or_6+_B
◎맹렬한 회오리 질풍참 　                _2타메 _8+_Aor_C
◎비상공렬참 　                _2타메 _8+_Bor_D
◎선풍비원자돌               　_4타메 _6+_Aor_C
　→방향 전환
   비상공렬참or선풍비원자돌중에 임의 방향 +_Aor_C
◎비상다리 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎비원참                       　_6_2_3+_Bor_D
◎회전비원참 　                  _2_1_4+_Aor_C
　→기습비원찌르기 회전비원참중에 _Aor_C
☆진초절맹렬한 회오리 진공참
                   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆봉황다리 　              _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★봉황다리 　                _2_3_6_3_2_1_4+_B_D
□표사공중에서 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx2→원_A→봉황다리
○괴한 차는 것→봉황다리
○(화면단) 비상공렬참or선풍비원자돌→방향 전환 x3
  →맹렬한 회오리 질풍참
$end
$cmd
[ '96 팀 ]
───────────────────────
[ 팔신암 ]

●역벗겨 　                          _4or_6+_C
●역역벗겨 　                        _4or_6+_D
○밖식·몽탄 　                      _6+_A·_A
○밖식·도메키도끼그늘 "죽음의 신"                 　_6+_B
○밖식·백합 때공중에서 _4+_B
◎백식·무서운 구이 　                _6_2_3+_Aor_C
◎백8식·어둠 지불 　              _2_3_6+_Aor_C
◎백이십7식·규화 　   _2_1_4+_Aor_C(3회 입력)
◎이백십이식·금월 그늘 　     _6_1_2_3_4+_Bor_D
◎설풍접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
☆금천이백십일식8치녀  _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
★금천이백십일식8치녀    _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
　→리참백일십6식·시화
　               _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6+_A_C
□리천2십9식·염구 　_2_1_4_1_2_3_6_4_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→약규화or8치녀
○굴_B→굴_A→꿈연주(1단째)→8치녀
○_B→꿈연주(2단째)→강규화or8치녀
○설풍→원_C→규화or8치녀
○설풍→데쉬근_C→금월 그늘
○_C→무서운 구이 or 어둠 지불 or규화or금월 그늘
○_C→꿈연주(1단째)→8치녀
○_B→_D…
◎굴_B→굴_A→꿈연주(1단째)→염구
◎_C→꿈연주(1단째)→염구
◎백합 때→_C→_B_C→데쉬 _C→강규화(1단째)
  →금월(1단째)→_C규화(1단째)→금월(1단째)
  →_C무서운 구이(2단째)→☆8치녀→시화
◎_C→_B_C금월(커멘드 +_B_C)→_C무서운 구이(2단째)
  →금월(1단째)→_C무서운 구이(2단째)→금월(1단째)
  →_C무서운 구이(2단째)→☆8치녀→시화
◎설풍→데쉬 _C→_B_C→_C…
◎(화면단) 백합 때→_C→_B_C→데쉬 _C
  →_C규화(1단째)→금월(1단째)→_A규화(2단째)
  →금월(1단째)→_A규화(2단째)→8치녀→시화
───────────────────────
[ 마츄아 ]

●데스브로우 　                      _4or_6+_C
●백래쉬 　                  _4or_6+_D
◎데스로우 　       _2_1_4+_Aor_C(3회 연속 입력)
◎자포자기- 　                  _2_3_6+_Aor_C
◎사크라릿지 　                _6_2_3+_Aor_C
◎메타르마사카 　              _2_1_4+_Bor_D
◎에보니티아즈 　  _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆헤분즈게이트 　      _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
☆노크타나르라이트 　    _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★헤분즈게이트 　        _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
★노크타나르라이트 　      _2_3_6_2_3_6+_A_C
□ECSTASY 816 　            _6·_D·_C·_B·_6
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→_B(2단째)→데스로우 or노크타날
  권리
○_D2단눈)→데스로우 or자포자기-or메타르마사
  카 or헤분즈게이트 or노크타나르라이트
◎굴_B→_B(2단째)→데스로우(2단째)→메타르마사
  카→데스로우(2단째)→메타르마사카→사크
  라릿지 or데스로우(2단째)
◎(화면단) _D(2단째)→_B_C→J_B(2단)→굴_Ax2~3
  →노크타나르라이트
───────────────────────
[ 바이스 ]

●데스브로우 　                      _4or_6+_C
●백래쉬 　                  _4or_6+_D
○몬스로트시티                   　_6+_A
◎아우트레이지 　                _2_1_4+_Bor_D
◎레이브나스 공중에서 _2_1_4+_Bor_D
◎고어 축전 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎데 사이드 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎브락쿤드 접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎메이 의복의 가장자리 　                    _2_1_4+_Aor_C
◎미산스로우브
       브락쿤드 or메이 의복의 가장자리중에 _2_3_6+_Aor_C
☆위자링서페스 　_2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆네가티브 게인
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Bor_D
★위자링서페스 　  _2_3_6_2_3_6+_A_C
★네가티브 게인
　　　　　　 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_B_D
□오버킬(overkill) 공중에서 _1_2_3_6_9_8_2+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx2~3→메이 의복의 가장자리→미산스로우브
○굴_Bx2→고어 축전 or네가티브 게인
○_D(2단째)→고어 축전 or네가티브 게인
○_D(2단째)→몬스로트시티→약데 코뿔소
  드
○(공중의 상대에게) 레이브나스→메이 의복의 가장자리→미산스
  로우브
$end
$cmd
[ '97 팀 ]
───────────────────────
[ 야마자키 류지 ]

●시메아게 　                        _4or_6+_C
●분 던지기                         　_4or_6+_C
○북 찔러                             　_6+_A
◎뱀사용 상단                      　_2_1_4+_A
◎뱀사용 중단 　                     _2_1_4+_B
◎뱀사용 하단 　                     _2_1_4+_C
　→ 뱀 사용해 자세 해제뱀 사용해 자세중에 _D
◎가학성 변태 성욕자                 　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎중재의 비수 　                  _6_2_3+_Aor_C
◎배반환 　                      _2_3_6+_Aor_C
◎폭탄 파치키 접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎야키 넣고 　                        _6_2_3+_B
◎모래 써라 　                          _6_2_3+_D
☆기요틴 　              _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆드릴 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆악몽…그리고 광기 　          _2_3_6+_A_B_C_D
★기요틴 　                _2_3_6_2_3_6+_A_C
★드릴 접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
□…!! 　    접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_B→굴_Ax2→뱀사용 중단
○_B→굴_A→기요틴 or드릴
○_C→폭탄 파치키 or중재의 비수 or기요틴 or드릴
○_C→중재의 비수(1단째)→☆드릴
○_C→모래 써라→뱀사용 하단
○밀착모래 써라→뱀 사용해→자세 해제→데쉬굴_C…
○가학성 변태 성욕자(카운터 히트)→뱀사용 중단 or기
  로틴
◎(화면단) _C→야키 넣고(1단째)→중재의 비수(3단
  눈)→야키 넣고(1단째)→중재의 비수(3단째)
　→야키 넣고(1단째)→모래 써라→뱀 사용해→자세 해제
  →데쉬 _C…
◎(화면단) _C→_B_C→중재의 비수…
◎(화면단) _C→_B_C→중재의 비수(3단째)→야키입
  (1단째)→중재의 비수(3단째)→야키 넣고(1단
  목)→모래 써라→뱀 사용해→자세 해제→데쉬 _C
  →중재의 비수(1단째)→☆드릴
───────────────────────
[ 블루·메리 ]

●벡터 던지기 　                    _4or_6+_C
●헤드 슬로우 　                    _4or_6+_D
○해머 아치 　                      _6+_A
○더블 롤링 　                    _6+_B
◎스핀 폴 　              _2_3_6+_Aor_C
　→M·spider
               스핀 폴중에 _2_3_6+_Aor_C
◎스트레이트 슬라이서 　      _4싶은 _6+_Bor_D
　→클럽 클러치
         스트레이트 슬라이서중에 _2_3_6+_Bor_D
◎바치카르아로 　            _6_2_3+_Bor_D
　→M·스낫챠
             바치카르아로중에 _6_2_3+_Bor_D
◎M·리바스페이스록크 　       _2_1_4+_B
◎M·헤드 버스터 　               _2_1_4+_D
◎리얼 카운터 　            _2_1_4+_Aor_C
　→배경·리얼
         리얼 카운터안에 _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→헤드 크레쉬 　     _4_1_2_3_6＋_Bor_D
☆M·스플래쉬 로즈  _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆M·다이나마이트스그 　_A·_A·_6·_B·_C
★M·다이나마이트스그 　_A·_A·_4·_B·_C
□M·태풍 　         _1_2_3_6_9_8_2+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→바치카르아로→M·스낫챠
○굴_B→굴_A→리얼 카운터
  →배경·리얼
○_C→해머 아치→바치카르아로
  →M·스낫챠
○_C→해머 아치→스트레이트 슬라이서
  →클럽 클러치
○_C→해머 아치→리얼 카운터
  →배경·리얼
○_C→해머 아치→M·스플래쉬 로즈
  orM·다이나마이트스그
◎굴_B→굴_A→M·태풍
◎_C→해머 아치→M·태풍
◎_C→해머 아치→_B_C→데쉬 _C
  →해머 아치→스트레이트 슬라이서
  →M·스플래쉬 로즈 등
◎(화면단&메이 한정) _C→해머 아치→_B_C
  →데쉬 _C→해머 아치
  →스트레이트 슬라이서→M·스플래쉬 로즈
  →M·다이나마이트스그
───────────────────────
[ 비리·칸 ]

●지옥 흘림 　                      _4or_6+_C
●하나의 바늘로 하는 낚시질 던지기 　                    _4or_6+_D
○대회전 차는 것 　                          _6+_A
○봉높이 뛰기 차는 것 　                        _6+_B
◎강습 비상고 　                  _6_2_3+_Bor_D
◎3절고중단 치는 것 　          _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→화염3절고중단 치는 것
               3절고중단 치는 것중에 _2_3_6+_Aor_C
◎선풍고                              　_A연타
◎집점연파고                          　_C연타
◎화용추격고 　                      _2_1_4+_B
◎수용추격고 　                      _2_1_4+_D
◎참새 오토시 　                      _2_1_4+_Aor_C
☆초화염 선풍고 　        _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆대선풍 　                _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★대선풍 　                  _2_3_6_2_3_6+_A_C
□급소 지르기 　                  _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→대회전 차는 것 or_A대선풍 or★대선풍
○굴_Bx1~2→_D습비상고→전J_C
○굴_C→3절고중단 치는 것→화염3절고중단 치는 것
○굴_C→대선풍
○(화면단 부근) 굴_Bx1~2→_D습비상고
  →초화염 선풍고
◎수용추격고(급소 지르기 성공)→SC대선풍
◎화용추격고(급소 지르기 성공)→3절고중단 치는 것→화염3
  절고중단 치는 것
◎화용추격고(급소 지르기 성공)→강습 비상고→추격
◎_D→굴_C→대회전 차는 것→_B_C→데쉬굴_C
  →_A3절 뿌리 중단 치는 것→_D강습 비상뿌리
  →초화염 선풍뿌리
$end
$cmd
[ '98 팀 ]
───────────────────────
[ 7가사 ]

●레바 블로우 　                    _4or_6+_C
●하체트스르 　                _4or_6+_D
○리그렛트밧슈 　                  _6+_A
○스텝 사이드 킥 　                _6+_B
◎압파듀엘 　            _6_2_3+_Aor_C
◎제트 카운터 　      _4_1_2_3_6+_Aor_C
　→제트 카운터·스티르
           제트 카운터안에 _2_3_6+_Aor_C
◎스렛지한마 　            _2_1_4+_Bor_D
☆파이널 임펙트 　  _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★파이널 임펙트 　    _2_3_6_2_3_6+_A_C
□「ERROR…」code "2002"   _2_1_4_1_2_3_6+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A
  →_A압파듀엘 or파이널 임펙트
○_D→리그렛트밧슈→_A제트 카운터
  →제트 카운터·스티르
○_D→리그렛트밧슈
  →파이널 임펙트(조금 모아 둔다)
○_C제트 카운터
  →제트 카운터·스티르
  →SC파이널 임펙트(조금 모아 둔다)
◎_D→리그렛트밧슈→_B_C→_D
  →리그렛트밧슈→「ERROR…」code "2002"
◎GC임의매매→_B_C→파이널 임펙트
───────────────────────
[ 쉘 미 ]

●쉘 미 플래시·오리지날 　_4or_6+_C
●프런트 플래시 　              _4or_6+_D
○폭NEW 스프렉스                 　_6+_A
○쉘 미 스탠드                   　_6+_B
◎쉘 미 스파이럴
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎쉘 미 휘프 　          _2_1_4+_Aor_C
◎액셀 스핀 킥 　        _2_1_4+_Bor_D
◎F캅츄드 　       _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎다이아몬드 버스트 　      _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎쉘 미 클러치 　          _6_2_3+_Bor_D
◎쉘 미 귀여움 필살 던지기중에 _2_3_6+_Bor_D
◎피하고 동작 　                           _A_B_C
☆쉘 미 카니발
           접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆쉘 미 플래시
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
★쉘 미 카니발
             접근해 _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_A_C
★쉘 미 플래시
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
□이나즈마렛그라리아트
                     접근해 _2_3_6_6_2_3+_B_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_B→쉘 미 스파이럴 or시르미후랏시
　
○_C→쉘 미 스파이럴 or시르미후랏시
　
◎_B→이나즈마렛그라리아트
◎_C→이나즈마렛그라리아트
───────────────────────
[ 크리스 ]

●스텝 턴 　                  _4or_6+_C
●에리아르드롭 　                _4or_6+_D
○스피닝아레이                     　_6+_A
○리버스 엥커 킥               　_6+_B
○캬 리 오프 킥 　                  _3+_B
◎헌팅 에어 　            _6_2_3+_Bor_D
◎슬라이드 터치 　              _2_3_6+_Aor_C
◎슈팅 댄서·thrust
                             _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎슈팅 댄서·스텝
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎글라이더 스탬프 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎스크럼블 데쉬 　        _2_3_6+_Bor_D
◎디렉션 체인지 　      _6_2_3+_Aor_C
◎리딩 하이 　                _6+_D·_B
◎리딩 로                 　_2+_D·_B
☆체인 슬라이드 터치 　_2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆트이스타드라이브 　    _2_1_4_2_1_4+_Bor_D
★체인 슬라이드 터치   　_2_3_6_2_3_6+_A_C
★트이스타드라이브 　      _2_1_4_2_1_4+_B_D
□오로치크리스로 변신 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→스피닝아레이→슈팅
  댄서·thrust or체인 슬라이드 터치
○_C→스피닝아레이→슈팅 댄서
  ·thrust or체인 슬라이드 터치
○_C→스피닝아레이→슈팅 댄서
  ·thrust(1단째)→SC체인 슬라이드 터치
○디렉션 체인지→_C
○리딩 하이 or리딩 로→SC최-
  스라이드탓치
◎굴_B→굴_A→캬 리 오프 킥→_B_C→원_C
  →스피닝아레이→_C슈팅 댄서
  ·thrust→헌팅 에어 orSC 체스라
  이드탓치
$end
$cmd
[ '99 팀 ]
───────────────────────
[ K' ]
●스포트 파일 　                  _4or_6+_C
●니스트라이크 　                  _4or_6+_D
○원 인치 　                          _6+_A
○니아사르트 　                        _6+_B
◎아인트리가① 　            _2_3_6+_Aor_C
　→세컨드 슛 　            ①안에 _6+_B
　→세컨드 쉘 　　　　　　　  ①안에 _6+_D
◎크로우바이트② 　              _6_2_3+_Aor_C
　→추가 공격 　     　　　　　　 _C②중에 _6+_D
◎미닛트스파이크(공중가능)③ 　  _2_1_4+_Bor_D
　→나로우스파이크 　      ③안에 _2_1_4+_Bor_D
☆체인 드라이브 　    _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆히트 드라이브 　        _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★체인 드라이브 　      _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□크림슨 스타 로드 　      _2_1_4+_C·_A
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→_A크로우바이트 
○굴_B→굴_A→_C아인트리가 
○_C(1단째)→_C크로우바이트→추가 공격
○_C(1단째)→원 인치→미닛트스파이크 or
  히트 드라이브
○_C(1단째)→원 인치→미닛트스파이크
  →나로우스파이크→SC히트 드라이브
○세컨드 쉘→미닛트스파이크or
　히트 드라이브 
○(화면단) _C(1단째)→원 인치
  →아인트리가→세컨드 쉘
  →미닛트스파이크 or히트 드라이브
    or체인 드라이브 
○(화면단) _C(1단째)→원 인치
  →(미닛트스파이크)→나로우스파이크
　→_A크로우바이트(1단째)→SC체인 드라이브
◎(화면단) _C(1단째)→_B_C→데쉬 _C(1단째)
  →(미닛트스파이크)→나로우스파이크
  →_A크로우바이트(1단째)→(미닛트스파이크)
  →나로우스파이크→_A크로우바이트(1단째)
  →(미닛트스파이크)→나로우스파이크
  →_A크로우바이트
◎(화면단) _C(1단째)→_B_C→데쉬 _C(1단째)
  →(미닛트스파이크)→(나로우스파이크)
  →_A크로우바이트(1단째)→(미닛트스파이크)
  →(나로우스파이크)→_A크로우바이트(1단째)
  →(미닛트스파이크)→(나로우스파이크)
　→_A크로우바이트(1단째)→★체인 드라이브
───────────────────────
[ 마키시마 ]

●다이너마이트 드롭 　            _4or_6+_C
●조-킹 바이스 　              _4or_6+_D
○몬고리안 　                        _6+_A
○M9형 마키시마미사일(시작) 　          _3+_C
◎M4식 베이 파 캐논        　_2_1_4+_Aor_C
◎SYSTEM1·2 마키시마·스크럼블
                                 _2_3_6+_Aor_C
　→더블 본 바
       마키시마·스크럼블중에 _2_3_6+_Aor_C
　　→불독 프레스
               더블 본 바중에 _2_3_6+_Aor_C
◎SYSTEM3 마키시마리후트 　  _6_3_2_1_4+_Bor_D
　→센토프레스
                   마키시마리후트중에 _6+_Bor_D
◎M11형 덴쟈라스·아치
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎M19형 급습 캐논       　_6_2_3+_Bor_D
☆뱅커 버스터 　    _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆맥시 마리벤 전기밥통
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Bor_D
☆M2식 마키시마빔 　   _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
★맥시 마리벤 전기밥통
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_B_D
□아크 에너미 　         _6·_B·_C·_6·_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_C→몬고리안→베이 파 캐논 or마키시마
  리벤저
○굴_Ax2→마키시마·스크럼블→다브르본바
  →불독 프레스
○굴_Ax2→마키시마·스크럼블→다브르본바
  →SC맥시 마리벤 전기밥통
○넘겨 J_C→_A→굴_Ax2→마키시마·스크란브
  르→더블 본 바→불독 프레스
○베이 파 캐논(카운터 와이어)→
  M9형 마키시마미사일(시작)→급습 캐논
───────────────────────
[ 위프 ]

●트트 　                        _4or_6+_C
●트트 　                        _4or_6+_D
○위프송트 　           _6+_A(5회 입력)
◎부메랑·쇼트 "코드 :SC"
                             _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎아사신스트라이크 "코드 :BB"
                         _6_2_3+_Aor_Bor_Cor_D
◎훅·쇼트 "코드:풍"
                           공중에서 _2_1_4+_Aor_C
◎현악기·쇼트 타입 A"코드:우월"
                                 _6_3_2_1_4+_A
◎현악기·쇼트 타입 B"코드:력"
                                 _6_3_2_1_4+_B
◎현악기·쇼트 타입 C"코드:승리"
                                 _6_3_2_1_4+_C
　→현악기·쇼트 타입 D"코드:사탕"
              현악기·쇼트 자세중에 _D
◎디저트 이글             　_4_2_1+_Aor_C
☆소닉·스로타 "코드：KW"
                         _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★소닉·스로타 "코드：KW"
                           _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□디저트 이글 정면 공격해  _4·_B·_C·_4·_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_Bx2→굴_B→부메랑·쇼트 or소닉·
  스로타
○_Bx2→굴_B→부메랑·쇼트→SC소닉
  ·스로타
○_D→위프송트 x5→_A부메랑·손
  트
○(근) _D→현악기·쇼트 타입 B→_B
  →굴_B→부메랑·쇼트 or소닉·스로
  타
○(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x5→_A부메랑·
  쇼트
◎_D→위프송트 x4→_B_C→_D→위프시
  트 x5→_A부메랑·쇼트
◎(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x4→중 J_D2단
  →_B→굴_B→부메랑·쇼트
  →SC★소닉·스로타
◎(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x4→중 J_D(2단)
  →_B→굴_B→부메랑·쇼트→string
  스·쇼트 타입 D→부메랑·쇼트
  →현악기·쇼트 타입 D→부메랑
  ·쇼트→현악기·쇼트 타입 D
  →부메랑·쇼트→현악기·손
  트타이프 D→부메랑·쇼트→SC★소닉
  쿠스로타
◎(근) _D→현악기·쇼트 타입 B
  →(원) _D→위프송트 x4→중 J_D(2단)→_B
  →굴_B→부메랑·쇼트→현악기·
  쇼트 타입 A(1단째)→부메랑·손
  트→현악기·쇼트 타입 D→브메라
  ·쇼트→현악기·쇼트 타입 B
　→_B→굴_B→★소닉·스로타
$end
$cmd
[ '2000 팀 ]
───────────────────────
[ 세스 ]

●팔꿈치 대고로부터의 파동 치는 것 　            _4or_6+_C
●배대되치기 　                          _4or_6+_D
○태클                             　_6+_A
○전 올리고 차는 것 　                          _6+_B
○백 블로우                         　_4+_A
○소밧트 　                            _4+_B
○슬라이딩 킥 　                _3+_B
◎승양 　                        _2_3_6+_Aor_C
◎다리 잡기                         　_2_2+_Aor_C
◎몸통 무너뜨려                   　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎궁월 　                    _6_3_2_1_4+_Bor_D
　→시월활월중에 _6+_B
　→조각달활월중에 _2+_B
◎낙월 공중에서 _2_3_6+_B
◎암월 공중에서 _2_3_6+_D
☆쌍장승양 　              _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆들이몸 나다월 　         _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★몸통 잡기7민살 　          _2_3_6_3_2_1_4+_A_C
□늦가을 비 꽃송이가 길고 고르지 못한 국화                  _6_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Ax1~2→슬라이딩 킥→궁월→시월
○굴_Ax1~2→슬라이딩 킥→들이몸 나다월
  →_Aor_D
○굴_C→슬라이딩 킥→들이몸 나다월
○(화면단) 굴_Ax1~2→슬라이딩 킥
  →궁월→쌍장승양(1단째만)
───────────────────────
[ 바넷사 ]

●다이너마이트 펀처 　          _4or_6+_C
●클린치 펀처               　_4or_6+_D
○원 투 펀처                   　_6+_A
○슬라이딩 펀처             　_3+_B
◎기관총 펀처
         _4_1_2_3_6+_Aor_C(연타로 히트수변화)
◎데쉬 펀처 　        _4타메 _6+_Aor_C
◎판챠위빙       　_2_1_4+_Aor_C
　→데쉬 펀처
           판챠위빙중에 _6+_Aor_C
　→파링판챠
           판챠위빙중에 _4+_Aor_C
　→펀처 비전(전방)
           판챠위빙중에 _6+_Bor_D
　→펀처 비전(후방)
           판챠위빙중에 _4+_Bor_D
◎펀처 비전(전방) 　    _2_3_6+_Bor_D
◎펀처 비전(후방) 　    _2_1_4+_Bor_D
　→펀처 어퍼
                   펀처 비전중에 _6+_A
　→펀처 스트레이트
                   펀처 비전중에 _6+_C
　→판챠위빙
               펀처 비전중에 _4+_Aor_C
◎포비두이굴 　            _6_2_3+_A
◎파링판챠               　_6_2_3+_C
☆크레이지 펀처 　_2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
☆챔피언 펀처
                   접근해 _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★크레이지 펀처 　  _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□가이아·기어 　            _6_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→원 투 펀처(1단째)→머신
  암 펀처
○굴_B→원 투 펀처(1단째)→포비두
  이굴→J공격 등
○굴_B→원 투 펀처(1단째)→펀처
  위빙→_C…
○_C(2단째)→원 투 펀처(1단째)→머신
  암 펀처
○_C(2단째)→원 투 펀처(1단째)→포비
  두이굴→J강K 등
○_C(2단째)→데쉬 펀처→J임의매매
○_C(2단째)→데쉬 펀처→판챠비
  존(이동)→챔피언 펀처
○(화면단) _C(2단째)→원 투 펀처(1단째)
  →포비두이굴
  →챔피언 펀처
◎굴_Bx1~2→원 투 펀처(1단째)→가이아
  호흡
◎_C(2단째)→원 투 펀처(1단째)→가이아
  호흡
───────────────────────
[ 라몬 ]

●암 휘프 　                  _4or_6+_C
●플라잉 메이어 　              _4or_6+_D
○저공 드롭 킥 　                  _3+_B
◎타이거 넥 찬스 리
                     접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎로링소밧트           　_6_2_3+_Bor_D
　→플라잉 보디 어택
           로링소밧트중에 _6_2_3+_Bor_D
　　→일으켜
       플라잉 보디 어택중에 _2_2+_Aor_C
◎서머 소금 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
　→강제 정지 서머 소금중에 _A_B_C
◎페인트 스텝 　          _2_1_4+_Aor_C
◎타이거 로드 　              _4_2_1+_Bor_D
　→페인트 데쉬
                      타이거 로드안에 _A_B_C
　→크로스톳타이가로드중에 벽 옆에서 _D
◎포스 오브 윌 　          _2_1_4+_Bor_D
　→추가 공격 포스 오브 윌중에 벽 옆에서 +_A
◎바드오브파라다이스 　          _2_2+_A·_C
☆타이거스 핀
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆엘·디아브로·아마리로·라몬
                         _2_1_4_1_2_3_6+_Bor_D
☆야만인 파이어 캣
                         _2_3_6_3_2_1_4+_Bor_D
★타이거스 핀
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
■히프노틱타이가   _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Ax1~2→타이거 넥 찬스 리 or타이
  가스핀
○_C→로링소밧트→후라잉보디아타
  크→일으켜→SC타이거스 핀 or엘·데
  아브로·아마리로·라몬
○_C→저공 드롭 킥→타이거 넥 장
  쓰리 or타이거스 핀 or엘·디아브로·아
  마리로·라몬 or히프노틱타이가
○_C→저공 드롭 킥→강페인트 스텝
  →데쉬굴_C→저공 드롭 킥→약페이
  트스텝 or엘·디아브로·아마리로·라
  몬
◎_C→저공 드롭 킥→_B_C→_C→저공 드록
  프킥크→★타이거스 핀
◎_C→저공 드롭 킥→_B_C→_C→저공 드록
  프킥크→_C페인트 스텝→데쉬굴_C
  →저공 드롭 킥 →_A페인트 스텝
  or엘·디아브로·아마리로·라몬
◎(화면단&캐릭터 한정) 넘겨 _C→_C→저공 드록
  프킥크→_C페인트 스텝→데쉬굴_C
  →저공 드롭 킥 →_B_C→_C→저공 드록
  프킥크→_C페인트 스텝
  →데쉬굴_C→저공 드롭 킥→로 인
  그소밧트→플라잉 보디 어택→당겨 오코시
  고사→SC★타이거스 핀
$end
$cmd
[ '2001 팀 ]
───────────────────────
[ 쿨러 ]
●아이스코핀 　                  _4or_6+_C
●비하인드 slash 　            _4or_6+_D
○원 인치 　                          _6+_A
○슬라이더 슛 　                  _3+_B
○위기 아이스 　                  _3+_C
◎다이아몬드 호흡 　          _2_3_6+_Aor_C
◎크로우바이트 　                _6_2_3+_Aor_C
◎레이·스핀 　                _2_1_4+_Bor_D
　→추가 공격(스탠드) 레이·스핀중에 _6+_B
　→추가 공격(싯트) 레이·스핀중에 _6+_D
◎카운터 쉘 　            _2_1_4+_Aor_C
☆다이아몬드 엣지 　    _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
★freeze 액스 큐 존 (_6_3_2_1_4) +_A_C
★라☆카쵸라 공중에서 _2_3_6_2_3_6+_B_D
□freeze·무료 초대권 배급량
　　　　　　　　　　　　　　_A_C·_B_D·_A_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_Bx1~2→원거리 _B
　→슬라이더 슛 or_C크로우바이트
○굴_Bx1~2→원거리 _B→_C크로우바이트
　→☆다이아몬드 엣지 
○_C(1단째)→원 인치
  →다이아몬드 호흡 or다이아몬드 엣지
○_C(1단째)→원 인치→_B레이·스핀
  →추가 공격(싯트)
  →크로우바이트 or카운터 쉘 
○카운터 쉘(카운터 와이어)
  →다이아몬드 엣지 등
○(화면단으로) _C(1단째)→원 인치
  →다이아몬드 호흡→_B레이·스핀
　 →크로우바이트 or카운터 쉘 
◎(화면단) _C(1단째)→원 인치→_B_C
  →데쉬_C1단눈)
　 →원 인치→freeze 액스 큐 존 
◎(화면단) _C(1단째)→원 인치→_B_C
  →데쉬 _C(1단째)→원 인치
　→_C크로우바이트→_A다이아몬드 호흡
　→freeze·무료 초대권 배급량
───────────────────────
[ K9999 ]

●사라져라!  　                      _4or_6+_C
●언제까지 노는거야!  　        _4or_6+_D
○파는 키―！ 　                        _6+_A
◎저쪽에 말해라!  　        _2_3_6+_Aor_C
◎갈라져라!  　                  _6_2_3+_Aor_C
◎부서져라!  　                  _2_1_4+_Bor_D
☆월… 　                _1_6_3_2_1_4_3+_Aor_C
☆(이)라고 째도 왕앞!! 　_1_6_3_2_1_4_3+_Bor_D
★힘이…마음대로…원 아 아!! 　_2_6_3+_A_B_C_D
■이것은, 마치···!!         _4_6_4_6_4_6_4_6
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B1~2→굴_Dor월…
○_C→_A저쪽에 말해라!
○_C→파는 키―！→월…
○_D 부서져라! →데쉬 _C…
───────────────────────
[ 안헬 ]

●고고후텐가르 　         _4or_6+_C
●스타릿트피르드 　         _4or_6+_D
○센스레스체타 　                 _6+_B
○앗트자웨이스트란드 공중에서 _2+_D
◎렛드스카이오브야포네시아
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎맛드마다르렛트
                         접근해 _4_2_1+_Bor_D

[ UC시동 ]
◎포마리스트브르                　_3+_B
◎citizen 오브더 월드 　           _3+_D
◎레푼캄이 　                _2_1_4+_Aor_C
◎비욘드자후레임스   　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎센스레스피스트 　            _4_6+_Bor_D

[ UC써클 ]
◎바이바이류우그 　             _8+_Aor_C
◎위즈아란프포자바스웨이
                                     _6+_Bor_D
◎아드레인트시체리브롯삼즈
                                     _2+_Aor_C
◎시르타후롬자스토무 　   _8+_Bor_D
◎바기안드코핀 　          _6+_Aor_C
◎인포텐트신프틈          　_2+_Bor_D

[ 특수 써클 ]
◎오마가트키 　            _4or_Nor_6+_B_C_D

[ UCfinish ]
◎크라운 언더더 스카이        　_6_6+_A
◎아후룸이브닝            　_6_6+_C
◎스테이트오브히트헤이즈     　_6_6+_Bor_D
◎비욘드자후레임스   　_4_1_2_3_6+_Bor_D
◎아가덴트프레이위즈고스트
                                 _4_2_1+_Bor_D
◎코즈믹크후텐스잉 　    _2_3_6+_A
◎로스트 모국 　             _2_3_6+_C

☆로이야리티테스트포자리베라리스트
                 UC써클중에 _4_6_2_3+_Aor_C
★로이야리티테스트포자리베라리스트
                   UC써클중에 _4_6_2_3+_A_C
★윈즈페아그라운드
               지상 공격에 맞추어 _4_6_2_3+_B_D
★블루 먼데이 퍼레이드
               공중 공격에 맞추어 _4_6_2_3+_B_D
□사바이바즈반켓트
             블루 먼데이 퍼레이드중에 _B_C_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_2_A
  →로스트 모국 or로열티
○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_2_A
  →(비욘드자후레임스)→_2_A
  →로열티
○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_2_A
  →_6_B→로스트 모국
○굴_B→굴_A→센스레스피스트(1단째)→_6_B
  →로스트 모국
○넘겨 J_C→_Bx1~13
○넘겨 J_C→_D→포마리스트브르→_2_B
  →로스트 모국 or로열티
○넘겨 J_C→_D→센스레스체타→센스레
  스피스트(1단째)→_6_B→로스트 모국
○넘겨 J_C→_D→센스레스체타→센스레
  스피스트(1단째)→_2_A→로열티
◎(화면단) 띄우고 기술(_6_6+_A, 굴_C 등)
  →(레푼캄이)→_8_A→_6_6_A
  →(레푼캄이)→_8_A…등
$end
$cmd
[ 오로치팀 ]
───────────────────────
_S를 누르면서 회사, 쉘 미, 크리스를 선택

[ 마른 대지의 회사 ]

●구 　                            _4or_6+_C
●나무 　                            _4or_6+_D
○찢는다 　                                _6+_A
○ 　                                  _6+_B
◎다 한접근해 _6_3_2_1_4_6+_Aor_C
◎다 한접근해 _4_1_2_3_6+_Aor_C
◎뛰어오르는이다 한 　            _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎꺾는이다 한 　                _2_1_4+_Aor_C
☆암흑 지옥 극락 흘림
           접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆어머나인 체하는이다 한 　        _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★암흑 지옥 극락 흘림
             접근해 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4+_A_C
★어머나인 체하는이다 한 　          _2_3_6_2_3_6+_B_D
□최후의 대결전 　           _B·_D·_A·_A_B_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_A1~2→다 한or암흑 지옥 극락 흘림
○_D→찢는→다 한or암흑 지옥 극락 흘림
○꺾는이다 한→걸어(데쉬) _D…
○다 한→임의매매 등
◎_D→찢는→_B_C→_D→찢는다
  →다 한or암흑 지옥 극락 흘림
───────────────────────
[ 날뛰는 번개의 쉘 미 ]

●정도 　                        _4or_6+_C
●인연(테)등 있고 　                        _4or_6+_D
○왕림                             　_6+_B
◎의 회초리 　              _2_1_4+_Aor_C
◎사실의 춤 　            _2_1_4+_Bor_D
◎살의들 말하는 　_4_1_2_3_6+_Aor_Bor_Cor_D
◎들 유지응의 지팡이 공중에서 _2_3_6+_Bor_D
◎들 있고 　                               _A_B_C
☆암흑 번갯불주먹 　            _2_3_6_2_3_6+_Aor_C
☆숙명·환영·신사
                           _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★암흑 번갯불주먹 　              _2_3_6_2_3_6+_A_C
★숙명·환영·신사
                             _2_3_6_2_3_6+_B_D
□뢰 　          _B·_A·_4·_A+_Aor_Bor_Cor_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○_B→암흑 번갯불주먹
○_C→의 회초리 or암흑 번갯불주먹
○넘겨 _C→강P→왕림→강의 회초리 or
　암흑 번갯불주먹
───────────────────────
[ 불길의 규정의 크리스 ]

●개 　                        _4or_6+_C
●(이)라고 의 죄                       　_4or_6+_D
○야 우노 도끼                         　_6+_A
○수형의 도깨비                       　_6+_B
○절단 　                      _3+_B
○피하고 동작                         　_6+_C·_B
◎인가가 보고 의 　        _2_1_4+_Aor_C
◎다하고 의 　            _6_2_3+_Aor_C
◎해 의 접근해 _4_1_2_3_6+_Bor_D
◎도미야 의 　        _2_3_6+_Aor_C
☆암흑 큰뱀체 　          _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★암흑 큰뱀체 　            _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
□무에 환 　             _D·_C·_2·_C·_D
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→야 우노 도끼→해 의 →
  다하고 의
○굴_B→굴_A→야 우노 도끼→인가가 보고 의
  or암흑 큰뱀체
○_C→야 우노 도끼→인가가 보고 의 or약암
  흑큰뱀체
○도미야 의 →_C 등…
◎굴_B→굴_A→절단→_B_C→원_C(단눈)
  →야 우노 도끼→해 의 (5단째)
  →_C 다하고 의 (3단째)→인가가 보고 거절한다
  의 or암흑 큰뱀체
$end
$cmd
[ KUSANAGI ]
───────────────────────
셀렉트 화면시 레바를_8_2_6_4_2_8_4_6이라고 입력

●□철　　　　　　　　　　　　　　　 _4or_6+_C
●일찰업어치기                     _4or_6+_D
○밖식·도메키도끼햇빛 　                       _6+_B
○밖식·나락 흘림 공중에서 _2+_C
○8십8식 　                            _3+_D
◎백식·무서운 구이 　                _6_2_3+_Aor_C
◎백8식·어둠 지불 　              _2_3_6+_Aor_C
◎7십5식·개 　        _2_3_6+_B·_Bor_D·_D
◎야 타 　                      _4_2_1+_Aor_C
◎백일식·롱차 　                _4_2_1+_Bor_D
◎이백십이식·금월 햇빛 　     _6_3_2_1_4+_Bor_D
☆리백8식·큰뱀체 　    _2_1_4_1_2_3_6+_Aor_C
★리백8식·큰뱀체 　      _2_1_4_1_2_3_6+_A_C
■최종 결전 오의·영식
                     접근해 _2_3_6_2_3_6+_A_C
----------------------------------------------
[ 연속기술 ]

○굴_B→굴_A→8십8식 
○_C→금월 햇빛 or큰뱀체
○(화면단) _C→_D7십5식·개→약롱차→강귀구이
◎굴약K→굴약P→무식 
◎_C→8십8식(1단째)→(_B_C)→데쉬 _C→
  _C무서운 구이(1단째)→금월(1단째)→_C7십5식·개
  →_C롱차or큰뱀체
◎(화면단) _C→_C7십5식·개→(모드 발동)
  →금월 햇빛(1단째)→SC큰뱀체 
◎(화면단&캐릭터 한정)(넘겨 _C)→_C
  →도메키도끼햇빛(1단째)→(_B_C)→데쉬 _C
  →도메키도끼양(2단째)→령식
$end
$cmd
[ 오메가르가르 ]
───────────────────────
●스코피온데스록크             _4or_6+_C
●스코피온브로우                 _4or_6+_D
○더블 토마호크　　　　　　　　　　   _6+_B
◎열풍주먹                         _2_3_6+_Aor_C
◎카이저 웨이브(WAVE)         _6_4_1_2_3_6+_Aor_C
◎갓 프레스               _6_3_2_1_4+_Aor_C
◎비스·파괴
                             _6_3_2_1_4+_Bor_D
◎집단 학살 커터           _6_2_3+_Bor_D
◎다크 장벽                 _2_3_6+_Bor_D
☆기강 텍 압력
                         _2_3_6_3_2_1_4+_Aor_C
☆데스트라크션오메가
                           _2_3_6_2_3_6+_Bor_D
★카이저 훼닉스
                     _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6+_A_C
$end




$info=kof99d
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '99   (C)1999 SNK
                                   작성 : 알님
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·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후 ，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중 ，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후 ，_8입력
    〃  :  대시 중 ，_8입력

·버튼
          _A:약펀치
          _B:약킥
          _C:강펀치
          _D:강킥
      _B_+_C:스트라이커
      _C_+_D:날리기 공격
(_6_+)_A_+_B:긴급 회피 동작(전방)(→공격:카운터 공격)
  _4_+_A_+_B:긴급 회피 동작(후방)(→공격:카운터 공격)

   다운 회피:다운 직전에 _A_+_B
   잡기 회피:_A_+_B／  잡힌 순간에 _4or_6_+_Cor_D

          _S:도발
  _A_+_B_+_C:카운터 모드（게이지 3개 소비）
  _B_+_C_+_D:아머 모드  （게이지 3개 소비）
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기 (파워 게이지 １개 소비)
            (체력 점멸시에 MAX판으로 변화)
★:MAX판 전용 초필살기
$end
$cmd
주인공 팀
───────────────────────
［케이(K')］
●스팟파일                          _6or_4_+_C
●니 스트라이크                     _6or_4_+_D
○원 인치                               _6_+_A
○니 어썰트                             _6_+_B
◎아인 트리거                   _2_3_6_+_Aor_C
  →세컨드 샷            아인 트리거 중 _6_+_B
  →세컨드 쉘            아인 트리거 중 _6_+_D
◎블랙 아웃                     _2_3_6_+_Bor_D
◎크로우 바이츠                 _6_2_3_+_Aor_C
  →추격타     (강)크로우 바이츠 중 _6_+_Bor_D
◎미니츠 스파이크(공중가능)     _2_1_4_+_Bor_D
☆체인 드라이브         _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆히트 드라이브           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)

［맥시마］
●다이너마이트 드롭                 _6or_4_+_C
●쵸킹 바이스                       _6or_4_+_D
○몽골리안                              _6_+_A
○M9형 맥시마 미사일(시작)              _3_+_C
◎M4형 베이퍼 캐논              _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1:맥시마·스크램블          _2_3_6_+_A
  →더블 봄버                       _2_3_6_+_A
    →불독 프레스                   _2_3_6_+_A
◎SYSTEM2:맥시마·스크램블          _2_3_6_+_C
  →스컬 크래쉬                     _2_3_6_+_C
    →센트 프레스                   _6_+_Bor_D
◎M11형 데인져러스·아치
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆뱅커 버스터           _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆맥시마·리벤져
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［니카이도 베니마루］
●캐치 앤드 슛                      _6or_4_+_C
●프론트 스플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                  공중에서 _2_+_D
◎뇌인권(공중가능)              _2_3_6_+_Aor_C
◎진공편수구                    _2_1_4_+_Aor_C
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
  →반동 삼단차기    거합 차기 중 _2_8_+_Bor_D
☆뇌광권                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆환영 허리케인           _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［야부키 신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기·불완전           _6or_4_+_D
○외식·굉부 모양만                     _6_+_B
◎백십사식·황물기 미완성           _2_3_6_+_A
◎백십오식·독물기 미완성           _2_3_6_+_C
◎백식·귀신 태우기 미완성      _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차 미완성           _4_2_1_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 미완성   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎신고 근제 자기식·화연
                       접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
☆외식·구봉린            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆버닝 신고(SHINGO)     _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
○라이징 어퍼                           _3_+_C
○해머 펀치                             _6_+_A
◎파워 웨이브                       _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브                     _2_3_6_+_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 챠지                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →파워 덩크                   _6_2_3_+_Bor_D
◎파워 드라이브                 _6_2_3_+_Aor_C
◎파워 슛                       _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이앵글 게이져         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［앤디·보가드］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○상악                                  _6_+_B
○얼굴 올려치기                         _3_+_A
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →질풍횡권     참영권 히트 중 _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                            _2_1_4_+_A
◎격·비상권                        _2_1_4_+_C
◎승룡탄                        _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수장       접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎환영 시라누이        공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
  →환영 시라누이 하악          착지 중 _Aor_C
  →환영 시라누이 상악          착지 중 _Bor_D
☆초열파탄                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆참영유성권            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［죠·히가시］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥                     _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열권 피니쉬               _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사상최강의 로우 킥      _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［시라누이 마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○흑제비의 춤                           _6_+_B
○홍학의 춤                             _3_+_B
○대륜풍차 떨어뜨리기          공중에서 _2_+_A
○깃털 뜨기                    공중에서 _2_+_B
○산앵도                       공중에서 _2_+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무                        _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤           _2 모아서 _8_+_Aor_C
  →산앵도                          _2_+_Aor_C
  →깃털 뜨기                       _2_+_Aor_C
  →날다람쥐의 춤               _2_1_4_+_Aor_C
  →도화새 돌팔매질    접근해서 _2_1_4_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤(공중)  공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새              _2_1_4_+_Bor_D
  →용염무                      _2_1_4_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆물새의 춤               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_A
○상단 접수                             _6_+_B
○하단 접수                             _3_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎호포                          _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
◎호포질풍권                    _2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［로버트·가르시아］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
○구룡강각 차기                     _6or_4_+_A
○용번축                            _6or_4_+_B
○2단 족도 차기                     _3_+_Bor_D
○비연용신각               공중에서 _3_+_Bor_D
◎용격권                  _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎비연선풍각              _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎용참상                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
◎선연련무각              _2 모아서 _8_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆무영선풍 십단각       _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［유리·사카자키］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_A
○선회각                            _6_+_B·_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
  →패왕상후권      호황권 중 버튼 모아서 누름
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎백열 뺨치기             _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎공아(유리 초 어퍼)            _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아(더블 유리 초 어퍼)
         강 유리 초 어퍼 착지시 _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권(유리 초 너클)
                  _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
◎비연선풍각(유리 초 회전차기)  _2_1_4_+_Bor_D
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆비연열공                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆멸귀참공아(심!유리 어퍼)
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［타쿠마·사카자키］
●대외 베기                         _6or_4_+_C
●한판 업어치기                     _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○비차 떨기기                            _4_+_A
○기와 깨기                             _6_+_B
○계마 치기                             _3_+_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎상란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 무뢰암                   _2_1_4_+_Aor_C
◎삼전의 형         _2_2_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆패왕지고권_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆진·귀신격     접근해서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크래쉬                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스트라이크 아치                   _6or_4_+_B
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔               _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버           _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터     강 G. 세이버 중 _6_+_D
◎엑스칼리버           공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎이어링 봄·1                  _2_1_4_+_Bor_D
◎이어링 봄·2(하트 어택)
  _4_2_1_+_Bor_D(일정시간안에 재입력하면 폭발)
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆그레이트 풀 데드        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［랄프］
●다이너마이트 헤드 배트            _6or_4_+_C
●노던 라이트봄                     _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
                       공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                  _Bor_D을 누른 후 뗌
◎랄프 태클                 _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆바리바리 발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기   발칸 펀치    _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆갤럭티커 팬텀           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［클라크］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브  공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스톤핑                                _6_+_B
◎개틀링 어택             _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →네이팜 스트레치
        강공격 3히트에 캔슬해서 _6_2_3_+_Aor_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎마운트 태클               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →클라크 리프트                     _2_2_+_A
  →롤링 크레이들                 _2_2_+_Bor_D
  →슈퍼 리프트(D.D.T.)               _2_2_+_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎프랑켄슈타이너                _6_2_3_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D

［휩］
●알파                              _6or_4_+_C
●제트                              _6or_4_+_D
○휩 샷              _6_+_A(연속 5회 입력가능)
◎부메랑 샷 "코드:SC"       _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎어쌔신·스트라이크 "코드:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎훅·샷 "코드:바람"   공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎스트링스·샷·타입 A "코드:우월"
                  _6_3_2_1_4_+_A(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 B "코드:힘"
                  _6_3_2_1_4_+_B(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 C "코드:승리"
                  _6_3_2_1_4_+_C(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 D "코드:비"
                            _D을 눌러 동작종료
◎데저트 이글                   _4_2_1_+_Aor_C
                    (最高8연타(發砲x7+裝塡x1))
☆소닉·슬로터 "코드 :KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●비트 드로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 드로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                    공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택                 _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 리플렉터               _6_3_2_1_4_+_B
◎ν사이코 리플렉터             _6_3_2_1_4_+_D
◎피닉스 애로우        공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 소드(공중가능)         _6_2_3_+_Aor_C
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
◎사이코 슛                 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆피닉스 팡 애로우
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［사이 켄스우］
●촌타                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎용연아·지룡                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아·천룡                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄                        _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎용연타                  _6_2_3_+_Aor_C(연타)
◎전질보                        _2_1_4_+_Aor_C
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Bor_D
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆초용련권                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎유린봉래                      _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권              _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지)   _2_2_+_Aor_C
  →접습육어                        _6_+_Aor_C
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
◎망월취(_A_B_C_D로 긴급정지)     _2_2_+_Bor_D
  →용사반붕                            _8_+_B
  →잉어반붕                            _8_+_D
  →회전적공돌권                    _6_+_Bor_D
◎취배고                        _2_3_6_+_Aor_C
◎분화구              취배고 후 _2_3_6_+_Aor_C
◎굉염초래·개        취배고 후 _6_2_3_+_Aor_C
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［바오］
●환영두기                          _6or_4_+_C
●크리티컬 드로우                   _6or_4_+_D
○혁렬                                  _6_+_A
○선벽축                                _6_+_B
○섬상축                                _3_+_B
○리활축                                _3_+_D
○쌍장                         공중에서 _2_+_A
○만사                         공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택
  프론트                            _2_1_4_+_A
  라이즈                            _2_3_6_+_A
  바운드                            _2_3_6_+_B
  리플렉트                          _2_1_4_+_B
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_A
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_B
◎사이코볼 크래쉬
  프론트                            _2_1_4_+_C
  라이즈                            _2_3_6_+_C
  바운드                            _2_3_6_+_D
  리플렉트                          _2_1_4_+_D
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_C
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_D
☆사이코볼 어택 MAX       _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆사이코볼 어택 DX        _6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆사이코볼 크래쉬 SP      _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
여성격투가 팀
───────────────────────
［킹］
●홀드 러쉬                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○트랩 킥                               _6_+_B
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎베놈 스트라이크                   _2_3_6_+_B
◎더블 스트라이크                   _2_3_6_+_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이드 킥 '95               _6_3_2_1_4_+_B
◎토네이도 킥                   _6_3_2_1_4_+_D
◎써프라이즈 로즈               _6_2_3_+_Aor_C
◎미라쥬 킥                 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎미라쥬 댄스      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆일루젼 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆사일런트 플래시         _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D

［블루·마리］
●빅토르 던지기                     _6or_4_+_C
●헤드 드로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치                         _6or_4_+_A
○더블 롤링                         _6or_4_+_B
○클라이밍 애로우                       _3_+_B
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Aor_C
  →M·스파이더                 _2_3_6_+_Aor_C
◎스트레이트·슬라이서    _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →크랩·클러치                _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬·애로우                _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내쳐                   _6_2_3_+_Bor_D
◎리얼 카운터                   _2_1_4_+_Aor_C
  →백 드롭·리얼               리얼 카운터 중
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →헤드 크래쉬                 리얼 카운터 중
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M·리버스 페이스 락(상단 공격)    _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터(중단 공격)         _2_1_4_+_D
☆M·스플래쉬 로즈      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이너마이트 스윙    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M·태풍
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D

［토도 카스미］
●감아 올리기                       _6or_4_+_C
●합기 던지기                       _6or_4_+_D
○팔꿈치 치기                           _6_+_A
◎겹쳐치기(공중가능)            _2_3_6_+_Aor_C
◎백산도                        _2_1_4_+_Bor_D
◎용권창타         접근해서 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎선구 흘리기      _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎멸신무투(상단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_B
◎살장은축(중단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_D
☆超겹쳐치기              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆심안 덩굴 떨구기(상·중·하단급소 지르기)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C

［리 샹페이］
●화노마                            _6or_4_+_C
●역천후연                          _6or_4_+_D
○쌍장타                                _6_+_A
○궁보:후선퇴                           _6_+_B
○복보:후선퇴                           _3_+_D
◎천붕산                        _6_2_3_+_Bor_D
◎나몽파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎섬리주황                          _2_3_6_+_B
  →관공                섬리주황 중 _2_3_6_+_B
◎섬리주황·심쇄파                  _2_3_6_+_D
◎만박후연       접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
  →형기수          만박후연 중 _2_1_4_+_Aor_C
◎영주(상단 급소 지르기)            _2_1_4_+_A
◎영주(하단 급소 지르기)            _2_1_4_+_C
☆초백룡                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
  →도발                  초백룡 중 _Bor_D연타
☆대철신                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진심아 접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●목 감아 넘기기                    _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○공련격                                _6_+_A
○내려 차기                             _6_+_B
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →천승참                  강 비연참 中_2_+_D
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락                  _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎패기각                          _2_2_+_Bor_D
  →☆봉황각                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황각(공중가능)          _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황비천각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격              _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎대파괴 던지기  접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎철구 북치기(중단 공격)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆철구대폭주            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆철구대박살              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○몸통 찌르기                       _6or_4_+_A
○괴한 차기                         _6or_4_+_B
◎용권질풍참              _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎비상공열참    _2 모아서 _8_+_Bor_D(길게누름)
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎비상각               공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎회전비원참                    _2_1_4_+_Aor_C
  →기습비원 찌르기     회전비원참 중에 _Aor_C
☆진!초절용권 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆봉황각                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진!초절륜회전돌인
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C

［전·훈］
●반동격                            _6or_4_+_C
●선회풍                            _6or_4_+_D
○엽호격(_B 계속 눌러 엽호진 이행)      _6_+_B
○유랑축                       공중에서 _2_+_B
◎만월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎배기격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎공사진                  _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎저취진                _2_2_+_A(押しっぱなし)
  →취조각:상단                         _8_+_C
  →취조각:하단                             _C
  →태극파                                  _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_B
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Bに變更
◎엽호진                _2_2_+_B(押しっぱなし)
  →비호격                              _8_+_C
  →맹호격                                  _C
  →습호격                              _2_+_C
  →태극피                                  _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_A
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Aに變更
☆봉황열조각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황천무각     공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
에디트 전용 캐릭터
───────────────────────
［쿠사나기 쿄-1］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○흑물기                                _6_+_A
○수진                                  _6_+_B
○겹쳐 뚫기                             _3_+_C
◎어둠 쫓기                     _2_3_6_+_Aor_C
◎농차                          _6_2_3_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎창귀                          _2_1_4_+_Aor_C
☆오로치 나기           _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C

［쿠사나기 쿄-2］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○굉부 양                               _6_+_B
○나락 떨어뜨리기              공중에서 _2_+_C
◎귀신 태우기                   _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎금월 양                   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎황물기                            _2_3_6_+_A
  →구상              황물기 중 _2_3_6_+_Aor_C
    →팔장            황물기 _6 구상 중 _Aor_C
    →칠뢰            황물기 _6 구상 중 _Bor_D
  →팔장          황물기 중 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →겹쳐 뚫기       황물기 _6 팔장 중 _Aor_C
    →꿩잡기          황물기 _6 팔장 중 _Bor_D
◎독물기                            _2_3_6_+_C
  →죄 읊기       독물기 중 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →벌 읊기   독물기 _6 죄읊기 중 _6_+_Aor_C
☆무식                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
숨겨진 캐릭터
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎사백이십칠식·역철        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎백십사식·황물기                  _2_3_6_+_A
  →백이십팔식·구상            _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십칠식·팔장                  _Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
  →백이십칠식·팔장        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
    →외식·겹쳐 뚫기                   _Aor_C
◎백십오식·독물기                  _2_3_6_+_C
  →사백일식·죄 읊기       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식·벌 읊기             _6_+_Aor_C
◎구백십식·꿩잡기              _2_1_4_+_Aor_C
  (상단=외식·虎伏せ/하단=외식·龍射り)
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆백팔십이식 
            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)

［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_A·_A
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_B
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기             _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기             _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎삼백십일식·조즐              _6_2_3_+_Bor_D
  →규화           _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎설풍           접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리삼백십일식·석조즐    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
크리자리드
───────────────────────
［크리자리드(탈의전)］
●데드·폴                      _6or_4_+_Cor_D
◎네거티브·アンギッシュ      _2_3_6_+_Aor_C
◎데몬·랜딩           공중에서 _2_3_6_+_Bor_D

［크리자리드(탈의후)］
●데드·폴                      _6or_4_+_Cor_D
○컷 스핀                               _6_+_A
◎튜혼·레이지                  _2_3_6_+_Aor_C
◎라이징·다크 문               _6_2_3_+_Aor_C
◎데스페레이트·모먼트      _6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →모먼트·페트네레이션                _Aor_C
◎리설·임팩트                  _2_3_6_+_Bor_D
☆데스페레이트·오버 드라이브
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆엔드·오브·헤븐 NORMAL
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★엔드·오브·에덴 MAX
      체력게이지 점멸시 _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
$end
$cmd
[ 숨겨진 캐릭터의 사용방법에 대해 ]
───────────────────────
[쿄，이오리 출현 조건]
룰렛으로，아래의 캐릭터 3명을 포함한 구성으로
팀을 편성한다．

쿠사나기 쿄
  케이(K')，맥시마，베니마루，신고，휩，
  쿄 1，쿄 2
야가미 이오리
  레오나，아테나，바오，카스미，샹페이，
  김갑환，전훈

2P 대전 또는 COM 대전에서 승리하면，
승리 화면에 커맨드가 표시된다．
이후，타이틀 화면에서 <K，I>가 표시가 되면，
그 커맨드 입력이 유효하게 된다．
(쿄만 만족하면 <K>，이오리도 만족하면 <I>표시)
이후，위와 같은 작업은 필요 없다．

[쿄，이오리 사용 방법．1]
캐릭터 선택 화면에서 「?」에 커서를 맞추고 ，
아래의 커맨드를 입력하면 ，
태양의 장소에 쿄 ，달의 장소에 이오리 출현．

쿠사나기 쿄   _S_+_4_6_8_4_2_6
야가미 이오리 _S_+_6_4_8_6_2_4


[쿄，이오리 사용 방법．2]
치트 사용．
kof99:0:10EB49:30:020:Enable Kyo & Iori


[크리져리드]
·아래의 치트를 유효하게 한다．
　Krizarrid 1 이 변신전, Krizarrid 2 가 변신 후
kof99:0:10A7FA:1F:000:Krizalid 1 pos.1
kof99:0:10A7FB:1F:000:Krizalid 1 pos.2
kof99:0:10A7FC:1F:000:Krizalid 1 pos.3
kof99:0:10A7FD:1F:000:Krizalid 1 pos.4
kof99:0:10A7FA:20:000:Krizalid 2 pos.1
kof99:0:10A7FB:20:000:Krizalid 2 pos.2
kof99:0:10A7FC:20:000:Krizalid 2 pos.3
kof99:0:10A7FD:20:000:Krizalid 2 pos.4

·디버그 모드 사용
디버그 모드에서 딥스위치 항목 중 1-3을
캐릭터 선택 화면보다 전에 온(ON)으로 한다．
마지막 캐릭터의 선택을 끝냈을 때에
_S를 누르면 변신 전 ，
셀렉트 버튼를 누르면 변신 후가 된다．

·치트 사용
kof99:0:100000:04:000:Boss code & Timer stop
$end 
$cmd
[ 타격 방어 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
마키시마 모든_C공격
 　　　　　　　지상날려 공격
 　　　　　　　몬고리안
 　　　　　　　M4형·베이 파 캐논
 　　　　　　　마키시마·스크럼블
 　　　　　　　뱅커 버스터

[용호의 주먹 팀]
료우 상단 접수
 　　　　　　　하단 접수
 　　　　　　　잠열권
다쿠마 맹호 건달바위

[로팀]
랄프 　　　　MAX판 개라크티카판틈

[사이코 솔저 팀]
권숭천궁퇴
진유린호라이(소)

[여성 격투가 팀]
카스미 하쿠산복숭아

[킴팀]
장철구분쇄격
　　　 　　　　MAX판철구대압살
존 변환 공격

[에디트 전용 캐릭터]
경-2 　　　　　근거리 서 _C
　　　 　　　　황교 보고
　　　 　　　　독교 보고

[은폐 캐릭터]
경백십4식·황교 보고
 　　　　　　　백십5식·독교 보고
 　　　　　　　4백이십7식·력철
$end 
$cmd
[ 다운 추격기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
마키시마센토프레스
 　　　　　　　뱅커 버스터
신고백일식·롱차미완성(실패시)

[용호의 주먹 팀]
다쿠마 계마 치는 것

[로팀]
클럭 클럭 리프트
 　　　　　　　롤링 클레이 달러
 　　　　　　　슈퍼 리프트(D.D.T. )
 　　　　　　　flushing 팔꿈치
위프 주저앉아 _A
 　　　　　　　디저트 이글

[킴팀]
장철구대압살

[에디트 전용 캐릭터]
경-1 　　　　　어둠 지불
　　　 　　　　체 뚫어
경-2 　　　　　체 뚫어

[은폐 캐릭터]
경외식·체 뚫어
$end
$cmd
[ 스트라이커 목록 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
케이(K')       크로우 바이츠 or 슬라이딩
맥시마         상대를 잡아 올린다
베니마루       상대를 잡아 전기 공격
야부키 신고    상대의 다리를 잡는다

[아랑전설 팀]
테리 보가드    하이 앵글 게이져
앤디 보가드    참영권
죠 히가시      폭렬권 _6 폭렬 피니쉬
마이           화람 or 응원

[용호의 권 팀]
료우           공중호황권
로버트         난무기술
유리           비연열공 or 응원
타쿠마         패왕지고권

[이카리 팀]
레오나         상대에게 폭탄을 장치한다
랄프           급강하 폭탄 펀치 _6 G팬텀
클라크         상대를 잡아 뒤로 던진다
휩             B 샷 or W 샷

[사이코솔저 팀]
아테나         근처에 있을 때만 체력 회복
켄수우         근처에 있을 때만 체력 회복
친 겐사이      유린봉래
바오           사이코볼 어택 MAX

[여성격투가 팀]
킹             슬라이딩 _6 사일런트 플래시
블루 마리      S슬라이서 _6 M·스파이더
토도 카스미    상대를 던진다 or 도발
리 샹페이      도발해서 상대의 게이지를 줄인다

[한국 팀]
김갑환         비상각 _6 공사진
장거한         위에서 나와 상대를 깔아 뭉겐다
최번개         용권질풍참 or 도발
전훈           공사진 or 비호격

[에디트 전용 캐릭터]
쿄-1          R.E.D 킥 _6 도발 or 칠십오식·개
쿄-2          R.E.D 킥 _6 도발 or 칠십오식·개

[숨겨진 캐릭터·보스 캐릭터]
쿠사나기 쿄    MAX판 이백팔식·오로치 나기
이오리         이백팔식·팔주배
크리자리드   엔드·오브·에덴
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·가이드 캔슬이나 이동
파워 게이지 1개 소비
주고 받아 이동 공격이 부활.

·가드 캔슬 날리기
파워 게이지 1개 소비
다만，공격력은 없다．

·CPU 쿄 or 이오리 난입 조건
기존의 ８팀에서 노컨티뉴로 진행하여
스테이지６ 대전 후에 배틀 어빌리티가
1．200 - 279  『야가미 이오리』가
2．280이상    『쿠사나기 쿄』가
난입 해 온다．

·승리 포즈의 선택
라운드 승리시에, _Aor_Bor_C
$end
$cmd
[ 스페셜 엔딩 ]
───────────────────────
99 쿄 팀 : 쿄& 랜덤과 이오리를 뺀 3명
이오리 팀 : 이오리& 랜덤과 쿄를 뺀 3명
$end


$info=kof2knd
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 '2000 (C)2000 SNK
                                   작성 : 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4 or _6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후，_8입력
    〃  :  대시 중，_8입력

·버튼
          _A:약펀치
          _B:약킥
          _C:강펀치
          _D:강킥
      _B_+_C:스트라이커
      _C_+_D:날리기 공격
(_6_+)_A_+_B:긴급 회피 동작(전방)(→공격:카운터 공격)
  _4_+_A_+_B:긴급 회피 동작(후방)(→공격:카운터 공격)

   다운 회피:다운 직전에 _A_+_B
   잡기 회피:잡힌 순간에 _4or_6_+_Cor_D

          _S:도발
  _A_+_B_+_C:카운터 모드（게이지 3개 소비）
  _B_+_C_+_D:아머 모드  （게이지 3개 소비）
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
（☆는，슈퍼 캔슬 기술)
→:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력
☆:초필살기   (파워 게이지 1개 소비)
★:MAX초필살기(파워 게이지 3개 소비)
$end
$cmd
주인공 팀
───────────────────────
［케이(K')］
●스팟파일                          _6or_4_+_C
●니 스트라이크                     _6or_4_+_D
○원 인치☆                             _6_+_A
○니 어썰트                             _6_+_B
◎아인 트리거                   _2_3_6_+_Aor_C
  →세컨드 슛☆          아인 트리거 중 _6_+_B
  →세컨드 쉘            아인 트리거 중 _6_+_D
  →블랙 아웃        아인 트리거 중 _4_+_Bor_D
◎블랙 아웃                     _2_3_6_+_Bor_D
◎크로우 바이츠☆               _6_2_3_+_Aor_C
  →추가공격    강 크로우 바이츠 중 _6_+_Bor_D
◎미니츠 스파이크(공중가능)     _2_1_4_+_Bor_D
☆체인 드라이브         _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆히트 드라이브           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)
★체인 드라이브           _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［맥시마］
●다이너마이트 드롭                 _6or_4_+_C
●쵸킹 바이스                       _6or_4_+_D
○몽골리안☆                            _6_+_A
○M9형 맥시마 미사일(시작)              _3_+_C
◎M4형 베이퍼 캐논☆            _2_1_4_+_Aor_C
◎SYSTEM1.2:맥시마·스크램블    _2_3_6_+_Aor_C
  →더블 봄버                   _2_3_6_+_Aor_C
    →불독 프레스               _2_3_6_+_Aor_C
◎SYSTEM3:맥시마 리프트     _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →센트 프레스                     _6_+_Bor_D
◎M11형 데인져러스·아치
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19형 브릿츠 캐논             _6_2_3_+_Bor_D
☆뱅커 버스터           _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆맥시마·리벤져
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★맥시마·리벤져
           접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D

［라몬］
●암 휩                             _6or_4_+_C
●플라잉 메이어                     _6or_4_+_D
○저공 드롭 킥☆                        _3_+_B
◎페인트 스텝                   _2_1_4_+_Aor_C
   (押しっぱなし/弱のみ，離すとドロップキック)
◎타이거 넥 찬스리
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎롤링 소배트                  _6_2_3_+_Bor_D
  →플라잉 바디 어택            _6_2_3_+_Bor_D
◎썸머솔트                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆타이거 스핀
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆엘 디아블로 아마리로 라몬
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★타이거 스핀
           접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［바넷사］
●다이너마이트 펀쳐                 _6or_4_+_C
●클린치 펀쳐                       _6or_4_+_D
○원 투 펀쳐                            _6_+_A
○슬라이딩 펀쳐                         _3_+_B
◎패링 펀쳐                     _6_2_3_+_Aor_C
◎대시 펀쳐☆             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎머신건 펀쳐         _4_1_2_3_6_+_Aor_C(연타)
◎펀쳐 위빙               _2_1_4_+_Aor_C(溜め)
  →대시 펀쳐☆                     _6_+_Aor_C
  →패링 펀쳐                       _4_+_Aor_C
  →펀쳐 비전·전방                 _6_+_Bor_D
  →펀쳐 비전·후방                 _4_+_Bor_D
◎펀쳐 비전·전방               _2_3_6_+_Bor_D
  →펀쳐 어퍼☆                         _6_+_A
  →펀쳐 스트레이트☆                   _6_+_C
  →펀쳐 위빙                 _4_+_Aor_C(溜め)
◎펀쳐 비전·후방               _2_1_4_+_Bor_D
  →펀쳐 어퍼☆                         _6_+_A
  →펀쳐 스트레이트☆                   _6_+_C
  →펀쳐 위빙                 _4_+_Aor_C(溜め)
☆크레이지 펀쳐         _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆챔피언 펀쳐             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★크레이지 펀쳐           _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
베니마루 팀
───────────────────────
［니카이도 베니마루］
●캐치 앤드 슛                      _6or_4_+_C
●프론트 스플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭       공중에서 _8이외_+_Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                  공중에서 _2_+_D
◎뇌인권(공중가능)☆            _2_3_6_+_Aor_C
◎진공 편수구☆                 _2_1_4_+_Aor_C
◎거합 차기                     _2_3_6_+_Bor_D
  →반동 삼단차기                 _2_8_+_Bor_D
◎슈퍼 썬더 킥                  _6_2_3_+_Bor_D
☆뇌광권                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆환영 허리케인           _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★뇌광권                    _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［야부키 신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기·불완전           _6or_4_+_D
○외식·굉부 모양만                     _6_+_B
◎백십사식·황물기 미완성           _2_3_6_+_A
◎백십오식·독물기 미완성           _2_3_6_+_C
◎백식·귀신 태우기 미완성      _6_2_3_+_Aor_C
◎백일식·농차 미완성           _4_2_1_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎이백십이식·금월 미완성☆ _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎신고 근제 자기식·화연☆
                       접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
☆외식·구봉린            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆버닝 신고(SHINGO)     _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★버닝 신고(SHINGO)       _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C

［린］
●악참                              _6or_4_+_C
●악참귀                            _6or_4_+_D
○변발권                                _6_+_A
○비의팔극권·타개☆                    _3_+_C
◎무영홍사수                    _6_2_3_+_Aor_C
◎그늘(안개)☆                  _2_1_4_+_Aor_C
◎철참무 나찰                   _2_3_6_+_Aor_C
  →철참무 나의             _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →철참무 파경☆                 _6_+_Aor_C
◎비천각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎비모각                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆비족오의 난무·독나방 _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆비족오의 영향   _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★비족오의 난무·독나방   _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★비족오의 독수공        접근해서 _2_2_2_+_A_C

［세스］
●팔꿈치치기에 이은 파동치기        _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○태클                                  _6_+_A
○롤링 소배트                          _4_+_A
○앞 올려차기                           _6_+_B
○슬라이딩 킥                           _3_+_B
◎강월                     공중에서 _2_3_6_+_A
  →슬라이딩                            _3_+_B
◎낙월                     공중에서 _2_3_6_+_B
◎암월                     공중에서 _2_3_6_+_C
◎영월                     공중에서 _2_3_6_+_D
◎승양☆                        _2_3_6_+_Aor_C
◎궁월☆                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎몸통 무너뜨리기(상단 공격)    _4_1_2_3_6_+_B
◎다리 잡기(하단 공격)          _4_1_2_3_6_+_D
☆쌍장승양                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆입신 탄월             _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆몸통 잡기 칠민살(상·중단 급소 지르기)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★몸통 잡기 칠민살(상·중·하단 급소 지르기)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
아랑전설 팀
───────────────────────
［테리·보가드］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 드로우                     _6or_4_+_D
○라이징 어퍼                           _3_+_C
○해머 펀치                             _6_+_A
◎파워 웨이브☆                     _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브☆                   _2_3_6_+_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎라이징 태클☆           _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크☆                   _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이져               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이앵글 게이져         _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★파워 게이져                 _2_1_4_1_6_+_A_C

［앤디·보가드］
●강림·개                          _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○상악                                  _6_+_B
○얼굴 올려치기                         _3_+_A
◎참영권                          _1_6_+_Aor_C
  →질풍횡권☆                  _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권☆                          _2_1_4_+_A
◎격·비상권☆                      _2_1_4_+_C
◎승룡탄☆                      _6_2_3_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎격벽배수장       접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎환영 시라누이        공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
  →하악☆                         착지 _Aor_C
  →상악                           착지 _Bor_D
☆초열파탄                  _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆참영유성권            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★초열파탄                    _2_1_4_1_6_+_B_D

［죠·히가시］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 드로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼☆           _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎타이거 킥☆                   _6_2_3_+_Bor_D
◎폭열권                            _Aor_C연타
  →폭열 피니쉬(약☆)           _2_3_6_+_Aor_C
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사상 최강의 로우 킥
            _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D(버튼저장가능)
★스크류 어퍼               _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［블루·마리］
●빅토르 던지기                     _6or_4_+_C
●헤드 드로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치☆                       _6or_4_+_A
○더블 롤링                         _6or_4_+_B
○클라이밍 애로우                       _3_+_B
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Aor_C
  →M·스파이더                 _2_3_6_+_Aor_C
◎스트레이트·슬라이서☆  _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →크랩·클러치                _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬·애로우☆              _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내쳐                   _6_2_3_+_Bor_D
◎리얼 카운터                   _2_1_4_+_Aor_C
  →백드롭·리얼   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →헤드 크래쉬    접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M·리버스 페이스 락(상단 공격)    _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터(중단 공격)         _2_1_4_+_D
☆M·스플래쉬 로즈      _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이너마이트 스윙    _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆M·태풍
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★M·다이너마이트 스윙      _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료우·사카자키］
●골짜기 떨어뜨리기                 _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○고드름 쪼개기                         _6_+_A
○상단 접수                             _6_+_B
○하단 접수☆                           _2_+_B
◎호황권☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎호포☆                        _6_2_3_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
◎호포질풍권☆                  _2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★패왕상후권                _6_4_1_2_3_6_+_A_C
★용호난무                        _2_3_6_+_A_C

［로버트·가르시아］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목잡아 던지기                     _6or_4_+_D
○구룡강각 차기                     _6or_4_+_A
○용번축                            _6or_4_+_B
○2단 족도 차기                     _3_+_Bor_D
○비연용신각               공중에서 _3_+_Bor_D
◎용격권☆                _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎선연련무각☆   접근하여 _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎용참상☆                _2 모아서 _8_+_Bor_D
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆구두룡섬                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［킹］
●홀드 러쉬                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○트랩 킥                               _6_+_B
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
◎베놈 스트라이크☆                 _2_3_6_+_B
◎더블 스트라이크☆                 _2_3_6_+_D
◎트랩 숏트                     _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이드 킥 '95           _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎써프라이즈 로즈               _6_2_3_+_Aor_C
◎미라쥬 킥☆               _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎미라쥬 댄스      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆일루젼 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆사일런트 플래시         _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★일루젼 댄스             _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［타쿠마·사카자키］
●대외 베기                         _6or_4_+_C
●한판 업어치기                     _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○비차 떨구기                           _4_+_A
○기와 깨기☆                           _6_+_B
○계마 치기                             _3_+_B
◎호황권☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모아서 _6_+_Bor_D
◎상란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 무뢰암☆                 _2_1_4_+_Aor_C
☆패왕지고권_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆진·귀신격     접근해서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크래쉬                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노    공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스트라이크 아치                   _6or_4_+_B
◎볼테크 런쳐             _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎문 슬래셔☆             _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎그랜드 세이버☆         _4 모아서 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터☆         강공격 중 _6_+_D
◎엑스칼리버☆         공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎이어링 봄·1                  _2_1_4_+_Bor_D
◎이어링 봄·2(하트 어택)
  _4_2_1_+_Bor_D(일정시간안에 재입력하면 폭발)
☆Ｖ슬래셔     공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆그레이트 풀 데드        _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★Ｖ슬래셔       공중에서 _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［랄프］
●다이너마이트 헤드 배트            _6or_4_+_C
●노던 라이트봄                     _6or_4_+_D
◎발칸 펀치                         _Aor_C연타
◎개틀링 어택☆           _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치        _2 모아서 _8_+_Aor_C
                       공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                  _Bor_D을 누른 후 뗌
◎랄프 태클☆               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆바리바리 발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기   발칸 펀치    _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★바리바리 발칸 펀치      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
★갤럭티커 팬텀             _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［클라크］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브  공중에서 _8이외_+_Cor_D
○스톤 핑☆                             _6_+_B
◎개틀링 어택☆           _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →네이팜 스트레치
        강공격 3히트에 캔슬해서 _6_2_3_+_Aor_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨티나 백브레이커
                   접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
◎마운트 태클               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →클라크 리프트                     _2_2_+_A
  →롤링 크레이들                 _2_2_+_Bor_D
  →슈퍼 리프트(D.D.T.)               _2_2_+_C
    →플래싱 엘보우             _2_3_6_+_Aor_C
◎프랑켄슈타이너                _6_2_3_+_Bor_D
  →플래싱 엘보우               _2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨티나 백브레이커
         접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★울트라 아르헨티나 백브레이커
           접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［휩］
●제트                              _6or_4_+_C
●제트                              _6or_4_+_D
○휩 샷              _6_+_A(연속 5회 입력가능)
◎부메랑 샷 "코드:SC"☆     _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎어쌔신·스트라이크 "코드:BB"
                        _6_2_3_+_Aor_Bor_Cor_D
◎훅·샷 "코드:바람"   공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎스트링스·샷·타입 A "코드:우월"
                  _6_3_2_1_4_+_A(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 B "코드:힘"
                  _6_3_2_1_4_+_B(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 C "코드:승리"
                  _6_3_2_1_4_+_C(버튼저장가능)
◎스트링스·샷·타입 D "코드:비"
                            _D을 눌러 동작종료
☆소닉·슬로터 "코드 :KW"
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★소닉·슬로터 "코드 :KW"
                          _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
사이코솔저 팀
───────────────────────
［아사미야 아테나］
●비트 드로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 드로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛            공중에서 _8이외_+_Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                    공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택☆               _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 리플렉터☆             _6_3_2_1_4_+_B
◎ν사이코 리플렉터☆           _6_3_2_1_4_+_D
◎피닉스 애로우☆      공중에서 _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 소드(공중가능)☆       _6_2_3_+_Aor_C
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
◎사이코 슛☆               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆피닉스 팡 애로우
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★샤이닝 크리스탈 비트(공중가능)
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
  →크리스탈 슛   _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)

［사이 켄수우］
●촌타                              _6or_4_+_C
●배대되치기                        _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎용연아·지룡                  _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아·천룡                  _4_1_2_3_6_+_C
◎용악쇄☆                      _4_2_1_+_Bor_D
◎용조격               공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎용연타☆                _6_2_3_+_Aor_C(연타)
◎전질보☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Bor_D
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
☆초용련권                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★신룡천무각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［친 겐사이］
●강음주                            _6or_4_+_C
●역각 던지기                       _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎유린봉래☆                    _6_2_3_+_Aor_C
◎회전적공돌권☆            _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎취관권옹(_A_B_C_D로 긴급정지)   _2_2_+_Aor_C
  →접습육어                        _6_+_Aor_C
  →회전적공돌권☆                  _6_+_Bor_D
◎망월취(_A_B_C_D로 긴급정지)     _2_2_+_Bor_D
  →용사반붕                            _8_+_B
  →잉어반붕☆                         _8_+_D
  →회전적공돌권☆                  _6_+_Bor_D
◎취배고                        _2_3_6_+_Aor_C
◎분화구☆            취배고 후 _2_3_6_+_Aor_C
◎굉염초래·개☆      취배고 후 _6_2_3_+_Aor_C
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★굉난염포                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［바오］
●환영두기                          _6or_4_+_C
●크리티컬 드로우                   _6or_4_+_D
○혁렬                                  _6_+_A
○선벽축                                _6_+_B
○섬상축                                _3_+_B
○리활축                                _3_+_D
○쌍장                         공중에서 _2_+_A
○만사                         공중에서 _2_+_B
◎사이코볼 어택
  프론트☆                          _2_1_4_+_A
  라이즈☆                          _2_3_6_+_A
  바운드☆                          _2_3_6_+_B
  리플렉트                          _2_1_4_+_B
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_A
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_B
◎사이코볼 크래쉬
  프론트☆                          _2_1_4_+_C
  라이즈☆                          _2_3_6_+_C
  바운드                            _2_3_6_+_D
  리플렉트                          _2_1_4_+_D
  에어 프론트              공중에서 _2_1_4_+_C
  에어 바운드              공중에서 _2_3_6_+_D
☆사이코볼 어택 MAX       _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆사이코볼 크래쉬 SP      _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★사이코볼 어택 MAX         _2_1_4_2_1_4_+_A_C
★사이코볼 어택 Ⅱ DX       _6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
여성격투가 팀
───────────────────────
［시라누이 마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                 공중에서 _8이외_+_Cor_D
○흑제비의 춤                           _6_+_B
○홍학의 춤                             _3_+_B
○대륜풍차 떨어뜨리기          공중에서 _2_+_A
○깃털 뜨기                    공중에서 _2_+_B
○산앵도                       공중에서 _2_+_D
◎화접선☆                      _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무☆                      _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤           _2 모아서 _8_+_Aor_C
  →산앵도                          _2_+_Aor_C
  →깃털 뜨기                       _2_+_Bor_D
  →날다람쥐의 춤               _2_1_4_+_Aor_C
  →도화새 돌팔매질    접근해서 _2_1_4_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤(공중)  공중에서 _2_1_4_+_Aor_C
◎밤에 우는 물떼새              _2_1_4_+_Bor_D
  →용염무                      _2_1_4_+_Aor_C
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆물새의 춤               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★초필살인봉              _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D

［유리·사카자키］
●귀신 얼굴 때리기                  _6or_4_+_C
●사일런트 던지기                   _6or_4_+_D
●제비 떨어뜨리기      공중에서 _8이외_+_Cor_D
○제비 날개                             _6_+_A
○선회각☆                          _6_+_B·_B
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
  →패왕상후권                버튼을 계속 누름
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎백열 뺨치기             _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎공아(유리 초 어퍼)☆          _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아(더블 유리 초 어퍼)
         강 유리 초 어퍼 착지시 _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권(유리 초 너클)
                  _2_1_4_+_Aor_C(버튼저장가능)
◎비연선풍각(유리 초 회전차기)  _2_1_4_+_Bor_D
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆비연열공                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★비연봉황각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★멸귀참공아(심!유리 초 어퍼)
                            _2_3_6_2_3_6_+_B_D

［토도 카스미］
●감아 올리기                       _6or_4_+_C
●합기 던지기                       _6or_4_+_D
○팔꿈치 치기                           _6_+_A
◎겹쳐 치기(공중가능)☆         _2_3_6_+_Aor_C
◎백산도☆                      _2_1_4_+_Bor_D
◎용권창타☆       접근해서 _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎선구 흘리기         _2_1_4_+_Aor_C(3회 입력)
◎멸신무투(상단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_B
◎살장은축(중단 급소 지르기)    _4_1_2_3_6_+_D
◎반신·양손 되돌리기(하단)       _2_2_+_Bor_D
☆超겹쳐치기              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆심안 덩굴 떨구기(상·중·하단급소 지르기)
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★심안 덩굴 떨구기(상·중·하단급소 지르기)
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C

［시죠우 히나코 ］
●멜빵 던지기                       _6or_4_+_C
●샅바잡아 던지기                   _6or_4_+_D
○손바닥 치기·천대                 _6_+_A·_A
○손바닥 치간·비단                 _6_+_A·_C
○손바닥 밀쳐내기                   _6_+_B·_B
○샅바 치기                             _3_+_A
○목 치기                            _3_+_C`_D
○けたぐり                              _3_+_D
◎밀어 내기☆                   _2_3_6_+_Aor_C
◎양손 내려 치기☆              _2_1_4_+_Aor_C
◎샅바 밀어내기        접근해서 _6_2_3_+_Bor_D
◎팔뚝 던지기      접근해서 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎걸어 던지기    접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆합장 비틀기     _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★합장 비틀기       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김·갑환］
●목 감아 넘기기                    _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○공련격                                _6_+_A
○내려 차기                             _6_+_B
◎반월참☆                      _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참                  _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →천승참                  강 비연참 中_2_+_D
◎비상각☆             공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎유성락☆                _4 모아서 _6_+_Bor_D
◎패기각                          _2_2_+_Bor_D
  →☆봉황각                _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황각（공중가능）        _2_1_4_1_6_+_Bor_D
☆봉황비천각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★봉황각（공중가능）          _2_1_4_1_6_+_B_D

［장·거한］
●파안격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전                        _Aor_C연타
                         (_A_B_C_D로 긴급정지)
◎철구분쇄격☆            _4 모아서 _6_+_Aor_C
◎대파괴 던지기  접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎철구 북치기(중단 공격)    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆철구대폭주            _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆철구대박살              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★철구대압살                _2_3_6_2_3_6_+_A_C

［최·번개］
●두승 찌르기                       _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○몸통 찌르기                       _6or_4_+_A
○괴한 차기                         _6or_4_+_B
◎용권질풍참☆            _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎비상공열참              _2 모아서 _8_+_Bor_D
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎선풍비원자돌            _4 모아서 _6_+_Aor_C
  →방향 전환                       레버_+버튼
◎비상각☆             공중에서 _2_3_6_+_Bor_D
◎회전비원참                    _2_1_4_+_Aor_C
  →기습비원 찌르기☆                   _Aor_C
  →비상각☆                    _2_3_6_+_Bor_D
◎비원참                        _6_2_3_+_Bor_D
☆진!초절용권 진공참
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆봉황각                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진!초절륜회전돌인
                 공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★봉황각                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D

［전·훈］
●반동격                            _6or_4_+_C
●선회풍                            _6or_4_+_D
○저취격(_A 계속 눌러 엽호진 이행)      _6_+_A
○엽호격(_B 계속 눌러 엽호진 이행)      _6_+_B
○유롱축☆                     공중에서 _2_+_B
◎만월참(강☆)                  _2_1_4_+_Bor_D
◎배기격(강☆)                  _2_1_4_+_Aor_C
◎공사진                  _2 모아서 _8_+_Aor_C
◎저취진                _2_2_+_A(押しっぱなし)
  →취조각:상단☆                       _8_+_C
  →취조각:하단☆                           _C
  →태극파☆                                _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_B
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Bに變更
◎엽호진                _2_2_+_B(押しっぱなし)
  →비호격☆                            _8_+_C
  →맹호격☆                                _C
  →습호격                              _2_+_C
  →태극피                                  _D
  →자세바꾸기 공격                 _6or_4_+_A
  →자세바꾸기 동작     押しっぱなしを_Aに變更
☆봉황열조각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황천무각     공중에서 _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★봉황열조각                _2_3_6_2_3_6_+_B_D
$end
$cmd
에디트 전용 캐릭터
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●한순간 업어치기                   _6or_4_+_D
○외식·굉부 양                         _6_+_B
○팔십팔식                              _3_+_D
○외식·나락 떨어뜨리기        공중에서 _2_+_C
◎백식·귀신 태우기☆           _6_2_3_+_Aor_C
◎R.E.D 킥                      _4_2_1_+_Bor_D
◎사백이십칠식·역철☆      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎칠십오식·개          _2_3_6_+_B·_Bor_D·_D
◎백십사식·황물기                  _2_3_6_+_A
  →백이십팔식·구상            _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십칠식·팔장                  _Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
  →백이십칠식·팔장        _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →백이십오식·칠뢰(나나세)☆        _Bor_D
    →외식·겹쳐 뚫기                   _Aor_C
◎백십오식·독물기                  _2_3_6_+_C
  →사백일식·죄 읊기       _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식·벌 읊기             _6_+_Aor_C
◎구백십식·꿩잡기☆            _2_1_4_+_Aor_C
☆비오의 이백팔식·오로치 나기
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C(버튼저장가능)
☆백팔십이식              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
               (버튼 모아서 공격하면 가드불능)
★비오의 이백팔식·오로치 나기
            _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C(버튼저장가능)

［야가미 이오리］
●역 할퀴기                         _6or_4_+_C
●역역 할퀴기                       _6or_4_+_D
○외식·몽탄                        _6_+_A·_A
○외식·굉부 음 "죽음의 신"             _6_+_B
○외식·백합 꺽기              공중에서 _4_+_B
◎백팔식·어둠 쫓기☆           _2_3_6_+_Aor_C
◎백식·귀신 태우기☆           _6_2_3_+_Aor_C
◎백이십칠식·규화 _2_1_4_+_Aor_C(3회연속입력)
◎이백십이식·금월 음       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍           접근해서 _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식·팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆이천이백칠식·어둠 가르기
                          _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★금천이백십일식·팔치녀
                          _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
보스 캐릭터
───────────────────────
［쿠라·다이아몬드］
●아이스 코핀 (잡기외 풀기불가)     _6or_4_+_C
●비하인드 슬래시                   _6or_4_+_D
○원 인치☆                             _6_+_A
○슬라이더 슛                           _3_+_B
◎다이아몬드 브레스☆           _2_3_6_+_Aor_C
◎크로우 바이츠☆               _6_2_3_+_Aor_C
◎카운터 쉘                     _2_1_4_+_Aor_C
☆다이아몬드 엣지         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★다이아몬드 엣지           _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★프리즈 익스큐전   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C

［제로］
●사해식찰                      _6or_4_+_Cor_D
○환마각상                              _6_+_A
◎참풍연파·반경                    _2_3_6_+_A
◎참풍연파·살마                    _2_3_6_+_C
◎질화황진                      _2_3_6_+_Bor_D
◎참풍연파·황아                    _6_2_3_+_A
◎참풍연파·상패                    _6_2_3_+_C
◎마무홍조             접근해서 _2_1_4_+_Bor_D
☆옥쇄참진                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆백라멸정                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
[ 보스 캐릭터의 사용 방법에 대해 ]
───────────────────────
[쿠라]
·커맨드
캐릭터 선택 화면에서 커서를
아래와 같이 움직입니다
  휩       → _S
  바넷사   → _S
  세스     → _S
  맥시마   → _S
  케이(K') → _S
  [？]에서 → _S
마지막에 상하로 커서를 움직이면 쿠라가 출현

·치트 사용
kof2000:0:10EB9D:10:020:Enable Kula

[제로]
·디버그 모드 사용
게임이 시작하면 디버그 메뉴를 열어
디버그 모드에서 딥스위치 항목 중 1-3을
온(ON)으로 설정하여, 게임에 돌아온다．
캐릭터 셀렉트로 커서를 「쿠라」에 맞추고
셀렉트와 _S를 누르면서
레버를 아래로 입력한다
그러면, 커서가 「쿠라」아래로 이동해서
제로의 얼굴이 나오므로 그대로 결정하면 OK．

·치트 사용
kof2000:0:100000:04:000:Boss code & Timer stop
$end
$cmd
[ 타격 방어 필살기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
K'미닛트스파이크
마키시마 모든_C공격
 　　　　　　　지상날려 공격
 　　　　　　　몬고리안
 　　　　　　　M4형·베이 파 캐논
 　　　　　　　마키시마·스크럼블
 　　　　　　　뱅커 버스터
바넷사파링판챠

[홍환팀]
린무영홍사수
세스날려 공격
 　　　　　　　승양

[용호의 주먹 팀]
료우 상단 접수
 　　　　　　　하단 접수
 　　　　　　　잠열권
다쿠마 맹호 건달바위

[로팀]
라르후개라크티카판틈

[사이코 솔저 팀]
권숭용련아·지용
 　　　　　　　용련아·텐류
 　　　　　　　천궁퇴
진유린호라이(소)

[여성 격투가 팀]
카스미 하쿠산복숭아
추자 밀어 쓰러뜨림

[킴팀]
장철구분쇄격
　　　 　　　　MAX판철구대압살
존 변환 공격

[에디트 전용 캐릭터]
경백십4식·황교 보고
 　　　　　　　백십5식·독교 보고
$end 
$cmd
[ 다운 추격기술에 대해 ]
───────────────────────
[주인공 팀]
마키시마센토프레스
 　　　　　　　뱅커 버스터
라몬 플라잉 보디 어택
신고백일식·롱차미완성(실패시)

[용호의 주먹 팀]
다쿠마 계마 치는 것

[로팀]
클럭 클럭 리프트
 　　　　　　　롤링 클레이 달러
 　　　　　　　슈퍼 리프트(D.D.T. )
 　　　　　　　flushing 팔꿈치
위프 주저앉아 _A

[킴팀]
장철구대압살

[에디트 전용 캐릭터]
경외식·체 뚫어
$end
$cmd
[ 스트라이커 목록 ]
───────────────────────
[매니악스 스트라이커 사용 방법]
특정 캐릭터의 스트라이커를 선택하는 화면에서
어나더에 맞추고，_8_4_4_4_6_6_6_2라고 입력
매니악스 스트라이커가 있는 캐릭터는，
라몬·료우·카스미·장거한·최번개·쿄·이오리
쿠라

[주인공 팀]
케이(K')       크로우 바이츠 or 슬라이딩
 (어나더 K'    점프날리기 공격)
맥시마         상대를 잡아 올린다 
 (록키         주먹 미사일 공격)
라몬           러쉬 공격，_6 쳐올리기 
 (듀크         접근해서 어퍼)
 [네오＆지오   카운트 후 폭발]
바넷사         러쉬 공격
 (피오         상대가 근처에 있으면 공격)

[베니마루 팀]
베니마루           상대를 잡아 전기 공격
 (어나더 베니마루  맥스 뇌인권)
야부키 신고    상대의 다리를 잡는다 
 (코스츔플레이 쿄
             R.E.D 킥 _6 도발 or 칠식오식·개)
린             비천각
 (에이지       연기와 함께 나타나 안개 베기)
세스           어퍼－
 (다이몬 고로  천지 뒤집기)

[아랑전설 팀]
테리 보가드    하이 앵글 게이져
 (기스     사영권 _6 도발，잡으면 진공 던지기)
앤디 보가드    참영권
 (빌리         발차기 _6 선원살곤)
죠 히가시      폭렬권 _6 폭렬 피니쉬
 (덕 킹        브레이크 스파이럴)
블루 마리      S슬라이서 _6 M·스파이더
 (야마자키 류지    드릴)

[용호의 권 팀]
료우           공중호황권
 (카에데       카에데)
 [G-맨틀       장미를 던진다]
로버트         난무기술
 (어나더 로버트  도발로 상대의 게이지 줄인다)
킹             슬라이딩 _6 사일런트 플래시
 (사자왕       킹 스트레이트 _6 난무기술)
타쿠마         패왕지고권
 (텐도우 가이  망토 벗어 날아 차기)

[이카리 팀]
레오나         상대에게 폭탄을 장치한다
 (게니츠       CЕНОКАЗЭ よのかぜ)
랄프           급강하 폭탄 펀치 _6 G팬텀
 (야시로       미사일 마이트 배쉬)
클라크         상대를 잡아 뒤로 던진다
 (셸미         셸미 스파이럴)
휩             B 샷 or W 샷
 (크리스       슈팅 댄서)

[사이코솔저 팀]
아테나         근처에 있을 때만 체력 회복
 (어나더 아테나  검으로 불길을 일으킨다)
켄수우         근처에 있을 때만 체력 회복
 (어나더 켄수  용조격 _6 어퍼)
친 겐사이      유린봉래
 (바이탕       앞으로 데굴데굴 구르면서 공격)
바오           PBC-F _6 PBA-MAX
 (카오루       전력투구)

[여성격투가 팀]
마이           화람 or 응원
 (치즈루       띄우기 공격 or 춤추어 체력회복)
유리           비연열공 or 응원
 (나코루루     대지의 축복:아군의 체력회복)
카스미         상대를 던진다
 (리 샹페이    도발해서 상대의 게이지 줄인다)
 [토도(언노우) 날아차기 _6 겹쳐치기]
히나코         밀어내기
 (릴리         응원해서 아군의 기 하나 올려줌)

[한국 팀]
김갑환         비상각 _6 공사진
 (김수일       돌격 _6 상승하면서 공격)
장거한         위에서 나와 상대를 깔아 뭉겐다
 (김동환       공격 히트 _6 자전각 or 도발)
 [스마트 장거한  철구대회전_6 철구 내던지기]
최번개         용권질풍참 or 도발
 (김재훈       유성락)
 [쿨 최번개    ３회 베는 선원비원자]
전훈           공사진 or 비호격
 (강배달       타이거 허리케인 2회 공격)

[에디트 전용 캐릭터]
쿠사나기 쿄        MAX판 이백팔식·오로치 나기
 (키리시마 쇼우    공격 히트 _6 어퍼 or 도발)
 [쿠사나기 사이슈  어둠 쫒기]
이오리             이백팔식·팔주배
 (바이스＆매튜어   디사이드 어택)
 [어나더 이오리    조즐]

[보스 캐릭터]
쿠라           캔디가 회전하면서 이동
 (폭시         近·검공격，遠·飛び道具)
 [루갈         제노사이드 커터]
제로           來ることは來るが···
$end
$cmd
[ 숨겨진 요소 등에 대해 ]
───────────────────────
·가드 캔슬 긴급 회피
파워 게이지 1개 소비

·가드 캔슬 날리기
파워 게이지 1개 소비
다만，공격력은 없다．

·스트라이커 추가 공격
통상 던지기 직후에 _B_C로 공격이 나온다．
스트라이크 봄과 게이지를 모두 １개 소비．

·도발
파워 게이지 1개를 소비해서，
스트라이크 봄을 하나를 보충한다．

·CPU 쿠라 난입 조건
1.기존의 팀에서 스테이지 3 승리시의
  배틀 어빌리티가 240이상．
2.스테이지 3의 상대가 베니마루 팀이라면，
  배틀 어빌리티는 220이상．
3.자기 팀이 베니마루 팀일 때는，
  주인공 팀을 대상으로 220이상．
4.쿠라가 없는 에디트 팀에서，
  배틀 어빌리티가 300이상．

이상의 어느쪽이든 위의 조건을 채우면，
스테이지 4에서 대전．또，

5.스테이지 3 승리시의 포인트부터，
  스테이지 4 승리시의 포인트가
  15포인트 이상 높다．

그러면，스테이지 6에서 대전．
$end
$cmd
[ 스페셜 엔딩 ]
───────────────────────
쿄& 이오리& 랜덤과 쿨라를 뺀 2명
쿨라& 랜덤을 뺀 3명
$end

$info=kof2k1
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
         더 킹 오브 파이터즈 2001  (C)2001 SNK
                작성 : ASAKA™ , 과자두개 , 알님
───────────────────────
·레버
  상 입력으로 점프 ，하 입력으로 앉기．
  상대와 반대 방향으로 입력하면 방어．
  _4_4or_6_6으로 대시．

·점프
  소점프:짧게 _8입력
  중점프:_2입력 후 ，짧게 _8입력
    〃  :  대시 중 ，짧게 _8입력
  대점프:_2입력 후 ，_8입력
    〃  :  대시 중 ，_8입력

·버튼
              _A:약펀치
              _B:약킥
              _C:강펀치
              _D:강킥
(_4or_6_+)_B_+_C:스트라이커
          _C_+_D:날리기 공격
    (_6_+)_A_+_B:앞으로 구르기
      _4_+_A_+_B:뒤로 구르기

다운 회피:다운 직전에 _A_+_B
잡기 회피:잡힌 순간에 _4or_6_+_Cor_D

       _S:도발
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
기술입력은 모두 오른쪽 방향의 경우．

●:잡기 / 던지기
○:특수기
◎:필살기
（☆는，슈퍼 캔슬 기술)
  →:특기가 없는 한，전의 필살기로부터 추가입력

★:슈퍼캔슬 가능 기술
◆:크리티컬 와이어 대미지 기술 
   (카운터 여부에 상관없이 항상 와이어 발생)
◈:카운터 와이어 대미지 기술
   (카운터 히트시 와이어 발생)
♡:추가타 불능의 상황에서도 추가타 가능하게
   만드는 특수한 판정의 기술
$end
$cmd
케이(K') 팀
───────────────────────
［케이(K')］
●스팟 파일                         _6or_4_+_C
●니 스트라이크                     _6or_4_+_D
○원 인치◈                             _6_+_A
○니 어설트                             _6_+_B
◎아인 트리거                   _2_3_6_+_Aor_C
  →세컨드 슛☆        (아인 트리거 중) _6_+_B
  →세컨드 쉘          (아인 트리거 중) _6_+_D
  →블랙 아웃      (아인 트리거 중) _4_+_Bor_D
◎크로우 바이츠☆               _6_2_3_+_Aor_C
  →추가공격    강 크로우 바이츠 중 _6_+_Bor_D
    →미니츠 스파이크
                    추가공격 중 _2_1_4_+_Bor_D
◎미니츠 스파이크               _2_1_4_+_Bor_D
  →내로우 스파이크☆
      (지상 미니츠 스파이크 중) _2_1_4_+_Bor_D
◎공중 미니츠 스파이크♡
                     (공중에서) _2_1_4_+_Bor_D
◎블랙 아웃                     _2_3_6_+_Bor_D
☆히트 드라이브
            _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
☆체인 드라이브         _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★체인 드라이브           _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                내로우 스파이크
───────────────────────
［맥시마］
●다이나마이트 드롭                 _6or_4_+_C
●초킹 바이스                       _6or_4_+_D
○몽골리안                              _6_+_A
○M9형 맥시마 미사일                    _3_+_C
◎M4형 베이퍼 캐논◈            _2_1_4_+_Aor_C
◎시스템 1·2:맥시마 스크램블   _2_3_6_+_Aor_C
  →더블 봄버☆   
           (맥시마 스크램블 중) _2_3_6_+_Aor_C
    →불독 프레스
                 (더블 봄버 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎시스템 3: 맥시마 리프트   _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →센톤 프레스 
            (맥시마 리프트 히트 중) _6_+_Bor_D
◎M11형 데인저러스 아치
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎M19형 블리츠 캐논             _6_2_3_+_Bor_D
☆벙커 버스터           _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆맥시마 리벤저
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★맥시마 리벤저
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                  맥시마 갤로즈
───────────────────────
［휩］
●알파                              _6or_4_+_C
●제트                              _6or_4_+_D
○위프 샷               _6_+_A (5회 연속 입력)
◎부메랑 샷 "코드: SC"★♡  _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎어쌔신 스트라이크 "코드:BB"♡ _6_2_3_+_Aor_C
◎훅 샷 "코드:바람"  (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎스트링스 샷 타입 _A "코드: 우월"★
                  _6_3_2_1_4_+_A (모으기 가능)
◎스트링스 샷 타입 _B "코드: 힘"★
                  _6_3_2_1_4_+_B (모으기 가능)
◎스트링스 샷 타입 _C "코드: 승리"★♡
                  _6_3_2_1_4_+_C (모으기 가능)
◎스트링스 샷 타입 _D "코드: 그만"
                           (스트링스 샷 중) _D
◎데저트 이글            _4_2_1_+_Aor_C (연타)
☆소닉 슬로터           _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★소닉 슬로터             _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격             스트링스 샷 타입 B
───────────────────────
［린］
●악참                              _6or_4_+_C
●악참귀                            _6or_4_+_D
○변발권 중단                           _6_+_A
○변발권 하단♡                         _3_+_C
◎예◈                          _2_1_4_+_Aor_C
◎참철무 나살★◈ 
             _2_3_6_+_Aor_C (_C는 3회연속입력)
◎비천각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎무영홍사수                    _6_2_3_+_Aor_C
◎비모각                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎사돌아                _4_2_1_+_Aor_Bor_Cor_D
☆비적오의 난무 독아    _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★비적오의 난무 독아      _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
★비적오의 천수나한살◈  
   _2_2_2_+_A_C (마지막 타 째가 카운터 와이어)
스트라이커 공격                         비뇌각
$end
$cmd
쿄(KYO) 팀
───────────────────────
［쿠사나기 쿄］
●팔철                              _6or_4_+_C
●일찰 업어치기                     _6or_4_+_D
○외식 굉부 양                          _6_+_B
○외식 나락 떨구기           (공중에서) _2_+_C
○팔십팔식                              _3_+_D
◎백식 귀신 태우기★            _6_2_3_+_Aor_C
◎백십사식 황물기                   _2_3_6_+_A
  →백이십팔식 구상
                    (황물기 중) _2_3_6_+_Aor_C
    →백이십오식 칠뢰
                      (팔청 or 구상 중) _Bor_D
    →백이십칠식 팔청         (구상 중) _Aor_C
           또는 (황물기 중) _6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →외식 겹쳐 뚫기♡  
                    (황물기 -> 팔청 중) _Aor_C
  →이백십이식 금월 양♡
        (황물기 -> 팔청 중) _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎백십오식 독물기                   _2_3_6_+_C
  →사백일식 죄읊기
                (독물기 중) _6_3_2_1_4_+_Aor_C
    →사백이식 벌읊기   (죄읊기 중) _6_+_Aor_C
      →백식 귀신 태우기
                    (벌읊기 중) _6_2_3_+_Aor_C
◎칠십오식 개           _2_3_6_+_B, _Bor_D, _D
◎사백이십칠식 역철★       _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎R·E·D 킥                    _4_2_1_+_Bor_D
☆이백팔식 대사치
          _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
★비오의 이백팔식 대사치   
            _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C (모으기 가능)
★오백이십사식 신진
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                      R·E·D킥
───────────────────────
［베니마루］
●캐치 앤 슛                        _6or_4_+_C
●프론트 서플렉스                   _6or_4_+_D
●스피닝 니 드롭      (공중에서 가까이) _Cor_D
○잭나이프 킥                           _6_+_B
○플라잉 드릴                (공중에서) _2_+_D
◎뇌인권            _2_3_6_+_Aor_C (공중 가능)
◎진공편수구★                   _2_1_4 _Aor_C
◎거합차기                      _2_3_6_+_Bor_D
  →반동삼단차기★◆
                    (거합차기 중) _2_8_+_Bor_D
☆뇌광권♡                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆환영 허리케인           _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★뇌광권♡                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                     일렉트리거
───────────────────────
［다이몬］
●십자 조르기              (가까이, 근거리) _C
●잡아 쳐박기              (가까이, 원거리) _C
●밧다리 후리기                     _6or_4_+_D
○구슬 꿰기                             _6_+_A
○두상 치기                             _3_+_C
◎지뢰진          _6_2_3_+_Aor_C (_C는 페인트)
◎초낙법                        _2_1_4_+_Bor_D
◎천지 뒤집기    (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎초 바깥 다리 후리기  (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎구름 잡아 던지기              _4_1_2_3_6_+_A
◎밑둥 뒤집기                   _4_1_2_3_6_+_C
◎뿌리 뒤집기                   _2_3_6_+_Bor_D
◎뒤 잡아 던지기          _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
☆지옥극락 떨구기
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆폭풍의 산 뿌리 뒤집기
         (가까이) _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →이어서 밑둥 뒤집기
           (뿌리 뒤집기 중) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
    →붙잡아 뒤 잡아 던지기
        (이어서 밑둥 뒤집기 중) _6_2_3_+_Bor_D
★지옥극락 떨구기
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
★폭풍의 산 뿌리 뒤집기
           (가까이) _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
  →이어서 밑둥 뒤집기
           (뿌리 뒤집기 중) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
    →이어서 천지 뒤집기
        (이어서 밑둥 뒤집기 중) _6_2_3_+_Bor_D
스트라이커 공격                  난폭한 다이몬
───────────────────────
［신고］
●팔철                              _6or_4_+_C
●일찰 업어치기 불완전              _6or_4_+_D
○외식 굉부 모양만                      _6_+_B
◎백식 귀신 태우기 미완성       _6_2_3_+_Aor_C
◎백십사식 황물기 미완성            _2_3_6_+_A
◎백십오식 독물기 미완성            _2_3_6_+_C
◎백일식 농차 미완성            _4_2_1_+_Bor_D
◎이백십이식 금월 미완성★  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎신고 킥                   _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎신고 근제 나식 무늬가르기
                       (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎신고 근제 나식 월주◈          _2_1_4 _Aor_C
☆신고 근제 나의 무식   _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆외식 봉린 뛰기
   _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C (_A_B_C_D로 정지 가능)
★외식 봉린 뛰기
     _2_3_6_2_3_6_+_A_C (_A_B_C_D로 정지 가능)
스트라이커 공격         이백십이식 금월 미완성
$end
$cmd
이오리(IORI) 팀
───────────────────────
［이오리］
●역 벗기기                         _6or_4_+_C
●역 역 벗기기                      _6or_4_+_D
○외식 몽탄                         _6_+_A, _A
○외식 굉부 음 "사신"                   _6_+_B
○외식 백합 꺾기             (공중에서) _4_+_B
◎백식 귀신 태우기★            _6_2_3_+_Aor_C
◎백팔식 어둠 쫓기              _2_3_6_+_Aor_C
◎백이십칠식 규화★
                 _2_1_4 _Aor_C (3회 연속 입력)
◎이백십이식 금월 음        _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎설풍           (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆금천이백십일식 팔치녀
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★이삼백십육식 시화♡
                (팔치녀 피니시 때) 
                _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격              ◈이백팔식 팔주배
───────────────────────
［바넷사］
●다이나마이트 펀처                 _6or_4_+_C
●클렌치 펀처                       _6or_4_+_D
○원투 펀처                             _6_+_A
○슬라이딩 펀처                         _3_+_B
◎대시 펀처               _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎머신 건 펀처◈     _4_1_2_3_6_+_Aor_C (연타)
◎펀처 비전 (전방)              _2_3_6_+_Bor_D
◎펀처 비전 (후방)              _2_1_4_+_Bor_D
  →펀처 어퍼★          (펀처 비전 중) _6_+_A
  →펀처 스트레이트◆    (펀처 비전 중) _6_+_C
  →펀처 위빙        (펀처 비전 중) _4_+_Aor_C
◎펀처 위빙                     _2_1_4_+_Aor_C
  →대시 펀처★      (펀처 위빙 중) _6_+_Aor_C
  →패링 펀처★      (펀처 위빙 중) _4_+_Aor_C
  →펀처 비전 (전방) (펀처 위빙 중) _6_+_Bor_D
  →펀처 비전 (후방) (펀처 위빙 중) _4_+_Bor_D
◎패링 펀처★                   _6_2_3_+_Aor_C
☆크레이지 펀           _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆챔피언 펀처    (가까이) _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★크레이지 펀처           _2_1_4_1_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                    ◈하드 펀처
───────────────────────
［세스］
●팔꿈치로부터 파동 치기            _6or_4_+_C
●배대 되치기                       _6or_4_+_D
○앞차기                                _6_+_B
○태클                                  _6_+_A
○백 블로우                             _4_+_A
○롤링 소배트                           _4_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎낙월                   (공중에서) _2_3_6_+_B
◎암월                   (공중에서) _2_3_6_+_D
◎승양★◈                      _2_3_6_+_Aor_C
◎내장 부수기               _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎다리 뽑기                       _2_2_+_Aor_C
◎궁월                      _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →실월                  (궁월 중) _6_+_Bor_D
  →현월                  (궁월 중) _2_+_Bor_D
☆쌍장승양♡              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆방어세 탄월           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
★내장 뽑기 칠민살        _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                파이날 에이전트
───────────────────────
［라몬］
●암 위프                           _6or_4_+_C
●플라잉 메이어                     _6or_4_+_D
○저공 드롭 킥                          _3_+_B
◎롤링 소배트◈                 _6_2_3_+_Bor_D
  →플라잉 보디 프레스
          (롤링 소배트 히트 중) _6_2_3_+_Bor_D
    →일으켜 세우기★
          (플라잉 보디 프레스 중) _2_2_+_Aor_C
◎타이거 넥 찬스리
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎서머솔트
       _4_1_2_3_6_+_Bor_D (_A_B_C로 정지 가능)
◎페인트 스텝                   _2_1_4_+_Aor_C
◎타이거 로드                   _4_2_1_+_Bor_D
  →추가 공격          (타이거 로드 중) _A_B_C
  →크로스 촙
            (타이거 로드 중 벽에 닿는 순간) _D
☆타이거 스핀
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆엘 디아블로 아마릴로 라몬
                        _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★타이거 스핀
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격           엘 디아블로 아마릴로
$end
$cmd
이카리 팀
───────────────────────
［레오나］
●레오나 크러시                     _6or_4_+_C
●오델 버클러                       _6or_4_+_D
●하이데른 인페르노   (공중에서 가까이) _Cor_D
○스트라이크 아치                   _6or_4_+_B
◎문 슬래셔               _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎그라운드 세이버         _4 모으고 _6_+_Bor_D
  →글라이딩 버스터★
                (강 그라운드 세이버 중) _6_+_D
◎X 칼리버           (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎볼텍 런처               _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎이어링 봄·1                  _2_1_4_+_Bor_D
◎이어링 봄·2 (하트어택)♡     _4_2_1_+_Bor_D
☆V 슬래셔   (공중에서) _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆리볼 스파크           _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆그레이트풀 데드         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★V 슬래셔     (공중에서) _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                      킬러 터치
───────────────────────
［랄프］
●다이나마이트 헤드 봄              _6or_4_+_C
●노던 라이트 봄                    _6or_4_+_D
○필살기 없음
◎발칸 펀치                     _6_2_3_+_Aor_C
◎개틀링 어택★           _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎슈퍼 아르헨틴 백브리커
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎급강하 폭탄 펀치 (지상)♡
                          _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎급강하 폭탄 펀치 (공중)♡
                     (공중에서) _2_3_6_+_Aor_C
◎랄프 킥                       _6_3_2_1_4_+_B
◎랄프 태클                     _6_3_2_1_4_+_D
◎갤럭티카 팬텀◆         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆바리바리 발칸 펀치    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆말타기 발칸 펀치      _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★바리바리 발칸 펀치      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                ◈갤럭티카 팬텀
───────────────────────
［클락］
●집어던지기 저먼                   _6or_4_+_C
●피셔맨 버스터                     _6or_4_+_D
●데스레이크 드라이브
                      (공중에서 가까이) _Cor_D
○스텀핑                                _6_+_B
◎개틀링 어택             _4 모으고 _6_+_Aor_C
◎네이팜 스트레치               _6_2_3_+_Aor_C
◎마운트 태클               _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →클락 리프트      (마운트 태클 중) _2_2_+_A
  →슬리퍼 리프트 (_D·_D·T)
                     (마운트 태클 중) _2_2_+_C
  →롤링 크레이들
                 (마운트 태클 중) _2_2_+_Bor_D
◎프랑켄슈타이너       (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎슈퍼 아르헨틴 백브리커
                   (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎플래싱 엘보  (잡기 필살기 중) _2_3_6_+_Aor_C
☆울트라 아르헨틴 백브리커
         (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆런닝 스리
                  _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★울트라 아르헨틴 백브리커
           (가까이) _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                    개틀링 어택
───────────────────────
［하이데른］
●리드 벨처                         _6or_4_+_C
●백 스터빙                         _6or_4_+_D
●크리티컬 드라이브   (공중에서 가까이) _Cor_D
○슈터널 너겔                           _6_+_B
◎크로스 커터                   _2_3_6_+_Aor_C
◎문 슬래셔★                   _6_2_3_+_Aor_C
◎넥 롤링                       _6_2_3_+_Bor_D
◎스톰 브링거      (가까이) _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎킬링 브링거               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆파이날 브링거           _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆하이데른 엔드         _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
★파이날 브링거             _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★하이데른 엔드           _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격             클리어링 문 슬래셔
$end
$cmd
리얼바웃 팀
───────────────────────
［테리］
●그래스핑 어퍼                     _6or_4_+_C
●버스터 스로우                     _6or_4_+_D
○해머 펀치                             _6_+_A
○라이징 어퍼                           _3_+_C
◎파워 웨이브                       _2_3_6_+_A
◎라운드 웨이브★                   _2_3_6_+_C
◎라이징 태클★           _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎번 너클                       _2_1_4_+_Aor_C
◎크랙 슛                       _2_1_4_+_Bor_D
◎파워 덩크                     _6_2_3_+_Bor_D
☆파워 게이저               _2_1_4_1_6_+_Aor_C
☆하이 앵글 게이저        _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★트리플 게이저               _2_1_4_1_6_+_A_C
스트라이커 공격                    덩크 게이저
───────────────────────
［앤디］
●강림 개                           _6or_4_+_C
●안아 던지기                       _6or_4_+_D
○올려치기                              _3_+_A
○상악                                  _6_+_B
◎참영권★                        _1_6_+_Aor_C
  →질풍횡권★      (참영권 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎비상권                            _2_1_4_+_A
◎격 비상권                         _2_1_4_+_C
◎승룡탄★                      _6_2_3_+_Aor_C
◎격벽배수장       (가까이) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎공파탄                    _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎환영 시라누이       (점프 중) _2_3_6_+_Bor_D
  →환영 시라누이 상악
                (환영 시라누이 착지 후) _Bor_D
  →환영 시라누이 하악★
                (환영 시라누이 착지 후) _Aor_C
☆초열파탄              _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆참영유성권            _2_1_4_1_2_3_6_+_Aor_C
★초열파탄                _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                     질풍참영권
───────────────────────
［죠］
●무릎 지옥                         _6or_4_+_C
●레그 스로우                       _6or_4_+_D
○로우 킥                               _6_+_B
○슬라이딩                              _3_+_B
◎허리케인 어퍼             _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎폭열권                           _Aor_C 연타
  →폭열 피니시★   (폭열권 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎타이거 킥★                   _6_2_3_+_Bor_D
◎슬래시 킥                 _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎황금의 발꿈치                 _2_1_4_+_Bor_D
☆스크류 어퍼             _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆폭열 허리케인 타이거 발꿈치
                        _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆사상 최강의 로우 킥
            _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D (모으기 가능)
☆황금의 타이거 킥★          _2_3_6_9_+_Bor_D
★스크류 어퍼               _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격            지상 최강의 로우 킥
───────────────────────
［마리］
●빅터 던지기                       _6or_4_+_C
●헤드 스로우                       _6or_4_+_D
○해머 아치                         _6or_4_+_A
○더블 롤링                         _6or_4_+_B
○클라이밍 애로                         _1_+_B
◎스핀 폴                       _2_3_6_+_Aor_C
  →M·스파이더
              (스핀 폴 히트 중) _2_3_6_+_Aor_C
◎스트레이트 슬라이서★   _4 모으고 _6_+_Bor_D
  →크랩 클러치
  (스트레이트 슬라이서 히트 중) _2_3_6_+_Bor_D
◎버티컬 애로★                 _6_2_3_+_Bor_D
  →M·스내처★
          (버티컬 애로 히트 중) _6_2_3_+_Bor_D
◎M·리버스 페이스락                _2_1_4_+_B
◎M·헤드 버스터                    _2_1_4_+_D
◎리얼 카운터                   _2_1_4_+_Aor_C
  →백드롭 리얼
           (리얼 카운터 중) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
  →헤드 크러시
           (리얼 카운터 중) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆M·스플래시 로즈★    _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆M·다이나마이트 스윙♡    _A, _A, _6, _B, _C
★M·다이나마이트 스윙♡    _A, _A, _4, _B, _C
스트라이커 공격                래피드 스파이더
$end
$cmd
용호의 권 팀
───────────────────────
［료］
●계곡 떨구기                       _6or_4_+_C
●배대 되치기                       _6or_4_+_D
○빙주 깨기                             _6_+_A
○상단 받기                             _6_+_B
○하단 받기                             _3_+_B
◎약 호황권                         _2_3_6_+_A
◎강 호황권                   _2_C_3_6_+_A, _C
◎호포★                        _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍각                _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎잠열권◆                      _6_4_6_+_Aor_C
◎맹호 뇌신찰                   _2_3_6_+_Bor_D
◎호포질풍권★                  _2_1_4_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆천지패황권              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                      _2_3_6_+_C, _A
스트라이커 공격                     천지패황권
───────────────────────
［로버트］
●용도각                            _6or_4_+_C
●목 꺾어 던지기                    _6or_4_+_D
○용번축                            _6or_4_+_B
○구룡강각차기                          _6_+_A
○비연용신각             (공중에서) _3_+_Bor_D
○이단족도차기                          _3_+_B
○리권                                  _4_+_A
◎용격권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용아★                        _6_2_3_+_Aor_C
◎비연선풍각                      _1_6_+_Bor_D
◎환영각                        _6_4_6_+_Bor_D
◎극한류연무각★◆
                   (가까이) _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆패왕상후권              _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆배아룡                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격                       용연맹습
───────────────────────
［유리］
●귀신 후리기                       _6or_4_+_C
●조용히 던지기                     _6or_4_+_D
●제비 떨구기         (공중에서 가까이) _Cor_D
○연익                                  _6_+_A
○선회각                            _6_+_B, _B
◎호황권          _2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
  →패왕상후권     호황권을 끝까지 모으면 변화
◎뇌황권                        _2_3_6_+_Bor_D
◎백열 따귀               _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎공아★                        _6_2_3_+_Aor_C
  →이공아         (강 공아 중) _6_2_3_+_Aor_C
◎비연질풍권      _2_1_4_+_Aor_C (모으기 가능)
◎비연선풍각                    _2_1_4_+_Bor_D
☆비연봉황각            _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆멸귀참공아★            _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★비연봉황각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★유리 초연무               _A, _A, _6, _B, _C
스트라이커 공격                       비원열공
───────────────────────
［타쿠마］
●바깥 다리 후리기                  _6or_4_+_C
●한판 업어치기                     _6or_4_+_D
○귀차                                  _6_+_A
○기와 깨기                             _6_+_B
○계마 치기                             _3_+_B
○비차 떨구기                           _4_+_A
◎호황권                        _2_3_6_+_Aor_C
◎비연질풍각              _1 모으고 _6_+_Bor_D
◎잠열권                        _6_4_6_+_Aor_C
◎상란각                    _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎맹호 무뢰암★                 _2_1_4_+_Aor_C
☆용호난무              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆패왕지고권
            _6_4_1_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
☆진 귀신격      (가까이) _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★용호난무                _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격              초필살 천구지고권
$end
$cmd
여성 히어로 팀
───────────────────────
［킹］
●홀드 러시                         _6or_4_+_C
●훅 버스터                         _6or_4_+_D
○슬라이딩 킥                           _3_+_D
○트랩 킥                               _6_+_B
◎베놈 스트라이크                   _2_3_6_+_B
◎더블 스트라이크                   _2_3_6_+_D
◎트랩 슛                       _6_2_3_+_Bor_D
◎토네이도 킥               _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎미라지 킥★               _6_3_2_1_4_+_Aor_C
◎미라지 댄스      (가까이) _4_1_2_3_6_+_Aor_C
☆일루전 댄스           _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆서프라이즈 로즈             _4_6_3_2_+_Bor_D
★일루전 댄스             _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                      트랩 러시
───────────────────────
［마이］
●시라누이 강림                     _6or_4_+_C
●풍차 무너뜨리기                   _6or_4_+_D
●몽앵                (공중에서 가까이) _Cor_D
○홍학의 춤                             _3_+_B
○흑연의 춤                             _6_+_B
○대륜풍차 떨구기            (공중에서) _2_+_A
○부우                       (공중에서) _2_+_B
○산앵도                     (공중에서) _2_+_D
◎화접선                        _2_3_6_+_Aor_C
◎용염무★                      _2_1_4_+_Aor_C
◎필살인봉                  _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 (지상)    _2 모으고 _8_+_Aor_C
  →날다람쥐의 춤
             (날다람쥐의 춤 중) _2_1_4_+_Aor_C
  →산앵도       (날다람쥐의 춤 중) _2_+_Aor_C
  →부우         (날다람쥐의 춤 중) _2_+_Bor_D
  →도화조 돌팔매질
           (날다람쥐의 춤 중 접근해서)
                            _1or_2or_3_+_Bor_D
◎날다람쥐의 춤 (공중)
                     (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎소야천조                      _2_1_4_+_Bor_D
☆초필살인봉            _2_1_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황의 춤               _2_1_4_2_1_4_+_Aor_C
☆화람                    _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★초필살인봉              _2_1_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                      물새의 춤
───────────────────────
［히나코］
●멜빵 던지기                       _6or_4_+_C
●올려 던지기                       _6or_4_+_D
○샅바 치기                             _3_+_A
◎밀어내기                         _Aor_C 연타
◎팔목 던지기      (가까이) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
◎내려 떨구기                   _2_1_4_+_Aor_C
◎샅바 던지기          (가까이) _6_2_3_+_Bor_D
◎안다리 후리기  (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Bor_D
◎붙어 덮치기★           _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
  →앞발 차기★
               (붙어 덮치기 중) _4_1_2_+_Bor_D
  →먼지 털기◆
               (붙어 덮치기 중) _6_3_2_+_Aor_C
☆합장 비틀기     _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆대일번                  _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★합장 비틀기       _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                       ◈철포추
───────────────────────
［샹페이］
●화노마                            _6or_4_+_C
●역천후연                          _6or_4_+_D
○쌍장타                                _6_+_A
○궁보: 후선퇴                          _6_+_B
○복보: 후선퇴                          _3_+_D
◎천붕산★                      _6_2_3_+_Bor_D
◎나몽파                        _2_3_6_+_Aor_C
◎섬리주황                          _2_3_6_+_B
  →관공         (섬리주황 히트 중) _2_3_6_+_B
◎섬리주황 심쇄파                   _2_3_6_+_D
◎영주 (대공)                           _A, _8
◎영주 (지상)★                         _A, _6
◎영주 (하단)★                         _A, _2
◎만박후연       (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
  →형기수포★    (만박후연 중) _2_1_4_+_Aor_C
☆대철신                _2_3_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆진심아          _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆초백룡◆              _A_C, _4_3_+_C, _4_+_C
★대철신                  _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
★진심아            _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                      초백룡 이
$end
$cmd
네스츠(일명: 네스츠클론) 팀 
───────────────────────
［쿠라 다이아몬드］
●아이스 코핀                       _6or_4_+_C
●비하인드 슬래시                   _6or_4_+_D
○원 인치◈                             _6_+_A
○슬라이더 슛                           _3_+_B
○크리티컬 아이스◈                     _3_+_C
◎다이아몬드 브레스             _2_3_6_+_Aor_C
◎크로우 바이츠★               _6_2_3_+_Aor_C
◎카운터 쉘◈                   _2_1_4_+_Aor_C
◎레이 스핀♡◈                 _2_1_4_+_Bor_D
  →스탠드★             (레이 스핀 중) _6_+_B
  →시트★               (레이 스핀 중) _6_+_D
☆다이아몬드 엣지         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★다이아몬드 엣지           _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★프리즈 익스큐전   _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
스트라이커 공격         슬라이더 크로우 바이츠
───────────────────────
［폭시］
●제3의 열쇠                        _6or_4_+_C
●제12의 열쇠                       _6or_4_+_D
○7개의 금속                            _6_+_A
○7개의 광물                            _3_+_A
○칠중의 순환                           _6_+_B
○칠중의 증류                           _3_+_B
◎유니콘의 뿔                   _2_3_6_+_Aor_C
◎프레닐니움★                  _6_2_3_+_Aor_C
◎지혜의 나무                   _2_3_6_+_Bor_D
  →달의 은        (지혜의 나무 중) _6_+_Aor_C
◎시작의 나무★             _6_3_2_1_4_+_Aor_C
  →노아의 기억        (시작의 나무 중) _Aor_C
  →칠중의 별      (시작의 나무 중) _4_+_Bor_D
◎대기의 동경                   _6_2_3_+_Bor_D
☆백조의 시               _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
  →지혜의 나무★
                (백조의 시 대시 중) _2_+_Bor_D
  →달의 은★
                (백조의 시 대시 중) _6_+_Aor_C
★혹성의 기도    (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_A_C
★꿀벌          _2_3_6_2_3_6_2_3_6_2_3_6_+_B_D
스트라이커 공격                        달의 은
───────────────────────
［K9999］
●꺼져버려!                         _6or_4_+_C
●언?>沮?놀테냐!                  _6or_4_+_D
○시끄러!                               _6_+_A
◎저리꺼져!★                   _2_3_6_+_Aor_C
◎갈라져랏!★                   _6_2_3_+_Aor_C
☆달...                 _1_6_3_2_1_4_3_+_Aor_C
☆네놈도 꺼져버려!!     _1_6_3_2_1_4_3_+_Bor_D
★힘이... 제멋대로... 으아악!!♡
                              _2_6_3_+_A_B_C_D
스트라이커 공격          ◆나한테 명령하지마!!
───────────────────────
［엔젤］
●고 고 프텐 걸                     _6or_4_+_C
●스타리트 필드                     _6or_4_+_D
○센스리스 채터                         _6_+_B
○앳 더 웨이스트랜드         (공중에서) _2_+_D
◎레드스카이 오브 야포네시아
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎매드 머더 룰렛       (가까이) _4_2_1_+_Bor_D
◎포멀리슈츠 블루                   _3_+_Bor_D

[언체인 스타트 기술]
 ◎포멀리슈츠 블루                  _3_+_Bor_D
   →웰컴 투 류크
                   (포멀리슈츠 블루 중) _Aor_C
   →시티즌 오브 더 월드
                   (포멀리슈츠 블루 중) _Bor_D
 ◎레픈 카무이                  _2_1_4_+_Aor_C
 ◎비욘드 더 플레임즈       _4_1_2_3_6_+_Bor_D

[언체인 서클 기술]
 ◎바이바이 류크                    _8_+_Aor_C
 ◎쉘터 프롬 더 스톰                _8_+_Bor_D
 ◎버기 앤 커핀                     _6_+_Aor_C
 ◎위드 어 램프 포 더 패스웨이      _6_+_Bor_D
 ◎어 트레인 투 시 체리 블러섬즈    _2_+_Aor_C
 ◎임포턴트 심프텀♡                _2_+_Bor_D

[언체인 피니시 기술]
 ◎크라운 언더 더 스카이          _6_6_+_Aor_C
 ◎스테이트 오브 히트 헤이즈      _6_6_+_Bor_D
 ◎어 풀 문 이브닝              _2_1_4_+_Aor_C
 ◎라이드 유어 사이클       _4_1_2_3_6_+_Bor_D
 ◎레드스카이 오브 야포네시아
                            _6_3_2_1_4_+_Bor_D
 ◎어 가든 투 플레이 위드 고스트
                                _4_2_1_+_Bor_D

☆로얄리티 테스트 포 더 리베라리스트
        (언체인 서클 기술 중) _4_6_2_3_+_Aor_C
☆더 어나이덴티파이드 빅팀 컨셔스네스
                              _4_6_2_3_+_Bor_D
★로얄리티 테스트 포 더 리베라리스트
          (언체인 서클 기술 중) _4_6_2_3_+_A_C
스트라이커 공격             비욘드 더 플레임즈
$end
$cmd
사이코 솔져 팀
───────────────────────
［아테나］
●비트 스로우                       _6or_4_+_C
●사이킥 스로우                     _6or_4_+_D
●사이킥 슛           (공중에서 가까이) _Cor_D
○연환퇴                                _6_+_B
○피닉스 봄                  (공중에서) _2_+_B
◎사이코 볼 어택                _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 소드★     _6_2_3_+_Aor_C (공중 가능)
◎피닉스 애로★      (공중에서) _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 리플렉터               _6_3_2_1_4_+_B
◎뉴 사이코 리플렉터            _6_3_2_1_4_+_D
◎사이킥 텔레포트               _2_3_6_+_Bor_D
☆샤이닝 크리스탈 비트
                  _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
             (공중 가능, _A_B_C_D로 정지 가능)
  →크리스탈 슛
       (샤이닝 크리스탈 비트 중)
       _2_1_4_+_Aor_C (공중 가능, 모으기 가능)
☆피닉스 팡 애로
               (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★샤이닝 크리스탈 비트
                    _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_A_C
             (공중 가능, _A_B_C_D로 정지 가능)
  →크리스탈 슛
       (샤이닝 크리스탈 비트 중)
       _2_1_4_+_Aor_C (공중 가능, 모으기 가능)
★사이킥 9                 _6_3_2_1_4_6_+_A_C,
     _A, _B, _C, _A, _B, _C, _D, <피니시 부분>
  →피니시 1 (파이어 소드)  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
  →피니시 2 (사이코 소드)      _6_2_3_+_Aor_C
  →피니시 3 (쌍장타)◆         _2_3_6_+_Aor_C
스트라이커 공격              ◆피닉스 애로 '95
───────────────────────
［켄수］
●촌타                              _6or_4_+_C
●배대 되치기                       _6or_4_+_D
○호박수                                _6_+_A
○후선퇴                                _6_+_B
◎초구탄                        _2_1_4_+_Aor_C
◎용악쇄★                      _4_2_1_+_Bor_D
◎용연아 지룡                   _4_1_2_3_6_+_A
◎용연아 천룡                   _4_1_2_3_6_+_C
◎용조격             (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎천궁퇴                        _2_3_6_+_Bor_D
☆신룡처황열각              _2_3_6_3_2_1_4_+_B
☆신룡천무각                _2_3_6_3_2_1_4_+_D
★선기발경         (가까이) _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                       ◆전질보
───────────────────────
［친］
●강음주                            _6or_4_+_C
●다리 걸어 던지기                  _6or_4_+_D
○취보표단습                            _6_+_A
◎표단격                        _2_1_4_+_Aor_C
◎망월취   _2_2_+_Bor_D (_A_B_C_D로 정지 가능)
  →용사반붕                (망월취 중) _8_+_B
  →이어반붕                (망월취 중) _8_+_D
◎취배고                        _2_3_6_+_Aor_C
  →유린봉래★      (취배고 후) _6_2_3_+_Aor_C
  →회전적공돌권★
                (취배고 후) _4_1_2_3_6_+_Bor_D
  →분염구          (취배고 후) _2_3_6_+_Aor_C
  →굉염초래 개★◆ (취배고 후) _6_2_3_+_Bor_D
☆굉난염포                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆굉염초래              _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C
★굉난염포                  _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                       봉래낙안
───────────────────────
［바오］
●환영 두기                         _6or_4_+_C
●크리티컬 스로우                   _6or_4_+_D
○혁렬                                  _6_+_A
○선벽축                                _6_+_B
○섬상축                                _3_+_B
○리활축♡                              _3_+_D
○슬라이딩                              _2_+_D
○쌍장                       (공중에서) _2_+_A
○만사                       (공중에서) _2_+_B
◎사이코 볼 어택                    _2_3_6_+_A
◎사이코 볼 크래시 프론트★     _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 볼 크래시 라이즈★         _2_3_6_+_C
◎사이코 볼 크래시 바운드★     _2_3_6_+_Bor_D
◎사이코 볼 크래시 리플렉트     _2_1_4_+_Bor_D
◎사이코 볼 크래시 에어 프론트
                     (공중에서) _2_1_4_+_Aor_C
◎사이코 볼 크래시 에어 바운드★
                     (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
☆사이코 볼 크래시 SP     _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D
★사이코 볼 어택 III♡
              _6_4_1_2_3_6_+_A_C (모으기 가능)
스트라이커 공격          사이코 볼 어택 라이즈
$end
$cmd
한국 팀
───────────────────────
［김갑환］
●정수리 떨구기                     _6or_4_+_C
●살각 던지기                       _6or_4_+_D
○공연격                                _6_+_A
○내려차기                              _6_+_B
◎반월참                        _2_1_4_+_Bor_D
◎비연참★                _2 모으고 _8_+_Bor_D
  →천승참               (강 비연참 중) _2_+_D
◎비상각             (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
◎패기각★♡                      _2_2_+_Bor_D
  →더블 되차기★
                 (약 패기각 중) _6_2_3_+_Bor_D
☆봉황각        _2_1_4_1_6_+_Bor_D (공중 가능)
☆봉황천무각   (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆봉황비천각              _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
★봉황각          _2_1_4_1_6_+_B_D (공중 가능)
스트라이커 공격                         비승각
───────────────────────
［장거한］
●파두격                            _6or_4_+_C
●쇠사슬 조르기                     _6or_4_+_D
○뺑소니                                _3_+_A
◎철구대회전
         _6_2_3_+_Aor_C (_A_B_C_D로 정지 가능)
◎철구분쇄격★                  _2_1_4_+_Aor_C
◎대파괴 던지기  (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
◎철구 큰북치기             _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆철구대폭주◆
 _2_3_6_3_2_1_4_+_Aor_C (약킥 피니시가 와이어)
☆철구대압살              _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★철구대압살                _2_3_6_2_3_6_+_A_C
스트라이커 공격                     철구대강림
───────────────────────
［최번개］
●머리 타고 찌르기                  _6or_4_+_C
●하혈 찌르기                       _6or_4_+_D
○통마 차기                         _6or_4_+_B
◎용권질풍참★            _2 모으고 _8_+_Aor_C
◎비상공열참
              _2 모으고 _8_+_Bor_D (버튼 지속)
◎선풍지원자돌            _4 모으고 _6_+_Aor_C
  →방향전환
    선풍비원자돌 또는 비상공열참 중 레버_+버튼
◎비상각            (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
◎비원참                       _6_2_3_+_Bor_D
◎회전비원참                   _2_1_4_+_Aor_C
  →기습비원찌르기     (회전비원참 중) _Aor_C
  →비상각     (회전비원참 중) _2_3_6_+_Bor_D
☆진! 초절용권진공참
                 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4_+_Aor_C
☆참! 원월륜
   _4_1_2_3_6_4_1_2_3_6_+_Aor_C (모으기 가능)
★봉황각                 _2_3_6_3_2_1_4_+_B_D
스트라이커 공격                   통마 찌르기
───────────────────────
［이진주］

< 스탠다드 모드 >
●표연무                            _6or_4_+_C
●리연무                            _6or_4_+_D
○자세 변경                             _A_B_C
○공찰격                                _6_+_B
◎삼연각 돌려차기               _2_3_6_+_Bor_D
◎삼연각 내려찍기                   _6_2_3_+_B
◎삼연각 하단차기★                 _6_2_3_+_D
  →뒤 돌려차기 노말★
      (돌려차기 or 내려찍기 or 하단차기 중)
                                _6_3_2_1_4_+_B
  →뒤 돌려차기 변신
       (돌려차기 or 내려찍기 or 하단차기 중)
                                _6_3_2_1_4_+_D
◎야타반습                  _6_3_2_1_4_+_Bor_D
☆유월림각                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
☆신수각◆                _2_1_4_2_1_4_+_Bor_D

< 히어로 모드 >
○자세 변경                             _A_B_C
○히어로 막기                           _6_+_A
○슬라이딩                              _3_+_B
◎풀 스윙 촙★◆◈              _2_3_6_+_Aor_C
◎이진주 초-옵!★◈             _2_1_4_+_Aor_C
◎이진주 키-익!♡    (공중에서) _2_3_6_+_Bor_D
◎이진주 브레이크
                 (가까이) _6_3_2_1_4_6_+_Aor_C
☆이진주 다이나믹!
               (공중에서) _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
★진주 디 엔드              _2_3_6_2_3_6_+_A_C

스트라이커 공격                     ◈신수소환
$end
$cmd
보스 캐릭터
───────────────────────
［제로］
●사해식찰             (가까이) _6or_4+ _Cor_D
○환마각장                  _6_+_A (레버 유지)
○크리자리드 소환                       _6_+_A
○그루간 소환                           _6_+_B
○론 소환◆                             _6_+_C
◎참풍연파 반경                     _2_3_6_+_A
◎참풍연파 살마                     _2_3_6_+_C
◎참풍연파 봉아                 _6_2_3_+_Aor_C
☆옥쇄참진                _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆백라멸살                _2_3_6_2_3_6_+_Bor_D
$end
$cmd
［이그니스］
───────────────────────
●레드 노아                (가까이) _6or_4_+_C
●블루 노아                (가까이) _6or_4_+_D
◎체인 블레이드 트랜스 액셜 슬라이스★
                                _2_3_6_+_Aor_C
◎체인 블레이드 서지탈 엣지 슬라이스★
                                _6_2_3_+_Aor_C
◎디바인 애로: 에어                 _2_1_4_+_A
◎디바인 애로: 그라운드             _2_1_4_+_C
◎보이드 제노사이드◈           _2_3_6_+_Bor_D
◎네가티브 제네시스★◆         _2_1_4_+_Bor_D
☆이디언 블레이드         _2_3_6_2_3_6_+_Aor_C
☆카오스 타이드                 _6_2_3_+_Bor_D
★블루탈 갓 프로젝트      _2_3_6_3_2_1_4_+_A_C
$end

$info=rotdn
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
     "레이지 오브 더 드래곤즈"

       작성 : 에비츄(http://mameya.ly.to)
                Special Thanks wyk102                                    
───────────────────────
■기본 조작 

8방향 레버 및 4버튼 조작 
_7 _8 _9    
_4 _5 _6    
_1 _2 _3    
_A： 약 펀치
_B： 약 킥 
_C： 강 펀치 
_D： 강 킥 
_S : 스타트 버턴 /도발

■특수 조작(오른쪽에 있을경우)

달리기: _6_6
백스텝: _4_4(이동중 무적시간존재)

대 점프:_2_9 _1_9 _2_8 _1_8

중 점프:_2_9 _1_9 _2_8 _1_8
               _8하고_9짧게

소 점프: _8  _9 

회피 동작: _A + _B
회피 이동 구르기: _6 or_4 +_A +_B
낙법: 땅에 닿기전에 _A + _B
통상 잡기 해체: 잡혔을때 _C 버튼
반격: 가드중 _C + _D(파워게이지1개)
퍼스트 임팩트: _C + _D 
(공중사용시:지상에서_C+_D로 발동후_8)

파트너 체인지(태그): _B + _C
서렌더:_A +_B +_C +_D 동시 누름지속
팀 듀플렉스: _2_3_6 + _B_C 
(자동으로 파트너체인지 파워게이지 1개)
팀 듀플렉스 추가타: _2_3_6 + _B_C 
(파워 게이지 1개 더 소비)

[시스템 세부 설명]
퍼스트 임팩트: 띄우기 콤비네이션
 상대가 가드중이지 않을때_C+_D동시누른후
 파워 게이지 위에 표시되는 5개의 버튼을 
 차례로 입력한다.
 공중에서 사용할땐 _C+ _D후 레버를 위로
 올리고 버튼을 차례로 입력한다.
 5타째에서 다른 필살기로 캔슬이 가능하다

팀 듀플렉스 (TeAm Duplex): 두 캐릭터가 
   합동으로 공격하는 팀 콤보이다.
 * 사용 방법: _2_3_6 + _B_C 
   => 파트너의 공격 _2_3_6 + _B_C
  사용하려면 태그 게이지가CHANGE OK상태
  2개 이상의 파워 게이지가 필요.

항복(Surren_Der):_A_B_C_D지속으로 사용중
 인 캐릭터를 고의로 게임포기하게 만든다.
 이것은 게임중 어떠한 상황에서도가능하며
 플레이어의 캐릭터가 대전중 빠져나간다.
 대신 자신의 남은 체력만큼을 대기중인
 파트너의 체력으로 추가시키며
 파워 게이지 스톡 수를 2개 더 늘려준다.
 사용하려면 플레이어의 두 캐릭터가 
 조금이라도 체력이 남아있어야 한다.

$end

$cmd
[ 스 토 리 ]
───────────────────────
  선샤인 시티...그곳은 폭력에 의해 
  지배되는 거리.

어떤 공권력도 개입할 수없는 이거리를
의문의 교단이 지배하려 하고 있었다.
그 교단은 흑룡을 숭배하며 교조는 
(지구상의 인간을 말살하라)는 신탁을 
받았다고 믿고 있었다. 
바로 광인의 집단이었다.

교단의 교조를 자칭하는 남자는 예전에
(용수권) 도장의 문하생이었지만
그 야심 때문에 리 노사에 의해 추방되어
그 때 자신을 추방시켰던 리 노사에게
복수를 맹세하고 흑룡에 관한 고문서를
모으기 시작했다. 

그의 노사에 대한 분노와 광기는 흑룡의
힘을 성장시키는 힘이 되고
그것에 맞추어남자의 힘도날로 증대되어
마침내 공권력에굴하지 않는 강대한조직
을 만들게 되었다. 

이젠 시민의 생사는 완전히 교단에 좌우
되어버렸다. 
또한 교단은 신탁을 실행할 준비를 하려
하고 있다.

일찍이 리 노사와 그 외의 드래곤의 
봉인자들은 최강 드래곤의 실현을 위해
새로운 계승자를 필요로 하고 있었다. 
그 때. 노사가 만났던 것이 지미와 빌리
형제였다. 
(용력) 계승자로서의 가능성을 보였던 
형제는 지미가 적룡 빌리가 청룡의 힘
의 사용법을 될 수 있는 한 단련했다. 

그러나. 도중에 친구인 마리아의 죽음
이라는 비극이 일어나 그녀의 죽음을
계기로 두 사람은 노사곁을 떠나 각자
의 길을 걷기 시작했다.

리 노사는 (용력)을 컨트롤하는 훈련을
충분히 받지못한 채 자신의 곁을 떠난
형제를 염려하였다. 
왜냐하면 계승했던 (용력)은 너무나 
강력한 위험이어서 자신의 힘을 제어
하지 못한다면 그들의 (용력)에 삼켜져
사라지기 때문이다. 
곧 지미와 빌리도 이 사실을 알고 
각자 다른 방법으로 (용력)에 관한 
정보수집과 그 제어방법을 
찾기 시작했다.

한편 리 노사는 손녀 린을 백룡의 힘
을 사용할 수 있도록 길러 루이스 
형제에게 범했던 과오를 바로잡으려
했다. 

이미 파문되었던 교조가 (흑룡력)을
손에 넣은 지금 때를 같이하여 노사도
세상을 떠났다. 리 노사의 죽음은 
하나의 용이 쓰러지고 다른 (용력)
이 대두됨을 나타내는 것이었다.

그리고, 조부였던 리 노사의 죽음을 
바라본 린은 (용력) 계승자의 증명인
(숨은 에너지)를 해방하고 그것을 
느낀 루이스 형제는 최강의 드래곤을
정하는 싸움(레이지 오브 더 드래곤즈)
을 위해 도시에 돌아오기로 결심했다.

$end

$cmd
[ 빌리 (Billy) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 윌리엄 루이스
나이: 22세
생일: 11월 6일
국적: 미국
신장: 180Cm
체중: 79kg
혈액형: A형
격투 스타일: 용수권 + 아류
좋아하는 것: 빠른 차, 단련
좋아하는 음식: 중화요리, 햄버거
좋아하는 스포츠: 농구
중요한 것: 처음으로 구입한 차
싫어하는 것: 부정행위

[필살기]
특수공격: _6 + _B
슬래시 크로스: _2_3_6+_Aor_C 
(_A는 x 2, _C는 x 3)

후용각: _6_2_3 + _B or _D
라이트닝 테일: _2_3_6+_B or_D
블루 레이지: _2_1_4 + _B or_D
 (_D만 x 3 공중 사용 가능)

[데스퍼레이션 무브]
백 슬래시: _2_1_4_1_6+_Bor_D

$end

$cmd
[ 린(Lynn) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 린 베이커
나이: 18세
생일: 8월 23일
국적: 중국 + 미국
신장: 167Cm
체중: 50kg
3사이즈: B 83Cm·W 58Cm·H 84Cm
혈액형: O형
격투 스타일: 용수권 + 태극권
좋아하는 것: 
영화 감상 비디오 게임
좋아하는 음식: 
라이차이(중국 과일) 아이스크림

좋아하는 스포츠: 배구
중요한 것: 차이나 드레스와 양말
싫어하는 것: 파충류

[필살기]
특수공격:_6+_A/공중에서_4+_B
염연권: _6_3_2_1_4 + _A or _C
황룡상점파: _2_3_6 + _A or _C
용염포: _6_2_3 + _A or _C 
=> 추가 _2_3_6 + _B or _D 
=> 추가 _B or _D

후용각: _2 모으고 _8 + _B or _D

[데스퍼레이션 무브]
후용권오의비룡:
 _2_1_4_1_2_3_6 + _B or _D

$end
$cmd
[ 라델 (RADel) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 라델
나이: 26세
생일: 7월 8일
국적: 유럽, 아마도 노르웨이
신장: 195Cm
체중: 98kg
혈액형: 불명
격투 스타일: 고대 사냥술
좋아하는 것: 검 닦기
좋아하는 음식: 연어
좋아하는 스포츠: 뭐든지
중요한 것: 유물
싫어하는 것: 용

[필살기]
특수공격: _3 + _B
이스케이프: _2_3_6 + _A or _C
헤드 익스큐션: 
접근해서 _6_3_2_1_4 + _A or_C
 => 추가 _2_1_4 + _A or _C
스크류 킥: _6_3_2_1_4 + _B or_D
데드 드래곤:_6_2_3 +_A or _C

[데스퍼레이션 무브]
쉐도우 소드: 
_2_3_6_3_2_1_4 + _A or _C

$end
$cmd
[ 애니 (Annie) ]
───────────────────────

[프로필]
본명: 애니 무라카미
나이: 16세
생일: 12월 19일
국적: 일본
신장: 163Cm
체중: 50kg
3사이즈: B 80Cm·W 58Cm·H 80Cm
혈액형: AB-형
격투 스타일: 초능력
좋아하는 것: 초능력 연습하기
좋아하는 음식: 비스킷 레몬 차
좋아하는 스포츠: 체조
중요한 것: 십자가
싫어하는 것: 해로운 영혼

[필살기]
특수공격: _6+ _B
줌: _2_3_6 +_A or _C
줌 크로스:_6_2_3+_A or _C
하나 둘 셋:_6_3_2_1_4+_Bor_D
혜성: 공중에서_2_3_6+_Aor_C
캣 어택:_6_3_2_1_4+_A or_C

[데스퍼레이션 무브]
크로스 소드:
_2_1_4_2_1_4+_A or_C(모으기가능)
$end
$cmd
[ 카산드라 (CAssAnDrA) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 카산드라 무라타
나이: 20세
생일: 불명
국적: 불명, 아마도 일본
신장: 170Cm
체중: 48kg
3사이즈:B 81_Cm·W 57Cm·H 83Cm
혈액형: O형
격투 스타일: 천사의 에너지
좋아하는 것: 조용한 곳
좋아하는 음식: 생선
좋아하는 스포츠: 없음
중요한 것: 오니
싫어하는 것: 폭력

[필살기]
특수공격: _6 + _B / _3 + _B
폴른 엔젤: 공중_2_1_4 + _Bor_D
엔젤 슬래시: _6_2_3 + _A or _C
일루전: _2_3_6 + _B or _D
이노센스: _6_3_2_1_4 + _A or_C

[데스퍼레이션 무브]
화이트 웨이브: 
공중에서 _2_3_6_3_2_1_4 +_A or_C

$end
$cmd
[ 오니 (Oni) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 오니 이노무라
나이: 20세
생일: 불명
국적: 불명, 아마도 일본
신장: 184Cm
체중: 78kg
혈액형: O형
격투 스타일: 약탈
좋아하는 것: 싸움 걸기
좋아하는 음식: 밥 곡물식
좋아하는 스포츠: 뭐든지
중요한 것: 손톱
싫어하는 것: 인간

[필살기]
특수공격: _3 +_B
더 리퍼: _4_1_2_3_6 +_Aor_C
에어 컷: _6_2_3 +_A or _C
골드 스틸: _2_1_4+_A or_C(x 3)
커팅엣지:공중에서_2_1_4+_Aor_C

[데스퍼레이션 무브]
블러디 메스:_2_3_6_2_3_6+_Bor_D

$end
$cmd
[ 페페 (Pepe) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 호세 로드리게스
나이: 19세
생일: 9월 11일
국적: 멕시코
신장: 174Cm
체중: 63kg
혈액형: A+형
격투 스타일: 아즈텍 마샬 아츠
좋아하는 것: 마샬 아츠 연습
좋아하는 음식: 
망고 소페(멕시코 음식)

좋아하는 스포츠: 
과격한것이라면 뭐든지

중요한 것: 가족, 친구
싫어하는 것: 쥐

[필살기]
특수공격:_6 + _A / _3 + _B
아리바: _6_2_3 + _B or _D
이스탁: _2_1_4 + _A or _C
콰우틀리:접근_6_3_2_1_4+_Bor_D
테목: 공중에서_2_1_4 +_B or_D

[데스퍼레이션 무브]
케찰코아틀:_2_3_6_2_3_6+_Aor_C

$end
$cmd
[ 푸파 (PupA) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 푸파 살게이로
나이: 17세
생일: 10월 18일
국적: 브라질
신장: 165Cm
체중: 48kg
3사이즈: B 85Cm·W 57Cm·H 87Cm
혈액형: A형
격투 스타일: 카포에라
좋아하는 것: 기계 수리
좋아하는 음식: 파바다(브라질 요리)
                열대 과일
좋아하는 스포츠: 스쿠버 다이빙
중요한 것: 모자
싫어하는 것: 추운 날씨

[필살기]
특수공격: _6 + _A / _3 + _B
파라푸소: _6_3_2_1_4 + _B or _D
벤가오: _2_3_6 + _A or _C
플라잉 댄스: _6_2_3 + _B or _D 
           => 추가 _2 + _A or _C
카이샤다: _D 모으기 1초 10초 30초
패스트 킥: _B or _D 연타

[데스퍼레이션 무브]
아우: _2_3_6_2_3_6 +_Bor_D

$end
$cmd
[ 앨리스 (AliCe) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 앨리스 캐롤
나이: 13세
생일: 11월 1일
국적: 영국
신장: 153Cm
체중: 40kg
3사이즈: B 72Cm·W 50Cm·H 77Cm
혈액형: B형
격투 스타일: 체조 + 악령
좋아하는 것: 독서
좋아하는 음식:시큼한체리 칠면조
좋아하는 스포츠: 체조
중요한 것: 장화
싫어하는 것: 토끼

[필살기]
특수공격:_6+_A/공중에서_2+_B
잇 잇: _2_1_4 + _A or _C
라이징 헬: _6_2_3 + _A or _C
트윙클 트윙클: _2_3_6 + _A or_C
헤즈오프:공중에서_2_1_4+_Bor_D

[데스퍼레이션 무브]
레드 로즈: _6_3_2_1_4_6+_A or_C

$end
$cmd
[ 엘리아스 (Eli As) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 엘리아스 패트릭
나이: 42세
생일: 10월 13일
국적: 아일랜드
신장: 190Cm
체중: 95kg
혈액형: O+형
격투 스타일: 복싱 +악령 퇴치
좋아하는 것: 클래식 음악
좋아하는 음식: 적 포도주 빵
좋아하는 스포츠:내추럴보디빌딩
중요한 것: 가족의 사진
싫어하는 것: 위선

[필살기]
특수공격: _6 + _A / _6 +_B
신풀: 접근해서 _6_2_3+ _Aor_C
매그너스: _2_1_4 + _A or _C
홀리 플레어: _2_3_6 + _A or_C
헬 오어 헤븐:_4_1_2_3_6+_Bor_D

[데스퍼레이션 무브]
맥시멈 데시데리움: 
_6_3_2_1_4_6 + _A or _C

$end
$cmd
[ 존스 (Mr. Jones) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 존스 데이몬
나이: 34세
생일: 2월 14일
국적: 미국
신장: 192Cm
체중: 75kg
혈액형: AB형
격투 스타일: 절권도
좋아하는 것: 머리카락의 털
좋아하는 음식: 동양식 국수
좋아하는 스포츠: 마샬 아츠
중요한 것: 반지
싫어하는 것: 헐렁한 옷

[필살기]
특수공격: _6 + _A / _3 + _B
레트로 너클: _2_1_4 + _A or _C
가우디 펀치: _A or _C 연타
아크 훌리건: _2_1_4 + _B or _D
펑키 임팩트: _2_3_6 + _A or _C

[데스퍼레이션 무브]
그루브 마스터:_2_1_4_2_1_4+_Bor_D

$end
$cmd
[ 강재모 (KAng JAe Mo) ]
───────────────────────

[프로필]
본명: 강재모
나이: 35세
생일: 6월 28일
국적: 한국
신장: 175Cm
체중: 145kg
혈액형: AB형
격투 스타일:프리 레슬링
좋아하는 것:요리 액션영화보기
좋아하는 음식: 뭐든지 좋아함
좋아하는 스포츠: 도박
중요한 것: 레슬링 마스크
싫어하는 것: 거미

[필살기]
특수공격: _6+_B/ _3+_A /_3+_C
파이어 봄: _2_3_6 + _A or _C
강 어택: _4_1_2_3_6 + _B or _D
롤링 파이어: _2_1_4 + _A or _C
강 스크류: _6_2_3 + _A or _C

[데스퍼레이션 무브]
보디 프레스 스페셜: 
접근해서 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 +_Aor_C
$end
$cmd
[ 소니아 (SoniA) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 소니아 로마넨코
나이: 22세
생일: 1월 1일
국적: 러시아
신장: 178Cm
체중: 60kg
3사이즈: B 98Cm·W 59Cm·H 94Cm
혈액형: AB형
격투 스타일: 암살술 + 삼보
좋아하는 것: 기타 연주, 쇼핑
좋아하는 음식:KVAS(러시아의케이크)
좋아하는 스포츠: 수영
중요한 것: 나이프
싫어하는 것: 속옷

[필살기]
특수공격: _6 + _B / _3 + _B
패시네이션 샤프: 
접근해서 _6_3_2_1_4 + _A or _C

스네이크 홀드:_2_3_6+_A or_Bor_Cor_D
서펜트 바이트:_2_1_4+_B or_D
서펜트 슬래시:_6_2_3+_B or_D

[데스퍼레이션 무브]
가디언머시:_2_3_6_2_3_6+_Aor_C
                        _Bor_D

$end

$cmd
[ 지미 (Jimmy) ]
───────────────────────
[프로필]
본명: 제임스 루이스
나이: 24세
생일: 10월 8일
국적: 미국
신장: 183Cm
체중: 83kg
혈액형: A형
격투 스타일:용수권 +스트리트파이트
좋아하는 것: 강한 대전 상대
좋아하는 음식:이탈리안 파스타 맥주
좋아하는 스포츠: 스트리트 파이팅
중요한 것: 코트
싫어하는 것: 흉터싸움에서 지는것

[필살기]
특수공격: _6 + _A / _3 + _A
레드 레이지: _2_3_6 + _A or_C
승룡타: _6_2_3 + _A or _C
히트허리케인:_6_3_2_1_4+_Aor_C
캐논 킥: _2_1_4 + _B or _D

[데스퍼레이션 무브]
건 블로우: _2_1_4_1_6 +_A or_C

$end
$cmd
[ 아브보 (ABuBo) ]
───────────────────────

[프로필]
본명: 아브보 라오
나이: 32세
생일: 3월 21일
국적: 인도
신장: 245Cm
체중: 298kg
혈액형: B-형
격투 스타일: 스트리트 파이트
좋아하는 것: 파괴 활동
좋아하는 음식:프라이드 치킨 돼지고기
좋아하는 스포츠: 보디빌딩
중요한 것: 어머니
싫어하는 것: 지미

[필살기]
특수공격: 6+ A /_3+_A / _3+ _C
베어그랩:접근해서_6_3_2_1_4+_Aor_C
레일로드:_4_1_2_3_6 +_Bor_D
슈프림:_2_3_6+_Aor_C(모으기가능)
샤카샤카: _6_2_3 + _A or _C

[데스퍼레이션 무브]
아브보 슬램: 접근해서
 _6_3_2_1_4_6_3_2_1_4 + _A or _C

[아브보 선택 방법]
캐릭터 셀렉트 화면에서:
 _8_8_8_8_2_2_2_4_4_6
$end
$cmd
[ 공략집 저작권/연략처 ]
──────────────────────────────

▶ 본 공략집의 저작권은 에비츄 
    (http://mameya.ly.to)
    에게 있습니다.
 
▶ 저작권 행사는 하지 않습니다. 
    수정/ 배포는 자유 입니다.
    제가 작성한 사실은 꼭 밝혀 주세요

▶ 수정시에는 에비츄(mameya.ly.to) 
    알려주세요.

$end

$info=pwrinst2
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
호혈사 일족2
───────────────────────
·버튼
  _A：약펀치
  _B：약킥
  _C：강펀치
  _D：강킥
$end
$cmd
[ 필살기 커맨드 표기에 대해 ]
───────────────────────
커맨드는 모두 오른쪽 방향의 경우

◎:필살기
☆:초필살기(분노 게이지 MAX시)
$end
$cmd
진념
───────────────────────

◎ strike thunder fist :     _4_6_4_+_Aor_C
◎ freeze curse card :       _6_3_2_1_4_+_A_C
◎ oro ball wave :           _4_1_2_3_6_+_A_C
◎ air oro ball wave :       공중에서 _4_1_2_3_6_+_A_C
◎ thunder kick :            _2_3_6_9_+_Bor_D
☆ twin of fate :            _A_C_+_B_D
$end
$cmd
키스 웨인
───────────────────────

◎ knuckle bomber :           _42초간모으고_6_+_Aor_C
◎ spiral kick :              _2_3_6_+_Bor_D
◎ lightning flash :          _2_1_4_+_Aor_C
◎ rolling cannon :           _6_3_2_+_B_D
☆ knuckle bomb flash :       _42초간모으고_6_+_A_C
$end
$cmd
핫토리 사이조
─────────────────────

◎ dragon flash bomb :        _2_1_4_+_Aor_C
◎ tsunami slash :            공중에서 ^w_+_Aor_C
◎ dragon flame flash :       _2_3_6_+_Aor_C
◎ blue flame slice :         _4_1_2_3_6_+_Bor_D
☆ flaming flash wave :       _2_1_4_+_A_C
$end
$cmd
에니 헤밀톤
─────────────────────

◎ gold swan :                _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ rainbow sweep :            _6_2_3+_Aor_C
◎ annie dynamic :            4초간^O _Bor_D
◎ photon ball :              공중에서_2_3_6_+_Aor_C
☆  psychedelick throw :      _6_+_A_C
$end
$cmd
레이지 오우야마
─────────────────────

◎ thunder globe :            _2_3_6_+_Aor_C
◎ flying dragon punch :      _6_2_3_+_Aor_C
◎ thunder kick :             _Bor_D 연타
◎ super spin kick :          공중에서^w_+_Bor_D
☆ dragon punch rush :        _6_2_3_+_A_C
$end
$cmd
안젤라 벨티
─────────────────────

◎ whip attack (stright) :     _42초간모으고_6_+_A
◎ whip attack (upward) :      _42초간모으고_6_+_C
◎ thunder wall :              _A_C
◎ angela body attack :        _4 2초간모으고 _6_+_Bor_D
◎ smash kick :                공중에서 _8_2_+_Bor_D
☆ angela speacial :           _42초간모으고_6_+_B_D
$end
$cmd
화이트 버팔로
─────────────────────

◎ arrow shot :                _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ flying elbow blow :         공중에서 ^w_+_Aor_C 
◎ charging buffalo :          _22초간모으고_8_+_Bor_D
◎ smash tackle :              _42초간모으고_6_+_Aor_C 
☆ grand tomahawk :            _4_1_2_3_6_+_+_A_C
$end
$cmd
고게츠지 오우메
─────────────────────

◎ flying face attack :        _22초간모으고_8_+_Aor_C
◎ teeth throw :               _42초간모으고_6_+_Aor_C
◎ commet attack :             _6_+_Aor_C연타
◎ air wave kick :             공중에서_8_2_+_Bor_D
◎ transform :                 적 근처에서 _6_+_C
☆ super face flash :          _22초간모으고_8_+_A_C
$end
$cmd
고게츠지 오우메 (젊은)
─────────────────────

◎ heart toss :                _2_3_6_+_Aor_C
◎ air heart toss :            공중에서 _2_3_6_+_Aor_C
◎ sweeping rainbow :          _42초간모으고_6_+_Aor_C
$end
$cmd
고게츠지 오타네
─────────────────────

◎ teeth throw :                _42초간모으고_6_+_Aor_C
◎ commet attack :              _6_+_Aor_C버튼 연타 
◎ wave kick :                  공중에서_8_2_+_Bor_D  
◎ flying face attack :         _22초간모으고_8_+_Aor_C 
◎ spirit charge :              _2_3_6_+_A_C
◎ transform :                  적 근처에서 _6_+_C 
☆ super face flash :           _22초간모으고_8_+_A_C
$end
$cmd
고게츠지 오타네 (젊은)
─────────────────────

◎ heart toss :                 _2_3_6_+_Aor_C 
◎ air heart toss :             공중에서_2_3_6_+_Aor_C 
◎ sweeping rainbow :           _42초간모으고_6_+_Aor_C
$end
$cmd
간지 고쿠인
─────────────────────

◎ energy fist :                _2_3_6_+_Aor_C 
◎ energy foot lunge :          _42초간모으고_6_+_Bor_D
◎ breath spin :                _22초간모으고_8_+_Aor_C 
◎ loincloth snap :             _4_1_2_3_6_+_B_D
☆ kanji combo rush :           _42초간모으고_6_+_B_D
      ☆ 이후에 허약하게 변화
$end
$cmd
간지 고쿠인 (허약한) 
─────────────────────

◎ libido attack :              _6_3_2_1_4_+_Aor_C 
◎ headbutt launch :            _42초간모으고_6_+_Bor_D
◎ transform :                  _42초간모으고_6_+_Aor_C
$end
$cmd
클라라 하나코지
─────────────────────

◎ baton throw :                _2_3_6_+_Aor_C
◎ vaccum spin :                _2_1_4_+_Bor_D
◎ hammer blow :                _6_3_2_1_4_+_A_C
◎ transform :                  _6_4_1_2_+_A_C
☆ starlight formation :        _2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
슈퍼 클라라
─────────────────────

◎ forward wave fist :          _2_3_6_+_A
◎ upward wave fist :           _2_3_6_+_C
◎ sweep wave :                 _2_1_4_+_Bor_D
$end
$cmd
긴타로 고쿠인
─────────────────────

◎ risin sweep :                _22초간모으고_8_+_Aor_C 
◎ little bear run :            _4_6_4_+_Bor_D
◎ tantrum storm :              공중에서_2_3_6_+_Aor_C
◎ axe swing :                  _4_1_2_3_6_+_Aor_C
◎ transform :                  적 근처에서_6_+_C 푸치로 변신
☆ great bear charge :          _A_C_+_B_D
$end
$cmd
푸치
─────────────────────

◎ bone throw :                 _2_1_4_+_Bor_D
◎ doggy dive :                 공중에서 ^w_+_Aor_C
$end
$cmd
사하드 아스란 류토
─────────────────────

◎ dagger throw :               _2_3_6_+_A
◎ saber throw :                _2_3_6_+_C
◎ djinn lift :                 _2 2초간모으고 _8_+_Aor_C
◎ flame breath :               _6_2_3_+_Aor_C
◎ arabian attack :             _4 2초간모으고 _6_+_Aor_C 
☆ saber chop :                 _2_3_6_+_A_C
$end
$cmd
고겟츠지 오시마
─────────────────────

◎ energy globe spread :        _4_1_2_3_6_+_A   모으기 가능
◎ expanding energy globe :     _4_1_2_3_6_+_C   모으기 가능
◎ screw kick upper :           _6_3_2_1_4_+_Bor_D
◎ shouha (정면으로) :          공중에서 ^w_+_A
◎ shouha (뒤쪽으로) :          공중에서 ^w_+_C
◎ ponytail snap :              _4 2초간모으고 _6_+_Aor_C
☆ ahura charge :               _4_1_2_3_6_+_A_C

$end

$info=samsh5spd
$cmd
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────────
사무라이 스피리츠 제로 스페셜
2004년 8월 21일자 FAQ
작성자: 시혼넷 NAOQ (일주일동안 작성했답니다)
EK-MAME PLUS 에 적용 에비츄
───────────────────────
─────────────────────────────
■ 시스템 기본 조작

8 방향 레버 및 4 버튼 조작

_7 _8 _9    
_4 _5 _6    
_1 _2 _3    _A _B _C _D 4개버턴 사용

약 베기： _A 버튼 
중 베기： _B 버튼 
강 베기： _A_B 버튼 동시
차기： _C 버튼
특수： _D 버튼
─────────────────────────────

■ 시스템 특수 조작

발 디디기(대쉬)： 레버 _6_6
물러나기(백 스텝)： 레버 _4_4
방어 무너뜨리기:접근_3or_6＋_C_D동시 입력
무너뜨려 베기:방어 무너뜨리기 후 곧바로 베기 버튼

명상： 레버 중립으로 _D 버튼 지속
뛰어 넘기： _6 ＋ _D
하단 피하기： _4 ＋ _D
전전： _3 ＋ _D
후전： _1 ＋ _D
엎드리기： _2 ＋ _D
칼 돌려주기： _2_1_4_6 ＋ _D

진검 백인 잡기： 맨손시에 _2_1_4_6 ＋ _D
기습： _B_C 동시 입력
소 추격: 상대 다운중에 _3 ＋ _B_C 동시 입력
대 추격: 상대 다운중에 _8 ＋ _B_C 동시 입력

이동 일어나기： 다운중에 _4 or _6
퀵 일어나기： 다운중에 _8

무기 날리기 필살기: 
분노시or 분노 폭발중_2_3_6＋_C_D

분노 폭발： _A_B_C 동시 입력

무의 경지： 
체력 게이지 파란색 점멸시에 BCD 동시 입력

일섬： 무의 경지중에 _B_C_D 동시 입력

무기 버리기 도발： (시작 버튼) _S + 3회 입력
무기 줍기： 무기 근처에서 _A
자결： _4_6_3_2 ＋ _S (시작 버튼)

※전작으로부터의 변경점
　방어 무너뜨리기, 무의 경지의 커맨드
─────────────────────────────
■ 신 시스템　「절명오의」

다음의 3개의 조건을 채웠을 때에 
「_2_1_4 ＋ _C_D 동시 입력」으로
1시합에 1회만 상대를 일격으로
쓰러뜨리는 절명오의를 사용할 수 있다.

　○이기고 나면 승리가 정해지는 라운드
　○상대의 나머지 체력이 무의 게이지 이하
　○자신이 분노 폭발 상태
───────────────────────────── 
■ 검기

통상기나 필살기에 한정하지 않고
공격을 내면 검기 게이지를 소비한다.
검기의 잔량이 많을 수록 
기술의 공격력이 높아진다.
감소한 검기는 공격을 내지 않고 
있으면 저절로 회복해 나간다.
─────────────────────────────
■ 무의 경지

이기고 있을 때에 체력이 일정 이하가 되면
체력 게이지가 푸르게 점멸한다.
체력이 파란색 점멸 상태가 되면 
「 무의 경지」를 발동 가능
무의 경지 발동중에는 상대의
움직임이 매우 느려진다.
무의 경지 발동중에 상대의 공격을 받으면
강제적으로 해제된다.
체력이 파랗게 점멸하는 범위는
명상(분노 게이지 소비)으로 넓힐 수 있다.
─────────────────────────────
■ CPU전에 대해

CPU전의 7전째 이후에 등장하는 보스 캐릭터는
아마쿠사  잔쿠로  가오 미즈키의 순서로 등장
하지만  아마쿠사전  잔쿠로전 가오전에서는
절명오의나 일섬을 맞혀 승리하지 않으면 
다음의 스테이지로 진행되지 않고
게임 오버가 된다. 

미즈키까지 승리해야만 스탭 롤이 표시된다.

※일섬의 경우는 일섬을 맞힐 수 있으면
 다른 기술로 피니쉬를 해도 상관없다.
또  일섬을 맞히는 것은 최종 라운드가 아니어도 된다.
　(예： 2판째에 일섬을 맞혀 3판째에 승리)
─────────────────────────────

■ 커맨드 표
※무기가 필요없는 기술은, 기술명의 앞에 
◎표기가 되어있습니다.
커맨드는 모두 캐릭터가 오른쪽을 향하고 
있을 때의 기준입니다.
─────────────────────────────

$end
$cmd
토쿠가와 요시토라 (德川 慶寅)

［필살기］
일의 태도 나데시코： _2_3_6 ＋ 베기
이의 태도 시라유리： _6_2_3 ＋ 베기
삼의 태도 보탄： 공중에서 _2_3_6 ＋ 베기
사의 태도 츠바키： _4_2_1 ＋ 베기
오의 태도 아사가오： _2_1_4 ＋ 베기
육의 태도 유우가오： _6_2_3 ＋ _C
유우쵸카： 일~육의 태도를 모두 맞힌 후에 
                _6_3_2_1_4_6 ＋ _B_C　(※)

［무기 날리기 필살기］
아오이： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
백화요란： _2_1_4 ＋ _C_D

※…일~육의 태도를 맞힌 기록은 다음의 라운드
에도 이어지지만　칠의 태도를 사용할 수 있는 
것은 조건을 채운 라운드만 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
마지키나 미나 (眞鏡名 ミナ)

［필살기］
지궁심： _4 모으고 _6 ＋ 베기
천궁심： _4 모으고 _6 ＋ _C
슨간의 권유： _4_2_1 ＋ _A　(※)
┗슨간의 마중： (슨간의 권유 후에) _4_2_1 ＋ _B
시니마브이의 한탄： _6_2_3 ＋ 베기
◎카지후치： (공중에서) _2 ＋ _C
챤풀, 이리와요： _2_1_4 ＋ _B
챤풀, 잘 자요： _2_1_4 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
우미치믄의 분노： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
니르야·카나야의 주박： _2_1_4 ＋ _C_D

※…3발까지 스톡 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
리우 윤페이 (劉 雲飛)

［잡기］
◎천혜도함： (점프 상승중에) _2 ＋ _C

［필살기］
천고봉라： (접근해서) _6_2_3 ＋ _C
천위태보： _2_3_6 ＋ _A or _B
천살태세： (천고봉라 후에) _2_3_6 ＋ _A_B
◎천기칠요 월： _2_1_4 ＋ _A
◎천기칠요 화： _2_1_4 ＋ _B
◎천기칠요 수 (공중에서)_2_3_6 or _2_1_4＋_A
◎천기칠요 목 (공중에서)_2_3_6 or _2_1_4＋_B
◎천기칠요 금 (공중에서)_2_3_6 or _2_1_4＋_C
◎천기칠요 토 (공중에서)_2_3_6 or _2_1_4＋_D
◎천기칠요 일 (공중에서)_A_C 동시
천맹금시：(공중에서) _2_3_6 or_2_1_4 ＋_A_Bor_C_D

［무기 날리기 필살기］
천괴운리： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
천죄상문： _2_1_4 ＋ _C_D

※…천기칠요는 3회까지 연속으로 사용 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
요괴 쿠사레게도 (妖怪 腐れ外道)

［필살기］
◎악령 부르기： _2_3_6 ＋ _A
위액 토하기： _2_1_4 ＋ _A or _B
고기 들어 올리기： _4_2_1 ＋ _C
게도의 낙인 밀기： (접근해서) _6_4_2_8 ＋ _C
진흙 던지기： _3_4_1_2_3_6_4_2_1 ＋ _B_C

［무기 날리기 필살기］
◎날아 박치기： _2_3_6 ＋ _C_D
게도의 사냥감사냥：(접근해서)_6_8_4_1_2_8＋_C_D

［절명오의］
게도의 만찬： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
하오마루 (覇王丸)

［필살기］
오의 선풍열참： _2_3_6 ＋ 베기
오위 선풍열참： _2_3_6 ＋ _C
오의 호월참： _6_2_3 ＋ 베기
오의 질풍호월참： (대쉬 중에) _6_2_3 ＋ 베기
오의 열진참： _4_2_1 ＋ 베기
참강섬： _6_3_2_1_4_6 ＋ _A_B
◎술공격： _2_1_4 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
비오의 천패봉신참： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
천패처황참： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
나코루루 (ナコルル)

［잡기］
◎레라키시마테크： (점프 상승중에) _2 ＋ _C

［필살기］
안누 무츠베： _4_1_2 ＋ 베기
레라 무츠베： _2_3_6 ＋ 베기
◎카무이 림세： _4_2_1 ＋ 베기 (연타)

◎매에 붙잡히기 (※1)： _2_1_4 ＋ _C　(※2)
◎매에 잡힌채로 공격(매에 붙잡히기 중에) 베기
◎카무이 무츠베 (매에 붙잡히기 중에) _B_C 동시
◎야트로 폭크 (매에 붙잡히기 중에) _2_3_6 ＋ 베기

◎아무베 야트로 (※1):  _2_1_4 ＋ 베기
◎카무이훔케스프： (공중에서) _2 ＋ _C
◎아페후치 카무이 림세：
 (무기 없을시에) _3_2_1_4_6_2_3 ＋ _B_C

［무기 날리기 필살기］
◎에레르시 카무이 림세 (※1)：_2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
툴세 산페 키크 무츠베：_2_1_4 ＋ _C_D

※1…마마하하가 머리 위에 있을 때만 사용 가능
※2…잡힌 상태로 8방향 이동 가능_2 ＋_C로 내리기
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
리무루루 (リムルル)

［필살기］
◎카무이 시투키： _4_2_1 ＋ 베기
◎콘루 시랄： (점프 정점에서) _2 ＋ 베기　(※1)
◎콘루 멤： _2_1_4 ＋ 베기
◎루프시 크아레 (니시)： _2_3_6 ＋ _A or _B
◎루프시 크아레 (토이토이)： _2_3_6 ＋ _A_B
◎콘루 논노： _6_2_3 ＋ 베기
◎우픈 오프： _6 ＋ 베기 연타

◎루프시 카무이 웨이산페콜 (머리)： 
무기 없을시 대쉬 중에 _A_C

◎루프시 카무이 웨이산페콜 (다리)： 
무기 없을시 대쉬 중에 _B_C

◎루프시 카무이 웨이산페콜 루얀페 (머리)：
 분노＆무기 없을시 대쉬 중에 _A_C

◎르프시 카무이 웨이산페콜 루얀페 (다리)：
 분노＆무기 없을시 대쉬 중에 _B_C

［무기 날리기 필살기］
◎루프시 카무이 에므시(토이토이)_2_3_6＋_C_D

［절명오의］
◎콘루 스투 포로： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…기술중에 재차 점프 가능
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
레라 (レラ)

［잡기］
◎레라키시마테크： (점프 상승중에) _2 ＋ _C

［필살기］
◎늑대에 타기： _2_1_4 ＋ _C　(※1)
◎늑대 타기 공격 (늑대에 타기중에) 베기
◎멜 시키테(늑대에 타기중에) _4_1_2 ＋ 베기
◎칸토 시키테 (늑대에 타기중에) _6_2_3 ＋ 베기
◎이메르 시키테(늑대에 타기중에 공중)_2_3_6+베기


◎분리 공격(멜.칸토. 이메르중) _8_2 이외+_C
◎카무이훔케스프： (공중에서) _2 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
누베키 카무이 시키테： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
이르스카 에므시 네와 시키테:_2_1_4＋_C_D

※1…_C로 늑대로부터 내리기(내릴 방향을 레버로 지정가능)
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
타치바나 우쿄 (橘 右京)

［필살기］
비(秘)검 사사메유키： _2_1_4 ＋ 베기
◎비(非)검 사사메유키： _2_1_4 ＋ _C
비검 츠바메가에시 (공중에서) _1_2_3_6  베기
잔상 파고들어 베기： _2_3_6 ＋ 베기

［무기 날리기 필살기］
츠바메육연： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
몽상잔광하： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
키바가미 겐쥬로 (牙神 幻十郞)

［필살기］
동패 광익인： _6_2_3 ＋ 베기
삼연살： _2_3_6 ＋ 베기　(3회 연속 입력,※1)
리앵화·창포： _2_1_4 ＋ 베기　(※2)
백귀살： _4_2_1 ＋ 베기
영인： (접근해서) _6_2_3 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
오광참： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
찰사무： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…빗나갈시는 추가 입력 불가, 2~3단째는 
        역방향에서도 입력 가능
※2…가드시에는 버튼 지속으로 추가 공격
─────────────────────────────
$end
$cmd
야규 쥬베이 (柳生 十兵衛)

［필살기］
갈돌 수월도： _2_3_6 ＋ 베기
이각라도： _6_2_3 ＋ 베기
팔상발파： _6 ＋ 베기 연타
야규 심안도·수월： _2_1_4 ＋ _A
야규 심안도·상파： _2_1_4 ＋ _B
야규 심안도·천라： _2_1_4 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
절 수월도： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
야규신카게류비전 무이라천:_2_1_4＋_C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
라세츠마루 (羅刹丸)

［필살기］
선풍열참·찰： _2_3_6 ＋ 베기
◎강파： _6_2_3 ＋ _C
선풍파： _2_3_6 ＋ _C
지인： _6_2_3 ＋ 베기
사수： _2_1_4 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
천패단공열참： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
장부 도려내기： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
핫토리 한조 (服部 半藏)

［잡기］
◎공전격： (점프 상승중에) _2 ＋ _C

［필살기］
◎인법 폭염룡： _2_1_4 ＋ 베기
◎열풍수리검 (점프 상승중에)_2_3_6＋베기
◎때까치 떨구기 (접근해서) _6_2_3＋베기
◎때까치 떨구기 -풍-： 
    (대쉬 중에 접근해서) _6_2_3 ＋ 베기

◎인법 매미허물벗기 천무：_6_3_2_1_4 ＋ _A_C
◎인법 매미허물벗기 지참：_6_3_2_1_4 ＋ _B_C
◎인법 정음： _2_2 ＋ 베기
◎인법 원무： _4_2_1 ＋ 버튼
◎대역의술 불 (맞는 중에)_6_4_6_4_6_4_2 + _A_C
◎대역의술 귀 (맞는 중에)_6_4_6_4_6_4_2 + _B_C

［무기 날리기 필살기］
◎진 때까치 떨구기： (접근해서) _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
◎금기 때까치 부수기： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
갈포드 D. 와일러 (ガルフォ-ド)

［잡기］
◎스타더스트 드롭： (점프 상승중에) _2 ＋ _C

［필살기］
◎플라즈마 블레이드： _2_3_6 ＋ 베기
◎스트라이크 헤즈： (접근해서) _6_2_3 ＋ 베기
◎러쉬 독 (※1)： _2_1_4 ＋ _A
◎머신건 독 (※1)： _2_1_4 ＋ _B
◎레플리카 독 (※1)： _2_1_4 ＋ _A_B
◎오버헤드 크래쉬 (※1)： _2_1_4 ＋ _C
◎레플리카 어택 (헤드)： _6_3_2_1_4 ＋ _A_C
◎레플리카 어택 (리어)： _6_3_2_1_4 ＋ _B_C

◎이미테이트 레플리카 (헤드)： 
   맞는 중에 _6_4_6_4_6_4_2 ＋ _A_C

◎이미테이트 레플리카 (리어)： 
   맞는 중에 _6_4_6_4_6_4_2 ＋ _B_C

［무기 날리기 필살기］
더블메가 스트라이크 헤즈(헤드)：_2_3_6 ＋_C_D
더블메가 스트라이크 헤즈(리어)：_2_3_6 ＋_B_C

［절명오의］
◎절·헤븐즈 울프·배드 팡： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…파피가 근처에 있을 때만 사용 가능
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
센료 쿄시로 (千兩 狂死郞)

［필살기］
◎화염곡무： _4_2_1 ＋ 베기
회천곡무： _6_2_3 ＋ 베기
◎두꺼비 지옥： _2_1_4 ＋ _C
도미사자： _2_1_4 ＋ _A or _B
도미사자·난심： _2_1_4 ＋ _A_B
혈연곡륜： (공중에서) _2 ＋ 베기
◎대진파： _2_3_6 ＋ 베기

［무기 날리기 필살기］
황사사쿄시로 “혈육의 춤”：_2_3_6 ＋_C_D

［절명오의］
독단장 “귀신의 춤”： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
탐탐 (タムタム)

［필살기］
파그나·파그나： _6 ＋ 베기 연타　(※)
◎아하우·가불： _6_2_3 ＋ 베기
◎파그나·디오스： _4_2_1 ＋ 베기
◎가불·가불： (접근해서) _2_3_6 ＋ _C
◎무라·무라：_2_3_6＋_A or _B(3회 연속 입력)

［무기 날리기 필살기］
매그너스·디오스·잘： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
아하우·카스티가： _2_1_4 ＋ _C_D

※…동작중에 좌우 이동 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
히사메 시즈마루 (緋雨 閑丸)

［필살기］
히도류 무우인： _2_3_6 ＋ 베기
히도류 매우원살진： _6_2_3 ＋ 베기
히도류 오월우참： _2_1_4 ＋ 베기
히도류 빙우돌리기： _2_3_6 ＋ _C

히도류 진·우류광락참： 
몇개의 버튼을 계속 눌렀다가 뗀다　(※1)

히도류 시우： (공중에서) _2 ＋ _C
히도류 소우： (점프 정점에서) _8 ＋ 베기(※2)
┗히도류 뇌우： (소우중에) _A_B 동시

［무기 날리기 필살기］
히도류금기 폭우광풍참： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
귀신의 기억 무한포： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…모으는 중에 누르는 버튼을 변경해도
        계속 모으기 가능
※2…레버 좌우로 공중 제어, 아래 방향으로 
        낙하 가능
※…삼각 뛰기 가능 
─────────────────────────────
$end
$cmd
카후인 가이라 (花諷院 骸羅)

［필살기］
지진환： _2_2 ＋ _A or _B or _C
◎잡겠다～하늘 잡기： _4_2_1 ＋ _A
◎잡겠다～석두： _4_2_1 ＋ _B
◎잡겠다～엉덩이 넘기기： _4_2_1 ＋ _C
원심살： (접근해서) _4↖_8↗_6 ＋ _A_B　(※)
◎갈!： _2_3_6 ＋ 베기
◎백관 떨구기： (공중에서) _8 ＋ _A_B

［무기 날리기 필살기］
인왕폭진살： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
갈 빠개버린다!： _2_1_4 ＋ _C_D

※…공격 동작중에 레버 회전으로 대미지 증가
─────────────────────────────
$end
$cmd
쿠비키리 바사라 (首斬り 破沙羅)

［필살기］
땅 찌르기： _2_3_6 ＋ 베기
하늘 찌르기： (공중에서) _2_3_6 ＋ 베기
영출： _6_2_3 ＋ 베기
야혼： _2_3_6 ＋ _C
◎그림자 숨기： _2_1_4 ＋ _C
◎다리 찌르기： (공중에서) _2 ＋ _C
◎두골 나누기： (공중에서) _1 or _3 ＋ _C
우인： (접근해서) _6_2_3 ＋ _C
◎그림자 속이기：
 _4_2_1＋_A or_B or_C or
              _A_B  or_A_C or_B_C or _B_D

［무기 날리기 필살기］
영무·몽탄： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
옥문： _2_1_4 ＋ _C_D

※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
샤를로뜨 크리스틴 코르디 (シャルロット)

［필살기］
파워 그라데이션： _6_2_3 ＋ 베기
스플래쉬 파운트： _6 ＋ 베기 연타
트라이 슬래쉬： _2_3_6 ＋ 베기　(※)
베이오닛 런지： _2_1_4 ＋ 베기
◎라이온 랜스： (접근해서) _2_3_6 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
크리스탈 로즈： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
스플래쉬 그라데이션： _2_1_4 ＋ _C_D

※…버튼 지속으로 모으기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
카자마 카즈키 (風間 火月)

［필살기］
초열혼：_2_3_6 ＋_A or _B or_C or _A_B(※1)
대폭살：_6_2_3 ＋_A or _B or_C or _A_B(※2)
재염： _2_1_4 ＋ _C　(※3)
염멸： _4_2_1 ＋ _A or _B or _C

◎불꽃 되돌리기：
 (재염 장착시의 날리기 중에)_A_C 동시(※4)

［무기 날리기 필살기］
폭박, 화염격： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
협격, 화달마대돌진： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…재염을 _B로 1개 _C로 2개 
        _A_B동시로 3개 소비
※2…히트시만. 재염을 _B로 1개_C로 2개
       _A_B동시로 3개 소비
※3…3개까지 장착 가능
※4…재염을 모두 소비
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
카자마 소게츠 (風間 蒼月)

［필살기］
월광： _6_2_3 ＋ 베기
부월： _2_3_6 ＋ _A or _B or _C
┗부월조수： 부월 버튼 누르기 지속　(※1)
월은： _2_1_4 ＋ 베기

［무기 날리기 필살기］
소파·풍월참： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
호월·수경의 진： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…레버로 조작 가능
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
엔쟈 (炎邪)

［필살기］
◎우연각： _6_2_3 ＋ 베기　(※1)
육도열화·지옥도： _2_3_6 ＋ _A
┗육도열화·아귀도 (지옥도 히트중에)_2_3_6 ＋_B
　┗육도열화·천도 (아귀도 히트중에)_2_3_6 ＋_C
염멸： _4_2_1 ＋ _A or _B or _C

［무기 날리기 필살기］
염사폭열： _2_3_6 ＋ _C_D　(※2)

［절명오의］
삼천대천세계전초토： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…히트중에 _4 + 버튼과 _6 + 버튼을 교대로 
        연속 입력하면 히트수 증가
※2…_A_B_C_D 동시 입력으로 중단 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
스이쟈 (水邪)

［필살기］
◎사월： (공중에서) _2_1_4 ＋ 베기
원월： (공중에서) _6_2_3 ＋ 베기　(※1)
월륜파： (공중에서) _4_2_1 ＋ 베기
상월： (공중에서) _1_2_3_6 ＋ 베기

［무기 날리기 필살기］
천승·수주파： (공중에서) _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
평등하고 신성한 심판： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…레버로 기술 후의 이동 방향을 지정 가능
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
아마쿠사 시로 토키사다 (天草 四郎 時貞)

［필살기］
◎봉마각(전)： _2_3_6 ＋ _C
◎봉마각(후)： _2_1_4 ＋ _C
사령인： _2_3_6 ＋ 베기
그대, 암전입멸하라： _6_2_3 ＋ 베기　(※1)
천조봉황나： _2_1_4 ＋ 베기
◎계열장： _6_2_3 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
흉명십살진： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
그대, 참회하라. 나, 멸죄하리.： _2_1_4 ＋ _C_D

※1…체공중에 베기로 곧바로 공격, _D로 중단
※…삼각 뛰기 가능
─────────────────────────────
$end
$cmd
미나즈키 잔쿠로 (壬無月 斬紅郎)

［필살기］
무한류 질풍참： _2_3_6 ＋ 베기
무한류 천붕참： _6_2_3 ＋ 베기
◎무한류 무법권： _2_3_6 ＋ _C
무한류 부동： _2_1_4 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
무한류 무한포： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
무한류극의 무쌍검： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
쿄고쿠 히노와노카미 가오 (兇國 日輪守 我旺)

［필살기］
◎훈아： _2_1_4 ＋ _C
기신락： _2_3_6 ＋ 베기
두독락： _6_2_3 ＋ 베기
농잡자： _6 ＋ 베기 연타
◎철쇄： _6_2_3 ＋ _C

［무기 날리기 필살기］
나락후： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
황천사： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
라쇼진 미즈키 (羅將神 ミヅキ)

［필살기］
◎주가조탄： _2_3_6 ＋ 베기
◎사심공명： _2_1_4 ＋ _C
패기음멸진： _2_1_4 ＋ 베기
신마멸살진： (접근해서) _6_2_3 ＋ _C
마계전생： _4_2_1 ＋ 베기
아신공명혼： _6_2_3 ＋ 베기

［무기 날리기 필살기］
천지마경진： _2_3_6 ＋ _C_D

［절명오의］
광마사원옥： _2_1_4 ＋ _C_D
─────────────────────────────
$end
$cmd
[사쇼5제로 스폐셜 공략에 관해서]

이 공략은 시혼넷 NAOQ 님이 작성한 공략집 입니다
EK-MAME PLUS 에 공략작성 양식에 마추어
에비츄가 수정한것입니다
NAOQ 님께는 허락을 못받았네요^^;;
수정은 시혼넷 http://sihon.net
NAOQ 님에게 문의 하세요

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